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【MHW】狩猟笛スレ 233曲目【MHXX】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bfb8-4BpF [219.121.130.46])垢版2019/01/20(日) 10:14:55.29ID:dtsJDn/H0
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                ∫∫ /|               Kari P World!!         _ (ズンズンタランタッタランタ)
 ヒヒョーピョヨヒヒヒ           { {  ハ/{ ,rジャズズジャズザ                     /V  | クココココロ…
   (ドワアアァァァァアン)       丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\                      〈_ノレイ´]  (ズンズンタランタッタランタ) 
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ           `゙{ハ||||ノ:;!ミ  ∫∫     .__ピーヒョロロロ         [ ZЖN´]   
.   (ドワアアァァァァアン)           ヽ||||::/:ミ  //   ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ      [フノA〈フ]  
                         |||レ:メミ      / /::::::::} |:::|             [フ|| 」`
         r::ニミ , 、        ||||/,ハ      | {_ノ ノ::ノ》           .ハ_ハレ/
 ハ_.ハ       //,、 }。〉           0|||゚∀゚)      \_//巛》  ハ_ハ      (゚∀゚l:b    
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从            j||と )         ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ )     (.つ|:|〉 
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ      彡ルヽ)               \\ と)       .(/j|r 
     ̄´ ` ~  ̄  


能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)

◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki   ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki  ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki  ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki   ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki   ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用)   ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki   ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/

◆公式サイト
┣【MHP2G】  ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】    ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【MHW】   ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

◆前スレ
【MHW】狩猟笛スレ 232曲目【MHXX】https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1543243258/


◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
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を貼る

過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22b8-4BpF [219.121.130.46])垢版2019/01/20(日) 10:19:15.87ID:dtsJDn/H0
【MHW操作方法一覧】
△音色1:左ぶん回し
↑+△音色1:前方攻撃(抜刀攻撃)
◯音色2:右ぶん回し
↑+◯音色2+各音色:連音攻撃
△+◯音色3:後方攻撃
↑+△+◯音色3:叩きつけ
各攻撃後↓+△or◯or△+◯各音色:柄攻撃
ジャンプ中△or◯or△+◯各音色:ジャンプ叩きつけ(抜刀ジャンプ叩きつけは音色1固定)
坂滑り中△音色1:ジャンプ叩きつけ
R2:抜刀演奏(抜刀中はその場演奏)
柄攻撃後R:特殊派生演奏(前作までと同モーション/ココからしか派生不可)
R2+↑:前方演奏(抜刀中なら直接出せる/前方攻撃・叩きつけから高速派生可)
各攻撃後R2+↓:後方演奏(新モーションに変更)
各攻撃後R2+→:右演奏(攻撃後なら直接出せるように変更)
各攻撃後R2+←:左演奏(同上)
ジャンプ中R2:空中演奏
演奏後R2:その場追加演奏(自己強化での各追加演奏のみモーション簡略化・旋律効果発生前に回避キャンセル可)
演奏後R2+↑:前方追加演奏(同上)
演奏後R2+↓:後方追加演奏(同上)
演奏後R2+→:右追加演奏(同上)
演奏後R2+←:左追加演奏(同上)

MHWモーション値 

 モーション値/スタン値/減気値の順

右ぶん   27/20/15
左ぶん   22/20/15
叩きつけ1 14/5 /10
叩きつけ2 39/22/15
前方    28/20/20
後方    34/20/25
柄     10/- /-
連音1   15/6 /6
連音2   22/8 /8

括弧内数字は衝撃波。斬れ味、会心、鈍器は影響しない。属性は影響する
ニュートラル演奏、抜刀演奏、柄演奏、横演奏、前方演奏、後方演奏は動き以外同じなので演奏に統一

演奏(旋律なし) 29/22/22
演奏(旋律あり) 29(27)/22(27)/22(15)

(自己)重ね掛け演奏(ニュートラル・横)35(27)    /27(27)    /22(15)
(自己)重ね掛け演奏(前)       29  →29(27)/22  →22(27)/22→22(15)
(自己)重ね掛け演奏(後)       35(27)→29(27)/27(27)→22(27)/22(15)→22(15)

重ね掛け演奏(ニュートラル・横) 35(27)→35(27)/27(27)→27(27)    /22(15)→22(15)
重ね掛け演奏(前)    35(27)→ 29 →29(27)/27(27)→ 22 →22(27)/22(15)→ 22 →22(15)
重ね掛け演奏(後)    35(27)→35(27)→29(27)/27(27)→27(27)→22(27)/22(15)→22(15)→22(15)

ジャンプ叩きつけ(ジャンプ)     35/20/20
ジャンプ強叩きつけ(スライディング) 55/30/20
演奏(空中)(旋律なし) 35  /22  /22
演奏(空中)(旋律あり) 35(27)/27(27)/20(15)
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22b8-4BpF [219.121.130.46])垢版2019/01/20(日) 10:19:47.43ID:dtsJDn/H0
【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度の低下や納刀の機会が増えたとはいえどちらにしろ納刀が少ないことには変わりがなく、結論としては
・納刀速度が遅い
・抜刀状態で立ち回る武器
・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください

Q.MHWの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
 特徴的だった重音色がなくなった
 基本攻撃の動きや音符の蓄積方法はほぼギルドスタイルと変わらず
 演奏関連に変更が集中している

Q.演奏関連の変更って?
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・演奏/追加演奏開始時に同時にスティック入力することで演奏攻撃モーションが変化
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
・演奏中じわじわと移動できる
 他細かい点は>>1のMHW狩猟笛wiki参照

Q.旋律効果時間の変更って?
 従来旋律効果時間の上限は初回演奏時の効果時間だったが、今作では(初回演奏時の効果時間+重ねがけ1回分の効果時間)となった

Q.柄攻撃どこいった?
 他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
 素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった

Q.KO術ってどうなの? スタミナ奪取は?
 あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
 それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください

Q.剥ぎ取りでしか尻尾出ないヤツはどうすんの?
 ネルギガンテ等、調査クエストの報酬で出る可能性があります

Q.自己強化重ねがけでどんだけ攻撃力上がるの?
 1.15倍になり攻撃旋律と重複します

Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
 基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律、属性は乗り、会心や切れ味補正、また鈍器スキルは乗りません

Q.テオ=オルフェスの全状態異常無効って?
 無効にできるのは毒麻痺眠りのほかに気絶、防御DOWN、裂傷、爆破やられ、瘴気やられです
 火属性やられをはじめとする属性やられは無効にできません

Q.エンプレスドラム・炎妃の全旋律効果延長って?のけぞり無効って?
 全旋律効果延長はその名の通りすべての旋律効果時間を延長します
 自分の笛はもちろん仲間の笛、さらにオトモ道具はげましの楽器まで対象となります
 のけぞり無効はスキルのけぞり無効3と風圧耐性5を合わせた効果です
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22b8-4BpF [219.121.130.46])垢版2019/01/20(日) 10:20:10.16ID:dtsJDn/H0
各笛の詳細→http://seesaawiki.jp/karikaripi_world/d/%B3%C6%BC%ED%CE%C4%C5%AB%A4%CE%C6%C3%C4%A7

攻撃旋律あり
☆ヘビィボーンホルンII(通称:ヘビィ、ボーン、HBH)
・武器倍率190/会心0%/防御+10/無属性(氷240)/青30→青80/スロットB/カスタム3枠
・旋律は紫赤空 攻撃以外は地形ダメージ無効、耳栓小など使いどころが限られるものが多い。
・平均的な武器倍率だがカスタム3枠の無撃笛であり匠の必要性が薄いことから攻撃の数値を上げやすい。
・叩きつけ連打で旋律が完成するため演奏攻撃用のストックを保持しやすい。

☆爆鱗鼓バゼルライド(通称:ばくりんこ)
・武器倍率200/会心-10%/爆破属性210/青20→白50/スロットAA/カスタム1枠
・旋律は紫赤緑 回復、回復速度UPなど回復に特化している。
・フルチャージやウルズシリーズと相性が良い。

☆ガイラパイプ・睡眠(通称:ガ睡、ガスピー)
・武器倍率190/会心0%/防御+20/無属性(睡眠420)/白30→白80/スロットB/カスタム1枠
・旋律は爆鱗鼓バゼルライドと同じ紫赤緑。
・無撃での運用は笛トップクラスの物理期待値となる。マム・タロトの鑑定武器なので入手には運と根気が必要。

☆ディープヴェロウ(通称:ジョピー、ジョー笛、ディープ)
・武器倍率220/会心-30%/龍属性240龍封大/青40→白50/スロットなし/カスタム2枠
・旋律は紫赤青 防御特大、風圧無効の旋律のほか限定的だが回復に使える体力UPの旋律も持つ。
・会心はマイナスなものの脅威の武器倍率を誇るため笛トップクラスの火力となる。

☆フォルティッシモII(通称:フォルテ)
・武器倍率180/会心0%/無属性(麻痺270)/青60→白20/スロット@@/カスタム3枠
・ディープヴェロウと旋律は同じ紫赤青。
・無撃での運用は基本的にディープヴェロウに劣るため麻痺笛として使いたい。

☆エンプレスドラム・炎妃(通称:ナナナナ)
・武器倍率190/会心20%/爆破属性180/白30→白80/スロット@/カスタム1枠
・旋律は紫赤橙 のけぞり無効、全旋律効果延長の旋律でソロもマルチも使いやすい。
・スキル根性が付いている。

☆ゼノ=マナシーナ(通称:ゼノ笛)
・武器倍率170/会心15%/龍属性180龍封小/白10→白60/スロットBB/カスタム1枠
・旋律は紫青橙 攻撃大のため他の攻撃旋律持ちより5%低い15%しか上がらない。風圧完全無効旋律を持つためクシャルダオラ対策になる。
・攻撃と防御のバフを一度に維持でき、スキルの自由度は高めなので笛を始めたばかりでも扱いやすい。

☆エンプレスドラム・冥灯(通称:ナナゼノ)
・武器倍率190/会心10%/爆破属性240/白30→白80/スロットB@/カスタム1枠
・ゼノ=マナシーナと旋律は同じ紫青橙。
・スキル業物が付いているため匠不要。攻撃旋律持ちの笛の中でスキルの自由度が最も高い。

攻撃旋律なし
☆寂滅の一節(通称:ネギ笛)
・武器倍率210/会心0%/龍属性150龍封大/青80→なし/スロット@/カスタム1枠
・旋律は紫緑橙 耳栓大のほか会心率20%UPがあり、会心運用に向いている。
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスキル自由度が飛び抜けている。

☆エンプレスドラム・滅尽(通称:ナナネギ)
・武器倍率200/会心0%/爆破属性150/白30→白80/スロットA/カスタム1枠
・寂滅の一節と旋律は同じ紫緑橙。
・スキル加速再生が付いている。

☆テオ=オルフェス(通称:テオ笛)
・武器倍率190/会心0%/爆破属性390/青40→白30/スロットなし/カスタム1枠
・旋律は紫水橙 加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。状態異常攻撃強化で自身の爆破属性値を強化できる。
・オルフェス先生の偉大さを通じて笛の素晴らしさをアッパラするべき。
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22b8-4BpF [219.121.130.46])垢版2019/01/20(日) 10:20:44.78ID:dtsJDn/H0
【MHW笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:

【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
 新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
 達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234

笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!

◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】  http://l.moapi.net/http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22b8-4BpF [219.121.130.46])垢版2019/01/20(日) 10:21:07.93ID:dtsJDn/H0
以上テンプレ終わり
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b88-0WuD [110.133.78.108])垢版2019/01/26(土) 14:07:19.11ID:/jDvV/810
しかし窮賊クエ珠集めには向いてるな
落とし物で光る、たまに古びた拾えてクエ報酬では風化が1-2個もらえる
一回の鑑定画面で30個くらい並ぶの見るとたんと掘れ燃石炭みたい
まぁ錬金で溶かす珠集めになりそうだけどな
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef88-QHuu [111.106.11.207])垢版2019/01/27(日) 12:27:01.56ID:y86Ujmnp0
今日の昼ごろから部屋来れる人いる?ジャグラスしばこうぜ
0028名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp4f-HHjK [126.236.34.153])垢版2019/01/28(月) 00:52:42.73ID:VbiSIjOXp
ゾンビが流行ってるかは知らないけど回復速度3と超回復積んで回復速度旋律を吹けばok。後は好きに火力盛れば良いよ。
個人的な感想だけど、笛はSAで多少の攻撃は強引に通せるけど転身が有効な攻撃はダメージ貰うと攻撃のチャンスが減るから回避距離積んだ方が快適に狩り出来ると思う。
0030名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df62-mbdT [133.207.145.96])垢版2019/01/28(月) 13:50:47.17ID:mhf2eyRG0
ゾンビは活力剤飲まなきゃ半分損してるぞ
回復速度3と活力剤、回復速度アップ旋律、ついでにネコの回復速度アップ全て重複する
0046名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bbd1-MUsk [218.110.67.201])垢版2019/01/30(水) 13:25:24.70ID:/L9Khk/Q0
ゆうたでもなんでもいいから笛人口増えて欲しいわ
笛が開発から不遇に扱われてる理由って使用率が大きいわけだし
むしろ火力目的で渡ってくるなら吹き専にもならんだろうし真のゆうたは少ないだろう
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-u8Ap [110.133.78.108])垢版2019/01/31(木) 00:12:31.57ID:uLQq3MP40
今作は集会所クエと村クエって別れてなくてモンスターの体力がソロならソロ用、マルチならソロの2.2倍?といった具合になってるからそんなに難しくないよ
モンスター名は出さないけど鬼門クエは存在するけれどもね
0075名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf1-5aE2 [126.189.5.12])垢版2019/01/31(木) 01:13:02.22ID:JA6FaSKFx
>>73
バゼルは動きを覚えて、欲張らなければ柔らかくて叩きやすいよ。慣れてくればバゼル乱入でダメージ稼げるようになると思う。
>>74のキャップクエはバゼル戦にバゼルが乱入するだけなので割と簡単かもしれない。むしろキリン戦の方が正確な操作を要求されるので苦労したかも
0108名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa61-B05/ [182.251.248.39])垢版2019/02/04(月) 19:36:24.25ID:vZcgJOxaa
【朗報】受付嬢さん、カリピストだった
https://i.imgur.com/ikjCt4Y.jpg
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5d1-rE2R [218.110.67.201])垢版2019/02/07(木) 01:50:28.55ID:51lCmX4b0
まず皇金が産廃しかないというのは置いとくとして
属性笛は通常攻撃にも音波が乗って実質HIT数2倍にでもしない限り難しいだろうなあ
今作は物理肉質が柔らかいのが多いのも逆風
属性値upの上限に関する話題はもう出尽くしたな
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5d1-rE2R [218.110.67.201])垢版2019/02/07(木) 12:43:44.46ID:51lCmX4b0
いいかげん武器バランスまともに調整しろよとは思う
FPSなんかはこまめにアプデ入れて武器性能調整してるし
スマブラは対戦ゲーでキャラが70種以上いるのにバランスそこまでひどくないんだろ?
なんで14種しかないMHWがこのザマなんだよ
0139名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM99-oD8t [36.11.225.149])垢版2019/02/07(木) 13:17:44.06ID:WJVj9JU2M
唯一武器ではなく楽器だという事実
0147名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-v5tY [182.251.248.48])垢版2019/02/07(木) 19:48:34.30ID:lC6ZSD7Sa
>>144
えっ毒と麻痺と爆発も?
麻痺はフォルテッシモ覚醒させて使ってるし爆発もナナナナよく使ってるんだけど迷惑なの?
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed21-/WZR [222.10.2.100])垢版2019/02/07(木) 20:09:15.76ID:mUavq8aM0
麻痺は優秀な行動阻害や撃墜手段なので任意のタイミングで仕掛けられるガンナーの邪魔になるだけかな
罠中に麻痺らせたり地上に居て暴風状態でもない王クシャ麻痺らせたり極ベヒ相手とか論外
もちろんガンナー居ないなら話は別だし、そんなこと考慮する程の相手じゃなければ細かいこと気にする必要はないけど
毒と爆破は空気だからどうでもいい
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-EMYN [59.168.115.39])垢版2019/02/07(木) 21:37:18.02ID:ADmsRT/60
効率とか心底どうでもいいけど野良こそどんな人と一緒になるかわからんしあれこれ気を回してしまう
フレとやるときはお互いネタ装備で行ったりアレコレ試したりするのが楽しいからガチ装備で行かないかもw

>>147
麻痺睡眠のことね、話の流れでわかってもらえると思い込んでた
ナナナナは一番好きだから私も良く担いでます
なんか説明不足で誤解させちゃってごめんね
0157名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdf7-/WZR [180.15.169.128])垢版2019/02/08(金) 07:04:12.22ID:I73/i32d0
狩られ易くしないならゴミだし誰も遊ばないだろうからな
ただでさえドスジャグラスで珠コンプ勢増えただろうし報酬も良くないと意味が無い
ただゲロから珠でるだけのクエなら溶岩の中に落ちて拾えなくてお察しだろうし
0162名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr19-E3ss [126.212.188.181])垢版2019/02/08(金) 21:19:11.51ID:hxzZqDdsr
>>161
抜刀して移動状態からターンしたとき、ターンモーション中にLスティック入力+攻撃(△や□ボタン)を出すと、Lスティック入力なしの攻撃が出てしまう不具合を修正しました。

私は気になったことないですが…
笛以外でもいろいろバグ修正きてますよ
0179名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d7b-/WZR [14.13.132.0])垢版2019/02/11(月) 02:27:43.50ID:u9yFSN+/0
笛はなんかもう悟りみたいなの開いてて少々の事では動じないしビクともしない
金持ち喧嘩をせずってああいう事を言うのかなって

新旧マム武器が全部産廃って、前世で何をやったらそんな目に遭うんだよ・・・
0184名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4369-eXrI [133.202.17.180])垢版2019/02/11(月) 11:33:55.74ID:DpX9f3Xl0
ガ睡は期待値で見ると間違いなく当たり武器
…なんだけど、一概に期待値高いほうが正義と言える武器種じゃないから難しいのよなあ
音色によって文字通り立ち回りが全然別物になっちゃうから、人によるとしか言いようがないのだ…
だから楽しいんだけどね
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5d1-rE2R [218.110.67.201])垢版2019/02/11(月) 15:33:46.30ID:9R04xDtk0
>>183
数値的には弱点部位の龍肉質が15辺りを境に火力は入れ替わる
ただ回復カスタム入れるとジョーは会心100%にできないしガ睡もフルチャ維持前提の話なので
耐性スキル不要で龍肉質10〜20のモンスターなら互角と言っていいんじゃないかな
最大火力ならジョー、スキルの付けやすさなら炎妃、ガ睡はその中間みたいな立ち位置だと思う
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e314-KAwQ [61.198.61.227])垢版2019/02/11(月) 15:57:08.65ID:Jsd9r9JA0
笛使いってフェラ上手そう
0218名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-iar+ [49.97.109.193])垢版2019/02/12(火) 22:35:24.56ID:oLDHL7Mqd
弓のフレと2人でやるとそこそこの頻度でベテランハンターとられるんだけど、これって俺ほぼダメージ与えてないってことだよね…?
吹き専してるつもりはないんだけど、主にウルズ使ってるからもっと火力盛ったほうがいいのかな、こうも差をみせられるとへこむ
0232名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1d1e-TKR6 [60.239.21.175])垢版2019/02/13(水) 10:32:05.70ID:oU2iApFw0
冗談で笛使ってみたら予想外に楽しくて、最近ずっと笛で極ベヒと遊んでる
演奏攻撃が当たると最高にスカッとする!
そんで頭殴ってるのになかなか敵視取れないなーって笛の回数見たら手数武器と一緒でワロタ……
0234名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-0lF3 [1.79.85.253])垢版2019/02/13(水) 12:00:39.91ID:uoRNFAxNd
演奏攻撃の超音波は演奏し続る限り肉質無視の継続ダメージでかつだんだん火力上がってくようにしてほしい
スラアクのゼロ距離解放くらいのダメ間隔で
演奏中無防備なんだからそれくらいいいだろ
0243名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM99-4XCc [36.11.225.148])垢版2019/02/13(水) 14:02:37.75ID:KvAhTNlKM
>>241
地味だし言われるまでもないかもしれないけど、
旋律がつながるポイントを意識すると旋律集めやすいよ

1233と3212だと3が共通なのでバカ正直に3212とやらなくても旋律がそろうっていう

後はベテランのカリピストに任せるわ...
0247名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-PGOX [182.251.184.21])垢版2019/02/13(水) 15:16:16.91ID:/nW5kCbMa
>>185
何を持ってもいいんじゃなくて何を持ってもクソの役にも立たないから諦められてるだけって事実にそろそろ気づいてやれよ他武器さん迷惑してるだろ
敢えて言ってやるなら何を持ってもいいんじゃなくて笛は何を持っても駄目なんだからさっさとマシな他武器持てや
0255名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sac9-v5tY [182.251.248.51])垢版2019/02/13(水) 16:27:23.54ID:TAXWVUS9a
他人が強ければ強いほど輝く武器ってことか
プロハン様はもっと笛をありがたがれよ〜?強いんだろ〜?
0260名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e368-vuQ4 [61.44.246.146])垢版2019/02/13(水) 23:14:28.19ID:7lw3u4bF0
正直笛民に笛をバカにしたり弱いって言ってもわかりきってることだから煽りにすらなってねぇ
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a588-9fcm [124.209.186.181])垢版2019/02/14(木) 00:21:15.71ID:09ykcnjY0
P2Gまでは殴り火力そこそこあったのにここまで下げられたのは
演奏が簡単になってバフ意地が容易になりすぎたせいだと思うけど、
今更ドスベース方式に戻してもよりゲームスピードに置いてけぼりにされるだけだしなぁ

もう笛は数値弄るだけじゃどうしようもない
0269名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-KYvn [182.251.248.33])垢版2019/02/14(木) 03:14:28.30ID:0zMu/Piza
>>267
まだ言ってるよこの人
0275名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-nJZM [49.98.131.130])垢版2019/02/14(木) 11:21:55.37ID:lFFRYRJUd
>>272
私も見ました!とても凄かったですよね!
0278名も無きハンターHR774 (JP 0H91-PnjA [220.110.202.40])垢版2019/02/14(木) 13:30:45.91ID:0Pv4xdcUH
豪華なメンツでしたね
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b88-KYvn [111.106.11.207])垢版2019/02/14(木) 23:06:16.03ID:LvgQPakA0
笛会開いてます。
KQLrDYxZxCp
0282名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-KYvn [182.251.248.39])垢版2019/02/15(金) 14:47:20.35ID:l8ZRXWIZa
今日の夜また笛会開きます
エンキェントレーション倒しましょう
0286名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dd1-ls0B [218.110.67.201])垢版2019/02/15(金) 21:20:09.29ID:ku95ptpn0
体力に回避距離に整備に‥‥と生存スキル盛ると炎妃が一番かな素で20%とスロ@はでかい
ただ回復カスタム1枠だけだと追いつけないせいで回復量up3つけてやってる
HBHを回回会や回回回にするのもありかもしれん
0287名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-KYvn [182.251.248.36])垢版2019/02/15(金) 21:38:17.12ID:7nJOsTLBa
笛部屋
GftRDSfQxpT
0288名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-KYvn [182.251.248.36])垢版2019/02/15(金) 21:44:13.62ID:7nJOsTLBa
入れないときは再起動して
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dd1-8x/+ [218.110.67.201])垢版2019/02/16(土) 02:15:28.79ID:pJnfpLVH0
体力200からの不動の装衣で耐えられるらしいけどノヴァ前に多少でも削られてたら乙るし閃光が安定だろうね
防御は削りダメの緩和がメイン つーかノヴァよりカラススリップからの木遁で死ぬ奴のが多いから
回復と閃光を全員が意識すれば負けはないな 極ベヒと違って広域はPTに1人で十分そう
木遁やカラスアタックは体力半分くらいでも耐えられたりするし粉塵の回復量でも間に合う
0307名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-w4qv [182.251.248.46])垢版2019/02/16(土) 10:19:56.97ID:oDS0q8Wra
のけぞり無効吹くのダメってマジ?ナナナナ担いでったら「のけぞり無効吹かないでください」みたいなチャット来た
ていうかよく俺がその旋律吹いてるって分かったな
0311名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-w4qv [182.251.248.46])垢版2019/02/16(土) 10:39:56.96ID:oDS0q8Wra
>>309
ごめん、レーシェンの話

ていうかカラスとかジャグラスの怯みウザすぎるからのけぞり無効というか怯み軽減1以上はむしろ必須だと思うんだけど違うん?それないとおちおち回復薬も飲めんで
0314名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d0-XO02 [123.217.84.39])垢版2019/02/16(土) 11:45:01.59ID:vNdEQ/Ig0
ベヒだと怯みモーションで測るけど一応ウンコムリュっと出てくるタイミングも見てるからなんとも思わん
レーシェンは近接ならカラス対策にも怯み付けるはずだし飛ばしカラスも連続ダメ無いしなぁ
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dd1-8x/+ [218.110.67.201])垢版2019/02/16(土) 14:19:45.37ID:pJnfpLVH0
上がってる動画とか見ると怯みはみんなつけてるな 人によっては3まで盛ってる
回復しっかりすればカラスで乙ることもないし気にせず炎妃でいいんじゃない?

しかし爆破属性が輝く日が来るとは思わなかったなジャグラスに演奏攻撃すると爆破もしてとんでもないHIT数出るのは快感
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9588-sAJ3 [110.134.134.127])垢版2019/02/16(土) 21:10:21.55ID:AXB35T/b0
>>322
クリアの為に広域早食で閃光ピカピカしてたら旋律維持がおろそかになっちゃったよ
回復するために納刀するから抜刀攻撃出ちゃって音符並べるのも気を使うし演奏始めたら味方が拘束されましたとかカラスノヴァ始まったりね
めっちゃ疲れた
0349名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dd1-8x/+ [218.110.67.201])垢版2019/02/18(月) 17:28:14.74ID:39UUnuQH0
攻撃旋律が優秀なのは確かだがこのまま下方修正が定着すると冗談抜きで吹き専でいいじゃんと言われそうで怖い
ソロの時だけ倍率UPとか、攻撃旋律を1.1倍にする代わりにモーション値1.5倍にするとか
とにかく単独運用でも活躍できる何かしらの強化が欲しい
0351名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-mDuQ [49.98.166.64])垢版2019/02/18(月) 18:40:11.74ID:nF5fQQs9d
久々にモンハンやろうかなと思ってスレ開いたらカリピストみんなやさぐれてる…
でもめげない
0360名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-mDuQ [49.98.166.64])垢版2019/02/18(月) 20:59:18.07ID:nF5fQQs9d
>>352
かっこいい
この笛師匠の後方演奏にぶたれたい
0369名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-MbcB [221.46.202.131])垢版2019/02/19(火) 02:52:28.89ID:Y0I11qqW0
>>347
それは私も思ったけどマルチ1位にするとPTに一人は笛必須になっちゃうからしないんだと思う
mmorpgのヒーラーみたいになるからモンハンのどの武器でもいいから全員で攻撃するゲームスタイルが根底から崩れてしまうし
0371名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-w4qv [182.251.248.35])垢版2019/02/19(火) 06:00:21.90ID:VUJqwEZxa
それはベヒだけの話じゃんコラボだから向こうの戦い方を再現したって何回も言われてるし
馬鹿?
0373名も無きハンターHR774 (アークセー Sx41-K7Ax [126.198.41.21])垢版2019/02/19(火) 08:33:00.96ID:b3nsf1eqx
吹き専を量産するだけだから支援性能は置いておいてモーション値をあげたり動きを早くすれば良いというループ議論。
歴戦王とか無駄に動きを速くするから振りの遅い武器だけ難易度あがりすぎだわ。
0375名も無きハンターHR774 (スッップ Sd43-mDuQ [49.98.166.64])垢版2019/02/19(火) 12:09:08.57ID:PCS87knUd
そんな事よりジョピーでハザク殴ろうぜ
0382名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-w4qv [182.251.248.48])垢版2019/02/19(火) 20:24:28.97ID:+UHna/mca
後ろ演奏使い道ないとかエアプもいいとこ
0390名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ba-OU7K [123.254.28.125])垢版2019/02/20(水) 13:14:59.35ID:1uU1/nxR0
音波が会心乗らないから、今の達人芸全盛期と相性が悪いんだよねえ。
さらに音波に属性乗らないから、せっかく追加された皇金武器の属性会心とも二重に相性が悪い。

火力面については本当に環境に合ってない。
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8dd1-8x/+ [218.110.67.201])垢版2019/02/20(水) 17:40:16.70ID:vC+kJ/Vt0
アイボーでは音波部分も普通の攻撃計算式適用してもらわないとな 
そもそもなんで切れ味や会心が乗らない仕様にしたんだ 音波の個性出したいなら肉質無視固定ダメとかだろに
きっと数値的に下位でちょうどいいダメージ出るからこれでいいかとかテキトーな考え方だったんだろうな
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1138-uGSY [58.188.84.15])垢版2019/02/21(木) 18:17:18.87ID:AzDOQghL0
大剣 公募
太刀 USJ
片手剣 ウィッチャー
双剣 ふわふわ+ウィッチャー
ハンマー ごわごわ
狩猟笛
ランス 旗+旗
ガンランス
スラアク
チャ―ジアックス ダンテ
操虫焜 FF
ライトボウガン
ヘビィボウガン


こうかな?
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-HFM8 [218.110.67.201])垢版2019/02/22(金) 15:02:14.30ID:EARkxxKc0
笛wiki見てたら今作の精霊王の加護旋律が防御術やスキルの加護と重複するかは検証してないので不明ってあったから軽く検証してみた
結果はオトモ楽器の精霊王も含めて全て重複しないっぽい 

それと検証してて思ったけどスリップダメージに対してはあまり差がないように感じたな
加護Lv2と精霊王は軽減率同じでも発動確率が倍も違うのに受けたダメージ差は微々たるものだった
そもそも発動回数が倍にならなかったんだけど‥‥1.5倍にもならない‥‥
総ダメージ軽減率は7〜8%程度しか違いがない(体力150に対して12程度)からダメージ量は問題ないんだろうけど
もしかして連続でダメージ受ける速度によっては「ダメージ軽減の効果が発動しました」って表示が出ないのかな?
さすがに精霊王がこっそり下方修正されてるなんてことはあるまい 
攻略本とかで正確な記載とかされてないか知ってる人いる?
0429名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-HFM8 [218.110.67.201])垢版2019/02/22(金) 16:49:56.84ID:EARkxxKc0
検証終わり
精霊王の加護の効果は約30%の確率で約50%軽減が正しい 笛wikiは間違い
ちなみにオトモの精霊王も同上

過去作の笛wiki確認したけどどれも50%の確率で30%軽減とあるけど中には(前作からの数値)って書かれてる時もあるんだよね
まさか過去作から全部間違ってたなんてことなはいよな‥‥
0432名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-HFM8 [218.110.67.201])垢版2019/02/22(金) 19:12:04.62ID:EARkxxKc0
どうだろうねえ即死級もピンキリだし
発動率が下がった代わりに30%減ではダメだった攻撃でも死ななくなったから逆に恩恵を感じられる場合もあるかも?
安定の防御旋律とギャンブル要素の精霊王で差別化しやすくなった感じなのかな 
しかし開発はなぜこんな地味な変更を‥‥
0439名も無きハンターHR774 (オッペケ Src5-Gqj1 [126.193.146.165])垢版2019/02/22(金) 23:31:13.74ID:rRhP7f0Or
気になったから自分でも検証してきたけど、同じく発動率30%の軽減率50%に落ち着いた

発動率はハザクの瘴気にて
100被弾×20セット×二人ぶんの合計4000被弾。双方録画して目視カウント
平均発動率31.7%(実数1268/4000)

軽減率は裸大樽G。体力ゲージのドット計測
100回発動するまで試して全て50%だった

いい暇つぶしになったおやすみ
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-HFM8 [218.110.67.201])垢版2019/02/22(金) 23:50:27.96ID:EARkxxKc0
>>437
オルフェス先生はともかくオトモボンゴはみんな使うだろうし仕様を覚えておいて損はないと思うよ
まぁ総ダメージのカット率は同じだからどっちでもいいのは確かだが

>>435
設定ミスだとしたらおそらく加護Lv3の25%で50%軽減に引っ張られたんだろうな
本来は防御術大や加護(Lv2&過去作)の25%で30%軽減の上位効果だったのに
0443名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-HFM8 [218.110.67.201])垢版2019/02/23(土) 00:06:23.75ID:iCeCMSws0
>>439
乙です!検証ありがとう

ちなみに自分はジャグラスの群れに不動着て100被弾カウントしてた 回数は15回
記録はしてないけど発動回数が30回下回ることが少なかったので約31〜32%かな
‥‥双方の検証で30%越えだけどまさか発動率三分の一(約33%)の可能性はないよな?
流石に一桁レベルの正確な検証は数万回必要って聞くし確認は無理だが 
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-HFM8 [218.110.67.201])垢版2019/02/23(土) 17:58:16.95ID:iCeCMSws0
それらしいブログ見てみた
そこでは加護Lv3が精霊王より優先されると結論付けられてるけどこれは間違いだね
昨日色々検証したけど基本的に効果が大きい順で適用される

ただ今日も検証続けてたら一つ例外を見つけた
防御術小(発動率八分の一で30%軽減)と加護Lv1(発動率四分の一で15%軽減)の両方を発動させている場合
発動率四分の一で30%軽減になる事が判明(防御術大や加護Lv2相当)
ちなみに他の組み合わせで効果が上昇することはなかった(例えば防御大と加護Lv2を発動してもの加護Lv3効果にはならない)
このことからダメージ減少系スキルは発動率と減少率が別々に効果の高い順で上書きされていると思われる

つまり精霊王の効果が前作基準だったら加護Lv3と合わせることで50%の確率で50%減少に強化することができたかもしれない
もしかしてそれが今作変更された理由?
0447名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-HFM8 [218.110.67.201])垢版2019/02/23(土) 22:17:45.17ID:iCeCMSws0
>>446
今試してみたけど回避直後はニュートラルでの通常攻撃がスティック入力の攻撃より遅いな
普段そんな立ち回りしないから いつからその仕様なのかは知らない


ところでみんな何か忘れていないかい?そうカスタム防御だ‥‥マジで忘れてたよ
もうお題が笛から離れてるしカスタム防御とか検証しても使わねーと思いつつもやってみたよ

まず検索した中で唯一具体的な数値の記載があったのは弓wiki
カスタム防御Lv1〜3は加護Lv1〜3と同じ効果と書かれてるのでその検証から
え‥‥なんか違うんですけど‥‥防御Lv1ですでに減少率30%なんですけど‥‥
発動率もなんかおかしい‥‥初めて見る発動回数が出てる‥‥

とりあえず減少率は全Lv30%で間違いない この時点で加護とは別物 

発動率は軽く検証しただけだけどおそらく五分の一、四分の一、三分の一じゃないかな(投げやり)
少なくとも防御Lv1は八分の一よりは高いとは思うので防御術小や加護Lv1より総ダメージ軽減率が高い
そして予想が正しければ防御Lv3は三分の一で30%減なので加護Lv3より総ダメージ軽減率が低いということに

ちなみに防御Lv1と加護Lv1の両方を発動させた場合はたぶん四分の一な気がする(減少率は30%)つまり防御術大や加護Lv2相当
防御Lv3と加護Lv3の両方を発動させた場合は上に同じく三分の一な気がする(50%減)つまり精霊王相当になるんじゃないかな
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-HFM8 [218.110.67.201])垢版2019/02/23(土) 22:59:11.23ID:iCeCMSws0
よろしいと思う
というかこれMHwikiとかに編集されてしかるべき話題だと思うんだけど
どこにも載ってないってことはもしかしてだれも検証してないのかな
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-HFM8 [218.110.67.201])垢版2019/02/24(日) 01:21:22.99ID:F4ARFk7C0
合ってるよー
ただしカスタムの発生率は各400被弾程度しかカウントしてないのであくまで予想だけど
もしかしたらLv1は16〜17%(六分の一)の可能性もあるし
0461名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 495d-KUoF [222.11.29.227])垢版2019/02/24(日) 12:24:03.19ID:lIIweKKE0
検証おつおつ

前後して>>446の話だけど、回避直後に攻撃出来るタイミングより移動出来るタイミングの方が速いみたいな話を聞きかじったような気がする
そんでスティック入力攻撃は回避硬直を移動でキャンセルしてるから速く見える
つまりニュートラル攻撃も回避後に一瞬移動してから出すと同じようなタイミングで出せるらしい
0463名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-jbQl [218.110.67.201])垢版2019/02/24(日) 13:36:14.50ID:F4ARFk7C0
精霊王の加護に関しては笛wikiを編集したいけど勝手にしていいものなの?やったことないから分からん

そしてこういう検証ってMHプレイヤー全員で情報共有したいものだけど断定できてない情報を気軽に載せられるサイトってないよね 
それこそ5chくらいだけどまさか全武器スレに書き込むのも迷惑だろうし
でもカスタム防御に関しては弓wikiの記述に誤りがあるし差し出がましいけど弓スレの人達には教えた方がいいのかな
0466名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8188-/ilc [210.20.71.88])垢版2019/02/24(日) 14:20:06.84ID:hw8tf6D60
とまぁ冗談は置いておいて
弓使い的には攻撃大とスタミナ消費軽減どっちがいいんだい?
やっぱりスタミナは自前で用意するから攻撃大がいいのかい?
双剣ハンマースラアク辺りはどうなんだろか
0467名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13d0-LQk8 [125.200.39.55])垢版2019/02/24(日) 14:28:39.66ID:UJl91Hnn0
>>466
スタミナ消費軽減って強走薬と同等?
普通のクエに野良で行くときは体術5積んでるから攻撃の方がいい
高難度だと1.3あたりにして猫飯強走薬つかうからありがたい
双剣だと快適装備ならランナーつけるけど3は早々つけないし軽減は嬉しい
0470名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 816d-Et+0 [210.170.25.131])垢版2019/02/24(日) 15:45:40.78ID:h2mudA5a0
双剣は今だと抗菌にカエカエカ匠護石でランナー積んでない時も結構あるよ
抗菌のおかげで簡単に属会+達人芸+スタ上が発動できるようになったからね
だからスタミナ軽減うれしいって人も結構いると思う
0472名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-jbQl [218.110.67.201])垢版2019/02/24(日) 18:07:46.41ID:F4ARFk7C0
ダメージ軽減効果による検証&考察まとめ

           発動率   軽減率
猫の防御術    小  1/8    30%
         大  1/4    30%

精霊の加護    Lv1  1/4   15%
         Lv2  1/4   30%
         Lv3  1/4   50%

精霊王の加護 狩猟笛  約1/3   50%
       オトモ  約1/3   50%

カスタム強化防御 Lv1 約1/5   30%
         Lv2 約1/4   30%
         Lv3 約1/3   30%

約がついている効果が検証された部分 軽減率は信憑性が高いと判断し約は省略

精霊の加護は前作まで発動率1/2 軽減率30%だったが変更された
発動率による安定性の低下は弱体化を思わせるが、正確な発動率は未確定なので30%ではなく1/3(約33%)だった場合
DPS軽減率は過去作より上昇するためスリップダメージに対し強化されたことになる

複数の効果は重複しないが発動率・軽減率それぞれの高い数値が上書きされると思われる
例:猫の防御術小と精霊の加護Lv1が同時適用中の場合 発動率約1/4 軽減率30%となる
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-jbQl [218.110.67.201])垢版2019/02/24(日) 18:10:42.73ID:F4ARFk7C0
ありゃ?なんか数字ずれちゃったな なんでだろ
カスタム防御も追加で回数重ねてみたからたぶんこの発動率でいいと思う 笛wiki編集してみるね
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-jbQl [218.110.67.201])垢版2019/02/24(日) 18:12:00.40ID:F4ARFk7C0
ちなみに使った検証方法はオドガロン寝床にある床ギミックやジャグラスの群れを利用したりしたけど
一番はトレーニングエリアで不動着て小タルだな
マイハウスと往復すればロード時間が短いので不動を連続使用しやすいのがポイント
0477名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51d1-jbQl [218.110.67.201])垢版2019/02/25(月) 21:07:16.00ID:EyeDYcoI0
ところで上の方で弓やスタミナに関する話題があったけど
スタミナ減少軽減の旋律は体術5とランナー3の効果(双方消費量50%減)だから笛wikiに誤情報乗ってたね
それと弓wikiに強走薬はランナー1(15%)と同じくらいの効果って書かれてるけどこれも間違い
強走薬の継続スタミナ消費量は25%なのでランナー2(30%)より少し低いくらい
0482名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-8sMm [60.137.244.83])垢版2019/02/26(火) 15:16:50.99ID:9ANw4Ahe0
俺のフレンドもやたらと俺の笛の旋律を信じてくれないから効果を小さく見られてると思う
◯◯吹くわって言っても「あの笛ガイジまた何か言ってるよw」みたいなこと言われるし
挙げ句の果には俺抜いてオトモ入れたほうがマシとまで言いやがる
マイノリティを見るマジョリティの目って所詮こんなもんだわ
それでも俺は笛を使い続けるよ
快適に狩れてるのは俺のおかげって信じてるからな
0484名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbd4-mxW3 [159.28.180.72])垢版2019/02/26(火) 17:21:48.76ID:WD0j7Kp/0
そんなディスってくるやつとなんでフレンドなのかは知らんけど
笛がいてこその他武器じゃなく他武器あってこその笛だし軽く見られるのはしゃーない
その笛ごときに遅れをとる他武器勢を嘲笑う為に俺はPSを磨く
0486名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-6F+3 [182.251.248.50])垢版2019/02/26(火) 18:54:05.56ID:bzoVqt2ka
まーた脳内フレンズに笛貶されたけどそれでも使い続けるよアピールか
ツイカスの嘘松と変わんなくなってきたなこのスレ
0490名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-6F+3 [182.251.248.45])垢版2019/02/26(火) 20:39:01.57ID:k19RDoOya
覚醒フォルテシモも作っておけ
素材簡単だし
0503名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-8sMm [60.137.244.83])垢版2019/02/27(水) 04:23:17.25ID:nDU2/yWd0
ディアは殴りに参加してたら範囲外になって当たらないって経験はないからそこそこ広いんじゃないかな
潜りのモーション入ったくらいで吹き始めると綺麗に当たる
たまにタイミングあわなくて間に合わないけど
0514名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-8Xpw [49.96.9.69])垢版2019/02/27(水) 14:17:25.36ID:ekdIjtVNd
ナナ登場くらいから離れてたけど、久々にやりたくなってきた復帰勢です
ナナの各種笛以降で追加されためぼしい笛って何かありますか?
ガイラパイプの眠を無属性で運用するのは使えるらしいとは見たけれど、ちょうどイベント開放終わったタイミングらしくてしょんぼりしてる
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6955-jtsL [180.9.106.160])垢版2019/02/27(水) 16:22:28.52ID:M89QnOQW0
まず..
どうして笛にはmhw専用のスレが無いんですか?
おかしい!ここを何とかして欲しいです!そしたら笛を使ってみようか考えます!
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bac-bAbS [153.193.0.105])垢版2019/02/27(水) 18:46:24.51ID:Wz1j6ayV0
マムって本当にクソだよな
討伐出来ないしガチャ武器のせいでモンスターの素材から作る武器を全否定してるんだから…

せっかくカリピストになりたい人が出て来てもオススメ装備がマム武器だとやる気失せるでしょ
0523名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-6F+3 [182.251.248.48])垢版2019/02/27(水) 20:03:12.59ID:1fbpWptFa
笛なんか大剣の次にマムやらなくてもいい武器種だろ精々ガ睡が強いかなくらいでこれもばくりんこで充分代わりになる(どころかばくりんこの方が強くなる場合もある)
エアプか?
0525名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8149-KA5/ [210.143.124.46])垢版2019/02/27(水) 21:06:10.85ID:xXbgAYr00
ガ睡と比べるならジョー笛、炎妃あたりじゃねーかな、ばくりんこ今時使ってる人殆ど見ないぞ…
マルチ用ソロ用分けてもこの2本で事足りるからマムなんて忘れるんだ
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad23-MigZ [122.134.93.82])垢版2019/03/01(金) 00:33:57.17ID:XU1DJtkt0
チャアクのGPみたいな感じでさー
演奏攻撃の衝撃波をモンスターの攻撃に合わせるとダメージを無効化みたいなカウンター要素がほしいよなー
これならワールドのどんくさい動きの笛も見違えると思うんだけど
相手の攻撃もお構いなしに演奏を続ける笛っていう絵面もなんかイイでしょ?
0552名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM21-RllK [36.11.225.36])垢版2019/03/01(金) 10:38:34.81ID:ujqvtUlHM
リアルでもピーピー言わせるとはカリピストの鑑
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edd1-nOgJ [218.110.67.201])垢版2019/03/01(金) 11:55:44.72ID:Q0yDO6vp0
>>548
実は1回もスタン取れないくらい頭殴れなかったし段差付近に来なかったせいで乗りすらできなかったので
立ち回りに関しては8割がたゴリ押しなぶん極みより楽
不屈とオトモの攻防upと精霊王の加護のおかげで体力減ってる状態で拘束食らうしか乙る要素がない
ワープ中に演奏できるから旋律維持もしやすい
時間との戦いがメインだね 20分残して最終エリアいければまずクリアできる
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edd1-nOgJ [218.110.67.201])垢版2019/03/01(金) 12:24:20.22ID:Q0yDO6vp0
>>548
立ち回りの注意点は
1、オトモ楽器の効果を絶対切らさない
装衣が切れているときは延長のストックを2つは用意しておく
42分のプロハン動画では前方で頭殴ってたけどマネする余裕なかった
2、ジャグラス呼ばれたらレーシェンと自分の体力から目を離さない
拘束攻撃の予備動作(右手を挙げて地面に突き刺す)の確認できる位置で戦う
ジャグラスなんて適当にスタンプしとけば処理できるから敵視中の3連拘束に集中
遠く(予備動作が分かりにくい位置)にワープしても無視せず追いかけるべし
仮に拘束されても体力が150もあれば耐えられるのでカスタム回復を過信せず回復はこまめに

この2つさえできればあとは時間との勝負
ぶっちゃけ木遁の予備動作さえ知ってればそこまで難しくは感じなかった
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-MQLH [221.46.202.131])垢版2019/03/01(金) 13:49:07.93ID:sckobIcO0
>>559
なるほど〜詳しくありがとう!極より精密な動き要求されないならなんとかなるかもだな…拘束は動画見て避けるタイミングわかったし
でも50分をリトライし続ける根性と迫りくるタイムアップに屈しない精神力が無いといけないのがキツイw

>>556
あんたの精神力もすごいw笛使ってる人は周りから叩かれ慣れてるからかな…
0567名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa91-uHXr [182.251.248.48])垢版2019/03/01(金) 14:26:19.39ID:bUQH1sV/a
笛って叩かれてんの?
0584名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edd1-nOgJ [218.110.67.201])垢版2019/03/02(土) 00:03:36.44ID:LUi1rsD60
狩猟糞
食事や体調によって様々なデバフをハンターに与える(移動速度ダウン、腹部防御力ダウンなど)
代わりに強力な汚染物質をまき散らすことで一撃必殺のダメージを与えることができる玄人向けの武器
敵味方問わずダメージを与えるのでPTでは嫌われがちソロで運用しよう
デメリットを軽減させる(汚染範囲減少など)効果のスキルを持つ防具もある
0597名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edd1-nOgJ [218.110.67.201])垢版2019/03/02(土) 15:03:52.66ID:LUi1rsD60
37分の動画すごいな回避の装衣を的確に使うのか
ただ猫の攻撃旋律維持しないしジャンプで紫出したり演奏攻撃の選択も適切じゃないから違和感感じてたけど
他の投稿動画見て納得この人狩猟笛の専門じゃないんだね
うまい人は何使ってもうまいんだなマジすごい
0605名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edd1-nOgJ [218.110.67.201])垢版2019/03/04(月) 18:02:50.88ID:2BuPd5590
今更だけどオトモの楽器の効果時間検証してたんだが
狩猟笛の旋律と同じく効果時間の上限って長く設定されてるんだね MH大辞典に書いてあったのに知らなかった
上限は笛の同効果旋律の重ね掛けと同じっぽいけど名人ありの上限と同数値の効果もあるな
詳しく調べるのには時間がかかりそうだ
0609名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edd1-nOgJ [218.110.67.201])垢版2019/03/05(火) 12:55:30.50ID:mDzXRr160
オトモのはげまし楽器の検証結果
初回演奏効果時間、追加演奏効果時間、効果時間上限は同効果旋律とすべて同じ
効果時間上限のみ笛吹き名人の効果が乗る(正確には名人をつけた全旋律効果延長を吹くことで上限に名人の効果が付与される)
楽器と旋律の同効果でも上書きや重ねがけはなく別スキル扱い(例:楽器の聴覚保護[小]発動中に旋律で聴覚保護[小]を吹いても楽器の効果時間は延長されない)
0617名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8655-OW2X [121.115.11.206])垢版2019/03/07(木) 14:18:38.27ID:aT3biaq30
笛に興味あって最近はじめて、叩きつけと右ぶん回しが強いのはわかったんだけど
演奏攻撃のモーションが多すぎてどれ使ったらいいかよくわからない
演奏しきらない場合はニュートラルか、前方or叩きつけからの派生でいいのかな?
演奏までするときはこれがいいとかあったらご教示願いたい
0619名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp3f-c8k2 [126.233.101.41])垢版2019/03/07(木) 14:36:34.87ID:GHkQwr4Np
>>617
演奏は基本的にニュートラル開始で良い。モンスターの頭が良く動いて当たらないので外れが少ない。前方攻撃→前方演奏でモーションの短縮があるので上手く当てられるならダメージ面では前方演奏が良い。
演奏キャンセルの時は派生が早い自己強化をニュートラルか前方で良いと思う。
0627名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-C0EC [49.98.77.217])垢版2019/03/07(木) 17:49:53.36ID:cyZIshh0d
剣士は会心盛って達人芸のスタイルがなかなか扱いやすいし、笛と渾身の相性も悪くないのに
演奏攻撃に会心が一切関係ないのがもったいないなあ
ジョー笛とかマイナス会心の笛使う分にはメリットになりうるけど
0643名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bd1-O29Q [218.110.67.201])垢版2019/03/08(金) 00:42:16.92ID:8ToB9+yu0
狩猟笛について考察することだが、
いくら何でもモーションの技名が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、演奏攻撃!とかリサイタル、アンコールとか
空から飛んでくるアレや覚えられない漢字・天がごとく、というわけだ。
ここまで多数派カリピストが1%もプレイしているのだし、正直
技名はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。

例 前方攻撃→ティロ・フィナーレ
  後方攻撃→グランディオーゾ
  左ぶん回し→フンバルトフンデル
  右ぶん回し→ツヴァイプルスト
  叩きつけ→脱糞笛
  演奏攻撃→ワルツオペラブルースボレロロックンロール

みたいな。これくらい音楽用語やテーマ性を込めた技名。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いネーミングセンスを要求してるからだと思う。
一応ぐーぐる先生にもメールしてみるが・・・。マジで次回作技名変わったらスマンw
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8655-IIeT [121.113.115.34])垢版2019/03/09(土) 10:26:03.46ID:gsS2Pe/q0
そろそろ自分も笛に手を出してみようと思うんですけど、なんかオススメのスキル構成ありますか?

生憎笛は1度も使ったことないですm(*_ _)m
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8655-IIeT [121.113.115.34])垢版2019/03/09(土) 11:16:23.54ID:gsS2Pe/q0
>>662
笛吹必須は勿論ですね
ドラケン装備で固めても問題はないってことですか

あざます!
0665名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3f-c8k2 [126.33.9.4])垢版2019/03/09(土) 13:05:48.40ID:+NpnyfjHp
>>664
他の武器と違ってほとんどの攻撃でSAが付くので対衝のメリットは薄め。耳栓は、演奏の中断予防になるので入れると快適に演奏ができ、入れないと旋律が残った状態で演奏キャンセルされるのでダメージ面で有利。
0675名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7781-V64R [124.159.203.17])垢版2019/03/10(日) 20:49:34.04ID:vlW7gtUh0
他人の賞賛や非難など一切気にしない。
自分自身の感性に従うのみだ。

モーツァルト
0682名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-C0EC [49.96.17.170])垢版2019/03/11(月) 13:29:37.68ID:otL9qGhfd
流行りの電撃弾ライトボウガンの火力伸ばすのも属性攻撃より攻撃大のがやっぱりいいのかな
属性攻撃アップが輝くなら数少ないキリン笛の使い道になり得るかと思ったんだけどなあ
それ以外の旋律はあんまり使いどころないのが多いが
0693名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp3f-c8k2 [126.33.9.4])垢版2019/03/11(月) 16:12:15.99ID:Fx7voJ9ap
>>690
初めは開幕演奏してダウンしたら演奏攻撃。エリチェンで吹き直しでも良いよ。私はストーリーから笛だったから練習モンスはわからないけど、立ち回りを見直す為にキリン、自信を持つためにネルギガンテに行くことがあるかな。
0701名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp3f-q//t [126.245.84.222])垢版2019/03/11(月) 17:41:03.65ID:3zeKkLCsp
質問ばっかりで申し訳ないので、とりあえずナナ笛でネギとテオとジョー行ってみた
ネギとテオはひとまず頭にスタンプ入れることばっかり意識してたけど、場合によって振りを使い分けるようにしたい
こういう場面ではこの攻撃とかあるのかな?
あと演奏攻撃はどれ選択すればいいのかもわからなくて前方ばっかりになってしまった
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb8-kBQR [180.36.215.243])垢版2019/03/11(月) 18:47:18.01ID:K2stWqjz0
前方演奏はモーション遅いし目の前殴りにくいしで使いにくいイメージ
目の前殴るならレバー離してニュートラル演奏、左右にちょっと寄りたいなら左右演奏、目の前より少し奥を殴りたいなら前方演奏、後ろ殴りたいなら後方演奏

…でいいのかな
0703名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3f-9fAm [126.212.188.181])垢版2019/03/11(月) 19:13:10.68ID:5d9US/FNr
前も話題になったけどテンプレも笛wikiも演奏攻撃の記述少ないね

通常演奏ならwikiに少し書いてる
(怪しいとこあるけど)

追加演奏はダウン時
前が無難にヒットする、左・Nは短く納めたい・演奏通したいとき、後方は部位ダウン/スタン各時間を覚えて起き上がりに合わせられると◎
右?知らない子ですね…

細かい立ち回りは動画見た方がいいです
0705名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp3f-q//t [126.245.84.222])垢版2019/03/11(月) 19:15:53.95ID:3zeKkLCsp
>>702
ニュートラル演奏の方が殴りやすいのか
前方演奏が火力が出るってどこかでチラッと見た気がしたから前方ばっかやってた
それより笛楽しいね!
ハンマーも使ったことないからスタンいっぱいとれるだけでも楽しい
もっと早く使っておけばよかった
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb8-kBQR [180.36.215.243])垢版2019/03/11(月) 19:22:31.56ID:K2stWqjz0
>>705
多分それ火力が出るってのは前方演奏じゃなくて前方「追加」演奏…

R2を押して発動するのが演奏攻撃、旋律効果が発動してからもう1回R2を押して発動するのが追加演奏攻撃
後者を前にスティック倒しながらやるのが前方追加演奏
モーション長いから使い所は気をつけてね
0708名も無きハンターHR774 (アークセー Sx3f-c8k2 [126.198.40.251])垢版2019/03/11(月) 19:41:09.09ID:WdQuQNQax
>>705
N演奏の当てやすさはクシャやハザクのダウン時に首が良く動くモンスターを相手にするとわかる。ネルギガンテなんかは首が動かない方なので当てやすい。
ダメージを出すには追加後方が一番だけど>>703が書いているように起き上がりに上手く当てないとフルヒットしないので注意。
また、攻撃の合間に演奏攻撃や前方演奏攻撃の即キャンセルをしてダメージを稼ぐ方法もある。
0709名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e254-7sAU [221.46.202.131])垢版2019/03/11(月) 20:12:20.19ID:pjFm94i50
スタンプから前方演奏して追加後方演奏を弱点に全部入れるのが理想だけど実際はスキがでかすぎたり打点がズレたりして入らないので
敵のスキや打点におおじてスタンプから前方演奏キャ逃げ
それも無理ならスタンプから後方
更に無理ならN演奏キャ逃げ
スタンプだけ
反転後方
右ぶんまわし
連音一段目キャンセル
と妥協していく
打点が高い場合は右ぶんから後方もある
ただし旋律完成を優先して威力の低い攻撃を出していくこともあるので連音を入れないと行けない時もあるし前方演奏即キャンセル逃げではなく演奏しきることもある
さらにスキが同じでも後方攻撃の後ろに下がるモーションを利用して位置取りするということもある(ベヒーモスの回転攻撃を避ける時など)

要するに何が言いたいかというと慣れるしかないということ
0711名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-C0EC [49.96.17.170])垢版2019/03/11(月) 21:18:07.75ID:otL9qGhfd
N演奏→攻撃範囲優秀で、基本はこれ 弱体化された左ぶん回しの代わりに入れたりする
前演奏→単体で出すと遅いが、前方攻撃、叩きつけからのコンボが素早い ダウン時は叩きつけ前演奏から狙っていく
後演奏→モーションは遅いが下がりながら振り下ろす形になるので、高所の弱点を狙う時などに
横演奏→後演奏と似たモーションで入力方向に移動する あんまり使わない
柄演奏→コンボ前演奏と同じく発生が早い こちらは高所への攻撃に有効だが、下からすくい上げるため別の部位に吸われることも

N追加演奏→比較的モーションが短い 移動せず使えるので定点攻撃にも
前追加演奏→ヒット数が多く、弱点にも当てやすいためチャンスがあれば積極的に狙う
後追加演奏→ロマンの塊 弱点が後方や高所にある場合に当てていけると気持ちいい
左追加演奏→追加演奏の中では最もモーションが短いため、とりあえず重ねがけするときによく使う


自分はこんな感じで、基本当てるのはN演奏かコンボ前演奏
追加演奏はモンスターとの位置関係を見て弱点を狙える方向を選択するってやり方してる
各演奏は回避でキャンセルできるので、演奏効果が不要な場合は攻撃だけ当ててさっさと逃げる大事
0724名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM7f-IrIu [36.11.224.110])垢版2019/03/12(火) 13:37:21.96ID:8zvHXhhiM
>>690
本当に初心者ならレイアがオススメ
三連ブレス中とか頭殴り放題でスタンも比較的取りやすいし、そこまで痛い攻撃無いし
これで旋律維持安定したら晴れて

古龍行けばいいんじゃないかな?

まぁ最初なんて自己強化だけ維持できれば御の字だと思ってるけど
0726名も無きハンターHR774 (スププ Sd42-C0EC [49.98.51.122])垢版2019/03/12(火) 13:49:25.94ID:lL0YIaLHd
ボーンホルン、ばくりんこ、ガイラパイプ睡眠あたりは自己強化と攻撃大だけ吹いて殴ればある程度仕事できてるから入門にはいいね
ナナナナ笛なら全旋律延長があるから、開始時に揃えたら延長だけ吹いてればいいからこれも楽
もう一つ維持できる余裕が出来てきたら、ジョー笛でも担いで防御大も吹けるとパーティの生存率がぐんと上がる
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8655-nnRR [121.115.11.206])垢版2019/03/13(水) 10:21:47.71ID:N7mbbTjj0
>>732
ジョー笛は強いけど、かなりニッチな部類だから汎用性はない尖った性能だよ
マイナス会心消してとにかく火力に全振りするタイプの笛、火力特化最強
その代り、体力とか生存スキル積む余裕がまったくないからある意味プロハンとかTA向け
生存スキル積むならナナナナとかのが強くなっちゃうしね
支援目的での風圧とか防御吹くならナナゼノのほうがいいし、いろいろ使ってみてね
0736名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-V64R [49.98.128.214])垢版2019/03/13(水) 11:18:00.98ID:VU/Nhp3Wd
最近笛を始めたのですがマルチでベヒやる時、開幕の演奏って皆さんどうしてますか?
いつも吹こうしたら皆さん先に行かれるので、、、
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e254-7sAU [221.46.202.131])垢版2019/03/13(水) 12:49:36.20ID:YryG/cKP0
>>734
極いけそう?いけないなら同じぐらいの実力だと思うけどここら辺で停滞してる人多くね?フリー20分切れないし…結構練習してるつもりなんだけど
もしかしてモンハンにも努力じゃ超えられない壁があったりするのかな…言いたくないけど才能とか
0741名も無きハンターHR774 (スッップ Sd42-V64R [49.98.128.214])垢版2019/03/13(水) 13:54:51.08ID:VU/Nhp3Wd
>>739
わかりました、今度フレさんとやるので助かりました。
ありがとうございます。
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7bd1-O29Q [218.110.67.201])垢版2019/03/13(水) 16:34:16.72ID:F2jJZ1QL0
というよりも距離だけじゃなく過去作同様エリアごとでも範囲が区切られている のが正しいと思う
体感としてはエリアの境に傾斜(高低差)があるだけでも区切られてる感じがする
隣のエリアから旋律が届くパターンの方が少ない気が‥‥
0752名も無きハンターHR774 (JP 0H97-aELh [210.168.153.130])垢版2019/03/14(木) 17:40:09.82ID:zb8nh8ZEH
ジョピーに会心カスタムはありえへんわ
会心率が実質ほぼ無意味な笛だからこそジョー武器は輝く
マイナス会心も無効だからな、プラス会心も無意味だけど
会心なんかつけんだったら防御つけたほうが100倍マシ
0757名も無きハンターHR774 (スップ Sd5f-CsRu [1.66.101.129])垢版2019/03/14(木) 19:16:36.88ID:MDoM5RNTd
>>746
おーありがとう
俺も気になって回したりはしてるんだけど……
ジョー笛は匠5で運用してた。火力スキルは弱特3のみだった。ナナゼノに匠切った分攻撃4とかフルチャ3とか入れてみたんだが……まぁまだジョーのがまだ強い?
まぁ他にも整備3回避距離2とかもついてるから色々ね……下手ハンはつらいよってことで
スレ汚しごめん。達人芸とかも考えてみる
0760名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-geq4 [60.112.38.102])垢版2019/03/14(木) 20:03:49.55ID:T5FgHuxi0
連投になってしまって申し訳ないけど

@ジョピー(会心会心カスタム)+オドドドド
スキル:攻撃4/見切り6/弱特3/渾身3/超心3/匠3/笛1/達人芸
→会心率95% 白ゲージ達人芸運用
攻撃力220*攻撃旋律1.2+攻撃12+護符爪15+攻撃飯15)*自己強化1.15=基礎攻撃力352
基礎攻撃力352*会心補正1.38*切れ味1.32=期待値641

Aナナナナ(回復)+エドドドド
攻撃4/フルチャ2/見切り6/弱特3/超心3/体力3/回避距離2/整備1/笛1/達人芸
→会心率100% 白ゲージ達人芸運用
攻撃力190*攻撃旋律1.2+攻撃12+フルチャ10+護符爪15+攻撃飯15)*自己強化1.15=基礎攻撃力332
基礎攻撃力322**会心補正1.4*切れ味補正1.32=期待値595

例えばで組んだ装備だけど、前者は生存スキル皆無で渾身を使ってるので極力コロリンせずに避ける必要があるが高火力
後者は体力回避距離に整備がついてて渾身不要なのでスタミナ管理が必要なく安定した火力を出すことが可能
で、例えば前者の会心率を50%に落とすと会心補正が1.2にまで落ちるので期待値が558となってナナナナに負ける
以上からジョピーを活かすなら火力に特化させるべき笛、それ以外にメリットがない笛だよ
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f54-ufg9 [221.46.202.131])垢版2019/03/14(木) 20:30:19.11ID:/cRh080r0
ナナナナを攻撃7フルチャ3攻撃カスタムにするとジョピーと期待値変わらないはず
ジョピーは渾身でナナはフルチャ
そして渾身7割維持とフルチャ7割維持の期待値も約1.05倍なので変わらない
ほぼ攻撃喰らわない人はナナのが火力出るはず
でも旋律違うし火力差も誤差程度なので好みでいいのかもね
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-geq4 [60.112.38.102])垢版2019/03/14(木) 21:10:04.16ID:T5FgHuxi0
完全にフルチャ維持できるならガ睡がトップだったと思う
ただどれが最強って話がしたいんじゃなくて、火力特化させたときに現実的な高火力はジョピーだし
生存スキル積んで高水準の火力や立ち回りのしやすさならナナナナだし
そもそものスキル自由度はナナゼノだし、各笛の特色を抑えて好きなの選ぼうねって話
0765名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr37-1N9U [126.212.188.181])垢版2019/03/14(木) 21:10:19.58ID:gMd7Vamor
ほぼ食らわない人でも回カスなしのフルチャはしんどくない?特に古龍の削り

ジョー笛で強走薬のんで白10維持するプロハンもいたよ

個人的にジョー笛の出番はPT用に防御吹きたくてナナゼノより火力出したいとき
0766名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d1-RzP/ [218.110.67.201])垢版2019/03/14(木) 21:14:08.46ID:Z7UrZ5bX0
今の環境だと火力関係は最低でも会心90%以上・超会心2か3は欲しいよね
そこに他のスキルも付けられる笛を選べばいい
火力スキルのみならディープ
火力以外のスキルを1つ2つ付けたいならガ睡
たくさん付けたいなら炎妃 
0772名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf55-m5OW [121.115.11.206])垢版2019/03/15(金) 14:01:23.38ID:iO7YqgSn0
マムきたし、ガ睡以外に出たら使えそうな武器一覧みたいなのほしいなと思ったんだけど
・抗菌風漂と抗菌幻、ガ麻痺:既存の生産武器の上位互換
・ガ水、ガ龍:鑑定限定の旋律
こんくらいかな?上位互換だろうが使わねえって言われたらそれまでなんだけど
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d1-RzP/ [218.110.67.201])垢版2019/03/15(金) 17:29:36.63ID:MfmpOYwM0
>>777
いい加減旋律維持の快適化だけじゃなく普通に攻撃力上げてくれませんかね‥‥
笛専用の装飾品増やすのがダメと開発が言うのなら
音波攻撃をはじめガンスの砲撃とかボウガンとか音の出る攻撃をUPみたいなジャンル作ってくれてもいいのよ?
笛だけを強くしろとは言わない他の武器のついででいいから強化を‥‥
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-lx70 [106.168.106.94])垢版2019/03/16(土) 18:21:33.53ID:urBTJV8B0
マム産の笛の話じゃなくて、マム行きの話なんだけど、マム相手に笛って何担げばいいの?(初心者丸出し)
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d1-RzP/ [218.110.67.201])垢版2019/03/16(土) 19:17:28.76ID:WzYl9mRe0
叩きつけを多用する事になるからHBHもいいぞ
痕跡で導虫強化使うのは首ゴキ嫌がる人いるけど
歴戦王になってカッパラや落とし物拾うためにマムから離れて足跡見逃す人多いし
以前より貢献度は上がってると思う
0815名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf7-89vn [182.250.246.9])垢版2019/03/18(月) 15:16:15.32ID:9EG7rA5ha
>>814
破壊王を付けてない奴がいるから頻繁に潜られて面倒な事になってるんだぞ
火力スキルを盛るのはいいがAスロx3で与ダメ1.3倍に匹敵する火力スキルがあるのなら教えて欲しい
通常は一瞬で終わるエリア4での戦闘のためのスキルを入れるために部位破壊能力を落とすのは間抜けのやる事よ
0818名も無きハンターHR774 (アークセー Sx37-td6u [126.189.127.36])垢版2019/03/18(月) 15:33:02.94ID:lPYpe9nsx
ライト担いでると攻撃大でダメージ量変わるからダメではないでしょ。一撃部屋でもないならボマーさえ確保していればさほど変わらないし。
でもダメージ1.3倍にするならフルチャ抜いてクリティカル100%にして回避着ても良いと思う。
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d1-GBgV [218.110.67.201])垢版2019/03/18(月) 15:46:01.68ID:8/pjSNM30
マムが荒ぶる条件は部位破壊15回なんだから破壊王は重要じゃないの?
ライトでは壊しにくい腕の黄金は近接が狙うべきだし
破壊王外して火力スキル付けても役に立つのエリア4の角破壊だけでしょ
むしろマム部屋で破壊王つけてない人見たことないけど
0824名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-geq4 [60.112.38.102])垢版2019/03/18(月) 16:03:56.69ID:06iT0n/k0
>>823
破壊王は壊すまでは1.3倍だけど壊した後は無意味
火力スキルは破壊する前だろうが後だろうが一律で上がる
壊した後の削り不足で潜る、破壊王なしでいつも回してるけど破壊できないなんて見たことない
壊した後にただでさえ低い火力なのに役にも立たないでいいなら破壊王つければいいと思う
0829名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf55-m5OW [121.115.11.206])垢版2019/03/18(月) 16:48:30.21ID:9lNz9bZz0
俺も破壊した後に火力出たほうがいいと思うから
個人的に破壊王いらないと思って軽い気持ちで話題出したんだけど
別につけたいならつければいいと思うし、どっちも誤差だから好きにすればいいと思う
ただ破壊王つけないってだけでこうなるとは思わなかった、なんかごめん
0838名も無きハンターHR774 (スッップ Sd5f-zTy/ [49.98.173.109])垢版2019/03/18(月) 18:35:25.56ID:xyfgLM0ad
もっと色んな笛が吹きたいなぁ…(諦観)
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d1-GBgV [218.110.67.201])垢版2019/03/18(月) 19:32:16.55ID:8/pjSNM30
アイボーは期待していいのかなぁでも新要素や新マップと新骨格モンスター辺りに頑張って
また見た目を手抜きされる可能性の方が大きいかな‥‥
使いまわすにしてもせめてギエピーやオルフェス先生といったかっこいい奴をベースにしてお願い
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1354-3MNN [60.114.83.6])垢版2019/03/18(月) 22:20:38.07ID:cvwCr2Ih0
ロイヤルリコーダー音色リニューアルされてたのね
旋律微妙だから使ってなかったけど白毛出しやすいし会心も素で25あって達人芸との相性も良いと殴り性能も悪くない
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-9MFM [113.153.178.202])垢版2019/03/18(月) 22:42:30.15ID:nYlMKozd0
王ネギ来たら笛ソロで倒したいと思ってるんですけど、ソロで担ぐのにオススメの笛ってありますか?
とりあえずガイラ睡眠かと思ってますが、それよりオススメの笛があったら教えて欲しいです
それと笛でネギを相手取る上で欲しいスキルもよければお願いします
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-9MFM [113.153.178.202])垢版2019/03/19(火) 00:03:05.52ID:GnAFaLRQ0
ありがとうございます
とりあえず火力で組んで、立ち回りの練習しながら王来るの待とうと思います
0860名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23d1-GBgV [218.110.67.201])垢版2019/03/19(火) 01:18:20.55ID:DzjhRfSq0
XXで強かったのはアカム・ボーンと
二つ名のアシラ・ティガ・ナルガ・ガンキン・ディノ・ライゼなど
雷のライゼを除くとアシラがトップで
アカム・ティガ・ナルガが横並びで続いてボーンが5番目とかだった気がする

4Gは発掘以外ならアカムとレギオン
3Gはブラキ・ラギア希・ジンオウガ亜
P3はアカムとジンオウガ辺りかな
0868名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3fe8-PblI [219.102.195.178])垢版2019/03/19(火) 22:26:10.28ID:wli6jPYF0
フリーベヒソロ20分台後半は出せるんだけど
そこで行き詰まってる
どうやったら20分台前半になるんだ?
0873名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-zTy/ [1.79.90.212])垢版2019/03/20(水) 13:43:43.49ID:PsSaf8E4d
最近皇金ガマル笛を見るのですがあの笛ってつよいんですか?私的には無撃が詰めるフォルティッシモの方が強く感じるのですがどうでしょうか?無知なので教えて頂けると助かります。
0878名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd5f-zTy/ [1.79.90.212])垢版2019/03/20(水) 14:53:12.93ID:PsSaf8E4d
ありがとうございます。
私はマム武器があまり好きではなかったので安心しました。
これからも生産の方を使っていこうと思います。
0912名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-Gdrl [182.251.247.35])垢版2019/03/21(木) 15:52:31.60ID:uZ1T5R8Za
みんなありがと。
コンセプトは絶滅した古龍の力を封印した
狩猟笛。中央の骨が絶滅した古龍の頭骨。
奏でると同時に熱エネルギーを放出。
>>907
詳しいステータスは考えてなかったけど、
赤音色笛。超攻撃的狩猟笛です。ちなみに
火属性。
名前はセンチュリオン
0924名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5354-VnX1 [60.128.184.151])垢版2019/03/22(金) 01:45:37.15ID:oHYGMeSb0
https://i.imgur.com/domTpHg.jpg

「タロトサクソフォーン」
マム・タロト素材を研究し、工房が開発した試作段階の金色の狩猟笛。

内蔵したモンスターの器官を利用し、より力強い音を発する事が出来る。

代償として、重ね掛け演奏時に赤熱する為、取り扱い注意。

その笛の音は、英雄の証の一節を奏で、ハンター達を奮い立たせる。
0934名も無きハンターHR774 (スププ Sd5a-UwVj [49.98.79.122])垢版2019/03/22(金) 15:08:09.21ID:pVlsCyvod
ガ睡も最高火力求めるならジョッピーで快適殴り性能ならナナナナあるから立ち位置微妙よね
まあ普通に無撃で素の期待値トップだけどばくりんこ旋律ってのがちょい微妙
あったら白長いから使いやすいし強いけど心血すり減らして使うもんでもない
皇金はうんち♥??
0940名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67d1-0guq [218.110.67.201])垢版2019/03/22(金) 19:15:58.52ID:tzi0+/pr0
>>934
なーにガ睡とディープの違いなんて旋律程度よ
そもそもテオクシャ辺りはみんな龍10だから誤差程度とはいえガ睡の方が強いし
むしろ龍15以上で耐性スキルいらない奴の方が少ないしな
なにより龍肉質の低い王ネギが来ればみんな手のひら返すさ
0941名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2eb8-XD4T [153.186.11.174])垢版2019/03/23(土) 14:25:37.44ID:1XGtwqkc0
先日MHXX全力スレにて青電主G5の質問をしたものです
その後なんとかギルド笛でG5と超特殊までクリアしました
笛wikiや動画も見ました
が、全然頭が叩けないのは相変わらずです(40分で2スタン)
装備そのままで未クリアの金雷公1に挑むと15分。。。
後方のリーチと高さを活かした攻撃が全く当たらず、不甲斐ないです

歴戦のカリピーの皆さんはどうやって後方を当てているのか
専門職の方のアドバイスを頂けませんか?
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67d1-0guq [218.110.67.201])垢版2019/03/23(土) 21:01:29.43ID:KUJQan7B0
>>941
スタン2回に関しては超特殊は耐性高いくてプロハンでも3回は難しかったはずだから参考にはならん
青電主は頭殴りやすい部類なのでライゼクスの他飛竜種とは互換性のない動きに慣れてないだけじゃない?
動画見てるならわかると思うけど右ぶんを始動に使うパターンも多いからまずは当てやすい右ぶんをメインにして動きを勉強するのがいい

金雷公も同じ欲張らず高所狙いは右ぶんから ダメなら素直に後ろ足狙いでいい
0945名も無きハンターHR774 (スププ Sd5a-oz8c [49.98.72.240])垢版2019/03/24(日) 00:01:34.55ID:X3m3u/D9d
歴戦王テオ相手にガイラ浮空担いでみたけど、強敵相手の青空旋律の防御性能の高さに今更ハマりだした
気絶無効に防御大、強走に装具と相手を選ばず忙しくていいな
属性開放の有無とかカスタム数とか性能全く違うけどウルムーバローネとどっちのが優秀だろうか
0957名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-7Dq0 [182.251.248.50])垢版2019/03/24(日) 21:29:04.94ID:Ln/tRRk1a
>>945
いくら効果がハマってても自己強化含め5種も6種も旋律維持するのなんて無理だわローテーションするだけで大変だし戦闘そっちのけでピーヒャラ吹いてなきゃいけないし(じゃなきゃ効果切れる)
その点ジョピーとかガ睡はいいよな。ジョピー音色は攻防大吹いてりゃいいしガ睡も攻撃大吹いたらあとは間埋めに回復小吹いときゃとりあえず仕事できてるもんな
吹ける効果が多いってのも考えものだよな。強い笛は旋律が少ない
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2314-CBjV [118.12.235.231])垢版2019/03/24(日) 23:51:23.99ID:MvdJvZd80
狩猟笛を作った加工屋やカリピストは正直ただの笛には興味ないんだろ
変態機構しか身体が受け付けないんだろ

機関車の車輪の外側に付いてる棒のような、目覚まし時計のベルを鳴らせるような構造を息で動かすようにしてブラスゲニア作ればいけそうだって
https://dotup.org/uploda/dotup.org1805552.mp4
前にうpしたことあるヤツだが、息の受け皿に付いている軸に小さい機関車の車輪と棒みたいなの付けてベル近くまで伸ばしてーって色々すればできそうだろ
作ったとして物を殴れる耐久が保てるかと言われたら…ファンゴです
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67d1-0guq [218.110.67.201])垢版2019/03/25(月) 00:58:51.64ID:DvJ1dEta0
>>957
青空旋律は効果時間どれも糞長いから維持は簡単だよ
気絶なんて6分30秒だからエリア移動ごとに吹くだけでいいレベル
一番短いのは特殊装具軽減で攻撃旋律と同じ3分だけど延長時間はこっちのが30秒長い
モンスターとの戦闘中に吹く回数は下手すりゃ攻防維持のジョピーより少ないかもね
0971名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa73-7Dq0 [182.251.248.34])垢版2019/03/25(月) 16:37:47.01ID:B/BSX/OOa
いいけど誰もいないよ
0980名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 67d1-0guq [218.110.67.201])垢版2019/03/26(火) 22:11:41.22ID:8vg8B6e70
旋律ストックが3つ全部たまっている時だけ笛が旋律パワーMAX的な何かでバイブレーションすることで
通常攻撃にも音波が出るようになる これにより強力な演奏攻撃との使い分けが楽しめるってのはどう?
そのためにも演奏攻撃もう少し強力に‥‥具体的には会心や切れ味乗るようにして‥‥
できればモーション時間の長い追加演奏が特別強力になれば必殺技感が出るのだが
0994名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5a-UwVj [49.104.22.120])垢版2019/03/27(水) 15:11:58.24ID:ga7IRYF2d
リード追加して音色付け替えさせてくれ
シングルリード→一色変化(バグパイプ ホルン
ダブルリード→二色変化(オーボエ フルート系)
エアリード フリーリード→三色変化(リコーダー 弦 鍵盤系)
ドラム系は強いのでそのまま

これならロリ子ギエピーランゴ等の雑魚武器も使えるようになって好きな音色でプレイできるのにな
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