【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR236
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR235
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1550116408/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured という訳で最小限の強化でG2まで進めた訳ですがラオが憂鬱
アルバ弓作るの面倒だしお守りも掘らないと厳しいだろう
砲術王でなんとかするしかないだろうか
他に付けるべきスキルとかある? 俺はスキュラ砲作って砲術付けて大砲と貫通でチクチクして終わらせた 施設だけで倒せるんじゃなかったっけ
高耳やボマーあたりでも良いんじゃないか 俺はハントX一式に5スロ確保して珠詰め込んでボマー罠師砲術王運搬発動させてついでに砲術生かせるチャアクで行って残り時間4秒で討伐成功した
耳栓は咆哮回数少ないしレンキン耳栓で間に合った
後から前半ステージは一定ダメージ以上通らないと聞いて一部砲撃を無駄にしたかも知れんと感じた 緊急なら無理に討伐せんでも砦守れればいいやん
どうせ武器もしょぼいし 砲術王で火力上げて運搬と高級耳栓と耐震で大砲の撃ち漏らしを一切なくして巨竜砲2回使えば
施設のみでも討伐できるどころか支給品の爆弾4つを使う必要すら無かったぞ マジかよ
kiranicoの体力が間違ってるのか施設の威力が思ったより大きいのか 確か武器縛り動画も上がってるので誰か砲撃回数カウントしてやくめでしょ(35分) 砲術乗せた施設きっちりドカンドカンしておけば撤退ラインまでは追い込めるんじゃなかったか
後は砦壊されんように殴れ
砲術ついでに手軽に生産強化出来た色違いの化石チャアクでドカンドカンしてた記憶 施設のみのラオクリア動画ってたしかあったよなと思ったらソロ施設だと撃退のみなんだな
まぁラオは討伐しなくてもクリアになるからな いや、>>15さんもやったみたいだけど討伐動画もあるよ ソロならラオが施設を攻撃する直前に、槍を使ったり拘束すれば時間稼ぎできるよ
俺はナルガライト併用しないと、安定してクリアできなかった 施設のみで撃退クリアはやったこと無いな
帰ったらチャレンジしてみるか 鎧裂の天端材って鎧裂の重竜頭殻との交換だったのかよ
どういう無茶な設定だよ 鎧裂の重龍頭殻といえばソロで集めるのはG4でヤド2種類とも部位破壊するのが1番楽だった気がする 鎧裂のオトモ武具なんぞ性能微妙だしいらんいらん
欲しけりゃ太刀やランス作って出た端材使えば済むし きっとディノバルドやグラビモスの強靭な頭骨に鎧裂のなんかすごい二つ名成分が合わさらないと天端材にならないとかそういう感じ
そこまで考えてないな! ニャンター自身は獰猛四天王なりで各耐性+15↑のセットを用意すると思うんだけどオトモ防具はどうしてる?
いちいち着せ替える気もないしマイナス耐性がないヘルパーXにするか龍以外耐性があるエスカドラXにするか悩む もちろん全部揃えるぞ獰黒子ネコの面隠のためだけにわざわざ獰猛ラージャン倒したりした 極上のお面とバルクX合わせて22227にしてる 防御力のぶんエスカドのが良さそうだけど
どうせ高難度の猫なんて回避術ガチャだしどうでもいいっちゃどうでもいい うちの子達ははバルクX頭とエスカドX胴にしてるな耐性は1.1.1.1.2 砲術王ボマーで緊急ラオ倒してしまった
大樽G調合分最大持ち込みでエリア2開始直後に全部突っ込むって感じ
大砲の弾5個くらい無駄にしたけどバリスタ9本残して討伐
残り55秒w >>30
属性ごとのマイセット用意して相手に合わせて付け替えてる
面倒ならドラゴン頭+エスカド胴でいいと思う >>34
おめっとさん
時間はぎりぎりでも弾薬に余裕あったな >>35
ニャンターならともかくオトモでも合わせてく感じ?
やっぱ生存率変わるんだろうか…? テツカブラと睡眠オトモの相性めちゃくちゃ良いのな
動きが鈍いし丸くてブーメラン外すことが少ないからか物凄い勢いで眠る
オトモも耐性合わせてるわ
一発多く耐えられることがあれば御の字 オトモのエイム力すごくない?
すごい精度でナズチの頭バスバス狙ってて笑っちゃったわ。 3セット揃えろ
火 猛アグナ+鏖魔
水 猛ミツネ+天眼
雷 猛ゼクス+金雷公
氷 猛べリオ+銀嶺
龍 猛ラージャン+燼滅 >>42の頭の獰猛一式でも耐性15届くから二つ名倒すまではそれで妥協しても問題ないぞ 久々に白疾風10以下したけどgよりやりずらいな ガンナーか機動力無いと寒く さっき獰猛レイアのサマソを後ろ向きでガードしようとして死んだ時は流石にマリファナやってんのかと思った
あーもうやだ寝よ まあやってるんだすがねあさゆろりあらたらまらたらたあ まあやってるんだすがねあさゆろりあらたらまらたらたあ ケルビマラソンしまくってたら龍歴院ポイント一気に減った
地道に集めるしかないよな? オトモの特訓でもなければリセットの返却前提で使うのであまり消費しないが
ポイント貯めるなら赫星石狙いだな 無理に増強剤とか栄養剤とか買って減らしたポイントが気づいたらすぐカンスト寸前に戻ってたからすぐ貯まるんじゃない?ちょっと休んだ方がいいの出るかも知れないし どうでもいいけど龍歴院ポイントのアイテム交換が増強剤が割とぼったくりな気がするやつ。
材料がにが虫とハチミツなのに一つ600ptsも取るからなぁ。
栄養剤(不死虫+アオキノコ)や活力剤(マンドラゴラ+増強剤)が300pts、生命の粉(不死虫+竜の牙)が500ptsに対して
増強剤がぼったくり感パないから増強剤だけは調合して手に入れるようにしてるわ^^;
あと意外と石ころが足りなくなるから素材玉が120pts(半額なら60pts)で手に入るのは嬉しい所^^b 一式から見た目一式合成の全部位虹色がまだマシに思えるとはな
HR100台ひでえ 学生は春休みか?オンラインで顔真っ赤にしてレスバトル挑まれたわw 龍気活性とフルチャージ付けてる人いました、わざと攻撃をうけたり回復したりで
スキル発動させて立ち回りるのでしょうか、この組み合わせってありなんですか? 逆恨みとフルチャージを両方付けて俺常にTUEEEEしてる奴とかもたまに見かけるからあんま気にすんな^^; フルチャが赤ゲージ込みで体力満タンなら発動とかなら
いなしで逆恨みとシナジー効果発動してTUEEE
とか妄想はした事ある
あと痛恨超会心 単純に攻撃力が上がるスキルって
付けにくいか発動条件の癖が強いのばかりだよね
まぁアイテムや食事で上げろって事なんだろうけどさ 寒冷適応がかなり強力な火力スキルだなんて字面から想像できんかったわ 寒冷適応って寒冷地の戦闘エリア的にほぼ常時発動状態なのがいいよな
炎熱はモンスターによっては効果外のエリアで戦うことも多いし 炎熱はお手軽パラメータアップ効果に加え暑さダメージと溶岩ダメージの煩わしさから解放されるのがデカい 効果自体はいいんだけどマイセット枠に余裕がなくて
寒冷や炎熱を組み込んだセットを残しにくい
まあ1ページほどネタ構成で埋まってるのが悪いんだが 武器4種しか使ってないのにマイセット全く足りない
全種使ってる人なんてもう不自由極まりないんじゃないか 武器種を増やしスタイルなんてものまで導入したのにマイセット枠増やさないとかほんと何考えてるのか
マイセットってそんなに容量食うのかな? ヘビィしか使ってない身としてはマイページ余ってるから分けてやりたいくらい 装備マイセット少ないから色々武器使いたい場合はどうしても複垢にせざるを得ない 最低でも武器種×スタイル数×モンスター数ぐらいのマイセットは欲しいよな 武器1種オンリーでも敵ごとにまめに対策装備組んでたらかなりのマイセットが埋まってしまってる
これで2種も3種も武器使う人となれば絶対にマイセット足らんわ グリードXRが必要な場面が多過ぎて合成用に各パーツ6個ずつくらい作ってしまった
見た目装備のおかげで同じ防具でもマイセットガンガン消費しちゃうし40は確かに少なすぎる ネコ用のマイセットとボックスをハンターさん用に譲っていただけませんかね
ネコにあんなに要らんやろ
おまもりと装飾品もそれぞれ別のボックス用意してやくめでしょ
もっと言うと素材専用アイテムと消費アイテムも分けて欲しい XXでスタイル追加!狩技追加!G防具風化お守り追加で組み合わせ増加!!!でマイセット殖えなかったのは流石に馬鹿かとアホかとおもった
どうしようもないからもう諦めたけど >>75
ワールドでやっとだっけか
もっと前にやっとけやって感じ Switch版のアップデートでボックス拡張、マイセット増加、コインで強走薬とナイフが交換可能にならないかなぁ 1スタックの所持数999まで増やしてボックス容量も100ページくらいあっていいな
ついでにアイテムボックスの見た目も100倍にくらいのデカさにして
アイテムボックスの中にマイルームがあるような感じでいいや アイテム選択時の個数選択も桁単位で出来るようにしてほしい 各属性特化とかマイセットの数のせいでかなり使いにくいからな 属性特化は頭羨望のピアスにしてお守りと装飾品で使いまわししてるな
お守りが良ければ強運でお守りが悪ければ足りない分をピアスに詰める 結局、汎用性を意識した装備で大半は埋まって
趣味装備や個別対策などの構想は活かされない
何でこの数で良いと思ったのかは聞きたくなるところではある >>78
3DSとの互換を切ってるからスイッチ独自仕様を入れるのも可能なはずの海外版すら
設定ミスと思われる各種調整不足な場所も含めてベタ移植してるんだぞ 4垢既に作ったけどマイセット足りないから5垢目作ろうかどうか今ちょうど検討してるは^^; >>85
そのせいでネタ武器とか全然見ないよな
クロスシリーズは強化の仕様でレア1とかでも330紫とか出てしっかり使えるように折角なってるのにもったいない データ間でお守りさえ共有出来たらもっと気楽にサブ垢作れるのに >>87
5垢分も隼刃取ったりお守り回収したり二つ名(最低でも白疾や鎧裂くらいは)進める気力あるのかすげーな マイセットの関係か
大剣ネブタ
太刀ドヒキサキ
チャアクジオブロス
ライトナルガ
ヘビィガオウ
のように特定武器種は無属性で本当これかってのしか見ない
武器種や相手によっては属性付きでも活躍できるんだけど
属性なんて双剣くらいしか全然見ないしやっぱマイセットの都合なんだろうな とかいってTier1以外の武器担いでると「ネセト武器持ってないんですか?」と言うんだろ 蹴られたら次の部屋へいけ
それが嫌なら自分で部屋を作れ
でしかないんだよなぁ… 黒崎一護コスのプレイヤーはあんまり見かけない大剣担いでたけど
あれなんて名前の大剣だったっけな 龍が通らないのに不問外担いだりしなきゃ問題ないなw でもXXはよっぽどネタ武器担いで入らなければ入った途端蹴られることほぼないのでは
4Gなんかはもう無差別に蹴りまくる基地外多すぎて話にならないくらいだったが 4Gは装備やスキルがまともでもHRが500程度では蹴られるからな
魔境すぎた >>97
それっぽい大剣となると…
カラーリング的にはエルトライトソードとか? >>97
大太刀みたいなものならドリフコラボ大剣かもな >>97
形ならミツネ大剣やテツカブラ大剣
名前なら太刀の斬破刀 †KURAUDO†なら名前がまんまの武器あるし派生先も刻印入ってる似たようなのがあるし昔は太刀も振ってたわあとで双剣使いに転向するわでいくらでも再現のしようがありそう なんかこんなんだった
銀色の刀身に黒い部分がある感じだった気がする
ドラゴンなんとかって名前だったようなそうでもないような…… 形だけ見るとテツカブラか岩穿っぽいが名前が全然違うな 名前は気のせいかもしれん
生産には並んでなかったけどコラボイベクエやってないんだよな >>102
よく見たらエルダーブレイドかも
記憶があやふやだ
お前らありがとう >>106の絵から考えるとさびた大剣派生のエンシェント→エターナルグリフだな >>111
これだ!!!!!
ありがとうありがとうすっきりしたよ ・生産には同じ見た目の大剣が並んでいない(?)
・幅広で銀色に黒い部分(ただしうろ覚え)
・名前がカタカナっぽい
>>111の言う通りエターナルグリフっぽい? ラージャンの3連続ローリングアタックの回避方法教えてください
三角形移動
2回目をダイブで回避すれば3回目も回避可能
他にありますか? 二回目をずさるガードでガード
つーか二発目が落ちたタイミングから移動してりゃ三発目あたんないんだから色々ある罠
あと三角形は三角に移動すれば避けられるのではなく、避ける時は三角がいいってだけだ ぼく(ストライカーチャース)「よし!今が高出力チャンスか!くらえ高出力解放切り!」
ぼく「え、斧振る動作あったっk ドォォォォォン(盾が赤から黒になる)
ぼく「」 回避性能1を付けてタイミング合わせてコロリンしてるな ラージャンに対して垂直に動くと当たらない気がする
その結果が三角移動になるんだけど
笛とか操虫棍とかなら抜刀歩きで避けられるよね 慣れると歩いてよけれるから嫌いじゃないけど
遺跡平原で出さないでください死んでしまいます 着地地点に向かって歩けば太刀や弓程度の速度でも歩いて避けられる 避けるために費す時間が少々長いので
モンスターが二頭同時にいる時の使用もやめてください死んでしまいます >>114
1発目をいなしで受けて2発目はその無敵時間で回避3発目緊急回避で余裕^^b
えっ?いなしは回避してないだろ?って
うーん、エリアチェンジしてローリングが収まるまで待て チャージアックスとかいう武器を使うとたまに途中で落ちてくるらしいぞ 明日のイベで携帯機の運命が決まるんだろうなあ
vitaでも3dsでも構わんから出して貰えんかな
ギリギリSwitchでも可
まだ持ち歩けるからな タブレット持ち歩くみたいなもんだからまあ許容できる Xみたいの出たら嬉しいけど
ワールドのDLC控えてるしないやろ XXが初モンハンの俺にとってスタイル廃止されないかが一番の気掛かり
ジャスト回避 イナシ 絶対回避以外でどうやって避ければいいんだ… 明日なにかあるのか?
>>130
躱せないなら防げばいい
ランス使おうぜ 次作はスタイル廃止しときながらジャスト回避前提のモンス攻撃は据え置き
結果回避性能距離のダブル回避ゲーになる未来が見える >>97
一護みたことあるにてるよね
見た目装備作ってもデカイ武器しかないから隠れちゃうんだよなぁ
小さいチャアクとか無いですよね? 盾斧は変形&合体のギミックがあるからどうしても大きくなる レイアとかギザミや鉄鉱石系が比較的盾がほっそりしてるってくらいだもんんあ ウキウキでマント装備作ったけど、武器貫通して違和感半端ないな。
貫通しても目立たないゴアxrの腰マント神だわ jkあってもクソな燼滅刃やギルストで戦わせる気がない鏖魔荒鉤爪みたいなモンスターがいなくなればまぁ気にしない すまん今更だけどイベルーツって攻撃力どのくらい上がってる? 同じ装備(防御851雷耐性-10)で同じ攻撃(非怒り時落雷)を食らってみた
https://i.imgur.com/HzixLWK.png
だいたい1.2倍くらいかな? >>143
わざわざありがとう
専用装備整えようかな ライゼクスは結構悩んだけど青電主以外ならフレーム回避で行けると思う MHXシリーズの新モンスターそんなにいない+スタイル狩技と二つ名は恐らく同時になくなる
そして四天王はほとんどフレーム回避でいけるのを考えると意外とブシブレ前提っていないよ 青電主銀嶺天眼はいいけど燼滅刃はf回避を混ぜた立ち回りをしないとクソ行動混ぜてくるというのがどうも苦手だな
ここは個人的な所だからf回避が得意だったりf回避が好きな人種ならむしろ良モンスターなのだろうけど 複数クエで毎回フレンドどちらが早く倒せるかって勝負してるんだがいつも負けてしまう
どうすりゃ良いんだってくらい大差つけられる
剣士武器じゃブレイブヘビィに勝てないのか?
ストランスでハメに近いような動きができたときも勝てなかったぞどうなってんだ 弾肉質クソで剣士肉質柔らかめのtaでもブレヘビは上位に食い込むしよほどそのフレンドよりpsが格上でもなければ勝つのはキツイんじゃないかな?
自分でやっても剣士でブレヘビ越せるの荒鉤爪や青電主ぐらいしかないわ 戦いは手数だよ兄貴!
ブレヘビィは一発あたりの威力が高い上であの手数だからね
ちかたないね >>152
タイム競いたいたいなら闘技クエで勝負すればいい
お互い条件同じだし早くクリアして戻って来た方の勝ちで 青電主くらい肉質差あってやっと近接の方がタイム出るしな 隻眼や金雷も剣士優勢だけど隻眼で速いのは確かブレ太刀とブレ大剣だけだし金雷公も手数武器が速いのであって大剣やチャアクみたいな溜め武器はブレヘビに負けてるからなぁ… やっぱ多少の肉質格差あってもブレヘビィに勝つのは厳しいか
ロアルドロスで負けた時なんて泣きそうになったぞ ブレイブヘビィは機動力が桁違いに上がったのに火力も上がるという訳の解らん調整だからなw
ボルショはやり過ぎだよな >>158
流石にロアルドロスではヘビィに勝てんだろ
あんな隙だらけでしゃがめる時間多いんだから
しゃがめる暇がないような相手ならまあ…
立ち撃ちヘビィも使いこなせるフレならきついかも 強く、をもうちょっとどういう意味か限定したらまともな答えが返ってきやすくなると思うよ ボルテージショットはいい
イナシもコロリンの無敵が長いのもいいだろう
パワーラン ←これが強すぎる >>162
HR1で作れる一番強い武器装備はなんだろうってことで
隼刃の羽飾り・R装備・獰猛化素材など諸々取れない中でどんな武器、どんなスキルの装備を作れるのだろうかという疑問です ぜーんぶぶっ壊れ
しゃがめなくともブレリロがあるから火力は普通に高いしな うるせえ レンキンタルぶつけんぞ
(三亞三)
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU パワーランが強いからと言ってじゃぁパワーランはスタミナ減るようにしたらいいかっていうと
別にそれならそれで強走薬飲めばいいだけだし、別にパワーラン使わなくてもボルショやいなしやブレリロもむしろかなり強いからなぁ
そりゃヘビィの攻撃力高い攻撃を一度に10数連発浴びせられるような武器と
他の武器が対等にヤレると思う事がまずおかしいと思う事だ^^; ヘヴィ使ったことないけど、パワーランでブレイブゲージ消費すればいいんでないの
2回走ったらゲージが空になる程度に レンキンヘビィはヘビィの利点もレンキンの利点も互いに潰し合ってるような存在だからな… ブレリロ明鏡止水LV3通常弾ボルショで
うまく跳弾すると凄い勢いでゲージ増えるのよね
やろうと思えばクエスト開始して時間切れまで
ブレイヴ状態でいられるかなぁ 老山龍砲使えば実質レンキンスタイルの分の損失なしだぞ! ラオ砲みたいなしゃがめないよやミツネ砲やミェブラクみたいな立ち撃ち運用可能/推奨系のヘビィを扱うならレンキンは狩技3枠&スキル枠を裂かずに装填速度+1できると考えられるか…
ただそこまでして使いたい狩技がない+しゃがまない運用でもブレイヴやブシドーで得られる恩恵の方が大きいというつらみ ヘビィは調整難しいけどさ
武器補正で弾威力アップはそのままにして
しゃがみ撃ちは弾威力補正なくなるとかにして少し弱体化させて代わりに速度はボルショデフォにして
代わりに立ち撃ちと同じ時間で5〜6発以上長く撃った場合DPSが立ち撃ちより高くなるとか絶妙な調整してくれないかな 殆ど触ってないブレヘビィでメイン武器より早く終わるとモヤっとするけどまぁ… 何が強いかじゃなくて何がかっこいいかで狩技を語れよ! >>178
ダントツでガンス
ブラストダッシュで空を舞い
AAフレアで空を穿ち
たこ焼きパーティ 覇山龍撃砲もダブルクロスになってガード性能追加され頼れる狩技になってるんだぞ 射突式裂肛弾もシールドつけてるとほぼ確実に攻撃できる高モーション技で悪くはない バレットゲイザーはスタイリッシュな攻防一体技で格好良いぞ!! 攻(一爆発あたり小タル爆弾程度のくせに味方吹き飛ばし) チェインソーサーだった
見た目もかっこいいコンボにも優秀ダウン時に困ったときにも火力出せると有能オブ有能 ブレイブガンスの拡散が威力上がり過ぎなんだよなあ。やる気失せるわ なんだかっこいい狩技ばかりじゃないか!
>>187
なお拡散砲撃はヒートゲージを上げるために使われる模様 `_ (三|
|ヒ_) / ̄ ̄\ LニO
| | /●) (●)\ ||
|_|( (_人_) )∧亅
| ヽ\  ̄ _/ ミノ
ヽノノ ̄|レ―-イ / ノ /
\ ヽ\ |/ イ
/ ̄二二二二二二\
`|答|大 挑 発||
\_二二二二二二/ ブレイヴ砲撃への適正なら通常よりは拡散の方が上ではある 大挑発のバフがXXで地味に変更されている事を知る人は少ない
お前汎用狩技でよかったんじゃねーの 大挑発は一定時間発動者にヘイト完全固定とかだったら使い道があったかもしれないのにこれはイマイチすぎる 大挑発とか設定考えた奴は本当に使えると思ってたのかなぁ 大挑発はヘイト固定エリチェン封じ被ダメージ軽減があってようやく使える気がする 狩技もうんこだし鏖魔の肉質酷いしガンス並にひでー扱い受けてるよなーハンマー 糞ヒートゲージがあるガンスと違ってハンマーは基本性能に問題ないし… ハンマーはマルチだと使いにくいだけで言うほど悪い武器ではない ティガ太刀で業物見切り3連撃弱特超会心まで組めるんだがメルセゲルの気分転換に使うのはありか? X系列で近接武器全体の当たり判定が縮小したアオリをもろに受けて
榴弾チャアクだの減気刃薬片手だのでスタンという取り柄を奪われて
固有狩技が軒並みクセがあって扱いづらくて
打撃が有利な肉質のモンスターが少ないというだけで
そこまで不遇というわけではない
ブシドーやブレイヴで生存性能も高まったし プルスはスタン蓄積が大幅に上がるけど発動が遅すぎるのがネック 溜めばっかり使うストライカー、ブレイヴならインパクトプルスは十分にアリ
スタン値モリッと増えるし見た目にもカコイイ 事前にモンスターの動きを完全に知り尽くして常に攻め続けないと火力はそこまで出てない武器だけどブレイヴって感じはするからブレハン好きだよ マルチか猫ありソロならそこそこ使うタイミングあるけど
マルチはハンマー自体がキツいよね…… 「味方を吹き飛ばさない」これだけでハンマーの評価はかなり変わるよね
Fの味方攻撃の調整を本家も見習えよと言いたい マルチでの味方サポートがテーマの一つであるレンキンでスタンプやら叩きつけやらマルチで多用したくない吹き飛ばし系に錬金ゲージ補正付けるの最高にアホだと思う とは言えワールドほどではないがハンマーもそこそこ優遇されてる作品だと思うがな
専用狩技が微妙なだけでハンマーみたいに全スタイルで使える武器もそうそうない
マルチでは残念 レンキンをパーティ向けにするならFF無効特性をつければよかったのに レンキンガンランスなんかお前、竜撃砲をバンバン撃てる仕様になるんだぜ
すごいマルチ向きだろ 真・双滅龍刃【黄昏】を使い隊
一番の仮想敵はイビルなんだけどハンパな構成だと見切り2連撃挑戦2超会心耐震のリスヘクトに負ける
黄昏を匠2見切り3連撃超会心耐震にすると前者に肉薄するけど切れ味ケアが死ぬ
ブレイヴ臨戦だと画廊が使えないからギルド臨戦SPでなんとかならんかね… >>215
突進切りからSA付かなかったっけ
あと細かいとこだとスト片手で抜刀アイテム使用時にSA付与 やっぱり僕は…王道を往く…シャブ漬けスト双ですかね…
ブレイビも研ぎ払いあるから充分滅龍刃たそでも餓狼入れられると思う >>217
やっぱり付けられるのか
チャンス時でも転んでばかりの片手をたまに見かけるんだよな すまん 走りながら回復できないダブ糞って存在価値ある? 回復薬飲むとガッツポするダブクソwww
switchじゃワールド出来ないの哀れwww お前らこんなゴミやらないでモンハンワールド買おうぜ MHXXで燃え尽きてワールドでまたシコシコ厳選作業すんのモチベ上がらん
アイスボーン出たら買うわ >>219
こけてるの見るのはストライカー片手じゃないのか?
ギルドはバクステ絡めばSA付くがストは無いから無理
野良だと見るの多いのはスト>ギルドから仕方ない ブレイヴ片手剣はどうしても慣れんわ
操作に癖が強すぎる 慣れればコンボ中360度バクステ連撃で移動できるから車庫入れにも対応できて楽しいよ
攻撃と回避と移動を兼ね添えてるから無限の可能性を感じていろんな相手に担いでる >>227
バクステ攻撃の後ろ下がった時に味方の攻撃で勝手にJK発動することがあるからこけにくいと錯覚してるかもしれない ストレンキンはバクステ使えないから工夫しないとこけやすいね
慣れない内は狩技枠に鉄鋼身を入れてみるとか…
ストライカーはアイテム使用でしばらくSAつくから…そう、ブーメランだ >>226
ストはSA無いのか
双剣もブレイヴが無いんだっけ?
覚えるの大変だ ブレ双はとりあえず奇人ダッシュの†圧倒的機動力†で張り付いて味方が追いついてこかされる前に斬り始める感じで、突進連斬と乱舞を織り交ぜてけば割とSAあるって使い心地 なんだかややこしいな!
双剣と片手は多いからSA確認するためにもちょっと使ってみるか >>233
競走薬いらないらしいからブレイヴ使ってみてSA少なくてこかされる
結局張り付くために鬼人ダッシュで競走使う
あれ?ブシドーでいいのでは?ってなったわ ワールドはマルチがどうしようもなく楽しくないからなぁ
おまけにブレヘビあるダブクロよりも武器格差は酷いってのがどうかしてる 色々なクソ仕様の改善についてはアイスボーンはただの拡張だし次に期待するしかないな クソ仕様といえばなんでワールドは武器攻撃力の表記を改悪したのか
クロスの攻撃力表記凄い分かりやすかったのに 武器倍率そのまま書いてくれた方が嬉しいよね
各武器でバラバラだとマルチ相手の攻撃力が低すぎるとかパッとわかりにくい 4Gの悪いところをかなり引き継いでるよなワールドは 武器倍率そのまま書くとそれはそれで「太刀この手数で大剣と同じ攻撃力とか強すぎワロタww」や
「ヘビィクソ重いのにライトと同じ攻撃力でワロタww」みたいな事態にめっちゃなるからな
俺はグロンドギガの攻撃力1508みたいにぶっ飛んでるのわかりやすい感じがすき ハンマー使わないと鎧裂の殼割り面倒じゃねソロで殼割りした人はハンマーの世話になったと思うんだが ヘビィで高台からヤド壊した後ホロロの頭壊して帰ってたよ 発掘はハマる人はハマる
やらない人はやらない
でもworldは生産武器の選択肢が狭すぎるから
ガチャしないという選択肢はないと言って良いのがなぁ 生産武器に見た目貼り付けられるだけなら良かったのに 「リーチ長くて動き軽快で手数多めで攻撃力高くてカッコイイとか太刀って最強じゃん!」
P2Gのフルクシャおにぎりはこうして出現したんじゃ
武器倍率そのままでも見た目補正かかってるのでもどっちでもゆうたは湧く
なら武器倍率そのままの方が武器種違っても分かりやすくて良いのでは?ボブは訝しんだ 青電主武器が強い武器種って何がある?
ライトは使い勝手良いよね フルクシャおにぎりってフロンティアの文化じゃねーの
斬破刀は2ndgでも流行ったけどよ 弓は装填数アップしたら使えない事もない…が
色々考えるとガオウでいいしな 力の解放+2が見切り2連撃より重くて泣いた
>>251
ミラ棍との差別化は会心以外を盛りやすいってところか
>>253
しかし橙緑なのが辛い……
>>254
やっぱり上がいるのか どうしても力の解放使うならクロオビとグリード組み合わせて
斬れ味+2力の解放+2超会心と適当にスキル盛る形になるかな
俺は装備だけ組んで一度も使ったこと無いけど >>255
橙緑だからこそ旋律と見切り3で会心90まで行けるから
弱特が有用でない相手ならワンチャン 力の解放くんは実はXで効果時間1.6倍とかいう上方修正を貰ってるがあまりにも使われなさすぎて知られてない上に知ってても使われない
可哀想なやつだ…俺も腕を光らすならフルチャージの光の方が好きだ 全身青電主に力の解放を発動させたいんだよな
とりあえず操虫棍で組んでみるか 腰の一部位で力の解放+1を発動させられるが腰部位はちょうどシルソルXRやらがぶつかってくる激戦区でもある… 発動させるのに手間かかる上にウリのスタミナ消費軽減も強走薬が無慈悲に立ちはだかる…
しかも発動条件の関係上こちらが上手になればなるほど恩恵が薄れるというジレンマ 本気6窮地4スロ3の神おまがあればネセトで
力の解放2、龍気or泡沫、シチューというロマンが!
残り11スロと武器スロで更に2つほどスキル追加可能じゃ 今作はイナシのお陰で被ダメ180の条件は多少満たしやすくなってるから(震え声)
XXは力の解放史上最高の環境 二つ名スレって随分前に消え去ったのね…
矛砕の見た目が好きで使いたくて矛砕おま探してたけど別に必要なかったわ
武器スロ3と砲術10スロ3で泡沫・死活・龍気・砲術師・真矛砕の真名チャアク装備完成じゃ やる事なくなって性別変えてネセトまで到達したけどおまもり考えたらやる気が蒸発した
痛撃連撃貫通溜めs3探すの面倒くさい >>268
マカ錬金しつつ依頼狩技解放一通りこなしたらそこそこ使えるの出るが特定のお守りとなるとなぁ >>231
何も考えずに張り付こうとするとこかされまくるけど突進切りから回転切りまでのコンボ終わりにきっちり離脱すれば再度突進切りのループで結構維持出来る >>268
雑魚クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなゴミとっくに入手してるがw使い道ねえよ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力アドバの俺おま天属性会心2痛撃6S3とか散弾強化6痛撃5S2とか複合究極おまなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
裏山レスクソワロタはwwwwwwwwwwwwwwwwww 「#最初に詰んだモンハンのモンスター」
ツイッターでバズってるゾ〜。みんなも呟こう!
獰猛イビルジョー(上位集会所7:遺跡平原からの伝書)
20分経過してから不安になり、30分後に諦めた。 天納刀10切れ味7S0も究極おまなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww究極おまカスタマ楽しいはwwwwwwwwwwwwwwwww お守り問題があるからサブキャラ作ったには作ったけど進める気にならねえ ジョーさんの暗黒盆踊り
あの無駄に時間稼がれるのアレもうちょいどうにかならんかったのか ヘビィであのヴォォ ドン ドンってなってるところにボルショしてヴァァさせるのすき
最悪怯まなくても実質回避性能でビーム避けがある はい結局何も来ませんでしたねwwww一般ユーザーはアイスボーンやるからお前ら任豚はクソゲーダブクソやってなwほらいつものゲハガーゲハガーで被害者面しとけよww 盆踊り、一昔前のマルチだと大体阿鼻叫喚になってたな
離れるせいで 生態系の破壊者を名乗っておきながら骨格が強いだけのジョー 武器がモンスターの素材でできてるの前提だけど腕以外真っ当だけど腕だけ武器とおなじモンスターの防具にすると異形感が出るというか(抜刀すれば)武器がハンターを侵食してる感が出るみたいな感じがして好き
……なんだけどネセトだとあんまりそういった感じがしないのはなんでなんだろう あ…すまぬ
袖っぽいのガンナー防具だけか?
そもそも性別でもかなりデザイン違うか 誰か「#最初に詰んだモンハンのモンスター」で統計取ってほしいやつだわ
でもぱっと見た感じ皆だいたい中盤辺りのモンス挙げててなるほどまぁ分かるわ…となったやつだが^^; 4のスキュラ初戦で大きいサイズ引いて詰んだな
飛びかかりの範囲外に逃げられない
未だにトラウマだわ X系で詰んだのはオストだったな
良く解らなくて最初尻殴ってたからなw ドスガレオスで詰んだわ
潜ってるのを引きずり出すための爆弾が足りなくてどうして良いのか分からなかった
今は古龍の大宝玉が全然出なくて詰んでる 初めて詰んだのは友人から借りた2ndGのフルフルかなぁ ドスガレオス
ドスをやめた理由というかそこで一度俺はモンハンをやめてた
友達からP2G誘われなかったら未だにモンハンやってないかもしれない P3でリオレイアと初めて会った時には「この時点で火属性やられと毒属性両方カバーするなんて無理だろ……」ってめっちゃテンパったな
リオレイア倒せるようになったらその後のモンスターもめっちゃすんなりいけるようになった 4から始めたけど、アルセルタスで40分くらいしてやっと角破壊した記憶。
手応え感じなくてサブタゲで帰ったわ 4の詰む箇所多すぎないか
俺はテツカブラ2週間くらい倒せなかった P2のババコンガで初めて詰んだ
罠や爆弾を使うと楽になるということを学んだのはその時だったな >>288
MHPから入って最初に積んだのはクック
最初に3乙したのは最初の釣りクエの釣りポイントにいるブルファンゴ 詰んだと言えばティガだな
昔のティガは全身判定の塊でヤバかった
疲労システムもなかったからずっと殺意ガンギマリで走り回ってたしな
結局ガンス担いでエリチェン際でガード、隙見て砲撃
ノックバックでエリチェンからの削られた分回復とかやってた記憶
昔のティガは小細工やら小賢しい動きやら一切ナシで突っ込んでくるから怖かったけど
今のティガはちょっと知能上がった感あって逆になんかカワイイ 4Gが初モンハンだったけど元々虫や蜘蛛が苦手なのもあってネルスキュラが無理すぎる ただ何回か狩猟失敗したんじゃなくて本当の意味で詰んだのは4Gの闘技ティガ3頭
これは流石に開発の知能を疑うレベルのクソ仕様 2ndのティガが初トラウマ
大剣の抜刀コロリン教えてもらうまでPSPごと積んでた ランポス…今でさえカメラ操作出来るけどはじめてのアクションで大混乱だった 初モンハンが3gだったがラギアはいいとして
クルペッコがいきなりレイア呼んで2対1がやばかったな 俺の一番 積んだのは・・・XのROMカセットが不良品だったことだな
ゲームが強制終了されてしまう
Xが初のモンハンで、不良品だと分からなかった
死ぬほど苦労してディノを追い詰めても強制終了・・・
オンラインでも強制終了
本当に辛かった
ROMカセットをXXに変えたら問題解消
当たり前のことなのにマジで感動した 2DOSのガノトトス亜種
音爆弾切らすと全然水の中から出てこないしエリチェンしまくるし亜空間タックルや尻尾ぶん回しで何回コントローラーぶん投げたことか
今と違ってアナログスティックで攻撃だったから思い通りにコンボできなかったしな… トライのラギア
当時片手しか使ってなかったから水中でぶん投げた 2Gの最後の招待状だな
ラージャンが2匹になるヤツ 始めて3乙したのはフルフル
こいつどーすりゃいいのって攻略情報漁ったのはクシャル G級グラビの歩き火炎で弓4乙してお前それなんだよってなったわ トライが初モンハンで最初に壁を感じたのはトライのペッコ
片手だと弾かれまくりでどうしようかなーと思った時に武器変えればいいんじゃね?て事でハンマー溜め3で弾かれないのを見出だして勝利
苦戦具合で言えばもう少し後のボルボロスのほうが大きいが最初に苦戦したのはこいつだな P3からだけどペッコで詰んだわ。初心者に2対1させるのは頭おかしいと思うの 3Gからだが初めて3乙したのはジャギィw
ドスジャギィ出てきたときは心臓止まるかと思た 3Gのナバル亜種は大激流ブレスの避け方が分からなくて心折れた モンスターハンターシリーズ15周年特設サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/15th/
MH15周年メモリアルムービーをようつべで視聴可能。皆は、ドコからモンハンを始めたかな?
ツイッターで呟こう! 3gHDが初モンハンだけどモンスターのキモクエでラギアが乱入してきた時は心臓バックバクだったわ
あれ程の緊迫感はもう二度と味わえないんだろうなぁ 禁忌をこんなに詳細に書いてグッズ化までするのか
方針変わったのかね >>319-322
みんな知らんのな
ちょっと前に「禁忌のモンスターを触れない方針なのは変わらんが商売上差し障りある部分だけ緩和する」って辻ボンが宣言してるよ
だから攻略本に肉質が載らないとか売れる見込みのあるのにグッズを出さないとか言うのは無くなるだろう 亀ガンスに頼っただけで巻き込まれで無知扱いされてる人いてワロタ 逆に公式の攻略本ですら禁忌云々でモンスター情報載せなかったのがアホすぎる ペッコの合流で軽くキレてからのペッコ亜種にぶちキレるまでがテンプレ そもそもブラックボックス要素が多すぎて開発ですらまともに把握してなさそう
攻略本のモーション値の誤記とか 村テオが古龍の大宝玉を切らしてるらしい
もう20匹は倒したのに1つも出ない ラースって眼以外の素材には黒龍の紅焔〇〇って付いてるからバルカンとは別だと思ってたけど公式的には同一扱いなのかね 実際全作でも武器カーストは安定しないしwの調整見てたら現在進行形でも把握なんて全くしてないんやろうなぁと思うよ 攻略本の記述がデタラメな理由って
開発もデータ把握してないのか本を作る側が適当にやってるのかはわからんというか
どっちもあり得るからな
ゲーム遊んでればわかることや遊んでなくても文章の記述的におかしいとこも直ってないし ゲームでも仕様を実装し忘れたまま発売したりするし
開発スタッフが全容を把握していない可能性は大いにある >>338
開発だけど細かい仕様把握してないってのはまだいいんだけど
一瀬モンハンと徳田モンハンで申し送りしてなくて修正した欠点を復活させたりする上に
わからないくせにユーザーの意見を聞いたら負けと思ってる蕁麻疹とかいるのが救えない 4gからxでマイセット減った時は呆れたな
xxでも足りんが テオ「古龍の大宝玉入荷しました」
細菌研究切って火力全振りにしたら格段に早くなってワロタ
>>339
何が不満で何が好評だったかも把握してないってことだよな 強走用ならよろず焼きで足りるし普段はドリンコでいいし今も焼いたり食ってる人いるのかね 気持ちとしてはさておき、エナジードリンクで足りるからわざわざ肉焼かん
にもかかわらず色んなクエスト埋めると生肉やこんがり肉が報酬で出るから自分で焼いてないのに少しづつボックスが増えてくる >>317
一瀬Dのコメント内の
「ジンオウガがレウスをヒザゲリしてる開発イラスト」て何それ見たい。
思い出したように肉焼いてその場で食ってるよ。 隻眼装備を作るために隻眼をニャンターで卸してるけどニャンター楽しいなこれ…
カリスマオトモの鼓舞の恩恵が大きい 肉焼きとか採取運搬とかのクエ入れるぐらいならトレジャーをですね… >>346
闘技ババコンガのタッグは本当やってて楽しいよ
カリスマが鼓舞して乗って、ビーストが火力出す、カリスマが閃光してビーストが殴る
上手い人とやると連携が美しい >>347
お前肉屋にどれだけ世話になったか知らないのか?
こういうやつのせいでマラソンクエが潰されるんだろうな >>349
(マラソンクエなら)なんでもいいですよね! プッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コイツw >>280 火力アドバイザーの俺究極おま妬ましくて発狂しちゃってるMHW秋田から来たwいつもの雑魚じゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
究極おまナイト楽しめないは禿同wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
究極おま天寒冷適応7達人7S3追加wやべえはw究極カスタマ楽し杉クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 掃除してたら目についたから久々にやってます!最初から!
とりあえずオトモの厳選もやろうかなあって感じなんですが、回復+罠2種持たせたいとかじゃない限りとりあえずBBCCCC×2のやつを厳選したらいいんでしたっけ……?
とりあえずコレクトのブメオトモかなぁって感じなんですけど
攻略のオトモに最適なの、他にいたらよかったら教えてください(๑•﹏•๑`)
あと他にもこれいたら便利だよみたいなのも!できれば!
スレチだったらごめんなさい🙇♂ コレクトオトモ以外なら回復オトモもおすすめ
あと、ニャンターで攻略してくならカリスマ型オトモを連れてくのも有り 上位になり新マップ解放。
「砂漠」
ドスの時の嫌な記憶がよみがえる。エリア2でドスガレオスと延々追いかけっこしていた。
当時は音爆弾調合とか知らなかったら、背びれをちまちまと攻撃していたよ・・・。
トライの「砂原」が良かったんじゃ?
「水没林」も雰囲気は好きだったな。 >>352
火力求めるとサポート行動の伝授枠は
隠密防御・緊急撤退・貫通ブーメランのうちの二つで埋まるから
後は欲しいものに合わせて
https://www65.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/48.html 砂漠のほうが五億倍いいわ
基本モドリ玉→ショートカットの流れで大体の初期位置網羅できるからな 砂漠はドリンク要る以外はほぼ非の打ちどころのない良マップ
旧砂漠も見習って ありがとうございます!皆さんレス速いですね!(◎_◎;)
>>353
序盤は枠も少ないしで厳選してもどうせ全部を使うことはできないし、テキトーで大丈夫って感じですかね?
>>354
特にビビッと引き寄せてくる武器種がないので、とりあえずチャアクでやろうかなと思ってます!(スタイルも悩み中、とりあえずエリアルでサクッと下位終わらせようかなって感じですが)
ニャンターやりたくなったらカリスマも厳選します、ありがとうございます!
>>356
ありがとうございます!BBCCCCで欲しいものは揃うかなあって感じでした! わー!めっちゃ見間違えてました🙇♂
罠・解毒・活力壺・超音波・こやしあたり欲しいなあと思ってたんですけど、罠か活力壺を諦めなきゃいけないわけですね……!なかなか悩む……! 砂漠や密林の段差は控えめで良いよね
旧砂漠も均してくれよ水没林埋め立てたみたいにさ 回復笛も結構魅力的なんですけど、そんなに吹いてくれないようなイメージがちょっとあって!
1回しか置かず、機能しない可能性のある罠よりは快適になる解毒&活力壺ですかねー、、、うーん
とりあえずABCCC/BBCCCCとBBCCCC/BBCCCCがいれば大丈夫かなあって感じがするのでこの辺狙って厳選で決まりそうです、ありがとうございました!😊 オトモはいまいちどうしていいのか解らんな
サポートが確率だから余計なの付けない方がいいような気もするし 回復笛は被弾前提になるから自分は組み込まないかな?ここは人によるから一概には決めれないかもしれないけど
とりあえずサポートは隠密防御貫通ブメ撤退罠超音波用意しておけば困らない
とりあえず絵文字やめれ 使う可能性のある盾斧の数だけ各種モンスター素材のガワ用腕装備&中身用のネセト腕作ろうか考えたけど途中で投げ出すやつだこれ…… 活力壺は
・自然回復向上効果がたったの12秒
・毒は対象外
・ハンターの状況によらず置く
とメリットが薄いわりにB枠使うから使い道が薄い >>367
ジオブロス「可能性……その全てを我に任せ給へ」 体力は普通に回復壺で回復するほうが良いけど
何か役に立った気がするんだけどなあ、活力壺も
属性やられが治るんだっけか? ネセト大量生産してると一番めんどくさいのが冥カイコ 活力壺が役に立つ状況か
主な効果が属性やられと防御ダウンの治療
つまりジョー相手ならワンチャンあるかも知らん >>369
ジオブロス確かに強いけどスロ1なのがネセトだと地味に響くんだよ…… >>370
毒と臭くなるやつ以外の調子悪くなるやつ全部治る
だから食らった時にそばにあってそこに歩いて行けるならアイテムの消費と使用の硬直を節約できる >>374
真名ネベトヘウト「ならば妾に身を委ねよ」 >>373
ああ、怒ジョーにたまたま連れてったのかもしれん エリアルエンカム流行れ
でもマイナーな俺かっけえ感もあるからやっぱり流行るな オンライン初心者なのですが、オストガロア緊急クエストの部屋を作る場合にマナーとか注意点あれば教えてください >>379
@部屋作成時にターゲット情報をしっかり明記する
A人が入ってきたらまず挨拶をする
B自分が死んだり間違えて仲間を切りつけたら謝罪、仲間がもし死んだら励ましのチャットをする
C支給品はきちんと仲間の分を残す
Dクリアしたら感謝をする
このくらいかな >>378
蟹相手によく担いでる
叩き割る感じで気持いい >>380
ありがとうございます、自分が死んだ時のための定型文を作る事は全然気がつきませんでした。勉強になります。 冠なにかしら付くまではテンプレのチャット使っていけばいいよ
下手にいじると白い目で見られたりしかねない 活力壷はハンターが対象内の状態異常になったらほぼ確実に置かれる…まあ範囲狭いし大抵解除アイテム使った方が早い
身内マルチだと狩人のオアシスいっしょに添えて簡易キャンプ〜とかって遊んでたけど 深夜にスレ見てる奴いるか分からんが黒炎王の上位手伝ってくれるやつおらんかのぅ 上位くらいだったらペア狩りで余裕だし2人制限とかで部屋立てたら割と来てくれたりするぞ^^b 二つ名は部屋立てれば暇を持て余したカンスト勢が来そうだけどな
最後まで付き合ってくれるかは分からんし
乙量産機の可能性もあるから信用できるかは知らん 二つ名は極力ソロでやってるけど大抵G4-G5で詰まる
のでそこで助けを求める… 何故におうまG1みたいな普通の討伐クエ無いんだろうな
コンガの討伐数がブナハブラ超えそうだぞコラ 結局ソロで6まで揃えた、レウスSから黒炎王へ昇格じゃ ミツネ原種は振り向き行動改変されすぎて簡悔の精神を感じる >>374
グリードXRベースならネセトじゃなくてもよくないか アイテム使用強化+挑戦者1or挑戦者2で悩む……
4つも対象になるアイテム使ってるんだよな ねこぱんち強くないですか?攻撃上げて超改心でサポートも物理もバッチリ? X最終強化にゃんにゃんぼう、攻撃130麻痺28緑60 「やはりネタ武器か」
XX限界突破にゃんにゃんぼう、攻撃190麻痺29青30 「ふーん」
XX究極強化超にゃんにゃんぼう、攻撃280麻痺30白30 「なん……だと……」
スロ3のお陰でかなり融通が利くのもポイント高い
工房は裏でマタタビを受け取ったに違いないニャ! 男キャラで腰をヴァイクにして
に゛ゃ゛ぁ゛あ゛するのが楽しいんすよ スラッシュアックス弱いってほんとかな
使ってみようと思うんだけど 弱くはない
ガチャガチャ変形させたいならブシドーとブレイヴ
チャージソードでいいならエリアルやストライカー スイッチでモンハンXXのDL版を買って久しぶりにやってるけど扱いにくいなースイッチ マカフシギばかり注目されてるけど
天運も投入分が回収できてずっと回せるから結構便利だな まーだこんな糞ゲーの糞スレが続いてるのかwww存在価値ないからダブクソと共に消え失せろよガイジ ワールドスレだけでいいんだよモンハン板を汚すな
なおこれを言うと信者が顔真っ赤にして発狂する模様 >>407
おれも勢いで買っちゃったが、体験版でコントローラーを試してみて、まだビニールすら破いてないで放置。 >>407
買ったけど結局3DSで遊んでる
グラは良いんだけどなぁ… >>407
プロコン使ってる?自分はプロコンでかなり快適。
プロコン無くても付属のコントローラーで十分だとは思うが、DSから変えたばかりだと慣れは必要かもしれん。慣れちまえばDSはとても使えないと思う。 反論すらされずガン無視されるアンチとかって惨め仕方ないですよねw スイッチ3DS両方あるけど3DSの方がやりやすかったというか下画面の利便性が素晴らしい
自分の手の大きさにもよるけど手が小さくないならジョイコンよりもプロコンのほうがやりやすい プロコン発売日からずっと使ってるけど壊れた事ないぞ
粉吹くときはあるけどそれくらい個体差はあるだろうけども ラージャンは貫通ブシライトでチンパンする方が楽
スキル構成に弱特ブチ込めるからどの貫通銃でも遊べるのがポイント高い タッチパネルが使えるって一点だけでごまかされるけど
3DSはコントローラとしてみれば劣悪だからな
プロコンが使える上に複数から選べるだけスイッチには勝てん ラージャンは距離を開けずに時計回りに動いて攻める
でも岩投げだけは向かって右に回避
こやし玉必携
耐震
これだけで格段に楽になるよね >>414
妨害されると厄介な白疾風から倒そう
両者共に雷が弱点(天眼は毛繕いした後の爪や尻尾に、白疾風は頭部や翼の刃部分にそれぞれ雷が通る)
スタイルはブシドースタイルで雷双剣がオススメ >>428
おっけー白疾風から倒す!
武器はハンマーで行くつもりなんだよな
ブシブレにするか性能+1&泡沫にするか迷ってる >>429
JKからの被弾が怖いから自分ならブレかなぁ 理想は上画面だけSwitchで下画面と操作は3DSみたいな… >>429
集中と回避性能積んだストライカーハンマーで臨戦、絶対回避でも良いんやで
「死ぬな。死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。
運が良ければ不意を突いてぶっ殺せ!」って他の世界の古参兵が言ってた >>429
白疾風はブシ殺しのフレーム回避モンスターだからブレイヴ+性能1もありだぞ 白疾風はJK殺しだがJGは連続攻撃も捌ける
つまり両方使えるブシチャアクは木の葉にて最強、覚えておけ
え?無敵ステップのブシ双?はい… 白疾風とブシハン相性いいけどな
G級行動の横回転斬撃飛ばしも1発目をJKしないで
2発目の斬撃部分をJKすれば確定威嚇に溜め3が入る
PTでもスタン取るのが簡単なほうな相手やぞ >>419
モンハンやる程度なら問題ない。ハードな操作が必要になると割と反応悪くなるスパンが早い。 mhxxのヘビィスレが見当たらないのでここで聞いていいかな?
SAOのシノンコスプレ作ってるんですが肝心の銃が見た目そのままのレイア砲が残念性能なので代わりを選定中です
作れる中ではハプル砲が無骨でアーミーテイストあって好きなんですがセルレ砲も捨て難い
ガンナーさん見てらしたらいかにもな見た目の銃教えてください 知らんからググッたけど対物ライフルみたいなのか
レイア砲以上だとベリオ砲とか
ブレイヴに向いてないだけで残念性能じゃないぞ! コスプレは普段煙たがられがちな残念性能武器が受け入れられやすいんだから
ここぞとばかりに残念性能武器を担ぐべき パッと見だけどガルルガのヘビィがこんなんだった気がする 性能拘るなら思考停止コルムでまあまあ合ってると思う ライトなら銀レウス砲そこそこ見た目も合致して使えるんだけどな
ナルガ砲には劣るが優秀な貫通ライトぞ >>438
一時期探した事あるからわかるけどスコープやマズルブレーキ含めてレイア砲以上にへカート2に似てるヘビィはない
ラオ砲やカホウだとスコープ部分が残念だしな… ヘビィは物理弾しゃがめるかどうかで変わってくるから
通常か貫通しゃがめれば何でもいいよ 別に物理弾しゃがめなくても
ブレイヴでブレリロして火力上げつつパワランで走り回って立ち射ちするも良し
ストライカーで火薬装填で火力上げながら昔ながらのコロコロしながら立ち射ちするも良し
絶対にしゃがまなければならないということは無いんじゃよ
つよいヘビィ よわいヘビィ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきなヘビィで かてるように がんばるべき ブレ蛇自体が厨性能だからいくらでも楽しめると思うよ せっかくスナイパーをロールプレイするならちょうど詰まってるし遠撃弾しゃがもうぜ! ぶっちゃけレイア砲は
スロ3
良い感じの装填数の通常弾
反動軽減1積むことで無反動になる内蔵弾
のお陰で通常強化、反動軽減1、特射、その他欲しいスキル
で独自性を出しつつ立ち射ち用のヘビィとして完成するからセーフ
アクセルシャワー積むなら反動軽減捨てられる上に毒も気軽に扱えるからそっちでも良いよ 今週はずっとエラーコード2618-0201が出てオンラインができない!
先週土曜日までできていたのに。検索は出来るのに、部屋も作れないほどの
通信環境。ちなみに有線。 ブレイブリロードってそんなに火力変わるの?
もしかして毎回しゃがむ前とかにした方がいいのか ハンターノートにはブレイヴ状態中にブレリロすると弾の威力が上がると書いてあるけどな
エリブシのパワーリロードと同じくらいか?
てかそもそもパワリロの威力補正知らないけど 威力上昇よりブレイヴゲージの回収率が上がるのが何より強い
マメにブレリロしてればずっとしゃがみ放題よ ヘビィはブレリロで1.05倍に上がる
パワリロと同じ 皆さん沢山のご意見ありがとうございました
やはりせっかくのコスプレなのでへカートII似のレイア砲にしました
アドバイスを参考に遠撃弾も撃つために弾導を外して特射を入れてみました
でもクリティカル距離が難しいですね遠撃弾
作ってるうちにどんどん気分盛り上がってきたけどチャット文は程々にしておきます まだ村下位攻略中なんだがギザミマンで上位まで余裕かな? >>452
ライトもそうだが一点特化は向いてないけど
出来ることは多いんだよなレイア系ボウガン
やはりレイアは浮気性 >>462
スパイオで村6まで終わらせられたからギザミなら余裕だと思う >>464
サンクス数年ぶりにやり直した感じだから色々新鮮な気分だわ フジフジフから入って手数武器はギザミで単発弱点武器はレウスなイメージ 見た目が好きという理由で下位から混沌の頭胴にブナハ腰の状態異常+1装備を腕脚カスタムしながらやっている…
下位で状態異常+1発動しようとしたら混沌頭胴ブナハ腰ランゴ脚しかない事にその時気づく 天の山菜組引換券欲しいけどフレいないんだよなあ みんなはフレ作って手に入れてんの? フレはリア友しか交換しないかな
ギルカはいい雰囲気になったら交換してるけど >>468
今から一緒にやるフレ見つけるならTwitter経由で部屋探すなり募るべき
3DSのフレンド機能全般アテにならないし 一回行って解散パターン多いし
ギルカに改造装備仕込んでどうたらこうたらと聞くから野良でギルカ交換しないなぁ
一応ふらハンには良い装備で固定してるが
↑の件が怖いから結局あまり活躍出来ず >>468
天の山菜組券はソロマルチやってたら割とさくさく手に入るやつ。
というわけで3DSとMHXX2つづつ買えば^^; ボルボロスの車庫入れホーミング突進嫌いすぎて頭おかしくなりそう
XXに存在するあらゆるモーションの中で最強だろあれ せやから少し距離離されてもガンナーで撃ち抜くんです 他の獣竜種は許せるのにボルボロスはなんか嫌いだわ
意味もなく徒歩してくるやつめちゃくちゃうざいが何よりこっち振り向いた時になんか挙動不審なモーションで
何もしないを連発で出してくるのがイライラする
あれなんなんだろうね?ターゲットの調整かなにかでバグってんのかな 白疾風と燼滅刃と天眼のハンマーでの戦い方がさっぱり分からん
他の武器でも分からんがハンマーはなおさら分からん 今まで太刀はストかブレだったんだが昨日ブシ使ってみたら結構楽しかった
地味に強いんかな? 一文字切りの練気ゲージ回収が大きいから出会い頭の咆哮JKからの無双切りまでで即座に白強化に持ち込めるのは魅力
無双切りのモーション値も高い…けど隙がかなり大きく調整されてしまった
攻撃激しいG級だと無双切り当てるチャンスが見いだしにくい相手も多いかも 白疾風は行動ごとの振り向きと大技後の隙
燼滅刃は尻尾叩きつけなどの行動誘発を誘う
天眼はta見る限り手数武器優勢だしどうなんだろうね? 村上位シャガルマガラが双剣で30分近く掛かるんだけどもっと楽に倒す方法無いかな シャガルは通常速射ライトが楽しいな
クリ距離から外れることが少ないし大技喰らう危険性もあんまりないし
>>479
振り向きか……
オトモ連れていかない方が良いのかな
ひたすら追いかけっこしてる気がする 質問する奴のふわっとした内容を見てるとそりゃ上手くならんわと思う >>478
確かに無双斬りの出の遅さはかなり気になったなぁ
ブレとどっちがいいかって言われりゃ結局ブレに軍配かな ???「ブシ太刀の無双斬りはモーションに重みが増してかっこよくしてね!」
開発「重みを増しすぎた」 フレが使ってたから散弾弓真似してみたがこれはこれで楽しいな
ただ同じスキルなら野良でも良く見るエテル=エディアカよりシャープシューターの方がダメ計算すると強い…のか?
溜め3の拡散4と5ってそんな差が出るのか 無双切りした後に毎回食らうかくらわないか運ゲーしてるのが俺
JK後と限りられたタイミングのみであの硬直はきつい エテルは233シャープは344で使うから
運用に合った武器を使えばいい >>491
双剣は属性揃えるのが前提じゃよ
シャガル相手なら龍か火を担いで頭殴れ 古龍の浄血ってG級上がらないと取れない?
せっかく作ったバルク武器強化出来なかった
イベクエでいけそう、って思ったらHR8からだったし
>>491
ちょうど同じくらいの進み具合だけど、ツインフレイムとかフレイムストーム強化してったやつ担いだ方が早いぞ
研ぎ時間確保出来そうにないならモドリ玉を調合材料と一緒に持ち込めば良い >>491
スキルは狩技の事じゃないんだが…まあいいや
とりあえず双剣と片手剣は属性揃えて相手に合わせた属性で殴るのが定石だから火か龍の双剣作ってしっかり強化しておけ >>494
上位素材でしょ
G級素材は古龍の浄濃血 >>476
白疾風ハンマー簡単だよ
ブシドー臨戦超会心火力盛り
基本溜めないで近距離維持で走らせないプレイング
回転攻撃からJKをかすめとったらなるべく早く溜めを吐き出して頭を狙う(溜め保持しっぱだとやられる)
尻尾ビターンなどで狙えないときは適当に足でも狙っとく
ダウンしたら頭に縦3
走り回った場合はなんとか避けて最後のとびかかりをJKして頭に溜め2orスタンプ シャガルやゴアマガラの爆発ブレスって属性は龍なのかな?
結構、痛いんですけど・・・ シャガルとゴアのブレスは龍だね
怒りの2連ブレスは横に連爆→前側に連爆の順だから覚えてしまえば丸々チャンスタイムだよ バルファルクの一番被弾しやすい攻撃がノーモーションからのお手なの大嫌い >>494
古龍の浄血は村高難度だとHR9、上位イベクエでHR8っぽいね グルニャンの脚装備そくみたら点滅してませんか?
バグ? ドス古龍狩りまくって古龍玉必要な武器は強化したと思ったら
自分は落とさないバルク武器まで要求すんのか >>497
なんだかブレイヴハンマーが楽しくなってきたから
これで詰まったらブシドーもやってみる!
やっぱり距離取らせたら駄目なのね
ところでレギオンハンマー強くない?
高めの火力に加えて臨戦を切る選択肢も取れるだなんて ハンマーの固有狩技が微妙なせいで
臨戦切れるメリットが薄いのがな
ブシブレでプルスしたいならありだと思う >>503
やっぱG級上がらないとダメか、ありがとう 村上位シャガル30分は武器の問題ではなく単純に殴れてないだけだと思う
無属性で尻尾殴っててもそんなかからんぞ レギオンは溜めギミックがあるから好き
グラビハンマーがもうちょい強ければなぁ
トクタンとダイダラは一線級だったのに悲しい 頭そのままなデザインが好きだからスイ【凶】ばっかり使う セルタスハンマーとかいう見た目特化のハンマー
大好き つかw火力アドバイザーの俺出所超火力ハンマー定着し杉クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwまあ最初から分かってたわけだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
尚生ゴミ笛が火力アドバイザーの俺予測通りになってる件についてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 4gでは通2速射を飛ばし斬烈で尻尾を切りギルクエ140を任された それがここでは通1速射すら無いんだ!惨めすぎる... 崩界弩エイヌカムノミ
「セルレライトはブレイヴで楽しめるから良いじゃないか
俺を見てみろよ
ディア、モノ、ヤマツを氷結速射で沈めたのも今は昔
速射は取り上げられ、反動は悪化、トドメにブレ左右まで……
せめてバレットゲイザーの地雷が攻撃力依存だったら……」
まぁ集中やら通常強化やら積んでブレを無視出来るチャージショット撃ったりは出来るけどさ >>499
シャガルとゴアのブレスは鈍器本では無属性 そういや先週日曜の話だがニュー速VIPにダブルクロススレが立ってたな
マルチ募集してたんで行ってみたが普通に楽しかった
あれも15周年記念の影響だったのかね 闘技セルレで詰んで、最終手段で笛使ったけどくそ楽しい。今まで食わず嫌いしてたのが勿体ないわ。
とりあえずこれ作っとけってのとオススメの練習相手教えてください 紅兜白疾風荒鉤燼滅アカム笛あたり作っとけ
練習相手はバルクとディノがおすすめ パラミティコールと毒饗カプリ
異常武器で倍率控えめだけど攻撃大と聴覚保護をメインに対だるまや熱さ寒さ無効も吹ける
後方攻撃が気持ちよくヒットするジンオウガで遊ぼう 属性が何かくらいは自分で検証するとわかるし公式本は正直信用しにくいからやってみればいいのにな
とりあえず村上位シャガルに防御450耐性0で装飾品で龍耐性20と-20でそれぞれ3連爆発ブレスの初弾に飛び込んだが
ほぼ同じダメージだったから龍じゃないだろ ありがとうございます。
上手くなったらマルチで布教します 紫毒姫とかホロロとかにカマキリ笛担いで「状態異常?何それおいしいの」しても良いんじゃよ それっぽいエフェクトや属性やられは見る限りないけどダメージ判定に属性を使ってる攻撃は昔からちょいちょいある 超隻眼やたら攻撃力高いなと思ったら龍耐性-25なのわすれてたのはあった 龍の双剣作ったらシャガルマガラめっちゃ楽になった
みんなありがとう 獰猛金相手に高耳と風圧大があるからと黒炎王を装備してくるハンターを葬る >>528
遅レスだけどパラミティコールって微妙じゃない?
笛に興味持った時にブログとかでオススメされてたから作ったけど、笛の手数だと麻痺は入っても一回程度だし
同じ旋律が弾けて火力が盛れる荒鉤爪の方がいいと思った 笛でおすすめなのは
荒鉤爪GONG
覇巌笛イクセハウカム
真滅笛イブレスノヴァ
あたりかな 笛は自分の奏でたい旋律奏でりゃええんだよ。
相手によって奏でる旋律・武器変えられるようになったら君は立派な狩りピストだ^^b
なおマイセット・・・^^; >>545
何故勧められてるのか謎だけどあれPT用だからね
一番使いやすいのはゴングだと思うよ PC版でがっつり遊んだけど人口多いPSに移住するならしばらくオフラインで珠増殖しつつ斬烈ライトで駆け上がっていくのが近道かな? これから笛始めようという人に作るの難しい二つ名薦めるのはどうかと思うので
俺はゼクス笛を薦める つまんねー糞スレだな まあゲームが糞だししゃーないかwwwww生活保護騙し取ってワールド買いなおじいちゃん達w 聴覚7S3で武器スロなし高耳風圧大匠1業物
耐性火5龍7
個人的にはこれが対金銀の決戦装備w 親?にチャット封印されてる奴って大抵は防具バラバラの無スキルだけど何か攻略サイトとかでも見ないんだろうか
チャット無しは厳しいよなぁと思ってクエ貼られたらついてってあげるけどキークエばっかで防具作らないんだよな
レウスやギザミ連戦でも全然いいのに HRカンストのチャット禁止なら最近見た
入った瞬間それだったからお守りや装備とか見ないで即抜けしてしまったわ
炭鉱部屋の参加者 白疾風に30分ぐらいかかるのにガルルガは5分
白疾風はガルルガの6倍強い >>561
見極めつけてサインで良くね?
何回か失敗すりゃ理解するだろ 俺が初心者にお勧めしたい笛はベニドラかな
少々めんどい二つ名だけど同じ二つ名のGONGやイブレスよりはまあいいじゃないの
カタログスペックは攻350匠2で紫10、扱いやすい攻小吹けるのでソロ向き
防具は痛撃超会心グギグギグで運用可
笛で一番最初に覚えたいのは旋律じゃなくて後方で殴ることだからな
自己強化と攻小だけ吹いて後は攻撃に専念
ソロでもしっかり火力が出る笛なのでソロでも練習がしやすい
4音符の旋律やらPTにおける旋律効果維持などはいっぺんに学ぶとパンクするからその後で学べばええんや チャット禁止って受信すら出来ないのか……
意思疎通はほぼ無理なんだな >>564
残念ながら何度サインしても攻撃止めないんすよ…
奴が討伐する前に捕獲しなくちゃいけないから実質敵 ベニドラは匠必須で装備の自由度がないのがどうもな
素紫のGONGやイブレスなら業物もあまり要らないし回避性能や飛行酒場等の補助スキル付けて練習に使いやすいと思う チャ禁する奴は一体なんなん
親にチャ禁設定されたお子ちゃまかな? (マジレスするとパラミティとかPT向きな笛で練習しろとかいうのは流石にどうかと思う
PTで練習しても最悪攻大吹いてるだけで仲間が倒してくれるから練習にならない
ソロで殴り方覚えなきゃ無意味
一番いいのは新データ作って笛ソロオンリーで村クリアする事だけどな) >>568
回避性能等は依存になるのでソロ練で蟹やレイア相手にする位ならなくていいと思ってます
グギグギお勧めしたのも他の武器に飽きて笛触るのならまあ持ってるだろうという点から
笛名人もソロならいらないかな、TAの人でもそんなにつけてないですよ パラミティは仲間にモンスターを倒される前に麻痺とスタンを取ろうと必死になれる >>571
TAだとみんな火力スキルしか付けてないから
初心者も生存スキルや快適スキルなんぞ付けるなとな? 笛の練習ならアカム笛でいいと思うよ
強いからモチベーションが上がる
まあシャミセンでもいいけど
音色でモチベーションが上がるからな(俺比較)w ベニドラは超特殊とかでもなければ
業物抜きの匠2に臨戦で白と紫行き来すれば十分 >>526です
とりあえずアカム作って、鈍器弱特超会心、酒場回避性能1でやってるんですけど、性能やめて業物の方がいいですかね?臨戦つけてるんですけど、なかなか使う機会無くて 初心者に笛薦めるならボーンホルン系
なお初心者に限って一発生産品を作りたがるのでスルーされやすい模様 ボーンホルンのあの骨にキノコ生えた見た目でオススメって言われてもドン引きするわ キノコは生えてないぞ、蓋に使ってるだけだぞ
どっちかっつーとファンガサクスのほうがな… 3DS版全盛期にやり込んでたんですが、今さらSwitch版買って引き継ぎしてまた復活しようかと思うのですが人はまだまだ居ますか?3DS引っ張り出して充電してデータ移行アプリ落とすところからなのですが人が少ないなら断念しようと思います >>584
ろくに人なんかいないから辞めとけ
そう言ったら辞めるんだろ?辞めろよ HR解放後はやりたい事が分散していくから目的によっては集まりが悪い
ってのは3DS版も当初からあったけど
解放前は今も割と盛況してた未開放縛りも居るし >>586
もう3DSはグリグリの調子も悪いし綺麗な映像でやりたいなと思って >>589
冬眠してる3DS引っ張り出して充電して起動しての確認なのでここで聞いた方が早いと思いましてね 俺はまだ全然人がいると感じてるけどそもそも「人がいる」の基準が人によって違うよね
定量的に計れるもんでもないし計ってやる義理もない
このスレで人いる?人いる?って聞く奴みんなその辺考慮してなさそうだけど
「みんな僕と同じ感覚してるんだ!」って無意識に考えてる発達障害じゃあるまいし もうすぐ質問から1時間経つが3DS探して充電してたらもう起動出てきたなあ まぁこんだけ反応する人間がいる程度にはまだ賑わってるよw
野良は相変わらず魔境だけど、時間帯選べば楽しめるしソロでもしこしこ出来るしね! ギルクエだったらもう一時間前の質問の時点でキックされてるからまだ答えてくれるだけ温情 switch版は確かにきれいなんだけどそれ以外のメリットないな
タッチのない操作、笛旋律、オンライン有料etc...
両方持ってるけど手軽で操作しやすい3DSに偏ってる SWITCH版だと炭鉱もダルいしな
もし神おま出ても鑑定画面加工しやすいせいで疑われやすいし ギルクエの雰囲気といえばさっき剣士3人部屋にガンナーが入って来たんだけどそのガンナーが全員ガンナーじゃないとキツイだの剣士は時間の無駄だのほざいて出て行ってたな >>560
親にチャット禁止されてるくらいなんだから
スマホやPCなんて持ってない子供だと思うよ
例え持っててもネットも制限されてそうだし >>599
既に剣士3人いる部屋にガンナーで入ってくる人はブロックした方がいいね 剣士3人のイベテオ部屋に突然入ってくるナルガライトほんま殺意
これがあるからイベテオ回したくないんだよな >>601
チャガマン担いで賑やかすのは許されますか ワールドから来たんだけど
ヘヴィ以外人権なさそうなのがつらい。。。
ソロモード欲しい。。。
村にすべてのG級獰猛化いれてくれよ。。 獰猛銀レウスほんと強いな
てかなんで獰猛補正が予備動作短縮&攻撃範囲拡大タイプなのに威力まで爆上がりタイプなんだよ…
威力爆上がりタイプなら普通予備動作延長だろうに BJブレス然り
まぁ体力1万程度しかないからソロでも閃光玉調合分まではずさなければ足りるのが救いだけど >>605
ヘビィ以外人権ないとかマジでなんのゲームやってんの? あ BJブレスは予備動作延長タイプだったわ
まぁそのせいで振り返り角度強化されて爆風拡大もあいまってカバー範囲エグイことになってるんだけども >>605
むしろマルチとかで火力ガイジが一番少ない作品だがな ライトもヘビィも等しくこれ強いとだけ聞いた奴だなってのはいる
ガオコルムで属性弾ボルショ、スナイパー気取りのモラクにそもそもスキルがゴミってのは毎日見る >>599
どうせHRカンストでガオウヘビィ
見たことあるわそういう奴
確かにノーダメボルショしてて上手かったけど人の部屋来て煽るガイジはキックポイーで もっぱら獰猛か超大型系しかしてないけどスナイパー気取りはマジでよく見る
通常弾でインファイトしてたら彼方から飛んできた貫通弾がガキキキンてカス当たりしてるのはしばしば
スナイパーしたいなら遠撃弾使え…!ってなるなった >>605
一人でソロプレイすりゃ、それがソロモード
俺、ずっとぼっちでソロだしな…
まぁ村の獰猛化はあったらいいなぁと思わないこともない >>613
HRは600付近でコルムに狩技絶対回避だったからそこまで上手いやつじゃないと思うなー ヘビィは狩技に感染調合以外置いてるやつは蹴ってもいいと思う(ギリギリ臨戦が許容範囲)
特にスーパーノヴァはまずい >>609
それはもう通った道だぜ 閃光で落とすたびに嫁にうんこ投げる作業が面倒だったけどむしろ銀の体力低いのはありがたかった
まぁ獰猛金もたいがい強かったけど 風圧着地狩りの鬼と化してる上位個体と比べればまだ許容の範疇
ソロとマルチの仕様はWの参加人数でモンス体力変動する仕様&村クエ集会所クエ統合路線を継承してって欲しいと思ってるけど
ここの開発ってあっさり過去の仕様捨てるからどうだろなぁ 防具合成とか防具合成とか防具合成とかさ >>618
過去の仕様捨てるというか複数のチームでの成果やデータフィードバックをしないから
3歩進んで二歩戻ってるだけ 俺はまあスキル無しキメラでも反動無しモラクでも狩技が狩人のオアシスでも蹴りはしない
ちゃんと働いてくれよ〜?と一人ごちながら出発してハットトリックかまされてパタンされるのもまた野良の一興 重ね着装備で金取りたかったのかと思いきやそうでもないし何がしたかったのやら >>618
仕様を捨てるも何も、過去作のスタッフロールを見比べてみればわかるが開発スタッフ総入れ替え状態だからな
変わらないのは辻本P(=カプコン会長の息子)ぐらい
毎回開発スタッフを使い捨ててるから当然開発陣の考え方も毎回違う wの体力&耐性上昇の仕様はハンマー笛殺しだしモンスターによっては立ち回りそのものが変わるからなぁ…
クシャやテオだと頭怯みが狙えなくなったりディノだと尻尾が切れなくなってむしろメリットだったりで そういやWってMH4あたりからの平行開発だったっけか 知識や経験を積まずにガオウやコルム担ぐ人は確かにたくさん見るけど
あれに関しては「○○が強すぎ!」「最強の武器○○」みたいな謳い文句で
よく知りもしないで適当な情報を流している発信者達に問題があると思うな ガオウコルムは比較的地雷の見分け付きやすいのは幸い
モラクはスキルまとも+臨戦だとテオとかに連れていくくらいしか見分けつかないからな >>625
彼らはアフィで儲けられれば実体はどうでもいいからな。
そのおかげで信憑性薄い情報が出回りまくってるから結局はそれを見極める真理眼も必要になるという >>622
切り捨てるというより平行開発しているんだろう
だからXXでユーザーに好評だったことをWに反映させる猶予がないんだと思う >>617
火薬装填はありだろ
マルチなら獰猛大連続でもなけりゃ完全調合なしで弾足りるし ソロじゃないなら完全調合いらなくねスパノヴァがあれなのはわかるが 超会心構成以外なら最大数生産を入れてる可能性もあるわけで 知らなかったぜ
回復壷オトモがこんなに優秀だったとは
回復笛?帰れ!と言わざるをえないほど圧倒的な回復能力だな >>629
むしろ火薬装填はかなりやばいわ
暇な時間かなりあるカマキリアカムウカムアマツイカラオ以外で見たら超警戒するやつ
弾足りる時でももうちょい他のあると思う 朧隠&レンキンのラオヘビィで火薬装填使ってます() >>628
3Gと3GHDは4を作るためのデータ採りで並行開発していて
可能な限り3G版は4にデータフィードバックしてたのにな
それより時間的な余裕のあるX&ワールドでアイディアやユーザーの声すらやりとりできないのはスタッフのやる気の問題だろ リロキャン火薬装填で装填速度の代わりになるかと思って試してみたら
火薬詰めるモーション思ってたより長かったわ。使ってなくて忘れてた とはいえワールドのモーションの中にはスタイルや狩技の名残が残ってるのもあるしなぁ >>632
そのかわり攻撃しなくなるぜ
回復させようとハンターの回りうろうろするから囮としてもイマイチ >>634
レンキンラオヘビィいいよな
火薬、狂竜身、臨戦で一時期使ってたわ(今は使ってない)
狩技回しまくるとステータスバフしてる感じがして楽しい(強いとは言ってない) 回復猫には壺入れてブメ系なしにしてる
ブメ投げてほしいときはアシスト使う 白疾風だいぶ慣れてきたけどG4に42分もかかった…… 白疾風は耐久の低さをクソ行動で誤魔化してるからちゃんと1発1発攻撃を当てて行かないとソロはジリ貧 肉質自体は頭を攻撃出来るなら悪い方じゃないけどチャンスタイムが無さすぎるのよね
大剣のta動画を見てみたら納刀縦斬り納刀縦斬りの繰り返しで2Gを思い出す懐かしい気分になった 頭だけを狙う自信がないなら前足刃翼に雷もよく通る
雷武器担いで回避+2つけておけばジリジリとは削れる筈 隻眼G5手伝ってもらった時に感じたけど白疾風単体ならブメニャンでも割と相性良い気がする 白疾風は雷属性特化のミラルーツ棍(ブシドー)で20分くらいで倒せたよ
翼を斬るだけのチキン戦法でも勝てる >>629
火薬装填はむしろDPS下がる
弾持ち気にするなら完全調合でいい 火薬装填はあのクソ長モーションどうにかならんかったのか
弾全部撃ちきったときの総火力は上がるにしろ時間当たりの火力バカ落ちだよ バフ系狩技は効果と隙があってないのが結構多いのがな
プルスやワイヤーは別に強くないのになんであんなに隙が大きいのやら というか隙の小さい狩技ほど効果も強い気がするんだが 火薬装填は通常リロードのモーションをキャンセルして使えるからモーションの長さは妥当だと思ってる
通常リロードをほとんど使わないブレイヴと相性が悪くて、かつブレイヴ以外使われないから火薬装填にも使い道がない
結局はブレイヴ一強の極端な調整こそが問題 ワイヤーはXXで結構強化されたのだよ…
長期戦になりそうな時にビンの節約orビン切れを見越した時として検討できるくらいには…
まあ味方を巻き込まない撃ち方が必要なんだが… ワイヤーはプルスより手軽に使えると思う
剛射もワイヤー化して欲しかった >>653
虫纏いとか妖刀羅刹とか準備長すぎ
効果時間も1分とかだし
発動する隙を見つける時間で1分くらい使うから火力2倍くらいじゃないと見合ってないw ワイヤーは味方巻き込んでるのを確認したら即キックですわ 移動ついでに使えて隙小さい
効果自体も会心、減気、重撃、心眼と割とぶっ飛んでる
重ねがけ時、塗るモーション短縮
混沌刃薬を崇めよ エキハンも効果時間は長いけど3色エキス取るだけなのにモーション長すぎだしホーミングもしないとか酷いわ
エキスの維持ヘタクソだから使うけど 燼滅刃ソロ5針目指してやってるけど頻繁に溶岩から出てこなくなるなこいつ
アルゴリズムの欠陥だわ >>666
エスケープランナーのほうが使い道ない気がする エスケープランナーなぁ
走りながらならノータイム&隙無しで発動できる唯一の狩技だからSP化してなんかできるかもしれんけど 燼滅刃5針は渦巻飛ばしや噛みつき後の位置取り誘発を完璧に合わせないといけないイライラ棒だし位置取り合わせた所でクソ行動に走ることなんて全然あるからなぁ 双で15針かかった災禍の水竜がブレ蛇だと0針で終わってマジでってなった ヒールゲインはブレイヴスタイルで回復速度+2と活力剤と組み合わせると全ての効果が重複している間のみとはいえゾンビになれるぞ 回復の手間を減らし結果手数の増加に繋がる
ヒールゲインは火力狩技 時々ブレイヴなのかブレイブなのかヴレイブなのかヴレイヴなのか分からなくなる >>675
そういう使い方があったか
ところで鉄鋼身もあんま見かけないんだが マルチのランスとかハンマーなら検討の価値はなきにしもあらず鉄鋼身 汎用狩技より使えない専用狩技とか専用狩技の立場喰ってる汎用狩技とかよぉ……… 火事場と逆恨みを積んで超青電のゼクスカリバーに鉄鋼音撃震カウンターというのを思いついた G級獰猛金銀って体力設定おかしくなかったっけ
上位のほうがタフっていう謎現象おきてたような 完全調合とかという実質ヘビィ専用狩技
スーパーノヴァあたりとしれっと入れ替わっても違和感なさそう >>657
ブレイブが無かったMHXの時代にはリロードキャンセルついでに火薬装填を使うという技があったから使えたものの、
MHXXではブレイブというぶっ壊れが出てきたため見事に産廃と化したよなぁというやつ^^; 切り札明鏡止水でノヴァぶっ放しまくるヘビィいたけどカッコいいな
樽Gくらいの威力はあるんだろうか? ブレイブ大剣って溜め切りを向き変えて移動切りとかできてめちゃつよじゃないですか
教えてくれてもよかったのにやだ〜 鉄鋼身ヒールゲイン完全調合の三つ子感
ゲージ蓄積がだいたい同じだからか >>685
平均で樽G2個ぶんの固定ダメージ入るよ 一緒にやってて1番安定してる人はユプカムとかでアクセルシャワーが多い
完全調合はピンキリ
臨戦は良くも悪くも普通
2種しゃがめるなら大連続とかでもなけりゃ調合要らないし >>687
痛撃特化のナルガかガルルガ大剣あたりなら使うけど
抜刀会心大剣だとほとんど移動斬り使わんけどな…
というかXA溜め→A離しの溜め斬りもっと流行れ 通常ヘビィ使ってる人は肉質理解度高くてうまいイメージがある 明鏡止水ドリンクイヴァンでLV2通常弾ボルショでノヴァ2が丁度撃てるの好き
ラオくらいしかまともに使えないが
狩技定型文設定してた時にオン4人で行った際
自分の定型文がログを9割埋めた時は笑ったぞ カマキリにユプカム担いで行ってロボになったら
アクセルシャワーで反動消して貫通撃つと機能を活かせてる感があって楽しい 今作のypkmは色々遊べて好き
物理弾色々しゃがめるのシンプルに強いわ ブレ大剣のその場溜めはSA無しで転び転ばせ易いから勘弁
踏み込み高速強溜めの方が溜め始めるの微妙に早いしソロならまだしもマルチでドヤって出して転ぶのは見飽きた スーパーノヴァ3は威力最大だけど効率すさまじく悪いよな >>689
思ってたよりはダメージあるんだね
ノヴァ3にした場合ってことでいいんだよね?
面白そうなんで真似してみようと思うんだけどゲージ貯めやすそうな二つ名武器で単純に数値高い銀嶺ヘビィがいいのかな?
会心含めた期待値まで考慮した方がいいのかよくわからない
とりあえずノヴァ3だと効率悪いってとこまで理解できました ノヴァ3ってしっかり当ててもタルG3個分ぐらいのダメージなの?
それだったら普通に立ち撃ちしてた方が強くないか つまんねー糞スレいつまで伸ばしてるんだよwwそんなにダブクソステマしてもワールドは来てくれないよ?wwww 天眼怒り解除の白泡→小ジャンプ白泡→大ジャンプの小ジャンプ直後って怯みに補正とかでもあるのかな
頭に1太刀浴びせるだけで転倒するの結構ある >>706
原種二つ名ともに特定行動時に
上手く攻撃当てると泡でスリップさせて特殊ダウンを取れるタイミングがある
スナイプブレスや回転大ジャンプの時が狙いやすい
ただ特殊ダウン取るごとに耐性がつくから二度目以降は一発では転倒しなくなる >>701
二つ名武器で一番攻撃力高かったので銀嶺にしてみたけどウカム砲のほうがいいのかな?
>>702
カッコ良かったのでつい…
近接からしてみれば迷惑兵器なのでしょうが >>707
でもあのダウン頭は動くし武器によっては前脚狙いが胴体に吸われるしでなかなか攻撃しづらいのよね
チャンスのはずなんだけど、う〜ん…て思うわ スーパーノヴァは肉質無視
つまりコレでクソ肉質な部位砕こうぜ
単発ドカンならもっと使いやすかったろうにな
何故多段ヒットにしたし >>708
攻撃力ダントツでしゃがみ対応弾がアレなウカムヘビィ
つまりストライカーで担げってことだよ
昔ながらのコロコロしながら通常弾立ち射ちするの楽しいゾ 一部狩技はUからVで消費が跳ね上がるからUのほうが効率がいいのよね
ムーンブレイクとか音撃震とか >>707
そんなんあるのか
超で開始→天眼状態なめなめで
直後の2連お手の2発目とかはほも100%転倒するのもそれなのかな >>710
回数に限りがあるが確実に動き止められるから能動的に狙えれば結構おいしいぞ
水ブレス撃ってきた時に前足硬かったら顔殴って転がしたりとか >>711
>>716
単発ドカンでモーション170な狩技がヘビィにはあるらしい ボウガンはタルGで起こしてから攻撃に移るまでがスムーズだから
単発ドカンでもよっぽど威力が高いか後隙が少なくないと睡爆にも向かないよね 集中の神おまっぽいの手に入れたけど弓に集中って必須じゃ無いんでしたっけ ブレイヴ弓は233するなら集中ほぼ必須、344なら要らね
ブシとかもふつーに強いので別に腐らん 逆じゃない?矢を構えるまでに2に達するし
ブレ2パシャならいるけどその場合はお守りは〇属性だしな >>723
逆じゃね?
ブレなら集中なしで溜め2一瞬で溜まるんだけど 逆だったわすまんな
まあ233か344かは弓や個人のスタイルに依るんでブレだとそこら辺との選択だな でもxxの大剣は余程立ち回りを詰めるかニッチな大剣を使うつもりでもなければ集中護石はそこまでいらない感はある カマキリブラック納刀研磨とか言う完全態。
自分の十八番武器で勝てないやつにも余裕で勝てたりしてちょっと複雑だわ ブレ弓で即撃ちしてるとたまに溜め1飛んでくよね
まぁ棒立ち剛射連発しない限りは見ないけど ユクモ村で村受注するたびに癖で村長に話しかけてしまう… >>728
大剣で集中切る選択肢はないなあ
集中の有無で溜め3入るか溜め2で止めなきゃならないかが分かれる場面が多すぎる 溜めが1段階下がってしまうのは倍率-90してるようなもの >>732
集中護石は断骨大剣や挑戦ネブタを使うわけでもない限りそこまで使わんよなって思っただけで集中がいらないとは言ってないんだけどな 溜め短縮は第二スキルが優秀じゃないとあんまり使わないね その武器にとって必須スキルであっても、そのスキルポイントが付いてるお守りが有用とは限らんからなあ
グリードXRが優秀すぎて使い道がない匠お守りみたいに 溜短3達人10s3あるが意外と出番がない
溜短があと1でもあればブシ大剣の選択肢が一気に広がったんだが 炭坑で良お守り拾ってシミュかけて抜刀、会心、耳栓、匠+1、耐震(5スロ)+α組めるやん!!
などと喜び、組んでいざ出陣→なんか違和感があるな→集中・・・・集中が抜けとるやん!!!→絶望orz
大剣使いあるあるだろう ブシ大剣も最終的には見切り3ネブタに収束するよな
カマキリの呪いは強い 装備作ってる頃が一番楽しいと思って最初からやろうとしてもお守り集めるのは全く楽しくないから結局元のデータで少し遊んで終わるんだがどうすればいい…? >>740
楽しくないなら作業にすればいい
他のことしながらケルビマラソンしてれば
気が付いたらそれなりのお守りが出揃ってるよ 今まであまり使ってなかった武器の装備でも作ったら?
ガンランスとかさ >>742
ガンランスとランス使うぐらいならお守り掘り直したほうがまだマシじゃないっすかね
でも良い案だ
ガンナーとかやってみるわ 辛辣すぎて草
ガンスはともかくランスは結構強いから…… スラアクの斧運用やら弓の溜め2運用やら
ビーストニャンターやら
やろうと思えばいくらでも遊べる いや強いとか弱いとかじゃなくて鈍重野郎は楽しくないからね
槍という武器は一番好きなんだけど俺の求めてる槍の動きは虫棒の動きなんだよなぁ >>743
近接しかやった事ないならおまもりもちゃんと見直した方がいいな
自分で知らず知らずに使ってない武器種の良いおま持ってる事は割とある 操虫棍初めて使ったけど機動力高くていいな
やたら後退するやつにぴょーんて一瞬で詰められるのなかなかよき
ただ使いこなせる気がしない エリアル操虫棍からエア回避をなくしたのが理想のエリアルスタイル
飛び回るウザいモンスターにもガンガン攻撃できるのかと期待して、初めてエリアルスタイルを使った時のコレジャナイ感は凄まじかった >>749
ぴょーんで距離詰めるのが何のモーションのことか2,3秒分からなかったわ
エリアルのことかな >>748
一応過去作ではガンナーやってたからガンナー向けのお守りは残してある
まぁどんなのが組めるかはまだ見てないけど
ライトか弓でもやるかな やることがなくなって他の武器種へ手を出すときは足りない素材をいつもの装備で揃えようとせず、
例えばガンランスに手を出すならガンランスで出撃して素材を集めるように縛ると
初心者になったかのような気分で割と楽しめる >>754
わかる
慣れた武器でサッサと武器揃えてしまうと完成したただけで満足しちゃうんだよな
しかもその武器自体は全く上達しないしぐだぐだになる >>754
バサルの天殻が欲しくてチャアクの練習がてら8分で狩ったよ
ヘビィなら3分だけど
でもいいんだこれで >>757
ヘビィと比べるのは酷かと…
金オウガG2が程よく弱くて良いね
10針なかなか切れないけど楽しい ヘビィはブレイヴがトチ狂ってるから比べちゃいけないやつ ヘビィばかりでやってきて、ガンランス始めて手を出した時は「モンスターの攻撃食らってもガードで大丈夫なんだ!!!」と新鮮だったわ。
当たったらいけないものという刷り込みしかなかった。 悲壮、ニャンターなら行けるかと思って実際安定はしたけど、じり貧になってしまった。ミラニャンセスで頭に巨貫で大丈夫ですか? 俺はニャンターでメガブを地面に叩きつける技に今更気付いてしまった
そして失敗して当たらずに戻ってくるというw >>761
小タル大タルGでドッカンすれば30分くらいで終わる
獰猛金銀はモヤの個所が片方固定だから小タル型だと楽 >>761
メガブ投げなきゃそりゃジリ貧よ
クロス時代から弱体化してるんだから… 貫通ガンナー纏いって発動したら放置するだけで勝手に敵死にそう >>767
そもそもレンキン弓自体全然見かけないのだけどな^^; 溜2しちゃダメなんだ!
縦3しちゃダメだめなんだ!
溜3しちゃダメなんだ!
鏖魔に担いだらダメなんだ!
やべぇよやべぇよ 砲撃撃つな溜め3すんなっていうか
味方に当てんな吹っ飛ばずなってだけなんだけどな
つまりカプコンが悪い >>760
二つ名と獰猛はガードしても悲惨な場面多いけどな 普段ガンナー一切触らんけど
反動4達人9S3とか出てすげえとか思ってたら貫通強化の装飾品って反動と相性悪いんな…
これどう使えばいいのかな?やっぱ通常弾? 貫通強化は1.1倍だから超会心の場合の会心率25%
だから貫通強化抜くという選択もおk
ネセトだと見切3連撃超会心弾導反動1が出来るな
神おまだな いや、流石に1.1倍舐めすぎ
実質常時龍気活性やぞ ダメージシミュってみたら
切り捨ての関係からか超会心でも会心30%>弾強化になるとは限らないんだな
35%を超えるとさすがに会心の方が強いけど 見切り3ディスティくらいは組めるからそれを足掛かりに他のお守り作る感じがいいと思うよ ソロなら抜いてもいいんじゃない?
オンだと弾強化ない時点で蹴られると思う そもそも反動軽減必要な貫通ヘビィは全部超会心運用向いてないんだよなあ
>>778は一体何を基準に神おま認定したんですかねえ……… そこに攻撃330会心20スロ2反動大のセルレライトがあるじゃろ
反動軽減1を積んで反動中にすれば斬裂12貫通1が無反動
サイレンサーかブレリロで更に反動を一段階下げて反動やや小にすれば貫通2も無反動
サイレンサー+ブレリロで更に反動を一段階下げて反動小にすれば強装弾2も無反動
存分にステップ豆鉄砲リロードすると良い
ネセトなら反動1、見切り3、連撃、超会心で残りスロ8
射法なら残りスロ2
特射なら残りスロ4で5スロスキルをもう一つ積める
会心50、連撃で75〜80だぞやったね サイレンサーブレリロで貫通23無反動で留めて弾強化付ければいいのでは……?ぼくは怪しんだ セルレライトなら
ルーツルーツGXミラバルルーツGXミラバルで
剛弾(通常、貫通、散弾強化)、見切り3、反動軽減1、特射が組めるじゃん
雷耐性17だぞやったな >>787はスロ2であればいいからセルレライトだけでなくセルレヘビィもいけるわ
通常2貫通1散弾1斬裂1しゃがめる弾全部しゃがめるようになる
コレにはレギオスくんもニッコリ
>>776はレギオスくんの加護を受けておる アカムのヘビィに良いかもね
まあアクセルシャワーでいいんだが臨戦欲しい時もあるだろ多分
貫通2運用だと蜘蛛使えってなるから大連続ソロとかかな ガンナー知識皆無だから頼もしい
ちょうどレギオス素材余ってるんで武器作ってみます
ありがとうございます オトモって普段は毒罠にしてるんだけど罠使えない相手にはどういうセッティングさしたらいいんだろうか 超隻眼って断骨でも怯まないのか…
頭だけは殴られると弱いガルルガらしさがない G隻眼は二回目の溜め突進を治ロリでかわして通過したの確認したら即メガブ投げる隙ができるの隙 怯み値の蓄積ってダメージと同じなの?
超隻眼の頭は怯み130で倍率4.0だから520ダメで怯むの? >>792
ブメの手数で罠抜きにしても大体アシストにしがち
立ち位置次第でボマーやコレクトに
耐久重視でブメガードにするのもあり ファイト以外ならきちんと役割を持たせられる
そうファイト以外なら… お馬の突進片手剣でガード余裕なんだね
やべ!死ぬ!と思って足掻いてみたら拍子抜けしたわ 獰猛ザボア大回転ブレスもガ強付けたランス系なら無性能で削り無しだったりする ヘビーこの人うまい
ttps://youtu.be/mN18XUOQ80s ソロでどの二つ名やってもg4でコケてやる気無くすパターン多くてモチベ下がるわ
天眼も金雷公も単体じゃ雑魚いのに何で白やら赤やらの乱入あるだけであんなに苦戦するのかなぁ 詰ませて萎えるぐらいなら友達と一緒にやってもいいんじゃよ?
2人だと嘘みたいに楽になる 俺も息抜きにヒストリー2やってるけど最初のブラキ越せないわ
複数クエって本当にめんどうだよな ガンスはこの人がうまい
ttps://youtu.be/P6ZC1s4V1pQ 隻眼・朧隠・矛砕と終わらせたけど次は誰に行こうかなっと
手持ちの二つ名おまに良さげな物が有ればそこに行くんだけど今は無いな >>804
友達いないっす
あれ?目から昨日飲んだジントニックが… 二つ名染色も防具合成も使いたいけどレベリングめんどくせぇ…いやレベリング中に立ち回りとか覚えてけるのはいいんだけど
岩穿とか宝纏とか初見の時のめんどくさいイメージが強くて未だにLV1だけだ… >>803
食事でこやし玉達人を付けるのです
あと天眼の初期配置エリアには白疾風が絶対に来ない&天眼の方が肉質面が脆いから
先に天眼を攻めれば合流される回数もおのずと減るはず ランスが鈍重って上にあったけど昔から抜刀歩き遅いだけでむしろ軽快な方だと思うんだけどな
今作は絶対回避二種もあるし >>814
それよく聞くけど
片手双剣大剣太刀虫棒あたりと比べてもそれらより軽快か? >>814
ランスガンスやったことない人はみんな重い遅いって言うのよ ガードしつつ猛烈に距離を詰めれるシールドアサルトもあるぞ!
まあ味方を吹き飛ばさないよう気を付ける必要はあるが…なんで俺と敵の間に走り込んでから砥石使うの!?みたいな事もある 軽快に動く為にそれなりの慣れが必要な時点で軽快な武器ではないわ
慣れれば軽快だって言うなら何でも軽快やぞ 青電主g4は獰猛個体の方からやると嘘みたいに楽だった。青電主の方から戦うと冗談抜きで3分に一回ペースで乱入される >>816
「軽快」ってのが逃げ回りやすい武器って事ならランスガンスは逃げ回らないから軽快ではないかな
ランスガンスは回避動作が細かいからボクシングゲームとかそんなのに近い感じかなぁ
一撃離脱系が好きな人には向かないと思うよ ランスは昔から軽快な武器じゃよ
モンスターにケツ向けながらバックステップで迫る様は紛うことなき変態
回避性能積んでステップで避けながらツンツンしたりな >>821
自分が逃げ回るのも、逃げ回る敵を追うのも、インファイトでの即時反撃即時離脱も、全て含めて総合的に軽快に動きやすいかどうかでしょ
動けるかどうかじゃなくて動きやすいかどうか、だからね >>822
で、ランス使ってる人の何割がその動きを実践出来るの?
一部の上手い奴しか出来ない動きを見て軽快だって言ってんならどんな武器でも軽快だよってさっきも言ったよね? モンハンヒストリー2なんだかんだでソロクリア
ブラキ4分 ゴア4分 セルレ5分 ディノ4分 バルファルク12分
でギリ25針
なんだかんだでバルファルクはやっぱつよいわ どうせガードありきで張り付くんだから、逃げ回る必要も追いかけ回す必要もないと割り切ってるランスガンス使いの姿勢は好き triの時はランスの人誰もが大バックステップで
モンスターに接近してたなぁ
4人固まれば当然全員やるから全員敵に背を向けながら接近する異様な光景が見れた マルチで出会うランサーはのたのた抜刀歩きするの見ないなあ
ステップか突進か狩技かで
結果として大剣くらいの機動力ある印象 おおん?ブレイブ大剣の機動力の良さなめんなよおぉん?^^ >>811
なるほどこやしの威力を上げてやればいいって事ですね
天眼もありがたく参考にさせてもらいます
>>815
このゲームを始めたのが余りに遅すぎたってのに加えて3DSなのがいけないだけなんです
と思いたい 絶対回避納刀術抜刀術明鏡止水スト大剣を馬鹿にしてもらっちゃ困るぜ >>832
親は殺されてないけどやたらとプライド高いランス使いに苛つく事はあるよ 大剣は抜刀攻撃メインだと割と足速い気がしてる
実際は知らない >>834
814からの流れを見るに、無駄にプライドが高くて
ただゲームを楽しんでるだけのランス使いへ一方的に噛み付いてるのは君にしか見えないんですがそれは… とりあえず突進ブッパで追いかけ回せるランスはプライドもクソもなく充分機動力高いと思うよ
ガンランス…… >>824
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブシランス巧みに操ってる人超裏山レス草ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ笛=雑魚がハンマーで超火力見せ付けてる人裏山と同じだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
回避ランスとか昔からゴミな分けだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>725
弾薬節約と集中お守りなんです
弓は聖なるやつ一強だし微妙かな >>838
これで良くやるけどマルチだとブラストダッシュで味方吹き飛ばすから結局ソロってる 集中に弾薬節約まで盛ると会心が不足するから属性弓向けかな… そもそもそれちゃんと弓テンプレスキル+弾薬節約発動できるの 属性弓でも無属性と同じ構成か属性特化だしな
アームキャノンチャージショット型くらいじゃない? 弓のテンプレって通常弾強化、特射、弱特、超会心、集中とかって奴? 溜め短5弾節7s3あるが会心盛りなんてできない
そもそも集中が重すぎるからな 理論値の溜め短縮6弾薬節約7s3でも通常強化/集中/装填Up/弱特/超会心に弾薬節約加えるのは無理だからね >>849
シミュってみたら武器スロ0で弾薬節約7 溜め短縮5s3なら組めるみたいよ >>851
装填数UPも入れてシミュったらヒットしたから>>850は何か入れ忘れてるってことかな?
弓のことはよく分からないんだけど特射は無くても良いの? ブレイヴで集中弾薬節約使うとしたら
デフォ溜め4解放かつ強撃ビン1,2装着可能ぐらいのじゃないと旨みがないな 集中も節約も装填も入れられないグラディエンテを使え >>852
ブシ、ブレの主力攻撃が1.2倍
いらないわけない >>850じゃなくて>>849だった
なるほど書き忘れてたのね 矢タイプバラバラな溜め4解放弓はもうちょい基本性能が高けりゃなー
アマツを拡散メインにしつつ離れたら貫通とか射ち分けるの楽しいんだが弱い 獰猛ジョーにフルクトゥスは割と相性いい感じ
顎を狙撃したり胸を通したり
肉質変化に応じて撃ち分けると楽しい >>855
書き忘れた張本人が何言ってんですかねえ… >>860
あかねさしという344重射弓をすこれ
他の重射弓は爆裂型だったり23、34で弓タイプ違ったりするからオンでは一番使える ブレ弓に集中付けるのはワイヤーか溜め2バラマキ位だな 村クエ一通り終わったから集会所デビューするぜよろしく! 指摘されるまで気付きませんでした………
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい 剛射撃つ隙があまり無さそうなやつになら特射抜いても良いんじゃなかろうか
と思ったら意外に撃てたりするのよね 注文したまま忘れて一週間くらい放置してた14代目覗いてみたら聴覚7卑属性攻撃7s3のお守りを吐き出してくれた
両方活きる相手がいたか忘れたけどネセト装備用にありがたく拝領しよう 後はラギアにドボルとかかな?
バルクも適用範囲かもだが… 久々にイベカマキリ行ったけどやっぱこいつクッソ楽しいわ ブレ弓集中タイプのクリ距離が中々慣れないなぁ…あれどれくらいなん?猶予全然無い気がする 上位の獰猛化四天王倒して四天王武器が王冠付いたくらいなんだが
二つ名モンスターってどのくらいまでいけるんだろうか
武器とスタイルは気分次第で色々変えてる
大雪主にボッコボコにされて以来、対策スキル付けらんないとまともに戦えないんじゃないかって思って全然行ってない 上位までの進行だとレベル10までじゃないか
いずれにせよG級クエもやらないと2つ名G級も解放されないし >>877
獰猛化四天王倒せるなら大雪主も何てことはないはず
最初は雪だるまにされまくるけど固定の行動パターンが多いから慣れたらほとんど被弾しないぐらいになる
基本的に大雪主の左後ろに付くように動くと被弾しにくいぞ ただ攻略段階で特殊許可行ってもいいことあるかっつーと…
挑みたかったらそりゃ挑めばいいけども なんていうかやっぱり二つ名つまんないな
ブシブレ前提な攻撃多いし。ディノバルドなんか何も面白い所が無い >>881
MHWゆとりの雑魚又沸いてんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヌルゲーの雑魚クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww クエストクソ多くて埋める気にもならん
使う武器変えれば楽しいかと思ったが新しく装備組むのがもうダルい、モンハンに向いてない身体になってしまった 真ん中で戦ってんのに自分から溶岩浴しにいく燼滅くん嫌い ブシブレ前提としか思えてない内はそら楽しくないだろうな >>879
ありがとう、とりあえずチャレンジしてみる
>>880
燼滅刃と黒炎王の防具が剣士だと強いみたいで、ちょっと欲しいなぁって思ったんだ ブシブレ前提(ブシブレ+一部の狩技が強い武器種のギルスト前提) >>883
正統派wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなんじゃそりゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクソワロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 二つ名はちゃんと耐性や対策スキル見直すと一気に卸しやすくなる奴多い印象
銀嶺や大雪主に耐震耐だるま、白疾風に回避性能+1、紫毒姫に毒耐性…
大抵はカマキリ装備のおかげで付けやすいし
カマキリ装備の天敵の雷属性使う奴らは雷耐性以外に考慮する生存スキルいらないから遠慮なくルーツ着れるし ガンランスに行き詰まって質問してみようと覗いたらガンランスが批判されてて萎えます。 >>890
燼滅も黒炎もクロスでなら相対的に優秀だったけどダブルクロスじゃ労力を割くほどの魅力ないよ 黒炎王の魂「XXでどんなスキル貰えるのかなぁ」
火事場+1「よーっす^^」 二つ名防具作るよりも虫取りでファルメルX作ったほうが余程強い >>897
隠密とかいう空気な上に下手すりゃデメリットになるまであるスキル付けられた白疾風さんに謝れ >>898
ファルメルロワーガxやアロイxて攻略サイトにも載ってて作成も超簡単なのに新規は誰も作らないよね
それ着てギザミやレウスやればいいのに変な無スキルキメラばっかり 野良の新規は採集とかめんどくさくてやらないだけじゃねえかな… 白疾風は回避距離が重い事も相まって需要がそこそこあるのでセーフ 2つ名装備はネタ装備や縛りプレイのネタにはありっちゃぁありだ。
有用性については考えてはいけない^^;
(本末転倒) >>903
ネセトで心眼やキノコ大好き付けてるような層が9割だし多分攻略サイト見てないぞ Xの時にほぼ同じスキルだからそら皆使うわ
プロハンは隼刃ピアス構成だけど 隠密はさておき白疾風と同じ構成ってかなり難しいって大事典で見た気がする
ストスラ会心構成だと唯一無二とか Xの段階ではスロ数の問題があったからまだ二つ名防具自体の性能もアリかと思われてたけど
XXではな…スキルがまともに機能するためにはLV6まで上げなきゃいかんし、強化にも毎回各LVの証が必要になるし… まあ属性耐性も考慮すれば黒炎お馬青電辺りはまだ使えるがな 二つ名防具は真まで解放して剣士ガンナーそれぞれスキル5つ分発動するが
地味にその制約をすり抜けて実質6つ発動させてる朧隠剣士 二つ名の問題は通常防具と比較して作成コストがズバ抜けて高いくせに、特定の状況下で辛うじて使えるかどうか程度の性能でしかないこと
もっと手軽に作れたなら攻略中活躍しただろうに Xの時点でも結局みんな素白にシルソルヴァイクばっかりだった気がするけど 昨日今日とずっとオフラインだった。
上位用の装備をどんどん作っていると金欠に。
20万以上あったのに、一気に4万に。
トライG以降からだから新マップ多くてうれしいが、
段差がと2層構造がとても疲れる。地底火山とか、原生林とか、遺跡平原とか。 >>912
真朧隠の神おま欲しいけど3s3すら持ってない BGMは中々良曲揃ってるから……
手放しで褒められるのがそれだけなのが悲しいけども 地底火山は地形もBGMも3火山に負けているのでは?ボブは訝しんだ 待ってください!地底火山の曲の方が好きな人だっているんですよ!? >>924
水没林だけは許さん
あんな狭いとこにラギアをぶち込んだり乱入戦させるんじゃねえ >>895
ガンス楽しいよガンス
タイム出ないけど楽しいよ ジャスト回避&イナシ前提の攻撃調整やめろ!!って意見多いけど
実際はジャスト回避&イナシ潰しの攻撃のほうが多いという >>929
ありがとうございます。勿論、楽しいからやってるんですけど腕が無いなりにも自分の基準である程度のタイム出ないとオンで担ぎ辛いな、と。
ブラキ炭鉱とか胸張って行きたいんスけどねw 「こいつはブシドーとは相性がいい」「こいつはエリアル(乗り)とは相性がいい」みたいに得手不得手はわざとできてる感あるけど
ブシブレ前提って程のは無くない?
もしあるなら回避1レンキンガンナーで立ち回れてる俺がプロハンって事にならない? 獣竜好きだけど脚攻撃してんのに転倒を踏ん張るのはやめてほしいかな… 段差と傾斜はモンスが浮いたりめり込んだりして攻撃当たらないし猟虫が地面に突撃したりするのほんと糞糞糞 せいぜい青電主の尻尾突き刺しと鏖魔のキェアアィアイイイエエァくらいだな >>928
ナバルの角で跳弾しまくるのが楽しかった
ハプル砲が輝いてた作品 ガンス批判なんかあったか?
ネガティブな事実の書き込みはあるが >>933
炭鉱やるなら自分ホストでないとガンスはきついかもね…
他なら砲撃気をつけるくらいでそんな問題ないと思う 鏖魔は咆哮より尻尾叩きつけ以外が一部のブシブレ前提感あるなぁ…
連続角突きはブレ太刀だとフルカウンターで他の近接武器種を突き放すしブシ双ならラセンザンを溜めて角えぐりに派生させたら後隙にラセンザンでガンナーは尻尾打ち放題の行動でなぁ… 鏖魔は仮にも看板モンスなんだからストランスの猛者が6〜7分で倒してそうだなぁと思ったら5針の記録すら見つからない
そもそも触れられてないだけか? TAwiki眺めてたら笛24分とヘビィ0針で涙出た >>925
マジでやりたくないし不評だからやりたいって言わないで そういや鏖魔taの記録をツイッター含めてざっと見た感じブシガンスのタイムは結構早い方だったぞ そうそうストランスは突進が神髄だから
弱点の位置が高いモンスはどうしてもタイム遅くなる 塵魔は打撃2種だけ嫌がらせ肉質&メインモンスなのに武器ありませーんwwwだからな
特に武器はゴアマガラヘビィから何の反省もしてない スレ立てを頼んだ
ロアルのバッシャーンて黒グラビの歩きガスとかみたいに
「ガードできる武器かアウトレンジの武器で来い」ってタイプの攻撃じゃない? 一言添えるの忘れてた
歩きガスと違ってガードにガ強いらないのは有情に感じる 反応が無い・・・。
という事はまたしてもスキル踏み逃げ発動やつか^^; 二つ名装備は白疾風+弱特ぐらいだな スロ3で切れ味1入れれるけど使うのがブレ棒だから切れ味消費が早くてな カマキリの玉が討伐数75で19個目
出ない出ないと思ってたけど、こう見ると案外出てるように感じるな
最後の方で2つ同時とか3つ同時とかの帳尻合わせ感があるけど
>>957
乙かれさまでしたー ニャンソロHR解放した訳だがネセトは足ハメの方が結果的に良かった
オトモ狙ってグリングリン動かれたらやってられん ロアルやアグナのボディプレスはギルストだと避けようがないから嫌い
それに比べて厄介な追加効果もない範囲も狭いダメージも殆どない尻もち付くだけのラギアの優しいのしかかりほんと好きいつもわざと食らいにいってる ブシドーないシリーズでホロロ原種出てきたらきつそう ホロロ原種はブシドーで行ったことがないかもしれん
でもいつからかガンナーでしか行かなくなったから相当ウザかったんだろうな ガンナーだと妙に判定のでかい翼だけ気をつけてればなんとかなるし楽 >>940
ですよねー。クロス以来の復帰組で炭鉱のシビアさがギルクエを思い起こされてますw
いつも他の武器で回してからしれ〜っとガンスに替えるんですよ。
パーティーを吹き飛ばす事はしてないと思います。太刀や大剣のぶん回しにSA重ねる事に快楽を感じているドMですw 別にガンスだからって気にすることはないかな
むしろ全然見かけない槍と鈍器が来ると楽しい 前に装備自由の炭鉱部屋にブレイヴランスが来たときはものすごくかっこよかった 砲術王が付いてなかったら信用度グンと上がるっていうのはあると思う ちょっと自分で鏖魔ストランスやってみた
カモ行動→タックル 突進 角突き上げ 尻尾叩きつけ
ちょいクソ→ヘッドバッド 咆哮 角突き
クソ 臨戦必須→2連ヘッドバッド 角えぐり
どうしようもない→水蒸気突進 デスロール
突進fは意外と当たるけど凶暴走に入ると一切手を出せなくて禿げた
本当に何もできずにただただ削りダメで精神ダメージを常に受けながら何もできずに無様に乙った スレも下げねえししゃべり方もキモイ
質問してるくせに態度悪すぎだろしばくぞ砲術師でとめて猫飯食うと良い >>971
砲術師が運用しやすさとスキル付けやすさを考えると無難かなぁと
>>973
野良だと嫌がる人いるし空打ちしたりしてるかなぁ そりゃ会心盛りの方が強いが砲撃封印するくらいならランス担げやって感じ 斜め撃ちや上撃ちなら当たらないと思ったら傾斜で見事に吹っ飛ばすのなぁ…
4マップ本当にクソ 単純に砲撃も絡めたコンボを使いたいのよねー
贅沢言ってもしょうがないしそこは素直にワールドやるしかないけど ガンランスのズンズンズンッドカンッズンズンズンッドカン〜の
一連の地味なループがなぜか好きなんだが俺だけかな ガンスはここの人とやればきっと平和な気がする
募集スレの出番ですね 昨日ダブルクロスでは初めてレウスのワールドツアー見た
下手すると深睡蓮の根よりレアなもの見たかもって気分だ >>976
必ずこれ言う奴がいるがこれは違う
モーションもSAもステップも違うんだから砲撃しなくても完全に別物
ただ件のガンサーの言い回しはキモい フォックスクレスト自体はカッコいいが合わせやすい装備はないな
4の公式絵でバトルシリーズの女が持ってるが実機だと微妙だ 遂に火事場無し超特白疾風TAで4分切れた
>>983
そういうこと言ってるんじゃないけどまぁいいか モンハンは公式絵はすごく良いのになかなか上手いこと反映されない ファンタシースターあたりからモデル借りてきたんか!?ってなる顔つき >>985
プロハン過ぎる…
白疾風は2頭クエでお腹いっぱいになって進めてないや ガンナー2人で狩りに行ったら、相方が反動ありで貫通撃っていて
こいつはレアもんだぜとか思いながら貫通1を調合しようとしたところ
ツラヌキ忘れたのに気付いて二人して反動ありで貫通撃つことになってワロタ 久々に3Gやってジン亜とやってるけど金雷公ってなんで二つ名特有のセコい攻撃がないのか不思議に思った 神ゲーセキロウが遊べないからってこんなゴミゲーを遊ぶ任豚さんwwwwwwwwwwwwww 上位緑雷光は攻撃パターンの手数にビビったけどG金雷公はワンパターンでやばいのは攻撃倍率任せのタックルだけだしなぁ
正直G金雷公より原種の方が強い気さえしてくる 金雷公は正直どんな行動があるのか良く解らん
虫棒だととにかく後足に貼り付いて殴ってれば殆ど何も当たらずすぐこけるだけの存在 原種「雷光蟲弾ビュン!w」
3G亜種「皆が嫌がる蝕龍蟲弾シュン!w」
4亜種「俺が悪かったよ…蝕龍蟲弾ビュッビュッ!」
4G亜種「やっぱこれだよ!皆が嫌がる蝕龍蟲弾シュン!w」
4G極限化「ああああああああああああああああああああ」
X金雷公「どやァワイの雷光蟲のキレのあるカーブ!!当たると気絶やァ!」 >>995
獰猛のが超より強いと思う
その2種で自分はタイムほぼ同じ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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