【MHW】ハンマースレ 68回転目
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【MHW】ハンマースレ 67回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1550675237/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>364
君のおかげで装備揃えられてガイラ睡眠も手に入った
ありがとう 歴戦キリンやゼノでハンマーの練習してたけどどっちも結構戦いやすいね
ゼノは耐震欲しくなるけど キリンで練習?
あれは坂と段差を堪能するためのおやつじゃないのか!? 落雷当たらない位置から強溜め3当てたり振り向きに合わせてアッパー差し込んだりと割と学べることは多い 寝床に逃げられて段差も坂道も無い状態で戦うキリンの強いこと ハンマーはおろか近接でキリンやったことすらほとんどないから
ハンマー使い始めたばかりだし練習ついでに歴戦キリンとゼノ行ってただけだよ
相性いいのはよく分かった サブハンマーだからまだ数回しかやってないけど、初回のゼノはすごくやりにくく感じたなあ。
3回目くらいで「あれ、こいつ思ったより行ける?」にはなってきたけど。 ゼノは耐震無かったから面倒くさかったけど
足速いから追いかけやすいしアッパーで臨界胸ダウン取れるし部位破壊もしやすいし
ところどころにある滑り台でも遊べるしで楽しかったよ(早く倒せるとは言ってない) キリンの寝床は滑空JSできるし、入り口に段差あるし、一段下に坂もある。 >>466
滑空の装衣に翼を拝領するのだ
ガ睡出ておかしなテンションのままずっとエリアルハンマーしてたけど楽しかった >>448
謝罪や反省を述べる文に(笑)なんて付けたらそれはもう煽りでしかないよね
無知か分かってやってるかは知らんが大人しくしとけ 頭に吸い寄せられるように回転してたら消し炭にされてしまったわ… >>470
今回のマムは炊飯や日立をポロポロ落としてくれる(ダブりまくり)けど、使用回数1200回のガンランスに関しては1本も皇金落とさないので、ハンマー最多利用者は注意されたし。
俺のセーブデータだけの異常であることを願う。 >>459
カイザー3部位で達人芸発動してシャッターかガ睡で殴ればOK。一撃部屋の場合は黄金剥がしは開幕はボマー3/破壊王3でタル爆積載積めるだけ積んで、途中でカイザーに着替えろ。 前世がランスだったからびびって敬遠してたけど、
ハンマーってかなりバゼル相手にいい感じっすね。
やわらか肉質の頭にすごいダメージが出まくってむしろ楽しいかも。 ハンマーとか笛みたいに立ち位置で避ける系はバゼルと比較的相性良いと思うメイン笛マン
ハンマー最近始めたばっかで難しいけど楽しい バゼルはなんかどこから乗っても不自然な乗り方になって笑っちゃう チャージアックスがあるならチャージハンマーあってもおかしくないと思う今日この頃
教会の石槌みたいの最高じゃね? 攻撃でビンをチャージして属性値upや攻撃力up
さらにビンの残量を全て使い大技
いやめんどいな、頭殴ってアヘ顔になる方がいいや R2+○で槌強化できるから既にチャージハンマーである チャージ(溜め)
チャージ(突進)
チャージ(追加料金)
さあどれだ >>478
俺んとこのマムは抗菌ガンスをポロポロ落とすわ むしろ殴れば殴るほど赤くなるのはどうだろう
赤くなるだけだが ワイの痺賊ハンマーまだすか?
早く会心100達人で坂ぐるぐるしたいお 太刀やチャアクスラアクも楽しいけど、ゲージ管理が下手だからモンス逃げられたりすると高い火力出せなかったりしてモヤモヤする。
その点ハンマーは気楽で好きだな。
やっと抗菌氷手に入った。あとは水だけだ。 上手すぎて草
豊穣花火と不動爆弾で火事場調整はマジで感心したわ
https://youtu.be/BOcU_Yxo7NE >>493
計算しつくされた狩りってこんなに見てて気持ちいいんだな 今からでも遅くない
鈍器使いで打撃武器の威力とスタン値上昇効果追加を >>493
モンハンもハンマーも初心者な自分には何をしてるのかサッパリだわ
もっと研究して頑張ろ >>497
ディアブロス装備うんち過ぎて着けたくない
胴のko中スロ ネロ腰逆恨み中スロとカイザー合わせるの固定になる… モンハンもハンマーも初心者なのにこのスレに来たということはハンマーの導きだよ 渾身って先輩諸兄の中ではどういう認識?
できるだけ維持するよう努めるもの?
ラッシュや坂だけでも乗れば儲けもんって感じで気にしない? そこまで気にしてない
けどあんまり無駄にコロコロ転がってから攻撃はなるべくしないようにしてる
俺は無駄転がり癖があるからな >>493
安定のTSC氏でワロタw ハンマー担いでるのか >>493
こんな計算された動きはできないけど、学ぶところは多いな・・・ムロフシすげえ >>493
乗り降りた後JSかましてるのこれ?
皆そんなことしてたの…? >>493
面白い戦い方やなー忍者っぽい
モンハンほんと奥深いわ >>509
乗りやめるときにダメ元でJSすることはあるけどこんなに狙って当てれるもんなんだな 乗り降りのJSはしょっちゅう狙ってするけど、これって完全に飛び上がるの待ってから降りてんのかね。
これより前のタイミングでも降りられなかったっけ。綺麗に当てるために待ってるようにも見えるけど。 飛び上がるモーション中はハイパーアーマーがついてるからアーマー終わり且つ頭が動き出さないタイミングで乗り解除すれば安定してできる
目安としてはモンスターが飛び上がる瞬間に✖
蒼レウスハンマー最速の人がハンマー界では最初にやってたはず
ナナ頭は怯み値が約300だから怯み調整なしで撃墜できる
王ナナになると怯み値が倍になるから管理が必要になってる >>504
スタミナ管理して強溜め3最後には渾身乗るよう立ち回るもの >>516
サンクス
これは次から狙わせてもらいますわ >>504
回避行動は最低限&無駄タメを避けるを癖付ければグルグルドカンのドカンには必ず渾身乗っけれるよ。 >>513
爆破はエーシェントレーシェン戦のジャグラス掃討には最適解の一つだった。
化合着てグルグルすれば群ごと瞬殺できる。 >>516
はえ〜すっごい博識
やっぱムロフシってインテリマッチョなんすねえ ソロ系ほとんどやってきたしそろそろ怯み値とか計算しながらの狩に憧れてきたんだけど敷居高そう 筋肉に思考能力が備わってるんだからな
全身頭脳やぞ、賢いに決まってる >>523これ
室伏広治も院卒で博士号とってるからインテリ 健全なる肉体には健全なる精神が宿るってザンギエフも言ってるしな リアル室伏さんはハンマー頭部の加速についての論文残してるからな つまり全身頭脳でありハンマーであるムロフシが加速することで更なる回転とインテリジェンスの上昇が見込める? 渾身についての回答サンクス
神経質になりすぎない程度に意識して動いてみます 頭脳プレイのムロフシだと??
動画の人上手すぎやろ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:59
【部屋番号】3WEz CarY Jsht
【備考】マムタロト 初のムロフシ部屋だったけど皆ガ睡持っててびっくり
そして案の定ガ睡は出なかった ガ睡出たからとりあえず満足したけど
抗菌槌コンプしたい欲も出てきた やっとこさガ睡二本目が来て満足
何に使うのかは分からないがとりあえず会心カスタムでもしておくか マム行ってたら物凄く上手なガチョウっぽいハンマーさん来られたけどここの方かしら
勉強になったし面白かったですw ムロフシとは概念であり観測する者によって姿を変える。つまりガチョウのようなムロフシというのは潜在意識で望んでいた理想のハンマーと言えよう。 ムロフシの圧倒的強さを目の当たりにした他の狩人がボソッと呟いた「ムロツヨシ(ムロ強し)・・・」と・・・ ムロフシの幾度敵の攻撃を受けようとも立ち上がり頭に向かう様を人々はこう嘯いたものだ…。ムロフシ(ムロ不死)と…。 古くはケルト神話におけるかつての主神であり戦神であるダクダは一方で敵を打ち払い、一方で死せる戦士を甦らせるハンマーを握っていた。
また北欧神話では戦神トールのそれがあまりに有名である。
つまり上2レスが意味するところとはこれだ。 デザコン投票始まったみたいだけど、ハンマーあるかな アクアリウムハンマーあるな
アクアリウム笛と被ってるけど
あのハンマーの中心部分ってガノトトスの頭骨?もしそうならアレが一次予選勝ち抜いたって事はガノトトスアイボンに出るかもしれない 料理長ハンマーはベスト8に残りそう
他のハンマーはダメっぽいですね...... ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています