【MHW】装飾品総合 part26
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※前スレ
【MHW】装飾品総合 part25
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1544743323/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■装飾品未来予知(バージョン1.0.6対応)
1. ps4本体の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から本体ストレージのMHWセーブデータをアップロードする
2. ゲームを開始し、大竜脈で錬金してできた装飾品の順番をメモする
3. ps4の[設定]→[アプリケーションセーブデータ管理]から1でアップロードしたMHWセーブデータを本体ストレージにダウンロードする
4. ゲーム内でテーブルを進めて目当ての装飾品のところで錬金すれば一発スナイプ。
備考. USBにコピーすることでオフラインでも可能。
■テーブル関連(暫定)
・1クエストで1、2クエスト目で1、3クエスト目で2進む。以後も112112112…つまり3クエストで4つ進む。
・テーブルは大地、深海、龍脈それぞれにあり、1つテーブルが動いたらすべて動く。これを利用して大地で微調整→龍脈でスナイプが可能。
・探索等でテーブルが動くのは3分経過後、6分経過で2つ動くという事はない。 ■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ
■希望テーブルぎりぎりに合わせるためのワクワク数の求め方
【ワクワク算】
出したいテーブル"まで"の数÷4×3をして出た数字の数だけワクワク
例:19テーブル先に欲しい珠がある場合
→19÷4×3=14ワクワク
※ピンポイントで合わせるものではないため、この後は各自で微調整してすること ■歴戦クエストのドロップ率
歴戦危険度1:なぞ60% 光る35% 古びた5%
歴戦危険度2:光る36% 古びた35% 風化26% 汚れた3%
歴戦危険度3:古びた72% 風化13% 汚れた12% 輝く3%
■各レア鑑定率
【なぞの珠】
レア5:85%、レア6:15%
【光る珠】
レア5:65%、レア6:34%、レア7:1%
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2%
【風化した珠】
レア6:77%、レア7:18%、レア8:5%
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% * 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% * 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3% 装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
[レア8] 合計336 ★(1.94%)
超心87 (0.50%) 強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)
[レア7] 合計1066 ★(6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)
合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/505
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/727
概ね>>4通り
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2% 8 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6ea7-7GfT)[sage] 投稿日:2018/09/10(月) 18:39:16.86 ID:kdNb73Lg0
前スレの自分の結果も足して>>5を更新してみました
装飾品スレ報告レスの合計
■錬金回数:9788回 総鑑定数:29364珠
[レア8] 合計582 ★(1.98%)
超心145 (0.49%) 強弓84 (0.29%) 砲術74 (0.25%) 散弾76 (0.26%)
匠. 29 (0.10%) 茸好29 (0.10%) 抜刀26 (0.09%) 強走30 (0.10%) 心眼27 (0.09%)
解放. 20 (0.07%) 短縮26 (0.09%) 貫通16 (0.05%)
[レア7] 合計1827 ★(6.22%)
底力165 (0.56%) 眠瓶157 (0.53%) 爆瓶150 (0.51%) 全開158 (0.54%) 無傷148 (0.50%) 睡眠128 (0.44%)
昂揚111 (0.38%) 龍封. 95 (0.32%) 爆破. 93 (0.32%) 剛刃. 89 (0.30%) 渾身. 93 (0.30%) 痺瓶. 93 (0.32%) 麻痺77 (0.26%)
特射. 36 (0.12%) 早気. 34 (0.12%) 増弾. 34 (0.12%) 強弾. 37 (0.13%) 鉄壁. 28 (0.10%) 攻撃. 31 (0.11%) 強壁28 (0.10%) 逆上22 (0.07%) 挑戦20 (0.07%)
合計に使った記録↓
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/5
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520512405/251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/505
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521033296/727
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1529647887/823
概ね>>4通り
【古びた珠】
レア5:10%、レア6:82%、レア7:6%、レア8:2% 唯一1つも持っていなかった心眼がやっと出た
ババアありがとな
これでエンプ4点縛りから解放される 未来視で砲術3個目発見…
俺、これが出たらチャアクに戻って歴戦古龍狩るんだ… 実際未来視より効率よくレア珠を集められるのは
この前の王ドス、ヴォルガノス位だと思う
自分は匠があと1つ出れば完全コンプだけど
貰った4つは全て未来視で引き当てた >>9
エンプ四部位の方がいい場合もあることを忘れないでね きのこ貫通解放増弾の4つが出ねえ
砲術も鉄壁も3つ揃ったから増弾はよこい ヴォルはちょいちょいやってくれよ
新規とかHR50未満の人らがかわいそうだ 祭り期間外の全バウンティ達成のご褒美は金チケとレア珠を交互にすればいいのにね なら金チケでレア8装飾品が錬金出来ればパーフェクトなのでは…? サブキャラで麻痺が出ない、と思ったらレア7なんだな。 匠くんなら今日俺が5人目を歴戦ハザクから保護したよ >>25
あ うちのたくみくん保護ありがとう
今から引取りに伺いますね 覚えていないほど未来を見て、プレイ時間は2000を超え、ベヒ討伐は400に達し、HR900を目前にした私ですがこの度ついに心眼珠を拝むことができました
これもすべて今週のバウンティをキリンにしてくれた人のおかげでごさいます 未来見ないでダラダラやってるHR500半ばの俺が心眼4つあるってなんだかなぁ。
ほんとトレードシステムあったら毒珠と換えてやるわ。 未来予知のやり方。
前は一回一回、3つの珠の種類をテキストエディタで、打ち込みをしていた。大体一回につき50手前後。面倒になった。
今は匠以外はフルコンプしたので、一気に100手前後見る。石の残り10個になったら、3つの珠の種類を書く。そんで狩数を正の字で記録して、その辺りになったら、ずれていないことを確認して、また繰り返す。 半年ぐらい前に始めたフレが毎回欲しい珠があるテーブルの全ての枠を
開けてたのでアドバイスしたら凍りついてて何とも言えない空気が・・・ >>34
後者のやり方は60〜70手目でほしいの来た時
何手目なんて覚えてねーよ糞が
ってならない?
ラス1なら300手先までなんもないが
ざらだから言ってるのかもしれないけど 書き方が悪かったわ。未来予知やる前に石の数をメモしておけば、残りの石の数から、何手目後かわかるよ。マムやってると、何回出発したかわからなくなって辛いが。 未来予知しようとして地獄みたいなポイント&大龍脈石集めしたけど、お目当ての珠が4回くらいで出てわろたw 自分は現在325個大龍脈石あって未来視するときは25個売ってからやってる
いい珠が何テーブル先に出たかが一目でわかるからおすすめ
クエストクリア回数は植生使ったほうがいいと思う。 ワクワク回してるのなら5回に1回
中層からスタートして鬼ニトロがある崖の方にいけば果実が2箇所あって調査Pが結構うまい
近くに化石も2箇所ある 知らない間に強壁持ってたりしないかなと思って見てみても当然持ってない… マムさん、注文していた攻撃珠、たしかに受け取りました。ありがとう。
もう少し早めに納品してもらえると助かります 無印龍脈石大量に余ってたから暇潰しにこれで錬金してたら攻撃出てきてひっくり返った 歴戦キリン回してたらポロっと解放珠出た
バウンティ達成目的だけのやっつけ仕事なのに、出るときってこんなもんだよなあ 強壁2つ目とかいらんわーってあれ3つ目なんですがそれは…
モンハンあるある・1つあればいい珠が複数出る ぜひとも複数欲しいレアは武器にもよるだろが解放、鉄壁あたり? 未来予知なしで匠3解放2鉄壁3でフルコンプだけど遠すぎる 解放と鉄壁は1個でも世界変わる
ガンスやると砲術か鉄壁どちらかは3つ欲しい
複数欲しいのは茸ぐらいじゃないか
あっても使わないんだけどね >>51
シミュっても3つも要求されることは殆どない
コレクターなら持っときたいかもしれんけどな 装飾品フルコンプ狙いで無ければ、解放珠3個も要らないんじゃね?
解放珠3個を必要とする装備構成は何かあったっけ??
2個使うことは有るけど、3個は無いんだよなあ〜 心眼珠出たんだけど強弓と交換してくれませんかね・・・・・・
出)心眼珠
求)強弓珠 心眼珠出たんだけど強弓と交換してくれませんかね・・・・・・
出)心眼珠
求)強弓珠 茸と増弾が一つもでん
茸別にいらんけど配布のみしか持ってないってモヤモヤする >>53
3個要求されることはそうそう無いと思う
あっても2個までだわ、俺も 属性解放する場合は属性会心も欲しくなる
↓
とりあえず1つは解放がついてるリオレウスの胴をつける
こんな感じかな >>53
解放珠が珠コンプのラスだったが、確かに必要なく、まあいつかでんだろうという気持ちでやってた。ていうか、攻撃珠コンプ後大量放出してきた。10個以上今あるぞ。強壁は未だ一個。まあ十分だが。 たまに30手先を見る程度の未来視しながらだらだらやっててHR620でフルコンプできたわ
攻撃珠だけは結局1つもモンスから出ず錬金で5個
テーブルの偏りえげつないなー hr400後半で珠コンプしたが、未来視で出したのは数個のみ。て言うか、未来視やろうと思い錬金すると、数回でレアがでて、その後数回レアがでてた。セーブして、未来視継続しても、ろくなのでなかった。挑戦珠は、数回で三個。二個は連チャンした。 HR400くらいまで未来視使ってフルコンプまで残り強走珠1個になったところでマカ練やめたけど
HR870でやっとマムの報酬で出てフルコンプ出来た 未来視なんだかめんどくさそうでやってないけど歴戦古龍狩りまくりゴミ珠消費でBBAに貢ぎまくって繰り返してたらほぼ揃った
茸と増弾だけは出たことないからその他は数揃っただけだが 歴戦王を連戦しても大したものが出ないのに、最後に歴戦やって猛者英雄の剣が1個ずつと超心珠が出るとか
結局は自分のヒキの強さってことか 剛刃研磨と心眼と超会心の珠が一気に出ることもあるから完全運だよ ネット環境なくてもUSBメモリあれば未来視出来るよね? >>64
最近フリベヒと歴戦王で匠2個手に入った
願掛けくらいにどぞ マカババアで連続して散弾、逆上、挑戦が出たわ もしやレア度高いの結構連続して出る? 全然強弓が出ない
未来予想しまくってるんだけどなぁ >>74
強弓は、ほかのレアよりも出やすいんではないかい?風化出してればそのうちでますよ。 >>76
何故か心眼珠とか剛刃珠はそれぞれ2つ出るわで心挫けそう
一生強弓出ない呪いかかってそう 2つ差で挫けてたら装飾品集めとかできんぞ
4倍ハマりとか普通だから そういや昨日強弓出たぞ。
ついでに散弾と解放が1度に出た 必要数揃ってるものはポロポロ出るようになるんだよな… ぽこっと普通に強弓出た
消化試合だと思ったら・・・・・・ 我が名はヴォルガノスで匠やら解放とか出たんだから、歴戦王回すよりただの歴戦を回した方が効率いいのかな >>83
珠が欲しい場合はそう
龍脈石欲しいなら歴戦王 >>81それな。下手なAIより優秀なんじゃ?
今クシャルの玉欲しいがために、歴戦やら、ノーマル回してるが異様に玉でなく珠がでます。 ここ見て未来視とか初めて知った…
いつも歴戦古龍調査ひたすらやって集めてた 未来視ダルすぎるから本当に欲しいものがある時以外はやらない ネット環境無しの状態で未来視やって見ようとしたけどDNSエラーが出てUSBに保存できないんだけどやり方が悪い? >>86
俺は未来視なしで全部揃えてるから急かさなくてもいいぞ >>89
DNSエラーってネットのエラーだよね?
MHWのオプションからバックアップ選ばず(これ多分オンラインバックアップのみ)PS4のメニューからアプリケーションデータ→USBメモリにバックアップでいけない? >>91
行けませんなぁ。
システム→バックアップでいけたっぽいです。
ありがとうございます。 痛撃珠ってレア6でしょ、ずーっと待ってんだけど全然出ない
物欲センサーがあるとはいえレア6でしょ、おかしいよね 確かにレア6の中では出にくい感じはある
HR低かったときも超心は3あるのに痛撃2しか無いとかあったし やっぱり他の人には出るんだよね
金冠ドスジャグラスも我が名はヴォルガノスも結構やったし、歴戦も歴戦王もやったのに痛撃珠が1個もないから組みたい防具スキルが揃わない、強弓とか解放とか匠は出た すげーかわいそうだな
物欲センサーの優秀さが分かる 少なくともレア7と8の出やすさは5:3:1になってる
レア6も同じだとすれば毒瓶5:痛撃1になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています