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【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1101

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f88-I8ok [27.84.145.238])
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2019/03/04(月) 18:37:34.00ID:yYCOU8T00
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
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■発売日:2018年1月26日
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/

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◆関連スレ
【MHW】マルチ募集スレ【ps4 】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536468795/

MHWの質問に全力で答えるスレ60
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1550997903/

※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1100
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1551560144/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0672名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-mGq3 [106.180.2.194])
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2019/03/06(水) 03:02:43.40ID:EA9ieq5wa
拠点はちんぽこちんぽこ舐めたろかいみたいなBGMだろ
0688名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2330-bCTm [59.134.17.183])
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2019/03/06(水) 04:06:07.72ID:SiCE6otQ0
普通のベヒをハンマーマルチでやると結構面白いわ
スタン4回決めた時とかは最高に気持ちいい
極ベヒの後に普通のやるとコメットの数とか異常に降ってくるし閃光玉も聴き放題だからヌルいけどやっぱベヒは良く出来た良いモンスターだなと感じる
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bdd-yTKp [39.111.105.39])
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2019/03/06(水) 05:14:02.55ID:oQG6IOa+0
モンハンは脳死でやるゲームだろ同じようなモンスターを時間かけて何回も狩るのに
正気でやってられるわけない
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b81-bklC [175.28.246.159])
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2019/03/06(水) 06:06:29.67ID:AjYjpsYY0
>>691
敵視とった人による
下手な人が取ると色んな意味で面倒だから数だけ減らしいったりもういっそ全部かりとったり…(その時の気分による)
弓が持つと処理めんどくさそうだからレーシェンワープ中に多少減らしとく
太刀とかスラアクとか範囲広いやつなら放置するかな
ただ、何が何でも処理しにいくってことはないかな
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2330-bCTm [59.134.17.183])
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2019/03/06(水) 06:20:55.25ID:SiCE6otQ0
アイスボーンは太刀は現時点で無敵の見切りもそうだし火力の兜割りとかあるしとりあえずそのままでいいから
ハンマーとかはFのジャンプ叩きつけスタンプとか欲しい
後は大体近接の新モーション増やして強化されて欲しいわ
0698名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa93-JAd8 [119.104.94.76])
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2019/03/06(水) 06:57:10.82ID:r8a1nnrka
ハンマーのスタン値が低すぎるという訳じゃないと思う(別にもっとあってもいいが)
現にソロではそこそこ取れるし、問題は

・徹甲がスタン取りにおいて強すぎる
・スタン耐性がスタンを取るたびに上昇していくため、強打の装衣で一回だけ取っておくか〜が結構効率がいいし何の武器でもできる
・マルチでの耐性上昇がひどすぎる
・チャアクが肉質無視というだけでも強いのに打撃武器で無いにもかかわらず普通にスタン取れる
・曲射も向かい風
・というかその他の武器にもスタン値がそこそこ溜まる攻撃がある

辺りか

昔は打撃武器の特権だったのになぁ......
まあ上記の中でも特に徹甲、強打、マルチ補正をなんとかしてオマケとしてハンマーのスタン値全体的に少し見直せばなんとかなるかも
0702名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d554-D9V0 [126.169.117.221])
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2019/03/06(水) 07:06:45.73ID:RWfY+8tH0
野良の弓ほぼ100パー曲射マンなの何で
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-MQLH [221.46.202.131])
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2019/03/06(水) 07:20:55.58ID:p8pgUbq80
>>703
やってみればわかるけど片手でソロはあの戦法で簡単にクリアできるし…
速さ気にしないならなおさら転身復活待って乗って殴って50分やれば誰でもできると思う

ハメかどうかは個人のとり方によるけど22分出してる本人さえもこれはどうなんだろう…って言ってるからね
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2330-bCTm [59.134.17.183])
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2019/03/06(水) 07:21:50.58ID:SiCE6otQ0
ベビをマルチハンマーで5スタンしたのに味方が死ぬのはマジで萎える…
0710名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b81-bklC [175.28.246.159])
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2019/03/06(水) 07:35:47.53ID:AjYjpsYY0
片手のフィニッシュループまではまぁわかるけど閃光使って繰り返したら…まぁハメよね
あそこまでやると正直どうなんだろうってなるのは凄くわかる

そういや閃光乗りハメ無しの22分記録片手で出てなかったっけ?
0711名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-MQLH [221.46.202.131])
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2019/03/06(水) 07:52:18.11ID:p8pgUbq80
なんていうか個人的には極ベヒみたいに華麗に避けてアクションゲームしてるプロハンを見たかったのであって柱殴りゲーなんて見たくなかったわけさ
極ベビ4ptの拡散もハメっぽいけどまだ連携取らないと行けない分だけ技術介入あったし…
なんか愚痴ばっかですまんな…寝るわ

>>708
ありがとうみてみます
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 757c-3oSp [180.57.231.48])
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2019/03/06(水) 08:17:09.32ID:hpns+b7l0
>>663
今作のBGMアガるって感じのもの一つも無いよな
一応印象に残る曲はあるけど全体的にスローテンポ
唯一今作の曲と言うなら微妙な立ち位置のベヒ後半戦ぐらい

過去作はナルガやジンオウガや各ラスボス曲とかいろいろあった
0722名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4555-3pLx [220.221.119.92])
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2019/03/06(水) 09:05:21.19ID:3FDeP8do0
もうすぐエンシェントレーシェン終わるのか
中毒性あるモンスターだったな
0724名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-ZXL5 [49.104.23.134])
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2019/03/06(水) 09:12:05.95ID:/JRKrFUHd
Steam版買ってプレイしてるけどこれ面白いな
久々にどハマりした
太刀の見切りとチャーアクの高出力カッコいいからこいつら使おうと思ってるんだけどソロマルチ問題ない武器種だよね?
0725名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa91-PKGc [182.251.243.38])
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2019/03/06(水) 09:14:47.58ID:lQurlzXSa
>>723
久しぶりに古龍以外やったときの思い出すウザさといったら。


ゼノ討伐のふぁらららららら〜は好き。
でもやっぱりメインテーマをもっと聞きたい。
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd88-IBRN [210.20.230.46])
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2019/03/06(水) 10:27:21.54ID:Uhq+wRNB0
太刀は短いモーションの攻撃を連続で出してリズムを簡単に合わせられるって点も糞調整だわ
今作他武器種だと攻撃来ると分かってても急には止まれないモーションだらけなのに見切り持ってる上簡単に止まれる太刀がイージーモード過ぎる
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-SKB1 [153.144.109.179])
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2019/03/06(水) 10:32:08.40ID:Hgcyd6gi0
見切り大回転後の納刀に狙いすまして拘束攻撃当ててくるのやめてくれ。
ソロだと即死する。なぜ回避+カウンターを決めてこっちが即死するんだ..
0744名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-SKB1 [153.144.109.179])
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2019/03/06(水) 10:43:56.02ID:Hgcyd6gi0
>>743
うん、そのとおりだ。
ソロチャレンジの愚痴を書いてしまった、すまん。
ただ、ソロでも拘束解除する方法残してくれてたらソロも楽しめたと思うんだ..
0746名も無きハンターHR774
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2019/03/06(水) 10:47:57.73ID:3rcihWFY0
拘束の予備動作わかってるなら
見切りのあとの納刀切りせずにキャンセルして回避できそうなんだけど出来ないのかな
太刀でレーシェンほぼやってないや
0751名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-SKB1 [153.144.109.179])
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2019/03/06(水) 10:55:35.67ID:Hgcyd6gi0
>>746
納刀斬り入力後に拘束の予備動作に入ったから無理だった。
敵視中は見切り後の納刀斬り控えることにしてみる。
0757名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 032b-CIDO [133.137.1.254])
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2019/03/06(水) 11:11:39.17ID:4UUBBVI00
・飛来せし気高き非道
・禁断の地へと誘う獣らの囁き
・黄泉を統べる死を纏う者
・陸珊瑚に舞う強威の翼
・嵐に舞う黒い影
・名もなき狩人の矜持

好きなbgmはこの辺りだな
クシャルはドスのテーマ入ってたのがよかった
0758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b2b-dMaL [223.133.251.92])
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2019/03/06(水) 11:17:28.66ID:gZTYQmeF0
狩猟音楽祭で
ネギは全くモンス出来てない状況で、とりあえず意外と足が速くて破壊と再生をイメージしたモンスの曲を作ってと言われたとか
バゼルは爆撃機をモチーフにしているので出だしは飛行機のエンジン音が近づいてくる感じにしたとか
ってトークで言ってたな
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-SKB1 [153.144.109.179])
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2019/03/06(水) 11:34:40.99ID:Hgcyd6gi0
>>759
たしかに。
レーシェンの片手振り攻撃の直後に拘束に派生したんだけど、
この片手を見切ったあと大回転まで振り切ったのがまずかったわ。
ありがと、またやってみる。
0764名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb55-SKB1 [153.144.109.179])
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2019/03/06(水) 11:44:11.30ID:Hgcyd6gi0
クシャルはエリア移動時のBGMが好きだな
テテテテッ テテテテッ
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