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【MHW】スラッシュアックススレ 変形45回目
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0001名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6f-xj7x [106.132.218.96])
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2019/02/19(火) 12:38:09.35ID:bVwSX/mPa
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/#page02
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 「零距離属性解放突き等の調整内容」
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形43回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1545670061/
 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

※前スレ
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1548659390/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-xj7x [119.26.233.72])
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2019/02/19(火) 12:46:01.29ID:DxkS/DT80
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは「斧モード」から『剣モード』に変形するために必要な薬液が入った瓶のことであり、
『剣モード』では、『剣モード』の全ての攻撃にビンの効果が付加される。(武器の性能+ビン効果となる)
「斧モード」ではビンの効果は得られないが、武器そのものに付いている属性の効果は得られる。

さらに、今作からは『剣モード』で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、高出力(覚醒)状態になる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認ができる。
高出力(覚醒)状態になるまでは覚醒ゲージが時間経過で減少していくので注意が必要である。
また、高出力(覚醒)状態になるまでの早さはビンによって異なる

高出力状態になるまでのビンの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっている。

■滅龍ビン  ≪覚醒色:赤×黒≫
ビンの龍属性と龍封力が付加され、高出力状態になるまでの時間が早い。

■減気ビン  ≪覚醒色:白×青≫
ビンの減気値が付加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能

■強属性ビン ≪覚醒色:緑≫
剣モード時のみ武器の属性値を1.3倍にする。

■麻痺ビン  ≪覚醒色:黄≫
ビンの麻痺属性値を1/3の確率で付加する。

■毒ビン   ≪覚醒色:紫≫
ビンの毒属性値を1/3の確率で付加する。

■強撃ビン  ≪覚醒色:赤≫
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。

■高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される。強化持続スキルで延長可能)
剣モードのモーション値が上昇し、追加ダメージ(属性も付加されるが、状態異常属性以外は属性値に-65%補正)が発生するようになる。
また高出力状態では「属性解放突き」の最初の突きをモンスターに当てると「零距離属性解放突き(>>6)」に技が変化する。
(※麻痺ビン、毒ビンの追加ダメージ時の状態異常付加率の詳細は不明。情報求む)
0006名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa29-xj7x [106.132.218.96])
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2019/02/19(火) 13:12:59.05ID:bVwSX/mPa
◆おすすめの操作・コンボ

●[納刀時] 剣抜刀 (R2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技

●[抜刀時] コロリン変形斬り (×→R2)
特に剣→斧の変形斬りは踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。
剣→斧の変形斬りにはスラッシュゲージ回復効果もありゲージ管理にも有用

●[剣モード時] 二連斬り→飛天連撃 (○→○)
飛天連撃が最も覚醒ゲージが貯まるアクション。
隙が大きいので使うタイミングには注意しよう。

●[剣モード時] スラッシュコンボ (△→△→△→○)
剣モードで一番DPSの高い攻撃。このコンボルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると良い。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)のコンボの方がDPSが高くスラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けていこう。

●[斧モード時] 振り回し→縦斬り (○→△)
カチ上げを使わず、最短で高所への攻撃が可能なコンボ。
(○→△)の振り回し一撃目から縦斬りへ派生するための入力受付時間が短いので、しっかりタイミングを身に付けよう。

●[斧モード時] 振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番DPSが高い攻撃。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。
そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合は、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり、隙ができるので注意が必要

●[剣モード時] 変形斬り下がり (攻撃中にLスティック↓+R2)
剣から斧へ変形しつつ大きく後ろに下がり移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。
変形斬り下がり後は (△) や(R2)へ直後に派生が可能で、変形斬り下がりで攻撃を避け追撃する事が可能。

●[斧モード時] 踏み込み変形斬り (△→Lスティック↑+R2)
Lスティック↑を同時入力することで、大きく前に踏み込んで斧から剣へ変形斬りができる攻撃。
納刀状態からの (Lスティック↑+△) → (Lスティック↑ままR2) はコンボ開始技として有用であり、
斧モードの抜刀状態からは (Lスティック↑+○) → (Lスティック↑のままR2) により少ない隙で大きく距離を詰められる。

●[攻撃時] 連続変形斬り (R2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。

●[斧モード時] ジャンプリロード (ジャンプ後にR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、斧モードでジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。
ジャンプリロード後に (×) でステップをすることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージ回復ができる。
ジャンプは抜刀中に段差に向かって回避行動(方向キー+×)を取るとジャンプする。
他にも
納刀中にスライディングからの(R1解除)→(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でもジャンプリロードを行える。

●[剣モード時] 属性解放突き [剣モード覚醒時] 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒していると零距離属性解放突きになり、張り付くことで確実な定点攻撃(切断属性)ができる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、通常時は (△連打中にLスティック↓+△) 、張り付き中は連打を止めることで中断(簡易フィニッシュ)できる。
簡易フィニッシュ後にスラッシュゲージが3割以上残っていれば剣モードが維持される(張り付き中はゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地する)ので、状況に合わせて切り替えていこう。
また、剣モード(抜刀中)で覚醒中の状態ならジャンプ中に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
デメリットとしては、(△+○→△連打)の属性解放フィニッシュ後に強制的に斧モードになるモーションが入り硬直時間が非常に長かったり、フィニッシュ爆発の味方への尻もち効果、
零距離属性解放突き中も咆哮(大)や吹っ飛ばし攻撃などで剥がされてしまうなどリスクは多いが、最後まで決まると「最高に格好いい。」

●自分だけの格好良さを極める気持ちが大切。 迷ったら、張り付いてみろ!
 
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-0T3f [60.114.83.6])
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2019/02/19(火) 22:21:09.85ID:S6jwNPKZ0
エーシェン「取り消せよ…(シビレビレ)」
0047名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMc1-13Kq [36.11.224.236])
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2019/02/20(水) 15:12:53.92ID:Mri+U9NiM
回回回にする石が出ない
英雄はあるのに
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-0T3f [60.114.83.6])
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2019/02/20(水) 18:44:51.77ID:iMXuu0/v0
得意なモンスターに頼んでひたすら特訓がオススメ
慣れてきて自分の思ったように動かせるようになると今作屈指の楽しさを味わえるから頑張れ!
0058名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2314-mDuQ [61.198.61.227])
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2019/02/20(水) 18:56:46.73ID:Z1r/toA10
回避からの変形切り“斧”←コレ、マジで重要
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-0T3f [60.114.83.6])
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2019/02/20(水) 19:23:54.84ID:iMXuu0/v0
>>59
エーシェンの根っこゲイザーから離脱する時もローリング→変形→ローリングで逃げてるわ
便利だよね
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2314-mDuQ [61.198.61.227])
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2019/02/20(水) 19:31:32.67ID:Z1r/toA10
あとビンの回復量も多い
0072名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2554-0T3f [60.114.83.6])
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2019/02/20(水) 23:29:37.43ID:iMXuu0/v0
安定して行きたいならパススマ回回回だけど俺なら爆鎚かな〜
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-x/Ar [60.114.83.6])
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2019/02/21(木) 09:08:38.98ID:p5F03wQC0
>>79
デモンやガ角が減気だったらスタン兼高火力斧運用もできたのにな…
0086名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1954-x/Ar [60.114.83.6])
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2019/02/21(木) 10:12:37.32ID:p5F03wQC0
アイボー前最後の祭り王ネギには何が担がれるのかな
前スレでちょろっと推されてた白毛ライトニングアクセル攻攻攻なんかも日の目を見るのかな?
0087名も無きハンターHR774 (エアペラ SD0d-ZXdH [146.99.229.128])
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2019/02/21(木) 10:32:13.04ID:WyBkc+bSD
ネルは属性なら雷が一番マシとはいえ肉質15〜20しかないし
結局テラーや麻痺でよくねってなる
黒棘に雷100通るとか軟化するとかなら使えるかもだけどそれなら抗菌雷使うしましてや回復カスタム切るなんて論外
0090名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-x/Ar [126.35.87.227])
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2019/02/21(木) 12:31:03.18ID:w+tdV2sHp
体力増強とかも抜いて攻撃に特化させるならガ角では?
0101名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-x/Ar [126.35.87.227])
垢版 |
2019/02/21(木) 14:40:12.40ID:w+tdV2sHp
かち上げテラーの格好の獲物だと思うけどなぁ王ゼノ
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