>>378
名残というかモンハンのシステムの根幹やね
同時に複数の部位に当たった場合設定された優先度が適用されてダメージ入る場所が決まる
爆弾がわかりやすい
寝起きの爆弾適当に置いても角が壊れたりするのはこれのせい
斬裂も仰る通り