マム・タロトをレベル1で撃破する集会所スレ5件目
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ここはマム・タロトをレベル1で大角をへし折るスレです
次スレは>>950が宣言して建てて下さい
もし建てられない場合は必ず誰かに頼んで下さい
端数の場合は全員でPT人数調整・集会所を抜けた際等に
残り人数報告お願いします
※前スレ
マム・タロトをレベル1で撃破する集会所スレ4
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1545908365/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 分かりやすい1撃の流れ
https://qua.hatenabl...ry/2018/12/28/110350
【各エリア立ち回り】
・エリア1
落石ダウンに爆弾でワープ前に軟化を狙う
大砲使うと黄金破壊がスムーズかも
5部位破壊すると大団長のボイスが流れるので角を狙ったり爆弾取りに帰ったり
過剰に破壊するとこの後の潜りで破壊した部位の耐久値がリセットされるので5破壊でとめた方が良い
だがライボ4人だとワープ前に5破壊が容易いので普通に殴るか落石のときに爆弾をたくさん置いてマムを走らせてもいいかも
・エリア2
咆哮後潜り→5部位破壊→潜りまでは安定
そのあとは4破壊で止めて移動中に追撃や移動したらモドリ玉、3破壊に止めるなど破壊調整の部位も含めてPTで話し合うとよい
その他戦術:黄金破壊ダウン中に角に爆弾を当てる(不動爆破)など
・エリア3
エリア2次第ではあるが落石を使って一部破壊狙ったり
・エリア4
【
エリア4PT編成例、拘束手順例】
1 睡眠→振り向き爆弾(弓2人強打)→気絶→麻痺→気絶→乗り(2人強打)→気絶(弓3近接1推奨)
2 開幕乗り→気絶→麻痺→気絶→乗りor睡眠(近接3弓1推奨?)
3 睡眠→気絶→振り向き爆弾→乗り→気絶→麻痺→乗り(弓2近接2推奨)
参考動画
https://youtu.be/Mio6ODfHmNs
4 睡眠→振り向き爆弾(2人強打)→気絶→麻痺→気絶(気絶後2人強打)→滅龍ダウン→気絶(乗り無しver弓4or弓3近接1推奨)
5 近接限定PT参考動画等(動画ではエリア1から通しで近接)
https://www.youtube..../watch?v=mPXbe2RAoYg
https://www.youtube..../watch?v=KS57YfEyCOQ
6 拘束手順?メンドいからテキトーで!(推奨PT無し)
7 睡眠→振り向き爆弾→気絶→麻痺→気絶→乗りor滅龍ダウン(弓3近接1or弓2近接2)
尻尾狙いと角狙いに分かれ睡眠後それぞれ頭と尻尾に爆弾を置き起爆後、尻尾を起爆
怒り移行ブレス時に尻尾耐久値を1にしておき次の2足歩行時に壊すとダウンが取れるらしい?
気絶後に尻尾チームは不動爆破
耐久値はボマー3爆弾19〜20個の間らしい(11115〜11700) <<注意事項>>
【ムービースキップバグ】
読み込み速度の差が原因らしい
2、3秒ほど待ってからオプションを押そう
【スタート位置と出待ち】
下記参照
https://i.imgur.com/slOYK9F.png
【大砲】
中央(手前)スタートなら一人だけで間に合う、大砲の位置は一番左に合わせよう
左下(奥)スタイルとなら他一人だけが1つ詰めれば間に合う
角の黄金の耐久値は8200弱らしいので潜りの爆弾を入れることを考えると最低7、8発
余裕をもって10発ほど撃ち込んでおくといいでしょう
【落石ダウン中のタルG】
軟化に必要なダメージはタルGおよそ6個らしい 4人なら一人2個置けばミス分も補える
【エリア1落石による硬化】
1回目の落石で軟化したあと2回目の落石"ダウン"を取ると硬化してしまうので注意
ワープ後の落石ダウンは硬化しないらしい(?)
【角の耐久値】
王Lv6の角耐久値が出たので通常マムの倍率に当てはめれば(黄金はLv1で検証)
黄金:8200程度 一部:11560 大角:49600
となる
爆弾20個で一部破壊手前ということを考えると一致している可能性が高い(585*20=11700)
【不動爆破】
一部破壊を先に行うために黄金破壊ダウン中に不動を着て爆弾を5個置く
両胸は一人3個で壊せるので出待ちで2個の計10個、大タルを拾えば戻る必要はない
秋のアステラの噴出花火を使うと置いたそばから爆破できる
【怒荒条件】
計14部位破壊すると大団長からお告げが来るそのあと1部位破壊で条件達成(?)
エリア1で5破壊→潜り→5破壊→潜り→4破壊→フラグ→1破壊→パージ&怒荒 【マムで多用する状態異常】
睡眠・麻痺値:時間減衰あり 睡眠中の睡眠値などは溜まらないが、睡眠中に麻痺値などは溜めることが可能
睡眠瓶溜め4通常矢8発(矢24本)で眠る模様
気絶値:時間減衰あり 気絶中は溜まらないが気絶明けからは溜まる そこに曲射を重ねるのは有効
乗り値:時間減衰なし 乗りダウン中は溜まらない(?)が他人が乗っている時は溜まる
柱にぶつかった時など積極的に溜めていこう
【滅龍ダウン】
マムの特定攻撃に滅龍石を当てると約18秒ダウン
特定攻撃(マム2足歩行時のみ):のしかかり2種・立ちゲロ吐き・車庫入れタックル・片腕ゲイザー
必要な蓄積数は5〜6発(エリア4は6発で初回高確率ダウンの報告あり)
怒荒中は蓄積が大幅減少?(覚醒後に蓄積を始めてもダウンしない)
潜り・壁溶かし・睡眠モーションの前後は怯まないが蓄積可能
怯まない時に4〜5発蓄積、特定攻撃が来たら1発撃ってダウンを取る方法が主流
(エリア3壁溶かしに蓄積させると怒り荒ぶる中でも1発でダウンが取れる)
エリア4は多ければ3回のダウンが取れるので要チェック
1.怒り荒ぶる前1ダウン(ダウン中に追加蓄積して次ダウン準備)
2.怒り荒ぶる中1ダウン(1.の蓄積値を利用)
3.睡眠明けの怒り荒ぶる中1ダウン(睡眠モーション前後に怒り荒ぶる無視で蓄積していく)
【乗り耐性値】
1回目 210〜250 2回目 630〜670 3回目 800〜840
乗り値まとめ https://mhw.fuguai-online.com/2018/04/24/norinori/
有志の検証により片手の駆け上がり斬りは乗り値0であることが分かった
【真溜め起こし】
当てたいところに密着→後ろに振り向きガード→回転回避→前に振り向きガード→真溜め
起爆も一緒にする必要はないですよ他の方に任せましょう
【振り向き爆弾】
マムの怒り移行ブレス中に爆弾を置き、振り向きに合わせて頭に爆弾を当てる
王マムだと尻尾付近で待機すると尻尾薙ぎに派生して起爆される
対策:左足真横(or少し下 左足から尻尾に向かって約20度)に待機する
薙ぎ払いブレス派生率が高まる報告あり
参考画像 https://i.imgur.com/DUev8ke.png
参考動画https://youtu.be/sQOUBVIofUg
【乗り爆弾】
乗るとマムはどちらかの柱に走っていき一度突進したあと反対側の柱に突っ込む
まずマムが走っていったほうの柱とは反対のほうの柱の左側に爆弾を置く
乗っている人は2回目の突進で頭を突っ込ませるようにしよう
【アサシンダウン】
アサシンの装衣について
・2足状態かつ未発覚状態(煙玉使用時のマップ紫状態)で攻撃するとダウンがとれる
・攻撃はどの部位に当ててもよい
・未発覚になるのは自分だけでよい
・スリンガーには効果がない 近接推奨装備
{エリア1〜2}
高物理or雷 怯み軽減1 破壊王3 ボマー3 弱特(近接では黄金・大角に効果有り) 体力etc
{エリア3〜4}
高物理or氷 怯み軽減1 ボマー3 弱特(近接では黄金・大角に効果有り) 体力etc
*一ヶ所に密集することがほとんどなので怯み軽減1でFFを防げない攻撃は望ましくない(ランスの突進・ガンスの龍撃砲や凪ぎ払い・チャアクの超出など)
ガンナー推奨装備
{エリア1〜3 }
【エンプレスシェル冥灯推奨スキル】
破壊王3 会心属性 雷強化3 渾身 見切り ボマーetc
★ボウガンのカスタマイズは反動3つ積み
【ガイラ雷弓推奨スキル】
破壊王3 属性解放3(必須) 会心属性 雷強化3 弓溜め 体術3 見切り ボマー etc
{エリア4}
【ギエナ弓推奨スキル】
会心属性 氷強4 弓溜(強弓珠) ボマー3 体術3 怯み軽減1(耐衝珠) 見切り 体力(乙が多いなら3) 麻痺役は麻痺ビン追加
★怯み軽減1があるとお互いの攻撃で行動が阻害されないので実質火力スキル
*弱特はボウガン・弓共に効果がないので不要
*体術3なら狂走薬か猫の体術(猫飯)必須 ペアエリア1の立ち回り例(前スレ680)
中央スタートの場合
中央の落石を頭に当てる(ダウンなし)→上の落石でダウン+軟化→ワープ→歩き出した直後に落石ダウン
ワープ前両胸→ワープ後両足片胸で5部位
中央落石参考 http://i.imgur.com/yWdFwD5.png
左下スタートの場合
開幕落石ダウン+軟化→中央下から2番目の壁を壊す→進行ルート上に2つ落石があるので両方でダウンを取る→3回目の落石ダウン後(ワープ直前)に硬化→ワープ後爆弾連打で再軟化→マムが少し歩いた後壁を壊すのでそこに落石(ダウンなし)
ワープ前両胸両足→ワープ後片胸で5部位
早歩き中のマム頭に落石を当てることさえ出来れば角黄金1止めまでいけます
まあそれが難しいんですが…早めに行って待ち構えるといいかと思います 1乙です。前スレペア関係の情報と、前々スレテンプレ一部残しておきますね
装衣については滑空不動アサシンなど選択肢増えたため記載消してます
皇金ライト雷、弓風漂については詳しく書ける方いたらお願いします >>7追加情報追記ありがとうございます煌金装備は私もわかんないのでどなたかよろしくお願いします。 ペア一撃エリア4のタイムを調べてみた(エリア4到達テロップが出てからの計測)
チャアクチャアク: 5'00, 5'31, 5'46
チャアクハンマー: 5'00
弓チャアク : 5'10
弓弓 : 5'30
チャアク太刀 : 5'50
チャアク双剣 : 動画見つからず
まだクリア数が少ないけどやはり皇金氷チャアクが圧倒的で拘束もでき火力も出せる弓も強いか
※ペアのときにこれらの武器を強制するつもりはない ペアはなかなかうまい方のあーしたらいいこうしたらいいかな?等にわかっててもなかなかついていけないことが多いので皆さんもう少し気軽にやってくれたら嬉しいです
あとサークルメンバー随時募集しております
参加希望の方はスレで言ってください(王マムの時のみの活動サークルです、普段集まる等は一切ありませんので気軽に参加してください
【参加条件等】
失敗、1人が3乙したりしても気にしない方のみどうぞ
使用武器自由です、気軽に挑戦してみませんか? 気軽にとは言われてもやっぱりクリアしたいからどうしてもガンガンいってしまうよね >>7
皇金ライト雷は冥灯のスキル構成の属性会心を弾丸節約に変えて同じスキル構成にしようとすると見切り1下げるだけでほぼ再現できます
元の会心率が5%高いので武器倍率10の分皇金が上位互換かと思います(火耐性は劣悪ですがブレスさえ避ければ問題ない)
あと計算しましたが会心カスタム前提で渾身2見切り5より渾身2見切り1攻撃4の方が期待値上だったので(ダメシミュも上)推奨スキルに攻撃を加えてもいいのかもしれません
弓風漂に関しては弾肉質がゴミすぎる関係でレイファンの方がダメージ出るかと思います 雷ライトはナナゼノと火力特化構成で比べた時倍率10くらい勝るよ
ゼノ防具はレウスと違ってスロット豊富だから生存その他のスキルも積みやすい
でもやっぱり火耐性が欠点でブレス直撃の事故を起こすと生還率が低いね
テンプレっぽくなってる装備はゼノγ頭腕脚にキリンγ胴ゾラγ腰
風漂弓は持ってないので分かる人教えて♡ 話し合いに積極的に参加してええんやで…
風漂持ってるけどマム相手には使ったことない
4人で行くなら生存に振りたい人はオススメかな
体術、スタ急、体力、回避距離とか割と積める
ところでマムに必要な高速素材回収動画って需要ある? 壁破壊して近道させるのは、マムタロトが穴に入る前にしないとダメですか?後では遅いですか? ペアのエリア1の立ち回りですが>>6の戦術の落石3回使うやり方なら大砲はいりませんね
ペアの一番の鬼門はエリア3での一部破壊と15破壊の両立でしょうか
最後に壊す部位を胸にしたらやりやすいのかな?とは思いますが(尻尾や後足だと落石で誤爆した際に部位破壊してしまいがち)
胸に関しても溶岩で壊れてしまったりとなかなか安定する方法が確立されてないといった印象です 胸2残しが割と安定な気がします
一部破壊終わったら胸に爆弾置いて起爆で5破壊うまくいけると思います
エリア3の待機時間って何秒かわかる方いらっしゃいます? 胸2個残しならワンチャンもしエリア1で4部位しか破壊出来なくても同時に壊して合計15部位破壊ノルマ達成も狙えるかな 安定取るなら一部破壊の可不可に関わらずエリア3の3回目の落石ダウンで胸に爆弾置くのがいいと思う 胸残しだとチャアクで脇腹から胸狙いで超出打って瓶を頭に通せるのが良い やっぱ胸残しでいいのでは?
初手潜りの後はどこ壊してもいいし2潜りの後は後ろ脚と尻尾or前脚だね
双剣いるなら前脚狙いでチャックスなら尻尾とかその辺はPTで相談で ペアの方法参考にしていけば4人で例えば樽G縛りとかもできるようになりそうやね 皇金氷チャアクのダウン時のコンボについて既出か分からないけど報告
https:/imgur.com/sC83Zwl.gif
オーバーヒートの弾かれを剣強化の心眼で無視すると剣モードのヒットストップがゼロになり
この状態で牽制斬り→盾突きをループさせると620の属性値とビン爆発を物凄い手数で叩き込める
ひと手間はかかるけど剣強化→オバヒ→ダウンの流れを上手く作ることができれば
マムの大角に対して解放2ループどころか双剣も上回る勢いのDPSが出るっぽいです 牽制楯突きループはSA無いから大剣片手がいるときに使えない 前部屋でも言ったんだけど双剣がいると斧抜刀GPから高出力ガンガン出せるよ
アレもかなりDPS高いんじゃ無いかな...? >>31
このコンボ結構前進するから撃ちながら位置調整すれば事足りると思ってたんだけどやっぱりSA無いと迷惑かな?
んまあ牽制盾が一番ってだけで他のモーションでも十分斧超えの火力は出るから
尻もちつかされそうで不安な時は溜め2連→盾突きに変えればいくらかマシかもね 牽制盾突きループって
△→△+○→△→…
だっけ? 乗りダウンなら位置調節して超出から剣強化楯突き牽制楯突き高出力までギリギリ入って4000近く出せるけどもっと出るコンボあるの? どこ探してもオバヒの倍率書いてないと思って試したら弾かれるだけでダメージは下がらないのね
これダウン時だけじゃなくて常に剣強化とオバヒ維持しながら殴り続けたほうが強い気がする
剣強化のためのチャージでどうしてもビンは貯まっていくから超出力を要所で挟みつつって感じになるかな >>36
リーチ短すぎて動く相手に使えたものじゃないぞ
ヒット数は稼げるから強打的に有りかと思ったけどモーション毎にスタン値違うからどうか分からん トレモで試したけど勘違いしてやった溜め2連→盾突ですら斧変形→高出2→超出の1.3倍くらいのDPSあったよ
録画してストップウォッチと電卓で確認しただけだからざっくりだけど
あとは瓶ダメージの違いでどれだけ差が縮まるかだね 変形や解放2が強くないから当然
60fpsで丸太殴る動画とってニュートラルもしくは技派生までのフレーム数数えてきた
ダメージは怒りマム頭、爪護符氷5会心100%超心なし青運用(カダカゾカ氷結)で計算
数え間違いや溜めすぎ、派生遅いとかあるから参考程度に
牽制楯突き 356/82f=4.341
オーバーヒート無し 356/98f=3.632
溜め2連盾突き 560/160f=3.5
オーバーヒート無し 560/172f=3.256
チャージ 54f
チャージ剣強化 458/232f=1.974
斧抜刀 193/90f=2.144
解放2叩きつけ 885/270f=3.278
(楯突き後)高出 1072/262f=4.0916
(盾突き後)超出 (99+709+374*n)/330f=0.3+2.179+1.133*n
牽制盾突きは強いけど、gpからなら高出超出狙うのは当然としてダウンも予備動作済ませておいて倒れた瞬間斧当てるとか起き上がりに高出当て逃げは有り
超出は3瓶ヒットから高出超えるから斧先当てられる場合は狙うべき 2本で超>高だったわ
まぁ3本までは狙える範囲だと思う >>39
検証乙!集中は3かな?詳細な検証スキルが自分に無くてモゴモゴしてたとこで…とても助かります
薄々思ってたけどやっぱりオバヒ無しでもダウン中は斧より牽制盾の方が火力出そうだね
ダウン中のコンボって限定したのは強化持続積まないと剣強化が45秒しか保たないからです
オバヒの真価は硬直0の連打にあるのでダウン以外の細かな隙には高出力狙った方が安定して強いし
上にもある通り頭が動いたり持ち上がって攻撃できない間に大技の予備動作を終わらせるって戦い方はマムと相性抜群
だから高出力並のダメージが出せるかもしれないのは頭が動かないプレスの後隙くらいかな?
あとこれは確認してないんだけど強属性のビン爆発って確か強打乗らないよね?スタン値稼ぎには向いてないかも 乗りダウンとオバヒ牽制盾ループの動画並べて見てみたら12ループくらい入って4500ダメでるんだけどw
斧使ってたのが悲しくなるわw 検証ありがとうございます
うーんやっぱりダウン時以外は難しいかな?
高出の隙待ちでうろうろすることもそれなりにあったので悪くないかなと思ったんですが…
ただダウンしてから剣強化してオバヒしてってするよりは解放ループなり高出なり撃った方が強いんじゃないかなとは思うんですよ
だから普段から剣強化維持した方がいいんじゃないかなと
そしたらついでに細かい隙でも剣攻撃をオバヒ気にせず差し込めるみたいな 自分も狙ったタイミングで起こせないダウンについてはその立ち回りが一番かなと思います
乗り麻痺睡眠なんかはメンバーに乗ったフィニッシュ中に剣強化とか
オバヒ入ったらサイン送って麻痺取りに行くような連携が出来るかなーなんて
それで探索のガロンと痺れガエルに手伝ってもらって強打牽制盾のスタン値調べてみたんだけど
まず強打のスタン値はやっぱり剣盾高出力全てビン爆発にはエフェクト出ないし乗らないっぽい
しかしガロンのスタン耐性190~200(徹甲榴弾で計測)を5~6ループで溜められました
…もしかしたらスタン値まで破格? …長文垂れちゃったけれども要するに
今まで双剣がぶっちぎりだったガチガチにマムを拘束する際のDPS役として
オバヒ強属性が新たな可能性になれるかもしれないって事をこのスレで伝えたかった
拘束縛りとか2人3人の時は手間かかりすぎってのが正直なところ
それでも興味のある一撃チャアク民は>>39さんの比較とこの辺の注意点を踏まえて
是非次回のマムで牽制盾を試してみてくれよな!
・SAが無い→ひるみ軽減が必須
・切れ味消費が激しい→100%達人芸が必須
・剣盾強化で初めて火力が成立する→強化持続が効果的(3まで欲しいが集中と両立は難しい)
・ダメージの大部分が属性→物理攻撃力upの恩恵が少ない(氷属性強化>>>攻撃超会心etc)
・そもそも斧でいいかもしれない
肝心のマムが居ないので終始ふわふわした事しか言えず申し訳ねえ
みんな付き合ってくれてありがとう ダメージ計算機使ったはずだけど超出の瓶ダメ間違えてるな
374じゃなくて372 だんだん初心者お断りになっていくのはよくある事
ここでの募集も3人以下がデフォになりそうで次は行けないかも 3人やれる人はペアもチャレンジするだろうから、4人部屋がメインなのは変わらなさそう
ただ3人やれると人数調整楽なんだよな 最終日はできるできない関係なしに3人でも挑戦してたな 4人部屋少ないのはそもそも部屋立てようとする人が少ないせいだよ
迷ったら、立ててみろ! 部屋立ては一度やったけど人数半端な時に率先して待機してたら行く機会が減ってしまった
3人で行っても失敗するから誰か来るまで待ちましょうってパターンもあった
まあ気を使い過ぎだったのかもしれない
けど人数調整とか面倒だしホストになりたくないって人はいると思う
だから武器自由で3人安定になると色々助かるんだよね
ペア攻略参考にして3人用テンプレができたら良いと思う 4人部屋が一番好きなので次回も部屋たてするつもりです
ペアもなかなか楽しいですからちょっとでもまよったら気軽に参加してくださいね
ペアサー主ですがまだペア撃破経験ないですし乙ばっかりしてますが全く気にせずやっています(多分、私と組んだ人はクリアできないくらい、、
ゲームでもリアルでも何でも経験してみることが大事だと思ってます
なので皆さん少しでもまよったらもっと率先して部屋たてしてみませんか?(その為にテンプレも試行錯誤してスレの皆さんの意見をもとに作りました >>55
これは正直ありますね、私もたまに人数調整等が面倒になったりすることもありますし
3人での撃破が安定すれば集会所の人数調整は唯一5人の場合のみすればいいことなので次回3人でのテンプレ等を作成したいと思います 定期でパーティ組み替えもなんかいい案無いかな?
連続で角折り成功してるチームと連続で失敗続きのチームがあるとなんとかしたいと思いつつ変に荒れる要因にもなりそうであまり話出せんかったけど 4人でも失敗ばかりな自分みたいなのも居るから
まずは4人で回せるようになりたいわ >>58
武器自由部屋2戦したらメンバー入れ替えあり小休止あり
うーん、ちょっと難しいかもしれませんね
入れ替えとなると足並みを揃える必要もでてくるでしょうし
ペアならメンバー入れ替えも簡単なんですが4人となると、、、?ちょっと色々検討してみます 自由部屋だったら基本的に面子非固定で、失敗等で再戦したい場合だけ宣言すれば良いのでは
足並み揃わなければ再戦しても良いですし、休憩してる人との交代もしやすいかと 軟化してるときに落石は硬化しますが、乗りや状態異常をかけた場合も同じように硬化するのでしょうか? それが一度出撃して連戦となるとそううまくはいかないんですよw 3人での撃破を安定させるにはやはりエリア3での一部破壊くらいしかないでしょうか?
あとはアサシンダウンくらい?3人での戦闘自体あまり経験ないのでよくわからないですが、、 3人は慣れとパーティメンバー選別が必要だよね
チャアク3とか弓1片手1双剣1とかなら安定するんじゃないかな 武器自由で安定させたいんですよね
ですが明らかに
王マム3人>>旧マムペア
ですからね、、まぁ旧マムペアは慣れたら誰でもできるくらい簡単でしたが、、 >>64
その前に15部位破壊のより明確で分かりやすい手順化が必要だと思います
武器自由の寄せ集め3人だと統制取れなくて意外と壊せませんよ
エリア3移動時に1〜2箇所しか壊れてないともうグダグダです
個人的には破壊箇所の優先順位決めておけばいいのかなって思います
例えばエリア1はワープ前後で両胸を2回と左後脚1回とか
もっと簡単に両胸をスタートにして時計周りに破壊するとか
まあ決め方は要検討ですがバラバラに攻撃するのは効率悪いです >>67
わかりました。そのあたりについてはペア部屋で培った案がいくつかありますので部屋をたてる際に記載致します
本当は3人練習部屋をたてたいんですが人数調整が難しいんですよね(3人で安定すれば4人部屋で色々調整しやすいので
4、7、10、13、16人の時は私が待機して調整できると思うんですがそれ以外だと4人になってしまったり
なので「できるだけ3人で出撃する部屋」等を検討しております 普通に2回目の潜り後は後ろ足と尻尾だけ狙って3で落石ダウンの胸爆弾でいいと思うけど
これじゃだめなの? 5人目だとか端数のときに来る人にはクエスト中だろうが即挨拶しないと出ていかれるところが一番面倒だったな
3人一撃は弓双剣チャアクなら拘束中にほぼ終わるけど他の構成なら拘束なしでの戦闘に慣れてないときつい
個人的な難易度はペア>3人≧4人拘束制限だったからまず拘束制限で慣れていくと良いかもしれない 作戦なり破壊部位なり受注主が決めればいいと思うけど なんだかややこしい事になってきたな
ついていけないからと言っても雷パンパン野良オンラインにも今更戻れないし
自分が下手なのが辛いわ、誰でも安定って訳にはいかないから3人部屋は皆さん頑張ってください まぁ簡単にいいますと
4人部屋で人数が半端な時に3人で待機してもらうのも申し訳ないのでなんとか3人で撃破が安定する方法ないかな?と模索しているだけですから3人で必ず出撃とかはありませんのでご心配なさらず
あくまで4人部屋を基準として色々考えております そうですね、目標は安定した4人部屋供給のための3人クリア安定化なんですよね
そのための15部位破壊の手順も3人と4人で共通のものにした方がいいと思います
現状だと4人でも拘束手順の確認とかとにかく複雑になっているので
テンプレが複雑だと新規や腕に自信のない方も参加しにくくなりますし 破壊する部位のテンプレあればかなり楽できるね
新規さんが無駄に攻撃してしまうのも防げるだろうし エリア1に関しては両胸(破壊後は足にも攻撃)、ワープ後両胸左足が安定じゃないかな
正直3人だとワープ前に5部位破壊できたりもするし余裕な気がするけど
あとエリア2で角の一部と4部位調整できたとしてもエリア3移動時の追撃はやめた方がいいかな
即パージされると近接がビン溜めとかできなくなる エリア1は特に破壊順決めなくても大丈夫だと思います
左下スタートなら3人でも余裕、中央スタートは不安なら>>6のワープ後落石を使えばいいかと
エリア23は…
潜り→5部位破壊→潜り→胸を攻撃しないように4部位破壊→着替えて角一部破壊→爆弾で胸破壊→パージって感じですかね
具体的にどこ壊すかは臨機応変にやるしかないのでは
武器種によって攻撃しやすい部位が違うので完全に固定するのは難しいと思います エリア2の破壊は前脚以外でいいんじゃない?
双剣がいるなら前脚の方がいい気もするけど
4破壊は胸以外にしてエリア3で落石使って一部破壊狙いで3つ目の落石ダウンで一部破壊の有無に関わらず胸に爆弾置いて破壊が安定な気がする3人だし多少耐久値残っててもいけるでしょ
その辺も出撃前にPTで武器何使うか聞いて破壊部位を決めるのが一番いいかと そういえばエリア3の待機時間わかる方いらっしゃいます? 3の待機時間は正確にはちょっとわからないですね(4分程度?
私も部位破壊手順を決めるのは難しいと思います
私自身、あれ?いま何箇所?などよくありますので
決めておくとしたら3人での場合のみエリア1の手順を決めるのが一番良いのでは?と個人的に考えます
それと同時に「エリア3での一部破壊」が重要なのではと思います
エリア2で不動爆破などすれば確かにはやく一部破壊を狙えるかもしれませんがこのエリアでは先ずできるだけ下記の(1で5破壊完了を前提として
【エリア2での手順】
開幕潜行→角に樽g→黄金剥がしダウン→5箇所破壊潜行→角に樽g→3〜4箇所破壊調整(エリア3で壊す部位はできるだけ胸がいいかもしれません。尻尾後足だと落石で誤爆した際に壊してしまいがち
この流れを完了させることが重要なのでは?と考えます
一部破壊はエリア3の落石を使えば割と簡単にできますし、エリア2で一部破壊を狙うと黄金破壊が疎かになりがちで後の展開がやりにくくなるのではないのかなと考えます
あとはアサシンダウンが安定して普及すれば3人で撃破安定もそんなに難しくはないかなと思います
一番重要なポイントはエリア2手順での「開幕潜行後にいかにはやく黄金角ダウン」をとるかだと思ってます
ここでグダってしまう黄金部位破壊が疎かになってしまいがちなのでその為にエリア1で黄金角にダメ蓄積が重要になると思います
エリア1での黄金角にダメージ蓄積は>>6の3回落石を使う方法をなら大砲はいりませんが少し過剰かもしれませんね
2回落石で上記の2つのポイントを安定してクリアできる方法があればいいのですが、、
3人での出撃時の私の個人的な考えです
他にご意見ありましたら参考にしたいのでぜひお聞かせください 3人での拘束手順は
PTに弓がいる場合
睡眠→振り向き爆弾→気絶→麻痺→気絶→乗りor滅龍ダウン等orアサシンダウン
の一本に絞った方がわかりやすいでしょうか
近接のみのPTの場合もアサシンダウン組み込めば安定するのかな?とは思います(近接はあまり経験がないので正直よくわかりません、、 >>80
角の黄金の耐久は8200程度 落石2回で5200くらい削れるから残りは3000で樽G5個とちょっとだからエリア2の開幕潜りで二個ずつ置けば問題ないはず
爆弾の配分は両胸が計12個で壊れるとするとワープ前4個(両胸破壊)出待ち2個エリア2潜りで2個ずつの合計10個で1回大樽拾えば足りるはず
中央スタートだとダウン無し落石使って2回当てられるけど問題なのは左下スタートの時
最初の落石ダウンで軟化してしまうとその後の落石で硬化してしまうから壁を壊して大砲を使うか壁を壊さずにダウン無し落石を使うかになるのかな? ペアのように落石ダウン3回でワープ後に軟化させ直せば安定はする 4人部屋は、大体安定してきたから
次回は、3人部屋で挑戦、安定させたい
前回は、振り向き爆弾の立ち位置認識が薄い感じがした >>81
近接3でも乗り1~2回だろうし(片手とかがいないなら2回目の乗り狙うより素直に攻撃した方がいいかも知れない)双剣いないなら強打スタンも安定しないだろうし結局拘束なしでガチったときの個々人のPSによるとしか言えない気がする 3人はエリア3までの一部破壊も大事だけど
エリア4で非拘束でどれだけ殴れるかも大事だから
>>70
でもあるように3人安定目指すなら
まずは4人での拘束制限に慣れないとと思います 近接3でも拘束なし武器縛りなしで問題なくいけますよ、慣れがある程度必要ですが
始めから上手く行くとは限らないので敷居は高いですね >>88
それって縛りはないけどクリアした時に何人か氷チャアク使ってたりしませんか? すみませんイキりすぎました
でも拘束なし武器縛りなしで3人余裕は言い過ぎと思います 3人で縛り無しは間違いなく敷居高すぎでしょう
4人でさえ自由でいけば失敗することも珍しくありません 拘束無くても殴れて火力あるチャアクが入るかどうかで拘束制限の難易度変わる まぁ無理に3人で出撃する必要もないていったらそれまでなんですが3人撃破が安定すると
集会所人数が半端な場合に対応しやすい(唯一5人の場合のみ対応すればいいだけ
3人で待機していてもなかなかあと1人がこない場合がある
集会所人数が10人の場合、4.4.2で分かれたとすると2人の方はあと2人くるまで待たなければならない
これが3人が安定すると4.3.3で待たせることなく出撃することができる(出撃中にも誰かくるかもですし
といいことずくめなんですよね。部屋立て主さんも人数調整がやりやすいと思います 普通マムみたいに多少ガバでもなんとかなる、ではないので割とテンプレ、注意事項に書いてあることしっかり読んで実践できないと3人は厳しいところがありそうですね
いつだかに3人部屋立てましたがPTメンバーの人たちも慣れていたのでかなり楽にクリアできたので経験者が率先して3人PTに行くのが良さそうですが… 部屋立ての人は>>1-6までを熟読するようにと書いた方がいいと思います あまりガチガチにしてもかえって初心者の方はとっつきにくいでしょうし、そのあたりの塩梅は難しいですね そういえばテンプレの乗りのところで「乗った人はナイフ攻撃をしないで移動のみ行う」って追加した方がいいですね
たまに爆弾に突っ込む前に怯んで変な場所でダウンしたりします
乗り延長してもこれまた変な方向に走って上手くいかないですし 他の武器自由一撃部屋での話だけど
無理に4・3に分けず、4人パーティだけ一撃やって
4未満パーティーは人来るまで痕跡やってた
4人になった時点で一撃開始
余りにも人来ないようならシャッフル(休憩する人も居るし)
痕跡組の方が2撃になるからどうしても時間かかるけど
一撃組は事前相談とかあるし待ち時間はそんなに無かった 明らかに注意すべきこと知らないのかな?って人いますしガチガチにするつもりはないけど一読はしてきてほしいです
次のマムの前日にでもテンプレ更新して書き込んでおきますね >>99
これはこれでなかなかいい案ですね、参考にさせていただきます 痕跡集めるなら痕跡部屋行けばよくね
一撃やりたくてみんなその部屋に来てるんだし どーしても3人でいくのが自信がない方もいらっしゃるでしょうし部屋たてする時にそういった記載があるのであれば私はそういった部屋があってもいいとは思います 痕跡やるくらいなら失敗してでも3人でやるかいっそ休憩で良いって思う
武器集めはおまけで一撃を楽しむために来てる人は同じだと思う ちなみにそこはほぼ毎回入れ替わって、
痕跡ばっかりやらされてる人は居なかったよ
まぁそういう部屋もあるという事で 痕跡周回するというよりも時間潰しだしね
エリア1バトらないで痕跡のみにするのも
時間をかけない(痕跡8分で終わらせ撃退も早く終わらせる)で
一撃組と時間合わせてシャッフルするためだし
4人部屋か4・3部屋にするかは、そこは部屋主の方針次第でよいかと
人待ち時間利用して事前打ち合わせ出来るし
あと、周回部屋と違って人来ないのが一番の難点だから
テンプレ細かくするともっと人来なくなるような気が でもテンプレ読まずに来てクリアできないよりはマシじゃない?初心者大歓迎だし注意事項頭に入れておくだけでも少しは変わるし >>107
うん。今のレベルぐらいだといいと思うんだけどね
更に充実させてその結果多数が守りにくいテンプレ
(覚えきれない、順番や数間違える、PS等)になったら
意味がないかなーとか
余計な心配だったかな 初心者の方でも参加しやすいようなテンプレを常に心がけてはいますが王マム1撃は色々注意点が多くどーしても長めのテンプレになってしまいますね
これ以上、複雑化してただでさえ長いテンプレが更に長くなるようなことは避けたいですね 私としては3人安定させて4人目が初心者でもクリア余裕な状況になればいいなと思ってます
その場合は初心者用に「してはいけない事」のテンプレを用意すればよいかと
例えば初心者は落石・大砲をしない、滅龍石を当てない、エリア2でスタンプが出たら攻撃中止など
これだけ守って攻撃参加してくれたら後はてきとーでいいよ慣れたら色々覚えてね、みたいな
そのためにも3人クリアのテンプレを確立したいです 3人はテンプレ云々より慣れじゃない?
弓1近接2(2〜3乗り狙い、睡眠、麻痺)
弓1近接2(麻痺、睡眠以外はガチ勝負)
弓3(麻痺、睡眠以外ガチ勝負)
近接3(乗り狙いorガチ勝負)
パーティメンバーによってこんな感じで相談かね してはいけないことを知ってるだけだと何して良いか分からなくなるから、>>2が全体の流れと拘束手順、>>3がタブーを含んだ知識、>>4がその他の知識に並び替えるとか?
>>2も蛇足あったり縛りプレイの話有ったりして読みにくいから削ったり分割した方が良い気がする >>104
俺もこれだわ
痕跡やりたくないからこっち来てるのに痕跡もやりますみたいな雰囲気はちょっと…
それなら失敗上等で3人で行きたいしなんなら二人でもいい 3人でエリア1での5破壊と黄金角へのダメ蓄積を確実に安定させるという意味では>>6の3回落石を使うやり方がいいとは思います テンプレは初心者向けの簡潔な流れだけ書いたやつと慣れてきた人向けの細かいやつとあればいいかなと思います
自分は細かい流れがわからないと不安で参加しづらいと思うタイプなんで、そういう人にとっても長いテンプレが別にあればいいなあと 単純に楽になるし安定感増すと思うからエリア3までの部位破壊順決めるのはありだと思うけどな
武器ごとに壊しやすい部位が違う問題はあるけども >>116
極端な話双剣3なら腕破壊の方が尻尾破壊より楽だろうけどライト3だと尻尾破壊の方が楽だろうし臨機応変にいくしかないんじゃない?(エリア1はともかく) 3人での出撃時のエリア3までのテンプレ案です
【エリア1】
黄金角へのダメージ蓄積と5部破壊の安定した完遂を計るため、落石を3回使う戦術>>6を参考にします(落石は頭にあてるようにする
【エリア2】
部位破壊場所の取り決めは難しいと思うので先ずは13〜14破壊を目指す
開幕潜り→黄金角へ樽g→5箇所破壊→潜行→角に樽g→3〜4箇所破壊調整(胸を残しておくと3で対処しやすい?
【エリア3】
2での調整で残り1箇所なら戻ってエリア4装備に着替え
落石を使って一部破壊狙い(2回落石を頭にあてると◎
一部破壊後、残りの1〜2部位を破壊
【エリア4】
PT編成によって拘束手順が変わるので>>2を参考にどうするかメンバーと事前に相談
拘束で倒しきれない場合はアサシンダウンを準備しておく(アサシンダウンを狙う順番はメンバーと相談
アサシンダウン参照>>4 >>118
いいと思いますがエリア1の参考動画(2パターン分)欲しいですね
>>6の文章だけでは流れやタイミングが分かりにくいので
あとエリア2は黄金角へ樽G→黄金剥がしダウン→5部位破壊ですよね? >>120
黄金角ダウンは省きました
動画は環境的にとれなさそうなので部屋たてした際に動画撮れる方を募集しようと思ってます 一撃部屋の動画はどれも中央スタですね。左下スタ>>6やってる録画あるので後であげときます
誰も触れてませんが3pt安定となると生存スキルしっかり積むのが大事かなと思いますw >>122
本当にありがとうございます。助かります >>6参考動画
左下 https://youtu.be/Z2Kzn3SRtpM
中央 https://youtu.be/qa5tHEWfXr4
左下の方3回目落石を頭に当てるならもっと早く行って下で待ってた方がいいですね
一応どちらもエリア2開幕潜り直後に黄金角割れてます ただ3人左下は2回目で軟化、3回目スルーでエリア2まで軟化維持、の方法でも大抵は余裕で間に合うと思います
1回目で爆弾当てすぎ早足になって2回目間に合わなかったとかもありそうですし要検討ですね 一番上のは残しておいて簡易的なテンプレ、注意事項をまとめればいい感じかな? 3人奥でも中央でも1回目の落石で両胸破壊発熱まで持ってってたわ
問題なく5部位破壊できてたけど2落石目発熱のが安定すんのかな 3人でも5部位破壊だけなら簡単だと思います
「黄金角へのダメージ蓄積」と「5部位破壊」
この2つを安定して完遂できる方法を模索してます
大砲使ったほうがいいのか、落石を2回(もしくは3回)あてたほうがいいのか
上記の2つを3回落石を使わず安定させられるのならそれにこしたことはないんですが、、 大砲使えば落石外した時のケアもできると思う
落石で黄金破壊できないし 王マム次回配信1/26〜2/22です
大砲は>>6そのままやるなら基本使わない方がいいです
落石自信がないとかで大砲使うのであればそれ用に少し変えてくといいですね >>6の問題は落石外した時の軟化管理ですね
エリア2で開幕黄金ダウン取れても硬化してたら意味がないです
落石を全て使う手順はミスした時にリカバリーが難しそう
もともとペア用の手順なので3人用に改良は必要だと思います
例えば中央スタートなら1回目の落石時に大砲も当てた方がいいですよね
1回目の落石2625と大砲5発2250がしっかり入ればダメージとしてはそれで充分です
1回目の落石や大砲を何発か外しても2回目を黄金に当てれば問題ありません
逆に1回目と大砲がうまくいったなら2回目は黄金を狙わず確実なダウン優先でもありかなと
これだと3回目が必須ではなくまた3回目が保険にもなります 中央スタートは初手頭に落石当てられるけど左下スタートだと即軟化だからダウン取っちゃうと再軟化させないといけないのが面倒だな 3人エリア1立ち回り案
中央スタート
開幕頭に落石→大砲→上の落石でダウン→軟化→ワープ→5部位破壊できてなかったら落石
ワープ前両胸と後脚狙い→ワープ後片胸後脚で5部位
左下スタート
開幕大砲+落石ダウン→軟化→中央の落石を頭に当ててダウン→少し歩いた先の落石を頭に当ててダウン→ワープ→再軟化
ワープ前両胸両後ろ脚→ワープ後片胸
こんな感じかな? 左下スタートの大砲は早すぎると頭に当たらないから注意ですね マム26日からですか、今のうちに植生まわしとかなきゃ、、 >>138これ大事ですね
どなたか左下スタートのテンプレについて書いてくださるとありがたいです
誰も書かないと私の適当テンプレが採用されてしまう 中央スタートの大砲は怯んだら壁壊れちゃうんでやめた方がいいかと 中央で頭落石→大砲やると怯み起きて逸れた弾が残す予定の壁壊します。装填数減らすなど調整必要
左下は>>134で問題ないと思います多分過剰なくらい
歩き時間短くなって部位破壊と2回目落石安定しない可能性はあるので
大砲→落石→落石→軟化→ワープ→移動中落石
とかが別案ですかね 中央でも最初の壁にタックルしてる時に大砲当てれば何発か角に当たった気がする
他の壁も壊さないし怯みも取らないと思うんだけど今は確認できないわ 落石1回と大砲5発にエリア2樽G6個で黄金の耐久値を0に出来る計算だったんですが・・・
弾数調整となるともう1回落石なり樽Gなり追加ダメージを与えないといけません
やはり頭に落石2回を基本と考えた方がよさそうですね そしたら中央スタートの時は大砲やらずに
壁破壊中に頭に落石→上の落石をなるべく頭に当ててダウン→軟化→ワープ→少し歩き出したらなるべく頭に落石を当ててダウン
ワープ前両胸+後脚狙い→ワープ後片胸+後脚
後脚はワープ前後で合わせて両方破壊
上の落石を頭に当てられていてかつワープ後に5破壊できていればワープ後落石ダウンはやる必要ないって感じですかね 中央スタートは本当にやりやすいですからね
3回目の落石をあてて着替えてエリア2に先行してもマムがくるまでかなり余裕があります >>146
ワープ後に落石ダウン取ってもエリア2では軟化したままなんですか?
軟化してる時の落石ダウンは硬化するって認識なんですが >>148
そこのタイミングならダウンしても軟化せんのよ
どういう内部処理かは知らんけど >>149
それは知りませんでした
となると逆に硬化してる場合は軟化させられないって事ですか? 逆は見てないから分からない
次のマムで一応見てみるかな 4人はあまり必要ないけど3人以下だとエリア1で5部位破壊したら爆弾とか補充した方がいいね >>151
ありがとうございます
配信されていれば色々試せるんですけどね エリア1は大団長のいいじゃないかが出た時点でみんな戻り玉→アイテム補充でもいい気がする
滅龍も潜り中に撃てばいいし 壁壊さなきゃ咆哮後モドリ玉でもエリア2入り口で滅龍拾う余裕くらいあったはず 植生回すのも面倒なくらいこのゲーム飽きたけどマムだけは別格
はやく26日にならないかなぁ、楽しみで仕方ない あー
そう言えば先週のバウンティすらやってなかったや...
バウンティ逃したの初めてだわ
かなりやる気なくなってしまったようだ... そうですか
ということは左下ルートで1回目の落石でわざと軟化させずに2回目の落石で軟化させるという方法もアリなのかなと思ったり(両方頭にあてるのを前提として) 次回は、4人部屋(初心者)、3〜4人部屋(中級者)みたいになるんかね
若しくは、2〜3人部屋(上級者)
3人部屋で一人初心者入ったらクリア絶望だろうし 選民しないで欲しいけどそれを言える腕前じゃないのが辛いところ
一番難しいのは簡略化なんだろうな ☆できるだけ3人で出撃して安定した撃破を目指していろいろ試してみる部屋★(武器自由部屋
【参加条件等】
乙、失敗しても気にしない方のみどうぞ←最重要
3人で出撃撃破経験ない方でも気軽に参加してください
1撃初心者の方でもokです、当部屋は必ず3人で撃破を成功させるといった部屋ではありません、練習感覚で色々試行錯誤してやってみましょう
集会所人数が4.7.10.13.16の場合はホスト待機しますので3人ずつPTを組んで出撃してください
その他、どーしてもホストだけでは対応できない人数の場合は4人で出撃もokです
【何故わざわざ3人で?4人じゃダメなの?】
4人部屋で人数が半端な場合などに3人で待機してもらうのも申し訳ない(あと1人がなかなかこない場合もある
10人の場合、4.4.2で2人の方はあと2人来るまで待たなければならない(3人でいけるなら4.3.3で出撃が可能
唯一5人の場合のみ対応すればすむ
3人撃破が安定すれば↑のように人数調整が楽なので貼り主さんも対応しやすい
【3人での各エリアテンプレ案】>>118(あくまで参考にどうぞ、やり方は自由です とりあえず26日これでたてます
需要あるかはシリマセン 質問ですが
4人でもクリアできないから、4人での練習部屋ってありますか?
それとも4人は出来て当たり前部屋ばっかりですか? >>158
軟化は胸に大タルG8~9個の間
武器でも生身の部分に攻撃すれば必要数は減る >>165
4人練習部屋は前回も盛況だったよ
まず4人で一撃の流れを掴みたい初心者もいるだろうから需要あると思うわ PC解析より乗り値上限は1.45倍とのこと
乗り重視の場合は乗り上手・ネコの乗り上手・滑空から2つ採用で充分っぽい
(乗り上手・ネコの乗り上手が各1.25倍、滑空1.2倍)
怒り状態まで1500ダメ 怒り時間150秒
ハンター被ダメ 115% 与ダメ120%だとさ 無敵ブレス?あるいはダウン中?とかに乗り値がたまって乗り判定が出たら、乗りが一回分無効になっちゃうとか小耳に挟んだんだが、誰か詳しい方おりません? 王以前によく片手ptで一撃やってた怒り移行のブレス中に腰にジャンプ斬り当てたりしてたけど
超過しても耐性値0のまま保持されて次の一撃で乗り移行するよ
ダウンや状態異常も同様だけど唯一乗りダウン中だけは乗り値の蓄積自体が0になる
何かの影響でそういう現象が起こる可能性も無いと断言は出来ないけど…自分の経験上はまあ心配要らないかな
一応既出の質問なんで前スレ>>381さんの検証も参考にしてみてね >>173
検証したけど乗りダウン中もしっかり乗り値は蓄積される
されないって言ってるのは頭と胴以外に当ててるから
マムは頭と胴以外乗り値は蓄積されない 乗りダウン中の乗り値は少なくとも通常モンスターでは蓄積されないみたいだね
前スレで話題になった時に俺もドスジャグラスで試したけど蓄積されてなかったから
けどマムだけ特別仕様の可能性はある マムには乗り値蓄積するから
じゃなきゃいきなり乗れることできないでしょ >>171
そうそう胸とか前脚の素肌の所 あそこへの攻撃は軟化必要ダメージに加算されるはず
はずというのは王で確認してないから今度見るよ
軟化までの爆弾数は王で確認したからほぼ正しいと思う(ダメにして概ね4800) 通常モンスターも乗りダウン中に乗り値蓄積されるぞ
闘技TAで使うことあるから間違いない >>178
ありがとう
ってことは 軟化の為だけならガンナーは通常弾で黒部分を射つのが一番効くってことかな >>180
弾で軟化させるという条件下なら狙うのは弾45の胸しかないと思う
他は弾肉質30とかでどうしようもない エリア4以外で乗る訳無いのに何故ダウン中に頭以外にジャンプ攻撃当ててると思ってんのか
いきなり乗れるのがおかしいとかどのクエストかも言わず闘技TAで使われてるとか主張もあやふや
明らかに乗り攻防中の蓄積も理解してない地雷じゃん
通常マムならまだしもこんなん入って来てたらそりゃ4人だって一撃安定する訳ないわ >>184
どーせそんなこったろうと思ったよ
お前荒らしたいだけで乗り蓄積とかハナから興味無いだろ
釣れた釣れた!って嬉しくてレスしてるんだろ?もういいよ >>185
いやいやお前こそ仕様理解してない地雷だろw
お前の主張はダウン中のマムに乗り蓄積はないって思ってるんだろ?
クソ地雷なんで部屋に来ないでね 乗りはマム来たら改めて検証した方が良さそうだな
乗り中と乗りダウン中の蓄積で分けて見てみるか 強打でのスタン値の検証してるんだが既にどこかに情報出てたりする?
モーション毎に違うしモンスターのスタン耐性も見つけられなくて徹甲榴弾で出した値から求めてて誤差出るからやってられん
弓通常lv4が矢1本15程度、剛射が若干高いってことは分かった 乗り蓄積についてはちゃんと検証してる
前スレよりコピペ
近接サーで検証しましたが、マムに限っては乗りダウン中も乗り値蓄積確認しました
乗りダウン中のみ大剣乗り攻撃当てで、2回目の乗りが3回溜め3、1回溜め1当てで乗れました
ちなみに1回目は溜め3を3回当てれば乗れます 乗りについてはそんな検証しなくても3乗り問題なくできるんだからいらなくない?
うまくいかない場合は検証よりパーティメンバー見直して出撃したらいいんじゃないでしょうか
片手1人次点大剣ランス 乗りダウン中に蓄積されるかどうかでダウン中の対応変わるから検証は必要だよ
蓄積されるなら乗り攻撃もありだけどされないなら最大DPSコンボするべきだし
下手な人や最適武器を使わない人がいる時ほどその差で成否が変わるかもしれない >>189
ダウン中の乗り蓄積については滅龍ダウンとかと違って実戦で試して確認が難しいんだよね
仮にダウン中に乗り攻撃して復帰後すぐに乗れたとしてもそれが証明にはならない
例えば実戦では片手剣が乗り攻防中に蓄積終わらせてたかもしれないし
滅龍やアサシンの時は成功すればダウンって分かりやすかったし動画での確認も容易だった
その検証が間違いなく正しいものでも実際にやって体感できないと信じられない人は一定数いると思う
俺自身そのレス見て乗りダウン中に乗り攻撃したけど復帰後になかなか乗れなくてあれ?って思ったりした
そんな状況でダウン中は蓄積されないよって人がいるともうどっち信用していいのか
だから疑いようのない検証動画ではっきりさせたら一番いいと思う
長文失礼 >>192
自分はダウン中乗り蓄積するっていう前提でプレイして問題なくクリアできるからまあいいや
そこまで疑うんなら自分で検証して動画あげればいいんじゃない?
3乗り目は一番シビアだしパーティメンバーによってはダウン復帰後すぐ乗れない場合もあるよ
2乗り目まではだいたいスムーズにいけるけど
マムが柱から遠くに行っちゃう場合もあるしね >>189
やってくれてるのねthx
乗りは全タイミングで蓄積可能ってことで現状良さそうだな
追検する有志の方がいれば是非動画お願いします dpsが高いに越したことはないんだから無駄な乗り攻撃をしていたかどうかは重要
食い違う要因としてはスタンの星が消えてから蓄積するように内部判定上で乗りダウンが終わってからも倒れてる時間があるとか考えられるけど検証し直すのかなり厄介だよね >>195
そこまで重要だと思うならPC版のmod使って蓄積値の動き調べた方がいいぞ >>189の検証動画ありますので気が向いたらうpします >>197
わざわざありがとう
疑問が解けそうで助かるよ とうとうポイントが尽きた...
ワクワクしてポイント稼ぎと植生回し並行してやるしかないか... ワクワクで鬼ニトロ栽培しつつ蟻塚マラソンで爆弾秘薬煙玉の材料拾ってるが
ポイントが段々減っていくな
マムまでポイントは何とか持ちそうだが無駄遣いは控えねば ドス魚マラソンついでに魚釣りまくってれば結構溜まるよ
ここの人達はみんな埋めてそうだけど… 環境丸いサボテン増殖の調査クエ(できれば50分)に行って
お食事券で酒2+4で猫の収穫祭と換算術発動させて
火炎草とサシミとキレアジとサボテン高速周回するのオススメ あ、ディアの餌場まわりにサボテンとニトロダケあるからそこも忘れずに 消費アイテム増殖+収穫祭で回してたからサボテン増殖は考えてなかったな・・・
調査ポイント尽きたら試してみるかな 鬼ニトロ500爆薬300雷光虫400
足りない、、足りないんだ、、、、、 前回2000くらい使いきったから鬼ニトロ3000を目標にしてる
ポイントは20万くらい、肥料にして2000クエスト分になるけど無くなる人って交易品買ったりしてるの? 探索大蟻塚マラソンでドスキレアジ出たらヘルプ出してるのに誰もきてくれないやん! 素材売ってほしいよね…
行商ばあちゃん来てくれないかなあ 交易品買ったり、肥料が切れないよう×7とか×6でもあげたりしてるな
後は以前に強走薬とかを大人買い(マカ錬金)した時にポイントごっそり持っていかれた気がする
大人買いした物資はそう簡単には無くならないから、
ポイント貯めなおせば次移行はポイント不足で悩むことは無さそう , -─ゝ `ヽr'´ `>
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > どうなさいました………?
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ ハンター様……
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | 納得いく数には達しなくとも植生を回す時間はたんまりある
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| まだ7日間もある……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | ストックの可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分に植生回しをお楽しみください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;::::::: 爆薬1600鬼ニトロ850調査ポイント15万用意したから次の祭りも突っ走れるだろう 一撃やる分には部位破壊とかするから調査ポイントって増えね? そんなことはないんか? >>214
前回の2週間でほぼマムしかやらず5回に1回畑と探検隊やりにいってたけど増えたで マムでポイント増えない人は龍秘宝の存在を忘れている ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! エリア4開幕に乗るってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ /
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 俺以外全員片手剣のPTなら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` | マムが始まりさえすれば龍秘宝等でポイント増えるね
前回は正月実家に帰ってたりとかであまりマムれなかったので
ポイントがほとんど増やせなかった
今回のマムで10万くらいは貯蓄しときたいな・・・ i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ エリア4で………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 左足付近にセットしたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / やり遂げたのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 尻尾っ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あのビターン!が消し去ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 俺の鬼ニトロ… 爆薬…
\ ノ O \ |_!o ol_| 振り向き爆弾を.....! (4回連続尻尾ビターンだけは絶対にない・・・! 振り向く・・・!今度こそ・・・!)
この男の思考
振り向き爆弾では こういう考えが一番危ない
まさに地獄に直結する道
尻尾ビターン 尻尾ビターン 尻尾ビターンと来たから
もう尻尾ビターンはない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
::::;;;;;;:;;;;;..,,,,;;;;/フ;;;;;/);;;;:'''''::::;;;;;;;:::::'';;:;;;;;;,,::::;;;;;,,,,
;;;;;:::;;;;;;;::::::'''',,尸;;;;;';;''::::::;;;;;;;;'';;;::::;;;;;;;;::;;;:;;;;::::::''';;;;;;;
::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;; /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
/ ≦、
,' /ニヽ、ゝ
| ,ィ/レ'\_, >`` ちょっと待て・・・!
| r=| | ̄=。==~「|
| |ニ| | u `二´ U\
| ヾ,U __ノ┌_ \ 振り向き爆弾の待機位置って>>5でいいんだよな・・・?
,.| /ヽ /==-┬` ̄
/ \/ ヽ u ⊂ニ.\
'" \ \ `ー┬‐r┘ /
\ \_/l L_ /
\_ \| |/ |ェェェェ| ・・・いや ・・・念のためだ
/ |く/| | そういや前回自分が居たパーティー
振り向き爆弾全然しなかったな
位置覚えてないからしなくて良かったんだけど 振り向き爆弾はそこまで必要なのかな
必須にするには不確定要素多すぎないだろうか チャレンジするのはいいことだと思うけど
テンプレ(誰でも安定して行える)とまではいかないと思う。
寝起きや寝入りと同じような扱いでわ
(これもやってる人はやってるけど、やってない人も居る)
特に寝入りで、角度を間違えたのか、角の後ろに置いてしまって、
頭が落ちた衝撃で爆発できなかった場合、
下手に爆発させると起こしてしまうし、睡爆分を無駄にしてしまう。
それ怖いから自分は睡爆&寝起き派 ゲージや乗り優先の方が勝ちやすそうなら組んだPTで調整すればいいかと
あの頭判定あったんだ知らなかったw 俺も振り向き爆破の存在自体忘れててたまにちゃんと狙ってるパーティに遭遇すると慌ててそっちに走ることあったな >>225
頭が落ちてきたときの判定なんかないよ誰かが起爆してるだけだよ…
自分も起爆するようにはしてるけど間に合わなかったときのために全員で攻撃してくれると嬉しいです 振り向きは不確定要素多いけど睡眠に4個使ったとして5個余るわけだから2乗りしないなら置くべきじゃない?(2乗りでも1個は置くべきかも) 横方向に十分離れてたら尻尾振るより振り向く方が多いと思うが
ゲロの避け方としても後ろ足側が一番だし全員集まらなきゃ爆弾余らせる乗り役も置けなくなるから集まるのはテンプレでも良いんじゃない? やれるならやった方がいいのは言うまでもないけど問題はそこじゃない気がする 4人だとやらなくてもいいかもだけどペアは話が違うぞ というか>>5の位置でもいう程安定しないのが現状だからね、一応やってはいるけれど、、 迷惑になるだろうから、4人部屋にしか行かないようにしてる
最低限のレベルですら覚えることが多過ぎて大変だわ 置くかどうかは別にして寝起きにこれだけ殴ったら後ろ足に逃げるってルーティン組めてる面子はクリア安定しがち
それが出来ずクリアがシビアな時ほどお祈りで置きたいのが本音 どのテンプレ使うかにもよるんじゃね?
初手睡眠は最低でも樽G一つは置くようにしてたな
初手乗りは乗り前にやられると所定の場所に行けないことが多々あった
ってか前回のマムは後半初手乗り以外のテンプレほとんど使ってなかったや 振り向き成功率を5割だと仮定しても振り向き爆弾の期待値は1人当り約500になるんだけどこれより安全で火力出せる行動ないから乗りで爆弾を使い切るpt以外はやるべき
なぜか振り向き爆弾の記載がない5レス目にアンカ投げてる変な人もいるけどまずはテンプレをちゃんと守ろう ああ振り向き爆弾については>>4でしたね、これは失礼致しました >>228
それは知らなかった。頭で爆破してると思い込んでたわ。
寝起きはいつもスリンガー使ってるんで、寝入りも1個投げておけばいいんだな 振り向きは全員が左足横なら大体薙ぎ払いか突進辺りで起爆してくれるからな
爆弾の場所と待機場所は慣れが必要だけど睡眠スタートなら覚えておきたいやつ 振り向き爆弾で薙ぎ払いがきた時のしてやったり感は異常
ピンポイントで曲射できるし弓使いとしてはいいことずくめ ほとんどの武器が怒荒移行ブレスの間やることないんだし爆弾ケチらないなら置いた方がいいでしょ 他にやる事ない武器が多いからとりあえず振り向き爆弾やってみるって考えてるが
旧マムで近接メイン、または歴戦マムからレベル1始めた人だと
振り向き爆弾までするのは色々と面倒なのかもしれないな
睡眠スタートかつ振り向き爆弾無しの手順とかが必要になるのだろうか・・・ 慣れてない初心者の方はできなくても仕方ないかと
>>4の画像や待機位置を参考に徐々に慣らしていってくだされば 弓や拘束役がいる事を想定したテンプレの域を出ないよね
武器自由でやる場合はどうなるんだろう?
まず安定して3人で勝てるようにするために弓と振り向きが重要になってるのが現状なのかな 弓無し近接3だと慣れてる方以外はかなりキツいかもしれませんね
弓がPTに一人でもいれば
睡眠気絶麻痺(気絶)がいれれることに加えて拘束がなくても頭を狙いやすく(新モーションはどれも弓で対応しやすい)おまけに火力もある
なにこのチート武器、というのが現状ですからね、、
弓4PTなら
睡眠→振り向き爆弾→気絶→麻痺→気絶→滅龍ダウン等→気絶
でほとんどマムを動かさすことなく撃破することも可能です(個人的には双剣3弓1のPTよりも安定抜群の構成 画像の位置に爆弾置くと引火するから少し尻尾側に寄せた修正版が欲しいな
参考動画も20秒程度で短いし振り向き爆弾が覚えられないというのは流石に怠慢がすぎる 安定して3人で撃破なら
弓1近接2(弓2近接1)
睡眠→振り向き爆弾→気絶→麻痺→気絶→滅龍orアサシンダウンor乗り
近接3
開幕乗り→気絶→乗り→滅龍ダウンorアサシンダウンor乗り3回目?
こんな感じでしょうか?近接3人はよくわかりません
あと3人となると一部破壊も重要でしょうか? 近接って括りは確実に広すぎる
片手なら一人でも2回余裕で乗れるし打撃や手数武器多いならスタン2回目狙うしチャアク複数なら乗り2回目狙わず殴るでしょ 近接3で乗り複数回狙うのは片手と坂ハンマー以外悪手かと
ほとんどの武器は乗り狙うよりそのまま戦う方が強いから近接3はテンプレいらないまである
そもそも弓人口の関係で近接3になることはほとんどない >>252のように武器自由にするとどうしても揺れあるよね
だけど弓チャアクだけいればいいってなったら武器自由の意味がないし…
揺れがあるの前提の、クリアに最低ラインの立ち回りを考えられればそれから強い武器で好きなだけ盛っていけてよさげだけど現状きついんだねやっぱ…拘束盛り盛りかぁ パーティーで作戦話し合えばよくね
テンプレ外れちゃいけないルールはないぞ 不動爆弾などで一部破壊と減竜&アサシンダウンはやるとして後は話し合えばいいと思います 3人が安定すると4人部屋の人数調整等いろいろ楽なので先ずは3人部屋たてるしかありませんか 4人部屋 ・ 3・4人部屋 ・ ペア部屋。
後者2つは、一部屋にまとめられると思う 3-4人部屋は人数調整が楽だから建てたいだけでペアとは趣旨が違う ペアはまじキチな難易度ですからね、エリア4で早い段階でどちらかが1乙した時点でクリアはほぼ不可能です
クリアした方同士で組んだとしても3回連続でクリアできる確率は30%もないと思います(25人以上サークルメンバーいますがクリアできたのはおそらく7人程
あくまで趣味レベルの部屋かなと まあレベル1クリアはペアが限界最高難度だろうね
ソロはレベル2クリアでプロハンって感じ
レベル1と2で体力違いすぎるんだよなあ レベル1ソロは15破壊と一部破壊の両立が先ず無理な気がします >>263
以前はレベル1を基準として
レベル2は1/2
レベル3は1/3
レベル4は1/4
レベル5は1/6
レベル6は1/8
だったと思う >>263
通常マムだと大角16800 一部4080を100%として
レベル1~6の順に200% 100% 66.7% 40% 33.3% 25%の補正が掛かってた
王マムが同じ補正だとすれば1と2には凄まじい差がある感じ Twitterで計測してた人いたな
LV2で大角25200、一部6200
LV3で大角16800、一部4200
LV2→LV3の倍率が通常マムと同じで落石ダメージの増加倍率(1.5倍)とも合致する 3件目より
828 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c536-ESEE) sage 2018/12/26(水) 19:08:47.54 ID:/5uQ3qOd0
王Lv6の角耐久が出たので通常マムLv1→6の倍率から王マム角耐久を算出
角の一部:11560 大角:49600
PC解析来るまでの暫定 参考程度に
2件目より、旧マム
151 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-CEA3) sage 2018/11/10(土) 16:59:00.80 ID:+yoWBw9t0
PC解析より(LV1~6)
角の一部:8160 4080 2720 1632 1360 1080
大角:33600 16800 11200 6720 5600 4200
注目するはLV1→2で最も耐久値が下がること(LV2ソロが比較的簡単な理由)
このスレでは蛇足だけど、報酬目的で回すならLV2 or 潜らなくなるLV5が効率的になりそう
逆にLV3~4を狙うのはかなり不味い レベル1は2の2倍の耐久値っぽいですね
火事場不屈使っても1ソロはムリゲーですね >>250
振りむき爆弾の位置画像を誤爆しないように変更
なるべく素材の味を残しました
https://i.imgur.com/PB036OR.jpg 通常マムならレベル1ソロ討伐してる不屈変態ハンターが動画あげてますね なかなか面白いな
ハンターがスーファミのボタンに見えた >>271
1mって事はハンターの身長より短いって事?
動画はもうちょっと離れてたように見えたから意外
動画の振り向き爆弾の位置が分かり難いのは、マムとの位置関係かな。
出待ちや壁際は穴や柱という目印あるし
潜り爆弾は角を目の前にして置くから分かりやすいけど
振り向きをマムをカメラに収めないで置くのは慣れないと難しいと思う >>271
この素晴らしい絵を描いてくださった方のために振り向き爆弾を毎回ねらいます(使命感 大体1m設置でも大角に吸われるから当たる
画像の時も振り向きブレスに派生して全部ヒット(待機場所ではないので注意)
https://i.imgur.com/wXd4Gzu.jpg 弓でよく使うモーションのスタン値を出した
値は1hit 曲射は強打無し 他は強打あり (曲射は強打で1.3x補正)
解析で出してないため多少のズレはあると思われる
ちなみに王マムのスタン耐性は1回目1000~1100 2回目2500〜2600辺り
曲射1 4 (6hit)
曲射2 4 (8hit)
曲射3 10 (14hit)
曲射4 14 (14hit)
通常1 7 (1hit)
通常2 7 (2hit)
通常3 7 (3hit)
通常4 15 (3hit)
QS 7 (3hit)
剛射2 7 (3hit)
剛射3 16 (5hit)
剛射4 16 (6hit)
飛び込み近接 30
算出に使ったモンスター(カッコ内はおおよそのスタン耐性)
上位探索 ケルビ(25)
上位探索 アプケロス(45)
下位フリー ドスジャグラス(95) >>283ってことは剛射曲射ループより溜め4曲射やっていった方がいいのか? >>285
スタン狙いなら溜め4に移行したら剛射4曲射4ループでOK
強打ありで1ループの気絶値が最大348になる 4人練習部屋 4L4 HbD AfJ kWz
王マム1撃初めての方も大歓迎のレベルの部屋です
まずはエリア1〜3を安定させることを目指します
実戦でよくわからなくなったら近くの人のマネしましょう
初心者向けのエリア1〜3の破壊手順 [ ]は樽Gの数
(1-1)ワープ前 大砲→落石→両胸[4]→左後足
(1-2)ワープ後 両胸[2](→左後足)
(1-3)大団長「いいぞ」後 攻撃停止→大砲→エリア2へ先回り
(2-1)1回目の潜り後 角黄金[2]→角黄金ダウン狙い
(2-2)角黄金ダウン後 角一部[2]→両胸+両後足+左前足
(2-3)2回目の潜り後 角一部[2]→両胸+両後足
(2-4)大団長「よっしゃ」 or マム移動開始後 攻撃停止→戻り玉
(3-1)角一部を破壊する
(3-2)残り部位(両胸+両後足+右前足)を破壊する
エリア4 開幕睡眠か乗りかだけ決めておく
滅龍管理等はベテランがフォロー( `・∀・´)ノヨロシク >>289 訂正
誤 (2-4)大団長「よっしゃ」 or マム移動開始後 攻撃停止→戻り玉
正 (2-4)両胸+両後足破壊 or マム移動開始後 攻撃停止→戻り玉
私の勘違いでしたすいません 3niNiPB7A6Lp
3or4人部屋です
4人で慣れてる人、3人でクリアしたことある人、
3人でクリアしてみたい人が来てくれると嬉しいです。
武器は自由ですが、クリアしやすい構成になるよう各PTで調整してください。 ☆狂乱のエルドラドは砕けない★
ペアサー部屋現在2人でのんびり営業しております
ペア挑戦してみたい方は気軽にスレでゆってください
【参加条件】
乙、失敗しても気にしない方のみどうぞ
失敗覚悟で気軽に挑戦してみませんか?
エリア1立ち回り例>>6
作戦等は相方さんと相談してください
まよったらペアしてみろ! >>300
37z8L6HZXRNN6
こちらへどうぞー >>301
エリア3 4分 エリア4 6分
どっちも残り3分で立ち去りそう表記 ペアサー部屋活動しております、現在5名
気軽に参加してください lv1撃退始めてみたいけど回りに合わせるように動けばいいのかな? 初心者の方、歓迎ですし是非きてくださいね
>>294と>>284の部屋がやってるでしょうか? では>>289のお部屋にお邪魔させていただきますね 閉めちゃったのか入れないんでもう片方の方いってみます 怒り荒ぶるの前はようやってたけど、なってからは一撃してないや
参加したいけど、テンプレが前にも増して複雑になってるし成功できるかクッソ不安だわwwwwww
弓装備なんだけど、氷4から氷3にしてスタミナ上限とフルチャ2付けたら蹴られるかな? >>317
是非参加お願いいたします、未経験の方、大歓迎です
失敗してあーだこーだいう人はいませんよー
基本的な流れは出撃前に>>2のテンプレ拘束を参考に決めたりします(部屋によって違いますが大体その流れです
蹴られることはないですから気軽に参加してください ペア部屋の人、最後に強打ミスって先に着たりとかその他諸々ミスって申し訳ない
弓以外も練習したりペア動画見直したりして出直してきます
m(_ _;)m ペア部屋でめっちゃ死んだりしました
普段はこんなこと無いんだが……
本当に申し訳ない 今空いてる部屋ってあります?
初心者ですけど空いてるならやってみたいです 推奨スキルって書いてるのが良くない
破壊王なんて必須だろ エリア4の乗り爆弾は柱の左側に置きましょうね
柱の真ん前に置くと首とかに座れることがありますので >>332
サークル以外ほぼソロでここのスレも初めてなんだけどなぁ 乗り爆弾って動画見てると
・頭突進と背中突進
・柱の真ん中と柱の左側
で別れてるよね?どの組み合わせが効率いいの?
左側に置いて背中突進させてる動画が多い気がするけど
あれ背中に吸われてるように見えるんだけども
フィニッシュ後の頭の位置調整とかそういう事? >>334
背中突進するのはハンターが背中に乗ってるからだよ
俺は1回目の突進の後背中にいたらもう一回移動して頭に戻ってる
そうすれば2回目は頭から突進してくれる
頭から突進すれば爆弾の位置はどこでも良さそうな気もする
けど一応他の人が乗った時は左側に爆弾置くようにしてるな >>336
なるほど
とりあえず迷ったら左に寄せろって事ですね
一撃TA動画なんかで背中突進が使われてるのは
例えば壁に頭が埋まる事態を防ぐとか
突進の種類と爆弾の位置でマムが怯む時の向きや後退距離を調整してるのかななんて思ったんだけど
気にするもんじゃないのかな 乗りの爆弾とか破壊王ないとかテンプレ読めよって思ったけどテンプレが膨大な上に間違ってるとこもあるから初めてやる人がこれぜんぶ把握しろって確かに厳しいものがあるな
慣れれば難しくないのに興味はあっても尻込みしてる人もいるだろうし
ただ慣れてる人と初めてやる人の実力に多少の差があるのは否定できない
初めてやろうとする人とかまだ慣れてないって人がミスったり死んだりするのは全く構わないから部屋に来た時一言伝えて欲しいところはある
アドバイス厨みたいに嫌われることもあるけどお互いにアドバイスしたり相談できたりした方が実力は伸びて安定するはず クリアしたいなら読んだほうがいいと思う
配信当初は全くできなかったけど有志の検証やテンプレの充実で今では失敗のほうが少なくなった
テンプレに無駄なことはほとんど書いてないはずだよ >>333
回線の問題じゃない? 俺も回線がクソだから入れないことはよくある
一度接続切って再接続したりすると入れたりする
>>341
正直面子によるところが大きい気がする
うまい人と組めれば誰か乙ってもクリアできたりするし
あとアサシンに関してはクエ主とか一人だけでいいのかなとは思う(ブレス1回までなら滅龍でいいし2回されないこともよくあるし) 乗りについてはすいません
一応心得てはいたんだけど>>336に書いたような疑問を持ったもんで
実を言うと俺は身内でやってるだけでスレの部屋には入ってないです
このスレは非選民目指すような意向があるみたいでとても素晴らしい事に思うんだけど
lv1やる目的って多くは達成感の共有と周回効率で
スレ自体の目的はどちらかと言えば前者に設定されてるよね
初心者歓迎もだけど慣れた人にも拘束制限人数制限はあっても効率部屋は無いみたいだし
正直よっぽどマム好きな人じゃないと割に合わないって感じるんじゃないかなあ
テンプレ充実して失敗減ったってのも
実装直後のみんな手探り失敗上等な雰囲気と違ってお荷物(初心者)は迷惑って間接的に言われてるようなもんでしょ >>343
ただでさえ過疎ですし初心者やスレ参加未経験の方は歓迎ですよ
確かにここの皆さんは私も含めてマム自体が(レベル1撃破)好きな方が多いですね
初心者の方が迷惑とは考えたことはないですよwむしろどんどん参加して欲しいですね
テンプレが充実しているのも未経験の方に参考にしてもらいたいからというのもあります
正直、色々書いてあってとっつきにくいとは思いますが経験者の方でも失敗してしまうことも珍しくないので
3人で出撃したりするのも集会所人数が半端な場合に待機してもらうのも申し訳ないのでなんとか安定する方法ないかな?と模索していたりします(3人安定すれば人数調整等いろいろ楽なんですよね、まぁ3人で挑戦したい方もいらっしゃいますが お優しいのね
考えてみればこれから時間が経てば経つ程お目当ての武器手に入れたからもう報酬目的ではマムやらないって人も増えていくだろうし
効率なんて嫌なこと考えずに初心者も常連もマム好きみんなでエンジョイ出来ればそれが一番だね
いきなり出て来て好き放題言っちゃってごめんなさい とんでもありません、気が向いたらいつでも気軽に参加してくださいね ☆できるだけ3人で出撃して安定した撃破を目指して失敗気にせず気楽に練習してみる部屋★(武器自由部屋
【集会所番号】3YjrrezWuW6L
【参加条件等】
乙、失敗しても気にしない方のみどうぞ←最重要です
3人で出撃撃破経験ない方でも気軽に参加してくださ い
作戦等は各メンバーで相談してください
1撃初心者の方でもokです、当部屋は必ず3人で撃破を成功させるといった部屋ではありません、練習感覚で色々試行錯誤してやってみましょう
集会所人数が4.7.10.13.16の場合はホスト待機しますので3人ずつPTを組んで出撃してください
その他、どーしてもホストだけでは対応できない人数の場合は4人で出撃もokです(集会所人数が8人等
【何故わざわざ3人で?4人じゃダメなの?】
4人部屋で人数が半端な場合などに3人で待機してもらうのも申し訳ない(あと1人がなかなかこない場合もある
10人の場合、4.4.2で2人の方はあと2人来るまで待たなければならない(3人でいけるなら4.3.3で出撃が可能
唯一5人の場合のみ対応すればすむ
3人撃破が安定すれば↑のように人数調整が楽なので貼り主さんも対応しやすい
以上の理由から3人で安定すれば4人部屋で調整等いろいろ楽なのでできるだけ3人で出撃して頑張ってみましょう
【3人での各エリアテンプレ案】
>>118(あくまで参考にどうぞ、やり方は自由です
【アサシンダウンについて】
アサシンダウンが保険としてあると楽なのかな?と思います
積極的にアサシンダウンを練習してみましょう
アサシンダウン参考>>4 >>348
現在3人です。調整するのでどなたでも気軽に参加してくださいー 昨日3PTで安定したのでエリア4のやり方だけ書いときます
武器構成
弓片手双剣
拘束手順
乗りスタン麻痺睡眠乗りスタン(滅龍ダウン)
ポイント
0.エリア1で後一回で乗れるように乗り蓄積
1.最初の乗りは双剣(回転乱舞では乗れないので、通常のジャンプ攻撃で)
2.乗りは頭から突っ込ませる
3.乗り爆弾を壁から爆弾1個分くらい離したところに置いて、
後ろ怯みを誘発させる(確実かどうかは未検証)
4.乗り爆弾に突っ込んだ後に、怒り荒ぶる前と後に1回ずつ片手が落下突き
5.拘束中は片手はFBループ(旋回ループでもいいかもしれない)
双剣は△→△→△→乱舞
6.睡眠起き上がりに片手が落下突き
7.睡眠後片手と双剣で頑張って乗る
8.2乗り目で強打着る(乗ってる人は乗りから降りる時に降りながら着る) >>350
ありがとうございます、参考になります
>>348
現在5名です >>350
3ptは弓・乗り近接・火力近接で組むと安定するな
片手はフェイタルFB 風漂旋回ループでOK
笛棍ガンス辺りでも安定できれば良いんだけど >>348
3人思ったより難しいです。皆さんのご協力お待ちしてます
現在10名です、気軽に参加してください >>348
ホスト一度落ちます 現在9名?
あくまで、「できるだけ3人で」出撃部屋なので4人がダメということは勿論ありませんので気軽に参加してください〜 >>353
ガンスは頭の肉質が柔らかいから砲撃が相対的に微妙だし殴りガンスだと凪ぎ払いが怯み軽減2必要で封印安定で悲しみ背負ってるからなあ
笛に関しては昨日何回か一緒にクリアしたし問題ない気がする(攻撃旋律は強い) 4人部屋でストレスなくまったりしたいけど
ないよな >>353
乗り役としては片手が圧倒的、次点で大剣
火力役としては双剣チャアクスラアクが強いですね〜 まとまった時間が作れたら初心者歓迎、武器完全自由部屋建てたいですね
ヘビィでもライトでも笛でも虫でもなんでもOK みたいな
ルールは、タル爆弾は出し惜しみしないこと、ステージ4は出来るだけ拘束しようとすること。乗り、強打、麻痺、睡眠、アサシン、滅龍など。
手順は決まりなしで 3PTの落石に関してなんですが、
中央スタートの時、壁破壊中の頭に当てるんじゃなくて、
壁破壊後の尻尾に当てる方が5部位破壊が安定しますね
起き上がり後の軟化後のゆっくり歩きで部位破壊できるのがデカイ
角黄金は、エリア1潜り後頭に6個爆弾入れとけばなんとかなる 4人武器自由部屋
4ys p6n WRh 3Ku
揃わない時は他クエ自由に 正直3人でも死ななきゃ普通にクリアできるしわざわざ3人部屋立てる必要ないんじゃない? 普通マムと同じ感じでもうできるでしょ 3人でやってますがなかなか安定しませんよw
うまい方の基準で考えないでください >>348
現在10名です。気軽に参加してください〜 正直4人でもPSが低いとクリアできないし自信のある人が率先して3ptに入るしかない 3人やってるんですが思った以上に難しいですね
ひとりいないだけでここまで難易度が上昇するとは思いませんでした
これを武器自由で安定させるのはなかなか難しそうです そもそもエリア4のライトヘビィは絶望的だからな
本当の意味での武器自由クリア安定は無理という悲しみ ペアと3人やってて思ったんだけど
3人だとダメージでのダウンがないよね
たぶん拘束中になってるからだと思うんだけど
その辺うまく拘束を続けないとかでうまくやれないかな 武器自由にするにはやはりPSがいると感じた
慣れてない人がいるときは弓双剣双剣等武器固定して拘束中に削り切らないと絶望 回線落ちしました。申し訳ありません
戻れないのでこれで失礼しますー 意気込んで初参加してみましたが
見事に足引っ張りましたごめんなさい
もう少し修行して
もっとスムーズに動けるよう
色々考えてみます 3人だと最後はがむしゃらに突撃するしかないときあるよねー
そして誰乙ったときの絶望感
それ含めて楽しいけど(笑) 3人だと一部破壊が特に大事な気がします
エリア3で1、2箇所残しておき落石を使って一部破壊してから部位破壊したいところです そりゃ6分で6万削るのと5万削るのでは天地の差があるわな
3ptで一部残してエリア4だと敗色濃厚になってくる 理解してからというより、膨大かもしれないけど、テンプレは読むなり手元で見えるようなりするのは前提として、不慣れや初ですは宣言してほしいってのはありますよね
一撃部屋の人達でミスったからってのを表に出す人は基本的にいないと思いますし。大抵の一撃ハンターさんはおおらかだと感じてます 一部破壊時の超過ダメージが加算されないってだけで損するのはせいぜい500〜1000程度だと思ってたけど違うんか ドスジャグラスのやつが報酬うますぎてまだいけてないや、サークルの方も稼働してる? >>348
現在9名で回しております。気軽に参加してください 3人部屋ですが部屋にこられても離脱される方がよくいらっしゃいますが少し待っていただければ対応しますのでよろしければお待ちください
クエスト中だとなかなか対応できないので、、 >>348
ホスト落ちました。来てくださった皆さんありがとうございました
3人はなかなか難しいですが楽しかったです
部屋は営業してます、現在9名? 人数見て離脱してるのなら人数調整練習の3人部屋が本末転倒だからね
人数が半端でも堂々と居座ってね >>348
抜けました。現在3名?
お疲れ様でした >>348
2名います
1戦でも来れる方いたら是非〜 【3人出撃でのテンプレ案】
3人では一部破壊が特に重要です
エリア3での一部破壊を頑張って狙いましょう
【エリア1 】
5破壊したらエリア2に移動(過剰に壊す必要ナシ?
各ルート共通で出待ち前に両胸、両後足を狙う(腕に攻撃をあてると早歩きになるので注意
中央ルート
最初の落石→壁壊しモーション中に頭にあてる(ダウン無し
2回目の落石→頭狙い、ダウン中に胸に樽g軟化
3回目の落石→頭狙い(3回頭にあてればエリア2開幕潜りに樽gは不要、落石をあてた際に5箇所壊れていれば部位破壊を狙う必要ナシ、ただし部位破壊ダメ蓄積はしておくと後々楽かも?例→尻尾に数回攻撃等
左下ルート
1、2回目の落石を頭狙い(2回目の落石前にすぐ近くの壁を壊しておく
3回目の落石→頭狙い(この段階で4箇所以上壊れていれば頭にあてるだけで部位破壊を狙う必要はナシ
出待ちで硬化するので胸に樽gで再び軟化させる
両ルートとも頭落石2回の場合はエリア2開幕潜りに樽gが必要
落石は誰が担当するか決めおくと◎
落石は2回でも可。3回落石使うかは要相談
各ルートとも大砲は必要ナシ
【エリア2 】
13〜14破壊を目指す(移動前に14破壊できた場合は即モドリ
2回目の潜り後の破壊調整はスタンプでしらせたりPT全員で管理すると◎
【エリア3】
残り1〜2箇所なら落石を使って一部破壊狙い(落石を頭にあてると◎
一部破壊後、残りの部位を破壊(胸に樽gなど
【エリア4】
主に開幕乗りからと睡眠から入るパターンにわかれる
各PTで要相談
保険としてアサシンダウンが1人以上使えると◎ 部屋ないので作ります。
7AHET3QXMmAJ
武器自由です。 >>950
全部の黄金耐久出したので950に投げておきます(10程度の誤差はあるかも)
胸へのタルGは5個で片方を破壊可能
角の黄金 8140 各胸 2900 各前脚 4310 各後脚 4310 各尻尾 4310 角の一部破壊は見た目でわかりますか?
テロップ見逃すこと多くて角攻撃すべきかどうかわからないので >>413
ありがとうございます
胸が一番破壊しやすいのですね
では潜る度に胸攻撃がセオリーですかね? 自分はいつも胸(低耐久)と後足(攻撃しやすい)を壊してる ☆できるだけ3人で出撃してエリア3で一部破壊を目指して失敗気にせず気楽に練習してみる部屋★
3人は難しいです(少なくとも私にとっては
ですが皆さんで力を合わせれば勝てない相手ではない筈です。頑張って挑戦してみませんか?
【集会所番号】4RF4frX4iRmw
【参加条件等】
乙、失敗しても気にしない方のみどうぞ←最重要です
集会所人数が4.7.10.13.16の場合はホスト待機しますので3人で出撃どうぞ
3人出撃撃破未経験の方も気軽に参加してください
その他、対応できない人数次第で4人で出撃もokです
【3人での参考テンプレ】
>>410(あくまで参考です、やり方は自由です >>417
現在5人です。気軽に参加してください〜 >>410
落石3回あてても耐久削りきれてませんね、すみません、、 サークル部屋にいってみては如何でしょうか?誰かいらっしゃるかもしれません >>950
ざっくり様々調べた 必要な部分があればテンプレにお願いします
【王マムの軟化について】
・爆弾ダメ換算で約4800 ボマー3タルG9個で安定 (有効判定は胸の黄金・胸&腕の露出部分)
・爆弾はプラス補正っぽい 武器は更にかなりの追加ダメージが必要
→レベル1の軟化手段は部位破壊も兼ねる「胸に爆弾一択」と考えて良い
【王マムのダッシュ条件】
・エリア1で約15200与えるとダッシュ開始&エリア2移動フラグ成立
・ダッシュしないと2つ目の穴に潜られてしまう
→5部位破壊済+ダッシュ開始すればエリア1で最低限やることは終了
【王マムのレベル1滞在時間】
・エリア2で立ち去る場合は何故か立ち去りそうのメッセージが出ない様子
エリア1:約510秒(残り180秒で立ち去りそうメッセ)
エリア2:約200秒(立ち去りそうメッセ=約40秒後エリア移動フラグ)
エリア3:約250秒(残り180秒で立ち去りそうメッセ)
エリア4:約360秒(残り180秒で立ち去りそうメッセ) >>412
すみません、回線落ちしました。
クエ終わった後だったのが幸い。 初めてさんかしたいのですがエリア1、2このスキル構成で大丈夫ですか?
http://i.imgur.com/5iUuTbM.jpg >>428
匠とスタ急いらないかな
この枠攻撃積めば会心50なるから回復カスタムにできるしな >>417
ホスト落ちました。現在9名?ありがとうございました〜 自分は雷双剣カドカゾカ攻撃護石で組んでるよ
体力入れてないけど マムの体力ダウンの流れって
怯み→ダウン→怯み→ダウン→怯みであってますか? 最後怯みの時とダウンの時両方見たことあるな
今までは最後怯み無しの奴だと思ってたけど今日たまたま怯み直後に角折れたの見たからよく分からんなー 拘束時のダメージはカウントされないとかかな?
2回目のダウンに関してはとれないこともあるから謎が多い そうなんですよね、私も今まで最後は大ダウンだとばかり思ってましたが今日は2回怯みから撃破したので??となりました 爆弾の軟化補正ってtipsに書いてある火属性補正みたいなもんがかかってるのかな?
肉質的にはは本体部分に火属性無効らしいけど火武器で殴った時の補正はどのくらいなんだろう 爆弾が火属性なら胸以外の黄金部位に当てても活性化できるのか?
ずっと胸に当たるように気をつけてたんだが…
仮に胸以外の黄金部位に当てて活性化できるならそっちのほうが部位破壊安定しそう >>417
抜けました。現在名数確認し忘れましたが、解散はしてないと思われます
お疲れ様でした 角一部破壊のあとのダメージは怯みには持ち越されるから1怯み分のダメージ与えていれば2ダウン後怯みまで行くかも
2ダウン目を有効に使うなら一部破壊後にある程度ダメージ与えるのもありかと
怯みダウン怯みか怯みダウン怯みダウンで終わる条件は全く分からない 胸黄金は特別な判定 他の黄金にはいくら爆弾当てても軟化しない
爆弾は火属性ではないけどマムの軟化に関しては例外みたい エリア4乗りスタン麻痺時は怯みや大ダウンせず蓄積値がリセットされるようです
本来怯み→大ダウン→怯み→大ダウン角折のところ最初の怯みで乗りダウン中だった場合
怯み→大ダウン→怯み角折と後ろにずれる
最初の怯みは体力半分で来る 怯み関係いつの間にか共通認識みたいになってる…
怯み値は角一部の耐久と同じ(怯み一回目で一部破壊)
怯み値が溜まるごとに怯み→ダウンを繰り返す
なので通常は11560ダメージごとに怯み→ダウン→怯み→ダウンとなって、最後3360ダメージで角折(>>268より)
で合ってますかね 王マムが通常個体の1.5倍と仮定するとエリア4角耐久値は50400(一部破壊済)
12000怯み12000大ダウン12000怯み12000大ダウン2400角折り
ずれるパターンだと12000スタン中で怯みなし12000怯み12000大ダウン12000怯み2400角折り
こんな感じかなと思ってます 王マムは体力倍率1.45~1.5辺りだろうから11500~12000(一部耐久)で怯みダウンをループしてるぽいね
通常マムでも一部耐久付近で怯みダウンが起きるのを検証した動画あった
拘束中は怯みダウンが起きず蓄積ダメがリセットされる事も言及されてる >>448>>449>>452
ありがとうございます。理解しました
それにしてもよく滅龍ダウン等の時にすぐに怯みや大ダウンが発生したりしてダウンを最大活用できないことが多いのですが、流石にこのあたりをうまく調整するのは至難の技ぽいですね 自分のプレイ動画見直してみておそらくだけど乗ってる時は怯みダメ超過して入らないね
ダウンは怯みでキャンセルされちゃうこと結構あるけど
ダウンしてそのままダメダウンしてくれることもあるし 画面にダメージ総量でも表示されない限り利用出来ないよなあ
残り体力の目安くらいにはなるか >>456
良く夜に希望の方はレスくださいという書き込みを見かけるので、少し待ってみては如何でしょうか?
希望の方には周回エリア番号を伝えてるみたいですね。 >>457
書き込みを見つけ次第連絡してみます
ありがとうございます ☆できるだけ3人で出撃してエリア3で一部破壊を目指して失敗気にせず気楽に練習してみる部屋★
3人はなかなか難しいですが楽しいです
4人に慣れて3人でちょっと挑戦してみたい方、4人部屋での人数調整の為に安定させたい方など、どなたでも気軽にお越しください
【集会所番号】6LKCxRtydanR
【参加条件等】
乙、失敗しても気にしない方のみどうぞ←最重要です
集会所人数が4.7.10.13.16の場合はホスト待機しますので3人で出撃どうぞ
3人出撃未経験の方も気軽に参加してください
その他、対応できない人数次第で4人で出撃もokです
【3人での参考テンプレ】
>>410(あくまで参考です、やり方は自由です
【ペアサークルについて】
一応、ペアサークルも私が管理しています(当然私はクリアできてません
参加希望の方は集会所にお越しいただきその旨をお伝えください
ペア部屋につきましては失敗したらサークル集会所を行き来してリセットしていますので2つのサークルに加入していただくことになります(マムペア専用なので普段集まる等は一切ありませんので気軽に参加してください 皇金の氷双剣やチャアク担いだ場合、
最終マップのダウン中(拘束時)にどんなコンボで攻撃するのが最適に近いのかわかりません
ひたすら乱舞・超高or高出など
チャアクは人によってやり方が違うように見えてます
スキル次第の部分はあるかもしれませんが、オススメを教えてください >>461
双剣は△→△→△→乱舞
チャアクは剣強化して溜め2連盾突きループでオーバーヒートさせてから、
牽制斬り盾突きループ
がいいと思います チャアクは>>39に検証がある
準備有りならオバヒ牽制楯突き、オバヒないなら牽制楯突き高出力
超出は2瓶でもdpsトップになるが当て方意外と難しい どうもありがとうございました!
39わかりやすいです 今までのクリップ見直したけど状態異常中に怯み値に達すると怯み値リセットが合ってるね
あと角一部破壊後のダメージ分はエリア4での角怯み値に持ち越されるようだから状態異常を使わないペアは破壊後5000程度ダメージ与えておくと最後のダウンを有効に使える
問題はペアだとそこまでの余裕がほとんどないこと... オバヒでヒットストップ無くなると高出より火力出るんだなあ
拘束見てからオバヒでは意味ないだろうから常時意識して準備するわけか ラッシュかけると自キャラの動きが分からなくなるな
率先斬盾ループで見事に超出誤爆したわ >>467
「溜め2連楯突き」2セット「牽制楯突き」8セット1082F4324ダメ
「牽制楯突き高出力」3セット1080F4284ダメ
ちゃんと計算したら18秒ダウンで剣強化持つならオバヒさせた方が効率良い上に瓶溜められる
代わりにSAがないってのが一番のデメリット
ダウン開幕に頭までいく時間や高出力締めで後隙減らせるとか考えるとdps効率も単純じゃない
ぶっちゃけ剣強化が一番効率悪い行動だから如何に維持できるか次第 >>472
あーそういえばSAついてないの乱戦は地味にキツイねえ
状況に合わせますわ なんともいえないですね、私は今日は全部成功していますが 3人クリア難しいのにすごいな
ペア行けるレベルじゃね? 今日初めて参加させてもらいましたが、10回連続成功しました
感謝でしかない もうワープ後の壁は破壊しなくていいんじゃないですかね >>459
ホスト落ちました。部屋は営業してます、現在10名?ありがとうございました〜 部屋たてる人が少ない悲しみ
まぁもともと1撃人口は少ない上に1年たっての過疎では仕方ありませんか(1撃部屋の最盛期でも最大3部屋埋まるくらいでしたが、、
それでも2部屋埋まるくらいの需要はあると思います クリア時間15分くらいですけど早いチームだと12分くらいで終わるんですかね? >>483
3人でハンターランク150のゆうこ連れてっても12分で終わりました >>459
抜けました。現在8名?
お疲れ様でした 王マム弓双剣ペアあげときましたー
まさか4回中3回成功するとは思わなかったです
ありがとうございました! >>484
人数武器自由部屋って練習部屋兼ねてますか?それとも既に4人で折れる人だけ?
まだ4人で失敗する事の方が多いんですが、そういう人は
やっぱり練習部屋って明記してる部屋の方行かないと迷惑ですか? あげときましたってどこみていいのかわからんですよ(´・ω・`)
常連だけが見てるって前提はいくない もういいよ
せっかく喜んでるのに水差すような事してごめんね、おめでとう >>459
楽しかったです、ありがとうございました
現在7名?です >>488
ペアクリアもそこまで安定できるんですね
自分がまだクリア出来てないのは行動運が向いてないだけだと思ってたけどそんなこと無かったと痛感しますね
精進せねば >>489
全然問題ないと思いますよ、部屋がなかったら率先してたててくださいね 3人出撃で個人的な各武器の感想
片手
乗りやすから人気抜群。片手がいると大体開幕乗りからはいることが多い?
大剣
乗りやすからry真溜め起爆など需要はかなりある
チャアク
皇金氷の出現で使用者は爆発的に伸びた印象、近接で一番人気?まじキチ高火力
双剣
拘束時の火力は全武器中最高峰。需要は中くらい?
弓
拘束と火力両立のチート武器。メンバーにいないことの方が珍しい一番人気武器
太刀
兜切りの相性は抜群。火力も◎需要はかなりあるよう
ランス
対マムにおいて風漂の火力はかなりのモノ。使用者はあまりいない印象
ハンマー
スタンも火力もあるがこちらも需要はイマイチ?
笛
火力サポやスタンも狙える隠れた優等生。需要は少ない
スラアク
3人ではまだみたことはない。零距離はロマン!
虫棒
まだみたry
ガンランス
みたことない上にどーやらいろんな哀しみを背負っている子らしい
ライト
みたことry 弾肉質ェ
ヘビィ
拡散は頭にあてにくいね。サポゲミは他モンスでは強いよ! ちょっと前王ゾラの動画で話題になってたスラアクの高出力爆破が味方巻き込んだ分追加で出るってやつが拘束中のマムに刺さらないかなーと思ったりするけど
鈍足大振りモーション(カウンターモーション不所持)がマムと絶望的に相性悪くて常時転身でもないとやってられん
ダウン中の火力もあるに越した事はないけどそれ以外の立ち回り易さも重要だよね パージ後マムと氷チャアクの相性が良過ぎるんですよね
マムの攻撃のリズムと隙がチャアクにぴたりとはまり
拘束中は勿論拘束なしでもおそらく対パージ後マム全武器中最高DPS
角を使う攻撃をガードするだけでも角に約110〜120ダメージを与えられ
そこからガードポイントで超出や高出をリスクなしで当てられる
エリア4チャアク3人でやったことありますが
位置取り等がシンクロするので走らせたりすることなく
時間は早かったですし楽しかったです >>500
半分から下に書かれてる武器たちはほんと見かけないな
個人的には大剣も見ない 大剣は非拘束時の立ち回りがかなり難しいと思う 前作までと違って抜刀溜め斬りでそこまで火力でないし
笛ハンマーは3近接とかだとスタンが安定するし近接なら攻撃旋律1.15倍の恩恵が大きいから需要はあると思う(供給が少ない印象) 笛は需要が少ないんじゃなくて供給が少ないんでしょw
需要はあるぞ 4人ならともかく3人パーティの場合は笛の需要はない 他武器がメインで痕跡やりたくない人は、野良に流れてるんじゃないでしょうか
部屋にもよりますがここの王マム初期の頃の、4人一撃挑戦→失敗の流れが多いです
メンツによってはたまにLv1エリア4まで行くことあるんですが、まず逃げられてます
一撃失敗してLv2,3で折っちゃうんですが、他武器の方がむしろ多い印象です。
相対的に弓チャアクが少ないです。虫も笛もガンスも見ました。 需要と供給書き間違えてるのかそこまで要らないって言われてるのか >>508
そういう方たちにこそ1撃部屋に来て欲しいですね
まぁ痕跡部屋も過疎ってきてる現状では難しいかもしれませんが >>511
痕跡の人が減る平日深夜とかは野良でも痕跡ありますが
結構Lv1から全力を見ますよ。
手順とか戦いながら痕跡拾うとかは、各自好き勝手ですがw
赤い背景に青い虫がひゅんひゅん飛んでるのは
他人から見ても格好よかったです
乗っても爆弾置いてくれないけどw >>488
すごい〜!
もし相方さん視点動画があればお願いしたいです lv3ソロで折れたので今度から3ptでも操虫棍担いでいく きら〜くに
武器自由 3人でも4人でも
stcCmKuzYfh スラアクの風漂ってマムに使ってる方いませんか?
やっぱりテラーの方がいいのでしょうか 一撃虫使いとか見た事ないから
見かけたら心の中で震えとくわ >>519
これ程の動きをなさっても残り時間20秒ですか、、
私にはマジでキツすぎるwしかしヤル気がちょっとでたので今日はペア活動してみますかねー 質問なんだけど>>422のレベル1滞在時間の計測開始タイミングってエリア移動し終わった後からの計測?
それともエリア移動開始時からの計測? ☆その絶望の先に一筋の光があるのなら★
ペア専用部屋です。ペアサー活動しております
失敗したら2つのサークル集会所を使ってリセットしています、サークル参加希望の方はスレでゆってください(王マムペア専用サークルですので普段集まる等は一切ありませんので気軽に参加してください
人数が奇数の場合はホスト待機します
【参加条件等】
ペアは失敗して当たり前の難易度です。乙、失敗しても気にしない方のみどうぞ
ペア未経験の方も気軽に挑戦してみませんか? >>522
「エリア2に到達」などのログがでてからですね >>522
確かマムタロトがエリア○に到達のテロップが出てからじゃなかったかな?
違ってたらすまん >>523
現在2人でやっております、メンバーの方、新規の方気軽に参加お待ちしてます! >>527
あまり自信がありませんが入りたいです
今日はちょっと予定があるので
入会だけお願いしてもいいですか? >>528
全然構いませんよ〜時間はいつ頃でしょうか? >>530
HvWstDvcYGW
こちらへどうぞー >>516
現在5人です
武器自由3,4pでいってます >>523
現在5人です。仕事帰りにちょっとペアやっていきませんか? >>523
9名です、私もクリアできてない(できない)のでどなたでも気軽にきてくださいね 一撃ハンマー少ないなあ。。。
俺ともう1人しか良く使ってる人見ない。。。乗りも餅つきも楽しいよ 通常クエでもハンマーに遭遇すること少ないから、、、 ペア一撃成功増えてきた気がする
気の所為でなければ成功したペアに弓かチャアクどちらかはいるな >>531
私も入会時したいのですが、よろしいでしょうか? >>539
/´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
/ ≦、 ちょっと待て…!
,' /ニヽ、ゝ
| ,ィ/レ'\_, >``
| r=| | ̄=。==~「| 悪いが…
| |ニ| | u `二´ U\
| ヾ,U __ノ┌_ \ ペアクリアできてないの私だけか……?
,.| /ヽ /==-┬` ̄
/ \/ ヽ u ⊂ニ.\ ………
'" \ \ `ー┬‐r┘ /
\ \_/l L_ / ……念のためだ
\_ \| |/ |ェェェェ|
/ |く/| | >>540
3R3nfCviEJdM
こちらへどうぞ! >>539
チャアクはG級武器だし弓は非拘束時でも火力出せる上に睡眠スタンとれるから仕方ない気もする 武器自由部屋です。3人でも4人でも
stcCmKuzYfh
現在4名様 ようやくペアクリアできたぜ…しかも別のかたと2回
自分の腕前も捨てたもんじゃないな!
なおその後ハットトリックした模様
ともかく一緒にプレイした方々ありがとうございました
今度は弓チャアク以外でもクリアできるよう精進します ペア最速はチャアクハンマーペアの15分台のやつかな
下手したら3人パーティーのタイムと変わらんな 剣士は弱特乗るのが良いよなー
乗るで合ってるよね? チャアクペアで最終エリア5分切れてしまった
これでもまだミスがあったからこの武器恐ろしいわ スラアクは全く触ったことがないから誰か頑張ってくれ! 皇金の武器って氷が強いけど、これもしかして歴戦王マム一撃を見越した調整だったんか? >>517
王マムの攻撃はフレーム回避出来ないの多いから
スラアクのステップが「早くコロリンして逃げたいのに一拍休まされる無駄アクション」になっちゃうんだよね
だからステップの離脱力をある程度上げるための回避距離が必須に感じる
なのでエリア4だけならスキル自由度と覚醒の早さでテラーより風漂が圧倒的に強いよ あとスラアクで貼り付けるマムの部位ってかなり範囲限定されてるみたいで
ダウン中の大角に零距離解放すると物凄い勢いで腕に吸われるのが辛い
鼻の先くらいに前の方狙わないと頭には貼り付けない >>557
ありがとうございます、ただ風漂あるかと思ってたらなかった、、、 武器コンプまだできないな
後二個なのにきつい・・
ペアもやりたいがコンプもしたい 零距離解放で張り付く部位って攻撃を当てた場所じゃなくて自分に一番近い部位でしょ すまん張り付く時は正面からって方が適切か
マムに限らずその張り付ける部位判定が頭の先っぽにあるせいで首元で頭狙うと大抵腕の方が近いって認識されるんだよね… >>563
いや>>558読めば零距離頭に当てる範囲が局所的だからしっかり狙わんと他部位に吸われるって話なのはスラアク使ったことある人は分かります安心して 今日は試験的におそらく1撃部屋で初の募集内容の部屋をたてる予定をしております
乞うご期待? 片手だけどスラアクがPTにいる時はFBより旋回斬りループのほうがいいのか 今回の祭り開催から忙しくてまだ一度も一撃できてない...
何のためにアイテム増やしたのか... >>569
そうですね
この前初参加したら、下手すぎるって追い出されたし(笑)
ほんとの初心者部屋作ろうかな >>565
マイナー武器部屋かな…
マジでガンランス装備組んどこうかな マイナー武器部屋いいですなぁ
笛かガンスあたりでやってみたい >>570
俺も武器自由部屋で参加しようとしたら弾かれたわ
武器自由って言っても好きな武器使って良いわけじゃないんだな 安定して回してた4人PTで、誰か休憩して自分だけが入れ替わったら逃げられて
追い出されはしなかったが、一応人気武器だから余計に申し訳ない気持ちだった。
武器は○です、とかいうとどうしても上手期待されて下手だと言っても社交辞令に取られるし。
4人練習部屋無い時は野良やってるけど
レベル2や3の4人に慣れてきてしまって、むしろ逆に腕が落ちてきた気がするw
通常マムの時に一撃に出会いたかった… 積極的に練習部屋建てたら良い
有ったら行くって人多いでしょ? 一撃練習として、レベル2を三人やレベル3を二人部屋とかどうかな
これなら失敗続きで心折れる事もないし、報酬もボチボチゲットできそう
部屋建てる人が人数入力できるし。 思ったんだがペア一撃とか出来るプロハンなら野良で一撃出来るんじゃねーの?www
自分は練習や試行錯誤兼ねて野良やってみたけど無理だったわ、理論上行けるんだろうけど
一度惜しい所まで行けた気はするんだけどなー、総ダメージ見えないから何とも言えないけどさ
ダウン取りまくれて尻尾さえ狙われてなければ壊せてそうな時はあった 話し合いに参加せず指示もテンプレも守らず装備が明らかにおかしい人だったら追い出されるかもしれないけどな
具体的な情報がないからなんとも言えない >>580
>思ったんだがペア一撃とか出来るプロハンなら野良で一撃出来るんじゃねーの?www
マルチやったことある?
ヘイトコントロールもなにも考えない野良がいたらタゲが散ってマラソン大会が始まるでそ?火力の問題ではないんだ 誰でも歓迎とか言いながら、
近接ホストが部屋立てて、そこに近接野良が一人入ると、もうそこに誰も入らなくなるしな
遠距離ホストとかも普通に近接野良蹴るしな
ぶっちゃけもうあいつらガチャジャンキーになってて既に人間じゃないと思うぞ
自分の気に入らない武器ってだけで平然と蹴る奴うじゃうじゃおるしな 野良は火力的にいないほうがマシってのが当たり前だからな >>584
自分達もさいしょははじめてで、ウジ虫同士つるむ仲間もいなかったという
初心を完全に喪失してんだろな君ら
で、もう効率重視のロボットみたいな人間になってんのよ
まあ最悪の糞エンドコンテンツ作りやがったなとしみじみと思うわ 楽しんで一撃やってる人が集まってるのに糞コンテンツ呼ばわりは勇気有るな
>>579
適当にやってもクリアできるし人数減らせば拘束手順が変わるから練習にならない
本当はテンプレ覚えてから旨い人に着いていって終わった後に立ち回りの悪いところ質問するのが一番早いんだよな 変な人湧いたからこの話はおしまい!
一撃練習で緩い部屋建てはいいと思う
人数と成功率次第だけど最初は一撃で行ってみて失敗したらレベルによって出撃人数変える部屋とかも 昨日はどうもな、
しかし疲れるな廃人用だな一撃は。
ゆっくり気楽に野良でしたいがコンプもしたい
また一応今夜建てろや エリア2(と3)で破壊する部位のテンプレを作りたい
破壊部位を決めておけばダメージ分散を防げるし、カウントする必要もない 今は野良でも痕跡拾ってるんでしょ?
もっと過疎れば一撃も流行るかもよ 部位破壊はエリア2時間経過待ちしてるんだからそこまで細かい取り決め必要なくない?
3人でもエリア3は2落石目で5部位破壊できてるし
近接多いパーティなら2潜りめ後は両胸残す
ライトボウガン多いパーティなら旧マムみたいに尻尾残し
ぐらいでいいんでない? 思うんだけど、エリア1.2.3はエリア4に影響することに集中したらダメかな
よっぽど下手打たない限りマムがお帰りになることないし
4に影響するのは、一部破壊と滅龍蓄積だけだよね? 今夜初心者向けに金属剥がしはガンナー二人以上でエリア4は弓双剣を必ずptに入れる部屋を作ろうと思います
臨時でサークルを2つ作ってペア部屋みたいにレベルリセットしていこうと思います
部屋移動があるので募集は2pt多くても3ptまでとさせていただきます
初心者の方がいる場合は必ず4人pt
もし3人しか集まらなかった場合は全員弓で行こうと思います
スレのテンプレやYou tube の一撃動画で予習は必ずして下さい >>570
廃人はおそらくペアクリアできたからってだけで見下してるんじゃないか
全員ではない!
中には嘘つくやつもいるしな。私一撃あまりなれてないとかw 正確には武器自由部屋というよりはボウガンお断り部屋だけど当然の帰結 拘束手順のために武器の組み合わせ指定しないかわりに一人で1/4削れるのは暗黙の了解だからな
下手な拘束役やるくらいなら慣れた近接火力の方が貢献できるって人向けの部屋 ボウガンはちょっとね
ソロでやってみたけどレベル3が限界だったしそれもエリア4で6分くらいかかったから火力的に厳しすぎる 安定周回目的じゃないしlv3いけるなら私は歓迎する >>593
レベルリセット部屋を今夜に向けてメンバー募集します
マム稼働は21時予定です
3Ryt eMwz n327
デイリーやったりしているので入室したらチャットで教えてください ☆情熱の武器種限定部屋★
募集内容をよくお読みください
武器限定部屋です
下記記載の武器は私が個人的に1撃部屋でほとんどみかけたことがなく寂しいなぁと思ってましたので下記の武器限定で気楽に出撃してみる部屋です
乙、失敗しても気にしない方のみどうぞ←最重要です
慣れてない武器ばかりで自信がない←むしろ大歓迎です、失敗気にしないで気軽に参加してください
使ったことない武器でも参加いいの?←大歓ry
【集会所番号】sRZN2nJN3wK
【参加条件武器種】
スラッシュアックス
操虫棍
ガンランス
ランス
ハンマー
狩猟笛
ヘビィボウガン
以上の武器のいずれかで出撃してください
上記の武器以外は今回はご遠慮ください
気軽に参加してください 部屋ないので建てます。
38nrfyj8LK7e 武器自由です。 >>601
現在5名です。7武器種!互いに交錯するハンター魂!
気軽に参加お待ちしております! エリア1〜2のライトのテンプレビルドどこかに乗ってませんか >>605
テンプレかはわからないけど
皇金雷(攻撃カスタム)
ゼノγ
キリンγ
ゼノγ
ゾラγ
ゼノγ
雷光の護石
回避・達人
装飾品
攻撃4・達人2・特射1・爆師1・渾身2・重撃3・解放1
これが火力盛りで
カスタムを会心にして達人2と特射1を体力3にしたり、こんなのでどうでしょうか? >>601
武器限定部屋現在7名。気軽に参加してくださいー >>605
607と同じ防具構成でいつもやってるけど
火耐性上げないとブレスで200近いダメージ食らって乙ると思うぞ >>610
一応ブレスはくらわない前提で、デスロールも体力3あればワンパン防げるからいいと思うんだけどな。 >>601
限定部屋11名です。寄っていきませんか? >>599
ここは一撃部屋だし建てるならもう一個のスレで募集したらいいよ
痕跡部屋以外も建てていいだろうし >>593
予告より少し早いですが初心者向けサークル二つ使用レベルリセ部屋建てます
金属剥がしはライトボーガン二人以上
【エリア1】道中落石胸にタルG出待ち
【エリア2】角黄金が剥がれたら不動爆弾
!!!ここ大事!!!マムがエリア3に行ったら着替え(マムがエリア4に行ってから着替えだと制限時間をかなりロスする)
【エリア3】落石3ヶ所を使って角の一部破壊とパージのための一ヶ所破壊
【エリア4】睡眠→無敵ゲロ→気絶→麻痺→乗り→気絶(強打の装衣)
◎前半はボマー3破壊王3と不動の装衣(不動爆弾用)必須
★後半はボマー3強打の装衣必須
スレのテンプレとYoutubeの一撃動画で予習しましょう
ヘビーボーガンとエリア4のライトボーガンとガンランスは禁止とします
<集会所ID>
3WBB HTde d74H
失敗してもレベルリセットするので気楽に行きましょう♪
3人から開始で3人の場合は全員弓で行きましょう 部屋ないので作ります。
武器自由部屋、誰でも。
3i2KEyPe7pxD
よろしくお願いします。 >>616
人が集まらないので解散します
今建っているのは自由部屋>>618とマイナー(マム一撃界隈)武器部屋>>601です 開幕スキップバグ問題ですが、オプション以外の何かの操作して画面右下にオプション表示が出た後オプション押せば確実にスキップできます >>604
達人炊くならガイラ氷が上
炊かないなら抗菌が上
ガイラ氷は火力持ったら全く生存系盛れないから王マムに対しては総合的に抗菌が勝るって感じ 新発売した別ゲーのオンが秒読みで過疎ってくからそっち優先してしまってまだ部屋行けてないな、来週辺りからの参戦になりそう
前回ペア撃破出来なかったから今回はペア成功させたいぜ >>619
うわ〜間に合わなかったか
また今度たててください 今さらながら3人弓だけで行きましょうは失言でした
難易度爆上げになってしまうw
ペアサーみたいにレベルリセットできたらいいなと思ってるのでまたやります
明後日からANTHEMのオープンβに行っちゃいます 武器限定部屋なかなか楽しかったです
武器構成によっては3人だと予想以上の高難度でしたが、、弓チャアクのチートっぷりが改めてよくわかりました >>634
なかなか面白そうですね、たてられてはいかがでしょう? 片手でスキル乗り名人と猫飯も発動
させてるのですが頑張っても2回しかのれません
他の人は3回乗ってるのですがどうやれば
いいのでしょうか?アドバイスお願いします ただ当てに行くより落下突きが多段ヒットできる時を狙うようにするとか
あと頭と胴体じゃないとダメとか聞いたことある
多段ヒット狙うなら必然的に頭胴体狙うことになると思うけど…練習あるのみじゃないかな
まぁあまり片手使ってないんだけど マム一撃未経験の者なのですが、ご指導頂けるかたいらっしゃいますでしょう?
集会所等ありましたら、お教え頂けますと幸いです。 スレ辿ったり4ptの動画みて流れとか予備知識仕込むまでは自分でやってほしい
それで武器自由部屋とかに入ったらだいたい誰かがリードしてくれるからやってるうちに慣れると思う
失敗しようが別に構わんって人も多いし気軽にどうぞ ありがとうございます(/・ω・)/
ちなみにお伺いしたいのですが、一撃初心者は剣士のほうがよろしいのでしょうか?
様々な動画を拝見する限り、弓の人が拘束することがほとんどで、かつ役割として重要な位置についているとおもいまして、自分のような初心者は剣士(双剣等)を担いでいくのが、第一歩としてはよろしいのかと思いまして(/・ω・)/もし教えていただけると幸いです。 武器が一通り集まったがマム欲が抑えられないので一撃デビューしたい 自分の使いなれた武器が一番
チャアクとかが強いからって慣れない武器使うと全く貢献できずに終わる(特に非拘束時に全く攻撃できなくなる)
弓が得意なら弓でいいし最初に拘束初めてなので下手だと思いますとかいえば近接が強打とか着てくれたりすると思う
得意武器がガンスとかボウガンの場合は強く生きて下さい 爆弾なしだとエリア1で乗り軟化スタートしかないかな? 自分も誠意練習中(目指せ4クリ)です
乗り名人付けたけどあまり差を感じませんでした
柱付近に頭胴体来るチャンスは来るから、タイミングと位置取りだと思ってます
ジャンプ斬りはBS要るから当てにくくて封印
動き遅いパージ前に余裕があれば2、3回やるくらい
余裕無ければエリア2への移動時に最後のターザンで1回当てるだけ
本当はもうちょっと猶予あるんだろうけど、間違え乗り怖いので
(野良で1回だけ、エリア2でナイアガラやって乗っちゃいました)
マムは行動早いから柱に居ないとチャンス逃すこと多いですし
かといって柱でウロウロしているとダウン麻痺で慌てて走る羽目にw
一応拘束手順印刷してるけど戦闘中は見てる余裕ないし
正直開始時拘束だけ覚えてるくらいです
所で片手一人で3回乗りいきます?自分も2回が限度です
他の近接も溜めてたりしません?
野良で高レベルなら時間長いから3回もあるんですが 3回乗りは基本的に一人じゃ無理じゃない
虫で行った時も2回目の乗りダウンから乗り値溜めて
3回目はみんなでジャンプ攻撃してなんとか乗れた感じだったし >>645
片手一人で3乗りは出来ます
乗り狙いすぎると火力出ないんで、
拘束ミスった時のリカバリー手段にしか使いませんがw
駆け上がりからのジャンプ斬りは乗り値低いんで、
落下突きで狙いましょう 武器自由部屋参加させていただきたいです。
初心者ですので、よろしくお願いいたします。
動画及び過去の書き込みについては拝見させていただきました。下手なりに頑張りますのでよろしくお願いいたします。 1撃未経験の方や未クリアの方用の部屋、スレでいっていただければ需要あるならたてます
その際は時間指定していただけると助かります と思いましたけど武器自由部屋の方が経験者の方が多いですしいいかもしれませんね
希望あれば、ということで。 ペアサー活動しております。現在、私1人!
新規の方、常時募集しておりますので参加希望の方はスレでゆってください 昨日に続いて初心者部屋を建てます
サークル二つ使ってレベルリセットをします
失敗しても連続してレベル1に挑戦できます
黄金剥がしはなるべくガンナー二人
エリア4は必ず弓と乗りやすい片手大剣と火力のある武器で行きましょう 初心者歓迎レベルリセット部屋です
部屋に入ったらサークル2つ招待しますので参加して下さい
集会所IDは↓↓
金属剥がしはなるべくガンナー二人以上
【エリア1】道中落石胸にタルG出待ち
【エリア2】角黄金が剥がれたら不動爆弾
!!!ここ大事!!!マムがエリア3に行ったら着替え(マムがエリア4に行ってから着替えだと制限時間をかなりロスする)
【エリア3】落石3ヶ所を使って角の一部破壊とパージのための一ヶ所破壊
【エリア4】睡眠→無敵ゲロ→気絶→麻痺→乗り→気絶(強打の装衣)
◎前半はボマー3破壊王3と不動の装衣(不動爆弾用)必須
★後半はボマー3強打の装衣必須
スレのテンプレとYoutubeの一撃動画で予習しましょう
ヘビーボーガンとエリア4のライトボーガンとガンランスは禁止とします
<集会所ID>
4kiy prQ7 wwQj
失敗してもレベルリセットするので気楽に行きましょう♪
自由部屋でもリセット部屋流行って欲しいですね >>654>>656
3ZcGcduZhEGW
こちらへどうぞ! >>655
デイリーこなしながらお待ちしております 問題はクリアできるかどうかより、エリア1の乗り役の人が面白くなさそうってこと >>647
お答えありがとう、出来るんですね
狙ってやるものではないという事で安心です
所で乗りと他の拘束が重なると無駄になりますが
2回目の乗りの溜めは、乗りダウンから始めますか?
直前の拘束が終わってから溜め始めますか? ペアサー稼働しております。現在5人
新規の方も募集中ですので参加希望の方はスレでゆってください〜 お二人来て頂いたのですが夕飯風呂で解散となりました!
自分も風呂飯済ましたら21;00頃また建てる予定です 爆弾不使用部屋
4QJ 3vX Nau mcf
作戦は後ほど ぜひ一撃の楽しさを知ってほしいから初めてやる人もバンバンきてほしいけどペアまでやった経験者が初心者部屋行くのなんか気が引けてしまう >>669
少し遅れてしまうかもしれませんが参加希望です 初心者歓迎と銘打ってはあるものの要はレベルリセット部屋建てたいだけなんでベテランの方も歓迎ですよ
実はまだ経験者の方しか来ていません(爆) 爆弾不使用部屋の作戦
大砲+落石→乗って△押さないでひたすら耐えている間に部位破壊
(乗っているマムに大砲当たりそうなら使ってみたり)
5部位破壊後→△押して乗りダウン→角黄金攻撃
(黄金ダウンしたらそのまま角攻撃)→着替え?
エリア2へは未破壊状態で侵入させる
面白くなさそうな乗り役は部屋主がやります
やりたい方がいれば譲りますが
エリア2以降はとにかく頑張る! 武器自由部屋
人数次第では3人or4人で出撃
練習の方もどうぞ。
4fWwkCafJnY2 初心者歓迎レベルリセット部屋です
部屋に入ったらサークル2つ招待しますので参加して下さい
集会所IDは↓↓
金属剥がしはなるべくガンナー二人以上
【エリア1】道中落石胸にタルG出待ち
【エリア2】角黄金が剥がれたら不動爆弾
!!!ここ大事!!!マムがエリア3に行ったら着替え(マムがエリア4に行ってから着替えだと制限時間をかなりロスする)
【エリア3】落石3ヶ所を使って角の一部破壊とパージのための一ヶ所破壊
【エリア4】睡眠→無敵ゲロ→気絶→麻痺→乗り→気絶(強打の装衣)
◎前半はボマー3破壊王3と不動の装衣(不動爆弾用)必須
★後半はボマー3強打の装衣必須
スレのテンプレとYoutubeの一撃動画で予習しましょう
ヘビーボーガンとエリア4のライトボーガンとガンランスは禁止とします
<集会所ID>
6EPh z7ae fPrv
失敗してもレベルリセットするので気楽に行きましょう♪
人が来なくても部屋はそのままずっと維持するのでサークル参加するだけでもOKです 質問です
・部位破壊は止めたい時は、既に破壊された部位狙いでいいのですか
・ボマーと近接属性攻撃強化ではどちらが優先ですか
・振向は荒ぶりブレス直後だと思ってたのですが
気絶→振向ってどうやるんですか。気絶中に爆弾置くんですか
・走り回ってるマムに気絶させるのは追いかけて頭狙いですか
・2回目の拘束系の溜め開始はいつですか
A拘束→B拘束→A拘束で、麻痺などB拘束が出来ない武器の場合
2回目のA拘束を溜め始めるのは、 A拘束が終わってから?B拘束が終わってから? 爆弾なし部屋2人でエリア1だけ2回やりました
3人いればなんとかなりそうな感じでした
壊し役
ガンナーだと楽だけど、近接でもいけそう
開幕1回だけ乗り値溜めの攻撃すると乗り役が楽できる
広域化でスタミナ回復すると乗り役が楽できる
乗り役
スタミナ限界突破あると楽できる、キノコ珠あれば鬼ニトロ、なければいにしえの秘薬
移動すればスタミナ減少を抑えるられるけど、面倒ならR2押してるだけでいいかも
頑張ればエリア1で10部位破壊できそうな予感 >>680
・部位破壊調整できたらガンナーなら角にダメージいれておくといいと思います剣士はやることないので戻って着替えたほうがいいと思います
・どっちも盛ってくださいだも割とボマー2の人もいるのでどっちか切らなきゃいけないならボマー2にしたほうがいいと思います
・気絶→振り向きの流れはは睡眠→気絶→振り向きの流れなので睡眠の起き上がりの時に気絶させて気絶が終わったら怒荒ブレスが来ます。その時に振り向きです
・たぶんエリア1の落石ダウンのことを言ってるんだと思いますが落石を頭に当てて耐久値減らせるので5部位破壊を目指してください。5部位破壊してるなら前脚とかの耐久値減らしておくと楽かもしれません
・例えば気絶→麻痺→気絶の流れなら1回目の気絶の前にもう強打を着ていいと思います
乗りは連続して行うことがあまりないので隙を見て乗り値ためるといいと思います
乗ってる人がフィニッシュ攻撃してる時にためとくとかもアリ >>680
この答えが理想という訳ではないでしょうが、順番にお答えしますね
・部位破壊をやめたい時というのは、エリア1の5部位破壊が終わった後の事でしょうか?
それでしたら腕の黄金など壊しにくい部位の、耐久値を減らしておくのがよいかと思います
どのくらい攻撃すればいいかは慣れですね。エリア2の部位破壊調整が終わった後の事ならば、即着替えでよいかと
・エリア1〜2まではボマー3は必須と考えてよいです。エリア4は拘束手順や立ち回りによりますね
詳しい話は省きますが、私は睡眠を入れるかどうかで決めていますね。睡眠を入れるなら必要、入れないなら不要。ここは人によって色々意見があるかと思います
・エリア4の立ち回りについてですね。気絶→振り向きという手順だと恐らくは直後は睡眠を入れていると思います。起き上がり後にすぐ気絶させるか、怒り荒ぶらせてから気絶させるかの違いです。どちらも振り向き爆弾は怒り荒ぶる際のモーション中に設置します
起き上がり直後に気絶させる利点は、マムが動かないので気絶した際に壁に頭が埋まってしまったりする事態を防げること。安全策ですね
怒り荒ぶらせてから気絶させるのは、怒り補正(与ダメージ1.2倍)を活用する為です。どちらにするかは好みによるところでしょうか
・エリア4の事でしょうか。基本的に、気絶させるさせないに関わらず、エリア4では頭以外は狙わない方がいいです
瓶溜めなどで手軽に攻撃できる部位を攻撃したくなる気持ちはわかりますが、頭を攻撃しに行かないとチャンス攻撃に派生しにくくなります。(正確にはマムの正面にいないと)
・察するに気絶→麻痺→気絶の手順の際に近接武器はいつ強打を着ればいいのか、ということでしょうか
それでしたら1回目の気絶時に攻撃に入る前に気絶着用でいいかと思います。基本的に気絶→麻痺→気絶の場合は連続で拘束することになりますので
気になるようでしたら出発前に拘束役の方に聞かれてみては? >>679
今二人です
初心者の方が来てるので後二人来たら開始します >>679
今3人です
後一人来たらマム開始します >>679
部屋閉じます
来てくれた方ありがとうございました
サークルは自分含めて7人になりました
明日もまた建てる予定です >>675
現在13名で続いております
誰かカモン 祭り期間前に近接3人はチャアクありきだろって言われたけどチャアクいなくても近接3人クリアだいたい安定してるし
ちょっと前に3人ptに笛需要ないって言われたけど笛いるからこそエリア4ゆとりもってクリアできた例
鈍器強し
見直してみたらup主はさして仕事してなかったです
エリア4は双剣笛ハンマー
https://youtu.be/ch7mdhl7Z5M >>88あたりなら拘束無し武器指定なしだよね
笛が需要ないって言われるのは人口多い弓とチャアクが属性メインだから 動画載せるのは固定や許可とったのだけにしろよ。
勝手に載せたら承知せんぞ。 おはようございます(/・ω・)/
一撃初心者ですが、部屋立ちましたら、参加させて頂きたく願います。
動画及び、方法等の概要につきましては拝見いたしました。よろしくお願いいたします。 前々から思ってるんですが部屋たてに皆さん敷居高いイメージを持たれているのでしょうか?
人数管理は集会所の皆さんで協力すればいいことですし部屋たて主は大変などということはありませんのでもっと積極的に部屋たてなさっていいんですよw
まぁそもそも過疎でたてる人すらいないというのが一番の原因なんでしょうけど 部屋立ていたしました。3iCnQEyj4kLw
武器自由でやらせていただきたく願います。
わたくし自身一撃は初めてですので、あとの説明や概要等につきましては、古参の方々にお願いしたいです。 >>684
>>686
回答ありがとうございます
・気絶後は荒ぶりタイムあるのですね、それなら置きに行けます。
・今まで物理(イビル)だったんですが、雷と氷手に入ったんで、変えようとすると
属性攻撃強化というスキルあったりするので付けた方がいいのかなーと思いまして。
・テンプレでは2回拘束今の所、気絶と乗りだけですね。大剣片手は
乗りダウン時に強打着るかナイアガラするか迷いまして
(頭はぼ壁際にあるので強打着てナイアガラは無理そう) ペアサー朝から稼働しております。現在2人!
新規の方、常時募集してますので参加希望の方はスレでゆってください 近接のみ1撃興味ある方いらっしゃいますか?エリア4は何も拘束せずやってます
乗る時もありますが 今日の初心者向けレベルリセット部屋21:00から建てる予定です >>702
混雑してるか入れないですね
今何人ですか? エリア4で落ちました
メンバーの方々申し訳ありません 初心者歓迎レベルリセット部屋です
集会所IDは↓↓
金属剥がしはなるべくガンナー二人以上
【エリア1】道中落石1回胸にタルGそして出待ち→五ヶ所破壊でモドリ玉
【エリア2】角黄金が剥がれたら不動爆弾
!!!∞ここ大事∞!!!マムがエリア3に行ったら着替え(マムがエリア4に行ってから着替えだと制限時間をかなりロスする)
【エリア3】落石3ヶ所を使って角の一部破壊とパージのための一ヶ所破壊 (もし硬化したら胸にタルG)
【エリア4】睡眠→無敵ゲロ→気絶→麻痺→乗り→気絶(強打の装衣)
◎◎前半はボマー3破壊王3と不動の装衣(不動爆弾用)必須
★★後半はボマー3強打の装衣必須
スレのテンプレとYoutubeの一撃動画で予習しましょう
*ヘビーボーガンとエリア4のライトボーガンとガンランスは禁止とします
<集会所ID>
集会場移動があるの2ptで回して行きたいです 爆弾なし部屋 4F4 Lcc ivJ 3Ls
武器自由
作戦 >>674
3人集まるまで自由 ペアサー現在4人です。奇数なら待機しますので気軽にどうぞ〜 ゴメン、スレ見てなかた
初心者でも大丈夫ですかですよ
エリア4より1~3を楽しむ部屋です >>714
レベルリセット部屋始めました
44yL ukGN Rcrm
サークル2つ招待するので参加お願いします >>722
失敗してもすぐレベルリセットできます
レベル1だけやりたいって人もどうぞ >>722
30分たっても誰もこないので閉めます
レベル1だけをガンガン回せたらと思ったんですが需要がないようですね 大変失礼で不快に思われる方もいると思いますが、ペア部屋でクリアが困難だと思ったptは、余裕があるptとメンバー入れ替えなどした方がよいのではないでしょうか
その方がお互い上手い方を参考にできるので、無理だと思いつつ物資を無駄にし続けるよりは、よほど有意義だと感じます
ある程度立ち回りが向上してきたらptを戻してリベンジするなどできますし >>728
それはいくらなんでもクリアできていない方に失礼なのでは?と個人的には思います
まあ私はあまり気にしないでやってますがただでさえペアは失敗の方が多いですからなにがなにでもクリア、ということになるとかえってストレスになるのかなと
間接的に下手だっていわれているようなものですし ならいっそ授業部屋でも建ててくれや
3人クリア安定できるなら暴言くらいながらでも練習したるわ いろんな人とやってみたいって意図なら組み替えもありかなーとは思うけどタイミング合わせるのがなかなか難しいですね
上手い下手に関してはお互い思うところを話し合いで詰めていくのが理想的ですが、なかなか自分にも至らない点があると言い出しにくい部分は出てくるかなーとも思います
難しいところですね...
と
ペア未経験者がほざいてみる(´・ω・`) >>729
不快に思われているならば大変申し訳ありません
私自身が下手なので、相方さんをクリアさせてあげられずに退出するまで同じptに縛ってしまう、という状況が最近続いてるので
それで良いならば私は構わないのですが、クリアできないものを無理やりやらさせているような感覚になってきているので、これで良いのかなと思い投稿した次第です 無いようなので武器自由部屋立てます
人数次第では3人or4人で出撃
練習の方もどうぞ。
3RwY jstv 7fHR 自分はどっちかというと一回クリアした方とはもういいやって思っちゃいますねw
周回目的ではなく倒せることを証明したいだけといいますか…
自分も下手くそなんで大したこと言うのもなんですけど
まあでもゲーム内で実際に提案をするのはいろんな意味でハードル高いでしょう
やるならやはり定期的に組み換えという形になるでしょうがそれも面倒ではありますかね >>728
それならそもそもペアやらなきゃいいのでは… うってる途中で送ってしまった
>>733 現在9名 お見事です、残るは
大剣
笛
スラアク
ランス
ガンランス
ですか。一番可能性が高そうなのは大剣かな?
あれ、、、、なんか忘れてるような お見事ですね!
出来ればチャアクと虫のスキルどの様な感じだったか教えてください。 3人での一撃はなんとか達成できたからペアも挑戦してみたいけど個人の腕前として
弓ソロだとレベル3でしかクリアできない感じだと、レベル1と3の大角耐久値的にペアは
実質不可能と考えるべき? ソロなんてやったことない私でもなんとかいけましたから
私はいままでで成功は2回。初クリアは挑戦から57回目w
失敗することの方が当たり前なので先ずは気楽に参加してみてください
失敗して文句いうような方はもちろんいませんよー あ、ペアサー稼働してます。現在私1人!
新規の方、常時募集してますので挑戦してみたい方はスレで気軽にゆってください
ペアサークルでは失敗したら2つのサークルを行き来してリセットしております(マムペア専用サークルですので普段集まる等は一切ありませんので気楽に参加してくださいね ペア挑戦したいんですけどサークル入れてもらえますか? >>750
7ckyuByaxwxW
こちらへどうぞ! >>753
閉じたので立て直します。4AAjpTz83GD4 >>744
チャアク側は
カイザーγ
ダマスクβ
カイザーα
ダマスクβ
カイザーγ
匠の護石
装飾品
体力2、氷結5、渾身1、痛撃1、耐衝1、達人1
特殊装具はアサシンと強打でした >>743
ランスもレベル2ソロクリアいるからランスも可能性高そう >>755
今6人です
4人ptが帰ってきたら33で回します ランスlv2ソロはソロだからこそ出た火力だと思うよ…
カウンターする武器なのでクルクルタゲ変わるマルチは厳しいっす
ダウン時の火力も他武器と比べてかなり下の方で 大技や溜め技差し込むんじゃなくいかに絶え間無く突き続けられるかの勝負
そのうえ距離詰め&大事な火力源の突進がマルチじゃ封印されがちだからね… チャアクランス、弓大剣の組み合わせはいけそうな気もする 弓太刀と双剣ハンマーの組み合わせでもクリア!
大剣はカウンター技があるからチャアクと相性が良いかもしれない 弓片手でもクリアできました
もっと片手剣広まっていけ 武器自由部屋って一撃初めてでも参加して大丈夫ですか? 個人的にマムに有効な
火力武器
s チャアク、弓
a 双剣、太刀
拘束
s 弓、片手
a 大剣
やっぱり、スキル問われるけど、弓強いよね 初心者は、近接火力武器で殴るだけなら直ぐに順応できると思う
但し、初心者なのに弓で拘束を一手に任せられたりしかねないので
初めに初心者を名乗った方がよい 一撃の民は、人間できてる人が多いので、、、
たまに指示厨もいますが気にせず行きましょう >>776
ぶっちゃけ他の3人がベテランなら、初心者はダウン時に殴ってるだけで勝てる
あとは数重ねて動き覚えてけばいいと思う >>777
オバヒ剣盾突きループ広めてくれた方に感謝! >>756
とても参考になります!スキルを真似してみようと思います、ありがとうございます。 ソフトバンクの回線が糞すぎて
落ちまくる件について >>755
入れなかったけど再起動したりネットワーク再接続とかしたらいけたからblとは限らんと思う
ブロックワロタ…と思ってたけど ペアでスラアク使いたいと思って4人部屋で使ってみてるけど今の自分の腕じゃ無理臭くて悲しい >>795
ps4本体のインターネット設定更新したらいけたぞ ランスの方と弓でペア挑戦してダメだったんだけど不屈使えばいける手応えはありましたね
スラアクはマジできついかも >>798
ルータ再起動、ps再起動
部屋に入れないだけでネットプレイできてる 集会エリアを探してますの表示が普段より長い場合バグ的な何かで入れない場合
部屋そのものとの相性だから他の部屋は入れるし部屋建て直したら面子同じでもやれる 情弱ですみません、怒り移行のゲロでも滅龍ダウンとれるのでしょうか? 情弱ですみません、怒り移行のゲロでも滅龍ダウンとれるのでしょうか? >>755
おかげさまで一撃童貞捨てれました
正直クリアさせてもらっただけでしたが(笑)楽しかったですありがとうございました!またよろしくお願いします マムのハイパーアーマーは壁破壊とエリア移動と地潜りと怒荒ブレスの4つだったか ペアサークル抜けました。現在4名?
ご一緒された方々ありがとうございました、お疲れ様でした 3ptもクリアできた
ペアは、さすがにまだいける気がしない
当面、弓、片手なしの3ptでクリアを目標にしよう 今日の自由部屋はこちら
4njY skp6 rkMG 昨日クリアした太刀双剣と太刀ハンマー(共に太刀視点)上げておきました
太刀動画少ないので使用者増えて動画も増えると嬉しいなあ(というか立ち回りが適当なので他人の立ち回りを参考にしたい) ☆たとえ一人では勝てずとも★
ペアサー稼働しております。現在2人
人数が奇数の場合はホスト待機して調整します
集会所に来た際にメンバーがクエスト中でも帰還後に交代しますのでよろしければお待ちください
新規の方、随時募集中してますので挑戦してみたい方はスレでゆってください
失敗気にしないで気軽に挑戦してみませんか? 自由部屋でエリア1で5部位破壊できずにがっかりする事が結構あるので何とか安定させられないかな
今までの経験的にはワープ前、後の両胸の4部位は爆弾で皆自然と狙うだろうからあと1部位どこが良いだろう? >>821
左右どちらかの後ろ脚が良いと思うよ
的が大きいし不得手な武器も無いと思う
爆弾で両胸破壊した後4人が集まればすぐに壊せる
壊れたら尻尾にそのまま移動して攻撃できるし 前足はライトだと難しいし生身に吸われたりするし後ろ足が良さそう
3人の時とかここ壊そうって出発前声かけてみるよ
ありがとう ライトとチャアク合わせて2人以上なら後ろ足
双剣とか定点火力高い武器多いなら前足 まぁ意志疎通せずとも他の人が攻撃してるとこに自分から加勢するのが大事だなって思う
特にエリア3で落石外してぐだったりしたから… >>805>>807
検証してきました
怒り移行時は弾属性無効です
故にスリンガー蓄積はできません エリア4スリンガーダウンについては王マムかなりめんどくさい仕様になったためもう一度情報を整理しておきます
まずエリア4怒り以降前
これは怯まないタイミングで投げたスリンガー蓄積でもダウン取れます
ただし4ー5発目怯みのため事前3発蓄積だとダウン取れない場合があります
そして怒り移行後
怒り移行後は怯まないタイミングで投げたスリンガー蓄積でしかダウン取れません
この蓄積が可能なのが大咆哮後のエリア移動時、ダウン時、エリア2or3の穴潜り時、エリア3とエリア4の壁とかし時、睡眠モーション時となります
故に怒り以降前スリンガーダウン取った場合はダウン中4発蓄積させることでもう一度スリンガーダウン取れるのチャンスがあります
ちなみにスリンガーは滅龍ではなくマムが落とした弾でも可能です
連続ヒットする弾もありますが1投げを1発で数えます >>823間違えた後ろ足だった
前足耐性一番高いんだよね
訂正ありがとう 最近、一撃で虫とかランスとか見かけるが
言葉には出さないが
カッコエエな 今日も遅くなる楽しかったですー
ありがとー
早く3人安定したい ペアサークル抜けました。現在4名?
お疲れ様でした
相方さんへ
入室からずっと付き合わせた挙句、私のミスが重なりクリアできず、申し訳ありませんでした 武器自由部屋でリードして頂き少しずつですが理解できてきました。マムがこんなに楽しいとは…ありがとうございました。3人で安定目指して精進します。 >>834
そうなんですよ、痕跡集めだと作業ですが一撃だと途端に楽しくなるんです
私もそうでした すいません、レベル1とレベル2って攻撃力って同じですよね?
剣士で体力1で突進耐えるかやってたんですけど違ったら意味ない… 初心者ですみません
ペア動画見るとエリア1で眠らせてたのですがあれはどういった意図があるのですか? >>841
エリア4が剣士ペアなら状態異常残しても意味ないし部位破壊し易くするために使ったんじゃない?
まあその動画見てないから分からんけど 部位破壊目的だけどペアサーで使う人は見たことない
中央スタートの時に開幕ダッシュして尻尾に落石当てて爆弾5個当てるけど>>6に書いてないね マム中央スタートで中央の落石(マムが壁壊しSA中に頭に当てるやつ)を尻尾に当ててダウンを取りつつ角に大砲を撃ってる人いたんですが詳しいやり方知ってる人いますか?
動画もあったら教えて欲しいです マムが壁壊した直後に大砲撃って即スリンガーで落石するだけ、意外と簡単
一人で練習できるから試してみれば >>845
ありがとうございます!
一人でやってみます >>846
マムが壁を壊して頭に当てるよう大砲を撃ってその硬直が解けた瞬間にスリンガーですかね
そのまま爆破して軟化させゆっくり歩かせられるとベストです
少しでも遅いと大砲が壊れるのでパーティによってはリカバリーが必要 エリア1は大砲使わずに>>6のペアテンプレ使ってるんだけど
大砲使う人たちと当たると落石使うタイミングとか変わってきてちょっと戸惑うな事前相談すりゃいいだけの話なんだけどさ 中央スタートしっぽ落石は通常マムのときはわりと失敗してたけど王になってから全然失敗しないのだけど
王になってデカくなって当たりやすくなったとかあるのかな?
俺が成長してしまっただけか? ★何度打ちのめされようと☆
ペアサー稼働してます。現在2人
気楽に寄っていきませんか?
挑戦してみたい方はスレで気軽にゆってください
人数が奇数の場合はホスト待機しますので気軽に参加してください
メンバーが偶数でクエスト中でも帰還後に私が交代しますのでよろしければお待ちください(Eからはじまる名前の人です 大砲を左に五段階動かしてやっと何発か当たる様になったんですがこれで合ってるんでしょうか?
落石はタイミングそこまでシビアじゃないのですぐ出来ました 先に目いっぱい左に動かすで合ってます
そのまま出待ちの頭にも照準します >>861
6jdpPxB73h6m
こちらへどうぞ ペアでスラアク使ってるんですが本当にキツいですね相方さんの足手まといにしかなってなくてツライ
拘束時の火力はそれなりだと思うんですが非拘束時が大振りカウンター技無し鈍足ステップとどーしようもない、、、
唯一、近接で1500超える武器なのでなんとかしたいんですが勝てるビジョンがみえません、不屈使うしかないのかな、、 非拘束の火力は零距離転身が比較的刺さる相手かなーと思うんだけど
それやろうとするとエリア4に段差が一切無いからクイックリロードもジャンプ張り付きも出来ないのが痛い
やっとこさ頭に張り付いてもパンパンやってる最中にゲロ吐かれると天国見えるし
火力が売りな筈のスラアクが転身無いとろくに二連斬りもぶん回し変形も撃てずチクチク離脱を繰り返す他近接の劣化になってしまう ペアサークル抜けました。現在人数確認し忘れましたが、解散はしていないと思われます
お疲れ様でした
相方さんへ
結局最後までクリアできなくて申し訳ありませんでした。私が下手だっただけで、他の方とやれば簡単なので頑張って下さい! >>849
現在二人です
どなたでもお越しください >>867
私も下手ですから気にせずやりましょう
ペアで一部破壊までの流れが皆さん微妙に違って楽しいですね
エリア3で1残しだったり2残しだったり
個人的には
エリア1
出待ち前、両胸後足。出待ち後、片胸後足(3回目の落石などで左前足や尻尾などに蓄積
エリア2
開幕潜り後黄金角ダウン→左前足左後足左尻尾片胸右後足
潜り→片胸右尻尾左後足左尻尾
エリア3
胸1残しで奥の落石から使用
大体こんな感じでしょうか。溶岩でたまに事故りますが1残しが安定なのかな、と スラアクがちでキツイですよね
ペアで使いたくて、4人部屋で試したらペアまともに戦えるビジョン見えなくて軽く絶望した
スラアク好きだからクリアしたい スラアク楽しいしですよね
昨日は流石には相方さんに申し訳なかったですが、、
ランスもたまに使ってるんですがスラアクより全然可能性あると感じました
笛はどーなんでしょう?ガンスとボウガンは、、、 >>873
ガンスは凪ぎ払いがこかすのが問題なだけで弓とならありかもしれない
あと猫ふんばりと怯み軽減1で防げるのだろうか? アサシンダウンについて教えてください
マムタロトゲロのとき足下でけむりだま
使用してるんですが未発見状態(紫)に
なるまで6.7秒ぐらいかかります。
動画のように早く未発見状態になるには
どうしたらいいですか? >>875
転載された痕跡部屋です。入らないよう注意してください >>875
こちらの部屋消滅
新しく代理に部屋建て
武器自由部屋
6CYfsEfHYNpX >>876
えーそんなにかからんと思うけど…
何度も6.7秒くらいかかってしまうん? 自分も煙り玉使ったら未発見状態になる前にゲロ終わっちゃった事あります けむり玉の範囲から出なきゃ普通は2秒くらい
何度も隠れると時間延びるって報告はあった >>880
ご返信ありがとうございます
大体の平均です・・
けむりだましてしゃがんだりしたほうがいいのかな?・・
潜伏とかスキルいれてなくて3秒ぐらいで紫になるんですか?
何が違うんだろ? 昨日ペア部屋で剣士の体力1について聞かれたんですが正確ではないことを言ってしまいました
爪護符込み防御力491(装備のみ461)あれば突進は体力1で耐えます(硬化薬は要りません あとレベル2で検証したので攻撃力が違う場合は知りません)
若干余裕があったのでグレートに粉塵等も使えば体力なしでも突進をミリ耐えするかもしれません(こちらは未検証です) >>876
私も最初未発見になるのが遅すぎて困っていましたが、原因はケムリ玉の不可視判定からプレイヤーが出てしまっていることみたいですね
見た目よりかなり範囲が狭いみたいで、最速で不可視になろうと思ったら煙の中心あたりに立たないとダメみたいです
まぁ簡単に言えば投げたら動くなということですね。そうするようにしてからその現象に出会っていないので、絶対とは言えませんが成功確率は大幅に上がるかと ★たとえ心が砕けても☆
ペアサー稼働しております。現在、私1人!
ちょこっと寄っていきませんか?
挑戦してみたい方はスレで気軽にゆってください けむり玉は投げる前に立ち止まり攻撃するまで動かない
私はこれ意識してアサシンしてますね
あと足元に向かう時は最短距離をゲロの中走ってます
火耐性や体力にもよると思いますが問題なく駆け抜けられます >>886
リーダーの方なら入れてもらえませんか? >>888
3EHtN4hPTFjr
こちらへどうぞ! 皆様に感謝を。
アサシンダウンについてご解答ありがとう
御座います。かなり参考になりました。
実践にて検証してみます! >>888
待っていましたがこられないようでしたので>>889は閉じました >>879
抜けました。現在5名?
お疲れ様でした マムやる時の最低限の知識ないやつ多すぎるから書かせてもらう
マム本体部分への爆弾8発で軟化フラグ
そこから落石ダウンか怯み(滅龍石4発でも可)で軟化
軟化中落石(ダウン無しを含む)や大砲でのダメージで硬化が早くなる
スタート位置がエリア2に近いとこから始まる時は壁に爆弾 ハジケ結晶付近に爆弾セットして落石中に本体に当たるように起爆、を二人でやれば軟化フラグが成立する
手前でスタートする時は移動中に本体に当たるように起爆、壁に爆弾セットして
壁を突き破ったあとに落石落とすと尻尾の先にあたりダウンがとれるこれで軟化フラグが成立する
エリア1の部位破壊は潜る前に3か4箇所
潜って出てきた後に5箇所目(団長コメント)を破壊でキャンプにファストトラベル
爆弾を補充しエリア2で出待ち
爆弾は潜る前に3個潜って出てきた後に4個当てる隙があるペアでやる際はエリア2が開幕硬化している可能性があるのでここで軟化をさせた方がいい
落石が頭に一回当たっていれば一連の動作の後すぐに黄金を剥がせるはず
エリア2で出待ちをする際は爆弾をセットし滅龍石を拾うくらいの時間のゆとりはある
ライトなら滅龍石を拾った後起爆榴弾を3回セット出来る
咆哮前に起爆すると部位破壊をする可能性があるので起爆はマムにさせた方がいい
各エリア5箇所ずつ破壊するとエリア3での団長コメントでパージするタイミングも掴める
潜ってる最中に滅龍石の蓄積ができるので蓄積が間に合わないパーティはそこでするのをオススメする 滅龍石でダウンをとれるタイミングは
黄金をまとったエリア2では両手を上げる倒れこみと
両手を浮かせたゲロ
荒ぶったマムは両手を上げる倒れこみ
両手を上げた突進
両手を上げた地面殴り
荒ぶり突入以外の両手を浮かせたゲロ
アサシンでも同様のタイミングでダウンをとれる
アサシンは滅龍石や可燃石などのスリンガーを使ってもダウンがとれる
石、こやし玉は未確認
可燃石はヒット判定が着弾後の爆発にあるようなので難しい
ダウンがとれるタイミングは両手が浮いている最中での着弾なので離れているところでスリンガーを打っても着弾したタイミングでモーションが終わっていると怯むだけで終わる
離れている際にダウンを狙うなら各モーションの予備動作を確認して両手を離す前に撃つといい >>879
228 ?? 230,231: 名も無きハンターHR774 >(アウアウカー Sa61-laGU [182.251.59.88]) [sage] 2019/02/06(水) 16:20:37.06 ID:mVz2bfBVa (2/2)
もう転載はないと思うぞ やったの俺だし
一撃部屋にも転載したけどあっちは食いつき悪いね
俺も夜行くからヨロシクな! 理解の深い人や初期に戦術を確立した人たちはペアや別サークルにいってしまった感はある 立ちゲロ以外でスリンガーダウン
立ちゲロはアサシン
4人でクリア出来ないならこれで拘束回数増やすか武器を強化したりスキルを変えたりするしかない
三乙で失敗するならLV3で立ち回り見直した方がいい >>886
ペアに挑戦してみたいんですが、へたれハンターでも大丈夫でしょうか? >>900
集会所にこれる時間指定していただけますか? >>902
6WzYwDj8nbBr
こちらへどうぞー ランス、スラアクもペアでクリア出来たか
あと大剣、笛、ガンスってところか >>894
大タル爆弾G9発で軟化フラグ成立だった気がしますが
それと、中央スタートの時は開幕速攻で落石ダウンさせた方がいいかと。2発目の落石で大角の黄金、3発目の落石で尻尾の黄金の耐久値削れるので アサシンダウンは複数回取れますか?
もちろん別の人です ランススラアクまじかおめでとう
もし動画撮ってたら見たいのでアップしてくれると嬉しいです >>907
8発です拡散が相方でいる場合は少なくなります
9発はどうやって出したかわかりませんが本体に当たってなかったのではないですか?
尻尾の耐久値に関しては落石による硬化を使って壊しにくい状態を作るのもアリですね
だいたいワープ前に尻尾三箇所胸一箇所壊しワープ後爆弾で胸一箇所壊していましたが
ペアでですがエリア3の1こ目の落石で一部破壊前にパージすることがよくあるのであえて硬化させてロスさせるのもアリかと思いました、良いやり方の情報をありがとうございます >>875
現在8名です
3名でも積極的にやっとりますよ >>875
3人ptだったとこエリア4でネットワークエラーで落ちましたすいません
今日はもうこのまま落ちます >>911
横から&ちょっと本題とはずれるので申し訳ないけど
噴火で胸が壊れるのは耐久値が減っているからだと思います
エリア23での部位破壊を、例えば胸2足2腕1→足2尻尾2→胸1のようにすれば、確実に胸の耐久MAXの状態でエリア3に突入できるかと
1回目で一度胸を壊して耐久を復活させ、2回目で両胸とも狙わないことで攻撃が反れるのを防ぐということですね
あえて硬化させるというのが具体的にどういうことかよくわかりませんが、エリア2開幕で硬化状態になるのはデメリットが大きいと思っているので個人的にはやめてほしいです ペア中央スタートでエリア2到達が異様に早いときはマムが右下の壁壊してた
マムの気まぐれのようで確率は低いけど一人は早めに戻り玉使って軟化阻止した方がいいかもしれない 大剣ペアも上がってますね
あとは笛ガンスボウガンですね! エリア2開幕は軟化が常套でしょう
蓄積がうまくいっていれば黄金角ダウン中に左前足左後足左尻尾をほぼ破壊できます 次スレの追加と修正考えんとね
4ー3人パーティとペアでは立ち回り全く変わってくるからどうしましょうかねえ あくまで3、4人部屋が1撃スレの基本ですからペアのテンプレはいらないと思います(希望あれば作りますが >>6にペアテンプレあるでしょ
中央スタートの開幕落石について加筆したら十分じゃないかな
>>3-4は頭怯みに関して追記するくらいだとして>>2はどう弄るのが良いのか ムービースキップバグ再配信されてからなったことないんですけどまだ残ってます?
テンプレ整理してるけど消していいものか >>2のエリア4についてはもう少しわかりやすくした方がいいかもしれませんね
例えばおおまかに
開幕乗りからか睡眠のどちらかを決めておき、あとは武器構成によってその後の拘束を各PTで要相談
開幕乗り→気絶→麻痺→気絶→乗り(近接1人以上の編成
開幕睡眠→振り爆→気絶→麻痺→気絶(弓1人以上の編成
初心者、未経験の方の立場になって考えた時に正直、テンプレが長すぎる気がしてましたので(まあ私が記載したのもいくつかあるんですが、、
しかし短いと短いで今度は要点が伝わりにくいかもしれませんね、うーん、、、 拘束手順は多すぎな気もしますね
1つが2つくらいで良いかと >>894
読みまちがえてたらすまないけど
軟化中にダウンなしの落石をすると硬化に繋がって
ダウンありの落石のみ硬化に繋がらないって意味で合ってるかな? ごめん、読み間違えてた
軟化中落石はどれでも硬化に繋がるんだね とりあえず整理完了
全部貼ると長くなるので変更点のみ書きます
他にも変えてほしい点があれば言ってください
>>950越えたらたてます
>>2
・分かりやすい一撃の流れ削除(qua氏のブログ)
微妙に間違ってたりこのスレでは主流じゃないものがあるので
・youtubeへのリンクを整備
>>3
【ムービースキップバグ】
削除
【エリア1落石による硬化】
「らしい(?)」を削除
【怒荒条件】
計15部位破壊すると条件達成、その際に大団長からセリフあり
エリア1で5破壊→潜り→5破壊→潜り→4破壊→フラグ→1破壊→パージ&怒荒
>>4
【マムで多用する状態異常】
乗り値:時間減衰なし 乗りダウン中でも蓄積できる、他人が乗っている時も溜まる
ほか、文字化け?と改行ミスを修正 片手の駆け上がりは乗り値貯まんないとか片手使う人全員知ってるので要らないです
乗ったときナイフ攻撃必要なし記載してほしいです
怒荒状態でナイフしてたらフィニッシュが入らない事故が起こる
ナイフで怯みが入りすぎて2本目の柱に来てくれないことがある
ためです
まとめ作ってくださる方ありがとうございます ダウン中の乗り蓄積って前揉めてたけど結局出来るんだ
まあわざわざDPS落としてダウン中にジャンプ攻撃する事ないしぶっちゃけどっちでもいいけど 角黄金はボマー3樽G16個で壊れるから、
4PTの場合エリア1の潜り後と
エリア2開幕の潜り後に樽G置くだけで壊れるんだよなぁ
だから、落石で頭狙う必要ないですね
頭狙って時間かけるより、
どこでもいいから落石当てて早くダウン取った方が得策 >>932
中央スタートでも左下スタートでも確実に一回は簡単に頭へ落石できるしあまり変わらん気がするけどな
あとエリア1の潜り後って爆弾胸に当てるよう爆破させてたわ、これが主流だと思ってたけどどうなんだろ
まぁ4ptで経験者達ならよっぽど失敗しないだろうしそんな気にしなくても良いのでは >>933
中央スタートで壁破壊中に頭落石すると、
軟化が遅くなりすぎて、5部位破壊がしんどくなる
頭に落石は必要ないから、早く落石ダウンを取って、
早く軟化させて5部位破壊を安定 かつ
エリア1を速く終わらせようって話ですね
エリア2開幕潜り後に角黄金剥がすなら、
落石頭に当ててもダメージ超過するだけで意味がない 部位破壊安定させるっていっておいてワープ後に爆弾胸に当てないのはよく分からない
それなら開幕ダッシュして左下ルート最初に使う落石を尻尾に当てれば壁破壊前に軟化させられる 私は左下落石使わない派ですね
何回も回すことを考えると爆弾は節約するに越したことはないですし、あるいは使うにしても胸に回すなり不動爆破なりできますから
5部位破壊はワープ後落石を使えばペアでも余裕があるくらいなので十分安定するでしょう あくまで個人的にですが私も左下尻尾落石は使いませんね(出撃人数に関係なく
むしろ左下はダウン無し落石まで大砲近くで落石あてる準備してます(そこから樽起爆などはじめても十分間に合う印象です 1.2.3の立ち回りで重要なのは、角の一部破壊を必ずすることだけと思わないですか?
爆弾と落石で軟化させたら、落石大砲を使わず軟化を維持さえしたら部位破壊は楽勝でしょう 奥の落石当てるのがベストですが、
スタート時のラグで安定しなくないですか?
壁破壊直後に尻尾落石でダウン取れば、
軟化歩き中に後ろ足壊せるんで、
ワープ後に1~2部位壊すだけでよくなる
1~2部位壊すのに爆弾を胸に当てる必要はないでしょう
角に落石1+エリア2開幕爆弾8だと爆弾3個分ダメージが足りないから、
どこかでこのダメージを稼ぐ必要がある
落石2だとダメージは足りるけど、
無駄に時間かかる上に、5部位破壊がギリギリ
4PTでの話なので、ペアとかだと事情が変わります 大剣ペア動画見たけどうまいね
よくあんなに真溜め当てれるもんだ 【乗り耐性値】と【乗り爆弾】を統合して>>928を含めて追加してみました
>>4
【乗り】
・乗った人は2回目の突進で頭から突っ込ませるようにしましょう(頭に乗っていればOK)
ナイフ攻撃(△連打)は突進や乗りフィニッシュが不発する危険があるので控えましょう
・乗った人以外は2回目の突進の位置に爆弾を仕掛けましょう
乗るとマムはどちらかの柱に走っていき一度突進したあと、反対側の柱にもう一度突進します
マムが走っていったほうの柱とは反対のほうの柱の左側に爆弾を置いてください
・乗り耐性は1回目210〜250 2回目630〜670 3回目800〜840
乗り値https://mhw.fuguai-online.com/2018/04/24/norinori/
※ただし駆け上がり斬りは乗り値0(↑の25は間違い)
・エリア1にて、落石ダウン中などのスーパーアーマー状態の時にジャンプ攻撃を当てることで、乗り蓄積を残り1で止めることができます
その際はエリア2,3でジャンプ攻撃を一切当てないよう気をつけてください
慣れて余裕があればどうぞ ☆激動の360秒★
ペアサー稼働してます。現在2人
気楽に寄っていきませんか? >>939
自分は逆に部位破壊の方が安定しなくてね
昨日もエリア3で何度か終わってしまった
1部破壊しなくても最終エリア行った時は全勝だったから余計にもやっとした
油断してバラバラ散るとぐだったりするし、ダウン中は角1択みたいな考えは危ないかなと思った
自分の火力の無さもあるけどね 無いので建てます
武器自由部屋
3Ny7bTxzB6iL ペアで中央スタートの時は
開幕左下の落石でダウン、この時二人で大タル爆弾Gを4つずつ置いて爆破、最後に1人が大タル爆弾Gを設置し、置いたのを確認してからもう1人が即起爆
(フレンドに付き合ってもらい、5回検証しましたが大タル爆弾G8個では軟化せず。原因は不明ですが、片側に集中して爆弾を置いているのが原因?要検証)
これで軟化させ、中央の落石に差し掛かるまでに胸と後ろ足を2人で攻撃し破壊(胸優先で攻撃)、中央の落石は大角の黄金に当てておきます
落石を当てたら中央から右上寄りの大砲がある高台に登り、滅龍4発と大タル2個を回収します
回収したら胸、後ろ足の壊せていない部位を攻撃、中央上の壁は壊さず、マムが壁破壊モーションに入ったら尻尾に当たるように落石を落とします
その後は少し尻尾を攻撃し、中央右の穴に出待ち爆弾。胸に当てます。胸を片方壊したら潜り前に壊せなかった方の後ろ足を破壊します
マムが歩き始めたら中央右の落石を大角の黄金に当たるようにあて、あらかじめ決めておいた部位の耐久を減らし戻り玉。エリア2へ
これが最適なのかなと。滅龍はエリア2の開幕暇な時間に回収できるので >>948
担いでいる武器と乙るまでの状況によりますね
絶対に無理というわけではないですよ たてました
マム・タロトをレベル1で撃破する集会所スレ6件目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1549542444/
テンプレいじりながら考えてたけど壁と落石に記号ふってある画像があれば説明が楽だなあと思いました
だれかつくってくれないかなあ(他力本願) ペアクリア武器難易度
SS ヘビィ
S ライト
A 笛 ガンランス
B
C 片手 ランス
D スラアク 操虫棍
E 大剣 ハンマー
F 太刀 双剣
G 弓 チャアク
主観と偏見でこんな感じですかね >>953
スラアクC以上じゃない?火力的には申し分ないけど鈍足だから操虫棍より難度高いと思う 片手ランス操虫棍はベヒには上位陣なのにマムだと難しいほうなんだな
ヘビィライトガンスハンマーは肉質のせいだろうけど >>957
そういうf回避でずっと俺のターンする武器の戦い方通用しないからねマム
はたきとかビームは別として 頭で攻撃してくるモーションは大体回避の装衣でも無いと当たる
言ってしまえばゲロブレスなんかはされたら何も出来ないし
要はベヒと比べてこっちのターンが少ない(マムの機嫌次第だけど)
だからカウンター 打点の高さ 少ない時間で高火力を当て逃げ出来る武器が上位に来る 4人一撃部屋は成功率どんな感じですか?
普通のマム飽きてきたので参加しようか考えているのですが… >>960
ほぼ成功しますよ。
みんな上手くていい方ばかり。
気軽に参加してください。 今日太刀ペアで組んでいただいた方本当にありがとうございました!なんとか最後クリアできてほんと嬉しかったです! >>953
個人的には大剣もう少し難しいと思う
ダウン時はともかくタックルとか真溜めとかうまく使ってかないと通常時の火力でないし火力出そうとするとかなりのPSが要求される印象 逆に4人パーティだと武器の難易度はどう変わりますか
どれも一緒ですか 4人は弓を一人入れるなりしてテンプレにあるような拘束手順を決めて
その間にどれだけ殴り抜けられるかの勝負なのでDPSレース的な面が強いです
難しいというか 慣れが必要なのはスタンや睡眠麻痺を一手に担うサポ弓くらいで
その場合DPSで双剣チャアク 乗り易さで片手辺りが頭一つ抜けてますね ペアクリア武器難易度
SS ヘビィ
S ライト
A 笛 ガンランス
B
C 片手 ランス スラアク
D 操虫棍 大剣
E ハンマー
F 太刀 双剣
G 弓 チャアク
操虫棍ってどうなんだろう
ペアでは使ったことないけど大剣よりは火力的に難しそう ペアだから武器相性もあるし嵐も呼び込む可能性があるから過度なランク付けはやめてほしいな ですね、好きな武器で気楽にやりましょう
そもそも私にはクリア自体がSランクですがw >>968
操虫棍動き回りながら攻撃できるだろうから
総合的に大剣より火力出せるんじゃないかな??
大剣の方がps必要そう ペアで大剣使うときやっぱり乗りした方が良い感じですかね
乗り蓄積しといて開幕乗りが良い??
バンバン肩で受け止められるpsないけど抜刀溜切しっかり当ててけばクリアできそう 自由部屋今日の夜中とかないかな
武器集まってないから周りたいんだよね 3、4人部屋武器色々試せて居心地が良い
3人は、さすがに武器試せないけど ドスジャグラスくんが無くなったから今日からマムるか 乗りやるならタイミングと回数決めとけ
拘束しないと攻撃できないなら立ち回り見直せ ウィッチャークエスト1回で飽きたので今日も細々とペアサー営業しております
現在2人!気軽に寄っていきませんか? 「狂乱のエルドラド」など冒頭にイベントシーンがあるクエストをマルチプレイで開始した場合、
自分のゲーム機画面でイベントシーンの再生が始まる前(ロード中)に他プレイヤーからイベントシーンのスキップ情報が届くと正常に処理できず、
自分だけイベントシーンをスキップできなくなる不具合を修正しました。
特殊会心もそうだけど修正遅くない? 風漂弓がバグ直って、ビンの必要数レイファーンと同じになりましたね
風漂使ってる方はご注意を もうボマー付けなくても良いのかな
付けてない人多いよね? 武器自由部屋立てました。
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