【MHW】ランススレ 71突き目
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【MHW】ランススレ 70突き目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 惨爪出たわ王マムちゃん様様だ
抗菌も岸賊、麻痺、王、水が出た 惨爪って会心カスタムすると弱特なしで100%達人芸できるのか
この攻撃力と白ゲの出しやすさでこのスペック壊れてるなあ
そりゃ爪一択になるわけだ ドラケンで会心率と超会心とか攻撃4確保しつつガ性ガ強も盛れちゃうからな
ほかの槍の火力盛り全開より強い火力を出しつつ実用スキルまで揃えられちゃう
すごい槍やで レア7が出にくいってイメージは全くないけどなあ
虹枠が追加されたけどそれ以下の枠が減ったわけではないし
灼熱も半分近くはレア7になる感じだし 1列くらい虹枠で埋まって半分くらい皇金になるから結果減少はしてそう
それにしても歴戦王言うて火力以外はほとんどただのマムだな いい感じの属性ランス使いたかったけどね
まあマラソン嫌だししゃあない 爪はスロ回復と会心回復の2本欲しいんだよな
来ないんだコレが 爪が強いだけでギエナが抗菌風評で息絶えたり環境が変わってないわけじゃないけどな
もう抗菌風評きたらギエナハルバは捨てて良さそう マムガイラγ腕胴に匠2かー惜しいな
腰に匠2ついてれば採用の価値あったのに クシャγ腰と同スキルでも良かったよな
火耐性を取るか風圧完全無効のパーツとするかで使い分けできたんだ 1エリア目で思う存分突進する遊びができるぞ
ガイラ雷持ち込んでGO 三本目の惨爪ゲット
回会と回スロを既に作ってるので、これは回攻撃で良いのかな? 回会と回スロだけあればあとはもうネタみたいなもんでは 上記の性能は白ゲ有り、攻撃391、龍330、龍封中、カスタム1枠、スロなし、属性会心付き >>507
物理弱いし龍属性欲しい場面も今のところ無いから率直に言って要らなそう >>510
そうなのか
ウルズγと達人芸でひょっとしてと思って聞いてみた
サンクス よーし今日もどぴゅどぴゅしますかw
うーしっしゃうっしっしwやりまっせーw 雷ランスと爆弾でライト3いるのにねらい上手取ると気持ちいいな
どうせ睡眠は1回しか入らんし
まぁまともなライトいたらねらい上手取られるんだけどもw >>509
昔そんな奴がおったな
『理論上は何たら』だっけか? 龍弱点のモンスは物理もやわいから皇金龍担ぐぐらいならタワーでいいわな
物理捨てればタワーよりスキル自由度が若干上回るぐらいか 惨爪の持ち前30%、ドラケンの見切り(4)で15%
端数事情で攻撃(4)にすることで+5%
ここまでは鉄板
これに弱特3付け足したら100%になる
弱特2にしたら80%になる
つまりドラケンを着る場合は会心カスタム10%の存在が腐る
一方カイザーを着る場合は爪30%、見切り(7)30%、弱特2で30%
ここに爪の会心カスタムを加えて100%にする形が最もパフォーマンスが高くなる
つまり惨爪が2本欲しい
つらい 抗菌氷槍ってけっこう氷槍としては強いと思うんだけどあたり武器?
ディアブロスに担いでいこうかな >>518
白ゲと属会で良い感じなのだが物理倍率が低いので、クシャ槍に比べてどうかなって感じ
結局のところ無撃の惨爪には劣ります 自分も惨爪は弱特2のカイザーγ3点セットに落ち着いた
昨夜は弱特なしで100%達人芸できると舞い上がってたけど
ランスで渾身はダメじゃんって思い直したわw >>519
そうなのかぁ、ちょっと残念、参考になりました!ありがとう
惨爪はなんにでもいけてやっぱり強いなー >>518
皇金風漂はエリア4のマム角に惨爪よりダメージ出るから個人的には当たりランス
あと王ナナTAでギエナハルバが使われていてその上位互換だからナナ相手にも使えそう
ディアブロスにはまだ試してないな https://i.imgur.com/MUpA5NH.png
左がドドドクド惨爪 右は適当に組んだ風漂
※ガ性3体力3ひるみ1は共通
爪護符攻撃大メシだけでディアの腹を突くと
惨爪が74‐91 怒りで83‐97
風漂が83‐97 怒りで100-117 (上段突き1、2段目-3段目) ええやん
限定的でも爪といい勝負出来るならそっち担ぎたい ミスがありましたので訂正 ごめんよ惨爪
×惨爪が74‐91 怒りで83‐97
〇惨爪が74‐91 怒りで82-101 ディアに強いランスってのは魅力的だな
ただですらディアはランスのオモチャで試し斬り藁人形、ストレス解消の捌け口なんだから ディア突進を皆が吹っ飛ばされる中真っ正面から受け止めてカウンター気持ちいい スタンハンセンよろしくプロレスのリングみたいな狭さの場所でディアとガチりたい
終始接近戦になって絶対気持ちいい ナナをランスで倒したいです
ヘルフレアは緊急回避連打で逃げるのでガ強はいらないですね
ガ性は3あれば十分ですか?
レア珠なしで組めるスキルあったら教えてくださいな 残念ながらヘルフレイムだけじゃなくて地面の炎が延焼爆発したときも
ガ強がないと防げないのでガ強ほぼ必須です
ガ強ついて火耐性もばっちりのガンキンを着るのです。ガンキンを信じろ ヘルフレア以外もガード強化ないと防げない攻撃あったはずだよー
チケットと武器分の素材集めて全然やってないからおぼろげだけど
あとは諸先輩方にお頼み申した ドラケンに強壁珠つければガ強は簡単に確保できるぞ
強壁一個くらいあるだろ
え?ない?じゃあガンキン >>526
今みたけどやっぱ風評は当たりの部類か
物理やわやわなディアで超えるならテオでも爪超えそう
掘る価値はあるな 王マムの立ち回り動画見たけど、けっこうめんどいな。 ナナは火が痛いのでドラケンよりカイザーメインの達人芸にガ強だな FF14の設定を引っ張ってるんじゃないの?
本家知らないけど >>526
確かにこのスキルなら超会心を2にして強壁にしてもテオで爪を超えるダメージになるな…
ガード性能Lv1 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 氷属性攻撃強化Lv4 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 達人芸(炎王龍)
なんかもできる
シミュの結果で話してるから実際に使った時の使い心地は分からん 切れ味とか チャアクは見た目やエフェクトの派手さから雰囲気的に強くても許せる >>547
徳田の各武器4本ずつという発言と、チャアクの性能といい
ゲームデータのアンロックをミスって次回放出分まで実装してしまった説が出てる 日立炊飯演劇みたいなポジだったんじゃないかな
チャアクの氷 チャアクかっこいいよね
後ろからドドスコこかされるとビックリするけど >>546
歴戦テオで試したけど爪より火力出るわ
もうテオに爪で行くことはないかもしれない 爪と皇金風漂の二強
そんな火力に大差ない王とかも測ってみれば強いのかな 王と風漂は攻撃力同じ会心率同じ属性値同じで王の方が少し白ゲ長いんだよな
だから十分に使える性能になると思われる
まぁ計算しないと分からんけど ダメシミュやってみようとしたら全体防御の設定とか難解でわろた
どう言う設定でやれば正解なんだ >>560
基本的にスキルとアイテム以外は気にしなくていい数値よ
これがフロンティアや王ゾラやら特殊な敵で討伐に必要な攻撃回数を厳密に計算するとかでない限りは無視でいいと思ふ
特に単純に比較するだけなら比較対象で変わる部分以外はイジらないでいいし 全体防御率っていつの間にか消えたパラメータかと思ってたけどまだあったのか ハザク相手に適当にスキル組んでダメシミュしたけど抗菌王の方が強いわ
スキル次第では惨爪の方が強いかもしれんがとりあえず俺のスキルだと王の方が強いということが分かったので王担ぐ 皇金、風漂と王
属性以外同じ性能だけど装備の組みやすさで風漂のほうが運用しやすいな
古龍のクシャ装備が氷属性の後ろ盾になってる 王が手に入ったので49キリン救援で試し切りしたが青が短すぎて匠無くして剛刃研磨運用やな 言うて風漂も王もドラケンで組んだ方が>>526のスキルに攻撃もつけれて強くないこれ?
ガ性との調整も出来るし
ダメシミュで見ると王にドラケンで攻撃弱特超会心に火強化3積んだだけでも
ハザクで胸殴るなら皇王>爪っぽいな 王 170 火390 会心10 白30(白080) 1--
水 190 水300 会心10 青70(白040) ---
雷 180 雷420 会心15 青80(青130) ---
風 170 氷390 会心10 白20(白070) 1--
屍 170 龍330 会心10 白30(白080) ---
岩 180 爆270 会心15 青50(白030) 1--
麻 180 麻210 会心10 青40(白040) ---
爪レア7ってズルくない? ハザクはフルチャ結構無効になるからなぁ
その点でも王は割と爪に勝ってる感がある
まぁスキル次第では逆転の可能性もあるかもしれんし分からんな 取っておきたい指数を爪100としたら
風漂は80、王は60といったところか 日立出たから太刀触ってみたんだけどパワガでの補助に慣れてるせいで見切り斬りをガバッたタイミングで発動してしまう時がある 何故毎回雷だけ明らかに弱いんだろうな
やっぱドスケルビなんてクソモンスターよりラギア出してれば強い白ゲ槍作れたし、
それをベースにした雷属性のガイラ〜とか皇金〜〜とかが出来たろうに >>577
なおチャアクが盾強化するまでにランスの風漂は100オーバーを上突きで連発するのだった チャアクのカスダメでガチャガシャやったあとにボボボッとイカれたダメージでるのもアレだけど
ランスの妙に高いダメージで相手のターン無視で常に殴ってられるのも大概頭おかしいな ランスはチャアクと違って手軽でいい
適当で高火力出せるし チャアクは今回のマムで盾強化のカスダメガチャガチャも高ダメになったんだよな
でもゲージ管理とかダルい スラアクのゲージ管理に比べたらチャアクなんてね
というか正直スラアク以外の管理なんてあってないようなもの
スラアクは管理が大変すぎるけど >>583
カスダメはカスダメだよ
結局今回のチャアクはもう超出が全て、全部超出当てる回数に掛かってる
全体通して殴りまくるランスとは真逆だな 俺はチャアクよりスラアクのが全然楽だわ
まあランスが1番楽 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています