【MHW】操虫棍スレ 31匹目
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!extend:checked:vvvvv::
ここはMHWの操虫棍専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.../monsterhunter/world
◆関連サイト
操虫棍@wiki
http://www57.atwiki.jp/mushimh4/
◎スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください
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・次スレは>>970が建てる事、建てられない場合は速やかに安価を指定してください
※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 30匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1537871510/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■粉塵
Q. 粉塵とは?
A. 印弾に向かった猟虫が敵を攻撃すると、毒や回復効果のある粉塵が発生
Q. 粉塵はどこにできるの?
A. モンスターの表面ではなく空間
Q. 起爆方法は?
A. 粉塵を攻撃 (印弾可)
Q. 仲間に見えてるの?
A. 見えてるし起爆も可能
Q.粉塵って状態異常や爆破属性やボマーのスキル乗る?
A.スキルは全て乗らない ※回復粉塵に回復量UPは例外で効果あり
■猟虫
Q. 育成方法は?
A. 素材のみでOK
Q.属性の付け直しは?
A. 可能。ただし素材は戻ってこない。
Q. 猟虫の装備方法は?
A. 装備変更の武器欄に操虫棍と別枠に猟虫がいるので直接選択する。武器を変更すると自動的に猟虫も変更されるので注意。
Q. 猟虫のステータスって何?
パワー:攻撃力
スピード:速度
回復:猟虫スタミナ自動回復量、緑エキス取得時のHP回復量、回復粉塵爆発時のHP回復量
Q.猟虫に何かスキル乗る?
A.乗らない
■その他
Q. 基本戦法は?
A. 三色エキス (赤優先) を目指しつつ印弾当てて粉塵撒き散らしながら猟虫のスタミナコントロールしつつ攻撃
Q. エキハン、三色耳栓は?
A. なし
Q. エキス延長は?
虫スキルではなく「強化持続」で最大1.4倍
Q. モーション値は?切れ味は?
A. 主に△行動が弱く、○行動が強く修正された。空中攻撃は切れ味の消費が激しいので注意。
Q.バゼルギウスの橙エキス取り辛すぎ!
A.赤白二色でおk
Q.クシャの翼、虫飛ばしてもすり抜けるんだけど!?
A.翼膜には判定無し、羽上部の骨格部分を狙おう
Q.虫の寸止めでエキス取れないことがあるんだけど?
A.仕様です
Q.スレサークル無いの?
PSのコミュニティに「操虫棍サークル虫籠」が有ります
そちらでクエスト募集、サークル募集しましょう ・武器の猟虫ボーナスまとめ
攻撃強化【切断】:クロムブレード、撲滅の導灯、火竜棍【炎舞】、ガイラブレード睡眠
攻撃強化【打撃】:エアリアルロッド、ハザクエントマ、蛮頭棍フラムカラモス、ガイラブレード・麻痺
攻撃強化【属性】:ウォーターグレイブ、フリーズゲイル、龍骨棍、碧の神鳴、ガイラブレード・水、ゲイボルグ・真
回復強化【体力】:ダチュラブレード、クイド=ダオラ、グランジストーム、ガイラブレード・氷
回復強化【スタミナ】:ガマルケイン、タイラントグレイブ、ゼノ=シュマイナ
スピード強化:アルノーラス、デステリオバーラ、カガチノハシラ、悪【ヴァイス】 、エンプレスケイン
攻撃強化【切断】【打撃】共に威力1.2倍ほど
攻撃強化【属性】は1.1倍ほど ※属性は変更時にパワーLv下がるのでダメージ数値上の話
※打撃虫は属性付与すると打撃強化の恩恵が1.1倍まで下がる模様
Q.何を担げばいいの?
A.お好きなのをどうぞ↓
下位〜上位中盤までのお供プケプケ&カガチ棍 (ダチュラブレード、カガチノハシラ)
攻撃力・龍封力が高く匠がいらないストーリークリア向けのネギ棍 (撲滅の導灯)
無属性強化あれば最大火力のディア棍 (タイラントグレイブ)
匠で白ゲが出るのに高攻撃力を誇るジョー棍 (グランジストーム)
白ゲ維持運用だと光る龍属性棍 (ハザクエントマ、ゼノ=シュマイナ、ゲイボルグ・真)
キリン&ハザク向けの火属性棍 (フラムカラモス、火竜棍)
覚醒運用も無撃運用でも価値がある水属性棍 (ガイラブレード・水)
覚醒運用でナナ&テオ向けの氷属性棍 (ガイラブレード・氷)
拘束力が高くデフォの青ゲも長い麻痺棍 (ガイラブレード・麻痺)
根性スキル付きで高い会心を求めるスタイルに向くナナ棍(エンプレスケイン・炎妃)
加速再生で生存性を高めつつ素白と攻撃力の高さが魅力のナナ棍(エンプレスケイン・滅尽)
業物付き素白でスキル構成に更に幅が生まれるナナ棍(エンプレスケイン・冥灯)
Q.操虫棍って必須スキルある?
A.必須はないけれど次のスキルが人気なので担ぐ棍に合わせて組み合わせてみよう。
火力補助:弱点特攻、渾身、見切り、攻撃、超会心、フルチャージ
切れ味補助:業物、匠、達人芸、心眼、剛刃研磨、砥石高速化
その他補助:耳栓、回避性能、強化持続、体力増強、超回復力、加速再生
切れ味補助スキル(業物、剛刃、達人芸)はネギ以外の武器には必須
ジャンプ行動はDPSの面では弱行動なので、飛燕やジャンプ鉄人等は趣味スキルの領分になります、どうしても飛びたい人はお好みでどうぞ ・エキス強化関連(2018年3月22日大規模アプデ後)
赤:90秒
白:120秒
橙:150秒 防御力1.05倍
赤白:攻撃力1.1倍
白橙:防御力1.1倍
三色:90秒 攻撃力1.15倍 防御力1.1倍
・印弾使用時の猟虫攻撃間隔
毒:約4秒間隔
麻痺:約5秒間隔
回復:約8秒間隔
爆破:約4秒間隔
・粉塵関連
印弾&印当て後の自動攻撃が当たると発生。当たった位置に粉塵が60秒間発生する
各状態異常強化、ボマー&爆破属性強化スキルは乗らない。停滞時間延長できるスキルもない。
粉塵爆破は攻撃以外に印弾直接当てや、スリンガーによる音爆弾・閃光弾の範囲当てでも爆破可能
マルチの場合は他人の攻撃でも爆破する
・猟虫のスピードLvとスピード強化について
※トレーニングエリアの柱をアウトレンジギリギリでの到達時間 ()はlvを1としたときの速度
Lv1 5.9秒(1)
Lv3 4.9秒 (1.2)
Lv6 3.8秒 (1.54)
Lv8 3.3秒 (1.77)
Lv14 1.83秒 (3.2)
スピード強化あり
Lv1 4.23秒(1.38)
Lv6 2.76秒 (2.12)
Lv14 1.26秒 (4.63)
・猟虫の回復Lvとスタミナ回復時間の関係(手動計測のため若干誤差あり)
回復Lv1 100秒
回復Lv3 50秒
回復Lv6 33秒
回復Lv9 20秒
回復Lv11 16秒
回復Lv14 12秒 鑑定武器一覧txt版
レア8 全4種
攻撃力 斬れ味 会心率 属性 防御 スロット 猟虫ボーナス
氷 527 青40白30(白50) 0% (氷390) +20 Lv3x1 攻撃強化【属性】
麻痺 620 青100(青50) 0% (麻痺300) +30 Lv3x1 攻撃強化【打撃】
水 620 青50(白40) 0% (水360) +20 Lv3x1 攻撃強化【属性】
睡眠 558 白40(白50) 0% (睡眠270)) +20 Lv3x1 攻撃強化【切断】
レア7 全9種
攻撃力 斬れ味 会心率 属性 防御 スロット 猟虫ボーナス
王 589 青40(白30) 20% 火210 +20 無 攻撃強化【切断】
角 713 青30(白20) -30% (氷240) +25 無 回復強化【スタミナ】
岩賊 558 青30(白20) 0% 爆破150 +20 LV2×1 回復強化【スタミナ】
眩 589 青40(白40) 0% (雷300) +20 無 スピード強化
惨爪 558 青40(白50) 20% (火90) +20 無 スピード強化
屍套 527 青30白10(白50) 0% 龍180 龍封中 +20 無 攻撃強化【打撃】
掻 527 青50(白30) 30% (睡眠210) +20 無 スピード強化
毒妖 558 青50(青50) 0% 毒390 +20 Lv1x1 回復強化【体力】
飛雷 558 青50(白40) 20% 雷240 +20 無 スピード強化 操虫棍でお食事券集め特化装備を組みたい
フルチャ回復カスタム捨てた方がいいのかすらわからない
誰か教えて お食事券ってーとイベクエのやつかな
装備はPC版かにもよるが
ナナネギで攻撃弱特渾身盛ってぶん殴ってろって感じだろ
上位ならまだしも下位クエなんだからいろいろ考えるより火力ガン盛りにして殴れ 下位クエストならモチベのために見た目装備とかでもいいんじゃない 暇つぶしにPC版で装備想定したけど
オーグα、マムβ、カイザーβ、オーグβ、ダンテ
これで攻撃3、弱特3、超会心1
あとはスロと攻撃石使って攻撃7、渾身3、超会心3、見切り4の
100%超会心3攻撃7装備できるぞ 操虫棍はバゼル、ゼノ、ナナはめっちゃ楽
リオ夫妻は乗りやすいから連続で乗りダウン狙って翼破壊狙えるから結構楽
他も普通にいける お食事券は棍ならタイラント+剛刃で行ってる
でもチャアクの方が早い 言うてたいして変わらんしTAやってるわけじゃないから好きな武器使うわ そんなこと言い出したら不動拡散でよくね?ってなるよな >>19
ソロなら構わんが、マルチでやられるとハタ迷惑w ヒーラー操虫棍楽しすぎてワロタ
パーティサポートしつつフィーバーモードで乗りダウン狙いながら飛行モンスターもヒット狙える虫棒最高! 王ナナと王ゼノが倒せないので虫棒担ぎます
ナナネギ棒に弱特渾身達人芸でぴょんぴょんしてみます 属性飛燕の火力の伸びは凄まじいからバッタするなら最低でも属性武器はかつがないと避けられると思う お食事券クエ楽しいな
クエ始まってからかまど焼きして食事してだからタイム的な速さはアレだが
3頭ちゃんと剥ぎ取りできて不動が切れる前に2分くらいで終わるととっても気持ちがいい >>30
ナナとゼノ相手にバッタが勧められてるのは、空中に判定の強い攻撃がなくて弱点部位が高い位置にあるから
空中戦ではナナは翼、ゼノは翼や胸を狙ってく。頭は地上戦で狙う部位 虫スキルマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 強虫珠〈2〉
猟虫の攻撃を強化する
Lv1 猟虫の与えるダメージ1.1倍
Lv2 猟虫の与えるダメージ1.2倍
Lv3 猟虫の与えるダメージ1.3倍 無視の攻撃力上がっても弱いからなぁ
粉塵爆発部分は固定ダメージだし わかる人がいたらいいんだけど 空中での回避をLスティック後ろ側に倒すと反転回避(勝手に命名。空中○攻撃の距離を調節しやすくて便利)が
出来てたんだけど、最近修正されたのか出来なくなった、、、少し間を置いてから回避すると出来るんだが前は最速で入力したら出来てたんだけどなー >>36
それはゲームパッドがくたびれてきたんだ…
新品買い足せw いつになったらちゃんとした虫のカスタム強化出来るようになるの? 正直ここから大きな調整入らないならいよいよ廃れそう 虫から数十匹の子虫が出て全方位からビームと体当たりで攻撃しろ 明後日の配信の話か
1周年装備は既にこの前のパッチで実装されたみたいやが
さらなる要素追加するのかねぇ
虫のカスタマイズほんとほしいわ (´・ω・`)虫棍使ってみたいんだけどお食事券有りだとご飯何食べればいいの? >>49
戦い方に合わせて
乗り攻撃+起き上がり大でも
医療+研磨でも
ド棍性でも まぁ細かいこと気にせずに攻撃大飯だよね
歴戦王系は慣れるまでは属性耐性飯のが良いかなと思う程度 ガイラ氷耳栓5属解3見切7力解3弱特3飛燕1体力2 ガイラ氷で見切り7氷強化3弱特3属性解放3体力2剛刃1飛燕1属性会心属性飛燕というバッタの意思やってる 王ゾラで麻痺虫とエアリアルを運用してるんだけど、
最近になってモンスターの接地部分に印弾当てることで他のメンバーが起爆しやすい位置に粉塵撒かれるから、そうやって使ってるんだけど、
最多状態異常取れなくて悲しい・・・ >>62
リザルト画面では鱗粉での状態異常もカウントされてるようなランキングになるぞ
まあ性質上それが棍のものになるとは限らないがw 後で検証してみよう…
終始、操虫の粉塵で爆発させてる(つもり)のにクエスト終了時の状態異常が3回とか4回とカウントされてたから粉塵爆発はカウントされないものだと思ってたわ >>64
鱗粉爆発の回数自体はカウントされないぞ
鱗粉爆発で状態異常値が増加したタイミングで状態異常になった場合それを一回とカウントする 粉塵爆発は異常値蓄積だからね
リザルトは状態異常発動回数の表示だな
与ダメージ表示するときはあるが蓄積数値表示はないわな あぁ…あれで蓄積されるのか
ナナ冥灯で行った場合爆破回数が増える感じかね 爆破虫ならね
虫の粉塵爆発は
状態異常蓄積と爆発ヒット時の固定ダメージで構成されております 強化持続が便利すぎてツライ
フルチャゼノシュマイナがゲイボルグより強くてツライ お…王マムか…
G級くるの分かっててやるのもなんかなぁ
やるけどね とりあえずγ装備欲しいしね
強化持続2でスロ多いやつはゼノγでも来なかったし
ありそうだから欲しいよ 久しぶりにやろうと思っても追加コンテンツはまだまだ先だしイベクエはオンゲーみたいだしやる気が削がれる マムがクソゲーなのは大いに同意する
というか今作はマルチしても難易度下がる感じしないのがどうしてもね 皇金の太刀・溶山 が確認されてるって事は
追加武器はレア7並に大量にあんのかな?コンプしんど過ぎ しかし太刀の数値見てると
恩恵美味しそうなのは角、惨爪くらいかな
飛雷と眩のどっちかが歴戦王ネギ特攻にはなりそうではあるが・・・
現状だとスロ依存度高いからスロないとつらそ 古龍系のマム武器追加で全てのガイラが過去になる可能性 王マムはγ装備作って終わりかなぁ・・・
年末年始の初実装で武器集めも今のモチベじゃちょっとキツい
1月の祭りで本気出す マムγってどうなるんだろう?
現状でも匠、属性解放、強化持続、超会心、挑戦者、フルチャと一貫性がないのに 1周年で武器調整してくれよ。
そろそろ虫を強化させてくれても良いだろう。 新アクション追加とか言っちゃってる時点で
調整はアイスボーン待ちほぼ決まったようなもんだし・・・ 虫がメイン火力の遠距離武器に変えてくれてもいいのよ? 新アクションって必殺技とか付けるのかな?
それより、虫の強化させてくれた方が面白いんだけどなあ。 あんま派手でも硬直長かったりするし蟲纏いみたいなので良いけどね
あとよく意見にある空中関係の攻撃力低めなところに、虫と絡んだ行動出来るようになったら嬉しいね
空中攻撃の虫絡みって飛翔蟲斬破くらいしかないし 空中と地上の火力バランスは今のままでいいかな。それより空中戦だと戦いやすいモンスを増やしてほしい 長く続いてる作品だからこそ
『新たに得たものより奪われたものの方が多い』ってのは辛いんだよね 虫を使った必殺技みたいなのはほしいな
超出力属性開放虫飛ばし ナルガっぽいフラグは出したからなぁ
骨格と雪山系だからティガやベリオもあるなぁ
どれも空中戦に適してねえ! 鬼虫化(スタミナの消費が上がるが攻撃頻度と粉塵頻度と攻撃力が跳ね上がる) ジャンプ攻撃もうちょっと強くならないかなー
弱点部位にヒットしたら200くらいは出てほしい 虫のスピード的には現状で充分だからねぇ
あとはスタミナや攻撃の調整のがほしいわな なんだかんだ、恵まれてる武器だと思うよ。
相性抜群のドラケン・エンプレス装備、安定のゲイ棒にマム棒、用途の広いグランジ、ナナネギ、ドッカンバトルのナナゼノ。いつでもリスクなく回復できる虫。強いけどこれしか選択肢がねえ!って武器よりはずっと楽しいよ。 空中攻撃は強すぎてもつまらんし今ぐらいでいい
虫部分にはテコ入れ欲しい
虫の攻撃力を棒依存に変更、全ての虫の速度を15に固定、スタミナは無限でええやろ 棒依存はさすがに強くなりすぎだな
スタミナ無限も合わさるとなると、出して戻して出して戻してするのが最適解になるぞ テラフォーマーズみたいに装備してる虫の遺伝子を取り込んで特殊アクション出来るようにしよう(提案) 6ヶ月くらい離れてたけど、飛んで飛んで回って回って強くなった? 全く乗らないのって地雷?
ひたすら殴るのが楽しすぎる 恵まれてるは無いわ
一強が無いのと全部弱いのは似て非なるものどころか天地の差だぞ 棍のモーションに不満はないけどダメージは1.3倍くらいしてもバチは当たらんだろ 小回り効くことがウリなのに太刀みたいな必殺技強要で立ち回り破壊されるのは勘弁
虫の溜め攻撃ぐらいで良い (´・ω・`)虫が攻撃した場所に卵を産み付けそこから孵化した幼虫がじわじわと体内から食い荒らす必殺技がいいにゃあ… 強い弱いという調整要望と、
カスタマイズ色がない一強状態の解消要望は別に考えないとね
現状、虫がシナトモドキに溢れかえってるから、
スピードの1レベルあたりの差を小さくするか、スタミナの1レベルあたりの差を大きくするかしないと。
シナトモドキのスタミナレベルで、エキスによるスタミナ回復が1メモリだけとか >>111
CERO-Zになってぼくがあそべなくなるからやだ 虫に関して下方して調整は愚策過ぎるだろ
虫の特性(攻撃力、スタミナ、攻撃頻度、粉塵の性能)を伸ばして差別化すべきだ
虫スキルも無く粉塵含め攻撃力も大したことなくエキス拾いが主な役割である以上スピード最優先は覆らんし
言っちゃ悪いが今作の虫は仮に全性能2倍にしても有用性はXXに劣るぞ (´・ω・`)ついでに他のプレイヤーの虫と戦わせることが出来るムシキング要素も付けよっか 虫の攻撃力をハンターの攻撃力依存にしてほしい
あと虫にエキス広域とかスキルつけたい
あと3色一気に切れるのをなくしてほしい
棒のモーションはそのままでいい 飛円斬りの吹っ飛ばし無くしてくれればモーションに文句はない >>109
過去作からだけどモーション自体は長いからな。
攻撃に入るとどうしてもリスクがかさむから必殺技だして離脱するほうが安全なんだよね。 エキス3色集めた状態で一定回数以上攻撃したら集めたエキスを解放して必殺技みたいな感じがいいな 空中は突進切りと強化突進切り使い分けられるようにして欲しいわ
あと地上の素のモーション要らんだろ、常時赤モーションでいい 一応の現状最強モンスターに近接では太刀と並び最速タイム出してる武器が弱いってのは無いと思う
でも飛燕斬りの尻もちはヒドイ 虫棒担いで王ゼノのマルチ行くのが楽しすぎてやめられないよ〜 必殺技とかいらないけど、虫のカスタム強化が何の役にもたってないのが大問題。
本来ならあそこで個性を出せるようにするべきなんだよ。
粉塵量増加とか、粉塵2種類撒けるようになるとか、エキス延長とか。
属性変更とか考えた奴、何考えてそんなもの選んだんだよ。 >>130
単純に性能差で個性だしてるだろ
そのいち個性が使い物になってないだけで。
スピードの比重がデカ過ぎるんだよ モンスター足場にジャンプの制限なくなればいいのに
そうしたらずっと飛んでるのに 虫でマルチベヒーモス行く時ってどんな立ち回りしたら良いかな?
基本前足狙いで良いのかな? とりあえず尻尾狙って、切れたら前足つんつんしていればいい
フリーベヒなら敵視取りに行くのも一興 俺は下手くそだからちょこちょこ乗り値貯めつつヒットアンドアウェイでヒーラーに徹してる
んでエリア3で乗る
他のメンツに火力武器が2人以上いること前提だけどな 身内としかやってないから許して
野良マルチなんて怖くていけない チャアクメインだけどベヒの敵視取りは虫棒の方が安定する。メテオ連発されても高い位置にある頭に虫飛ばせるし、地面爆破も範囲外に下がりながら虫飛ばして必要数稼げる
他のメンバーが好き勝手動いて頭振りまくっても、ベヒがミールの中に頭突っ込んでも虫には全て関係ない
ブレイヴスタイル除けば、今まで操虫根使ってきた中で一番猟虫を使ってるわ
敵視中も殴りやすいし敵視とるまでは挙げた通りで、ベヒ相手は本当に相性いいと思う 王ゼノ狩れるようになったら、極ベヒかなり余裕になった。エクリプスのタイミング見極めるだけやね。 尻尾切って前足つんつんね。やってみよう。いきなりマルチ行くと迷惑かけるからフリベヒソロで練習してみるよ。
ありがとう。
因みに3で乗るという意見があったがどうなんだろ?走り回っちゃってどうしようもなくなる気がするんだが…(´・ω・`) >>140
ハジケ結晶使えばいい。滅龍必須な極でも大抵テオルートにいくからその場で拾えばいいし >>140
極ベヒの場合だけど
乗っている間は大ダメージ攻撃をしてこないから
エリア3で乗ってる間ナイフ攻撃やフィニッシュを敢えて撃たないことで乗り時間を延長し
いつもは消極的な人も攻撃しやすくなって
DPSチェックが通りやすくなる戦法がある
暴れまくるのは乗っている位置によって軽減できたりするから
暴れる場合は移動で場所替え 乗り維持は嫌いだけどついさっきエリア4で実質ソロ狩りになった身からすると何もいえない
DPSチェックで強制終了されると長く遊べない エアリアルゾラγで麻痺プレイやりだしてからというもの、味方が起爆する粉塵も馬鹿に出来ないなと感じるように。
爆破粉塵と爆破属性武器で特化型作れるかな? エリア4は睡爆で決めるし、エリア1と2ではさすがに普通に戦えるから、
エリア3で乗りというのは理屈ではそう間違いではない 4人パ回復爆破毒麻痺粉塵バッタとかしたら動画蝿しそう >>147
ありがとう。バッタをエリアルスタイルと呼んでいて誤字ったのかと思った。生産麻痺根なのね 今更だけど、虫の攻撃でも加速再生って発動するんだね 火力盛りではじけもって乗る気まんまんで飛んでたら味方も巧くて乗る前に移動されて消化不良だったわw 最近王ゼノで虫始めてハマったんだけど、他に虫使ってて楽しいモンスっていますか? >>154
ネギもおススメ!だだし、ネギ正面からはバッタしないように!ワンバン食らって弾かれますw >>154
リオ夫妻も乗りやすい印象
即乗って乗りダウン取ったら翼破壊して飛ばせにくくできる ナナとか楽しいと思う
他の武器種だと面倒くさい青い炎も空中を華麗に舞う操虫棍なら関係なしよ 楽しいけどやっぱりもっと火力増加とエキス延長は欲しいなぁ
棍は色々改善点あると思う
アイボンでは頼みます 最近触ってるんだけどエキス採取と印弾ってどうやって使い分けるんだ?
どっちも採取してくれるよね? 前にも言われてたけどエキスが足枷状態なのも気になるよね。虫スキルで差別化されるわけでもなく
無い状態で特にメリットある訳でもないから性能100%を120%にする強化システムじゃなく
80%を100%にするための足枷システムになってる感じ ゼブラの王テオ真似しようと思ったが匠2はヤバイわ・・・
ガチのマジで達人芸 4gん時みたいにアイボンで虫のエキス延長スキルとか来ねぇかなー >>164
そんな感じだね。オレンジのエキスとか何のためにあるのか不明…
赤白だけだったら補充出来るのに出来なくなるし対して強化されるわけでもないし金剛体になるわけでもない 橙で攻撃時のアーマーつけないとマルチでガンナーいたとき発狂するので
何のためにあるのかってそのためだよ マルチよりソロでやることが多い人や耐衝元々つけてる人には恩恵無いって事か 赤白で攻撃力1.05倍、トリプルアップで1.1倍
橙のみで防御1.1倍、トリプルアップで1.2倍 ダブルアップよりトリプルのほうが良いのはわかるけど3つ一度に切れるのがな…
王ゼノの胸が赤くなりかけてるのにエキス切れそうだと切れるまで待って虫飛ばさなければいけないのがまどろっこしい。 エキスに限った話じゃなく多くの武器にこういった強化と言う名の面倒な儀式があるのが怠い 三色で金剛体がついたとしても、今作主以上のモンスは軒並み咆哮大だからあんま意味無くね?
昔みたいに古龍でも咆哮小だらけだとよかったけど >>173
操虫棍の場合は「強化」じゃなくて「弱体化を打ち消してる」みたいなもんだけどね モーションの違いが顕著だからねぇ
双剣や斧系と違って元の状態から使えるモーションになってないってのは独特だわな
エキスなしじゃ単純なデメリットにしかなってないしね 別に他の武器も強化常に必要だから
操虫棍だけ特別悪いわけではない
むしろ双剣みたいに常にスタミナ管理強いられるほうがつらい
チャアクはクシャ相手に飛ばれると
再強化した段階でまた飛ばれるみたいな悪循環があるし
操虫棍はエキス取った後は無条件なのがとても戦いやすい モンハンてそういう所あるからね
自己バフがほぼ無いハンマーや大剣なんかは大技を当てる必要があるし
なので僕は足枷が軽いランスと弓と虫棒(個人的には軽い)が好き そうなんだよねー
どうしても過去作と比べると見劣りしちゃう 双剣や斧系と違ってと言われたから
そんなことはないぞと言ったのに
後出しで過去作との比較とか論点すり替えてくるのは草 逆にチャアクで属強が大きく足枷になるのはクシャぐらいしか居ないという。スラアク兄さんはいつも悲しみを背負ってるけど ここで片手スレから空気を読まずに強化のいらないフェイタルおじさんが登場 >>183
虫もスラアクも好き
強武器や人気武器はあんまり触りたくない天邪鬼だからかもしれんけど
太刀なんか2g以降触ってないかもなぁ チャアクはわちゃわちゃしててよく分からんし太刀は見切りがよく分からん 虫はぴょんぴょんたのしい
スラアクは取りついて爆発するのたのしい この前片手使ってベヒ救援行ったら虫棍の人がいてずっと一緒に前足に張り付いてて感動した
回避着てメテオ前転で避けるタイミングも尻尾回転もゲイザーも前足の位置に二人共同時に前転して笑った
もしかしたら片手と双剣より片手と虫棍の方が近いのかもと思いました乗りやすいですし 立ち回りは確かに似てるが
火力はあっちの方があるんだよなぁ もはやみんなのエサと化したドスジャグラスをアンジャナフが食らって
それを上位イビルジョーが食らってそれをネギが食らって
それを歴戦バゼルが食らってそれを歴戦王ゼノが食らって
それをアイスバーンの巨大ウルクススが一飲みで食らって
それを巨大ナルガが食らって巨大ギギが食らって超巨大ベリオロスが食らって
歴戦王アルバトリオンが食らって、最後に、ドスジャグラスに飲まれたままだった
ハンターが腹の中から突き破って出てくる。そんな続編OP。 片手は棍から遊び要素が減った代わりに強くなったイメージ ガチな立ち回りだと寧ろ片手のが色々やってるイメージすらあるね
操虫棍は遊び要素が大体死んでるから過剰に悪く見える 片手も駆け上がりというぴょんぴょん要素を手に入れた >>193
破っても破っても外が見えてこないンゴ…(´・ω・`) ドリフトはなぎ払いで結構簡単に対処できるようになるから練習するといいさ
走り回るときに攻撃挟むのが難しい。ってか反応できんし
なんなら帰ってきたときに攻撃入れるのもできん・・・
あとダウンで最適コンボ頭に全部入れるのも超難しい 片手より火力無いって…、やっぱり求めてるのは詰まるところ最強武器ってことじゃん
片手使った後に操虫棍使うと圧倒的なリーチ差で「何このチート武器」って思うくらいだよ 片手殆ど使ってないからよくしらんけど
操虫棍のほうが火力あるよね >>203
壁殴り能力は片手のほうが上だと思うよ(ハザクみたいなやつとか)常に張り付ける敵なら火力は勝てない
でもリーチ差による当てやすさで操虫棍はコンスタントにダメージを稼げる、これは特に動き回るマルチでの強みで片手だと当てるのがかなり困難になる
上のほうにも書いたけど極ソロでは操虫棍のほうがタイム速いし、自分でも装衣不屈無しでクリア出来たくらい操虫棍は火力と立ち回りやすさを両立してると思う(片手はまだ達成出来てない
ワールド初見だから過去作とか知らないけど十分強いかと キリンにチャアクとかナナにランスみたいな極端に相性悪い奴っている? >>206
メテオの範囲外からこちらの攻撃は届くだけで「片手に比べて」チートだと思った
チートは言いすぎだね、なんて楽で強い武器なんだって思った >>208
メテオでその状況が起こるのが想像できんが他の物と勘違いしてない? >>205
なるほど、ありがとう
片手は高所弱いよなぁ >>209
ソロの話だけど、試してみたら?
メテオをベヒの手の位置に落ちるようにして、詠唱きたら着弾点の範囲外に離れる→そのまま2段突き>なぎ払い>飛燕あてられるよ
回避しなくていいから渾身維持したまま叩けるし。メテオに限らずリーチの差は本当にでかいよ
(でもよく考えたら片手も回避挟まずに納刀→反対の手に少しダッシュ→突進斬りでスタミナ消費ほんの少しで攻撃は出来た) ベヒは、回転の範囲外から凪ぎ払いやっても当てられるのよね(勿論尻尾あり)
ゼノ、イビル、ベヒとか高いところを殴っていきたいモンスでも戦っていけるのは虫棒の強みだわ 回転の範囲外からは再現性なかったです。すいません。高低差あったエリアだったのか変な勘違いを 片手だとフェイタルおじさんが偶に湧くけど操虫棍には〇〇おじさんは居るの? 昔はヴァイスおじさんがいたけど絶滅しましたね
属性武器もそこそこ活躍の場があるし
これで良くね?ってほどの差もないからいないね >>211
まじか2段付きってそんなとこから届くのか知らなかった
今度試してみる 虫棒は全武器中最弱おじさんとかはいたな
でも極ソロで虫棒が好タイムたたき出して消えた まあでも古龍にはジョー棍、他にはナナネギが安定なんやろな 笛スラアクと並んで最弱武器派と、中堅以上の火力はある派で戦ってたよ ドラゴンソウルは飛距離短いよおじさんの一人だったけど、ここの皆がすぐに反論してくれて助かったよ。極ベヒでミラプリ落ちないことがあるってサークル内で嘘ついちゃった後で、恥の上塗りしないですんだよ 全武器250回程度使った身の感想としては
最弱とは言わんがやっぱ弱いグループには入るな 火力は無いけど火力の代わりに多くのものがある
強い弱いは火力だけでは語れない アイスボーンでは操蟲棍は今までの大陸と新氷大陸まで連続ジャンプで行き来できるようにすればいい
新氷大陸までボシュンボシュンしたい 虫をさらに巨大化させて背中につけて空飛べるようにしますか >>233
いいね
そのままモンスターなんて忘れて旅立ちたい 火力っつーか空中攻撃と粉塵、虫の攻撃力を上げてほしいわ。個性が死んでる訳だし
一部から批判されそうだがジャンプ攻撃や虫攻撃を交えた方が強いってのが武器の方向性としては正しいだろ
そこが弱いから余計にイメージが悪い ジャンプ攻撃があんま強いと逆にお手軽すぎるから
開発側もバランス取りに困ってそうだな
実際ナナとかゼノなんかはクソ楽ちんだし
まぁもうちょい強くてもいいけどな 空中関係は元々は段差無しにどこでもジャンプが出来て乗り(大ダウン)が狙えるという方向性
火力上げるより乗り蓄積値上げたり、エリアルみたいにジャンプモーションを使いやすいものに変更する方がいいな デカ物や翼弱点ならってだけで、突進斬りモーション自体が使いやすい部類ではないからねぇ ガードはないけど機動力高いから被弾は少ないよなエキスの採取ごとの時間延長と飛燕のひるみを軽減してくれればもう少し戦える 火力の代わりにあった多くのものを根こそぎ奪われたんだよなあ 空中○の乗り蓄積値0にして空中△の蓄積値上げてくれ そもそもエキス無いと話にならない時限足枷付きの武器で空中攻撃もスタミナ使う&無敵状態でもない&勿論肉質に影響するって問題あるんだから少なくとも
地上攻撃より強くても何ら問題無いよな >>251
そうすると地上攻撃のモーション値下げられそう 空中○は切れ味消費1固定で乗り蓄積なしにして、空中△は乗り蓄積あげてくれればいいんだけど
あと△○同時押しで乗り蓄積なしの急降下もしたい 空中△で落下攻撃中に○で強力な攻撃が出たり3色中に攻撃してゲージを貯めるとエキスハンターみたいな感じで高威力の虫飛ばせるとか…
新モーション楽しみだな 乗ってザクザクしてる時にエキス切れて大ダウン時にエキス回収とか本末転倒すぎて草も生えない あれ?
乗ってる間はエキス切れないようになったんじゃなかったっけか ドラケンレウスやると珠使わんでも勝手につくと思うが 火力と切れ味考えたら結局ナナネギかナナゼノになるだろな ナナネギって微妙じゃね?
ナナゼノ攻撃190 会心10 爆破210 スロ31 業物
ナナネギ攻撃200 会心0 爆破120 スロ2 加速再生
攻撃10の代償に会心10と爆破90とスロ1と業物を失いスロ3がスロ2になるわけだからなぁ
やっぱナナゼノでよくね? ナナネギはフルチャ維持出来るならガイラ水より期待値上らしいけど と思ったけど結局怒りで限界纏いになって運ゲーさせられるわ
うんち >>269
達人芸、フルチャ盛りの時にナナネギは真価を発揮する
加速再生が割といい仕事するし 太刀のナナゼノって大スロット2個なんだね
そういうところズルい…そこは統一してほしい >>275
それが贅沢なんだぜ!
…でも気持ちはわかる >>269
達人芸と合わせると微妙に感じちゃうけど
素会心とスロ的に優秀なんだよねゼノ ナナネギって回復カスタム切って会心カスタムで使う前提だよね?
会心の数値は確かに積みやすいけど10の差があるのは正直軽くない
素で30とかあるならいいけど >>279
滅尽・回復カスタム
ドラケン+腰ウルズ
会心100%
攻撃7 超会心3 体力2 回復速度2 +2スロあまり
普段はこれ ドラケン達人芸やると会心0%武器でもだいたい95%とか100%になるから
回復カスタムにして安定度上げたほうが良くなる 王ゼノに行くときの装備ってなにつかってる?
時間切れして勝てない
自分はナナゼノに王ナナ装備なんだが >>282
時間切れになっちゃうのは臨界状態で胸ダウン取ってないからじゃない?
胸赤くなったら胸攻撃して。750ダメージぐらいでダウンするから
地割れパンチとか羽根ドンとか前地面爆発のときがチャンス
武器は戦い方あってれば何でもいいと思うけど
ハザクエントマをTAの人は使ってるね
耐震と熱ダメージ無効だけあれば武器はなんでも大丈夫だと思う >>282
装備よりも立ち回りの問題な気がするね。通常時は手を、臨界時は爆発に巻き込まれないようにしながらジャンプで胸を攻撃してれば時間切れはしないよ。 ありがとうございます!
文章を理解してからリベンジしたいとおもいます! 極ベヒ不屈無しの無乙でクリア出来たので記念カキコ
ただただ地獄だった。 >>287
おめでとう!
全ての棍使いの希望だな
もう棍使いは極ベヒソロでクリアしたことにしていいレベルで凄い ぶっちゃけソロでは極どころかフリベヒさえ倒したこと無いわw
4まではなんとか行くが時間切れ >>288
>>289
あざっす!
こんな褒められると思って無かったからマジ照れだわw
今までマルチのみでソロは避けてたから思い切って初のソロ挑戦。。。
ほんとチャレンジしてみて良かった!!
虫棒最高!!! >>291
おめでとう!
>>289
なるほど確かに
なかなか倒せなくて困ってたわ フリーベヒなら棒で無乙不屈なしできたけど極みは自分には無理みたいだ 通常ベヒをソロで狩れるんなら極もできると思うぞ
結局やる気の問題 極ベヒって岩2つ当てて毎分1700位のダメージ与えないと倒せないんだろ
この時点で俺なんかはもうやる気しないわ
ソロ討伐できる人はすげーよ もうクリア出来なかったー。エリア4、10分残しは安定してたのになー。あと一日ほしかった さてマムの人権武器はどんなものかな
個人的には日立や炊飯レベルの無擊運用白ゲ武器が棍にも来て欲しいところだけど
毒で実用的なものも面白いかもな 称賛の嵐で草
おまいらいい奴なんだなw
うれしいよ
ここの虫棒使いたちと極ベヒ行ってみたいな〜
さぞかし楽しいやろなぁ…
まぁ今日で終了してたけどw >>300
駄目だ
タゲが分散されて>>299の感覚が狂ってしまう
俺らは黙ってキャンパー虫使いだ
テントの上で飛び回ろうぜ 操虫棍に変えたら王ゼノ余裕でした
サンキューシナトモドキ
フォーエバーシナトモドキ 虫キャン覚えるとめちゃくちゃ楽しい・・・
ナナネギ強い・・・(しみじみ) 他の強武器のスレはギスギスしてるけどこことスラアクのスレは平和でいいわ
出来ればこのまま「使いこなせれば強い」ぐらいの立ち位置でいて欲しい
誰でも使える強武器になっちゃうとすぐに煽ってくる奴らがどこからか湧いてくるんだよね 虫キャン位置取りに便利で楽しいけど多用し過ぎると粉塵全然撒けないなぁ
虫キャンで離脱か×回避で粉塵維持するか考えて立ち回ると結構難しいね 粉塵とか乗れそうな時に印弾うつか
R殴り連打でヴォル兄貴柔らかくする時
ぐらいにしか使わないわ ガンキンの顎に印弾うつ事はあるけど
粉塵目的ってか水虫で顎壊そうと
してるだけだしなぁ ベヒーモス
フリーから極→強すぎてヤバイ
極からフリー→弱すぎてヤバイ
祭りで極に入り浸った後のフリーの呆気なさが半端ない…
どうやら極ベヒーモスの中毒になっていたようだ 粉塵はわざわざ入れるほどじゃないっていうか普通に殴ったほうが良くねってなるのが そろそろモンスターハンター界最強のドスヘラクレス様と狩りしたいな でもエルドラーン/アルジャーロンみたいなの追加されて
こいつでよくね?みたいな調整されてるのはいやよ >>306
ただ使いこなせれば強い+けど人は少ない=魅力があまりない武器って事になるけどな…
議論が生まれないってのは発展しないのと同義だし一概に平和が一番とも限らんで 王マム武器、スキル付きかよ・・・
同じ斬れ味属性でスキル違いあったら地獄だな・・・
勘弁しちくり 新武器各武器に4種ずつだった
スキル違いはなっそうでよかった 今のところ属性会心ついてるってのは出たけど
操虫棍にも属性会心ついてるのがあるかは分からないし明日待ちやね 属性会心と属性飛燕と達人芸同時に発動出来るようになるのはありがたい 属会付きの氷棍来たら
ナナちゃん楽ちんちんですねこれは 最近になって操虫棍触ってるんだけど生産の属性武器で使えるのってある?
生産武器やたら攻撃力低い気がするんだけど手数あるとこんなもんなのか お前ら王マムどんなスキルで挑む?
いまだに悩んでるわ 生産武器をマム素材と担当モンスター素材で強化できる仕様だったらなぁ… 龍属性は生産頼りでしょ
龍属性として担ぐことあんまないけど 生産武器どころか既存武器全滅してそうなんですがそれは 生産の属性武器だけなら元からほぼ死んでたのが通常マムやナナ武器が出た時点ですでに絶滅してた 火武器は一応息はしてたけど
担ぐやつが少ないのと、ナナネギやナナゼノでも良いよねって感じだったしね
王ゼノ相手にゲイボルグやエントマが出てきたけど、それまではほぼ死んでたし 追加スキルは会心擊のみか
無擊タイラント、ナナゼノは生き延びたかな とりあえずは防具のためと思ってやったら防具要求素材多くてビビる
しかし流れはほぼ変わってないのでサギョウですね・・・ 皇金の長刀・飛雷
攻撃力589
会心率15
雷属性300
多分匠2で白ゲ
虫ボーナス・スピード強化
会心撃【属性】
スロット無いのがしょっぱいな・・・ 火、水、雷、龍、爆破、麻痺は画像付きでツイッターから確認できた
他武器もだけど4種ではないっぽい >>352
無擊乗らないわけだし業物も付いてないこと考えると実用にはいまいち各数値が低いよな >>353
屍みたいなのあるよ
527白ゲ会心10龍360中 皇金の長刀・麻痺の性能いいわね
攻撃620 会心10 麻痺210 素白20? 攻撃強化打撃 特殊会心
属性解放なしで攻撃力も兼ね備えつつ使える純粋な麻痺武器ね >>353
各種6種類程度存在するみたいだな、チャアクは7本存在するとか言う話も聞いたし、現状何種類あるかは不明だな 属性会心が4つ
特殊会心が2〜3つ?
その他にスキルある情報が出てこないな
っぽいね 各武器種4つ追加みたいな事言ってて
8個ぐらいあるっぽい
氷チャアクの属性値がキチってる
次回分まで追加した説ほんとありえそうね >>356
俺もマム一発目に出て微妙なラインだなと思ったが、よく考えたら特殊会心付いてんのね 火、水、雷、氷、龍、麻痺、爆破で剣士は構成されてるね
爆破だけ見てないな >>356
俺も一発目に出たけどスロットが1なのよね まぁでも麻痺値が低いから100%会心でも特殊会心コミで252?
ガイラ麻痺よりは低いよね
攻撃力はガイラ麻痺と同じで白ゲあるから属性解放未使用で浮く分で攻撃スキル積みやすくなるのが魅力だわな
麻痺特化だったらガイラ麻痺
攻撃もガンガン盛りたいなら抗菌麻痺って棲み分けできて良いんじゃね 今持ってる唯一の抗菌が氷だわ
物理558 会心10 属性240 素白30? 虫属強
ガイラ氷持ってないから自分は使うけど、持ってる人からすると解放分考えても微妙な気がする 抗菌は出来れば属性を生かして使いたいけど操虫棍じゃ厳しいか >>369
でも属性解放の分は丸々匠に持ってかれるんじゃない?今更剛刃は使いたくねぇしなぁ… 白ゲで会心10%武器とか達人芸やる想定で話始めないわけないやろ・・・
剛刃とかその言葉の響きさえ懐かしく感じるくらいになった >>231
うむ!華麗に空を舞える事こそ、虫棒使いの本懐! 画像見る限りまた麻痺強そうだな
会心10%と渾身で五分だと考えるとナナネギの麻痺バージョンだ
ただし白の長さはネギが上か えっと…つまり抗菌麻痺取ったら操虫棍は王マム終わりってことなんか? 水の切れ味ゲージ気になりますねぇ
誰か画像あげてくれないかなあチラッ 王 攻撃589 会心20 火270 防御+20 匠2で白? 攻撃強化切断 属性会心
水 攻撃620 会心10 水270 匠2で白? 攻撃強化属性 属性会心
飛雷 攻撃589 会心15 雷300 匠2で白? スピード強化 属性会心
氷 攻撃558 会心10 氷240 素白30? 攻撃強化属性 属性会心
屍套 攻撃527 会心10 龍360 素白30 攻撃強化打撃 属性会心
麻痺 攻撃620 会心10 麻痺210 素白30? 攻撃強化打撃 特殊会心
岩賊 攻撃558 会心10 爆破270 素白30 回復強化スタミナ 特殊会心
でコンプみたいっすね グランジストームは元々大して使われてなかったしなあ 皇金は「これ一択」ってほどの尖がった性能ではないのかな。 属性会心あるから589以上の属性武器も面白そうではある >>383 ありがとう
火と雷はそれぞれレウスとカガチの上位互換っぽくて良さそう
水も解放の重さ考えたら強いと思う
氷はなんでここまで属性値下げたのか やっぱ氷微妙だよなぁ・・・チャアクは氷がぶっ壊れらしいし氷だからってわけでもなさそうだが
素白だからか物理も中途半端だし 一応その分ドラケンは組みやすいのか
まぁ麻痺出たからいいや
エンプレスケインって素白30だよね?
だとした場合、ゲージの長さ比べてみたけど氷は素白40、麻痺は10、屍は20だと思う 今日 抗菌麻痺が出なかったらおとなしくビルダー2始める
持ってる人おめでとう、羨ましいぜ 一応補足しておくけど
他の抗菌にはLv1スロがついてるやつはある
操虫棍のやつは全部なし 抗菌麻痺棒をゲットした渡りゆうたがドヤ顔しながら極ベヒーモスで敵視を外す未来しか見えない 麻痺のせいでナナネギ死んだよな
爆破や加速再生が評価されてた訳じゃないし物理性能以外で勝負するとナナゼノに完敗だし まぁアプデも春の王ネギで終わりって言ってるし
引っ張るというかこれがアイボーまでのエンドコンテンツです なんだかんだ1年半も無料でアプデしてるのはえらいと言えるんだが
お布施しようにもクソみたいなジョーの重ね着しかないんだよなぁ 抗菌屍套ってナナ相手に属性盛ってバッタできそう 氷よりかダメージは少し落ちるけど達人芸入れれるから快適性は伸びると思う >>414
氷ってガイラ氷?
それなら抗菌氷の方がさらにいいんじゃない? >>415
ナナの羽にジャンプ攻撃当てるとして氷と竜の属性肉質が5しか変わらないなら属性値高い方がいいかなって ガイラ氷は剛刃入れてバッタしてたよ >>416
ああ、120も差があるのか…
そうなると普通にダメも屍套の方がたかそうだな
龍封力もあるし
そう考えると本当抗菌氷の属性値の低さ謎だよな >>413
どうしてプレイヤーの重ね着じゃないのか理解に苦しむ1年半 >>412
あとはアイス来ちゃうからな
コンテンツねえなら掘る必要性を感じないな と、おもーじゃん?
マムガイラγ作ってたら勝手に掘れるんだよ・・・
素材の要求料多すぎるから一式作るのには運が良くても10回はやることになるよ・・・ 重ね着はガンガン課金で出せばいいのにな
性能に関するものじゃなしここで儲ければいいのに >>423
恐らくモンスター素材の重ね着はG級の目玉にするつもりなんだろう >>423
世の中な課金絶対許さない勢がいるんだよ >>425
世の中には色んなやつがいるもんだな…困ったもんだ
課金は絶対許さない やっとマムガイラγ一式分揃った・・・
あと抗菌一覧正式版作った
皇金の長刀(レア8) 全7種
付属スキル:会心撃【属性】
攻撃力 斬れ味 会心率 属性 防御 スロット 猟虫ボーナス
王 589 青60(白30) 20% 火270 +20 無 攻撃強化【切断】
水 620 青70(白40) 10% 水270 無 無 攻撃強化【属性】
飛雷 589 青70(白40) 15% 雷300 無 無 スピード強化
氷 558 白50(白50) 10% 氷240 無 無 攻撃強化【属性】
屍套 527 白30(白50) 10% 龍360 龍封中 無 無 攻撃強化【打撃】
付属スキル:会心撃【特殊】
攻撃力 斬れ味 会心率 属性 防御 スロット 猟虫ボーナス
麻痺 620 白20(白50) 10% 麻痺210 無 無 攻撃強化【打撃】
岩賊 558 白20(白50) 10% 爆破270 無 無 回復強化【スタミナ】 結構やったけどまだ飛雷だけだ…
まだまだ道のりは長いな >>428
20っすね30ではない
白ゲの長さって見づらいからね 抗菌氷も手に入れて白ゲ50だと分かったから
ナナ用のバッタ戦法としては相性いいんじゃないか?
会心盛りで空中100%出来るから安定感があって良い気がする 火と麻痺が良さそうだな。
マムほとんどやってないけど、γもあるから久しぶりにやらないといけないな。 言っても匠2だけで良いしデフォの会心もそこそこあるからTA用以外でも充分装備組める γ4部位作って出た棒は飛雷と岩賊だけ…
岩賊とか完全にハズレだし棒だけ露骨に出てない γ作り終えて他の武器種はそこそこ出たのに棍だけ0だわ、麻痺欲しいなぁ 麻痺ほんま快適 日立が今回やっと出たけど麻痺棒ばっか担いでる
ガイラで代用が利かない火と雷は優先度高いかな 持ってない虫棒が3本まとめ出るとかあるから偏ってるだけだべ
これはカプコンの罠 麻痺だけあからさまにつえーな
これ全ての虫棒の中で一番強いんじゃない? クソ雑魚ハンターの俺に麻痺棍の強さをわかりやすく教えてくれ ソコソコの攻撃力と会心率そして素白
麻痺はオマケの快適要素 比較すれば分かりやすい
達人芸運用とかで使われてたナナネギがこれ
攻撃力620 会心0 白40 スロット<2> 爆破120 加速再生
んで抗菌麻痺がこれ
攻撃力620 会心10 白30 スロットなし 麻痺210 特殊会心
ナナネギの爆破は無撃が乗らないようにする為の飾りなのに対し、抗菌麻痺はほとんど同じスペックで麻痺とかいう有能属性を貰っているのだ
悪【ヴァイス】
攻撃力465 会心20 白40 スロット<2> 無撃もできて匠も要らないうえ会心が20%もついているとかすごいや!!
なお ヴァイスさんのあと2回くらい強化出来そうな控えめさよ 抗菌は
オススメ
王&飛雷:現状の火&雷属性武器の中で一番良い性能をしている
麻痺:攻撃力と麻痺の両立が出来て達人芸との相性も良い
次点
水:テオ向けでもあるが、実は王ゼノ臨界中の胸へのダメTOP狙える隠れた逸材
氷:ナナバッタ用。ガイラ氷には実ダメではかなり劣るが長めの白と会心付で安定を取る人向け
残念
屍套:属性値の高さが目を見張るが、攻撃力が低すぎて、実際はゲイやグランジと同等かそれ以下
岩賊:攻撃力が低いし、爆破自体そんな強くない
って感じかね 抗菌ハザク棍弱すぎだろ
つーかハザク武器産廃ばっかじゃねーか
開発はハザクさんに何の恨みがあるんだ 一応屍套は達人芸バッタ運用するなら対ナナだと最大ダメージ狙える、
抗菌屍套と抗菌氷とゲイボルグで比較したけど屍套が一番強かったよ なんだ全部欲しくなるじゃん
これだけ落ちやすいとちょっと楽しいわ
英雄柄が足りない バッタ運用向きなのがあるのはいいな。
切れ味がすぐ落ちる問題点は達人芸で解消されて、そこに2部位スキルの属性飛燕、
さらに属性会心まで乗せられるようになったのはかなり追い風吹いてると思うんだよなー ここにいる奴らは大丈夫だと思うがやっぱ野良操虫棍は地雷率が他に比べ段違いだわ
ホントバッタ勢どうにかしてくれ…もしくは空中攻撃をまともな性能にしてくれ公式… ドラケン一式ゲイボルグの人がマムでぴょんぴょんしてた。まだいるんやなあ >>463
ありがとう。ここ最近で改めて酷さを実感したわ…
元凶は個性出す(飛ぶ)と弱くなる仕様にしてるカプコンなんだろうけど
真面目な同業者の印象まで悪くするからホント止めてほしい 極端だけど虫キャン使ってるかどうかで腕見極めてるな野良は
解き放たれたマムさんはバッタした方が角狙いやすいから許して 虫キャンあまり好きでないのよな
せっかく虫使えるんだし全力で使いたい 虫キャンとかどうでもいいわ
そんなことしなくてもいい立ち回りするやつは山ほどいる 抗菌氷でたけど微妙だな。γ装備もうんこだし。
まあ特に苦労することもないし、こんなもんかねえ。
ナナとベヒが優等生すぎるんや。 >>457
ガイラ氷抜けてねえか・・・
ドラケンで出来る攻撃7、見切り7、弱特3、超会心3、飛燕、属性飛燕と爪護符で想定して
翼へジャンプ突進フルヒットだと
抗菌氷 206.4
抗菌屍套 212
ガイラ氷 233.5 (属性会心無、解放3)
だぞ?
抗菌屍套にフルチャ3いれても225.8と越えられないで マムならエリア4が角のみにダメージ与えないとクリアにならない仕様あるから
エリア4では角狙えるバッタのが良いぞ 頭は案外低くて地上からでも届くし乗り狙う以外はそんな飛ばなくてもいいよ
マム4は正面への攻撃は多いししっかり見極めが必要
突進後とか有効なとこもあるしうまく飛べば狙いやすいのも事実 まぁ攻略的には言えるんだけど
痕跡部屋は昔とほぼ変わってないから
操虫棍担ぐ必要がないってのがね
エリア4バトルだけのまともなのにして欲しかった >>476
>>457だけど
自分の計算だとナナ相手の場合
爪護符 種 粉塵 鬼人薬G 猫飯大で仮定
ガイラ氷(カスタム会心)
攻撃4 見切り7 弱特3 超会心3 飛燕 属性飛燕
解放3 達人芸 氷強化4(会心95)
通常時空中○翼フルヒットで263.4
怒り時316.9
屍套(カスタム会心)
攻撃7 見切り7 弱特3 超会心3 飛燕 属性飛燕 属性会心 達人芸 龍強化4(会心100)
通常時空中○翼フルヒットで264
怒り時320
って結果になったよ >>440
俺も抗菌の虫棒出ないな。ガイラのレア8はそこそこ出るのに。 >>460
俺たちは空を飛びたいから、虫棒を握るのさ! 今さらな質問なんだけど
ベヒで尻尾やるときだけは飛んでるんだけど
実は地上で頑張った方が切断早かったりする? 渾身惨爪達人芸の自分は地面を這い蹲ります
自分の腕だと攻撃が弱点以外にも当たってしまう >>479
マム4は突進多いから、下手に飛ぶと自爆するよんw
下から切り上げる方が安全なり。 地を這いずるくらいなら虫棒なんて選ばねえ
飛ばない棒はどんな武器にも劣る >>485
冗談に見えるかもしれんけど今ザラに操虫棍ってだけで人来なかったり蹴られたりするぞ
マジで ゲロ吐いてる時に空凸かまして駆け上がってると、虫棒でよかった!と心から思う。虫棒はエリア4が一番な見せ場だわな。 と思ったのかマム二回目でライトから棒に変え3落ちされたのが私です 王マムは味方に冥灯ライトが一人でもいれば常に棒で臨んでいるぞ俺
一人もいないときはさすがにライトに着替える 操虫棍使い始めてるんだけど
ダウンした敵の頭に攻撃入れたいのに
攻撃してると勝手に前に移動していってウザイにも程がある
これみんなどうしてるの? 定点コンボは
△ → △ → L2+△ → △ → △ → L2+◯ →・・・
ちょっと前に進んでもいいなら
△ → △ → ◯ → L2+△ →…
がオススメだゾ △△○ループがDPS高いんだっけ
締めはもちろん飛燕切りね
虫キャン使うと位置調整しやすいよ 久々に触ってみたら過去シリーズと比べて火力は下がったけど機動力は相変わらず優れてて良いね
ガイラ水に無属性強化つけて会心率100%にして遊んでたけど無属性より敵の弱点にあわせて属性棍作るのがだいたいの最適解になるのかな?
4の頃は定点ループが一番強いイメージだったが今作は飛円切り強いなぁ 飛円は尻もちつくからマルチでは基本的に禁じ手だからなあ コンボ教えてくれてありがとう
あと気になるんだがなんでみんなは操虫棍使っているの?
理由が知りたい キビキビ動くしリーチ長いし立ち回りでの制限も少ないから
大回転出る前の太刀感覚
エキスさえ取ってしまえば○○をしなければならない見たいのがほぼない 機動力が最強だし華麗でユニークな立ち回りができるから 移動速度速くて歩きで主体で間合い調整できてリーチがあて
手数重視で大剣ハンマーみたいな先読み溜め攻撃の精度等も求められないとなるとこれになる 飛円切りマジで好き
判定が自分中心に360°近くあるのも最高 機動性が高いのとスタイリッシュな動きと格闘が振れる 扱いやすい攻撃かな 長物を振り回せるってのが最高なんですよ
ダクソの槍もチクチクだけだったしダクソ2のサンティや両刃剣最高だった >>516
柄の両側に刃がついてる長物っていいよね
ダクソ2やってみようかしら 操虫棍はほとんどのモンスターに担いでいけるから楽しい
片手剣とか双剣使ってるとキリンとかジョーとか自分の腕の問題もあるけど若干やりにくいモンがあるからなー
1つの武器をずった使えるのは嬉しいことよ >>517
FF12のガブラスくんの武器とか使いたい
スレチになるからダクソの話題はこれで最後にするけど、ダクソ2はハマる人には凄いハマるモノだと思ってる
ダクソ3にはダクソ2のような尖ったアイデアが足らなくて残念だった 飛円って太刀とか双剣あたりなら当ててもいいんだっけか ダクソ2はほんと賛否両論だからな〜
俺はきつかったな
ダクソ3、ブラボ、ニーア、仁王辺りプレイしてから出戻りでプレイしたからあのモッサリ感がきつかった…
スレチ失礼しましたm(_ _)m 抗菌麻痺以外の棍揃ってしまった…どこにいるの僕の抗菌麻痺 笛の歩きが遅くなったから、ついに地上でも機動力トップだ
でも属性会心属性飛燕達人芸で飛び回りたい マムから手に入る操虫棍
当たりある感じ?
麻痺が強いと聞くが 抗菌麻痺は是非欲しい
属性はあったら幅が広がるかなーって感じ 虫キャン必要な攻撃の硬直ってなんだ 飛燕切りはタイミング見て出すから飛燕切りではないよな アイスボーンを想定したら(まだ先だけど)
皇金の王が当たりのキガス。 次の動作が別の場所に歩きで移動する時は殆ど虫キャンやるわ。ベヒソロの動画どれか見てきたら分かりやすい
猫パンチを歩きで当たらない位置に移動して強化切り上げを当てて、次も猫パンチなら飛円に繋げるとか
片足を殴ってる時にメテオのログが流れたら虫キャン挟んで逆側の右足に移動してまた攻撃とか 基本赤白維持でやってるから虫キャンでうっかり黄エキス取ると焦る マムはパージ後の頭肉質氷50もあるからガイラ氷一強
パージ前なら抗菌飛雷だな マム部屋に操虫棍入ったら人いなくなる現象既に3回くらい見てんだけどヤバない? 配信者の周回部屋入っちゃってライトでとっとと済ませるのが正解やで 操虫棍用防具できたんだけどどう?
ドラケンアーメットα ドラケンメイルα
ドラケンアームα ドラケンコイルα
デスギアフェルゼβ 耳栓の護石V
超会心 Lv2
飛燕 Lv1
見切り Lv6
攻撃 Lv1
強化持続 Lv1
匠 Lv3
耳栓 Lv4
弱点特効 Lv3
体力増強 Lv3
竜騎士の証
耳栓は本当はレベル5にしたいのに無理だった
武器スロに入れれば可能だけど
そこには無属性強化とか入れる場合もあるからダメ >>528
他の技に繋ぐ場合と比べてキャンセル出来るタイミングが変わるわけじゃないからね
どの技の後に、というより技後にすぐ歩き移動したいときに使う
操虫の動作で向きを自由に変えられるオマケつき
コロリンや回避斬りで良さそうならそっちでもいい
もちろん飛燕斬りの後でもすぐ歩きたいなら使っていいんだぞ 4からずっと使ってたから虫キャンよりコロリン先に出る 飛燕も攻撃の締めが多い >>537
どの武器用の装備なのか分からないが匠3で+75%会心の達人芸は中途半端に思える。例えば素白武器担ぐなら匠下げて会心上げるとか改良の余地はある どの武器種でも全武器共通で使える装備なんて無いだろ なんで?無属性か爆破属性でいいじゃん
それなら全モンスターに使えるし
クシャルの風圧とかなんて歴戦王じゃないならカスだし ナナネギが死んでしまったがスピード強化とお別れするのは辛い どう?って言うか使う奴がそれでいいならいいんじゃねえの? ちゃんと選んだ装備の方が楽できるし早いと思うけど
何にでも同じ装備がいいなら好きにしたらいいんだ ねんがんの抗菌麻痺をてにいれたぞ!
前に誰か言ってた気がするけど白30じゃなくて白20に見える 汎用装備は攻撃重視よりゾンビで組んだ方が便利だったわ 今日の戦果
棒0 ハンマー3 笛4 双剣1 チャアク 1
相変わらず物欲センサーぱねえ いろいろ考え操虫棍の最強スキル考えついた
バゼルヘルムβ ゼノラージハイドβ
ゾラマグナクロウγ ドラケンコイルα
エンプレスグリーヴα 匠の護石V
耳栓 Lv4、強化持続 Lv3、見切り Lv5、体力増強 Lv3
広域化 Lv2、匠 Lv4、弱点特効 Lv3、早食い Lv1
耳栓はレベル5にしたいんだけど無理だった
早食いはレベル1つけないと歴戦はきつい
体力増強レベル3は必須
広域化はなんかついてきた
どうですか? >>552
なんの武器か知らんが切れ味マッハでなくなってすげぇストレスかかりそう 実際、達人芸は必須だよなあ
匠入れたいならクシャγ頭、耳栓入れたいならバゼルβ頭、それ以外はドラケンでいい
両立させようとすると器用貧乏になるで
ゼノシリーズで業物発動させるのもあり
強化持続つくし ぼくのかんがえたさいきょうそうび笑えるわ
もう学生は冬休みか? カエカエカにすれば、達人芸とスタミナ上限突破と火耐性で
汎用装備として手軽だゾイ カイザーγの頭・腕・脚はほんとに便利だよね
とりあえず見切りlv7になるからそこに好きなスキル肉付けしていけばいい >>552
明らかに釣りだろうけど、釣られてやるよ
まだYouTuberが紹介してる装備の方がマシ 念願の抗菌麻痺手に入れて100%会心で使ってみたけど思ったより麻痺取れんのな >>555
おっしゃる通り
フリクエのたまに出る闘技場のやつでリオレウスやったら白ゲージが倒す前に黄色以下になりました
フリーの闘技場レウスで閃光は使わないようにして
俺の扱える武器でレウスに挑みにいったら
大剣 6分15秒
太刀 4分00秒(愛用の武器 しかし飽きたので他の武器を使いたい)
双剣5分27秒(飛びまくられてダメダメ)
ハンマー 6分00秒(飛びまくられてダメダメ)
スラアク 3分53秒(ゴリ押し戦法 歴戦では通用せずすぐ死ぬと思う)
チャアク 3分46秒(ゴリ押し戦法 歴戦では通用せずすぐ死ぬと思う)
操虫棍 5分28秒(乗りを一回したからまあ5分くらい)
こんな感じでした
操虫棍はたしかに討伐速度は早くないですが
太刀くらいに安定していて歴戦でもやれますね 自分は麻痺は一回取れればいいかなって思うけどどうなのかな 切れ味半減したけど素で会心10%ついてておまけの麻痺がある滅尽って感じかな 持ってないけど 上手い下手で必要なスキルが変わってくるから一概には言えないけど、達人芸は1度やると外せなくなるなあ。ナナゼノの業物には戻れない 会心50%で実質業物だし、剛刃使えばそこそこ持つ事に気付いた ドドドエドで弱点会心100%攻撃6超会心3の死闘が飛円切り以外はナナネギよりダメでる
爆破考慮すると負けるだろうけど属性エフェクト気持ちいいから悪くないんじゃないかな ネタでよく言われてたけどゆうたって本当に太刀が好きだったんだな てか愛用の武器なのにスラアクとほぼ変わらんタイムとかギャグかな? ゆうたくん上位レウスを閃光なし5分針討伐えらいね
歴戦もオトモ装衣なしで討伐できるようにがんばってね レウス種は閃光使わなくても頭を殴れるチャンスが結構ある
尻尾なぎ払いとか露骨に頭差し出してくるし
それで頭を怯ませると落下して大ダウン取れる まあでもレウス種は閃光で落としてとっとと終わらせたいわな
戦ってて面白いモンスターではないし
てかいつまで閃光バグ直すのに時間掛かってんだ
割と大きなバグなのに休んでんじゃねーよカプコン… やっと麻痺出たわ、石200個も貯まってしまったよ疲れた >>563
試行錯誤するのはとても良いことだが
ここはプロハンの老害しかいないからもう来るんじゃないぞ坊主 皇水って使い途あるかね?
ベヒーモスの頭に水25も通るけど 操虫棍弱すぎてダメだった…
三日間装備構成考えてたけどすんげえ時間の無駄だった…最悪
じゃーの おれじゃなくて上の人に対してだよね…?
起きてスレ見たら直後に罵倒のレスたくさんあってビビったんだけどw さすがに竜騎士に対して言ってない言ってない
ダメージ計算ちゃんとしてるし3日も考えてそうにないしな! >>589
竜騎士の虫棒使いって、マムクエでは蹴られ易いぞw 今ならゲイルホーンより嫌われてそう
真面目な装備でも普通に蹴られる事あるし >>590
武器がなんだか知らんがエキス取っててそのタイム差なら操虫棍云々じゃないのは分かるよね
操虫棍が強いとは言わんがそこまで差が出るほど弱くもないぞ
釣りなら釣りでいいけど >>594
フリーの闘技場 リオレウス 操虫棍で閃光無使用でいってみてくれ
もちろん達人芸と攻撃スキルは会心系無しね いい忘れてたが猫飯も禁止だよ
俺は猫飯食わずにやったから
あと支給品も使ってない 通常レウス程度で切れ味黄色まで削られる装備なんて使いたくないです>< 匠4の達人芸無しで通常レウス相手に切れ味黄色になる虫棒ってなんだべ >あと支給品も使ってない
なんかブロントさんっぽくて草 虫棒スレだから他の武器種の事持ち出したくないが達人芸なし匠4で緑まで落ちないの睡眠ハンマーぐらいでしょ レウスでわざわざ閃光縛るとかただのマゾじゃん
何の意味も無い検証お疲れさん 思ったけど他の武器種でゴリ押し戦法?使ってるのに
虫棒に限っては支給品も猫飯も使ってないって言い張るのはなんか辻褄合わなくね? クリスマスだしゆうたになりきって視たかったんだろう
許してやれ >>595
なんでわざわざ達人芸なしで縛ってんだよ…
他の武器も縛ってんの? >>605
クリスマスとてゆうたの真似をすれば則ちゆうた也
徒然草にも書いてある 確かに匠4のゲイボでバッタなら切れ味黄色になりそうだな 太刀をメインで使ってて達人芸をスキルに組み込まないのも不思議っちゃ不思議 ナナネギ愛用僕
「あああ!抗菌麻痺が欲しいのぉおおお!!!」 >>610
ガ麻痺愛用僕
「ぼくも欲しいよぉぉぉ」 >>604
全装備 飯も食ってない支給品もとってないよ
スラアクチャアクのゴリ押しってのは
使い方わからないから適当に属性開放超出力なんたらを連発したって意味ね
だからこんな使い方だろ歴戦では通用しないしすぐ殺されてしまうってこと
>>606
縛るもクソも俺のスキル構成にないからだよ >>612
>縛るもクソも俺のスキル構成にないからだよ
貴方、脳筋系ですねw、分かります!! ではそのスキル構成が間違いだって気づいた所でこの話は終わりな >>616
それで俺を罵った罪はなくならないだろ…
俺のスキル構成で俺より早く倒せるかをまず示してみて というか、お前がどう?とか聞いてるから優しい一部の人達はアドバイスしてくれてんじゃん ゆうたくんテキトーに触ったスラアクとチャアク でレウス0分針えらいね
太刀やめてチャアク とスラアクに乗り換えたらいいよ
虫棒は弱いから使わなくていいからね どう?って聞いてるけど他人の意見なんかどうでもいんだろ
その証拠になんか怒ってるし
ポジティブなアドバイスが欲しかったらもっとマシな構成してくれよ ゆうたの痕跡は十分集まってるからこのまま刺激せず丁重にお帰りいただくぞ 確かに、これ以上刺激して怒り荒ぶる状態になられても困るしな >>617
別に付き合ってやっても構わんけど、あんたより早かったら早かったで証拠はとか始まるんだろ?
こんなくだらんことで動画なんかあげないからな >>626
いや別に…操虫棍弱いのはなんかもうわかってきたし
結局堂珍なんでしょみんな
だから太刀に戻るよ 証明とかもしなくていいぞ >>627
はい行ってらっしゃい
達人芸がスキル構成に入ってない時点でみんなお察しだから安心してくれ 他に比べてここは比較的変なの湧かないと思ってたけど湧くときゃ湧くんだな
もう戻ってくんなよ 今猫飯閃光弾無しで適当にやったら普通に3分切ったわ
脳死で殴るだけでこれなのにどうやったら5分とか出るんだ
しかも俺最後にやったの極ベヒーモスの時だぞ ピョンピョンピョンピョン堂珍プレイしてたら5分いくんじゃね? >>629
ガイラブレード水に無属性強化
スキル
耳栓レベル5
体力増強レベル3
見切りレベル3
弱点特効レベル3
匠レベル3
渾身レベル3
強化持続レベル1
早食いレベル1
整備レベル1
無属性強化 太刀スレってこんなの常在してんのか?気の毒になってくるわ >>638
超会心で検索してみると超会心はクソって書いてあったからね
それに入れるスペースがないし
火力ばっか盛って死ぬゴミにはなりたくないし >>642
そうびにたよるな
おまえがさいきょうになればいい 今日の午前1時には耳栓5無理だったって言ったのに今は5にできてる
この短時間で確実に成長している…! というかこいつMHWの本スレで踏み逃げした後
言い訳で周りに喧嘩売りまくって今も暴れてる奴じゃん >>645
一個上の装備構成は太刀用だよ!
太刀用装備に大剣やハンマー 双剣チャージスラッシュ操虫棍
使いまわした そもそもレウスに耳栓とかいらんからなあ
狩猟対象によって対策スキルは変えるもんだからね 超会心はゴミww
いまの会心100環境で超会心を入れない方がゴミだろ 竜人族の虫無しおじさんは閃光羽虫を猟虫として使っていた可能性が? >>650
猟虫にはいないだけで
森や砂漠にはいるじゃん
っていうか閃光弾の素材さえ虫じゃん >>657
ナズチのような光学迷彩持ちの虫かもしれん
使いにくそう 竜人族の虫無しおじさんはエキスなし縛りプレイヤーだと思ってます >>643
そんなこと気にすんなよ
好きに行こうぜ、誰でも最初はゆうたなんだから >>662
どんどんボロ出してるあかんやつやから触らんほうが良い
ttp://hissi.org/read.php/hunter/20181225/eGV1dHlzancw.html >>663
達人芸で馬鹿にされ、そうかたつじんげいつよいのか!と装備を作ろうとしたらイベクエ限定なことに気付いて発狂してるの大草原 >>664
まぁ今日の書き込み見てると
フリーベヒーモスクリアさえ出来てない
失敗し続けててドラケン一式さえ作れてない
なのでぼくのかんがえた装備しか組めない
っていうことっぽいかな・・・ 釣りだと思ったら本当に太刀スレの住民だったことに驚きを隠せない 踏み逃げくんこっちに退避してたのかw
しかも結構レスしてるな
被害が増さないようにIP表示をおすすめするわ
みんな気を付けてな! 太刀スレと言えば属性ガイジか
既に懐かしさを感じる 今作じゃ耳栓の必要性を全く感じなかったんだけど太刀は耳栓必須なのか? 虫棒なら咆哮フレーム回避できなくてもジャンプで硬直短縮出来るんだから耳栓なんていらんでしょ
モーション長い武器でもないし 耳栓中毒に騙されたらあかんで
あんな短いモーションにクッソ重いスキル
しかも今作ほとんどの咆哮がフレーム回避可能
基本耳栓なんて無くて問題ないスキルやで >>672
耳栓無しで耳塞いでるならナナちゃんに突撃食らって死ぬハンターを幾度となく見てきたんですが… 踏み逃げくんここに籠るんじゃなかったのか?
【暇人】踏み逃げした人について語り合うスレ【粘着】
https://fate.5ch.net...i/hunter/1545743430/ てかよくよく考えてみたら太刀なのに耳栓付けてたのかよ…… >>669
今作の太刀は見切りっていう大吹っ飛びだろうが咆哮だろうがテオのスーパーノヴァだろうが避けつつ攻撃できるモーション追加されたので
慣れりゃ全く要りませんね 耳栓5を積みたかったとか言っている時点でもうね…(´・ω・`) フレーム回避なんてまとも出来ないけど今作じゃ拘束中に攻撃されることがなかったやっぱりしいらんよなあ 王ゼノとかならともかくだいたいの敵がドドドエドで何もかも解決するじゃん
ドドドエドって下手ハン並ハンからしたら神構成じゃない ゼドドドド気に入ってんだけど
ドドドエドがええのか おれは下手ハンだからエンプレスγの回避性能2体力2が神装備すぎるだけ
上手い人は性能も体力も切れるだろうしもっと火力盛れる構成でいいと思う 麻痺ついに出て嬉しい ただ水と氷と屍套まだないんだよなぁ その三つはガイラとボルグあるなら十分だから実質コンプやん 俺は麻痺 王 飛雷 水出たからひとまずゴールかな
まぁ正月に暇を持て余したらまたマムるんですけどね あと屍套だけだけどここまで来たらコンプしたいわ
性能も悪くないし テンプレにインターネット初心者QAとか必要な時代になってきた 新操虫棍は王の一本しか出てないのに
話題のチャアク氷は二本もキタ…チャアク使用回数0なのに。
年末も欲望センサーは元気です。
これほんとに武器使用回数チェックしてないよな!? してるぞ
今から大急ぎで適当な武器で納品クエを周回しろ 武器使用回数で排出率変えてるわけないべ
野良で1日5周くらいしてたけどメインの虫棒とサブの双剣はほぼ揃ったぞ
虫棒で拾えてないのは皇金王だけし偏ってるんだよ >>694
お前か俺の双剣盗んでたの
どおりで全然出ないはずだよ 武器使用数は関係ないと思うよ
ただカスタム石とかと一緒でデータによって偏りひどいだけかと
英雄斧5個あるのに猛者斧1個しかないし 龍脈石はあれだ、今回の皇金武器で歴戦や歴戦王を狂ったように回せってことよ サイコロ6回振って、1から6まで全部出るのはそうそう無いからな
半日振り続けても出ないときは出ない サイコロを6回振るのに1分かかるとする
サイコロ6回振って1〜6の目が揃う確率は6!/6^6すなわち約0.0154
揃わない確率は約0.9846
6時間サイコロを6回振るという作業を繰り返すと360回できるので、360回降っても一度も目が揃わない確率は0.9846^369=0.0037
つまり100分率に直すと0.37% >>699
その例乱数偏ることとは関係ないだろ
単純に確率通りにはいかないって話なんだから
例をあげるならどの目も6分の1で出るわけだから
36回振れば全部の目が出ると思いきや実はそうでもない的なものじゃないと たしか皇金95種だっけ?
灼熱1枠に対して皇金の割合がどんなもんかは分からんけど、仮に25%だとしたら一点狙いだと確率はとんでもないことになるゾ 虹6枠のやつ灼熱6個になっても出るのは毎回1個程度だから
15%とか多く見積もっても20%くらいじゃないかなぁ
つまりもっととんでもないな 皇金屍套が3本目・・・
皇金王はどこ・・・どこ・・・ マムγの過程で抗菌飛雷出たのでぼくは満足しときました
王ネギはこれで挑むんだ・・・ ネギは貴重な雷が効くモンスターだから担ぎたいだけだよ
ナナネギとか抗菌麻痺のがダメージ出るとか分かってるけど
抗菌麻痺求めて王マムやるとカミーユみたいに精神崩壊しちゃいそうだから
満足しといてるんだよ 虫棒で歴戦王マムタロト一撃部屋参加して撃退成功した人いますか? 一撃はDPS足りなくてひたすらタル爆マンになるしかない気がする
成功率下げるために時間制限厳しくするのやめちくり〜 虫棒ってDPS低くいのですか?極ベヒモスソロ見てもそんなに悪くないと思ったのですが 今回の麻痺武器で無事エアリアルロッドがお亡くなりになられたから、
別の道を見出だそうかなと思って、フル攻撃カスタム無撃渾身達人芸に至った
・・・強いのか? エアリアルロッドとかガイラ麻痺の時点でお亡くなりになってただろ!
ガイラ麻痺と比較しても勝ってるところカスタム3回出来るくらいしかなかったぞ >>718
ゾラマグダラオスγのおかげでフル会心カスタムで100%特殊会心出来てたから、まだ特徴見出だせてたよ
あくまで使い方としての存在は確立してた。
ガイラ麻痺は100%届くのがキツいからね >>716
極ベヒソロできるような人はそうだろうけどさ
俺のような雑魚ハンは乙こそしないけど火力は明らかに足引っ張ってるわ
武器自由部屋で冥灯ライト達の冷たい視線に耐えながらタルGを置きまくるしかないのだ 極ベヒは操虫棍と相性がいいからな
高い機動力が生きてる
壁殴り火力はそこまでないけど高い機動力を生かせばちゃんと火力はでる武器
動き回る弱点にちゃんと張り付いていけ >>719
特殊会心の倍率は1.2倍なので
エアリアルロッド210*1.2=252
ガイラ麻痺は素で300
麻痺珠3つけないとガイラ麻痺超えないのですが・・・
特殊会心は会心100%だろうと、常に状態異常発動なんて効果はなく、近接1/3部分は変動なしなのはご存知でしょう マムをぺちぺち殴ってるんだけど俺が殴ってる場所以外がライト達にバカスカ壊されていくから「すまない…役立たずですまない…」って気になるんだわ
まあそれでも棒を担ぐんだが ライトでしか回らないが怯み軽減とボマーつけてくれるなら何でもいいぞ >>722
麻痺特化のつもりだから麻痺珠ついてるよ。
会心も、肝心な時会心発生しなかったら意味ないでしょ。勿論化合も考えてるから。
・・・というより、“こうすれば食らい付ける”というのさえあれば個人的にOKと思ってるから、
今回の麻痺武器で特殊会心も会心率もとられたから、もう食らい付けることすら出来なくなったんだなということさ >>725
抗菌麻痺は装備自由度のとこまで奪っちゃったしね・・・
初期からほぼ変動しないボーンロッド系の見た目良いから使いたくなるのも分かる
アイボーでハイエストグレイブやハイアーザントップになって生産でもまともに使える性能になって欲しいところだ 皇金塊98+防具分35貯まる間に出た皇金の虫棒2種3本ってクソ過ぎない? >>728
しかもガイラ麻痺ほど別に欲しくないという…… >>714
昨日1回だけクリアしたけど大剣2弓1でキャリーしてもらった感やばかった
抗菌氷使ってたんだけど失敗だったか? 本日9マム目でガイラ麻痺のみ……
怒り荒ぶりそうだから今日はもうやめよ >>734
他にも抗菌棒は3本あるから良いもん!w >>736
当たり前だろ
その構成ならライトに回れよ 一撃部屋の構成よく知らんけどライト入る余地あるのかしら テンプルはエリア2までライトで移動中1部位破壊エリア4は弓2近接2だよ
ライトだと貫通で胸尻尾後ろ足の部位破壊しやすいからね
手は近接のがやりやすいけど むしろ一撃部屋でエリア4にライトとか使えないんだが… 1撃はライトヘビィ以外ならなんでもいいよ
ガンスは若干厳しい マムみたいに属性の柔らかい方は属性値高いほうが有利ではあるけど
マムは物理肉質も柔らかいから、抗菌氷に氷属性強化2くらいまでつけて
ドラケンで頭に強化ジャンプ突進フルヒットとかで計算すると抗菌氷が上になったりするよ
もちろんガイラ氷に氷属性強化つめばかなわないが
属性解放3つけて更に氷属性強化つけるのと
ただ氷属性強化つけるだけで済むのじゃ当然スキルや装備自由度が変わってくるからね ガイラ氷で飛燕切りしたとき確かダメージが199で惜しいなあって思ってたんだが
抗菌氷だと普通に220も出たから満足してるわ 抗菌麻痺が出な過ぎて
ナナネギで良くねおじさんになりそう マムのコロリンは、どうやって対処してる?
あれ避けづらいんだよなあ。 飛んで回避もやってるけど、立ち位置によって結構当たるんだよな。
今思いついたけど、緊急回避でもいけそうな気がしてきた。
今度試してみるか。 黄金マムは正面にいれば予兆も見やすくかわしやすい
側転なら反対側に少し動くだけで当たらない エリア2のころりんか?
アレ判定が出るの遅いから前転すればいいよ >>755-756
マムの方に転がれば良いって事か?
今度やってみるわ。
サンクス。 >>757
そそ、ジョーのタックルと同じで
ぶつかってくる方向への判定は広いけど
前側の判定はスッカスカだよ マムが半回転するのに合わせて首元に潜るイメージでローリングな 距離が離れてると避けられないからその時は緊急回避してる 遠い場合は尻尾側が回ってくるの遅いから
尻尾めがけて回避していく感じだと避けやすい
あまりに遠かったらさすがに緊急回避じゃないと無理 前足に張り付いて殴ってるなら特に回避行動取らなくても当たらない時あって笑う
顔や腕周辺にに当たり判定のない空間がある ナナって水はあまり効果無いのか?
せっかく水が出たけど、やっぱり氷が欲しいな。 初見の時に水でいったらマジで絶望するレベルのカスダメが出たから経験してほしい 水属性だと地面の炎を消せるんであまり位置取りを気にしなくていいってのはあるから安定路線で行くなら水も有り >>749
> マムは物理肉質も柔らかいから
マム嬢はレディですから、優しく攻撃ねwww 一期団が40年前に見つけてて、既にあのサイズだったっぽいし
ババァーンですね間違いない >>769
人間の寿命の概念をを古龍に当てはめてはいけない。
数百年生きる古龍からすれば40年など4年に等しいw >>772
ドラケンでいいじゃん
麻痺なんて1回ボーナスタイム作れれば上等だろ 王ゾラに並ぶ弱さだよな、王マム。死ぬ要素ホントない。 低HRではじめてマム行こうと思ってるんだけど、装備って何がおススメですか?とりあえず破壊王付けておけば良さげ? 破壊王 体力 耐火 ボマー あたりかな。
あとは、部位破壊に最適な雷武器、全般的に有効な水武器、身ぐるみ剥いだ時だけ超有効な氷武器を使い分け。 体力増強と防具の強化は必須
破壊王とかまともな火力スキルはあったほうがいいけど野良の低HRに期待なんてしてないしなんでもいいよ 低HRならむしろライトボウガン(エンプレスシェル名刀)の方がいい気がするが 低レベルに関わらず死なないでくれることが第一だわ
というくらい野良はマムで死ぬ 野良の死亡率は太刀、棒、ライトが3強って感じだわ
人口も加味すると棒が一位かもしれんレベル 倒れてるときに灼熱ブレス来たら起き上がるの待ってあとはダイブ連打がええんかな 攻撃力あがってるからなぁ
前まではヘビィでもシールド1つとガード性能5でゲロ耐えられたけど今はそれやるとあっという間に溶けちゃうし
前はガンナーでもレーザーギリ即死しなかったけど今回は即死だし >>788
体力3・火耐性スキルなし・根性なし、耐性飯食って火耐性9でギリ耐えるぞ ああ悪い火耐性11だ
追記だがパージ後は食らったことないから分からん 今気がついたけど野良で虫棒と同じパーティになったことないわ 火と氷が欲しかったけど、もう火だけでも良いから出てくれ・・・・
あと1回でγ装備も揃うわ。 火力追求するといまだにトップにいるタイラントさんマジパネェからな 頭腕足にカイザーで達人芸
これにさらに超会心3と弱特3をつけたい場合の候補にマム腰γ
そして最終的にはエンプレス腰γになる タイラントくんは匠2か3に達人芸で青ゲ維持にしてるわ
前は白ゲ剛刃で使ってたけどガ麻痺くんに調教されたせいでものぐさになってしまった
青ゲでも割と強いし研がなくていいからいっかなって >>802
やっぱそんなもんか
4G以来の操虫棍使い始めて楽しくなってきたからタイラントも作ろうかと思ったんだが、5か3で迷って匠5がどうも重くてな
俺も剛刃にゃ戻れねぇしどうしたもんかと思ってさ 元日限定モスクエはさすがに操虫棍じゃきついな
赤とれねえ 取れないだろうと思って試したら全身赤エキスに変えられてて操虫棍にも安心にされてて笑った
麻痺担げば常にビクンビクンしてて安心ね たかがモスなんて麻痺耐性皆無だから抗菌麻痺でタコ殴りよ 改めて肉質本見たらモスって元から赤エキス取れるのか
XXまでは白とかだったけど、このクエストのためだけに変えられた可能性が・・・ >>810
お約束のこれでいいだろ。
オーグβ
マムガイラβ
エンプレスγ
バゼルβ
カイザーγ
耳栓5、弱特3、渾身3、見切り3、挑戦者3、超会心1、体力3、気絶3、回避距離1 なんとかオシリスキ装備作ろうとしたけどは一つ足りない 立ち△→○か、
それとも飛円を出さない△と○の組み合わせがDPS的にいいのかわからない
皆どうしてる? >>805
火力特化させた装備用意して
開幕閃光焚いたら赤取って周りの豚の暴走を気に掛けつつひたすら殴る
虫棍でも1クエ5分以内で終わって高収入の簡単なお仕事だよw >>813
飛円しか差し込めないタイミングなら飛円
今ならやれるかな?と思えるなら△を一回か二回
大きな隙には△△○ループ締めは飛円
俺は虫キャンの使いどころが未だによくわかってないから誰かおせーて 氷やっと出た。
あとは火が出てくれれば。
雷と龍はもう良いわ。 >>811
ガイラじゃないんだから
切れ味スキルは付けてあげて下さいなw >>673
オラオラどうしたぁwww
お得意の耳栓で都合悪いレスは聞こえないふりですかぁ?wwwww 太刀で耳栓使ってる時点でお察し
もう構わない方がいいよこういうのは >>811
今日遅ればせながら気づいたわうまくできてるなー >>822
まぁお前もそのうち気付くさ
>811の構成の上手さに 最近虫使い始めたんだがガ麻痺でよくない?
抗菌麻痺の方がいいのけ? >>825
解放スキルが重いと感じるか否かで好みが別れると思いました。 ガイラ麻痺で麻痺特化すれば火力は他に任せて要らないはず(出なかった勢 ガちゃんはちょっと派手すぎて
抗菌ちゃんは見た目も最高だしソロ・マルチどちらも有能だしたまらんよ 操虫棍始めてみようと思うんですが、マム相手だったらガイラブレード氷が向いてますかね? 向いてるかどうか以前に
初めて使う武器種で大型古龍相手に選ぶのはどうなんすかね
上位のフリーレベルの古龍とかなら分かるけど >>834
ソロでやるなら何も言わんけど、マルチでやるなら迷惑かかるからやめときな 例えていうなら
レベル1で魔王に挑むんですが、この最強武器なら勝てますかねって聞いてるようなもんだからね
装備が良かろうとステータス伴ってなければ意味がない うまけりゃ勝てるがレベル1じゃどんなにうまくても魔王は倒せないな でも、上手かろうがなんだろうが怒り荒ぶるマムの角を攻撃できるかっていうと無理でしょ。
出来たとしても真正面にたったらブレスやらゲロやらで死ぬ確率高いし苦労した割にダメだせないし
味方に迷惑かけるだけじゃないか。 カイザー達人芸なら、カエカエカやカマカエカをよく使う ドラケンで広域5付けられるエドドドドが最近のお気に入り 棒の立ち回り覚えるならネギが最適。いきなり歴戦王はキツすぎるでしょ。マルチ必須の魔王ならなおのこと。 やっと王を拾えた・・・
デザインかっこいいしハザクに担いでくべ 王は普通にハザクには最適
実際にダメシミュすると分かるけど操虫棍は何気に全部当たりなんだよな シミュでダメージ比べる作業が大変だ
もうナンニデモ滅人でいいかなって 抗菌塊防具込み150個で棍コンプしたぜ
でもカスタム石が無いから歴戦マラソンだ 虫棒でマムの角へし折ったら次の周回から周りも虫棒担ぎ出したのは嬉しかったな >>842
俺もだいたいカマカエカだな
生存スキルと火力スキルがいい感じに両立出来る カエカエカの汎用性と噛み合い方がすごく好き。エンプレスも状況によってβとγどちらも使えるし組み合わせられる
いろいろ装備組んでたが最近はほぼこれに珠組み換えてるパターンだわ テオとナナ夫婦の装備組み合わせてるっていうのもポイント高いよな いうて190組だし、属性値高いから火属性武器として担ぐなら青ゲ運用も有りじゃない
匠に固執せずに火属性強化盛ったりすれば良いわけだし マムタロトに虫棒相性なかなかいいんだな あと皇金氷強いなー
王マムの角フルボッコに出来て楽しいわ
フレと王マム回してて気分転換に虫棒使ったんだが顎下からガンガン斬れるし軟化させた時も手数がかなり優秀だから斬りまくって破壊しまくれる
ゲロ来ても飛んで逃げれるし完璧じゃねーか虫棒 年明けからの復帰勢なんだが抗菌麻痺だけ出せたー
棒と虫で麻痺かぶせるのってありなん?
あとドラゴン真の評価おしえて 結局のところバッタする時を除いて全部冥灯よくね?
抗菌麻痺とは装備スキルとスロットの差で補えるはずだ(震え声) >>858
ゲイは今のところ王ゼノやらにバッタするはいい感じっすね
通常行動としては他にも龍は良いのが多すぎて、その群雄割拠の中にはいるけど突出は出来ない感じ ってドラゴンソウルの方だったかな?
あれはパワースピード特化だから普通にいいよね。5個分くれ 強いしナナゼノと相性良いけど一匹しか居ないからなあ
全属性分寄越せ 属性云々じゃなく武器の性能がおかしい
チャアクの氷の次ぐらいにおかしい MHW700時間ぐらいやって虫棒一度も使ってないのにコンプしやがって
ここの欲しい人にわけてあげたい
その代わりメインのチャアク皇金氷を… じゃあつまりキリン用の皇火と皇麻痺だけあればいいって事ですね! シミュれば分かるけど火力全振り皇麻痺会心率100達人芸より属性強化2積みの火力全振り匠達人芸皇金属性の方が強い
麻痺はあくまで汎用
シミュれば分かる 普段から相手によって装備変えないなら麻痺1本あればいいんじゃね 匠と生存スキル積むと火力があまり積めないだよなあ。
皇金王なら匠4は欲しいし。 >>871
マルチなら多少火力上回る火力武器より自分の火力少し下げて麻痺2〜3でPT全体の火力上げた方がいいからまあ
PTで他に麻痺いたりソロ用ならシミュ通り単純に火力高い武器振り回すのが効率的だがな いうてマルチの麻痺とか歴戦王相手でもない限り1回ある程度だしな
壊れみたいに猛アピールしてる人がちらほらいるけど、そうとは思わない程度の良性能だよ 麻痺のおかしさは白なんだよなぁ。心眼いらんのよ?
ダメシュミとか自分に都合よくやりすぎ
1麻痺の間のダメージをどうやって上回るよ
麻痺無効のモンスターいない現状でさ 心眼とかなにを想定して言ってんのよ
基本的にソロなら張り付いて戦うんだから麻痺分丸々火力違うわけじゃないだろ
マルチなら知らん >>875
マルチでガンナーや麻痺スラアク使った後だと物足りなくなるかもだけど火力高いPTでも達人の煙筒や化合使って虫棒でも2麻痺は大体取れるだろ
1麻痺しか取れてないなら素直に火力武器担いだ方がそりゃマシだがそこはPTや相手次第だな 抗菌麻痺は汎用武器としては現状最高
弱点突いた属性武器の方が火力出るなんて当たり前
汎用と特化で運用が違うんだから まあ人権武器とか騒がれない程度の今のバランスはちょうどいいと思うわ
太刀なんか目も当てられないことになってたからな 倍率200素白40のガイラ来てても虫使い以外は騒がなさそう >>877
操虫棍は大技が無いし張り付いて手数で攻める武器だから麻痺自体がそこまで大きなチャンスにはならないと思う そもそもソロなら麻痺担がないだろ
何だかんだでワールドでもマルチなら麻痺はチャンスだしPT全体の火力や安定性に繋がるからシミュでは測れない強さがあるわけだしな
ベヒマムキリン辺りを除いてマルチで2麻痺以上取れる相手なら皇麻痺かガ麻痺でいい 散々ナナネギ持ち上げて来といて皇金麻痺下げるのは無いわ 思ってたよりは麻痺とれないんだなって印象
物理面はナナネギと同等だし普通に強い
下手ハンのおれ的には麻痺の拘束時間で大きく離せるかといえば微妙だと思った ガイラブレードの属性武器は水と氷しか無かったし属性解放も必要なこともあり会心100白ゲ達人芸が困難だったからナナネギが持ち上げられてた
今はいい感じの属性武器が追加されたからね スキル&ダメシミュとにらめっこしてるけど
相手によっては属性強化よりも攻撃や超会心乗せた方がいい場合もあるみたいだな
生存スキル積まないなら大体どっちもいけるんだけど耳栓とか積むとどっちかしか積めなかったりする 麻痺持ってないやつの思考がよくわかる流れ
こうやって自我を保つのか 麻痺持ってないからナナナナです。
達人芸いらずだしスキルがいっぱい積めてたのしい >>891
MHWは属性耐性が全体的に低くなったから
物理火力上げが最優先だったからね
ガイラ系の属性高ためや、属性会心&属性値そこそこ高めの抗菌追加までは空気もいいとこ >>867
まったく逆の状況だ…
チャアク氷3本も要らない…
操虫棍ください。 ガ水と抗菌水
解放スキルが必要なこと考慮しても
ガ水に勝てなそうだな
もうちょっと抗菌水に属性値あればなぁ アイボーで、ジャンプのアクションが追加されるんかな?
アクションより虫のカスタム強化追加してくれ。
虫はもうちょっとなんとかしてくれよ。 いや王テオ想定で火力盛りでシミュってみたけどどう足掻いてもガ水は皇水に勝てなかったぞ いやそんなことないよ
ガイラ水は攻撃Lv4 見切りLv5 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 匠Lv4 属性解放/装填拡張Lv3 達人芸(竜騎士) これは会心95で水360
皇金水は攻撃Lv4 水属性攻撃強化Lv2 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 匠Lv5 達人芸(竜騎士) これは会心100で会心撃属性つきで水330
皇金水は匠5にしてるから匠4のガイラ水より切れ味に余裕があるし、会心撃属性つきだから会心100換算で試タ質水410くらい
あと会心100だから物理火力もちょっとだけ高いし切れ味も保ちやすい 達人芸つけたとき会心95%と100%の差って意外と大きいよね 切れ味白20ぐらいだと結構消耗する >>900-901
ああ、水属性強化の存在何故か忘れてたわ
なるほどそれなら装備更新できそうだな ベヒの敵視取ったとき大概頭叩くから抗菌水欲しかったな もう遅いけど ベヒはガ麻痺?それとも水?
TAは確かガ麻痺だよね いや?TAwikiルール最速の人は
フリーベヒはナナネギ
極ベヒはナナゼノ
最速以外の人もナナ武器だよ
TAは殴る部位が頭と前脚だから今の抗菌群選ばれないんじゃないかなぁ >>907
ナナナナでTAwikiルールで極ベヒクリアしてる人いるよ >>906
ありがとうナナ動画探すわ
そういやガ水の無属性運用で早い人いたような気がした 増強剤の説明文に、素材や薬品の持つ効力を最大限に引き出す薬剤と書いてますが
いまいちよく分からないので、詳しく教えて下さい。 もう聞いてそうだけどモンハン辞典見れば良いんじゃないかな!
あそこ好きな人が雑学書いてること多いしね 大辞典一個一個の項目がすごい充実してるし謎の雑学まであったりして読み物として普通に面白い ああああああああ
だから皇金水欲しかったんだよおおおおおお 操虫棍これ一本な一品出た訳じゃないんだしアイボーまで時期みてじっくり掘ったら? アイボーでハイアーザントップ来たら抗菌麻痺なんてポイーよ >>918
ガ麻痺は結局麻痺が少しできる汎用だよ
正直いうとナナネギとかナナゼノでもいい
ただ個人的には皇金の属性系は属性選べば最適解になるしとっておきたいね 英雄柄よこせ
てか玉座で石出やすいとか言ってるけど一回も見たことないんだが 痕跡集め目的で玉座回してるけどたまにしかでないよ
今だったら普通に歴戦回した方がいい
今度歴女来るみたいだからそしたらそっちの方がいいけど >>922
その汎用の中で一番強いのが抗菌麻痺じゃね
弱点属性選んだ場合の方がちょっと強いという現状なら、どのモンスター相手でも火力がトップクラスになりうる武器、そんな武器一本あったら十分じゃん >>925
でも皇金属性って実際装備組んでみるとちょっとばかしじゃなく強いよ
例えば攻撃Lv7 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 フルチャージLv3 達人芸(竜騎士) の皇金麻痺は種と粉塵使って非怒りテオの頭に強化連続切り上げでダメシミュして153、強化突きで78、飛燕切りで225
それに対して攻撃Lv4 水属性攻撃強化Lv2 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 匠Lv5 達人芸(竜騎士) の皇金水は同様の条件で180、強化突きで99、飛燕切りで229
つまり皇金水は皇金麻痺より連続切り上げでは1.176倍、強化突きでは1.26倍も強い
物理に一番寄ってる飛燕切りでも皇金水が勝ってるから全ての攻撃で皇金水が勝ってるとわかる
しかもさらに言うと、この皇金麻痺の装備はフルチャ3がついてるし、切れ味は白20しか無いから安定しない
こんな感じで皇金麻痺をかなり無理のある前提でダメシミュしても皇金水には及ばないわけ
だから実際に戦うにあたっては多分皇金水はテオに対して皇金麻痺の1.2倍くらい強いはず
1.2倍といえば無撃2つ分
これはかなりの差だと思う 麻痺が迷惑になる場面っていつ?ベヒーモスの敵視解除くらいしか思いつかない しかし待ってほしい。単に皇水が強いだけなのではないだろうか。
というわけでこちらに皇屍を用意させてもらいました 汎用って言ってるんだから弱点属性武器と比べて弱いのは当然ジャマイカ 皇金麻痺とナナゼノナナネギは誤差みたいなものだけど、それら汎用武器と属性武器にはかなり大きな差があるって言いたかったおじさんです 汎用っつたらナナゼノナナネギ?
それよりは麻痺優秀なのか >>927の言うように
抗菌麻痺は白ゲ20で、ナナ系は白ゲ40だからね
あとスロないしね
そこらへん差別化されてるからそれより優秀かっていうとう〜んってなる おう、抗菌龍使ったるから太刀と同性能になるまで出直してこい >>933
屍套もグランジ超える
攻撃Lv4 見切りLv7 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 匠Lv3 達人芸(竜騎士) のグランジと、回復速度Lv2 攻撃Lv4 龍属性攻撃強化Lv3 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 フルチャージLv3 達人芸(竜騎士) の屍套ならリオレウス亜種の頭に対して全ての攻撃で屍套の方が強い
例えば非怒りの頭に強化連続切り上げは、グランジが182で屍套が204
飛燕切りはグランジ251で屍套252
強化突きはグランジ97で屍套114
高い属性値が生きてる
強化連続切り上げの内訳が物理144+属性60だからね
ということで皇金で一番弱そうな屍套も属性を選べば最強 屍套強いじゃん。話題のオチ担当にして申し訳なかった。
ちょっとネルギカンテ殴ってくる。 ネギは属性耐性そんな高くないから麻痺かナナネギで殴ったほうが良い >>928
救難参加の並び
例えばホストや2人目が麻痺武器とか
気になると気にする >>931
マムに麻痺棍で来る人なんていないでしょ >>942
マムに麻痺が迷惑になる場面があるって言ってる人がいて
それで書いたんだけど、確かにエリア4なら活躍できるね
でも自分はマムにはもっていかないかなぁ
だいたいガンナーいるから睡眠も麻痺も撃ってくれるしね 激おこマムって確か2回目の状態異常の耐性上がってるんでしょ?
あの短い時間の中で2回麻痺させられるの?
そもそもいつ麻痺させられるかわからん時点でいらないのに >>941
麻痺が迷惑になる場面はいつかの回答だから
それに対してその反応はずれてるぞw エリア1で状態異常入れとけばエリア4には2回目の状態異常入るから最初から麻痺棒担いでもいいんじゃね
結局ガンナーでよくねってなるけど >>937
そんなに属性通る相手いないじゃん
虫か?頭 だからレウス頭って書いてるし属性選べばって言ってんじゃん
頭ドラゴンソウルかよ >>948
君が何を言っているのか分からないけど、まず龍を選ぼうという相手がリオ夫妻とリオ亜種夫妻しかいないんだよ
で、こいつらはみんな頭の属性肉質が龍30なわけ
つまり屍はこいつらに対しては最適
それくらいしか最適になる相手はいないけどね
従って「そんなに属性通る相手いないじゃん」という指摘は誤りだね
4体もいるんだから 「4体も」ととらえる人もいれば、
「4体しか」ととらえる人もいる。
どっちが正しいかなんて押し付けるもんじゃない。
とりあえずネルギカンテをしばいてきて冷静になれ。 唐突ですが、質問させてください。エンディング終えてゼノ周回せっせと終えたぐらいです。
MHWで初モンハンでストーリーもエンディングまで操虫昆でおえて、今の装備一式は以下のとおりです。
武器:撲滅の導灯、サブ(ダチュラ3、カガチ1)
防具頭ギエナa、鎧ゼノb、篭手ゼノa、腰蒼星a、足ゼノa、護石精霊加護1、虫シナモドキ3
PSの問題で死なないようにこんな装備になってます…
目標として次はエンプレスケイン武器を目指しつつフリーなどPS磨き練習して行きたいと思ってますが、
武器よりも護石や防具の有用スキル珠集めを優先した方が良いでしょうか? 4部位しか存在しないはずの属性肉質と同じ柱をトレーニング部屋に置くってやべーよな >>958
イビルを倒してイビル武器
ナナを倒してナナ武器と防具
ベヒーモスを倒してドラケン装備
この先の流れはとりあえずこれでオッケーだ。 とりあえずジョー、ナナ、ベヒーモスの追加3人衆やるとかそれ以前に
防具のカスタム強化出来るようになるくらいまでHRあげたほうが良いけどね
あいつら受注のHR16で耐えられるような設定されてる気はしない ベヒが防具無しでクリアされてるんだから防具つければ簡単なはず(暴論) ジョー後ろ足で計算してきたけど
強化連続切り上げや強化突きは抗菌屍套が勝るが飛び込み飛円なぎ払い等はグランジのが強い
もっと言うと攻撃7見切り4渾身3弱特3フルチャ3超会心3ナナネギ(抗菌麻痺渾身2)の飛円がさらに強い
どれもどこか妥協して体力にふったりするだけで逆転するレベル
強化突き細かく刻むなら屍套、フルチャ気にしなくていいのがグランジ、爆破麻痺の追加効果まで考えるならナナネギ抗菌麻痺かね
あとは白ゲの兼ね合い ジョーなら屍套より飛雷のが強いで
ただそれでも抗菌麻痺の麻痺中のダメージでひっくり返るかなって感じだけど 次スレ行ってくらぁ
抗菌のオススメ武器入りは岩賊以外は話の余地もまだあるし
とりあえず保留にして入れずにおくわ
種類のテンプレは追加しとく ジョーとか、脚に弱特入らないからエンプレス渾身95%会心のほうが総合的なダメージ高くなるんじゃねーの? 建てました
【MHW】操虫棍スレ 32匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1547084887/
肉質関連はモンスターハンター:ワールド.txtさんのとこ見たほうが良いっすね >>973
乙
俺は結局生存と強化持続積んじゃうわ
そっちの方がストレスなく精神の余裕から火力が上がると信じてる 屍套は一見なさけないパラメータしてるようで意外と頑張り屋さんだなってのが使ってみた感想
歴戦王など相手にメタ張った装備マイセットのいくつかは屍套で更新されたわ
オマケの龍封力もマルチでもう一人くらい龍武器がいると古龍の大技も露骨に頻度減るしね 英雄柄やっとでたけどもったいなくて使えない
みんなわりと出てるのか?抗菌麻痺に使いたいけど抗菌麻痺も来るかわかんないし >>975
ハザクエントマなら攻撃6を積みながら体力増強1、強化持続3、白ゲ達人芸出来ますしぃ・・・
カスタムでフル会心カスタムしないと結構切れ味減るけど 出にくいけどそれなりに危険度3回してたら出るよ
現状一番使う武器に使うのは全然アリ >>961
>>962
>>963
958です。唐突な質問すみませんでした。アドバイスありがとうございます!
防具カスタムも出来るように進めたいと思います。順繰りに行くなら何をすべきか?が
わからなくなっていたので、指針が出来て助かりました。ありがとうございました!
ゼノ防具着けてみたところ、強化持続が快適すぎて困ります >>966>>969
確かに火力全振りならグランジだった
次いで飛雷か
フルチャ滅尽はグランジとほぼ同格だからなしかな
俺は体力と回復速度入れたいから
攻撃削った滅尽使ってたんだけど
それを屍套に変えたんだった、すまないw
グランジも飛雷も削れないんだよなあ メイン弓でサブ虫のおれは辛いわ
今回の皇金がどの武器も最適解だったりほんの少し劣る程度だからなおさら
属性武器ってだけで新鮮な気持ちで使えるからなあ えーゆー柄出ないよ!
皇金麻痺カスタムしたいのに
他のは10以上でてるけど柄は4つしか出てない
弓に使うんじゃなかったよ 宴が来るから王マム月末から来月まで出ずっぱりか
思いのほか戻ってくるの早かったな 皇金武器の会心撃特殊が発動してなかったと開発が白状したが
正直全く気がつかなかった いや俺は正直なんかおかしいなと思ってた
スラアクの皇金麻痺使った時に特に思った ゾラマグナ着たガイラ麻痺と比べてここまで麻痺発動率落ちるもんなん?と思いつつ
火力には結構な差があるしと納得して使ってたけど…武器スキル機能して無かったのかよ!
というかわかってるならとっとと直せよと
なんで修正が2月なんだよ やっぱそうか
なんか麻痺しにくいなーと思ってたんだよね
ホントだよ!! 麻痺しにくかったのは俺の手数が少ないからじゃなかったんだな! 近接武器は1/3で蓄積は変わらねえからなぁ
遠距離武器勢が判明してくれたんだろなぁ あー俺なんか初日に気づいたわ
マジで
おかしいなーと思ってたんだよなー
あー 全然気付かんかったがソロでも麻痺こんなに少ないもんなのかなと半信半疑ではあった >>990
カブトムシばっかになるからなぁ
まあ今もシナトモドキ安定だけど
虫の見た目結構良いの多いのに遅いと使いづらいしカスタムして色々使いたい 正直虫いる?ってずっと思ってる
大きすぎるし腕に付いてるの存在感ありすぎだしあの大きさならせめて背中の棍の中心に掴まってるとかしてほしかった
一番思うのは普通にシンプルな棍槍として振り回したいだけど >>996
従来の虫スキルを全虫でボウガンのパーツみたいに付け外し出来れば解決なのでは このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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