モンハンがこれから世界を相手に戦っていくために必要な要素
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
全部
グラフィックも携帯機から進化したって言ってもAAAタイトルと比べても普通だし 武器種削減
任天堂方式で基本無料便宜をはかる消費アイテムを時間で支給
消費アイテム課金制 上限まで買うと無限 200時間前後のプレイイングをマーケティング対象にすることで神ゲーになる
500時間以上もやり込んでぶつくさ文句言うプレイヤー抱え込んでもメリットはない 逆に他で世界を相手に戦ってるゲームってなにかあんの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています