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【MHX/MHXX】愚痴スレ52
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0cde-vBoO [60.37.185.4])
垢版 |
2018/10/05(金) 12:26:57.62ID:G2t0a+un0
初心者もプロのハンターもここではみんな仲良し
雑談大いに結構、ただしオンラインの他のプレイヤーについての愚痴は専用スレでどうぞ

【MHXX】MHXXオンライン愚痴スレpart122
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1537874703/

ゲハからのお客様はお帰りください、F課金厨はネ実2から出てこないでください
信者は隔離スレから出てこないでください、改造厨とBC待機厨は死ね

人に「スルーしろ」と言いたい人は自ら率先してお手本を見せてください
「荒らしに反応したらあなたも荒らし」という基本を忘れない事

次スレは>>980踏んだ人が宣言してから立てる、立てられないなら安価で指名
>>980が踏み逃げしたら志願者が立てる、重複を避けるため無言立てはNG
次スレ立つまでは基本減速、愚痴もほどほどに
踏み逃げはバ開発と改造厨とBC待機厨と一緒にshine

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に
「 !extend:checked:vvvvvv::」
を入れるとSLIP(固定ID+IP)が表示されます。荒らし対策のために必ず挿入してください。
※前スレ
【MHX/MHXX】愚痴スレ51
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521215669/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0733名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa3b-bV5M [182.251.249.44])
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2019/08/24(土) 13:05:02.00ID:lnVdQXdGa
無駄に距離離してプレイヤーに攻撃させない、追いかけっこゲー強要させる遅延陰キャカスクソモンスは今すぐ死ね
アスペ開発も今すぐ死ね
0734名も無きハンターHR774 (ガラプー KK7b-r3Kf [2cR00oA])
垢版 |
2019/08/24(土) 18:16:41.51ID:YJoK6lrkK
上位ディアの尾甲尻尾剥ぎ取り60%で4回やって1個
4%の竜玉が2個・30%の堅殻1個
クソ仕様学び剥ぎ取り名人つけて上位ベリオロスの尻尾集めるも剥ぎ取り65%で現在3回やって0
こちらも4%の竜玉が2個・15%の堅殻4個
で、ふらハンでガララの身も凍るクチバシ4%狙いで50回以上派遣するも0

もはや100%のものしか信じられないわ
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c755-2l6c [114.189.137.91])
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2019/08/27(火) 10:24:25.27ID:D2ZkEI8m0
クシャルの竜巻ハメ心の底からしょうもない
ブレ大剣で頭に溜め叩き込んでゴリ押しで勝てたけど安定して勝てる方法ある?
怒り時の黒竜巻と軌道が意味不明な連続竜巻飛ばしで頭おかしくなりそうだった
0741名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 026b-IR2b [115.85.104.85 [上級国民]])
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2019/09/04(水) 16:25:44.76ID:yfPUTIgh0
なぜ二つ名G5があんなに批判されているのかがわからない
ソロなら確かにクソだがPTなら同時狩猟ですごくわちゃわちゃ出来て楽しいのに
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c355-DGtw [114.189.137.91])
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2019/09/04(水) 21:43:29.19ID:NvHJ4rXV0
超特殊とかいう面白コンテンツの為に最低15回もクエ行く必要がある時点で不満なのに
超特殊目前のG5がソロ難度高いとなるとそら批判されるのも頷けるわ
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b53-+6+C [222.4.56.53])
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2019/09/05(木) 23:00:12.28ID:wHva7a3t0
ハンター制度出来たばかりのまだギルドの支援もネコタクも無いダークソウルとMHW合わせたようなモンハンやって見たい
とうぜんダークソウル並みにモンスターの理不尽さ取り除いてちゃんと調整した「強さ」にして
0768名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f48-NRx9 [61.115.1.182])
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2019/09/09(月) 23:32:50.08ID:N9Yc3fSB0
クソスで短小化されたぞ
ハンマーに限った話じゃないが
0772名も無きハンターHR774 (ガラプー KK41-srRn [2cR00oA])
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2019/09/12(木) 13:41:27.95ID:lBKZcIriK
ミラバルカン討伐したら昇降式の段差で胴体が段差の上、首から頭が段差の下になるように倒れて頭剥ぎ取り待機してたらポイント出なくて結局胴体の三回しか剥ぎ取りポイントなくて六回分損したわ
因みに付近探し回ったがなかった…
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 633d-8rjP [157.14.234.13])
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2019/09/21(土) 12:38:16.34ID:mh9Ywqrb0
ウン黒炎王は絶対攻撃ねじ込むマンじゃないしG級で地上にいる時間も増えたから行儀良くトイレに並んでウンコが終わるのを待てばいい
どこでも垂れ流したうえにぶつけてくる獰猛金銀には及ばない
0787名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd55-YYiO [220.221.136.207])
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2019/09/25(水) 00:05:50.43ID:kn9gZ9tk0
4以降のラージャンマジクソ
クソスになって無駄に距離開けステップ習得してるし
振り向き攻撃実装するより
ハンター強化しろやゴミ開発ども
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd55-YBCX [220.221.136.207])
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2019/09/25(水) 19:59:14.75ID:kn9gZ9tk0
ラージャンて昔のがひどかったのか・・・
自分Pシリーズやってないから2Gラージャンを知らないんよ
でも、闘気硬化と振り向き攻撃は2Gの頃は
無かったただろうな と思って狩ってたわ
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebcf-1YQk [121.85.104.101])
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2019/09/25(水) 21:49:31.47ID:uzp6akw60
>>790
ひどいのベクトルが違う感じかな
昔のラーは連続ステップで距離あけまくってからビーム放ってくる遅延行為大好きマンだった
他にも何の行動にも派生しない無駄ステップを連発したり
その代わりケルビステップ以外は自分の真正面にしか攻撃しないから左回りに立ち回ればまず被弾はないヌルゲーでもあった

今のラーは攻撃性能が段違いに上がったけど遅延行為が減って溜め3が入るぐらいの確定行動もかなり増えたから
戦ってて楽しいのは今の方かな俺は
0799名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 832b-6oTm [101.128.135.163])
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2019/09/26(木) 08:56:09.31ID:Az/mOau20
>>798
うむ。足と比べてダメージに5倍の差があるからな。背中だけ撃てれば240発程度で済むんだが中々上手くいかん
腹でもそこそこダメは出るが攻撃のチャンスがな。暴れ打ちはやめたほうが良さそうだ、狙ったとこに当たらないのは良くない
今度は鬼人薬G飲んでやってみる、転ぶときこっちに背を向けてくれたらいいのにな。あと閃光玉使うとつつきで追ってくるのやめろ
0802名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7553-ujLA [222.4.56.53])
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2019/09/28(土) 13:08:24.66ID:jdYwsh2f0
バルファルクって良モンスターなのに回転斬りだけは判定酷くない?
避けたと思ったらそもそも当たってなくて回転し終わりのとこで当たったり逆パターンだったり
あれどう避ければいいんだ
0808名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d502-S/NQ [180.196.5.53])
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2019/09/29(日) 00:30:36.96ID:H77rO93c0
PTプレイが売りのゲームでオトモもいないソロでないと安置に入ることさえ厳しい攻撃を
超広範囲でやらせようと考えるとか姉御はクリアした今でも正直意味分かんないです

まあガード武器で戦うんだけど
0810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2328-YGSR [123.218.73.137])
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2019/09/29(日) 06:00:12.53ID:PTLDYcHx0
フレーム回避できれば格段に早くクリアできるようになるゲームだけど
フレーム回避じゃなきゃ回避できない攻撃はそうそうなかった
攻撃動作大きかったり範囲外へ逃げるのが楽だったりで
立ち回りで被弾をなくせる、プレイヤー側の工夫の余地があった
P3・3Gころから絶対あてるマンになって4で絶対補足+絶対殺すマン
Xでどこにいても絶対あてるマンになってる
過去作の楽しかった部分を潰してなくすんだからそりゃつまらなくもなる
0812名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7553-ujLA [222.4.56.53])
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2019/09/29(日) 11:02:16.01ID:kkEhw7gQ0
レウスレイアが突進の後ビタッと止まるようになってからおかしくなり始めた
あれ昔は疲労時みたいにズザァって滑ってたし
振り向いてブレスする時はゆっくり振り返ってたのに
モンスターがちょこまか動いてしぶといハンターに翻弄されてる感じのいい意味で対人慣れしてない感じの戦い方が無くなった
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a555-GQXg [220.221.136.207])
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2019/09/29(日) 21:24:35.83ID:b3r1O3mw0
やっぱり3からおかしくなっとるわ
生物感でたとか言ってるが理不尽に早くしてるだけやし
その割にはハンターは不自然にガッツポーズとかやっとるし
3より前は突進確認からの砥石余裕やったのが今はもうできんし
3で一回ハンター側もモーション一新すりゃよかったものの
開発がバカだからそんなことも頭に入ってないわな
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4953-lKr/ [222.4.56.53])
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2019/10/05(土) 13:59:43.91ID:llfI9or00
物欲センサーとかオカルトだよ
だってちゃんと出ない様にプログラムされてるもん
ここの奴らがフロンティアをモンハンに含むかは知らないけどフロンティアは素材が必ず最後の一個足りないもう一回行かないといけないって出方する様にプログラムされてたし
0819名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9354-UpJE [221.43.51.127])
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2019/10/06(日) 11:30:05.45ID:QI5gV6zV0
調べるなら
1 一式装備を作り始め
 一部位だけ素材が無い状態で中断する
2 素材が出る筈のクエストをクリアする。
 但しセーブしない
3 素材が出たかを記録してから
 リセット乃至シャットダウンする
4  素材の出現率的に充分な記録が
 揃っていなければ2に戻る
5 結果を集計し、格率が公称値と合致するか比較する

こんな感じ?
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1328-5FVb [123.218.73.137])
垢版 |
2019/10/06(日) 15:32:47.50ID:8Z1K/VRe0
それだと公証値?:必要な場合の素材の入手率しか比較できないだろ
必要ない場合の素材の入手率もやらんと意味がない
公証値:必要な場合の素材の入手率:不必要な場合の素材の入手率になり
それを素材の入手枠(+剥ぎ取りなりの回数)で割って初めてちゃんとしたデータになる
さらにそこから公証値≒不必要な場合の素材の入手率であることを立証できて
その数値と必要な場合の素材の入手率が合致しない事を最終的に判別できなければ意味がない

結論:面倒だから物欲センサーでいんじゃね
0821名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a97b-GNNR [14.8.49.192])
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2019/10/06(日) 20:22:48.06ID:w7hqwr9I0
天鱗天殻や上位の玉で引っ掛かるのはしょうが無いだろ
誰の素材かは言わないけど4だか3Gだかで鋭角集めてるときに三回連続碧玉になったうえに
二回目三回目の落とし物が全部碧玉だった時は怒りで気が狂いそうだった
0827名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d02-IE9o [122.145.142.33])
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2019/10/11(金) 23:44:29.39ID:FE1t+bF90
俺のソフトには何種類かのモンスの金冠は入ってない気がする
後何回リタマラリセマラすりゃええんじゃ〜
0828名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa51-XKvu [182.251.249.39])
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2019/10/12(土) 15:22:57.20ID:r2LvyhHna
炭鉱ブラキに攻撃補正と2連ゲイザーの頻度を上げるようにした無能開発は今すぐ死ね
楽に周回させろや
0830名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM89-OSgL [202.176.21.78])
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2019/10/14(月) 10:52:56.23ID:KPZwHWCnM
>>827
出やすいクエで周回してるよね?
村とかでやってたら効率悪いよ
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