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【MH4G】モンスターハンター4G HR458
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0001名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa77-HGqR)
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2018/09/29(土) 15:16:29.59ID:9P6MX4mNa
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■2014年10月11日(土)発売
■希望小売価格:パッケージ版5800円+税 ダウンロード版5546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2〜4人)
■周辺機器:拡張スライドパッド対応
■ジャンル:ハンティングアクション
■CEROレーティング:C (15才以上対象)
■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応

◆公式サイト
モンスターハンター4G
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
引き継ぎ詳細解説ページ 
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/topic_save.html
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【MH4】MH4/MH4Gの質問に全力で答えるスレ191【MH4G】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1530813049/

前スレ
【MH4G】モンスターハンター4G HR457
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533300704/
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0009名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saab-HGqR)
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2018/09/30(日) 09:20:28.00ID:muUFl08Pa
4シリーズはギルクエのおかげでイベクエの難易度が相対的に低いシリーズだけど、あれも本来なら体力お化けの強化個体系統に含まれてたはずのイベクエだからね
つってもジョーは極限の中では落ち着いて殴れる時間の多いモンスターだから、慣れれば怒ジョーの方がめんどくさい動きしてると思う
ジョー原種で特訓よ
0010名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3713-oi9z)
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2018/09/30(日) 09:44:51.83ID:AfDSa7eV0
あの140クエスト二頭クエの片割れ位の体力だから慣れた人がいけば10分前後だな
まずは高耳耐震業物回避1プラスアルファみたいな構成で軸足追っかけたらいい
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f3c-T+1R)
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2018/09/30(日) 10:00:25.23ID:z1c3ayGj0
動きだけだったらまだいいんだけど3番が暗くて何してるかワカンネとか
5番で左側辺りから移動するとどこに行ったかワカンネとかさ、かなりウロチョロしてもうたよ
あとランスなんで今の踏みつけちゃんとガードしてたろみたいなのが多い、めくられてガードできるか!みたいなのも

140はそんな体力多いと俺には無理だな
極限のどれかを140まで上げてみようと思ってたがディアかティガにしとくか
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 574b-n2Zl)
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2018/09/30(日) 10:09:58.66ID:a7i9VYM80
>>11
ジョーの踏みつけは軸合わせしてくるよ
ヌルっとズレて当てようとしてくるけど、反対側の足にいれば振動しか届かない

極ジョーは楽だけど極ティガは嫌い
ノーモーション飛びかかりは反則だろ...
極ディアは潜って石の時間切れを狙ってくるし最悪
0014名も無きハンターHR774 (ガラプー KK5b-pKnu)
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2018/09/30(日) 10:51:16.33ID:stPYyudUK
ティガとオウガは封じ武器のグループが同じでオウガの方が気持ち報酬多いくらいか
ティガだとスタン取りやすくてピンク玉の相手をしなくていいのは利点ではある
ディアはハメない前提だと時間がかかり過ぎる
0015名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f3c-T+1R)
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2018/09/30(日) 11:36:01.15ID:z1c3ayGj0
やっとスタナ一式作れるようになった
オウガとレギオスのクエでオトモがオウガからスタン取ってて笑った
たぶん乗り、罠、麻痺とかで拘束し続ければ自分では蓄積しなくても余裕でスタン取ってくれるんじゃないか、やる意味はないが
ああ見えてそこそこめまい値や減気値入ってるんだろうな
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3713-oi9z)
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2018/09/30(日) 11:43:55.09ID:AfDSa7eV0
極限140ソロ前提なら
柔らかラージャンか慣れたらサンドバッグのジョー、極限時もよく転ぶセルレ
に合流にイージーなバサル二種とかこやしハメ出来るクックとか蔦ランとか抱き合わせる感じなんかな
単体極限は基本的罠だよな
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f3c-T+1R)
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2018/09/30(日) 12:13:59.49ID:z1c3ayGj0
二頭だと体力30%減なんだっけ
バサルでもセットにした方が極限一頭倒すよりかえって楽だったりする?

こやしハメってなんだと思ってググってみたがこんなのあるんだな、よく考えるわ
0018名も無きハンターHR774 (ガラプー KK5b-pKnu)
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2018/09/30(日) 13:03:42.56ID:stPYyudUK
極限単体よりかはバサル入りの方がいいかな
高体力と極限解除が回を重ねる毎に冷遇される仕様との相性が悪いので

ただ相方バサル系はオンだと運用に注意が必要
例えばバサラーをラー部屋で立てると耳栓装備の人が来る悲劇が起きてグダります
(かといってバサルで立てると報酬がマズい部屋にしか見えない)
0021名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3713-oi9z)
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2018/09/30(日) 21:49:50.54ID:AfDSa7eV0
バサル系は怒り吠えが耳栓だからそこまで高耳必須でもないよーな
むしろ切り方知らなくて硬い所ゴツゴツやって火力になってないケースが多そう
0026名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saab-HGqR)
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2018/10/01(月) 07:38:26.25ID:w+vN7nyLa
バサルに限らず140にもなると世界観雑魚の左モンスでも非拘束だと割とパタパタ人が死んでくのも珍しくないぐらいには強いね
大体体力低め怯み耐性低め異常耐性低めだから拘束時以外ほとんど走り回ってるようなのが混ざってても割とあっさり終わる確率も高いんだけど
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 174d-/YFy)
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2018/10/01(月) 09:01:29.82ID:p1qFrNdx0
ドスランやクックも140だと普通に強い
クックとか片手や双だと糞肉質の脚切りながら安全第一で離脱しないとノーモーション突進にひかれてえらいことに
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f72f-1pP/)
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2018/10/01(月) 16:59:36.46ID:Ogcb/ZFH0
自分が凄まじくラグくて(自分の視点でのみ)ゴリラが極限してないのに極限BGMかかって普通に足切れて草
こうなるとどういう判定になるんだろうな、(自分の視点では)一人で殴ってて怯みもしてたけど
あと他のだと遅延なさそうなのに3Dsだけ異常にラグるっていったい
0033名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM0b-n2Zl)
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2018/10/01(月) 17:38:00.84ID:jDwc2jIKM
やっぱり最近回線おかしいよね
ついさっきまで普通に狩れてたのに何の前触れもなく他の人やモンスターが瞬間移動するようになる
そこから固まって回線落ちが多すぎて泣ける、部屋主さん本当にごめんなさい
しばらくソロでやれっていうお達しかな...
0034名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f11-/YFy)
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2018/10/01(月) 18:27:59.14ID:HvXoyVwy0
バサルは横転突進でにわかガンナーが轢き殺される印象が強い
クックはこやし閃光ハメに理解あればいいけど野良でそういうのを求めるのはちょっと厳しめ
ドスランは蔦なくてもまぁ特に大丈夫ではあるけど蔦ないとめんどいことに変わりない 特に子分ズの横槍
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f72f-1pP/)
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2018/10/01(月) 19:28:19.36ID:Ogcb/ZFH0
>>32
そういうことじゃなくて極限の有無でさこっちは足普通に切れてるけど他人からしたら極限部位への攻撃だから、そもそも当たってるのかも分からんけど
まあホスト視点優先な以上極限扱いのダメージなんだろうと思うけど、あと極限ではないけどモーションは極限してたな
0037名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57f7-q1nr)
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2018/10/01(月) 19:37:02.71ID:OdR9R6uP0
>>36
エリホス視点で極限してて、エリホス視点で>>31の攻撃が後ろ足に当たってると仮定
>>31の視点で極限してなかろうが攻撃当たってようが弾かれてなかろうが一緒
極限部位の弾かれダメとして結果が残るだけ
0038名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-4I7Q)
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2018/10/01(月) 19:43:01.31ID:gWght5pHd
ラグといえばゴリラが空から降ってきた後に消えてまた空から降ってくることあるけど最初の着地の瞬間に殴ってもダメは反映されないよなあれ?
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f72f-1pP/)
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2018/10/02(火) 07:55:20.81ID:jruhm1zW0
溜め3なりするならバックからのクソ虫投げ、突進→突進の転倒後、出来るのか知らんけど蹴り蹴り→滑空の滑空部分とか?
攻撃中に差し込むのばっかで隙とは言えないなこれ以外は常に回転やら突進がつきまとうギャンブルだし
0050名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-96SN)
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2018/10/02(火) 08:14:49.79ID:+gtiuYKad
G3のモンスターハンターってソロクリアいけますか?
0056名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saab-HGqR)
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2018/10/02(火) 10:22:38.49ID:TiVbP1Rwa
>>50
当然だけど人による
今は亡きソロ専スレにずっといたけど、事故らなきゃ普通に行けるっしょぐらいの人、涙目でずっと奮闘報告してて何とか切り抜けたって人、ずっと奮闘報告してて結局断念してそのまま見掛けなくなる人、いろいろ
0060名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saab-HGqR)
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2018/10/02(火) 12:50:55.28ID:anCp1hwja
段差傾斜のおかげで届きたい部位に届かない問題はどの武器でもじゃないかな
地形座標には起伏傾斜が設定されてるのにハンターもモンスターも一点基準で水平に立って水平前提のモーションをするからちぐはぐになってる部分
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3713-oi9z)
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2018/10/02(火) 14:27:52.59ID:hyvPqnbY0
>>59
その後大抵ギルドクエスト15分経過中って書いてあったりするから倒せて当たり前のレベルでもないよーな気するけどな
いくらなんでも片手そんなに弱くないだろう
0064名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saab-HGqR)
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2018/10/02(火) 15:21:14.34ID:tEwCDNGva
太刀は範囲広いけど機動力と手数がそこまでじゃないからSA維持出来る武器なら大丈夫
棍と双剣で上手い人が一緒だとフルSA武器でも転がり込んで一手目でSA発生する前に潰されかねないからかなり集中力が要るな
この人上手いなーと思う人より先に殴りたい所に着いてSA発生させないといけない、燃えるっちゃ燃えるシチュエーションでもある
0066名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-96SN)
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2018/10/02(火) 16:02:40.03ID:WvldFHW/d
>>50
ローグレギオンで25分針討伐いけました。
案外楽勝っすね
0069名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM0b-MWjI)
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2018/10/02(火) 17:52:23.60ID:wbpH6WkxM
>>61
人数にも寄るしマップにも寄る
良マップ片手一人でイビル2頭20分きれればたいしたものかと思う
二人なら10〜15分位?
3人でも合流合流のグダグダになれば15分超える事も

片手はイビルに対して、かなりひいき目に観て虫棒の1/2位の実感
虫棒>大剣=双剣>その他
0070名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f72f-1pP/)
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2018/10/02(火) 18:01:20.61ID:jruhm1zW0
二人して同じ方向に移動したり譲ろうとすると被るの笑える
ゴリってて片手、笛は飛び抜けて火力は弱いと実感できる
スラアクは貯めるのかったるくて多分最終的に弱い、笛は周りに頼りすぎ、槍はSA問題もあるし火力も微妙、片手は単純に火力不足、太刀は別に特別弱い気はしないけどまあスラアク程度には弱いんだろうなって感じ
どれも使うの発掘で比較になってない気もするし下手クソの感想だけどな
0072名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saab-HGqR)
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2018/10/02(火) 18:27:17.86ID:FHbxj41Ma
片方は気にせず好きに動いてて片方が合わせて位置とかタイミング調整する
これが野良では一番うまく行くと思う、少なくとも譲った方が良さそうなら譲るよって意思を感じる動きを見せる人に出会える確率も含めて

譲ろうとして被る人って、その後にあーそんじゃあよろしく俺は好きに動くんでって思うのも、あーいや好きに動いてもらって大丈夫すよ合わせるんでって思うのも被りがちな気がするなんとなく
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3713-oi9z)
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2018/10/02(火) 18:36:05.93ID:hyvPqnbY0
>>69
そうなんかなぁ
イビルジョーは双は人口が多いだけで詰めたら胸斬れる武器に負けそうな気するな
あと大剣は面子が混成だと怯みでスカスカしそう
ペアした感じだとチャアクも強そう
ヘビィも距離切った性能の人強かったけど、距離射法の人はひたすら邪魔だった
0074名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7708-ZVm4)
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2018/10/02(火) 19:08:22.26ID:G4AGcA290
毎回部屋主してるけど一人で2乙3乙したり
ひたすら採取ばかりするような足手まといでなければ
全然気にしないな
バッタでも何でもOK
というか部屋主やってると装飾品付けてないやつとか
HR999だけど防御未強化とかよくいてびっくりするわ
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 57de-aemA)
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2018/10/02(火) 19:26:49.28ID:STy5lqXm0
煙玉で分断はいいんだけど、オウガは基本行動で電球をまき散らすし
ブラキは怒り時のあの縦一線爆破があるから、位置が悪いとそれが気付いてない方に誤爆して「なんだァ?テメェ……」ってなるのが辛い
0078名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff4b-v8+4)
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2018/10/02(火) 19:51:15.97ID:iTfheg6F0
ヘビィでイビルジョーする時は回避性能付けたグラギガ担いでやってる
単発の隙でかい攻撃が多いからしゃがみ撃ちする機会多くて戦ってて気持ちい
しゃがみ中の前転回避でほぼすべての攻撃避けられる
0083名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saab-HGqR)
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2018/10/03(水) 07:27:14.62ID:sycnCGC4a
>>73
双剣だとジョーがちっちゃければバスバス胸斬れるけど並以上のサイズだと脚怯みで大剣スカらせるマンと化すな
張り付ける双剣二人がかりだとすべての怒りが左脚に集中するから凄い勢いでコケる
0087名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 174d-/YFy)
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2018/10/03(水) 14:39:50.38ID:ySzl4QcI0
でもやっぱ昔みたいには強くない印象ある
SEのせいかな
ブラキとかエリザベスで適当に狙うのがいいのか、絶衝弓あたりで顔か尻尾狙うのがいいのか
どっちにしても火力不足感はあったが
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3713-oi9z)
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2018/10/03(水) 15:08:08.50ID:6VFYEqxq0
>>87
通常弓生産はカーマ(増弾必須)一強
つか発掘もカーマから会心40と接撃強化と引き換えにスロと属性と瓶内容をガチャれる
拡散は発掘必須バランスで剛射は増弾必須
いろんな事が原因でスキルカツカツだし回避1盛るだけでいいおまがない限り必須スキルと回避1みたいなショボい構成になるから担ぐ所からもう選民になってる
ワンパンの世界で回避1すら積ませて貰えなく貫通みたいに逃げ腰も許されない世界
0094名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa0a-oEA8)
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2018/10/05(金) 00:13:42.75ID:ZsZE19VAa
あのある程度こなれたPT の最初は各々のやりたい事するのに
3クエスト位したら全員虫棒か全員大剣になるのなんなん
あの微妙なPT のホスト以外が麻痺睡眠になる感じなんなん
0097名も無きハンターHR774 (ガラプー KK60-Hd1s)
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2018/10/05(金) 00:52:58.28ID:hW9OjGHUK
4やってるとちょっと上手い人が来るだけでありがたい
もう発掘には興味無いんや…ただブラキとかゴアとかガルルガをわちゃわちゃ皆で狩りたいだけなんや
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