【MHW】操虫棍スレ 30匹目
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※前スレ
【MHW】操虫棍スレ 29匹目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535496457/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>357
操虫棍はやること多くて楽しいよ!
ジャンプ攻撃はナナ以外使いづらいけど
今なら歴戦王ナナ・テスカトリで楽しめる
でもナナでも飛ばない方が早く倒せる気がする ナナはクソ肉質と安全性が噛み合った数少ない跳ぶのもアリなモンスターだ
TAしてるならともかく倒すなら跳ぶ方が楽だし楽しい 普段から戦場の旋律に身をゆだねつつ虫を愛でている俺には死角はなかった >>358
見た感じ最終武器はガ麻痺だよね?
取り敢えず手に入れるまでマム回さなきゃ…そこからスタートラインと思って頑張らな… ガ麻痺そこまででも無いよ
スラアクはガ麻痺以外いらないレベルだけど棍はタイラントやガ水ガ氷とか使うことの方が多い ガ水タイラントナナシリーズはわかるがガ氷って使いましたっけ >>362
あ、スラアクと間違えてたかも。タイラントの無撃強化会心盛りがいい感じなのか、ちょっと帰ったらやってみるわ! >>363
マム最終ステージ用に装備組んだけどそのまま水でいいやってなる 実際にダメシミュしてみたが、少しでも龍通れば飛燕以外タイラントよりグランジの方が強かったおぼえがあるぞ
柱に至っては飛燕でさえグランジの方が上だった記憶がある、なんか勘違いしてるのかな私 ググったけど、虫スキルとかエキススキルってすげー楽しそうだな。
こういうのがあれば、操虫棍の火力って丁度良いぐらいになってたんじゃあないのか?
カプコンさん、実装し忘れてません? 虫スキル取られた上でモーション強化倍率も下がったからねうん… 虫の強化もなぁ
個性全くでなくなったからな
ボウガンがあんなカスタマイズ出来るようになったのに
虫は劣化してるのは流石に意味わかりませんね ベヒに虫棍楽しいね
タイムは散々だけど叩きつけ飛円斬りしてるだけで倒せた
振り向きとかに飛円斬り合わせるのがこれまでのモンハンぽくてよかった 虫のスタミナ無限
虫の攻撃力はハンターの攻撃力に依存
粉塵なくして虫の攻撃力増加
エキス3色一気に切れるの廃止 >>33
てかスラアクって何であんなに麻痺んの?
さっき救難歴戦テオ行ってHR800くらいのスラアクが4麻痺とっててびびったわ まともに調整されないカスタマイズ要素は悲惨になるだけよ
今のボウガンとかな >>376
値が高いのと剣モードの時は仕様で常に麻痺が発動するからやね
張り付くやつとかもヒットしてるやつ全部麻痺出続けてる 剣モード常時でてたんかあれ
自分で使っておきながら気づかんかったわ スラアクのガ麻痺は覚醒した追加ダメにも麻痺判定があるから麻痺するだけで
いつも通りの1/3判定でしょ スラアクのガイラ麻痺はマジでスラアク最後の砦と言っていい
麻痺が有効じゃない相手だと微妙だけどね 砲手珠と砲術飯のが大事なんで何でも良いんじゃない
あとネギの撃退がちゃんと体力減らし必須になったって話だから
ネギ殴るなら慣れてる武器のが良いと思うよ 開始と同時にやったが、
ハザクデミオスでも全然イケたぞ。ただ調子のると排熱器官の爆発に巻き込まれて死ぬけど。
ネギ撃退が要かもね。さっさとやらないと障壁での撃退が間に合わなくなる 痛い
ネギ殴り必須
ブレスを阻止する工程が多い
以外はやることほぼ一緒だからなんも言うことがねえ ゾラγは虫の強化と見て良いのかね?
まぁ、ガイラ麻痺使うかって聞かれると趣味だなと答える人多い気がするけども。 マグダラオス、頭の上乗れるんだなw 知らんかった。 ガ麻痺にもともと達人芸使わないのでは
まあゾラマグナ使うかというとまた別の話なんだが >>394
近接の麻痺武器使える相手って罠が通る奴位だし、青無くなる位殴って生存してる奴っているんか?昨日初めて達人芸無しで使ってみたけど歴戦ディアは耐え無かったぞ? そもそもガイラ麻痺に達人芸要ると思わないな
なんか話が達人芸で白ゲ維持する話になってるけど
ガイラ麻痺なら青ゲしかねーだろっていう
最初の話はゾラγで異常会心ガイラ麻痺するのは強化になってるか?でしょ
異常会心自体の話をすると、会心100%麻痺蓄積になるわけじゃなくて、
いつもの蓄積1/3突破して、会心判定出たら、蓄積値アップ
って結局1/3は化合着ない限り発生するからそこまで強化にならないのよね >>397
弱特、渾身込みでだけど今のゾラγ軸は会心100だから。麻痺からの罠スタンはめで殺し切るなら、ほぼ1.2倍になるよ。それ以外は微妙だから古龍とかには使えんと思うけど。 対火を山盛りにする
排熱機関は不動か転身着て回復カスタムで殴る
ネギ戦はゾラの支援が避けづらいので早めの回復を心がける
王ゾラは、排熱機関以外で死ぬ要素ないよね。 もしかして、クルドローンとマルドローンの他にも虫は増えるのか? いやそれじゃあなくて。
工房で虫生産しようとしたら、まだ枠に余裕あるなぁって思って。
あそこに新虫でも出てきたらい良いなぁって思ったんだけど、まぁ無いだろうな。
っていうか、虫スキルとか付けてくれた方が嬉しいんだけど… エルドラーンとアルジャーロンってのが居たけど作るの間に合わなかった感ある オソラノエボシとかムカシマンダゲラを左腕に引っ付けたい 環境生物虫Mod来たら絶対使う
陸珊瑚のアレ使うわ フワフワクイナが良いな
もちろん飛ばすとあの御御足伸ばして走って取ってくるようにな むしろ環境生物をとらえて猟虫に改造できたらよかったのでは
回復ミツムシ強すぎだな 過疎だからだろ。人いなきゃ通報されんとでも思っとんのやろw するけどな。
こーゆー奴って無意味なとこだけ勇気あるよなw 日常生活と通報されるリスク、天秤にかけられんのかね。 ゾラは排熱機関のエキスランダム取得が棍にとって致命的なんだよなぁ
流石に今回は一番相性悪そう >>423
相性は良くない気はするけど、クリア出来ない程ではないし、ネギ相手すると考えると操虫棍以外、使えない私に選択肢はない ソロなら良いけど赤取れるかが運しか無いからな
なかなか取れないと申し訳ないからヘビィ使ってるわ 心配しなくても簡単に取れるし、普通にクリア出来る。 >>426
仲間内でやったら赤だけ取れなくて取れたと思ったら排熱機関終了したからな
簡単に取れたのなら運が良かったんだろうね 棒でつつきながら虫飛ばしキャンセルで赤エキス出るの期待してる
まぁそもそも排熱器官は無理に壊さなくてもいいしな 排熱器官は進路妨害の解放要素あるから最低2つ壊さないとネギへのルート解放されないような 虫のカスタム強化が空気過ぎる。
もっとまともなカスタム強化させてくれ・・・・ 王ゾラで排熱器官壊さずに11分台とかもでてるしな ヘビィ賊だけど ゼノγ使いたいけど、達人芸は捨てられないからなあ。
どうしたものか・・・・ ゼノγはナナネギで
オーグマムゼノゼノゼノにして弱特3超会心3渾身3攻撃4体力3耳栓4or5気絶2or3
っていう業物入快適攻撃盛り装備組めるみたいだから
快適寄りに考えてみたらどうだろ? ゼノγ腕の特殊射撃強化とかいうノイズが気になって仕方ないウゴゴゴゴ 特殊会心でガイラ睡眠がかなり使いやすくなった…気がする! 達人芸が良いのは勿論なんだけど、ゼノの空きスロは良いな。
業物のスキル構成考えてみるか。 最近ナナゼノ使ってみたけど、こんなにも白ゲ直ぐに消えるものだったけ?って思うぐらいには達人芸も快適スキルだからな ドラケン壊れだから後から出る装備だいたい微妙に見えるな
一部位空くからそこに活路を見出すしかない
エンプレスγ腰は良かった エンプレスγ腰ってもうゾラγ腰の下位互換じゃね
整備欲しい時とかベヒくらいしかないし 間違えたγじゃなくてβだわ
エンプレスγ腰は回避と体力の奴な ドドドエドは完成されすぎている
もうこれしか使えないわ 火耐性が低いと不安なんだよなぁ。
ゼノも低いんだよな。
火力は今より上げられるかもしれないけど。 火以外全部空気まである
キリン用の雷耐性がギリギリセーフなだけ 昔は水攻撃してくるやつも氷攻撃してくるやつもそこそこいたからねぇ キリン亜種がデータにはあって雪山追加されるって噂だけずっとあり続けてるけどねぇ >>450
むしろ属性増やしたほういいんじゃねえかってレベルで同属性武器増えすぎてるから(特に龍
これ以上属性は減らさないでほしいかな 龍属性は増えてるのに龍耐性が要るモンスはあんまりいないという 属性武器ほとんど死んでるからなあ
無撃ディア武器強すぎなんじゃ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています