【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR218
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR217
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536811233/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
ヴォル兄貴のホーミング這いずりが安定してかわせん…
あれはもう足元に徹底して張り付いてそもそも出させないようにするしかないのか >>1乙
まあヴォルさんはフロンティア出身だからね
イナシか回避距離付ければ当たりにくくなるかな ヴォル兄貴はブレ太刀なんかのカウンター系だと楽しい
ジャンピングプレスにカウンターを合わせてボコボコにできる
ガンナーで行くとホーミング這いずりしまくりで地獄を見る
あれは出させちゃ駄目だ…モンハンでやっていい攻撃じゃない ヴォル兄貴は笛でいくのが億劫だったけどいざ戦うと相性良くてびっくりした
露骨なブシドー殺しばっかしやがるガノノトスくんは反省しろ ガンナーでのヴァルの這いずりの確実な対象法てないんかな
イナシでやり過ごせる時もあるけど カマキリ武器はダサすぎるので今後削除でお願いします 最後の一本のバリスタで仕留めた
おまえらありがとうございました(´・ω・`) ヴォル兄貴は火山のあの2エリアしか出ないんだよな
縦には長いが横が狭いあの立地の問題もあるわ ラオはなぁ...
砲術王とか付けて猫飯も砲撃術にしてやっとソロで討伐出来たわ...二度とやりたくない 面倒なうえに装備のほとんどがいらない子だからな
と思ってリスト見たらもっと少なかったボルボロス… ラオは昔からつまらないよ
キングオブ作業モンスター ラオはどうしてあんな微妙な武器ばっかりになってしまったんだ…
ダークパニッシャーはMHPのときは本当にお世話になった
と言っても解放前はかなり強いんだけどね 全部ラオランスクラスの武器なら…
まあ微妙だからこそ何度も行かなくて済むという利点も? >>16
全然クリア出来なかった四本の角をドラゴンブレイカーでクリアしたのはいい思い出 >>18
特に攻撃力が優れているわけでもないのに装填可能な種類・弾数共にショボいから他の銃でしゃがまない方が楽しいぞ 自動装填がXXにあってもふーんで済まされそうなボウガン環境 ヴォルガノスはワールドにまで出たというのに糞鳥ときたら ガンナーの練習してようやくマシになってきた
やっぱかじった程度でも色々使えないとだめだな
剣士で猛爆に勝てる気しなかったわ 10周年…ヴォルガノスとヒプノックは2Gで新登場したモンスター…ハブられ…う…頭が ラオをソロで100倒した俺がきましたよ
イベラオも遠近装備分倒したぜ 豆知識だけど
Fスタッフはモンハンの腫れ物&面汚しとして本社すら堂々と歩けなかった時期がある
ガチャ防具を採用してプレイヤーに総叩きを食らうが皮肉にもそれでの売上が確保できて
ようやく自分たちも堂々と歩けるようになったそうな プロ仕様ネコこれ1体さえあれば安心
コレクト99 bbcccc/bbbcc
遠隔ぶんどり
貫ブメ
プチタル
薬草
bダンス
bキンダン
c巨ブメ
cしこ踏み
c治ロリ
c肥やし
伝授メガブ
伝授緊急撤退
採取専門
ぶんどり
b会心大
b防音
b回避上手
c会心小
cブメ上
伝授遠隔強化
伝授弱点特効 Fは変な蟹が投票で1位になってたらしいけど見た目好きだからこっちにもほしいわ オトモは属性ブーメランもたせたら獰猛も目に見えて時間減って助かる >>32
タイクンザムザだな
岩と苔だらけの蟹だけど実は中に赤い蟹でした
と思ったらその赤い蟹も偽りで更に青い電気扱う蟹が隠れてましたっていう >>33
実際使うのはアグナランス、くれにゃい傘、ミラニャンセスロッド、大雪主ステッキの4つだけでニャブロディーテは出番無いという >>34
へぇ
周りのモンスターより落ち着いた見た目してるけどやっぱフロンティアなだけあってけっこうぶっとんでるのね
1位になるのも納得ですな ヴォルガノスも導入時では「あんな甲殻も無い生き物が溶岩を自由に泳げるはず無いだろスタッフは世界観を考えろ」ってボロクソ叩かれたからな セカイカンガーはF叩きで一番多かったからね…ラヴィエンテも馬鹿じゃねえのって言われてた
3Gくらいから何も言われなくなったなーその部分は
ベルキュロスとドラギュロスはジンオウガと亜種のパクリ!!とか言ってるやついたのも懐かしいな
実際Fのほうがモンスター自体は面白いっていう…課金はうん…
>>36
トランザムザとか言われて愛されてたぞw
今は唯一G級に参戦させてもらえなくて可哀想で1位になったはず ルームサービス変えられるっていいね
キャラバンの看板娘さんに変えました すまんFの話ばかりして申し訳ない
ランス使い始めたけどストライカーランスしか使えないわ…やっぱフンッフンッフンってやるのが楽しい
回避距離とW絶対回避で機動力確保したらソロならそこまで苦痛じゃない >>39
ネコ好きだからぽかぽか村管理人さんにばかりしてるわw 3Gが初モンハンだったからずっとモガの村の看板娘ことアイシャだわ 台詞いちいち飛ばすの面倒だから最初のルームサービスで固定してるわ(ケルビマラソンしながら) ルームサービス
「ワタクシはルームサービス、名前はまだ無いニャ……
今作では多くの個性的な人達がルームサービスの仕事を買って出るニャ……
他の人達はルームサービス以外の仕事もしているからルームサービスの仕事を辞めても居場所はあるニャ……
でもワタクシは……
旦那様!お願いニャ!ワタクシをリストラしないで欲しいニャ!お願いニャ!お願いニャ……」 片手メインだけど最近にゃんにゃんぼう運用での朧隠キメラとハイリア一式に魅力を感じてきた
これが所謂ゆうた化というやつなのか… 片手、なにげに相手に合わせて装備変えるの面倒くさいからねえ
マイセットも足りないし
蹴られなければ麻痺片手も有りだよねw >>17
防具に優秀な部位があるから運次第で爪にハマるよ とりあえずグギに武器スロなしで見切り連撃超会心組んどけば武器変えるだけで8割対応できるだろ >>45
初めてルームサービス変えられるようになったときの台詞のおかげで一度も変えたこと無いわ >>31
しこ踏みより超音波笛入れたいな俺なら
治ロリか撤退かのどっちかにもしたいな俺なら
捕獲クエ念頭にいれて罠伝授したいな俺なら
リオス夫妻とかの二頭クエはこやしで対処するから確実にこやせる細菌学ほしいな俺なら クビにしたオトモは主人公との経験(意味深)を活用してうまくやってるって事後報告来るんだから
より長時間主人公と接してダルタニャンや剣にゃん丸やオトモ広場に手配する手腕があるルームサービスは
辞めても仕事の口はあると思う >>46
ドカキキリ「俺」
大禍「たち」
真滅閃カシオヴァ「でも」
レギーナレイピアベネ「良い」
ゲンシュラフ「んだよ」
属性以外も使おうと思えば使える
二つ名武器も存分に使える
片手ちゃんってばサイコーね トレニャーはノウハウに権利を主張すれば職に困ることもなかっただろうに さっき知ったけどアルバって赤の時に空中怯み取ると青くなくても空中に氷ブレスぶっ放してくるんだな >>54
レギーナいいよなそれに加えてシンヴァルツさにつらう金狼凌大回転メインで使ってるわ
スト片手自体が強いから相性良い二つ名属性片手が全部優秀なのはありがたい
まぁ強いて言えば龍属性の二つ名が欲しかったアルゴルクも悪くはないんだが ストライカーのハンター好きだよ、SP維持と気合玉の投げ甲斐がある >>58
それでは期待に応えてラウフォ3ぶっぱしますね^^ 友人が今更XX始めるというので、リハビリ特訓してるけど銀嶺や黒煙王とはあまり戦いたくないのぉ 銀嶺はブシチャアクで耐震と対だるま付けたらガ強もいらず正面からのぶつかり合いになるから割と楽しい
>>59
レンキンライトなので近接さんはどうぞご自由に… 氷海の銀嶺は初手肥やし安定だな
あの初期マップでは平地の5倍の強さを発揮しやがる 素朴な疑問だけどレンキンライトは武器何使ってるのん? 黒炎王は確定で飛ぶ前に桜花使うとうまく行けば落とせると聞いた >>53
マジで?今まで気が引けて一匹も解雇したこと無かったから知らんかった
クロス時代からのオトモは今作でひたすら秘伝書集めてスキル変えたわ
ルームサービスも気が引けて一度も変えられない >>65
ネコ嬢の会話パターンの一つに解雇された後の猫について教えてくれるものがある >>66
なんとまあネコ嬢と喋らんから知らんかったあそこ遠いんだもんロード挟むし >>67
あれ別れる前に主人への最後の挨拶なんだぜ
ところでなんでネコ嬢やネコバァのメニューから解雇するとムービー出ないんだろな?
?「ハンターさんからの要請に基づいてあなたのオトモ登録を解除しますね。今までお疲れ様でした」
?「え?最後にご主人に挨拶したい?…ふふっ挨拶なんて求めてたら解雇なんてしないと思いますよ?」
?「わかりますか〜?もうあなたはハンターさんにとっていらない子なんですよ〜?」
?「せめて一目だけでも会いたい?はぁあ…(ため息)聞き分けのない子は次のご主人への紹介も切ってオトモとしての生涯を終わらせますよ?」 調査対象の報酬で上質なねじれた角あったから2回目したら報酬貰えなかった
これ一回だけなん? 破壊王とタルGと音爆持ってG4単体で角折りサブタゲマラソンやるといい
剛角手に入れる頃には上質な角はあふれてるはず >>69
解雇ムービーみたいな。大事な猫だからキャンセルするけど
ネコ嬢「解雇しました(にゃああ…)」
!? 緊急ラオシャンロンソロでやって何回も失敗してる
こうなったら意地でもソロでクリアしてやる >>63
俺の場合SP維持に狂竜身使うのと回復弾LV2を無反動で撃ちたかったのと装備構成上頭パーツをフリーにする代わりに弱特か連撃に武器スロが必要だったのでそれらと相性が良さそうなのを探り
なんという事でしょう、サイレンサー渾ゴマライトになった >>76
意地はって無策で突撃するより
少しは調べてから挑戦したらどうだ
例えば砲術、ネコ砲術スキルでバリスタ大砲のダメージが劇的に上がるとか
バリスタ、大砲弾の採取位置とか
背中への巨龍爆弾設置の仕方とか、
撃龍槍の大ダウン狙いからの口内弱点とか
ラオの肉質が前作と変わってるとか
剣士で殴るなら耐震必須だとか
エリア1内では体力半分以下には絶対ならないとか
だからガンナーは前半は弾温存すべきとか
頑張れば兵器だけでも倒せるとか
これらを理解してるかどうかで成功率がグンと上がると思うぞ >>76
高耳、耐震、砲術つけて大砲撃ちまくったらいいよ
暇な時に下降りて殴ってりゃいい >>76
前スレの最後に話題になったけど質問スレにかなり具体的に手順書いてくれた人がいるので読んでみたらいいかも
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ23
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1534287998/
このスレの325-326 砲術付けて施設でドッカンドッカン
砲術ついでにブレイブチャアクでオバリミ超高出力のロマンぶっぱ祭りドッカンドッカン
ラオはしめやかに爆発四散!
アルバ弓で属性攻めするならビンは最終マップで使うと良いよ 兵器使うのドヘタクソの俺でもハントX一式とBFGに珠詰め込んで砲術王運搬ボマー和梨オマケの探知でレンキンスタイルでラオ討伐できるのは確認したのでがんばれ 歴王ゾラ発表されたの見て思ったけど巨大モンスのイベクエっていっつも体力異常だよね 体力増やすか攻撃力増やすか数値イジるだけで実装できちゃうからね 歴戦王ゾラとかあのよくわからないイベントでよく強化個体とか出そうと思ったな パイジン担いで砲術と運搬etc付けて5分前で討伐だったな ラオと言ったら拡散弾やろという事で
最初はバイジン担いでたな 一部の強化個体がぶっ飛んでる一方で
通常個体に毛が生えた程度の微妙なクエもあったりで
いまいち新鮮味や楽しさが薄いイベクエ達 ジエンとかラオとか、あの手のクエ好きなんだよな
それ専用の特化装備を作って手伝いに回ってたわ
砲術王、運搬、走行継続、ボマー・・・ >>90
イベント感あるクエ好きなのわかる
ダラアマデュラとかめっちゃ好きだったわ 防具合成ってどうやるの?ってhr解放してるやつに聞かれたけど、どんだけ村進めてねぇんだよと >>94
村クエは上位 集会所はG級まで進めないとだめじゃないか?
村クエはどれくらい進めればいいか忘れたが 鈍器本で見たら
防具合成(頭)→酒場の看板娘の依頼(2)クリア
それ以外は上の条件に加えてHR解放
が条件みたい 砲術王高級耳栓運搬の達人つけて砲弾当てまくってバリスタも全部あてて巨竜砲2発当てて槍も当てて腹を斬りまくってたのに討伐出来んかった〜 設備使うソロだと大体5分も斬ってると討伐無理な印象ある 正直設備使うより龍貫通弓で撃ちまくったほうが楽だった 俺も設備メインだと2連失敗だったからスト太刀でめった切りしてクリアした ラオを設備オンリーでやると大体このくらいのタイム
やる事が明確に決まってる上スキルさえ揃ってれば装備を全く強化しなくてもいいから楽っちゃ楽
https://i.imgur.com/yGULtcR.png
なお唯一の敵は援護である筈の落石の模様 ラオにアルバ弓は強走薬も集中もスタミナ系スキルも不要で
イベクエもクリア可能だから楽でいい 落石のどこが援護なのかと
援護とか言うならもっと距離飛ばせ あれ援護なの?
ラオの咆哮で崖かどっか崩れてると思ってた あれ援護なのリニューアル前だけで今はラオの咆哮や体当たりで落ちてくるあたりただの落石なのでは MHPの時はNPCが石落として援護してる的なこと言ってた気がする
それ以降はしらない 初代の時もそれを元にしたノベル版も
流石にラオの時はパーティ四人制限は緩和して正面から切り込む人員は絞るけど
実際は複数パーティで挑んだり落石で援護してる設定はある。 落石で援護って……
いやそこにバリスタと大砲がありますやん
人員配置してもええんやで >>93
実は俺もネットで知ったクチだった
デカすぎてまさか普段登ってた蜘蛛の糸が脚だなんて気付かない ようやく捕獲だけど炭鉱ブラキソロ大剣で3分台出せた
やれば人間できるもんだ 超速いなぁチョッパヤだスラアクでギリギリ5分台くらいで限界だ
粘菌設置しつつぐるんとかフックで横向くとか腹立つ動きが多すぎて
タイムもやる気も削がれていく カリピストワイ、たいむあたっくとか知らない世界で高みの見物 制限時間内に勝てるならそれでいいや派 タイムアタックは韋駄天杯で懲りた
あと一秒、あと一秒だけ縮められるんじゃないか?は地獄の入口でした 炭鉱ブラキは猫あり拘束アイテムなしで安定して7分くらいだな
ガチガチに詰める気はないから10分越えなきゃいいやと思ってる 知り合いに1分代いるわ
ブレ大剣の可能性はまだまだそんなもんじゃないよ 上手くない俺でも2分30秒代出せるんだから初期エリア2で猫火事場ぐらいしたらいけると思うよ 非火事場2分半〜3分半くらいで安定してるけど1分台は何したら出るんだよって感じだわ >>120
大剣で炭鉱ブラキ1分台なの?
むりだろそれ >>120
これ多分だけどブラックXでスタン取るんだろ ブラキってすぐスタンするよな
縄張り争いでパンチドランカーにでもなってんのかね 減気ビンスラアクでもスタン取れるくらいだしな
肉弾戦仕掛けてくるからハンマー有利っぽくしたんだろうか
実際は小顔だしよく動くし腕判定でかいから
溜め2うまく使えんと全然スタン取れんけど 今日スイッチ買って3DSから移行したけど操作慣れないな
特に細かいカメラ操作
前は十字キーでやってたけど右パッドになってからやりにくいったらありゃしない
いずれ慣れるのかしら 3Gの時はブラキにハンマー超楽しかったんだけどな
どんどん糞化してしまって >>129
タッチパネルとかロードとか代替できない要素はあるけど操作の差くらいなら慣れるよ 回避5切れ味6s3が出たからギルドかスト片手で使おうと思ったけどJKはともかくとして今作って過去作みたいに回避性能の話聞かないな
てかそもそも片手と回避性能がそんな相性良くないか >>132
おめでとう!俺はレギ棍に
GXミラ一式でレンキン運用してる
業物見切り3超会心回避2災難舞踏家
が組めたりするからレギハンマーでも
お勧めしたい >>132
リーチ短くてインファイト必須だから相性悪くはないと思うけど
ストは臨戦ラウフォ昇竜の無敵時間で性能なくてもわりとやり過ごせちゃうからね…
ギルドで性能バクステ溜め斬りは魅せプ出来るから楽しいよ! switch版の何がダメって、ジョイコンのスティック不具合。
補整しても直らずにキャラやカメラが勝手に動くし、もうこれ修理出すしかねーかもな。 ブシドーは死にスキルと化し、
ブレイヴはイナシで避ける選択肢があるし
それ以外でも絶対回避二種で避けるって手もあるからな
聞かないとは言っても使ってる人は多いよ それはswitch版がだめなんじゃなくて君のswitchがダメになってるだけじゃん 回避性能は今までより依存度下がっただけで有効な相手は結構いるからね
白疾風や金雷公にはブシドーよりも回避性能のほうがいいし 蟹やバルクやナルガ相手の時の快適度が段違いに上がるしいいんじゃない?
常時張り付いて攻撃できて便利 >>135
それはMH関係ないのでは?w
さっさと保証期間内に出した方が良いぞ
NOAが認めてる不具合だから無償で出来る ブシドーチャージアックスだと、高出力って出せない?超高出力になってしまうんだが 構え時にキャラのうしろにパッド入れてX
ブシだけじゃなくレンキン以外はこれで超出キャンセルしなきゃいけない スト片手やギルド虫棒使うが回避性能1は標準装備だな 操虫棍の安定感ほんと好きだわ
グラビバサルアグナあたりに貫通ガン用意して
鳥竜種たちも若干戦いづらいからハンマー用意したら他いらないくらい エキスハンターという操虫棍に非常にマッチしていると思わせておいて、クソ長隙だらけモーションのせいで別に無くてもいいやとなる狩技
結局臨戦だけ付けたブレイヴに落ち着く 属性棍でパワーも調整してブレイヴ覚蟲強化もいいぞ! 結局虫交換とか使う機会無かったなぁ
まぁ旦那とハイアーの二本しか作ってないからだが レジェンドアームズ使ってるんだけど、業物+砲術師を切ってでも超会心つけた方が良い? 虫棒はエリアルの棒跳躍が楽しいが
金剛身虫纏いでひたすら大タルG置くのも楽しい
オンでやると味方への被害0は無理ゲーだけど 最近やるゲームないから戻ろうかと思うんだけどオンはまだ人いる? 一回失敗して放置してた久しぶりにチャレンジしたら超天眼クリア出来たわ
ほぼ怒り状態に固定出来るから泡沫の舞有るとかなり楽だな >>148
業物、砲術、痛撃、超会心だろ
他につけたいスキルある??
というか超会心外すなら同じスロ1の白ゲジオブロスのが強いぞ >>152
今は売って手元に無くて人いるならswitchで買い直そうかと思ってる
持ってたら聞くわけないだろ 一月に300円とか10円ガムを毎日1個買うのと同じくらいの金しかかからないのにね 無料コンテンツ(基本無料ソシャゲとか詫び石、漫画村)に慣れきった世代が多いんじゃないの?
特に今まで無料で出来ていたことが月額取るようになったんだから尚の事 はじめから無料にするべきではなかった
ツイッターみてるとブチギレてるやつの9割がアニメアイコンのニートっぽいやつら
サーバー維持に金がかかってるなんて知りませーんって本気で言い出すからな >>157
それ1月パックだから
12月パックならもっと安くなるぞ 有料オンラインはモンハンとしてはtri以来か
30日刻みで利用券売ってたの懐かしいな switchといえばswitchオンリー部屋とか建てられるけどやっぱ改造とか来るのか?
改造来ないならそれだけで価値があるんだが >>132
うちのマカ壺から勝手に持ち出さないでくれるかな?
性能に関しては絶対回避もあるし、性能無しで立ち回れない並ハンならブシブレでいいじゃんという風潮は感じないでもない
でも最後は個人の自由だよ
己の狩りを見つけだせ 白でも強いジオブロスさんつまり匠切って業物だけでも充分なのか 回避は安定するにこしたことはないからな
F回避って結構難しいからな(おっさん感) そもそもswitchオンリー部屋って無料期間の時に検索かけたら一個も部屋でなかったけど高ランクではきちんと部屋あるのか
安いとはいえ金払って遊べませんじゃ話にならんぞ >>151
もともと天眼は判定短い攻撃多いから
泡沫の効果でよりフレーム回避しやすいのもあって物凄く安定するよな
クリアタイム詰めようとすると意外に伸びないから外したけど >>169
そもそも改造自体がそうそう見かけない
お守り改造はたまに見るけどswitchで弾かれるわけじゃないからなー >>171
こっちのデータにさえ影響及ぼさないならまあいいかな
答えてくれてありがとう >>132
エリアルなら回避性能積んでおくと回避が安定して楽しいゾ
特にランスガンス エリアルランスガンスはついでに回避距離も積んでおくと機動力も上がって更にベネ ランスはスピードゲーについていけないと思ってたけど
曙光槍【勁風】にW回避レイジと回避性能のおかげでストレスフリーだわ 虹色デブ猫がカマキリガンス使ってたけど性能的にはどうなのあれ ブレイブヘビィやると凄い速さで貫通弾とツラヌキの実が溶けてくね
BOXもキツキツだしそりゃ野良であんまり見ない訳だ そういう意味でもモラク使いたくなる気持ちも分からんでもない 大事な時以外はユプカムだな
何も気にしなくていいのは強い モラクで充分速いしねえ
ガオウやダオラはガチのTAとブラキ炭鉱だけで良いかと >>176
攻撃330スロ3素紫20匠紫70標準的な砲撃レベル4
コレが弱いはずが無い
まぁ拡散だからマルチではアレだけど
突きメインなら暖気しやすいから味方吹っ飛ばさんように撃てるならまぁという見方もある 最近ガンナーに手を出し始めたが、ガンナーでお手伝いとかやってる人はよくそんなに調合用アイテム持ってるなーと思うわ。
長期戦になって弾、ビンの調合分や粉塵2種を使い切った末に3乙とかキメられたら俺なら発狂してる ソロでやる時は毎クエ毎に足りないの増やしてるしそこまで気にならないな
まあそもそも週1くらいでしかオンしないんだけども ガンナーやってる人って4匹とか5匹とかの連続狩猟どうやってクリアしてるの
弾持たなそう ブレイヴチャアク練習したいんだが最適な相手いないかね
マジで回避が安定しない……イナシ中心がいいんかね
動画見てると性能なしでフレーム回避してたりするのほんと信じられん
あとブシドー使ってるとJK後の2段目でうわあああってなったりするけどあれ対処法あったら教えて…… >>184
完全調合使ってナルガライトならサイレンサーにして回し撃ちしたり、ヘビィでもサイズのデカいモンスには貫通3立ち撃ちしたりで案外なんとかなる >>185
ブレイヴステップは回避1がつくから慣れれば抜けれる
多段ヒット系は絶対回避使うか徒歩で抜けるしかない 話題になりにくいけど弾持ち良くて普段は隠れてるけど長期戦なら最強クラスって銃もいっぱいある
モラクや反動ユプカム、サイレンサーナルガライトあたりはかなり長いこと戦える 完全調合狂竜身臨戦なストライカー渾沌ライトとか
通常速射式カマキリライトとか
毒とチャージショットで更に弾節約出来る金レイアライトとか
通常で弱点ブチ抜きも長く戦えて良いぞ ツラヌキの実を増やしつつ使うのがガチ勢なんだろうな
俺は安全面にも気を使ってレンキンナルガライトにサイレンサーだけど 超特殊なんかで毎回ツラヌキ60個消費するとしても猫に頼めばドングリ無しでもそれくらいは補充できるからもっと在庫管理してホラ ナルガライトのスキルってこんな感じで良い?
二つ名と通常なら二つ名の方が強いよね?
https://i.imgur.com/THDGbNJ.jpg Xで糞ゲージついてから触ってなかったガンランス
ブレイヴで初めて使ったらめちゃ楽しいな >>194
そのお守り多分バグだから捨てた方がいいよ >>129
気づけばタゲカメの存在忘れるくらいには使いこなせるようになる ソロでやってると集会所の吹き出し多すぎてウンザリする
吹き出しは村だけにしてほしかったわ >>203
少し前の俺だな
動画でも見ながら片手間にブレイブアルバ弓で脳死剛射してればいい
まともに向き合っても疲れるだけだぞ 知り合いが始めたから久しぶりにやってみたらG級通常ディノ15分だった
太刀使いだけどモンスターとの距離感わからなくなって攻撃が届かん スキルちゃんと積んでるなら、エリア1の大型大砲一回でもちゃんと倒せるんだね
着弾点に戻る要素が運すぎる >>198
そしてずさりはじめるクイックリロードGP 4G盾斧GPで懲りたからかブレイヴガンランスのGPはガ性2以上には上昇しないのかわいそう >>199
ナルガライトだけど
村クエXXクロスは最期通常弾1を何発か使った記憶が… >>185
ケチャワチャやクック先生は練習相手にはいいんじゃないかな?
チャアクは攻撃の隙が大きいから欲張ると被弾しやすいんだよね
でもブレイヴは強化状態が解けないからダウンさせたときは開放切りし放題なのは癖になる気持ちよさ 太刀と双剣に強力な無敵カウンターをつけた理由をしりたい
笛やハンマーにつけてあげなよ・・・ >>193
どんぐり無しで毎回ツラヌキ60個ほど補充する方法を教えて下され >>213
よくよく考えたら20個くらいだった 貫通弾の持ち数60とごっちゃになったから許して ハンマーなんてもう見ないよ
昔はスタン取る役で敵の頭はハンマーに譲れってくらいだったのに
他の武器でもスタントれるの多いし悲しい武器ね
辻元はハンマー使いだったと思うけど自分の好きな武器をなんとかしようと思わないのかな ソロならそこそこ強いけどねハンマー
ワールドはハンマーのマルチではゴミっていう欠点をマルチでは一生坂アタックしてればいいっていう斜め上の調整でうまく解決したけどまともにマルチ適正持たせようとすると相当難しいんじゃないかな 倒した後に気がついたが撃龍槍使ってなかった
エリア1の大型大砲も1回しか使ってないし移動式大砲とバリスタ強すぎよ ハンマーの主軸のかちあげが
モーション値40というのも微妙な感じ
スラアク斧の縦斬り以下って…
縦2も20と妙に低いし ハンマーは疲れない獰猛モンスターの存在が追い打ちをかけている >>218
味方の被弾リアクションをこかしにして行動にアーマー付加するだけですべて解決する気がするが
大剣の溜め3当たってもこけるだけなのにハンマーは何故吹き飛ばす仕様にしたのか 疲れるやつはオンだとだいたい疲れる前にボコボコだしね…… ドス鳥竜みたいな体力低くてスタンしやすいヤツ乱獲するにはハンマーは便利 手数少ないから攻撃力3倍にして狩猟時間短縮させましょうとかならん? >>214
ありがとう、やっぱりか
ひょっとしたら猫のサポート別とかで交易で増やせる数違ったりするのかと思った
まあ、実際毎回常に猫送りながらたまに貫通銃以外も使ってたらあんまり困らんよね >>191
ば、バレットフォックスは人気無いんですかね…
まぁ蜂が不評みたいだし狐もダメか 他の武器がスタン取れなくてもハンマーの居場所ないけどね
モンスターの高速化、攻撃の複雑化、スキル弱点特攻追加で弱点攻撃してさっさと葬らない理由がない 斬撃と打撃で肉質分けてるのに弱点同じ箇所ってのは酷いよな
せめてかち上げ吹き飛ばしなくしてくれればいいのにてかいたわりくれ >>232
昔はもうちょいメリハリあった気がするけどね
これもハンマー殺してる要因だわ
あと属性より物理で殴れも拍車を掛けてる ハンマーはせめて部位破壊しやすいっていうメリットがあればな
シリーズを重ねる毎に不遇度が増してるのどうにかならんのか 同じ物理でも斬撃と打撃で肉質が違うのは意図があるのかな?
ショウグンギザミにハンマーが利くってのはあったけど、それっきり
最近のモンスはあんまり斬打の肉質差は意識しないよな それどころか大抵のモンスターは斬肉質の方が柔らかいとまである 宝纏「打撃じゃないと顎砕かせてやらねーから!ホラ、ハンマー優遇してやんよ!」 いっそ打属性でしか破壊出来ないような部位とか増やせばいいのに…
つか角とか殻とか爪とか斬属性でも簡単に破壊出来ちゃうのはどうかと思うんだ 逆に打撃のが効きやすいのってサザミとキザミだけだっけ?
ハンマーとか使わないから良く分からん >>242
ダイミョウのヤドとか見るにむしろ減ってるような… 尻尾は斬しか切れないのに打撃のみ無いのは不公平だよな
あっ角打撃のみとか言われても困るのでやっぱ今のままでいいです >>242
その辺は難しいところで、モンハンは太刀しか使わない主義みたいな人もいるのよ
部位破壊を打撃のみにしちまうとそういう人からの評判が悪い
だったらハンマー使いにとっての尻尾は何なんだって話だが まあモーション的にアマツと相性ばつ牛ンだし多少はね?
※なおブレイブヘビィの存在は無いものとする 尻尾切れる斬のメリットとスタン・疲労取れる打撃のメリットでプラマイゼロという事なんだろうが
それにしても昨今の打撃の冷遇ぶりは少しどうなのとは思う もう頭の打撃肉質を全部70とかで統一したほうがいいと思う どいつもこいつも頭弱点なのが悪い
別の部位弱点でもいいのに…なんで?? >>246
だから部位破壊でその部位に関する素材(頭なら頭骨やたてがみ等)を確定報酬にして剥ぎ取りやクエスト報酬でも10〜20%くらいで手に入るとかにでもすれば良いやん? 疲労は古龍にはきかないし獰猛もいるから価値が下がった G3に上がった直後なんだがモンスターが一気に強くなったように感じる... >>252
人気無いってことなんだろうな
ハンマー大好きな人が沢山いるんだったらそういう優遇措置も議題に上がるだろうけど、
現実はそうじゃないから検討する優先度が低くて捨て置かれてるんだろう >>258
バサルグラビの部位破壊にエrスを感じる >>258
ミラオスの股間にオッスオッスしてたの思い出した >>234
昔柔らかい所は斬撃、硬い所は打撃って言ってたNPCがいたような記憶が、MHPだっけか 打武器が少なすぎる
2つとも弱いんだからせめて肉質くらい優遇して オンでハンマーほんと減ったよな笛より見ない気がする
そういう俺もいつのまにか使わなくなってたけど 一時期笛の練習してたけど、サポートの武器だから仲間が強くないと旋律を生かしきれないんだよな
手伝いに部屋を巡回してる時は武器を持ち替えて自らぶち殺すのが奥の手
状態異常無効だけは事情が違ってて、誰かが笛を吹く実用性があったけど 何しても味方吹き飛ばすしアーマーも弱い ソロと違ってタゲがブレるから頭も狙いにくい
これでマルチの使用率高くなる方がおかしい
ハンマーそこそこ見るのなんて対宝纏ぐらいだろう ついさっき初めてレンキンスタイルの公式紹介動画見たけど全く惹かれる要素無くてワロタ 実際どうしろっつーんだってくらい微妙だもんねレンキン
マルチだとSP状態W行く前に狩り終わってるし >>187
ありがとう!レイア試してみる!
>>188
マジか じゃあ自分が回避のタイミングに慣れてないだけか、練習重ねてみる
苦手ならブシドーでも狩技に絶対回避入れるのありか、ありがとう!
>>210
ケチャワチャはブレイヴ以外でも苦手だからやめておこうかなぁ()
クック先生はまあ安定か。ありがとう!
解放U→Vループはマジで脳内物質がドバドバ放出されてるの感じる
オンラインでもスタン→麻痺→スタンとかになるのマジでたまらんかったなぁ
超高出力は全然試してないけど火力出るもんなの?なんかかなりモーション値下げられてる印象あるんだけど >>269
いたとしても時代に取り残された頭寄越せハンマー様という 頭や角の肉質がカチカチで斬撃だと有効打を与えられない相手でもハンマーだとあら不思議! …なんてこともなく
どうすりゃいいんだ この間部屋に来たハンマーはエリアルだったな
飛燕と火力スキル盛り盛りでしっかりスタン取って誰か来てたらジャンプ攻撃来なかったらスタンプしてた >>274
4Gと比較すると物理部分もビン爆発部分も落ちてる
とは言え十分高火力
榴弾ビンは
オバリミ10本超高出力は4G時代の4.4本分超高出力と同等
オバリミ使えば往年の威力に近い威力を叩き出せるゾ
ブレイブは超高出力のビン爆発が80%に落ちるから10本超高出力が4G時代の3.5本超高出力と同等
4Gがイカれすぎてただけとも言う
特にビン爆発部分 4Gの超出はテオのお尻に超出当てると爆発が頭にあたってスタンするくらいぶっ飛んでたな
でもあれすっごい気持ちよかった >>274
確かに超高出は弱体化されたしXXで多少戻ったとはいえ4Gの威力に比べたら激減したみたいだな
結局U〜Vループのがダメージ出ると言われるとそうかもしれない
でも必殺技感があるからあえて使います(真顔) 超出力衝撃波はめっちゃ気持ちよかったですね…
狩技でいいからヒーリングボトルリストラしてあれください 今や高出力入力失敗のペナルティでしかない超出力にそんな時代があったのか… ハンマーは各スタイルで大きく立ち回りが変わるし面白いし強いと思うよ…ソロなら
なんでもかんでも味方を吹っ飛ばすうえにSA弱者なところが致命的欠陥 4Gのチャアクはモーション値がねぇ…
ビン溜めて属性強化したらぶん回してるだけで
敵が面白いように怯む怯む
榴弾ビンならビン5本超高出力頭に当たれば
それだけでスタン取れるとハンマー涙目すぎて >>271
そもそもディレクターが「追加スタイルはブレイブをしっかり作り込めばもう1つは遊んでもいいかな」と実用性より他の方面にはっちゃけたことをぶちまけてるしな レンキンはストライカーに明確に勝る部分が少なすぎた エリアル麻痺ハンマーで乗り麻痺スタン疲労取って半分ハメ殺し狙いならワンチャン。
なお獰猛・・・ マルチ向けにするならレンキンは味方に攻撃が当たらない特性をつければよかったのに
SP狩技複数付けとか微妙すぎる >>288
獰猛でもハンマー笛は疲労させられる
とかなら良かった いかんせん錬金タルがアクションには直結しないから
どうしても中途半端感がな >>293
初期案ではレンキンが樽振ってる時に他のプレイヤーが合わせた行動すると
普通に二人で殴るより効果的な攻撃できるみたいな設定だったそうだが
強すぎても弱すぎても調整難しいギスギスが加速しそうで辞めたとか >>286
遊ぶにしてももっと作り込めよと
そんなモノで人様から金を取っていいと思ってんのかよあのハゲ
髪の毛と一緒に中身まで抜け落ちたんじゃねーの?
まったくこれだからハゲは 解放Uの調整するときに4Gのモーション値から半分にしようとしたら
ついうっかり4のモーション値の半分にしちゃいました調整絶対に許さないよ
ブレイヴ解放Vループでちょっと取り戻した感あるけど 4Gを半分だとXと変わらないぞ
よく言われてたのは20下げるのを4からにしちゃった説 ナンバリングの続編で弱体化ならわかるんだけど
お祭り作品で弱体化調整ばかりするのは納得行かないよなーガンスしかりチャアクしかり
番外編なんだしぶっとび調整でも良かった 解放2は絶対回避とかで刺しやすくなったとはいえちょっと下げすぎだよな
スラアクの振り回しFにモーション値を逆転されるとは思わなんだ
スラアク斧は強化されて素直に嬉しいけど >>302
納刀継続解放Uも通常と比べて弱体化されてるのを知り余計に哀しくなった
ヒーリングボトル(笑)もやばいけど他武器はゲージ系使い放題狩技なのに
チャアクだけ空瓶増えますとかほんとチャアク嫌いなんじゃないかと思えてくる
と言っても溜めGBに加えJGJC両方ついてる安全型ブシドーとか強化斧1.2のストライカーとか
立ち回り完璧ならぶっとんでるエリアルとかラッシュ強力なブレイヴとか褒めれる点もあるんだけどね… ブレイブの解放2は回避派生が早いからちょっと弱くても許せるかな
GPの仕様とか属強ガード斬れ味消費なしとかチャアクの全体的な調整はXXのほうが好きだよ >>153
ジオブロスは見た目がなあ
ディアブロXに珠とお守りで砲術師、業物つけてなんとか粘ってるけどそろそろキツイや 見た目と性能が両立したチャアク?ときぎぬの乱布想慕斧を今すぐ作るんだ!!
倍率は320とジオブロスより50も低いが…ジオブロスがおかしいだけ
会心20%に加え切れ味は白30紫15(匠で紫40まで延長)とジオブロスと同等!
ジオブロスと違い会心20%なのがでかく剣自の火力はこちらのほうが上(無理矢理感)
何より斧変形時の炎ギミックが超かっこいいぞ!水属性だけど
…ぶっちゃけ瓶ダメージ考慮するとジオブに勝とうとするとアカムアマツくらいしか追いつけないけど…
それでも普通に愛でなんとかなるレベルの高水準な武器だ! てか普通にチャアクのカマキリはカマキリ武器の中でも特にかっこよくないか?
まぁカマキリ担ぐならジオブロスの方が良いんだろうけどさ その辺は個人の好みによるな
カマキリ太刀は嫌いじゃないよ >>194
見切り1か2に落としてでもネセトやめて防御上げた方がいいよ
連撃込みで会心80%いけばそれ以上は大差ないから ネセトは武器の使用感チェックとかに使ってるわ
お守り適当でもスキル盛れるし、「こんなの付けねぇよ」っていうスキル込みでも使える >>306
>>307
榴弾にマイナス補正のかかるブレイブなら超会心物理運用で砲術ジオブロスを抜けるはず(計算してない) チャアクは倍率絶対主義があるから武器の選択肢狭くなるのほんとひで
他武器もそうだろ!っていう人いるけどそれ以上に格差あるからひで
強属性瓶とかもうちょっと頑張ってほしかった 近接物理が軒並み優秀な銀嶺武器の中で一番不遇なのはチャアクかもしれない 強属性瓶は高出力の補正があれば…
なんで榴弾だけなんだ 痛恨会心、心眼、鈍器、北風に鬼の現身持って挑んでみたら会心エフェクトですぎよ >>309
爪護符込で551あるから上げる必要無いな
会心100%の気持ち良さ半端無いしね
神おま持ってたらネセト着るなぁ 強属性でもバルクのは見た目もいいし強いと思うんだけどな
匠業物砲術いらない分だけ火力底上げできるし 緑長いし橙でも鈍器使いで攻撃力変わらんから匠とか入れる理由ない
赤になるまで研がなくていいとかやべぇだろこれ 鈍器使っても緑じゃないと火力がた落ちするぞ
鈍器運用のロマン攻撃力としても宝纏ハンマーに勝る所がない 鈍器アカム強すぎて他の装備いらねえとか書いてたブログ思い出したわ 刃牙ハンマーは痛恨鈍器付けてもスキルなしティガハンマーと同程度の産廃だからな
ナメプ専用よ >>322
斬り方補正と切れ味補正も知らないエアプ >>321
問題は龍属性の使いみちがマジであんまないことくらい >>322
初心者がよく陥りがちなんだが斬れ味補正や斬り方補正たるものがあってだな
詳しくは調べてみてくれ カマキリソロ7分切れる気がしねえ
tα動画よりスキル盛ってるのにコレとか悲しい なんかよくわからないけど糞ヤバい生物の総称ってだけだからな>古龍種 古龍種って生態がよくわからない強力なモンスターとか血液中に古龍独特の成分が含まれているモンスターだからね キリンは草食だと思う
ディアブロスやガムートも草食だし 2あたりの大全だったかの設定集にはラージャンも古龍種で乗ってたんだっけな なんで切れ味の色で攻撃力違いますよって説明書に載せないんでしょうね
知らない人が不利なだけで隠す必要無いよな ベニーモスは古龍でラヴィエンテは古龍じゃないんだよな
よくわからんわ
血液成分の違いか? そもそも古龍の血ってなんだよ
龍にもあれば馬にもあるし更にはイカにもあるときた 集会所の吹き出しクエストの多さとめんどくささにイライラする
ソロ専だっつーのに
ソロでやったら村くらいの体力になるなら全くイライラしないのに 村も集会所もソロで進めて来てたせいか寧ろ村クエの体力が物足りなく感じるようになりました セールで買おうか迷ってるんやが、今ってオンラインに人おるんか? 集会所ソロで進めたデータは後で村クエ消化する時に捕獲クエで体力の感覚違い過ぎて失敗しまくったな
いちいち捕獲の見極めつけるのも面倒臭いからって付けなかったけど後になってあれは付けるべきだと思ったまる やっと金冠塗り替え終わったー
後のやり込み要素は友好度くらいだけどぼっちだから無理だw 初めて笛使ったけどマルチでスタン取るの大変だな
頭に張り付きたいがXAの吹き飛ばし暴発するとダメだから先に人がいると中々張り付けないし
演奏切らす訳にもいかんがチャンス時に演奏してる場合じゃないんだな… そんな時にブレイヴ笛
納刀継続から簡単に後方攻撃が出せるぞ スタンプじゃなくてひたすらぶん回しでいいんだよ。有効な旋律吹いて1スタン取れば十分貢献 笛使いはスタンとってくれなくてもちゃんと助かる旋律吹いてくれるならもうそれだけで有り難いよ >>348
ワールドだと逆に捕獲すると泣きスタンプ連打で抗議してくるぞ ブレイヴ笛楽しいよ。いなした時その場抜刀するか音色貯め直すかすごい悩むけど。
いなし出さないようにしようにも後方や非ブレイヴで連音出そうとして味方の攻撃いなしちゃうのも困り物 >>350
そもそも笛はスタンプをあまり使わないぞ
後方攻撃を使いこなすんだ 笛初心者のうちは後方出したくてもスタンプ出てしまうものなんよ
ソロでひたすら後方練習だ 後方使えないスト錬金はオンラインでは音色3出すのにも一苦労だぜ JKついでにぶおぉぉぉんぶおぉぉぉん吹けるブシ笛すき 次回作は武器毎の特徴とか修正とか入れてくれるといいなあ
笛なら攻撃当てて出した音色で吹くと旋律の効果が上昇するとか って思ったら重音色がそれだったわ。笛エアプで申し訳ねぇ HR14ってのを見かけたんだけどバグ?どうやったらそんな低い状態で解放までもっていけるんだ キークエだけやればいけるんじゃね
それかワザとクエスト失敗を繰り返してランク落としてるか さっき気づいたんだけど旧砦跡に謎の段差判定あるんだが
どう見ても平面なのに走って近づくとジャンプしやがる
https://i.imgur.com/XkcXxa1.png >>362
俺はHR12で解放してるけどなw
野良開放だと超上級の腕前が必要だなw
ハンマー扱えてる火力者が羨ましいレスで溢れてるがw、笛に逃げてる下手糞笑えるwwwwww 天高く飛び上がって氷柱落とす技使ってる最中のアルバに睡眠弾撃ったら墜落した
あれルーツのリサイタルみたく無敵かと思ってたがそうでもないんだな ルーツは異世界に逃げて安全圏から雷落としてるからな >>367
おれはガンナー専門だけどスタイリッシュに笛使えてる上級者ほどいけてるハンターはいないって思えるほど笛は貢献度高いよな
おれには無理だわ 最近Switch版から始めて村全部終わってオン集会所潜り始めたけど本当に新規少ないな…
上位まではHRめっちゃ高い人たちが勝手に殴ってくれたから楽だった HR解放で12ってできるのかなあ。カマキリ倒す前が12だよね。
カマキリより下のクエは条件13以上になってるからエンディングみたのに何も解放されない状態になる訳だよね。面白そう。見てみたいな 笛ははぴーや麻痺笛にカマキリと状況に合わせて色んな笛使えるのが楽しくてやってたけど最終的には気が付けばGONGしか担いでなかったな
時間経って周りが上手い人しか残らないと結局自分も攻大吹けて高火力の笛担ぐのが一番という 宣伝になるから名伏せるが超特殊を笛ソロしてた人が一番笛楽しそうに使ってるな
ストライカーやレンキン笛をガチで使ってるのもはじめて見たしなるほどと思ったわ
あれくらい楽しくモンハンやりたい 黒炎王をエリアル笛でやった人だろ
あの人のは常に全力感があって面白いな >>375
朧隠にスタンプ使いこなしてたときはさすがと思ったわ そろそろセカンドデータでも作るかな
器用貧乏的にいろいろ使ってたから何かに絞るのもいいかもしれん MH4、4Gの頃は笛メインだったけど、MHXで重ね掛け+表示枠拡大という改悪をされて離れて
MHXXで表示枠が左下になってたのでまた少し使ったけど
結局他の武器の方が自分的には楽しいってなってサポする時以外他の武器担ぐようになったわ^^; >>377
武器1種プレイなら弓をオススメするぞ
序盤は矢LV低すぎてきつく感じるかもしれないがパワーハンターボウをDLアイテムで強化すればいい
重射は使い方に戸惑うかもしれないが石を投げるような感覚だと思えばいい
倍率もいきなり100だしブレイヴで3連射すればフルフルまでのモンスターなら一番火力がでる
フルフル討伐まで行けば念願の連射LV3のソニックボウも生産できて一気に火力が上がる
ソニックボウ・オオバサミ・クイーンブラスターと下位序盤でも使いやすいのが揃ってて楽しいぞ
ねえ、弓は楽しいから…おとなしく使いなさい…
なんにも難しくないのよ…すぐに気持ちよくなるから…
さあ、使え!おとなしく、使え!使うんだ! ジンオウガとかブラキとか笛だと振り上げや後方スタンプが綺麗に頭に入って一方的にいじめてスタン取れて超気持ちいいよ
こいつら相手に鈍器は個人的にハンマーよりふえらちお 重射ってなんでもっと遠くまで飛ばないんだろう
斜めに構えて打つのは戦争の弓っぽくて好きなんだが 重射は弾道を理解してないとまるで当たらないのがなぁ
ガイドがガイドしてれば評価もまた違ったかも知れない 頭の小さいモンスターに重射弓でブレイブの剛連射したら3発目が外れるんだがうまく当てるコツとかあるのかい
撃つたびに後退するんで3発目ぐらいになると大抵スカってしまう >>381
最後はなんなんだよwww
弓はきちんとは使ったことないなそういえば
試しにやってみようかな 重射の射程結構長いと思うけどなあ。貫通まで行かないと思うけど連射より長いし
>>385
カメラ操作で剛射ずらす方法で若干上に向けるのは? >>385
ダウン中とか怯んだ直後とかチャンス時にしか3発目撃たない 撃った後硬直長いし
ブレイブ弓て2発目の威力高めで基本2発当てメインの立ち回りだったような 違ってたらすまん
オウガとか怯んだ時後ろに大きくのけぞる相手は正面だとスカるが尻尾側から頭狙うと3発目まで当たったりする エリア移動を妨害させないように移動したら罠や状態異常で足を止めなくなったみたいなの聞いたんだけどどういう条件で発動するの?
瀕死で足を引きずったフルフルが意図せず移動経路上にオトモが罠敷いてかかったけどw >>390
回避距離つけたストガンスで回避2種にブラストダッシュも捨てがたい ブレイヴって、あともう一撃あともう一撃、一撃なら入れられそう一撃なら入れられそう、で被弾して後悔するを繰り返すスタイル
俺にとっては >>383
でも戦場で使われていたであろう弓の10分の1くらいしか飛ばない厄介さと高火力がやみつき
ちなみに厄介さといってもすぐ慣れるけどな 前にモンハンであともう一撃行けるは信用しちゃダメって聞いたな >>391
牙獣種は瀕死歩きでエリアの境目でふりむいてまた瀕死歩きはじめたらHA(ハイパーアーマー)開始
飛竜種も瀕死歩きの途中でふりむいてまた瀕死歩きor飛び上がった瞬間HA
慣れたらなんとなくわかる、あれほんまむかつく 今日までのセールでDL版買うか中古パケ買うかめっちゃ迷ってる Xはまだ特別猫いっぱい配信されてるからSwitchのXXに猫移動させたら固有スキル消えて移動させる意味がなかった >>398
また再開したからDL版買う予定
キレイなオウガと戦いたい 放射型の人気の無さよ
まぁ増弾必須は他に比べて厳しいか ブレイヴ砲撃との相性は
放射>拡散>通常だと思うので
使い道十分ある
弾数と威力のバランスも悪くない switch版はDSに比べて調合や狩技発動やら不便なとこもあるけど
画面はデカいし綺麗でいいゾ〜これ
防具合成のし甲斐もあるしな Switch版はカメラ操作がきつい
仮想十字キーないからカメラが上行ったり下行ったりする 任天堂ハードの配置だと十字キーでカメラ動かすとプレイヤーの足止まるのがきつい
アナログ下十字上のコントローラーあるなら解決するけど右スティックも回避や攻撃しながら回せないし
モンハン持ちって3Dゲームやる上で最適解何じゃないかと思う カメラの速度「速い」にしてるとたまに行きすぎたりする、しない?
DSの頃の操作性が抜けきらんからタゲカメも使うけど、ぶっちゃけ慣れたら無くてもいけそうなぐらいジョイスティック優秀 >>399
伝授枠に遠隔攻撃とか地上最強とか覚えさせてない?
伝授枠は渡したら消えるぞ 数時間もやったらタゲカメ使わなくなる
気付けば右スティックに指がいくようになる >>408
操作タイプ4で十字と右スティック入れ替えろ
デメリットとしては剛射で上下に照準が動かせなくなるのと狩技使うときに右手で十字キーを押すことになるなど >>413
それじゃ右手親指でカメラ回してる間回避や攻撃できないでしょ
1体に攻撃してる時にカメラ回して2匹めの動き確認して回避先の安全確認ができない
3dsの仮想十字キーは擬似的にモンハン持ちできて凄い助かったわ スイッチ版はタッチパネルが無い分たしかに操作の融通は利かないが
その代わりnew3DSと比べてもさらにボタンが3つ多いからその分操作キーに割り振って帳尻合わせてるんだよな モンハン持ちとか言う奇形持ちは二度とやりたくないわ そもそも操作タイプ4つも用意するくらいならキーコンフィグさせてくれよって思う PS4無いからswitchのモンハン買ってみようと思ってるけど既に過疎? g級獰猛イャンクック久しぶりにやってみたら中々のクソモンスっぷりだよ常に暴れてる
ターン制バトルさせてくれよ
ガンナーだと簡単なのかな 状態異常耐性ガバガバなのでそういったハンマーで殴る ああああ名前変えた過ぎるぅ
なんで変えられないんだよおかしいだろ >>422
貫通ライトでやると1番楽
弓や弾導なしの通常弾のクリ距離だとノーモーション突進が結構怖い
舐めてるとヤバイわ >>424
お前みたいな地雷プレイヤーの逃げ道を無くすために変更不可能にしてるのさ ブレイブガンスいいなぁ
オンラインだと吹っ飛ばしまくり? 閃光投げてコルムあたりで射殺でいい
解雇され荒れ果てた元教師と真面目に戦う必要無し ブックオフでクロスの鈍器本が108円で売ってて
マスクデータのオトモの各レベルの必要経験値乗ってれば買おうかなと思ってめくってみたら
「各レベルの累計経験値は以下の表の通りだ→■必要経験値及びレベル毎のパラメータ表(ゲーム中で確認できるパラメータは乗ってるが経験値は無い)」
ファミ通はデータが間違ってるとかはあるかも知らんが自分で書いた内容が本当に載ってるかどうかも確認できんのか? ぶっちゃけ鈍器本のネコ関係はほとんど間違ってると言ってもいいレベルで
ニャンターwiki見たほうが有意義 クック先生は下位とか村クエならまだ普通に先生と言えると思うんだがなぁ
Gクック先生「少しだけ本気で戦ってやろう」 公式攻略本はミラ系+アルバの情報一切載せないからなぁ…
装備品やらクエストデータだけ載っている紙媒体が良いなら三才ブックスで十分だわ薄いし安いし >>433
まあ実際役立ててるのはモンスターの肉質紫本だけなんだけど
カプコンからデータをもらって外部からの検証で分かりにくい情報が得られるのが売りの公式本なのに
・そのマスクデータ自体が間違って書かれてる可能性がある
・データはその通りなんだが実際のゲームで実装されてないことがある
なんだこの二重苦 オトモのぶんどりが1ランク低いものが出る
なんて大嘘書いてあるしな
それはP2Gの仕様だ… 確かクロスからは肉質データ数字じゃなくて○◎△×表記になってなかったか? >>387
>>388
ありがとうございます
剛射中にスライドパッド↑に傾けとけば3発目の距離伸びたんでそれでやってみますわ ゴミ追加スキル四天王を連れてきたよ
ゴミ追加スキル四天王!?
細菌研究家(ラングロX胴)「集中つけると勝手に付くのだ」
暑さ無効(ガレオスX胴)「溶岩島の超特殊で役に立ちます!」(低防御に目をつむりながら)
火属性1(ブレイブシリーズ)「(無属性武器でついて)すまんな」
隠密(忍シリーズ)「俺って連撃と相性悪くね?」
幸運(切望のピアス)「ぼくがチャンピオンですやめてキックしないでお願い」 Gクックはクンチュウボーリングもウザイが振り向き突進が
ノーモーションにわざわざ変えられてるのも糞
でも本来のクックはノーモーション突進だったんだよな…
あ、ベリオロスの「はいノーモーションちょい前ステップゥーwww吹き飛びまーつ^^」
だけは絶対許さねえからな 獰猛クックのワープでもしてるんじゃないかって踏み込みの勢いはなんなの…… ベリオのは怒り時の顔怯みの直後に確定でカウンター気味に出してくるのを知ってれば
不意を突かれることはそんなにない
ダメージや判定自体も弱めだしな
クックは間合いが近いとしばしば軸合わせすら省略していきなり全力ダッシュ始めるのがな ラージャンの前進とバックステップきらい
ただの移動の癖にダメージが大きすぎる べリオのお手はガンナーだと誰もいないところにしてくることあってかわいい >>435
ランク低いの出るやろ
G級クエクリア時のオトモ入手アイテムに下位素材が混ざってたりと
明らかに上位ランクの剥ぎ取りで判定してる場合がある 結局読み物になるかと思って108円の鈍器本買ってみたけどやばいな
弓のXかR長押しで出せる「照準モード」に攻撃力やヒット回数が設定されてる >>447
弓でいうなら「矢切り」の1回目が攻撃力10の切断攻撃で派生する二回目の攻撃が攻撃力24の切断で
「ビンの装着」や「バックダイブ」は攻撃力がないんだけど
「照準モード」は攻撃力24で狩技ゲージ24溜まる攻撃なんだと 大全ですら誤記誤植が普通に出てくるゲームですしおすし 素材やアイテム、フィールド関係の情報欲しかったが公式ブックがなかったから鈍器本買うしかなかった…… カプコンもにユーザーの意見はあえて無視するプライドがあってそのくせバランス調整できないが後からパッチでの修正もしないし、
ファミ通はファミ通でまともに本も書けないが正誤表を後から出すこともしなくなったと
適当な仕事でもお金儲かるっていいね ベリオの前進攻撃って3rdでは尻餅だった記憶があるんだがどうだったけなぁ
triでは受け身で3Gは知らん ただいまG3キークエ埋め中
ガムートが面倒です
四天王の中でガムートが一番嫌いまである >>454
ブレイブガンランスで適当にやってたら 余裕だった
下位だけどな!!!! >>448
ありがと。別のなんかに使われてる数値なのかなあ >>427
上砲撃ならそうそう当たらないから大丈夫
まぁ、周り見ながら突きメインでたまに砲撃になっちゃうけど >>459
フルバしまくりロマンがガンスのいい所だからなぁ
まぁ上段ブレイブ連射でもいいかな
ブレイブ連射ってダメージ的にどうなんだろう >>460
補正と素の威力を総合すると放射や拡散は結構あり
通常は補正が大きくても素の威力が低すぎていまいち >>460
ガンス同士で気の合う人ならお互い気にせずブッパできるんだけどね
撃つタイミングとか位置取り似てくるから意外と当たらないし 遂にHRが100を越えてしまった…
特殊許可全然進めてないんだけど王冠付いてないと地雷に見られそうで怖い >>463
楽に小冠つけるならギザミが一番雑魚で超まで5回までしかないのでお勧め >>463
むしろ冠有る無しでPS判断するようなゆうたを避けれていいじゃないか HR400超えてるけど天眼青電主鏖魔には手を付けてない
こいつら以外は全部最小金冠埋めるくらいまでやり込んでる
この三匹のクエストクリアしたらこのゲームもクリアした感じになって寂しくなりそうで嫌なのだ >>463
武器防具作りつつ、村集会所楽しみながら潰してたら余裕でそれくらいになる。俺が二つ名に手を出し始めたのはHR200越えてからだった。
地雷かどうかはプレイでわかる。無冠でも動きが洗練されてる方が寄生赤冠よりはるかにすごい。 >>458
そういえば操虫棍使った事なかったな試してみるか
サンクス >>463
王冠なんてただの飾りでしかないから大丈夫 青電棍ってなかなか使い勝手いいな
100%会心維持しつつサルヴァースタッグが使えるし臨戦維持も安定する
何より見た目もいい お前ら優しすぎるだろ…
逃げずに簡単そうなやつに挑戦してみるよ
ありがとう 操虫棍今使ってるんだけど、匠+2と業物つけてても速攻で切れ味落ちるんだな。
溜まるたびに臨戦使っても全く追っつかない たかが100程度で冠とか気にせんでええやろ
最低でも100無いと冠付けられへんのやで? >>473
モナークブルスタッグ「赤エキス取得で斬れ味5回復する」
ケーニヒゴアビートル「俺たちの出番だな!」 冠つけ始めたのがHR300超えてからだった俺みたいなのもいるし気にすんな 400近くでも冠付いてないしこれからも付けるつもりがない人がいるからへーきへーき
炭鉱に篭ってるだけのブラキ専門ハンターで
俺のXXは完結してるんや ベリオの怒り時の顔怯み後か車庫入れバクステ後にやってくる前進ガオーはまだ許せる
車庫入れバクステ後も微妙に軸合わせ挟むから避けられなさそうでギリ避けられるし 慣れは必要だけど見切れるようになればちょこまか動くベリオが動き止める隙になる
大きい攻撃にはつなげにくいが尻尾や顔に一撃入れられるからまあ
それよりもG級飛びかかりの前に前脚じゃりっと引く動作の削り判定が嫌い すれちがったハンターと偶然同室なることあるのかな
初めまして!いつもふらっとハンターでお世話なってます!とか言ってみたい てか操虫棍って大体エリアルらしいけどよくみんな回避性能も積まずにエア回避出来るな
旦那担ぎたいけど回避無いと避けられないから結局見切りか連撃片方外す事になるという >>482
ブシドーやブレイヴでいいぞ
エリアルのバッタ攻撃のモーション値ゴミだから火力は期待出来ない >>483
エリアルでもバッタせずに基本地上でXXAコンボしてるだけだったしブシブレもありか検討してみます 虫棒こそ基本のギルドから始めるべき
回避性能も切れ味も耳栓も虫で解決できるぞ
レギオス棍という快適武器もある >>482
野良バッタにエリアルが多いだけで主流はギルドかブレイヴだぞ
エリアルも悪くないがやっぱエア回避が難しい エリアル棒は機動力は高いから
回避距離を切れるという意味では良いが
乗りも火力もこなすならスラアクに落ち着いてしまうわ
Xに比べてエネチャコストアップに乗り蓄積値ダウンがあるらしいが
エネチャは1に落とせばループ出来るし
乗り蓄積値もオンでやるなら大して困らない
ただ機動力悪い、納刀遅いとピンチに弱いのが辛い 宝纏や猛ラギアのようにやたら広範囲してくる相手にはブシ棍もいいぞ >>487
納刀術いいよ。
納刀継続派生攻撃の出も速くなるし。 ブレイヴガンスは斜め上砲撃を放射で、増弾つけてやると楽しい
エリアルとそうちゅうこんにはあたることもあるが、
それ以外なら巻き込むことなんてない
抜刀突きやブレイヴリロードからXAのダッシュ突きで撃ちまくれ!
拡散だと斜め上砲撃でも巻き込むから拡散持つなら切り上げから、
ギルドやストライカーでため砲撃してたほうがいいかも QR⇒叩きつけ⇒突き⇒切り上げ⇒ブレ砲撃ってやると
ガンランス使ってる感がでる ストライカーで
横突き→横突き→切り上げ→砲撃→斜め突き×3やってるときが一番楽しい ブレイヴガンスのQRGPってガード性能めっちゃ高いんやな 回避性能離つけたエリアルガンスでフルバ祭りも楽しい ガンランスに前ステップ欲しかったな
スラアクとチャアクにつけたのに鈍足ガンス・・・ >>496
モンハンワールドやって Switch買ったから戻ってきたら前ステップ出来なくて焦った
そこらへん不便だわ 操作性悪いって書き込み結構あるけどDS4でもダメ?
コントローラ以前の問題なの? >>499
ジョイコンは結構辛い
DS4はなかなか良いと思う 回避距離積んで敵に背を向けて大ステップしだすランスガンスはやはりHENTAIだな ジョイコンは右スティックが柔らかすぎると言うか
そのせいでこれをカメラ操作にすると上下にグネグネ動く
プロコン(ホリコン)なら少しマシになった やってみよっかな
単純クリアまででもかなりボリュームありそうだし
ワールドで弓、双剣、太刀、ガンス、ライト使ってたんだけど
応用しやすい武器あるかな?全くの別物になっちゃう? DS4は現行のコントローラーだとかなり悪い方だぞ
箱コン>>proコン≥DS4だな >>504
それ全部+WiiUプロコンがあるんだけどそっちに慣れちゃうと今度PS4が辛くなるからなぁ
あとエリコンは有線しかできないのが痛い 俺はDS4好きだなぁ
まずスティックが平行なのがいいわ レトロゲームとかもやりやすい まぁDS4が1番慣れてるってもあるけど
ただモンハンとかはXA使うからXAの上にスティックあるのが一番いいんだが そうなるとwiiuプロコンかね ジョイコンでたまにカメラが上下に動く現象は、ジョイコンの不具合ってわけではないのかな。
特性?とも思えない動きで迷惑だけども。 えっ操作性の話であってるよな?ならスティックが並行のデュアルショックとかあり得なくね
DS4は握りづらいわ >>496
エリアルガンス「回避距離積んで使っても良いのよ」 もとからDSのスティック操作はダメだと思ってたけど箱コンに慣れたらさらに無理になったな
DS4でほんの少しだけマシになったけど握りづらいし配置も残念
Proコンも握りづらいけどDS4よりかは扱いやすいし妥協出来る範囲内か 弓のブレイヴ強くて好きなんだけどいまいち剛溜めの爆裂がわからないな
集中型はつかずはなれずの距離でやればいいのがわかって拡散型は逆に貫通矢みたいに使う感じだが
爆裂だけよくわからない石が3つ飛ぶけどなんか弾かれてるしいまいちゲージ効率も悪い・・・ >>511
地面の爆発も当てないとゲージ増加はイマイチだね
二足歩行系は得に面倒
なんで貫通にしたのか開発にマジで聞きたいわぁ ブレ弓の剛溜めは手探り感すごい。この辺も次回作から見直されるんだろうか >>514
リタイアからの集会所キックしかない
寄生がいるのでリタイアしますって定型用意しとけ 曲射爆裂は着弾即起爆だったら
剣士とも共存しやすくて爆裂曲射ブレイヴを警戒する必要も無かったろうにな
まぁそれでも下手だとか相手考えてないとか
色々理由付けて蹴られるかも知れないが >>511
吹っ飛ばしと大きめの判定があるから
妨害と対人能力だけはかなりある
爆裂弓をラオで見たら警戒していいレベル ブラキ弓とかガブラ弓とか複数あるのに全部爆裂ってバカだろ ブラキ3種って武器自体の微妙さと手抜き感のダブルがほんとやばいよな
かといってじゃあどうすればよかったとか聞かれても困るけど… ブラキ武器を装備すると抜刀中にハンターが武器をペロペロするようになるといい ビジュアルがもれなくやべーやつになるんですがそれは 種類が大量にあるわりには片手で数える程度しか使わない爆破武器 鈍器がもう少しまともな調整なら良かったのにと切に思うのです ストスラアクで燼滅刃武器使ってるよ
クロスの時ほどの威光は無いけどまだまだ使える一振り 鈍器術はあれでも上方修正されたしアカム武器とかには普通に便利だよ ブラキ太刀の見た目は結構オシャレで好き
獰猛派生の方は性能も割とまともだし >>507
ジョイコンとかありえなくね?w
プロコン最強にして最強なんだがw >>482
コイツ100%エアプwwwwwwwwwwwwwww 見た目はいいのに性能がいまいちっていう武器でも程度実用性持たせられる極限強化はいいシステムだった
ただし強化しても、結局最高クラスの発掘武器に劣ってしまう現実 >>527
デザインも良いけど色もいいね
チャアクは担ぐとカ○ムシみたいだけど抜けばかっこいいし・・・ どうせなら生産にしかできないことをやろうと思って極限回復にしてたなぁ 極限生命は一度使ったら戻れなくなったわ
ワールドのカスタム回復が更に壊れてるけど マグネットスパイクって何か旋律無い笛みたいな武器やな^^; 本家もフロンティアもそうだけど頑なに遠距離系の新武器出さないな チャアクはデザインだけならセルレのアルマイサが好き
攻撃320会心10スロ1素白60は十分実用的でもあるし というか武器自体が全然増えない
マイナーチェンジみたいな形でいいから増えないかなあ >>483 >>484
バッタ火力が低い云々以前にエリアル虫棒の真骨頂は抜刀時の高機動力だと思うんだが… バッタ棍はバル棍もってミラルーツ行ったときが一番輝く >>538
アルマイサいいよね
斬れ味十分だから会心盛りで使ってるわ
見た目はレギオンのほうが好きだけど火力が劣りすぎて微妙
大抵派生したら物理が下がるのやめて欲しかったな >>537
案がないからな
たしか狩猟犬と指示棒とかがスケッチ案であったな 武器1種類増やすと発売日が3年延びることをお前らは知った方がいい ハンマーをベースに溜め攻撃ちょっと変えて斧や鉄球にするとか そんな程度でいいんだけどなあ
スタイルやれたしいけるって! まずは見た目と斬打を一致させよう
ゼクスハンマーとかどう見ても切断武器 >>537
もうブーメランくらいしかなくね?
案もないのに無理やり実装すると虫棒みたいに特徴的と思わせて使ってみるとなんか普通の中途半端な武器ができるぞ ショットボウガン系統をそのままショットボウガンっていう武器種にするとか
マジで遠距離増えて欲しいなーと思ってる >>549
ニャンターが実質上の新武器ブーメランやってるじゃないか チャクラムとかスリケンとか円月輪なんかを投擲武器にですね… せんりゅうこん貰おうぜ
手数打撃武器ってめっちゃいいじゃん ガンランスの砲撃が遠距離で届けばなー
弾を飛ばしてるんじゃないの?なぜ接射しないと当たらんのよ ・新武器新大陸で毎回発生すること
属 性 欠 け
武 器 総 数 の 少 な さ
選 択 肢 の な い 一 択
ほんとこれ毎回叩かれてるんだからいい加減改善しろと思う
属性が存在してない武器種のあった3や4はもちろんのこと
水属性がほぼ一択で他ほしいならマムタロトガチャしてね^^のワールドもしかり
あと火属性の連射弓ええかげんにせえよP2から毎回毎回一種類じゃねえか せっかく差別化できる点が多い武器種でも
やたら方向性をかぶせたうえで別の方向性のものが存在しないとかあるよね…
おうお前らもやぞ火属性紫赤黄笛 でもみんな毒よりかはまだ爆破使ってるイメージだな
古龍にもあんま毒武器担いでる人いないような >>560
毎回たたかれてる?
カプコンは外人の意見以外は聞かないからワールドで今回それを突っ込まれたら
そこで初めて直すでしょ >>562
爆破というか燼滅刃かバルカンくらいじゃない?
何だかんだで前者は斬れ味優秀だし後者は匠2付けると強い
大剣だけは両方とも微妙だけど
毒は斬れ味や倍率がピーキーなの多いから使いにくい印象 マルチでは爆破は耐性が上がりきる前に片付くから強い
毒はせいぜい2,3回毒らせた所で終わるからほとんど火力にならない
クシャやテオならまだ別だが >>564
確かに大体その二つだな
たまに双剣でヴーブラク担いでくる人見かけるけど逆にグンセンとかは見ない
まぁ大連続でも属性担いでくれとは思うがそこはね テオ武器凡庸過ぎてほぼ全部息してないのなんとかしてあげて
見た目良いの多いのに残念 グンセンはたまに超宝纏あたりに担いでくる奴を見かける
全体防御率そこまで低くなくて体力高い今作の環境じゃ毒や爆破はなかなか立場が厳しいな テオ武器は作成難易度の割に性能がパッとしなさすぎてねぇ…
攻撃が300切ってたり斬れ味は割と白長めだったりするがそれならブラキ武器があるし
Xの頃ですら大体燼滅刃武器使うわで落ち着いたし
昔のように火属性だったなら性能モロ被りは少ないから
まだ活躍の場はあったんじゃないかな ドス古龍武器をあまり見ない気がするな
他の古龍武器は担いでる人多いのにね
テオ武器は確かにデザインがかっこいい
テオチャアクは愛で担いでる 過去作では毒武器は高攻撃力のがそろってたけど
今作はなんか控えめよね その点笛ってすげーよな
ディアブルム=ダオラもテスカ=デル=ムシカも両方強いもん 武器は見た目だけ選べて性能は自由にカスタマイズできれば… 【レポート】『モンハン4G』海外版はこんなに違う?ローカライズ担当者セッションレポ
https://www.inside-games.jp/article/2016/03/30/97361.html
最近になってこの記事を知ったけど、悪名高きMH4のもう一度聞きますか?を調整したり
細かいクエストをなんども受けるチュートリアルクエストを「キノコとハチミツとジャギィ討伐を一回のクエでまとめて終わるように」とか
ハンターノートでゲーム中で肉質を絵で見れるようにするとか、
なんで海外法人が初めてモンハンに触れる人が甘くはならんが親切にゲームになじめる工夫するのに
大本の開発はそれを取り入れようとか言う気持ちがないの? >>578
日本のユーザーは適当に作ってもある程度売れれば後は周りの人もやってますで売れるからな 新規で始めようとする人も作品の面白さじゃなくて
「やろうと思うんだけどオンに人居る?」
だもんねえ Xからの新規だけど暫くソロでやって集会所クエがキツくてオン行ったなぁ ちなみにXXの海外版は買ったけど日本版と通信が繫がらず3DS版は切ってて
スイッチオンリーで性能の制約ないのに言語ローカライズしかしてないからな。
>>578みたいにクエストの構成すらいじったりできるとは思わなかったわ。
でも属性表記はアイコンになってた >>576
毒笛に解毒なのでなんとも微妙
せめて水に片寄ってる回復大旋律なら… >>578
キノコとハチミツとジャギィはもとから1つのクエストじゃない?
>>582
3DS切るなら60FPSにしてもいいと思うんだけどどんな感じ?どうせ変わってなさそうだけど >>578
3U(3G)で日本と同じく突き放した結果、モンハンにそこまで馴染みのない海外では受けが良くなかったので
4U(4G)でそれを参考にして、そういう風に丁寧にして高評価を受け
Xシリーズではその下敷きを無視してまた適当にやって評価を下げ
ワールドでは「4Uが高評価を受けたのはマニアだけw」とディレクターがバカな自演やって3Uを下回る最低評価と
同じ「国外市場狙いのモンハン」でもここまでズレるんだからもうね あっさりいかれるとモンスター担当がプリプリしますのでwww
ガンナーなんていなくなればいいのにwww
簡単に倒されると悔しいじゃないですかwww
誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成ですwww
単純なターンファイトになるゲーム性は目指していないwwwwwwwwwwww >>584
MH4Gはダレンモーランのイベントの後は
・生肉を焼いて納品するクエストをこなす
・回復薬Gを納品するクエストをこなす
・「キノコを集めるクエスト」「ジャギィたちを殺すクエスト」「ケルビの角を納品するクエスト」「クンチュウ10匹殺すクエスト」
が各個に解禁されてこなしていってるけど >>587
あー統合って☆1クエ全統合ってことね申し訳ない バルファルクと初めて戦うから調べて見たけどもしかしてアマツライトが大活躍する奴? 属性弾は一種に特化しないとゴミだぞ
ガンナーなら翼脚を貫通1で撃ち抜くのが早いし >>591
初めて戦うっていうなら攻略途中じゃ時計は強化が全然できないから上位止まりじゃなかったっけ?
それならG級突破した貫通ヘビィの方が早い気がする バルクにガンナーで行ったら大体ラウフォでボコボコにされるイメージ
足元がまぁまぁお留守だから剣士の方が良さそう 初見でアマツライトを担いで行くと怒り時のアレと被弾時のアレでほぼ0ダメージになってそう >>593
>>591の者だがたしかに上位の最終で止まってるな
ダメージ計算とかよくわからんけど属性弾の速射を弱点に当ててたら勝てるかと思ったらそうでもないんだな そもそも上位バルクってラウフォやってくるんだっけ?
槍 → 槍orラウフォの2択ってG級行動だよな? 回転は上位はしてこない
けど、バルファルクに慣れてなくて様子見してるガンナーは噴出口がこっち向いてる時の攻撃全てでボッコボコにされるよ
空中大回転とかも様子見ガンナー殺し
ソロガンナーでバルファルクは思い切って近寄ってアイツにリズム合わせて気持ち良く避ける感じのほうが様子見より安全 ブレイヴヘビィで最近バルファルク相手にしてる自分にはタイムリーな話だ
乱入無いから練習に丁度良い
でもフルぼっこにされるw
あいつしゃがむタイミングなさ過ぎじゃね・・・? 大回転は判定長すぎてF回避出来なかったような
一応バルファルクの頭辺り(大回転の内側)は判定がないから内側で待機して回転方向に歩くだけで躱せるはず ブレイヴ太刀のカウンターやばすぎだけどどうしてこんな強力なの急に太刀に入れたんだろ 太刀はトライ以降4Gまで弱化の一途だったし多少はね 話を聞く限り結構強そうだな
今3DS充電中だからやるの楽しみだ 大回転は判定一瞬だろ
ブレヘビィはあれをフレーム回避するとしゃがむ大チャンスになる 判定が長いというか、どこに判定があるかを勘違いしちゃってる感じかなあ
なお、それがわかっていても回転を見てつい早めにころりんして被弾してしまう俺氏 開始点付近だと終わり際に判定が戻って来るから勘違いしてるんじゃね
それ以外は場所によって転がるタイミング違うから癖はあるがフレーム回避割と安定 ブレイヴ状態ならなおさら 火力を後回しにしてでも自動マーキングを付ける俺にはバルちゃんは与し易い相手 Switchやりにくい、また3dsから出てくれりゃいいのに 武器の選択肢が少ないというが発掘一択だった4gよりかマシだよね 4から合わせて1000時間以上、HR890ぐらいまでやっても当たり引けずに生産担いでたなほんまクソゲー 実は武器の性能自体はXXのほうが強いんだよね倍率とか
4は武器格差が酷いってレベルじゃない惨状だったのがやばかった スムラ1728睡眠大剣持ち込んで獣宿し震怒で寝起きドッキリしてみたい ギルクエまで到達したら大剣、ヌヌ、虫、ヘビィ以外使うと舐めプみたいに身内に言われたことを思い出す
レギオスのスラアクでゴリラのけつ追い掛けるの結構ストレス少なくて楽しかったのに険悪にまでなる始末 >>614
>>616
4の頃の双剣は酷かった
突進連斬無し、生産武器の倍率が他武器よりワンランク下、良発掘引いてやっとギり使えるレベル
4Gで多少マシになったけど >>617
ナンニデモ=チョウゼツだったドスは神ゲーだった…? >>615
攻撃小と匠2つけたホロロ大剣がほぼ同じ性能だからにたようなこと出来るお
切り札もあるから火力はこっちのほうが上
問題はねんねするまでに震怒が貯まるかどうか 淫夢関係なしに網あみシャツ=久保帯人先生が定着したのは1つの事件だった ジオブロとレジェンドアームズ担いでソロで頑張ってるけどそろそろ防具をディアブロXから替えたいけどカマキリ使うほどいいお守りないしやっぱグギグギがいいの?
最近GP意識して使うようにしてきたからガード性能もほしいなあ >>625
そこにスキルシミュレーターがあるじゃろ >>626ありがとう貴様調べてみたらこんないいものがあったなんて ジオブロス担ぐと自分がザザミになったみたいで嫌だわ >>628
これ以上出力を解放したら
俺はダイミョウザザミになってしまう >>628
モノブロスじゃないからセフセフ
ココット村、ザザミ、旧砂漠……
召喚条件は整っているハズなのにモノブロスくんどこ行ったん? >>625
お手軽さならディノX一式がいいぞ
切れ味+2と剛刃研磨で8スロある >>625
グギグギグで匠業物!砲術師見切り!ガード性能2!
匠業物、砲術見切り、ガ性2って感じで… ネコ装備にもまんまザザギザどっちだかのヤド背負ってるやつあるよね ドヒキ作ったし余った鎧裂素材でネコ装備作ろうと思ったら
天端材の原材料が重龍頭殻で草枯れた 部位破壊報酬は壊したら最低一個出てほしい
ヒィヒィ言いながら壊したのに何ででねぇのよ 鎧裂ネコ装備は作っても使わないから
適当に他の鎧裂装備作った後の最後でいい そもそも死体丸ごとあるのになぜ消失するのかって話に 死体を異常な速さで分解出来るバクテリアとかがいるのかも知れん 実際バクテリアやスキャベンジャーに分解されてるのを早回しにしてるって設定じゃなかったか 雑魚の死体がすぐ消えるのは分解されるのが早いからだっけか ワグナス!二つ名防具全部最終強化したけど使ってない! 七英雄コラのネタ分かるやつ今どのくらいいるんだろ
モンハンもその内七匹ひとくくりみたいなモンスター出るかな TAと同じ構成と手順踏んで出した私的最高記録
それでも1分半近く遅いとかヤバい
改めてTA勢の異常さを知った気がする
https://i.imgur.com/tCJSbnU.png 紫毒姫一式「見切り2しか使えるスキル無いけど着ても良いのよ」
イメージ重視でスキル設定したんだろうなってのは分かる……分かるけどさ
ただでさえ使い物にならないのに真で薬草超強化とかどういうことなの…… 広域はせめてマルチで輝くようにしてくれれば良いのにね… 言うて特殊会心意識して紫毒姫に連撃とか弱特とかが内蔵されてたら今度は強すぎるしなあ
どんなスキルなら紫毒のイメージ崩さずかつ他の二つ名装備とのバランスがとれたんだろうか >>653
特殊会心の発動率が状態異常エフェクト1/3*会心率という糞仕様だからそれでも使われたかどうか… 大タルGの爆発って性能なしフレーム回避できるんだな
何気なく試してみたら回避できたわ >>650
紫毒姫はネタ装備としてたまに着る^^; >>628
ワロタ
どうせ会心特化するんだからマイナス会心のジオブロスなんていらないよね! >>658
TAではネブタより超会心ジオブロスのほうが使われてるという事実 ただ何度もやり直してるだけでTAは弱特に超会心安定だよ
でも普段使いでも弱特はありじゃないかな超会心積むなら流石にカマキリの方がいいけど 紫弱体化で白維持でもいいから業物砲術師と入れると後は会心盛りになるという チャアクはなぁ…
ジオブでおkコーローンでもいいぞまたはネベトでおkになるのが辛い
他武器もドヒキでおkとかあるけどチャアクは榴弾ダメージがでかすぎるんだよ 新キャラを育て直したらまだ上位攻略途中なのにアイテム配布パックだけでホーンズコインが420個突破した
まだ交換もできないのにこんなもらっても困るがな
というか今まで配布されたアイテムパックをざっと数えたら
ハチミツ:594 回復G:219 狂走G:120 鬼人薬 G:50 防御薬G:30
秘薬:30
古秘薬:40 こんがり肉:100 生命の粉塵:120 大粉塵:50
プラチナ卵:44 金の卵:99 銀の卵:2 大樽爆弾G:20
フエールピッケル:80 真鎧玉:59 以下の鎧玉多数 それ以外の物資山ほど
龍歴院金持ちにも程があるだろ 武器倍率の上昇に伴う榴弾の強化と
手数武器でないのに榴弾ビン搭載属性武器の
属性値の低さが問題
あとジオブロスはやりすぎ… ジオブロスの強さは3Gのうんこを思い出すような強さ
システムが全部追い風になってるからうんこ以上か ジオブロスは斬れ味も良すぎて隙がないのがおかしい
素は青か緑が妥当 緑なら緑で鈍器あるしそっちでもって思ったけどアカム盾斧あったわ >>667
ラオチャアク「攻撃300素白50匠紫30防御30榴弾ビン搭載でありながら属性50と龍属性トップの我を崇めよ」
あとブレチャアクなら
ステップ→盾突き→ステップ→盾突き→以下ループ
で手数武器になれるゾ
お蔭でホロロチャアクで睡眠からのエネブレ尻尾斬りとか高出力寝起きドッキリとか結構捗る ジオブロスと3Gの零点は頭一つ抜けてるレベルでやりすぎだと思う ジオブロス如きでやりすぎはない
超会心が無ければやりすぎだったかもしれないが 本当のやりすぎは、
ブレイブヘビィさんのボルショとパワーダッシュの組み合わせかも チャアクはブレイヴにいまいち慣れないわ
普段使いのストライカーと操作感が違いすぎる だからネベトより攻撃力のあるスロ3の黒龍盾斧のこともたまには思い出してくださいと
匠が欲しくなるから実際に使うと
紫の長さと防御力のあるネベトで良いかなーってなったりするけど
>>671
強属性使った後に担ぐとマジで強属性とはなんだったのか……ってなるなラオ盾斧 チャアクは当初やたらとブレイヴ見かけたが気が付けばまたブシドーの人が増えてたな 「あなたに教えてあげるよ」
「敗北を告げる弾丸の味」
「行き過ぎた力には裁きを、」
「助けを求める者には救いの手を。」
クエ中にこんなことを言う奴が同時に2人も入ってきた何考えてんだか >>678
ブシドーは安心感がやばいからね
獰猛の糞攻撃もJGJCで安全に攻撃できるのがデカイ
ブレイヴが4Gの解放ループを彷彿とさせるならブシドーはGPの安心感を彷彿とさせるな ブシドーチャアクでクックの連続くちばしツンツンをジャスガするのが楽しい ブレチャアクは強属性担いでぶんぶんしたいときに使ってる
普段はストかブシでたまにエリアルかな
やっぱGPで割り込みながら高出力叩き込むのが気持ちいい >>680
てことはもしかしてGPあるブシドーにもガ性重要な感じなのか?それは流石に過剰か 今更ながら新規データで村終わらせて噂のディアチャアク作って集会所攻略始めてみた
ブンブン回してるだけでそれまで使ってた2種大剣より討伐時間短くなってわろたわ すげえ頑張って村も集会所もブレイヴスラアクでずっとソロで進めてるけど、エリアルストライカーに常に心が揺らいでるし、そもそも使い慣れた弓にずーっと心が揺らぐ
ブレイヴ太刀とかエリアル双剣にもずーっと心が揺らぐ
でもG級入るとこまではブレイヴスラアクのみでなんとか来た ストライカーブシドーはGPからの反撃がメインだけどブレイヴエリアルは斧で自分からガンガン攻めていくから使い勝手が違うのはしょうがない
ギルドとレンキンは知らないから誰か教えて ブシドー双剣とかめっちゃやってみたいけど、ブレイヴスラアクでいこうと心に決めてしまった >>679
前者はよくあるアニメキャラなりきりだと思うけど、後者は自分も見たことある
仮面ネメシスだかそんな名前の奴だった気が XXの時はメンバーが全員中ニ病患者みたいなのはごく稀にあった
なんか歌うやつもいる 歌うのはどう反応していいかわからないし真面目に気持ち悪い >>684
個人的にブシチャアクにガード性能は要らんかな
ブシドー固有のGP付き行動は溜め二連の溜めてる間
でもJGからの方が択多いから便利なんだよな
いつものGP斧変形より一拍ほど遅くはなるけどJGから斧変形も出来るし
GPで問題ない攻撃はGP変形、無理なのはJGからの変形なりその他の行動なりで使い分けるのも楽しい
どっちかと言うとビームとかグラビの睡眠ガスとかをJG出来るようになるガード強化の方が良い
まぁ斧変形からのJKで良いけどさ
ブシチャアクはJGからの属性強化回転斬りで赤になるのも便利なのよね ナルガが剛刃翼を落としてくれません
鈍器本で調べたら高確率な方なのにな 狩技や乗りで厨二病真っ盛りなオサレ定型連発してた奴が
乙った時に我に返ったように普通の「ごめんなさい」言うとちょっとふふってなる アマツの三方向竜巻からのダイソンのコンボいやらし過ぎない?
ダウン取っても殴る前にまず竜巻を避けなきゃいけないし 定型文ネタ盛り盛りなのに乙ったときだけ素直にごめんなさいって言う人は癒し あの竜巻x3は出てったのと同じ角度で戻ってくるから間に立ってれば当たらんよ >>696
白疾風を超特殊までやれば必要数集まりそうだけどな
それでも出なかったりそもそも面倒なら雷片手でブレードバキバキ戦法だ 隻眼防具のチケット集めめんどくさすぎて草枯れる
集め終わったら厚鱗重殻足りなくて更に草 ブラストダッシュに通常型と相性良い竜の息吹にAAフレア積みたいのにストだとかえって通常型と相性悪くなるジレンマ そういやブシチャアクにガ性いらないって言われてるのはなぜなんだぜ?
てかそもそもGPにガ性って乗るんか >>706
>>695に書いた通りでござる
チャアクでガード性能が有用なのは
GP変形で捌くギルド、ストライカー、レンキン
GP付き突進切りで突っ込めるストライカー
GP付きステップで距離詰めることが出来るブレイヴ
まぁ攻撃対するリターンでGP使う使わん考えるとガード性能外れる事がよくあるのも事実だが
エリアルはガード系は一切要らん
そんなもんより黄で5本赤で10本チャージになる装填数アップの方が遥かに重要
ぴょんぴょんしてドカンドカンするのです ブシのガ性は好みによるね。俺はGPを多用するから付けてる
ブラキとかはガ性2ブシがとても快適 弓は安定のブシドーか瞬間火力のブレイヴ
要するにどっちも強い >>705
あー切り上げ無いのがマルチだとかなり響いて来そうだがレンキンは割とありだな
ガンスの狩技はどれもロマンあって運用悩んだ結果最終的にはいつもW回避ブラストに落ち着くという ブレードワイヤーストライカーシャンギー「おっと俺を忘れちゃいないかい」 >>666
爆弾に大金つぎ込むと下位村攻略が爆弾ゲーになる ブレイヴ大剣で罠師とボマー付けて
爆弾置いて抜刀攻撃→すぐ納刀でイナシを繰り返すだけなんだっけか
村ディノでも5分かからず瀕死に出来るとか ブレイドワイヤーはXXで強化されたおかげで瓶節約にも使えるようになって便利だよね ワイヤーは縦にして範囲も半分にしてくれたらオンでも思う存分使うのになぁ >>717
汎用性のレインや瞬間火力のトリニティが強すぎてギルストレンキンでしか使う機会がなく
弾道強化がないとフルクリティカルが難しくオンラインでは味方を巻き込む
うーん、微妙w >>708
エリアルチャアク楽しそうだけどエア回避安定しないんだよなぁ >>721
自分はエリアルでもガ性入れてるよ
地上でも結構立ち回るからGP使うし エリアルに回避性能は甘えなのだろうか
でもエリアルだと回避の無敵時間短くなってる気がするしこわい 覚えよう!踏まないエア回避の無敵時間!
3
○
1 2 4
○ ○ ○
3と4の間にアホみたいに長い無敵時間があるぞ!
普通の回避と違って相手の動きを予想して無敵時間を「置く」ようにするとグッドだ!
攻撃前のモーションが分かりやすいライゼクスで練習してみよう!
回避性能をつけると1~2に無敵時間がつくらしいぞ!(検証不足) エア回避は俺も苦手だわゆう属達は当たり前のように使ってて正直すごいなーと思ってしまう
1発被弾するとその後の追撃がまず躱せないから死亡率が高い幸い練習中なのもあってソロだから迷惑かけて無いけども 回避性能2+回避距離のエリアルガンスは異常に回避しやすく感じる
すれ違うように抜けれるわ >>726
ガンスランスは化けるよね
狂ったように避けられる 回避2をつけてもエア回避の出掛りでのフレーム回避はさっぱりだわ
エアステップは踏みつけまでずっと無敵なガバガバ判定で余裕なんだけど エリアルだと起き攻めが怖いから臨戦しか積めないわ
バルク武器で臨戦使うとなんかもったいない気がするが >>729
当たり前のように死ぬのに当たり前のように選べる心の強さを凄いと褒めてるんでしょ(適当) 今日夜勤な代わりに明日明後日と休みだし台風来るしガ性型と回性型作ってバッタ高出力ぶちかまそう また明日はアマツマガツチの襲来に備えなくてはならないのか
しかも今度は巨大なの一匹来た後にもう一匹来るかもしれないという>< 明日は雨よりも風に注意なんだっけ
ヒドいヤツだな、クシャルダオラってヤツは >>730
ヒールゲイン「食らった場合のことを考えて私を使っても良いのよ」
気合入れるだけで治癒能力が上がるハンターさんはやはり人間では無い うちにまた台風直撃しそうなのもラギアの仕業か
許さん許さんぞ ヒールゲインとか鉄鋼身はモブ騎士装備に合わせると○
唯一使ってくるスキルがそこまで強くない雑魚敵感が出せるぞ
マジメな話するなら回復速度+1でもいいからヒールゲインと活力剤と合わせるとちょっと笑える赤ゲージリカバリー速度になる ランスガンスはおとなしくその大きな盾でガードしやがれ! G級になってJK殺しやイナシ殺しが増えたから回復速度ヒールゲインブレイヴイナシで絶対しなないマンが出来ないのが悲しい所 >>726
これのおかげでエリアル以外のランスガンスのバクステ移動がクソダサく見えるようになってしまった 地震が発生するのもラギアクルスのせい
雷が落ちるのもラギアクルスのせい
火事が発生するのもラギアクルスのせい
台風が発生するのもラギアクルスのせい
トレジィが体調不良なのもラギアクルスのせい
銀嶺チャアクが強属性ビンなのもラギアクルスのせい
ミラルーツが現れた?
そんな白トカゲよりも先にラギアクルスとかいう邪竜を滅ぼさないと(使命感) まじかよツインクルスとエクスラギア売却してお祓いしてきます ブレスや噛みつきのエフェクトの大きさそのままで結局蛇蝎の如く嫌われそう 超会心使えるようになってから狂竜身つけて遊んでるけど楽しいな金剛身ボマーなんてのもあるみたいだしまだまだ遊べそう
他にもマイナーな遊び方あったら教えてエロハン達 3rdくらいからあったと思うけどW抜刀双剣
ラージャンもすぐスタンする スラアクの斧運用とかエリアル弓とかストハンマーとか
ボマーニャンターの武器強化型とか >>759
抜刀攻撃が切り払いのスタイルは厳しいな ブレイヴスラアクだと白ゲージでも期待値カマキリと銀嶺超える斧があるらしい フレンドが急にモスジャーキー渡してきたんだけどこれ改造か? モスジャーキーってそんなに入手ムズいのか
でも渡せるならいつものやり方で増やせるよな 特定のNPCが足湯にいる状態でさらに50%の確率だからな…
同じ要領でユクモ温泉たまごもここ限定だったりする >>758
忙しいゲージ管理が楽しい覚蟲強化ブレイヴ操虫棍
やっとコンセプト通りの武器になったブレイヴスラアク
鈍器デアマンテで最高火力音撃震ぶっぱ
抜刀ジャンプ三連気刃斬りからの着地大回転で納刀のエリアル太刀
地上では通常か貫通しゃがみモンスターが寄ってきたらジャンプ散弾ぶっかけのエリアルヘビィ
臨戦絶対回避ブラストダッシュの高機動ガンス
宝纏担いで爆弾特化なボマーニャンター
ビーストニャンター モスジャーキーをもらったら適当なクエ行ってリタイア
もう一度話かけるとまた一つもらえる
時間はかかるがこれを繰り返すといくらでも手に入る 一度に三つ手に入る温泉卵と違ってジャーキーは一つずつしか増えないからなあ
渡せるぐらい集めるとなると例の増殖技使ってもなおかなりの苦行 弓を溜めずに使ってるやつ見るとイライラする
何なのあの雑魚 でもモスジャーキーって有能なんだな ちょっくら増やそうかな まぁ裂傷がない敵にはただのユクモ卵だけど
3DSとSwitchあるし ローカルならオンライン料金もかからんしな
今1人で最初から村クエやってるからオンラインやるのはまだ先だからオンラインいらんし やるゲームなくて久しくやってないXX最初から遊ぶかと始めてドスマッカォ一戦したところでこのゲームのクソっぷり思い出してやる気失せて草
初めて戦うボスの動きじゃねえ……ていうか意外とスレ人いるんだね 3rdあたりで離れてワールド行ったけど
ストーリーとかMH世界の雰囲気に触れたくて4とかXXもやりたくなってきた
そこまでやり込む気はないけどスタイルとか色々動かすの楽しそうだな MHWから来たけどウケツケジョーいないことや武器防具が多いことが
こんなに素晴らしいことなんだと再認識される MHWは今の評判だとGで抜本的に改善入るまで手出せんわ モンスターが少なくて装備作るの簡単ですぐクリアできてヌルゲー
それがW
ただ操虫棍はめっちゃ面白い 台風思ったよりも弱いな
俺が朝アマツを狩ったからか? スト双でジンオウガ狩るの楽しす
血風独楽で頭ゴリゴリ削る感触が最高だぜ シャガルって怒り移行と怯みが重なるとランダム地雷が無くなるんだな >>773
村星3で追加されるハプルとか星4で追加されるナルガとか難易度に合ってないろと思う >>781
咆哮がキーで地雷が発生するので咆哮阻止できれば地雷は起きない 鎧裂銀嶺隻眼天眼と超特殊続けてたら神経すり減ったから
一回も使ってないガンスでも作るか… 怒り移行する際に行う空中咆哮に至るまでのモーションは怯み無効じゃないのか 発売日から積んでて今日始めたけど、まだ人いますかね? サブで折角だから女性キャラにして解放ちょっとまで進んだけど調べた感じおっぱい胴って怒天真グリードXR岩穿くらいしか無いのね
エスカドラとか大きいイメージあったから思いの外候補少なくて残念ラングロの谷間に気付いた時は興奮したが oppaiならスパイオやセルタスXもだぞ
あと異形頭と異形腰はもふもふ感が良い グリードシリーズの世紀末的なデザインは嫌いじゃないです >>785
確かに怒り移行時の空中咆哮の一連の動作は怯み無効&致命傷でも体力1残る仕様だけど
体力減ってくると怒り移行時以外でも空中咆哮使って地雷発生させてくる時があるからそれに関しては中断できるのかも
成功したことないからわからんけど >>789
コトル的なビキニアーマーみたいでなかなか良いな
脚はもうナンニデモスパイオになってるわ
異形頭に天眼腰でもふもふしたい >>775-776
Wは事実上初代から作り直したレベルの品だし初代だって今遊んだら糞ゲーだしな
次回か次々回にはマシになるだろ パンツ部分の色変え範囲の修正を食らった時はさらなる衝撃を与えてくれましたね >>785
例えば弓の連射矢みたいな密度の高い多段攻撃だとまれによくある
おそらくは怒り移行と咆哮の間のSAがない時間に怯みが発生してるんじゃないかな 装備の種類多いのはやっぱ楽しそうだなぁ
switchと2DSLL買ってくるかな >>799
そうなのか
4Gの頃は飽きるほどシャガル狩ってもそんな現象起きなかったけどXあるいはXXで少し仕様変更されたのかもしれないな
今度弓担いで試してみるわ >>800
色変えたり装備合成で見た目変えられるから好きな人は好きだと思う
性能と見た目の両立できるし クロスで一番気を付けなければならないことはニャンターにどハマりしてしまうことだな
ニャンターが使えるから今でもXX続けてるって人は結構いる >>782
今さらくっそ安いからって理由で身内数人でクロスから始めてるんだけど確かに初心者とかにはつらいだろうな
見馴れたステージと敵見るたび懐かしくて死にそうになる 実用に耐えれるのは獣近接、少タレメガブ、小タル大樽G,特樽、くらいなのが問題だけど
相手選べば小タルダンスまっしぐらとかも行けるかな?弱くても楽しいのは小タル戦車型 >>778
現実とゲームを交錯するこういう奴ほんとウザいな >>788
野性味溢れるファンゴ胴を忘れちゃいないかい 近接適正のあるガードニャンターでもブメ特化のほうが強いという現状
ファイトとビーストだけ近接乗り特化で他は遠隔メインだわ 猫戦車は無敵だから地上最強と相性がいい
スキルは地上最強、爆弾強化、ランドマスターで丁度埋まる
使ってるときは楽しいつよいかは置いといて >>806
小タルダンスまっしぐらは超特殊でも苦手な相手もいるが結構いける
武器強化ボマーも超特殊でも多少時間がかかるが十分いける >>810
あれ何気に全体の色変えられるから優秀だよね
ただなんというか合わせ辛い >>811
100%エアプかコイツw
ブメは大型や鈍足相手なら近接より有利になるが、素早い相手だと近接が圧倒的に有利。
ビーストラッシュの火力は異常。 このスレだとXXの方がワールドより出来が良いことになってるんだけど
ワールドのスレだと逆なんだよな
まぁ面白いと思う方を続けてるんだから当たり前っちゃ当たり前か 猫の設置型の大砲ってどうなの?
3gの最強技でしょ? 回避上手積んだビーストは中毒性あるけど最初はどこからどの攻撃が派生してるか訳わかめになる アクションの楽しさじゃワールドにはかなわないし流石に購入1000万は伊達じゃない
出来ること多いのが楽しい質なんでMHXXの方をやってる >>817
命を賭けない特攻に威力があるわけもなく… >>821
でも再利用可能でうまくやれば3〜4発当てれるから(震え声) >>817
猫部屋で剥ぎ取り時に置いてあると公園の遊具に集まる子供状態になって楽しいよ
一つあれば皆で遊べる玩具が設置型大砲だよ玩具は命を取るためのものじゃありません そろそろプーギーも操作させて欲しい
出来るのはファンゴのような体当たりくらいだろうけど >>817
ネコwikiによるとモーション値35(遠隔依存)属性倍率1.0
設置したら1分間残るから何回も発射すれば良いんじゃね(適当)
普通にいつもの巨貫メガブでガンガンいこうぜの方が強い >>815
何がいいたいのこいつ
ガードの話か?ビーストラッシュの話か? >>828
草はやして煽るだけのガイジだからIPをNGしとけ >>816
すごさの違いがあるよなぁワールドやってからこっちやったけど
今まで遊んできた人は死ぬ前に一回は遊んでおいた方がいいモンハンだと思うクロス あのロマンに溢れた人間大砲がただの遊具になっちまったのか… >>831
アレを威力ごと再現しようとすると
モウイチドングリ消費サポとかにしないと
バランス壊れますし… >>830
まじか、そこまで言うなら信じるわ
しかし全然値段下がってないね
送料込みで4000円近かった
ワールドで覚えたこと活かせるといいな 今まで出てきてた教官とXXのユクモの教官同一人物なのか…… 大砲のお面、奇面王の呼び声、睡眠ドッキリ・・・
ウッ、頭が痛いっチャ… >>835
ランプ被せて下位モンスター一撃必殺狙える即死コンボだったな 防具合成とセイラーとヒーラーUのためだけにモンハンXX始めたぞ >>833
確かにWよりグラやら何やらは大幅に下だけど、やれる事の多さは断然XXだから楽しんでね >>828
そいつの1レス目と句点でガイジなの察しろ >>834
同一人物だよ
4Gでキャラ改悪されてそのまま >>828
モンハン板に常駐してる草生やして煽りに来るだけのエアプガイジだよ
うんこに触ってもうんこが手に付くだけだからもうほっとけ 昨日エリチャの話した者だけどやっぱりエア回避ダメだ
ギザミR作るのに3連敗したから腹癒せにメインのネコで必要以上に乱獲してやったわ >>828
覚えたてのネット用語を連発したがる精神年齢小学生だよ
定期的に湧く荒らしは黙ってNGだ >>842
つまり全員玉置・ミラアンセス・輝美さんなわけだね エア回避の踏みつけって他の人が撃った弾とか矢に乗れるんかな?
ブレスとか爆弾には乗れるからちょっと気になった >>849
乗れるぞレウスレイアやりやすいからおすすめ
グラビのビームとかは乗れるのかな?エア回避拒否反応起こすから分からん 今回のアマツマガツチは下位クラスな奴で大した事無かったようだ。
つーか大阪では全然被害っぽいやつ出てないやん^^; こないだもしかしてアマツライトでバルファルク勝てるんじゃねと書き込んだ者だがあれからバルファルクにボコられなら新しい武器と思い獰猛ネルスキュラに挑んだらまたボコられて散々でした... >>853
あんなん貫通1速射でケツ掘ってればええねん 白疾風超会心ニャンターと野良のナイショの霞龍部屋で見た
会心ガン盛って死にかけていたので回復弾と赤SPで介護してやったのだ
レンキンはストライカー、ギルド、ニャンターの方々を愛しています 今作のベリオどうなってんの?
ブシドーブレイブ以外で戦わせる気皆無かよ 昔からベリオはあんな感じじゃなかった?
エリア移動後滑空撃ち落とすの気持ちいい 混沌の刃薬III取れたから片手デビューしたけどスト片手快適すぎるな 混沌臨戦にあと1枠はラウフォが人気らしいけど個人的にはブレダン2が熱い3は流石に打つ機会無かった G級追加行動の溜め翼攻撃とその後の突進で行ったり来たりで時間稼がれるから昔よりテンポ悪いんだよね
45度しか振り向かないことが多いし昔は真横向いたらハンマーのカチ上げ頭に当ててヒットアンドアウェイするのがすきだったけど今はハンマー自体が微妙くさいからなあ
棘が火属性35も通るから頭より棘狙ってねってことだろうから素直にそうするか破壊王でもつけてさっさと破壊して回り込み出来た隙を狙って頭に攻撃するかだね ラウフォで大タル起爆したら普通に吹き飛ばされた事に驚いた人多そう ベリオは間違いなくディアブロス並の時間稼ぎ調整入ってる
あとトライ組の怯みカウンターほんまいらつくからやめて ベリオの怯みカウンターはおかわりチャンスなんだよなあ G級ベリオはゴキブリを彷彿とさせるカサカサムーブで弱いクセにひたすら時間を喰う ゴキブリといえばレギオスもカサカサしてストレス溜まる
なんで閃光前提の糞モンスになっちゃったの 獰猛ベリオに持久力No1のクック弓で前脚ボコボコする楽しい ウロチョロする奴にはブレイヴ片手剣だわ
レギオスなんかは振り向き終わりに適当な方向にバクステ連撃出せばウザい引っ掻きも避けやすいしウロチョロされてもバク宙+突進切り上げ(+ジャンプ斬り)からの一旦斬り下げ挟んでまたバク宙〜に繋げてずっと張り付けられるし足も弱特通るしでまだ楽しめる
バク宙の無敵時間で大体の攻撃も避けられるからみんなもブレイヴ片手剣、使おう!! 最近チャアク熱出てきたんだけど
イクセエンカムやばくね?
弱特超会心砲術挑戦2鈍器の緑ゲ50で
弱特超会心砲術見切り3匠2の紫40のジオブロス越えよる
弾かれなければだけど でも神おまの弱特超会心砲術見切り3挑戦2ブロス白30だけど微妙に負けよるゲフンゲフン
イクセエンカムをオンで使うなら龍気して?(脅し) エリアル
弱特砲術装填数超会心鈍器エンカム=弱特砲術装填数挑戦2匠2ジオブロ挑戦発動時
なんだこのバケモン!?(驚愕) 日記レベルの連稿となんJのノリは嫌われるし実際見ててウザいぞ モラクでの裏会心てどんな火力かと思ったら−30%の会心率がプラス10%の会心率になるほどの効果も無いんだな元のマイナスがでかいから上昇率は大きいけどさ
だったらお守り次第じゃ裏会心の代わりに連撃でも積んで会心率ほぼ0%にさえすれば後は他の火力積むのもありだな
まあそんな神おまは持ってねえけどな 龍気で攻撃力上がるから結果的に榴弾ダメージ上がるからだと思う
ただ別にジオブロスでも上がるからやるならガルクガシに鈍器龍気したほうがいいな ぶっちゃけ裏会心積めるなら見切り3も積めるよねっていう
剣士鏖馬武器にも言えることだけど モラクテンプレは並おまでも組める最低限のスキルだからしゃがみヘビィに初めて触る分にはいいと思う
立ってもしゃがんでも強い超会心コルムダオラがあるしそっちでもいいけど 会心0%よりは-30%裏会心の方が上だからな
裏会心はそれ一個だけでマイナス会心武器に最低限の火力フォローができるのが魅力 マイナス会心帳消しにした上でプラスに転じさせられるのは強力だけど
他の会心スキルとの併用ができないからなあ
会心盛りやすくて会心強化もある今の環境じゃイマイチよね もう通常貫通弾導反動1裏会心で良いんじゃないかな
個人的にはそこそこのおまあるから継戦能力高いイヴァン使ってるけど マイナス会心の時必ず発動して欲しかったなー裏会心
それだとさすがに2倍は強すぎるから倍率落としたとしても 単独での期待値はそこそこだから生存スキル優先なら…
でもスキルポイントついた防具ろくにないんだよな 防具もないしお守りもポイント低いしで結局ネセトかグリードに装飾品で発動させることが多いな ネセト
「まかせろ!お守りに3スロ装飾品入れるだけでいいぞ!」 >>887
継戦能力高いってモラクじゃなくあえてイヴァンの理由って何?
調合しないで通常3まで撃つってこと? 通常23に加え貫通23も撃つこと前提ならイヴァンいいと思う
連続狩猟とかならイヴァン担ぐかな >>892
そう
まあそもそもアカムとか跳弾活かせて貫通23も通るデカイ相手しか使わないけど
普段はビヤラーで立ち撃ちメインなんだわ 同じくイヴァン派だな
しかし貫通のブレと違って通常弾のブレは今だに慣れん >>894
なるほど
アカムに通常3はもりもり狩技ゲージたまって楽しい
なおたまったところで特に意味はない模様 裏会心モラクよりも連撃(見切り3)イヴァンのが攻撃力が高い
ただ貫通1が撃てないのでどっこいどっこいかもしれない 装填数アップ裏会心特射拡散強化なブレイヴウカム弓
見た目もSEもスキルも全部重めですき
神おまがあれば集中も積めるゾ
裏会心はロマン へたれ剣士だが、標準レベルのガンナーがいると、すげー早くて助かる ウォールofウォーを裏会心運用してるのはワシだけ
いくらストとは言え狂竜神割く枠無かった >>901
鏖魔キメラで使ってるよ
なかなか気持ちいい
切れ味がちょっと心配だけど ヘビィの話題が出る度に使いたくなる
っていうか適当に担いでみるけど抜刀時の機動力に絶望して辞める
納刀しろってのは分かってるだけど… 1,回避距離を付けてコロコロする旧き良きスタイル
2,いっそ動かない、攻撃はシールドでガードしたりブシドーで迎え撃つスタイル
3,すぐ溜まる絶対回避で機動力を確保するスタイル
4,ブレヘビ 5、近寄られたら踏んづけて散弾ぶち撒けながら安全な位置に退避からの通常貫通しゃがみ >>905-907
1.距離詰めて肝心なときにスタミナ切れて被弾
2.せっかちだから追いたくなるからの同上
3.ほかの武器試すときもそうだけどメインがネコだからかゲージ溜まってても絶対回避の存在を忘れがち
4.ブレイブ状態だとしゃがみ撃ちの間隔が速いってのは聞いたことあるけど機動力も上がるの?
5.エリアルかな?昨日一日エリチャ使って少しはましになったけどエア回避の下手さは折り紙付き
自分で書いてみて改めてやべーな >>909
改めてマニュアル見てきたパワーランて奴か
今のデータはガンナー装備無いから作り次第担いでみるわ ブレイヴが優秀すぎて昔ほど取っつき難くはなくなったな 強走薬っていうほぼすべてのスタミナ系スキルを過去にするアイテムがあるからスタミナ管理がキツいなら依存してもいいんじゃねえかな
適当にアシストネコ雇って湿原ゲリョスにモンニャン隊飛ばしまくれば十分に確保できるし
俺はついでにマカフシギも回す ブレヘビの練習なんてレイアで入門してザボアバサルグラビラージャン鏖魔ってステップアップしていくだけだぞ
厳密には各モンスターごとに対処を覚えるべきだけどマルチでタコ殴りするならこれくらいで基本はマスターできる 今までラオはイヴァンで砦破壊されつつも剛爪集めしてたけどアルカニアに変えた途端両砦100%で討伐できたそりゃ攻略途中でもお勧めされるわけだ
ついでに貫通弓に可能性を感じて来たけどそっちは気のせいかもしれない ヘタレ剣士でも属性双剣ならそれなりに安全&火力出るからオススメ >>913
キノコ大好きっていうスタミナと回復のほぼ全てを過去にs(自主規制 体験版のライトボウガンのイラストを
ヘビィにしても違和感なさそう
ライトはブシドーでしか走れない訳だし キノコ大好きって全然使った事ないけどかなり便利そうだよなあ
アイテム欄かなり節約出来そう キノコも狂走Gくらいの効果あれば使うんだけど
いちいち飲み直してると面倒。 強走必要な武器だとクタビレタケよりかはグレート飲んだ方がいいけど
そうでない武器なら手軽な携帯食料感覚で使える
相手に合わせてドリンコと入れ替えてもよし
キノコ大好きはどっちかってっとマンドラゴラがメインだけど マンドラゴラの秘薬化がキノコ大好きの一番のメリット
それはともかく
タケノコ大好きが無いのはキノコ派の陰謀に違いない
そもそもタケノコ自体渓流でしか取れないのもキノコ派の陰謀に違いない
まさかラギアクルス 特産筍ってなんか美味しそうなイメージがわくね
香りがよくお刺身とか筍ご飯とか 草大好きでネンチャク草とかネムリ草とか食えたら
まぁネタとしては面白かったかもしれん
どういう効果になるか想像できんのも多そうだけど でも筍ってあく抜きが面倒すぎてそのまま渡されても困るわ 鉱石大好きとモンスター素材大好きも実装してくれても良いのよ >>922
そうして双剣とかで宝纏とか行くとドリンコ忘れてやられるのがオチ
超とかだと不眠飯より根性飯食うしなぁ… 薬草超強化+広域2とかいうアホ構成wwwwwwww
一応見方を変えると「おまけで味方に薬草の効果を与える回復薬グレート」ではあるがどうせなら薬草強化に薬草限定の広域でも入れときゃいいのに 破壊王ハンマーにシビレ罠まで使ってG4鎧裂のグラビヤド割れなくて大草原
超特殊回すわ… >>939
乗りを入れんとキツイよ
逆にエリアルハンマーならそこまで苦労はしない
なお広範囲攻撃は胴体に吸われる模様 >>940
ああそっか乗り攻撃ヤドに入んのか
まあ20分で終わる超特でいいかな…ストレスたまるわ >>939
鈍器ガルグカシでぴょんぴょんして爆散させようぜ
あるいは破壊王+渾沌刃薬+重撃刃薬な雷片手でバッキバキにしよ
ちなみに鎧裂は頭、胴、ヤド、ヤド内、爪の雷肉質20とそれなりに通る方 >>942
むしろそこまで専用装備積まないと割れないのってどうなのよっていう ハンマーにこだわりなければヘベェ使えよ野良でも5分切るから一人くらいカミカゼアタックいても三乙決める前に終わるぞ >>944
ソロ専やけど世に言うZ順が基本なんやろ?
数集めんの大変なような >>945
部屋主がクエスト選択とかにしとけば良いと思う 殻集めはブレ蛇ならボウガン得意じゃない人でも5針で超特ソロ回せるからオススメ >>945
時間とHRにもよるが鎧裂は超特殊連戦でも入らんではないな
ソロでもまあ20分もかかるってことは無いぞ 5針前半とかになると火事場系ないと難しいが 鎧裂は重竜頭殻のせいで超特殊集会してたせいで武器練習に行くくらい楽に枯れるようになってた
あれ要求に対して入手手段少なすぎだろG5超の報酬か運ゲーレベルの殻破壊しかないのに あれ鎧裂に挑む前にそこそこ必要になったからその運ゲーを繰り返してたわ
あと次スレ >>954乙
徳を積んだからこれで重竜頭殻が出やすくなったぞ(適当) >>954
乙 君には笛10KO10s3のお守りを授けよう >>910
別にしゃがめなくてもいいんだよ
1番の問題はロクな固有狩技がないことなんだ
片手、太刀、双剣くらいに優秀な狩技がないとブシブレの狩技が一つしかつけられないってのが全くデメリットにならない ソロで進めてきて昨日ついにG級のクエスト始めたんだけど、手応えがあって楽しいのレベル超えてて苦痛とストレスでしかないなもうG級は
クックとザザミやったけど、ささいな行動の攻撃力も高すぎて回復薬祭りでクソつまらん
丹念に育て上げた獰猛レギオススラアクもエルダーにあっさり性能超えられてしまって、しかも切れ味クソで砥石祭りでまたストレス
一応全身アスリスタで小さい王冠つくとこまでは防具強化してるのにこのダメージはクソゲーの調整だと思う
クンチュウ転がしはモンハンでやっていいレベル超えて百発百中だし
上位のオストガロア以降の古龍希少種ラージョーあたりは上位装備ソロで被ダメ大きくてもチョー楽しいって感じる調整なのに、クロスとダブルクロスのスタッフの技量の問題なのか? 長文で冗談書いてないではよG級防具作るか少しだけうまくなれ 下位と上位でもそのくらい切り替わらなかった?
それ抜きにしても上位獰猛とG級通常はそこまで変わらないと思うけどなあ エルダー作ったのならアロイXだのマギュルXだの作りなさいよ
それだけでも変わるから 今作は強い武器スタイル使えば余裕あるよ
手伝ってくれる人も結構いるし 限界突破前ナルガ太刀とディノS装備でG2まで上がったけどそこから辛くなったかな
しばらくは装備強化に徹してる 肉球の優待券集めに野良ネコを切り裂く俺は黒ムツハンター 私占い師だけどこの人は多分画面見ずに攻撃し続ける勢だと思う カマキリ太刀だけは死んでも使いたくないのでナルガ使います >>958
被ダメや装備の性能が段違いなのは下位→上位でも同じだしクックはG級とか関係なく元からクソモンスだ
先生なんて呼ばれた面影はかけらもない >>958
クンチュウ転がしはアグナの突進と同じサテライトしてくるから転がす瞬間逆方向に行けば幾分か避けやすい
避けられても反撃チャンスにならずウザい小型ファンネル召喚とかクソ行動もいいとこだけどな
クックはソロなら弱特つけて散弾でも撃ってりゃわりと楽にたおせるよ
装備が整って弱特超会心つけられたら獰猛もかなり早く沈むし
マルチなら適当な装備でもタコ殴りで直ぐ終わる 極悪な牙集めるの面倒だって思ってたけど、砂漠の洞窟ならいい感じにハメられるんだな
ついさっき気づいてちょっと感動した えっクック今作クンチュウ転がしするの?!
一回も見たことないぞ… 3GあたりはG級ドスフロギィあたりで攻撃力上がりすぎでビビったけど
ダブルクロスではガンナーでやってたからかそこまでの脅威を感じた覚えはなかったな うわぁガンナーで行ったらマジでしてくれた!XXではマジで初めて見た
G級昇格直後のつらさで言うと4Gのドスガレオスクエがな…アレよりキツいG級直後の壁を知らない ディノがG級から使うの溜め斬りはもうちょっと強そうな動きにしてほしかったなぁ
なんかタイミングずらしただけの普通の振り下ろしにしか見えない G級序盤は上位後半と比べると拍子抜けしたけどなあ
G2くらいになると武器に限界を感じてくるけど、獰猛のせいでロクなの作れないからエルダーで繋ぐと
この辺の調整は4Gにすら劣ると思った 上位やりこんだならベリオ辺りまではそんなにてこずる相手いなくね ガンナーだからそこらへんの苦労はほぼ無かったわ
セルタスヘビィとスキュラヘビィが優秀過ぎる クロスで嫌がらせのような獰猛二つ名クエでハゲ散らかしてた時に比べればG級は楽しくて仕方なかった >>883
なるわけねえだろw、100%エアプw
凄まじい火力発揮するならとっくにTAランクインしてんだろが100%エアプw ソロでコツコツやってついに1000時間経過、いまだにG2に入ったくらいです
獰猛金銀があまりに地獄だったからG級突入しても全然ぬるいとしか思えなかった。というか獰猛金銀の難易度がおかしい、特に金 ワッチョイ 132f-S4i9 [125.14.213.139]
こいついつも暴言吐いてマナー悪いな
NG推奨 >>981
はいはい揚げ足取りたいお年頃かよ
費用対効果が凄いって意味かなと思ったけど >>985
そいつ煽り文がいつも同じでわかりやすいから今後NGにしとくといいよ しょうがないよ許してやろう
コイツが悪いんじゃなくて親が悪い…母親が頭がおかしかったんだよ
ガイジでも子作りは出来るからな -100%裏会心最強とか思ってる100%エアプに草wwwwwwwwwwwwwwww
裏会心適正率知らないとかさすが100%エアプw 何も言い返せない100%エアプにマジ草wwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>883
なるわけねえだろw、100%エアプw
凄まじい火力発揮するならとっくにTAランクインしてんだろが100%エアプw 裏会心時の瞬間火力のことだろそれぐらい推察しろよクソアスペ
ディノの火炎渦飛ばしのくるりん中にハンマーのカチ上げで追い抜いて180°回って後ろ向いた頭に当たってスタン取れた時は震えた どっちかというとスキル単体での効果じゃないかな。
素からみた会心率増加換算では弱特を上回るしね。
元が酷いからそうなるだけなんだけどね はなから煽りが目的の相手にまともに考察したところで無意味よ
煽りの手法も毎回W付けるだけだし実にレベルが低い たぶんだけど自分が言われてグッサリ刺さって嫌だった言葉をそのままオウム返ししてるんじゃないかな
まぁ親が悪いというのはあまり好きな言葉じゃないけど、子供の環境を作るのは親だからねぇ 海外旅行をいくつかして思ったのは日本はとても住みやすい国だ
物価の高さや閉鎖感、きついしがらみは旅行前より強く感じるようになったが、それを差し引いても日本は治安が良くて、住みよい国だ
そんな日本でも不幸な思いをする子供は確かにいる、このスレにも不幸な子供時代を過ごした人がいる
そう思うといよいよラギアクルスが許せなくなってきた もう放っておけ
そいつは煽ることしかできない現実でもネットでもガイジなかわいそうな人間なんだから このスレッドは1000を超えました。
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