【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.29【MHW】
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■販売ページ: https://store.steamp...wered.com/app/582010
■価格:5,990円
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
・イベントクエスト日程
http://game.capcom.c...eam/ja/schedule.html
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関連スレ
【MHW】集会所募集スレ【PC版】
http://fate.5ch.net/...i/hunter/1535020009/
【PC】モンハンワールドmodスレ part2【MHW】
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1536628921
MHWの質問に全力で答えるスレ48
http://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1537090761
前スレ
【PC】MONSTER HUNTER WORLD Part.28【MHW】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1537352091/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙かレイア
歴女未配信が本気でポカミスだってんならPC版要因はそんなに人数少なくてカツカツなのかな どういう不具合なんだろうな
せめて夕方までには直してくれや steamのコミュニティに書かれてること見て気になったんだけど
バグ内包したままの状態で実装してんのかって思うねほんとに
ps4のネットワークエラーに歴女の土日出現といい >>1乙
ジャグラスハッカーは無撃珠つけてカスタム強化すると強いって聞くけど他のジャグラス武器もそうなの? 前スレで歴女出てるよHR50以下なんじゃないのとか言ってたの誰ようんちめ PS4版では集会所に任務とか交流船とかが配置されたらしいけどPC版はどう?
今外だから見れないや @アップデートで歴戦ジョー(結晶)のファイルを更新。
A配信で歴戦ジョー(森)を配信。
B当然、森ジョーのファイルがないから未配信になる。
とか、その逆とかの単純なミスじゃないの 緊急イベント
正常に配信できていない現象を調査せよ
制限時間 不明 >>12
なるほどサンクス
槍の龍脈石ばっかりでて大剣のがでないからジャグラス槍から作ろうかな >>13
標準では揃ってないけどmodでは全て配置されている 弓使えるようになりたいんだけど操作がよくわからんのですよ
とりあえず理解してるのはRT一回押すと矢が飛ぶ、連打すると溜1、溜2、溜3、溜1…が出る
RT離した後にB押すと剛射が出るけどRT押しながらBだと使っちゃいけない曲射が出るので気をつける
LT押しながらA押すとCSになって光ってる間にRT押すと前回発射の次の溜が出る?
CSで異動してる間に狙いをつけて撃つのがループ?
こんな理解なんだけど合ってるんだろうか
動く的に狙いつけるのも動きながら狙うのもくっそ難しいね… 歴戦ジョーとか半分以上どうでもいいけどナナとかマムまで遅れそうだからイライラしてるんでしょ >>15
それじゃカプコンただのバカじゃないですか >>19
連射するごとに1段階チャージが溜まる。弓が光ったらMAX
CS(チャージステップ)を1回やると1段階溜まる。
チャージが上の段階になると剛射(Bキー)が5発になりDPS的に強い。
なのでコンボがあるとしたらCS→RT→B(敵転倒時に使う)とかCS→RT→CS→RT(会心距離へ移動のために使う)がメインになる
溜め段階解放珠を持ってるかどうかで細かい所は変わるけど、属性会心は必須だからそれ用に装備整えると強さ実感できるよ
強打着れば曲射4~5発でスタン耐性高い奴もスタン取れるし色々研究してみそ >>19
操作の話か
言い方敵にパッドだろうけどステップの距離は決まってるからステップ中に合わせて止まったら撃つで初めは良いと思う
俺も操作ムズイと思ったけど2~3戦マルチ行ったらほぼほぼ完ぺきになったよ。
思ったより簡単だから安心しろ お詫びといたしまして、以下の補填を実施いたします。
謎の珠 10個 >>29
鑑定結果
体力 研磨 研磨 毒瓶 耐瘴 防音 防風 毒瓶 早食 標本 >>24
昨日あった日本ゲーム大賞で最優秀賞取ったんだが? >>19
どこかの解説動画でCSは前後左右にしか動けない(斜め移動不可)ってのを聞いて
それを意識したら割と当てれるようになってきたわ
あと、狭い場所とか、激しく動く敵相手に、慣れてないのに無理にCSしないで
近くで立ち止まったまま、クイックショット→RT→剛射→後ろにCS→剛射
みたいな当てやすいコンボを混ぜるのも便利だった >>35
あるけど>>19の質問に関係ないでしょ? こやし玉
回復薬
こんがり肉
このへんだろ。謎の珠なんかくれるもんか 歴女がやりたいわけじゃなくて
石が出やすいからやりたいだけなんだよなあ
今配信してる他のクエの報酬が石になるなら歴女なんかやらんし 石なんてジョーより弱いしかなりでる危険度3でよくね? 今回来る歴戦ジョーって期間限定とはいえいわゆる恒常でしょ?
危険度2,3の椅子取りゲームしないで済むだけ楽
ほぼ確実に組めるからな (´・ω・`)危険度3やりまくっても欲しい石出ない人だって居るのよ >>27
>>34
ありがとう
装備はまだ用意してなくて闘技大会で出来合いの装備で練習中なんだけど
ものすごくぎこちない動きしてるのが自分でもわかるくらいでそもそもの操作方法が駄目なのではと
どうも間違ってはなさそうなんだけどCS→狙う→撃つがうまく繋がらなくて
溜めてないのが出たり明後日のほうに撃ったりで… >>45
無理して弓使うのやめたら?
全く向いてないよそれ 昨日のマウス改善パッチが悪さしてそう
武器別に分かれてる龍脈石は統一して猛者と英雄の2種にしてほしいな
使わない装備の龍脈石が出てもな だから練習してるんだろ
向いてないとか何いってんだこいつ >>49
最初の段階であれじゃあ練習しても無理だよ きちんとした装備組んで上位レイア100回やってこいレベルかな
闘技大会の装備で練習とかさすがに話にならない >>45
他の人も言ってるけど体術とかのスタミナ関係のスキルついてないと
CSですぐスタミナが赤くなって繋がらなくなるからそれじゃね? 歴戦ジョーってバグで出てないだけだったのか
今日中に治すわけないし3〜4日後とかかな 龍結晶のネギ寝床に向かう道で左に窪みがあって、あすこの壁壊せるんだとおもうんだけど、爆弾はXになって置けない。
ネギ連れてきて壊してもらうの? (´・ω・`)所詮モンスター囲んでボコボコ殴るゲームなのにマジになっちゃう人こわいですー
(´・ω・`)ガチ勢はソロでオフラインに引きこもるか固定でも組んでどうぞ 闘技大会だと何度も死ねるし敵もタフだから練習に良いかなーと思ってたけどスキル有りきだとイマイチか
咆哮避けるのだけはだいぶ上達したんだけどなw
>>53
最初の頃は今は意識してるしLTやRT離す押すタイミングがまずいのかなぁと
だから余計に操作を疑った次第
とりあえず装備作って実地で練習に切り替えてみるよいろいろありがとう >>45
今適当に弓触ってみたけど
狙って溜めかクイックショット一発当てる→CS→狙わず剛射
と打つと剛射は横にCSしても最初に狙ったとこ飛ばすよ
CSから入りたい時は狙いながら前後のCS豪射やってからだと横に動いても自動で追ってくれる
初撃だけ狙うって覚えれば分かりやすいと思う 弓が強いって言うのは必須スキルで補い尽くした上での話だからな
ろくなスキルも揃ってない闘技の弓で慣れても無駄だと思うぞ お手軽弓入門装備
頭:モスフェイク
手:ドーベルα
護石:体術III
これでキノコ大好き+体術3+スタミナ急速回復2確保、体術3+強走薬(鬼ニトロダケ)で体術5相当 被弾してもマンドラゴラで安心 他は設定で照準アシストのoffとカメラ速度上げたりとかかね
ここらは好みもあるだろうからプレイしながら変えてみるのがいいね 闘技大会思ったよりSランク取るの難しすぎる
クルルヤック倒してこんなに喜べるとは思わなかった ライトボウガンドドガマル相手にカルマでちょろっと試し打ちしてみたんだけど属性弾って弱いん?
通常弾のがめちゃくそダメージでるやん。立ち回り的には通常弾、大型が正面向いた時にうまくいけば貫通
そんなんでいいん? >>69
通常弾強化を積んで属性強化は積んでない。
スキルの有無でそこまでダメ差でるん?P3の頃と動き方は同じだけど運用方法が全く違うんかな。
弱点属性の敵には属性弾バシバシ撃ってりゃそのうち死ぬわ。みたいな適当プレイだったんだけど
いざ数値として見ると速射と単発が相まって余計差を感じた カルマで属性打つガイジ
せめて属性速射使って比べろよ イベのクルルヤックが大剣の真溜めワンコンで沈んでいった
強くなったもんだ…下位でヒーヒー言ってた頃に戻りたい モンハン初めてだったから上手に焼けましたーがモンハンの代名詞だと思ってたでもかれこれ三週間は肉を焼いていない事に気付いた また検索が少ない。まじなにやってんだよ。クソカプ。 >>65
広域なしで一人でキノコむしゃむしゃ食って好きなものはドキドキノコとか言い出したら蹴っていい? 上手に焼けましたが1回限りな上にジョーなんだもん
あそこでは英語版のができててうらやましい 歴戦イビル難しいらしいしクリアできなかったりするのかな〜
とか思ってたらマジでクリアできないとは、受注させろ >>85
どこにだよSteamのニュース欄にはきてないぞ 公式サイトの下の方に「※クエストは、予告なく内容の変更または、実施を中止する場合がございます。」
ってあるから文句いえねぇし、いつ来るかもわからんなコレ 歴女ってひでおの石が出やすいだけでしょ
ストレス貯まるだけで行く意味ねーな
またハザクの日々が始まる 大体終わった暇人しか集まらないから
PS4で聞いたゆうた地獄にはならなそうだわ
遠距離が死滅していくのは予想できるけど ジョーは即死していくプレイヤーを鑑賞するにはもってこいだけど
稼ぐなら別にいく意味まったくないな危険度3回せばいいし >>87
その中止になった理由がバグだったならまた話が違うだろ ヴォルの(ほぼ)即死ブレスがなかなかきつい
判断少し遅れると直撃するわ。ウロコトルみたいな肉質もクソ。
マスコットのように扱われ、AAまで作られて・・・愛されていたヴォルは既にもういない >>93
正面にいないようにすればいいだけでしょあれ HR154にもなってレア6の珠まだ手に入れてなかった奴あったんかよ。速納珠とか必要ないから気にもしなかったが。 >>93
武器によるけどもっさりガー不武器じゃきついよなあ
肉質はまあ火武器かガンスでいけとしか >>95
このゲームレア度設定とドロップ率噛み合ってないのおかしいよな
そんなにでないならレア6にしとくなってのがすごいある 来週くらいにはマムタロトきそうか
武器よりも防具はよくれ >>98
お前頭お花畑すぎるだろ、そんなハイペースでくるわけないじゃん歴戦ジョーの配信いつまであるのか見てこいよ 弓使いとしてはナナを先にしてくれ。歴女なんかいらんかったんや。 ヴォルガノスは貫通で行くと味方に火属性いなくて榴弾で行くと味方に水いないのがクソ >>102
弓がほしいならマムだろ、雷武器が強化されるんだから ネギを越える汎用性能の武器がナナとゼノジーヴァの素材で作れるらしいので
片手マンとしてはナナに今すぐ来てもらいたい所存である HR300近いけど英雄足りてないし危険度3で良いかって言われるとドロ渋くてそうでもない気がする
本数要る弓とか双剣使ってないならアレだけど 弓は属性各種で本数わかるけど
双剣てブロスクラブ以外作るのあったけ? 双剣てブロスクラブは冗談でしかないよ
属性双とラースのダメシミュ比べて適した方を持ってくだけ やっと強いモンスターハンターと戦えると思ったら延期かよ 双剣はマムでガイラダガー水と氷と蛮顎が来てからが本番 前スレにいた
腕に自信があるかといってpt全体の事を考えずスタンドプレィに走って戦いにくい場所で戦い
それでクエ失敗したら意味ねぇだろって事もわからず下手くそ呼ばわりしてる奴
たまにこんな奴いるけど考えが浅すぎ 敵が狭い場所に行く→狭い場所で戦い続ける奴がいる→待つけどこっちこないから仕方なく狭い場所で戦う
このコンボは基本やろ
罠置いたらこっちにきてくれたりするで。モンスターを誘導するんじゃなくてゆうたを誘導しろ マム武器ってどれも覚醒必須そうだけど
覚醒3枠分補えるだけの威力あるんか >>105
ナナのシリーズスキルがクソ強いからな
弓はカガチでも十分だし 年内にマム太郎とナナ出るかすら怪しいレベルだな
来月にはBFでるし、エスコンとかメジャータイトル出る中でどんどん人口減りそう ナナとかほぼかまきり並の性能だよな。
G作る気無いんじゃと心配になるレベル。 逃げるの阻止しようとあそこで閃光投げてそのまま戦う流れは何度も見る イベントクエやってるやつ全然いないな。実績コンプしたがる奴以外興味ないんやろなぁ
救難出せばすぐ来るんやけど自分で探すと全くないわ >>122
後ドスギルオス狙い撃ちだけだったし
全員倒すって人は一部だろう イベクエこそソロだしなぁ
金冠目的なら対象のやつ見てからリセマラになるからなおさら ネギはさすがにソロ一択だわ
3分クッキングのボーナスクエみたいな感じ 何とか廃の谷のオペラってすごくない?やるたびに金冠でてくるんだけど ネギはマルチおもしろいのにもったいない
飛ぶと誰か死ぬんだぞ 双剣の無属性ブロスって作った事ないんだけど実際どうなの?
弱点ばかり殴れるなら属性よりも上とか言う記事みたんだけど すまんが天出されるってことは君含めて全然攻撃できてないってことだよ >>129
トレモの柱みたいにずーっと弱点部位ばっか殴れればいいけど
リーチ短い双剣なんですよ
相手を選ばなきゃいけないし
テオハザクみたいに弱点に属性めっちゃ通るなら属性のほうが強いおまけつき
おすすめしてるのはトレモしかやってないんやで 属性やられ無効って何気に便利だな
これのおかげで変な事故が減りまくる
主に火やられ対策みたいなもんだが >>129
おうIDがMHXだからW属性強化全盛期のブシ双最強時代のMHXやってきてくれ 属性やられ無効つけるくらいなら最初からその属性の耐性20にしたほうがよくね
瘴気はやらないとまずいが >>116
属性開放武器使ってみるとわかるけどキリンの足強すぎてスキル枠あんまり気にならない しっかし
今日中にこんなのも修正できないって
よっぽど無能なんだろうなぁ
流石バカプコンだ 弱点殴れないなら弱点特攻も属性会心も乗せる意味ないよなぁ!? 今日修正来ないならカプコン土日休みだから歴女は来週だな
お詫びに一週間延長するからマムは11月だわコレ アステラ祭あるとおもって消耗品半額のために金貯めてたのに
くる気配まったくないていうね イベクエのオペラのオドガロンが牛みたいにデカくて案の定最大金冠ついた イベントジョー何処で受けれるんだ?
!マークは探したけど無いから全然わからん。
HR110でジョーなら何回も倒してる >>145 steam側のお知らせ見てきて、不具合で配信されてない >>143
そりゃ来ないだろ
イビルしか追加されてないから祭りしたところで何もできないだろうし 今気づいたけど>>1のイベントクエスト日程のURLが変になってる
ttp://game.capcom.com/world/steam/ja/schedule.html >>146
理解した配信出来ないだけの不具合ならすぐ直りそうだな。
内容にバグが見つかったとかじゃなくて安心した。 まだ歴戦ジョー追加できてなくてむかついたからSEGAに電話したら知らない関係ないの一点張りでマジくそ >>149
配信予定は朝9時そして今は19時
そう、直す人は い な い の だ >>134
ゼノの腰で属性やられ3まで付けながら2スロ確保できるのが楽い
素の属性耐性マイナスが大きすぎて猫飯入れても20超えない組み合わせとかあるし 月曜以降になるの辛いな、今日一日で直ってくれてれば... (´・ω・`)歴女は出す……!出すが…今回、三連休のお休みはまだ始まったばかりである…
(´・ω・`)そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい…
(´・ω・`)つまり…我々がその気になれば歴女の実装は10年20年後ということも可能だろう……ということ…! あーあつまんねえな
発売してから散々だなこのゲーム バカプコンとかいうタムワード
荒らしてるってバレバレ まあパッチ部隊は休日返上でやるだろうけど
完成しても世に出すには上司の許可が必要だからねw
一緒に返上してくれるかは微妙だねw しかし・・・この程度のことを1日かかっても直せないってどういうことなの?
あ、忘れてました30分待ってくださいとかで直るレベルじゃないの? フォールアウト76やアンセムがくればこんな無能運営無能開発バグまみれゲーとはおさらばだわ 些細なものに見えることがくっそ手間がかかったりするからな >>169
Falloutこそバグ多くないですかね? PC版っていずれps4版に追いつくものだと思ってたけど違うのな anthemはお前らと一緒にやりたい。ギルド作ろうぜ まあ日本語引っこ抜かれなかっただけ奇跡
最近じゃ日本語化MOD対策までしてくるしな >>175
イベントNPCが気づいたら死んでるとか、イベントが進まない時があるとか、バグだらけだぞw
ただバグが当たり前でプレイしてるから気にならない。 >>169
ベセスダゲーについてはもはやバグで楽しむ客すら居るような世界だから比較してはいかんと思う
>>173
Falloutもエルダースクロールもバグだらけだが不思議とイラつかないんだよ何故か
ストーリー進行不能になるような致命的なものすらあるんだが実に不可思議
>>175
バニラでも結構バグまみれじゃまいか
MODは自己責任だしバグ上等で入れるもんでしょ へ スカイリム
ごときを頑なに直さないベセスダはむしろ清々しくもある むしろバグをMODで直すのがデフォだろと言いたいがFO4とか致命的なバグは驚くほど少なくて驚いたな
どうしたんだベセよと
なんかあったらコンソールコマンドで切り抜けるのも当たり前になってるしな
ゲームの面白さを削ぐという点ではマルチゲーでマルチが機能しないとか待ちに待ってるイベントが来ないとかこちらではどうしようも出来ないMHWのバグの方がよほど致命的か まぁでも76もバグまみれかなんてわからないっしょ
あったらあったでアンセムに期待するだけだし
アンセムとかもう完全にモンハンキラー 洋ゲーだから気後れしてるだけじゃね?
日本でボッタクリに合ったらキレるけど海外旅行でやられたら苦笑いで済ます的な スレチな話だけどへ スカイリムは別にベゼの落ち度じゃないんだよなあ… steamオブリビオンがWIN10で出来ると聞いたとき嬉しかったんだがな、、、
WIN10は日本語化パッチが使えないと聞いて絶望した!
だれか神が来ないかな。 今更だけどなんでイベントスケジュールの来週のクエストは全部終了日時が3週間4週間後になってるんだ?
一番上には28日から5日までって記載してんのに アンセム期待してるどコッドイータ3も期待してる
あれこそモンハンのパクリみたいな感じなんだろ?
シリーズ初だしPC版来たらやりたいな anthem発売前に絶対モンハンワールドも有料大型拡張DLCみたいなの発表するだろうけどね
でもPC版はまた半年後とかだろうね FalloutってPC版出ないんじゃなかったっけと思ったらsteamから出ないってだけか overwatch やfortniteのように全部を自社で囲い込みたいんでしょ 正直76は嫌な予感がするので様子見 オンライン前提だからFalloutシリーズが好きでも受け入れられるか微妙なゲームになりそうだしな
逆にオンラインのおかげでカオスっぷりが増して面白くなるのかもしれないけど 歴戦ジョー(森)を先に実装しないと。
フラグ的に何か足りてないとかあるのかねぇ。 うわ、76微妙なの?
つい先日、事前購入しちゃったんだけど 配信予定時間から5時間経過で不具合報、そこから6.5時間続報もなし。
大丈夫かこの会社。 >>200
テストでは、基地防衛で茂みの中にタレット大量に隠しておいて、本人は椅子に座って楽器を吹きながら見物してただけなんてのがあったそうだぜ。
カオスそのものだな。 買おうか迷ってるんだけどもうオンラインマルチの不具合って解決してんの? >>207
マルチの切断問題は解決したと思う、パッチ来てから部屋が解散されることがなくなった。
部屋主とモンスターが固まって主だけ消えるってのはたまにあるが、俺はそうならないから環境の問題だろう。 しかし、イベント追加するのにこんなに時間かかるもんかね? >>214
アプデの祭り来たにも関わらず教えてくれてありがとな!
おかげでようやく買う決心着いたぜ 1050Tiで411.63のドライバに替えたら重かった場面でいくらか軽くなったけど、
代わりに稀に画面がチラつくようになった。クリーンインストールで設定も同じ。
今のところ軽さの方を取って我慢しているけど、次あたりで修正されてくれれば古いドライバ要らなくなるんだけどなぁ お前らはバカプコンとか言ってたけど俺だけはカプコン様を信じてたぜ 歴女はランスゲーだから勝てなかったらガ強付けたランス使うといいゾ あ、これ無理な奴だ
ランスだと後ろから雑魚がきて吹っ飛ばされてからのコンボで乙る 開幕1乙したwwwwww
太刀に変えたら勝てたけど12分かかったわ マルチやったけど
今実装されてるやつじゃ間違いなく一番強かったきがする カプコン見てる?
ムカつく奴は金で雇ったらええんやで 捕獲できるから多少は早いといえ体力多すぎてだるいな
マルチだとなおさら なんかよく分からん突進で一撃で体力200消し飛んだぞ 尻尾振り1回になってるのとひるみカウンターがワンパンでぶっ倒れなくなってるのがきついな
タックルとブルドーザーは即死に近そうだ
根性飯食おうぜ 早速倒してみたけど、こいつの素材で作れる装備ないんだね。ちょっと残念 歴女さんは防御力ダウンを打ち消さないと
一瞬でころころされちゃうぞ ヘヴィと弓がジャンプタックルで一人ずつ死んでいって終わるパターンが多い マルチでなんとか倒せた
最後はもう広域片手に着替えてゴリ押し この日のために作った龍骨弓が火を噴く時が来たようだ ほぼノーダメでいけるのでもなけりゃガンナーオススメしないよ
ソロはもとよりマルチなら動き回るから近接が死ぬ 歴女は来てるうちにカスタム石貯めこんでおきたい
弓で5分ちょっとで狩れる相手だから楽で良い 体力多くなって単に時間掛かって面倒くさくなっただけやなこれ…やめだ!やめ!!!はよナナマム実装しろ 1乙20分で捕獲
これマルチだと相当事故起こると思うぞ あかんマルチだめだ
最初の一回クリアできた以降全員HR100超えなのにみんな死んでいってクリアできない一度も 1回目ですぐ3乙したけど2回目でチキンプレイしまくったら0乙で倒せたわ。
久々に手汗かくクエやったな ただ脳死でてけーとでも余裕だった危険度3回しと比べたら
圧倒的に楽しい周り死にまくるのなんて麒麟ぐらいしかなかったし マルチで死にまくるなwワロスw ソロより難しいわ
広域片手の回復バフ撒きが仕事してた 体力高い=ひるみにくいだからソロの危険度は上がるな
守りオトモつええ いうてもマルチで弓も即死してないやん
防御ダウン消してないと即死かな そもそも趣味の領域だが一回ソロマルチそれぞれやったら、 耳栓耐震耐気絶耐防回避と生存モリモリだけどなんとかいけたわ(大剣一乙20分)
なんか踏みつけ正確になってない?耐震でチャンスだぜとか思って何度もペチャンコにされたわ 未実装のデザインコンテスト大剣担いでワンパンするの流行ってんのかな今日だけで4人遭遇したぞ 石そんなでやすいてわけでもないし戦闘時間HP高いせいで長いから
やっぱ危険度3安定なような
それとマルチはガンナー死にまくってるな今のところ見てると
近接は死んでも1回の人ばかり おおぃ。
野良クリア厳しいな。
ボロボロ救援きた人が乙っていくじゃあないかw 石でやすいじゃん
5回やって4回でたぞ
半分は複数でてるし >>273
そう言うクズは苦しんで死ねば良いけど
実際いつになったらコンテスト大剣正規実装されるんですかね 報酬ショボ過ぎだろ装飾品も出ないしホントに旨いのかこれ ガンスで12分討伐が一番早かったけど罠調合分までフルに使って
これってタフすぎ 達成感はあるけど報酬の石は1個だったなんとも言えない 弓とゾンビランスソロ終えて野良マルチ始めたが味方が死なないようにするほうが難しいなこれ
虫棒担いだ体力150のチャイナとかお前まずHR50以上かと ランスで挑んでみたら翼竜が好戦的すぎてあかんかった
カウンターに突っ込んできてその後のジョーの攻撃を食らう
こいつなんのためにいるんだよ 初回クリアできたけどなんも出なかった
2回目は失敗・・・
ん〜精神衛生的に古龍と危険度3回したほうがいいやこれw いろいろ記念だからと思って念入りに準備してチケットお食事券普段使わないグレート薬まで持ち込んでソロ行ったけど
まさか20分かかるとは思わなかった。猫なしでクリアできる自信がない
なんだよ体力10000越えって…しかも石1個しか出なかったし
面白かったからいいんだけど 回復タイミングが他のモンスターより格段にシビアで
なぜかダクソ思い出した 3回で味方8乙
クリア1回失敗2回
マルチ楽しいね ガンスの驚天動地に回復付けて溜め砲撃だけしてれば安定して狩れる
カウンターに砲撃して大ダウンなんかもやりやすいしな 笛で行くと失敗しないから精神衛生的に良いわ
なお仲間さん。 ひりひりして楽しいな
常設なら失敗してもあまり気にならないし
石は思ったより落ちないけど カオスっぷりを楽しむならおもしろいけど
普通に効率求めてやるなら危険度3変わらず 装飾品全然ないし今回はスルーしよ
歴古回せばええっしょ steamの配信の通知に詫び石として配信期間延長とか書いてるけど
これようするにマムとかも後ろになるてことだよね ランスは楽だな。片手双剣はダメ入りにくい足以外は届かなくて微妙だった
今度は虫棒で行くかな 石取れんのはいいけどこれめっちゃ時間かかるな
太刀カスは死にまくるしよ〜 1個も出なかったんだが
出やすいクエなら確定枠設けてくれよ イビルと相性一番いいのはガンランス。攻防一体のガード突き最強すぎだわ
てか、MODとかいれてないのにランチャーが起動しなかった。朝は起動できたのに
再起動したら起動できた チャックス全然みねーな
GP使いこなせてないの丸見えだわ
俺も 歴戦イビル2回いって2回猛者でた
珠でないしもう用はない
俺は心眼と強壁が欲しい クエスト一覧見たらホストHR150超えてない部屋はほとんど人いないな
逆にいうとそこらへん超えてると一瞬で埋まってるぽいけど HRで実力がわかるわけじゃないがそれでも2桁がいるマルチは危険すぎる。
カスタム強化してないのか?ワンパンで沈みすぎやろ。4回やってまだ1回しか狩れてないぞ そりゃジョーはチャアクくっそ相性悪いからな
基本足にしか攻撃当たらないし超出力の後半当たりにくいしひるまないしGPから超出力狙う場所が少ない 野良マルチでもクリアできたぜ粉塵とか広域が飛び交ってて楽しかったけど
メンバー最低HRが150だったからほんと味方ガチャって感じ 見切りが出来れば太刀がかなり楽なんだけど、ライトユーザーには厳しいか まあ盾とガンキン神さえいれば死ぬ要素皆無だからなあ
笛はほんとうまい人しかいない マルチ歴ジョのHP3万〜32000くらいなのかね
メーター見てるとこのくらいだけどDPS15までしか伸びねぇ チャックスは相性いいでしょGPでダウン取れるし超出は肉質無視だし マルチジョーカオスすぎたけど何度かやった感じ
弓はほぼ死ぬヘヴィーは死にまくるか1乙どまりライトはなぜか遭遇なし
ランスとガンスはまず死なない
その他近接はだいたい1乙どまり マルチ失敗まくりで面白いわ
死亡職は太刀や双剣、ハンマー笛なんかの防御できない接近が突出している
槍やガンスはほとんど死なないな ジョーの肉質見る限り電撃速射とか結構強そうなんだけどな
弓は心眼つけて遠くから竜骨弓パシャパシャかな PC勢も歴ジョー来たんだな、カオスを楽しめよ
極ベヒーモスは更に比較にならんぞ ガ性5ガ強付けてたのにドドガマル叩きつけでガードの上から180点も食らって死んだよやべー 近接で行って遠距離3だとジョーに触れることすらできん 普段いないガマル先輩を徘徊モンス一覧に追加してるところに悪意を感じる 体力3万 4枠はつけろよと。報酬しょぼすぎてやる価値ないな。 (´・ω・`)死にまくる外人に「チンコで操作でもしてんのか下手糞」って罵声浴びせたいんだけど英語だとどんな感じになるの? エリア入って最初に出た感想が「ガマル君かわいそう」だったからな
そして途中から乱入してくるバゼル先輩の頼もしさ あーほんま毎回こういう野良マルチやりたい。理想的すぎてニコニコが止まりませんよ
https://i.imgur.com/cNDtNFl.png ガマルさんが賄賂送った活躍させろと
どのマップでも出すぎでセコイてクレーム入れた >>323
小学生は背伸びせずに日本語で罵倒しろよ
英語使っても「英語で頼むわ」って相手に笑われるだけだぞお前みたいなアホは 倒しても石もらえない?
なんか報酬しょぼいんだけど マルチ救援7回やって6回が雑魚死で泣けた
そしてやっとクリアしたと思ったら報酬しょぼすぎ
(´・ω・`)ショボーン(´・ω・`)ショボーン(´・ω・`)ショボーン(´・ω・`)ショボーン(´・ω・`)ショボーン
(´・ω・`)ショボーン(´・ω・`)ショボーン(´・ω・`)ショボーン(´・ω・`)ショボーン(´・ω・`)ショボーン 前別ゲーでボイチャでディスられたからyou coolとかyou happyとか適当な英語で煽ってたらマジ切れしてた 装備を片っ端から作ってるものですが割と簡単に装備欄が一杯になりそう
拡張ってくるの?
ps4経験者の方教えてください 3回クリアして一個も石ないけどなんなんだ
これなら60パーででる古龍のが美味しいぞ 石2個とか4個同時に出てるけどお前らどんだけ運悪いんだよ ドドガマル咥えた瞬間火力上がりすぎて笑ったわ
そしてうんこ先輩が爆撃かまして捕獲ライン行く先輩っぷり 6回クリアで2個だったから3回に1個
どちらにせよ危険度3でいいです珠も手に入るし
ただなぜか竜玉が2個同時ドロップとかはあったけど なんだよお前ら脅かすなよ近接職ならそうそう死なないじゃねーか
ガンナーの人達は死にまくってるけど 2週間ぶりにEXILEからハンターに復帰しようと思ったらドでかい更新きてるんだけど
なんか変化あった? >>345
シールド徹甲ヘビィも死なんぞ。
3回は気絶させて2回は麻痺らせて、皆さんがフルボッコできる時間を作ります。 >>345
歴ジョー歴ジョー言われてたからヤバいんかと思ったらそうでもないよな 笛の寄生多すぎワロリン
PC版だとメーターあるから如何に殴ってないか丸分かり何だが 乙りはしなかったけど時間かかるわこれ
デカイからモーションわかりづらい 双剣のジョークエ主が2乙して真っ先にリタイアで逃げ出して笑った
残った3人で普通にクリアしたよ・・・
なんつーかカオスだわ 石をボロボロ落としてくれるジョー君には
感謝の念を禁じ得ない 「汚れた龍脈石や、輝く龍脈石を狙え!」
狙えとは書いたが、手に入れよ!とは書いてない、
流石俺たちのカプコンだ! 石欲しいだけならハザク回してた方がよっぽど良いね
太刀かランスで行くと楽しい 装備を作るだけなら簡単
さあ、全部の装備をカスタム強化してみろ これまさか石のドロップ率CSで一度変更入ってるから
その変更入る前のしぶいの基準にしたドロップ率にしてるとかないよなジョー アプデ来てから回した歴戦2回で鉄壁と増弾が連続できたわ
これが詫び石ってやつか
まぁ両方とももう持ってるけど PS4初登場時の歴女は火力もブレスの飛距離ももっとえげつなかったんだぞ ジョーキッツwソロだと30分掛かるわ
そして石出ねーw >>354
たしかMAX40ページだったかな
作ってると勝手に枠が増えていく 5連往復ビンタ下手にガードするとスタミナ切れてガード削りのぶん合わせて殺されかけたわ
このくらいのがおもろいな >>368
ランスならガードダッシュが生きるのかね
ガンスなら死ぬしかなさそう ジョーとか太刀のオモチャじゃん
見切りがチートすぎてランスよりずっとラク
カウンター大ダウンもランスより取りやすいし 5回やって1回しかクリア出来てないしその1回も2乙だし歴戦キリン以上にカオスだ。クリアが当たり前になってたからちょっと楽しい ランスで10分くらいで捕獲できた、装衣とネコ縛ったけど回避の僧衣使えば8分台くらい出たかなあ ジョーの動きをまるで分ってないのが結構多いな。
せっかく気絶させたのに2秒ぐらいボケッとみてるだけの盆暗は、カウンターでも仕掛けてくると思っているのだろうか。 海外に人気だしMHとして海外にも売るなら太刀と弓は強化して損ないからな チンパンは太刀くらい強いの使わなきゃ戦えないでしょ 太刀は別にいい
弓の強さ早くどうにかしろよ
後拡散ヘビィもな ガンナーは公式でわざと強くしてるとかいってなかったけ?
太刀は知らんけど 金枠で鱗がでてきたら俺の逆鱗に触れてんのかこの大型モンスターはって思う スラアクは後ちょっとだけ威力上げてくれたらそれでいいわ
回避防御捨てて攻撃全振り的な感じの武器なんだし 零距離属性解放耳栓削除していいから威力を5倍にしてくれ 太刀は赤ゲで火力マシマシなのに
棒とスラックスは超出力でやっと他職並ってなあ
棒とスラックスはXXくらいの調整でよかったやん… スラックスは解放突きするとDPS落ちるんですがそれは どっかのスレでスラアクは盾の無いランスだとか言われてて笑ったわ 操虫棍もスラアクも飛んだり開放したりせず殴ればそこそこDPS出るらしいけど
武器の特色が弱いのあまりにも悲しい PS4のときは3回に1回しか成功しなかった。
調整入ってるのかなこれ。 PS4のときはこの後どういう順番と期間で実装されてたの?
マムとナナと歴戦王とベヒ >>292
この、ひりひりする歴女さんが雑魚と化した頃
ズキズキさせる極ベヒーモスさんがやってくる… >>400
思った以上に歴女は拍子抜けしたから極べヒもってなりそう
極ベヒまでこのゲーム持つかなぁ・・・ 防御DOWN体制3つけると即死がなくなるな
このスキルはじめて役立った気がする 体力高いけど特別モーション強化はされてないしな
まあでもやっぱ体力高いわ、歴戦古龍より硬いとかどういうことよ >>401
並ベヒはともかく、極ベヒはシャレにならんぞ
装備と珠が揃っていて、役割分担をきちんと分かっていて
即死技のエクリプスをジャンプ回避する事が出来る人が4人集まって
初めてスタートラインに立てるモンスター
つまり野良は地獄 スラアクはステップ削除してくれんかな…ころりんしたいのにステップしだすのほんと糞 極ベヒはユーチューバーがリスナーと一緒に装備アイテム作戦全て揃えて数時間挑戦した末に結局諦めるレベルだからな
野良でクリアできたらよほど全員がうまいかガチプロハンターに乗っかったんだろう 歴女に2乙したらいつもはウザいバゼルが助けに来てくれて感動した
3000ダメくらい稼いでくれたのほんと感謝してる 歴戦イビルで閃光耐性付いた状態で捕食って防げるの? 歴女だけじゃなくて全体的に石出やすくなった気がする小並感 即席ランス共は与ダメが悲しいことになってるな
まぁ死なないだけ十分ではあるけどさ 週バウンティの5回分やってみたけど
全部バゼル乱入からの捕獲、達成感が無いわあ >>403
防御ダウンを伴う捕食攻撃がやばいからな。
閃光で解除してもいいのだが、わかってないのか1回も使われてない状況で丸呑みにされる奴が多い。
普通のやつが楽勝過ぎて、捕食攻撃をどうにかしようという考えがないまま来たんだろうな。
作品ごとに弱体化されたかのような有様だったが、初出のtriの頃の脅威が戻ったみたいだ。貪り食ってこそイビルジョー。 さっき野良でスラアク使いがずっと張り付き攻撃しかしてなくてめっちゃ可愛かった
ああいうプレーヤー見るとほっこりするわ ここ見て戦々恐々しながら愛用のチャアク担いで行ったけど15分で捕獲だった
思ったよりは強くなかった印象 パワスマ不動回復でずっと張り付くスラアクは楽しかった あんなド派手な見た目しててその実張り付く時間が長いほどDPS落ちるっていう ここ見ると弓・ガンナーで死にまくってる人多いみたいだけど逃げ方おかしいんだよ
弓でソロしかやってないけど斜め前方に転がって回避すればCS撃ち放題になるじゃないか
殆ダメくらわないで倒してるけど横とか後ろに逃げちゃダメだぞ
まぁ混戦マルチは逆にムズいかもな ps4で歴女が人気だったのは初登場が石の確率調整前だったからだぞ
PC版は最初から調整後の状態だから腕試し以外でやる価値はあんまない 修正前は英雄石が危険度Vからしか出ないとかいうガイジ仕様だったからな ドドガマル投擲くらったら即死で吹いた
なんだよあれw イビルジョーは攻撃判定が広いのが強さの根源だから
ガード性能ついたランスだとたまにめくられる以外死ぬ要素ないね 突っ込んできて溜めてからのかぶりつき時に、自分の後ろ側に噛み付いてきてもガード方向前のままでガードできると分かったら割と怖くなくなった ソロランスでやってみたけど、最大の敵はザコモンスだったわ
思わぬ方向からガード崩されて死にかけた ガマル装備に閃光使いたいから拘束されたらハジケかうんこで脱出してくんねえかな
閃光耐性持った状態でガマル咥えてなかなかウザかった 耐久系やガード系一つもつけずに匠とか攻撃つけてるなんちゃってランス増殖してて草
案の定スタミナ持たずに吹っ飛ばされて即死してる・・・
HR200近くてもこんな下手糞ばっかだし100以下の初心者帯とかどうやって攻略してるんだ 歴ジョ戦でバゼルが5000ダメ与えてくれたわ
ただのう〇こ製造機だと思ってた自分が恥ずかしい >>405
なんでモンハンでFF14の縄跳びしなきゃなんねーんだよ (´・ω・`)広域片手と笛が居るPT当たったけどクッソ快適だった 歴女ソロはほんまめんどくさいめんどくさいアンドめんどくさいだけど
マルチで17分もかかるとソロよりおせーしだからってソロはとにかくクッソめんどくせーし
ほんまなんなんこのクソHPの多さ。これで危険度2とかクソにもほどがあるな 歴女で広域の有用さを実感した
アレは納刀の遅い武器だと物凄く有難いね
介護性能も高いから味方が死なないしようやく無乙で勝てた 尋常じゃない反応速度で回復してくれる広域片手の人いて何か申し訳なかった
てか歴ジョクエの片手率高くないか? 英雄石全く出ないんだが腕試し以外にこれ行く意味って・・・ 笛めっちゃ援護してくれるな
食らいまくってすまんな 歴女って飢餓嬢タイプのワンパン捕食想定してたけど
思ったほど鬼畜じゃなかった(´・ω・`)
初めて知ったけど咆哮のとき結構段差(降りる方)使えるな
咆哮クルー→段差に向かってころりん→ビクッと着地ですぐ行動できる
登る方はダメだね 尻餅ついて動けなくなるやつって耐衝スキル上げたらいい? 5戦して猛者三個英雄なしなんだけどふざけてんの?
攻撃力だけあげて体力そのままでよかったわクソ 猛者はポツポツと拾えるけどひでおはまだ0だな。マジで古龍回したほうがはるかにいいんじゃ・・・
歴女1回の間に古龍なら2回いけるで 歴女野良だとカオス過ぎて無理そうだからソロで1回クリアしたけどもういいわこれ
時間かかるしめんどいし報酬旨くないし 強敵を倒したご褒美が欲しいよな
歴ジョは今のとこ最強モンスなんだし達成感以外で何かくれや、ワクワクするやつ >>456
レア7以上の珠が3つ以上、確実に出るってのはどう? 初期の歴女は拡散でやってたな
慣れれば5〜7分で行ける
アンフィニグラ攻撃回復
弾薬節約(ゼノ3種)
属性解放3(拡散必須)
フルチャ3(回復カスタムと煙筒で維持)
残りに攻撃珠を突っ込む
睡眠落石→おはよう落とし穴拡散→即睡眠弾→竜撃か落石
→弾がなくなったら補充
→麻痺猫ですずらんが無難
睡眠耐性が固くなったら閃光で投げて拡散で殺せ 危険度3の5枠調査クエ確定で入手とかならやってもよかった ソロでも3人仲間付けれるな
オトモ・フィールドオトモorテトルー・小型モンス
まぁ戦力なってるのかわかんないけどw 古龍相手のが事故ないし弱点狙いやすいしで嬢行くメリットみえてこない
素材はまあうれしいけど 新装備手に入るとはいえ、ただ強敵追加しました感があるな https://i.imgur.com/yWFgl8D.jpg
こんな感じだったかな
あとは拡散ヘビィだと近近近で竜撃に使うとかあるけど
盾盾盾でガ性1だとジョーの攻撃だいたい防げるぞ
リロリロリロとかしたところで拡散3が早くなるわけじゃないから
結局は「ショトカ↖︎↑↗︎の調合装填技術」が重要だ ただ強敵追加しただけだよ
PS4の時は予告なしで追加されたから結構盛り上がったけど 歴女は救援でわちゃわちゃやって後がなくなってからが本番だな
開始三分で二人死んでから驚異のコンビネーションでしばき倒した時の一体感凄かった 歴女やってたらカーディアーカで狙撃竜弾連射してる中国人いたわ笑った 腕試しには良いが硬いわ体力高いわ判定太いわ動きすぎだわで面倒臭過ぎる
倒す度に石三つぐらいくれたら行くけどこれじゃ4枠古龍のが倍効率が良い
石に期待してたがこれはダメだな…
というかこんな強くして外人はクリアできてるのか?w 踏みつけからの押しつぶしってHP200あっても死亡確定なん?
踏みつけで50くらい削られてからの押しつぶしで残り全部毎回もってかれる イベントスケジュール見るとこれで一か月なにもなし確定か
しかも不具合の補填でイベント延長らしいしさらに伸びる ガード性能5、気絶耐性3、防御ダウン耐性3、耐震3、体力増強3、ガード強化で対イビル装備出来たこれで多分死なんだろ 30分くらい経ってるソロ救援行ったら普通に30%まで削ってあってちょうどバゼルさんいて麻酔と罠だけで終わって草 古代樹だったら弓で立ち回れる気がしない(´・ω・`)
龍結晶でよかった ジョー相手にガ性5あるなら気絶も防御ダウンも耐震もいらないと思うんだが
盾やカウンターも使えずに被弾するなら付けてればいいと思うけど・・・攻撃モーションデカいしそもそも頻繁に被弾しないでしょ このイベめちゃくちゃ危険度2の痕跡が集まるね
前イベントのキノコより集まるんじゃないのか 自分の力量知ってる上で死なないこと前提に組んだスキルに対してこれいらないあれいらない喰らわないとか言い出す奴はアホ 片手剣だと怒り時の弱点に届き辛いのが厳しいけど
それ以外はそこまで辛くない気がするんだが、周りがボロボロ死ぬ
これガードできない武器はジョーの動き完全に覚えないとアカン奴か
広域ビルド作って介助に回るべきなのか・・・? ジョーに限って言えば気絶する前に死ぬから精霊の加護のほうが半減で生き残るかもしれん
実際のところガ性5ガ強だけで必要充分だけど 力量も何もそこまで耐久スキルが必要な状況になったらそもそも死ぬしガードで済むって話でしょ
エアプアウアウちゃんはアホ丸出しだから引っ込んでなさい
何のための盾だと思ってるんだか 今はガイラ雷でサクサク倒せるけど
お前らは拡散でやっとけ
俺がしたように え?不具合で配信できなかった歴戦ジョーきてるのか
あーバゼルの最小いまとっておかないと
絶対後で苦労するし…石も欲しい
どっち優先すっかなぁ… >>487
歴女は報酬美味しくないから経験するくらいでいい
1〜2戦したらバゼルに戻りなされ 報酬目当てなら難易度考えると他の歴戦回したほうがいいよね
腕試し程度に考えればいいと思う ガ強無くてもブレスガードできるんじゃね?何か意味あるの? 歴戦ジョーソロ1戦目3乙、2戦目2乙で捕獲、3戦目ようやく0乙で捕獲
肉質変化後、有効部位への攻撃がしにくい
攻撃範囲が異常に広いと疲れるだけで面白くないな >>491
そう思うならガ強なしで行ってみるがいい。素敵なコンボが貰えるぞ。 歴女やるより4枠5枠古龍集会したほうが100億倍マシ
クソクエ配信すんな >>493
もしかして捕食のこと?あれガードできるんだっけか
どっちにしろ閃光投げてたから特に必要とは思わなかったが ガ強が必要なのは捕食だけで捕食自体は横方向にステップなりローリングで簡単に避けられるよ
はじけクルミを回収する習慣がまだ付いてない人は今のうちに付けておこう マウスのガードボタン(サイドボタン)と通常攻撃ボタン(左クリック)がたまに一緒におせなかったんだが
どうやら戦闘モードの左クリックと選択モードの左クリックが重複してるみたいなバグだったから
選択モードの選択をサイドボタンに割り振ったら完治したけどはやくこのバグ直せ 捕食っぽいモーションをガードしたらガ性5なのに真後ろに吹っ飛んで態勢崩したわ
ゼノの極太ビームも微動だにせず受けきるランサー相手になんて馬鹿力なんだよ 歴女ソロ大剣でど根性発動しても溶岩で乙ったわ
これ元の古代樹のが狩りやすかったんだろうなあ 歴女の反動で週替りバウンティ消化したけど歯ごたえあるクエのあとに下位ヤックヤックやるにあたってどうやって虐穀しようか考えんのが楽しくていざやってみたらクルルが一撃で乙続くぃゃんも2パンで沈み超楽しかった 歴女来てマルチは面白くなったな
日本人も海外勢も上手い人が目立つようになるし
報酬良くしてフリクエに入れたらもっと人増えそう やっとソロ5分~6分台安定してきたけど3分台に行ける気がしない
拡散以外でもスムーズに狩れるようになりたいな 味方が歴戦女に食われてたら追撃防ごうと思って閃光使ってたけど、これって邪魔? 片手で歴女用装備テストしてきたよー
https://www.youtube.com/watch?v=YYCkfYs5vh4&feature=youtu.be
本来フェイタル使うべきなんだろうけどスキルが足らなさすぎる PS4時代にバランス調整されまくったし何使っても良いよ
ちなPSP復帰勢の俺はランス以外使えない 調べたら弓最強らしいじゃん嘘つくのやめてもらっていいっすか? アアン俺が弓使っても全くダメージ出せないんだけど? 歴ジョ20体ぐらい狩ったけど金冠どころかサイズ更新すら一切ないんだけどもしかしてサイズ固定?
もしそうなら金冠欲しいから通常回さないと スタミナ管理とコンボと弱点部位を全て理解しなきゃだからな弓は >>519
金冠はともかくサイズ更新すら無いのはおかしいなって思ってたらやっぱりそうだったのか、ありがとう 2ndGで大剣マスターだったから大剣でいくわじゃあな雑魚ども ゲフォの最新ドライバ入れたら拠点でNPCと会話中に画面がちらつくようになったんだけど同じような症状出てる人いる? ドドガマル先輩超強いじゃん
まさかこんな必殺技を隠し持ってたとはな それ俺もなってるわ
一つ前のバージョンまではなってなかった 匠つけてないジョー槍ランスはまだ大人しい方で
ひるみ軽減つけてないドMにわかランスや
ガ性ガ強なくて喰われる問題外ランスやらカオスだったわ
もちろんガードステップパワーガードしっかり使いこなしてるランサーもいっぱいいたけど >>526
てことはドライバが原因の可能性高いのか
グラボが寿命かと思ってヒヤヒヤしたわ
もとに戻すことにする thx 741 歴戦ケルビ共同組合ファザー・俺サ sage 2018/09/12(水) 12:18:19.22 ID:acn90Kgl
言っとーくがこの.スレは【ゲームエイト】 さんの>掲示板にも紹介しておくでw
あっちにもケル組系列の構成員wがおるけんの
あんま俺らの組合wをナメんなや
>>1-1060
ブロック推奨PSID >ゲームエイト関係者
modal-nepros
haru5252
nnoM
torigar0683
CKaside
yukkieyukkie
okataka339
day-ya
yutori4438
totomamato1487
sriwknmt
■晒しスレPart7
誤爆し.て自分を晒し/てしまう…>画像 動画で確認可能
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536166887/
晒しスレ/には更に面白い/必死な書き込みがーw
https://i.im gur.com/G7Ww6AE.jpg
https://i.im gur.com/tUB1WBg.jpg
https://i.im gur.com/jG2ibmM.jpg
https://i.im gur.com/jS28YSn.jpg
https://i.im gur.com/eP8mg6D.jpg
https://you tu.be/Sm_B3edXeqE ※ >>1-1070 / >
>自 . エリア .演> 乙
モンスターハンター∶ワールド >スレにどう>やら薬の売人が いるよ[うゲイボルグね露骨>に大ドラケン>α宣伝>エリア1活動 ]マム麻して[る>よ>CPU注意
麻火耐性/頻繁にハジケNGワード/爆破耐性レッドオーブ変えれるって[体力増強事は自 演.宣伝企業かFPSら>運営整備に/依頼して<んの(i5か? 薬
>158 名も無きハンターHR 910 (ワッチョイ 22d8-64Mt [219.111.112.138]) age 2018 /07/30(月) 19:49:55.66 ID:0e3MN4wG0
(´・ω・`)//
https://i.imgur .com/MTbf2M4.jpg >次は何処のゲ.ハ>ア(フ.ィ会[社>が出るかーなw >>1-1080
:モンハン.麻スレ >ナナ竜の一矢.CPU>アルバ転身宣.伝スリップ荒らしカズヤ)虫リスト薬 東京理科大学メンバー]
検索し>たら.コレーがhit.し[た、スキル とかー>このスレに貼られて>んのと(同じ画像がある
り○ねる
MAX_GAM○_
この辺ヒーラーがヒットしたなこい(つ等大自 演CPU麻ア.フ/ィで有名FPS と)テオ.かなの?教]えて自演ア/フ.ィー
バレるか>ら反応>レス 書き込 めな/いかPC.wwwタンク息のあった自>演レッド麻]スルーPS+ チート薬w販売]中サイ>ト
荒らし>ハンター 名 to729
オ /トモ チャー
PSモンハン∶ワールド .ス/レ書き込フレーム.みコラボ確認済み/必須.企業/案.件宣伝業>務[さくら★IP>付き>薬
☆/【株式会社ワークスアプリケーションズ.】
☆182.251.254.39
☆/【.株式会社:新潟通信サービス】
☆114.134.50.179
☆/【株式会社リガク.】
☆ 210.162.132.65
☆/【株式会社アグレックス.】
☆61.206.169.146
☆/【.日本ビジネスシステムズ株式会社】
☆221.117.196.125
>大モンハン板胴斬裂/ワールドスレ各.武器スレ 色々なメテオ所で端末工作 .jpg を使い/分マムけ対策て.自レッド演>連 [投gtxしな太刀さ近接ん無効がも腕ゲハの証も耳栓ら.使い荒らし カズヤ装備て√勢い稼ぎライト.雷して/極ベヒーモス脚るテオ麻
麻[回復カスタム.gifヘヴィ[上級国民]カス>竜騎士で操虫棍す回避性能もちろん https:// ゲハスレでもテ王自龍i7演連/投さくら>斬烈して>3上書き攻撃歴戦王クシャま腰]す薬
/大救難信号[βコメット>i5爆弾敵視/●チャージアックス>
]Twitter.瘴気耐性]マム風圧ガンス焼き大蟻塚ダンテキリン王テオ]追跡%落石鑑定>α詳細>発掘.救援.PC版麻販火玉ハザク売>エリア1.2店]プレ>中 英雄は危険度3より露骨に出やすいけど猛者はそうでもない気がする
そして足りないのは猛者、危険度3と同じように英雄の4倍猛者出てくれれば... 歴戦ジョー2桁倒したくらいだけど、英雄も猛者も全くでないのだが
流石に消費激しすぎてこれ以上やる気にならんわ せめて歴女の調査クエが出るならなぁ
追加報酬枠がないとモチベ上がらないわ ここの意見みるとにわかはくるなが大半なので
本当は片手使いたいけどジョー相手には攻撃届かないこともあって
やむを得ずランスにしてるにわかだとマルチに行きづらいわ >>524
俺も同じMOD使ってるんだけど右にいる男の位置が違うな、なんでだ 太刀や双剣、ガンナーできて平然と乙りまくられるよりはにわかでもランスで生存してくれた方がいいわ ガード出来ない武器で歴戦ジョー戦える気がしないわ
ランス装備持ってて良かった ランマチの救難でニワカガーとかジライガーとか言ってたら流石に笑う素直に集会所かソロで良くない? ワイガードしながらチクチク攻撃しかできないけどそれでもいいの?
火力だす自信ないよ? 歴戦ジョーのマルチ失敗率の高さよ
大抵は一人二人地雷が混じる
俺クラス4のPTなら失敗なんてしないのに >>523 グラ設定適当にいじったらそれ以降出なくなったよ
森に行って水面反射onoff切り替えるたびに海がチカチカするのがわかる 歴女に笛いると安定感あるな
みんな笛握れよ笛
俺は握らんけどな 歴女で太刀担いでくる人ってカッコイイ!
見切りで華麗に決めてるとこの人うまいだなって思う
^-^ ほとんどが数分で失敗だからマルチ歴戦ジョーのカオスっぷり楽しむのも飽きたな
ベヒ来たら固定組みたくなりそうだ ここで歴女の効率悪いってどのくらいのペースで歴戦古龍まわってるの
石集めならかなり効率いい気がするけど >>551
なにが効率いいの?あんな倒しにくいモンスターなのに マルチだと失敗が付きまとうし確実にクリアできるソロだと15分から20分かかるから
危険度2以上の青枠3以上が常に用意できるならそっちのほうが遥かにいいな
問題は常に用意できるとは限らないことなんだがな >>548
ゆうた「ランス使っても乙りまくりや・・・せや笛でサポートしたろ!」 >>552
古龍は5分で倒せて3回に1回くらいしか石落としてくれないけど、歴女は10分で確定1個落としてくれるから効率いいじゃん
>>554
特別報酬枠のことだと思う 確定一個なら全然やってたんだが、固定で周回でもしない限り古龍のが効率いい >>557
20回弱してるけど出なかったことなかったわ。確定じゃないなら古龍の方が早いかもしれんな >>560
俺が運悪いだけかもしれんが6回中でたのは2回でどちらも1個だけ 脳死で回すの苦手だから失敗リスクあってスリルある方が楽しくて回せる俺はジョー派 ハザクはガ強ランスなら片手でタバコ吸いながらでも殺れるから良い >>560
普通の龍脈石と勘違いしてるのでは?
皆が足りなくて欲しいって話してるのは英雄とか猛者の龍脈石だからそこで食い違ってそう
普通の龍脈石は他の歴戦でも確定だから個数に困らない ハザクは回復大剣でも脳死でいける
拡散ヘヴィなら麒麟以外なら脳死でいける
麒麟は普通に弓のほうがいいけど 普通の龍脈石と勘違いはさすがにないでしょ
それこそ普通の歴戦でも1は確定だから古龍より効率いいていわないだろう >>565
勘違いはしてない。自分が豪運だったぽい 出ないこともあるけど、英雄も猛者も割とぽこじゃか出るけどなあ
一度に3つ4つくることもあるし
15回位で30個は出てる気がする
ただ、珠はでないから調査の方がいいかも知れないけど、今はジョーの方が緊張感あって楽しいわ カスタム強化まだあんまりしてないから2-4個くらいの間で溜まってるなぁ
珠集めひと段落ついてからが問題やな >>437
それはきっとFF14とのコラボだからじゃないかな マルチ歴女の失敗率高過ぎ!!まだ一回も倒せてない。頼むから深追いせず生存重視で戦ってくれ! ジョーデカすぎて足元居るとジョーのモーション見えないの怖い >>569
ぽこじゃかとかいうガイジ語どこで流行ってんの? イベント欄に歴女ないんだが条件あるの?
それかどこかに痕跡落ちてるのか 歴女1回やって満足したわドロもゴミだし
マムまだ? マルチ歴戦ジョーはクリア率4割くらいだわ
ガンナーの人が2回乙るのが多いね ジョー相手してて楽しくない上に珠も出ないとかやる価値ねえわ
マムタロトとナナ出せよ マムは論外としてナナと比べても歴ジョーの方が楽しいと思うぞ >>581
装備集められるじゃん
ヘビィとかガチャとはいえ、マム来ないと産廃だし ジョー慣れるまではクソゲーだったけど
なれた後はガードなし接近や弓ライトボウガンが被弾したり乙るのをほほえましく眺めるゲームになったわ ただ文句言いたいだけマンになってる子が増えたね
連休効果と昨日散々暴れても同調してもらえて味しめたかな? PCのほうにもサプライズで何か欲しい
PS4なぞって独自間隔で後追いされてもな
PS4と同時に新しいの出したりしてほしいわ このゲームウルトラワイドモニターに対応してる?
まだ16:9までしかない? 猛者は固定じゃなきゃどっこいだけど英雄は圧倒的に歴ジョのが出やすいし、珠はあるから竜玉がめっちゃ出る古龍と思えば結構美味しいクエな気がしてきた >>588
公式は未対応、非公式のツールで対応可能 ジョーは動きが理不尽の塊って感じで戦ってて楽しくない
近接だから回復してればやられることはほぼないけど時間ばっかりかかる マム武器が優れてるってのはわかるんだが・・・
仮に来てもあの金ピカ武器がグラ的にあまり欲しくないw
あれ何とかならんかったんか、modで変更とか方法がないわけじゃないのはわかってるが >>591
昔のモンハンのズリズリ攻撃みたいのを彷彿とさせるよジョーは ジョーのマルチ安定してきたけどこいつもう戦う勝ち無くなってきたわ アステラ祭りってのは来ないの?
向こうは秋らしいイベントやって楽しそうだけど 攻撃力高くてどんどん死ぬのは好きだよ
でも体力低くていいよ
時間かからないなら失敗しても次々やれるけどこの長さはやるの面倒なる マム自体は面白いと思うけどな。ただ普通に戦わせてくれないのがクソ。
最初の大砲打つだけのとことか追跡レベル稼ぎとか ジョーて肉食うよね
罠肉使ってる人見たこないんだがいまいち役に立たないのかね 歴女しんどいってモンハンは大体いつもこんなもんだろ
Wがぬるすぎるから慣れちゃっただけで ほんとにやること無さ過ぎて辛い、コラボクエ系も無い新モンスも新装備も無しで
問い合わせとかから声上げた方がいいんか?それっぽっちで動いてくれるとは思えんけども https://i.imgur.com/kWZQg70.jpg
キャラネだから気にはしないと思うけど
これチートだと思う?
じょーでダメージ50%言ってておどろいたんだが
ちなみに次のページもレベル1スキルの嵐 >>602
ソロだと歴戦でさえ5分で終わるからなぁ
やっとG級並のモンスが出てきた感じ 既に野良も安定してきたな
これで1ヶ月持たせるってマジ? メーターつけてると、ランスより
龍弓の方が明らかに火力出てる
ほぼ即死もないし、避けやすいし
ランス推奨とかヌル過ぎるわお前ら
前から思ってたが過去作イチ推奨やらテンプレがヌルい ほんとこいつは未だ亜空間判定だな
ウィークリーの獣竜バウンティ分やったらもういいわ >>607
ランスはほぼ確実に死なないから下手な人用でしょ
上手い人はテンプレよりも自分で開発してくし ガマル先輩そのままだと雑魚なのに
武器に使うと最強な不思議 ランスより明らかにチャックスが強かったからジョー槍と槍用装備が無駄になってしまった 歴戦王でもないのになんでHP増やしたのか
ほんまカプコン無能 このくらい手応えあるモンスがいてもいいんじゃない? プロハン様の火力盛り装備に対抗するためだろ
狩らなきゃならない理由は一つもないし別にいいじゃん >>547
いろいろいじってまたFPSガタ落ちするの嫌だったから結局ドライバ巻き戻したわ
案の定でなくなったのでしばらくはこれで行く 話題になってないけどログボの画面で歴女は10/4UTCまでって書いてるし来週からのイベクエが3週あるから
10/5に祭りとマム追加じゃない? 歴女は09/21 09:00 〜 10/19 08:59だぞ >>586
だいたい田村ですし…
IPつけないとこれだからな
NGワードで対応してくしかないね 公式イベント表でも日時がブレてるしどれが正しいのかもうわかんねぇな
歴女は開催期間伸びるって告知もあるし >>627
延長を予定していますとしか書いてないから全くわからないのよ >>628
ジョー伸びたらその次のマムも伸びるんじゃないの? 歴戦ジョーはスリリングで楽しいけど無意味硬いからイマイチだな オペラどうしても17分かかる。最初の3匹は10分ちょいでバゼルをライトボウガンでペチペチやってるけど立ち回りがまだまだ下手くそなのか7分もかかってまう 公式のイベクエスケジュールだと10/19までだけどログインの激運チケ貰える画面だと10/04までって書いてない?
それで歴戦王クシャと一緒で前半2週が通常配信分で後半2週が祭り期間のイベクエ解放分なのかなって >>631
目的のモンスターだけ倒して帰還すればいいんだぞ、それでもサイズは記録されるから >>632
イベントスケジュールでも上の方にある開催日時がUTC10月5日8:59になってるんだわ
同時に開催しちゃいけないってこともないだろうしズレることはないんじゃないの? ミニマム金冠が100超えてもでないていう
大抵は70ぐらいで両方終わってたのに ぶっちゃけ英雄石って現状あんま使わんよね
つまりマムはよぉぉ! フレーム回避なんて覚えないと無理だから
別に自力で覚えなくても先人の動画なんていくらでもあるしそれ見て練習するなり
素直に耳栓かガードか回避性能でええんやで ジョーは回避性能積まないと回避出来ないんじゃなかったっけ つかマムナナ来てくれないと石使えねえわ
今の武器に使っても過去のモノになっちゃうんでしょ? もったいないってのはよくわかるけど
来るまで1ヶ月はあるんだから今の最強装備で新しく石取ろうくらいの気持ちで行こうぜ >>631
可能なら最初にオドガロンから、強打装衣使ってスタンを1回、可能なら2回入れてボコる
次にラドバルキン、開幕顎に起爆竜弾当てて破壊して狙い撃ち
バゼルはまぁ適当に翼とか撃ってたら死ぬ
締めはドスギルオス、そろそろ復活してる強打装衣で完封
自分はカルマ一本でこんな感じでやってて13分台ってところかな
痺れ1個+調合分2個+落とし穴+捕獲玉で全員捕獲することで時短も狙える マム着たからって目当てのマム武器が手にはいるとは限らないしな ジョー武器は見た目がな
鮭の切り身とかケバブみたいなのしかないし 取りあえず歴戦ジョー何とかクリアは出来るようなってきた感じだけど遠距離は誰かしら死ぬね。ランスがどんどん増えてる ランスと太刀が増えてる気がするわ
ハンマー見かけなくなったけど俺だけだよね? お前の素材のどこをどうしてそうなるの? みたいなのよりは好きよ
ただ今回の新武器は素材の味を活かしすぎてて逆に面白みがないけど >>603
当方弓、歴古3-5分
マルチの歴クシャメーター読み最高DPS50位
メーターでちぎられたことほぼ無いんだけと
一度だけ20%差ついたことあって
カーデイアカヘビィに似たような感じでスキル1だらけだった
そいつが超絶上手かった可能性もあるんだけど
めったに無いし、憶測しかできないから忘れることにした >>647
俺にはとても真似できそうにないわ
バゼル以外はランスでチクチクして倒してバゼルだけになったらライトボウガンに変更してる 弱特が微妙な気がする
マルチで弱点殴るのがダウン時以外難しい(ダウン時も頭動くがw >>656
肉質45以上が弱点らしいから発動する箇所は多いよ
武器と敵の愛称によっては当てにくかったりするから試行錯誤するか相談してみ カラミティ装備でソロ限定だからひるみ軽減は必要ないと考えて
攻撃4 弱特3 渾身2 体力3 超会心1 匠5 剛刃
と
攻撃4 弱特3 渾身2 体力3 見切り3 匠4 剛刃
要は超会心1だけど会心-10%で匠5と匠4だけど会心が0%で超会心無し
どっちがいいんだろう 双剣は弱特脱いで属性増やして業物つけて足に張り付くのもいいかもね
属性は切れ味効果薄いから業物要らないまであるけど 超会心は今の環境だとまず入りきらないよ
王防具とか出てきてようやく使い始めてもいいかなってくらい 渾身2積めるなら超会心1でもまあまあの期待値だけど
多分見切りのほうが弱点殴りそこねても多少効果ある文見切りのほうがいいと思う ドスキレアジの研ぎがどんなものか見たくて釣り中なんだけど、エサ付けたほうがいいの? >>662
餌は関係ないと思うよ
出現していない(出現しない)ところで粘って意味がない
ヒレが水面から出てるのがドスキレアジ
双眼鏡で見て普通のしかみえないなら撤収 アステラ祭てPC版は来ないんかな
大剣使い始めたから、イベント限定武器も欲しい >>685
あるなら渾身珠入れたいな
そして体力3が珠に寄る物ならそこを達人に変えたり砥石高速化3にしたりもいいかも 俺はランスはあまり見ないな
代わりにシールドヘヴィが増えてる印象、まあガードしきれないのか死んでるけど
あとやっぱ何だかんだ言って自分も味方も弓が一番火力出てる、龍弓のビンは微妙だが頭撃たなくても結構通るのはつえーわ
胴体撃っても20出るから適当に剛射撃ってれば100がポンポン出るからな、頭ならさらに1.5倍ほど出る 体力3は正直微妙だよな
防御400超えてたら付ける意味ないわ 反射神経自信ある人はチャアク向き
先読み自信ある人は大剣向き
どっちも自信ない人は太刀向き
死にたくない人はランス・ガンス向き
盾も回避もない近接は今作マルチは危険すぎる ランス使い始めたけど正直ランスってゆうた武器だよな
ガードしてればとりあえず死なねえし安定感半端ないわ ゆうたでも死なないけど
そこから火力出すのには多少の技術がいるで
最終的にはカウンターかガードステップオンリーで普通のガードしなくなるのが理想 絶対この武器やりたい!ってなら回避も盾もない武器もいいけどそれ以外ではお勧めできない
盾持ちと比べて圧倒的に火力が高いとかなら別だけど今作盾持ってるのと盾持ってない同士で対決したら前者が勝つわ 最初は死なないのが一番だし火力は後から頑張ればいいさ
ガード突き中毒になりなさい 任務行くと割と見かけるけど歴戦で未だに見た事が無いスラアク君
弱さを悟って皆卒業してしまうんやな・・・笛は割と居るんだがスラアクだけ全く見ない ランスは音ゲー
テンポ良く突きながらモンスの予備動作に合わせてカウンター
味方全員吹っ飛ぶ中ひとりカウンター突きで張り付き続けるのが最高に楽しい 嘘つけスラアクいっぱい見るぞ
チャックスとアイコン似てるから見逃してるんだろ 拡散lv4ガンスは生産でも作れるようにしといてほしかったわ カウンターがもし盾完全に構えてからじゃないとガードできない仕様だとしたらランスはスゲー難しかったろうな
スラアク以下になりそう デモン、パワスマ、ボルボあたりは歴戦でも結構いるぞ >>672
コロリン斧変形で回避を覚えれば割と楽だぞ チャアクのGPからしてもガードはモーション的には少しでも構えていればいい感じ ほんまに87000人もプレイしてんのか?ってくらい歴戦古龍の調査ヒットしないな
実際のとこ87000のうちアジアは何割占めてんだろ。ほんとヒットしねーわ。自分のストックなんてとっくの昔に尽きてるのに。 てかPC勢の人はmodのダメージメーター入れてる? ようやくギルカ50枚実績終わったぜぇ・・・
これでようやくハングルカード消せる
残すところは最小最大金冠と全実績の3つだ 竜玉出るのがいいな
これだけ枯渇してたんだよな
鳥の方は兄貴が持ってきてくれるが >>698
PS4よりは年齢層高いだろうし、その分アホも少ないんだろう ジョー用にランス使ったけどランスおもろいな
2Gのときガンランス使ってたの思い出した >>691
大抵は入れてるんじゃない?そもそもMODじゃ無いしゲームに影響ないからね
PSO2でデブの被害に合ったり光の戦士だと毛嫌いしてる人も居るかもしれんが フレとやってて初めて使う武器種の時に使ってダメージ割合どんなもんか確認したりするのに使ったけど今はもう使ってないな 大抵入れてるは言いすぎだな
入れててもマルチプレイヤー全体の10%いけばいい方だと思ってる 片手剣以外は一通り使ったし、フレに対してダメージでマウントとってもしゃーないしね
ギルカも集まったから野良もマムタロトとかいうのが来るまではやらないだろうし
何より自信のある武器担いで得意な敵の救難に参加してダメージTOP取れなかったりすると逆に凹むし なぜ片手剣をハブった!言え!!
さておきホントに猛者と英雄でるのか?
5回倒したが1個も出ないんだが
リアル強運共め・・・ ジョーでランスを使う
↓
結構攻めれて調子に乗る
↓
怒ると動きが俊敏で攻撃時期をみやまって踏みつけを食らう
↓
ジョー追撃で迫ってくるパニック起こしてレバガチャ
↓
後ずさったまま起き上がれずに食われて1乙(いまここ)
焦らず閃光弾撃とうね 秘薬ガブ飲み最強!
まさか回復Gでノロノロ回復してるバカはいないよな? >>708
踏みつけ食らう→閃光で問題ないのは知ってるのぜ!→閃光発射→ジョーのはるか後ろで炸裂→ごちそうさまでした
ならある >>708
後ずさり状態の時ってスリンガー打てるんかよ。HR160になって初めて知ったわ 普通のジョー討伐任務でスリンガーが使えるとか説明なかったっけ 野良歴戦ジョーは閃光回数を浪費する奴が多すぎて閃光が当てにならん 歴戦ジョーを野良でやって三回失敗したからソロで拡散祭りしたら楽過ぎて笑えるわ そういえばこいつソロとマルチでも対立一新なんだったかな?PS4で出た当時そんなこと言われてた気がする 歴女って討伐時間で報酬しょぼくなったりしてんのかな ボレロの最大最小金冠やっとつけおわったわ・・・
バゼルは頭がでかいから判断しづらくて
最小ですら普通サイズだろうなぁと思って狩ってたわ >>717
見ないで打ってたらなんだこの変換
体力一緒、の間違い >>719
お前まさか律儀に全モンスター倒してクエストクリアしてたの? >>721
いやいや、まさか
ドスギルをしゅんころしてリタマラよ
それでも時間かかったわ 錬金で匠出たと思ったら2回後も匠でた。
偏りすぎだろ。頭のてっぺんだけ禿げろ辻本。 モンハン初心者がとりあえずヘビィボウガンで200時間ちょっとやってきました
近接もやってみたいと思ってるんですけど、割とやりやすいのはどれでしょうか?
出来ればガード出来るキャラがいいです ランス、見切り斬り太刀がやり易さなら2TOPな気がする
片手は火力出すの大変だから気を付けろ 片手剣と太刀使ってるけど
旋回ループやFB ちゃんと使ってるのに大体タイムが太刀より遅い
片手剣スレで片手剣は火力上位って聞いたんだけど、本当か?って感じ >>729
マルチでの俺の評価だけど、弓・太刀・双剣・チャアク・拡散ヘヴィ(PTによる)がTOP層だとしたら
片手はこれらの下に入ると思ってる
こいつら以上に火力出すのは俺にはどの敵でも無理だった ジョーに拘束されるたびに閃光なんか使ってたらすぐ耐性つくわ
拘束解除はハジ結晶でやろうね。救援入ったらまず拾いに行くんだぞ >>729
太刀使ってた時片手に負けたことがある
ぜんっぜん目立たないからアサシンかと思った
しょっちゅう強化だったり回復が飛んできてたから
広域積んでたっぽいんだけどそれで負けるかー?って思ったわ
でも片手剣で強いなって思ったのはその人だけ ドライバアップデートしたからなのか瘴気の谷でも60fpsでるようになったわ >>718
22分と時間掛ったけど猛者の龍脈石が3個も来たよw >>731
ハジケ結晶と間違えてヒカリゴケ投げてて死んだわ
全然ひるまねえからおかしいと思った ランスをトレーニングエリアでやってみたんですけど、キーボードでパワーガードってどうやればいいんですか?
どのキーを当てはめてもパワーガードが出来ません;; 歴女余りまくった強化資材の使い道出来て楽しいわ
罠とか樽爆活用すればクリアも早まるし歴戦キリンくらいの準備や心構えで行くのが良いね 爆ぜる鱗を超えた道ってチャージアックスでソロでクリアできる? >>739
できるよ
爆弾落ちるタイミング見切れ
こやし玉使いまくれ 船で消耗品持ってきてもらえばたくさん手に入るから >>707
それ次やったら一気に4個出るフラグだから頑張れ(ソシャゲガチャ並感) 歴女でワンパン1乙したゴミはもう強制的に離脱せーや
しぶとく居座って2乙された挙げ句クエ離脱とかほんまクソ発生クエストやんけ
んで連鎖して離脱繰り返して残り俺一人でなんとなく使った激運チケットもったいねーからって35分かけてようやっと倒して猛者もひでおも0
もう二度とこの超絶クソクエやらんからな。それどころか二度と歴女やらんわ死ねついでにワンパンで死ぬゴミも一緒に死ね 武器を一度も抜刀せずソロで歴女クリアする動画を昔見たなあ >>743
どうしても無理ならほっとくと共食い始めるからそれ眺めてれば勝手に弱るよ
ソロで真正面からクリアしたい感じに見えるからそれなら頑張ってねとしか言えんが
一応火耐性20まで上げとくとウンチに被弾しても燃えないしダメージも少なくなるから楽
飛んだらウンチ落とす前に閃光で落とすと楽、ウンチ落とした後は閃光しない方が楽
キレてる時は正直近接は触るの諦めた方がいいよ チケット使ってもーたから後にはひけんかったんや。
ほんまソロでいけばよかった。なんとなくでやるもんじゃないわ ギルカ100枚で満タンになるんか
昔のヤツ消すのちょっとめんどくさいな >>743
近接の場合
バゼルは足を削ってネイマールさせると楽だぞ >>748
マルチで劇運奴はこのスレROM専になっててくれや >>742
むしろそれが楽しくて歴女野良行くんじゃないか
2乙してやがんのwwwwwwあっやべ「クエスト失敗しました」
これこそモンハンだ マムクエがでないんだけど、誰かわかる人いる?
探索から痕跡が出なくて、団長も見当たらないし、お知らせにも告知がないんだけど、どうすればいい?
エンディングまで進んでるし、HRは60です。 γ装備とか外せるPC対応のシミュ知りませんか?
https://game8.jp/mhw/199948
ここは速いんだけどγ装備ばっかり出てきて使えない 歴ジョでゲイカズヤしてるアホは流石に途中で蹴ったわ 泣きシミュでPC対応版まで持っていきたいならいきなり全部外すんじゃなくて出てきたやつを順繰りにはずしていけば楽だぞ >>758
除外が出来ない・・
Chromeですけど、装備ページに飛んで選んで左の×を押す であってる? 死んで迷惑掛けたくないから根性ガ性5耳栓5にしてネギ担いでる >>747 >>750
共食いさせたのと体力低かったからなんか結構すぐに死んでくれた
二人でやるネルギガンテより楽だったわ
ふぅー疲れた >>758
あ、出来た。ありがとうございます♪
クリックして − ですね HR200になって初めて超出力打てるようになった。盾チャージ何であんなややこしいんだ ランスはネギかジョーねサンクス
まあ万能のやつでいいってことか >>765
俺もPS4のときネギ辺りまで出来てなかったがHR200はすごいなw ランスガンス=ラインハルト、大剣チャアク=ザリア、笛=マーシー
片手=ブリギッテ、双剣=トレーサー、太刀=ソルジャー
ハンマー=ジャンクラット、操虫棍=ゲンジ、弓=ハンゾー
ライバルマッチ民「ハンゾー使うな」 ウケるやろなあって頑張って考えたんだと思うときつい 未だに斧変形GPしか使えません
たまにスカして斧化してその後回避も間に合わずガードもできずで乙ると恥ずかしくなる それほど強ムーブではないけどチャゲアスはとにかくガチャガチャしたくなるよな 回転斬りGPは特訓すればすぐタイミング取れるようになるぞ
まあ回転斬りGP出来るときはほぼ斧変形GP出来るタイミングだからほんのちょっとでもダメージ取りたいとかじゃなきゃ狙わんが ん?今スラアクで変形ガチャガチャしたいって言った? スラアクはしたくないのにガチャガチャさせられるのが・・・ 虫棒はジャンプができるアクロバティックな武器だぞ!
ただし飛んだほうが強いとはいっていない ハンマーが自分で空飛べたら最強武器の一角に慣れただろうに >>786
自力で飛べたら虫棒みたいに超ゴミモーション値と乗り値に代わるぞ 虫が空中△ぺちぺちしてるところにランスの突進ジャンプ突き一発で乗り取るとなんか申し訳ない気分になる 棒はハジケくるみか結晶開幕に取ってきてもいいからそれから乗って欲しいなあ
モンスタードロップのスリンガーでも割とひるむんだっけか みんなマウスとパッドどっちでやってるの?
やっぱマウスで慣れた方がいいよね? あ これは次スレぐらいまで長引くくっそ面倒な流れになるぞ カスタムクエストの燃えたぎったジャグラスの負荷も半端なかったし
エフェクト追加系は負荷やばそう なんんか急にモンスターの捕獲タイミングが変わったんだが気のせいか?
さっきなんてマップに髑髏マークが出たのに捕獲できなかった なんやねん!
どっちでやってるかくらい教えてくれてもええやん!!!! マウスマウントマンがいるから触らないようにしてるんだ皆 そのシリーズMOD作るような人がGIF画像はどっかのロゴ消しもしないサービスだかソフト使ってることにいつもなんかモヤる >>796
大剣叩きつけたら爆発エフェクト出てくれたら良いのに 歴戦イビルに弓来るなよ
何回死んでるんだ?カス弓君 真の強者はDDRコントローラー踊りながら笛を吹き狩猟する >>820
相棒のエロ画像あるのかグーグルで画像検索したら野原ひろしとかおっさんの画像だらけなんだけど
ハンターは相棒を性的な目で見ない聖人君子ばかりということか。 おやおやおや、細かいところが気になるのが僕の悪い癖 アスレチックワールドのファミリートレーナーでやってるわ
坂道を走ってるときに瞬きをすると転ぶから難しい ペンタブ持ちは一度はFPSでもぐら叩き状態で最強とか思ったでしょ? ペンタブがFPSの覇権握る時代なんてものがあったのか 岸部露伴なんてSWATアタックで殺される程度の雑魚でしょ おすすめ聞いてランスやったけど、なんだろううまく動かせない;;;;
ヘビィボウガンと近接職って全然違うね。難しすぎる・・ 広域片手いい加減にしろや
マジでお前ら殴れや、どいつもこいつもジョーの周りをぐるぐる回ってるだけで殴らねぇカスばかり、笛で来て殴らないカスも同じだからな
PS4では分からなかったがメーターで丸わかりだからな 広域片手いると討伐時間が伸びるわ
大して発動しない麻痺片手だと尚更
2回程度麻痺させるなら弓で十分なんだよ弓で! 捕獲したモンスターは返すというが
ジョーでもそれやるのかな >>841
周回スピードと難易度見たら一目瞭然
ジョーの利点は調査クエストいらないってだけよ サシミウロコ初めて使ったけど回復薬より回復量多いのかこれ
裂傷回復もあるし今度から標準装備にしよう
アステラジャーキーとかクソやな 歴ジョーも歴戦古龍もそれほど討伐時間変わらなくないか
確かにジョーの方が少しは遅くなるけど 歴戦古龍に10分かかるのは相当な糞マルチだけど歴戦ジョーで10分捕獲ですら中々なくね 野良はまだまだ失敗率高過ぎや
5分ともたん早漏ばかりや イビルジョーってチャアクだとガード性能1じゃ足りない?
動画見ると1勢が多いけど、3ないとGPでも削られる攻撃多い
みんなどうしてるんだ 広域1でも付けて忍耐の種飲んであげればほぼ失敗なくなるけどな
仲間死にまくるって言ってる奴介護してやれよ 困ってるじゃん 弓ソロで勝てるっちゃあ勝てるけど接近1回尻尾振りがほぼよけれんから困る 歴戦古龍5分歴ジョー12分だから絶対古龍のほうが早い
というか歴ジョーHP古龍の1,5倍くらい絶対あるだろ 最近の野良は火力ガン積みでDPSメーター勝負が流行ってるらしいし仕方ないね >>850
硬化の粉塵撒いてるがゴロゴロ死ぬわ
俺も含めてな! 網はとりあえず開始スタートBCで投擲で遊べるからあってもいい 通ジョーでもダルいのに歴女なんてやっとれん
ハザク道を極めるわ これホストが糞回線だとラッグラグなる?
うちsoftbankAirだからホストなると救援来た人がしょっちゅう「動けません」言い始めて不安になるんやが 今作で一度も肉焼きしてない人とかかなり多そう
過去作みたいに見た目や音楽で面白要素追加とかあってもよかったと思うんだがなぁ 歴戦古龍5分、歴女6〜7分
歴女周してた方が調査減らなくて良いが飽きてくる >>859
なる。
具体的にはモンスターの動きが止まってそのほかの人は殴り放題な時間が増える。
なおダメージが蓄積されてるかは不明 金冠て条件きついほどでやすいてのはわかるけど
討伐対象外のオマケのモンスターで金冠モンスでることてあるの? >>852
計ってるけどそうでもない
歴戦古龍強個体より5%くらいタフって程度
マルチは知らない
30000くらい体力あるっぽいけど >>867
救援来た人がしょっちゅう「動けません」言い始めて不安てようするに
救援にきた人がぴよりまくってチャットしょっちゅう見るてことじゃないの?
普通にチャットでそんなのいくらラグあるとしてもほぼ見ないし 野良マルチなんて必ず一回は誰かぴよるから
動けませんも必ず一回見ることになるし >>839
解剖して徹底調査してるのかと思ってたわ >>868
ちがうちがう、戦闘終った後剥ぎ取りタイムや移動中に「動けません!」が一気に連呼されるのよ
ひどい時みんなその場でぐるぐる回りだす時がある
まぁ、マルチは控えるよ 返すにしても牙やら尻尾やらとってから返してるんだよなあ… 久しぶりにマルチやるぞーって救難で歴戦おすそわけしたらみんな集まったとたんに
こちらも久しぶりにブルスクで落ちてかなP >>868
ああそのタイミングでなおかつ挙動は普通じゃないね
でもそういうのてだいたいラグとかラグィとかいうのが多いけど外人含んで
そっちの発言はないんだろうか >>871
多分ボーナスタイムが増えるだけだから言っても平気だよ
巻き込まれる側は敵の動きが止まるだけで急に行動しだすとかもないから気にせずいけ >>868安価間違った>>871
フレンドいるならフレンドにためしてもらったらいいんじゃない?
あと回線速度測定もして ほんだのばいくすげーな。視聴者14万だってよ。
モンハンやらんかな。 捕獲したモンスターは調査後にリリース
尚、研究という口実で特殊闘技場行きも 救援使ってる人は「味方ガチャ」とか言って
人を道具としてしかみてないだろうからわざと2乙して
「人を見る目が無いお前が悪い」と言って回線切って冷や汗かかせてやればいい マムタロトの発掘武器って既存の属性武器の上位互換みたいなやつなの? ジョーで睡眠大剣で遊んでるのいたら俺だぜ('ω'`) ライトボウガンで遊びたいな
ジョー相手に強いのってどれなの? まあ、FFやってたら一人で光と闇を狩るのは常だから
ベヒんモスまでにソロで色々な武器やって鍛えるのも修行の内だぞ
修行? 雷速射がいいんじゃないかな
使ったこと無いから知らんけど 雷速射とかいうやばそうなの言ってみるわ
作ろうとしといてなんだけどすごい弱そう ライトニングブリッツだったかな雷速射。操作は楽で楽しいけど火力面は結局弓に勝てないっていう >>861
10連よろず焼きとか連続肉焼き機とか懐かしいな、男の肉焼きセットなんてのもあったか。 その動画の関連から肉焼きあったけど
クリアしたときの称号に肉焼きマスターなんてあったんだな 毒のダメージと継続時間はモンスごとにちがうじゃなかったけ キノコ大好きになってから肉なんて1個も食ってないことにいま気が付いてしまった ははは
ガ強ガンスで歴女救援にいって3乙かました
今日はもうダメだ寝よう 雷速射ジョー相手には弱くはないな
ただ麻痺弾やら罠設置してると極端に火力下がるのが苦しい
双剣や弓のような罠連みたいな長時間足止めに対応した火力技くれ 属性会心ライトやってみたけど超火力ってわけじゃないけど、お手軽火力って感じでありっちゃありだな
弓はPSないとダメージ出ないからちょっとやって挫折した カルマで頭とおてて撃つよりは背中とかに外しても幾分火力が出るのが雷速射のいいところかな ランスの距離感難しい
納刀するか歩くかガードダッシュするか突進するか
弱点特効付けたけど頭狙う余裕ない 古代樹のクシャル龍結晶の奴より2倍以上強く感じるのはなぜだろう
龍結晶の奴は餌にしか思えないのに古代樹の奴は歴イビルより強く感じるわ 悪いことは言わんから歴女はライトじゃなくてヘビィにしておけ
シールドの有無で違いすぎる 来週から始まるイベントクエストはなんで全部3週間あるんだ
途中でアステラ祭でもやんのか >>906
前ステップ3回踏むというのもある
ランスは頭・お腹・羽・尻尾のどれかを殴る事が多いけど頭と尻尾は弱点部位に設定されてる事多いぞ 釜戸焼きしてると肉は溜まる
あの釜戸なんか知らんがコスパ最悪だぜ
値段貼る素材使う上に調査ポイントも消費して絶対赤字だもんな でも尻尾とかいらんし…
携帯食料は走るときのスタミナ回復用で重宝してる
そういえばスタミナ上限減るの遅いよな
昔は5分くらいで25減ってなかったっけ
そのせいでこんがり肉がガチでいらない子になってる ハンター試験の紫色のキリンめっちゃ強いやん
電撃くらったら即死なんだが >>914
誰もが通る道だ
雷耐性20 防具の強化でとりあえず耐えれるようになるぞ かまどはアオキノコ焼いて栄養剤貰ってるわ
秘薬用素材として地味に美味しい ジョーのカウンターからの大ダウン難しいなぁ
動画見てると皆足にヒットさせて大ダウン取ってるけど
自分がやったらダウン取れない
会心とか関係あるんかな? カウンターダウンはノーマルジョーだと何やっても倒れるくらい簡単だけど歴女はなんか難しくなってる
しかし今回のは竜玉を集めるクエか何か?(`・ω・´) カウンターダウンは多分ダメージなんじゃないかな
100くらいで確実に取れると思う 調べたら弱点部位へのダメージを与えたらだってさ
怒り時は胸だな ジョーむずいなあ
マルチでHR100越えPTでもなかなかクリアできないよお ガ強とガ性と耐震砲術集中付けたマグラハトなら時間はともかく負ける要素はない 歴女6回くらいしかやってないけど全部クリアできてるわ
みんなうめーなーと思ってた
まあ結局一人地雷引くかどうかだしな モンハンは非同期だから気がついたら死んでるみたいな現象はほぼ無いし
回線の良し悪しはあんまり気にしなくていいよ 骨団子が亜空間轢き逃げしてきたのはホストがラグかったのか
マジで消えた瞬間横から後ろから轢かれてストレスがマッハだったわ 外人の救援で桜レイア行ったら空中サマーの後背後に瞬間移動して突進掛けてきた
ラグこええ 太刀とか弓で相手ひるませ続けて1分ぐらいでクリアみたいな動画よくあるけど、真似しても全然あの通りにいかないな 弓に手を出してみたんだけど今作の弓難しくね?操作わちゃわちゃする
後慣れてなさすぎてめっちゃスリンガー誤爆する >>931
ゲーム系の動画なんて視聴率上げる(お金稼ぐために)
チートで火力上げてるなんて日常茶飯事だと思うけど騙されてたの? >>931
ダメージ計算するんだ、攻略レシピあたりにひるみ値載ってるぞ
今作はダメージ見えるからそれ目安に出来るけどそれ以前のは攻撃力とかモーション値、相手の肉質と全体防御から計算してたからかなり楽になってるし 大剣でクシャはめるやつなら動画のようにやれば割と楽だと思う >>932
今作から弓は初心者向けになったよ
パシャパシャマンに
カズヤマン
溜めしない弓しかいないよ
弓担いでマルチ行くと地雷だと思われるからきおつけて 弓と大剣は使い道が変わったけど、昔の先読み溜め殴りがなくなった代わりに新モーションで押せるようになったからね
新しく始めるにはいいほう 普段操虫棍で乗りやると「うぜえ」「とっとと降りろや寄生虫」「糞虫閃光で落とすわ」
みたいな扱い受けることもあるけど歴女だと
「助かりました操虫棍さん、そのまま押さえていてください」
「キャー操虫棍さん素敵ーもっと乗ってー」みたいな感じになるのが好き >>931
俺もよく真似してもできないってキレてたけど大体真似できてないだけで動画は悪くなかった
細かい手順とか装備のせいで火力が足りてなかったり殴る部位違ったりが多い
たまに特定動作引かないとダメってのもあるけどそれもちょっとタイム落ちるだけで大体行ける >>933
自分との差を考えたらそう思いたいけどね
とはいえ限定的な状況とか普段使いにしたくないような特化装備とかだからな >>786
ソロなら近接最強レベルだろ
ソロならな
近接ネギTAで唯一1分切ってるし 新大陸の白き風をクリアしたあとにアステラの東側に出てくるビックリマークがきになって仕方がないんだが
そっち言っても喋りたがってるやついないし二回登ったらアイコン消えるし 鍛冶屋からいく大団長そこで初めているの知ったな
豚の服もそこについでにあるし 使ってる武器の猛者英雄はドロ渋くなってんのか?
要らんやつしか拾わんぞ アートルダーテキセスートー^q^
ギーラログアーダー^q^
意味がわからん DL地域をUSに変えてみたけどやりこんでるプレイヤー少ないな
これはこれで新鮮でいいけどよく失敗する >>955
なんで欧米人ってゲーム下手くそなの?アイツら言語と同じで適当すぎでしょなんでも 言われて行ってみたら鍛冶屋の裏に大団長いたわサンクス
二階に登ると消えるからてっきり一階のどこかにいるものだと思ってた USいくとキリンに落とし穴仕掛けてみんなで誘導とかしてるからな
もう一緒に誘導に混ざってる すまん ホストエラー出されたわ
>>965
スレ建て宜しくお願いします
ちょっと減速気味で なけなしの石をジャーランスに回復カスタムx2でのっけちまうぞ?
いいか?いいんだよな? あぁ、大丈夫だ。突っ込め。
回復カスタム2つ目はゴミって言われてるけど。 流石にマイナス会心は会心率改善のほうがいいと思うけど スロより会心のほうが期待値上になるの多いようなたしか 2個目同じの入れると上昇率低いからあんま意味ないぞ スロットカスタムは快適さ重視だね
体力とか積みたい人用 会心率+10なんて期待値でいうと誤差レベル(逆に言うと誤差レベルとはいえ確実に伸びるが)だし、それならスロット開けて体力珠なり耐性珠入れる選択のほうがよかったりする 被弾する人は耐久上げの方が良いだろうな
被弾しない人は会心や攻撃上げって事でしょ
猫飯のド根性が便利すぎて遠距離でも死ぬ気はしないが ジョー槍の攻撃倍率は230と物理重視で
会心率10%改善で攻撃スキル2.3個くらいの改善率になるわけだから
よほどスロで生存スキルが逼迫してるとかじゃなきゃ会心は確定したほうがいいね 全カスタム組み合わせ網羅するまで作るんだよ当然だろ 今作は異常に会心率上げやすいんだよな、痛撃と煙だけで+100%保証だから
これ加味すると打消しと考えても会心カスタムの+10しょぼさが際立つよ
まあ最終的には全部作ればいいんだけどさ マイナス会心減るのは期待値めちゃくちゃでかい
そもそも生存スキルなんて体力3付ければいいしそれくらいだったらスロット増やさなくても大抵付けられる 防御+防御+防御でジョーのワンパン耐えれますか・・・? 回復回復は全然ありだから
2個目は割合悪くても確実回復量は上がる
生存スキルとして他に変えないぐらい優秀だよ
もちろん回復にそこまで依存しない人はまったくいらんけど 回復カスタムは2パン圏内だったら結局納刀回復になるから
3パンくらいで輝くんだよね
結局回復カスタム使うなら体力増強も欲しくなると 大剣とかハンマーは痛撃積むけどアングイッシュとかブロスシャッター使うんだからマイナス会心は消すやろ
絶対頭狙える訳でもない
そもそもこの2種だったらスロット積まなくても体力3積んで火力スキル乗せられるからスロットカスタム要らない >>986
大剣とハンマーは1クエで大技当てれる回数が極端に低いから弱点殴る時は100%になるようにしないとブレ幅が大きいって意味じゃない? 会心率によるダメージの補正値はプラスもマイナスも変わらないけどマイナス会心付いてる武器は元々の攻撃力が高いから期待値はでかいって事ね だからスロット空けて攻撃(4になる場合は同じくらい)とか見切りとか積んじゃうと意味がないってことになるね
スロ開ける場合はそのスロで何を積むってのが大切になるね
カガチ弓だけは無理やりスロ2つ空けて強弓積んだりしてるけど 根性ついてればジョーのはいずりからの追撃でも生き残れるはず
防御500くらいあっても怒り状態であのコンボうけると即死するから閃光ハジケの対策か根性は必須
そもそも食らうなって話だがにわかなのであたってしまうんち 会心は二回目+5しか上がらないが攻撃の場合は2回目はどうなんの youtubeカプコンチャンネルみてるけど
プロハンすげー マムきたら全部チートで装備出してやるからな!!
ほんま舐めやがって >>992
言われて見始めたけど
片手とヘヴィの組みやばすぎw 最初のガンスの動きがインパクトありすぎた
撮り直しハメ動画と違うし。プロハンって本当にいたんだなーw このスレッドは1000を超えました。
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