【MHW】ハンマースレ 51回転目
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MHWのハンマー専用スレです
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SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。
前スレ
【MHW】ハンマースレ 50回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1536400568/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカーV
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼 、エンプレスβ
・胴…クシャβ、マムβ、エンプレスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ、ウルズγ
・腰…バゼルβ、マムβ、エンプレスβ、ウルズγ
・脚…デスギアβ、ダンテα、エンプレスβ
・護石…匠3、耳栓3 ■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック
■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 1乙
前スレでベヒ最終日に賊担いだ人とかあったけど、許可取ってる上に素直に謝れる人は素敵だよ。
少なくとも当初からのムロフシ部屋は大人も子供もハンマーで楽しく遊ぶ人の為の部屋だぜ。
細けぇ事は言うな。他人の失敗は笑って許せるぐらいの余裕を持とうぜ。
そういうおっさんになりたい(´・ω・`) >>1乙クシャ
ヒーラーとか本来ハンマーがやるべきことではないのかもしれないけれどサポートってなんか楽しいよね >>1乙
前スレで部屋にこねえって言ってる奴、お前らも一言多いんじゃねえか?
思ってるだけで良いだろなめとんのか >>15
だな!
ぐるぐるしてたら何もかも叩き潰せるからな! >>13
ハンマーは納刀早いし弱点も安全地帯だからヒーラー適正高いんだぜ
兄貴なら弟分の面倒は見ないといかんし、なんらおかしくない 誰よりも早くジャーキーをかじることに執念を燃やす男たち 極ベヒ野良で救援入ったときの蹴られ率は半端なかったけどね
蹴られなかったらこれでもかというくらいヒラやってたわ 携帯食料もパッサパサなんじゃろか
カロリーメイトみたいなイメージなんだけど ハンマーいる野良極ベヒで坂に達人置いた時の達成感はパネエっす
めっちや回ってると置いた甲斐があるわ 「達人の煙筒を起きました!」
「「「でかした!」」」グルングルングルン
龍結晶の坂は血塗れ 回復薬 モンスター
グレート レッドブル
こんがり肉 ファミチキ
携帯食料 ウイダー
って言ってる心の中で 糖質を抑えると頭は回転しないけどハンマーはよく回るらしいぜ 携帯食糧は公式設定で口がパサパサになるブロックの固いものだからマジで見た目カロメだよ はえ〜そうなのか
んじゃ今度からカロリーメイトにするわ やっと剛刃研磨キタ!!!
現環境で最強のシャッター装備教えてください!できればマルチでもいけるように 口の中パッッッッッッッッサパサだよどーしてくれんだ物資班 ドドドクドに不動
芸シャだから腕次第で剛刃いらないけどマルチ用なら付けててもいんじゃない? 手負いベヒ行って最終コメットすら来ずに時間切れ
この武器リーチおかしいだろ
なんで強溜め3で衝撃波でてないんだよ ハンマー初心者で見た目からブロスよりデモナス使ってみようと思ったけどクシャ腰出ても話題にならないということは…残念武器なのか? やっぱりマルチだとガ睡とナナゼノ安定してる? >>43
かっこいいからデモナス使ったらいいよ
見た目でも性能でも好きなやつ使って坂滑ってきなさい 置きスタンプ先端だけでなんとかなる時代は記憶の彼方 堅実に強溜め2と強溜め3時々置き縦3でスタンとって餅つき
坂を見つけるとンヒィ↑って変な声出しながらぐるぐる回る 昔のムロフシ「よし突進後あいつは振り向くからスタンプ置いて皆を吹っ飛ばさない位置とって……」
今のムロフシ「オレ サカ スベル テキ シヌ」
まぁ今のムロフシがストレスフリーで大好きです ハンマー入門でボルボ使い始めたけど楽しいねこれ
麻痺2回は取れるけどスタンが難しい
やっぱ兄貴達はマルチでも安定してスタン取れるの? 頭に飛んでくと最後の叩きつけでランスやガンスが怯むからうざがられてるだろうなとは思う ドラケン来てから数週間のデモナスは強かったよ
ガ睡が全部悪い 今のデモナス装備のテンプレとかあるのかな?一応組んでみたけど、剛刃と砥石3で匠2キープ構成だから研ぐのが疲れそう… >>51
1体のモンスにつき1回は安定して取れる
2回目はすでにモンスが死んでて取れない場合が多いかな。むしろ2回取れたらPT全体の火力を疑い始めてしまう 尻尾を斬るためのハンマー(切れるとは言ってない
古のブロードボーンアクスから続く伝統のポジションでは不満かい? >>56
頭バゼル残りドラケンで匠3耳栓5達人芸で使ってた
匠珠3個要るから頑張って >>58
安定して取れるのは凄いね!
取れるように練習してみるよ
ありがとう 匠珠という、活躍の場を見つけだしても不思議と埋もれていく可哀想な子 >>54
グルングルングルンはひるみ1で防げるけどラストの着地攻撃は斬裂やガンスのなぎ払いみたいに尻餅ついちゃうから防げない 低レア武器や防具を底上げして、エンドラインでの選択肢を増やそうってのがカスタムの真意
→低レア等級でおりながら高レアを追い抜くものが出てくる始末 デモナスはドラケン重ね着と合わせることで闇と闇が合わさって頭がおかしくなって死ぬ 頭がおかしくなる未来しかないとか業が深いな
いっそ、しょうきにもどるか テンプレの定番にそろそろ達人芸とドラケン追加してもいいきがする 気がするというか追加しなきゃダメなレベルだけどそこ変えると定番武器も定番スキルも弄らなきゃおかしい(けどそれは面倒くさい)からこのままで良い気がしてる >>55
デモナスとドラケン相性いいのか
気が付かなかった
体力増強積むのきついかね? テンプレでもいじるか
ナナゼノドラケンガ睡達人芸あたり追加でいいか ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカーV
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ、カオスラッシュは匠1から白ゲージ
各種切れ味スキルと合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・切れ味系
達人芸、剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
白ゲが最大で20のシャッターでは特に有用
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼 、エンプレスβ、カイザーγ、ドラケンα
・胴…クシャβ、マムβ、エンプレスβ 、ドラケンα
・腕…カイザーα、カイザーβ、ウルズγ 、カイザーγ、ドラケンα
・腰…バゼルβ、マムβ、エンプレスβ、ウルズγ 、ドラケンα、クシャナγ
・脚…デスギアβ、ダンテα、エンプレスβ 、カイザーγ、ドラケンα
・護石…匠3、耳栓3 言い出しなので最低限いじらないとねとりあえず定番スキルと防具だけ
・剛刃を切れ味系にして達人芸追加
カイザーγドラケンαクシャγ追加 >>76
体力積むだけならドエドドドかドドドドエかなあ
耳栓と体力両方積むのはカイザーが必要になりそう ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く青ゲも長い、龍封力大
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する火力特化ハンマー
・カスタム強化は一回は会心が期待値が良い
・二回目は自分のプレイスタイルに合わせてカスタムしよう
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲを生かそう
☆ボルボブレイカーV
・属性解放して麻痺運用、マルチ向け
☆エンプレスメイス・冥灯
・ナナゼノ
・火力はやや低めだが切れ味とスロットがとても優秀、武器スキルで業物
・生存スキルなどを多く積みたい時にオススメ
☆ガイラハンマー・睡眠
・ガ睡、芋、大学芋
・属性解放せずに無撃運用、高い火力と切れ味を両立、達人芸とも相性〇
・強力だがマムタロト産のため入手が難しいのが欠点
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
便利だが不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
剛刃研磨・達人芸と合わせるとより効果的
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、超会心
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッターなどの短い白ゲージを維持するために使う
・達人芸
ドラケン・カイザーγにより実用的に、達人の煙筒との相性もいい
・体力増強、気絶耐性
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
付けると味方の攻撃で力溜めが解除されにくくなる、マルチ向け
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、回避距離、麻痺強化(ボルボ)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼 、エンプレスβ、ドラケンα、カイザーγ
・胴…クシャβ、マムβ、エンプレスβ、ドラケンα
・腕…カイザーα、カイザーβ、ウルズγ、ドラケンα、カイザーγ
・腰…バゼルβ、マムβ、エンプレスβ、ウルズγ、ドラケンα、クシャナγ
・脚…デスギアβ、ダンテα、エンプレスβ、ドラケンα、カイザーγ
・護石…匠3、耳栓3
一応張ってみる、テンプレ色々弄ってたらもう既にしてた人がいたのね もうデモナスいらなくね
桜レイア倒せばジョーのカオスラあるし まあ性能だけで言えばネギハンデモナスはやや怪しいな、ネギは攻略から珠集めくらいまでは使ってたけど
カオスラもテンプレ入れとくか? デモナスと歯ブラシは早い段階で作れるからいいんじゃね? ネルガルクラッシュはオススメだけど潰滅の一撃はいらん デモナス未だに使ってるけどいらん子なん?
ガ眠とボルボだけあれば良しみたいな流れ でもデモナス担ぐと暗黒騎士っぽくなれるし…今なら気絶体力耳栓弱特匠全部最大で担げるよ? デモナスでも十分戦えるとは思うけどガ睡やシャッターに比べたら火力がちょいと気になるな
まあそこらへんを色々議論してテンプレ作ろうぜ P2G時代みたいになったなあ
マグニ顔酔狂とフルフル
ガ睡ブロス顔にデモナス歯ブラシ
まあ要は好きなのでいいってことだけど まあドラケン揃えられるまではお世話になるだろうし入れててもいいんじゃね? 剛刃は珠掘りしないとだからっておもったがドラケンも痛撃掘らなきゃだったな 基本的な立ち回りの事だけど
マルチなんかでモンスの動きに急に合わせたい時
こんな時はやっぱり方向キー(L)は一度ニュートラルに戻してから動き始めるのが高みを望むムロフシなら当たり前ですか?
愚問だったらごめんちょ バカカクカ匠護石で
耳栓匠体力弱特がフルで見切り5、力解放2付くんだけど
結構良くないかな? >>99
匠5で白ゲ出すよりその分を会心に回した方が基本的には火力出る
ハンマーは青ゲでもほとんど弾かれないからね これ火力でるかもと思ったらシミュって実際殴った感想を書いてね シャッターは無理に白ゲージ伸ばすより見切りとか超会心盛った方がいいのか? 暇だからシミュって計算してみたぞ
泣きシミュ(スキルシミュ)
ttps://mhw.wiki-db.com/sim/
ダメージシミュ
ttp://kuroyonhon.com/mhw/d/dame.php
食事や持ち物等の条件
・護符爪はなし、食事もなし、笛のドーピングもなし
・武器はブロスシャッターU固定
・トレーニングルームの柱に△攻撃3回目のアッパーを当てた時に表示される数字で比較
・ダメージは平均値
装備A
攻撃Lv4 見切りLv7 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv1 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv5
カスタムは会心+攻撃、会心率が100%になるように調整、超会心1
ダメージ:341
装備B
攻撃Lv5 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv5
カスタムは会心+攻撃、会心率が70%になるように調整、超会心3
ダメージ:340.9
装備C
攻撃Lv7 見切りLv7 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 達人芸(竜騎士)
カスタムは会心+攻撃、会心率100%
ダメージ:346
Q.シャッターは匠5にするより超会心3をを優先したほうがいいのか
A.どっちでもいいよ、やっぱドラケン強かった
双剣スレの会心率と超会心の期待値表から「会心70%超会心3」と「会心100%超会心1」の期待値は一緒
だからAとBのダメージが一緒になる。 >>97です
モンスを追いかけて左ーーって入力してて急に右に切り返したいときに、すぐ右にするとグニャンって動くけど
プロフシさん達の動画を見てると凄くクイックターンしてるように見えるんです
私の思い違いならスルーしてくれていいけど、何か動きかたに違いがあるのかなーって
長文すみませんでした >>103
条件によるけど基本的にはそう
もちろんフルパワー芸者みたいに会心が飽和しちゃう装備なら匠優先だけどね >>105
←に進んでていきなり急速に真逆の→にすると踏ん張りモーション出るけど、自分は無意識にそうじゃなくて←↙↓ ↘→を高速でやってる……気がする >>104
一般的な話をするなら会心80%のときに超会心3と匠5が釣り合うと覚えておけばいいよ(会心期待値と斬れ味補正がピッタリ一致するから分かりやすい) >>104
てかそもそもこの比較意味不明だな
会心飽和した分を攻撃珠に回したら対等な比較にならんし 火力モリモリ青シャッターなんて誰も使わない装備を例に出されてもな 達人芸って
まさか炎王龍の達人芸ほうがスキルたくさん組み込める? >>120
火力以外をたくさん組み込むならテオのが積める
火力重視ならドラケン >>121
そんな感じですね
ドラケン5つは金かかるなー
金策みんなどうしてる?
素材売却? 絶対使わないくらいの数がある素材全部売ったらそれ以降お金に困らなくなったな
クエストで真面目に稼ごうとするとかなり時間かかるかも 鎧玉の方が足りない気もするが…
お金減ってきたなーっておもったら、
調査クエで報酬高いやつにチケットぶっ込んでソロで何回かやれば余裕よ マム素材を大量に売ったからお金は困っていないが、
残念ながらマムハンマーには困っている 取り出したりまするは3000個の爛輝龍の金塊
種も仕掛けもありません >>106
>>108
>>109
グルンと方向キーを回すとかは意識してやってなかったので今夜試してみます!!
ありがとう!
>>111
コナミの間者が紛れておる!! ハイメタUヘルム
ギザミSメイル
タロスUアーム
ガレオスSフォールド
タロスUグリーヴ >>132
俺もこれ悩んでる
ガ眠ないから
それ抜きで最高の組み合わせ探してる
武器はシャッター一択か? >>134
自分はシャッターで考えてる最低限死なないように
体力耐絶付けてあとは火力盛ろうかなって感じ そんなことより誰か最小冠でそうなジョーさん貼ってくれ頼む
マッハで駆けつけるからよ ミヅハ真
アカムト
リオソウルZ
フルフルZ
ガルルガX 昔は耳栓付けずに回避に振ってたなぁ
ナルガは見た目も良いしそれメインで組んでダイダラかスイ担いでた マムはライト以外ならもう何でもありなんじゃないかなあ
部位破壊しやすければ >>146
破壊王3は必須ってことか
あとは自由に組めばいい? つっても割とハンマー相性いいよねマム
誘導せずとも自然に坂に寄ってくるしエリア3で段差擬似エリアルもできるし 破壊王が必要な時と不要な時があるから2つ組むんだぞ >>147
野良でやるなら何でもいいと思うし、破壊王はあると便利だね
マム部屋みたいなところ入ったら近接は悲しいほど何もできない いくらダメージ出せても部位破壊したところに攻撃したら無駄だからなあ 1周目は攻撃禁止の部屋でずっと走り回って痕跡2割キノコ集め8割くらいでやると
鬼ニトロダケと火薬草、大タル、ニトロダケ、マンドラゴラ、ハチミツその他色々取れるから
頭爆破用の爆弾と合わせて色々採取出来て助かるし暇も潰せるのでキノコの採取数upが着いた採取装備オススメ
ハンマーと全然関係ないけど >>152
この前のマムタロトは極ベヒ用に鬼ニトロ、火薬草とか大量に必要と思って採取しまくってたw
おかげで極ベヒは枯渇せずにクリアできた
次のマムはもう採取とかあんま意味ないけどとりあえずやりつつ睡眠ハンマー掘る 鬼ニトロとかいう微妙に植生で増やしにくい素材
行商ばあちゃん海渡ってこねぇかなぁ… 極に爆弾が必要かはわからんけどトドメに水爆するのはよくあるからほんと鬼ニトロはいくらあっても足りないね
威嚇3とハニーハンターもオススメ、虫は採取増やせたっけな、不死虫も5匹くらい岩に付いてる 今気づいたけど
室伏は坂道で滑走したり
縦回転はしないよね >>156
彼は総司令的な立場からムロフシ達を投げるんだろ 部屋立て良いですか?
雑談有り無しとか関係なしの普通の部屋にする予定だけど 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今から
【部屋番号】4xCciiFwAxER
【備考】とにかくご自由にどうぞ 部屋の話はササがまた出てくるからやめろって隔離スレまでできたのになんでそっちでやってくれないのかな
行かない人にとっては本当に迷惑なんだけど 最近、バウンティで不人気モンスを無理矢理やらせる姿勢が見える 向こうのスレ見てみたけど人がいることに驚く
顔真っ赤でヤベェ奴いるのにみんなスゲーわ >>174
全部あなたが原因でしょ
頼むからもうハンマースレに関わらないで下さい このスレの雰囲気を悪くしたやつらが分かるね。
ほんとに消えて欲しい。 >>175
何言ってんのかよくわからんわ
すまんな この前立ったスレ、全然のぞいてなかったんだけど、あっちの方で部屋立てした方が良かったのか…
次から気をつけるわ。すまん テンプレに募集部屋のテンプレもあるからしゃーない
一時的にでも消しときゃ良かったのにな >>173
ジュラトドスは許す ボルボロスも許す
ツツィヤックは許さない キチガイに触る頭ムロフシが悪いんであって部屋建ては良いことだからな
ササとササにレスしたやつ全員NGに入れれば解決する >>178
楽しかったありがとう!
こっちで部屋建ててくれた方がうれしいなんかあっち選民意識高そうで入りずらいし >>106
このコマンド見てふと笑えたのは
ピクピクのコマンドは
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑(最速入力)
夜中1人で笑ってしまった ガ睡引いてハンマーに渡ってきたけど、デモナスに手を出してしまった
なんだこれカッコよすぎる、芋ナスに色々負け過ぎだけどこのビジュアルは唯一無二だわ
担ご なんや部屋の話になった途端、出てくるのはササがコロコロしてんのか ガ眠狙いでのマム対策装備考えてたけど
武器はシャッター
破壊王3と火耐性20以上必要だっけ? ボマー欲しい、それから剥ぎ取り+1
弱特はいらない、破壊王は角に効かない >>198
弱特いらなかったっけ
身体全て弱点みたいなもんだと思ってたよ
あれ効果ないのか 効果はあるけど脱がしたら攻撃する意味があまりないというかなんというか
破壊王も脱がしたら意味ないし脱がすまでそこまで差異はないし角にはそもそも意味ないし
ハンマースレでこんなこと言うのもなんだけど全員ライトでパシュパシュしてるのが最高率って分かっちゃってるし
効率関係ない野良部屋みたいなのだとそもそもあんまりスキル深く考えなくていいし
うーん、剥ぎ取り+1とボマーつけとけばあとはなんでもいいかな ムロ部屋に限った話だけどパージ後の最終戦は誰か一人でも眠りナイフ持っいてくれれば寝起きドッキリでほぼ確実にゲームセットだから好きな装備で来ればいと思う よくある1回10分痕跡集め→2回目の2部屋目から攻撃して脱がしたら攻撃せず4部屋目に行くのを待つ→水爆して終了
みたいな部屋だと攻撃するの見て分かる通り2回目の2部屋目しかないから火力上げる意味もあんまりないんだよね
ムロ部屋がどういうルールかしらないから何とも言えないけど ナナゼノ担いで、カイザー3つ装備品の快適さがハンパなくて、火力は劣るけどほぼ研がなくてもいいし、珠の自由度高いし最高やで
ガ睡?出ねぇよ ガンハンマー来ても火で殴る相手なんかヴォルくらいしかいないよぉ… Dauntlessっていう狩りゲーにはガンハンマーあるよ >>201 弱点特効いらないのはガンナーのときだな、マムの弾肉質だと胸以外弱特通らない だから君、ブラボDLCで爆発金槌を拝領したまえよ。 ガ睡ドラケン強いのは分かるけどマルチでひるみ軽減もなしに頭来てビクンビクンしてたら自慢の火力も活かせないだろうに ソロはオドドドドでマルチはカエカエカこれでいい
絶対死なないエマエエエもあるけど火力無さすぎて使わんな マルチでも怯むの縦振りだけだしマルチじゃ縦振りそもそも使わんしな
あったら楽だが別になくてもいい、というかスロ3なのが重すぎ ダウン中の頭に餅つきに来てびくんびくんしてなんもできないハンマー結構見るけどなぁ ああいう時って流石に無視して殴り続けていいよね?ハンマーに限らずランスとかでもたまにいるけどマルチに近接で来るならひるみ1は付けてきてくださいよ… 可能なら気を使って当たらない方向に転がったりはするけどコンボ中とかは無視してる 力溜めしたら怯まないから別にいいぞ
怯んでるやつのことは気にするな 他全員近接の野良部屋で拡散ぶっぱなす奴は強溜め2の刑に処す タヒんだモンスターは、生き返らない。
タヒんだ後に行くところは、無である。 >>205
シャッターより多少劣るくらいかね?
研ぐ手間とか含めて
マムにナナゼノ、有りなのかなあ? お母さんにナナゼノ芸はやりすぎって言われたんですけどそうでもないんですか? マムにナナゼノアリだよ、スロット2つも空いてるから採取スキルいっぱい詰められるし モンスター素材の重ね着は是が非でも出さん方針っぽいが
暁みたく旧作のモンスター素材装備位なら売ればいいのにな 重ね着チケットとかなんとか名前付けて生産防具を重ね着化してくれる奴売ってくれたらめっちゃ買うのに オドガロンは重ね着できるようにしてほしい
忍者みたいでかっこいいんだけどなあ ムロフシのネタ元の室伏氏はインテリなのになぜ原始人みたいなのがいるのか ネタ元がインテリだからってラレ先がインテリとは限らない
そっくりな物真似芸人もそうじゃろ? とはいえハンマーの民もある程度は上品であって欲しいものですね(眼鏡くいっ) 坂をみると一気に世紀末化する。理性が飛ぶ。上品じゃいられなくなるんだよぉぉぉ。 モンハンの武器種で上品な感じがあるのって何だろう?笛かな? 笛は使ってる人が少なすぎてどんなイメージでも付けられるってだけじゃね でも室伏は滑走しながら縦回転とかはしないよ?
たぶん だが僅かばかりのスレ民の他は、皆、>>251を嘲った。非裸眼でwww坂にwww臨むなどとwww 回りすぎで脳が遠心分離されて内なる獣が目覚めそうな時はカリピーで魂を鎮めてる
おまえらもたまには演奏するといい ウオオオオオオオ!!!!!
オレ サカ スベル!!
モンスター シヌ!!!!!! 素朴な疑問なんだがハンマーって抜刀状態で立ち回る武器? ほぼそう
というか溜めながら立ち回るって言った方がいいかな? ためながらっていうか、ためるべきタイミングを見計らいながらうろうろする武器
ちからだめが納刀すると解除されるからってのが大きいけど カリピストは優雅な演奏というより何というか狂人のイメージ
リズム感のあるムロフシ 野良でたまにピーピー聞こえてくると和むよね。
よし、ほろ酔いついでに笛さわってみようかなー
そういえば、コラボの「鈍器部屋」ってのも楽しいと思うんだ。
ハンマーと笛と、、、殴り縛りのヘヴィとか。 笛は旋律?演奏?の操作がムズカシイハンマーモツアタマナグル P2Gの頃は移動速度強化だけ吹いてれば最低限使えなくもなかったけどワールドはそうもいかないみたいだからなぁ
でも聞いてる限りだと旋律ストックとかナビゲーションの向上とかで扱いやすそうには思える よっしゃあ連休だから久しぶり部屋建てるか
何々・・・今揉めてんのか・・・
ササガイジがまた騒いでるから専用スレ立ったり
NGぶっこまれたり、晒されるのか・・・
皆と滑りたいから関係ねぇやwww
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 9/15 20:10
【部屋番号】 72X wu8 8Na Yuu
【備考】何でもウェルカム!※でも他武器は駄目よ >>269
ランスも殴れんの!?
ほぇー、いろいろ触ってみるべきだねぇ 笛だけは使いこなせる気がしない
殴りながら演奏してる笛使いは尊敬するわ なんか問題があってスレが別れた気がするんだがあっちとこっちで同じ部屋の募集するならスレ分けた意味なくない? 以前は抜刀術スキルが、溜め3のスタンプ一段目二段目の両方に乗ったから、抜刀ハンマーも一応はできたんだけど、
ワールドでは一段目にしか乗らなくなったから、抜刀ハンマーはできなくなってしまった。残念 今度来る歴戦王テオ初挑戦なんだけど、ハンマーで行ける?おすすめ装備とかあったら教えてくだせい 耐絶と火耐性あったら気楽にいけるかなーぐらいで普通のテオと大差ないよ
ノヴァが少し早い >>277
・工房で新しい防具の構成でも練る
・テーブルで寝る
・坂でネル
えらべぇ ヒットストップが気持ちいい武器なんだけど慣れてきて素早い敵と戦うと段々うっとうしくなる >>275
ササとその仲間達がいなくなればここで募集することに何の問題もないよ。 王テオは追加モーションの顔面爆破連発されると頭叩く武器としては面倒だ 王テオで一番恐ろしいのは気絶→ピンポイント小規模遠隔ノヴァによる確サツコンボだと思う あんまりデモナスデモナス見るから試しに作ったらかっこよすぎますねこれは…
力貯めると赤く光ってる… テオは気絶値馬鹿みたいに高いし気絶無効つけて耐熱と免疫着こむと安定だわねこれだけで可愛いにゃんこに早変わりよ ほんと、デモナスの尻尾切れるという特性は唯一無二だなぁ
性能がそこまで高くなくてもこれだけで差別化出来てる 見た目と切断属性だけでガスイやシャッターと渡り合えるデモナスまじかっけぇわ 今の環境でデモナスを最大限活かすスキル防具ってどんなだろう カオスラと同じ防具になるんじゃね
白出るまで匠付けたら会心系盛って達人芸
おわり 水メインの古龍出たら着るんじゃない?(適当)
ふと思ったけどアマツ以外で水メイン古龍っていたっけ? 達人芸環境過ぎてハンターの水氷耐性はボロボロだから
その辺の属性メインな古龍来たら多分結構強い 先週の魚のバウンティクリアするために着たけどスイスイで笑った
それだけ ナバルデウスェ…水中無いから確実に登場しないけどな 先週のバウンティ消化するのに初めて使ってみた
効果あったのかはよくわからない デモナスがカオスラよりも優れている点とすると、会心率、スロット、属性値くらいか
龍がメチャ効く相手に、マシな会心率とスロット活かして達人芸って感じならなんとかならないかな かっこいいから以外にデモナスを担ぐ理由は無い(断言)
そしてそれが最重要だ >>307
デモナスの方が1クエでよりたくさん殴れてお得 ドラケン重ね着を黒鎧で最大限魅せるには下品な金ぴかや緑の肉塊では務まらんからな
禍々しい刃を備えたデモナスを背負ってこそ最強に見える あえてドラケンを金ぴかにしてガイラ武器と合わせても良いドラケン重ね着は万能 分かるわ
俺もドラケン重ね着手に入れてからデモナス作った
このゴシックメイルチックな防具にデモナス超似合う 装備セット変更で重ね着着色リセットされる不具合いつ治るの??? 新重ね着に更新したあとの無数のマイセットの色変更は死ぬほど面倒やね >>317
ガイラハンマー屍套 が なかまになりたそうにこちらをみている! 製作期間長いのに武器グラは手抜きでモンスは少ない
なんのための製作期間だ 古代樹マグダラオスアステラの3つをウリにしたくて工数割いたんだろうけど
ユーザーの要望には全然マッチしなかったどころか不評まみれでうける
モンスターは百歩譲ってモデリング大変だろうから置いておくとして
武器デザインはネギに本気出してハザクガロンギエナで力尽きてるのがバレバレクイナ >>314
達人芸はデモナスとガ眠の為にあるんだぞ!!! バレバレのアフィロンダリングお疲れさまです
仕事でワッチョイコロコロしながら大変ですね
頑張って下さい ヘヤ アフィニ ジャマダカラ ツブサレタ
オレ カナシイ ヒトリデ サカスベッテモ タノシクナイ https://i.imgur.com/6VOnFKk.jpg
シャッターの装備ってこんなんでええんか?
ネギとしかまともにやってないんだが
滑走強化と飛燕って強かったんだな
達人芸を無理やり運用してでも
白維持が望ましいなこれ
剛刃→達人芸で業物よりは多分いいと思うが 全く同じ防具で遊んでるけどぶっちゃけ剛刃いらん
坂無い所も渾身2つけてちゃんと頭殴ればエリチェンまで白維持できる 装備を見る限りひたすらグルグルしたいんだろうから剛刃あってもいいんでない?
あれ斬れ味消費激しいし 坂グルグルするなら剛刃必須
どれだけ改心あげて達人芸で維持しようとしても結局研ぐことになる 縦フシは切れ味消費マッハだからな
やっぱりJSのほうがいいよJSさいこー 不動が耳栓の代わりになるし転身が体力の代わりになる チャアクに浮気して耳栓なしGPで立ち回る練習してるけど
動きを予測できるようになったら耳栓なしハンマーでも行けるんじゃないだろうかと思い始めた JSはトドメをさせた時が気持ちいい
縦フシは全発会心だと気持ちいい
ハンマーって気持ちいいのぉ チャアクってもしかしてモンハンで一番難しいんじゃないか それに比べてここのテンプレの脳筋さよ
>■尻尾が欲しい!
>・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
>■戦略
>・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
>・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
>・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
>■坂
>・自分で滑って覚えよう! 何だかんだ初代MHからある武器が一番馴染むわ
…大剣以外 言おうと思えば細かいことは色々あるけどタメ2で頭殴れで済むからな 寝たネギにドーンやろうと思ったら弓が横でバチバチ鳴り始めて焦って意味わかんない起爆しちゃった、ごめんなさい… >>346
片手のほうが操作よく分かんないことになってる >>349
スティック入力/非入力で盾攻撃出すか否かをコントロールしてるからちょっと複雑化してるね
でも最近使い始めたけど楽しいよ 片手は旋回ループやFBループで位置調整するのがだるい
扱いやすいし楽しいけどだるい ねんがんのつうげきじゅをてにいれたぞ!!
後1個?2個?いるんだっけ… 歴戦古龍を無心で回し続けろ、いずれ溜まる
今なら危険度2の方がいいんだっけか 今度ムロ部屋行ったら雰囲気によっては危険度2の4枠多めに貼ろうかな 危険度2回っても全然出ないから最近評判のベヒ行ったら出たんだ
こんなに出ないと未来予知に頼りたくなる気持ちにもなる…やらんけど… 会心関係の珠は出やすいイメージある、達人超会心痛撃 攻撃珠ください
何故か渾身珠も1つしかないわ
解放珠4匠珠5つもあるで! ギエナ捕獲5枠なんて拾おうもんなら絶対坂に貼りに行くわ HR300手前で攻撃5個あるわ 匠と増弾が1つもない 500超えてるけど攻撃は未だに2
まぁその分解放や匠、砲術鉄壁茸好は軒並み3個以上あるから釣り合いは取れてるかな 歴戦キリン野良で貼ったら自分以外ガンナーで草
しかも一瞬で消し炭になって失敗して笑ったわ
やはり坂フシは最強だな 遠距離使ったこと無いんだがキリンでガンナーって大変そうだな
ぴょこぴょこ跳ねるから当たらなくてウザそう 攻撃4つも出たからデモナス担いでやりたい放題してる >>351
全武器中で一番コントローラー負荷高いと思う
常時スティックぐりぐりボタンカチカチ 心眼攻撃が無い近接よりは楽だけど雷より蹴りで事故しやすいな
やっぱハンマーで転身ぐるぐるが一番よ MH2の訓練キリンハンマーは楽しかったな
あんなに気持ちいい金策は他になかった むしろキリンにガンナーって最適だろ
冥灯持って斬列と睡爆だけで終わるんだから >>369
純正は割と脆いからボタンやトリガー潰れたりスティックが変になったりするからなー
家のも二代目だわ >>360
カンストで解放1匠0です(白目)
他のレア珠は何個もあるのに モンハンのコミュニティ覗いてるとよくコントローラー壊れたって見るけどそんなにダメなんか
叩きつけてるとかじゃなくてだよな スティックとタッチパッドがよく逝かれる
もう三代目だな コントローラーも消耗品だから長く使ったり酷使したらゴムやバネがヘタったりする
二三個潰す奴とか普通にいるぞ 多分格ゲーで十字キーが壊れたくらいだな
しかも接続がブチブチ切れるようになった PSPは新型移行も含めて4回買い換えたな
PS4のもそろそろスティックがやばいけどなんかおすすめのコントローラある? >>367
むしろキリンはガンナーの方が楽だよ
斬裂は首から上に当てりゃいいだけだし
散弾ならガバ狙いでいい >>380
PS4なら純正かHORIで適当なのでいいんじゃない
純正は高いけどなんだかんだ手に馴染む
HORIは色々機能あるけどなんか硬いんだよな、個人的な感想だけど ゲーム内だけじゃなくてリアルでもコントローラーに力溜めして攻撃力上げてるからな
プロハンはみんなやってる >>383
やっぱり純正が持ちやすいよね
なんかしっとりしてると言うか…
ショトカ調合とカメラ移動で右スティック酷使してるからなぁ
初代は別の理由で右スティック酷使してたけど 壊れるまでいかんでも
ボタンのレスポンス悪くなると買い換えたくなる
○ボタンとかかなり多用するからなぁ 分解して中のゴム変えると感度戻るよ
Amazonで500円くらいで売ってたはず >>390
接点復活スプレー凄すぎるけど
1本買ってもあんな量一生消化できんw
スマホUSB端子とか色々使えるからあると便利ね >>369
速射ライトでよく野良に出かけるけどR1(デフォならR2)押しすぎて指が腱鞘炎気味ですわ 接点復活剤はイヤホン端子に効果大きい
アナログ端子なら気づかないうちに劣化してるから コンタクトスプレーあると色々使えるし助かるよな
スプレー自体デカいからイヤホン穴とかに使うとちょっと出すぎ感あるけど
スゴイ気を使って一瞬だけ押してるわ >>395
綿棒に吹きかけて綿棒でなぞるとか使い方あるぞ 俺の股間のブロスシャッターも接点復活剤効きますか? >>397
なるほど、そういうのもあるのか
>>398
なんでオトモ武器装備してんの? >>398
武器スキルにこやし玉の達人が付いてるが大丈夫か? 滑りすぎたムロフシは坂と合一し、やがてムロフシの礎になるという
噂は所詮噂だ。しかし、語り継がれるにはそれなりの理由というものがあるのだろう 昨日野良で救難入ったらボイチャダダ漏れの二人がいて、頭はりついて速攻スタンとったら剥ぎ取り中に「ハンマー強かったなあスタンもとってて」なんて会話が聞こえてきて嬉しかった VCといえば昨日野良でハローハローって言ってる人がいてミュートにしようと思ってメンバーリスト開いたらHR3だった
なんか気の毒になったわ 回転キャンセル振り返しをハンターがやってるのを見ると腰が心配になってくる すっごい高いところから飛び降りても大丈夫だから人間じゃないよ 槍は坂道が大嫌いだから覚えておくように
ガンキン坂とかでも頑なに狭い平地から動こうとせんからな ガンスも踏み込みで滑ってだるい
と言うかある程度全部触った感じ、ハンマー双剣以外は坂は邪魔でしかない ハンマーしか使わないから他のことは知らないけど現実で考えたら
足場の悪い所よりひらべったいところで戦いたい気がする 基本坂って他の武器とは排他だよな
フレがハンマー使いなんだが、坂あるエリアだとすぐ坂坂言い出して
坂戦に付き合うと足元ツルツル滑ってフラストレーション溜めまくってたわ
限界に達したらハンマーに持ち替えて気持ちよく発散してました 踏み込み切り上げで滑るガンランスなんかほんと坂は地獄 ランスやるとき、攻撃し損ねる事故を起こす坂よりもガードし損ねる事故を起こす段差の方が圧倒的に怖い
段差もハンマーのおかずだからそこんとこ ハンマーが環境利用闘法出来るのも楽しい所の一つ
つまり他の武器も縦回転を学ぶべき、まずは慣れるために横回転からだな 段差はどの武器でも回避途中でコンニチハされるとマジで困る >>424
龍結晶のレウス亜種初期位置なんかの足場はホント邪魔だよね
あれのせいでヒョコヒョコ段差上りが発生して何度イラつかされたか 飛燕と滑走強化
ハンマーは同時に活用できて気持ちよくなれる ブーメラン廃止したの誰だよ
スリンガーのワイヤーでクナイでも投擲させてくれよ 他武器メインだけど坂あったら積極的に誘導してるわ
子供みたいにはしゃぐハンマー見てるとこっちまで楽しくなってくる ん?ブーメランあるぞ
ブーメランがっ!は無くなったけど ハンマースレなのに明らかにハンマー使ってなくて叩くだけの奴多過ぎではw 平地は平地の、坂は坂のハンマーがあるからな
仲間と力を合わせていきたいものだな なんならハンマーで地面ぶっ叩いて凸凹作り出せればよかったんだ
そして深まる他武器との溝 尻尾は斬撃のみ蓄積するから尻尾をハンマーでしこたま殴ってもブーメラン一発で切れたりしない
まあ今作のブーメラン貫通するから落石くらいには使えなくもない ブーメランは投げる角度固定なせいで尻尾刺さりにくいって欠陥まであるのがなぁ
そこはスリンガーにセットして自由な角度でスタイリッシュに撃てよ どうしても尻尾が必要なハンマー使いがひとこと
しっぽきって、やくめでしょ 一応スリンガーの照準を出せば好きな方向に投げられるぞブーメラン
スリンガーに装填しろって?それは、ほら、多分、デカすぎて引っかかるんだよ… 双眼鏡を覗いている人を双眼鏡で覗くと目の位置がズレているの笑う キリン行くときはハンマー使ってる転身きてクルクルするの癖になる
歴戦王早く来ないかな キリンはスタンプが頭にあたって気持ちいいね
だが最大金冠てめーはだめだ 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】21:05
【部屋番号】6mBDbakNFHb8
【備考】なんでも 歴戦バゼル捕獲クエ失敗した
坂道楽しくて殴りすぎてしまった >>451
あるよ!アステラ祭で買えるだけ買ったよ!
無くしたら「ブーメランを失いました」みたいなシュールなログが出るよ
>>455
飛べないじゃん ボトムズとコラボしても滑走強化の付いたガンランスが実装される程度でしょ 発想を変えよう
飛ばずに滑らずに縦回転すればいいんだ 鉄骨そのままのハンマーとか6連チェーンソーのハンマーとか射出型ハンマーとかとっつきハンマーとかください
ACとコラボしろォンォン 探索楽しいんだけど、そのフィールドのモンスしか出てこないから飽きるんだよな
マム用の装備考えなきゃ ドラケンのおかげで歴戦キリン相手に並ハンな俺でも体力増強外せるようになって5分切れるようになりましたありがとうございました おはようございます
今日も朝からレッキングルーしてきます 昨晩久しぶりに夜更かししたけど起きる時間が全然変わらなくて悲しくなった 回転からの横殴り、あれやるとさ
中国式縦列駐車を思い出しちまうんだ
https://youtu.be/IRXW7Ne1_88 ムロフシ達の人生は下り坂…
いや、いままさに坂の頂点に立ち、これから滑ろうとしているところなのか 何言ってるんだよ
滑り出したらあとは登るだけだろう(マジ顔 強弓珠はなんで強溜珠じゃないんだろうな
溜め段階解放で隠しモーションとかあれば楽しそうなのに 腕に銀のヒラヒラつけてローラースケートで踊ったりしねーよ 強溜め3の最初のぶんまわしで怯んでスタンプ部分がスカッた時は何とも言えない気分になる 武器のサイズを一回り大きくして欲しい
デモナスとか形はかっこいいけどちゃっちくてオモチャ担いでるみたいでなんか嫌 ネギ坂ベヒーモスの坂先輩で滑ってエクリプスりました訴えます ハンマーに集中スキルって…凄く必要な気がしてるけど。短縮珠がない。どれ程の恩恵があるものなのか。溜め短縮して手数が増えるなら。フルチャージは要らんのかな。 タメ2連打する時間が短くなって火力がでる
そう思っていた時期が僕にもありました 短縮あって助かる場面もあるにはあるけど溜め2を入れたいタイミングで溜め3になっちゃつたりする事が多すぎるんだよね シティーハンターとコラボして
香のハンマー追加はよ なるほど。要は慣れとテクニック次第…私には必要ありませんでした。 大剣とガンスタメ砲撃運用には必須だと思ってるけど、
ハンマーはそこまで集中いるも思ったことないな。
スキル重いのとタメ攻撃以外も色々使うからかね。 剣斧兄者はさほどいらん様子
大剣も最近は集中無しスタイルがあるらしい
集中絡めるとダマスクの呪いがな 正直言うと未だにスラアクとチャアクはどっちがどっちかよく分からん(ソードマスター脳)
操作はもっと分からん 斬って溜めるのがスラアクで受けも交えて溜めるのがチャアクって感じだと思う
あと今作で言うならスラアクは引っ付くせもチャアクは引っ付かない 盾有りでめちゃ強いのがチャアクで、盾無しがスラアク やたら派手なのがチャアクで動きがスタイリッシュなのがスラアク 【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】2018/09/17 21:08
【部屋番号】4fAy2ixcrrG6
【備考】縛りプレイ無しの普通に楽しみたい人の部屋です。クエは適当に何でもうぇるかむころりん! 凄く派手で強いのがチャアク
ちょっと剣が派手になることあってポスポスいってるのがスラアク 殴るしか出来ないのがハンマーで、演奏も出来るのが笛 ハンマーにおいて学ぶべきことはたった一つ
頭を殴れ
他のことは全てそれに付随している些事に過ぎない ハンマーは攻撃にもっとバリエーションがあっても良い
有り余るボタンを有効活用してくれ
例えば溜めを△で離すとスタンプがでるとか、△と◯同時押しで突進殴りが出来るとかさ
ハンマーはモーションが少ない ちょっと前に片手の話題が出たけどさ、実際コマンド複雑化するとくっそめんどくさいぞ
その点ハンマーは良心 溜め中にボタンで溜め3でもアッパー出せるとかあったら楽しそうやな P3以来8年ぶりだし無印からハンマー以外ろくに触ったこと無いから
ベータ配信されたとき柱とドスジャグラス相手に全武器使ってみたけど
溜める殴る避ける以外に滑る覚えるので精一杯だったよ
これ以上は無理 アッパーのつもりがぐるぐるなるのが集中
ダウン中に溜め3入れたいとき欲しいのが集中
ナナゼノで付けててシャッターに持ち替えた時困るのが集中
すなわちシャッターで頭殴るのがハンマー 大抵の武器種は並程度に使えると自負してるけどチャアクだけはマジでわからん
片手も間が空くとループ忘れる
アタマナグルことだけ考えていればいいことのなんと幸せで、なんと中毒的なことか チャアクは動画とかみててすげーってなるけど謎儀式がわからないから1度も触ったことがない
ハンマー以外はランスしか触れないなんて言えない ハンマーとランスのモーション情報量足し合わせてもチャアクに及ばないと思う
ジャスト入力気味の防御手段があって、
こないだナナ来る前まではジャスト入力の攻撃手法まであったらしい
溜める、滑る、回る、殴る
これぐらいでいいと思うんだ そんなに複雑化しない感じで攻撃にバリエション欲しい
必要性の薄いモーションを有能モーションに変えるとかすれば攻撃に幅が出る
武器出し攻撃とかグルグルとか 耳栓キノコハンマーが簡単で快適過ぎてもう他に戻れない…年かな ギエナ貼ると寄ってくるムロフシ好きなんだけど、捕獲のこと…時々でいいから…思い出してください >>541
たまにそれを察してるのか坂の下で暴れてなかなか登ってこない時あるよなキリン >>530
チャアクは基本ルーティンだから案外簡単やぞ
R2+◯で瓶チャージ、△+◯で盾突き、△+◯×2で超出、△+◯×2の途中R2でキャンセルして盾強化、R2+◯で瓶チャージしてすぐ△長押しで剣強化、タイミング見てR2+△でGP
あと瓶溜めは◯長押し→△+◯→◯長押しのコンボですぐ溜まる
これだけやってれば超火力なんがチャアクや どこがこれだけ何ですか
長すぎて読む気にもなりません ハンマー
〇→〇→〇→〇→〇
△→△→△
R2
以上 ハンマー
R2で溜め1→△振り返しでアタマナグル
R2で溜め2→アタマナグル
R2で溜め3→アタマナグル
ダウン時○で餅つき 状況に合わせて縦3 違う違う、俺が言いたいのは基本それだけ覚えれば誰でも超火力だせるってこと。部位狙う立ち回りも必要ない
両方使えばわかると思うけど、溜めながら距離測ってアッパー狙ったり、頭張り付いてフレーム回避からの溜め1返し振り当てたりとか、火力出す立ち回りは確実にハンマーの方が難易度高いよってこと
ここにいるムロフシ達はその動きが染みついてるからそこまで難しく感じないんだろうけどさ ボタンの同時押しが多すぎる無理
ハンマーと大剣しか使えん
以上 俺にとってはハンマーが難易度最低ランクの武器種なのであるw 全身筋肉の雷神様もハンマー使いだしやっぱりムロフシって神だわ 俺もメインはチャアクだけど取り回しはハンマーのが簡単だけど立ち回りはハンマーのが全然難しい
チャアクなんて適当なとこ切って溜まったら適当なとこに超出ぶち込むだけだかんね そのレスのハンマーとチャアクを入れ替えたら同じ気持ちだよ チャアクは超出力なんたらのエフェクトがカッコイイから共闘した時結構テンション上がる >>545
おめーハンマー使いの平均年齢いくつだと思ってんだ?
おめーみたいに若々しく輝かしい未来を担う10代や20代じゃねーんだぞ 各武器の難易度って上手い人のTA動画見ればよく分かるね
チャアクの見ても「上手いなー」ぐらいの感想だけど、ハンマーの見たら「こんな変態的な動きできる訳ないやろw」ってなる
そんだけ立ち回りに幅があって極めるのが難しいってことなんだと思うなあ ハンマーにもGPや見切り斬りみたいなカウンター技があったら良かったのになー Fだったかで野球のバットみたいに振ってたのやりたい 正直切れ味の下にゲージ?瓶?などがある武器は複雑でわからない
太刀ですらゲージ管理上手く出来ない ハンマーの習熟はフィーリングと勢いだけで完結する脳幹直結っぽさがいいんだ
チャアク...知識が必要...むりぃ
簡単であることを求めてるわけじゃない
単純明解(シンプル)であることを望んでるんだ チャアクはちょっと触ってガチャガチャできるかも?とは思ったけど斧攻撃が頭以外に吸われすぎるのが嫌になって結局ハンマーに戻った >>565
そんなんよりジャスト回避するとその場でズザーってスライディング滑走する感じで頼む 複雑なのはやっぱボウガンかなぁ
特に状態異常豊富に撃てるボウガンだと
色々できる分自分の行動が最適解かどうかはなかなか確信が持てない ボウガンは無撃付けた射撃で通常2速射するのだけできる スリンガーのおかげでガンナーへの壁が低くなったとは思うの
通常2速射しかできないけど ハンマーで何かとやりにくいナナにはライトがおすすめ
尻尾に氷結速射していればいずれ4ぬ 氷結速射対応ガンは回復弾にも対応してるからサポートもできて楽しいの 段階踏むタイプの武器は苦手
ハンマーなら最初から全力全開できる 今作は片手剣ですら技の種類が多くて気がついたら盾で頭を殴ってるだけっていう… チャアクに15回ほど浮気してきたけど慣れたら弱点狙う必要も無くて最低限の立ち周りさえ知れば歴戦5分王15分でいけるようになる
でもやっぱハンマーのほうがいいわアタマナグりたい ガンナー試してみたけど、気付いたらボウガンで頭殴ってたわ 部屋の話追い出したらハンマー以外の武器の話が溢れてて草 ハンマーのリーチくらい心の広いムロフシはこれくらいなら許しちゃう >>585
鈍器使い付ければ実質ハンマーだよな
集中で地雷再使用速度も上がるし ハンマーは立ち回りにセンス差激しく出るけど
操作自体はイージー
坂滑らせて タマミツネを実装
↓
状態異常に泡状態が追加
↓
タマミツネ装備で任意で泡状態に
↓
平地で滑ってタテフシという新境地
というわけでタマちゃんまだ? ふん、最近の若い武器は脳筋度が足らん
坂も滑れないくせにでかい口を叩くな
元ネタ知らない人には暴言にしか見えんな... >>592
面白いね
死中に活も発動で
でも狙った方向には滑れない >>596をみて坂、坂、坂と言おうとしたら>>593だった 元ネタがわからん私がオッサンなのか、通じあってるムロフシ達がオッサンなのか…
溜め3スタンプ零式 さ>>593のくだりは”金 ラファエル ロマサガ”で先生に訊くと元ネタがわかる
歳もバレる ベヒーモスの右脇腹付近が回転攻撃の安置になってる件について
あのシーン、右後ろ足への餅つき完走安定させることは可能なんだろうか
うまく成功するといけない物質が出まくる モンハン復帰とあわせての5ちゃん復帰だから感覚が鈍っているようです
精進します アルメタは属性会心+強化装備でブロスひっくり返す性能だと嬉しい アルメタはあの黒水晶みたいな見た目が劣化してそうで怖い アルメタ来たら今は
ガ睡ってなんですか?(羨望)が
ガ睡ってなんですか?(嘲笑)に変わるんだろうなあ アルバも雪山もGも全部「あったらいいな案件」で確定してるものないしなぁ
あったら嬉しいけどさ 海外展開しちゃったからGは有料大型アップデートって形で来る気がしてる 聞くところによると海外では基本的に完全版商法はNGらしいね
まぁ5chでそう見ただけだから信ぴょう性に欠けるけど… 今のハンマー使いにとってカオスラッシュはオワコンなのか?
ガ睡眠ないねん まあ大型DLC扱いやろなぁ
でも向こうだと単なる高難度版のニューゲームプラスって大抵無料アプデなんよね >>624
ソロだと割と使う
怯めば古龍パワーダウンだからほとんど発動させん 通常シナリオの最高難易度追加とかはそうかもしれないけど、これまでの例に倣ってのG級追加となると事実上の追加エピソードみたいなものだからなぁ
悩みどころだね そういや古龍渡り解決してんだから追加ストーリーどうすんだよな 力溜めが癖になってて力溜め状態でもやってしまうことがある >>630
そらもうモンスター追加して拠点を危機に曝させればいくらでも 島の残り半分調査するんだから新しい拠点を作るところから始まらないかなぁ 新しい拠点作るなら新しい編纂者も雇わないとだよなぁ? シナリオ終わらせた後の受付嬢の言動さ
頭の中夢(食欲)しか詰まってない 新しい拠点作っても三期団連中の根城みたいにあまり使わなくなるのが落ち
いらんよ 一から自分で素材集めて自分だけの拠点作りたい
やれることてんこ盛りなジャンボ村のイメージ
あと編纂者はジャナフの姉ちゃん転職させてスカウトする 多分1枠はランゴスタやケストドンとか小型モンスだけなのかもしれない
700超えの人が入ってきて真面目にランゴスタシバいていた 4枠ガライーバで一緒になった外人さんにクリア後の探索で未解放のキャンプの位置まで案内したらめっちゃ喜んでもらえたなぁ 新しいモンスターいっぱい出して欲しいから課金したいわ ランク低めの武器で低HRの人と粉塵まきながらやるとモンスターが10分くらい生き延びてくれるから遊びがいあるな昨今の装備で高HRが集まると瞬殺過ぎてだめだ >>628
ダクソもDLCで追加エリアやボス出してたし問題ないんじゃね 洋ゲーはズンパスが多いな
ちまちま買ってらんねーぜ!って人が多いのか
飽き性だから最初に買わせておくのか ベヒ魔境スレで久しぶりにハンマー叩かれてるな
なんか文の感じがささっぽいけど 武器種叩いてギャアギャア騒ぐのはアホだけだから無視安定よ NG共有してると魔境スレ全てあぼーんになってワロタwww 717 名も無きハンターHR774 sage 2018/09/18(火) 20:51:03.02
ハンマーはホモっぽくて無理
どういうことだこれ さすがに全員見えないは単にワッチョイ無しをNGしてるだけじゃね?
ワッチョイ有りスレにやってくるワッチョイ無しってもう100%地雷だから俺もNG突っ込んでて
結果同板のワッチョイ無しスレ行くと何も見えないみたいな時ある 今のmhwでゲイじゃない近接とかガンスチャアクくらいだろ 背後での力溜めはどうですか?のサイン
目の前での回転返し振りはOKのサイン >>660
こいつに俺のデモナスを見せてやりたい
あまりのかっこよさに腰が砕けるのは間違いない ずっと怯み1つけっぱなんだけど、強溜めキープで縦1、2もSA付与されるんだっけ?
だとしたら外したほうがいいのか
あれ地味に重いし >>627
なるほど古龍には有効なんですね!
作ってみます 餅つきにSA無いからマルチでダウン時に餅つきがキャンセルされやすくなる マルチで無くても何とかなるのは大剣くらいだな
罠置く時にバーサーカーに邪魔されまくるけど なんだかんだで1はあると便利っていうか、ストレスフリーになる いい加減FFは無くしていい気がするわ
エリア間のロードやらアイテム使用の硬直やら無くしたんだしこれも無くしていいだろ >>678
ほんこれ
わざわざ争いの火種になるような要素残してんのは性格悪いわ 一応状態異常中に殴って助けられる場面もあるにはあるけど、正直そういう状況でのみFF可にしてほしいなぁ というかハンマーに付かない理由がない
一番ついてそうじゃん ぬるいってなんだよ
対人したいならダクソやってろよ 爆炎に包まれながら頭殴り続けるとか…
素敵やん…? いい加減ダクソを対人ゲーと勘違いしている奴うぜぇ
対人ゲーじゃないし
ゼロの使い魔の方がよっぽどエロゲ >>688
それな
ソロでスマートにやれていたことが良くも悪くもままならなくなるのがマルチの楽しみの一つと思うんだけど 昔みたいにマルチでも3回スタンできるようになれば頭に群がる武器も減るだろうよ
2Gの頃わざわざ頭来て邪魔するの太刀厨くらいだった記憶あるわ
手数武器は足ダウン狙うしガンナーはヘイト反らさないようモンスターと近接の導線上で立ち回ってたなみんな まあマルチで絶対に状態異常ハメできないようなバランスにしてるからなあ
って思ったら雷弓4人で歴戦王クシャほとんどずっとダウンとスタンループしてるの見てちょっと萎え萎え
強打がハンマーにほとんど恩恵ないのはおかしいよね絶対 スタンも打撃部位破壊も奪われてハンマー独自の強みってのはほぼ無くなったな
昔は頭はハンマーの指定席だったんじゃが(老害)
まぁそれでもハンマー以外を使うつもりはないけど(使えないだけ) ハンマーは環境利用で生き生きはしてるものの打撃の部位破壊とかスタンの仕様とか酷い扱いうけてるとは思う なんとか受付嬢をかち上げられないか試してた時に思ったんだが
溜め2って力溜め状態だとほんの少し出が早くてその分ほんの少しリーチ短いような気がするんだが気のせい? ハンマーを10年以上使ってるけどぶっちゃけ簡単武器。速いしスキ無いしスタン取れるからソロでも強い TAでもヘビーと並んで簡単な部類 韋駄天首位で本当にスキルを求められるのは弓、大剣、太刀とか一見初心者が好きな武器なんよ 太刀はかっこいいから人気なのはわかる
え?スラアクだってかっこいいのに人気がないだって? Fのハンマー並みにスタン取れたらいいんだけどね
Fはハンマー担ぐと「エリアインお先どうぞ」される位だからなぁ >>695
操作はほんと簡単だな
同時押しないのハンマーだけだしコンボも一番少ないんじゃなかろうか
その分モーションでかいし頭狙わないといけないからモンスターの動きを見極めないといけない
初心者こそハンマー使うべきだと思うわ ハンマーにしか出来ない仕事はなくなったけど今作は火力あるし邪魔もしないから十分だよ、3DS時代を忘れるな >>699
ハンマー使った事ない人に、見極めないとうまく立ち回れないからちゃんと観察する癖がついて上達が早くて初心者向けって言うと
見極めて頭を狙わないといけない時点で上級者向けの武器じゃんって言われるっていう(体験談) はじけクルミとハジケ結晶持ち帰りたい
坂で乗っちゃったとき面倒だ >>703
超ライトゲーマーなんてどこ狙うとか考えてないよ
攻撃当たれば十分って人ばっかり テオに弾かれまくってる弓とか何も見えてないんだなと思うわ >>703
ガンスチャアクはとにかくチクボンと超出当てることだけを意識すればどこでも均一ダメでるから結局弱点狙わなくてもいいぞ チクボンも榴弾で頭に超出も気持ちいいからちゃんと狙え 頭に縦回転フルヒットや餅つきフルヒットすると
俺の頭にもなにか超出してきちゃう
くりかえし何度かナグルうちに、きづケば...テキ シヌ まずい!このままだとコイツはジンオウガになっちまう! ギエナにタテフシしてると乗っちゃうじゃん?
最近サクサクすんの面倒くさいから即降りちゃうんだが別にいいよね… これ以上力を解放したら俺はテオになってしまう(γ感 ネギ坂やギエナ坂は乗り中に周りがクルクルできるから
ダウンまで持ってってくれる方が好き
※個人の感想です
と言うか全部完走してええよ セルレギオス相手にどれだけの力を解放しちまったんだよ! まだ早い!解放するならマムが来る金曜からだ!
いい加減にガ睡ほシい ツノ オル イモ ホル これ以外の奴もこの人秀逸だよな
この人ワールドはやってないのかな ハンマーの坂ぐるぐるってフィニッシュ450とか出んの!?
ぐるぐるしてる最中も100とか出てるし
めっちゃ楽しい
もっと振り回したい HR250でキノコ珠12個あるんだけどどうなってんだ
運がキノコに吸われてる
攻撃珠よこせやクソが >>727
連帯責任に持ち込ませる精神力で大草原
いつまでたっても心眼も強壁も匠もあれもこれも出ないけどハンマー使うなら無撃痛撃時々剛刃あればなんとかなるからもういいや >>733
メインで使う溜め2や3、叩きつけなんかはデフォで弾かれ無効だから基本的には不要 青だと餅つきで弾かれる角とかあった気がするが気のせいかもしれない ハンマーと笛はとりあえず頭を殴ってみるの精神あるよな 捕獲しようとしてたのに気絶で頭晒されると餅つきせずにはいられない ドクロも心電図も間に合わないから、早めに設置するしかない 金銀は切断と打撃で明確に弱点部位が分かれてる方が好きだった
PC版だとまだだけど、ベヒーモスがそんな感じなのかなと思ってる 携帯機時代知らないけど
大昔のころの金銀は
ハンマー笛→頭
大剣ランス→翼
弓ライトヘビィ→尻尾
片手双剣→うおおおお
って具合に狙いが分かれててマルチプレイが楽しかったよ
仕方なく頭に寄ってきた双剣が置きスタンプで吹っ飛んでいくのをよく見た P3の頃の金銀ってハンマーも頭肉質硬くなって翼叩かなきゃいけないってクソ調整やらされた覚えある スリンガー1つ目落とした段階で落とし穴と捕獲玉使ってから殴れ 最近ハンマー使い始めて練習してるんだけど
ボルボを無撃で会回スロカスタムが色々スキル積めて好き
青ゲの消耗が気になるけどソロで練習する分にはこれでも十分だよね? ひとことアドバイスするなら、頭を殴れ、コレだな
以上 P3の金銀とかハンマーなら溜め2で速攻スタンとって爆弾で頭壊せばあとはぞんぶんに殴るだけだったような ベビーモスってメテオと竜巻以外なんかラージャンと似てる気がする ボルボで回復2カスタムにしたけど三つ目回復か会心かで悩むな
Noobだから回復積みたいけどやっぱり会心マイナスは火力出ないし弱特も積むとしてどっちがいいのか ボルボで火力出そうって考えないなまず
生存積んで自分が死なないようにしたうえで広域や麻痺を積んで支援に回す なるほど
中途半端になっちゃうのが一番ダメか
立ち回り上手くなるまで生存重視で頑張るわ 生産武器で火力出したいならそれはもうシャッターの仕事だと思うのよ >>757
極ベヒ以外で広域はいらないよ
その極ベヒにボルボは地雷だし
広域付きのボルボなんてどこに担いでいくの 俺は麻痺も火力を追求する価値はあると思うぞ
広域なんて、どちらか片方が機能してる時はどちらか片方が死んでる時だから
サポート枠としてシナジーあるように見せかけて構成としては邪魔しあってる
耐性のせいでどこでも殴る場合とキチンと弱点狙う場合とで麻痺回数変わらんこと多いしな 広域付けるかどうかは好みじゃないの
俺も麻痺と状態異常は相性悪いとは思うが >>725
こういうのもっと見たいなwこれネタなの?それとも真面目にチャットしてんのかな ベヒの骨格とかまんまドスジャグラスじゃね?
回転攻撃だけティガかラーかみたいな ボルボってたまに担ぎたくなるな
麻痺とKO術でずっと俺のターンうおおおお
で気づいたらシャッター担いでるのを何回も繰り返してきたわ ボルボが普通に麻痺着いてたらもっと注目されてたんだろうなー
解放しなくちゃいけないからその分だけ火力も生存も削ることになる シャッターの破壊力は癖になる
オレ アタマ ナグル! モンスター シヌ! ボルボは3Gのボルボダンガーの頃から思い入れあるからもっと一線級になってくれて構わんよ
いつかグロンド・ギガのように下剋上をしてくれると信じてる とは言えストーリー中盤では素材の入手難易度と基礎攻撃力の高さから多くのムロフシがボルボのお世話になったで…半年前の初心なんてもう忘れたな カオスラ担ぐときの自慢の装備を教えてくれよー!
下さい。 >>750
わしもメインは無撃ボルボの達人快適装備どす。
カエカエカで、ひるみ、弱凸、体力、気絶、渾身、匠3、フルチャは2
これでベヒも行ってるわ。
とにかく研がなくていける。 今日は野良ベヒで近接3の中、拡散ヘビに吹き飛ばされまくったので最終エリア、溜め2でカチアゲたが、、、無言のメッセージに気付いてくれただろうか。 もうゲミとアンフィがいたら参加しないしクエスト出発前なら抜けるようにしてる PC勢でまだイビルまでしか出てないんだが武器シャッターでスキルは耳栓5匠5弱特3体力3スタ急2見切り2ひるみ軽減1無擊
こんな感じでいいんだろうか?
見切りは1スロが2つ余ったから入れただけ!
ちなみに防具はバゼルβオーグβカイザーαバゼルβデスギアβ
ここをこれに変えるといいよってのあったら教えてください兄貴! >>777
スタ急いらないかな。
それなら胴はクシャの匠で良いんでない?
匠4で剛刃珠あればぶっ混めば。
pc版がどこまで出てるか知らんのだが、、、 >>780
クシャ胴で剛刃ですか
たしかにぐるぐるすると直ぐ切れ味落ちて辛いです
どっちもあるのでやってみます!ありがとうございます! >>781
護石は耳栓ですかね?
ありがとうございます!スクショさせてもらいます! 俺もオーグ頭好きだわ。意外とシャドウアイも使ってるけど。
もしくは潔く耳栓を捨てて、フレーム回避の練習するか、だ。
ディアの頭ブンブンぐらいはすぐ潜れるようになるさ。 マルチで体力+なしは事故が怖いけど+2あれば充分な事に気づいて一つ減らしたらハンマーの火力が少し上がった さぁみんな、今週末から待ちに待った芋堀り遠足だぞ! steam版の芋掘り遠足はいつかな
だいぶ先だろうなぁ ガ雷が欲しいけど今回もムリだろうなぁと醒めてる自分がいる >>786
その調子で自転車の補助輪みたいに1ずつ減らして行って
気絶耐性とかも減らしていくと火力ゴリモリフシになれる 俺、今度のマムでガ睡が手に入ったら回避性能達人芸装備作るんだ… >>790
気絶体力はマム胴ナナ脚がスロット的にも優秀過ぎるんだよねえ
火力全振りするならドラケンで次点カイザーγって感じかねえ 全身ドラケンも馬鹿に出来ないくらい火力出せるからやってみないと地雷と見分けつかないよね >>795
全ムロフシが全力でゲストのネギさんを叩きにいくと思います >>798
途中で強制的にムービー見せられて飛んでくって聞いたことあるけど真相は分からない 回避性能5距離3で遊ぶついでに初めて風圧完全無効つけたけどマジで快適だな
まあ縦フシばかりしてたらせっかくのW回避が腐るんですけどね ゾラってなんの事だ?って一瞬マジで考えてしまった
存在自体をサッパリ忘れてた
歴戦王ゾラはよ ゾラさんは正直そっとして置いてあげて欲しい
せっかくの眠りを訳の分からんシースもどきに邪魔されて挙句
海に放り出されて放置とか草も生えない クソおもんないゾラにかけたリソースが他に振られてたらなと…
技術的に色々頑張ってるのはなんとなく伝わるんだけど、
それと面白さは別問題。その点マジオスはよく頑張ったと思う。 おりゅも眠りから目覚めてきたな
マムタロトと同じ生態を持つ古龍かもしれん、調査が必要だな 睡眠と雷と氷しか持ってないクソザコナメクジですみません >>777
オーグ
レウス
カイザー
ガロン
オーグ
で会心100パー装備楽しいよ もし頭のない敵が実装されたら俺たちは一体…いや、何でもない ムロフシは朝から想像力が豊か
昔、どこかにガリエルとか言う頭のないドラゴンがいたような…少年時代の思い出 オレハンマー 貪食ドラゴン(無印ダクソ) オマエノアタマ ナグル
トドカナイ オストガロアとかも実質頭ないようなもんじゃないですかね… >>816
ドラゴン×ガリの首の根元から先がエネルギー体で出来てるロマン溢れるドラゴンか
MF懐かしいっすなぁ〜CD再生し回ったわ たまたま野良でハンマー3人狩猟笛1人というパーティーになったんだがクエスト終った後、ぶん殴り合い始まってやっぱハンマー使い好き クエ終わった後攻撃してくる奴なんてクソうざいから全員ブロックしてる ジェスチャーしてる人orジェスチャーに付き合ってくれる人はクリア後ほっこりできるから好き なんのつもりか攻撃してきてもひるみ耐性で動かないわたくし 王ハザクも王キリンも前回やってないんだけど、必須スキルとかある? 瘴気耐性、回復カスタム
雷耐性、気絶耐性、坂ぐるぐる ハザクは破壊王装備でスタートして、エリチェンついでに弱特装備に着替えてた
王キリンは無い
必要なだけ生存盛って、あとは思う存分火力に振ればいい 対麒麟装備はだいぶ前に作った装備だから組み直すかな 必要なだけ生存盛って、あとは思う存分火力に振ればいい
ってそれ全部に言えるじゃん >>824
キリンは攻撃力やたら高いから増強と気絶、雷耐性はほほ必須 絶対に4にたくないなら麻痺耐性もあると安心できる キリン対策...
耐雷と転身のセットに整備3加えるだけでゲームバランスが崩壊する
王キリンが来たときに整備3が本気出したなって思った 坂で回転が最後の一撃まで全部ヒットできると気持ちいい 不動着て回ってるとたまに体力が風前の灯になってて焦ることある
見栄はるとダメだな
攻撃カスタムから回復にしようとアンジャナフに通う日々 >>836
さっきまさにそれで死んだ
しかも何の気なしに救難出しちゃってたから恥ずかしかったわ >>836
ジャナフの玉難民のために今日もジャナフ調査クエ貼って笛吹き待機をするよ ドクロの見えてる捕獲対象をスタンさせた際に見られる兄貴たちの殺意とどっちが上だろうか ドクロなんか見えてないぞ
終わるまでは頭しか見ていないし終わった後に頭蓋骨は残らんからな 久々に笛以外に浮気してハンマー握ったら同行者の笛の効果に全く気づかず笑ったわ
吹いてる側は攻撃しつつ効果来れないように頭使って頑張ってるんだが、バフ受ける側は気づかないもんなんだな・・・ 王キリンはどうしてもラクしたいならリュウα一式で行けばいんじゃないかな
雷耐性60くらいになるよね >>824
王ハザクは広域かな
あと起き上がり時体力1ミリの時はモドリ玉連打必須 たくさんアドバイスありがとう
シミュってしこしこ頑張ります
また坂で会いましょう
全身ピンクがいたら私ですのでカチ上げてください >>848
全身ピンクのツインテおっさんが頭に浮かんだ… 金チケで翼や尻尾も錬金してくれババア
ムロフシ一筋だと玉より入手困難 王テオの装備1部位作れないなと思ったら翼が足りなかった
王クシャも作れないところがあるなと思ったらしっぽが無かった ハンマー始めた時は絶対滑らないからな!と意地はってたけどもうウヒョオオオオぐるぐるぐる
明日から芋掘りか…… >>854
しゃーないからテオ翼取りに行ってスタン中に頭横目に翼殴るストレスよ
ムロフシとしてのプライドがそれを許さない
クシャ尻尾はもう諦めて金銀枠でやる >>854
クシャの尻尾が必要な防具なんて
どうせゴミだろうから無視無視 >>855
もはやグルングルングルンは麻薬よな >>857
今日もいつもの睡眠不足?
頭が痛くなっちゃうよ? 縦フシ中にハジケ食らって凄まじい転び方をするハンマー達 グルングルングルン中に咆哮で撃墜されると存在そのものを否定されているような気分になるから耳栓が手放せない
Lv3耳栓3スロ1スロ1個ずつのミヅハγはよ >>861
ほんとこれ、知り合いにもハンマーで坂を使うことを薦めだすからな。 ,.-――――――――――――-、 ダメだっ…… オレはダメなんだ……
/ \ わかったんだよ……
\ l オレには もう…… わかった…
>、 |
/―`\、 | ムロフシには二種類いる…と
/―――u \__ |
ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____ | マム連戦で ガ水、パイプ睡眠を何回も引くムロフシと
n===〜=-、===============、 .| ラクにガイラハンマー睡眠を引くムロフシと……
| |〉 i] ) u | |⌒`i .|
| | └┐r' u | |⌒`| .| オレは…… そのダメな方……
./U u`ーし‐' U .l |(^) | | …ダメなんだ…
∠__ ) O ーU-、\. .| .|___ノ |
<_____ ヽ .Vヽ | どうしてもマイナスのイメージが拭えない…
└┴┴┴┴`i l / \ | ガイラハンマー睡眠を引こうとしても……
┌┬┬┬rノ / \ |\ ガ水、ガ雷の影がちらついて……
匚 ̄ ̄ ̄ ̄u. / \/ 震えが止まらない………
| U u / / 本当に………
l_____/ / もう こうしてるだけでギリギリ……
/ 精一杯なんだ……… 今年の日本ゲーム大賞とったねmhw
めでてぇめでてぇ 明日がはじめてのマムたろとの自分に応援して徳を積んどけ 前回は一撃部屋で遊ばせてもらったけど今回はスマンが他にやるゲームがあるのでな… >>877
スーパーヒーローか女サバイバーかはたまた別の何かか… 女サバイバーはなんとかアステラ祭りまでにクリアした
全力で芋掘りだっ! マム前にいかがっすか?
ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 9/20 21:40
【部屋番号】 4NE aKW xP4 K2P
【備考】何でもウェルカム!※でも他武器は駄目よ 夏のセールで買ったGTAVクリアしたぞ、ドラマ見てるみたいでめっちゃ面白かった ハンマーにわかなんだが
スキルってこんなんでええんか
https://i.imgur.com/oFugSpB.jpg
カオスラッシュ
https://i.imgur.com/fHmh06a.jpg
ブロスシャッター
どっちも会心回復にしてるが
こうなると裏会心が欲しいな https://i.imgur.com/OvPQDRp.jpg
やっぱこっちがいいわ
見切り7→見切り5 渾身2
カオラの場合は 属性飛燕も死なないし
ガチでブロス超えてるやろ? 坂滑ったら何をするか、頭を殴るだろ?
つまりそういうことだ 歴戦王も欠かさず行ってて、前回必死こいてガ睡掘った人間は明日からやっておくことって正直なんかあるか?
ハロウィン武器とオトモ装備ぐらい? PC新規から質問だけど、ハンマー使ってる人ってみんな坂が好きなものなの?
溜め3当てに行こうとしても少しでも傾斜があるとすぐズルズル滑っていくから
ものすごいストレス溜まるし坂のある部屋は火力ガタ落ちするわ…
特にキリンマルチなんかは交戦場所次第で寄生になるか否かが決まって正直しんどい >>892
そこにJsおるやろキリンにはぐるぐる難しいよ >>857
>>866
いつものシャッターいつものデモナス
あの子は今日も狂気だねん あー、まだ坂の摂取が足りないようだな
大丈夫。怖いのは最初だけだ。すぐに気持ちよくなる 俺もFでハンマーメインでやってたから最初は坂のズサーウザいとか思ってたけど、いつのまにか暇さえあればぐるぐるしてネルギガンテぶん殴ってるよ 体験版→坂ウッザ!ボルボの頭殴れねぇ!
本編クリアまで→その印象でそもそも坂で戦わない
ムロスレデビュー→あれ?坂攻撃って実は強いの?
ムロ部屋デビュー→んっほぉぉぉぉ坂たっのしぃぃぃ頭バカになっちゃうぅぅぅ! 坂にもてあそばれているうちは3流
坂を探し始めて2流、坂でトドメをさして1流 実際に平地と坂での戦い方は変わるからハンマー使い目指すならその立ち回りも練習しないとだね
どうしても坂が嫌なら挑発の装衣で平地まで引っ張ればいい
しかし坂にハマれば坂から遠ざけるなんてことはしなくなるはず…ズザーーッグルグルグルうわぁぁぁ坂楽しいいいうおおおお ああいう足場の悪いところを鈍器持ってイキイキと動いてる姿見ると
ニッカポッカとか作業着着せたくなってくる
土方ファッション絶対似合う ただ人の餅つき見てるとなんか純粋な殺意感じる時ある 4人での餅搗きはタイミング揃ってても全員ズレて順番に叩いててもすごく楽しい(小並感)
最高にハイってやつになる ドドドチャッ… ドドドチャッ… ドドドチャッ… ドドドチャッ…
ググググルングルン
ドドドドンッ 自分がやってる時は楽しくてなんとも思わないんだよな
>>909みたいに動画とかで転けてるモンスターの頭を一心不乱にドシャッ、ドシャッ、ドシャッ、ってやってんの見るとヒエッてなる ガ睡堀当ててる人はいいけどさあ
俺は地獄の始まりだよ
まあ逆にやることがあっていいんかな ベヒーモスはスキル構成上ガ睡持ちたい
そしてベヒーモスは広域が普及してるから回復カスタムの重要性が低い
とかなんとかで複数欲しくなってしまう 初心者にとりあえず滑っとけって勧めるのは実際どうなんだろう
ソロならまずは溜め2溜め3でスタン取って餅つきが基本でしょ?
マルチ?とりあえず滑っとけ キリン行ってギエナ坂の下の平地のとこが一番いい練習になると思う
溜めながら攻撃範囲を見極めてギリギリに近づいてアタマに溜め攻撃を当てていく、
キリンの動きを予測して置き溜めをする等かなりいい道場だと思うけどやっぱりギエナ坂でぐるぐるぐるぐるうっひいいあいいいいいいいい!!!!!! ぼくは龍結晶14がすきです
エリアを縦横無尽に滑ってるときもちいい ベヒーモスマルチでハンマーに流入してきたケースの場合、アタマナグル スタンスル タタキツブスの流れではなく
後ろ足に溜め1返しの積み重ねと坂滑りギモ”ヂイ”ィーに おはよう兄貴たち!
今日からマム周回宜しくお願いします! どうせNGするならワッチョイ以外非正規でもしもしみんなあぼーんしたほうが賢いのでは 今回はマムだけじゃないからあんま集まらなかったりするんかな 最近部屋に行けてなかったけど今日こそは行くぞ!
ガ睡掘るんや(白目) そういやベヒって武器龍封の怯みで敵視とれるの?というかあいつ龍封意味ある? チケット集めたいだけだから
睡眠なんていらないから >>938
はじめての人もいるんだから怒らないで・・・ みんな、睡眠欠乏を脱却するために睡眠不足にならないようにな
健全な精神は健康な筋肉に宿る 毎日セールするってチュートリアルに書いてあるのに半額じゃないね
後、畑の肥料代もそのまま(´・ω・`) まだ時間あると思ってたからイベクエ消化してたけど体験版来たわ
じゃぁ俺島津さんとか使ってムロフシ無双してくるから… 今日はサクッとガ睡ゲットしてそのあと極ベヒで遊ぶんだ!楽しみ! もう飛ばずに縦回転しようぜ
ガンキンさんだって別に飛んだりしてないしさ >>949
私と一緒ですね
今日ガ睡ゲットして
三連休は極ベヒ三昧楽しみすぎる いやーもう3時間回してるけどガ睡出た気がするわ!勝ったわもう!出るっしょ! これ以上力溜めすると俺はウラガンキンになってしまう こうしてウラガンキン達が転がりますのクエストは発生する 【MHW】ハンマースレ 52回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1537499177/
縦たよ
テンプレにカイザーγ、ドラケン、ガイラ睡眠が入ってないの気付いてたけど勝手にいじるのはやめといた 歴戦王ウラガンキンまだかなー、アゴ打ち付け10連発 こちらガ睡抽選センターです。
本日は先着5名様となっております。 即ち或る人にはガ睡により知恵の言葉が与えられ、或る人には知識の言葉が、また或る人にはガ睡によって信仰がもたらされたのである フフ…へただなあ、ムロフシくん。へたっぴさ…!欲望の解放のさせ方がへた…。
ムロフシくんが本当に欲しいのは…ガ睡(こっち)…これを会心ガン積み達人芸にしてさ…思いっきりマルチで狩(や)りたい…!だろ…? >>973
手に入れるために必要なのがペリカでなく労働という矛盾 ガ睡手に入れたら
モンスターをガンガン眠らせるんだ
極ベヒも眠らせちゃうから
みんな〜楽になるよ〜 >>977
力は解放していいが属性は解放してはいけない(いましめ ベヒの回転攻撃ってどうしてる?
野良で会うハンマー使いはだいたい回転攻撃くらおうがお構い無しな人が多くて参考にできない >>980
回避距離2つけてるから
予兆で後転、終わったら前転かタメ2で突っ込んでまた殴るだけ。
余裕あるし視界が変なことになってなきゃ問題ない ベヒの右後ろ脚を攻撃するようにしたら、尻尾をフレーム回避しやすい。左後ろ脚だと体と尻尾、2回当たり判定があるから回避が難しい。ご参考までに ガ睡きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
これで極みベヒで自分だけシャッターから解放される… あれだな
俺のダウンロード版はガ睡のデータ入ってないやつらしい 「ガ睡が当選した場合に再抽選されるプログラムが組み込まれていることが発覚しました」 幻覚が見え始めてるな。坂の副作用か
だから俺は坂の安易な摂取は危険だって言ったんだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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