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【MHW】 片手剣スレ Part29
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a4c-fTNn [61.215.185.36])
垢版 |
2018/09/09(日) 13:12:36.21ID:wZa6f4oe0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
MHWの片手剣について語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

※前スレ
【MHW】 片手剣スレ Part28
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535254215/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0771名も無きハンターHR774 (ジグー QQ99-rdIU [KuI0saa])
垢版 |
2018/09/25(火) 21:59:42.04ID:nJGRnAU8Q
片手剣で滅龍で敵視取ったら閃光投げられることは多いね
転身着てても投げられる

たぶん前脚貼り付きで火力出してる片手を見たことないんじゃないかな
未だに使用率13番目とかだし、そもそも会ったこと自体が少ないとかね
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bef-jiyw [49.250.82.69])
垢版 |
2018/09/26(水) 00:54:58.00ID:tUa1FUNi0
2エリアでヘビィの敵視が切れて
ベヒが反対方向にいるほかのプレイヤーに突進していってたりしたら
滅龍投げるな
いくら敵視取りやすいっても頭がヘビィの方向いてないとどうしようもないし
その間にミール置かれてグダるよりはまし
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bef-jiyw [49.250.82.69])
垢版 |
2018/09/26(水) 01:30:33.68ID:tUa1FUNi0
賊が敵視取るまでは賊の後ろか斜め後ろにいるのは基本だな
お互いのメテオが当たらないくらいの距離は離れといて

まあ他のやつ特に離れたところで撃ってるライトとか
後ろ足殴り近接がいることも多いからどうしようもないけど
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43d8-coYL [133.137.184.95])
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2018/09/26(水) 01:40:42.05ID:vbf6bAQo0
よく後ろに行けって言われてるけど後ろより前の方が良い気がするんだけどどうなんだろ?
ベヒってターゲットの上に頭持ってくるような動きすることがあるから後ろに居る人に来ると
賊が潜り込む形になって当て辛くなってる場面をよく見る。
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-jdBG [113.148.99.77])
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2018/09/26(水) 04:21:30.02ID:8+zfFVTa0
しっかり回避とガードできる人がやれば、メテオと地面爆破誘導しつつ前脚ガシガシできるな
まあ極ベヒのタンクはいかに敵視早く取るかだからメインのタンクにはなれんが、タンクがもたもたしてる非常時とかには使えるかも
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d36-xaG0 [126.25.208.192])
垢版 |
2018/09/26(水) 04:57:00.14ID:yQ+58gaS0
未だに片手スレでマム武器が使われないのは理由あってのことだからな...
片手の上手い奴ら変態やし...最適解が更新される事なんて装備更新でもされん限りほぼなさそうな気がす。
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7504-Y82R [58.138.154.16])
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2018/09/26(水) 05:11:27.62ID:IZhDESAV0
みんな楽しく話してるけどPC版は大した装備できなくてつらいぞ
アプデ早くしてくれ〜
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3fd-VCcd [219.160.80.75])
垢版 |
2018/09/26(水) 14:13:46.71ID:rYYTemlT0
3点発動なせいで達人芸つかないのが痛い
0803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-/e2F [60.121.73.226])
垢版 |
2018/09/26(水) 17:43:57.00ID:DWE146wI0
ナナは頭に斬撃しても弱特乗らないから弱特は付けない方がいいのかな?
0810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33d8-aemA [133.137.184.95])
垢版 |
2018/09/27(木) 01:47:21.51ID:k/u8Gf6c0
匠に食われてスキルが付けられない。そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
けど他の剣に火力盛り盛りでも匠付けただけのフェイタルとどっこいどっこいか及ばないことが殆どなのよ・・・
0822名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-4nyy [220.109.216.34])
垢版 |
2018/09/27(木) 12:39:52.42ID:BR7UAUEEH
スキル自由なナナゼノ
力こそパワーなフェイタル
あと1つ並べるとしたらなんだろ
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4136-4Fgi [126.29.122.72])
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2018/09/27(木) 20:03:39.79ID:MBa700kt0
過去作の武器を復刻しろや
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 71c9-Czhi [118.241.250.50])
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2018/09/27(木) 21:49:59.32ID:wuxTNybn0
>>828
僕はローズマリーちゃん❕🤣
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 71c9-Czhi [118.241.250.50])
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2018/09/27(木) 21:51:01.98ID:wuxTNybn0
あ、素で間違えた
マリーローズだった
0847名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-P76t [49.98.149.66])
垢版 |
2018/09/28(金) 00:02:50.48ID:jZj9ocNcd
歴戦王ナナは不動転身FBループで倒しきれないだろうから初のクエ中武器持ち替えを画策してる
不動転身火力フェイタルから耐火装衣レイトリに持ち替えて不動復活まで粘ってまたフェイタル
これなら行けるはず…!
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 112f-Sdf5 [60.60.192.148])
垢版 |
2018/09/28(金) 01:24:25.67ID:wgObHhkH0
片手使ってみようかと思って武器色々みてたけどナナネギってどうなん?
素白でフルチャ積めたりするし面白いかなって思ったんだけど
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b18-S4i9 [121.106.159.191])
垢版 |
2018/09/28(金) 02:05:49.08ID:wHdH46120
>>849
結論から言えばナナ武器の中では一番微妙
まず固有スキルの加速再生が産廃(5回殴ってHP5回復)
回復カスタムの足しにするならともかく、これのみでフルチャ維持とかまず無理

んで肝心の攻撃性能だけど武器倍率高いせいか会心補正が無い
超会心&達人芸運用が当たり前の現状だとこの補正の無さが致命的
会心強化しない場合フェイタルが高すぎる壁として存在する
かといって会心強化するとナナゼノ&ナナナに対して余剰スキルで差を付けられる
どの方向に伸ばしても既に強力過ぎるライバルがいる不遇な武器って感じ
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 112f-Sdf5 [60.60.192.148])
垢版 |
2018/09/28(金) 02:21:33.45ID:wgObHhkH0
>>850>>851>>852
意見ありがと
加速再生はさすがにゴミだと思ってるので回復カスタムつけてドラケンで攻撃4見切り6渾身2フルチャ3とかつけれて面白いかなって思ったんだけどね
結局フルチャ発動してやっとフェイタルと武器倍率が同じになるから普通にフェイタル担いだ方がいいのかなあ
まあ、色々試してみます
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1136-4nyy [60.121.73.226])
垢版 |
2018/09/28(金) 07:18:01.60ID:QySShrUb0
なんでナナネギは微妙な性能ってみんな言ってるのにテンプレのオススメ武器にはナナナナ、ナナネギって書いてあるの?
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1136-4nyy [60.121.73.226])
垢版 |
2018/09/28(金) 07:18:37.10ID:QySShrUb0
>>856
ナナゼノ、ナナネギだった
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33d8-rVQe [133.218.227.225])
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2018/09/28(金) 07:45:03.96ID:PoReOacT0
ナナゼノテンプレベースの達人芸で組んだ場合

ナナゼノ
ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv5 体力増強Lv3 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 達人芸(竜騎士)
225*(0.95*1.4+0.05)=310.5
ナナナナ
ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv6 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 達人芸(竜騎士)
222*1.4=310.8
ナナネギ
ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 達人芸(竜騎士)
232*(0.85*1.4+0.15)=310.88

達人芸業物のナナゼノが快適だけど期待値の面ではナナ三種ほぼ同じでは?
致命的な差は無いと思うけど
計算間違ってたらごめそ
0865名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-NP// [182.251.246.40])
垢版 |
2018/09/28(金) 12:27:02.83ID:XUaoiCDCa
虫棒の回復粉みたいに別のリソースもあったら面白かったかもね
盾に回復効果つかねーかなー

テンプレは改良の余地ありかも
これからも優秀な防具来るのに備えて、フェイタルなら匠剛刃or達人芸、ナナナナならフルチャ達人芸みたいにオススメスキル紹介の方がいいかもね
片手はスキル自由度高いけど、運用法によっては必須なの出てくるし
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