X



トップページモンハン
1002コメント321KB
【MHW】 片手剣スレ Part29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a4c-fTNn [61.215.185.36])垢版2018/09/09(日) 13:12:36.21ID:wZa6f4oe0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
MHWの片手剣について語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

※前スレ
【MHW】 片手剣スレ Part28
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535254215/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d24c-fTNn [61.215.185.36])垢版2018/09/09(日) 13:15:20.14ID:wZa6f4oe0
【片手剣モーション値まとめ】
・トレーニングルームの柱(物理80属性30想定)を使い実験した結果。
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ 。
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。

1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d24c-fTNn [61.215.185.36])垢版2018/09/09(日) 13:15:48.85ID:wZa6f4oe0
【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。

■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。

■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。

■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
最後の回転切りはモーションが比較的長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。

■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。

■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。

■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ

■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d24c-fTNn [61.215.185.36])垢版2018/09/09(日) 13:16:12.40ID:wZa6f4oe0
片手テンプレ質問

・とりあえず作っとけって武器は?→ストーリー攻略ならプケプケ剣が最終強化まで行かなくても万能で使いやすい、古龍を倒す段階まで行ったらネギ斧が便利。
最終的に火力を求めるならフェイタルヴァイト、快適さを求めるならエンプレスエッジ冥灯(通称ナナゼノ)

・HR49キリン→心眼コロナか睡眠爆殺、乗りフィニッシュキャンセルで頑張れ

・乗りフィニッシュキャンセルって?→片手剣の乗りフィニッシュは△での三連撃だが、その三発目をR2(または移動)でキャンセルして再度三連撃を繰返し大ダメージ(頭部ならスタン値蓄積)を狙う方法

・FBループと旋回ループの有用性の違い→dps自体は物理部分はどっこいで属性分旋回ループが勝る
旋回ループはそれに加えた隙の少なさ、FBは切れ味消費の少なさと瞬間火力の高さがウリ、是非使い分けられるようになろう
ただしFB始動の溜め斬りは尻餅やられを誘発するのでマルチで無闇矢鱈に連発するのは厳禁。

・オススメ属性武器()内はほぼ上位互換ガイラスライサー
火→コロナ(王)、フラムシーカ(蛮顎)
水→解放ガロテ(水)
雷→解放マスバン
氷→レイトリ(風漂)
龍→ネギ、フェイタル
麻痺→解放グラバロ
爆破→ナナゼノ、ナナネギ
※その他は現状趣味の域を出ないので属性武器を揃えるならまずは上記から

・飛燕はFBに適用される?→されない

・ジャンプ鉄人は溜め切り後のジャンプにはのるの?→のらない

・バクステの方がコロリンより無敵長くない?→長い、ついでに回避性能も回避距離も乗る

・広域は?→好きにしろ、ただし荒れるから話題には出すな。でも当たり前だがベヒーモスには付けていけ。早食いとセットな。

・必須スキル→特にないが、マルチならひるみ軽減が1あるだけでもだいぶ違う、それ以外はネギ剣、ナナゼノ以外なら匠、剛刃などの切れ味スキルがあると望ましい

・片手剣楽しい?→超楽しい!
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d24c-fTNn [61.215.185.36])垢版2018/09/09(日) 13:16:35.24ID:wZa6f4oe0
【片手剣ダメージ計算まとめ】
物理ダメージ=
基礎攻撃力×斬れ味×モーション値×物理肉質×会心

属性ダメージ=
属性値×属性斬れ味×属性肉質×属性会心

総ダメージ=
物理ダメージ、属性ダメージをそれぞれ四捨五入した値を合算

※斬れ味 白1.32 青1.2 緑1.05
※属性斬れ味 白1.125 青1.0625 緑1.0
※会心発生時は1.25倍 超会心により1.3、1.35…と上昇する
※属性会心は会心撃【属性】によって、会心発生時に1.35倍補正(暫定)
※武器補正1.05は今作の片手剣には適用されない
※モーション値、肉質は100で割った値を使用
※ゲーム上表示される攻撃力は基礎攻撃力を1.4倍した値
※ゲーム上表示される属性値は実際の属性値を10倍した値

例)
解放マスターバング(基礎攻撃力200 雷330 青)
突進斬りを柱にあてた場合
物理=200×1.2×0.18×0.8=35(34.56)
属性=33×1.0625×0.3=11(10.52)
総ダメージ=46
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d24c-fTNn [61.215.185.36])垢版2018/09/09(日) 13:16:51.82ID:wZa6f4oe0
ナナゼノテンプレ装備
ナナゼノ
竜王隻眼α
エンプレスβ
ドラケンα(旧テンプレだとウルズβ)
ウルズγ
エンプレスβ
攻撃護石

これに珠入れまくって
達人7攻撃4弱特3超会心3フルチャ3体力3回復速度2挑戦者1龍攻撃1怯み1業物&スタミナ突破
これが体力200確保しながら火力スキル盛りまくれるナナゼノテンプレ
達人芸がやりたい人は自分で工夫しよう
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d24c-fTNn [61.215.185.36])垢版2018/09/09(日) 13:18:43.58ID:wZa6f4oe0
【片手剣マムLV1角折り部屋テンプレ二校】
■装備:火力盛り推奨(>>6のナナゼノテンプレをベースに改編どうぞ)
■持物:樽G9発 調合分は持ったか!?
・エリア1 大砲ヒャッハー!!(出待ち樽Gより温存推奨)
・エリア2 4部位破壊(前足,尻尾が理想)
・エリア3 胸破壊→潜行→落石→残り部位破壊→パージ(全部位破壊は金枠3確保の為なるべく)
・エリア4 即乗り(乗ってない人はマムが柱に突撃する反対側の柱に樽Gセット)→
マム柱突撃後のフィニッシュ中に乗ってない人は落下突きでダメージ+乗り蓄積を→
ダウン後に皆でFBヒャッハー!!→乗り3〜4の繰り返しで終了
※片手部屋は効率部屋ではありません。流れの前後や失敗、誰かが乙っても笑える心のゆとりを持って逝きましょう。
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d24c-fTNn [61.215.185.36])垢版2018/09/09(日) 13:19:11.66ID:wZa6f4oe0
マスバン青ゲを剛刃で維持して1分間切り続けたダメージの結果
・前提
爪護符あり、というか抜き忘れた
属性解放なしマスバンで物理ダメと1分間に柱に攻撃できる回数を調べ、そこに解放3した場合の属性ダメ(柱にはマスバンだと1ヒット11ダメ)を加えた

以下解放3した時のdpmで、()内左は物理ダメ、右は1分間の剣のヒット数=斬れ味消費

・fbループ(ため斬り→駆け上がり斬り→fb上下)
4844 (4536、28)

・旋回△△△〇〇ループ
5284 (4074、110)

・旋回△〇〇ループ
5350 (4228、102)

・旋回△回転斬りループ
4771 (3855、83)

・旋回△△△ループ
4984 (3752、112)

・r+△、△△〇〇ループ(ループというか間を開けて繰り返す)
4332 (3287、95)

備考
ここでの旋回斬りは旋回斬りおろしのことを指します
下手くそなのでもっとうまくやれば1分間あたりのヒット数が増えるかもしれません、特に最後の切り上げ派生は旋回斬りが暴発しないようにかなり丁寧に行ったのであまりあてにならないかもしれませんが、ご容赦ください。
0014名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5207-yldv [125.194.217.23])垢版2018/09/09(日) 19:24:55.01ID:hgy31c9x0
王クシャ8分切るの無理じゃない...?
0020名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 164a-X0d4 [121.3.233.94])垢版2018/09/09(日) 21:40:04.52ID:kxkRCaDW0
今日、50回以上アイテムを使っている片手さんに会った。
あなたは野良にはもったいない人です、尊敬の意を込めてカードを送りました。
ぴょんぴょん飛んでてごめんなさい、、、
0026名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa6a-bTMH [111.239.187.43])垢版2018/09/10(月) 04:01:29.66ID:GcFVmasIa
>>13
1人で何1日回も書き込んでる片手キチガイが居るから
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 524e-nu2B [123.223.234.177])垢版2018/09/10(月) 07:14:14.46ID:B+kZpnt10
片手剣はじめようと思ってる初心者なんだけどさQAコーナーの

広域は?→好きにしろ、ただし荒れるから話題には出すな。でも当たり前だがベヒーモスには付けていけ。早食いとセットな。

↑なにこれ、これ書いたヤツちょっとでてこい。
何様だよあんた
0035名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMae-deUv [61.205.10.111])垢版2018/09/10(月) 09:13:17.10ID:yy4OJQ5VM
>>27
本人じゃないけど散々荒れた後の〆でああなった流れですわ
概ね納得してるけど言い方は変える必要あるかもね

>>30
前回マムは新武器来て一部屋では収まらなかったので
祭りの時はマム部屋とその他部屋に分けようかと話しに出てたからそうなるかも

>>32
部屋建て時に「片手マム部屋」等の指定がなければ適当
ただ無言で貼って待つよりかは一声あった方がスムーズかも
0037名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8f-yldv [182.250.243.1])垢版2018/09/10(月) 10:15:15.46ID:v0PJ3rIla
>>16
動画はよ
0045名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-aGDe [106.128.16.5])垢版2018/09/10(月) 14:06:21.34ID:YXb0YQ9ja
ナナが強い
みんなの立ち回りおせーて
スキルも
0051名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-+7AT [49.98.174.24])垢版2018/09/10(月) 16:25:19.88ID:2sM+KWuId
俺幼女だからCV.俺が読んでると思ってくれていいよ

>>45
ソロならフェイタルorナナゼノ体力3他火力盛りで不動転身FBループ
回復カスタム猫回復にすれば自分で回復する必要はない
マルチとチャレンジなら後ろ足切ってダウン狙って頭FBかな
乗り耐性低い気がするから乗り狙ってもいいかも
0071名も無きハンターHR774 (ジグー QQ0f-FAin [KuI0saa])垢版2018/09/10(月) 21:20:21.40ID:DZJ+XoVOQ
クシャ装備の風圧完全無効を付けてると
ダメージ竜巻に吹っ飛ばされないまま連続ダメージを受けて
体力満タンから一瞬で死ぬ現象が
クシャ攻略スレや本スレでいくつも報告されてるよ
転身も無効
0073名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d218-7GfT [27.94.89.50])垢版2018/09/10(月) 22:21:24.11ID:+/lwDvog0
テンプレのオススメってクリア後の強武器勢だし
なんやかんや下位攻略とかではブルームナイフさんは良い武器だったよ簡単に作れて
ワールドは下位の難易度低めで直ぐ終わっちゃうからあれだが、モンハンにおける下位あたりでお世話になる初心者に優しい武器好き

まあ終盤はプケプケ武器使う事なんて一切なくなったがな
0084名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMae-4Rp6 [61.205.2.205])垢版2018/09/11(火) 11:09:47.17ID:v/a1PtsuM
ナナゼノ 耐衝・攻撃
ドラケン頭 痛撃・達人
ドラケン胴 2枠1スロ空き
ドラケン腕 2枠2スロ空き
ウルズγ腰 痛撃・達人×2
ドラケン足 痛撃
攻撃の護石V

攻撃7見切り7超会心3弱特3回復速度2龍攻撃1怯み1飛燕業物竜騎士2&4

前スレに貼られてたこれがイカしてる
0088名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8f-4kZw [182.251.246.37])垢版2018/09/11(火) 14:15:05.55ID:erpW1DDPa
業物+達人芸を批判する訳じゃないが、斬れ味どうしてもキープしたいならナナナナに達人芸で弱点斬り続ければいいんだよね
それであまりにも斬れ味落ちるって言うなら弱点切れてないから立ち回り見直さないといけない
0093名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-+7AT [49.98.174.24])垢版2018/09/11(火) 15:58:43.93ID:2D8MtQBxd
フェイタルの会心率100%は弱点に旋回ループできる時限定なのがネックだな
俺のPSの問題なんだけどすぐに切れ味落ちてしまう

あとフルチャ超心3ナナゼノでフルチャ発動5割と仮定したナナゼノとカカドクカ超心1達人芸で会心9割と仮定したフェイタルなら大して火力差無いと思うわ
マルチ装備なら体力切るってことも無いだろうし
0094名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMae-deUv [61.205.93.146])垢版2018/09/11(火) 17:30:20.17ID:JO2G8/pKM
>>91
ウルズ腰γで1スロ1つ余ったところに挑戦珠入れてあるだけなのでエンプ腰等でも代用できたはず
そもそもドラケンも無かった頃にできた装備なので初心者でも導入しやすい形にしてテンプレに載せる方がいいかもね

ドエドドドでも全然問題ないんだけど
達人5 超心3と
達人3 超心1+ベヒ討伐 をどう見るかになるね
この辺りのガチャ率はホント個人差あるから…

広域の一件もあったし次スレ前に覚えてたら提案してみるかなぁ
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d24c-fTNn [61.215.185.36])垢版2018/09/11(火) 17:51:04.96ID:HUcMRPz40
>>93
ナナ辺りがネックかもね
頭殴ってもダウンしないし、安全に行こうと脚切ってダウンさせても弱特入らないから切れ味落ちるし
今回のナナの動き苦手なんだよなぁ
テオ君は嫁を見習ってもうちょっと強くなって?

>>94
揚げ足取りかもしれんがドラケン作るだけならベヒ討伐しなくてもいける
(ぶんどり部位破壊マラソン)
問題は宗教上の理由で他武器担げない人だと角折りと尻尾切りがしんどいことだが

俺はソロ討伐後にマルチ解禁って方針でやってたから手負いソロ練習中についでに集めてた
テンプレ改良を否定している訳ではないので悪しからず
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3278-XQx7 [115.65.26.56])垢版2018/09/11(火) 18:20:17.84ID:r3jCIJdQ0
>>97
悪気が無いならまあ良かった
でも片手スレで片手一筋を宗教扱いしたらそら気分悪くするでしょ。書き込む前に一考して欲しいよ
あなたの方針からすると極ベヒもソロ討伐したんだろうと思うと素直に尊敬はする
0112名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5263-et5e [123.198.71.163])垢版2018/09/11(火) 20:43:48.48ID:+usAcF3t0
妄想で言えばシュッとした装飾の無い細身の剣が欲しい
クロムスライサーも好き
0118名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f3a-7GfT [150.249.69.175])垢版2018/09/11(火) 21:42:37.55ID:2UDe/cs+0
わりと鎧武者の腰の刀は好きなんだよな
でもあの前張りいらないんだよな ウゴゴ
すまんブロッサムのスカート着るわ・・・
フェイタルはなかなか運用難しいねー現状ハザクテオその他対策いらない飛竜くらいにしかつかってないや
ジョーもナナゼノでいいなーって感じ
0119名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-fTNn [106.154.58.133])垢版2018/09/11(火) 22:04:28.76ID:ze3wvuHta
MHW開始当初は旧作に比べ剣を振る速度の遅さから敬遠してたら他の武器と比べて使用回数が1/4未満になってしまったんで
最近また使い始めてたんだけどイマイチ使いこなせない

基本は旧作同様に斬り上げから△△○○→〆なら回転斬り、コンボ継続するなら旋回斬り
距離がある場合は突進斬りから○○→同様
で隙があればバックステップからフォールバッシュ狙うんだけど
これでいいんかな?
どこからでも回避できるから被弾は少ないけどイマイチ火力が出てない
もっと積極的にフォールバッシュ狙っていくべき?

あとマルチだとフォールバッシュ狙うと他のプレイヤー狙いの攻撃に巻き込まれることが多いからダウン等以外はほぼ使ってないんだけど
良い使い方ある?

よければアドバイスお願い
0120名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-Ak8K [126.25.208.192])垢版2018/09/11(火) 22:09:27.15ID:JcWonmO50
基本それで間違ってないけど。
弱点狙えてないか、弱点に張り付いていないか、装備しっかり組めてないかじゃない?
斬り上げは正直多用しなくていいけど。
あれモーション隙あるから武器出して歩いて届くところだったり回避で届く距離なら使わない方がいい。
0122名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8f-ef2m [182.250.242.78])垢版2018/09/11(火) 23:10:17.64ID:J1enap7ta
よし、全国のロイヤルローズファンのために毒装備出来たぞ。
ロイヤルローズ、毒
ウルズβ、毒
リオβ、毒整備
ウルズβ、攻撃体力体力
リオβ、体力
リオβ、無傷
匠護石
匠4体力3毒属性3フルチャ3整備3攻撃1毒ダメ強化
怯みなんて入れるスペース無いから整備効果で不動と化合着まわすのさ。


いや…普通にテンプレにロイヤル持った方が便利なのはわかってる。せっかくだしリオハート使いたいじゃん?
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 82d8-XBTZ [133.218.227.225])垢版2018/09/12(水) 00:23:28.55ID:G17A+AbX0
最近ローズファンが頑張ってるから俺も好きな片手剣使ってみようかと思ったけど好きな片手剣迷うわ
見た目はマスバン好きだしなんだかんだ思い入れあるのはネギ剣だし初めて最終強化したコロナも捨てがたい
悩ましいなあ
0126名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa63-fTNn [106.154.58.133])垢版2018/09/12(水) 00:27:12.33ID:TR7mveS2a
>>120
突進斬りは距離を詰めれるしSAつくから旧作の頃から使ってたんだけど
今回は隙が大きいし△につなぐと盾バッシュになるから○○でつないでたんだよね
突進斬りを使わない立ち回りも考えるわ

あと旋回斬りの使い方に慣れてきてたまにあった弱点外したり空ぶったりすることが減ってきてタイムも上がってきた
で、慣れてくると張り付くことに夢中になってフォールバッシュの存在を忘れるんだけどいいんかな?
正直狙った場所に当てるの難しいし、張り付いていられるならもう気にしなくていいかなと思いだしてるんだけど
0133名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-ehhZ [126.25.208.192])垢版2018/09/12(水) 06:27:58.64ID:63bq2K1M0
>>126
FBは連続して当てれる状況とかソロでの運用ならトータルでの高いダメージだせるけど、あれmobによってはズレやすいから仕方ない部分もあるんよな...
そこら辺はtaとかしてる人の動画見ればわかるけど、旋回しか使わなかったり時折FB混ぜたり、FBのみでいったりmobによって最適解違うからなぁ。(ソロとマルチはまた違うけども。)
後、旋回の調整に突きも使えば一歩分踏み込めるから張り付き調整に突き使ったり使わなかったりで微調整もオススメする...かな。
突きの前進入れると次のmobの動作でズレる時もあるからそこは感覚で、うん。
0134名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3b3-gGOU [218.46.217.206])垢版2018/09/12(水) 08:14:42.98ID:mqCYSEdu0
ガイラ以外で、作ったはいいが最も使ってない埃片手(最終)って何だろう
クロムかウムルーか雷か。たまには担いでいってみるか
武器種だけでなく個別の使用回数もカウントされてたら面白かったなー
0137名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f36-zmX4 [60.92.36.65])垢版2018/09/12(水) 08:40:44.84ID:gkt+q38z0
発売当時とか、ストーリー攻略中を考えると使われてないのはウルムー剣とキリン剣の二強じゃねえかなあ(テオエン、竜骨剣も怪しいけどこの2つよりは使いどころを探してた人多そう)
クロムは属性解放してキリン相手に使ってたら、マム出る前は無属性で白ゲがでる貴重な武器だったから注目する人はいたイメージ
0142名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f3a-2mSQ [118.241.249.101])垢版2018/09/12(水) 11:49:06.78ID:4uDnhqmU0
ロイヤルデモンローズ
0152名も無きハンターHR774 (スププ Sdf2-iA6g [49.98.60.112])垢版2018/09/12(水) 14:54:57.10ID:r53JzL3wd
テンプレにオススメしてあるぐらい取り敢えず冥灯でいいよ、好みもあるけど炎妃は別に劣化じゃない。
ナナ武器で唯一会心カスタムせずに渾身なしで弱特込み100%会心いけるから達人炎妃選ぶんだぜ
0153名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3226-O+me [115.38.248.212])垢版2018/09/12(水) 16:22:54.36ID:JtoiI78X0
炎妃と滅尽、攻撃力期待値計算しても0.7しか変わらんくない?
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1618-xF57 [121.106.159.191])垢版2018/09/12(水) 16:29:15.58ID:ODf00QwF0
>>146
ナナゼノが扱いやすさでは頭一つ抜けてるね
最悪切れ味補助しなくても何とかなるからスロの多さも相まって幅広いスキル構成が可能になる

ナナネギは決して悪い武器ではないけど高会心ほど恩恵を受けやすいスキルが多い現状ではちょっと不利かな
せめてネギ斧と同じ294なら選ぶ人も多かったろうに…
0159名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d236-ZVxV [219.35.166.20])垢版2018/09/12(水) 17:26:23.04ID:aIuhV/RA0
見た目の点で言えば何故鋼氷剣をリストラしたのか
とりあえずあれだけでも復活してほしいのだが
もしくはダクソコラボでアストラの直剣&紋章の盾とか来ませんかね……
0161名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3226-O+me [115.38.248.212])垢版2018/09/12(水) 18:06:15.33ID:JtoiI78X0
自分の場合、達人芸運用と見た目の点で炎妃に軍配が上がるなあ。
てかナナ武器でゼノシーヴァ行くと武器輝いて良いな
0167名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1618-fTNn [121.106.159.191])垢版2018/09/12(水) 18:56:51.58ID:FwzMJrt80
>>162
ド安定なら回復
FB1発でモリっとHP回復するから並の相手なら回復薬使うこと自体ほぼ無くなる
会心とか攻撃はナナゼノでやるよりはナナナでやった方がいいね
特にナナナに会心カスタムしたら無条件で渾身3発動してるようなもんだし
0170名も無きハンターHR774 (スププ Sdf2-iA6g [49.98.60.112])垢版2018/09/12(水) 19:34:12.81ID:r53JzL3wd
実はナナ武器3種で唯一微妙なのがナナネギだと思うんだよね、ナナゼノほど快適スキル組みやすいわけでもなくナナナナみたいに100%達人芸フルチャ超会心が出来るわけでもなく、かといって渾身含めたらフェイタルほどの火力もなく。
0175名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd8-aTuM [220.100.53.3])垢版2018/09/12(水) 21:23:16.80ID:kThl7EeS0
クルルフェイク以外のフェイタルテンプレ求む。
0180名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8f-ef2m [182.250.242.95])垢版2018/09/12(水) 22:48:39.59ID:lcQUiWrXa
麻痺属性を最大限に活かそうと考えてみた
グラバロ、怯み
竜王、痛撃
キリンγ、麻痺麻痺
ゾラマグβ、麻痺
ゾラマグβ、爆師
ゾラマグβ、剛刃
体力護石
体力3麻痺強化3属性解放3弱特3ボマー3怯み1不屈剛刃
で会心撃特殊発動、化合装衣達人煙筒。

一応ノーマルネギ2人クエで麻痺4回出来た。睡爆しなければもう1回発動いけたかも。
男は知らんが女ハンターだと見た目もそれなりにいいから麻痺装備したい人オススメしとく
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9fd8-aTuM [220.100.53.3])垢版2018/09/12(水) 23:13:33.78ID:kThl7EeS0
>>176
うーん面白くない
0186名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5255-5ixi [123.254.28.205])垢版2018/09/12(水) 23:54:27.97ID:YI34FIZW0
>>182
ちょっと前に話題になったやつ。

オーグβ
マムβ
エンプレスβ
バゼルβ
カイザーγ

耳栓5、渾身3、弱点特攻3、見切り2、超会心1、体力3、気絶3、広域2、空きスロ3

空きスロにひるみ軽減・無属性強化・見切り・超会心・広域あたりを好きに足せばおk
こうしてみると本当に有能に思える
0188名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-ZPLb [1.75.199.209])垢版2018/09/13(木) 00:05:58.45ID:FU1uTklkd
クシャで耳栓つけたら快適過ぎて普通の歴戦でも耳栓をつけたい欲求に駆られている
ナナゼノの業物からも達人ゲイからも逃れられなくなりかけているし快適は麻薬だ
剛刃フェイタル火力盛りで抜かなくちゃ
0196名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed36-+dbf [126.25.208.192])垢版2018/09/13(木) 07:36:32.62ID:FaZmH3JD0
>>194
...咆哮回避したり、振動回避してる?
基本回避と先読みしながら腕に張り付いてく形よ。ここら辺はソロと変わらんと思うけど。
別に考えられるとしたら逃げ回る低HRの野良でもいってるならそれが原因やろうけどな...

タンクは無くても別段困ったことないけど、面倒だったら滅龍で敵視とっちゃえば速いかと。
0201名も無きハンターHR774 (ワントンキン MMe3-3cZD [153.248.159.219])垢版2018/09/13(木) 10:24:21.54ID:LrBkKN2QM
片手って2nd時代の地味なイメージあったけど
動画みたら空高く飛んでてワロタ
0210名も無きハンターHR774 (ガックシ 06ab-AQf+ [133.43.240.121])垢版2018/09/13(木) 14:30:57.25ID:o/dZLB976
MHXの時に燼滅刃防具に煌竜剣とア強護石で運用して中毒になった身なのでクロムスライサーで同じことやるのが楽しすぎてつらいです
ナナ剣3種はともかくヴァイトは見た目がダサくて全く使う気にならんし
0213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d3a-rxMf [118.241.248.151])垢版2018/09/13(木) 15:34:57.17ID:Xpo/G23u0
アフィリエイト強化
0221名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-ggzZ [49.98.60.74])垢版2018/09/13(木) 16:14:47.44ID:6G7ero/cd
まあどんなスキル構成でも自分のプレイスタイルに見合ったものを選べば良いんじゃないかな。
きちっと弱点狙えるなら達人芸だけで剛刃は要らないし、咆哮避けが面倒なら耳栓付けるのも個人の自由さ。
片手剣にはマルチ時のひるみ軽減1以外に必須スキルなんてないしね
0222名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-+dbf [182.251.250.8])垢版2018/09/13(木) 16:31:33.06ID:yY+jKEZ5a
最近だとフェイタル持ってクシャγの腰つけて匠2体力2つけの会心90%達人芸だわ。
ソロだと体力外すけどマルチはやっぱつけてるな...事故りそうでこy
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-Zlpr [60.92.36.65])垢版2018/09/13(木) 22:48:18.92ID:kF6B3hq40
ボウガン以外の全武器種で通常ベヒーモスならソロったけど、片手の敵視をとる性能は下の下としかいえんぞ、笛とハンマーと同レベル
同じ手数武器の双剣は乱舞や突進連斬みたいに「一瞬で」手数稼げるからかなり楽に取れるけど、片手にそんな技はない
0248名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-ggzZ [49.98.63.20])垢版2018/09/14(金) 11:39:42.37ID:yu40LXUGd
動いてるときやメテオの時→突進斬り○○
ミール詠唱中→△△○○など
倒れ込み→F回避から△△○○
チャンスは結構多いからいくらでも敵視取れるし明らかにタンクっぽい感じの人が居ない時とかタンクがモタモタしてたら取りに行けるだけの手数はあるよ、
それでも必要回数15回は多すぎだと思うけどね…
0256名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM8b-zF+K [61.205.3.94])垢版2018/09/14(金) 12:51:54.94ID:wLQjMvc3M
ここ最近落ち着くまではマムベヒ歴女一辺倒だったので今はのんびり歴戦回してるかなぁ
極ベヒ終わってノーマルをソロで行って討伐してみたり
この静かな期間があるから祭りが盛り上がると思ってまったりいきましょうや
0261名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-guGq [111.239.159.220])垢版2018/09/14(金) 14:02:12.97ID:zeUCLOvza
モンハンワールドみたいなゲームは休止と再開を繰り返すのが良い遊び方なんだが
期間限定装備(季節限定のパピヨンとかダイバーとか)のせいで常に張り付いてないと取り逃しが出るというクソ仕様なのが許せない
俺の友人はデザコン大剣取りそこねて何ヶ月もジャグラスハッカーで戦ってたよ
まぁ、それはマシな方でダイバー装備取りそこねた俺は来年の夏まで取れないんですけどね
0262名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-JOId [182.251.130.233])垢版2018/09/14(金) 14:49:47.03ID:ixDehkD+a
やる事無いと言う人はテンプレ以外の装備を考えてみるといいよ。γシリーズ出てきて前に組むの諦めてた装備も新しい発見があったりする。
穴の残念さで諦めてたゾラマグ装備だけど>>180で提案したゾラマグ装備マルチで意外と活躍するぞ
0263名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-9/JE [1.79.103.195])垢版2018/09/14(金) 15:06:16.37ID:ovTZp4gpd
ジョーが出る前に歴戦古龍行き尽くして飽きて辞めた俺も一昨日復帰したけど超楽しい

久々にやると作りたい装備や新モンスターが多くていいね!ただあの時と比べるとモンハン過疎りすぎててやばい
0264名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr59-VVQC [126.34.49.182])垢版2018/09/14(金) 15:33:20.52ID:IOfxqBzLr
本スレの勢いみて言ってるならあれだが救難の数も困った事ないしマムや極ベヒなどのイベントや新モンスターきたらまた人戻ってきて勢い跳ね上がるのがMHW
今は祭前でずっとプレイしてきた人は一番暇時期だから過疎りすぎてやばいと勘違いする
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed36-cC+K [126.46.241.172])垢版2018/09/14(金) 16:54:16.18ID:kbQ8v2h+0
スリンガー装填は1発だけだからな……
3発ぐらいあればと思ったけどそれじゃ確定怯みが強すぎるか
整備とかも入れてアイテム士ビルド楽しいけど最近はみんな竜騎士装備で自前の会心が高いから達人円筒があんまり効いてなくてマントばっかりだ
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6504-cC+K [58.138.154.16])垢版2018/09/14(金) 17:40:01.03ID:VtCgWol50
PC版から始めたんだが未実装の装備に強いの多いみたいで待ち遠しいな
これ片手とか特に自由度増えるタイプやろたぶん
0269名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-ggzZ [49.98.63.20])垢版2018/09/14(金) 18:36:37.69ID:yu40LXUGd
>>268
そうだねー、武器に関してはPC版は確か今ジョーが出たところだったっけ?そのジョーのフェイタルヴァイトが今でも現役だから末長く使えるよ。
あと片手剣はナナが来てからが高会心率で超会心とフルチャが簡単に両立出来るようになったから糞強くなった
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-+ow7 [121.106.159.191])垢版2018/09/14(金) 19:43:03.44ID:LJ+yNIBs0
>>268
マムもまだだからとにかくスロ空き防具が少なすぎるんだよね
足に至ってはパピメル以外中+小スロ存在しないくらい選択肢がない
今は攻撃4見切り4弱特3属性やられ2匠2渾身2超会心1怯み1剛刃まで組んだ
これでもやっぱりドラケンテンプレとかナナゼノテンプレに比べると断然弱くて泣ける
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6504-cC+K [58.138.154.16])垢版2018/09/14(金) 20:04:18.82ID:VtCgWol50
フェイタルヴァイトは会心が盛り切れないのとスロがないのがつらくてネギさんもってる
今攻撃7体力3弱点3渾身3超会心2怯み1に加速再生がおまけでついてる
結構青ゲージあるはずのネギさん普通に緑ゲージ行っちまうのがつらい
切れ味快適らしいナナゼノを楽しみに待ってるぜ
0274名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43ab-cC+K [133.232.194.177])垢版2018/09/14(金) 23:00:59.00ID:AhaytFy20
PC 版はフェイタル(回復会心)竜王ウルズβウルズβウルズβオーグβ匠Vに
痛撃×1研磨×3体力×3早復×1剛刃×1詰め込んで
弱特3匠3体力3回復速度3砥石2フルチャ2渾身1のゾンビで遊んでる
ストレスなくて楽しい
0278名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-w38/ [1.75.229.19])垢版2018/09/15(土) 04:24:45.06ID:c+DcLkfWd
>>277
突き詰めると違和感が我慢できなくなるぞ
特に鬼神突きの判定狭いから身体ごとぶつかって始動する溜め切りとの当てやすさの違いはデカイ
無事に兜割に派生しても滞空時間クソ長い割にFBほど空中での自由度無いからストレス溜まる
ただ見切り斬りに関しては完全にバクステの上位互換でホント片手にも欲しくなるわ
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbef-l4q8 [49.250.82.69])垢版2018/09/15(土) 10:32:02.63ID:i7rBI9Hz0
王クシャで一度に英雄石が5個出たり
猛者石が5個出たりしたんだけど
微妙に排出率アップしてたりする?

なお刃は
0289名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa61-PvVn [106.128.11.76])垢版2018/09/15(土) 10:36:51.61ID:+1f8LHH/a
王クシャ英雄刃めちゃ出る
お腹いっぱい
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e31e-jjCg [27.98.172.26])垢版2018/09/15(土) 18:30:40.91ID:STYmYkmI0
そっちじゃなくてスキル含めた火力がボルボのが上だとしても龍封力のついた武器のフェイタルのがいいのかなって話
ここ見ると火力ならフェイタル一択みたいなんだけど切れ味関係や武器スロ分ボルボのが攻撃力的にはいい気がするんだよね
でもその火力差と龍属性と龍封力の差でどうなるかよくわからないから迷ってる
0298名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-kO1E [182.251.246.46])垢版2018/09/15(土) 18:47:23.84ID:IVx79ZXRa
斬れ味白と青の弾かれやすさも考えるとフェイタルの方が安定して強い
周回するのが古龍な以上龍属性も馬鹿にならないし
そんなに疑うなら実際に試せば分かるよ

しかしジョー追加直後か…匠1砥石3剛刃とかやってたなぁ
0299名も無きハンターHR774 (スフッ Sd03-9S99 [49.104.0.244])垢版2018/09/15(土) 18:49:20.25ID:34S13+qld
龍封力はどうでもいいけど龍属性はそこそこ効果ある
特に弱点じゃなくても大抵のモンスに5〜10は通るから追加ダメージとしては無視できない
具体的にどっちが火力高いかはダメシミュ回さないと分からんけど

PS4の環境だと100%達人芸超会心が組めるから切れ味白が出せるフェイタルのが評価高いんじゃないかな
0300名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-ZPLb [1.75.198.160])垢版2018/09/15(土) 18:49:22.69ID:PkdAmACld
無撃込みでフェイタルより火力盛れるけどフェイタルがオススメ武器になるってことは龍封力が重要なの?ってことだと思う
切れ味補正が青ゲで1.2倍白ゲで1.32倍だから匠スキルで白が出るかどうかってのが大きいと思うな
龍封力は大体の場合でおまけ
0308名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-w38/ [1.75.229.19])垢版2018/09/15(土) 21:03:32.71ID:c+DcLkfWd
龍封発動すると古龍特有の特殊効果が強制解除されるんよ
テオ→粉塵&炎纏い状態解除
クシャ→風纏いを0まで強制解除
ハザク→瘴気展開阻止
ナナ→粉塵纏い解除
この時に同時に怯みも発生するので結果的に殴れば殴るほど攻撃チャンスが増えるのが龍武器の利点

ただし歴戦以降の難易度だと完全に解除出来なかったり、封印効果がクソ短かったりするけどね
0314名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-OZxz [49.98.167.180])垢版2018/09/15(土) 23:15:20.47ID:1QPbsLUdd
自作のダメージ計算機でいろいろやってるんだけど、今作みんな肉質やわやわで物理の通りめっちゃいいしすぐ白ゲでるしで、あんま属性装備がフェイタル越えれないんだがなぁ
簡単にダメージ確認はしたから間違ってはないと思うんだが
0333名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-ggzZ [49.96.13.199])垢版2018/09/16(日) 17:57:37.01ID:Bz7H+rVhd
コロナ会心カスタムで100%達人芸
ひるみ軽減Lv1 体力増強Lv3 火属性攻撃強化Lv3 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv2 匠Lv3 会心撃【属性】 達人芸(炎王龍)
カレカレカでこんなの出来るようになってたんだな、γすげえ
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43d8-okpm [133.137.184.95])垢版2018/09/16(日) 20:01:21.59ID:EcFpXz9t0
フレーム回避しても二週目の尻尾や足に当たることあるし納刀ダイブでしか安定しない。
何よりも尻尾があると周りが食らって一気に崩れることが多い。
ということで尻尾切る気配が無いメンツだと狙ってくけどやっぱ時間かかってしまう。
0351名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-JOId [182.250.242.95])垢版2018/09/16(日) 21:57:59.68ID:gLEbNscba
雷属性使いたくて色々試した(トレーニングの柱を斬り下ろし)
竜王、解放
マムα、雷光
ドラケンα、超心剛刃
オーグβ、痛撃
キリンβ、雷光雷光
攻撃護石
攻撃6雷強化3属性解放3超心3弱特3気絶2見切2剛刃
で攻撃攻撃カスタムのマスバン握って会心込みで60ダメが1番火力出た。
これくらい火力出ればフェイタルの最高火力に肉薄出来てるんかな?
0355名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbef-Z25Z [49.250.82.69])垢版2018/09/17(月) 00:29:49.00ID:IHLYmVjw0
>>349
尻尾切らないでそれで崩れない面子なら自分も切らなくていいだろうけど
一気に崩れる面子だから
切る必要があるって書いてるんじゃないの

そもそもが野良の尻尾切らない率は異様に高いよなぁ
ハングル名や中華名や定型文が外国語のガイジンが切ってるところとか見たこと無い
0356名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e336-AQf+ [219.35.166.20])垢版2018/09/17(月) 00:30:27.65ID:uz433T/V0
通常属性は素で400以上ないと4が、500以上ないと5が完全には機能しない
で片手の属性値で最高は龍骨とガ龍の450、次点でガ水の420
ガ水はともかく龍は物理がお粗末

これは……駄目ですね……
0360名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-+ow7 [121.106.159.191])垢版2018/09/17(月) 02:10:00.69ID:fAjbczJ50
>>357
火力重視なら安定のオドドドドド&ドエドドド
オーグβ頭 攻撃・達人
ドラケン胴 痛撃
ドラケン腕 痛撃×2
ドラケン腰 超心
ドラケン足 渾身
匠の護石V

見切り7攻撃4超会心・弱特・匠・渾身3強化持続1飛燕&属性飛燕&達人芸
頭ドラケンにして胴をエンプレスβにすれば渾身をそのままフルチャ3に変更出来る

PTとかなら
カイザーγ頭 痛撃・超心
ドラケン胴 耐衝
カイザーα腕 達人
クシャナγ腰 体力×2
カイザーγ足 渾身・体力
渾身の護石U

見切り7体力・弱特・渾身3超会心・匠2怯み1達人芸
これも護石と渾身珠を入れ替えればフルチャ3に出来る
0361名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-+ow7 [121.106.159.191])垢版2018/09/17(月) 02:26:39.82ID:fAjbczJ50
オドドドドで滅尽使うと匠抜けてフルチャ3追加出来るんだよね
渾身時65%でかなり強いんじゃね?
って思ってたんだけどドエドドドで攻撃7まで引き上げたナナゼノと柱で1しかダメ変わらんかった
会心20%差があるけど渾身だから常時じゃないしゼノなら体力と怯み1が付くのよな
やっぱり滅尽は294でよかったんじゃねぇかなぁ…
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed36-+dbf [126.25.208.192])垢版2018/09/17(月) 04:16:05.48ID:5biKMOW60
...ドドドクドなんで使わんの?
匠2で白短めやけど弱点常に狙えるやつなら事足りるし火力も盛れるから便利よ。
攻撃4見切り4超会心3匠2体力2渾身3怯み1弱特3とか組めてベヒとかそこらへんには凄え便利よ。
体力いらないなら見切り6にして会心100%とかもいけるし。
0367名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-PDxl [60.113.161.170])垢版2018/09/17(月) 08:08:25.84ID:GvklEM120
ゾラマグγ来たとしてもねえ
シリーズスキルは会心上げて化合着てようやくマシになる程度だし元に付いているスキル散らかりすぎな印象
α一式で爆破強化3、ボマー2、匠1、不屈1、耐震1、耳栓1、風圧1、属性解放1だもの

重ね着の方が欲しいかな
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25b3-HLZf [218.46.217.206])垢版2018/09/17(月) 10:28:59.86ID:K5Gs58Yj0
この間ゾラマグさんの頭の排熱機関を破壊にいったけど
二足歩行時に頭から落ちて体全体を見たら、ゴジラがデカい卒塔婆背負ってる感じだった。
通常叩けない体部分は結構柔らかそう。
デカい亀の甲羅の上に世界がある神話を思い出したよ
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-+ow7 [121.106.159.191])垢版2018/09/17(月) 11:53:24.13ID:fAjbczJ50
>>371
ゼノはともかくゾラとか玉運び王決定戦とかいう運動会になる未来しか見えねぇ
ハンターが直接攻撃出来る要素が少ないから面白くなりそうもないんだよなぁ
背中の採掘ポイントで英雄とか猛者掘れるくらいやらないと誰もやらなさそう
0377名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMc9-zF+K [150.66.115.165])垢版2018/09/17(月) 12:52:54.18ID:97bCV/NaM
>>330
片手で定点に留まり続けるコンボはないので旋回ループで位置調整しつつ殴り続ける感じかと

>>364
たまに見る質問だけど他に盛る火力スキルが無いってことはないだろうし
爆破自体が状態異常と同じ扱いだから発動率からして入れる必要性は低いかな

白き風みたいな多頭クエを化合込みで遊ぶのはあり…かも…?

爆破が状態異常とは別枠で武器種別の攻撃回数で発動とかならワンチャンあったかもねぇ
0379名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854b-qW2q [106.73.80.32])垢版2018/09/17(月) 13:45:17.19ID:c8/0NTl10
>>378
同じく回避厨だけど、回避性能はやっぱ重いからじゃない?汎用性は高いんだけどね
PC版だと未実装装備も多くてさらにキツイ
回避性能5体力3弱特3渾身3攻撃4って感じだな、ひるみが付けられなくてマルチじゃ使えないしw
0380名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-ZPLb [1.75.197.163])垢版2018/09/17(月) 13:52:04.12ID:u+yMFmybd
べヒでしか付けてないけど性能3あるだけで突進以外全部回避出来るから楽でいいね
ただべヒ以外で性能必要なモンスター居なくない?
苦戦するのはナナくらいだけど回避性能で楽になるタイプでもなさそうだし
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854b-qW2q [106.73.80.32])垢版2018/09/17(月) 14:01:08.12ID:c8/0NTl10
むしろ回避性能無しでどう戦うのかが知りたい
動画見ても不動でゴリ押しか回避転身だしな、こっちは転身なんて実装すらされてない

今作、装衣が強過ぎてあんま並ハンの参考になる動画無いわ
チャアクとか複雑な武器はその辺気を使った動画あるけど
0387名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854b-qW2q [106.73.80.32])垢版2018/09/17(月) 14:45:19.75ID:c8/0NTl10
>>386
いやもう頭に張り付くのが難しいんだけどw
昔は足切ってダウン狙っての繰り返しで良かったのに今作の古龍って頭叩かないとダウンしないじゃんそこからもうギブアップ
回避性能で攻撃の直後狙って叩く以外どうしたらいいか分からん
0393名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d3a-okpm [150.249.69.175])垢版2018/09/17(月) 15:27:28.66ID:aa7Lh0ZG0
テオは咆哮と爆破をバクステ回避できるようになるとクソ楽
クシャ?歴戦じゃないなら閃光投げてれば終わるよ
歴戦だったら4回まで落ちるからその間に殺せるし最終エリアいって寝てたら爆弾バクステジャンプ切りで乗ってフィニッシュや
0402名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854b-qW2q [106.73.80.32])垢版2018/09/17(月) 17:26:28.21ID:c8/0NTl10
>>398
だいぶ参考になったわありがとう
無理に張り付くんじゃなく怯んだ時に畳み掛けるんだな
フレーム回避は真似出来そうにないけど立ち位置や立ち回りはかなり参考になったわ、火力盛りにして練習してみる
テオのブレス何回か避けてたけどあれフレーム回避?それともブレスの判定がガバガバ?
0408名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb18-+ow7 [121.106.159.191])垢版2018/09/17(月) 18:34:40.25ID:fAjbczJ50
>>402
往復しない素早いなぎ払いブレスのこと?
あれはエフェクトで分かり難いけど中距離攻撃で顔からバクステ1回分後ろに判定が出てる
モンハンはアクションゲームだけどターン制だと思うと分かりやすい
攻めるべきじゃないタイミングで攻めない、攻めるべき時に攻めるを徹底すればいい
あとは少しずつ自分のターンを伸ばす工夫をしていけばどんな相手でも狩れるようになる
攻撃の効率的な避け方とか怯み、スタンの管理とか上手い人はそういうポイントをしっかり押さえてるよ
0413名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-JOId [182.250.242.76])垢版2018/09/17(月) 20:30:28.66ID:A/9YTglVa
火力スキル盛り盛りで匠も怯みも体力も削ったレイトリでようやくトレーニング柱を斬り下ろし会心込みで63の高火力出来たと喜んだら、同じ物着たまま攻撃護石を匠に変えて氷結珠を破龍珠に持ち替えたフェイタルで66が出たでござる(´・ω・`)
白ゲ出したフェイタルにはどうやっても追いつけないのか
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-Zlpr [60.92.36.65])垢版2018/09/17(月) 21:03:30.18ID:SkHm4AO50
一応風漂とフェイタルに適当な火力スキルもってオドガロン相手に試し切りしたことあるけど、旋回ループの攻撃はだいたい風漂が微差で有利(頭に突きと水平斬りしたときだけ負ける)
ただオドガロンは短時間で終わるから円筒と回避の装衣使われると多分フェイタルのほうが強いんだろうなあ
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d3a-okpm [150.249.69.175])垢版2018/09/17(月) 23:46:55.11ID:aa7Lh0ZG0
>>425
そんかわり超会心が2だ
超会心3にするならひるみ1消すことになる
マルチで使うなら見切り7弱特3渾身3体力2超会心2匠2竜1ひるみ1でやってる
カイザーα腕に竜つけてるからこれ体力にすると体力3にできるわ
もっといい装備あるかも
0427名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-ic+X [49.98.47.246])垢版2018/09/18(火) 00:37:33.58ID:DxpN8UtWd
俺はドドドドエだな
>>426から龍1が抜けて匠3攻撃1になる

達人芸装備だと体力って案外重いんだなあエンプレス足になるからドラケン足の攻撃2もクシャ腰の匠2も無くなって盛れるスキルかなり減る
切ってしまえば超会心3に攻撃4も追加できるけど悩ましいところ
0428名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbe0-fFDB [143.189.246.98])垢版2018/09/18(火) 00:48:04.25ID:jJ/ObtWV0
最近ナナゼノテンプレ参考にさせて貰ってるんだけど、カスタム攻撃か会心で悩んでる
痛撃込み超会心95なら攻撃?
0430名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-FAKP [49.98.64.242])垢版2018/09/18(火) 08:30:00.78ID:xXwivFB2d
ガイラ蛮顎と王の両方持ってる人ってどっち使ってる人が多いのかな?どこぞやの動画ではほぼ火力は同等のようにいってたけど
0438名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6baf-KGwk [153.219.95.150])垢版2018/09/18(火) 11:38:03.00ID:wfFm2Ply0
ヴォルガノスは火属性で柔らかくして脳死で殴ってる
だったら蛮顎でいいじゃんってなるけど会心が低いせいで弱特なし達人芸ができない
王なら会心カスタムで40、攻撃と見切りで30、渾身で30で100にできるから研がなくていいんだよね
タイム狙うなら別なのかも知れないが楽だからこれで行ってる
0439名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6504-cC+K [58.138.154.16])垢版2018/09/18(火) 11:47:41.25ID:Cvk6p1Dj0
PC版もう大きな目標がなくて暇なんだが
早くマムタロトとかいうの来てくれ〜
0442名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6504-cC+K [58.138.154.16])垢版2018/09/18(火) 12:36:54.45ID:Cvk6p1Dj0
ゲームエイトってとこに書いてあるやつは未実装以外コンプしたと思う
0446名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6504-cC+K [58.138.154.16])垢版2018/09/18(火) 15:20:49.44ID:Cvk6p1Dj0
龍脈石でるんか、通ジョーですらだるくて戦いたくないんだが…
適当に練習しとくかー
0451名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa09-JOId [182.251.134.69])垢版2018/09/18(火) 16:41:17.36ID:5bwsXqESa
ロイヤルローズの動画見てきたけど、ロイヤルローズ長い間使ってる身としてはあんなローズが輝いてるとこ見ると嬉しいわ。
コロナとか属性武器使えばもっと早いタイム出るんだろうけどw

あとクシャってあんなにすぐ降りてくれるんだな。うちのフィールドにくるクシャは1分くらいはずっと飛んでるぞ
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6336-JOId [221.83.120.10])垢版2018/09/19(水) 15:56:04.66ID:veWChlbI0
サイキョー片手か…装備してコマンド入力すると
「いくぞオラァァ!」
「オラオラァ!」
「どしたどしたぁ!」
「舐めんじゃねえぞ!」
「かかって来いよ!」
「こっちこっち〜!」
「ヒィャッホォーウィ!」
「チョーー!余裕ーっス!」
「決まったぜぇ〜!」
ってスパコン出るんだろうな。
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 854b-qW2q [106.73.80.32])垢版2018/09/19(水) 17:50:08.42ID:LKlTDtZp0
不動FBゴリ押しは難しい上に見ててつまんないからやらないけど
今作の片手は大抵のモンスターで物理火力盛ってヒットアンドアウェイやってるのが楽で強い
そして物理火力盛るとFBがつおい、手数武器って感じがあまりしないな属性が微妙なせいもあるけど
0495名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp59-Zlpr [126.233.145.4])垢版2018/09/19(水) 18:15:18.64ID:37Nwpf2Jp
最初は俺もそう思ってたけど、それを選択できるようにしたらそれこそfb主体の戦法の隙が少なくなって強すぎるからこれでいいんじゃないかと思ってる
だからg級に望むのは、ショート盾やガード切り、盾コンの強化だなあ(属性関係は無論アッパーしてほしいけど、片手に限った話じゃないしね)
0509名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6baf-KGwk [153.219.95.150])垢版2018/09/19(水) 21:25:50.66ID:trl4VFco0
まとめサイトはよくわからんがYoutubeで火力無いからサポって言ってる動画は見たことないなあ
あくまでサポートに向いてるって感じの紹介だよほとんどは
で、サポートに特化したら火力は当然下がるからそれで勘違いされてるのかもね

まあ開発の人がヒーラーするなら片手とかライトがおすすめって言ってたから開発の中ではそういう認識なんだろうな
0515名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-Zlpr [60.92.36.65])垢版2018/09/19(水) 21:42:10.52ID:Hq7Vo5+Y0
極みベヒはクリア報告が遅かっただけで、最終的には弓ヘビィ太刀チャアクに次いで5番手だぞ、チャアクとはほとんど差がなかったはず
まあ弓ヘビィみたいな規格外がいる限り上位勢ではないわな
0540名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-jdBG [182.251.246.38])垢版2018/09/20(木) 12:34:35.02ID:p3p3MttMa
ベヒでフェイタル使えないかなーと思って別スレ見てたら、力の解放というのを見て面白いと思ったので組んだ
カレカカエ匠護石で広域5体力3見切り5弱特3力の解放3匠3ひるみ1心眼ガ強
素のマイナス会心消して解放発動時に90%、煙筒持ってく感じ

ナナゼノエンプレスよりは火力出る…よね…?
0547名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp69-/e2F [126.233.142.215])垢版2018/09/20(木) 15:51:16.03ID:/WGGBO4Jp
苦手なのは瞬間火力を要求される場面とリーチの長さを求められる場面であって、柱殴りは近接の中だとかなり上のはず(どっかでそんな検証をみた)
その2つを要求してくるキリンとかクシャはやっぱりタイムが伸びにくいし、逆にハザクは殴り放題だから早いし
0571名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2dfd-HMsa [60.33.22.93])垢版2018/09/21(金) 01:15:53.12ID:vA0RF9/V0
火力盛りは基本ソロでしか使ってねーな
マルチはタゲ散って弱点張り付きづらい上に怯みも取りづらいから
火力盛ってカス肉質の部位斬るくらいなら麻痺罠で拘束して弱点4人で攻撃するほうが早いし
0572名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-xohC [182.251.244.49])垢版2018/09/21(金) 01:45:06.88ID:QED82LcMa
以前ナナゼノで質問さしていただいた者ですが、初歩的な質問ですが教えていただきたいです。

ナナテスカトリ、テオテスカトル同時討伐クエストは氷属性武器の方が、フェイタルバイトより有利ですか?

防具は炎耐性のレウス、レイアで行く方がクリアの可能性は高いですか?
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d36-xaG0 [126.25.208.192])垢版2018/09/21(金) 02:28:32.96ID:NTAZzoUw0
hr600後半ぐらいのクソ上手え火力盛り片手にさっき野良ベヒ出会ったけどここのスレの住人か...?(明らかに日本語通じてたし...)
被弾っていう被弾が不意のタックルの一回きりでほぼ体力減らさず前足張り付き続けて驚いたわ...いいものを見せてくれてありがとう。
0586名も無きハンターHR774 (ワンミングク MMe3-649n [153.250.22.110])垢版2018/09/21(金) 12:45:07.51ID:Jgn2h0vCM
サークル部屋と別部屋の2つを立てる流れだけどどっちをマムにしてどっちをその他にするかだな
昨日聞いてみた感じだとマムやりたい人多そう

話変わるけど今回の新イベントはフェイクチケットx2とフワフワチケット1+2キープしとけばいい感じかね
フェイクチケットってまんまなネーミングだけど鳥重ね着は今後実装されるのだろうか
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab50-Zz53 [153.204.191.31])垢版2018/09/21(金) 18:45:48.00ID:YvjIC/+y0
キノコ広域って早食いつける?
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-/e2F [60.121.73.226])垢版2018/09/21(金) 18:48:19.02ID:zPAeszgI0
>>601
自分なら治癒珠かなぁ()
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3f0-od1b [101.55.170.151])垢版2018/09/21(金) 18:49:09.78ID:CcZD4plx0
アイテム在庫がなくなりつつあって、ケチって味方がダメージ減っても
回復してあげなかったらエリア3で自分が拘束された時に誰も回復
してくれなかったこっちはいつでも善意で助けてるんだけど
片手なのに回復しないでいると誰も助けてくれないという状況に。
たまたまだったのかもしれないけどちょっと悲しかった
0604名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b18-tHrl [121.106.159.191])垢版2018/09/21(金) 19:16:45.53ID:VR6t0wvs0
>>600
サークルで部屋作ってるけどここに部屋番号書いてる時は基本公開片手スキーの溜まり場だからね
サークル部屋だけが片手部屋って訳じゃないから用途に応じてガンガン建ててくれ
特に今回は極ベヒ、歴女、各種歴戦王、マムと沢山やることあるからさ
0628名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM59-XzAK [150.66.109.174])垢版2018/09/22(土) 12:29:10.57ID:tj23UJp8M
サークル権限で部屋に飛んだ人はタイミングによっては満員で第二部屋に行ったのかも

>>638
昨日片手部屋で野良を含めたプレイマナーに釘を刺される一幕がありました
気を悪くしてたなら申し訳ない
ハメを外すなら身内徹底を呼び掛ける所存です
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7504-Y82R [58.138.154.16])垢版2018/09/22(土) 15:05:16.94ID:IYlIiun50
歴女普通に強くてつらいマン
0648名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-5DNO [182.251.135.154])垢版2018/09/22(土) 20:20:25.21ID:wwdZH9roa
ガチじゃないときはだいたいコスプレ装備してるんだけど、レナスヴァルキュリア風にするとそこそこいいスキル積めるけど剣が見た目残念で仕方がない。
ホーリーセーバーを1本だけ借りたい。あれこそ片手剣の形じゃないか
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7504-Y82R [58.138.154.16])垢版2018/09/22(土) 21:32:58.59ID:IYlIiun50
>>646
バクステ回避ちゃんと適用されるんやな知らんかったわ
また装備いろいろ作るかなー
0653名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2da7-QRgl [60.47.200.9])垢版2018/09/22(土) 21:58:40.12ID:nWo4MwKa0
バクステでマグマもわ〜んが全く回避出来ない
性能3で底上げしてるのに…
腹の下潜らずに頭斬って来る瞬間バクステ回避できれば敵視取りやすくなるのになぁ
目印となるモーションが見つからないのが辛い
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2da7-QRgl [60.47.200.9])垢版2018/09/23(日) 09:05:22.45ID:p6xt3PQf0
マグマは敵視取りに行く時は正面に陣取ってバクステ、他に敵視取る人が居る時は腕に張り付いて後ろに回避してる、つもりw
自分だと位置と反応速度によるけどマグマの予備動作入ってから顔1、2回斬ってバクステすると丁度良い感じ
敵視取れるの少し速くなって嬉しい
0665名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-+3SH [49.98.46.46])垢版2018/09/23(日) 09:51:30.80ID:Y1E4i92fd
マグマって地面から噴出するやつ?
あれ性能0コロリンでも避けられるよ一応
判定出るのが見た目より大分遅いからそこを意識すると結構するっと抜けられる

一番の問題は怒り、通常、疲労で出るタイミングが変わることなんだけどね
最も長く戦うであろう怒り状態だけを練習するほうが無難かも
0694名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d36-zSCi [126.142.172.48])垢版2018/09/23(日) 23:18:37.11ID:M1zkCKZ60
火力系のスキル大体積めるようになっちゃってるし今更生存系のスキル出されても使わないしなぁって感じじゃない?
球集めもカスタム強化も終わってる人も結構いるし
単純にゲーム自体を楽しめってことならあれだけど
0695名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6da7-WirJ [220.220.75.118])垢版2018/09/24(月) 00:49:25.21ID:ppleXKv+0
狩王ドリームマッチ見たけど対ナナで片手大活躍だったな

それで質問なんだが、壁よじ登り攻撃でナナを攻撃するとき片手の攻撃が多段ヒットしてるように見えたが、あれって普通に△押すだけで派生するのかね?
0697名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-xRsL [60.108.92.151])垢版2018/09/24(月) 00:56:23.18ID:HEtq8J8c0
ガンス使ってたときは歴女の怒り状態とか知らんしで
付き砲撃ゴリ押しでなんちゃなかったが
太刀やら片手剣使いだしたら死活問題だな
怯みカウンターに合わせてダウン取らないとずっと怒りのまんま
弱点全然斬れない。これ双剣とかどうやるんだ?
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6da7-WirJ [220.220.75.118])垢版2018/09/24(月) 01:03:13.60ID:ppleXKv+0
>>698
そか、単発の降り下ろしに見えて多段ヒットだったのだな
ありがと
0705名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b18-tHrl [121.106.159.191])垢版2018/09/24(月) 01:47:20.76ID:ArxBp3UO0
>>697
ダッシュからの武器出し斬り上げが段差で高さ変わってなきゃ刺さるよ
そこから○○で水平斬り→斬り上げがまた刺さる
ジョーが腹下げるモーションに重ねるとダッシュからの△○○○が全段入る

あと通常時のカウンターはドラケンフェイタルでもダッシュ斬りだとカウンター取れないことがある
落ち着いて歩いてって○で足斬れば確実にカウンター潰し出来るから覚えておくといいよ
0708名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 852c-Bug1 [210.170.25.131])垢版2018/09/24(月) 02:15:44.99ID:9decmxmm0
>>697
双剣だとカウンター取れなくて双剣スレで聞いた感じだと

怯みモーション始まった瞬間から後ろ行って正面とか真横から雑に胸に当てる連斬+切り上げでふっとぶよ
怯むタイミング大体でいいから予測して六連とか鬼人連斬やら長めモーション技封印すると余裕持って当てにいける
地形に邪魔されるのはどうしようもねえです

ということらしい
0720名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-LPO5 [49.98.149.66])垢版2018/09/24(月) 14:02:50.47ID:82bVnpBTd
まあ名前を言ってはいけないあのスキルは皆付けてるし…

極はもうクリア出来ないこと前提で野良マルチ行くけど本日5回やって1度もフェーズ3に行けてないんですよね
もしかして地雷は凄く身近にいたのかもしれない…
0724名も無きハンターHR774 (スッップ Sd03-LPO5 [49.98.149.66])垢版2018/09/24(月) 14:33:34.36ID:82bVnpBTd
高ランクのチームが集まったら無乙でクリア出来た
面接したい気持ちもわかるわこれ

チャアクハンマーとかなら敵視固定適当でいいけど同僚片手剣とかだとかなり気を遣うね
左前足斬ってればいいんでしたっけ?
0725名も無きハンターHR774 (ジグー QQ99-rdIU [KuI0saa])垢版2018/09/24(月) 14:35:53.74ID:hG//2sNdQ
そうかなあ
自分と同じ言語の救難ホスト入ってるけど
後からくるのが中国人だったらだいたい失敗する
韓国人は中には上手い人いるけど中国人はまずだめ
特に太刀かガンナーだったら駄目率100%だった
0730名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-xaG0 [182.251.250.13])垢版2018/09/24(月) 17:47:44.55ID:XG+oi6XCa
ベヒはもう敵視とったやつだけ回復するけどあと放置してるわ。
介護面倒い。上手い奴らならそれで足りるし下手なら失敗する。
わかりやすいし気持ちも楽になれんよ。
敵視とってないやつが被弾して文句?知らんがな...そのまま、乙っとけ。
0731名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa99-jdBG [182.251.246.51])垢版2018/09/24(月) 19:14:58.46ID:C95sumbna
野良部屋でヒーラー片手やってくれる人がいたんで、練習兼ねて賊タンクに浮気したんだ
被弾結構しちゃうド下手くそたったのに、納刀広域チャアクと片手、サポライトの全員がしっかり回復してくれたおかげで余裕クリア出来た
前足張り付きも完璧だったし、あんな片手使いになりたいなあ
0735名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-RgDh [1.75.241.143])垢版2018/09/24(月) 21:58:59.62ID:3Y8VjJsod
マムだと串刺しが大活躍で脳汁出ます
皆さんもたまには1周部屋に遊びに来て下さい

マム1週撃退ナイフなし11分17秒
https://youtu.be/0DzdmdXMthg
0747名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 35c3-SP4e [218.227.27.148])垢版2018/09/25(火) 09:14:49.81ID:9zE8fuF50
>>739
スリンガーならともかく、骨塚あさりだした時は血の気が引いたわ
0771名も無きハンターHR774 (ジグー QQ99-rdIU [KuI0saa])垢版2018/09/25(火) 21:59:42.04ID:nJGRnAU8Q
片手剣で滅龍で敵視取ったら閃光投げられることは多いね
転身着てても投げられる

たぶん前脚貼り付きで火力出してる片手を見たことないんじゃないかな
未だに使用率13番目とかだし、そもそも会ったこと自体が少ないとかね
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bef-jiyw [49.250.82.69])垢版2018/09/26(水) 00:54:58.00ID:tUa1FUNi0
2エリアでヘビィの敵視が切れて
ベヒが反対方向にいるほかのプレイヤーに突進していってたりしたら
滅龍投げるな
いくら敵視取りやすいっても頭がヘビィの方向いてないとどうしようもないし
その間にミール置かれてグダるよりはまし
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0bef-jiyw [49.250.82.69])垢版2018/09/26(水) 01:30:33.68ID:tUa1FUNi0
賊が敵視取るまでは賊の後ろか斜め後ろにいるのは基本だな
お互いのメテオが当たらないくらいの距離は離れといて

まあ他のやつ特に離れたところで撃ってるライトとか
後ろ足殴り近接がいることも多いからどうしようもないけど
0779名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43d8-coYL [133.137.184.95])垢版2018/09/26(水) 01:40:42.05ID:vbf6bAQo0
よく後ろに行けって言われてるけど後ろより前の方が良い気がするんだけどどうなんだろ?
ベヒってターゲットの上に頭持ってくるような動きすることがあるから後ろに居る人に来ると
賊が潜り込む形になって当て辛くなってる場面をよく見る。
0783名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-jdBG [113.148.99.77])垢版2018/09/26(水) 04:21:30.02ID:8+zfFVTa0
しっかり回避とガードできる人がやれば、メテオと地面爆破誘導しつつ前脚ガシガシできるな
まあ極ベヒのタンクはいかに敵視早く取るかだからメインのタンクにはなれんが、タンクがもたもたしてる非常時とかには使えるかも
0785名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d36-xaG0 [126.25.208.192])垢版2018/09/26(水) 04:57:00.14ID:yQ+58gaS0
未だに片手スレでマム武器が使われないのは理由あってのことだからな...
片手の上手い奴ら変態やし...最適解が更新される事なんて装備更新でもされん限りほぼなさそうな気がす。
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7504-Y82R [58.138.154.16])垢版2018/09/26(水) 05:11:27.62ID:IZhDESAV0
みんな楽しく話してるけどPC版は大した装備できなくてつらいぞ
アプデ早くしてくれ〜
0800名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3fd-VCcd [219.160.80.75])垢版2018/09/26(水) 14:13:46.71ID:rYYTemlT0
3点発動なせいで達人芸つかないのが痛い
0803名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d36-/e2F [60.121.73.226])垢版2018/09/26(水) 17:43:57.00ID:DWE146wI0
ナナは頭に斬撃しても弱特乗らないから弱特は付けない方がいいのかな?
0822名も無きハンターHR774 (JP 0H0d-4nyy [220.109.216.34])垢版2018/09/27(木) 12:39:52.42ID:BR7UAUEEH
スキル自由なナナゼノ
力こそパワーなフェイタル
あと1つ並べるとしたらなんだろ
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4136-4Fgi [126.29.122.72])垢版2018/09/27(木) 20:03:39.79ID:MBa700kt0
過去作の武器を復刻しろや
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 71c9-Czhi [118.241.250.50])垢版2018/09/27(木) 21:49:59.32ID:wuxTNybn0
>>828
僕はローズマリーちゃん❕🤣
0845名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 71c9-Czhi [118.241.250.50])垢版2018/09/27(木) 21:51:01.98ID:wuxTNybn0
あ、素で間違えた
マリーローズだった
0847名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-P76t [49.98.149.66])垢版2018/09/28(金) 00:02:50.48ID:jZj9ocNcd
歴戦王ナナは不動転身FBループで倒しきれないだろうから初のクエ中武器持ち替えを画策してる
不動転身火力フェイタルから耐火装衣レイトリに持ち替えて不動復活まで粘ってまたフェイタル
これなら行けるはず…!
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 112f-Sdf5 [60.60.192.148])垢版2018/09/28(金) 01:24:25.67ID:wgObHhkH0
片手使ってみようかと思って武器色々みてたけどナナネギってどうなん?
素白でフルチャ積めたりするし面白いかなって思ったんだけど
0852名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b18-S4i9 [121.106.159.191])垢版2018/09/28(金) 02:05:49.08ID:wHdH46120
>>849
結論から言えばナナ武器の中では一番微妙
まず固有スキルの加速再生が産廃(5回殴ってHP5回復)
回復カスタムの足しにするならともかく、これのみでフルチャ維持とかまず無理

んで肝心の攻撃性能だけど武器倍率高いせいか会心補正が無い
超会心&達人芸運用が当たり前の現状だとこの補正の無さが致命的
会心強化しない場合フェイタルが高すぎる壁として存在する
かといって会心強化するとナナゼノ&ナナナに対して余剰スキルで差を付けられる
どの方向に伸ばしても既に強力過ぎるライバルがいる不遇な武器って感じ
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 112f-Sdf5 [60.60.192.148])垢版2018/09/28(金) 02:21:33.45ID:wgObHhkH0
>>850>>851>>852
意見ありがと
加速再生はさすがにゴミだと思ってるので回復カスタムつけてドラケンで攻撃4見切り6渾身2フルチャ3とかつけれて面白いかなって思ったんだけどね
結局フルチャ発動してやっとフェイタルと武器倍率が同じになるから普通にフェイタル担いだ方がいいのかなあ
まあ、色々試してみます
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1136-4nyy [60.121.73.226])垢版2018/09/28(金) 07:18:01.60ID:QySShrUb0
なんでナナネギは微妙な性能ってみんな言ってるのにテンプレのオススメ武器にはナナナナ、ナナネギって書いてあるの?
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1136-4nyy [60.121.73.226])垢版2018/09/28(金) 07:18:37.10ID:QySShrUb0
>>856
ナナゼノ、ナナネギだった
0859名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33d8-rVQe [133.218.227.225])垢版2018/09/28(金) 07:45:03.96ID:PoReOacT0
ナナゼノテンプレベースの達人芸で組んだ場合

ナナゼノ
ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv5 体力増強Lv3 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 達人芸(竜騎士)
225*(0.95*1.4+0.05)=310.5
ナナナナ
ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv6 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 達人芸(竜騎士)
222*1.4=310.8
ナナネギ
ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 達人芸(竜騎士)
232*(0.85*1.4+0.15)=310.88

達人芸業物のナナゼノが快適だけど期待値の面ではナナ三種ほぼ同じでは?
致命的な差は無いと思うけど
計算間違ってたらごめそ
0865名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-NP// [182.251.246.40])垢版2018/09/28(金) 12:27:02.83ID:XUaoiCDCa
虫棒の回復粉みたいに別のリソースもあったら面白かったかもね
盾に回復効果つかねーかなー

テンプレは改良の余地ありかも
これからも優秀な防具来るのに備えて、フェイタルなら匠剛刃or達人芸、ナナナナならフルチャ達人芸みたいにオススメスキル紹介の方がいいかもね
片手はスキル自由度高いけど、運用法によっては必須なの出てくるし
0871名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-VkMC [49.96.13.236])垢版2018/09/28(金) 15:32:42.25ID:M6DCM7Vod
>>869
どっちかと言うと附随してるスキルじゃなくて素の会心率の問題だと思うわ。
テ王とベヒ出る前までは斬れ味補完をどうするか、で業物付きのナナゼノ1択(テンプレが出来た頃)と言っても良かったけど、
今はカイザーγとドラケンのお陰で達人芸が主流だから会心率が素でどのくらいあるかが重要なファクターになってるんよね。
0877名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-VkMC [49.98.61.8])垢版2018/09/28(金) 17:46:43.70ID:EEyQfLojd
虫棒と片手だとスタミナの使い方も違うからね、特に片手だと溜め斬りに渾身が乗らないし乗せようとするとスタ急なり体術なりの工夫が必要だとか、
そもそもリーチも短いから特にタゲが動くマルチだと常に位置調整で動き回らないといけないとか、
意外と定点で旋回ループ出来ないシーンが多いから渾身込みでの100%は渾身なし100%と比べると安定感に欠けるのはどうしても無視できないのよね
0881名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-P76t [49.98.149.66])垢版2018/09/28(金) 18:39:20.39ID:jZj9ocNcd
加速再生はもちろんだけど根性も死にスキルじゃん
べヒくらいにしか必要がない上にべヒにはスキル詰め込む必要があるから達人芸は難しいのでナナゼノのがいいじゃんよ
武器スキルはナナネギもナナナーも死んでる
ただ渾身無しで100%がやっぱりデカいな
0884名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF33-P76t [49.106.188.33])垢版2018/09/28(金) 18:52:03.15ID:zoj+rB6QF
>>882
ナナ剣はまず快適さありきじゃん?
そこで火力を出すための選択肢としてフルチャいいんじゃない?って話で
フルチャ発動でフェイタルと並ぶってのがフェイタルには絶対に及ばないってのと同意義だってことは共通認識だと思うよ
0890名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6904-ZVm4 [58.138.154.16])垢版2018/09/28(金) 19:28:26.59ID:LgY5HAc70
ワイPC版からスタート、両方あれば最強じゃんとか適当なことを考える
でもフルチャは回復付与ついてればDoTある相手じゃないなら割と維持余裕だと思った
0905名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b18-S4i9 [121.106.159.191])垢版2018/09/28(金) 21:48:11.75ID:wHdH46120
>>895
相手によるけど攻撃時間比率で言えば大体80%前後かな
被弾した回数と攻撃の種類分かれば回復に掛かる時間なんてすぐに割り出せる
王テオでもフルチャ使うけど大体7割くらいだね
炎纏の時は耐熱着て粉塵の時に回避装衣着ればフルチャ使えるよ

>>883
フルチャ前提、というより「攻撃力を上げるスキルがフルチャ以外残ってない」が正解
ドエドドドで攻撃7超会心3まで積める現状だと更に火力を伸せるスキルは火事場、挑戦者、フルチャの3択になる
火事場はリスク高すぎる上に5は重すぎ、挑戦者も発動条件が相手依存な上に5と重い
フルチャはナナ胴で2付く手軽さに加えて被弾さえしなきゃ発動するし効果量も大きいから選ばれてるだけ
0906名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-ADTw [182.251.252.47])垢版2018/09/28(金) 21:56:45.13ID:mCrwGJANa
フルチャも渾身も発動してるかどうかなんか一々気にしないわ
削りなら切ってりゃ回復するし、大きいの貰ったら秘薬だからそれなりに発動してんだろってくらいの認識

最大期待値気にするようならそれこそフェイタル担ぐし、そうじゃないから業物付きの快適ナナゼノ担ぐ訳で、性格の問題だと理解しろ
0907名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b18-S4i9 [121.106.159.191])垢版2018/09/28(金) 22:00:09.17ID:wHdH46120
話は変わるけどフルチャフェイタルに不屈2発動させてマムやると楽しいぞ
エリア4の落下突きで100ダメージのナイアガラできたりFBフルヒットで1200以上削れる
乙許容してくれる上に会心煙筒で補佐してくれる仲間が必須だけど異次元火力体験が出来るぞ
0908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebaf-xFyY [153.219.158.73])垢版2018/09/28(金) 22:26:12.79ID:yYhDYtu20
>>905
そうそう、こういう具体的な話を聞きたかったのよ
みんな言ってること曖昧過ぎて気になってたんだよね、回復カスタムで維持簡単ってどのぐらいなの?って

で、こういう話してると必ずだったらフェイタルでいいじゃね先輩が出てくるんだよなこのスレって
0914名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saed-ZJh6 [182.251.250.15])垢版2018/09/28(金) 23:46:16.57ID:+AI1Mx3Fa
お望みみたいだから言っとくわ...
ナナみたいな弱点狙い難い奴とか、ボマーとか積みたいとかそんな別の理由とかない限り火力的にはフェイタル一本でえぇやろもう。
それ分かった上で好きな武器を使いたいなら使えばええやん。
何を争ってんねん...。
0919名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 33ab-fDHs [133.232.208.68])垢版2018/09/29(土) 00:13:32.32ID:mbf+ih3R0
抜群の安定感のサポート片手剣
どこを斬っても100%会心
ttp://uproda.2ch-library.com/998794lL7/lib998794.jpg

やっぱり強いフェイタル
弱点を斬れば100%会心
ttp://uproda.2ch-library.com/998795EvP/lib998795.jpg

あとガ・水が出ればコンプだから
はよ来い!
0920名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b18-S4i9 [121.106.159.191])垢版2018/09/29(土) 00:42:29.24ID:JzXs4CQy0
>>908
フェイタルでよくね?というのは現状の環境だと割と間違いではないんだけどね
今なら会心補強が簡単になったし渾身使えば弱特込100%達成できるようになったし

フルチャの維持に関しては個人のPSにもよるから有効利用率はバラバラだろね
まぁ腕が上がれば上がるほど強くなるスキルってのもロマンがあっていいじゃない
0925名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b18-NP// [113.148.99.77])垢版2018/09/29(土) 06:57:06.58ID:ICaT2o8v0
会心属性に拘らないなら、ドドドクド渾身で見切り6攻撃4弱特3渾身3超会心3匠2ひるみ1達人芸いける
ひるみ入ってるってことはマルチ用だし匠1は無理がある
マルチで匠1運用するなら剛刃、赤熱化マムでも相手にするなら別だけど
0938名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM3d-11PC [110.165.197.180])垢版2018/09/29(土) 14:23:53.89ID:ayF3OFhUM
レベル1を3人で安定して撃退できるから悪いってのはありえないよね
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b13a-aemA [150.249.69.175])垢版2018/09/30(日) 10:02:06.91ID:qfzJxPIT0
>>955
MODで整形して出直してこい!
ガ幻さんが見た目好きで使いたいけど使えない
ガ火さんはちょっと火力に問題がある・・ガ水は匠運用だし匠使うならフェイタルで・・
麻賊は・・スロ回復で遊んでる・・
でも素白で大スロあり無撃運用できるガ火さんは意外とできる子なのかな
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b18-S4i9 [121.106.159.191])垢版2018/09/30(日) 18:27:37.42ID:3UrjAKj00
>>964
擬音だらけで草
とりあえず宝玉5個くらい集まるまでナナ
ナナ装備とナナ武器作ったら歴戦王やるといい
特にテオγは一式、ウルズγ腰とキリンγ胴辺りが使用頻度高くてオススメ
それ終わったらベヒやれば晴れてオドドドドとかドエドドドに辿り着ける
0979名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e9fd-8dor [122.197.225.131])垢版2018/10/01(月) 07:04:45.01ID:DpZBvXk60
グラビモス亜種…
0985名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM53-V4aX [153.155.206.0])垢版2018/10/01(月) 13:38:50.65ID:voQn9HemM
極ベヒでナナゼノ持ちが盾やっててクッソ安定してたんだが
あの盾ってもしかして割と優秀なのか
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 11a7-H6oj [60.47.200.9])垢版2018/10/01(月) 13:56:34.04ID:BZ7RA8Nl0
>>985
強壁付けてもどれがガード不可なのかイマイチ分からない
エリア4の突然叩きつけ→タックル拘束(だったと思う)は不可だった気がするが試すと死ぬから出来ないw
この中に詳しい方はいらっしゃいませんかー?(航空機内のお医者様調で)
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 22日 6時間 47分 6秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況