MHWの質問に全力で答えるスレ47
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ46
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535382398/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金でこやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り
赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット少なめの代わりにスキルが多め
βはスロット多め代わりにスキルが少なめ
αとβの組み合わせやレウスとリオソでもシリーズスキルは発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品/カスタム強化素材でない・・・
A:イベクエを除くと歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
危険度1(メインが星6モンスター):なぞ/光る
危険度2(メインが星7モンスター):光る/古/風化/(猛者)
危険度3(メインが星8モンスター):古/風化/(猛者)/(ひでお)
※括弧は武器のカスタム素材
装飾品についてはフリーなどでもたまに出る
イベクエで装飾品やカスタム強化素材が出るものが配信されることがある
Q:なぞの珠とかって何が出るの?
以下のレア度の装飾品が出て下にいくほどレア度高い珠が出やすい
なぞの珠はレア6までの珠
光る珠はレア7までの珠
古い珠はレア8までの珠
風化した珠はレア8までの珠
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて 技術班リーダーってレバーを引っ張って何をしているの? 前スレの>>997
イベントがない状態であればバウンティを地道にこなすしかないですね
マムが配信されていば回してると知らない間に溜まります 前スレ>>995
ロックオンから戻したらすこしだけやりやすくなりました
ありがとうございます 勝手に相棒面するクソ無能受付嬢をクビにしたいです
ストーリーでしゃしゃり出てきてストレス溜まってたのにジョーの特別任務で余計にストレス溜まりました
新しい相棒が候補ください >>8
イビルジョーは
本当にイライラしたなwww
話聞かない&周り見ない
一番一緒に仕事したくないタイプ
せめて有料じゃない
コスチュームとか下さい・・・ >>8
真面目な話なら交代等はできないので諦めてください
大喜利がしたいなら理不尽スレなどをご利用ください ところで
オトモのレベルを
効率的に上げる方法ってあるかな?
「オトモへの采配」って
攻撃力と防御力だけだし
経験値アップ的なものが欲しい MHWのシナリオはラフ画の受付嬢を想定して作ったっぽいよなぁ
まだ10代前半っぽいあのラフ画道りの3Dモデルだったらイメージ合っててイライラしなかったと思う
この年なら仕方ないよなって
受付ジョーは見た目が10代後半だから分別のない糞行動にキレてしまうだけ 蒼星ノ将αってイベントクエやらなければ
手に入りませんか?
いつでも手に入れられるものじゃないんですか? >>13
常設クエでは入手不可
USJで先行配信してたイベクエでしか手に入らない
でもそろそろ一般解禁されるんじゃなかったかな もうすぐゼノシーヴァでクリアできると思うのですが、クリア後ももっと強いボスでてきて長くやりこめますか?
武器も新しい強いのとか解放されたりしますか? >>17
おめでとう!ゼノを倒してからが本当のMHWのスタートだ! >>17
ゼノ倒してからどんどん進めてHR50からがやっとスタートライン
安心しろ 今さらな質問で申し訳ないんですが、重ね着っていうのは見た目にしたい装備も
作ってないとできないですか?
例えばドラケンの見た目にしたい時は、ミラージュプリズムで重ね着解放して
なおかつドラケン一式もないといけない?(XXと時のような感じ) >>13
9/21からのアステラ祭でUSJ後期クエが解禁になります >>20
防具合成とはシステムが違います
重ね着だけあれば大丈夫です >>8
アイボー!頑張れー!
アイボー!負けるなー! どこみても装飾品ありきの装備テンプレばかりなので困ってます
他の武器も使いたいんですが装飾品なしのテンプレ装備教えてほしいです >>25
テンプレではないと思うが期間限定系を使わずに
必須スキルに最低限の攻撃スキルがついてるのでいいなら
頭からギルオスβ レウスβ カイザーβ オーグβ ドーベルβ
空きスロットには体力などの珠付けて完成 >>25
装飾品の諸次数に依存するようなものがテンプレートになるわけないだろ
必要スキルと作れる装備の一覧見ながら自分で妥協点を探せ 左腕がボコボコの銃みたいなデザインに変わる時があるのですがこれは何でしょうか? >>29
装備もしくは重ね着で腕をダンテにしてない? >>29
ダンテ装備のギミックでは
スリンガーの装填で変わる
原作でも装備によって見た目が変化するらしい >>16
俺は1200時間だ
条件はボーナスがつくイベクエはあまり回してない、環境生物コンプ、闘技大会そこそこ、マムは鑑定武器コンプ
HR上げに注力するんなら半分以下の時間でできると思う >>30
>>31
ダンテにしてました!ありがとう >>32
イベクエやらなくても1200時間でいけるのか
自分が350時間でHR160ちょいだから2000時間超えるかと思った
ありがとう ベヒーモスですが、散弾で敵視をとる場合、攻略wikiに頭部に当てる、とありますが、
頭部というのは角含んだ全体ですか?
それとも顔? ライトボウガンでレベル2麻痺弾やレベル3徹甲榴弾の反動軽減はできないんですか? >>35
人によると思うよ
上手くて短時間でドンドン回せれば時間かからないだろうし
俺は下手だから1300でもHR557寝落ちと勲章コンプ差し引いても時間かかりすぎだなw >>38
武器屋のボウガンのカスタムってとこである程度反動やリロードの調整できるよ >>40
ガイラブリッツ援撃で使用可能な弾でも、カスタム反動軽減の対象になってなさそうなのでダメですかね >>27
ありがとうございます!
近接系用としてそれをつくりたいとおもいます! pc版で、画面遷移によってマウスカーソルが中央に戻るのって解決策ありませんか? 今までって破壊王使えないスキルだったけどワールドだとどうなん? >>45
効果も評価も変わりなし
マムタロト相手のときだけは賛否両論あるけどね >>41
銃にも得手不得手=個性があるんよ
>>45
基本的に狩猟への影響が小さい物欲スキルなのは一緒
マムタロト相手にパージ目的で入れても
他に有用なスキルないならまぁいいかな、程度 PC版で歴戦リオレウス&レイアに持っていく弓で悩んでます
ジョー弓か龍骨弓Vが候補に上がってるんですが
オススメはありますでしょうか? >>49
手持ちの装飾品がわからないのでなんとも言えない
とりあえず生存と火力のスキル盛った装備を作りつつ
ダメージシミュレータで比べてみるのがいいかと ベヒーモス戦での敵視って、頭の攻撃を継続でキープし続けるのは可能ですか?
それとも時間制とかで絶対きれるのでしょうか?
あとAが敵視とったとしてBが閃光や寝かしではなく、純粋に頭に攻撃で敵視を
取り返すことは可能ですか? いまフリーの特殊闘技場埋めてるんですけど
そのレベルのクリア表示が赤字なら、特殊闘技場も終わってますか? >>53
無理です
敵視中は敵視蓄積が行われないようなのでまた取り直す必要があります
まあ賊なら即取れるのであまり問題ないですが >>53
敵視は90秒間
閃光などで切らない限り、誰が頭を叩いてもこの時間は増えも減りもしないし奪うことも不可能 PC版でジョーが来ましたが、これはPS4版と同じペースなのでしょうか?
仮に同じペースだとした場合、マムやナナが来るのは何月何日ぐらいになるのでしょうか? >>53
時間で必ず切れます
時間内に他の人が敵視を奪うことも蓄積することもできません 流石にその問はアホ過ぎる
おとなしく公式のPC版のページ更新されるの待ってろ >>59
PC版は倍くらいのペースだから、来月にはマム、早ければナナまで来るんじゃね >>59
同じペースではないです
今後のスケジュールはここで聞いても答えられる人はいませんね ありがとうございました
既にジョーも味わい尽くしちゃったので待ち遠しいですわ ベヒーモスの敵視は、ガイラアサルトだと取りやすいということですが、頭に打ち込むのは散弾のレベル1ですか? それとも3?
かわりのヘビィを探していますが、ドスジャグラスとアンジャナフのどちらを作ろうか迷っています。 >>55 >>56 >>60 敵視90秒固定なのですね。
ランスなのでヘビィと比べて敵視取るのが遅いので頑張って練習してみます。
レスありがとうございました。 >>50
>>51
>>52
龍骨で行きます、ありがとうございました〜 >>65
2か3
厳しい言い方になるけども
ちゃんと装填可能弾と装填数の他に反動とリロード速度まで見てる?
見てたらジャナフは選択肢に絶対入らない
一見装填数多いしなんでも撃てるしで癖のない良銃に見えるけど低反動と高リロード速度を両立できない
まあ暴食は一応代用にはなる
見た感じそもそもボウガン自体全くわかってなさそうだしその状態で適当に間に合わせの装備作って行っても乙るだけだよ
賊あるならまだしもそうじゃなさそうだし
ヘビィ使ったことないけどタンクやりたいから適当に作ってやってみよーって感じなら確実に事故るからまずはある程度ヘビィをオフで練習してからマルチに行くこと
ボウガンwikiとか読んでまずは勉強 爆破属性っていうのは武器によって当てる回数の発動は変わるのでしょうか >>69
イマイチ何が言いたいのかわからんが
爆破に限らず状態異常はモンスターごとに決められた蓄積値に達すると発動する
ちなみに蓄積は近接武器だと1/3の確率で発生する
状態異常値は手数武器ほど低く手数の少ない武器ほど大きな値に設定されてる
一応手数武器の方が発動させやすいかな
ただ状態異常はかかるごとに耐性がついて必要な蓄積値がどんどん増えてくから全体で見た発動回数はあまり変わらなかったりする >>65
敵視を取るには武器ごとに定められた回数の攻撃を加える必要がある(ヘビィだと30ヒット
散弾のヒット数はレベル順に3/5/7だから当然高レベルの方が敵視を取りやすい
しかし生産ヘビィでレベル3を現実的に扱えるのは装填数3の撃滅の砲火しかないのでこれかレベル2しか使えないかわりに装填数6のジャグラス砲の2択
上はあくまで生産ヘビィの話であって、金色賊は攻撃力以外ガイラ賊と変わらないから持ってるならそれがベスト 調査クエスト250/250になっているとき、消されていくのは古い順ですか? >>73
消えない
新しく取得できなくなるから要らないのを自分で削除しないといけないよ すいません、買おうか考えているのですが
回線切断が酷すぎて、まともにマルチ出来ないと言う意見が多いです
レビューipv6の人は駄目とか書いて有りますが、そうなのでしょうか? >>77
途中で抜ける奴はたまにいるけどプレイに支障が出た事は無い。 >>76
ちゃんと消えるよ
発売してから少しの間は結構あった話題だし
チュートリアルだかにも書いてあったはず
>>74は荒らしか何かだろ
>>77
いや回線切断とかあんまり起きないぞ
WiMAXとかでも出来るくらいには軽いから安心しておk >>78 >>79
そうなのですか、凄いレビューで回線酷いマルチ不可能と
批判レビューが凄かったので、ちょっと敬遠してました
買うことを検討してみます、ありがとうございます PC版です。
友人とマルチしてると、エラー83-アルファベット(一瞬なので覚えてない)でよくPT同時に落とされるのですが、検索しても私だけ?てほどなにも出てきません。
同じことがある方いらっしゃいませんか?また解決法があれば教えて下さい
。 よく生放送見てると思うんだけど、配信者が装備のマイセットに「マムタロト用」とか「王キリン」とか書いてるんだけど、
あれってどうやってするんですか?よければ教えてください。 >>82
マイセット画面開いて名前変えたいマイセットにカーソル合わせたらOption >>84
ありがとう。今日はもう遅いから明日起きたらやってみる。
おやすみなさい。 ハンターランクが上がると
マグダラオスとゼノジーヴァ
クエスト出現確率が上がります
って最初に言われたけど
ハンターランク100とか200とかいってる人は
もう毎回好きなときに行けるぐらいに出るの?
繰り返しの作業自体は苦痛じゃないのに
繰り返しすら出来ない今のクエスト頻度にイライラするんだけど >>87
だいたい救難出てるからそれで事足りるレベルじゃないかな。
HR200あたり超えてくるとそもそもが護石も武器防具もある程度揃うから行かなくなる。 本編クリアしたら歴戦とか歴戦王とかいうのがでてくるのですからしいですな上位とかのと行動パターンとか違ったりしますか? >>89
誤字だらけなのでもう一度
歴戦とか歴戦王は上位モンスターと行動パターンは違いますか?
それとも単なる強化版ですか? >>90
歴戦は体力攻撃力の強化と閃光が4回くらいで耐性付く以外はパターン一緒
歴戦王はまた更なる強化に加えて細かいところに変化がある
キリンは強化以外特になし
ハザクは初期位置の変更と瘴気の威力プラス風圧強化と酸プールで寝るようになった
テオは粉塵爆発の小技が追加された
クシャのみ閃光耐性が更に強化されて飛んでても閃光で怯むだけで落ちない 歴戦王初めてだったんですが
結構味方死にますね。
歴戦王キリンとか大変でしたか? >>88
自分もそう思ったんだけど
なかなか救援出てないんだよなぁ・・・
時間帯が悪いのかな
ありがとう
幽角を求めて3日目だwww いくつか質問失礼します
1・ミニマップや性帯マップに表示されるアイコンの意味を教えてください
「!」「ドクロ」「緑の口から涎」「Uの字の目のようなマーク(黄色と赤と白)」
2・左下のモンスターアイコンの下に表示される心電図?のジグザグは元気さのようですが赤青の点滅はなんでしょうか?
3・上記から確実に捕獲タイミングを見極める手段はありますか?ドクロが出ないまま死んでしまったり、心電図は怒ると元気になったりとよくわかりません
4・マルチでたまにボウガンの人がクラスターボムのようなものを使ってきて前衛が消し飛びます
最初はCTありの大ダメージスキルだと思い諦めていましたが、頻繁に撃ちまくっている人がいるのでどうやら弾のようです…
こういった人はホストの場合蹴ってしまっても問題ないのでしょうか?
それ相応のリターンの攻撃だとして甘んじて受け入れるべきなのか、ダメージがないとはいえFFを顧みない攻撃を続ける人は蹴ってしまっても問題ないのかモンハンのモラル的にどうなのか教えてください
5・時々PINGのようなものを出しているプレイヤーがいます フォンフォンと音がして波紋が出る、位置のお知らせのようなものです
これの出し方を教えてください レベル200超えてる人達てイビルジョーどれくらいで倒せるんですか? >>92
一応、歴戦王クエは歴戦個体を超える強さを持つモンスターと戦うので、死ぬ時はアッサリ死にます
攻撃を食らう→ぴより→追撃 で、ほぼ死確定です
王個体は、体力と共に攻撃力も上がっているようなので、中途半端な装備やガンナー仕様だと一発で死んでしまうこともあるので注意が必要です
王キリンは、初の歴戦王クエストだった事もあって、実装初期はマルチではバタバタ死んで行く人が居ました…
HR50のキリン試験よりも成功率は低かったかもしれません
(試験は装備の整ってないハンターを助けなければならないという違う難しさがありますが)
このように、歴戦王クエストは死んでしまう人も多いので、ソロの方が楽(安定)だろうと言われたりもします
マルチでは自分ではない味方がターゲットになる場合も多く、モンスターの動き方が変わってしまう事もあり、ソロとはまた違う振る舞いが必要になりますが、あまり意識しない人も多いので…
王クエストは「γ装備の5枚と重ね着の2枚、合わせて7枚チケットが手に入ったらもうやらない」と言う人もそれなりに居ます
一般的には「歴戦王は絶対無理って訳じゃないけど時間かかるし面倒、失敗する事もあるし…」と言う人が多い気がします
そのくらいの難易度調整だと思われます >>94
1
Uの字みたいなやつは目玉アイコン
目玉白→モンスターの視界内で非交戦状態
目玉黄→モンスターと交戦状態
目玉赤→モンスターと交戦中かつ誘導可能状態
よだれ→疲労状態
ドクロ→瀕死=捕獲可能
「!」→モンスターが欲求状態だけどガイドレベルが低くてよくわからない
3
捕獲可能ラインの見極めは残りHPの高い順に4つ
・スリンガー弾の落し物2個目
・脚を引き摺る
・心電図が弱々しくなる
・ドクロマーク
心電図は怒り状態だと弱々しい波形と激しい波形が混ざるし
ドクロマークは痕跡を十分拾ってガイドレベルがMAXじゃないと出ない
複合的に判断するのが一番かと
4
拡散弾
強力だが味方を吹き飛ばすので基本的に野良で使うのはNG
ホストなら蹴っていい
ゲストなら退出していい
5
options→◻︎
もしくはショートカットのサイン >>97
3の脚と心電図は逆じゃないん?
心電図平坦になっても捕獲出来ないことがあるんだけど >>98
横だけど、自分は心電図は外から見たモンスターの活動状態と勝手に思ってるなぁ
だから、怒ると(HPが減ってても)振幅が激しくなるし、弱ったり疲れたり毒状態だったりすると弱々しくなる
なので、心電図だけで捕獲可能かを判断するのは難しい…
正しい表示の意味は知らんw(説明無いし) >>95
HRは関係無いですよ
上手い人は5分かからないし、下手な人は倒せない >>100101
5分??流石に速いですねー
キャンプに6回戻って1時間かけてやっと倒せたけど5分は凄い >>102
50分フルで使うくらいなら大樽Gで睡眠爆破した方が早そう
まあ上達はしないけど >>102
時間フルに使ってはさすがに掛かりすぎたと思うけど
このさき装飾品が充実してきて武器カスタムや防具カスタム、
装衣とかによっても時間はかなり短縮出来るよ
既にカスタムして転身なども着て時間フルならもっと頑張れとしか言えないけど 調査、フリー、イベクエ以外でしか手にはいらない素材ってオトモの禍々しい布と闘技のコイン類だけ? >>105
あと交易船の石とか
まあ換金アイテムだから使い道はないんだけど ボウガンの状態異常弾に状態異常強化は乗るのでしょうか
乗る場合、値はいくつになるのでしょうか >>106
あー交易絡みか
消費アイテムばっかりにしてるから完全に見落としてたわ >>83
ありがとうございます。ホストが誰でもなるのでおま環なのか悩むところでさて。ダメもとでカプコンに問い合わせてみます。 >>108
ありがとうございます、乗るんですね
状態異常弾のもともとの値についてはゲーム内で確認可能でしょうか? ダメージ出るようになったんだから、蓄積値も出てもいいのにな。 捕獲出来ない強い敵はソロで爆弾G→もどりだま→爆弾Gを繰り返してるんだけどPTでそれやると戻っても起きてるけどソロしか使えないのかな? >>114
PTで爆弾キャンプ往復とか、そんな地雷プレイしてたら蹴られても文句言えんぞ。
火力にならんわ味方吹っ飛ばすわで。 >>117
帰っても起きてるんだよ、ネルギガンテにしか試してないけど2回行ってどっちもだめだった 古代樹の森のテトルーの住処ってどこにありますか?
サイトで17まできた後住処まで追いかけるって書いてあったんですけどよく分からなくて >>118
ライトでも担いで水爆すればいいんじゃ
>>119
古代樹キャンプからマンドラゴラのほうにターザンで行くところかな 記憶怪しい上に説明下手くそだが >>118
しばらく放置しないと寝ないよ
一回起きるとしばらく起きてる
>>119
入り組んでてなかなか説明がしにくいんだよね…あそこ
古代樹キャンプ出たら下にマンドラゴラとモスがいる方へダッシュして2回ターザンしつつ反対側の中途半端なツタに捕まって登る
そのまままたダッシュしてもう一回ターザン
向かいの蔓を登る
正面のツタを登る
これで着く ぐぐれば動画あるんじゃないかなあ
自分も食材集めで分かりにくいとこにあるのを動画で場所調べたよ pc版プレイヤーですがモンハンのセーブデータって
1~3の3つあるじゃないですか?サブキャラ用に使うのではなく
メインのセーブデータを2番や3番にコピーってできるのでしょうか? >>120
睡爆装備は持ってないからそのうち作ろうと思う
>>121
寝るまで放置してみます。 >>124
ありがとうございます。セーブコピー諦めました >>97
遅くなりましたがありがとうございました!たすかります 怪力の種
鬼神薬
鬼神薬グレート
怪力の丸薬
これらは効果重複しますか? 滅尽操虫棍を作ろうか迷っているのですが、猟虫飛ばしの攻撃でも加速再生の蓄積にカウントされますか? >>128
種と丸薬、薬と薬グレートは同じカテゴリーだから片方のみ
別のカテゴリーには鬼神の粉塵がある 現在のアイテムボックス素材カテゴリの総数て王クシャまでで494で有ってますか? 太刀と弓どちらがDPS高いですか?また装備の作成しづらさはどちらが上ですか?
また面白い武器は何でしょうか? >>131
444じゃなくて?
9ページ目が空き6個
50個も取り逃してるのか >>132
DPSは弓だと思います
装備は属性毎に揃えないといけない点では同じく弓ではないでしょうか
面白い武器は人それぞれ主観なのでお答えしようがないです
トレーニングルームなどで試した結果、自分で楽しいと感じたものが答えです そういえばテンプレにアンケ案件に関する記述ないのね PC版で○○まだですか?も頻出なのにテンプレ入らない不思議 >>133
スイマセン
私も9ページ目なんで444の方が正しいと思われます >>136
PC版のイベクエ、モンスターについてのテンプレは前スレで話があったが華麗にスルーされてますね どの道ここでテンプレ読めは禁止されてる、とテンプレに書いてありますw 別にテンプレ嫁と言う話じゃなくても、テンプレのレス番を指すだけで答えになるなら有用だぞ >>139
テンプレを読んで自己解決してくれる可能性にワンチャンです >>137
だよね
コレクターとして多少の自信はあったからショック受けたわ
近いうちに鈍器本と照らし合わせてみようと思ったけど大丈夫そうだな 金冠集めているのですがイベクエで
双幻影→麒麟
暴動とは斯くの如し→ディアブロス亜種
それぞれ最小、最大出る可能性ありますか?
上記クエスト今は配信されていませんが調査クエストひたすら消化する方が効率良いでしょうか? >>143
双幻影は確実に出ない
暴動も金冠の報告を見たことはない
調査クエやりましょう >>143
どのモンスター金冠が欲しいのかにもよりますが、今は荒れ野のボレロがありますよ
来週はワルツやオペラも来ますし、その辺のイベクエを活用されてはどうでしょう アステラ祭に参加した際に貰えるギルカの背景ですが
背景を貰えるタイミングはアステラ祭限定のクエをクリアした時か、ログインボーナス時なのかどっちになります?
夏の背景取り逃したので今度の秋アステラ祭で取れるのかな?と思ってるんですが >>146
取得タイミングはおそらく祭り期間にログインしたか集会エリアに入った時かだと思われます
過去の祭りのギルカ背景は多分もう手に入りません >>146
多分祭の期間中に集会エリア入った時だと思う
アステラ祭のイベクエはほぼ復刻だから関係ないと思われ PC版の装備相談ってここでしても大丈夫?
回答者いる? >>147>>148
ありがとうございます、集会所かあ…
もう入手不可か、来年までは無理そうですねorz >>149
PC版は進行度が違うだけなので多分大丈夫ですよ >>150
予想でしかないですがお祭りは冬までやったら終わり
で二度目はないと思います
無料アップデートはそこで打ち切りな気がします
そのあとはあったとしても有料DLCですかね >>129
出先で確認出来ないけど、オーグ3部位の加速再生でも虫ペチだけで回復するから、ナナネギ棍でも回復するはず >>44
これ地味に気になるよね
修正要望でてるかな? 先月から始めたんですが、歴戦王のテオとかってまた来るもんでしょうか?
作れない装備結構あって困るなあと >>155
9/21からの祭でまた来るだろ
それよりHRが足りるかの心配した方がいい >>157
帰宅したからナナゼノでトレモの柱に虫ペチ試してきたよ
6回に1回の割合で回復する FFコラボクエを進めると、拠点のBGMがFFのものに変わってしまいましたが、これは最終的に元のBGMに戻るのでしょうか?
クエスト状況はベヒーモスを倒す前で止まってしまっています。 装飾品をコンプリートされた方がいらっしゃいましたら、古代竜人の錬金術の材料の一覧で、逆上珠の位置を教えてください。
「●●珠と▲▲珠の間」という感じでお願いします。 >>161
逆境と鼓笛の間
コンプしてれば7ページ目の上から2番目にある クエストボード → クエストに参加する → 救難信号クエストに参加 → 検索条件の設定
で、この検索条件の設定は、保存できるでしょうか?
それか前回の検索条件を記憶させておく方法とかは無いでしょうか?
検索後に表示されたパーティーに参加出来なかった場合、条件がリセットされているのですがまた条件を設定するのが面倒で・・・。 イベントの5頭とかまとめて討伐するクエスト、金冠が出やすいのは最小の方だけって事ですよね? >>168ありがとうございます!
俄然やる気でました! 栽培で虫とキノコを選択してる場合、植物肥料を入れても効果はないのでしょうか? >>160
倒さなきゃ元に戻らないのか・・・
手負いでもう泣きながら帰ってきたんだけど(´・ω・`)
ソロは無理だな
英雄達に頼もう >>170
その場ではない
次回発注時に何枠かを植物に変えつつ二度目の植物肥料小を選ぶことで
ポイントはある程度ケチりつつもいきなり大の収穫量でクエスト効率は高い、みたいな事は出来る >>170
無いけどやわらかい土で全部5クエ分延長できるから普通は全盛りにして5クエごとにやわらかい土使う 青のプロミネンスで乱入してくる古龍への対策は何かありますか?
そのままゴリ押すしかないのでしょうか この間は失礼しました…
あまりの怒りのあまりスレを間違えました…
ガイラアサルト-援撃、ガイラアサルト-賊のそれぞれの代わりとなる武器を教えてください
ミーハーかもしれませんがどこのサイト行ってもオススメヘヴィはマムタロト武器ばかり紹介されてて萎えてきます >>176
それぞれ貫通、散弾の最高峰なので、代わり、つまり同等となる武器はない
なのでマム来るまで持てないのなら2位3位の武器を担ぎましょう。マムは宴でくると思うけどね >>181
どっちボウガンでどの弾をメインで使うかにもよるけど
基本はモンスの周囲で攻撃避けながらその後隙の間に弱点に弾を叩きこむ
肉質やクリティカル距離やパーツなど知識がかなり必要で
その辺きちんと把握してないと満足なダメージは出せないから気を付けて
距離は近接より少し後ろにいるだけで良くてあまり遠くに行く必要はない 王クシャスレで不思議に思ったんですが、風圧完全無効スキルをクシャ装備のシリーズスキルで発動させてるんですが、
風圧完全無効つけてたらクシャスレで竜巻の中に入るとダメージ食らいまくるよってのがあって…
風圧完全無効つけてても竜巻には入れませんよね?吹き飛ばされてダメージくらうし
結局風圧完全無効は、勿論風圧も無効になるけど風纏いなどを気にせず攻撃できるって認識だったんですが、やり方次第ではダメージは食らうけど竜巻も弾かれずになるって事ですか?
思ったのはクシャのシリーズスキルの風圧完全無効だけじゃなくてスキル珠の風圧軽減5も入れてるって事でしょうか?
珠の風圧軽減5だけだと風纏いが邪魔で、龍封力がない武器だと普通の歴戦クシャでさえ近接だと攻撃自体まともにできませんよね?
相談がぐちゃぐちゃですが、宜しくお願いします。 >>183
風圧完全無効は風圧によるよろけを無効にするだけで
竜巻の中心にある攻撃判定は無効にはできない
風圧完全無効無しでは竜巻のダメージ判定に当たる前に風圧でよろけて
ダメージ判定にはなかなか触れることができないというだけ
不動の装衣を着て竜巻に入るとダメージでも吹っ飛ばなくなるから連続して喰らったりはする
風圧完全無効は風圧耐性1〜5の完全上位互換だから
風圧完全無効が付いてればそれ以上いくら風圧耐性を盛ろうが何も変わらない 根性って耐えられる回数って制限ある?
一定以上体力残ってたらら毎回発動する? >>185
1回だけ
何回でも発動したら必須スキルになってますね >>185
1乙毎に回復する
なので通常の3乙クエストなら最大3回まで発動可能 ブロスを倒した後ブロスに重なってたら
半透明になった頭の辺りにトゲトゲの塊みたいなものがあったんですけど
これってなんですか?
部位破壊したときに落とすものとかでしょうか?
それともディアブロスハートwでしょうか? >>186
>>187
なるほど
ありがとうございます >>188
スリンガー粘着弾だろ
頭に打ってたんじゃないの >>190
サンクス
自分は撃ってないなぁ、あの時マルチだったかなぁうろおぼえ ガードして抑えきれずダメージを受けた場合に武器は同じとして防御に差があった場合ダメージに差はある? 風漂竜の恩寵(幸運)ですが、チケット系には効果はないのでしょうか?
お食事券集めに装備してますが、あまり効果が無いように思えます クエクリア後の「戻り選択」のデフォ位置を変える方法ありますか?
キャンプから拠点に固定したいです >>195
発売当初から言われてるけど残念ながら無い モンハンワールドと間違えて
DSのペンギンの問題ザ・ワールドを買ってしまったのですがどうすればいいですか? >>193
過去作と同じなら抽選確率が上がるから報酬枠が多くなりやすいはず
ただ強運ならまだしも幸運だと実感できるかは怪しいし数をこなすなら火力盛でクリア時間の短縮狙った方が効率はいいかもしれない >>198
次は落ち着いて間違えずに買って来てください
大喜利がしたいなら別のスレへどうぞ >>199
あ、強運ってスキルであったんですね・・・
ギルドクロス作って体感出来ないようなら普通の装備でやろうかと思います
ありがとうございました クシャ用にガイラ援撃のシミュ回してるんですが、
通常弾強か超会心どっちを取るかで悩んでます。
もちろん会心は100維持で。
どっちがDPS上になりますかね? 昨日王クシャで虫担いでて思ったんだけど、飛んでるモンスに飛び攻撃って乗り値たまらないんですか?2回ぐらい落下ダウンになってこっちのがいいんじゃね?て思ったんだけどたまたまかな? 二人でクエストに行ったあと、一人が離脱かリセットしてしまった場合、モンスターの体力はソロ用に変わったりするのでしょうか? >>204
戻りません
ソロ設定からマルチ設定にはなりますが一度マルチ設定になったのがソロ設定に戻ることはありません >>202
超会心3と強弾の比較なら超会心3の方が上
王クシャ用なら耳栓5と体力3付けても100%会心に強弾と超会心2ぐらいは盛れないっけ
怯み軽減付けたり装填拡張を3にすると難しいけど
>>204
一度マルチ体力になったらそのクエストでは一人になっても戻らない
>>206
乗る >>207
教えてくれてありがとうございます。
会心100運用なので超会心2で逝ってみます >>203
乗り値は溜まるけど、攻撃によって溜まり方が違う
ジャンプ△→全段乗り値蓄積
ジャンプ○→最後の1ヒットのみ乗り値蓄積
なので、乗りたければジャンプ△、攻撃を続けたければジャンプ○といった形で使い分けよう >>200
ありがとうございました
今度からは気をつけて買いたいと思います >>184
ありがとうございます!
そうですよね、やっぱり竜巻に入るのは風圧完全無効にしても風圧軽減にしても無理ですよね…
不動を着ているって前提の話だったのかもしれません…
近接オンリーなのでマルチでは嫌われるかもしれませんし、基本はソロ他の人のクシャ装備などがよく分からなくて
やっぱりクシャは風圧完全無効でやっていきます、ありがとうございます >>211
ありがとう。一応たまってるんだね。乗りたくない(温存したい)だったから○しか使ってなかったからてことか。 ライトボウガンについて質問です
@属性弾は貫通してますが、貫通弾・竜の一矢強化のスキルは有効ですか?
A○○属性強化はLv4で最高値に届きますか? >>215
1.乗りません、乗るのは「貫通弾」だけです
2.Lv3で上限になります 攻略サイトで毒武器も有効ってあるから
双剣で毒の最終武器、属性解放3、毒属性強化3にしてみたんだけど
クシャに持続20、レウス、レイアに10とかでリザルト画面で状態異常にかけた回数5って出るんだけどこれって微妙?
5回しかかからないなら普通に火力装備のがいい気がして 終了後の選択肢(キャンプに戻る、拠点に戻るなど)の初期選択を変更することはできるのでしょうか?
デフォルトがキャンプになっていますが、左のPTメンバー表記を見ているとクエスト終了時に瞬時に解散になっている人が多いです
誰かが死ぬなどの予測できない突発的なときでも解散になっている人が多いので初期を変えれるのかなと思ったのですが設定があれば教えてください >>217
毒や爆破は昔の作品では便利だった
どこかに当たりさえすればいずれ削れていくから、特にソロだと逃げ腰で慎重に戦えた
でもアイテム補給自由、ファストトラベルありの今作では回復を惜しむよりはじゃんじゃん使って(死なない程度に)積極的に押す方が早くなる
結果、毒も爆破もお役御免というわけ >>218
無理
条件反射でR3押し込みで切り替えてるだけ >>189
因みに前者は猫飯の根性、後者はスキルの根性の発動回数です。
違う内容ですが、納得されてますか? >>217
ワールドでは毒武器は微妙です(武器自体が強い場合はこの限りではない)
毒になることで弱体化するモンスターもレイギエナだけと言われており
その効果も体感できないほど微妙です
なんとかして毒を有効に活用するなら
睡眠状態(状態異常や瀕死)のモンスターに対して毒煙玉で毒にして削るくらいです
マルチで瀕死の敵が寝ている場所に最初に到着したら毒煙玉で体力回復を邪魔できます 探索してるとき何分経ったかゲーム内で確認することはできますか?
クエストのときは経過時間がマップ開くと確認できたのですが探索だとそれがないです
3分経過を知って錬金のテーブルが1進んだのを確認するのが目的です >>224
たぶんないかな(あったらごめんなさい)
ワクワクのほうが早いからそっちの方がらくだとおもうけど 3分で1か2進むけど6分で2または3進むってことはないから放置考えてるなら無駄だよ スキルの幸運が発動してるかどうかってどうやって判断するんですか? >>227
1回1回で発動してるかどうか確認するのは無理
100回とかに試行回数増やして報酬枠の増減を調べれば効果が実感できるかもしれん >>228
幸運ってそんな効果あるんですか?
採取が面倒臭いからつけてますが枠取られてしまって 本日新情報が配信されるって聞いたけど
なにかリーク情報があったんですか?
今わかっている情報があれば教えてください
また何時に情報配信があるのでしょうか >>230
その発表があるとの情報ソースは何ですか?
リーク情報の意味は分かってますか? >>219
>>223
そうなんだ、毒けむりだまは良さそうだね
回答ありがとう ★9クエストを出すための歴戦モンスター○種討伐みたいな条件は1つのクエストで複数出る場合、全てカウントされますか? >>233
武器本来の属性値×1.3が上限だからです
したがって数値の低いものはLv2で上限行ってたりします >>229
効果は実感できるか怪しい
採取に関しては素直に植生学つけて探索するか植生回すかしたほうがいい
討伐系のクエストに関しても今作は報酬枠でレア素材がでないからお食事券みたいなチケット系でなら使えるかどうかってとこ >>229
自分は植生回す時にギルドクロス装備のシリーズスキルの強運(幸運の上位スキル)発動で星6のいにしえの化石クエスト回してるけど報酬枠の効果はそこそこ感じてるよー >>233
属性値の上限は元の数値の1.3倍までなので大半の武器では3で上限に達するし
属性攻撃強化は+1は+30、+2は+60、+3は+100、+4は1.05倍して+100、+5は1.1倍して+100なので
4や5は属性値の上がり方が低く能率が悪い場合が多いから
素の属性値が400あれば+4、500あれば+5でもそれなりな効果は発揮できる Q:クエスト終了時の選択肢(キャンプに戻る、拠点に戻るなど)の初期選択を変更することはできますか?
A:できません
この質問も多いからテンプレ入れてもいいかもね コメットなくなったからジャンプ出来ないボウヤはキャンプに戻ってなHAHAHA
って英語でどういう言い回しになりますか?
定型文に登録したいです。 >>241
Because there is no comet, please return to the tent in the camp if you can’t jump
合ってるかは自信無い >>220>>221
やっぱ無理ですか 色々さが下のですがなかったので ありがとう
ついでにもう一つ…
体術5、スタミナ急激回復3の場合でも狂走薬の効果は意味があるのでしょうか? >>243
ない
体術なら5、ランナーなら3の効果が上限
あと強走薬にスタミナ急速回復効果はない 属性値の上限の話で気になったのですが、ボウガンの睡眠弾を強化するために睡眠属性強化を積む場合、レベル3を発動して問題無いのでしょうか レベル2で属性値が最大になるなんてことはありませんか? 俺に英訳はできないけど
すごく丁寧な英語で煽りが足りんことはわかる モンハンにおける「古龍」って英語表記だとどうなるの?
まさかそのままOld Dragonじゃないよね?
古龍に対して罠を置く外人があまりにも多くて、古龍に罠は効かないよって教えてあげたいんだけど、Google先生に聞いてもTrap does not work on Old Dragonって答えしか出してくれない… >>243
強走薬は「およそ」体術2 ランナー1と同等
例えば体術3 ランナー2で強走薬を使用すれば 体術5 ランナー3と同等になります
しかし体術は5 ランナーは3が上限であり、それを超えた効果は得られません
故に体術4で強走薬を飲んでも体術5にしかなりませんし、体術5 ランナー3で用いてもなんの意味も持ちません
せいぜいスタミナが減っていれば回復する程度です
上にも有りますがスタミナ急速回復の効果は強走薬にはありません >>248
Ancient Dragonの可能性もあるけど自分では確認してないからなあ
Ultima OnlineではAncient Wyrmというのがいて日本語では古代竜と呼ばれてる >>249,>>251
ありがとう
ひとまずそれらで定型文を作ってみるよ 古竜骨が英語表記でElderDrg Bone、古龍の血がElder Drg Bloodだから
Elder Dragonで合ってると思うよ >>255
補足ありがとう
Elder Dragonで定型文作ります >>256
解決済みだけど、簡単に確認する方法として
「タイトル画面から言語設定を英語に変えて、バウンティの表記を見る」
とかあるからね。 >>246
2に比べて3の方が多く蓄積します
ベヒに睡眠弾Lv2を打ち込んだ場合睡眠強化3の場合だけ2発で眠ったはずです
心配なら一度試してみてはいかがでしょう >>257
なるほど、その手がありましたか
ありがとう 歴戦王クシャルどんな感じですか?近接で行ったら邪魔扱いされないでしょうか? 安易に死なない
攻撃参加せず逃げ回る
もはやbcから雨後がない
ココらへんしなければ邪魔じゃないですのでご安心を あえて近接でやるなら地上にいる時は頭をきっちり攻撃できないと話にならないよ
頭を攻撃し続けることでダウンを取って地上にいる時間を長くできるから >>260
近接もピンキリだけど足に届く武器なら落とせる可能性もあるし
何より不慣れなライトとかで行く方が邪魔だと思う
注意点としては閃光は寝床阻止にしか使わない
落石の広場で寝かせる人が居た場合睡眠落石狙ってるかも?(野良で上手く行くかは知らん)
テオの邪魔はしない
そもそもソロの方が楽だけどね、武器にもよるだろうけど サークル集会所ってサークルメンバー・フレンドしか入れない?
部屋ID晒せば入室可? 今日、レイギエナ歴戦したら英雄のカスタム素材出でビックリしたんですが
仕様変わったんですかね? >>266
アプデで歴戦に閃光耐性がついたときに変わった >>267
そうなんですね。ありがとうございます。
8月から始めたので知りませんでした。 マムに備えて
ボマー3、破壊王3、装填拡張3、雷攻撃強化5、渾身3
の装備作ったんですが
ハンターランクが100未満です
野良でやるとき、蹴られたり、敬遠されたりしますかね・・・やっぱり >>272
5chの社会人マム募集スレならそこまで制限厳しくない募集あったりするから
そこでやればいいんじゃないかな
ボマー3、破壊王3、雷攻撃強化5があれば大体問題ないはず >>272
もしもライトボウガンでその装備なら「あー渡りかー」って思う
ライトなら属性強化は3まで、渾身積んで会心上げるなら属性会心も入れる
ランク低くて不安なら体力や火耐性積めって思うわ
カスタムもしておこう >>272
渾身入れるなら属性会心も入れないと意味ない
その構成だと属性弾のほんの少しの物理ダメージが会心で底上げされるだけだよ
それと体力3は必ず入れる、高ランクならともかく低ランクだと腕前も疑問視されるからね >>273
>>274
>>275
ありがとうございます
体力は3入ってます
ホームページなど見て勉強してお荷物にならないようにします PC版をプレイしてみようと思うんですが、マウス+キーボードの操作って難しいですか?
移動キーがWASD、アイテムの使用が数字キーでいけるそうなのですが、マウスでのエイムがしづらいと見かけたもので・・ HR49で歴戦キリン出たのですが、これテオかネルの歴戦出たら倒しても大丈夫でしょうか? ゼノジーヴァ装備を作ったら
装飾品の穴がたくさん付いてて
びっくりしたんだけど
なんていうか
基本的な物を繰り返し貰えるだけで
全然役にたたない
護石みたいな幅広いスキルの装飾品は
歴戦を倒すと貰えるんだっけ?
危険度1でもいい? >>278
秋のアステラ祭で調査クエストが簡単に入手出来るイベクエくるので
そいつらと今すぐ戦いたいのでなければさっさと倒していい
>>279
歴戦1だとなぞ珠、光る珠ばかり出るので
それらの珠を効率よく量を集めたいなら秋のアステラ祭で配信されるドドド三兄弟やる方が良い
古びた珠、風化した珠のレア装飾品も狙いたいなら歴戦2・3をやるのが良い 調査ポイントを効率良く稼ぐ方法を教えてください
ストーリーは全て終えてます
アステラ祭りに出てくるようなイベクエでも構いません >>281
■調査ポイント集め
必須スキル:地学3
場所:龍結晶
必須条件:青い宝石増殖中(√が固定化されるため)
必要飯:猫の収穫祭(リポップまでの時間短縮)
√:初期キャンプから2→8→9→上登って3→下降りて8(ガシャブー√へ)→ガシャブーの抜け道通って16→北西キャンプ行って12のコハク拾ってファストで1へ
1に戻った時には既に2の宝石がリポップしてるから気の済むまで延々と√を回れ。
宝石の数としては2(1)8(4)9(2)3(2)8(1)16(1)12(1)の12箇所
1週5分約3000頑張れ 追加報酬というのはどのような条件だと貰えるものですか? >>282
猫飯は換算術も付けた方がいいよ
>>283
調査クエ、枠の数だけ貰える、最大5枠 闘技大会の後半が出ないんですが理由はわかりますか?
軽く調べた条件のゼノ討伐その他はとっくに済ませたはずなんですが >>285
ゼノ倒した後に、ウラガンキン、ラドパルキン
ディアブロス、ディアブロス亜種倒すって書いてあった ヘビィ使った事がないので練習してるのですが、ガイラ賊というのが強いと聞いて、持っている鑑定武器をチェックしたら、レア7のガイラ◯賊とかってのが2つありました。
これは使えますか?
他の作れるヘビィ作った方がいいでしょうか? >>287
強いのは「ガイラアサルト賊」
名前似てるのがあるけどそれは違うよ 質問願います
マムの報酬を受け取ったのですが、装備変更や強化等でBOX内を探しても見つかりません。
受け取り後に必要なアクションがあるのでしょうか?それともバグでしょうか… 長期間モンハンワールド離れてて久しぶりに戻ってきたんだけど現状の防具ってどんなのが主流なんだ
やっぱりみんな各種歴戦王のγシリーズ防具とか追加コラボモンスターの防具が主流なのかな >>289
受け取ったならどっかあるんじゃないかな
今マムの時期じゃないのに受け取り出来たら(前回マム時期に未報告)
起こりそうではあるね
>>290
マムガイラ(マムタロト)、火耐性、属性解放、匠
ドラケン(ベヒーモス)、攻撃、見切り、超会心、達人芸
エンプレス(ナナ)体力増強、広域、回避距離、スタミナ上限アップ
カイザーγ(歴戦王テオ)見切り、達人芸
辺りじゃ無いかな、他γは全身固める程では無いね
ドラケンとカイザーγでかなり火力上がった気がする >>290
使ってる武器にもよるけど
ライトだとキリンγはよくシミュで引っかかる >>291なるほどありがとう
γ攻略サイトで見てきたけど普通に強いな
βのほぼ上位互換じゃん
大人しくイベントの復刻待つかな... >>290
エンプレスが全部位強力、あらゆるクエストに対応できる
マムタロトも腰などが辺りが唯一無二
キリンγは属性解放で有用、特に胴腕
ドラケン、カイザーγは達人芸用。攻撃のドラケン、見切りのカイザーγ
クシャγは腕がデスギアの上位互換、腰が待望の腰での匠
ウルズγはシリーズスキル発動しやすくなったかな?
耳栓は相変わらずバゼルの独壇場
こんなもん? >>286
回答ありがとうございます、そいつらは歴戦個体もやったと思うんですけど…下位も含めて改めてやり直してみます >>296
闘技大会は捕獲が条件だったと思うけど、後半って言ってるしたぶん分かってるよね
歴戦の捕獲がカウントされるかまでは知らないけど >>298
それは特殊闘技場の条件ね
闘技大会は集会所で受けるやつ チャアクのGpから超属性切への派生ができません
攻略サイトみたいなところを見るとどこもgpをすると自動で瓶ダメージ、超属性切もうてるとは書いてあるのですが方法が書いてない…
マウス操作ですがどうすればgpから派生できるのでしょうか?
またこれは通常のガードからも使えるのでしょうか
あとチャアクの普通のガードは片手剣や大剣、ランスなどと比べてどの程度の性能でどの程度のガード性能スキルをつけるべきでしょうか?
まともに解説しているサイトがあれば誘導でも構いません >>301
通常ガード・GP問わずガードのノックバック中に△+○
ただし注意点が2つ
・盾が属性強化状態でないと高出力しか出ない
・ノックバックは大中小と三段階リアクションがあるが、大のみ派生不可
チャアクのガード値は大剣と同じ性能
GPと盾属性強化でそれぞれ一段階性能が上がり重複可能
ハンター側のガード値とモンスター側の威力値でリアクションが決まるので
正確に知りたいならMHWモンスターの知識書って攻略本に
モンスター各攻撃毎の威力値が載ってるけど、
適当でいいならガ性1か3が使いやすい
ガ性5だと過剰気味 >>302
途中送信失礼
ガ性5だと過剰気味だけど、初見モンスター対策等で
生存スキルの一部と考えれば積むのもアリ 特殊装備が切れた時にベースの黒いマント?を着たままになる時がありますが、解除せずに放っておいたら再使用の待機時間はカウントされないのでしょうか?
いつもほったらかしですが気になって >>289
マムの報酬っていうのは鑑定武器のことかな
鑑定武器でなくマム防具であればマム頭αのみ消失バグがある
(真ドラゴンソウルを所持している状態で全体ソートをかけるとマム頭αが消える)
>>304
捕獲の方が全体的に見ると確率は高い
あとは調査クエで金枠が複数あるもの
>>305
装衣は全て脱いでからクールタイムのカウント開始なので再度使用したいなら隙を見てさっさと脱いだ方がお得 >>291>>307
お二人ともありがとうございます289です
マム期間中に鑑定武器を受け取ったはずですが、今まで探しまくっても見つからないので質問しました。
受け取り後特に何かしないといけないわけでは無いなら自分が探しきれてない可能性が高いですね。
ありがとうございます。 >>308
探しても無かったら受け取りの時に全売却ボタンを押してる可能性もあるかもね >>305
有難う御座いますあまりにも出ないんで剥ぎ取り限定かと思いました >>303
ありがとうございます、よく理解できました ライトボウガンについてなんですけど
通常弾とか貫通弾クリ距離から弱点に当てても殴りの方が明らかに火力があるんですけどスキルが整い次第ちゃんと火力って出ますか?
一昨日くらいからワールド始めました
XXではずっとライト使ってました >>312
通常弾はマム武器の援撃が速射出来て強い、通常弾運用なら最高峰
貫通弾は今作不遇なので使用者はあまりいないってとこかな >>313
装備が整ってくればちゃんと火力出るようになるんですね 過去作の影響かチャージアックスの2段斬り?を方向調整にレバー入れで出したらスライディング技が出てしまうんだが、コレ慣れる?
攻撃開始する前に方向確定しておかないと駄目なんかな〜暴発して使い辛いorz >>313
こんなことで批判的なこと言いたくねーが
お前はあまりにも質問を理解してなさすぎる
誰もそんなこと聞いちゃねーよ
>>312
はじめて二日なら扱える弾も弱いのばっかりだからそのせいかと思う
通常2速射ができるようになるあたり(下位終盤)からは弾の方が強くなる
終盤は通常弾強化の装飾品や、猫の射撃術もほぼ安定して出せるようになるのもある
あとは、属性弾が貫通型になったせいで小型の多い序盤は不利というのもあるかな
なんせ最後まで殴りを使うわけではないので大丈夫 >>309
それもありそうですね…
次から気をつけます!ありがとうございました。 >>282
回答有難うございます
5分で3000!頑張ります! ベヒーモスに対して解放珠ないんですが龍骨より火力出るガイラ水装備組めますかね? >>319
角と前脚は龍骨にはどうやってもダメージは敵わない
他部位は解放したガイラ水の方がダメージ出る
マムとかキリンβγ辺りあれば、解放は珠無くても組めるよ >>320
なるほど、手を狙うなら龍骨でいいんですね…
ソロだと中々時間足りないから次ガイラ水手に入れば楽になると思ってたけどPS磨くとしますわ >>319
ソロなら基本頭狙うからガ水、マルチなら竜骨で前足狙うって感じで使い分けるもんだよ解放珠とか関係なく
ガ水装備は解放珠なしでもありと同じスキルで組めることが多い
ただキリン装備のぶん火耐性は低くなりがち
まあスキルによっては珠あってもキリン避けられないんだけど >>315
最初は俺も邪魔かなとおもったけどそうだったけどすぐ慣れる。
移動切りは有用に使えばGpと合わせてスタイリッシュに戦える有能アクション。 >>316
ありがとうございます
まさしくこうゆう返事まってました
割と早めに弾の方が強くなるんですね
やる気出てきました 未来視についての質問です
クエストでテーブル進むのは1→1→2→1→1→2の繰り返しと聞きましたが、いざ進め始めようとした時は今が1回目の1なのか2回目の1なのか2なのかも調べてからって事でいいですか?
それと錬金したら1進むとも聞きましたが、それは1個だけの交換も3個まとめても同じって事でいいですか? サークルについてググってみたのですがサークルって招待制なのでしょうか?サークルに入りたいのですがps4版の募集掲示板だらけでpc版のサークル募集が探せません。pc版サークル募集してる掲示板あれば教えて下さい >>325
自分の言う通りだよ
不安なら検証すれば良い
テーブル進むのはどの錬金でもいいので珠消費抑えたいなら一番ショボいの一個だけでやればいい >>325
後半はyes
前半もたぶんyesだと思うけど、間違ってたら悪いから他の人に任せるわ >>325
調べてもいいけどまたロード繰り返すの面倒だから3回ずつ(4つ進めて)いって安い錬金で調整してる
錬金は1個でも3個でも同じく1進む >>329-331ありがとうございます!
10年後のワールドがどうなってるのかまで視てきます >>326
サークルはリーダーからの招待制
pc版の募集はsteam掲示板辺りにあるんじゃないかな
サークルはリーダー居なくなったら新規入って来ないし
16人以上で満員だと入れないし
サークル外の人は部屋入って来れないし正直イマイチ
部屋番号書いてある目的部屋の方が良いと思う
身内でワイワイやる用かな >>332
がんばれ!
ついでにワイの解放珠も探してきておくれ >>333
ありがとうございます。いまいちそうですね >>326
サークルに入っても人間関係や、プレイスタイルが合うかどうかの問題があるから
喧嘩別れして不快な思いをするのが嫌ならよく考えてから入った方がいいよ
PS4版でも極ベヒーモスでガチ勢とエンジョイ勢の仲違いが起きている 闘技場は報酬が少ないと聞いたけどメリットとデメリット教えて欲しいです >>322
ソロは基本敵視狙っていくんですか?ミールの隙狙うためにあえてとらずにいました
それともダメージがガ水顔>龍腕だから顔狙いが基本になるんですかね >>337
メリット 闘技場の報酬でしか作れない武器防具がある
デメリット 面白くないと思う人が多い >>337
メリットは闘技場コインを用いる装備があるため必要
トラップツールとか秘薬がもらえた気がする
自分じゃ組まない謎装備で遊べる
武器一種しか使わないと決めている人にとっては闘技場での武器使用は加算されないのでギルドカードの武器使用回数に影響しない
デメリットはみんなあんまりやってなくて悲しい >>339340
有難う御座います報酬に関しては特にデメリットはないようですね トレーニングルームで普段使わない武器で練習したあとに、
闘技場へ行けば、適当な装備で即実戦を詰めるのがメリット >>338
両方かな
手負いならともかく極ベヒはミールの隙が少なくなってるからどの武器種でも敵視をとることが多い 友達が作ったサークル部屋に所属して2人で遊んでるんだけど
新しく2人ともサブキャラ作って始めた場合友達が作ったメインデータの
サークルに2人とも所属する事は出来ますか? 過去作だとジョーやアカムで放置すると危険だったんだよな防御ダウン
今回はそこまででもない気がする そのケースだと友達は無理かもしれんなあ
同一PSIDだから友達がメインアカウントで友達のサブキャラに加入の手続きするのが通るかどうかが焦点 >>344
友達が作ったサークルにあなたのサブキャラは参加できますが友達のサブキャラは参加できません
サブキャラで別のサークル作るのが無難だと思います >>344
・サークルに招待できるのはリーダーだけ
・同じ集会所にいるキャラしか招待できない
・リーダーの権限は委譲できない
という仕様のため、リーダーのサブキャラを招待することはできません。 >>347
ありがとうございます
PSIDで管理されていて同一アカウントで承認おりないかも
なんですね
よく考えてみるとリーダーしか承認出来ないからメイン起動していると
サブに承認出来ないですもんね
素直に新しくサークル作ります マルチ終了後のチャットにニャンコ先生というキャラ?が「導蟲がテトルーの匂いをとらえたニャ!」っていう一言を発してたんですが、そんなキャラいましたっけ?
もちろん同PTにそんなキャラ名の人はいませんでしたし、仮に誰かのオトモの名前だとしても、そんなセリフも初めて聞いたのですが… >>343
なるほど了解です
解放珠なしの良い装備調べつつガ水掘ってベヒ挑みたいと思います
皆さんありがとでしたー >>348
>>349
ありがとうございます
リーダーしか承認出来なかったですもんね
新しくサークル作ってやります >>306
>>307
お礼が遅れましたがありがとうございました!結構長いこと気にもしてなかったので軽くショックだ… >>326
PC版にはサークル無いよ、その代わりにプライマリグループってsteamに機能があってそれを使うようになってる
steamのストア、ライブラリとか並んでるとこの自分の名前にマウスカーソル当てたらグループって出るからクリックしてみ PC版は転身の装衣は実装されてますか?
ないですよね? あー355だけどPS版のサークル機能とは全然違うな、PC版にはサークル機能ごと削除されて同じものないわ
グループで集まれる集会所とかないからどっかの集会所使うしかないポイ >>356
転身はナナの任務クエの報酬です
ナナは質問スレの頻出ですがPC版にはまだ実装されていません
時期も我々には分かりません 破壊王って蓄積ダメ増えるけどすでに壊れた頭とか狙っても
効果発動して怯みとか転倒が発生します? >>351
誰かのオトモの名前
セリフはテトルー探す任務やってたんじゃ無いかな >>362
やっぱり誰かのオトモですよね
クエストはヴァルハザクだったのは覚えてるんですけど、それが任務クエだったのかどうかはちょっと覚えてないです 装備のマイセット登録でのバグはあるのですか?
武器が巻き戻しされたのですが・・・ 。 >>154
気になりますよね
アップデートで改善されることを期待することにします >>364
強化前の武器を、複数もってて、強化したのは前のマイセットに登録してた武器じゃないとか。 >>366
最近使ってたのが カルマ でして、登録してあったのが 宿命の火 だったんです、カルマを登録しようとしたら操作を誤り 反映されたのが 宿命の火 になってしまったんです。 >>363
テトルー痕跡探しはバウンティのような扱いでフラグ立つとクエに限らず痕跡が出現してオトモがヒントをくれるようになるので、主がその状態だったんじゃないかな
三人以上のパーティでオトモが発言するかどうかは、テトルーガジャブーのクエスト終わらせてしまったので自分は再現できず、分からないです >>368
4人マルチで、討伐後の1分間終了後の操作不可能になるタイミングで発されたので、多分主のオトモかもしれませんね >>367
そんなバグは聞いた事ない
PC版なら出て間もないからPS4版では存在しないバグがあってもおかしくないけど >>370
なんだったんだろ?
20回近く捕獲と狩猟しても 惨爪竜の宝玉 が出なくて錬金で作ったのにw wiki乱立しすぎて、どれみていいかわからんw
初心者にオススメの攻略サイトとかwikiなどなどありますかい? >>372
モンハンワールド攻略レシピ
mhwシミュレータ(泣)
mhwダメージシミュレーター
これだけあれば良いと思う gamewith
ゲームエイト
GAMY
アルテマ
神ゲー攻略
こういうのは見る価値なし 調査クエストですが削除するクエストを選択して1回で一気に消す方法はありませんか? >>374>>375
お二人ともありがとうございます
>>375のサイトは、どれも見比べてたサイトだわ…あっぶねw チャージアックスの榴弾ビンは肉質無視ですがガンランスの砲撃とは違い無属性攻撃強化などのスキルの効果は乗るという認識で良いですか? >>378
カスタム強化の攻撃だけはそのまま乗るんだけど無撃、攻撃、護符爪などは上昇量が1/2にされて計算される
因みになぜか今作では鈍器スキルはまったく乗らない 重ね着のダイバー装備は今から手に入れることは不可能でしょうか?
これらの限定装備は休止中などで取り逃すと手に入れるチャンスは無くなりますか? >>381
基本的に重ね着系は何度も再配信されてるが
季節ごとのアステラまつりチケット必須のやつだけは来年のその季節まで無理やろね
現状再配信0
2019年夏までお待ち下さい >>382
一年後ってまじすかぁ!!
勘弁して下さいよお(; ・`д・´) スラッシュアックスについて質問です
属性解放突きのフィニッシュと簡易フィニッシュの違いは何でしょうか?
また、某攻略サイトなどでタイミングよく押さないとフィニッシュできないと書かれていますが連打ではだめなのでしょうか?
まれに属性解放突きの際に突然敵にしがみついてブリブリすごい音がすることがありますが意図的に使い分けられる攻撃なのでしょうか?
乗りかと思いましたが違うようです 突然しがみつきます
また、これが任意で出せる技の場合マルチでは迷惑、逆に使ったほうがいいなどがあれば教えてください
ソロでこれが出た時は大体モンスターが暴れ散らかすので… >>384
簡易フィニッシュがよくわからんが、三角連打で普通にフィニッシュまでいく。
モンスターが動きそうならLスティックの後ろと三角同時押しで強制的にフィニッシュできる。
高出力状態(斬れ味ゲージの周りの赤いやつマックス)なら解放付き中は敵に貼りつく。
耳栓1だけ付けとくと咆哮大でも貼り付いたまま攻撃できる。 歴戦王と歴戦てカレーに例えるとどれくらい難易度に違いがあるんですか? モンスターによる
クシャなんて1辛と2辛の差しかない
逆にハザクは1辛と5辛くらい違う 食べる方かよ
作成難度と思っていろんなカレーの調理法思い出してたわ >>387
有難う
メニューによって変わるのね
>>388
ありがとね 歴戦王キリン、ヴァルハザクに備えて装備整えておきたいんですが、これらのモンスターが配信された時の主流の戦法とか武器種、装備があったら教えて欲しいです >>391
キリンは普通の歴戦キリン討伐できる装備なら問題無い
ハザクは異常に削るDoTダメ追加されたので武器種にもよるが武器にカスタムで回復つけてないと割としんどい 弓初心者ですが、CS反復横跳びの際にR2は押しっぱなしで離す感じですか?
それとも連打ですか?
R2押すタイミングが悪くてよくCSが途切れるのです。 >>391
王キリン:普段キリン倒してる武器・ソロ限定だが斬裂ライト(+タルG)
王ハザク:回復カスタム火双剣 >>391
生存重視なら
キリンは体力(必須)、耐雷(必須)、耐麻、加護、耐絶付けて耐雷と転身の装衣
ハザクは体力(必須)、耐瘴(必須)、回復量Up、超回復付けて転身の装衣と回復の円筒と回復カスタムの武器
火力はお察しだがソロでも倒せない事はない
キリンはナナライトで斬裂祭が楽(らしい)。ただし近接が全く近寄れなくなるのでガンナーはガンナー同士、近接は近接同士のメンツになりやすい
近接なら心眼もほぼ必須になるかな。ガ強付けたガンスや大剣抜刀コロリンが比較的倒しやすい模様
ハザクはガンナーの攻撃が瘴気で弾かれるのに加えて攻撃が痛いので近接の方がオススメ。ただしスリップダメージが半端ないので回復をこまめにすること >>392>>395>>396
なんでハザクでガンナー勧められないんだろって思ってたらそういう事なんですね。
キリン用近接、斬列ライト、火双剣あたりを作って備えます。
ありがとうございました! 揺れの状態異常を使ってくるモンスター(大のみ、小のみ、両方等)の一覧か、
それに類する情報の乗ってるHP等を教えていただけませんか。 >>391
キリンは慣れないうちは整備3付けて転身と耐雷を交互に回すのも有効だよ
転身付けてる時は雷の被弾は気にしないでとにかく殴る感じ
整備3付けてても着回しに若干の間が出来るから
そこをうまいこと乗り切れば初見でもクリア出来るかと
あと武器は何使ってる、何が使えるとか書くとさらに具体的に教えてくれると思うよ
ちなみに自分はガンランスとか楽だから王キリン行く時はいつも使ってる
少し珠の要求度が高いけど >>391
キリンは火力上がっただけなイメージだし体力3 耐雷3 (耐絶3)くめばあとは自由に
近接なら心眼いれてゴリゴリと
もし弓使いなら強打と達人なり転身あたりでガンガン責めればすぐ終わる
ライトヘビィについては分からない
ハザクは王て一番面倒くさい
瘴気ダメが部位破壊?しないと痛すぎて回復を余儀なくされる
なので体力3 瘴気耐性3 回復カスタムでゴリゴリと
自分はジャナフ弓に回会会カスタム 強打 回避装具で顔面にパシャパシャしてました
通常ハザクと違って部位破壊で纏い無くさないと胴体にも遠隔武器は弾かれて当たりません 重ね着って歴戦王で出るチケット集めると出来るようになるんですか?
あと重ね着なんかしたら今よりずん胴にならないか心配です・・・ >>401
夏祭りチケット以外の重ね着は来週から来る全イベ復活祭で取れるようになる
重ね着っていっても防具の上から着るわけじゃないから寸胴にはならない
防具の上から重ね着してたらフルガンキンなんかえらいことになるわw >>401
重ね着(元の装備は脱いで着る)だし着ぶくれはしないよ
武者系の重ね着はぶんぶく茶釜だけど
重ね着は歴戦王のチケットだったりイベントでもらえるチケットだったり色々 >>382
デビルメイクライの重ね着欲しいんですけどこれは今月のアステラで出ますかね >>405
今までも再配信されてるクエなので大丈夫だと思うよ >>406
ありがとうございます
ダンテの重ね着はHR50以上ないととれないんですね… >>402,404
忘れてるみたいだから書いておくけど
夏祭りチケだけじゃなくて春祭りチケも再配信はされていない >>391
主流というわけじゃないが
キリンは雷撃がハンパなくなってるから
転身と耐雷の装衣を着てる時だけ強気で
そうじゃないときは超逃げ腰戦法とかでええんやで
火力が足りなかったら爆弾に相談だ
ハザクはスリップダメージがハンパなくなってるから
ハンパないスリップダメージが始まったら
エリアの逆サイドに誘い出して
スリップダメージの霧がないところで仕切り直して戦うと
いつものハザク戦と似た感じになるで
突っ込むだけが狩りじゃない引くときは引くってことやな >>410
春チケで取れる重ね着もあったんだっけか
忘れてた >>410
元の質問が重ね着の入手方法なんだけど、春のチケットで手に入る重ね着ってあったっけ? とういうことは、現状来年まで手に入らないダイバー装備以外は手に入るということですかね 食事スキルの通常弾強化とスキルの通常弾強化は重複する? >>412
みんな動画とか何分でできたって報告鵜呑みにして突っ込んで早く倒すことが重要と思い込んでるからなあ
突っ込むだけではドスファンゴ、引くことを知らなきゃハンターとは言えん 先輩方に装備で質問です。弓使いですが、CSが上手く使えません。普段はペチペチと隙あれば竜の一矢が攻撃手段です。そんな私におすすめの装備教えて欲しいです。 補足です。現在HR30 武器はカガチ弓で防具はオーグ一式つかってます。 竜の一矢はやめとけ
最初の数発こそ普通のダメでてるがその後は1とか2がいくつか続くだけ
つまりトータルダメージ量はゴミ
更に発動までキャンセル不可の4秒近い硬直あり
CSの練習するか、諦めて他の武器使え
CS使えない弓とかゴミ、オンでもただのお荷物、むしろいないほうがマシ >>420
カガチヘルムα
ハイメタヘルムα
インゴットアームα
バゼルコイルα
ゾラマグナフットα
体術の護石V
体術5 耳栓5 体力増強2 ボマー2 氷攻撃1 雷攻撃1 ジャンプ鉄人1
雷光珠とかあったら穴に入れとき
これでCSの練習だ
一矢は封印 >>421
頭をカガチ頭αにして、護石に体術の護石3積んで、残りはギエナ一式にしてからCSをすれば最低限強いよ
CS射撃→剛射→ループが基本攻撃な
竜の一矢はクソ弱いので封印安定 >>421
さらに言えば、弓は属性ダメージがメインのダメージ源なので、狩猟対象のモンスターの弱点の弓を担いでいかないとダメージ全然出ないぞ CS使えない弓ってつまるところ鬼人化しない双剣、演奏しない笛、砲撃しないガンスだからな
袋叩きに遭うのもむべなるかな 一矢が強そうに見えるし、なんの知識もなく弓始めました的な装備だし
これから歴戦グルグル回せば慣れる慣れる >>393
LRを入れ替えていなければR2は矢の発射ボタンだと思うけど、
CS中にR2を連打してもCSの途中であれば発射出来ない=連打でもCS終わりにR2を一回押しても最速での発射になる
CS後時間を置いて発射したい場合はCS中にR2を長押ししてから好きなタイミングで離すと溜め段階が上がった状態で発射できる
>>398
MHW攻略レシピってサイトの各モンスのページに書いてある >>420
弓のカズヤは公式が用意した初見殺しの罠みたいなもんだ
CSを使いこなすまで繰り返し練習しよう 自分も攻略レシピを一番信用してるけど、たまに困ることがある。ハザクの振動が無しになってたりとか。 某ユーチューバーが攻撃珠のことをこうげきじゅって言ってたんだけど、こうげきだま若しくはこうげきたまではないの? >>431
公式では「じゅ」と読むみたい
まあ造語だし分かればなんでも良いと思う 「たま」って何となく消費アイテムっぽいから「じゅ」呼びしてる 公式見解がなされてない以上
こうげきだま
こうげきたま
こうげきじゅ
どれが間違いとは言えんしな
こう 音読み
げき 音読み
ときてるんだから
じゅ 音読み
として、こうげきじゅでFAだろと俺は思うが強制はしない
ちなみに
竜の一矢 ○りゅうのいちや ?りゅうのカズヤ
FF ○エフエフ ?ファイファン
これらは公式見解出てるので前者以外は厳密には間違い 良いじゅ出ないなぁ
良いたま出ないなぁ
うん、たまだな
あと弓の奴は装備云々ではなくスキルで考えな
スキルシミュで検索して
火竜の奥義(属性会心) 弱点特攻 属性強化3 体術5を必須であとは自分の好みで
本来なら弓溜め必須だけどhr30じゃ持っていないだろうし 通常弾強化 散弾強化もあればって感じ
弓は属性武器の為上記は必須レベル CSループのためにも体術5は欲しい >>430
ハザクの振動ってあったっけ?
>>434
昔は取り外すとき壊してたんやで それは良いが訓読みなんだからそこはじゅではなくたま読みが正解なだけ
まあ、日本語検定はここまでにしとこう流石に不毛だ たまの方が分かりやすいから使うけど
元々原珠から作るわけだし同じじゅの方が自然な気はするが 鈍器本での記載が公式の読み方ですね
公式読みは他の漢字も音読み訓読みめちゃくちゃだが公式の読み方が正解
嫌なら自分の読みたいようにすればいいと思います こうげきじゅがでない
たまがでない
日本人なら使い分けろ 野良のマムタロトでLv3以降にシーカー装備で行ったら
嫌な顔されますか? >>445
ホストによるとしか言えない
ただみんな効率を重視してライト担ぐこと多いし俺なら弾く
蹴られても泣かない、泣くなら自分でホストするべきかな 野良かつ俺がホストなら装備変更求めるかな
拒否したら部屋から放り出す ヘビィボウガン初挑戦ですが
「このスキルがあると良い」と考えられるオススメスキルを教えて欲しいです
今までは双剣しか使っておらず被弾率が高いため早食いスキルを個人的必須スキルにしてゾンビスタイルで戦ってきました
最初はガードを出来るようにして性能強化をする2つのスキルを必須にして防具を作ろうかと考えましたが
いまいち踏ん切りがつかなかったので質問する事にしました >>437
瘴気を伴わない倒れ込みのときに振動小が発生 >>443
しょうタル爆弾が正式だったりするよなあれ
>>445
Lv3とかだと火力低下が激しそうだからやめた方がいいかも
Lv6なら大差ないと思うから募集スレでシーカー有りのところ探すとかしたほうがいいかな
人によってはLv6でもいやがる人いるからそこだけ注意 >>445
部屋にシーカー禁止などの制約が無い限り自己責任で自由にしていい
極めて個人的な意見を言ってしまうとシーカー装備の効果が極めて薄いのに
蹴られたりブロックされる危険を冒す必要はこれっぽっちもない TAじゃないなら
回避距離2
納刀2か3あるとかなり快適
火力出したいなら
攻撃
見切り
渾身
フルチャ
この辺がテンプレスキルだね >>445
マムでのシーカーはホストの意向に従えとしか
俺も部屋立ててるけど、個人的には必須スキルさえ組んでくれりゃシーカーでも問題ないな
>>448
どの敵を相手にどの武器を使ってどの弾をメインにするかで変わってくると思うよ
近接にありがちな「なんにでもこれ」ってのはないかと
でも双剣使ってたならその辺はわかるよね?
被弾が多いならボウガンのカスタマイズでシールドパーツを1個以上つけて、最初はガード性能5あると楽だと思う
シールドパーツの個数でガード出来る範囲は変わるけど、抜刀状態で棒立ちしてればオートガードが発生するから、敵が攻撃してきそうになったら敵の方を向いて、攻撃もリロードもしないこと >>453
>>454
情報サンクス、今まで双剣一筋だったけど、ヘビィボウガン用のスタイルと知識を学んでやり込んでみる
また不安事項があったら改めてここで質問する。ありがとう >>428
ありがとうござます。
長押ししてれば途切れないのですね。 >>413-415
春って重ね着なかったっけか
覚えてなかったわ
混乱させてすまんかった
>>448
ヘビィについてはヘビィスレのテンプレが答えになるから読んでくると良いよ
張ってある動画も初心者向けでとても丁寧に教えてくれる動画だよ
但し、スレの住人に質問はしないほうがよい
まず間違いなく袋叩きにあうから
ヘビィは扱いにくい所あるけど楽しいからがんばってね 春チケで作れるブロッサムシリーズが歴戦王キリンのチケットで重ね着にできるから勘違いするのはしょうがない気がする 質問です
他人の集会所って今まで通り勝手に入って(挨拶はします)、貼ってあるクエストに勝手に参加していいんですか?
1回それしたら蹴られたことがあるからダメなことなのか、その集会所が特別だったのか分からなくて
3DSのときみたいに何も考えずに他の人が貼るのを回したいんですけど、それはワールドではマナー違反なのでしょうか? >>459
マナー違反ではない
蹴られる事もあるけど気にせず蹴らない人のとこ入れ >>459
ホストが参加制限していない時点で参加するのは自由です
ただ装備やHRを見て蹴る人間もいるので、ブラックリストに入れて今後関わらないようにするのがいいでしょう >>459
基本的には参加して大丈夫だと思います
蹴られたのは固定でやっていたか(鍵をつけないのも悪い)何かしらの理由があったのでしょう
特に気にする必要はないです
なんなら自分で野良部屋を建ててみてはどうでしょうか? >>459
今作って最早集会所エリアに集まって皆でクエ回しとかほぼ無い(サークル活動ならあるが)
なので、基本的におまかせでみんな集会所入って、流通エリアでクエ受注してそのままソロって人も多い
なので、救難の予定も集会所の誰かが来る予定も考えてない人もいる為勝手に受けると蹴られることも有るかも知れない
ただ大抵はクエスト人数1にしたりするし、余程適当な装備でもなく蹴られたなら相手の怠慢ですね >>459
野良で特別はあまりない
既に人数満員のPTだったか、スキル等見て微妙だからか
あるいは入って欲しくない武器種だったか
ホスト次第だし蹴られても気にするな、ただ蹴られたら何度も同じPTには入らないほうがいい >>460-464
ありがとうございます!
マナー違反ではないことが分かって良かったです!入れそうなところに入れてもらってモンハンライフ楽しみます! >>459
ワールドはチャットが過去作より劣化してて使いづらいのでスタンプでしか会話しないって人が多い
その為自由会話は少なく挨拶しない人が大半、やってもいいしやらなくてもいい。いちいち挨拶の有無で文句を言う人はいない
クエスト参加も救援もどんどんやっていいよ指定したいひとは最初から参加人数を絞ったりしてるし
蹴られるのは主が装備とかハンターランクなどを参考にして選別してるだけなので気にしなくていい。だめかーじゃあ次ここいってみっか的な軽い気持ちでいいよ
特別な条件を設定してある集会所は鍵付きだろうから普通に飛べる所では自由だと考えて差し支えない。にもかかわらず事後でなんかいって来る人はそっちが悪い すみません初心者な質問で申し訳ないんですが、武器を強化していくのに、先の強化の方でまだ必要素材の一部が ? とかになってて強化出来ないものがありますが、
これをアンロックして強化できるようにするのは、ハンターランクを上げればいいのでしょうか?それともメインクエを進める感じなんでしょうか? チャットは3DS時代よりは圧倒的に良くないか...? キーボードも使えるし >>467
ストーリークリアまでは任務クエストを進めるのとハンターランクを上げるのは同じ意味です
気にせず進めましょう >>467
それはロックされているのではなく対象の素材を持ってないだけです
素直にクエストを進めていきましょう 結局、ナナに熱ダメージ無効は有効って事でいいですか?
火耐性35あります
それとクーラードリンク併用も有効って聞いたんですけど正しいですか? >>473
確か
クーラー飲めばナナの下に潜ってもダメージは受けない
燃える前の設置炎もダメージ無効
ただし設置炎に引火して燃え盛った炎はダメージうける
熱ダメージ無効は燃え盛った設置炎も無効 ただしスリップダメはくらう
耐熱の装衣はスリップダメも無効?ダメ激減?
熱ダメージ無効あればクーラーはいらなかった気がする >>471
過去作より って言われて3DSと比較しない方が不自然でしょ... >>445
俺は蹴ったりしないけど最悪レベル4一人旅すらあるのが野良だぞ
1人でやってたら睡眠武器の近接が1人来たりもする
なのでその状況でも角折れるなら良いと思う >>469 >>470
ありがとうございます。じゃあさっさと任務クエを進めた方が強い武器作れそうですね。
頑張って進めてみます。 >>474ありがとうございます
熱ダメージ付けててもクーラー飲んでても、何もない状態とあまりスリップダメージ変わらない気がしたのでどうかな?と思いまして…
耐熱の装衣着てると、あのスーパーノヴァ的なやつは激減してました! >>475
そりゃ3DSも過去作ではあるが、3DSと比べてマシじゃんて、最底辺よりマシならいいんか?
比べるならtri辺りだろ 弓装備で質問した者ですが、皆さま教えていただきありがとうございます。 スタミナ上限突破とは初期値から増えてるのですか?
それとも肉で増やせる上限が増えるのですか? >>482
後者
猫飯食って150、そこから肉食って200にする感じ 戦闘中に使用アイテムをロールするところの釣りやら網やら肉焼きなど消す方法はありませんか? ポーチの並び替えをしても一番使いたいアイテムのカーソルの初期位置が安定しないのですが任意のものを初期カーソルにもってくコツありますか? >>479
全くの新クエストは無いけど、一応はコード所持者限定受注だった
「USJ・燃えよ、蒼き星達!」が配信される。
>>485
「ロールから消す方法」は無い。
>>486
optionボタン→アイテムポーチ→△(並び順の変更)
でロール呼び出して、空白カーソルを移動させれば良い。
空白の右隣が必ず初期位置になるはず。(※変更後はマイセット保存を忘れずに) Q. HR49の歴戦キリンは不動の衣の解放条件に含まれる?(つまり不動の衣の解放条件は実質歴戦個体・危険度3を2体か否か) >>479
>>487が見落としてそうだから補足
新クエは2つ
日がくれるまでの短かい間(新双剣)
ふたりの女王(モスフェイク、アイルーフェイクの重ね着) >>489
補足申し訳ないです、完全に見落としてました。 紫色に光る刀身のスラッシュアックスは何という武器かわかりますか? マム用装備組もうとしてるんだけど冥灯ライト武器固定として考えるなら弱特外して他火力に振った方がいい?属性会心も外していいならシーカーでいい気がするんだけど >>493
弱特は要らんが渾身、雷強化3、属性会心は要るだろ
攻撃盛るなら見切りも >>494
レスありがとう
こんな感じでいい?
ボマーLv3 攻撃Lv4 雷属性攻撃強化Lv3 破壊王Lv3 見切りLv6 渾身Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 の検索結果 14件(0.016sec) ごめん。属性会心抜けてた。こっち
雷属性攻撃強化Lv3 破壊王Lv3 見切りLv7 渾身Lv3 挑戦者Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性 >>491
強属性じゃないや
毒ビンですね
合金製完成剣斧 >>496
問題ないけど体力なしで大丈夫?
単調な作業になりがちだから気を抜くと事故るよ >>496
良いんでない?
脳死周回してると他人に向いた攻撃とかで事故りやすいので、縦薙ぎブレスで即死しないだけの体力と火耐性あったほうがいいかもしれんけど >>496
ごめん、追加でLv6だと四人がボマーつけてると水爆1回で終わるのでそういう場合はボマーつけたほうがいいかと
見切りは減らしても問題ない
Lv6じゃないなら水爆2回とかになりそうだしボマーつけるか着替えるかは自由かな >>496
ソロか一撃しようと思ってるならいいと思うけど、募集スレの痕跡周回部屋行くつもりなら雷3、破壊王、装填3、ボマー+剥ぎか生存スキルでいいと思う
痕跡部屋では攻撃スキル持ってもほとんど早くならないし、回数こなすから快適スキルの方が大切 >>465
マルチの基本は救難信号上げるか、救難クエに参加するかだぞ >>496
ボマーLv3 雷属性攻撃強化Lv3 破壊王Lv3 見切りLv5 渾身Lv3 超会心Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】
ボマーLv3 雷属性攻撃強化Lv3 破壊王Lv3 見切りLv6 攻撃4 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】 途中で書き込んでしまった
>>505
この2つで気分で回してるけど、上の方がいいかな
もちろん「もうマムなんて事故る事すら無いぜ」が前提ね 火力装備とシーカー装備両方組んどいて運用します!
シーカーはこんな感じでいいのかな?
ボマーLv3 雷属性攻撃強化Lv3 破壊王Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 剥ぎ取り名人 の検索結果 44件 寝てる奴を叩き起こす際、単純に最も火力出るモーションは大剣の真溜め斬りだろうか?
マルチで全員が爆弾置いた後の起爆役の適任が分からなくて……
竜の一矢、竜撃砲、拡散弾、溜め斬りをよく見る >>508
1番威力が出るのは大剣の真溜めだけど、爆弾を置かれてしまうと
真溜め前のカス当たりで起爆してしまう
それを理解して良い位置に爆弾置いてくれる人は少ないから俺はサクッと抜刀溜めで起爆してる
誰が起爆するかわからなくて立ち止まるくらいなら誰でもいいからさっさと起爆した方が早いと思う
どうしても起爆したいならチャット 既出だったらすみません。そもそも考え方が間違ってたらもっとすみません。
モンスターの残り体力が100で、尻尾の残り耐久値が50の時、尻尾に150の切断攻撃をいれたら尻尾は切れますか?
それとも、切れる前に狩猟になりますか?
巣で寝た時に大剣真溜などの大技で、尻尾切断ワンチャンあるのか知りたいのですが。 キリンの金冠狙っているのですが、なかなか出ずに調査クエストが尽きてしまいました。そこで
1.キリンの調査レポートが出るまで痕跡集めをするか
2.キリンがターゲットの救難に突撃しまくるか
3.フリークエストのキリンで金冠ねらうか
どれが一番オススメか教えて下さい。
また、歴戦と通常種で出やすさに違いは無いという認識はあっていますか? 封竜力の具体的な効果を教えてください
ネルギをソロで倒したいのです! >>516
調査クエを一つ入手してオンスト巻き戻しが一番早いよ
出易さについては調査クエの場合は報酬が良いと出やすい、つまり金枠が多いと出やすいのだけど歴戦の場合は紫枠になってしまっていて内部で銅銀金があるらしいので見分けがつかない
通常種の金枠多めが見分けがつくし出やすいと思う
出易さについては個人的な感想なのでオカルトと思ってもらってもいいです >>517
使用武器、防具くらいは言って貰わないと……
龍封力自体は効いてるらしいけど実感がない程度だから気にしなくていい >>516
キリンに限らず、フリーで金冠は出ない仕様だったかと >>511
ちゃんと見てなかった、トドメの一撃と同時に部位破壊のテロップ出て切断も同時にできるよたしか 次のマムから一撃部屋行ってみようかと思ってるんだけど何準備すればいいですか?拡散? >>518 >>519 >>521
解答ありがとうございます!
痕跡集めてきます! >>524
そんな質問してる時点でスレのテンプレすら読んでないの丸わかりだからスレ読んできな >>524
一撃部屋スレでテンプレ読んだうえで分からないところを質問するのが一番
あそこは質問答えてくれる良い人多いよ 弱点特効というスキルがありますが例えば会心率マイナス20%の武器を装備していても有効部位50%であれば30%の会心率が出るってことですか? >>527
>>528
一撃スレなるものがあったとは…
回答ありがとうございました! 麻痺で有名武器種って何がありますか?
近接でこれったのがあれば教えて下さい ガイラブレード・麻痺(操虫棍)
ガイラアックス・麻痺(スラアク) 麻痺武器追記
ガイラブレード・麻痺(操虫棍)
ガイラアックス・麻痺(スラアク)
ガイラソード・麻痺(太刀)
グランドバロングII(片手剣)
ボルボブレイカーV(ハンマー)
こんなもんかね スラアクのボルボブレイカーとランスのボロススティンガーも忘れずに >>511です
>>523 >>525
回答ありがとうございます。
部位破壊は蓄積でしたね(汗
尻尾の残り耐久50を、後50蓄積させたら切れると読み替えてください。
お二人で正反対の回答になってしまったわけですが、どちらが正解なんでしょう? マルチで粉塵とか使いまくってる人って
ワクワク納品依頼回して植生してるの? >>540
肥料を使えば1クエストで大体回収できますよ
私はキノコ、植物、虫、時間短縮の肥料を全て発動させて、5クエストに1度肥料延長の肥料を使う形にしてます
こうすれば入れ替えも簡単で、1クエストで望むものが沢山手に入れられます >>540
ワクワク回さんでもこまめにやってればたまると思うけど
サポゲミとか拡散とかしてると消費の方が多くなるかもしれんが >>541
>>542
なるほどありがとう。
一応同じやり方はしてるんだが、
気付いたら、色々たりなくなってるからなあ
まぁ、サポゲミとかたまにしてるからか 属性は元の値の1.3倍までしかいかないからスキルはLv3までで留めとくのが妥当と聞きましたが、状態異常はMAXの3まで上げてしまっていいんでしょうか?
それとも実際、元の値が高かろうが状態異常にかけられるのが1回増えるか増えないか程度だから死にスキルだよーって感じですか? そこは自由にとしか
ただ属性上げればそれだけ睡眠や麻痺にする弾数とか手数は減るし一回でも二回でも状態異常武器はかけられたほうが良いんじゃないのかな
異常武器とか回数かけられないならただの劣化無属性武器だし >>544
物によっては属性4積みまでありうるが、状態異常はあんまり積まんなー
ライトボウガンに睡眠強化付けて調合無しで2回眠らせたい時は付けるけど(野良のマムとか) あとはベヒだとかマムでエリア毎に装備変える人なら特定エリアで水爆するため睡眠強化3装備つくったりとか >>545-548ありがとうございます
確かに状態異常武器を担ぐなら1回あるかないかでも積まないと何しに来たん?ってなりますよね
Lv3まであげます!みなさんありがとう! >>539
気になったから今下位のレイアで試したら切れないっぽいね
大剣で200くらい殴ってから巣で寝てるところに真溜めで尻尾に700ちょい与えたら切れずに死んだ
試したら普通は300くらいで切れるっぽいから間違いないと思う マム太郎の追跡レベル上げって、痕跡とガジャブーとカラッパだけ(部位破壊除く)しか上がらないのに大砲とか落石になんの意味があるの? 竜玉が全くと言っていいほど出ないんですが、出やすいクエとかあるのでしょうか? >>553
事故った
暴動とは斯くの如し(ディア原種亜種)が竜玉の救済クエ
21日からのアステラ祭で来るから緊急性なければそれで
あとはボルボとかジュラやらバルキンやら竜玉持ちモンスの調査ぶん回す
がんばれ ソロ戦専予定ですが、マム武器は頑張れば取れるレベルですか? 金冠目当てでボレロをリタマラしてるんだけど意味あります?
残りジュラ一頭だからそれだけ狙いたくて >>555
頑張れば行けないこともないけど、マルチにくらべて効率が1/16になると思っていい >>556
意味ありますが倒した場合は必ずクエストから帰還をしてくださいね
クエストリセットだと倒したこともなくなってしまい金冠反映されないです
わかってるとは思いますが一応 >>555
クリアだけなら時間はかかるけど十分可能
狙った武器がほしいなら集会所必須 闘技大会50回クリアの実績は同じのを50回でも達成できますか? >>561
闘技大会は1〜9までしか無いんだから同じものでもカウントされてるはずでは? >>555
ソロはやったことないのでネットの情報やペア狩りの経験からの予測になるけど
撃退までのタイムはLv1撃退部屋が10〜15分、痕跡部屋が15〜20分、ソロは最速で30分程度と思われる
ただこれはLv2や3でソロ撃退できる前提の話で、未経験の状態でやるとなると一周1時間以上かかることも覚悟しておいたほうがいい >>561
それで取得可
出来なければ闘技大会50種も無いと思うから誰も取れない >>563,565
ありがとうございます。てっきりチャレンジをひとつ含めれば全武器種で50になるからもしかしてと思ってたのですがこれで安心して同じのをまわせます >>557
>>559
感謝です。頑張ってきます! >>567
補足で
ギルカ1ページ目のクエストクリア回数に闘技大会クエストがあるのでそれが50になれば取得出来ます とか言ってたらジュラ金冠でました!
報告含めて再度感謝です〜 >>551
なぜ開発はそれらを配置したのかという質問なら
痕跡部屋のやり方がおそらく開発の想定外だからじゃないかなと思う
開発は野良のように最初から全力で戦ってエリア4で逃げられ
追跡3や4あたりでの再戦から角折を想定していたかと
多分エリア3帰還も想定外じゃないかと思ってる >>550
丁寧に検証までしていただいてありがとうございます。
勉強になりました。 >>571
レアドロップ率は数千回マムと戦わせることを想定してるんだけどな
数千回も馬鹿みたいに全力で戦うはずがないのに・・・何考えてんだカプコン >>570
因みに金冠スレもあるからそっち除くといいかも テオテスカトルを
繰り返しブチのめしたいんだけど
竜属性と水属性武器
どっちがいいかな?
そもそも龍封力って
なにが出来るのかな・・・ >>575
ハザクの纏い瘴気の最大量低下
キリンの雷纏いの段階低下及び硬化した肉質の軟化
クシャの風纏いの段階低下 動きも低下?
テオは炎鎧と粉塵まとい状態を1段階下げる→ノヴァ阻止
ナナもテオみたいなもん
ただ封龍はスリンガー滅龍弾でも代わりは聞くので水でガンガン行くのがいいと思います >>575
武器による
無属性に無属性強化付けるのがいい武器も多い >>571
ありがとう
なるほど、カプコンの想定外の攻略だったって訳か
そろそろ野良にも大砲&落石は無意味だってことが浸透して欲しいわ
マムストーキングしてると蹴られたりするしw >>578
無意味ではないよ
1戦角折りだとバンバン使うよ >>578
ソロでマムを討伐せず玉だけ集める場合は大砲を使う方法もあるし
全くの想定外でもないと思う 操虫棍って火力的にあんまり強い方じゃないんですか?
太刀や双剣で大回転兜割りや乱舞連打してる時と結構タイムに差が出るんですが
3色エキス取って地上で攻撃だけじゃダメなんですかね? HR50で今後弓を属性でやっていこうと思うけど竜属性って使い勝手どうですか? 現在HR90くらいで基本はハンマーと弓を使っています。ナナを倒して装備作成の素材を手に入れました
次はマムタロト周回装備を作りたいのですが、募集は睡眠爆破等がありましたが、装備を調べても雷特化、高速周回等の睡眠装備もボマーや睡眠強化すら付いて居ないサイトばかりでよく解りません
1週目の装備、2週目の装備を教えて頂けたら幸いです。ちなみに調査団チケットは1枚あります(難易度1~7フリークエストコンプで出現する4体クエクリア済み) ありがとう!
今持ってるのは
滅尽の一刀
水はこれから作ろうと思ったんで
悩んでた
水作ろう!
あれだな?
ドスジャグラス狩り祭すれば
いいんだな? >>586
ジャグラス素材の太刀はないよ
水属性はジュラ太刀とUSJ太刀、マム太刀(属性解放)
HRによりけりだけどジュラ太刀でいいんじゃない >>587
ありがとうw勘違いだった
あの泥魚な!
了解した! >>585
募集スレの痕跡部屋の話で良いなら
そっちのテンプレや募集文にも色々書いてあるので参考にするといいと思います
一回目は痕跡集めしかしないので威嚇と導虫反応距離UPさえあれば何でも
二回目はエンプレスシェル冥灯でボマーと破壊王が必須、あとは雷強化や属性会心で電撃弾の威力を上げる
Lv6で4人ともボマー3なら睡眠爆破一回で終わるので睡眠強化はいらない
二回目の装備は別にこれじゃなくてもいいんだけど電撃弾が一番火力出るし誰かが睡眠入れないといけないからこれが安定って感じ
どの武器使うにしてもボマーと破壊王だけは必須なので注意 >>585
痕跡部屋想定でいいの?
それなら一戦目は威嚇と導虫反応距離upがあれば十分で2戦目に関しては>>496あたりのレスを確認してもらえれば >>588
今作の太刀は兜割の属性値が0.3倍になってたりするので物理重視で滅尽担いだ方が良さそうだけど
匠で白毛出すなら別だが >>589>>590
痕跡部屋の募集ですね。マルチ部屋のログでその募集が沢山あったので
睡眠強化は要らないんですね。ボマーと破壊王雷強化などの装備頑張って作ります。エンプレスの素材は持っているので、心置きなくライトボウガン作れます。ありがとうございました! >>592
自分は体力3火耐性3ボマー3破壊王3雷強化3渾身3装填拡張3属性会心
でやってる体力火耐性は自信があるならいれなくても良いけどね
珠にも左右されるからどこまで出来るか分からないけどね
ちなみに面子に1人分かってるライトいれば後は好きな武器で良いと思うけどね >>594
痕跡部屋でライト以外担いだら蹴られても文句言えないぞ >>591
ありがとう
0.3なの!?
じゃあ属性太刀は
兜割しないでひたすら切ってたほうがいいってこと??? >>596
そうじゃない
属性太刀がゴミって事だ、無属性太刀使え >>597
何度もすまん
無属性太刀って
鉄刀強化した
鉄刀[神楽]1択じゃ?????
隠れ属性解放しないで使えば
いいのかな? >>598
属性開放されてない武器を無属性武器って呼んでる
無撃珠がないと活かしきれないけど >>598
属性解放してないガイラ(火)が一強
後は属性値に頼らずに火力がある龍武器って感じになる 拠点BGMがゼノ登場のから変わらないのって古龍クエ出現中だから?
ゼノ、マグダラオスは出てないし、キリンは倒したけどテオナナクエが残ってます >>598
他の人も言ってるけど属性解放しないで運用すればいい
生産武器で特に高い攻撃力に無撃が乗る、天上天下無双刀
圧倒的な白ゲージ、だが入手は運次第、ガイラソード火
無撃こそ乗らないものの圧倒的物理攻撃力のカラミティペイン
この3つが太刀で最終的な武器になる
今度マムがまた来るからガイラ火を狙ってみよう マムは追跡レベル1のときだけ威嚇装備で
痕跡を集めるんですか? >>594
ありがとうです。自分も体力無いと心配なので雷属性3装填3破壊王3ボマー3渾身3体力2火体制2超会心1
を作れる範囲で作成しました。珠は強弓珠ゲットするために歴戦2と3を周回していたので足りました
エンプレスシェル冥灯
オーグB
リオソウルB
レウスB
ガンキンB
エンプレスB
火体制26です >>603
その方が効率がいいんだけど野良では浸透してない感じ
>>602
最終的なことを考えた場合天天がカラミティに勝てる可能性は低いかと 天天は周りと装備が被りにくいの一点で価値がある気がする、闘技大会頑張った証だし >>497,498
遅くなりましたがありがとう
カッコいいですねあれは… シンプルゆえに色合いが光りますな どの武器がーって言うけど結局武器種も武器も好きなのでいいんだけどな…
一部のしょっぱいやつだけ避ければ何だかんだでその武器種内でのバランスは取れてるよ
ぶっちゃけここで質問しなきゃ武器を選べないってレベルの知識や技術じゃ、ベストとベターの差なんて何分も違わん
効率云々言うなら操作(というか押し引きの判断)上手くなる方がよっぽど大事だしな
なので自分でこれだと思った武器使えばよろし スラッシュアックスの質問です
零式超高出力属性解放突きで敵にしがみつく攻撃が出ますが、しがみついても落とされることが多々あります
明らかに落とされそうなモーション(飛竜が飛んだり顔にくっついてるのに火を吐いたり尻尾にくっついてて尻尾を振ったり)でも落ちないこともあれば、
しがみつきに関係ないしょーもないモーション(足にしがみついててモンスターが歩く、顔にしがみついてて横を向かれる…)で突然落ちたりすることがあります
しがみつく場所や、モンスターのモーションによる落ちる判定が知りたいです
また、どこにしがみついたら落とされにくいなどあれば教えてください(耳栓は5前提の話です)
それと、覚醒ゲージは攻撃でたまるようですがスラッシュゲージは攻撃ではなく時間経過で自動でたまるようですが、これを加速させる方法があったら知りたいです 自分は零距離解放は転身不動中に連発するものだと思っていて装衣切れたら基本封印してる
スラッシュゲージは、ゲージ一定以下のリロードと、スティック入力した変形モーションにもゲージ回復効果がある。如何に変形モーションを組み込んでいくかもスラアクの大事な要素だと思う。変形攻撃連打でごり押しゲージ回復とかたまにやる 後、張り付き中は耳栓lv4つくから咆哮張り付きするなら耳栓スキルはlv1つけとけば問題ない >>609
零距離属性解放が落とされるのは一定以上の攻撃(吹き飛ばされるやつ)を食らったとき
ただ飛んだりブレス(顔の側面は攻撃判定無)だけでは落とされない
多分走りで落とされたのは突進食らったんじゃないかな
ちなみに吹き飛びで落ちる以上転身や不動を着てると力尽きたりしなければ落ちる事がなくて済む
あとスラッシュゲージには集中が有効
・スラッシュゲージ自然回復量UP
・剣→斧変形斬りのゲージ回復量UP
・攻撃時の覚醒ゲージ増加量UP
このぐらい効果あるから集中は付けて損はない 21日からの歴戦王3種に備えて装備を整えようと思うのですが、それぞれに対して有用なスキルはありますか?
それとも通常の歴戦個体に挑む用のスキルで立ち回りだけ変えればいいのでしょうか? >>613
歴戦勝てるなら同様の装備で勝てる強さです
歴戦やってるなら知ってると思いますが一応スキル記載
テオ:耐絶、耐火
ハザク:耐瘴
キリン:耐雷、耐麻 >>613
キリンは雷が凶悪になってるんで耐雷とか整備とか
ハザクはスリップダメージがキツイんで回復カスタムがあった方が良いと思う
テオはそれほど変わらないけど粉塵がキツイので耐爆があると
事故が減る気がする
武器にもよるしやってみて変えるのが良いとは思うけど ありがとうございます。
リハビリしながら備えます! >>617
耐絶ありゃ耐麻イランな
何言ってんだろ俺 >>619
気絶耐性と雷耐性は別じゃない?
そんなんなったら耐絶ってスキル不要じゃん >>620
雷やられが発生しなければ、実質気絶するシーンないだろう 最初は耐雷 耐絶 耐麻 精霊 全部積んでたけど耐絶 精霊は外したな >>621
それは耐雷じゃなくて属性やられ耐性じゃないかな?
耐雷つけてても雷やられなるでしょ?なるよね?
自分も>>614で勘違いしてたわ >>601
任務・特別任務の中には、発生してからクリアするまでBGMが固定されるクエストがあります
テオナナ同時(平伏するより他に無し)とか、ベヒーモス関連の最後とか >>623
属性耐性20で属性やられ大まで完全に無効化できる
素の耐性が0以上なら耐雷3で無効になるよ >>623
ならん。
各属性は属性耐性値が一定以上になると、その属性の属性やられを無効化する。
例えば火耐性値が25とかになってるとステータス欄で色が変わり、火属性やられにはならなくなる。 >>625
知らんかったわありがとう
死にスキル付けてたかも 耐雷でダメージカット 20あれば雷やられにならないけど気絶はするだろ
雷やられ自体気絶しやすい 狙われやすいが効果だし
麻痺自体そうそうなら無いから俺は気絶の方が良いかなってだけ キリンの攻撃ではやられ状態から食らわなければ気絶なんてしないだろって事言いたいのか? 属性防御積んで雷属性やられ無効→ダメージ減、雷やられ無効、気絶値が蓄積したらもちろんピヨる
気絶無効→雷やられは防げない、ダメージも減らせない、その代わり絶対気絶しない
普段からボコボコにやられて気絶するなら気絶無効もいいけど歴戦相手なら気絶する前に間違いなく死んでるんで雷防御積みでいいと思う あ、あと言い忘れたけど王ハザクは加護あると良いよね、確か >>628-629
キリンのスキルに関しては全面的に私の間違いでした スマン
>>614で書いた耐麻は勘違いを重ねて書いてしまった
耐麻で雷やられならない←属性やられ耐性と勘違い←そもそも雷耐性20↑で雷やられならない(これは今教えてもらった)
言うとおりキリンの攻撃一発で気絶することもあるので耐絶は有用だと思う
中途半端な知識でご高説するもんじゃないね 耐性とやられについて知れて良かったけど まあ王キリンなら耐絶つけるよりは耐雷3整備3で転身耐雷をループしたほうが安全にはかれるだろうな 耐雷があれば気絶はほとんど無いけど
雷落とすやつだったか麻痺するのがある
そこに追い打ちでほぼ乙なので食らうなと思ったら耐麻もあり 対キリンは耐性積まないときつい人はまず気絶耐性3が最優先
気絶しやすくなって狙われやすくなる雷やられの効果が無くなるも同然だから
雷耐性は被弾が多い人向けだけど被弾を片手で数えられる程度で抑えられるなら要らない
近接でやってて被弾が多い人以外麻痺耐性3は必要ないと思う
耐雷の装衣と転身の装衣をきちんと使って、属性やられになったら打ち消し飲んでれば大丈夫だよ 麻痺は確率でかかる、気絶は蓄積で起こる(雷やられで蓄積量アップ)
麻痺は一発で乙まで持ってかれる可能性があるからたまにしか被弾しないなら耐麻だけで良いと思う
即死しない防御と雷耐性を確保してるならの話だけど ベヒーモスでの話なのですが、気絶無効は意味ないですか?
気絶無効入れてるのにたまに気絶します
他モンス(歴戦ナナなど)でわざと突進とか食らって試してみたのですが、ちゃんと気絶無効になっていて気絶しませんでした
でもベヒーモスではやっぱりたまに気絶します… 極ベヒーモスのDPSチェックはエリア3だけでのダメージですか?
エリア2で乗り継続で大ダメージを与えた場合、その分差し引かれたりしますか?
>>638
飛びかかりの振動でよろめいている可能性はありませんか? >>639
各エリアでHPが設定されてるわけではないので差し引かれます >>639
一応これまでの調査によると
ベヒがエリア3へ移動直後からカウント開始
カウント開始から6分後までにエリア4へ移動する体力へ減らせなければEXメテオ連発
という流れの模様
だからエリア2迄にオーバーキルで大ダメージを与えておけばDPSチェックを楽には出来る >>639
いえ、ハンマー使いなものでそれこそ耐震つけているのでよろめく事もないのです…
耐震はちゃんと発動していてよろめく事はないのですが、気絶無効なのに何故かたまに気絶します(頭に星が出てぴよる状態で間違いないですよね?)
因みに極でも発生してました…エクリプス直前でなってしまってジャンプもできず…というのがあったので間違いないです…
雷やられかなとも思ったのですが、気絶が怖いので防御ダウンよりなりより雷やられだけはその都度しっかり治しています。 >>642
立ったまま頭に手を当ててふらついている状態が気絶です
気絶無効がついていれば雷やられにかかっていても気絶することはありません
装備にちゃんと気絶無効がついているかももう一度よく確認してみてください >>642
のしかかり食らったのでは?
アレは拘束と同じ部類だから気絶も耐震も効かない
他のモンスターでもたまにある 5月のマム1回目まではやってたんだけどそれ以降の
追加モンスターや追加装備ってこの位ですか?
ナナ、歴戦王(ハザク/キリン/テオ/クシャ)、マムー(武器追加)、ベヒ(通常/極)
イベクエや闘技大会での追加装備もあれば何があるか教えて頂きたいです 歴戦とか歴戦王ってのは素材から作れる装備違うんですか? >>645
それ以外だとアステラ納涼祭でクインビートα装備(女)orパピオムα装備(男)、団旗槍【流星】があったくらいかな チャレクエならサクラとかリュウの新しい奴とかかな? >>646
歴戦王を倒すとクエスト報酬で各歴戦王ごとにチケットがもらえる
チケットを使用して○○γ装備が作れる >>646
歴戦ってのは通常より強い固体で、
報酬枠は紫で、通常報酬枠の金 銀 銅とは違って装飾珠や武器カスタムに必要なものが出るってだけ
歴戦王は討伐すると報酬でチケットが貰える そのチケット+通常固体or歴戦or歴戦王どれからも出るただの素材で装備が作れる
通常とか歴戦では、α β装備
王ではγ装備が作れます
違うのはチケットを使うかどうかだけ >>642
少なくともベヒ関係で気絶確定攻撃や気絶無効無効攻撃をしてくる
と言う報告は聞いたことはないのでその前提で話すと
可能性としては気絶無効が3に達していない
気絶ではない別の状態を勘違いしている
他の人が見つけてない特定条件で起こるバグ
この辺りでしょうか キレアジのヒレについて質問
キレアジのヒレは1回使用するごとに1個消費
キレアジの上ヒレは使用時に確率で壊れるので運良ければ何回か使える運悪ければ1回で壊れる
であってますか? >>647
ありがとう!
次の祭りでは久々にやろうと思ってるからその辺を集めてみる >>643
>>651
今チェックしてみたのですが、やはり耐絶3で気絶無効になっていました…
なんでベヒだけ気絶無効になるんだろうとベヒ実装からずっと疑問でして…
バグなんでしょうか…でも他のモンスターには問題なく発動していて絶対気絶はしません、歴戦キリンでさえちゃんと発動するのに…
>>644
のしかかりですか!のしかかりは無効も無効化されてしまうのですね…
その可能性でかいかもしれません、ありがとうございます、後で検証してみます、長い事疑問だったのがすっきりしそうです! >>655
拘束攻撃で動けないのを気絶と勘違いしてるとかかな?
耐絶3つんでて気絶させられるは聞いたことないな >>644の通りやられモーションが特殊な攻撃食らってるかと ガイアソードの装備って攻撃よりも会心優先で上げた方が良いよね?
攻撃下げて渾身上げるか迷ってる >>655
気絶無効がちゃんと付いてるなら他の方も言うように別の行動不能状態を気絶と勘違いしてますね
のしかかりと極ベヒ限定の肩叩きつけにはふっとび特大というものが設定されていて、それを受けると仰向けで上半身を少し起こした状態で命乞いをするようなモーションをとります
他にはネルギガンテの手を叩きつける攻撃にもふっとび大が設定されています
また拘束攻撃を受けた後も同じような命乞いモーションをとります
もう一度モーションをよく確認してください
立ったままが気絶、寝転がってたらふっとび特大です >>658
ガイラソード・火のことかな?
達人芸+会心100%運用のことを言いたいならドラケン4部位+他1部位で弱特3渾身2見切り6組めるから基本これで良いと思う >>660
ちょっと間違えた
弱特3渾身2見切り6攻撃4
or
弱特3渾身3見切り5
で会心100%か >>659
別にベヒーモスやネギだけじゃないよ
レウスの掴み空中投げとかジャグラスとか、大半…は言い過ぎかもだが
それなりの数のモンスターに拘束攻撃は用意されてる
ちなみにレウスの場合は投げた後威嚇するから実質追撃は無いどころかマルチならいい的になっちゃう
他のモンスターも大体は同様
ベヒーモスの拘束攻撃が目立つのは普通に高威力の追撃してくるからだね
閃光とかでもほぼ止められないから事実上の即死ハメに等しい(広域で回復は何よりこのために推奨される) ただ>>655もベヒーモスに行くくらいだし気絶の見分け方くらいわかってる気もするんだよな
キリンとかで実験もするくらいだし
わからんからとりあえず聞く、みたいな(言葉は悪いが)馬鹿の空気は感じない
もしあれだったら気絶してるところの動画を撮ってみるのも手かもしれないね 不屈スキルって発動さしてから別の着替えた場合
1 装備に不屈ついてたら、そのまま維持される
2 不屈ついてなかったら、発動しない
どちらですか? >>664
その二つは矛盾しないのでどっちも正しい >>665
つまり不屈ボマー2乙→本気装備に変えるときも不屈つけとけってことですか? >>666
不屈がついてない装備に着替えたら元のステータスに戻る
不屈がついてる装備に着替えたらステータス上昇維持
基本的にスキルはつけてる時にだけ効果発動し外したら(スキルの無い装備に着替えたら)効果が無くなると考えるとわかると思います 歴戦王キリン、防御、雷耐性いくつあれば
一番強い攻撃で即死しないですか? >>656
>>659
いえ、気絶と仰向けで倒れこむのですと見ても明らかにモーションが違いますし、頭に星が出、ぴよっているという状態で理解してます。
>>663
はい、気絶モーションは分かっているつもりです…
そういう時は必ず気絶値もたまっていてHPバーの上に星がつくので、あれ、やっぱり気絶無効発動していない…とずっと悩んでました。 皆さん、ありがとうございました、
取り合えずやっぱりモヤモヤするので、後でソロベヒで検証してみたいと思います。 強い武器が大好きなキッズなんですが、発売当初から強いと言われてた弓からはじまり、
弓→(チャアク)→散弾ヘビィと進んできたんですが、これより先はありますか?
強いってのは、ソロでもマルチでもモンスターを安定して速く倒せる的な意味です。 >>671
拡散ヘビィ…と言いたいけどマルチだと迷惑かかるだけだからやっぱ弓じゃないかね >>671
どの武器もそれなりに練習しないと安定して早くは狩れないと思います
逆を言えばどの武器も極めれば安定して早く狩れます
楽にというのであればやはり弓が強いのではないでしょうか 砲術珠が一個もないんですがタイラントブロスを使うにあたっておすすめの装備ってありますか?匠白は諦めるしかないんでしょうか 弓はソロってよく言われるけど結局マルチでも最強なんだよな >>624
ありかとうございます
ずっと重い雰囲気でそろそろ飽きてきたのでさっさとクリアしてみたいと思います >>674
バβクαクγバβデβ砲術護石とかはどう?
装飾品は剛刃1防音1でスキル耳栓5剛刃1匠4砲術3集中3空きスロLv1×4
増弾あるなら剛刃を増弾に変えても良いし >>640
>>641
回答有難うございます
6分でEXメテオ発動というのも勉強になりました >>668
歴戦王キリンの直撃を耐えたいのならば、
上位防具をカスタム強化でMAX
耐雷は20以上
これは必須と思った方がいい
足りないなら仮に直撃を耐えても、ピよりからの追撃で乙コースまっしぐらだよ アステラ祭に備えて歴戦王ハザク用の装備を作ろうと思ってるのですが、おすすめは弓かボウガン辺りでしょうか? >>680
王ハザクは頭と尾の先っぽ以外弾のダメ通らないからおすすめはできない
回復カスタムの近接武器がおすすめ >>680
王ハザクなら回復カスタム火双剣かランスが簡単
ボウガンは難易度高い(もしくは超めんどくさい) >>677
ありがとうございます!
さっそく工房のおじさんに話しかけてきます! >>668
>>679が挙げた条件でも怒り時はほぼ即死級の威力の攻撃もある
もちろん大技だけに前振りは長いけど
それでも不慣れだと当たることがある
マルチの場合いくら順調にいっててもその一発で三人まとめて死んで終わることもありうる マジですか、近接なんてハンマー以外できないや・・・
しかも今までカスタム強化素材すら手に入ったことない・・・ 弓とか普段から使ってて斜めから顔面に打ち込めるなら弓早く終わるよ マルチは頭狙いづらくて厳しいがソロなら弓は楽に狩れる。弓の距離でもすぐしょうきやられになるから耐性は欲しいけど ライトも超面倒くさいけど斬裂とモドリ玉繰り返してクリアは出来るよ
でも、時間は掛かる
斬裂でバリア壊して火炎か通常って手もあるけど、バリア復活するしな ランス作れば
ガード主体で隙があれば付くだけでいいから猿でもできる >>687
弓はガンナー防御力な上に回復カスタムが死んでるから防御面がつらい
スリップダメージが激しいから小技以外は全て即死だと思ったほうがいい
全部避けれる腕があるなら普通のハザクとほぼ同じように狩れるよ イビルジョーって和訳すると邪悪な顎って事でいいんですか? 王クシャが死にかけて巣に逃げようとして逃げられたらめんどくさいから閃光なげたら閃光やろ!って言われたんだけど無視して投げて落としたら蹴られたんだけど俺が悪いんか?! 巣クシャは最悪だからお前の判断は間違ってない
そのホストが頭おかしい 推測だが
歴戦個体には閃光耐性あるからむやみに投げるやつは地雷が
閃光投げるやつが地雷にそいつの中で変わったと思われる
ただのおかしい人なんで気にしなくて良い
そいつが地雷ホストだっただけだ >>696
>閃光なげたら閃光やろ!って言われたんだけど無視して投げて落としたら
??どういう事…?
閃光だろって言われて投げたら言うとおりにしたって事じゃないの? 歴戦じゃなくても
テオテスカトル狩りに行くのに
火耐性-15は辛い?
ゼノジーヴァ装備
頑張って作ったのに
使い勝手が悪い(´・ω・`) むしろ巣に逃がさないための閃光だしな
ハジケや滅龍でも何でも良いから引き止めないとダルい事になるよね PC勢なんですが、そのうち来るであろうマムタロト用の周回装備を作ろうと思うんですが、調べてもまだ実装されてないエンプレスシューターなどしか出てこないのですが、イビルジョー実装段階での周回に最適な武器や装備はPS4の方達はどうしてたのでしょう?
事前に作っておきたいので教えていただければありがちいです >>701
ガンナーなら避けるの前提だったりするし問題ないかな
近接でも耐熱の装衣着たりするし結局PS次第としか言えないかな 最近初めて今更ながらなんですけど教えてくださいまし
ナナのクエストパンドラの箱なんですけどマルチでやろうとすると他のハンターさんとか上の通路?
とかで待ってるのか何してるのか分りませんが下の広場に降りて戦わないんですけどもしかして
やり方とかあるんですかね?動画とか探してみたんですけど見つからなくて・・・
下の広場で戦うのは効率悪いんでしょうか? >>704
マムやるならマムから取れるガイラブリッツ狙撃が電撃速射と斬裂併用で便利だよ >>707
モンハンってそういうゲームだけどそれが出るまでどうすんのって話でしょ 10回やれば出るとも限らないし >>704
まずエンプレスシューターって武器がないからエンプレスシェルと予想して、ライトで担ぐならライトニングブリッツVで部位破壊ねらい
スキルは体力、火耐性、渾身、雷属性特化、属性会心あたり
パージ後は追跡レベルにもよるけど睡爆かマッドネス辺りで斬裂頭撃ちが楽 >>704
マムは金属を部位破壊するのにライトの電撃弾が楽だよ
角は睡眠爆破からの斬裂か氷結になるから着替えなくちゃ行けないけど
当時だと電撃はライトニングブリッツ(睡眠なし)
氷結はホーネスダオラ(睡眠1)、斬裂はマッドネスグリーフ(睡眠1)
マム周回で狙撃が出たら電撃は替える(睡眠なし)
同じくマム武器の迫撃(水、氷、睡眠)を持つ人もいた
他の武器でも属性使うならそんな感じ
スキルだと破壊王やボマーが周回に向く
ナナ実装後は冥灯1本で電撃、睡眠1と2、斬裂が使えて節約まで付いてる >>701
辛いかどうかはあなたの腕前次第
一回行ってみて自分で判断してください
お節介かもしれないけど一応言っておく
このゲームはラスボス装備だから強いなんてことはないし、一式装備するのも正直言って弱い
強い装備を作りたければ注目すべきはスキル
攻撃と防御のどちらにおいてもスキルが最も重要な要素なので、使えるスキルを持った装備をパーツごとに組み合わせるのが基本 >>707
>>709
>>710
みなさんありがとうございます
どれも素材有り余っててすぐ作れる状態だったので作って、スキルも参考にさせてもらいます。 バフの重複について質問です
一応調べたんですがサイトや動画によって言ってることが違うんですが…
自分でも試してみた結果、攻撃力なら
・キジン、キジンG
・丸薬、種
・粉塵
・メシ
これら4種は別々に効果がしっかり乗るということでいいんでしょうか? >>711
そうだよなぁ・・・
一式装備が弱い弱いと
繰り返し言われても
やっぱり見た目が揃ってないと
嫌でさ・・・
せめてβ装備でも
作るかな・・・
ありがとう! 今現在達成できる納品依頼の総数はいくつになりますか? 減気について攻略サイトを見たのですが
疲労とだけ書かれてよく分かりません
詳しく説明してください
モンスターにどんな現象が起きるのですか?
個人的には飛ばなくなれば良いのですが...... >>718
疲労はモンスターのスタミナが0になると発生する
疲労中のモンスターは行動速度が減ったりブレスが不発になったり息切れのような行動を起こしたりする
詳細はモンスターによって異なる
一定時間の経過か捕食行動で回復する
減気攻撃は状態異常のようなもので、ある程度当てると特殊な怯みと同時にスタミナを大幅に削る 攻撃珠5個目
匠珠4個目ここら辺マカ錬金かけていい? >>720
マカ錬金の素材で使うってことなら他の珠をつかったら?
そんだけレア珠あって揃ってないのがまだあるの? >>717
現時点で51種類だと思う
報酬別で言うと
食材14
装衣2
肥料6
施設拡張10
重ね着19 次が初マムタロトなんですけど、可能な限りマムタロトだけ狩り続けて武器を集めたいと思ってるんですが、それぞれの武器種の当たりを教えて欲しいです
もしくは正しい記事書いてるサイトを教えて欲しいです
調べてたんですけど、それは違うくない?ってサイトが多かったもので… >>716
すごくわかる
俺も一式装備にこだわっていてキメラ装備とか絶対いやな時期があった
そして、一式装備しないとシリーズスキルが発動しないとも思っていたw
今は重ね着着てるからどうでもよくなったけど
どうせそのうちキメラになるし、敵ごとに装備変えたりすることになるから
今は好きな装備で好きに戦えばいいんじゃないかなあ
クリアしたなら上位くらいなら適当に倒せるだろうし、めっちゃきつくないなら好きな装備がいいと思う マムタロトの武器のサイトは確かに多すぎる上にサイトによって当たりの扱いが違うからよくわからんのが多いな
あと、この後にナナ武器が出てきたから格付けが変わってきたような感じもする
一番手っ取り早いのはこの板の各武器スレの最初のテンプレ覗いたらいい
そこのおすすめ武器にガイラが入ってなかったらそれはハズレ
ざっと思い出した感じだと
弓雷、スラアク麻痺、太刀火、睡眠ハンマーあたり
ヘヴィの賊はレア7なので気をつけよう
個人的にはスラアク麻痺とヘヴィ賊はよく使ってる pc版からです。使用武器、回数ハンマー550→ヘビィ350でこれから来るであろうマムナナベヒーに備え他の武器も習得したいのでアドバイスお願いします。候補はランス、ガンス、チャアクです。hr175あるので偏りはあるものの珠や素材はある程度揃ってます。
ランスならコレ、ガンスはコレ、チャアクはジョー武器が良いよ!みたいなアドバイスお願いします ガンスはレア6金色王が大当たり
回復カスタム3つのタメ砲撃運用でクソ肉質相手でもド安定になるぞ >>727その手がありましたね!ありがとうございます! >>729
その3種はにわかなんでちゃんと調べた方がいいと思うけどガンスはロイヤルバーストとかかなあ
ガンスは鑑定武器がレア8に限らず優秀だからマムが来たら集めとくといいかな
チャアクはタイラントブロスが優秀なはず .>>729
マムはライト冥灯、ナナは何でも、ベヒはタンクやヒーラー、アタッカーによっていろいろとしか言いようがないような
それを踏まえて野良ならマムとナナは乙らなければ何でもいいと思うよ
極ベヒに関してはチャアクをオススメするブロスあたりになるね
ガンスとランスは極ベヒでは絶滅危惧種になってしまった >>729
ランスは鑑定武器レア7のガイラクレスト惨爪が強い
以前はジョー槍と覇権を争っていたけど今は惨爪一択
けどそれはベヒーモスと王クシャが実装されたPS4版の話
今のPC版ならジョーのアトロシスタワーでいいと思うよ
ただマムとベヒにランスで行くのはやめた方がいいかな
地雷ではないけど歓迎もされない、ベヒだと蹴られるかも モンスターから逃げるときボタン離してるのに勝手に走りっぱなしになってて勝手にスタミナ切れてく現象はなんですか?
まじでイライラするんですけどこれ >>735
L3ダッシュが誤爆してんじゃね
オプションでオフにできるぞ L3ダッシュってよくあるけど押してるかどうかわかりいくいからR1ダッシュだけにきりかえたわ
このゲームに限らずL3は押してる最中に押してますみたいな表示をどっかに出して欲しい >>732 >>733 >>734
ありがとうございます。
ベヒに関してランスガンスはダメそうなのでチャアクの練習始めてみます。
武器の実績解除もあるのでランスとガンスも一本づつ作製して所有します >>738
ノーマルベヒなら特に武器は何でもいいと思うよ
俺はノーマルベヒはランスとガンスでタンクやってたから
極のベヒはランスは蹴られる可能性高いな
DPSチェックの足かせになりかねないから
ガンスも相当鍛錬つまないと戦力になれないタンクやるならば >>731
大剣→当たり無し
太刀→ガイラソード火
双剣→ガイラダガー水、ガイラダガー氷、ガイラダガー蛮顎、ガイラダガー飛雷
ハンマー→ガイラハンマー睡眠
ランス→ガイラクレスト惨爪
ガンランス→ガイラバスター水、ガイラバスター睡眠、ガイラバスター毒、ガイラバスター王、金色の銃槍・爆鱗、金色の銃槍・王
スラアク→ガイラアックス麻痺、ガイラアックス角
チャアク→ガイラアームズ角
弓→ガイラアロー雷、ガイラアロー水
操虫棍→ガイラブレード麻痺、ガイラブレード水
ヘビィ→ガイラアサルト賊
取っておいた方が良さげなマム武器
片手剣、狩猟笛、ライト、ヘビィはすまんがよく分からない
片手剣は属性ごと使い分ける武器だけど現状だとナナゼノかジョー武器が強いらしいのでそこまで気にする必要はないかも
ヘビィはガイラアサルト賊の散弾運用で使ったことがあるのでそれだけ分かるが他はノータッチなのでまだ他にも当たりはあるはず >>699
すまねえ誤字だ
やめろ!って言われたw >>742
虫棒にガイラ氷、チャアクにガイラ水、ランスにガイラ雷も追加で。 とにかく閃光投げてた俺が正解なんだな!
蹴られたからイラっとしたのさ!
もう少しでソロ専になるとこだったぜ! >>727 >>742 >>746
ありがとうございます!スクショしました! そういえば大剣だけいまだにマムの当たりなしなんだな
コンテスト大剣の安定さよ >>748
自分はマム武器はゴミ武器もあるけどレア8、7全取得しておけば良いと思う
レア6は一部ガンス除いて不要
一応フルコンプしてもBOX満ぱんにはならないよ 回避距離ってコロリン1回の所要時間は伸びる?それとも移動速度も上がってて所要時間は同じ? 爆破属性強化って使えますか?
1.2倍になったらそんな違いますか >>751
所要時間は同じままで移動速度が上がる
抜刀時の歩きが遅い武器なら機動力上げるスキルとしても使える どうせ数十回はやることになるんだからどれがレアとか考えずに無心にマム服役すればええんや >>722
ありがとう
今50だからなんか1個足りないや 昨日ベヒで耐絶3入れても気絶するって人どうなったんだろう
気になってフリベヒで検証してみたが8分程攻撃くらい続けても気絶しなかった
その人固有のバグか耐絶つけ忘れたかな? >>757
ハンターではなくてプレイヤーが気絶してたってオチじゃなくて? 現在hr75で、未だに一度も歴戦ネギとジョーの調査だけでないのですが、解放条件とかありますか? >>752
使えない
まず爆破事態がダメージソースとしてしょぼい(蓄積値がたまると100位のダメージ)
また発動する毎に爆破に必要な蓄積値は上昇する(上限あり)ため
着けたところで1クエで1回爆破回数が増えるかどうかといったところ >>757
バグであればとっくに見つかってるはずなので別の状態異常の勘違いでしょうね 本作の初オン&部屋建てしてみたんですがオンラインと野良の仕様がよく分からないです
救援出してクエ中に人を呼ぶのは出来てるんですが、
クエ後工房に戻されて、そこから集会場に移動してるともう人が残ってないのは皆集会場を移動しちゃっただけ?
それとも何か設定間違ってたりするんでしょうか?
過去作のように野良で集まった人で残りながらクエストをやりたいのですが… フリーベヒで爆破2付けて徹甲弾3当てると結構ダウンさせられる >>763
過去作みたいな集会場はあまり期待しない方がよい
救援で来た人はクエストクリア時に自分の部屋に戻るか、そのまま探索としてあなたの集会場に留まるかを選ぶ事が出来る
でも現状残る人はほとんど居ない
クエスト毎の付き合いと割りきってやってる
どうしても同じ人と回したいなら、この板の集会場募集スレ使う
もしくは救援でのクエストでみんなが集まった際に残って回しませんか?と提案してみよう
それでも残ってくれるかは相手次第 >>763
救援はあくまで他の集会所からそのクエストに参加しているに過ぎないのでクエが終わったら消えるよ
固定でやりたければ既に人がいる集会所に行くか 誰か来るのを待つしかない >>763
他の人が継続を選ばないと無理
集会所も四人制限とか出来ないし説明文すら変えられないからクエ回しなんかも難しい
正直3DSより劣化してて信じられん
極ベヒとか難しいクエはちゃんと調べてこういう外部の掲示板で募集するしかないかな >>765
>>766
>>767
回答ありがとうございます。
募集スレとかを使いながら遊びたいと思います。 >>763
>野良で集まった人で残りながらクエストをやりたいのですが…
先日そういう人に出会ったんだけど、クエ終了後に
「もう一戦どうです?」とかチャットを打って維持にしてらう
そしたら維持して残った人はキャンプに集合するので
そこで誰かがクエ受注。他の人はそのクエに参加すれば再度参戦できる。
その人はプケプケとウルムーのクエ回してた(配信狙いでしょうね)
自分を含めて何人かは付き合ってた(紫3枠だったし)
もう一戦という表現だと、同じクエと思われるので
違うクエの場合はそう言った方がいいかも
こういうチャットは珍しかったので、自分は慌ててキーボードを持ち出した 次回のマムタロトが初挑戦なのですが、これって野良じゃ厳しいんですか?
サークル必須とかだったりしますか? >>770
野良でやる場合は一戦目(レベル1の場合)は痕跡集めしながらエリア3(溶岩エリア)終了時にクエストから帰還で帰還し
二戦目(レベル3以上に大体なってるはず)で討伐という流れが主流
つまり角を折るまでに二回に分けてクエストする感じ、連携取れるサークルやフレならレベル1でも倒せる場合があるけどね
野良じゃ無理ということはないがメンバー次第かな マムは野良でも行けますよう
野良集会所で1周25〜50分くらいかな
もう少し効率上げたいなら募集掲示板でルール決めてやったりすると良いと思う >>769
アドバイスありがとうございます。
キーボードは一応用意してあるのですが、ショートどころかメニュー周りにも慣れてなくて更に捕獲クエだったのでクエ終了後の乙すら言い損ねました。
慣れてきたらそこら辺もやれるようになりたいですね。 スキル耳栓つけずに咆哮をガードで防げる武器
ランス
ガンランス
敵の攻撃をガードはできるが咆哮は防げない武器
チャージアックス
大剣
ヘビィボウガン
この認識であってるでしょうか?
自分で確認した所ヘビィボウガン(カスタムシールド装着済)が咆哮防げる時と防げなかった時があって微妙です >>770
最初だしルールはわからなくていいけど
寄生にならないよう装備は整えてきてね >>775
武器種によってガードできる攻撃に違いは無い
ランスがガードできる攻撃は他でもガードできるし、逆もまた然り
ランスガンスは他よりガードできる角度が広いからそれで勘違いしただけだと思う
しっかり頭の方向を向けばちゃんとガードできるよ
大抵のモンスターは吠える瞬間に首を伸ばしたり踏み込んだりして頭を前に出すからそこも意識するとめくられにくい >>757
のしかかり拘束攻撃のよろめきってオチじゃなかったでしたっけ >>775
ガードできる武器はすべて咆哮も防げますよ
ヘビィでガードできなかったのは捲られてたんでしょうね >>777
キーボードあるならエンタ押せばチャット欄出せる。貼り主の場合は出発待機状態が解除されてしまうから、ちらちらptメンバーの準備が進んでるか見とかないといけない マムタロトで質問してた人、まだ見てるなら笛使いとして伝えとくわ。マムの笛に当たりはない! >>782
エンタ押したんだけど出なかった気がしたような...押せてなかっただけかな(´・ω・`)ありがとうございます〜 初めてオンに行こうと思うのだけど、アドパの感覚で大丈夫?ここが違うから気をつけてとかあれば教えてほしいです!
あとボイチャとかしたことなくて不安なんだけど、今回は基本ボイチャありな感じですよね…? よく調査クエストで複数体の狩猟が条件のクエストがありますが金枠銀枠の獲得報酬を無視してモンスターの撃破報酬のみを比較した場合
同じモンスターなら単体の狩猟と複数の狩猟で報酬に差はあるのでしょうか >>785
アドパとは随分変わった
マルチは大きく分けて救難か集会所から出発の二種類がある
どちらもほぼ会話無しの無言だが、気軽に参加出来る点は大きい
ボイチャは俺は自分も他人もoffにしてるが特に困らないかな
参加しやすいのは救難のほうだからそっちで慣れてくといいかも >>783
殴り主体でいくなら追加された睡眠は当たりだと思うのですが違うのですか? >>787
レスありがとう、やっぱり色々変わっちゃってるのか
ボイチャなしでもいけるのはありがたいね!
仰るように救難から入ってみようと思います! >>789
会心は着弾には乗りますが、爆発には乗りません
攻撃スキルは着弾に乗らず、爆発には乗ります >>784
自分のはスペースキーでチャットウインドウ開くよ
キーボードによって違うのかな >>794
どのキーでもウインドウはでますよ
ただ反応というか感度がいまちい良くないですね >>795
試したけどエンターキーとスペースキーだけだった >>797
あっ、そうでしたか?今試せる状態になくて
いきなり打ってた気がして勘違いすいません 崖から飛び降りるアクション
ダッシュでそのまま降りれる場所と○押さないと降りれない場所があるのでしょうか?
抜刀中だとまた違った操作になるのでしょうか?どういう違いがあるのか条件がわかりません >>800
条件は特にないですね
開発側が◯を押さないと降りれない場所とした所がその場所です >>778
>>780
詳しくありがとうございました! >>800
一方通行の崖は〇押さないとダメ
蔦や楔虫があって戻れる場所はダッシュで降りられる
記憶では全部こうだけどもしかしたら例外があるかも 味方をかちあげてしまう武器や攻撃はどのくらいありますか?
また、それらはコンボ等で火力を出すのに必須の攻撃ですか?
自分はかちあげされる側で、かちあげする側の武器を使ったことがなく、どういった攻撃がそれにあたるのかよくわかりません
大剣、ハンマー、スラアク、チャアクとかその辺りでしょうか?
こちらが近付かなければ良いだけなのかもしれませんが、毎回そういうわけにもいかず困っています
意図的に行っているのであれば、自分がホストだったらキックも考えるのですが。 >>804
ハンマーの溜め2はそれなりに重要な技だけど封印してもまあなんとかなる
それ以外のかちあげ技は出す必要全く無いです >>805
弓の曲射のように、誤爆とかで出てしまうようなものでもないのでしょうか?
誤爆でもありえないようであれば… >>806
スラアクやチャアクの斧モードの切り上げや、ハンマーの△で出すやつはうっかり出してしまうことはあるから
1回くらいなら大目に見てあげていいかもとは思う(操作ミス自体が許せないならそれはそれで有り)
ガンスの竜撃砲や拡散弾なんかはそもそもマルチでは使わない
個人的にはランスの突進が嫌かな、人によっては目の前に人がいても平気で出してくるから
こかされていらつく ショトカにいにしえの秘薬入れても使えないんだけどレベル制限とか? >>808
支給品、ショトカが間違えてる、いにしえのと普通のを間違えてる
>>799
サンクス >>808
間違えて調合を登録していないか
体力スタミナ満タンで使おうとしていないか >>808
アイテムポーチには入ってますか?
入っていないものは当然使えませんよ >>806
チャアクで解放2→叩きつけループが切り上げに化けることはあるかも
でも解放2ループ自体が主流ではないので…
個人的な話だけどたまにスラアクを使うと旧作ソロの癖で間違って切り上げ出すことはある
数回使われた程度で意図的だと断定するのは早計かもしれません >>806
今思い出したけどハンマーのホームランも打ち上げだったっけ
あれはかなり重要な火力技なので許してあげてください
前振りが大きいので意識して避けるといいと思います >>809810811ありがとうですどうやらスタミナあると使えないらしいですね >>813
自分は餅つきで代用してる
他がボウガンや弓ばかりで頭に自分しかいない状況ならもちろんありだけど >>807,>>812-813
たまの誤爆であれば仕方ないかなとも思えるのですが、何度もやられるとちょっと…って感じです
ガンスはわかりませんが、ヘビィは自分も時々使うことがあるので、自分を含めPTに近接がいる場合は拡散には一発退場してもらってます
ハンマーに関してはこちらが近付かないように立ち回るしかなさそうですね
ありがとうございました >>815
餅つき出しきりが望めない状況だと出す技に困るんだよね
力溜め1連打とか?ハンマーあんまり使わないからよくわからん 配信で大剣にかち上げられてからのジャンプ攻撃で王クシャに乗ってるのは見たな
偶然だけど良い連携だった >>817
普通にニュートラル溜め3でよくね?ぐるんぐるんどしんってやつ 歴戦の特別報酬枠ですが、枠数が同じなら歴戦ランクが同じならどれを倒しても同じですか?
○○が強いので報酬同じなら避けて別のをやるとかそういうことです >>820
危険度ランク・枠が一緒ならどれ倒しても良いよ >>819
溜め3は範囲広い分ホームラン以上の迷惑技な気が…
自分がハンマーでモンスターがダウンしたときに仲間が頭に殺到したら腹か尻尾の付け根で餅つきしてる
昔のシリーズなら角度付けて縦3でホームランの根本を頭に当てつつ味方に当たらないように調整できたけど、MHWだとまだ慣れなくてうまくいかない 歴戦王クシャの装備って作る価値ありますかね?
使用武器は双剣とライトボウガンです。
例えば腰とか腕とか、この箇所は強いから作っとけってのあれば教えてほしいです… >>822
今作のスタンプは衝撃波に判定ない上に吹っ飛ばしも削除されてるから大して迷惑にはならんよ
でもまあ調べたら力溜め1×2>力溜め3だったから溜め1打つことにするわ
というか力溜め1の返し振りのモーション値55もあるのね >>824
まじか
昔溜め3で自分以外の3人吹っ飛ばして蹴られてから封印してたから変わったの知らなかった…
適当言って申し訳ない ナナテスカトリ
撃退に15分て
どう考えても間に合わないんだけど・・・ >>826
気にせず突っ込むべし。調整されてるからさして苦労はしない。
失敗したらまたおいで。多分大丈夫だから。 >>827
それが大丈夫じゃなかったんだ!
もう3回目だよ!
ゼノジーヴァ
クシャルダオラ
ネルギガンテ
この辺はやっと一人で狩れるように
なったから安心して挑んだらこれだよ・・・
救援に来てくれた英雄達も
バンバン死ぬし >>828
まず状況を整理して何がどう無理なのか説明して下さい
できるアドバイスもできません >>828
なんと。一応確認だけど調査クエじゃなくて解放の為の特別任務よね?
とりあえずクリアだけ狙うなら
火耐性モリモリにするとスリップダメージ怖くなくなる。
加えて武器を回復カスタムにするとタダのサンドバッグです。 ナナは氷が弱点、次点で龍
切断だと弱点は尻尾と翼、打撃だと頭、弾だと頭と尻尾
弾だと弾かれるから時間かかるかもね
氷は近接だとあんまり良い武器ないから
ジョー武器辺りが良いかな 単純に間に合わないって自己分析も何も無いな
被弾しすぎて回復ばかりしてて手数が足りないのか
手数は足りてても根本的に火力が足りないのか
魚釣りしてて時間が足りないのか
それくらいも分からないとアドバイスしようがない
あと武器とスキル書く手間くらいは惜しまないようにしないと >>823
最低限作るなら腕、腰
腕はスロットlv1が3つついてる、集中2もついてるけど双剣には必要ないかな?
腰は匠2とスロ1が2つ、こっちも剣士なら嬉しい わかる
自分もなかなか撃退できなかった
ワールドが初モンハンのフレンドにも越される始末…
色々武器試したけど結局使い慣れたメイン武器の半ばゴリ押しで撃退できた
火力後回しで風圧無効、耳栓5、火耐性3、体力増強3は積んだ
早食いがあれば楽
基本ステージ真ん中ぐらいで戦うけど、飛び上がって爆発する動作を見せたら
上にあがって火がとどかないステージの端の方まで逃げてた
撃龍槍と狙えるなら落石も忘れずに
がんばれ! イビルジョーの牙目的で睡爆ボマーを試みてるのですが、6セット当てても部位破壊できません
ちゃんと頭に当たってないのでしょうか カガチ弓で初クシャ王行こうとしてるんだけど
体術4
体力3
雷強化3
弱点特効3
回避性能2
回避距離2
防御力426
これだけあればいけるかな?
武器のカスタムはできてないけど... >>836
自己解決しました
破壊王と竜撃弾も加えたら破壊できました
ソロでも耐久値高いんですね >>837
立ち回り方によるが弓は風圧を受けるギリギリの距離で戦うから風圧無効は不要
回避性能もあまりフレーム回避が必要な攻撃がなく、立ち回り回避が多いと思うから回避性能は不要かな?
あと弓は火力を出す為に強弓珠の溜め段階解放が必須みたいなもんだからあるなら付けるべき >>833
確かに!
仰る通りでございます!
装備はガロンβ一式
スキルは防御がレベル7付いてるけど
防御力436
武器は滅尽の一刀
これしか持ってない
言葉だと表現しにくいけど
普通の攻撃は当たらないんだけど
ゼノジーヴァみたいな
地面から炎が出て強い風が吹いたあとに
ポツポツ小さく炎の小島が
出来る攻撃が避けられず大ダメージ
自分でそんなに
回復に時間とられてるイメージはなかったけど
そもそも攻撃できそうな時にしか
攻撃しないから間に合わないのかな
耐熱の装衣持ってない
以上です! >>841
防御よりも火耐性あげてカスタム強化解放して耐火装衣とってきたら? 耐熱の装衣がないって…
入手方法忘れたから見てきたけど、これが終わってないレベルでナナに挑むのは、ちと時期尚早でないかい?
まだ先にやることいっぱいあるでしょ そろそろ一式はやめた方が良いな
体力や火耐性、風圧や耳栓
そう言ったスキルの工夫でだいぶ変わるよ
あと、猫飯で野菜飯食って秘薬飲むとかも >>837
風圧より耳栓がほしい
自分は耳栓4体術5体力3雷3弱特3属会強弓の装備でいった ナナは耳栓体力火耐性渾身つけて常にクーラードリンク飲んどくのと後ろ足攻撃すればダウンするくらいか 歴戦古龍の効率の良い調査クエスト発生方法教えてください
HRはようやく50超えたところです ありがとうございます
探索でまずは1体歴戦古龍発生させますね >>847
昔にあったやり方だが歴戦ネルギガンテか歴戦キリンの調査クエを自力で出す
ネルギガンテのほうはクエ開始後に数分待った後に隠れ身の装衣を着て痕跡回収
回収後、ファストトラベルでキャンプに戻り隠れ身の装衣を脱ぐ
隠れ身の装衣が使用可能になったらまた繰り返す
キリンはこちらから攻撃しない限り何もしてこないのでひたすらタイムアップまでストーキング
ネルギガンテはエリア移動しないから楽、キリンはわりと痕跡は残すが移動距離が長いので操作時間も長い
この2つをタイムアップまでやればそれなりに歴戦クエが出てるはず やっぱり
みんなの言うようにスキルかぁ
カスタム強化もしたいな
でも前にここで聞いたんだけど
カスタム強化や装飾品集めるには
歴戦に行かなきゃダメなんだよね・・・
歴戦に行く前に
装備を整えたいと思って
テオテスカトルを狩りに行こうと思ったらなんか急にナナテスカトリ出てきて
壁にぶち当たってる所なんだ・・・
まだ危険度1しか一人じゃ
倒せなくて2はキツいなぁ・・・
永遠ループだぜ・・・・
どこから
やったらいいんだ・・・ てかモンハン馬鹿にしてる奴なんなん?
のコピペ思い出した。もういいね、次どうぞ >>850
ありがとうございます
探索行ってきます! >>851
歴戦危険度1しかソロにいけないのであればナナにはまだまだ準備不足ですね
先に以下のことを優先しましょう
・一式以外のキメラ装備を検討する
(スキルシミュレータも活用)
・装衣を手に入れる
・太刀一筋なのであればカラミティを作る
(ジョーをやることとそれなりの装備スキルが必要)
あとはモンハンシリーズ経験者か分かりませんが太刀の立ち回りなどPS向上も目指してみて下さいね マムガンスのいわゆるガ王を倉庫整理していたら所持してることがわかりました
普段ガンス使うとしたら金王で回回回で脳死溜砲撃してるんですが
ガ王の方が使いやすいとかあるんでしょうか? ガード性能の珠ほしいのですが歴戦古龍325回しても出てません。
黄色の宝石枠では出ないレア枠で赤い宝石枠専用とかなのでしょうか? >>851
回復に時間を取られてないのであれば被弾してないのですから
防御7は死にスキルとなっているので
ダメージを増やすスキルや手数を増やすスキルにしましょう
ナナ相手に被弾せずに戦えてるのなら危険度2や3は超余裕です
怖がらずに一度行って見ましょう >>856
赤い宝石枠とはなんでしょうか?
歴戦古龍325回って自分で数えたのですか?
なにか違うものを回してる気がしますが… >>856
古びた珠でもガード性能の珠は出るが、砲術・茸珠と同じく最レア珠なので神に祈るしかない
風化した珠の方が出やすいのは確か >>856
鉄壁の珠はレア7で光る珠、古びた珠、風化した珠から出ますよ
ただし、レア7でも出る確率は等確率じゃなくて珠によって個別に確率が設定されています
その中でも鉄壁は低い確率に設定されてるので出る確率は相当低いです
錬金ガマで調査した人らの結果だと鉄壁は0.1%以下みたいですね 未来予知があるけど好みが分かれるから自分で調べてくれ >>847
アステラ祭で龍結晶の痕跡集めイベント(納品、何はともあれ痕跡)があります
それは固定で痕跡が置いてあるので場所を覚えて何回かマラソンします
ついでにキノコとかもとりながらやると無駄がないです
かなり前にやったんでうろおぼえですが1時間くらいで15個以上(もっとかな?)くらい歴戦の調査が出たような気がします >>851
ナナは風圧無効大のスキルを発動させておくと
かなり事故率が下がるのでおすすめ >>851
あとカスタム強化解放は歴戦ハザクがおすすめ
被弾、回復に気を付ければ危険度2よりも安全に戦える場合もある >>856
鉄壁はHR500でも配った1個しかないから、殆ど出ないよ >>853
アプデで今は歴戦の部位破壊とかでも歴戦調査出るはず
救難の歴戦に入りまくって集めるのもアリだよ ガードスキルって鉄壁珠ですね、護石作ってるのに名前出てきませんでしたw
皆さんの話でレア8ではなく7なのに確率相当低いのがわかりました。
こつこつ数こなしてるだけの下手ハンターですが、普通の歴戦もして風化も
狙ってみます。 たくさんレスありがとうございました。
(ちなみに325は古龍計406倒してて25%くらいがノーマルと判断した数でした 上位序盤で作ってストーリークリアくらいまで腐らない武器一覧ってどっかにまとまってないですかね? >>870
ほぼほぼ引き継げたと思うけど今作は上位の時点でスキルがインフレしすぎてるからどうなるか微妙
G級くるなら上位の防具が下方修正されるとかスキルがLv3からLv5に細分化とかされるかも
そもそも完全新規 途中送信失礼
スキルのことかんがえると続編じゃなく完全新規の可能性もあるのかなと >>869
大体腐るんじゃないかなぁ
ブロス系と大剣:鋼翼、弓:カガチ、ジャナフ位かな 今から名古屋に遊びに行くんだけど、モンハングッズ売ってるとことかモンハンカフェ的なとこあったら教えてください >>876
答えられない
弓や双剣なら渾身は腐るしテオとかハザクならフルチャも腐る >>841
>>851
皆さんの言うように勝ちたいなら一式装備はやめて適切なスキルが着いた防具、装飾珠を付けましょう
耐火3、体力3は必須で加護や気絶耐性は立ち回り次第
あまり被弾しないなら渾身や弱特や超会心など手持ちの珠と相談して火力スキルを盛りましょう
スキルの防御は無駄ではないけどほぼ無駄なのでやめましょう
乙前提なら逆境などもいいかもしれません
火力アップのために天天かカラミティを頑張って作りましょう
あとは耐熱の装衣取りに行くのが結局は近道です
立ち回りに関してはどんな立ち回りかは分からないけどアイテムはケチらないこと
秘薬を調合分持ち込んでヤバくなったら躊躇なく飲む
クーラードリンクは切らさない、鬼人薬や硬化薬を飲むなどして火力と耐久を上げましょう
太刀なら見切りを使えるようにしましょう
赤ゲージ維持で弱点の翼を狙って兜割りを当てましょう
攻撃出来そうな時しかしないのは正解だけど、その攻撃出来そうな時は人によって違うのでもう少し相手の動きを見て攻撃出来る頻度を増やましょう
まあ皆さん言ってるようにナナは歴戦王には及ばないものの強いモンスターなので
武器防具、装飾珠が揃ってない上にしっかり対策して行かないと余裕で負けます
何度やっても勝てないようなら時期尚早なのでまずは武器や防具、スキルなどを一新しましょう
一式装備にこだわりがあるならとにかく練習しましょう >>873
ふーむ、だましだましやってくしかないかな、ありがとう >>879
あとはプケプケとかの毒系もクリアまでなら結構いける
今作は属性あんまり優遇されてないからね みんなありがとう!
ナナテスカトリ中断して
まずは歴戦倒しに行ってみます!
スキル重視ね! >>845
風はスキルで咆哮は回避性能でと考えてました。
弓でcsしていると距離感間違えて、風に引っかかることが多いので、風対策優先してました。
耳栓も検討してみます。ありがとうございます。
>>840
強弓珠...ないです泣 >>880
片手ランスは毒で行こうと思ってたけど、他も検討してみます、ありがとう >>883
片手ならプケプ剣でいけるね
途中でロイヤルローズもあり >>876
渾身は会心アップのスキル、フルチャは基礎攻撃力アップのスキルで土俵が違うので比較しようがないです
渾身で会心100%に近づけられるなら強いかもしれないしフルチャを維持できる腕があるなら強いかもしれない 渾身好きだけど、弓とか双剣、ハンマーもきついかな
つけれない武器があるのが辛い 会心率アップのスキルを付けられない武器ってどういうこと?ダメージの上昇期待値はどの武器でも一緒ではないのですか? 弓や双剣は常にスタミナを消費しながら戦う武器
だから渾身を付けても戦闘中にほとんど効果がない
付けられないのではなく付けても意味がない みなさん返信ありがとうございます
アステラ祭とアプデ楽しみだ
探索に疲れたので、思い切って王クシャにソロで行ってみます 最近HR50になったんですが、色々カスタム強化しないとマムタロトとか
ベヒーモスなどのパーティークエストには入れて貰えないんですか? >>890
余程ひどい装備でない限り蹴られることはない。
まずは死なないことが第一なので、防具はしっかり強化した方がいい。
マムは専用の立ち回りが必要だから最初のエリアとか他の人の動きを真似て覚える。
どうせ次のマムまで時間あるし、それまでには装備組めるんじゃないかな。 >>890
すまん、追記。
ベヒーモスは色々と特殊なので最低限のカスタム装備揃うまでは行かない方がいいと思う。
こっちは蹴られても文句言えん。 >>890
俺の中ではノーマルベヒモスはなら鼻ほじりながらクリアできるレベルまで全体的なレベルあがってると思うんでHRいくつでもよくなった
出荷職人も増えてるんで気軽にやってもいいかも
極ベヒはHR200以下とはやりたくない(HRもあまりあてにはならないけど)
マムタロトは乙らない腕あるならHRなんでもいい
ちなみにマムはマム集会所あったら冥灯ライト持ってたらほぼダメージ受けないからHR関係ないような気がする
これはあくまでも野良の話で集会所とかで話したら入れてくれるとは思うよ よく思うんだがHR50くらいなら歴戦狩りまくってカスタム強化して遊んでりゃいいんじゃないの?とか思う
そっからHR100になってオレンジネームにしてマムかベヒかみたいなルートだと思ってた
前はそれしかなかったからしょうがない部分もあったけど
やっぱりHR50くらいから歴戦以外のコンテンツないとつまらんか マムもベヒも立ち回り覚えればHRはあまり関係ない
ただHRで蹴る人もいるのでめげない様に >>893
色々教えてくれてありがとう。
まだ時間もあるのでカスタム強化頑張ってみます。
マルチで足を引っ張らないように練習もします!
豊穣の宴楽しみです。 ほぼ被弾しないマムはともかくベヒは防御450は欲しいな
セカンドキャラでほぼ被弾しない自信あるなら別だけど スラアクデモンでマルチに行くときはどんな装備ですか? >>898
まず前提としてスラアクのデモンは上級者向け武器。
快適スキル積んでたらデモンの真価発揮出来ないということを認識しておいて。
そのうえでデモンはマルチ・ソロはあまり関係なく、
現状、青ゲージのまま達人芸運用するのが強いよ。
頭をオーグにして、他をドラケンで青ゲージ運用(匠不使用)がベストかな。
頭・腕・足をカイザーγにして胴・腰を生存・快適スキルとかにするのも有り。
ただし火力はドラケンより落ちる。 ハンマーチャアクヘビィ装備作ったら一文無しになったので必死で金策したら1000万貯まった!pc版これからでて来るモンス装備作っても1000万あればお金尽きる事ないですよね? ベヒやマムを除くマルチで使ったらいい顔されない、最悪キックされる武器ってあります? >>903
貴方が理想と思った武器以外全部ですね
ぶっちゃけ人による 武器種どうこうでってのは無いだろうけど笛で吹き専とか剣士がいる時に斬裂とか拡散とかは嫌がられるんじゃないかな 一度クシャの重ね着装備の納品項目が追加されたら王クシャが配信されなくなっても重ね着納品の方は残りますか?
撃龍王のコインがめんどくさくて後回しにしようと思ってるもので・・・ >>906
チケットさえ手に入れば残るので問題ありません
納品や防具はアイテムでフラグ管理してるから王クシャできなくなってもなくなったりはしないよ 俺の元フレとそっくりで本人かと思うような質問出てたんだなww
◯◯が勝てないよ、救難しても皆死んでくよ
アドバイスしようにも情報が少なすぎてアドバイスのしようがない、何故勝てないのかその自己分析もできないで勝てない勝てない
生存スキルもりもりアドバイスしてもそのまんま
こういう奴は新味になってアドバイスしても何もしないんだよなあ、結局諦めるか救難寄生するかそれだけ
どんなゲームでも詰む場所って出てくるけど調べたり自分で色々作戦考えて突破すると思うんだがそれさえできないとかゆとり万歳だと思うわ
真面目にアドバイスしてくれてる人達に対して何とも思わんのかねいらつくわ >>908
お気持ちは分かりますがここは質問スレなので愚痴スレへどうぞ >>904
>>905
ありがとうございます
あんまり気にせず好きな武器で行きます >>911
すみません、ちょっとイラッとしてしまい…
失礼します 現在hr75で、未だに一度も歴戦ネギとジョーの調査だけでないのですが、解放条件とかありますか? >>914
確率のみ
楽しい歴戦は低確率に設定されてるから・・・歴戦はクソモンスを狩るのがメインになる >>914
歴戦ジョーはないよ イベクエだけ
ネギに関しては75なら解放されてるはずだから歴戦古龍の痕跡集めるか部位破壊してればその内出てくると思う >>914
>>759の人かな?
>>760で回答出てるので解決済のはず >>903
ホスト次第だがベヒ、マム以外はよっぽどの事がない限りは蹴らない
ただしベヒーモスでヘビィの拡散弾が流行り、なんにでも拡散を撃ち他の人に迷惑をかける輩が増えてきてるから
拡散弾撃って自分や他面子を吹っ飛ばした時点で蹴りかな >>918
近接揃ってワイワイ金冠イベントやってるところに後から拡散弾で入ってきてぶっとばしまくる奴は何なんだよ
上位なんて邪魔しないように好きな武器でしばくだけだろうに
なんでわざわざ人の邪魔しにくるのか理解できんがそれがオンラインなんだよなあハァ >>922
そう言う人は邪魔であることが分かってないからそうなる
受け入れるか、嫌なら黙って蹴るのがよろしい それどころか拡散で吹っ飛んでるのを敵に吹っ飛ばされてると思ってるかもしれない マムタロトの鑑定武器で、今まではレア6は性能確認せずに全部売ってたのですが、場合によってはレア6でもキープしといた方がいい武器ってありますか?
例)賊ヘヴィはレア7の方が当然使えるけど、生産よりはレア6の方が使えると聞いたことがあります。
これが事実ならガイラアサルト・賊を引くまで、金色の砲筒・賊をキープしときたいのですが 調査クエストの環境情報(消費アイテム増殖中とかの)ですが、
どのタイミングで切り替わりますか? >>925
レア6はガンランス以外全部売りで良いよ
ガンランスは砲撃レベル見て次LV4ならとっておこう
金砲賊の性能知らないけど暴食より弱いでしょ多分
モチーフ武器のが強いはず
>>926
1クエ消費か3、5分経った後帰る、どっちか忘れた >>926
クエスト1回で切り替わり。
探索は3分以上探索していると1クエ分にカウントかれる。
3分以内の探索なら帰ってもカウントされないので、依頼を固定できる。
採取依頼が出た時に固定して、延々と採取で鎧玉を集めることも可能。 金色の砲筒・賊は散弾3が装填数6の無撃ものるからそこそこ使える
とここまで書いてベヒモスで使うのじゃないなら微妙
ベヒモスならダメージあんまり関係ないのとタンクやりますの意思表示にはなる
レア6ってほとんど捨てるし、アイテム欄圧迫するしで最初からいらなかったよな >>920
>>921
まだハンターランク10で過去作にないスキル知らないんだすまん…
>>885だけ見てどういうことやねんてなった クエスト中に食事できるようになった時、
最初に食べた効果はなくなってるの?
食べると重複?上書き? >>933
上書きのはず
それと気になったんだけど今作って装備品のBOXって無限? >>934
ページ数にして40、つまり1000個で限界となります 前までライトをしばらく使ってましたが弓を使うようになって思ったのですが…弓強いですね。
ライトは使いやすく弱点をしっかり狙えば火力が出ると思って使ってましたが友人から「ライトは限界ある、火力は低い」て言われて弓を使い始めました。
他の武器に比べてもライトはやはり火力が低い部類になるのですか?弓とライト位しか使ったことがないので分かりません…。 >>935
限界あるんだ 知らなかったわ
サンクス >>936
まあ、低い方であるのは確かだと思うけどその分機動性もあるし
強い武器にこだわらないでもゲームなんだから好きな武器担いで楽しむのがいいと思うけど 逆にライトに火力あったらやばすぎる
ランスに火力があったらやばすぎるみたいなもんでしょ
弓は例外やつだけは・・・ >>936
機動力が高く、サポートも出来て、リロードの隙もない
ここら辺がライトボウガンの強みなので、その代わりとして火力が低い プレイ中に急にコントローラーが効かなくなること無いですか?
その症状が出るともう本体の電源オフしないと無理で調査クエストやってる時になったら一回分無駄にしてすっげぇムカつく 火力はヘビィに譲るけど機動力や状態異常弾で隙を作ったりしやすいからね
速射でそれなりに火力のカバーできるけどやっぱ生かしきるなら知識が必要 >>941
それはもうコントローラーの方が問題あるのでは
あと認識のやり直しも無理なのか? >>941
コントローラは優先?無線?どちらですか
PSボタンも反応しませんか?
バッテリーはありますよね?
こういうトラブル系は状況や条件などをできる限り判明している範囲で書いた方がいいですよ 最近HRが41位になって装飾品の重要性に今さら気がついたのですが
欲しい装飾品を、例えば回避の装飾品を集める場合は
ピンポイントで狙う事は出来ずランダムで集めなければならない。
そのためひたすら危険度2の歴戦クエストを周回するのが一番効率が良い
この認識で問題ないでしょうか?
欲しいスキル装飾の為の周回集めを早いうちにやっておきたいです >>946
その認識であってます
ひたすら歴戦2or3等の珠が出るクエストをやり続ける必要があります
後はマカ錬金で未来視がありますがこちらは好みが分かれるのでやりたい場合はご自身のでやり方を調べて下さい ピンポイントで習えないわけじゃないけど好みがあるから調べてくれ
普通はそれで問題ない、余った装飾品はばあちゃんに混ぜてもらうのを忘れずに >>946
どうしても欲しい珠があるなら時間と手間はすごくかかるけど未来視がある
ここで書いたらどえらく長くなるので調べてみください
俺はそういうの嫌いだからやらないけどいちおう手はある
それ以外なら歴戦周回しかないけど、ノーマルベヒモスも風化かなりでるよ
普通に5、6個風化とかでるし、ベヒモスやってたらガ強出たとかいろいろいい話は聞く
俺も初めて出た珠あった
ただまあベヒモスはいろいろと大変ではあるのでおすすめしにくい >>946
未来視まで面倒なことしなくても、
ある程度珠溜まったらオンラインストレージにセーブをアップ、
出来るとこまで錬金進めて、気にいる珠が出なかったら
オンストからDLして巻き戻すのだけでも効率変わる。 古代竜人錬金について質問です
必要錬金ポイントへの貢献がが4,8、64、124と非常に幅があるのはなぜでしょう?
攻撃珠などのレアっぽくない奴も64と高価なのですがローテーションか何かで変動するのでしょうか?
また、必要な錬金ポイントは龍脈石を利用して3個精製しも最高で108ポイントのようですが124の使い道はあるのでしょうか? >>955
質問の答えにはならないけどひとつ言うと攻撃珠は結構レアだよ >>955
そのうち風化の石とかが作れるようになってそれが108ポイント以上必要なんだろうと思ってるが
現状はいやがらせとしか思えない >>946
一応補足的なことだがいわゆる未来視は不正行為(つまりズル)なのでやるなら自己責任で
とはいえカプコン側が対策してこない(できない?)のと
未来視をしているプレイヤーが多くそれを公言している人も少なくないので
現状やったもん勝ちになっているのは確か 未来予知については荒れるから不正だのカプコンがだの言うな >>960
煽りじゃなく聞きたいんだけど
未来視について公式が不正行為だって明言したことあったっけ?
公式サイトとかに書いてある? >>955
124ptだと余りが出ちゃうけど特に意味ないね
今後124pt以上必要なより上位の錬金が追加されたりもしない
あと攻撃珠はめちゃくちゃレアなので絶対に壺に入れないように なんだか、説明しないで愚痴ってたり、次々書く奴が増えてきてるな
全力で答える気がないヤツは書き込むなよ >>960
未来視はズルだけど不正行為ではないですね
セーブデータのバックアップを取る、バックアップしたセーブデータを戻す行為はPS4の機能でありごく当たり前の行為
ズルい→やってない人にとってはズルいでしょうね
ゲーム性が損なわれる→ゲームの遊び方は人それぞれですから
カプが想定していない→バックアップ機能があることはカプさんご存知よね?
未来視を正当化するつもりはないです
個人の判断でどうぞですね 「攻撃球はレアだよ」
攻撃球はこんなあっさりした回答で済むほどヌルいレアじゃないだろ
下手したらゲームやめるまで一個も出ないレベルのレアだよ >>967
1個は確定でもらえるだろ
2個目は知らんが >>962
書いてなきゃいいってわけじゃないでしょ
MHWの仕様ではなくPS4の仕様を使ってるって話し 人の事言えませんがこれ以上の未来視の議論がしたかったら装飾品スレへどうぞ >>955
レア度によってポイントが違う
レア5で4
レア6で8
レア7で64
レア8で124
108ポイント必要なものにそれ以上を入れるメリットはない
ちなみに同じレア度の中でもさらに低中高と3段階出る確率が違う
攻撃はレア7の低確率 人に迷惑がかかること以外は書いてることが全てだよ
MHWにおけるルール(不正行為か否か)を決めるのはプレイヤーではなくカプコン >>969
だから煽ってないって
私もやってないしやって良いとも言ってないよ
自分が見落としてるだけだと思って書いてあるかどうかを教えてもらいたかっただけ HR260で攻撃珠4つある
意図して珠集めなんてしたことない
多分運じゃね 未来視について質問でもあったんか?
珠のポイントについてだが
確証は無いけれど、mhwgなるものが出た場合、風化珠の上が出現→BBAが風化珠の錬金を開始→124pでは3つの錬金には足りない みたいなコトになると考えられます MHWの中だけで出来ることならいいんじゃない?
ソフト外で何かしてソフト内に影響与えてるわけじゃなのならなんの問題もない >>979
TAルールであれば猫なし装衣なしですね >>955
です 回答くれた人ありがとう
なんでこんなに荒れてしまったのかと思ったらPS4はセーブリセットみたいなことができるんですね…w
PCなので存在すら知らないシステムでした
HR100くらいになり珠集めを始めようと思った段階で攻撃珠は7つとかあったのでどんどん溶かしてしまっていました…
単純にポイント還元が大きい珠はレアだったんですね
ほしい珠は1個も出ていないので頑張ってみます
深海石が100近くあって龍脈石はまだ1つなのですが、龍脈石が集まってきたら竜人錬金は龍脈石が完全に上位互換という考えでいいのでしょうか?
下のランクの石があまり散らかすことになりそうですが… 「HR100くらいになり珠集めを始めようと思った段階で攻撃珠は7つとかあったのでどんどん溶かしてしまっていました…」
嘘をつくならもう少しまともな嘘を付いてくれ >>983
自分のIP見てもらえばわかるようにガチ初心者でここでお世話になりながら遊んでるのでくだらない嘘はつきませんよ
本当に7か8あったので64pはおいしいと思って深海の石で錬金に使ってました
心眼などがレアなのは調べて知っていますが攻撃は特別すごい効果とも思えなかったので凡珠なのかと…
未来予知等は興味ないので荒れないようにお願いします‥
変換ポイントについてありがとうございました 100前後が攻撃珠を数個持つってことはまずね、普通はないのよ
ベヒーモスを周回してるならかろうじて有り得るけどベヒーモス周回装備にも珠は大量に必要な訳だしそもそもベヒーモスを周回する時点で初心者じゃない >>982
>>984
完全上位互換でいいと思うよ
光るより古びたの方がレア7とレア8が出やすいし
攻撃珠は出にくいしコンプリートまで7個必要なんだよね
まあ実際は4個もあれば十分で武器によっては他に優先するスキルもある
確率は偏るものだからHR100で7個も有り得ないこともない
けど恐ろしく幸運で少数派なのは間違いない 世の中にはね、宝くじの一等に当選する人だっているんだよ 仮に未来視してテーブル進める時はベヒーモスのみだったとしてもHR100で攻撃7とか存在するのかってレベル
それなのにPC版ですとか口から出まかせにも程がある >>986
危険度2ばかりやっていたので危険度3頑張って龍脈石集めてみますありがとう
たぶん自分の場合他のレア?が一切出ていないので攻撃ばかりが出たのかもですね…
他意はなかったのですがそれだけレアだったということがよくわかりました
自分の質問は解決してもらえたのでこの話題は〆てください 不快に思った人はすみませんでした
またわからないことあったらよろしくお願いします 攻撃玉ってレアなのか
HR112やけど4つもってるぞ・・・
モンハンはワールドがはじめての初心者だから俺もわからず溶かしてたと思われる・・・ >>641 >>678
○エリア3 DPS チェック
…エリア2エクリプス構えから6分以内に12750ダメージ
と言う話だったと思います。
だとすると、エリア2までの与ダメは関係ないはずです。 一定以上のレア珠はどうもデータによって相当な偏りがあると思われる
俺はHR300ちょいで砲術7鉄壁6強壁3あるけど攻撃は2個しか無いし強走と早気に至っては未だゼロだ >>993
極ベヒってそんなんなってんの?
例えばエリア2にいる時に睡眠麻痺スタン駆使して、拡散でエリア2エクリプス撃ってくるHPから、ダメージオーバーさせて12750食らわせてもその後再度12750食らわせる必要があるってこと? エリア1→2のダメージ持ち越しは知ってたけど2→3もあるのか >>993
普通に持ち越せるよ
具体的な数字は知らんけど全てのエリアでHP一定以下になると移動するようになってる 購入してから大剣のクロームライザー縛りでナナまで来たのですが、パンドラの闘技場が何度もやってもクリアできません。
落石と撃竜槍は当てますが必ず時間切れです。
見解的に火力的にやはり無理ゲーでしょうか? >>995 >>997
すみません、私も聞いた話をコピペしただけなので、
間違ってたらすみません…。
でも極ベヒスレで出ていた話だったと思います。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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