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【MHW】双剣スレ 26連斬目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb36-YgmU)
垢版 |
2018/09/03(月) 19:16:15.53ID:6BkPpivV0
!extend:checked:vvvvv::
MHWの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/


>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHW】双剣スレ 25連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533964975/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 37de-EDZx)
垢版 |
2018/09/28(金) 10:54:59.59ID:WEkFkDtd0
久しぶりなんだが汎用性は爪ではなくエンプ?
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff1-l71D)
垢版 |
2018/09/30(日) 13:10:54.95ID:Wwkn+e6B0
というかガイラ氷なら属性解放と氷強化3いるんじゃ……
それにどんなの来るか知らんが最低でも火耐性3体力3熱ダメ無効は入ると思うぞ場合によっては爆破耐性
どうせ王テオもセットで来るだろうから不意のピンポイント爆破一回は耐えたいだろうしな
0644名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-4PZl)
垢版 |
2018/09/30(日) 16:12:22.37ID:Fmd83rGZ0
orだからダメージだけ食らえばOKだよ
ただし一旦発動すると終了までは判定が停止する
つまり150食らって発動して発動中に150食らって延々と解放状態・・・とはならない
終了した後に再び150食らい直す必要がある
0648名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMcf-JPFa)
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2018/09/30(日) 20:15:58.39ID:V+fgZ/lXM
>>643
俺はそこまで恩恵があるとは思えないな
通常時の会心は最大45%でいくら力の解放があると言っても
そこに属性会心とか達人芸付けるのも微妙だと思うし
まぁ確かに実際に王がこないことには分からんな
0656名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4b-wO6E)
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2018/10/01(月) 18:02:56.90ID:Halp3GwHp
王はざくに変顎会心、回復で
力の解放5.弱特3.瘴気耐性3.剛人研磨.回復量アップ3.超会心3.見切り3.達人芸.属性会心
でいってるけどどうよ?
0658名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4b-wO6E)
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2018/10/01(月) 18:08:04.50ID:Halp3GwHp
>>657
usjで最近この装備作れて前から王はざく一式揃ってたから試しの一回しか使ってなかったけど超強かった
0660名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp4b-wO6E)
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2018/10/01(月) 18:14:50.78ID:Halp3GwHp
>>659
スロット足りない
0661名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-Uhxd)
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2018/10/01(月) 18:56:10.14ID:4XVd/rDnd
以前も書いたと思うが、王ハザクでの力の解放発動時間は狩猟時間全体のだいたい1/3ぐらい
増加会心率はおおよそではあるがLv.5で17%、Lv.4で13%、Lv.3で10%
もちろん攻撃たくさん食らって発動早まることもあるし、発動してすぐ逃げられることもあるから参考までに
0662名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-Uhxd)
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2018/10/01(月) 19:05:48.26ID:4XVd/rDnd
渾身のほうが解放より平均会心は高くなるけど、双剣には縁のない話
解放で会心100を超える場合も損になるけど、蛮顎orジャナフな双剣にはやっぱり縁のない話
0663名も無きハンターHR774 (スププ Sdbf-Uhxd)
垢版 |
2018/10/01(月) 19:06:21.09ID:4XVd/rDnd
双剣王ハザクにおいて力の解放は有用だったけど、王ナナではどうなることやら
解放の発動時間の割合を出さないことにはなんともいえんね

連投すまんな
0665名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-yIO0)
垢版 |
2018/10/01(月) 20:08:40.88ID:Vj4WUXxHd
双剣使ってるなら属性強化入れてから他のスキルを考えるべき
ダメシミュすればすぐ分かる
会心上げて研ぐ手間減らしたい気持ちも分からないでもないけど
0666名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 97e5-JPFa)
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2018/10/01(月) 21:32:40.18ID:OT8jJQ8V0
攻撃4弱特3超会心2火属性強化2
見切り6力の解放3瘴気耐性2
属性会心達人芸でやってる
でも正直ハザク相手なら達人芸要らん気もするんだよね
ゲロブロスの時に研げばいいんだし
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bff1-l71D)
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2018/10/01(月) 22:02:13.75ID:aYJliISE0
>>663
っても双剣は渾身とフルチャージの相性悪いから問題なんだよ
ただでさえ打点弱いし制限あるんだからそろそろ双剣用スキルをだな
攻撃ヒット数が+1増えるとか連続攻撃すると倍率上がるとか回避切りの実装とか
モンハン史上一番不遇だぞ双剣、笛ですら持ち直したというのに
0670名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf10-/45w)
垢版 |
2018/10/01(月) 23:20:03.54ID:9lpSSM6u0
笛は持ち直したって言ってもアプデでようやく一部のモーション値が昔に戻っただけだからなあ…
連撃無くすわ属性値の上限つけるわXを引きずってる感はすごい
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d736-4PZl)
垢版 |
2018/10/02(火) 01:06:26.91ID:Nt8DkXdA0
双剣はまた1から作り直しでいいよ
鬼人強化は空気だし双属性は一本しかないし他の武器と比べて仕事が雑すぎるわ
夏休み最終日に片付けた宿題かよ
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2d-iNqJ)
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2018/10/02(火) 05:36:25.04ID:DAALQTEE0
4は突進連斬未実装、デフォ業物もなし、強走薬前提の立ち回りだもんな
4Gである程度改善されたけど強走薬の確保はアイテム増殖でもやらないと
やってられない状態だった
0688名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-4nyy)
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2018/10/02(火) 12:41:28.03ID:K3fJFQTId
お聖水(意味深)
0689名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f31-wTy6)
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2018/10/02(火) 12:52:32.33ID:N0TEPnqE0
4の時は完全に操虫棍に立場奪われてたのに
ワールドではこれだよ、笑っちゃうぜ
0690名も無きハンターHR774 (スッップ Sdbf-4nyy)
垢版 |
2018/10/02(火) 13:00:24.59ID:K3fJFQTId
モーション値ぶっ壊れてたからな
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