【MHW】双剣スレ 26連斬目
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MHWの双剣専用スレです。
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http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
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◆前スレ
【MHW】双剣スレ 25連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533964975/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スタン耐性変わってないっぽいから歴クシャ慣れてる人にはカモだね
攻撃がかなり上がって体力2万のいつも通りのクシャだった
ただ、龍風圧を纏うのが早いから風圧完全無効はあった方が良いかも
ぶっちゃけかなり拍子抜けだったし双剣でも最弱の王だと思うよ ふわふわ双剣ってテオγリークの時についでに晒されてたハロウィン風おばけの睡眠双剣じゃね 体力あがってる分少しピヨリ難いように思う。
あとははじけで巣に帰るのを阻止すれば事故も減るかと。 そこまで苦戦してなさそうな感じだから
初戦は飛雷担いで火力盛り盛りで行くわ ソロだったら双剣の方が楽だけどマルチはライト担いでってるわ フワフワ双剣って性能見てないけどクエ的に下位なのか……
見た目武器だと思うけどせめて上位くれ 王クシャはハジケ結晶必須やな
有ると無いとでは全然違う 時間はかかるが倒せるな
古代樹じゃなくて本当によかった >>108
前にリーク見たけどカス武器だったよ
カスすぎて性能の詳細は忘れた フワフワの双剣でるときいて双剣デビューするっきゃねえとやる気だしたけど肝心のスペックが…
ちなみに強化後でこれ
レア7 攻252 青 睡眠120 会心0% スロなし 9月7日はアイドル部の歴史に残る記念日だな
めでてえなあ カリピストも殴って鳴らせる
まあアイドルみたいなもんだしセーフ 115 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bbb-FxRa)[sage] 2018/09/07(金) 22:29:46.60 ID:poTdGLA20
9月7日はアイドル部の歴史に残る記念日だな
めでてえなあ 王クシャ
ソロは弓が楽だけどマルチは怖すぎるから双剣がいいや
尻尾切れるの楽しいし 慣れたハンター同士が野良に集まるとラストは温存しておいた転身の装衣でごり押し祭りになるな 歴戦王クシャル
風圧5って意味無かった、風圧受ける
完全無効じゃないとダメだった
スキルの説明見ると完全無効がポイントみたいだ
風圧大無効と風圧完全無効で違うんだな 龍風圧とか言う謎仕様
耳栓5に風圧完全無効がストレスフリー 龍風圧は風圧完全無効でないと防げないのは昔からずっとそう
昔は毒状態にすると風圧のレベルが1つ下がって
竜風圧も風圧大無効で防げるようになったりもしたけどな ハジケ結晶使えば龍風圧無効化できるよ
1発で怯むから飛ぶのを阻止したり寝床に帰るのも防げる
近接なら絶対持っていけ 飛ぶの阻止するの無理じゃね
見てからじゃ納刀スリンガー間に合わないわ 一回双剣でクリアしたらあとは全部
弓で終わらせたわ
糞モンスにつきあってられん 王クシャ迅雷よりラースのほうが重くないしダメージでる気がする。属性会心重いからつけてないけど。 昨日属会でダメシミュ回してたけど
平井≧ラース>迅雷な感じ
部位によってはラースが勝つけど殴りやすい前足と頭は平井が勝ってる 平井スロ穴がなー。
眩に3の穴あればガイラ水、氷の装備流用できたのにな。 平井素白か。
匠外して剛刃と砥石運用すればいいのか。 頭ループが中々決まらん…
力が…ひたすら頭ダウンを決められる力が欲しい! 平井なら達人芸でええんちゃうの
弱点以外あんま殴らんやろ 会心盛れる方だから達人芸のほうがいいかもね
重視するスキル次第だけど 常に弱点狙えるPSないから、剛刃と砥石がセットだと安心する。
俺は剛刃、ランナー、弱特、属性攻撃力強化、会心撃は必ず付けたいマンだから。 王クシャに達人芸属性会心超会心3の飛雷で行ったけど咆哮多くて止められるの以外は快適だった
サークルフレに笛使いいて風圧完全無効吹いてくれるおかげだけども エンプレス装備に慣れすぎてクシャナ切るとスロがしょっぱく感じるな 平井出なかったんだよなぁ
次のマムでは出会いたいな ラースの運用は
匠4か
匠1+剛刃研磨+砥石高速3
どっちがおすすめ?どっちも他は同じスキルつくとして クシャγこれ使える部位脚くらいでは・・・?
一応全部作ったけどスロがゴミ過ぎ 脚は一番なくないか
頭と腰で匠つくからそこは使えなくもない
キモの腕の恩恵ないから仕方ないけどね 王クシャ10分切れた!と思ったらすでに6分台の動画上がってて萎えた
めっちゃ頭怯みとってたんだけど双剣で怯み計算どうすればいいの? あれ、クシャってブロスか迅雷でどっこいじゃなかったっけ
と思ったけど、当時はラースもガイラもない頃だった・・・
今は平井がベストなのね 思うんだけど、風圧完全無効必須のクシャに対して平井って有効かな?
レア6で3カスタムつけれるカガチの方が装備に匠付いてくる都合上有利じゃない?スロも1個だけ多いから雷光も多くつけられるし
もちろん風圧完全無効がいらない相手に対しての平井の良さは理解できてるけど 不動の時間で7割方終わるから、いらないな
てか重すぎる >>160
亀ですまん、装備はカレカ蒼カ攻
会心カスアフィなしでも95%会心になる
攻撃Lv4 雷属性攻撃強化Lv2 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 匠Lv1 会心撃【属性】 達人芸(炎王龍) の検索結果 1件 >>168
俺と一緒だw
俺は珠で、見切り4、弱特3、体力3、ランナー3、雷2、匠1、剛刃かな。 ガイラ平井だけ引けてなくて腹立つわ
まあ王クシャ終わっちゃったし後は王ネギくらいしか出番無さそうだけど 久しぶりに双剣使ったけどいつの間にか飛雷が評価されてる?
迅雷よりもいいのかな 実用的な達人芸装備が出たからね
素白と高会心の平井と相性がいい 同スキルなら強いのは迅雷だが誤差の範囲内だから好きな方で良いと思う
10%とカスタム枠の飛雷か匠いらん迅雷か 最近太刀触ってみたけど見切りの使いやすさが半端なかった
どこからでも派生できて回避+火力に繋がるとか便利すぎ
双剣でも同じようなやつかFみたいに回避モーションに攻撃判定あればもっと火力出しやすいのになぁ
現状だと火力出そうとするといかに乱舞当てるかになってるのが残念 XXのブレイヴの切れ味回復しながら回避するアレ欲しい
鬼人強化中限定で良いから ジャスト回避と鬼神ダッシュ採用してくれたら凄い楽しいだろうな、ついでに対空用に段差で天翔空破断ください 前よりタイミングシビアでいいからブシドーください
あとラセンザンください 切れ味ケアの負担か属性会心の負担
が減ったら自由度あがるよなぁ オーグγ装備が匠と研磨とランナー中心のスキルポイントになんねーかな その辺はレウス系装備にしてて使わない部位にまとめてくれれば共存できるから頼むよ XXといえばエリアルスタイルの空中攻撃が出せるようにならないかなぁ
太刀が兜割りであれだけ飛べるんだからいけるだろ
リヴァイもいいけどあれの爽快感もなかなかよかった 達人芸の恩恵があんまりよくわからないから結局剛刃砥石に戻ってしまった 達人芸が活きるような高会心率の属性武器が全然ないからなあ
渾身使えないから100%も難しいし リーチ無さ過ぎて弱点殴るのにいちいちリスクかかるか届かないかの2択 属性上限上げたり連撃実装されると双剣より弓が強くなりすぎるんだよな、もう少し高属性値の武器ください 連撃はどうせ武器ごとに上がり方違うんだから弓では微妙にすればいい 滅龍石あればなげる
ハジケは逃亡阻止や緊急時に
あとは祈る 騙されたと思って、打ち上げタル爆弾を使ってみ
毒けむり玉でもいい
できることは色々あるよ >>192
武器ごとに要求ヒット数違うと思ったら同じだったわすまん ゼノラスク持って達人芸つけて会心あげて弱特つけてゼノジーヴァ行くのがすごい楽しい
あのクソ短い白がまだ減ってない!ってなる >>195
まぁでもそういう調整にすればワールドでも現実的に使えるわな 強壮G追加で渾身採用でも弓ぶっ壊れるしな
まじでスタミナからむ双剣にとって
足枷やな それも回避系はスタミナ消費する仕様にしたらええんとちゃう? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています