【MHW】弓スレ 81射目
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※前スレ
【MHW】弓スレ 80射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1534572257/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
己に見合う生存スキル>体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化 >通常矢強化、剛射強化
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。 Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です
各属性のおすすめ
火:ジャナフアルカウスV
水:ブレイブハンターボウ(解放)、ガイラアロー・水(解放)※期間限定クエスト武器
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】、ガイラアロー・雷(解放)※期間限定クエスト武器
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V、ヴィランブレイス
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) スレたて乙です
互いに4回ほどだけど
歴戦テオが5分ギリ切れん
歴戦ネルギガンテは4分ぎり切れん
動画の奴らうますぎー >>10
動画見てて重大な事に気づいた
俺、猫飯オススメしか選ばないし体術5だから競争飲まない
粉塵とかのバフは入れるけどそれ以外の視点が皆無だったわ
これやればTA用の尖った装備作れるね イクリプスメテオがコメットと同じ場所に落ちてきてみんなオロオロしてて1発で3人死んでワロタ >>13
メテオ落ちる場所固定だからコメット設置したやつが悪いね 割とそれあるわ
なんか一番光ってるとこにメテオ落ちるかと思ったら微妙にずれたところに落ちてきて全員死んだ 吹っ飛ばされた場所がミールストーム内だったときの絶望感 おかしい
つべの動画と比べるとおれのベヒーモスのエリア2の体力多すぎるよ
確かにけっこう顔外してるけどそれ以上にタフすぎるよ
おかしいよ… 弓で極ベヒ始めたんだが突進してくるやつが避けれない
回避距離2で真横にCSしてるんだが食らってしまう
タイミング次第で避けれるのか避ける方向が悪いのか、または回避距離・性能が足りないのか、教えてくれ先輩方… 左方向へギリギリで素でフレーム回避出来るけど、そもそもギリギリになってしまうような状況はあまり好ましくない
自分の行動を一回分減らしてみては? >>20
ギリギリまで引きつけてCSって事?難しいな…
ソロでやってるのでどうしてもダメージ稼ぎたくて手数増やしてしまう
タックルが臭う距離感の時はちょっと行動控えめにしてみるよ
ありがとう 今日極ベヒの野良にバキバキのいい弓いたなぁ。ここのスレ見てる人だろか。 >>21
俺は頭部分を無敵時間ですり抜けつつ範囲外に出る感じで避けてる
軸がぴったり合ってる状態からだと間に合わないので少しでいいから常に左に軸をずらすのを意識しておく
俺もソロでやってるけどほんと突進だけはクソ行動過ぎるわ ついさっき素晴らしい野良に出会えたお陰で光の戦士になれました
ドラケン上+ダイバー下で色合わせると竜が絡みついてるみたいなデザインになってカッコイイね >>23
なるほど常に軸ずらしを意識か
距離開けなければいいんだろうけどミールの処理とかでどうしても良くない間が出来てしまう
しかし他の人も突進に困ってるんだとわかってちょっと安心したw
頑張ってみるよありがとう! さっき曲射特化弓と二人でハザク討伐に行ったわ、珍しいものが見れた
なおクエ残り数秒でなんとかクリア 多分属性特化にして会心もりもりにした方がダメージ出るのに今でもTAで通常弾強化付けてる人いるのなんでだ?
付けても散弾強化までじゃない? 突進避けれなくて心が折れそう
いや正確には突進よりクエスト受注して飯食って薬飲んで…っていうベヒと戦うまでの準備の繰り返しが辛いんだが
試しに回避距離3にしてみても喰らったわ判定デカすぎるだろ! どんな避け方してんの?
回避距離3ならかなり余裕出ると思うけど
予備動作見てからの反応が遅いのかやや右よりの位置取りなのかな?
基本は時計回りでタックルは左の角側に回るようなイメージ避けるんだぞ 突進はたまに引き付け過ぎてしくじったと思った際に頭にコロリンだとすり抜けられたりして
中々完璧とはいかんなぁ
そして見てからワンテンポ遅れても避けられるほどに距離がある=接撃溜め2以下や
剛射が届かない絶妙な距離でそれはそれで問題 回避距離3なら避けられますね
自分のやり方が悪いのか2だとメテオが避けられない >>34
ヒュー!やるねえ!
俺もチャレンジしようと思ったがTAは疲れるからやめたわ
普通のベヒーモスなら倒したけどもね、今やったら普通のほうは楽勝だろうな ta動画の人みたいな素早いエイムに憧れるけど全然できる気しない
エイム合わせるコツみたいなのあるのかな 突進は何がクソって避けたところで旨味無いのが最高にクソだと思う
あとエリアによっては凄まじい壁ずれ起こして避けた先に突っ込んでくるのもクソ 照準速度設定を最速でやって慣れてから普段の速度に戻すと微調整が楽になると言われてやってたら
もうずっと最速でいいわこれってなって戻れなくなった >>37
安全な距離だと突進をCSで避ける際のすれ違いに頭に一撃入れてその後右腕の裏側に
追撃もできるけどそこでスタミナ使うと振り返った後で疲れてるパターンもあるしね
割り切って振り返っても頭に当たらない位置の手か胴体に置き曲射してスタミナ減らしたりしてる 突進のあと素直に振り向いてくれればまだいいけど尻尾振りとくるりんぱ連打されるとクソ
ミール唱え始めたら最高にクソ ああいうのを出し得技って言うんだよな
1コンボ入れる隙晒してくれるワンパン新技の方が遥かに良心的
でもジャンプ回避狩りは許されないよ おれの立ち回りここの人とか弓神様の動画と比べると通常射撃が少ないな
CSした後だと通常→剛射で癖ついてる
もちろん欲張れる時は欲張って通常重ねたほうがいいよね? 王クシャ早く来ないかなぁ
リーク見てないから知らんが氷強化3くらいはどこかについてるだろうし装備考えるのたのしみ お前の立ち回りなんざ知らんからお前が検証するしか確かめる方法ないんだが? >>44
残念ながら胴に回避距離1と氷3だから組みにくいはず
せめて頭か腕ならなぁ… 赤ペンつけてほしいなら上げるしかないな
つくとは限らないが L2押しっぱなしから撃つ瞬間だけL2押すやり方に矯正しようとしてるんだが通常から剛射につなげる時はさすがにL2押しっぱにするよね? 募集スレにも書き込んだけど極ベヒーモス弓専部屋作りました
3JAH8BzspHJX
全員弓で敵視の取り合いがしたいという方、いくら失敗しても気にしないという方ぜひ!
ちなみにホストは極ソロは断念した程度の腕ですのでご了承を・・・ゆるくやりましょう!
できればひるみ軽減1をつけてもらえると助かります >>51
むしろそこが1番離してるかな
通常から剛射の硬直で若干頭の位置ズレたときや、走り出す寸前の場面だと置きエイムしたいから。
でも好みじゃねーかな >>43
通常は欲張ってるというより隙と距離の問題だろ。むしろ剛射の方が欲張る動きだろ。CS回避始動→溜め2→溜め3→溜め4を基本として、相手の動き(モンスターの隙や距離)に合わせて剛射やCS(回避&位置調整)→剛射を混ぜていると見た方がいいと思う。
もちろん本人は行動ごとにどれだけ入れるか決めてパターン化してるだけだろうけど。 >>52
解散します
一緒に行ってくれた方ありがとうございます。 >>56
>もちろん本人は行動ごとにどれだけ入れるか決めてパターン化してるだけだろうけど。
どんな武器モンスだろうとこれに尽きる >>57
こちらこそ先ほどはありがとうございました
敵視は取られまくりでしたが、敵視がない状態でもメテオ的にはペア狩りはやりやすかったですね
今度は3人以上の地獄で会いましょう クシャγは脚が使えそうな位だな
胴もせめてスロ2-2あれば 氷強化は頭と腰に優秀なのあるし胴はレウスの呪いあるしどうだろな
キリンγ来たときも盛れるスキルあんまり変わらなかったしなぁ 赤ペン希望の者だけどまだまだ自分自身で改善点見つけられるレベルだからもう少し待ってほしい
ある程度煮詰まってそれでもクリアできない時は赤ペンお願いします レイファンと馬を過去にするようなガイラ氷来ないかな 火レウス、龍ウルズγ、雷キリンγ、氷クシャβγ
水強化しやすい防具が欲しい 水強化というかもうちょい覚醒盛りやすくしてくれないかなあ
あといい加減レウスの呪いをだな ソロで歴戦古龍回すときとにかく火力に回すやつおる?
攻撃4程度じゃダメ変わらんから超会心盛ったほうがいいかな?見切りも短期決戦だからタイム遅くなるんよね 刻まれた珠を鑑定したときに小数点以下の確率で出てくるんでしょ? ディア相手に弓ってなんか快感なんだけどわかる人いる? そういや水の古龍ってアマツぐらいしか覚えてないな
XXの四天王や新キャラで水古龍とか出して武器防具充実させてくれ というか未だに何故ハザクが龍なのか意味が分からない
ゲロといい住んでるとこの酸といい水でしょ百歩譲っても毒でしょ龍要素ある?
その上なんでネギと被せたりするかな開発アホなのかな? 古龍はカテゴライズできないものの総称だから
必ずしも龍や竜ではないという設定だったはずだが >>51
俺も矯正中
CSがたまにコロリンになる
上手い人はいつL2押してるのか気になるわ 強走Gがスタミナ無限で出てくれれば弓としては結構な強化だけどな
まあ来ないよな 体術スタ急不要かつエンドレスCSが結構な強化程度なのか >>77
ナバルは無理だとしてもジエンとかは出て欲しいわ ベヒーモスなんでこんな仕様なのかと思ったらあれか運営はFF14やらせたくないからこんな仕様にしたんだな お薬1個飲めばスタミナ無限とかもう拡散ブッパ超える火力だせそうだな 増弾つけると矢の本数倍になるって夢で見たんだけどマジ? >>81
CSがたまにロリコンになるのかと思ったら誤読だった とりあえずこれ一式作ったんだけど(装飾品以外)
これからは装飾品集めをしたらいいんでしょうか?
https://i.imgur.com/4QIAt50.jpg >>91
うん、ゴミだけど気にするな
そんな時もある。これからは属性弓作っていこう、今の装備でマルチには来るなよ
お前ら競争毎回飲んでるの?飲む飲まないでえらい火力差が出るよな、スキル構成的に。 >>92
弓は氷以外は属性毎に作ってます!装飾品が全然ないから手始めにこの防具作りました!
マルチやったらだめなんですね…わかりました 猫飯or強走は基本だろ
5分で終わるようなクエストは体術5で行くけど >>92
おおっふ、何かスマンかった
属性弓が基本だから各モンスに合わせて属性使って行きな
珠は弱点特効、通常、剛射、溜アップが常用されやすくて属性弓だと会心撃ってシリーズスキルと併用すると火力の大幅アップにも繋がる
その際に各属性強化珠も入れちゃおう
その他は超会心、攻撃、見切りなどなどあるけど慣れるまでは生存スキルである体力増強や好みで耳栓とかもあるとストレスフリーで狩れるようになる。
弓はスキルも大事だけどダメージを貰わない事が1番の攻撃スキルだから弓の距離や立ち回りを重点的に練習して行きましょう
これ読んだらマルチ行ってきな 体術5、体術3+狂走、体術1+狂走猫飯
この3パターンは作ってる >>95は
>>93宛ね
>>94
そこよ、5分以内や6.7分かかるクエストで1分縮める為の火力を積むために強走飲むのかなーと。 何百回と行ってれば構成考えるけど数回とか今回の極ベヒとかは迷わず飲むな
使わない素材マカ婆にぶっこめば困る事なんてほぼないだろ >>91
攻撃と弾強化切って属性会心と武器に合った属性強化3〜4を追加してシミュればいいんじゃない
属性強化の珠は錬金で直に入手出来るから困ることはない
あとは選民wikiとダメシミュを利用しまくればいい
普段はキノコ、ガチ構成時はお薬だろ >>100
ワイはやっと25分切れて大喜びやで、、、 >>95
いえいえ、ひどい装備なのは自負しております!
装飾品集めは歴戦周回ですよねたしか
歴戦ならどの歴戦でもいいのでしょうか?
>>99
ありがとうございます!がんばります! >>102
歴戦にも危険度ってランクがあってそこは調べて下さいませ
危険度2以上のモンスターを周回しましょう
可能なら3の歴戦周回してた方が色々訳にたつと思います。 弓撃った直後照準とか何も押してなくても回避ボタン押すとチャージステップ出るのってどうにもならないの? >>105
多分CSの受付が長いって事なんだと思うけど仕様だからどうしようもないかな
一歩目を歩くぐらいのタイミングならコロリンしてくれると思う
これが不自由なら慣れしかないと思うよ なるほど、仕様なんですね
弓使い初めて不便に感じたのですがそのあたり踏まえて立ち回り見直します 広域耳栓納刀とか積むために属会外す場合、竜骨前足よりレイファン後足の方がダメとれるんかもしかして >>107
受付長いのになれるとCSで咆哮とか当たり判定短いのは回避出来るし溜め段階上がる好都合だと思います。 ベヒよう詰める気になるな
3〜4エリア目がどっちのルートでもゴミ過ぎて詰める気にもならん
平然と頭を壁やらマグマに埋めるのやめろや べヒで距離3だとメテオ余裕出て逃げやすいけどエイムしにくくて
2にするとメテオ余裕なくてエイムはしやすいもんでどうしたら… カメラ精度落とせば?
慣れるともう前足だけ狙えばよくね?ってなるけど >>108
火力が取り柄なのに属会切ってまで弓使う意味なくね メインヒラするなら尻尾切れたり拘束できたり盾あったり納刀したままアイテム使えたりする武器どうぞ 笛バカにしてたけど攻撃大吹かれると矢一本のダメ2〜3は変わるんだな
初めてスタ長の旋律貰ったけどあれもいいな マトモな野良笛とか居るのか
エリア端で吹いて鬼ごっこ始めるクソ吹き専ばっかりだわ >>111
距離2でやってるがメテオ来たらCSしないでタゲられてからCSすれば避けられる
もしくはフレーム回避がわりと簡単だ ベヒ詰める気になれないのわかる
キッチリやって20分とかかかるの辛いんだよ
綱渡りを集中して切り抜けるのは長くても10分までに済ませて欲しい
20分以上頑張るとかおっさんには辛い
体力多すぎんの 20分前後で狩れる人達にとってはゴミだろうけどソロ2回目ようやく達成できた…
1回目はエリア1龍骨睡眠落石でエリア2を飛ばすやり方したけど今回はありなしの
水弓オンリーでしかもタイムは縮んで達成できて嬉しい hr40手前で強弓出たけど伸び代がマムガチャだけになって燃え尽きそう >>108
攻撃型の竜骨で前足ってどれくらい出るもの?
タンク次第じゃ腕も頭も埋まってるし、自分のエイムが甘いのもあってレイファン使ってるなあ。 >>122
属会、龍強化3入れてればクリティカルで矢1本24だな、剛射なら25
猫射撃付くと+2ダメアップ、龍強化無しだと-3ダメダウン >>122
腕だけに限ればガイラ水より火力出るよ。弱特3龍強化3強弾散弾属会で護符爪もって接撃付けて溜め4+剛射で期待値209.4。 攻撃型ならバフや接撃込みで最大29ぐらい出るんじゃない?
属会に龍4と散弾ぐらいしか火力積んでないけどバフ無しで最大27出てるよ >>123
>>124
>>125
ありがとう、自分の竜骨セットで22くらいだったから多分竜属性強化を載せてないっぽい。
ちょっと立ち回り含めて考えてみる 強弓珠でたし弓始めたいんだけど自分弓初心者だからここの住人に質問させて。
歴戦周回とかに担ぐ用のスキルをこんな感じで組もうとしてるんだけど改善点ある?
体術Lv5 体力増強Lv3 〇〇属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 超会心Lv1 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】
切るなら散弾強化あたりからかな? 真っ先に剛射抜こうと考えるあたりスキルの説明すら読んでなさそうだな すまん。説明が足りなかった。耳栓4か5入れたくて切るなら体力と超会心を削って最後に手をつけるならって言いたかった。 >>130
ここでつべ主の名前出したら荒れるから言えないけど体術=火力スキルだと知ったから切りたくはないかな。まぁ変な知恵しかない初心者だから大目に見てほしい >>127
基本はそれで良いと思うよ
体術3については強走薬やキノコの併用を前提で言ってるだけだからな
あとは水と雷のために属性解放の装備も用意しておきましょう >>133>>134
ありがとうございます。
マム来るまではカガチで我慢します 超会心おまけでついてんのかと思ったけど別にいらんから外せるなら外した方がいいかと 別に積極的に外す必要はないだろ
切って属性4いけるならそうすべきだけど >>135
耳栓入れて体力抜くのは謎 耳栓5ってことはネギ・クシャ・バゼル向けのカガチ弓だろ?
強壮節約の快適マルチ目的なら耳栓5体術5雷強化3弱特3体力3強弓1火龍の奥義でいいと思う マム周回で掃いて捨てるほど溜まったチケットが強走薬に化けると気づいてからは体術3がデフォになった >>128
属性強化4にするとか
20上がるなら期待値は散弾より高くなるんじゃない? 30分でクリアするとしたら目安って5、5、5、15分くらい? 歴戦ガンキンでやっと強弓でたわ
試し打ちしようと歴戦ヴァルハザクへ行ったらまた強弓w
乾いた笑いが出た そんなもんよね、1個目が出たら2個目以降結構続く
極ベヒクリア合計20回のうち砲術8個や散弾4個も出たりと偏りが酷い 同じくHR150まで一個も出なかった無傷珠が155になる前に3個揃ってたわw いまだに一矢マンがいるから信じられない。
ベヒで一矢狙って、メテオで蒸発してればいなくてよいよ。
だれだ一矢を流行らせたヤツは 試しに抜刀和也作ってみたけど100〜×数発しか出ないんだがカズヤ専門店の方々はもっとダメ出てんの? 彼らは数字じゃなくて音でダメージ判断してるからそんなこと言っても無駄だよ
DPSの概念なんて絶対理解出来ないだろうし
ベヒソロちょっと詰めようかと明け方やってたけど4エリア目の日大タックル→マグマに頭→ミールストームメテオメテオで萎えたわ
これこっちが行動誘発出来てないのが悪いのか? 音でダメージを判断…
やばい、めっちゃ笑ってしまった… 適当な装備で適当に和也うつと一桁とかゴミダメしか出ないんだけど専用装備作ればそんなでんのか >>150
あれじゃね?近接の感覚なんじゃね?
過去作だとヒットストップでダメージ判断してたりしただろ
知らんけど 抜刀一矢ってバゼルとゼノ専用じゃないの
ゼノ相手なら音もダメージも出るよ もうちょっとでなしなしクリアできそうだったのに時間切れ
エリア3のチェックで確定コンボ食らっちまった…復帰後のジャンプ1発で通ったから
あと1回顔に剛射入れられていれば通れたはずなんだよ 普通のベヒ今日初めてやったんですが、ダメージでなさすぎてびっくりしました 弱点部位以外は容赦無くカスダメにするからなベヒさん カズヤはゲイならまだ救援リスト見て判断できるからまだマシだが
竜骨やレイファンでもやりだすからな… テオにゃん相手に回避なしで剛射60入る構成なんだけど
ゴリゴリにしたら70いけるかな? >>160
俺は入れてない
普通に転身で殴って強打着てスタンループで終わりがいつもの流れかな
マルチは余計時間かかるのとストレス多いからナナはやらないかな >>161
やっぱ入れてないか
マルチだと強打もあんま機能しないし風圧耐性入れようかとも考えたけど
王ナナ来ること考えてマルチも楽しそうだと思ったが悩ましいな >>165
王ナナもソロでじっくり行くかな
多少時間かかってもいいから生存振ってきれいに攻略したいね
個人的には暴れるナナほんとに苦手。 >>166
もちろんソロではやるんよ
他の王もソロでチケ集め終わってからマルチで遊んだからさ、もし出るのであれば弓でマルチナナは苦手だけど行きたいなぁって
自分もナナはソロでも暴れるから好きでないわ 極ベヒで弓ってだけで蹴られるがドラケン重ね着確認せずに蹴るのはな、もやもやするな 無心に前足に矢を打ち込む作業、弓とは孤独なものだな マルチで遊ぶとき他に弓がいて曲射打ちまくってると
ああ自分がやってると勘違いされてんのかなぁってふと思ってしまう あるある。曲射マンがいる時は近接の横でCSしながら自分じゃないよアピしてる 10クエに1回位の確率で操作ミスして曲射しちゃうわ ベヒソロ頑張ってるけどエリア2でボコられてログアウト、動画見ていけると思ってログイン、エリア2で(ryてのを昨日から繰り返してる 一番時間かかるというかめんどいの2と4だしソロなら2で一回スタン入れても良いんじゃね
機嫌悪いとサンボル連打やられて温まるわ
悪質タックルからの壁やらマグマに頭埋めてミールメテオ連打よりはマシだけど 強打着れば計2回は大体取れるし2と4で1回ずつは悪くないかもな
タンクに敵視取りやすくする意味でも 強打でやるときはミルストの中でスタンさせないよう注意な 今日初ソロクリアできたけど避けさえすれば後隙でかい新技を連発してくれるエリア4は割と楽
エリア2は技の択が少ない分突進とサンダーの頻度高い気がするからエリア2でスタン使うのは十分ありだと思う
というかエリア2でリセットを繰り返してるといざ突破できたときエリア3で瞬殺されかねないから状態異常駆使してでも先に進んで練習しておくのが精神的にも良いと思う すげえなフェーズの概念あるんかw
ほんとFF14だな
PCだから気長に楽しみにしとこ 突進とサンダーボルトと体力以外は別にクソじゃないと思うけど
マルチも最初はロールプレイやらされてクソだと思ってたけど募集スレの主流が滅龍石転身回しになってからいつものモンハンの延長になって楽しいわ ミールが一番嫌いだな
サンダーは正直怖い まず喰らわないけどこわい サンダーは角度的に弓は喰らわない立ち位置
突進は頭側にCSで余裕もって避け、距離間怪しかったら早目に動いてCS2回
分かっててもどっかでもらってありありでも20分切れない クリアすらできないんだが
心折れそう
上手い人ならエリア2も運ゲーにならん? スキル盛り盛りヒラサポで早目の回復、敵視切れたら異常拘束(主にエリア2は麻痺、エリア4は乙者出たら睡眠)
エリアごとに違う立ち回り覚えて野良ガチャでSSR引き当てたら勝てたな エリア2ってそんな運ゲーなるっけ
多分欲張りすぎてサンボルと悪質タックルに当たってるだけとかじゃね? ガイアアロー水もってないんだけど極ベヒーソロできるんかな?
次のマムまでまってたらもう極ベヒーこなさそうで怖い 回復・防御・スロカスタムのブレハンで挑んだ時に射撃術付いてない状態でEメテオ2発目までは
追いつめられたから武器の強さ的には十分達成できるかと
自分はガイラ水ですら時間ギリギリの腕前なんで、普通に戦える人ならなおさら余裕のはず 極ベヒ弓ソロ頑張ってるけど後もう少しのところでいつも時間切れになってしまうのだが
エリア3のDPSみんなどうやってる?いつもジャンプ4回はして運良く突破してる感じなんだけどここが時間かかりすぎてる印象なんだよね。
なんかコツとかありますか… 頭狙えてなくて火力出せないのかのか被弾が多くて手数足りてないのか >>191
普通に頭殴ってるよ、ちなブレハン
DPS引っかかることほぼない
転身でも何でもいいからゴリゴリに行くしかない、剛射頭に打ち込んどけば何とかなる ってかずっと取っておいた白き風を遂に手を出してしまった
やっぱり急な虚無感はんぱないな >>194
そこがスタートラインだよ
その程度で虚無感があるなら自分の中ではMHWが所詮その程度のモノだったんだとスッパリ辞めるってのもアリだよ 回避性能回避距離つけて広域までつけると体術1しか積めないなー
強走飲めばどうとでもなるけど
しかしベヒの日大タックル真正面から受けてもヒラリとかわせるのは楽しい >>195
HR500超えたらやろうと思ってて遂に超えたからやってみた
他は大概やっちゃったしな、環境生物いくか >>197
弓スレでこんなこと言うのもなんだけど、他の武器極めてみるとかは? >>200
ちなみに装備によっては匠か風圧耐性がおまけでついてくるけど
匠よりは風圧の方が利用価値あるかなーと
あと恩寵も勝手についてきた これ性能5でしょ? 3に落とせば体術3いけそう
性能0でも日大は割と避けれるから3もあれば十分じゃない 性能3で体術3積めるね
割と候補はたくさんあったよ >>193 >>192
やはりそうなるのか。。
もうちょっと頑張ってみるわ、ありがとう >>173
マンってほど頻繁にやらないけど、弓始めたばっかで剛射撃とうとして曲射誤爆しちゃうんだ、すまない >>206
とりあえず耳栓も体力も無しの普段通りの雷弓+強打回避セット
二乙くらいするかもしれんけどどうにかなるだろう
戦ってから考えよう。の精神 王クシャは新モーション追加でもない限り被弾要素無いんだけど
怯みやピヨりしにくくなって竜巻だらけになっちゃうような仕様ならちょっとヤバイかもだけど 王クシャは間違いなく咆哮からの追撃が更に早いだろうし火力もあがってるとなると耳栓は入れるべきかな 王ハザクの例があるから否定し難いが出てもいない奴の装備を相談してもしょうがねーぞ >>208
まず王クシャは閃光玉で落ちてこないのが問題
それ以外は特に新しいモーションなかった 王テオに出てきクシャ倒せる
ネタプレイだけどあれが王クシャらしいって事で固定で倒した、条件が5分以内だった。
うち以外の他のサークルも倒してたらしい 今更な事ではあるけどあいつらどうやって引き留めてたのかは気になってた
合流させないように王クシャ登場後に王テオを眠らせてたとか? >>214
乗り状態だと喧嘩しないから、登場させてから乗って喧嘩キャンセルじゃないの >>211
閃光強化すると落とせるとかあるのかな? >>214
テオが来ない落石のとこまで石ころで誘導
あとは逃げないように滅龍で足止めと落石と頭殴ってダウンとり続ける
閃光聞かないけど一瞬怯み入るから使う
後は何も考えず火力押し
極ベヒより体力はない、落石ダメから計算して45000だった >>217
そういう戦略的なの大好きだけど最後の一文が超気になる
マルチで45000になるほど体力高いのが王クシャなのか…さすがに王テオ配信時に
倒されない用の無茶な調整だとは思いたいけど あぁそっか、すっかり忘れてたけど一瞬いるのか王クシャ >>218
配信来たらちゃんと調整してると思いたいね、俺もソロで周回したいから。 抜刀一矢装備でゼノ行くのって割と見かけるんだけどゼノ相手にならまぁまぁ強いよな >>221
柔らかくなった時に体内射抜けるし、それで大ダウン取れるからな 弓のカスタム強化でスロットにする人は何はめてんだ?
カスタム強化で会心積む以上にいいスキルあったっけ? 属性強化3→4とか後1スロ増えるだけでも積めるスキル結構増えるからそれ狙いとか、会心率は50%有れば後円筒でいいかなーって考えてる 俺は常に属性マックスにしてるよ
ダメシミュしても実践でもダメージ上がるしな
ここでは人気ない超会心もTAなら可能な限りlv積む
現実攻撃積める量よりダメージ手頃に上がるから。
快適に回す装備とTAでは全然違うから一概には言えないけれどね。 極ベヒなんだけど
体術1スタ急2ネコ体術スロカスタムガイラ水
体術3会心カスタムガイラ水
どっちがいいと思う?
恥ずかしながら体術1+ネコ体術が体術3相当になるって今知った >>226
回避距離2入れとけば他は何でもいいよ、ソロだから強走も飲もう。
攻撃系バフもモリモリで。
早くフェーズ進めることが1番の生存だと思うわ >>227
ドーピングはフルでやってる
スタミナ切れ防止のスタ急か普通に火力アップのための会心カスタムかで悩んでた >>228
火力で良いと思う
極ベヒでしょっちゅうスタミナ切れてるなら攻撃しすぎなんじゃないか? >>228
タイム目的かクリア目的かにもよると思うけど、クリア目的と仮定すると体術1の方は
良い感じに進んでるけど乙ってしまった際に後の戦闘力が落ちるのが怖い気もする
普段の短期決戦TAとかなら体術1+ネコ+薬で良いと思うけど TAとか異次元の話じゃなくてとにかく1回クリアしたいだけ
確かにスタミナ切れはほとんどないけどスタ急のほうでやってみたら結構快適だったのでこっちでやってみる
乙ったら体術3のほうに着替えるパターンでやってみます
レスありがとう >>232
ベヒでお食事券使いすぎた
次のイベクエでお食事券来るかなぁ >>233
7日からだぞ、お互い頑張ろう
お食事券取ったらまた体術0装備で遊ぶんだ 最近また復帰してやってるけど装飾品が全く弓関係のが出なくて辛い マルチでガイラを見るたびになぜ俺にはでないのだろうかと嫌な気持ちなる
徳田は7回は死んでね >>236
HR30くらいの人が持ってて スキル見たら属性解放すらしてなかった時はそれくれよって切実に思った >>238
回避込フルバフ剛射1本が75↑ダメ見たくない?ソロだし罠使うし古龍ダウンコンボはQSスタートでスタミナ切れないし楽しいよ >>239
75もダメージ出んの?!?おかしくない?!どんだけ売っても一発20とかだけの >>240
多分装備から何から間違ってるってかまだ上位にも行ってないのかな?
まずは動きやら弓の特徴覚えた方がいいと思う >>241
防具これ…
武器は適当
弱点狙ってcs3ためループしてるつもりだけどなあ
https://i.imgur.com/4QIAt50.jpg >>242
ああ、前に同じような書き込みしてた人か!とりあえず75出るような装備構成はマジでオススメはしないから一旦忘れてくれ
まずはカガチ弓作ってみよう。
でこの防具だと属性会心ってシリーズが付かないからレウス防具を2つ使う構成にしようか。あとは使ってる武器の属性の強化珠を3個はめよう。
話はこっからスタートだ。頑張れ >>243
カガチ弓は作ってます!
レウス防具は知りませんでした
装飾品は頑張って回ってますけど全然落ちないです… 必須スキルが弱点特効3、属性会心、○○属性強化3or4 、体術3以上慣れるまでは5推奨
これさえやってればとりあえず形にはなると思う。そこから強弓、通常、剛射強化とか考えたらいいと思うよ >>244
まず調査クエの上位ランクになる報酬枠が紫色のクエストを周回しないと欲しい装飾品は落ちないからそこまで一気に駆け上がろう
竜の一矢と曲射はマルチでは使用しないってのは前回伝えたと思う。 >>246
取り敢えずこれからは調査クエ入りまくってそうしょくひんあつめます! >>247
頑張れー次回からわからない事や行き詰まったら質問スレでお願いします
そこなら優しく丁寧に答えてくれる人が居ると思わんこともない 弓やろうと思って情報漁れば自ずと属性会心に行き着くと思うんだけどな。
初心者語った釣りにしか思えない。 先ずは属会から入って終始それで縛って弓のスキルと装備のカツカツさと装飾品集めの地獄を味わいながら上手くなってくのが今回の弓だと思ってる 上位上がりたての頃はオーグ万歳で似たようなもんだった気がする
他武器は属性低くても何とかなる物多いし調べなければこんなものじゃないの カガチとp2gのグラキってなんか似てる
似てない? 体力3積みながら属性会心属性強化弱特体術強弓散弾積みたいんだけど無理なんかな?
レウス系2部位がツライ いらん装備縛り強いられてる人の救済として、シリーズスキル発動する珠をフル強化装備複数と交換で入手出来れば良いんだけどな
防具合成でも良いけど >>253
スキルシミュ回しなさい
γシリーズ出てから多少幅は広がってる >>255
PC勢なんだ…yシリーズ出ればまた違うのね。
ありがとう。 今まで大剣チャアク使ってきて初めてのガンナー武器で弓を触ってみたけどエイムが全然安定しねえ… >>253
レウス2部位は弱点特攻3積むために付けてるけどどこかしら妥協は必要なんじゃね 逆だわ
今作弓メインでチャアク触ったら操作複雑過ぎてハゲそうw 弓とチャアクメインでずっとやってるけど
弓はCSでバシバシ、チャアクは超出バンバンしてればいいから楽だな
極論だけど そりゃモーション値高い攻撃繰り返し当てるのが一番DPS出るしな普通は 他武器スレじゃクシャの閃光墜落なしをあれこれ騒ぐ人が多いけど
弓で気になるのは頭怯み事情に尽きる 弓メインで他の武器も100-200くらいは使ってるけどチャアクだけは3回しか使ってない
一回手を出したけど複雑で放棄したまんまだ steam版をPS4のコントローラー繋いでやってるんだけどCS出来てるかわからん
普通にR2押すと溜め始めて離すと撃つけどCSした後離すと溜め解除する
CSモーション中にR2を連打すればそれっぽいの撃つけどあってます? PC版いろいろメリットあるからやりたいんだけど、今更イチからスタートでマムすらないってのがな… pcマム居ないのか
マム実装されたら追加武器は最初からあるんかな 無料アップデートがまだ全然なんだと聞いた
あとマルチのネットワーク品質が最悪ともな
ロード速度は爆速だし、MODでDPSメーターまで追加できるみたいだからかなり楽しそうなんだが >>271
ネットワークは先々週くらいからかなり良くはなってるぞ
ロードは本当に爆速で、世界樹の森のクエに出発するのにロード1秒未満だからな >>272
マ?
今やってるゲーム終わったらストーリー見るがてらやってみようかな PS4やってPC版以降したけどもうPS4には戻れんよ
M.2のSSDでやってるけどどの読み込みも5秒かからん、ほとんど1、2秒で読み込めてる
ただPS4の時やってたロード中に最速でトイレとか飲み物取ってくる時間が無いのがたまに悔しい マジかー
でもHDDでもそこまで大差でないんじゃないか? 弓ずっと使ってて結構自信あったけど極ベヒソロ勝てんエリア1,2上手くいってもエリア3と4で集中切れてるのかのしかかりくらっちまう動けなくなってベヒの次の行動見てる時の絶望感よ >>276
閃光セットしておこう
でも3はともかく4だと敵視切れるのが厳しいよね死ぬよりマシだけど やっべPC版高まってきた
帰宅してもまだ高まってたら買うわ PC版はセール来たら買ってやるからはよ50%オフくらいしろください 今日から4k65インチTVだ
しかしps4は旧型
hdmiもproも買わないといけない。出費がえぐい PCのロード早すぎて戻れなくなるぞ
クエ受注してから10秒後にはマップにいる ロード早すぎてロード中に拠点で飯食わなくなるせいで、翼竜に落とされたときのストレスが増えてる感ある 王クシャルはガイラ雷担ぐ?
風圧耐性とか積んでた方がいいのかね そんなもん付ける余裕ない
風圧耐性重すぎるんだよなあ
なんで5段階もあるんだろ 風圧耐性って5段階だったか
3ありゃいいやってBBAに全部突っ込みまくっちゃった クシャ3で完全風圧耐性つくけど火力スキルがあんまり盛れなくなるんだよなぁ クシャ3の完全無効にすると竜巻に突っ込んで死ぬから俺はだめだ セットの龍風圧無効で防げて風5ではクシャの風防げないと聞いたけどどうなんだろうな
風5なんて付ける余裕全く無いから装備時代作ってないしな >>292
風圧耐性では無理
風圧完全無効が必要。クシャ3部位だから付ける人がまずいない。装飾玉実装たら風圧耐性()
になってしまうな。ちなみに竜巻はどのスキルでも防げない 王ハザクも初見では風圧ウザかったけど慣れれば対処できたな
王クシャがあれ以上に広範囲で風圧があると流石にスキル無しは厳しいかもしれんが >>286
耳栓つけると属性会心つけれません。いらないですか? >>300
並ハンの自分からしたら凄いわ
おめでとう! カガチ弓属性3積むと属性値赤くなるんだけど、これ属性4積んでも無駄ってこと?カガチ弓のカスタムスロットにしようか悩んでて無駄なら会心2個にしようかと おーよくやったなおめでとう
自分もちょくちょく挑戦してるけど>>277と全く同じ死因と
あとは反時計回りで動かなきゃいけない時にパワーゲイザーに引っかかる事が多いな
あれの判定よくわかってないわ ありがとう!
後学のために赤ペンはしてほしいんだけど動画取ってないしもうしばらくベヒは見たくないから次のイベントの時にお願いします! ベヒソロ出来る人凄いわ
極どころか普通のベヒですら無理 >>313
キー割当が豊富にある以上パットがキーボマウスより扱いやすくなる事はない 本当にそうならFであれだけパッドが主流になるはずはないんだよなぁ 極ソロかなり早いタイムだせたけど、試しになしなしやってみたら面白いくらいボロボロだわ
無乙でクリアすらままならない 装具とかに甘えてるだけで何にも上手くなかったんだなぁ ガ雷ない場合ジャナフ弓、カガチ弓、龍骨弓からどれを選んだものか すまんクシャ相手か
どれでもいいと思うけどスキル何積みたいかだね 極弓17分のプロハンが曲射使っててワロタ
もう曲射ディスりガイジは毎回論破されんだろな 強弓・キノコ3個・早気2個、あと通常と散弾珠そろいました。
これで弓デビューできますかね?
ポータブル3rdのときは結構使ってたんですが、3DSになってからは地形の段差でやりづらくて弓から離れてました。
今作は過去作みたく溜めて撃つよりも、パシャパシャ→剛射→CSと動けばいいのでしょうか?
動画見てるとあまり溜めてないような気がします。 バゼルみたいなガバ肉質でも一矢、剛射で単発100とか出ないんだけどお前ら不屈火事場でも使ってんのか
精々単発20〜30が良いところ はいはいいつものクシャでした
ちょっと台風の視界が悪いくらいか? >>329
過去作の事は知らないけど連続して撃つとそれで溜め段階が上がってくからパシャパシャで溜め段階上げて剛射でいいと思う ちょっと体力が増えたクシャって感じでソロで普通に勝てた
ラストの視界の悪さは相変わらずだね 未だ寝床に行ってないけど寝床行かせたらどんな感じになってた?
自分では試したくない
地獄になるし 落石エリア移動する時あるな
まぁここに移動されると移動めんどくたタイム的な伸びちゃうけど 歴戦王クシャ、ぽこぽこ滅龍石落とすから当てたら普通のと変わらないね
ベヒの反動なんだろうけど、画面いっぱい竜巻ってのも考えものだったろうけどね。 下手くそカガチ弓でも11分ってホントに弱いな
上で麻痺二回とスタンループして王テオ→落石これで瀕死だから周回もめっちゃ楽だな 竜巻4箇所くらい発生してたよ
しかし錆クシャは闘っていると懐かしくなるね(´・ω・`) 閃光効かないから寝床の竜巻が消せなくて大変
竜巻だらけで迂闊にCSできないし視界も悪いので狙いにくい
ただ、攻めあぐねてウロウロしてたら自分からエリア移動していったのでその先で討伐 寝床行っても樽GダウンCSループで高台からぴょい
で怒って追いかけて来るし、わざわざ寝床でやる理由も無いしな
まだ仕事中でやってないからどんなもんかは知らんが、歴戦クシャが余裕で勝てるなら問題なさげかな?閃光は効かないんだな >>333
アドバイスありがとうございます。
ところでCSループ難しいですね。弱点に連続で当たってくれなくて。
ダウン時しか上手くいかない。弓はボウガンに比べて難しいなぁ。 ダメージ与えすぎたら落石方面行かないのクソ過ぎない? >>345
初期エリアでハメまくったらふらっと坂道エリア行ってそのまま寝床行きやがった
テオとの争いも落石もないとなんか損した気分になるな テオと違ってしっぽがガバガバだからおやつなんだよな
王クシャでもバリア強化なかった? 頭ダウンの耐性とかって上がってないのか?
別に狙ってハメようとしなくても頭撃ってたら勝手にハマる こっち向いてたら頭でケツ向けてたら尻尾撃てばいいから歴戦王で一番楽だな
他武器の英雄掘りが捗る 挑発の装衣、攻撃食らうと消滅するのはともかく攻撃当てても消滅すんの糞だわ
ベヒみたいなタンクしたかったのに 竜巻が増えただけ、頭尻尾弱点
こんな感じか。弓で余裕周回出来そう
しかし使える部位が無い >>337
エリア2と3の間の崖?から飛び降りたらすぐに行けるよ いい感じに削れたと思ったら坂道いって巣に行ったり普通にテオとじゃれて落石で終わったりするな
違いがいまいちわかんね >>356
属性会心は完全に捨てないといけないけど耳栓いれても割りと盛れない?スロカスタムで 最初のエリアで調子が良いと坂行くよね。そっちだと8分くらい、テオ合流ルート行くと9〜10分くらいって感じなのかな。通常報酬の宝玉が割とおいしいね。 王クシャ、二回やった感じだと歴戦となんら変わらん雑魚だな
てか、強運チケットのおかげかもわからんが、一度に三枚チケット出たわ >>358
横から質問して申し訳無いけど、属性会心切っても弱特は積むもの?
会心が属性に掛からないなら属性強化のみで良さそうだけど、このスレのテンプレ的に弱特が最優先だから気になった。 属性会心って会心起きたとき属性ダメージあがるんだよね?
属性会心削ったなら弱特はあんま要らんのでは
空いてりゃあるにこしたことはないが属性強化優先でしょね 耳栓5って何気に重いのよね…珠はボロボロ出るのにさ マルチならカガチ弓のがいいぞ
麻痺2回に事故防止の耳栓も付けられる >>361
属性会心きっても俺は弱特は外さないかな
弱点狙わないわけじゃないんだからさ 属性会心切ってまで耳栓いれるなら
属性会心ありの耳栓つけたカガチ弓の方が強くない? ってか耳栓無いからって食らうな、ギリギリでかわせそんなもん
転身、不動切れた時に咆哮ブレスコンボぐらい予測してんだから距離と立ち位置考えろよ
んな事より泣きシミュのクシャγ追加早めにお願いします、お願いします、お願いします >>366
カガチに属性会心乗せてもガイラの属性値に届かないんじゃないのか 体術2構成で耳栓属会積めるけどなぁ
積めない言ってる人はどんな装備構成してんだろ 耳栓も耐風もいらなくてパシャパシャしている
だけで倒せるほど弱い。新モーションも判りやすすぎる 安全装備でも8分だったからプロなら5分かからんだろうな
3分出るまである >>368
ガイラの属性値には届かないけど、耳栓5に開放なんて重すぎて他のスキル大して積めないし
それなら耳栓つけても
属性会心体力3雷3弱特3体術3弓溜め通常散弾強化
まで積めるカガチの方がよくない? 属性会心カガチより属性会心抜きガイラ雷の方がスキル盛れたぞ 溜めて撃つんじゃなくて
撃てば溜まるのがワールドの弓 4で十分だがわざわざ4まで積んだならあと1つ追加して完全無効にしたいって考えや スタミナ200でスタ回復・回避距離3つけて常時俺のターンは楽しいよ てゆーか弾強化の優先順位低いの俺だけ?通常、剛射強化ね >>384
え?体力いらないとか耳栓いらないって言う人出そうだとは思ったけど
そこ削れって言う人出るのは予想外だったわ >>387
体力、耳栓は腕によるしマルチで迷惑かけるならむしろつけてこいとおもうけど弾強化は優先順位ひくいよ エリア1調子良いのに坂じゃなく下降りてテオと縄張り争いする前に死ぬパターンもあるな 起き上がったあとすぐにダウンとれる時があるから上手く調節すればハメれそう クシャは属性のとおり悪いからソロなら弾強化入れてもとっとと終わらせた方がいいマルチなら事故防止スキル入れた方がいい >>389
うん、通常強化の優先順位が低いのは同意なんだけど
ただあって無駄になるものではないし、切ってまで入れたいスキルもない
必須スキルつけた上でカガチならこれだけ盛れるよっていう話なんだ
耳栓の話題になっていたから、無理してガイラ雷を使わなくてもいいんじゃないかな
ガイラ雷の方がスキル盛れた人は構成教えてほしい、ちょっと俺じゃ無理だった ガ雷で
耳栓5体術3弱特3属性解放3会心属性積んだら、あとはLV3スロ2つとLV1スロ3つが余る
言うまでもなく雷属性強化にガツンと振りたいところ
体力増加に費やす余裕は無い
体力を選びたい場合の損失が甚大、普通にカガチに負ける
カガチ弓で
耳栓5体術3弱特3雷強化3会心属性
ここまででようやくガ雷に並んでるが、さらに雷属性値を伸ばすと言う選択肢が無い
あるのは体力3攻撃1見切り2散弾強化あたりを上乗せできるってだけで火力面の伸び代が少ない
つまりプレイヤースキル次第だから互換性はない >>393
お食事強走前提でよければ
体術Lv1 耳栓Lv5 雷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】 の検索結果 12件(0.552sec)
ちなみに弾強化外せば体術やキノコ入る ガイラスロカスタムで1スロ3つになるから体力1と早食い2に降ってる >>393
ダメシミュ回してみたらええやん 例えば弱特3解放3雷1属会のガイラ雷の方が弱特3雷3散弾強弾属会の羽々矢より大抵通るだろ スキル欄盛るよりダメ盛ろう >>394-395
なるほど、わかりやすい解説とスキル構成ありがとう
お食事強走前提、いいかもしれないね。ちょっと考えが足りてなかったよ あ、すんません
シミュ条件間違えて雷0のガイラ雷と雷3のカガチ比べてた
ガイラに耳栓5体力3積んでも雷2は振れるから前提の比較が間違ってたら
ガイラ雷なしひこですまん...すまん... >>393
通常も散弾も優先度低いから切って解放積んでガ雷担いだほうが強くねって話
属性強化+属性会心からさらに属性を伸ばせるスキルが解放ってイメージ
下手な火力スキルを積むよりよっぽど効果高い 俺は快適派だから弾強化系切ってスタ急入れてるけどタイム的にはやっぱり弾強化のが早いのか? 初見は久々でテオ落石ルートだったけど勘が戻ってくると坂道行っちゃうな
程々に攻撃してテオ落石の方が楽やん… ナナに風圧完全無効付けたら快適すぎワロタぁw
風圧耐性5よりよっぽど付けやすいわバカじゃねえのww >>406
蒼ククリクか蒼クレククかな?
前者だと風圧2がもったいなく感じて、後者だとスロ3が少ない分弱点×3と散弾入れるとして
スタ急1辺りは諦めになる感じかね >>318
レスありがとうごさいます。2個目の会5パーしか上がらないんでスロットにして体力でも詰めることにしました〜 適当に7回行ったはずだけど8枚あるわ
2枚報酬とかあったんかな?
とりあえずお食事券集めに戻ろうぜ ミール地獄を経験するとクシャの風消えるの早すぎてビビる クシャγとかいう、弓向けワンチャンありそうだったスキルパーツをレウス胴と競合させていく無能 つかレウスと被らなくても氷3にスロ2だけって考えると要らなくね?
どう見て元のクシャ装備のがマシ、脚は何かで使えそうだけど マム用の氷弓装備はかなりいい感じになったぞ
微妙に回避距離1付いてるのが気になるけどまあ1程度なら使用感も誤差レベルかなw >>416
耳栓の変わりに回避性能入れるのも応用利いていいかもね オーグγがスタ急つけやすいとかになればいいな
装備追加されても弓の装備が代わり映えしない場合が多すぎる >>395と全く同じ安全装備で7分18秒
プロハンなら普通に3分か2分出そうですね
飛んだら閃光投げて尻尾に剛射してるだけで軽い怯みハメみたいにできて楽だわ 薄々分かってはいたけど、スキルシミュ回しても全然弓装備更新されなくてわろた スキル無しでいいから特大スロット3つある防具が欲しいわ >>419
まあクシャみたいに嵌めるために鳴くクソは性能積んでてもタイミング次第じゃどうしようもないけどナナあたりはマシになるかもね
ナナはそもそも爆炎範囲がインチキすぎるから距離積んだ方が良い気はするけど ベヒに距離3つむとまあメテオは当たることなくなる
オトモいるときは当たる クシャマルチ用に耳栓5体力3積みたいからカガチ使いたいけど今はガイラ雷一択だよな
解放が重くてキツい クシャは属性会心抜いて、ガイラ雷担いで耳栓5体術5解放3スタ急3雷強化4とかがノーストレスで楽だわ クシャは属性会心抜いて、ガイラ雷担いで耳栓5体術5解放3スタ急3雷強化4とかがノーストレスで楽だわ せっかくのイベモンなんだし汚職事件と強走つかえばいいじゃん スキルのためにカガチとか言ってるやつガイジかな?
スキル盛りたいだけの地雷
仕事でも主旨見失って非生産的な使えないやつ居るけど、こう言うやつはネットだと注意されないからやりたい放題わめき散らしてるのな 21日からUSJ後期クエ、パスなしで配信か
今更な感じもするが、多少は装備の幅広がるかね ガイラ雷が出なくてカガチ雷を仕方なく使ってる人もここにいるんですよぉ! これ体術きって延々パシャパシャしてようかな
CSは咆哮よけるときだけでええやろ 極ベヒで強走枯渇して快適周回(耳栓5体術5体力3)したいから弱特3雷3強弓属会積んで羽々矢! 羽々矢とヴィランならどっちだろ
龍封力大って意味ある? ってかクシャ別に集会する理由がないな
チケ取ったらいらんでしょ、飛んでめんどくさいだけだしな
俺はお食事券周回して損はないからそっちやね。
これが終わったら体術0でソロ回んだ... >>376
積んだところで弱い
それがカガチよ
圧倒的基礎スペックの差は覆らない 強走なんて錬金ババアから素材で交換してたらこけつしないけどな
マムチケなんか増える一方だし >>447
極ベヒ1クエ5個くらい消費するから100回で500個だよ ベヒ200回300回行ってる人は枯渇する... 最近弓始めた初心者です
体術+属性会心+属性強化+強弓+弱特がマストなのは承知してますが攻撃か見切りだとどちらをつけたほうがいいのか参考にしたいです
スタ急をつけても余ることがあっていつも迷います。。 耳栓も体力も性能も積んでないHR500のホストおったからどんなもんかと見てたら王クシャの咆哮一切かわせず3乙かましてて大草原
下手くそは素直に耳栓と体力積もうね >>450
見切り一択
基本的に弓は属性>攻撃だから属性を少しでも上げること考えればいい あくまで耳栓いれる前提の話で
属性会心ありのカガチと
属性会心なしのガイラで
誤差程度しかダメ差がないのだけど
それなら麻痺も撃てるカガチのが
マルチでは良い気がしてきた 耳栓いれないで回避性能にすればガイラ雷も組みやすいよ
さすがに性能なしで全部避けるのは無理だ >>454
それ本当に平均値?
属性会心あるカガチは最大ダメと通常ダメの振れ幅かなりでかくなるけど 訳もなく拘束され蹂躙されわたしのこころは
グシャグシャoh(´・ω・`) >>457
いやゴメン...数回程度比べた体感的な話
同じ構成ならガイラのが大きく総ダメは稼げる?
確かにバラつきあってよく分からない感じだったのだよね 撃つときだけL2押すスタイルはどんなメリットがあるの?
CS後の固定される奴は変わらんぽいけど >>454
耳栓入れて弱特3属会も両方に入れて体力3も入れてスキルシミュとダメシミュ順に回してみよう 散弾強弾雷3積んだ羽々矢より解放3雷1のガイラ雷の方が通るよ >>461
なるほど属性強化を削ってでも
開放させれば良いのか...その発想なかった 被弾=秘薬だからマルチ用に茸カガチ作ったけど火力なくて笑った >>462
属性強化が属性解放に見えましたすみません その通りでした >>465
いやとても参考になりました ありがとう ガイラ雷で耳栓5解放3弱特3体術3体力3弓溜め属会は積めるけど雷3散弾強弾は入らない 中途半端に弓の知識がある奴だと属会に雷属3は合わせてないと見栄えは悪いだろうな
そうするとガイラ雷じゃ生存もるのが無理なんで結局カガチを担ぐ羽目になるのか 8分切れたから終わりだ終わり
飛んでばっかでやってられっか面倒くせぇ >>452
ありがとうございます
迷ってたので助かります 野良でも弓が四人集まるとやばいな
近接気にしなくていいから曲射祭りでスタン取れまくりで気持ちいい ガイラ雷持ってないけど、カガチで行くぐらいならジャナフか竜骨でいい 弓スレにいてガイラ雷持ってないとかそんな雑魚いるわけないからそんな心配必要ないぞ ガイラ雷に耳栓でシミュ回してみたけど全然いけるやん
弾強化入らないのは仕方ないけど
https://i.imgur.com/oiCp0hd.jpg >>479
これに属会抜いてスロカスタムで体力3早食い2にしたやつ使ってるわ カガチ担ぐなら飛雷の方が良いと思うんだけど
ガイラ雷は無くとも飛雷はあるだろ? 増加したスタミナを全て攻撃に当てられるなら強い
回復しすぎてゲージ満タンになるようなら弱い 飛雷はスロット無いからカガチ弓より弱い
目くそ鼻くそだけど pc版だが火属性以外で属性会心入れようとするとレウス装備微妙すぎて雷と氷武器で頭抱えるわ
属性攻撃スタミナ急速弱点特攻体術剛射入れたら無理すぎて泣いた >>486
スタ急つけずに体術3で強走飲む前提で俺は組んでるわ >>487
これに溜め解放いれてたわ
まだ練習しててスタミナ管理できてないから体術3は俺にはまだ早いかな
属性会心を雷と氷切ってみたら火力かなり下がって変な笑いでたしもう少し使ってみて切るの選んで属性会心入れれるようにするよ >>488
PC版の段階ならキノコ3入れた方がスキル積みやすいかもね 雷属性強化切る程度だと属性会心入らない。。
弱点特効切らないときついな。
だがしかし弱点特効もダメージ増加の寄与大きいし。 少なくともワールドにおいては龍やられが絡まない攻撃には龍属性は含まれない?
後で時間あれば王クシャの防御検証やろうか考え中
体力3の時に180くらい食らうのが一番重かった気がするけど体力2にして硬化薬で
耐えられるならそれがてっとり早いかなと思って >>490
雷強化を切る意味はない
属性会心の増加量と属性強化の増加量がほぼ等しいんだから、100%の確率で強化される属性強化を優先すべき ガイラだと属性強化3のダメを属性会心だけで出そうと思うと会心率80%くらいは必要
毎回弱点に当て続けても属性強化だけのほうが強い しかも弱点特効切ったら属性会心の意味はほぼ無くなる
優先度は属性強化>弱点特効>属性会心だよ なんか普通に今の防具の限界強化で防御493あれば体力180で即死の攻撃なかったわ…
エンプ脚付けてて、防御がちょっと低くて心配な人は普通の硬化薬でも飲んでれば多分セーフ ソロとマルチじゃ攻撃力違うんじゃね
フレと2人で王クシャやってたら体力180で普通のブレスで即死したけど 弱特耳栓解放属会体術3に
あとは体力2雷2でここの比重変えればいいよ そんな何十回も行くわけじゃないんだから体術1で飯強走でよくね?
しかもちょうど食事券クエきてるし >>496
それは過去に王キリンや王テオで検証済みなんで知っててもらってるものとばかり
とりあえずソロでの話ってことで 歴戦王は宝玉出やすい気がするからいつも周回してるわ
クシャ玉は一番使うから楽に周回出来る装備作りたい 体術が最強火力スキルだから
競走飲まんなら体術5は必須だぞ
スタミナ管理とか関係ない 最近は弱特、属性強化・会心、強弓、体術4、体力3、スタ急2、不屈のお気楽装備だわネコ飯が当たったらラッキーなイメージで むぎめとるきむがペアで王クシャやってたけど14分かかってた上手くてもダウンハメ出来なくなるとかなり時間かかるのな >>503
それなら体術3スタ急3にしてネコ飯当たらなかった時に強走薬飲むな 実際強い
惰性でプレイしまくってるからたまにエナドリ飲んで集中してプレイすると俺TUEEEっぷりが凄い >>506
俺くじ運悪いからそれやると強壮無くなるw クシャマルチだとガイラ爆破も割りとありなきがしてきた。
よく見たら強撃以外使える。 ガイラ爆破で異常会心爆破プレイしようと装備組んだときの絶望感よ
そろそろマグダラ以外の異常会心ある防具が出てほしいよなぁ ネタで作ってみた装備とスキル構成が柱相手に剛射1本82ダメをマークした
これで勝てる 歴戦クシャ弓で行くと毎回ノーダメだ
体力多いのと寝床で竜巻祭りになると面倒だけど
体術解放3
属会、超会心3強弾or超会心2強弾散弾
距離2スタ上
雷2整備3
だったかな。 同時に食券クエきてるし
7枚集めたら用無しのクエなんだから猫体術前提でいいやになっちゃう 専用装備組むのもだるいから体術5の周回用装備でいいわ ガイラ火カズヤつええ
近接とかゴミに思える火力出るわ 前のマムタロト終わったあたりから復帰したんだけど次マムタロトいつくるんだろ めっちゃ倒れるからできそうだけど多分怯み値気にせず殴り続けた方が早い >>521
今回はチャレクエでの重ね着だのは無さそうで安心した
過去の装備が全部揃ってる人ならログインチケットを除けば「ふたりの女王」と
「日が暮れるまでの短い間」の2つが新作イベクエかラクで助かる 稀だけどガイラ雷に耳栓5体力3体術3解放3強弓積む場合はとかは、(溜4:剛射4を2:1で撃つとすると)雷3散弾=雷3強弾>雷1属会になる 属会の重さと攻撃228の影響 へー良い事聞いたわ属強切るより先に属会切った方がええのね そりゃ会心が出なかったら属会も超会心も全く意味のないものだからな
属強は何しても100%発揮してくれる 少しは自分で物を考えられないのかね
属性強化は確定1.3倍、属性会心は会心時1.35倍 体術5相当,属強,属会,弱特,弓溜め,は必須スキルでしょこれ外すのは論外 >>529
属性解放はさらに必須
属性会心は耳栓4くらいの重さ 優先順位って
体術5>弓溜>属強>弱特≧属会であってる?属会切るなら弱特も切って別の生存スキルに回すべきだよな? 極ベヒの後だと歴戦クシャ雑魚過ぎるわ。
マルチは相変わらずチンパンが転がっとるが。 弱点にどれだけ当てられるかの腕も関わってくるだろ
属会が会心でなければ無意味なのと同じく、弱点に当てなかったら弱特も無意味 生存もりもりの為に必要スキルが重い弓を担ぐのがもう無意味ではないでしょうか >>525 これは稀な例だよ スキルシミュとダメシミュ回すしかない 武器ごとに攻撃と属性値違ってモンスターの部位ごとに攻撃通るか属性通るか違うのに一概に言えるわけない >>531
耳栓5もあればCS邪魔されず火力も1.1倍くらいにはなりそうだしな。
乙るリスクも何割か減らそうだ。 でも耳栓つけてると咆哮を回避する習慣がなくなるからな 耳栓つけると音聞こえなくなるから回避性能で頑張りたいけど快適そうだな
属会いらない説も良さそう クシャγでレイファン強化できると思ったけどそこまでじゃなかったなー
ナナ久し振りにやってみたらタイムでなかった ガイラ水じゃなくてブレハンなのはスキルのため止むを得ず
ジャナフ弓じゃなくてガイラ火でなんで王キリン?って思った奴は才能がない
プロはピンと来るだろうけど 歴戦王とはいえ、ベヒの後だとやっぱりちょっと体力多いなー程度だな イベクエのボレロに弓で行く場合何の武器装備して行きます? 21日から蒼、王キリン、王ヴァルのとデビル装備
重ね着揃える。やること多すぎやしませんか 連戦は爆破弓使ってるそんな時くらいしか出番無いし・・・ 弓初心者だけどカズヤするならゲイよりガイラ火の方がいいの? 積極的に爆破するのって、ジャナフ弓でボロスの泥はがすのに爆破瓶使う時くらいじゃね
これ以外に何か爆破が効果的な場面ってある? 3スロでもいいから属会珠くれ
今は重ね着あるからいいけどレウス胴の呪い飽きたわ 属性解放珠は強すぎだけど弓以外属性いなすぎてつまらんから出していいわな てかシリーズスキル全部珠でだせよな
選定基準が意味不明だわ エスカドラは2部位で属性会心、4部位で属性上限突破とかどう? ガイラ火、これやっぱアタリだわ
状況に応じてジャナフと使い分けするくらいにはな
全面的にジャナフが勝ってるってほどの差はない
ガイラ角や風漂をアタリ扱いするなら断然ガイラ火のほうがアタリ 単純に性能比較なら
ガイラ水>ガイラ火>ガイラ雷
って感じ
それなのに雷が大アタリ扱いなのは既存生産武器との差でそうなってるだけ
ガイラ火をハズレ扱いしてゴミ認定してる奴はただ単に掘れなかっただけな奴な 状況に応じてって言っているがいったいどのような状況を想定しているのか
マムタロみたいに弱特入らない敵とかか? ジャナフは誰でも何本でも作れるからな、ジャナフでドヤ顔しても無意味だぞ
ガイラ火は使ってみればわかるが、レウス装備との相性の良さも相まって
同じ解放武器でも水雷より断然使いやすいからな ジャナフと比べたら全く敵わないから
他の属性と比べるしか無いのか? 具体的にどういう運用してるの
ガイラアフィじゃないなら答えてくれ 炎が弱点でないモンスターに対してはガイラ火>ジャナフやぞ
つまり二頭クエを想定しているんだろう ガ火とゲイルもゲイルのほうがカズヤするなら強いよね? 都市伝説だと思ってたのに今日初めて救難でゲイカズヤ見たわ
クソみたいなダメージしか出てないの何で気づかないんだろう 確かにガ火は気持ちいい火力は出るし安定するけどさ
なんでジャナフ弓ポジの弓出そうとしたのかまるで分からない 追加鑑定武器は既存武器の穴を埋める性能を考案して追加したらしいぞ 氷なら普通に使えたんだがな
何を思って火にしたのやら 別にジャナフよりもガイラ火のほうが強いとか言ってるわけでもない
ハズレ扱いしてる奴多いけどじゅうぶんアタリだと言ってるだけだ
ガイラ火結構いいと言う人がいると過剰反応する奴ってやっぱガイラ火掘れてないだけだよな ガイラ火はジャナフのせいで存在意味がないから持ってても使う機会が無い
↑でも言われてるように氷とかならアタリだっただろうね >>586
ありがとう
↑で言われてた対ナナの風圧無効装備シミュってみたらかなりいいの組めるみたい 王クシャ終わらせて暇だから歴戦王初のマルチいってみたが難易度高すぎワロタ
ソロ6分、近接3パで18分かかったわ
王キリンとかめちゃやばかったんだろうな マルチでやばかったのは始まって数日間の王ハザクと王テオだぞ >>590
あースリップダメのが厄介ってやつかね?
今更だけどソロのが圧倒的に楽ってどうなんだろうなw 王クシャはソロはともかくマルチはマジで近接お断りレベルのデザインしてて最高にクソだと思う
というかソロ弓やっててもたまに結晶弾けからのコンボ食らう時あって中々にクソ ガイラ雷のカスタムって会心率アップがいいかな?
もったいぶって中々強化できない 弓のカスタムなんて悩む要素あるのか
基本会心でスロで組みたい構成にできて会心より強くなるならスロってだけやろ
ダメシミュやスキルシミュ回せばすぐわかる ジャナフ会心スロスロにしたら最近は会心会心会心がいいという風潮
石ねーわ >>595
初心者は回復で良いぞ
178 ?? 179,194: 名も無きハンターHR774 [] 2018/08/28(火) 21:28:01.65 ID:lAXZGVDx (2/3)
>>157
>>160
https://i.imgur.com/OaetvPb.jpg
これに属性会心とスタミナ上限突破
カスタム回復なのは体力最大維持してないと怖くて気持ちがモタないから
立ち回りに関しては教えられる程上手くないから、やっぱり本当に上手い人の動画を参考にするのが一番良い 選民試験6分でて嬉しい
攻撃したい気持ちを抑えるのがむずいわ
感情抑えるの上手い人はええな 会心率カスタム2回目以降の+5%て、体感できるほどの効果ある? >>598
自分が極ベヒをなんとかソロ攻略できた時の装備まんまだわ…
ただこれ開放珠2つ持ってないと無理なのよね 会心5%の期待値ゴミだぞ
+1.5%くらいなはずだからスロカスタムで属4かスタ急付けられるような構成ならスロカスだわ スレ民的にはいらないだろうけどとりあえずスロカスつけとけば苦手な相手に耐性盛ってあまり属性強化に降るとか出来るからスロカス好き クシャで体力3積まないと一撃で死なないか?
ベヒのお陰で広域積むようになってしもうたが野良成功率段違いやわ >>605
マルチだと現行の防具を限界まで鍛えた上で硬化薬Gを飲んで体力200でも空中からの
3連ブレスや溜めブレスで根性使わされたから一部攻撃には体力だけで耐えられないものもある
それでも他の攻撃で180では耐えられず200なら耐える攻撃もあるから積んで損はないかと ジャナフ竜骨は会心スロスロ
レイファンガイラ雷水は会心
会心会心会心は微妙
会心会心の+10%なんて
スロ2空けたら弓の場合多くのスキルでこれ上回るよ
スロ1と比べたら会心+10%がお得なだけだ >>607
一応自分は複数持ってたからスロも会心も両方作ってあるわ
違いはわからん スロカスガイラ雷広域で忍耐体力3でギリ耐えてたのか・・・転身不動で全然死なないわ >>598
誤解ないよう言っておくけどこれ慣れないうちの極ベヒ用の構成だからな
初心者だろうがなんだろうがベヒと王ハザク以外にカスタム回復の出番なんかないわ
っていうかこのスレ的にはベヒにすら回復はありえないようだが クシャはソロだと死ぬタイミングなんて皆無じゃないか?
クシャγでレイファン氷5に出来たけどスタ上と属会入れると体術3以上に出来ないな。 >>611
生存スキルとしては回復カスタムより
防御カスタムの方が有能では?
防御+10に精霊の加護ついて来るわけで マルチよりソロの方が格段に楽ッテの変だよ
マルチまともならTA並に早くても不思議じゃないハズ
大剣やら双剣や太刀が多いのに火力ゴミってのが問題なんだろうけど ソロが飽きたらマルチで遊ぶ
そうやって遊んできた経験はマルチ極ベヒですごく役に立った
ソロ極なんてできない並ハンより 極ベヒもソロクリア出来る奴からするとマルチの方が難しいだろうな
息の会ったパーティーならどのクエストもソロより楽かも知れんが ベヒモスはペア狩りが最適解臭い
1人一乙以上許される時点で強い 王クシャ来てから今までより一層ガイラ雷ないのが悲しくて仕方ない カガチは属性値100ちょっとを犠牲にして麻痺瓶を得たんだって考えれば気が休まる 麻痺ビン追加の存在忘れてそう
いくら強化ついてても属性値100分の価値はない クシャって竜骨とカガチでダメそんな変わらないイメージだったから
王クシャ最初竜骨で挑んでたわ
ガイラ雷にしたらダメ2倍になって笑う >>622
21日からがんっばって掘ろうぜ
王クシャでも結構カガチ見たしそこまで落ち込むことはない 生産雷弓が金剛かカガチしかないってのが悪い。雷弱点多い今作でこの扱い 野良で王クシャやる時は極ベヒ用に組んだ広域積んだ龍骨使ってるわ
麻痺も睡眠も撃てるから接待プレイという名のお気楽人任せプレイにもぴったりだ 王クシャやってたらCS剛射ループするより◯連打してたほうが強いような気がしてきた ダウン中は頭めがけて○連打だな
ただそれ以外で曲射は撃たないな >>618
そのくせマムだのベヒだのマルチ推奨モンス出してんのホントガ○ジだと思う
だったら従来通りソロとマルチの体力同じにしとけよ
マジで障害者雇用枠の人間で制作してんじゃないかとか最近は思ってるわ 村クエないからしょうがなくソロマルチで難易度変更してるんだろうし、許してやれよ ソロが楽のほうがよくね?
基本ソロ狩りのほうが好きだからワールドのこの仕様神だと思ってたんだけど
弓だとなおさらソロのほうが楽しくないない? ソロ楽の方がマラソンしやすいな
そもそもマラソン前提の作りがクソだけど ドスからPSPまでやってた復活勢だけど、ソロが楽しいのはもちろん判るけど、昔のマルチの強いモンスターをソロで倒すって言うのがなんか嬉しかったよ。今はベヒもマムもソロで倒せないすっかり下手クソハンターだけど…。金銀夫婦をソロ裸で倒すとか楽しかったわ〜。 ソロ裸楽しかったな、初代からPSPまで俺もやって復帰組。
回避性能が流行ってなくてビックリだよ 性能3付装備も作ってあるしCSで避けながら戦う弓とは非常に相性いいんだが
今作は性能重いからなあ、クシャγで回避3来るかなとか思ってたんだが付かなかったな
ベヒんとき付けてたけどやっは性能あると楽ですわ 楽しかったなら今作でもやればいいじゃないと思ったけど今作は強走薬の仕様と立ち回りが今までと違うから難しそうだね 4人で曲射出来るクシャ、ネギ、ナナテオとかダウンあるやつはマジで楽しい
2回目以降はみんなブッパですぐ終わっちゃうけど マルチでも曲射でアヒンアヒンいうからな
怯み軽減ツイてないゴミは殺せ モンスによるけど攻撃のモーション見て当たらない範囲にCSで移動することの方が多いから回避性能が活きる場面があまりないんだよねフレーム回避するためにCSのタイミング図ってたら手数減りそうだし https://i.imgur.com/ATff31H.jpg
王クシャはこの装備で落ち着いた
他にいいのあるんか?
イキって体力3抜いたところで
体術5にして整備2になるぐらいで
プラシーボかもしれないけど体力3でド根性つけるとなんとなく安心して立ち回りが良くなる気がした
攻撃大 射撃術 体術飯がいいとは思うが 今の野良ならましな方だけど王クシャだったら蹴るかな クシャは飛ばなければそう悪いモンスでも無いかもしれないのに、なんで飛ばしちゃうの?
なんかそういう取り決めでもあるのかい? マムタロス用装備更新できるって聞いてウキウキでシミュったけど回避距離1が追加されるだけか… >>649
猫体術、強走飲むのどちらかする気なら体術は3で雷もう一個入れてもいいんじゃない?
たぶんそれ予定で組むと見切りとか攻撃もついでに付いてくるかもしれん 体術Lv3 体力増強Lv3 雷属性攻撃強化Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv1 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 強化持続Lv1 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】
これとかかな 体術Lv3 攻撃Lv1 体力増強Lv3 雷属性攻撃強化Lv3 見切りLv2 弱点特効Lv3 超会心Lv1 弓溜め段階解放Lv1 匠Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】
訂正です。こんなもんかね 別にとんでも良いけどさ(よくないけど)
なんで竜巻で見えなくしてそこに引きこもるかな見えないから頭撃墜狙えねえんだよ 体術は4以上つけろよ障害
お前みたいなにわか猿が弓を扱うな HR350超えてるのに強弓どこらか体術すらつけてない奴に比べたらマシ >>662
いやいらんだろ、どんだけスタミナ管理下手くそなんや
そもそも猫の体術、強走前提でって言うてるやん、字も読まれへんガイジか
猫体+強走+体術3でやってんの?
お前QSも使えないんじゃない?ダウンしたやつにCSずっとしながら通常剛射が1番DPS出ると今でも思ってんの? スキルで揉めるならそれぞれ動画上げて競えばいいじゃんタイムで証明した方が説得力あるよ 指定したモンスよーいスタートで指定時間までにアップとかそんな条件ならそれでいいよ
キャラはサブでできるからいいけどツベにはTA上げてるからアカウント作るの面倒なんでロダも指定してくれるとありがてえ ガイジ壊れちゃったか
体術5強走 or 体術4ネコ体術強走は常識だろ
よほどの理由がなければ体術4以下に下げるやつは障害持ってる
頭の病院で医者に殺してもらえ 王クシャならシェア録画でも2G行かないからFastUploaderでいいんじゃない時間は二人で決めた方が良さそう 飛行機ブンブン飛ばして
エアプ発言で顔真っ赤にして
くっせえ中年だなァwオイ >>664
スタミナ効率無視してDPSだけで比較したらQS通常剛射通常剛射<CS通常剛射
だったはず スタミナ無視できるんならそもそも体術なんてスキルは要らないんじゃないですかね・・・
強壮G返せクソ開発 体術4以上ってネタじゃないんか?
いつも体術3に強走飲んでるわ モンスター 王クシャ、アプロダ FastUploader
期間はj81sIsEJ0さんは特に無さそうだけどHQs7ZH9q0君は希望ある? >>679
くせえぞ
イキリオタクアフィブログキッズ ガキ丸出しのレスしてるID:HQs7ZH9q0が逃げずに投稿なんざするはずないだろ
スルーしとけや じゃあお前らこれから体術4以上つけるなやw
こんだけの話だろ 指定無いなら今日の23時までで、HQs7ZH9q0君がエアプ発言のイキリオタクアフィブログキッズじゃなければ投稿してくれるよ >>675
スタミナ効率無視ってのは単純なDPSはCS通常剛射のが高いからダウン時でもスタミナ余ってればCS通常剛射もありって意味ね 今時化石みたいな無駄に曲射マンに会うとホッコリする なんかゴミ動画晒し出したぞこのチンパンジー
ガチで乞食根性丸出しのゴミクズやん 体術ガイジにデジャブ感じると思ったら太刀スレにも昨日辺りなんか似たようなのわいてたな
これがスタンドアローンコンプレックスってやつ? 体術はササとセットで荒らしてたアフィだよ多分上げてるし 普段ageは全部NGにしてるけどなんか喧嘩してるから外してみたらやっぱNGでいいっぽいね
>>692
顔色は不問にして イライラやったらイチ乙8分切ったぐらい。
どうすんねんこれ。時間あるから最低5分切るわ、 >>696
ここの住人大半がお前みたいな口だけ野郎よりは出来ると思うがな
さっさと練習してこい。R2が射撃で基本L2+☓でcsだぞ >>698
そうなんだけど流れ見ると体術4で猫飯強走が最適解らしい
体術3強走使う奴はおかしいんだって 猫飯強走なら体術2で軽減量上限、体術1でもいいレベル
だと思ってたけど体術4にした方が良いという
俺らとは別のゲームやってんだな多分 やっと針なしまで来た、寝て起きたら煮詰めて適当にあげるわ
体術3がガイジならなしなしTA勢は面汚しだな アフィかガイジか知らんけど議論するレベルにすら達してないんだからスルーすればいいのに
釣られるアホ多すぎて驚く >>703
正直俺がが釣られて情けないと思うが死んで詫びろまで言われるとな
スレ汚し申し訳ない。TA動画とか上げてたから余計かもしれん。
スルースキル積まんとな >>704
気にするな。
レス読み返したら体術5強走+猫飯とか言ってるから本当におかしい人なんだと思うよ。顔真っ赤にして恥かいて今頃クシャブレスで乙ってるでしょ TA動画の一文いる…?
エアプか煽りガイジを相手にするだけじゃ飽き足らず
論破する為に律儀に王クシャ倒してるんだからどっちもどっちだぞ 知らずに体術5+強壮飲んでました…(初心者並感)
俺チンカスに…俺チンカスだった… >>707
ほらアレだよアレこうモンスターを走って追いかける際にランナー効果があるからさ 矢は出ないけどヲタ芸ができる弓に持ち変えれば効果あるぞ スタミナ効率が理論DPS上限決めるからね
体術4→体術5で理論DPSは1.2倍じゃ 自演までして頑張る体術5+強走君
朝までお疲れ様です >>646
こういう装備詳細の画像ってどっかのサイトで作れるの? 基本ソロだけど、強走は滅多に飲まな
体術5でスタミナライチュウ捕まえると半端なくスタミナ管理が楽だけど、何かいけない事でもあるのか?
火力が下がるって事?
たまにマルチで強敵と闘う時は属性珠捨てて早食い3にして安定感を増させているけど、生存スキル捨てて火力重視にして死んだら迷惑掛からない? この流れ・・・知ってるぞ・・・!
茸論争の序章だ・・・! 一人で勝手るならすきにやったらいいだろ?
なんか制約でもあるわけ?〜しなきゃとか
めんどくさいやつらだな 発売して半年経ってるんどけど
何ヵ月前の話題掘り返してんだよ…
流石に情弱と言わざるを得ない なんで2日前からレスしていない奴が面倒くさい奴らだなとか散々相手にした感じになってんのよw >>713
ここの奴は全ての攻撃を回避出来る超絶技巧の持ち主らしいからな
俺はマルチ時どころかソロでも耳栓と体力は必ず付けてる 王ネギいつ頃になるんかな思ってクシャの期間見てみたらこんな大して使えもしないゴミ10月までとかマジかよ 王クシャはほぼ猛者か英雄の石落とすから、HR50超えたばかりの人が石集めるのによいかも 王クシャやっていて、ナナ行ったらいつも15分くらいだったのが6分で倒せた
へ?もう瀕死?みたいな
かなり風回避と飛ぶ敵を狙い打つ感覚でかなりエイムとCS上達したわありがとう王クシャ クシャとナナは前も後ろもいけるからソロもマルチも楽で助かる マルチで怯みハメなんて成立しないから
“動き回るクシャに対して”ソロハメ時の3/5ぐらいのDPS出せる4人が集まらないとソロより遅くなる計算になる
弓でそれは無理じゃないか? >>725
むぎめとるきむがペアで14分かかってたから普通に戦ってたら切れならそう 王クシャ、ソロなら耳栓いらないなこれ
火力盛った方が早くていいわ
マルチなら事故防止が最優先だから付けた方が良さそうだが、そもそも王クシャマルチなんてやらん 怒り大咆哮→風纏い小咆哮→突進orブレスが完全に行動不能繋げてきて確定ダメージなるのが痛すぎる 即死しないだけの防御あれば何とかなるもんよ
ハメられない事だけ祈ればええ 結局段差だな、華麗にかわしたつもりが段差や壁際で被弾って事故が一番多いし クシャが飛び上がった時に後ろの結晶が飛び散って竜巻のど真ん中に放り込まれてわろた
なんで後ろなんだよ 竜巻の結晶弾けは相当理不尽な当たり方と飛び方するの笑うわ
龍結晶もマトモなエリアほぼ無くて萎える 全てゼノ前半戦のマップでやらせて欲しいわ
あそこほとんど理想の地形 坂のけろっぴで麻痺って死ぬかと思った、クシャの首下でビクンビクンしてたけど全部空振りしてくれて事なきを得たが…
段差とか結晶もだけど立ち回りのせいか近接だと気にならんけど弓だとなんか引っかかるわ、視野広げないとなぁ >>741
落石4つとかそれだけでネギくん瀕死になりそう 今更弓始めたんだがめちゃ死ぬな
ベヒモスの肩ズサーが避けれないぜ ライトと同じ紙装甲なのに火力出す間合いは太刀に近い間合いだからな >>744
肩ズサータックルが一番きついな
一応フレーム回避ですり抜けられるが
回避距離2か3入れると楽になるよ 距離3盛らんときっついよなー
こんなにスキルかつかつな武器だと思ってなかった
龍弓で練習してみるか 個人的にはワールドの弓で4Gの極限をやってみたい気持ちがある 弾道強化スキルって優先度かなり低いんですかね??
マルチで付けてる人あまりみかけないんで >>753
心眼は悪くはないんだが枠に余裕あれば程度かな 珠持ってない人も多いかもね
強弓散弾とかは6くらい出たけど心眼は1つしか出てないわ 心眼珠は出にくいしクリ距離もたいして伸びないし弓ではそんなに欲しいスキルじゃないな ずっと弓使ってる人なら間合い分かってるし
今のは心眼があれば届いたのにってシーンが少ないからね
弓はただでさえスキルカツカツだから枠の余裕がないし心眼よりはスタ急辺り取るわ 心眼は剛射の射程伸ばすというよりも強撃ビン密接時の通常矢クリ距離維持の為に使うもんだと思うぞ 剛射が拡散なのがな
心眼つけたら連射になるとかならたしかに必須級 スロカスは火力だしスタミナも火力だ
あればあるだけ強い >>744
回避性能距離両方3にすると被弾率激減するよ ベヒーモスに関しちゃ距離2性能3ぐらいがいい感じ
距離3は...もう別の武器 「野良ベヒーモスの弓、火力ガチ多すぎ」
という書き込みを見て、火のカガチってなんだ??と頭かしげたことがある 個人的にはベヒ以外だと距離は余計
スタ上使いたくてエンプレス頭使うとかえってやりづらい 回避距離ついたまま探索行くとツタ登りが快適過ぎてびっくりする ソロでひたすら茸珠求めて危険度3枠4ぶん回してるけどでねえ
ソロだと常に回避行動ついでのCSしたいからスタ急2ほしいな
数こなすと火力盛るより快適求めちゃう。古龍はほぼ咆哮フレーム出来るけどネギ、お前はダメだ。最初の2回咆哮以外の出がさっぱりや、ジャンプ持ったら咆哮だったり同じ動作に毎度合わせれん 最近他武器ばっかり使ってて久しぶりに弓でベヒ行ったら全然顔撃てなくてやばいwww
そしてエリア4にいたってはネギの巣がクソすぎるのとワンパンプレスの隙があるぶん極のほうが簡単な気がする 体力増加回避距離2スタミナ上限突破が外せない、もうナナちゃん無しじゃ生きられないよ 弓スレでクシャが飛ぶことに文句言うやつがいるとは思わなかった クシャで弓練習してるんだけど慣れてきたらクシャもナナもドスジャグレベルになる? >>770
回避距離ってツタ上りにも影響あったのかしらんかった >>776
3だと離れすぎて2だと俺は被弾するから3にしてる、ええ下手くそですよ ベヒのタックルくらって腹の下に飛ばされてからの回転攻撃が辛すぎる
寝っぱすれば回転は避けられるけど回転じゃなかった時に起き上がるタイミングが絶妙になる >>780
ありがとう
2本目のレイファン作ろうとしたら下位ギエナ爪7本いるとか苦行すぎるぜ・・・ クシャγ胴、弱特無用のマムになら使えるはず!
と思ったのにシミュ引っかからないカッス 回避距離3無理って奴はカメラ速度普通以下でやってんのか? >>786
全く同じ感想でワロタ
このゴミ装備なんでスロットこんなにショボいんだろうな 亜ウスに回避3つけたまま行ったらまあ寝床からぴょんぴょん飛んでしまった 食事券クエで救難出してみたら人来てワロタ
1分そこらで終わるからマルチ仕様になるまでにほぼ終わらせてお食事券配る仕事するわ >>789
快適装備派というより火力と快適両方作ってるけど
快適ならキノコ、スタ急2以上、回避性能とかかな? アイテム消費しない事が快適と考える身としては体術5が快適装備だわ ヘイヘイDrヘイDr.
体術5の奴キノコ大嫌い〜♫ ヘイヘイDrヘイDr.
キノコ叩く奴珠がを持ってない〜♫ 調査ナナ5乙したわ
こいつホントきらい
狭いエリアで弾バリア兼高火力ディレイ攻撃の炎うざすぎる ナナ5乙は流石に下手すぎ
メイン弓じゃないならしゃーない 俺もナナ苦手だったけど一定の距離保つようにしたら全然乙らなくなったわ
前は位置取りとかが滅茶苦茶だった
てか慣れればその内被弾も減ってくるしとにかく頑張れ 弓始めたばっかりの時にテオにフルボッコにされたなぁ…… 弓始めたばかりはテオはバリアで矢がへし折られまくって嫌いだった ナナはグダるとめんどいけど弓だと弱い
近接であんなクソモンスやる気がしねえよ炎爆発の当たり方とかかなり理不尽だし ナナはケツが緩いからテオよりも弱く感じる。
最初はテオの方が強く感じたが、慣れれば逆転する。 最近サブキャラ作ってHR70で体力3弱特3体術3キノコ3雷強化3弓溜め属性会心スタ上を組めて草
マムやれてないからカガチ弓だけど、HR70にしちゃ上出来ですよね?
しかし片手剣キャラなのに片手剣より先に弓の装備が出来るとは >>799
ヘイヘイDr.ヘイDr.
キノコ出す奴がこのスレ住んでる♫
あんた第二次キノコ大戦の時にここで煽ってた人だろ!一緒に煽ってたから覚えてるわwww カズヤって人が来て「これで一🏹使いだったら笑えるな」って思ってたら本当にカズヤマンだった
まあゼノだったからあれだけど そうか?下手っぴでもCSで部位を意識しながら動いてた方が俺は良いと思う
ゼノみたいな巨体でも結局そっちが楽なんだし テオはハザクみたいに部位破壊で矢弾き無くなるみたいなのが無いから好きじゃない テオはソロだと雑魚だけどマルチだと走り回るから顔に当てるのしんどくてイライラする 弓はマルチにとことん向いてない 羽尻尾弱点のナナと顔尻弱点のクシャくらいだろ
弱点が前後か上方にあるとどっか走っていっても追いかけっこしなくていいから楽しい 使ったことない弓縛りで始めたサブキャラも普通に近接使うようになってもうメインの方が弓使わない縛りみたいになってる 弓を分類するなら拡散弾とか散弾みたいなもんだしなぁ
無双ですっげぇ強いキャラ使ってる時の感覚に似てる 弱点に最大溜め剛射撃ったら30とか40って数字が大量に何度も表示されるのは病み付きになるわ ナナクシャみたいに近接だと怠いしボウガンみたいな調合撃ちやリロ面倒だしとりあえずガンナーやるには最適
メイン近接の永遠のサブ武器だわ ネルギガンテの頭攻撃しても白ダメが出るときが多いのはなぜでしょうか?武器はカガチを使っています >>815
そりゃどの相手もcsのがいいよ
ただゼノとかならカズヤも輝けそうかなってだけ ディアなんか張り付いて翼撃ってればすぐ終わるし気持ちいいよなぁ
ペア狩りの救難なんかなら相手が弓でも無ければ間違いなくベテランハンター取れるし >>824
頭も腕も白棘じゃないときは40だから
白棘時は頭(70)>腕(55)>翼(45)で弱特 リア友と王クシャやってたんだが 咆哮ブレスで4乙したPSもっとあれば問題ないんだがマルチだと耳栓欲しくなるな ワンパン食らう奴は体力満タンキープしてないの?
体力増強3か硬化薬Gかしてれば満タンからワンパンなんてあるか? 亀レスだけどみんなナナに苦手意識ないのすごいわ
ナナとジョーは未だに慣れない
でもナナよりテオのほうが強いってのはさすがにどうなんだ? テオの方が強いっていうのは、たぶん怒りテオの顔面狙えない人
怯みループできるひとはどっちでも変わらず
怯みループできないなら、ナナの範囲炎上は弓にはかなりきつい攻撃なんでナナの方が強いっていう
そんなイメージ ナナは強いというかウザいだけだからうーんという
強いポイントなんてあの異次元尻尾くらいじゃね ナナに挑むに当たってはじめてリオソウル腰のありがたみを感じたな 出来るキノコ使い→茸好珠3つ以上あってもビルドによってはあえてドーベル腕を採用して大好き3にスタ急1まで付けてさらに継戦能力アップ!
ダメなキノコ使い→茸好珠出たからって属性強化下げてまで茸好珠を1スロ穴に3つハメてドヤ顔。
出来るキノコ使いはスタ急や体術、属性強化の重要性を知ってる 選民試験楽しいけど死んで復帰する直後にぐにゃんって画面回るので酔う 体術5より軽い場合のみキノコにすることはあってもスタ急1のためにドーベル腕はないわ
昔のスロ少ない装備ならともかく今時は強弾散弾盛って余ったところにキノコ >>833
近接でやるより弓のほうがマシってだけでウザいわアイツ 新緑のブルースとかの金冠クエ行くときってみんな、何担いで行ってるの?
ゲイルホーン? >>842
それがダルいから何が良いかなと思って。ゲイルホーンかな 持ち替えが面倒で別段強くもないゲイル担ぐくらいならそもそも弓使わないわ このスレで言うことじゃないが多頭クエで弱点分かれてる場合は違う武器種担ぐな
ソロなら毎回キャンプ戻って変更でもいいがマルチでやるのは流石にね すぐ近くに2体目出てきてしまったときやキャンプから離れてる時はよっぽどじゃない限りそのまま行っちゃうことある 金冠多頭クエは体力少ないし総合的にみて最も弱点属性がある奴担いでる アルバの最適解は何になるんだろうなあ
形態変わる度にお着替えが最適解だったら笑う 調査4枠の残り15戦分ヴァルなんだけどあいつ狩るのダルいよな
ヴァル用の装備で快適にはしてるけどTAじゃないからダラダラだし5-6分ぐらいかかっちゃう。
お前らソロで楽しいモンスってどれ? ナナは、野菜飯食って耐性30くらい確保でダメージが痛く無くなり(hpは秘薬でmaxに)
回避距離3つければすべての攻撃は余裕で避けられるようになり
火力も属性会心までつけて5分〜で倒せる ナナ出たときは水弓で設置炎の消火活動頑張ってました >>862
会心1択だろ
つかガイラアロー用にとっとけよ 無属性運用するにしても今はゲイルよりガイラ火のがいいんじゃないの? どっちもいらん、どうしても壁打ちネギやりたいってなら達人不動でゲイルの方がいい 壁撃ちでもネギTAはハンマー強すぎるからな 1分切りあったぞ 期待値とかどうでもいい
求めているのは会心エフェクト イビルジョー実装時点でのカガチ弓の最強装備ってなんですか? 最強なんてない
最強になりたかったら虫棒使いなさい。
モンスターに乗れるしこうなると火力、乗ったあとは必殺技で敵を叩き落とせる、マルチでのヒーローだよ 雑魚周回用に俺もキノコ珠欲しいな。
イベクエ以外は体力珠も要らないし火力振ってた方がマシだよな 周回用こそ体術5だわ
キノコとかだるい上に体術4.75相当しかない
メリットは秘薬足らない子だけやろ 装備情勢の時差に対応したシミュがあればよかったんだろう
...ないの? 昔の頑シミュなら村クエや集会所クエの進捗に合わせて作れる装備でシミュってくれたが >>882
イビルジョーで最先端
ナナテスカトリもいないし今調べて出てくる装備より古い防具をカスタム強化することになるんだけど
どれを強化するべきなのかな〜って 自分でシミュれるようになった方がいいぞ
ナナマム辺り出てきたら除外するだけだし つかシミュでナナ防具とかに除外入れれば良いだけだろ 初期はラヴァ脚とか眼帯に頼ってたな
え?ギエナ装備?
う、頭が... ジャナフでキリンに0ダメージでるときがある理由がわからん >>892
キリンにも弾無効のときがあるのね、ありがとう バリアでもなんでもなくて肉質異様に固くなるだけじゃないの >>884
今回ハンターランク縛りが緩いしね
白き青き出ないと作れない装備ってないでしょ
特定歴戦王装備必須とかはあるけど ジャンプ射ちの前後方向って照準調整できない?
左右はできたんだけれど、ネルとか柱真下に倒れられると弱点当てづらくて困る ふと疑問に思ったんだがもしかしてスタミナ上限突破って不要か
思い返せばおれは0〜150を行き来してることがほとんどだから撃ち初めくらいにしか200の恩恵を感じないわけで
おまけでついたらいいけど、狙ってスタ急3より優先するもんじゃない気がする >>898
スタ急>スタ上だな、スタ上はないよりはあるほうがいいが優先度は高くない スタ上は装備組む上でたまたま付くことは有るけど猫飯食べただけじゃ200行かないから面倒くさい >>901
そんなとこだな
上限伸びてもスタミナの回復が追いつかないなら意味ないですし そうか、それはすまんな
ただ同じ事を思ってるやつがいてよかったよ といってもナナ足が外せないからもう1ヶ所つけちゃう スロットが優秀だから気が付いたら付いてる
まだまだ被弾が甘い自分にとっては有り難いスキルあるし 弾道強化のリーチとチャージステップの機動力で完全にボウガンを亡き者にしてるな
ボウガンとはなんだったのか ボウガンは特殊弾要員
特に回復弾を使いこなすと強いよ ライトはマム処理に活躍するしヘビィは拡散あるしマルチなら支援までこなせるよ
でも面倒になったら弓担ぐよ ドイツもこいつもカガチ弓ばっか使いやがって!!!!! ジャナフの射撃音ダサくない?
最近ガイラ水雷しか使ってなかったかせいかすごくそう感じる ライトボウガンは、操作が簡単すぎて、飽きてしまったので、
最近、弓をやり始めたが、火力もでるし、エイムとかもある程度必要だし
自分が上達している感じがあっていい
歴戦キリンが崖下にいる時は、安定して5分来れるようになった
が、3分30秒がなかなか切れない
これ以上、歴戦キリンのタイム縮めるは無理っぽいので、
ノーマルベヒモスを弓でソロ討伐してみたいんですが、
ノーマルベヒモスの弓ソロ討伐は、どれくらいの難易度なんでしょうか? >>913
回避距離2以上あればほぼ被弾しないけど難易度は常駐ではマックス難易度だと思うよ
ノーマルベヒは20分台ってかクリア出来れば一端の弓使いじゃねーかな 最初はバンバン死にまくって慣れればどうにかなるか?って感じだったけど慣れるもんだよ
エリア分岐次第で難易度変わってくるけど毎回ネギエリア行って自分はグダってるわ >>916
俺もあのステージ好きじゃないな
でもベヒは弓のとって1番の大敵な欲張らないを徹底させてくれるから良モンスだと思ってる >>915
王キリン、3分半で倒せるの?
すげぇな
自分は普通の歴戦キリンでも滅多に3分半は切れない… キリンはキリンで細かなエイム鍛えるのには良いモンスターだから祭りの時にしばき参りに行くわ テオルートもネギよりマシってだけでゴミだからなあ
かといって崖上行かれても間違いなく段差で面倒なことになるし キリン3分半でるなら手負いなら余裕だと思う
というか極ソロもいけるんじゃないかな
極ソロギリギリなんとかクリアしたけどキリン3分半だしたことない気がする 回復追いつかないとスタ上が意味ないとかw
増えた分を余らせておけば瞬間火力は間違いなく上がるし
逆に消費しておけば無駄にスタミナを余らせることもなくなるからスタミナ利用効率は上がる
スタ上で増えた分のスタミナどう使うかは状況次第だが 普通に戦闘しててスタミナ150まで回復することなんてあるか? スタ上、無意味とは言わんけど心眼よりは優先度下だよな なんでみんなガライアローガライアローっていうの?
属性解放が必用な時点でありえないでしょ
属性解放はスキルとして重すぎる 属解が重いってヤツは耳栓やキノコでも積みたいのかね? >>927
耳栓5は必須だろ快適さが全然違う
一々しゃがんでる奴は嫌じゃないのか? 体術Lv5 雷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】
これだけ積めるけどそんな不便か? 回避性能つけてCSに夢中になってると回避する事が多々あるのでつけないな >>929
ほらね耳栓がない
こういう火力のみ装備出す奴ってどんだけ脳筋なの? >>931
シリーズの昔からだけど咆哮回避なんて現実的なテクじゃねえよ >>932
耳栓ないとプレイできないの?かわいそう >>936
だからそんなの現実的なテクじゃねえよって言ってんの
100%成功できるならいいよ? >>935
咆哮する時なんて分かるだろ?
それにあわせて回避すればいいだけの事
過去作と比べても回避フレーム多い今作で咆哮回避出来ませーんって話にならんぞwww 例え咆哮回避が完璧で無くとも火力削ってまで耳栓入れるより結果的にダメージは出るだろ
クシャは咆哮からの攻撃早いから積みたくなるけど装具で事足りるしなぁ >>941
火力削ってまでってなんだよ属性解放以外あれば十分だろ 上手い人が手元にやってきてタイミングよく回避操作してくれるわけじゃないんだ
人によってはどれだけ練習しても耳栓きれない、それだけよ
俺だって100%どころか80%程度しか成功しないけど、リスクしっかり噛み締めてだいたいの状況で耳栓切ってるぞ 耳栓積みたきゃ積めよ
こっちは耳栓無しでガイラがいいだけ >>944
俺は衣装に頼ってるやつも理解できないわ、効果時間短いんだから限切れた合間に咆哮くるんだよ >>947
属性解放重い、ガイラとか余計なもんだすな、だすなら属性解放必用なくしろ 龍脈石が少なくて温めてるけど、カスタム強化は会心かスロでいいのかな? >>947
ガイラ持ってない
持ってるけど耳栓入れたいから解放は重い
耳栓最高みんな入れろ
耳栓無いやつ地雷だろ >>950
スキル入れるのに足りなければスロ 基本は会心で良いんじゃない 自分の技量にたいして自分が許せるボーダーライン
これも人それぞれだからな
大抵、ここに即死リスクが絡むと議論が過熱する
ソロかマルチか、もある 朝っぱらから元気だなぁ
覚醒弓武器に耳栓とか贅沢の極みかよ
ただでさえ弓はスキルあれなのに みんなCSで咆哮回避とかいってるけど本当に現実的な成功率で運用できてんのか?
昔から盛って言うやつしかいなかったぞ咆哮コロリン回避なんて
俺は格ゲーの目押しとかできないから無理だわ >>956
毎回耳抑えてるけど、カガチ弓で耳栓完備よりガイラ雷の火力積みの方が早くクエストクリアできるのでガイラ担ぐわ
ガイラ水も然り >>957
クシャは耳栓ないと食らう攻撃あるじゃん 完璧とまでは行かないけど八割は回避できる
テンプレにも有るけど自分に見合った生存スキルが最優先だから耳栓入れて解放いやならカガチ使えばいいそれだけのこと
ガイラに対して文句言うのはここでは無く運営に言うべき 古龍以外は咆哮来るタイミング決まってるから練習すればいい
古龍は体術1に落として耳栓積んでる ガイラ雷快適装備
体術Lv3 広域化Lv2 整備Lv3 耳栓Lv5 体力増強Lv3 雷属性攻撃強化Lv3 弓溜め段階解放Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 スタミナ上限突破
バゼルβ キリンγ キリンγ エンプレスα エンプレスα 耳栓の護石V 俺は回避操作甘い自覚あるけど
クシャテオネギなんかは耳栓切って”ヤるかヤられるか”みたいなスタンスで強打達人駆使したハメ殺し短期決着狙いするよ
無論ソロの話
怯み頻度とか装衣では心許ない長期戦とかマルチでの連帯責任とか
そんなの考えたら耳栓切れなくなる
そしてそんな想定ならそもそも弓を置く なんでMHFくらいスキル盛れないんだろうな
あれくらい好きに盛れたら気兼ねないのに >>962
解放武器使ってないのに火力求めるのかよw 回避性能3つんですらフレーム回避失敗する俺の悪口はやめろよ ノーマルベヒで弓使いとなかなか出会えない
ちょっぴり寂しい あとさ、強走薬運用してる人いる?効果時間4分って飲み直し面倒じゃないの? >>925
雷と水は人権級
雷生産最強はカガチだし水はもともと解放武器だし >>969
ソロなら王でもない限り4分ありゃ終わるだろ 普通はソロの話しかしないから
ちょっとズレすぎなんよ君 >>975
だからモンハンはマルチのゲームだから基本的にマルチの話に決まってる これだけ武器があればマルチ向きソロ向きの多様性があらわれるのは当たり前
そして弓は全武器の中でも群を抜いてソロ向きの調整になってる
そこをまず認識してくれたのむ 効率考えたらソロだけど一人でしこしこやってても辛いからマルチやるだろ ソロだとベヒ以外はヌルすぎるからマルチやらないとすぐ飽きる
マルチのほうが圧倒的に高難易度だしな マルチでも二人クエとか多頭クエでもない限り四分有れば倒しきれるんだけどな 目押しできない程度の自分が出来ないからって非現実的だと思うな
咆哮回避は十分実用的な技術的だ >>984
実用じゃねえよあんなのできるわけねえだろ クシャは確かに難しいが、単に咆哮回避ってだけならそれほどでもない
いつ来るかはだいたい検討つくし >>987
タイミングの問題じゃない
受付猶予が短いから吠えるのに合わせてても無理 吠えるモーションに合わせりゃいいだけじゃん
タイミングの問題だけど 実際回避してんだから無理ではない
お前ができないだけ カガチ弓で耳栓つけてればいいじゃん
下手なのになんでそんなに無理にガイラ担ごうとするんだ >>986
目押し程度もできないならそら無理だろ
そういう奴のために耳栓があるんだから
おとなしく必須でビルドすればいい 回避性能5だと、適当にCSしてても偶然避けることは多いな
双剣に回避性能5つけて鬼人回避使って、咆哮みてから回避連打しても回避できないようなら
咆哮モーションわかってないか、テレビか脳の遅延で物理的に間に合わないので
まず試そう
これだと回避できるなら、慣れればみてから回避できる そりゃ耳栓常につけてるなら咆哮回避できるようになるわけない
まあマルチなら死ななきゃどっちでもいいと思うけど 最近弓はじめたんだがハザク相手なら火と龍どっち持っていくのがいいんだ? このスレッドは1000を超えました。
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