【MHW】ガンランススレ 砲撃83発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃81発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535172556/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
【MHW】ガンランススレ 砲撃82発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535361303/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
驚天動地マグラハト:砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
ハザクスピサU:汎用型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード:汎用型、威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、匠
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
エンプレスハウル・冥灯:突き砲撃型、スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、匠 ※武器スキルに業物有り
攻撃力437/会心10%/爆破属性240/拡散Lv3/匠で白ゲージ延長/スロB@/カスタム1枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、匠
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石高速化、無属性強化or属性解放、匠
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 http://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or堅守の護石or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃> どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
・テオ…スーパーノヴァ かてるよ!
・ヴァル…ブレス2種 /|
・クシャ…溜めブレス / ::::|.iii
・キリン…水平雷撃 |::| | |
・ガンキン…ガス |::ニ| |
・バルキン…ガス |::| | |
・イビルジョー…拘束攻撃 .| |_
・ゼノ…ビーム | lIIIl|
・マム太郎…ブレス | lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
このゴッチじゃだめなの? 兄弟スレ(弟)
【タンクも二流】ガンランスは極ベヒーモスのケツをパンパン撃つだけのホモ武器【GPSも二流】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535598055/ >>8
パンパンとか小学生くらいしか笑ってくれんやろなぁ >>7
ナナとかベヒとか新ガ強必須攻撃の更新がされてない
今後の更新もしにくいから住みにくいデザイナーズマンション状態 またゴッチ横に並べたいん?
帰宅するまで待っといて <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
どんなてきも <ガード強化で防げる攻撃>
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! ・リオレウス…拘束攻撃
/| ・アンジャナフ…拘束攻撃
/ ::::|.iii ・イビルジョー…拘束攻撃
|::| | | ・ウラガンキン…ガス
|::ニ| | ・ラドバルキン…ガス
|::| | | ・テオ・テスカトル…スーパーノヴァ
.| |_ ・ナナ・テスカトリ…ブレスでの地面爆破
| lIIIl| ・クシャルダオラ…溜めブレス
| lIIIl| __ ・ヴァルハザク…ブレス2種
/==ハ_ハ|::;;;;;::| ・キリン…水平雷撃
('(゚∀゚|::::;;:::| ・ゼノ・ジーヴァ…ビーム
ヽ \/ ・マム・タロト…ブレス
ヽヽ_) ・ベヒーモス…前方地面爆破/サンダーボルト直撃(エリア3以降の拘束攻撃はガ強でも防げない)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
これでどないや? 更新考えて逆にした >>13
乙だけどベヒ改行して、細かすぎて見えんw >>13
乙乙!
スマホだと横が広すぎてちっちゃくなるけどこっち側の設定でどうにかできるかな? bb2cでこのガイジササをngnameにしてもすり抜けられちゃうのは何でなの? -yCPC でNGはダメなん?
違うの使ってるからダメだったらごめんな 半角カナの方は入れずに英数字だけでNGしてもダメかね てかササなんて全員糞しかいねぇからササ自体ブロックしとけそれで解決する 後半別ササもいて消えたからとりあえず
ササクッテロ Sp05-yCPC
で登録した こいつワッチョイ自体は変えないから
Sp05-yCPCでNGしときゃ抜けてこない
(ササクッテロ Sp05-yCPC [126.35.142.35])
(ササクッテロ Sp05-yCPC [126.35.9.100])
(ササクッテロ Sp05-yCPC [126.35.86.41])
(ササクッテロ Sp05-yCPC [126.33.158.71])
(ササクッテロ Sp05-yCPC [126.35.19.35])
(ササクッテロ Sp05-yCPC [126.33.160.121])
(ササクッテロラ Sp05-yCPC [126.152.135.101])
(ササクッテロラ Sp05-yCPC [126.199.75.238])
(ササクッテロラ Sp05-yCPC [126.199.216.122])
(ササクッテロル Sp05-yCPC [126.236.39.157])
(ササクッテロル Sp05-yCPC [126.236.135.22])
(ササクッテロル Sp05-yCPC [126.233.90.35]) ゴッチさん
ジャンプはガードで突破できないんですが
その場合どうすれば? ブラウザで変わるのは後半
スレの設定が違うから変わるんだと思われ(こっちはIPあり、チャアクはIPなし) >>28
ええでー 興味あるなら
SLIP 強制コテハンについて勉強するスレ Part.8【SLIP無し】
で見てくるといい スレチなんでアドレスは貼らないが テオナナネルのやつ龍脈席のクエなのか
歴女―より入手確率高いかな? >>34
調査クエ回してた方が良いくらいの確率だよ 英雄はいらないの猛者が欲しいの
他ゲーみたいに上位素材を下位素材に変換する機能欲しい https://www.youtube.com/watch?v=bGIQIuUZRTs
極ベヒ 24'54"35
何とか25分切
ガンスのソロでも滅龍石は取っておいた方がいいかも マルチで敵視取るの放棄しました(^q^)
ずっと砲撃してまつ(^q^) マルチて敵視とりにいってるのにミールのタゲになっちゃったときどうしてる?
イマイチ自分の中で方針が決まらなくて中途半端な位置に竜巻置いてさらにくらっちゃうわ >>42
通常なら誰かが閃光投げるに決まっているので構わず殴り続ける
極ならどうせ発動早過ぎてろくな位置に置きにいけないので構わず殴り続ける >>34
そいつらの宝玉も出やすいから方が宝玉と石同時に集めたいならちょうどいいクエスト
どっちか欲しいとかなら普通に調査クエでいい 極ベヒーモスで強壁珠出やすい噂聞いたけど実際どう? >>45
普通のベヒで強壁珠出やすいってガンススレのやつが言ってたけどまだ出ないわ >>47
マジか
回数こなす毎にどんどんカスい珠なってきてるんだわ; もうちょい頑張ってみるよ そろそろ危ないと気付かず杭撃ち込んでエクリプスメテオに焼かれる案件 昨日自貼り歴戦で救援出してたら強壁二個と砲術一個出たわ
自分で貼るとレアいのが出やすいというジンクスができた 前のスレでSSDの話しを見て自分も導入してみたんだが、かなり読み込み早くなるね。あとは爆音をなんとかしたい 匠も出る茸も出る強弓も出る
鉄壁と砲術が出ません(半ギレ) 極ベヒに一緒に行ってたフレが鉄壁と砲術と心眼1発ツモした。テメェ片手だろうが、それをワシに寄越せぇ!! >>57
増弾>砲術>鉄壁>強壁(出てない)
ガンスに必要な珠は手持ちでこんなだわ 70 名も無きハンターHR774 sage ▼ New!2018/05/18(金) 09:01:36.76
はいよ 0.10% で錬金BBA 300回に1つ出るくらいの確率ね 333回かな?まぁ誤差
装飾品スレ報告レスの合計 ■錬金回数:5767回 総鑑定数:17301珠
[レア8] 合計336 (1.94%)
超心87 (0.50%)
強弓47 (0.27%) 砲術43 (0.24%) 散弾35 (0.20%)
匠19 (0.10%) 茸好19 (0.10%)抜刀17 (0.09%) 強走17 (0.09%) 心眼16 (0.09%)
解放13 (0.07%) 短縮13 (0.07%) 貫通10 (0.05%)
[レア7] 合計1066 (6.16%)
底力111 (0.64%) 眠瓶104 (0.60%) 爆瓶88 (0.50%) 全開86 (0.49%) 無傷82 (0.47%) 睡眠73 (0.42%)
昂揚62 (0.35%) 龍封58 (0.33%) 爆破57 (0.32%) 剛刃54 (0.31%) 渾身53 (0.30%) 痺瓶43 (0.24%) 麻痺43 (0.24%)
特射22 (0.12%) 早気21 (0.12%) 増弾19 (0.10%) 強弾19 (0.10%) 鉄壁16 (0.09%) 攻撃14 (0.08%) 強壁14 (0.08%) 逆上14 (0.08%) 挑戦13 (0.07%)
鉄壁5個は割りとマジキチ 希少品って偏りが解消されるほど試行できないので悲惨な状況が生まれやすい ベヒ90匹(通常70)倒したけど増弾強壁心眼鉄壁砲術それぞれ2つ以上出てるよ それよりも英雄猛者が弩と斧しか出ないバグをなおしてください 野良で
龍滅石拾って下さい
龍滅石1発当てたらスタンプ
をチャットで連打しまくってたガンスいたけど敵視取る自信ないなら他の武器担げよ情けねえな 個数必要系のレア物はとりあえず一個は手に入ってたから増殖できてよかったわ >>68
あ、ほんとだ・・
ジョー!立つんだ!ジョー!
使わない石ほどよく出る法則だよねー 今鉄壁4個あるんだが、5個になれば良いことあるのかな・・・ 某チューバーのガンス見て簡単に敵視取れそうって思うやついるのかな…? 操作は微妙だけど知識はあるから余裕でクリアしてるな さすがに並みのガンサーより上手いはないと思うが…。ガ突き砲撃すら使ってないぞ。 >>53
パケ版を買うからそうなる
DL版なら無音で快適にプレイできる ガンスデビューしようと思ってスキル組んでみたけど
砲撃ぶっぱメインで戦いたいから弱特3は無くてもイイのかなって思うのですがどうですか?
http://i.imgur.com/JCXkAQa.jpg ガイジに触れる奴もガイジ理論でNGID増やしたら話題飛び飛び過ぎてついていけないよぉ >>82
テンプレに集中3って書いてあったんで
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
> 推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
> 攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠 放射なら集中ありでしょ
弱特はまぁ殴りもするならいいんじゃない
ただ砲撃ぶっぱメインで戦いたいって言ってるからいらないだろうけど >>79
ガ王はタメ砲撃主体になるので無くてもいいと思いますよ >>84
集中と弱特が一緒になってること自体が笑えただけだ >>84
砲撃ぶっぱメインで戦うとしたらカスタム強化って会心より攻撃で良いですかね? >>85
有り難うございます
>>86
了解しました >>86
じゃあ俺の装備は大爆笑だろうな
もうその装備使ってないけど
>>87
素直に回復積んでおけばいいんじゃないかね ガ王のカスタム1つ目は回復安定
2つ目は慣れた頃に決めろ
まあ多分回復かスロを選択する
あとガ王に剛刃と砥石両方は過剰だから片方にしとけ
俺は研ぐのはモンスターがダウンした時と割り切って両方外してるけど
溜め砲はモンスターがダウンしても入れるべきコンボ技ないしな
まあ痛撃いらんから頭はエンプレスの快適ステップで砲撃チャンス増やした方がいい ガ王でも砥石3剛刃つけないと余裕で黄色いくから外せないわ
ダウン時のラッシュでかなり消耗する 〆にフルバや杭もするし
耳栓5体力3集中3砲術3ガ性3砥石3増弾ガ強剛刃が溜め型汎用のマイセット ガ王は付けても砥石2くらいかな
基本的に何でもできるじゃなくて特化したほうがいいと思うな >>95
別にすりゃ良いんじゃないの
効率悪いけど ガ強の碁石つけて知ったけど、碁石って一応外見変化するんやな 救難でガンスペアがいたから入ったらガ性3ガ強無し集中有りのガ水でガッカリ 野良でたまたまガンス四人と一緒になったけど安定感ハンパないな
敵視バンバンとりまくり攻撃はほぼガード
俺の事は聞くな ヘビィ部屋多いけど上手くやらないとすぐ総崩れする なんだかんだガンスが二人以上いる部屋は安定しやすい ガンスは火力出せる構成でタンクもやれるからな
敵視取ってもいいし他が取ったなら火力も出せるし柔軟に対応できるのがいい 未だにヘビィタンクに会ったことがないw
まぁ、ベヒはガンス部屋か自分ホストで救難出すかでしかやったことないからなんだけど くらいまくりのガンスですいません
砲撃やリロの硬直でぼこられる エリア3以降は敵視取ったらチクボン1回分で我慢しないと新モーション食うぞ
チクボンかチクイックリロードしてガードだ ガシャーンバシーンとかサンダーボルトされ続けて最悪何もできないしな
床ドンはベヒモスの温情 貯め慣れしてたからガ水でチクボンデビューしたときは射程の短さに呆れたな
今ではチクボン以外論外だが しかし杭をここまで多用するモンスは他に居ないよな
普段は硬直長いし突き砲撃したほうがDPS高いし
なぎ払いループでたまに誤爆するくらい 賊タンクやってるとガンスが頭狙いにくる事が多々あるんだけど、これは俺が敵視取れなかった時の為の保険?
それとも単に火力出るから?
それで取られた事は今のところないけど、たまに俺ごと攻撃してくる奴がいるんだが >>118
角は既に折れててなおかつダウン中とかもわざわざ来る人がいるんだが 保険と角折りと賊の近くにいた方が賊に敵視取らせ易くなるからかな
賊が敵視取ったら尻尾切りに行くけど 頭はともかく、せめて腕には行かないと近接としてはイマイチ
敵視取る前から足や尻尾行ってるのはちょっとね >>119
頭が一番ダメージ通るんだからダメージ稼ぎたいんだろ
角折れてるってことはだいたいエリア3か4だろうし
3はDPSチェックあるし4は決着急ぎたいだろうし
頭に砲撃してるんならアホだけど 俺にもタンクやらせろってことだろ。もし散弾が敵視取るのに向いてなかったらガンスが一番タンクとして輝くはずだったからな。 賊タンク大歓迎だし頼りにしてるけど、仲間の攻撃で仰け反ってるのみるとせめて怯み軽減1付けて来てくれと思う steam版で個人ごとの総ダメージ表示mod出たし、ガンスでどんなもんか見てくるわ! いいなそれ自分のだけでもいいからPS4版も見せて欲しかった ずっと賊タンクやってたんだがそろそろ本業のガンスでアタッカーやりたい。しかし当然賊タンクいるところに入らんと無理よな。自分が賊やってた時はモテモテやったけど探す側に回ると全然見つからないね。 >>117
普通にタンクやろうとしてたんだと思うよ。賊は敵視取ったあとただの案山子にしかならないし
まぁ一度も敵視取れてないならにわかガンスの可能性あるが >>117
きっとあんたが取るのがとろいからでしょ >>117
二人分のタゲあったほうが敵視取りやすいからだろタンクやってりゃわかるだろうに >>117
とりあえず賊かガンランスのどっちかで敵視取れてればいいから私も賊タンクいても敵視取りに行くかなー
とにかく敵視取ってない時間を短くしないと野良は事故るし >>117
バラバラにいるよりは固まってた方が取りやすいだろ
何も考えてないんだな >>117
めった打ちにされててワロタ。頭に寄ってきてくれるアタッカーなんぞ希少なんだからそのガンスに感謝しろ。 クリア未クリア問わず
極ベヒガンスオンリー部屋需要ある? >>135
極未クリアですが、是非よろしくお願いいたします。 >>135
13時ぐらいからなら1戦だけ手伝えるよ >>138
>>135さん、いらっしゃらないようですので建てます。
3Frp4JFhCQYW
皆さんの力、お借りします。 >>139
すいません135です、部屋建てありがとう
今見て合流しました >>139
お疲れさまでした
ガンスパーティー初めてだったんで面白かったっす
みなさん敵視とるの上手
火力は十分っすね
自分が抜けたときで8人くらい
また是非 野良救援加入ほぼ成功しないな。一回だけクリアできたけど、それ以外は失敗ばかりだ。
ラストエクリプスで失敗ってのが結構あるから、ほんと嫌らしい仕様だな。 あれ討伐数にカウントされるのがなぁ
マダオやマムは撃退数も分からんし中途半端なことしよるわ ここでじゃないけどようやく終わったわ
ガンスはベヒ相手だとほんま無難of無難ね 136です。
お疲れ様でした。
同業者とやるガンスは楽しいですね!
サークルも誘ってくださってありがとうございます。 飯落ちしましたが、何回かクリア出来ました。
皆さん敵視取るの上手すぎ(^^)
にわかガンサーなので良いお手本です。
夜まだ建ってればお邪魔します。
有難うでした。 全員ガンスならエリア2,3で滅龍石拾っとけば
敵視簡単に取れるやろ これが意外とサイン出しても拾わん
滅龍石の効果知らない人多いんかな 極ベヒの装備でエバエエエでナナゼノ担いで爆破3治癒2か
ガ水担いで無撃詰めて火力に振るか未だに悩んでるんだけど皆ならどっちにする? >>153
野良だとまず無理、誰も拾わない
そして大抵閃光投げてミル防ごうとする >>128
>>132
どんだけ地雷だよこいつ
賊はヘイト取ることが仕事なのに
ガンスやめろ >>158レスありがとう
ガンス部屋なんだけど
まぁ初心者ベテラン混合だし仕方ないと思ってるよ
それぞれガンスの良さを気づけばいいね〜 滅龍石をどこに当てても敵視取れるって言うのを最近知りました(半ギレ
頭に必死に当ててた…
極5.6回クリアしてから気づいたよ!
ただのベヒの時もやってたから知ってる人からは「この人なんで頭に必死に当ててんだろう…」って思われてただろうなぁ 爆破はエンプレスαにすると3付くからナナゼノ担ぐなら少しでも火力upにと思って
業物も火力あるパーティーならいらないですよね・・
やっぱ拡散3と4の差はでかいですよね
欲張って被弾する事もあって治癒も欲しいところだけどガ水一本で精進します
答えてくれてありがとう! ガンスに限らずサイン出してる人いるけどなんのサインかわからんかったわ
ベヒなら落石とか石落ちてるってことなのか サインいきなり出されても、それ自体を知らなかったらわからんだろうね
初期マムもエリア3でサイン出されてもさっぱりわからんかった
ベヒーモスのエリア3終わりって妙な緊張感あるし尚更かもしれないね サイン出しても分からないのは仕方がないと思う
なのでVCで「ベヒの腹下に滅龍石あります」と
アナウンスしたこともあるんだが
あまり結果変わらんのよね マルチでガード型でやってる分にはそうそう落ちないけどソロ目指して回避型やろうとすると途端に避けきれず1すらまともに突破できなくなって笑えない 敵視取るまでに周りが意識してタンク役の周りで立ち回ってくれないとイライラする
フレとボイチャでやってそれ言ってるのにやってくれなくてさらにイライラ ベヒスレのテンプレに滅龍載せるならともかくガンススレのテンプレにはいらんでしょ 今更滅龍石の仕様を知った人は、マムもどこあてても5個めで確定怯み(直下ブレス中なら大ダウン)を間違いなく知らない ベビィタンク付近にキャラが集まる事で敵視取りを手伝うのが目的
ベビィ使えばわかるけど動くにも納刀するにも亀
ガンスが敵視取り合戦すれば頭動かんしミール防止になって安定する >>174
ベヒのタゲ取りヒット数とかと合わせて載せておくのはありかも? なんでもかんでもテンプレテンプレってね
スレ立てする人の事も少しは考えて欲しいね 今の無駄が一切無いテンプレに期間物かつ特定敵の攻略情報入れるとかちょっと テンプレ入れたいって言うならスレ立ったら個人で毎回貼り付ければいいよ
それでなくても長いテンプレなのに期間限定モンスターで更に長くしてどうするのよ
そもそもテンプレに入れようと読まないし拾わないよ
だって定型文で滅龍石あること、滅龍石の効果を教えてもスルーする人多いんだから >>184
でも通常ベヒーモスなんて必死に敵視とらなくても閃光撃ちまくりじゃん 通常ベヒーモスでも敵視取らないとダメって言うならそういう人のために毎回テンプレ後に貼ってあげればいいよ サインの種類
落石頼む(20%
竜滅落ちてるよ(30%
尻尾剥ぎ取り(10%
コメット注意(50%
ってとこじゃない?
エリアで大方予想つくけど 滅龍石はサイン鳴らしてからメッセージでもここに落ちてるよって流してるな 極まで来て尻尾はもう剥ぎ取らなくて良いかなって思う エリア4だけガ睡ってアリかね
どうも最終エリアだけ安定しないわ… 敵視取るタイミングで寝かせそうだから難しくない?
タンクじゃなくて寝かしがいないならいいと思うけど >>204
解放睡眠強化3でやってみたけど2睡眠くらいなら取れるね
ただ野良なら滅龍石ローテのが断然安定する
ただガンス部屋で睡眠→タル設置からの全員竜撃砲一斉発射は脳汁モノだったわw 砲術5目来たのに強壁一つも来ない…
鉄壁は公式で貰ったの以外出てない…
ハゲそう 強壁未来視フル使用の俺でも300時間かかったし
最後は歴戦危険度2の風化珠から出たから頑張れ Twitterキャンペーンで配布された、光の戦士 応援セットでしょ。
7月20〜26日の期間中、ログインして△押すだけで友愛珠、鉄壁珠、茸好珠が貰えた。
休止ハンターは取り逃す仕様。 増弾も公式でくれないかなw
HRめっちゃ高いのに未だに鉄パンツの呪縛ががが 唐突に砲術1増弾1スロ1-1頭とか作ってくれねーかなー(高望み) と思ったら、たった今出たわ増弾珠・・HR402でやっと1つだよ
ありがとう歴戦クシャ、お前の愛は忘れない。さらば鉄パンツ >>204
おめでとう!
増弾珠出るとガラリと装備変わって楽しくなる 強壁は手に入れた最後のレア珠だったな
HR350超えてようやく手に入れた 砲術7増弾4茸3あるけど鉄壁出ないです(半ギレ
強壁がつい先日未来視で出たからまだ救われるが確率おかしいだろカプンコ 俺も鉄壁の出なさは異常だったなまあ数がいるからそう感じるだけかもしれないが >>206
マイハウスの猫に話しかけて追加コンテンツだかDLコンテンツだか忘れたけどそこで貰えない?
貰えなかったらごめんなさい とか言ってたら(多分)34手先に鉄壁確認、長かった…
34ってことはネギ20体くらい狩ってまた確認すれば良いか
35手先に2つ目の匠も来たしフィーバータイム来たか HR60代で強壁出たおれはつくづく強運だったのね
ちなみに増弾は120くらいのころ 珠揃ってるとベヒーモスもやる必要なくなるしな
業物珠はやく実装しる にわかガンサーなもので熟練者の方々の意見お願いします。
ベヒのエリア1、2は他が敵視中は後ろからボンボン杭ってやってるのですが、チクボンの方がいいのですかね?
武器はマム水です。 チクボンかチクボンボンにしてる
チクコロコロもいいかと思う >>223
尻尾切れてないなら杭打つし切った後ならチクボンかな 会心も効果半減な上切れ味も砲撃で落ちるからなー
ガンス固有スキルQR時に研磨するQ研磨と砲撃会心でもあればな
Q研磨は武器付加スキルか珠で砲撃会心とGPがシリーズスキル
これだと強すぎるかね 金爆に勝手に付いた匠2だけで戦ってるけど切れ味系のスキル欲しいぜ
キレアジ売って下さい ナナ防具使いはじめて携帯食料が底をついた
仕方なく元気ドリンコ持っていったら 半年たって超改悪されてた事を知った
行商ババァ復活させて 携帯食料売ってくれ うをおおおおおおおおおHR300にして遂に増弾きたあああああああ!!
サンキューババア!グッバイハイメタ! 魚やキノコが流通していない変な世界。
流通エリアとは名ばかり 調査クエ俺が全部やってんだからおまえら魚くらい獲ってこいと言いたい >>234
携帯食料はオトモダチ探検隊等で翼竜の上皮集めて
食事の時にかまど焼きで増やしてる
探検隊は上位蟻塚の翼竜いる項目にすれば鳴き袋も手に入るし
かまど焼きで翼竜の上皮使えばたまに増強剤も手に入るよ 食事場でかまど焼き頼んだら何故かブスのアップが表示される
キャンプでも頼めるしかまど焼きは拠点でもブスが焼いてんのか かまど焼きはストーリーやってる頃は使ってたな(遠い目)
ベヒが拠点焼きつくして 仮拠点(狭い)にしてくれたらよかったのに >>244
拠点建て直しで集会所から出ずに全てこなせるように変更して欲しかったね 携帯食料はフレンドと協力して増殖させれば早い…かもしれん ずるっこだが 滅竜弾解ってるひとが1人でもいるとガンス4じゃなくても極ベヒ楽勝だね 上位になったら支給品はないと思って下位で生肉を倒しつつせっせっと焼いてもらってたな
…上位に上がってBOX覗いたら最初から支給品入ってて拍子抜けしたけど
それでもとりあえず焼いてたけど在庫が1000個越えた辺りでやめたなぁ ブスねーちゃんを映さなきゃないからな、しょうがない 5手先に鉄壁きた。これで5個だ。もうゴールだろこれ・・・ たまーに引っかかるけどね
まぁ変わりは探せばあるけど ガイラない人ナナ冥灯が多いけどベヒに関しては炎妃の方がいいと思うんだけどなぁ…やっぱり冥灯の方がいいのかな。 >>235
極から出たぞ、鉄壁はフリークエと極から4つくらいでてる
@1週間やけど頑張れ 溜め型で余ったスロットに5つ分押し込むことは偶にある
当然要らない 俺も歴戦ジョー用の耳栓5耐震3仕様に5個使ってるわ STEAM版から始めたけどアプデがまだ何もないから生産武器しかなくて幅が狭いな
多分最初はイビルジョーだろうけどこいつのガンランス強い? >>268
>>4
暴銃槍グラグリード:汎用型、威力重視 グラグリは強いっちゃ強いけど
マムもエンプも実装されてない状態だと真価を発揮できないから
総合的に考えればどれかが突出して強いなんてものははないのでは? マム武器以前はハザクかグラグリか迷う感じだったな今じゃほぼガ水一択だけど バゼバスと種火はナナでどうしようもなく死んだよね…… >>269
グラグリってやつかサンクス
今のsteam環境だとロイヤルバーストでフルバかマグラハトで溜め砲撃かせいぜい殴りガンスしか選択肢無くてなぁ
珠集めしかやることないから早くマムとやらまできてくれ… マグラハトちゃんは作成難度低いから死兆星輝いてても安心して作れるぞ
ただしカスタム石は使うな 追加モンスター未実装でヤキモキさせられるならPC版を待たなくて良かったなとしみじみ >>256
ガンランスに関しては炎妃の優位性ほぼ無くない?
見た目が割とかっこいいくらいか 咆哮ガードでおもっくそノックバック発生すんのやめろ
ティガだけにしろ バゼバス君はマム以前の突き砲撃型筆頭だったし愛用していた人もいただろう
なお拡散4… ガンスだけのスキルで一定の確率で弾が消費されないみたいなのあればいいなぁーって考えたけどやっぱりそんなにいらないなって考えに落ち着いた >>285
節食珠みたいな感じで軽かったら面白そうだけど
フルバしたあと残ってたらモヤモヤしそう いつもの癖で規定回数撃ったらリロードすると思う
ほぼ意味なしスキルになりそう ガンスホストだからガンスで一緒に遊ぼうと思って入ったのにPTに賊いるからって途中で武器変えないでよ!
君は正しいのかもしれないけどそのままガンスで遊んでた俺の立場がないよ むしろあれだ、前進しながらリロードとか横移動しながらリロードとか
ガードポイント付きリロードとかが欲しい。
今ある特殊リロードはジャンピングリロードと乗りフィニッシュリロードだけだし・・・。 >>289
壁で駆け上りリロードもあるぞ
使いみち?無い >>275
ハザク作ろうぜハザク
物理面はロイバより優秀だし、スロットもlv2ついてて剛刃とか強壁付けやすくなっていいぞ バゼバスくん使うならまだボロスバスターのがわんちゃんある気がする…… >>293
向こうは向こうでDPS監視ツールでギスギスしてるけどな。 もしかしてガ強いる攻撃は全部ケツで受けられるのかとおもったらベビの噴き上げで普通にめくられてワロタ
テオのノヴァをケツガードして近づいてから竜撃するの大好き >>296
いや、あれ逆ガード出来るんだけど、判定範囲がたぶん狭いんだと思う
たまにめくられる >>298
狭くはないぞ
頭に潜り込むような位置にいると当たる >>296
吹き上げ攻撃を避けたいんだけどどうすりゃ避けられるのかわからない
誰か教えて欲しいです >>302
そうだね
外側に行っても多段で来るからね 午後から仕事帰れそうなので、ガンス部屋建てたら四人は集まりますかね…。
敵視とり下手過ぎなんですが、極みは戦ってて楽しいので、ただ単にガンスの方々とやりたいだけなんです。 極で初めて同期ズレあったわ。
寝かせて頭に爆弾設置→相方方が全然違うとこに設置→起爆したら寝たまま90度回って相方の方に頭が行った。 吹き上げはベヒの正面から後ろに離れるのが一番避けやすいでしょ
横方向はかなり範囲が広いから絶対に避けられない 極ベヒ昨日野良で初クリアできたっっっ
着せ替えノルマ達成できてほっこり ガンランス練習中なんだけど竜抗砲当てるの難しい。
最短でうてるコンボってある? ありがとう。それって砲撃じゃない?〇〇〇でなる?
ベヒーモスの頭になかなかあてられない…難しいのぉ 砲撃砲撃から杭に派生する
逆に砲撃三連発は出来ないと言うことじゃ 吹き上げは通常のタイミングと疲労時のタイミングちょっと違うから注意よ。俺は前にステップして避けてる。 一応杭は フルバ→杭 なぎ払い→杭 とか派生はあるけど最短は 砲撃砲撃→杭 だろうな 高い部分に当てたい場合は
斬り上げ→砲撃×2→杭
とかも割と使う 短縮で杭打ち速度速くなればねぇ
といってももう極も終わりだしどうでもいいといえばどうでもいいが 皆さん詳しくありがとう。帰ったらトレーニングにこもって試してみます。いつもなぎ払いからの派生だったからよく皆当ててるなぁと関心してた チャアク始めてみたがgpずるいな、ガンスにも欲しい
そしてそこから杭か竜撃につなげさせて欲しいわ 杭はベヒで大活躍したけど、正直、普段あまり使わないから砲撃連射出来る方がよかった マグラハトなら盾もできて溜め砲撃で100ダメ量産
余裕の音だ馬力が違いますよ ナナ武器はブレイブ砲撃させてくれ
と思ったが通常じゃないから気持ち良くなれないじゃないですかー >>329
変わるぞ
ゼノの胸に杭刺すの気持ちいいぞ 放射と拡散の両方つくったけど
溜めて100ダメと砲撃2回で120ダメのどちらが効率的なんだろうね?
射程の長さと段数の違いもあるから悩みつつ気分で使い分けてるけど 今こそAGガンランスの出番です!
杭モーション中常時発動でお願いします >>329
砲撃を真上に2回撃って杭放ったときだけ変わる 溜は使ってみればわかるけど、実際溜めてる暇はそんなない
特にマルチだと半分くらいは通常砲撃になりがち
単純な強さなら拡散には敵わないよ
放射の利はやっぱ射程の長さになるんじゃないかな >>313
極ならミール待ちで当てると刺しやすいよ
1.2.4なら確定ミールや定期的ミールを前の動作の頭位置で必ず発動するから
敵の動作終わりに頭に移動し次のミール来たらさっさと杭撃てるように砲撃して待機
ミール来たら杭派生、来なかったらまた移動ってやれば2ミール目までにはだいたい刺せるよ >>331
俺はマグラハトをよく使ってるからわかる
たぶん拡散で突き砲撃連打のほうが強い steam版だけどはよジョーかナナガン欲しい
飛び抜けて強いガンスないからバランスいい気もするけど、新しいの触りたい >>330,333
まーじか
杭だけは固定モーションだと思ってた 知らない人居そうだからついでに書いとくと
水平と斜め砲撃とかで連射速度やガード移行速度も違う 角度を上げるほど角度合わせに時間かかるのは知ってた
ガード移行が変わるのは知らんかった
角度を上げるほどガード移行に時間かかるのか? >>342
確かに>>2を見ると拡散と違って放射はLV3から4の肉質無視の上がり幅が少な過ぎだよなぁ
31か32くらいあってもバチは当たらんだろうに >>344
放射4に足りないのは物理性能なんだよなあ
なにもかも物足りないのが通常型なんだよなあ >>344
拡散3が変に低くて拡散4がやけに高いんだぞ 溜めが慣れないから相棒は金爆
ガ水?ヤツは砥石と一緒に埋めた 放射が6→7→4
拡散が8→6→8ってプラスされてたから単純に放射がLV4になった時も6か7プラスされるべきじゃね?と素人考えしてたんだ
申し訳ない 拡散も放射も善し悪し
王クシャは放射だな
高く飛んだ時に拡散じゃ届かなくてヤキモキする 乱入クシャ王戦ったけどそもそも近接かなり辛いよ
まぁ逃げるやつ無理やり戦ったからあれやけど クシャには放射ってよくいわれるけど飛んでるクシャに砲撃当てるの難しくね?
まあガンスでいくなら消去法で放射になるんだろうけど クシャは糞の塊なので素直にガイラ雷弓で行くわ
すまんな 古龍バリアーや竜巻バリアーが来る予感がするから溜め砲撃するわ >>333
ガ突きからの砲撃 → 杭で、突き上げ開始からの杭と水平突き開始からの杭の間ぐらいの角度になると思ってたんだけど、実は水平突き開始からの杭と角度変わらない? 水平突きはガ突きと角度一緒だよ
切り上げだけ上に杭打つ 案外拡散でもタメ砲撃で飛んでるクシャや乗られテオに当たったりする
上下に浮遊しているケツに置いておくというか…
まぁ拡散は相変わらず判定の持続がおかしい >>196だけどようやく強壁珠手に入った…長かった
サンキューばばぁ 救援で拡散ヘヴィ3人と共闘したが好き放題タンクできたしヘヴィ側も誰にも迷惑かけずに拡散ぶっぱできただろうし最高だった 王クシャは風圧完全無効が必須レベルになるのかどうか…
とりあえず付けていくけどさ ガンス動きトロそうで食わず嫌いやったけど、回避ガンススタイリッシュ過ぎて楽しい 王クシャの風圧のためにクシャ三部位かぁと思ったけど回避距離あるしバダクククで必要なの揃うな >>366
極よりハードだったらヤバいだろ…
常時飛行状態異常無効弾丸無効くらいになってれば楽しそうだけど既に拡散で瞬殺されてるしな 弓で狩ってγシリーズ揃えてから近接のクシャ用装備も考えるわ
匠とか集中とか結構アツいしな 野良ベヒでガンスデビューしていいですか?
さすがにもうクリアしてない人いなさそうだし 飛んでる奴に拡散砲撃が当たらないだって?!
じゃあ翼の動きに合わせて撃つんだよォ!
(前にFでそれやって味方そこそこぶっ飛ばしてた嫌な思い出が蘇った) 野良含め極ベヒ一回もやってないマン
ガンス部屋?迷惑かかるし…そもドラケン重ね着とか使わんし… >>371
極ベヒは特殊すぎてやる気にならん。
hr400ちょいで、一週間は賊タンクで粘って野良クリアもしたけど、
野良は意思疎通乏しいから、腐るほどある失敗要素を
通りますようにと祈りながらひたすら同じプレイを続ける必要に迫られる。不毛。
歴戦王までなら介護プレイも通用するけど、あれは別枠。
てことで、拡散部屋でクリアして(それでも固定メンツでなければ成功率半分程度)
あとはやらないのが吉だという最終結論。
あんなのマトモに付き合う必要性ない。 むしろ全員ガンスで4人で固まってチクボンしてればいいんじゃないのか
メテオも盾で防げるし >>369
迷ったらやってみろ!
ベヒ配信開始からガンスをゼロから始めて毎日手負い救援やってるよ
ずっと弓やってたけど今はガンスしか使ってない エリア4だけはチキって賊タンク担いだけど全員ガ水集まってクリアできたわw >>354-355
ああ、王クシャもガンナー潰しが施されてる可能性があるか…… いくらガンナー潰そうとしても結局頭は通るようにしてるから意味ないんだよな 寧ろ速射ライトとかで頭狙う練習になって楽しいよねガンナーソロ歴戦王 他武器種の話なんかどうでもいいよ
ここはどんな相手でもガンスならどうするかってのを語るスレだぜ 驚天動地でガ突き砲撃、斬り上げ砲撃、溜め砲撃、頭に突き砲砲杭でなんとかなるだろ ガンサー「俺も仲間に入れてー」
剣士たち「おまえら砲撃するから近接攻撃違うじゃん」
ガンナー「チクチク刺すから飛び道具じゃないじゃん」
ガンサー「トホホ、こうもり扱いかよ……」 飛び道具の射程で言ったら棍やチャアクの方がよっぽどやで・・・
王クシャは閃光無効だろうし古龍バリアも当然あるだろうから
風圧完全無効付けたガンスでチクボンしてるのが一番楽そうだ時間は掛かっても
飛んでても斬り上げ砲撃あるしな 肉質無視攻撃が一番!
…チャアクでいいとか言わない 2dosで初めて触ったときはバリスタか大砲の弾みたいなのが飛んで行くんだとばかり思ってたな
R3押してもマズルファイアしか起こらないからああこれ散弾タイプの武器か…
え!?全然当たり判定ねえ!どこまで近づけばいいんだよ!…まさか
ほんと驚愕だったな実質火炎放射器だったの オマケに武器補正は95%で属性武器は実質氷のみ(一応毒麻痺もある)
砲術スキルも砲撃関連には乗らないっていうクソさ
使わせる気あるのかっていう
まぁ使ってたんですけどね…ちょっとだけ チャアクは対空性能に難があるから。
風圧完全無効付けても大量に竜巻蒔かれたら視界悪すぎな上に
フットワーク良く動かれたらガンスだと追いきれない気がするわ。 オン繋げる環境じゃなかったから近衛隊が最強武器だった 王クシャとか絶対糞モンスだから必要素材集めたら二度とやらないわ
少くとも閃光で墜落しないのは確定してるしな… ガンサー的に王クシャって糞モンスなのか?
閃光で落ちないクシャなだけでは
バゼルのウンコは糞 クシャは近接で対すると漏れなくウンコ
その上王は弾バリアまで持つのだから糞以外の何物でもないだろうねw pc版から始めたんだけど、突き砲撃ならハザクとバゼル槍どっちがいいんかな >>394
そこにテンプレがあるでしょ
少しは読む努力をしなさい >>393
そうなのか、ガンスでクシャウンコて思ったことなかったから王クシャは用心しようかな
弾バリアは砲撃通るし竜巻から離れていつも通り溜め砲撃でいい気はするけど 閃光で落とされるとつまんないんだよ
麻痺もつまんない
罠もつまんない
睡眠されたら蹴って起こしたくなる
時間の限りガンスで遊ばせろ
なお、ソロでやると飛びまくるレウスレイアに竜巻にイライラする模様 まあ、仲間内でやると自然とそんな感じになるな
救難や野良でそう思ってたらキチガイだけど ベヒーモスの咆吼が盾構えていても防げない
盾むける方向とか関係あんの? 咆吼だけに めり込んでハンターの後ろに頭が行ってんじゃなくて?ネギとかでも偶にあるけど ガードする場所によって変わるよ
基本顔に向けてガード
顔より胸側に潜ってるのに尻尾方向にガードするとめくられる >>394
突き砲撃だけなら匠1で切れ味白のバゼバスでいいんじゃない? 当時しばしば言われてたけど匠1は大した利点にならないぞ 極ベヒ戦の保存したビデオクリップ見てたけど、エリア3で与ダメ平均3000↑は
普通に出ててアタッカーとしても貢献できてるのを再認識したわ。 >>400 >>401
胸のほうに居たかも知れない
ガードできるときと出来ないときがあってさ >>404
突き砲撃30〜40回分だな
そう考えるともっと上がりそうだ >>403
匠1が利点になり始めるのはマム腰が実装されてからだしな ボンがヒットした数しか数えてなくて、
ボンが緑以上で62、緑未満で52ダメだったんだけど、
それでも51〜59だったよ。
並ハンでそれくらい出てるから、下手なアタッカーよりもガンスがいいかもね。 台風で仕事が午前中で終わった
家帰ったらガンスであそぼ 俺も数えたことあったけど77回砲撃ヒットしてたから
ガンスは普通に火力貢献できると思う 会社が停電して機械壊れた。修理費200万也。死のう 蹴られないけど注意しないといけない
ガンスで敵視とったら賊がログアウトするからな クシャもガンランスソロでちまちまやるわ
使ったことないんだけど龍封力ってガンスでも効果あるのかな ガンス3でも普通にDPSチェッククリア出来る
肉質無視は強いのさ 台風で会社休みだから暇!
部屋建ててくれたらいくよ 極みのタイムアタック見て回避ガンス始めたら楽しすぎて楽しい >>418
台風で会社休みって現場系?
現場って平日休みになったら土日返上するんかね? ベヒの普通のメテオってガ性3でノックバック消せる?
極ソロ挑戦してるけどあれだけ回避が安定しない 仕事中だけど この天気だから 誰も来ねぇ…
ヒマ過ぎて 脳ミソ腐りそう 現場じゃないけど港湾系の仕事だと港がクローズしちゃって皆やることなくて早退
土日返上はないけど明日から半日遅れた仕事挽回の為残業残業ああ残業
しね糞台風
誰かエクリプスメテオで吹き飛ばしてよ やっーーーと増弾来た
HR200までに必須珠全部揃ってよかったわー >>421
普通に大阪勤務の設計だけど休み
帰れなくなるからね >>424
へぇ港湾系ガンサーとかかっけえな
潜水士免許とかもってそう
>>426
室内でもそういうことなるのね 台風が来る前に出社して通り過ぎてから帰宅すればいいやという社畜脳 機械の復旧で帰れそうにないな。物流も止まって発送もできん注文した物も届かん。
もうだめだおしまいだぁ 台風だから早めに帰宅する
帰ったら溜め砲撃の練習するんご
今までフルバばかり使っていたから別の戦術も学ばないと! 停電してて暇すぎる
寝ようにも暑くて寝れねーし
サンダーボルト無くても停電はするんだよ
と元電気工事士が語ってみた PS4は強制シャットダウンに弱いから瞬間停電の可能性あるとおちおちプレイもできん… 送電線が強風に煽られて接触、真冬に大停電なんて事故も以前あったしな
風圧完全無効が必要ですね、これは 早上がりになったからチクボンするわ
主にテオとネギを マジレスすると新武器作るなら打撃武器にした方が良いと思う
打属性がハンマー笛だけってあのさあ… 変形前は切断、変形後は打撃みたいなハイブリッドな武器作れよ つまらないものは、それだけでよい武器ではあり得ない >>447
棒本体は切断
猟虫は虫によって切断と打撃属性が変わる
これを打撃と言うのはちょっと… あちぃ
停電復旧いつになるのやら
新武器のガ氷で家の周りチクチクして閃光投げまくってくれる人はおらんか? >>451
英語ではinsect glaive 定期 モンハンで一番使ってみたいブラボの仕掛け武器は回転のこぎり ガンランスの先っちょから眠くなる弾とか痺れちゃう弾とか発射できたら良いのに ガ王にフルチャ渾身つけて殴れるようにしたらめっちゃ楽しい ガンランスで必要な珠って鉄壁5強壁砲術増弾あたりでしょうか? 型にもよるんじゃね
溜め砲なら集中もいるだろうし
逆に殴りなら砲術増弾とかいらんだろうし ガ水でベヒ前足に突き砲より金爆で脳死ボンボンしてるほうがダメージ出るのに気がついた
ソロは知らん >>457
チャアクは超高出力の時に刃(盾)が高速回転してるんやで? >>461
砲術3鉄壁3短縮1強壁増弾心眼剛刃
鉄壁と短縮はとりあえずこれだけ
あれば事足りる >>458
ガ水で解放するとたまにお汁がピュッと飛び出すぞ! あんまりゾンビガンランスの話題見んけどやっぱ薙ぎ払い多様だとマルチやりにくいから居場所ないん? つーかマルチだとゾンビガンスの生存能力が発揮されないから他の型でやってるだけじゃね
実際ゾンビガンスは強いけど敵が自分以外に行くマルチじゃ別にそこまで過剰生存スキルはいらんしな ゾンビと薙ぎ払いになんの関係があるのか分からんが
王ハザクくらいのスリップでもガ水で足りたから
ナナの絨毯ノヴァくらいヤバくないとあんまり出番がね
てか王テオがそうなると思ってたのにただのにゃんこだし >>472
次の祭りで頑張ってマム回して、
金爆回回回とガ水を手に入れるとです
それまで石集めして、剛刃研磨や砲術の石を欲しかとです ガ睡使ってるけどカスタムは回復でいいのか?ロイバみたいに 絶対ダメージもらわないプロじゃないならガンスはまず回復でいいよ マムやっておけばよかったなぁ
拡散4はどんな感じなんだお >>479
前立腺がんは若くてもなるから気をつけて 皆ベヒクリア時に鉄壁なんてもらったの?俺の装飾欄にカケラもないんだが(´・ω・) >>482
ベヒ実装前にもらったよ(´・ω・`)>>201 普段インしてなくてログインボーナスすら受け取ってないお休み組なんだから貰ってなくても仕方がないよ 砲撃って反動で後ろに下がっていくからQR挟んで棒立ち連射してるわけにもいかんのだな QR後に前ステップ入れてる
チクボン*3、チクQR、前ステップ
or
チクボン*2、チクボンQR、前ステップ ガード突きからチクボンすると徐々に下がっていくけど
通常の突きからチクボンすれば突きの踏み込みで徐々に前進するじゃないか 王クシャに備えて、風圧完全無効装備を歴クシャの野良で色々試してるけど
他の面子も王クシャを意識してか閃光ほとんど使わないのな。
考えることはみんな同じなのねw ベヒでヘビィやらチャアクに浮気してたけど久々ガンス使ったら楽しすぎた
やっぱり安定感いいっすね ガンランスに必須と云われる珠は全部持ってたが解放珠が一個も無かったわ
今日は帰ったら手負いベヒの救難にでも行ってみるかな
…多分出ないんだろうけどさ 極ベヒでガンスタンクやるとしたら突き砲撃の方がイイですか?賊タンクだと火力寂しくて乗り換えようかと☆ 極牛、
射程の長い放射のほうがチャンスを逃さないことが多い いっそのこと通常型のほうが敵視をとるという点からみると有利なのかもと思いだした。
帰宅したらガ毒でトライしてみるかな。 ヘイト取ったあとなら間違いなく拡散がいいんだけどね 知らんけどフルバが6発カウントするなら敵視は取りやすいかもな
敵視とったあとは間違いなく最弱だが 果たしてフルバ(それも通常)が頭にそう上手く当たるのかしら 通常はマム来てから息してなかったから何か発見あるかもしれないね
っていっても極もう終わりかー… ユーザーの通常型ガンスが弱いという嘆きを拾ってくれ徳田ァ! ショトカに回復薬Gと大樽Gの登録を同じ入力方向に登録している
今日救難で参加した極ベヒのエリア4、既にエクリプスメテオを2回回避してるが2乙の後のない状況。
そんな最終局面で俺は回復Gを飲もうとしたら間違えて大樽Gを設置してしまった
まぁそれは仕方がないとわと思い、その大樽Gは無視して戦闘を続けて遂に最期のエクリプスメテオが来た時、俺は見た!
コメットとは逆の方向、大樽Gに向かって走って行く仲間を…
心の底からゴメンと反省したわ >>510
くっそw電車の中で吹いたじゃねーかw
ヒドいやつだわw コメットを大樽Gと間違えるのはさすがに節穴すぎるだろ >>512
そんな名前じゃなかったなぁ
確かローズマリーって名前だったかな
英語だったから不確かだけど
今出先だから帰宅したらメッセ送って謝っとこうと思う >>513
確かに
でもテオコースだったから少し見間違えしやすかったのかもとは思う せめてイニシャルで言えば良いのになぁって思いました ごめんね
謀ったなシャア!の流れを期待したんですが・・・
ちょっとわかりにくかったみたいです >>521
宇宙世紀な話題が出たからガンタンクに見えたわ 極ベヒさっきクリアできたー
ランク300越えが二人いる野良パーティーに参加したら非常に手際よくてエリア4でも
コメットが一つも破壊されずにクリアできた
エリア2でコメット間にあわずもひるみ動作終了ぐらいでジャンプでどうにか成功できた 耳栓外して心眼プラスすればいいのか
ヘビボタンクやる時は耳栓あった方が良いって意見があったけどガンスとヘビボだと勝手が違うのですね 耳栓なんて要らんから心眼は必須
好みで耐衝1と腰変えて整備も付けたら? 顔面ツンツンしたいから弱特3いるかなって初心者思考で入れてみました ガ強ガ性5砲術3体力3増弾心眼あとは自分の好みでいいと思うぞ 砲術優先増弾はタンクやる事考えればならまあ無くてもいいかな
後は生存系とか広域とか入れるといい特に広域 ベヒ戦でどんなポジでも安定して立ち回れるのがガンス
タンク時でも高い自衛力(回復カスタム)でヒーラーの負担も軽い
固定ダメによって後ろ足付近でストレスなくアタッカーもできる
ただしミール対象は苦手 >>538
目の前ミールで杭打ちのチャンス、ただし対象は自分、とか最高にクソだしなぁ
不動着てればなんとでもなるけど エリア3抱きつき回避余裕のゆとり攻撃言われてるけど割と必死にずーりずーりしてる 回避距離3を積んでれば左にステップ一回で回避出来るよあれ クリア済みで極ベヒの救難やっていると同じくクリア済みであろうガ水ガンサーとたまに一緒になる
二人で敵視の取り合いするの楽しい
滅龍撃ちつつチクボン
結構勝率もあってすごく楽しい エリア2で龍滅石をすんどめしといてエリア4で開幕龍滅石で敵視取れたんだ。最終日に気付いたわw. >>532
広域5ガ性5早食い3砲術3体力3
心眼増弾強壁の方がいい
敵視取る続ける自信あるならいいがしばらくは無理でしょ >>544
まれにタンクのために親切心で滅龍石投げる奴も居る
一回でも早く敵視取れるようって親切心だろうが・・・ 滅龍石にサイン出して、4発打つから5発目タンクが当ててって定型文出す人もいたな
他の2人は分かってないみたいだったけど 野良3ガンスだったから救援入ったら全員装備変更しやがった
何なの?ガンスはガンスに吸い寄せられちゃう性質を応用してるの? いえーい野良ガンス4人で極ベヒクリアー
凄い楽しかったぞー
1回も敵視取れなかったけどね! >>546
そのへんの意志疎通のもどかしさが野良では楽しかったなー
良かれと思ってしたことが仇となったり。
なんだかんだ極ベヒ楽しめたよ
これは序章にすぎず今後も強化モンスター出していくよ!とカプコンが公表すれば盛り上がるだろうけど、きっとしない
しないと思う
王クシャ来てもチケット揃えたら多分しなくなるレベル。
極ベヒ常時置いて、欲しい珠か、武器重ね着か選べたらもう少し使い道あっただろうけどなー やっと強壁がでてくれたあとは増弾だが
単騎待ちは長くなりそうだ 回避ガンスでスタイリッシュにかわしながら杭打ちで一瞬で敵視取るスタイル気持ちええ ランスガンスともにサイドステップで攻撃回避するの玄人感すごい
ブレスも避けちゃうよ!
性能いるしガードできるけどそんなことはどうでもいいのだ 装備整理で久しぶりにマグラハト担いだけどかっこいいわ 見た目的には一番好きな武器 割とガ水は切れ味スキルは積まなくていいの?
業物か匠 こうば積むってなるとどうやっても体力 ガ性積めないんだけど コメット粉砕→全員ジャンプ成功時が1番沸くわ
全員スタンプ連打だもんw >>557
熱いよね
ラストエクリプスよりもその瞬間の方が燃えるw 思い出すのを兼ねて普通の歴戦クシャ行ってみたけど、
竜巻置きまくるわ竜巻の中でふわふわ飛んだまま空気砲延々と撃ってくるわで
面白さのカケラもないただの害悪なんだけど王になったらどうなってしまうんや 閃光完全無効になる可能性が高いようだしなあ
まあ耳栓5風圧完全無効で耐えきるしかないか クシャは閃光制限ついてから、降りてこなくなって本当に厄介になったよね
最初はサンドバッグだったのに。 金爆と金王のスキル組んでるけど必須スキルが少なくて余裕で組めるのはいいんだけど
逆に入れたいのいっぱいあって悩んで決まらねぇ クシャは歴戦でも初手で爆弾ころりん決まったら
もうあとは作業でしょ
王が果たしてどこまで簡悔モードになっているかは不明だが エリア2と3で滅龍を逃さず拾えるかどうかに
成功の鍵があるよなぁ 杭で敵視とって咆哮をバクステで回避して追撃する所が癖になってる >>482
アステラ祭【納涼】の時のTwitterイベントの事じゃないの?(;・д・) 光の戦士パック?は常設でよかったよな
復帰や新規勢がかわいそうだわ 正直、極ベヒ楽しいです
フリクエに追加してくんないかなぁ ちゃんとインしてる人間が得するのは当たり前の気もするけどね ベヒーモス実装を大々的に宣伝されてたのに納涼祭開催は見逃してたあるいは知ってても参加しなかった休止勢に慈悲はないのだ 鉄壁欲しいからベヒ回したいのに、鉄壁無いからベヒ行けない>< 極じゃないならガンキンマンでいいじゃない、困ることはあるまい 守る(コメット)のではなく、守ってしまうのがガンス 復帰して1ヶ月経たないうちに鉄壁3増弾5強壁1出たから頑張れ
全部ノーマルベヒ産だったよ
つい最近やっと強壁出たんだけどね サシミウオに続きキレアジまで尽きた。
魚屋がまじで欲しい。課金コンテンツでいいから ベヒを高速で安定して回せる人なら効率いいんだろうな
ソロハンにはキツいので歴戦でちまちまとやってる 便利さを求める部分で課金を促せばいいのにな
植生の枠拡張とか魚の養殖ができるようになるとか 極ならともかく手負いならもう安定して倒せるんじゃないか?
よっぽど変なメンバーに当たらない限りは… 極ベヒでミールのとき
ディレイで杭打ち始めるタイミングってまだ下に頭があるときかな? >>586
そういうのは拝金ゲーと批判される元だからダメやで
例えば植生の肥料が全部課金要素だったら嫌だろ? ポッケ農場みたいな拡張は課金コンテンツでもべつに文句でんと思う マジでなんで今回魚取れないんだろうな
網投げさせてくれ steam版やっとジョー来たよ!
これでグラグリード作れる
テンプレ見てるとハザクとは好みの問題程度の差なんかな? >>592
釣りとは魚との真剣勝負
網で一網打尽にするなど邪道!
って誰かが訴えたので設置計画が中止になったに違いない カツオとかマグロみたいに網で採ったら価値激減するんだろ
一本釣り以外認めない >>590
それは俺が言ってることと別の話じゃね
面白いゲームの拡張機能に金を出すと言ってるだけで開発がわざと不便にして集金しようとしてるクソゲーには1円も払わんぞ
現状でもだいたい満足してるけど更にこうしてくれたら金を出しますよってことだ いや便利にするのに金を払わせるのはどうかと思うな
いまみたいにダンスとかスタンプとかどうでもいいことに
課金するならご自由にというスタンスが健全だよ 極ベヒに最後の挨拶してやるぜと思ってたけど今日中の電力復旧は見込めないとのことだ
頼んだぜおまえら ・セーブスロット
・素材集めの探索チーム枠
・装備マイセット枠
・倉庫保管上限
・1日1回限定ガチャをもう一回回せる権利
基本無料でもないのに、課金催促の為わざと不便な仕様にしているゲームがあったな・・・ ガンスデビューしてみたがくそ強いのな
もう他の武器には戻れなさそう ガードして攻撃を受けられるという精神的安定性とランスと違い固定ダメを与えられる手段があり弱点に張り付かないでも安定したダメを与えられるのが強味ね ガンスはチャアクや太刀や弓矢に比べDPSが高いわけではない
ただ肉質無視が便利で盾が強靱ということもあって、場所を選ばず張り付いて
チキポンできる手軽さがある 花形の頭に張り付くわけではなく地味に腹や後ろ足を殴ってるが
地味にダメージがでてるというのがガンスの気に入ってる所 MHFなんか、広場に普通に置いてあるアイテムボックス使うのに
600円の追加月額課金必須だったからな。
最初から不便に設計してある。 フロンティアはハンターライフコースとエクストラコースのセットがほぼ月額料金扱いだったなw エクストラコース込みで確か月額2000円が基本
ガチャはあったがソシャゲほどえげつない確率ではなかったな
あと課金防具とか 高過ぎじゃない?あと課金武器防具は拒絶反応が起こるわ。CODで痛い目にあったからな カプ鯖だったら課金誘導で万人受けしなかったろうな
課金層や信者には快適かもしれんが マムに挑戦するのに1回200円にしてたら相当搾り取れてたのに >>613
3日間3000円の剥ぎ取り回数+1、与ダメアップ、被ダメカットとか
高性能NPC同伴の課金コースとかもあった記憶
相当昔に引退したからまた搾取がひどくなってそうだけど(´・ω・`) クソゲー過ぎるw課金要素少ない印象のカプコンのイメージが崩壊したわw Fはサービス開始後1年でやめたけどそんなに酷くなってたのか フロンティアも調子の良かった頃は課金ゲーにはしませんってギウラスが言ってたんだけどね(笑)
ユーザーが離れてなりふり構ってられなくなったみたいですわ Gの手前ぐらまでやってたな
その頃は結構ひどかった
まぁだからやめたんだが 極ベヒもさよならか
石か珠が美味しかったら集会したのに
是非マム討伐こんくらいの難易度で 心眼があればガンランスでも普通にタンクやれるのになあ
頭への攻撃が弾かれるの辛いわ >>622
初日から剣士は心眼必須みたいな感じるだったのに
今から始めたの?ガンナー専かカリピスト? 1鯖でやってたなぁF
当時はニコニコ動画でガンランスMADとか流行ったよね
週末に広場に集まってガンランス広場とか言ってた さて、クシャ王には何担ごうか?
爆破がまぁまぁ有効だからガ爆かな?
ガ爆のカスタムは回復スロがいいかな? 今ガンス部屋作ったら来る奴おるかー
今日で極みベヒーモスも最後だからチケット使って連戦しようと思ってるんだが 【集会所番号】 3zFTTX2Hmheh
【クエスト名】極ベヒーモス
【参加条件等】ゴッチの教えを胸に秘めている事
【定員人数等】16人四人以降は武器がガンスなら自由に使ってくれ
【募集武器等】ガンスのみ
【必須スキル】失敗しても許せる心
【推奨スキル】体力3、広域5
【必須装備等】カスタム強化済み防具
今日で極みも最後だからガンスでべヒーモスと戯れに行こうぜ!
部屋建てとか不慣れだから不備があっても許せよ! 極ベヒ先程無事クリア。
もう二度と行きたくないわ。 >>632
広域 5より
ガ強
ガ性能5
心眼
だろ? 広域5つけても必要なスキル全部つけられるし
全員ガンスなんだから付けてて当然だろ 回復カスタムで足りるよね
事故って瀕死の味方が居ても粉塵一回撒けば後は自力でなんとかできるよ 極ベヒ野良でもガンス使いはガッツあるな!
熱くなったぞ! >>641
ウルフルズの歌が「ガンスだぜ!」に聞こえ出しそう 風圧完全無効と耳栓付けた放射ガンス4人で王クシャ行きたい 野良でもガンス2人になると急に成功率上がる気がする。
いわゆるひし形の陣だとベヒ頭がこっちを向く可能性が4分の1になるけど、
ガンス2人だと2人とも頭の下に行くわけで、
結果として頭がこっちを向く確率が2分の1に上がるからかな。 野良で60戦くらいして、6回クリア。
必死に敵視取ろうとしてるのに、閃光野郎が邪魔をする。 珍しくガンス2人やったから敵視取り合いしてたら
わざわざ仕方ないから譲るわ的なコメント書いてキャンプ戻って着替えに行くやつがいたんやけど、かえって迷惑やないんかな 2人で狙ったほうが敵視取りやすいから普通は嬉しいもんだけどな ヤバイ最後にギルカ交換したけどガンス全然使ってないのがバレる 下手な武器よりガンスの方が安全にダメージ出せるんだけどね マルチだと安定して弱点狙えないがチクボンならそれなりの安定した火力は出るしな
ベヒは肉質硬めで張り付きやすいから尚更 さっき一緒した人ありがとう
ギルカ交換した人かな自分のも見て貰うと何て事ないよ
つかコメットの影から弾かれて死んでガード覚えた >>632
もう解散したんかな?
部屋閉めたなら一言ほしいな >>655
こちらこそありがとう
クリア出来なかったのが悔やまれる ここの人達は龍撃砲って使ってます?ベヒには有効な気がするんですけど >>650
ガンス2人の時に敵視取ると着替える人結構いるから、なるべく控えめに近くでチクボンだけしてても敵視取ること結構あるし
もうガンスの居る部屋に入らないようになっちゃったな、すでにガンス2人居る部屋とかなら入るんだけど そうは言ってもまともに敵視狙うのエリア1,2だけだし
エリア3で火力武器に、エリア4は滅龍石あるから状態異常とかに着替えただけって場合もあるんじゃね
エリア1終わったあと着替えたんなら気をつかってかもしれんけど 龍撃砲あてるスキは腐るほどあるんだから使わないとダメ不足になる チクボン余裕でした
何が違うのかわからんままオワタ 放射型ではクシャナγ腕で結構更新されそうなイメージ
まあ風圧完全無効が付けやすくなって胸で少し火力盛れるようになる程度だろうけど うーん18分もかかってもうた
最後寝床で滅龍石落としたんだけどあれもなんか関係あるのかな 反応見る限り弱そうだな
安心してガ水チクボンできる ただウザいだけやったな…
クシャγ腕ええね
スキル的にはデスギア腕の上位になるか 武器スロ1を使って、クシャ用の装備が出来た
体力3/集中3/砲術3/ガ性3/整備3/匠2/フルチャ2/回避距離2装填数UP/怯み1/ガ強/風圧完全無効/スタミナ上限突破
頭から脚にかけてクγ/エβ/クγ/エβ/クβ コイン集めで闘技場でガンス触っているんだけどガンス面白いな何でもっと早く教えてくれなかったんだよ コイン必要なのかよ…
金冠称号は取ったのに闘技大会50回称号もらってない俺にはめんどすぎる 金冠の方が間違いなく大変だろw
以前良くやってた頃にたくさん取ってたらしくて10枚ぐらいあったわ クシャのブレスをガードしたときにスタミナを削られるから、スタミナ上限突破が付いてると楽なんよ
だから胴はエβにした >>685
サンクス
撃龍王コイン要求されると踏んでディア2頭のクエやってはいたんだけど2回も飛覧ウコインしか出bネくてやめたんbセよなあ コインはディア2頭でひたすらガードして縄張り争いなんかのデカイ隙に竜撃とかで終わるよ ガンス使いにとってはガンキンバルキンクエのほうがキツいよね ランスガンスの方が使用回数多いのにガンバルキン太刀の方がタイム早くて恥ずかしい ディア2頭は通常型を使うことを強いられているからな
2頭クエで通常型ガンスを使えとか冗談キツイぜ 王クシャのチケット7枚で、防具も重ね着も作り終えた
ガンスばかりやってたので、次はヘビィ賊でやるかな >>675
クエッ!クエッ!クエッ! チョコボォ〜ルゥ ソロ安定だったから、救援マルチ入ったら難しいな。
動き回るし結構一撃死する人もいて中々。 今の所歴戦王は全部ソロでやった方が早かったなぁ
いやまぁ遅くてもマルチやるんですけどね 今回の重ね着カッコイイな
頭胴腰ギルドクロス(暗い赤)手足ドラケン(ガンメタ)にしてガンス構えると騎士っぽくてたまらん 個人的には初心に帰れるレザーが欲しいな
見た目かなり好きなんだけど 候補としてはシーカーダマスクオウビート辺りかな?
ネギで最後ならシーカーになりそうだけど >>708
ダマスクの鎧スカートもなかなかに素晴らしい カプンコ「と、ここらで鎧武者シリーズ第3弾とか欲しいよね?」 >>718
カプンコ「鬼武者とコラボしました」
と言うつもりかw 歴戦王ハザク以降体力とダメージ増やすだけの手抜きし過ぎじゃね?ただただ討伐時間とゆうた死亡率が伸びただけじゃんか
ガ王担いで普通に風アーマーと猫パンチの範囲外から溜め撃つだけの簡単作業だけど周りが溶ける溶ける
極ベヒでガンスPTの安定感を味わってから野良厳しい
ガンサークルはいろうかなぁ クシャγ装備で対クシャ用の装備が更新されて満足したぜ…! 分かってはいたけどランスほどクシャγの恩恵はないのな 対クシャル用の溜め砲撃装備が組むの楽にはなったな
まぁあんなやつライトで行くんだけどね クシャ初見で余裕だったわ
致命傷になるような攻撃は喰らわないし 空中にいふ時にカウンター気味に砲撃あてると落ちてくるし
それよりも コインの方か苦痛だわ
誰か一緒に行ってくれないか? 王クシャ一戦だけ行ったけどガード性能は相変わらず1でよさそうだな 金爆で11分だった
やはり脳死は偉大
ベビばっかで緊張感あったけどたまには弱い歴戦王でもやるもんだね 次はアトラスとコラボしてジャック・オー・ランタンになれる重ね着が欲しい。 >>728
>>5みて見たら良いよ
クシャは性能1で十分
ブレスは打たせないし ARMORED COREとコラボしてジャック・Oになれる重ね着でもいいぞ 1まで下げてたガ性を5に戻したら思った以上にド安定だった
ガンキン神ありがとう 僕はライトヘビィで行くよりチクボンおじさんしてるほうが早かった・・😫 >>708
女は腰の鎧スカート、男は胴の鎧マントでほんと完成度高い 王クシャは凄いクソモンスだと思ってたが、それほどでもないクソモンスだったな 不味い不味いと言われるイギリスに行って飯食ったが思ってたよりは食えた
みたいな感じか? modでガンキンマンの見た目維持でスキル盛れるの楽しい
カプコンくん何でXXの重ね着仕様捨てたねん…… ベヒの後にクシャじゃちょっと役者が足りない感じだな
すぐに過疎りそう 王クシャ(シリーズ伝統のれっきとした古竜なのに…… (;´д⊂) ) 毒と角破壊で龍風圧やめてくれた昔のあいつはもういない 毒は犠牲になったのだ…龍封力の実装、その犠牲にな… 風圧無効と耳栓付けた上で心眼付けたらスロット足りなくなったので
泣く泣く増弾切ったら、やりづらくてしょうがない
あれは必須だったわ… マルチクシャだと溜め砲撃は安定しますな
なによりインファイト型のガ水と違ってガ王の安心感よ 弓の方が早くて楽だけどやっぱりガンランスの方が楽しい
そして極ベヒロスですよ… ガンス部屋立ててくれれば王クシャ狩りに行くぜ。(まもなく帰宅)
ガンス4人でクシャ狩りてえ クシャ王に気を取られがちだけど、さりげなくお食事券クエスト来てるね。
極ベヒーモスでかつてないほど大量に消費(150枚→80枚)したから、
このタイミングで券補充できるのは助かるわ。 並ハンだから10分切れないけどガ王とガ水、どっちもタイム変わらんかった 腰だけクシャナγにして他ドラケンにすればガ毒会心カスタムで90%装備作れるぞ もう一回狩らないといけないのダルいけどギルド重ね着作っとこ→撃龍王コイン×5?BFVβやるわ→出来ねぇわ
ドラケンあるからいいもーんだ
ガンスが背中の一部と化してるのにランスは全く担いだ事ないからディア2とかグダダルになりそう コインはバゼル&主任の同士討ちチャレクエでA確定2枚貰えたから楽だった ガ王用の装備だけめちゃくちゃ更新できたわ
チャアクや大剣の方が喜びそうだねクシャナγは 食事券の砲術は火力に直結するよなぁ
他武器に比べて火力枠が砲術増弾くらいとはいえ珠ガチャマムガチャ乗り越えた先だし
中堅な位置の代わりに安定な立ち回りといえばそうなんやけど 野良クシャ何回か行ってみたけど最初から閃光バンバン投げてたなぁ
瀕死時の逃亡を阻止するために取っておいた方がいいんじゃないかと思うんだがそうでもないのかな? 王クシャもガンス最適なんじゃないかな?耳栓と風圧無効つけたら飛んでも砲撃でそれなりにダメージ入るし、野良の下手なガンナーより全然イケてるわ >>762
糞雑魚のディア二頭をガンスでやるだけで解決やが 壁背負ってガードしてるだけで勝手に衝突して死ぬからな 闘技大会毛嫌いしてたけどディア2種ランス余裕だね
ガンスで15分30秒でヒィヒィ言ってたのにランスなら9分でコイン2枚美味しい
ギルドクロスも初めて見たけどなかなか格好いいね
ドラケン脱いだわ \ ∧_/\_∧ ヽ/
\人 ヽ / 人/し
)\ヽYY //( ソノ
\ \||/ / (
)\oヽノo/( )))
< [\||/] >ソ(
>> ∪ <<
_ノ|ヘ -=- ノ|ヽ ・・・
/ヽ \\_// ノ\
\__ \ / __/ 今回の歴王もガ王チクボンで余裕でしたわホント万能過ぎて他のガンスいらねえわガ水とかいらねえわ全然欲しくねえわ
はー 溜めボンだったわ見切れるガ水とか縦回転するガ水拾いすぎて頭おかしなってんで 金王ならともかくガ王はチクボンもするから担いでるんだろ? ガ王スロ1回復カスにバゼβダマβクγクγクβ耳栓護石で龍風無効耳栓5体力3砲術3増弾集中3ガ性1ガ強ひるみ納刀3距離2匠2で王クシャもストレスフリー
ガ性1は合わないなら納刀削ってもいい
γ2部位は頑張れ クシャルダオラ、なんとか倒せた。
22分台だった。 ダウン中のラッシュの締めには拡散だろうと放射だろうと通常だろうとQRフルバ→杭→竜撃だ
何故ならかっこいいから 杭から竜撃砲って最速どれくらいで撃てる?
早くともドヤ杭ポーズ中じゃないと撃てないんだけどそんなもん? >>769
つけなくても狩れるけどついてた方がタイム早いしイラつかないので必ず付けてる。 >>787
自分はもっと苦労したよ
完全風圧無効付けてても喰らってしまう風って、
ホント納得いかない 回回回が必要な場合って限られてくるから、普段からガ水使ってて趣味武器として使わないのであれば金爆じゃね チクボンするより弓でキチガイ曲射マンした方が早い事実
歴王クシャはなにを考えてあんな調整にしたのか 個体によるが基本飛びまくる
龍風圧はシリーズスキルでないと無効化できない
無効化してもダメージは負う
角折っても龍封力ないと無意味
毒で弱体化しない
咆哮頻度の上昇
閃光4回制限
閃光で墜落しない←NEW 拡散4の切り上げ砲撃ループ足元でやってるだけですぐ落ちて来るから閃光いらず クシャはなんかしょうもない方向にばっか進化してんな >>804
こんなときこそ毒で風圧消えるようにするだけでも毒の価値が輝くのになあ...
耐雷みたいにピンポイントでしか使えないけどその価値は絶大、みたいな扱い方も出来たはずなんだけどな
ちょっとそこに期待してたけど最後まで毒は空気でいく方針なんだなカプコン >>809
残りHP調整してかっこいいリザルトを撮るっていう大事な役割があるから
縄張り争い?知らない単語ですね 風圧無効にしたけどきっと何かが楽になってるんだろうな
チケット集まったらもうやらなくていいから楽だね 風圧無効スキルを付けずにやってみると分かるけど、かなり鬱陶しいわ >>811-812
無効付けてても黒い風かなんかでヨタヨタヨタ……って時があるよ
そんなに頻度は高くないけど、
そのまま直後に攻撃も喰らわされやすいから、
ホントイライラする 無効つけてると、どこからどこまで無効なのかがわからない罠
無効外すと変な所で怯んだりするからイライラする
やっぱクシャ嫌いだわ 完全無効外してもあんまり体感出来なかったから外してチクドンしてたわ
クシャは砲撃なくしてカウンター出来るガンスが楽だからそのガンス使ってさっさと装備と重ね着のノルマ達成したけど
チクドン戦法でも別に風圧完全無効なくても意外にストレスなくいけると思う コインSでも落ちんからやる気でなさすぎる。この設定にしたやつ死んでくれ クシャルダオラが対抗して砲撃完全無効のスキルを付けて来たら、俺は帰還するね 今から闘技場してるけど、ブロッサムと合わせて10枚とか馬鹿か? こないだまで配信してたチャレクエで撃龍コイン一回で2,3枚はドロップしてたんよね
フレとそれ回しててもう使うことはないと思いつつ10枚確保してけど、結果的に良かった なんでその配信を今しないんだろうな。ノータリンなのか意地汚いんかしらんけど 取り終えるまでの作業多くすることでゲームを長続きさせようと言うソシャゲのやり口でしょ
据え置きでやる意味ないけど 重ね着はシャドウダンテダンテダイバーギルドでライダースーツ風になるぞ!
ギルド足かっくいい
ギルド胴はマント無ければ使ってた >>825
同じくダンテ胴は腰の重ね着なしで革ジャン風に着こなしてる
自分のは脚もダンテだけど むしろクッ!鎮まれ俺の左腕!ごっこ出来るじゃないか…
左腕1本でガンス振り回すのすげぇよな! >>828
龍滅とかでクッ!静まれ俺の(略は分かるんだけど、石ころとか肥やしでかりん糖になるのがシュール。 クシャルが飛び立つのに合わせて龍撃砲楽しいけどそのまま撃墜してしまうと周りの視線が痛いな なんか最近野良でガンスに会うこと増えたけど
どいつもこいつも水平竜撃ぶちかましてきやがる
「竜撃はL2視点で向き変えられますよ」って言ってもあまりピンとこないみたいだし
くどくど説明して空気悪くなるのもイヤだし、どう対応するのが正解なのかね 王クシャ、坂道エリアでテオと喧嘩するはずが、ガジャブー樽爆弾援護で縄張り争いにならないことあるな。 説明がないのが悪いよ
チャアクとか盾強化の方法知らずに使ってる奴いただろ >>835
俺が見たのは縄張り争いしながらガシャブーの攻撃も食らってた 古龍だろうがボコボコにしてくれるガジャブーくんたちのバーサーカーっぷりほんとだいすき
古龍だとスルーするテトルーどもは見習え >>837
男優と本番しながら汁男優達の写生も浴びる的な。 テオが縄張り争い痕長期滞在するパターンと縄張り争い後即撤退パターンあるけどなんか分岐あるのあれ? >>821
ガ毒の物理特化型が改善された感じ。
物理特化そのものが絶滅してる感じだけど。 どうしてもガ毒は凪ぎ払いしたくなっちゃうからソロでしか使わないなぁ >>839
モンスターハンター業界では古龍は拘束できないことになっているからしょうがないね
それなのに取っ捕まって闘技場に放り込まれるテオは古龍の名折れ 毒使ってお食事券クエストで独り薙ぎ払いしてる
普段殴り型使わないから楽しかった 古龍が拘束、捕獲できないのが常識だとしたら、全資材を使い切ってマグダラオス捕獲作戦を立てた人が馬鹿みたいじゃん >>849
一応英語的にはあれで「撃龍槍は(どういう状態か)!」で特に問題ない気がする ほとんどのマイセットにフルチャ3着いてるけどぶっちゃけあんまり効果体感出来ないよな
エウが悪いよエウが みんなが組むエエウエエって心眼目的?
シミュレーション回してもエエウエエの良さが分からないんだけど。 >>862
刃牙の眼鏡みたいだな
それにしても上位防具だというのにあれだけスキルが盛れるのは
超人的な防具というほかはない 弱特とか匠ガン積み武器ならもっと遊べるんだろうか
エンプレスメインだがウルズγもいいのかな 風圧耐性5と 風圧完全無効が同じだと ついさっきまで思っていた 俺が通りますよーっと >>860
スキル欄が1ページ埋まってなおかつ無駄なものも中途半端なものもないから気持ちいい >>860
無撃ベースで心眼をつけつつ、「脳死でどのモンスターにも担げる装備」だからな
各モンスターごとに専用装備組むようになればエエウエエも使わなくなるな
心眼が生命線になってくるようなキリンでさえそもそも無撃じゃなくて解放3にするからエエウエエは使ってないね 最近はベヒで流行ったエバエエエの広域マンもあるな
距離2以上積むと無しには戻れない副作用ががが 距離付きガンスのステはちょっとした異次元性能してる エエウエエのスキルって何付けてるの
ガンキンから離れられない俺には分からない世界だった >>871
逆に破壊王と雷耐性なんて使うのキリンくらいだろ 回避距離3ガンス触った後、回避距離無しのランス使うと違和感すごい クシャ王の救難に行ったらドクロマーク出たあたりでキックされた
ガード固めてたからクシャがマラソン気味になってたのが気に入らなかったんだろうか >>865
何が違うのかいまだにわからん
風圧完全無効(完全に無効にするとは言っていない)とか書かれてるし意味不 なんで風圧[小]無効 風圧[大]無効から変えたんだろうな
最初スキル見たとき風圧[小]がレウスレウスとかのやつにで風圧[大]がクシャとかナズチとかに統一されたんだと思ったわ いくらシリーズと汎用スキルの差があるとはいえ
レベル5とか早々発動できないし、しても完全の劣化にするなら従来みたく2段階レベルでよかったよな >>872
ガ強が欲しいだけで流石に破壊王とか要らんわ
ガ強珠欲しいわ >>879
ガ性珠は一つもないわ
期間限定で貰えた時はやめてて最近復帰したんだよ >>878
エαバβウβエβエβ
これでガ性2つくから楽になるぞ、心眼珠持ってればなおいいが 耳栓もだけどせいぜいmax3段階だよね
刻みすぎ
加えて風圧大まではひるみ軽減3で完封できるのが酷いからな
完全に死にスキル 風圧ひるみ軽減でなくなるんだ知らなかったわろた
マジで何なんだよ風圧無効 えっ怯み軽減3いれればいいのか?
クシャ装備とは一体なんなのか・・・ 風圧完全無効とまで言うなら竜巻無効くらいしてみせろ 風圧大までって言ってるからクシャルの風圧を無効化するにはクシャル装備いるんでない? 龍風圧使うのクシャしか居ないしなって思ったらゼノが熱持ったときの雄叫びの時だけ龍風圧使ってたな ガンス使い方多くてわからんのやけど、チクボンが主流なんかね。
野良の動き見てても皆んな戦い違うから参考にできない しかしひるみ3って意外と重いな
業物のオマケとしてならアリって感じか 王クシャ救難出してもガンナーしか来ないしつまんねぇえ ひるみ軽減は同じ重さの属性解放と比べて
いきなりレベル2が発動する防具がなくスロットも大して優秀なものがないからそりゃ重いわ 風圧目的で怯み3にするならクシャ3のほうがスロ的にもスキル的にも楽だし強い クシャはエククダクで金王担いでいってる
回飛距離3と性能2が何気に役立つ クシャには距離2〜3納刀3も便利やで
竜巻はいいとして視界クソ悪いのは我慢できん クエウククにガ水で剛刃砥石の旧スタイルでやってるわ 特にスキル妥協しないで勝手に風圧無効つくようになったのはでかいね 氷属性強化と回避性能が無駄になってたからγはありがたいな
かといってクシャには溜め砲なので立ち回りはあまり変わらなかった グラグリード使い、グラグリード使いの方はいらっしゃいませんか〜? なぎ払いガンスは固定メンツかソロの時しか使わなくなったなあ 発売日からやり続けてガンスに必要な装飾一個も出ないってどゆこと〜?鉄壁配布時も仕事忙しすぎてインできなくて知らずに逃したし未来予知の報酬も持ってるクソ利用しないのばっかで泣きそ
ガ水ガ王と全身金ドラケンで黄金魂ごっこしてるのいる? 発売日からとか言ってるけどどうせ大してやってないんだろ 鉄壁配布って期間数日あったのにインすらしてないんじゃやり続けてないだろ?
未来視もトータル数千手見てる?
やり続けてるって言うけどプレイ時間は何時間で未来視も何手先まで見たのかが重要 クシャγ出て多少は付属品のダオラガンス日の光浴びた? にしてもこっから21日まで特にやることなしか
マム太郎をイベントと重ねるアホみたいな真似するしさあ… アステラ祭り来ても マム太郎をしばき続けてる未来しかみえない マムは14日からにしてくれれば良かったのにな。
3連休一発目にぶつけない無能っぷり。 >>914
祭り中は(一部除く)イベント全部復刻ってお得感を出したいだけ
ユーザー的には2つのエンドコンテに人が分散されて迷惑でしかないことが分かってない 毎日バウンティやらされるから
クソ作業が終わって更にマム作業をやるのが苦痛でしかないんだよ
というか春は祭り後にマムじゃなかった?
同時にやるなよ無能
祭り前にマム 祭り後に極ベヒ とか分散しろ 極ベヒーモスってクリアした後も何回もやってる人多いんだな
報酬も特に何かある訳じゃないから自分は初クリア後はフレに誘われて数回やっただけだわ 弓がメインで最も多いがガンスでタンク練習したり、賊主のとこ入ってチクボンしまくったりでかなり堪能したな
正直ワールドの既存モンスターは物足りなさ過ぎたからめちゃ楽しかった ギルカだとノーマルも引っ括めての数だし、ラストエクリプスで全滅しても討伐数+1になるんじゃなかったっけ? 極ベヒ英雄石や装飾品出やすかった気がするし一度クリアすると結構楽しかったから常設して欲しいぞ 150位だけど
極は40くらいかな
おもろいからやってたけど
珠も大方集まってるから報酬関係なくまさに娯楽 極ベヒ楽しいよ
攻めるも守るも一瞬も暇な時間がないし弱点もハッキリしてる
空は飛ばないしストレス要素のミールも対策がリスクあって楽しい ベヒは最後ミスっても討伐数増えるから実数よりもちょっと盛った数だぞ いまだにロイバ担いでるHR100代のガンス見るんだけど、
やつらは装備更新しないんすかね・・・
祭りはUSJ(2弾)くるから楽しみにしてる フルバに命かけてるのにガ睡出ないんだから仕方ないだろ!! >>926
そこは別に好きにさせてあげろよ
フルバしかしたくない人がガ睡ないからロイバ担いでるかもしれないし >>926
ガンサー的には無撃装備用はクシャγが来たからもういらんな
もう選民しかいらんのとちゃう? ロイバはそこそこ使えて作りやすいから
今でもガンス入門用として活躍してるというだけさ
通常型で戦えるようになれば放射や拡散ではもっと活躍できるしいいんじゃね >>928
まぁそうなんだけどさ。昨日はフルバループのなぎ払い+水平龍撃砲でメンバーに
迷惑かけまくってるガンサーに遭遇してしまってな、つい愚痴りたくなったんだ >>931
ちょいちょい話題に上がるけど自分は水平竜撃砲は気にならないタイプだわw
1回のクエで水平竜撃砲で吹っ飛ばされるのなんて数回だし野良マルチに行ってまでグチグチ言いたくないからね
まあなぎ払いはフルバマンは頻度が少なくないからモヤッとするかもしれんけど
そうなったら離れてチクボンしとくわ
とりあえずそういう人は装備を更新してガ睡になっても同じことをするだけだしね 竜撃砲を上に向けれるのわかってて
わざと水平とかにすることはあるな
むかついたときとか フルバってエリアルで空中リロ→フルバ→バックステ→空中リロでループの方が早いって最近気付いたわ 武器出し攻撃って砲撃でキャンセル出来るんだな
長いこと使ってて初めて知ったわ コインのためにディア2種ガンスでいくが
やっぱフルバも面白い
もうちょい実用的な火力にならんのかね 通常型の砲撃があまりにも弱すぎるんだよな
フルバ特化にするならフルバの補正ももっと上げないとだろうし 通常型だけ叩きつけから◯ボタン長押しで溜めフルバーストできるようにしようぜ しかも必ず薙ぎ払いを挟まなきゃいけない…
弾1発増やしてもまだ弱いよな
弱いってかそこまでして通常型使うか?って話 竜撃砲の時にフルバーストも解放したいわ
ついでに杭まで差し込めれば言うことないな
ガンスぶっ壊れそうだけど フルバのツッパーン!!みたいな音が好き
ブラボの銃声に似てる ついでに骨素材から作った灰みたいなパウダーで火力アップしよう >>926
ロイバは姫っぽい見た目アドもあるから多少はね?
ガ水とかと比べると厳しいけど間違いなく実用的な一本ではあるし ハンマー民ですが、サブウェポンとしてガンスデビューしました。
金王 回回スロ
エエクダガ 砲術護石
体力3、集中3、砲術3、距離3、ガ性3、砥石3、気絶3、フルチャ2、装填数up
なんですが、溜め砲撃メインに砥石3いるのか?気絶もどうだろう、、、
でも面白いね。ガード出来るって新鮮。 気絶3はイランと思います
砥石3はあれば便利
ただし砲撃は切れ味が緑以上ならダメが同じなので、その点をどのように加味するかでしょうね steam版でマグラハト使ってるけど溜め砲撃のタイミングシビアすぎない?
少し早く長押し入力すると不発になるんだけど
遅く入力するとテンポ悪いし難しすぎる タメのタイミングは微妙にクソ仕様なんで慣れるしかない、以前もよく言われてたことだが 溜め連発は砲撃出たら長押し、突きとか斬りからは砲撃入力受け付け時間がちょっと違うから慣れるしかない >>952
砲撃の反動で先っぽが小さい円を描くタイミングで押し始めると良いよ https://www.youtube.com/watch?v=WNOl7SyQGtY
王クシャ 4'25"50
ハメの都合上全力で殴ってはいけないサンドバッグ状態で正直面白味g(ry 今って金王回回回にガ性ガ強砲術集中体力に耳栓完備と匠2まで積めるのな
いい時代になったものだ 王クシャチクボンやため砲飽きたんでグラグリやガ毒でやってるけどこっちも楽だな 溜め砲撃専門金玉でも増弾って必須レベルかな
増弾と回避距離なくせば耳栓5積めるんだけど 王クシャは飛んでても砲撃で結構頻繁に撃ち落とせたり
他の歴戦王より妙に怯みやすい印象 そういやここの重複スレあったけどまだ落ちてないかな?
あるなら再利用した方がいいよね 削除申請通らんし、完走しないと消えないから再利用した方がいいかもね
【MHW】ガンランススレ 砲撃83発目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1535685259/ もともとクシャって古龍じゃ怯み易いってのが恒例の弱点だった気がする
そういうキャラ付けというか
ランスと比べるとこっちはモーションの都合上若干ダウンハメが難しいな
>>957がめっちゃ参考になる
こういうときはやっぱりゴーヤで殴るのが一番か >>967
ワッチョイIPありテンプレも弄られてないし特に問題はないだろ >>951
レスありがとう。なるほど。
ちといじってみまするー 未来視とか恥ずかしげもなくチート宣言するやつおるよな 今日の放送ではモンハンの情報は無かったか
TGSでなんか発表くるかねえ? 新作ラインナップで発売済みタイトル出てきたらズコー事案だろ ベスト版出た直後に完全版発表って流石にないやろー
ないよね? >>957
抹茶がガ水で5分台出してたのを見ておぉ、と思ったらこっちは生産で5分切ってた...凄えな
総合的にはガ毒のが優秀だったとしても生産武器の希望としてグラグリを推したくなるな ハメ技やからね
頭殴りの蓄積値がダウン中も入ってるし 弱特や見切り盛ればダメージは普通に出るんだな
下手だと中途半端になりそうなんで無理そう >>972
バグでもないしグリッチではないだろ
ただの裏技レベル とりあえず頭に1000でダウンするからそれが出来るなら何でもいいんだよな
ダウン中に1001でも与えると次は2000までダウンしないから加減が重要 裏技でも無いよ PS4の基本機能だから
チートやバグだというなら PS4がチートハード バグハードって事
おまけにクラウドセーブ機能はカプコンもイベントで使用しているから
カプコンが筆頭チーターって事になるな 悪魔猫とかと違ってやったところでゲームに飽きがくるわけでもないしチートだろうがチートじゃなかろうがどうでもいいだろ
したり顔で勧めるものじゃないけど出なくてイライラしたり萎えてゲームやめるよりはやった方がマシ クシャが巧妙に起き攻めに溜めブレスを重ねてくるんだけど、ガ強つけろってこと?ムカつくわあれ >>986
回避距離2つけてステップステップで避けられない? 大ブレス重ねられるのって噛みつきの後とか通常ブレスで正面ダウン取られた時とか? >>986
避けられなくてムカつくぐらいなら付ければいい
今作のガ強なんてすぐ付くし >>990
溜め時間あるんだし起き上がってから2ステップする猶予くらいあるだろ 寝たままでやり過ごすか、すぐ起きてステップするか迷って結局中途半端に起きてやられる… ハンマーにぶっ飛ばされたあと空中フルバが決まって無駄にかっこよかった XXで追加されたやつ通常は普通に撃ててもいいんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
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