【MHW】ハンマースレ 48回転目
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MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
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前スレ
【MHW】ハンマースレ 47回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1534998295/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカーV
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼 、エンプレスβ
・胴…クシャβ、マムβ、エンプレスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ、ウルズγ
・腰…バゼルβ、マムβ、エンプレスβ、ウルズγ
・脚…デスギアβ、ダンテα、エンプレスβ
・護石…匠3、耳栓3 ■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック ■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 >>13
すいません、お願いしてよろしいでしょうか? 【ムロフシ部屋2坂目】
【部屋番号】HyQx AymX arp
【備考】防具カスタムはしてきてねー あとムロ部屋に朗報。
エリア3以降のネルギガンテルートなんだけど、片角と尻尾が条件じゃなくて2部位破壊が条件っぽいぞ
つまりエリア2までに両角折ればネルルートいけるみたいだ!
これは破壊王の時代再び? スタン時に爆弾置けば角折りやすい
ただ無理して頭狙いに行くと余計に時間がかかったりする 初めてなのですが、極ベヒーモスのムロ部屋のやり方どこかに載ってますか? 開幕時の咆哮後に頭下げる時狙って
強溜め3を2人くらいで当てると必ずスタンするから、
爆弾狙うなら確定行動としてそこかな
不動着てたら多少わちゃついて起爆しても爆弾そのまま置けるし ただやるなら確実に意思疎通しないとね
個人的にエリア1で乙る人多いから(メテオ含め)敵視取る為にスタン中は殴らせてもらってる
敵視取って少ししたらコメット2つ目落とすから軽く殴って貰って後は落石x2すればメテオ落とすから避難遅れも防げる
そしてぶっちゃけネギルートでもテオルートでもどっちでもいい派(ネギルート行ったこと無い) 防具強化最高まで上げてないとか、気絶して死ぬとかちょっと論外 ネギルートいけば3で全面坂だからDPSチェックひっかかることないし4でマグマと戦うこともないんだぜ
氷柱との戦いにはなるけどw エリア4に行く直前で回線落ちしました・・・。
一緒にやっていた方、本当に申し訳ない 11人
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】19:51
【部屋番号】7k4 QcQ bJK YHF
【備考】極ベヒとか ムロ部屋でしかやってないから野良は知らないけどテオルートでDPSチェック引っかかったこと無いからなぁ
ていうかその角爆破が現実的かどうか
スタンしたらすぐ4人が他部位にダメージ吸われないように角から少し離れたところにGx2置くって作業がちゃんとできるかどうか
それも2回 そもそもツノの耐久力もわからんしな
でもまあ一回試すくらいならいいのではなかろうか 開幕スタン取って4人で餅つきしたら片方折れるくらいだからそんな固くないんじゃね? 今日遊んでくれた方ホント申し訳なかった(猛省
最後は皆で仲良く回線落ちでお疲れ様でした 土日にムロ部屋で華麗に3乙したから申し訳なくて野良に流れたけど何とかクリア出来たぜ…
長い戦いだった コメットに隠れてたのにベヒにドスッと押し出されるのホント勘弁してw そういえばコメットの裏ってどれくらい離れてもメテオ避けられるんだろ? ムロ部屋で晴れてヒカセンになれたわムロフシ最高だな ムロプロ達のお陰でクリア出来ました!
プロの仕事は見てて勉強なりましたが、同じ動きは下手すぎでまだ出来ないっす!
日々精進します! DPSに貢献してる気はするんだが俺のせいで尻尾切れてなくて溶岩行くこと多い(´・ω・`) 溶岩の方が戦い易くない?
エリア4の吹き出しはちょっとうざいけどネギの寝床より広いし… 今日も部屋でも全然クリア出来なかった…
ムロ部屋でダメとかどうしたら良いんだよ >>55
その気持ちはわかりますw
私もヒッハーしたいもんw
でも野良で頑張ってるから他の武器種と一緒だと何となくヒッハー封印してる
(・ω・`)
エリア3はネギ坂のが楽しいよね
4は辛いけど
ムロさん達とやりたいけど下手くそだから行く勇気ない… ヒャッハーしたいのでエリア1はライト担いで尻尾と角折りに行ってます。。
パーティにハンマーいると一緒にヒャッハーするためにも余計に頑張れる( ´∀`)
全てはヒャッハーのため。。 両角折ってもネギルート行かない!
こりゃ少なくとも尻尾以外は3部位以上が条件だな
部位別にポイントでもあるのかなぁ ツノは一個でも二個でも一部位扱いな気がする
曖昧な記憶だけどツノ2本折ってもテオルート行った気がするんだよね フシ兄達に頼らず部屋に行かずに野良でやっとクリアしたぜ。
やっと心が満たされたから次回からお部屋おじゃまします。
滅龍石!?そんなのあったのかよ。
こんなレベルですがよろしくどうぞ。 >>54
メテオをきちんと避けているか
滅龍で敵視とるときにチャットで伝えているか
味方が敵視とってる時に被弾なくダメージとれているか
エクリプスはジャンプで避けられるか ベヒでいらない武器スレで散々ハンマー叩かれててワロタ
ハンマーなのに叩かれてる ちょっと聞きたいんだけどエリア2って敵視とったら盾は坂の上に位置取りした方がいい?それとも坂下にいてベヒを上に置いた方がいい?
どっちがヒャッハー出来るの? ギリギリの坂下にいてベヒも坂下が一番じゃないか?
個人的にこの辺にいて貰えると殴りやすい気がする
反対側でもいいけど多分エリア入った時のミルストあるだろうし
↑
← →
____________
段差
平地
ベ→☆
____________
↓↓↓坂↓↓↓
蔦 ☆が盾でベヒが横向いてるって感じでいい?
わざわざ図解してくれたのにちょっと理解できん…。
蔦壁に対して平行でいいのかな。
こっちガンスで今日ハンマー二人のとこでやっててちょっと気になったんだ。 こことかも
賊タンクがいれば敵視とる必要ないから観察できる
____________
↓↓↓坂↓↓↓
ベ→☆
蔦 角か爪か尻尾を2ヶ所以上破壊すればネギルート
ただし、角2つ破壊はダメ
これだからネギルート行くのは大変 だからムロ部屋だとテオの方ばっかなのか
尻尾は勿論、爪も破壊しづらいし >>62
エリア1でゴロゴロ死ぬ
メテオで防御ダウンになってるのも知らない
そりゃそんなパーティーじゃ無理だって…
1度パーティー組んだら落ちるまで
ずっとその面子で行くしかないし ムロ部屋でもって言うけどムロ部屋は普通に難易度高いぞ
普通のパーティならできるはずの尻尾切りなし睡爆破なしメインタンクもなしだからな
それでも動き分かってる兄貴も多いので野良よりマシかもしれないがここは勝ち負け含めてハンマーを楽しむ場所と思った方が良い
どうしてもハンマーオンリーでクリアとか拘っていないなら板内にあるベヒーモス集会所でも行ってみたらどうかな? 敵視フシがささっも転身着たの見て安心してたらものすごい勢いでビンタされてHP減っていってて焦った記憶がある >>66
よかったあってた
敵視とった後どーしてる?頭殴ってるけどやめた方がいいかな 敵視取った時の頭殴りはスタン具合によるんじゃないかな
エリア1は先ず即効1回目スタン取れるから問題ない
2回目もそこそこ早いから2回目取る前に敵視取ったら頭殴りはちょっと遠慮した方が良いと思う
3回目は遠いから殴っててもいいんじゃね >>75
敵視とる→転身着る→壁際坂下に移動→粉塵、丸薬、種食べる→樽G→調合→樽G→棒立ち溜め2アタマナグル
棒立ち溜めで転身消費してるのかわからないけど、敵視切れてもしばらく転身残る
改善の余地あればアドバイスください
敵視とった人がバフれば効率良いしバフ切れないと思います >>72
そーなんだよなー
難易度は高い方なんだろうけど皆優しいから甘えちゃうんだよね。動きも直接的にお手本になるし。
それに専用の集会所とかは、マムの時もベヒの時も向いてる武器種を使える人じゃないと肩身がせまい気がしてなぁ。 >>72
初日ハンマー担いで野良で頑張るも絶望を味わう
土日にライトを担いで頑張ったが
野良ではエリア4どころか
エリア3に到達する事も至難で絶望してた
藁をもすがる思いでムロ部屋に行ったら
こんなに簡単に最終エリアまで行けるのか
って感動したわ
結局やった数回はクリア出来なかったけど ムロ部屋特有っていうよりも、本来はサークルあたりが
この手の情報共有とか同メンバーでの練度向上を担うべきなんだよな〜
やってる人はやってるんじゃろうが 結局どれだけ仲間カバー出来るかだろ
野良でやったらなんとか取った敵視を麻痺で解除とかアホらしいわ ヘヴィーだと麻痺中に顔面に撃ち放題ですぐ敵視とれるが、そういうの厳しいな >>73
ビンタは3発で瀕死、4発で蒸発するね。転身着てる時にやられるとお菓子食ってる場合じゃねえって焦るわ。 スタンさせずにアタマナグル目の前にアタマあったらまじウズウズするアタマナグル なんでこんなハンマー叩かれてるのや…
悪いことしたんだろうか
いつだって真面目に研究して戦ってるのに! ハンマーで力溜めして、グルグル回ってるときってキャンセルできないの?
エクリプス来て、ジャンプとかコメットに逃げ遅れたりするだけど
教えて玄人の人 グルグル放置でもない限り
その場所からハンマーが間に合わないぐらい距離があるならば、他武器だって間に合わないと思う グルグルって横回転か?
いや横回転なんかベヒにするわけないから縦回転だよな
縦回転が原因で間に合わないことはないな、エクリプス来る前に間に合わない位置にいるのが悪いと思う >>91
目を閉じるとメテオとストームが
浮かんでくるほど行ってると
そろそろエクリプスが来そうなのがわかる
そのあたりでは横回転は控えるようにしてる
まあムロ部屋だと「もう来るのかよ!?」
って予想外に早い時があるが エリア3dpsチェックきつすぎんよ〜
途中グダった俺も悪いけどまさかここまで飛ばされるとは
見所は17:10からの9連続ジャンプだけです…
グダらなければ3,4回のジャンプで済むのかな?
エリア3に移動して見つかってから5分でdps足りなかったらメテオっぽい
そして30秒置きにメテオという地獄
最後は残り5分のテロップ見て絶望して無事乙
でもしっかり詰めればクリアもできそう?
http://fast-uploader.com/file/7090984282021/ パッと見た感じ不屈発動させてるのはエリチェンエクリみたいだからスラアクソロみたいに開幕不屈でいいんじゃない?
エリア3の解決策にはなってないけど タンクいないと後ろ脚殴りづらいのもきついな、オトモに盾でも持たせるか?役に立たなそうだけど
エリア3は装衣使ってないみたいだし回避とか使ってみたらどう? やっぱ開幕不屈の方がいいのかね
他の人のソロプレイ一切見てなかったからその辺割と適当だったわ
回避装衣も確かに使えるね >>97
すごいなー、称賛モノ
メテオ増えるからオトモって発想無かったけどハンマーだと助かるのかな
ベヒのHP53250らしいけど4エリアで均等に分割されてるんだろか
ソロでやってるとエリア移動の時とかに、そんなに削ったのかな?って感覚に陥る >>101
均等だとするとラストエリアが13000だとして、
約4300ごとにメテオが来る計算になるが…
そんなにすぐ来てる印象ないなー やっぱりジャンプは自キャラ見て飛んだほうがわかりやすいね やべぇ野良極ベヒやったけど賊タンク居るとかなりやりやすいな ソロスラアク見たけど最終入ってから残り10分で残り35秒クリアだもんなぁ
さっきより5分以上詰めてラストエリア入らなきゃいけないのか・・・
そうなると敵の動きも絡んでくるからRTAの気持ちでやらないと行けなくなるの辛いな >>108
たしかにテオとかクシャの尻尾は手に入りにくいね ハンマーソロ頑張ってる人いたのか
自分もやってみてるけどエリア3のEメテオ祭がやばすぎる
開幕不屈試してみるか これプレイ中にスタンバイとかにしたらゲーム一時停止できる??
手汗やら集中力が30分持たないわ なんだかんだ野良やってたら、装衣なしでタンク役にまとわりつけるようになったな
敵視中に不動転身回避ぶっこんで下半身餅つき気持ちいい 今日ってムロフシ部屋作ったら人来る?夜の方がいい? >>97
回避キャンセルの立ち回り参考になります!
縦だのピクだの言っても最後は横回転に帰還するのがムロフシ! ベヒ、ハンマー蹴られまくり辛いから救難あげてみたら日本人2人と外人さん1人きてくれた…
までは良かったけど日本人2人それぞれ死んで早々にクエストリタイア
あー、これ外人さんも抜けちゃうんだろうな…って思ったら抜ける気配どころか回復とばしながら一緒に戦ってくれた
私はたとえ負け戦の絶望的状況でも一人になってもやれるとこまでやろうと思ってたから結局だめだったけど外人さんの優しさに泣いてしまった…
その外人さん、上手くはなかったんだけど誰か死んだらすぐ抜ける日本人なんかよりよほどいいと思った 抜けはしないけど正直エリア1で乙られると可能性ないしリセットしたくなる気持ちもわかる
野良行き過ぎてると消費が激しくてなー 確かに外人は抜ける割合少ないかも
エリア1で2乙されたら俺は抜けるけどな
効率とか時間のムダとは言わないが、失敗するの分かってて戦うのは虚しすぎる ムロ部屋まだー?(チンチン
ベヒ部屋はハンマー歓迎されてないようで行けない それってベヒで求められる動き出来るハンマーが少ないからでしょ >>117
そんな蹴られまくるか?
15回くらいやって蹴られるの1、2回やぞ
ちょっと大袈裟じゃね?それかHRが低いから蹴られてんのかね 掴みからの敵視咆哮されて耳塞いでる人に咆哮コロリンからの殴りで行動出来るようにしたときの仕事してる感 クエスト受注押して長いこと待たされるのは蹴られてるパターンと回線エラーがあるよ
受注出来たのに離脱は装備やら見られて蹴られてる 頼むからタンクが敵視とってる時くらい自分で回復してくれ
育てても育ててもアイテム減っていくわ ハンマーヒーラーやってもエクリプスで全滅ってオチばかりや… やっぱりシャッターでいいだろ
ほらシャッターにしようぜ >>127
野良でしかやってないが神ランスが居た時に相打ちまで行ったわ…ほんと惜しかった熱かった
普段だとランスとハンマーって水と油だと思ってるがベヒ戦だと最高のパートナーだわ 不屈ソロやったけどきついわ
エリア3は食らう要素少ないし火事場とかどうですかね… 野良でもクリア何回かできたよ
武器のバランス良かったら連戦誘ってみると以外と残ってくれた ランスは極ベヒでいらない武器筆頭に上がっている模様 回りがしっかりランスが頭攻撃できるように動けばいいだけなのにな 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今から
【部屋番号】4Qwi wpkK chE4
【備考】バウンティからベヒモス まで
ムロぴく タンクは賊がお手軽確実かつ敵視取るまで早いからじゃね? >>123
うーん…15回やったら5回は蹴られてる気がするけどちゃんとカウントしてないからもしかしたら3回くらいとかかもしれないw
でも蹴られる度に胸がぎゅっとなってまたかーってすごいへこむから感覚で蹴られまくりって感じてるだけなのかな
HR250ってのも微妙なのかな?
ちょっと嫌な思いしたからもうベヒ行くの止めようかと思う >>141
ピクピクとかけてるんだろうから有やない? ハンマーが敵視取ったからって閃光投げる人いるな
転身着てるじゃーん >>142
HR250なら俺より50も高い
広域化5早食い3体力3ひるみ1は付けてる? >>142
いくつか前のスレでクエ受注者と一緒に出発できなくて何かしたかなって悩んでた人かな?
気にしすぎるとハゲるよ!
ゆるく行こうぜー ベヒにひるみ軽減はいらなくね?全員で定点攻撃する機会少ないよね
猫パンチでひるむのやだって言うなら話は別だけど >>146
いやもうハンマーってだけで蹴る人いるよ
特に5ch見てるような人はねw
でも5ch見てない人だと成功率低い
全部俺の偏見だから異論は認める エラーではじかれてるのを蹴られてると勘違いしてる可能性が微レ存? >>144
転身着たあとに武器しまって棒立ちすれば転身発動中以外は効果時間減らずに
ほぼ無敵でタンクできるのは知らない人結構多いだろうしなぁ >>153
そういうやり方もあるのか
敵視とったら転身着て顔面に力溜め2連発でダウン取ってたわ >>154
気絶で敵視切れまっせ…
よく見るのは敵視で転身着て樽Gを調合しながら置いてベヒに起爆させるのだね >>145
ムロ部屋のみんなは優しそうだから行きたいけどクソ雑魚ナメクジでも大丈夫かな?
ゆっくりプレイできる時間が土曜日午前中くらいしかないからその時間帯に部屋あったらいきたいな
>>146
私はHRとPSが見合ってなくて恥ずかしい
広域5早食い3体力3は付いてるけどひるみはつけてないんだ
耐震3気絶耐性3回避とかもいれてるからスキル余裕なくて(´・ω・`)
入れなくても大丈夫な腕前になりたい
>>147
うーん、そんな事を書いたような気もするし書いてない気もする(健忘)
でも多分違うと思う >>152
エラーの時はエラーの表示でて「クエストに参加できませんでした」
ってなるよね?
蹴られた時はクエスト受注画面で????ドンッ!てなってから参加リクエストみたいになってからの「クエストから離脱しました」なんだよね?
この認識で合ってる? 心折れそうですが、ムロ部屋に参加させてもらってもいいですか? >>159
合ってるよ
俺も大概蹴られまくったけどバーカバーカではい!終わり
スレチだからもういいでしょ 俺も極筆下ろしはムロ部屋だった
早く四人で坂を滑り登るんだ! >>155
防げないので意外と危険だが、
ネコパンチやってる間は位置全く動かないから殴り放題ということでもある >>139
自分落ちてしまったので1空いてます
復旧できるのかわからんので増援頼む 他の武器でも日夜4人部屋立ってるかと思ってたけどそうでもないのね ハンマーって後ろ足にホームラン縦三してればええん? 重ね着でドラケン衣装をFFの竜騎士みたいな色にしてカッコイイけど背負ってる武器が
ハンマーだとなんかねw 重ね着なんか服みたいなんばっかだしな
重ね着ハイメタとか重ね着ドーベルとかも欲しいんじゃが まあそれより重ね着マイセット紐付けの方やってもらいたいまず >>172
ガイラ武器でドラケン金色にするとあら不思議
かっこいい >>171
オッケー、敵視とれてないときは前脚タメ2か3で殴ってるわ 歩くと金属音がチャキチャキするのがいいね、ドラケン 部屋入れなかったから野良いったけどこれはこれで楽しいな
エリア1で水爆したときは焦ったけど ヘタフシの俺にはガ睡より根性付きのナナナナの方が合ってる気がしてきた ナナナナの
見切り7 弱点3 超会心3
広域5 早食い3 体力3 達人芸で
野良極みーモスクリアしたわ
ナナナナで良くねおじさんになりそう ひるみ1広域5早食い3整備3体力3見切り5弱特3力の解放2無撃達人芸
ガ眠の会心カスタム80%で、フェーズごとのテント補充に付随する切れ味回復だけで最初から最後まで白ゲージ維持
ブレーキかからなくて脳汁たまらんですハイ
でも野良でまだ極ベヒに達人芸で来る人を他に見たことがない... >>158
もしかして生存スキルもりもりで弾かれてんじゃね
耐震3気絶3は無くしても良いと思う ハンマー部屋とかならまだしもマルチだとハンマーの殴る場所にライバルがいなさすぎて軽減が抜けた 気絶3はプロフシでもなければ必要じゃないのん?
歴女と違って普通に気絶させられるような 下手なので耐振耐絶外せない。周りに迷惑をかけてしまう。
ノーマルのメテオが上手く避けられないのですが、
みなさんはフレーム回避なのでしょうか? >>187
力の解放Lv5 広域化Lv5 体力増強Lv3 耐震Lv3 弱点特効Lv3 早食いLv3 達人芸(炎王龍) スタミナ上限突破(炎妃龍) 回避距離UPLv2 無属性強化Lv1 ひるみ軽減Lv1
これでたまに野良もいくよ。切れ味落ちる頃にはヒーラーアイテムの都合でエリア切り変え時にキャンプしてる どこで気絶してる?
ガチバトルのエリア3で気絶してないなら、原因は雷やられかもしれないよ
ウチケシも忘れずに >>195
走るか回避距離2で床が光ったらコロリン 概ねメテオには無力だからもう開き直って
納刀してタンクの周りを走り回りながらハリウッドダイブしてます ムロフシニキのおかげで極ベヒ倒せました、ありがとうございます(;_;)
野良は運ゲー要素強くてハズレ引いたのか1度も勝てなかったから満足感が凄い…… やっぱプロフシはすげえなあ、素の状態が転身みたいだ >>200
ついにキタ━(゚∀゚)━!
これで本スレで馬鹿にされない ===極ベヒーモス討滅戦ソロTA===
ヘビィ 16'05'35
弓 20'39'33
太刀 23'40'26
チャアク 25'22'16
ハンマー 26'08'08 ←new!
ランス 27'55'96
操虫棍 27'56'63
双剣 28'46'91
ガンス 28'56'86
スラアク 29'25'21
片手
大剣
ライト
笛 てか太刀の見切り切りチートすぎるやろあれ
攻撃回避した上で突けるとかもう
ハンマーも見切り叩き出来ないかな >>200
攻撃力とか色々とヤバいが、ハンマー集大成って感じ。とにかくスゴい。 >>200
おめでとう
動きもすごいけど ネコ盾が想像以上にヘイト買っててびっくりした
後ろ足叩く機会メッチャ増えるね >>200
回避がエグい
色んなムロフシの匠の技が集約されとる
エリア4であのムカつくモーション交わしてムロフシらしくスタン取るのも素敵 いつもTAあげてる人が3週間音沙汰無いのまさかガ睡引けなかった説ある ナナゼノ広域装備でエリア3DPSチェック通らなかった時は
ガ睡なら違ったかと思ってしまうわ >>200
20:36のところのピクピク溜めがマジでプロすぎない? >>200
凄かったなんか感動したムロフシ全ての技術つまってた 敵視取り→ピク溜め→転身セット→2回転止め→ホームランでダウン
この流れがかっこよくておしっこ漏れた >>200
スキルが超攻撃特化(生存スキルゼロ)なのが信じられない回避と納得の超火力に衝撃だわ。
アムロとかカミーユとかこういう感じなんだろうな。 >>200
確かに凄いが問題はこれが極ベヒに通用するかだな >>200
攻撃全振りでこの回避そしてダメージは殴って回復する勇ましさよ
すげーわ 良く見たら死中に活が仕事してるんだな
回避スキル無しで全体通して避けすぎでしょって思ったら
死中に活ってこんなスキルなんか…使った事一度も無いから始めて知ったわw
回避性能+5
体術+5
確かに防御ダウン火やられ雷やられとか状態異常盛り沢山だもんなぁ
特に防御ダウンは忍耐食わない限りかなり長持ちする
ベヒに関しては着けるのありだな マルチだと広域タネ飛んで来ちゃうから流石に効果的とは言えんだろうが…
四人で示し合せるならあり? 流石にマルチならいらんかなー
マルチは兎に角安定優先だから死活着けるなら素直に回避性能つけた方が良い >>226これネタレスだからな
ニコニコ辺りで流行ったネタ
ちょいちょいマジレスしてる奴いるから念のため 通用するかだな でググったら出てきたわ草草の草
エアプの巣窟のニコニコならではの名言やなw 睡爆の起爆の一撃期待しないでくれぇ
特にライトの地雷とか一緒に置いてあったら絶対に無理ですからー
普通にスリンガーで起爆しちゃいましたよええ ガンス、ハンマー×3で極クリアしてきたぞハンマーはやれるんだ! 死中に活のアイデアはあったが実行しようとはなかなか思わんわw
さすがプロハンだ なんでこんなにハンマー嫌われてるの
昔からだけどかなしくなるわ 別にハンマーと対話するのに他武器使いは要るまいて
ぞんぶんに振り回し合っていこう ハンマーは後ろ足が弱点なる時点で尻尾切れてタンクがいる場合は
後ろ足斬ってる自称火力より安全に相当ダメージだせるんだけどなぁ ベヒンモスに関しては後ろ足ダウンが有ればなぁ
開発シネ! 特に理由なく後ろ足切ってる切断くんは肉質把握してないのか? 野良飛び込んだら、アンフィニグラと鉢合わせしたんだよ
対ベヒの拡散弾は
間違ってもタンクに当たらない、かつ漏らしにくい後ろ足の付け根あたりを執拗に狙うんだ
つまり
俺の毛根 >>222
そこやばいよね
動画観てるだけなのに脳汁出た はえーハンマーソロ出たのか、すげぇな
これは間違いなくプロフシ 振り向きなぎ払いしようとするベヒの頭に背面ホームランでスタンとか魅せすぎじゃないですかね
しかも終盤の山場で リュウ誰のサブ垢かとずっと気になってたが極ソロクリアの兄貴だったかw
どうりで上手いわけだw 救援に参加して蹴られるひと多いけど自分でクエ貼って救援すればいいのに、すぐ枠埋まるぞ 回避がエグすぎる
到底参考にして真似出来るレベルじゃねえな
っていうかガ睡が…… >>256
あのHRと装備であの立ち回りで察し
2キャラでガ睡羨ましい >>200
回避後の溜めレバー入れることによって硬直なくしてるのか
勉強になるなぁ >>200
プロフシてこういう動きするのか…
回避が転身いらないレベルだし同じ武器使ってると思えんわ
ワールドが初のニワカだけど回転ホームラン途中で止めて違う攻撃に移行出来るのか知らなかった 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】いま
【部屋番号】ZEPR eiy Y3iM
【備考】とりあえず建てるだけ建てた 極の人に触発されて今更ながら普通のやつソロに行きだした リュウさんは一緒に戦ってるといつも上手いなぁ〜って思わされるし、パーティにいると妙な安心感が生まれるw シャッターでよくねおじさん「シャッターでよくね?(極ベヒソロ10分台動画)」
はよ 俺はまだ滑り出したばかりだからな
ベヒーモス坂をよ...
まあ坂下りてちゃダメなんだけど
滑れないルートだし >>200
ガ乙ガ乙ガ 感動率200%
おめでとうございます
全ムロフシのモチベーション
本日ムロ部屋にてアステラ祭(鎚)臨時開催 ハンマーソロの動画何回見ても感動するレベルの立ち回り >>200
おめでとうございます!全部すごいけどエリア4魅せプレイ多すぎー
3で滅龍石探してて、まだ人間なんだなって >>252
あの背面ホームランは多分だけど偶然だろうw
にしても、もはやベヒンモスさん堪忍して自ら当たりにいってるレベル ムロ部屋ってガ睡持ってる人ばかりだから恥ずかしくて行けなくなっちゃったな… ベヒーモス楽しそうだから久々に復帰しようと思うんだけど・・・もしやガイラハンマー持ってないとダメな感じ?
予習と自前準備しっかりするのでシャッター担いで行っていいですか(´・ω=E`) ぶっちゃけほぼ変わらないし状況次第でシャッターが上回ったりするレベルだからシャッターで一向に構わないっしょ 予習と事前準備とかしてくる、そういう気概が既にアミーゴ
武器なんて何でもええわ >>277-279
ありがとう!
早く兄貴たちに追いつけるよう頑張ります スゲーなー
あえて当たってる?ミール以外ほとんど避けてるじゃん
あと死中に活使ってる人初めて見た、それもTAで
このプロフシもそうだけど他武器ソロクリアしてる人も変態やな
ヘビィはまぁ、うん(あれゴリ押しじゃね...いやうまいんだけど) うむ、ハンマーと弓の人はちょっと人外だなと
両武器使う並ハンから見てガチで思う 弓の人、極初日の数時間で撮れた動画が20分台とかだったような
こわい >>254
それやってたけどスキルフルアタライト君とかゴミばっか入ってきて選別するの時間かかるからやめた
あんま蹴られることないしゲストでやってるわ 極べヒはムロ部屋でしかやってない
同じ失敗するにしてもムロ部屋のが精神的に楽 ぶっちゃけ近接ソロクリア出来る人は全員プロハンだと思う そうだね
スタイルが一つのハンマーで並ハンとプロの差ってそこしかない
あとガ睡
ガ睡くれよ >>200
凄すぎるまじで
本当にこの人うまいよな 転身使用中に咆哮やプレスの振動を避け損ねてイライラするから回避性能積むようにしたわ 野良だと乙ると離脱する人が多くて困る。
少しは頑張ってくれよ。 回避5距離3でやってたけど回避5あれば距離要らんかったな
カドカカエ良いぞ 達人芸付けたらついでに付いてきた力の解放5がクエ時間長くて高火力なベヒには割と有効なんじゃないかと思ってる 何気にギルカ見てたら>>200の人のギルカが昨日更新されてる
どこですれ違ったか分からんw 昨日極ベヒに初めてハンマー担いだけどこれ凄いな
普通に300近いダメ出るし縦回転でも70〜80ダメでて笑ったわ
太刀装備をそのままハンマーに転用しただけでコレだから上の装備例参考に組んでみたくなったわ
クリアは余裕で出来ました。 >>299
やっぱり抜ける人多いよね
ただ昨日救援でエリア2のメテオで2乙からのクリアはマジで感動したわ 弾が出るハンマーとかくそつまんねぇ言い方する奴いるくらいだし全然OKよ >>302
回転に二回引かれたら解放発動するレベルだしな ムロフシ
特定の陸上競技において日本中に夢と感動を与えるひと
プロフシ
特定のゲームプレイ動画で一部の脳筋に夢と感動を与えるひと 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】2018/08/29/20:48
【部屋番号】4dtF xEuc dBB6
【備考】極ベヒーモス ハンマーソロ討伐報告おめでとう! このガ眠の数よ...
一体どれだけのマムの角が犠牲になったというのだ ほとんどガ睡じゃねえか…
ガ睡じゃなきゃムロフシにあらずか… 武器なんて飾りです 偉い人にはそれがわからんのです ガ睡使ってるけど正直デザイン的にシャッターのが
まだギリマシだな。せめてまだ鬼鉄デザインなら… すまんなんかほんとに急に部屋繋がんなくなった
今日はもう辞めとくわ ガ睡デザイン好きだけどな
あれ光の角度でかなり複雑な反射して色んな表情を見せてくれますやんか ガ睡難民がカンカンでいらっしゃる
慰めて差し上げろ
慰めて下さい(半泣き)
いやマジで難民になってから一気にモチベダウンしてるんだよなぁ
極とかどうでええわってくらいに 最近落ちるムロフシ多くない?最初は極ベヒに萎えて抜けてるのかと思ってた >>332
あれそう見せかけて
色の配置変わってないぞ >>336
このスレで言うことでもないけどムロフシだけがモンハンじゃないぞ 一応歴戦で練習して15分台では倒せるようになったんだけど被弾が多くて 匠5ナナゼノの後にシャッター使うと白ゲこんなに短かったかと思う >>349
回避能力1つければブレスもデンプシーロールも避けやすくなる。あと自分は保険に耐震2つけてる
もう怖くない! >>350
ナナゼノに匠5だとクエスト中1回しか研がないとかありそう >>349
スキルに寄るけど
ソロなら耳栓やめて回避性能の方がいいよ
不動と回避の装衣もあり
溜め1溜め2を意識して溜め3は安全なときに
やれば結構タイム縮むよ 自分も今日やっとクリア
それも2回も
ムロフシ部屋の強者達に感謝してます やっとソロでベヒ倒せたフリーのやつ
だけど29分もかかった
極ベヒは無理無理 ハンマーを担ぐ仲間を持つ
ジャイアントスイング式ホームランを想像した
超リーチ、飛び道具にもなる最高のハンマー >>362
合体技とか面白そうだな
それをどうコマンドで出すのか知ったこっちゃないが フレーム回避ってPS4proだとやりやすいのかな
回避性能無しで回転尻尾避けられないよ・・・ PROでもfps30上限みたいだしあまり変わらないのでは? >>366
左足じゃなくて右足の方が避けやすいから試してみたら? 右足側なら回って帰ってきた尻尾にタイミング絞るだけあるよ うーん、頑張ってみるありがとう
左右は意識してなかった ところで、弓使いと一緒になった場合のネタなんだけど
開幕を斬裂弾の撃てる軽めの鈍器で尻尾切りしておく
そうすると、弓なら腕か角あたり1部位以上の破壊が見込めるから3エリア目が高確率でネギ坂になる
この世の楽園だったわ >>370
どっちの足から避けるかで避ける方向違う
左足にいるなら右足の方向安定
右足にいるら右膝の下に行こう
どっちにしてもちょっとだけ遅めのタイミング 溜め3からの1回転横振りが3HITの時と4HITの時あるんだけどあれどうなってるのかわかります? >>349
ジョーのブレスはカメラを上から45°くらいで見下ろす角度に調整すると避けやすいぞ(当社比) >>376
ほほうあれ苦手だからちょっとやってみよう ハンマーはベヒに対しては相性とても良いと思うのよね
尻尾が切れないだけで
強返し振りと強アッパー素敵 敵視が上手く取れんのやけど
けっこう外してしまうんだよ…
とくにエリア4はベヒが動きすぎて…
急いでバンバン打ちすぎなのかな
兄貴たちアドバイスを頼む >>373
1回転目が2ヒット判定あるんだよ
距離が遠いと1ヒット目が空ぶるから密着して殴ってみ? >>382
滅龍石のことか?スリンガー撃つタイミングは攻撃するタイミングと何も変わらないよ
大方ベヒが動く前、攻撃開始前に撃って外してるんでしょ >>383
違うよ
特定のタイミングで△押すと横殴りが2hitする現象がある
そのまま△押せば縦2,縦3と出るからホームランまで出せるならチャンスダメージとしてかなり高い
さらにその特定のタイミングより数フレーム遅れて△押すとキャンセル返し振りが出る これ以上ハンマーに怪しげな動き追加しないでほしい(歓喜 どこに当ててもいいんだ、しかも余分に2発ある優しい仕様
滅龍弾なんてパパッと当てて終わり! フレーム回避だけでなくフレーム攻撃もする時代になったかw 装填数アップ「どうしても当たらないときは俺を頼ってくれてもいいんだぜ!!」 >>391
お前+1しかされないとか本当うんこ
今さらながら>>200の動画見たけどこの金ぴかグラサンハゲの人ムロ部屋で見たことある気がする 両手ハンマーを主要な武器として使う作品なんかほとんどないからじゃないですかね… だからベヨネッタの武甕槌をだな
あれサイズ小さくしたらいい感じだと思うんだよ 滅龍弾は5発当たるごとに特殊な怯みかたをする、その5発が部位ばらけても問題ない
っていう仕様があるんだよね
で、ベヒーモスはその5発目を誘発したら敵視が発動するようになってるぽい
顔狙わなくてもいいんだ しかも一人で5発じゃなくてもいいゾ
計5発目で敵視 柱先生にキャンセル返し振りためしてみた
シビアだなと思ったけど、ジャスト入力系はやりがいあって楽しいな
...でもこれ、モーションの繋がり方が不自然だからずっとは残らないだろうなぁ >>400
なんやて
ってことは残りの弾2発を持ち寄れば一回は取れるのか 言うて俺が始めて確認した2月20日からあるから初期からある技だべ
チャアクであったキャンセル超出?ほど凶悪じゃないし
本来のモーションの1/10f短縮できる程度
これが修正入るならピクピクも修正されると思う そういうこと言ってると本当にピク溜めと一緒に修正されそう ピクピク修正はやめてくれ
ゲイ装備だと集中入れる余裕無いからピクピクのお世話になりっぱなしだ キャンセル返し振りとかの話題なんの事かイマイチ分からん……
ググっても関係ない企業型攻略サイトばっかりで辟易 移動し始めの一瞬だけ溜めスピードが速くなるんだっけ
だから移動し始めの瞬間を何度も繰り返すという ムロフシ部屋ベヒでの過剰も過剰な回復がほんと癖になる
ケアルガにケアルガ重ねて一応ケアルラもしとこみたいな
今日も夜お邪魔しよう ムロフシ部屋、意地でもネギ坂行くために
1エリア目だけ1人斬裂尻尾切りと睡爆による角破壊を1エリア目でやってしまおうと画策したけど
ドムドム殴られるベヒーモスのが尻尾切られるまで1エリア目で耐えてくれるわけがなかった 部位破壊2つでいいんじゃないの?
まあしっぽないほうがゼッタイいいけど 最近のムロ部屋は弾の出るハンマーもアリになったの? 個人的にそれは流石にNG
混成やりたいなら個人で呼びかけてやってくれ >>385
これは以下の理解で合ってる?
隠し技1:
溜め3まで溜まった段階以降に三角を押して回転攻撃を開始後数フレームが経過したあるタイミングで三角を押すと<2ヒットするレア回転横殴り>になって、縦2/縦3へ繋げられる。
隠し技2:
レア横殴りより数フレーム後に三角を押すと<公式の派生図にはない返し振りが回転モーションをキャンセルする格好で出る>ので、返し振りの派生先の縦1や叩き付け1に繋げられる。
・・・超強くね? 現象自体をまとめるなら回転攻撃のフィニッシュが二重に出るってことか
横振り+横振りになるケースと、
横振り+振り返し(回転2〜3のフィニッシュ)がある、
みたいな いや違うなこれ回転二回目と横振りが同時にヒットしてるのか
>>418
すげー 一瞬で二度叩いたり瞬時に振り返ししたりムロフシが人間やめてきてる >>418
ありがとう。
タメ3回転攻撃に当たり判定3回目の発生タイミングと同時に三角を入力すると回転攻撃3発目ヒット直後に唐突にモーションがキャンセルされて振り返しが決まる。
これよりちょっと三角入力のタイミングが遅いと回転攻撃の当たり判定3発目が2つの当たり判定を持つ横殴りに変化するのね。 横振り多段じゃなくて回転攻撃後即横振りが出てる感じだな、ダメージ的にも
後大分前にスレで見たような気がしなくもない またプロフシが一人生まれたのか、おめでとう
やる気が凄いなー並フシの俺は一回クリアしたらもう満足したよ すまんproでもキャプ出来る環境もないから後半15分しか撮れんのだ… >>429
もう遅いし知ってるかもしれないけど設定でビデオクリップの録画時間伸ばせるよ 真面目に考えるとハンマーの切れ味1と回転一発分とのトレードオフになるんじゃが、
ゲイやら剛刃やらで余剰確保してる在庫を突っ込む技だな >>424
おめでとう。
これムロ部屋の人な気がする。 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】19;40
【部屋番号】7zECbXuXiENT
【備考】 回転キャンセル系はタイミングシビアだけど使いどころがあれば使いたいな 横回転暴発しても
「かっ・・勘違いしないでよね!多段ヒット狙っただけなんだからッ!!」
って言えるんだな?
まぁ冗談はともかく、何となく横回転を下に見られる風潮がなくなってくれたらいいな
え?そんなの感じてたの俺だけ?w キャンセル返し振りは強溜め3よりフレームあたりのモーション値高いから狙ってだせたら強そう >>443
こっちだよな
普通に二回転振り返しよりも短い時間でダメージ出てるんだもん むろ部屋なら極ベヒも危なげなくクリアできるな
ミラージュ3個ストックあるしもういいやろ 多段ヒットは連続ヒットからの派生攻撃を極限までお得なタイミングで派生させる普通のテクでは? 後ろ足狙うとして無撃ガ睡と開放ガ氷ならどっちがええんや? >>449
俺もこれにしか思えないけど皆盛り上がってるからとりあえず合わせた… ムロフシ部屋ってなんか怖い
少しでもミスったらこき下ろされて晒されそうで入れない >>457
逆だ逆
みんな優しいしベヒ行ったら絶対死なせないって強い意思を感じる たてたよー
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】22:11
【部屋番号】44Z QDu ABt J3N
【備考】ベヒでもなんでも いきなりで申し訳ない
ハンマー使い始めようと思ってるんだけど練習にお勧めなモンスいたら教えてちょうだい
ちなみに今まで使ってた武器は双剣と虫棒っす >>461
レイアで頭に当てることを慣れるといいよ コメットの影に隠れてる状態でベヒの脚が近くにあったんで二人で餅ついてたらフワッと押し出されて俺だけ死んでしまった >>462
早い返信助かる!ありがと!
レイアで練習してくるわ
また何か気になったら聞きに来るんでよろしくっす >>461
ハンマーと相性の良いモンスがお勧め
例えば皆んな大好きテオにゃんとかキリンとかさ 滅龍石理解してるムロ達での打ち合わせしていくとほぼクリア
滅龍石?なにそれなムロ達で行くとほぼ失敗 >>458
裂傷になった時ジャーキー食ってくれる早さがヤバイ
しかも複数人食ってるよね そもそも拾うことわかってないっぽい人がいたら
あったよ!滅龍石が!
でかした!
とかわざとらしいチャットで誘導するくらい優しいムロ部屋 ハンマースレの人達ありがと!
テクいハンマー使い目指すからしばらくしてマルチで会ったらよろしくっす! >>472
ムロフシにたんぱく質補給は当たり前だからね 本当に?本当に入って良いの?低ランいじめない?
こいつ滅龍の事分かって無いから失敗するんだよなとか言わない? >>471
エリア4で3人敵視取れる状況なら
8割方いける気がする さっき野良やってて、たまたまハンマーと一緒になって
二人でワイワイしてたら、他の二人が抜けてた時は気まずかったなぁ ムロ部屋なのにはじまったらなぜかライトになってる人がいるのはなぜなの それもうムロ部屋じゃないじゃん クリアできる噂聞きつけて難民がくるのはいいけどムロフシのふりはきついなぁ 色んな武器で極ベヒ行ってみたけど、初心者こそハンマー持った方が良くない? ハンマー以外担ぐならムロ部屋でやるメリット全くないだろ 先日賊タンク担いでんのも居たなw
分かるけどさ、ちょっと違うよね 昨日もガイラアサルト賊で居座る奴がいたけどほぼ誰も話題にすらせずスルーしてたな
クエ主か部屋主は蹴ってほしい 結構な数の難民が残ってるからね
野良なんてヘヴィ来たと思ったら太刀になってるとか多いから藁にも縋る思いなんだろうけどムロ部屋ではハンマー以外は無しだよね こんなとこ見てる難民なら尚更普通にベヒ募集スレ行った方が早いだろうにな 野良でハンマー蹴ってみたりハンマー部屋にハンマー以外で参加したり
みんな余裕なくなってるんだなあ ハンマー部屋にハンマー以外で入る勇気あるなら
募集スレ余裕で突撃できるだろw ハンマー部屋をハンター部屋だと思ってる視力の悪い人 まぁ野良の成功率の悪さ
ムロ部屋のナカママモル意識みたらわからなくもないけどねえ
よっし!絶対死なせないぞ!って救難入るとハンマーは蹴られるし
みんな余裕なくなってきてるね ガンススレでも武器部屋で渡ってきたゆうたが大量発生してたみたいね
ハンマーだと渡りですらなく偽装というのがまた悲しい
いや渡りなら良い訳ではないけれど
>>501
視力悪過ぎィ
それもうモンハンできなくね? 火曜日からベヒーモスやってるけど未だに勝てず。。。 私めのようなクソザコナメクジのウジ虫ハンターでも本日初参加で4勝させて頂きました、皆さん上手で恐れ多かったです。ご迷惑お掛けしました 偽装といえば俺は野良はチャアクで入って
エリア2からハンマーに持ち替えるという小技をよく使う ネギルートだと転身着て坂れるけどほとんどテオルート行く気がする
1/2じゃないよな? 他の武器ってハンマーみたいに専用部屋あるのかな?
ちょっと気になった 順番に敵視をとる
これだけで余裕でクリア出来るのに
ムロ部屋でヘベェ賊使ってた馬鹿は
クリア出来なくて必死だったのかなw
賊で敵視とるより
転身で爆弾の方が良いと思うんだけど >>507
部位破壊しないとダメみたい
ムロ部屋だとテオルートしか見たことないです >>507
角、爪、尻尾から2ヶ所破壊でネギルート
但し、角2本はダメ >>508
常時は無いみたいよ
一昨日チャアク部屋で、ベヒ限定でメンバー募集してた
>>200のアニキも多分そこに居たw ネギルートは腕破壊だよ
角折って尻尾切れてる状態でもテオルート行ったもの ムロ部屋アニキ達はもう4人揃ってなくても普通にクリアできるんですね楽しい 一緒のクエに行かれた方かもしれませんね
僕も驚きました
流石ハンマースレの皆さんです >>502
渡りならまだいいよ坂の楽しさを味わってほしい
アタマナグル仲間が増えるのは大歓迎ギスギスせず楽しみたいのがムロ部屋のいいところだとおもう ムロ部屋常連が別の武器担いでても何かの練習かなと思う
満員じゃなければ特に気にしない >>440
本日は部屋を閉じました
お疲れ様ですー ネギ坂を目指し両前脚を叩き潰す部隊が発足するんですね
絶対参加するぞ俺なら ほぼ毎日ムロ部屋に参加してるけど、極みベヒ倒したの1回だけ
へっぽこすぎてワロタ… ハンマースレはみんな優しくて平和ですごい
ベヒ煽りもガチャ煽りもほぼないとか爽やかスポーツマン多すぎだろ 集会所がハンマー一色じゃないってだけで萎える変態とかもこのスレにはいるんですよ…
ムロフ心はテンプレ>>2の最初2行に凝縮されてるはず
新参でも緑ネームでもいいし、芋でも斧でも歯ブラシでもいいが…弾が出る人、あなただけは常連だとしても今は一部のムロフシを不快にさせています 王クシャで阿鼻叫喚になる気もするがそれでも俺はハンマー4での勝利が欲しい エリア2で滑れるし、ネギルートも腕殴るのも何のメリットもねーし
縛りプレイでも無い限り別に… ぶっちゃけ他武器を担いでる人は王キリンの時から極稀に見かけてたな サンマー麺って見るとサンマよりハンマーが出てくるような体にされちまったよ ガ睡さえ、ガ睡さえあれば
装備ボックスが整理出来るのに ネギルートは3エリア目がめちゃくちゃ楽しいぞ
巣が狭くてやばいけど クシャ王も頭にホームランでスタン取って、スタンプ祭りになる未来が見える ムロ部屋がハンマーオンリーじゃなけりゃ集会所スレで良いだろってなる
どうしてもムロニキと色んな武器を楽しみたいなら個別に誘うか誘導して他でやって欲しい ムロ部屋の失敗率上げてるのは私です
滅龍石とか敵視の声かけしてる人がいる時だけ成功した気がする 分かるわ、ムロフシ部屋で他の武器使う人って何がしたいのかと思ってた。
あと、満員なのにクエストにも参加しないでいるだけの人とかも ムロ部屋作る時、ハンマーのみだごらあああああ!! を
テンプレに入れて欲しい
つ〜か「このモンスには武器の方が楽だから」とか「試してみたい」
とかでムロ部屋で平気で他武器担ぐ奴のその空気の読めなさよ ムロ部屋ってハンマーだけでベヒ極クリアするの?
変態かよ! やってみたい戦術なり攻略があって
他のハンマー使いが必要なら呼びかけて
別部屋誘導するのは全然良いと思うけど
ムロ部屋で別武器使うのはちょっと違うよね
まあマムのときは周回しすぎて
間違ってライトボウガン持つところだった時はあるw 最近部屋行ってないから分からないけど、実際にいたの?
なら直接言った方が良いと思う 全体チャットじゃなくて個別送信あるし そだな、つか全体チャットで言うわ
違うPTに居たんで「えええ??!あ〜あ…」とは思ったけどそん時は流した
まあそういうゴミは言ってもシカトして来そうな気がしないでも無いけど
そん時は主に蹴ってくれ言うわ
確かに賊担いでアニキ達引き連れたい気持ちは分かるが
それここで最悪誘導しても良いからベヒスレで募ってくれ ネギルートは4が狭いけど
狭い中で滑走ポイントあるから楽しめるんだ
テオ4って滑れそうで滑れない勾配、跳ねれそうで跳ねれない段差がもやもやする >>544
俺は頻繁に部屋に行くわけじゃないから
そいつが常連だったら
注意して自分が部屋に行き辛くなったら嫌だなあ
って思って言えないわ >>306くらいが多分最初
308の許可()を受けてやり始めたんじゃないかね
309は華麗にスルーされたみたい ガ睡持ってないから遠慮してムロ部屋行ってなかったのに、ハンマー以外の武器が来てるの?
なんだそれ 注意しただけで粘着されたり晒されたりすることもあるからね >>413みたいにとにかくネギルートで仲間と一緒に回りたい!!
って熱意が暴走したって事でまぁそろそろ許してやれよw ムロフシがおっさんて言われるのはその辺の常識弁えてる人が多いから良い意味で揶揄されてる部分もあるんだよね(おっさんが少ないとは言っていない ガ睡は手に入れたし極ベヒも倒したし
数ヶ月ぶりにハンマーでも担ごうと思ったら
ガ睡持ってなかった
あれは夢だったのか…(´・ω・`) ひっさびさにムロ部屋行きてーな…
久々つーか一回だけしか行ったことないけどさ…
ベヒでさハンマー使ったら楽しかったんだよ…
今夜お邪魔してもいいかい? マムの辺りから変な奴増えて来てるなと
思ってたけどな。 まぁ善意であってもムロ部屋はムロ部屋だから他の武器持ってウロウロするのはあかんね
フランス料理店にわさび醤油持ち出す海原雄山みたいなもんだからね 火力特化すればシャッターはガ睡より強いって聞くけどその場合青芸者に
なるの? ランク100台前半だからムロ部屋行くの躊躇われるわ
ハンマー使用率が突出してたら許される?もちハンマー担いでくとして 賊ヘヴィの奴とやったけどエリア3でハンマーに着替えに行ってた 極ベヒ討伐済のヒカセンは平社員ってことでいいのかな
HR Shine >>569
メイン武器他でもハンマー担いでたらオッケー ハンマー初心者で初極ベヒやりに行きたいんだけど、どんな装備がいいですか?
ガ睡は持ってます そもそも何で賊なんだろう
ライトで尻尾切るならわからんでもないが
タンクやるだけなら転身交代で良いのに 極ベヒ簡単にスタンするのね
エリア4までは後ろ足叩くのが正解? >>575
それは全員に意図が行き渡ってて、全員が理解してて、そこまでに転身を使える状態で来れる腕前があって、敵視中に後脚を攻撃できる武器だけが集まった場合にのみ可能
普通の集まりじゃ成り立たない話 >>576
4だと頭殴ってる余裕無いから最初のうちにさっさとスタン取れるだけ取って時間短縮図る人が多いように思う
4で転身着てる人の隣に行って頭殴るのは流石にちょっと危ないよね 4は滅龍石で敵視回すのが楽だから気絶リセットはあかんね スタン取るなら敵視取るメリットないエリア3がベストじゃね? >>549
俺もガ睡ないけど元気にナナゼノとシャッター担いでるよ!
一緒に滑ろうぜ! そもそもムロ部屋って『ハンマーが集う部屋』であって他の武器を担いでくるっていう選択肢はなくね? >>574
タマの有る無しで変わるから自分でシミュレータで回してみる方が良いんじゃ
とりあえず体力3広域5早食い3耳栓5耐震3無撃ひるみ耐性1辺りを全て盛り込むのが良い ハンマー部屋の話なんてどうでも良いんだけど
荒れそうなら荒れる前に他所でやってくれよ ふと思ったんだが、ムロフシdiscordとか需要あるかな? 荒れるからやめとけ
過剰な馴れ合いからギスギスが生まれるんだ discordやるんだったらサークルでいいじゃんってなる
野良以上サークル以下の割り切った感じだから良いみたいなところもあるし ガ睡マムからご新規さんが増えた感あるよね
久々にギルカ交換したなぁと思った
マム以前は部屋行ってもいつものメンバーで満員になんてならなかった
人が増えるのは素直に良いことだけど、こんな流れにもなるな 確かに、今の多少不便なくらいのテキチャがちょうど良いのかもしれんな
作ったら作ったで他武器使いが流れてくるだろうし
少なくとも2ちゃんで集うのは確実に荒れるわ サークルも無いところからいきなりディスコの話が出てくるとは
ムロフシも層が変わったな discodeと聞いてもdiscode surfaceというゲームしか出てこないw
エロゲだから職場でググっちゃダメダゾ お前ら初見同士でいきなりボイチャできんの!?凄いなw
リアルでもネットでもコミュ障の俺には無理だわw できるけど喋ってて面白い人はたまにしかいないな
女の子ならそれだけで楽しいけど ハンマーって男同士で
...よろしく
...あぁ
...おつかれ
みたいな重低音コミュニケーションのイメージがあって、夢を壊したくない >>596
ウソつけ極ベヒ倒した時みんな子供みたいな動きしながらスタンプ巻いてたゾ ディスコはいらんなぁ
今までチャットで充分だったし チャットすらしないコミュ障ばかりだしなムロ部屋
って冗談はさて置き、キーボード持ってない人多いのかね キーボードでも
コントローラーからチャット開いて
打ち込むのが面倒だよぉ
かと言って
女キャラで中身はオッサンだから
ボイチャは恥ずかしいよぉぉ/// 野良ベヒ、ハンマー達だ〜と思って入ったらガ睡を覚醒させて体力増強もないのが複数いてかなしくなった いやDSの時から思ってたんだがテキチャ打ちづらいんだよ
アドパの頃はやりやすかったからさ
ボイチャはまぁ… トライは今よりは打ちやすかったからまあまあ喋ってた ENTER押せばチャット入力出来る状態になるんだが環境によるのかな キーボードのエンターでチャット開くから、
読みにくいとは思っても入れにくいとはあんまり思わんかな
ソフトウエアキーボードは……まぁ、コントローラーの限界じゃなかろう 部屋主ワールドワイドでの救難飛ばしって縛りプレイか何か? 今日から極ベヒ参加しようと思うんだけど、通常ベヒと比べて気をつける事とか優先度の高いスキルってあるかな?
モンハン自体3週間ぶりくらいなんだけど… 正直特に通常と変わらない装備でいいと思う
広域(+早食い)、体力増強、回避系スキル、弱特があれば後はお好きにって感じ >>615
まず普通のベヒーモスでカンを取り戻すのがいいとおもふ チャットしてるけどコントローラーでしてる俺はよく話してるな部屋で >>616
りょーかい!
>>617
確かに…。通常ベヒやってくる >>619
あ、極は守りの種必須ダヨ
メテオに防御ダウンついてる スキルも必要だけどそれ以上にベヒとの戦い方熟知してないと辛いよな
あといざって時のEメテオジャンプ回避 一番大事なのは仲間ガチャだろ
自分の腕よりも仲間が勝手に死んでいくからクリアできん あと自分が悪いんだけど拘束攻撃以外にボディプレスと
お手の直撃食らった時に回復飛んでこないとこりゃ死んだな…ってなる >>619
あくまで俺個人の意見だが
スキルで言えば体力、広域、早食いが必須
次点で加護、回復量UP、距離、性能
耐震、ひるみはお好みで
残りは火力スキルって感じ
立ち回りで言えば無印より敵視か重要だから後ろ足に集中しすぎずにベヒの頭の位置がタンクに向くよう気を使うくらいかな >>622
そのハズレに自分がならないために技術はいるんじゃね? ムロ部屋の捕食フォローほんと早いから助かる
個人的には保釈食らった時のメッセージは設定してあると助かる
たまに無言でビタンビタンされてる人おる >>626
溶岩地帯だと裂傷になってる色が分かりにくいから
メッセージあると確かに分かりやすい >>410
極ベヒは防御ダウンからの即死が怖いよなあ メテオで防御下がりつつ炎上して体力半分とかの人いると何から回復するかちょっと迷うんだよな
当然体力からが安定なんだが 頼む、ガイラハンマー角を実装して全てを終わらせてくれないか 仮に氷なかったとしても物理220でスロなしだしなあ >>615
攻撃スキルは弱特3と超会心だけでいい
後は生存スキルに振ろう
広域5は必修 Wi-Fiでオンやってる人はスマホにセカンドスクリーンアプリを入れる事をオススメ
する
前にもしたけど無反応だったな >>639
スマホをキーボードがわりにできるんだったか 本当はゲーム側の情報出したり色々する予定だったみたいだけど対応してるゲームないよな… キーボード買い直すかなぁ
タッチパッドの硬直マジで絶句する こないだムロ部屋に参加させてもらった者です。
敵視をとる順番とかそういった話は何もなかったけど、
その辺は割とアバウトな感じなのかな?
負けちゃったけどさ。 自分がクリアした時は大雑把に最初とか次とかはあったかな >>646
みんなシャイなだけだからお前が
最初敵視とります!
って言ったらサンサンゴゴ出てくるとおもうよ >>646
エリア毎でちゃんと敵視取るのが成功の鍵だから
誰かが発した方が良いと思う 問題はスリンガー4発以上外す可能性だがまあ気にしてもしょうがないどーんといけ、 >>642
そう
チャット入力画面出さないと入力出来ないのは×だけどスマホで文字打てると快適 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今から
【部屋番号】3imyTMpFRd4b
【備考】ベヒとかいろいろ マルチでの敵視についての個人的な意見
エリア1 メテオの数が減って落石に誘導しやすい
エリア2 メテオの数がry 20秒毎のミルスト封印できる
エリア3 新モーションを使ってくるようになる 敵視とっても旨みはあまりない
エリア4 30秒毎のミルストを封印できる 新モーションはどっちにしろ連発してくる 敵視とった人は人のいない側に位置取りする転身中以外は新モーションのでかい隙にちょっと殴るだけで回避に専念したほうが無難 久しぶりに歴戦ネルやったけどこんなに弱かったっけ?
適当プレイでも2分切れてびっくり そら1分切りも出ますわ 極ベヒのあとにやると大体のモンスターが隙だらけに見える キーボード使ってる人少なかったからチャットも控えめだったのかな?
なんかたまに一人でずっと喋ってるみたいになってこいつうるせーなって思われてたのかと… >>657
あいつの全身弱点はもはやゲイのためのブラックホールだよ 歴戦王ネギはどうなんのかな
ちょっとやそっとの強化ではTA勢のおもちゃのままだけど オーグγもなかなか気になります
カイザー考えると、挑戦者と攻撃重視になるのかな
でもカイザーみたいにシリーズスキルの魅力に欠けるか >>527
テンプレ最初の二行のもっともらしくてかなりおかしい解答すき 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】20:02
【部屋番号】 4bu XEK yDx eF8
【備考】 >>660
そういえば仕草がネコっぽいんだよな
ゲイ…ネコ……あっ(察し) 回復は唯一無二だしなぁ
プロハンならいらないと思われがちだが、プロハンだからこそ「この攻撃は受けてでもこちらも攻撃」とか体力調整しながら攻撃チャンス増やして時短するから 救援に来る兄貴たちの立ち回りは参考になる人ばっかりだな
自分まだまだと痛感するけど俺も精進しないとな 一応2坂目
誰か来るんかこれ
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】2309
【部屋番号】4PX 2fm zy2 2nT
【備考】何でもどうぞ 極ベヒやっとクリアできた
立ち回り学ばせてくれた兄貴達のおかけだよありがとう 最近のムロ部屋は新規増えてベヒしか回さないから行かないな 他からムロ部屋がどう映ってるか分からないけど
実際雰囲気優しい人多いから普段全くハンマー担いでない、所謂寄生が増えてる可能性はそこそこある
ギルカ交換しない限り使用回数わからんしな 次のマムでぶっ壊れ追加武器来ねえかな
さっさと変なの移してほしい 極ベヒ選んでるのはほら今の流行…トレンド?だし?
戦ってて負ける可能性高いから緊張感あって楽しいし ギルカ絶対くれる人いるよねムロ部屋
たまにしか来ない人だけど ギルカは自分からは渡さないけど貰ったら絶対にお返しするなぁ んだな
受け取れないから整理するためにギルカリスト見ると古参常連のギルカ持ってねぇと気付いたりw
今更ギルカ渡すの逆に気まずいという ムロ部屋ってどんな感じさ
ガチ寄り?プケプケ+ゾラ装備で武器コルサラ愛用なんだが
そういうタイプはお断り?
シャッター?ガ睡?知らんな
蹴られまくりながら3回クリアしたけど行ってもいいか? 新規か?俺の動き覚えて帰れよって気概の人もそこそこいそう 最近みんな極ベヒばっかだからあえて歴戦貼るようにしてる >>702
わっかんねえw体験するしかないかな
>>703
モンハンは今作からだから新規だよ
ハンマーだけ使用で1000超えてるけど ムロ部屋行くとまず全員で坂登る光景に笑うよな
初めてムロ部屋行った時はおっかなびっくりだったけどそれ見て爆笑した数分後には楽しく坂滑りしてたわ
それ以来、野良は殆ど行かなくなった >>705
私も過去作は双剣使いだったけどムロスレ読んでて楽しそうだからハンマー使ったクチです
2キャラ使ってるけど両方で2000回以上になりました
もうハンマーに取り憑かれ…文字数 ネギテオギエナは癒し、おやつ
一服しようぜって時に貼る ムロ部屋にはたまにしか行かないけど全員ハンマーならではの動きが独特で面白いから好き
歴戦王クシャもきっと開幕挑発で坂に走るんだろうなあと今からニヤニヤしてる ムロ部屋解散しました。
本日もお疲れ様でした!
ムロフシ達にいい夢を ヘビィの〇〇大盛くんハンマーだと秒でキックされて草 ムロ部屋だと歴戦古龍連続系の狩猟が下位モンス感覚になるけど、特にネルギガンテが何もできずに死ぬのが好き。(閃光誰も投げないのに寝床行けずに死ぬ) ムロ部屋の常連達は名前に笑う時がある
あ、男キャラかな?と思ったら女キャラかよ的な 色々武器スレ見てるけどムロ部屋が一番楽しそうで一番お邪魔してみたい部屋
今作のハンマーうまく使えないからいつかここの人らのプレイを見てみたい
あとなんか知らんけどムロ部屋と聞くと黒Tシャツに頭にタオル巻いて腕組してる屈強な髭面のおっさんがずらっと並んでる絵が浮かぶ ハンマーさえ持てば君もムロフシだ
最近は新しい人も増えてるらしいし嬉しいね 黒Tはわかる
わかるんだけど原因がこのお方のこの画像だ
https://i.imgur.com/8Foebyc.jpg
なお拾い物のせいか得物が いつだったかハゲでヒゲモジャのキャラが女性服を着ていたのを見た時は女装してるじいさんにしか見えんかったわ…
女子力すらハンマー投げするムロフシガールズ達怖すぎる ここで教えてもらったモンス相手にハンマー練習してるんだけど
強溜め2に溜った時のエフェクトの判別が難しくて短すぎて溜め1になるか長くて溜め3になっちまう・・・
ここの人はやっぱり使い倒して体で覚えた感じ? >>724
マム初登場以来ライトメインにやってる
でも極ヘビ登場でライトでどうにもならず
恥ずかしながらムロ部屋に帰って参りました
野良だとエリア3すら行けるのが稀で
途方に暮れてたのに
ムロ部屋だと余裕のクリア
鳥肌立ちますよ >>727
みてわからんってことはないと思うけど…
やってるうち目をつぶってもタイミングはわかるようになる ハンマーは大半の人は集中はつけてない >>730
ソードマスター「若造よハンマーの必修スキルは集中とランナーだぞ」 コントローラーの振動は盲点だった・・・
どんなゲームも開始からずっと振動オフでやってるからちょっと試してみる テオルート3の段差ポイントにて
二段ジャンプで段差上に戻りつつエリアルスタンプ返し振りコロリン以下ループ
これ連発してるハンマー使いとご一緒した
真似してみたけど何気に優秀なのかな
それに気持ちいい(重要 まぁ溜め段階わかりにくいのは移動しながら溜めると微妙にタイミング早まったりするのもあるしな
まずは溜め3で当てるのを確実にしてそこから溜め2に慣れてもいいと思うぞ >>731
おじいちゃんにピクピクは難しいだろうなぁ(意味深) ハンマーで4本の角ソロで倒した伝説のハンターがいますね >>727
音のボリューム調整するといいよ
今までのモンハンだと溜めエフェクトはっきり光るし音も聞こえたけど
今作はエフェクトが薄く音が極小で BGMに殆どかき消される。
BGMの音量を下げると良さげ 歴戦ムロフシの一糸乱れぬシンクロほんと気持ちいい
完璧にタイミング揃った4人餅つきとか頭が馬鹿になっちゃう 今週ってレア8,9のチャレクレでハンマー使えるのあるっけ ムロ部屋の人たちはベヒに何振り回しとるん
やっぱガ睡なん?
シャッターでよくね? 数多のムロフシにそうしたように
我にガ睡を授けたまえ >>744ガ睡7割残り3割ナナだったな
今ならシャッター担いでいくと希少種になれるよ いや、ナナ6割ガ睡3.5シャッター0.5て感じだな
0.5の人はそりゃもう人を助ける気なんてさらさら無いスキル構成ですよ(褒め言葉 昨日野良の極ベヒで、ついでに付いてきたであろう超心1以外火力スキルを積んでないハンマーに逢ったけどあれはちょっとどうかと思うなぁ
しかも武器は元の火力が高くないナナ炎姫だったし
生存盛るにしてもせめて弱特くらいは……って同じハンマー使いとして思った(愚痴) ナナゼノよくみたら魔法少女のステッキみたいで可愛いな… 極べヒでナナゼノ使ってるけど
やっぱ火力スキルはなんか付けないとアカンかったか >>751
後脚に溜め3フィニッシュどれ位出るの? >>752
160〜180くらいだったかな
200は越えんかった気がするなぁ >>755
許容範囲じゃないか?
他が頼りないなら200オーバー欲しいけど あ、あくまで個人的見解だからそんなに気にしないで
ただハンマーの強みの一つである後ろ足肉質55で弱特発動を捨てるのはどうかな、dpsもあるし狩猟時間延びるのも危険じゃね、特に元の火力が高くない=なんとかして火力スキルで火力を上げたい武器なら余計にってだけ ネギハンマーはこの後の食事のことも考えてる人
肉が柔らかくなって下ごしらえしやすそうじゃない 極ベヒは生存多目でも弱特だけはいれてるなぁ
なお雷で普通に死ぬ模様 PS>>>>越えられない壁>>>>各種スキルだからね
ここの住人には不要なんですはい 火力盛って死ぬよりはいいけどね
ケガはあかんでぇ
でもムロフシには「俺が殴るからにはDPSチェックなんてぶっ飛ばしてやるぜ」ぐらいの気概が欲しいな ガ睡を求めなさい、そうすれば与えられます
ガ睡を捜しなさい、そうすれば見つかります
ガ睡をたたきなさい、そうすれば開かれます 強溜め2の件
BGMを下げるのとDSの振動をONにする二段構えで安定して出せるようになったっす
アドバイスくれた人達に感謝感謝 ハンマーに「ガ睡」なんてありませんよ…ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから(諦め) 炎妃の見た目好きだから何とか達人芸で運用できないかと試みた結果 武器の重ね着まで言わないけど色変えをだな
ガイラ武器担いでると当たり武器自慢したがってるみたいで嫌だから目立たない色にしたい ミラージュプリズム5つで武器見た目カスタマイズできるとかならひたすら極ベヒ通ってたわ
まあガ睡持ってないんですけどね ギルオスハンマーの見た目好きでちょいちょい担いでる 同じ武器使い続けてるとマム新武器出にくいし
それの猛者の龍脈石も英雄の龍脈石も出にくい
結局マム新武器のガイ睡ハンマーは2週間やり続けても出なかった・・・
しょうがないからRARE7の解放珠要らないガイラハンマー骨鎚で
やってるわ
カスタム強化に攻撃力強化2つ付けて 火力上げたいなら攻撃会心なのでは?(マジレス)
二回目以降の同じカスタムは効果落ちるし まぁオカルトも度が過ぎない程度にジンクスを楽しむなら面白いよねw
俺はハンマーしか使ってないキャラを男と女で2キャラ使って遊んでるけど、マム新武器のアタリとされるものはガ睡ハンマー2個ずつだけだったからあんまり信じてないけどw >>775
あえて聞くけど、ガ睡を解放珠入れて運用するつもりなのかね 睡眠爆弾は初回だけ2倍なんだよね?
180が360になり4人で8個で2880だよね?
だからエリアチェンジしたらキャンプ戻ってナナゼノハンマーでやってるが・・・
会心て高すぎてもムダのような気がして70%でも90%でも
結局は会心に大体なるからそれだったら少しでも攻撃力にまわしたい なるほど…そういう解釈もあるのか…
爆弾置いて拡散弾で起爆する中国人もそういう認識なのかな 初撃倍で360と残りの180×7で1620な
初撃360にするのミスってるのも良く有りそうだが 睡眠が有効なのは攻撃しづらい部位に纏めてダメージとか硬い部位に大ダメージが主だしな
後は寝るモーション長ければさらに良い
マム最終エリア睡爆なんか特にそう ムロ部屋なら
ライトみたいにエリア4まで睡眠とっておく
ってことも不要だから
途中睡爆もアリっちゃアリか
ただ敵視解除されるのは困るが マムの期限迫り出してからの部屋全体で団結して戦う感が凄かったな
睡爆寝起きからの強溜め3*4とか追跡レベルの通知とか >>787
って思ったけど
転身爆弾やってるから同じか
その間の手数が減る分考えると
やっぱり睡爆は不要か やっぱ落石(2590)って神だわ
絶対に当てなければならない
ムロ部屋でも開幕迅速に当てたい タイム若干縮んだ
ソロだとエリア3は案外ごり押しで尻尾回転食らっても縦3ぶっぱしてる方が良いのかも
でもマグマ沿いに居座られたらほぼメテオ確定だなー 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】今から
【部屋番号】3pDBp36pnYFF
【備考】 闘技大会でもムロフシ >>775
未来人か?
新武器マムはまだ一週間やぞ >>795
新マム武器出たのは先々週の金曜でしょ
初日に手に入れたなら2週間と1日 そういや撃竜王のコイン要るんだよな
上位の闘技大会悉くハンマーハブるのはなんなのか 闘技場はハンマーないから手が出せないんだよなあ
ギルカにはハンマー以外の使用数増やしたくない あれって換算されないんじゃなかった?ちょうど王コイン1つ足りなかったし見てきてやろう >>798
闘技で使った武器はカウントされないよ
ハンマー一筋を崩したくなくてデータをUSBに写してまで試した俺が言うんだから間違いない オドガロン二匹の奴はハンマーあったけど撃龍王コイン取れたっけ?
あと今実際にランスで09やったけど増えて無かったわ プレイ時間1400超 でキレアジの上ヒレを初体験。剛刃シャッターの可能性を感じたんだが、ドスキレアジさえ養殖できればシャッター凄いんんじゃね。 >>803
調べた限り、今未配信のも含めて、
撃龍王だけはハンマー使えるクエ一切ないんだよなあ >>794
ご協力ありがとうございました。
主は落ちたのでいつもムロ部屋に
撃龍王のクエは無いっすね・・・ 撃龍王こないだ配信してたバゼルギウスとウラガンキンのチャレクエが楽に枚数稼げてた PS低い自分からしたら、火力高いシャッター担いでも砥いでる間にナナゼノは攻撃できるからそんな差がない気がしてる
ガ睡?持ってないです 信じてハンマーを持ち続ければムロフシの女神がきっとガ睡を授けてくれます >>806
ガ睡は2つ持ってるが金ピカよりも骨塊風のシャッターの方が外観好きなのでなんとか担ぎたい。(匠が重すぎる) >>811
キレアジの上ヒレならノースキルで研ぎ1回でいいんだぜ!!(荒地中央キャンプに朝夕行くとドアウキレアジおる) 火力盛りシャッターって匠つけた方がいいの?それとも青ゲイにして匠分持った方がいいの? ガ睡が悲しみを生み、ガ睡により恐れが生まれる
解脱せよ
>>815
本当に火力モリモリにするなら白 火力盛りシャッターならドラケンとオーグで渾身込み100会心白ゲ達人芸行けるんじゃよ 雷体研所属お茶握水大日立眠太郎持ってるわしはリアル
運はない 【ムロフシ部屋2坂目
【部屋番号】4Xxy KKAe DGyz
【備考】 ガ睡は幻 太刀、ガンス、スラアクと使ってきたHR110くらいだけど
ガイラ睡眠出たからハンマーデビューしてみたけど強いし気持ちがいいね
ドラケンとも相性いい
体力増強は溜めながらの移動あるしなくてもよさそう
滑走強化は基本つけますかね? >>827
ドラケン着てかつ坂があるミッションの時は滑走も積む。
火系モンスの時はカイザγ着るので滑走積む余裕はない。
滑走が必須かと問われれば答えに窮するけど坂落とし時のクリティカルの嵐の爽快感はプライスレス。 他武器との差別化が坂だしせっかくなら坂専用スキルが欲しいよなぁ
よし決まったな なるほど
ガ睡達人芸に渾身入れずに挑戦者4〜5を入れるのはありですかね?
攻撃見切りある程度に弱特超会心は入れるとして
挑戦珠が1つしかないからまだ無理だけれども もうダメだ
火力出ないからガ睡以外は参加するなってよ
はよマム帰って来てくれ〜 >>835
極ヘビには匠入れると他スキル入れれなくて
使えないじゃん(´;ω;`) >>836
入れなくて良くね?
いやシャッターに詳しくないけど青芸で良くね? 部屋でも極ベヒ火力積み積みで来て
忍耐の実もウチケシもなぜか自分でしないで、挙句2乙する人いるよね。 もういっその事毒ハンマーとか担いで玄人感出しちゃえばよくね? 火力全部切ってもいいから広域だけはつけてきて!な! 自分が生き残っても他が死んだら結局クエスト失敗だからな ベヒーモスの脚ばっか殴ってるのも飽きたし頭殴りにテオ行ったら良いSS取れたわ
猫殴る時にテオが巻き添え食らったみたいにみえる
https://i.imgur.com/nsPtj1f.jpg 広域なんていらねーよ
通常攻撃で死にかける奴なんてどーせエクリプス避ける力量ねーよ 納刀3集中3で小回り効かせるようにしたら安定してきた
集中は言わずもがな、素早く回復すれば回復被りも減るかもだし納刀も実質火力スキル 集中つけたりつけなかったりすると溜め1、2が暴発するよね 頭殴らないんなら溜め2はモーション値低い微妙技だぞ ハニーハンターを火力スキル認定は無理があるのでは? 余ったハチミツ売ってそのお金で攻撃飯食べれば火力スキル
他に優先すべきスキルあるのは当然だけど無いよりは火力スキル >>855
ハチミツの在庫に余裕が出来ることで安定して怪力の種を増やすことができ種と粉塵を常に使うことで火力があがる
ハニーハンターは火力スキル ハチミツを素早く回収する事で回復Gをクエ中に量産が可能になる
結果強気に攻める事が可能となり実質火力が爆発的に上昇する >>858
生命の粉塵を量産したほうが良いのでは? 問1.「剥ぎ取り鉄人」が火力スキルである事を200字以内で証明せよ。 ver4.00までのプレイヤー限定で邪魔され無かった分装備が早く整えられる
つまりトータルで早くなってる あれ 味方に妨害されなくなっただけでモンスターには妨害されると思ってが違うのか サンドイッチマンのカロリー0理論を彷彿させるやり取りである。 剥ぎ取り鉄人を付けることによって剥ぎ取りを邪魔されにくくなり上位武器に必要な下位武器の小型素材集めをスムーズに行え強化が捗る
結果的に火力の増加に繋がる ハンマー部屋も割とピンキリ
統制された軍隊みたいなパーティの時もあれば突撃する蛮族が2、3人居るパーティの時もある 睡眠ハンマー(無属性)
…そんなんもはやシャッターでよくね?(震え声) 賊とハンマー×3で極ベヒのテオルート
クリアできた。おまけに一番危なげなくクリアできるなんてどういうこと?(誉め言葉) 夫妻とマム太郎のおかげでナナナナでも
広域見切り5弱特体力気絶3距離2早食い耐火達人芸積めるんだな
ナナナナでよくね? >>880
ほとんどの人は超会心達人芸してるんじゃない? >>880
出来ればドラケンとかでつけたほうがいいよ
会心率は100%にこだわらなくても大丈夫
80%で運用してるけど普通にかなり保つ 集中とか回避距離みたいな快適系スキル大好きだったけど、今の環境だと流石に付ける気が起きなくなってしまった
会心盛らないことのデメリットが大きすぎる 超会心3前提だと会心10%盛ると期待値4%アップ
25%で無撃と同じレベルだもんね 力を解放しすぎ気味(つまりくらいすぎ)なので結果切れ味が青に落ちなくなる
基本60%で白30なのにこれは... ナナゼノのフリフリがどうしても受け入れられんのじゃぁ… マルチ用はカイザー達人芸で耳栓5体力3フルチャ3の会心80%運用してる 体力増が要らない敵はドラ匠4キレアジ上ヒレ剛刃シャッター火力全振り
体力が要る非火系の相手はドラガ睡/火系の相手はカイザーガ睡
極ベヒは生存ガン盛りでナナ炎妃根性(広域5/体力3/加護3/耐震3/耐防3)
ハンマー沢山作ったけど上の三本しか使ってなくて悲しい。花のカタチした毒ハンマーのトゲギミックとか好きなのに担ぐと地雷なんだもんな。 ぺネ・フローラを活かすにはどういう装備になるんだろ もうガ睡を持ってないと穢多非人扱いなんだよ
ガ睡有らずはムロフシにあらず
部屋でも「ナナナナは火力無いから来るな」
と差別を受けました そんな馬鹿な
ムロフシがムロフシを差別するなどあるはずがない SSとかせめて同部屋だった人の他の人レスもないと戯言にしか見えぬ どう見ても荒らしなんで、触れてはならんよ
前もこんなのあったな 業物珠導入で全ては解決する
匠5業物シャッターでよくね?(ガ睡欲しい おととい辺りにムロ部屋でハンマー×3で極ベヒ救難出したらライトが入ってきて、エリア1で尻尾切ったら次のエリアこらハンマーになってワロタ
なんとかクリア出来たのも良かった 耳栓付けるとどうしても鈍器シャッターと
ガ睡があまり火力変わらない。耳栓無しは
マルチだと困るしなんかヒントでもいいんで
いい感じの装備ありません? ムロフシは寛容であり、ムロフシは親切です。
ムロフシは人を妬まず、自慢をしません。
全てを我慢し、全てを信じ、全てを望み、全てを耐え忍ぶのです。
>>903
鈍器シャッターってどういう装備よ ハンマーさえ担いどけばオーケーなムロフシたちが差別発言などあり得ない >>904
耳栓5攻撃4体力3弱特3渾身2集中1怯み1無撃鈍器
見切り7耳栓5体力3弱特3超会1渾身1無撃テオ達人
上がシャッターで下がガ睡です >>894
どっちかっつーと肉質がずっと岩で毒耐性が低い毒ダメがデカいモンスが現れてくれないとペネを活かせる場面がない。
白ゲ不可の毒(無撃も無理)となると物理は期待できないし。 ベヒに毒ハン担いでくる人は見かけたな
ガイラだったけど カチカチ肉質で物理に強く毒がガバガバ・・・
グラビモスくんちょっときみ渡ってくるつもりない? 王テオにコキュートス担いでるのもいるな
ワタシですけど 毒に極めて弱いとされてるのが
各種亜種、バサルモス、グラビモス、アオアシラ、マガラ種、ガムート、バルファルク
この辺りだけど、Wに一切出てきてない >>911
あいつ4だったかXだったかで腹壊してからの腹怯みモーション追加されてから、腹を水で殴れって風潮になったよ バサルくんグラビくんには是非今のグラフィックでスニークスキルを発揮していただきたい 次のまむって二か月先じゃないの?
王クシャが一か月でその次も一か月あるんだろ グラビ懐かしいな……
そうか、ハザクのブレスを見る度思い出す既視感はお前だったか こんどベネ縛りでベヒやってみたいな
2スロ2あるからナナゼノ次点クラスのスキル自由度あるし、手負いならイケそう
機会あったら花担いで集会所うろうろするからムロピク でもグラビームとハザクビームはなぎ払い方向逆なんだよな
毒に弱くて物理で殴るのが面倒な相手ってそうそういないよな
ガンキンも打撃有利肉質だし アイアンハンマー縛りベヒならやってみたい
火力流石に足りなくなるのかな >>907
シャッターは青ゲ達人か白ゲ剛刃で使えよ 職場の作業室のシャッターに頭ぶつけて軽くめまいがしたわ
まさしく鈍器 シャッターのシャッターはshutterじゃなくてshatterだぞ >>902
野良でやってる時は自分もこのパターンだ 坂の横壁を利用してくりだす定点気味の縦回転で、エリア2の滅龍敵視取り→転身→坂に誘導→頭に縦回転→スタン→頭に縦回転→敵視発動
までいけると楽しいね >>907
計算した感じその時点で大分ガ睡のが上な気がする
改めて鈍器使いの弱さを認識したわ
ガ睡はそこから見切り6超会心2にすると火力上がる
腕はα >>907
鈍器使いはスキルとして実効性が無いってどこかで検証記事が上がってたはず
切れ味が落ちた時の威力の下がり幅が抑えられるだけで結局は切れ味を維持するほうで考えたほうが強いらしい
ガ睡達人芸との期待値の差はわかんないけど ムロフシ兄貴たちはベヒの尻尾対策どうしてるの?
後ろ足叩いてると結構回転攻撃に被弾して攻撃の手が落ちるんだけどいい位置取りとか無いかな
回避しろって言われたらそれまでだけどあっちとこっちの攻撃モーションが
かぶる事が多くてあっやべってなるパターンがしばしば シャッターって攻撃力部分だけで大体300弱くらいになるから、鈍器使いによる上昇分は7%くらいの価値しかない
切れ味補正は緑→青で約14%上昇
そりゃ鈍器使われないわ
あと今日初めて知ったけど鈍器使いの上昇分って無撃乗るんだね
カスタム強化と同じカテゴリー ☆エンプレスメイス冥灯
・通称ナナゼノ
・素白、業物付きで切れ味スキル不要
・武器スロットLv3×2でスキル自由度が高く生存盛りたい時に重宝
☆ガイラハンマー睡眠
・ガ睡、焼芋
・Ver5.00アップデートで追加されたマム武器
・切れ味ゲージ素白
・無属性強化でシャッターに次ぐ火力を発揮
・不所持に対する煽りは「もシよ?」でおk
って書いてて思ったけど、火力No2は実はカオスラ?前提条件で変わるから火力云々は書かない方がよいのか 火力は結局人によって組み込みたい生存スキルに幅があるから何とも言えない >>933
基礎攻撃力で比べると無撃ガイラが220でカオスラが230
カオスラに会心カスタム1個付けたとしても会心20%も差があるし、匠分の攻撃スキル積めることも考えると無撃ガイラが実質2位でしょう 「前提条件で変わる」の魔法の言葉を入れとけばよろしいのでは?(頭脳派フシ) >>934の言うように生存とか耳栓で火力変わるし、そもそもテンプレ装備を参考にするレベルの人にとってはガ睡や青シャッターのが火力上だろうし、火力云々は書かない方がいいでしょ
ついでに煽り云々も要らんと思う 達人芸のせいで環境激変してるから、テンプレ変えるなら大幅に変えないと逆に混乱すると思う
てかそれが面倒で今まで触れずに来たんだと思ってた 今んところ極ベヒ以外は迷ったらドラケン一式にシャッターかガ睡でよくね?って感じだしテンプレ改変はクシャγ来てからでもよくね? 皆さんの言うとおりですね
提案取り下げます
最近、ガ睡引きやPC版からの新規プレイヤーが多いように感じたのですが、確かに防具揃って話題なくなった頃にでもまた… でもテンプレも化石化してきてたしちょうど良い提案だった
クシャγ来てから考えるってのは一理ある マムもベヒも耳栓切って回避5積んだら快適になったもう外せない >>931
ベヒの後ろにいるなら向かって右側に移動する、そうすると尻尾が一番遅く来る。
判定が一瞬だからフレーム楽勝
って寸法よ >>931
回避距離と性能を最大レベルで積めばほとんどの攻撃を抜けられるぞ
回避の方向を間違えたらくらうこともあるけど 距離と性能ガン積みすると灰の人みたいで楽しいよね
ステップする武器使うと狩人様みたいになれる 最近ムロ部屋でチャット垂れ流してるキモオタ
みたいなのいるけど少し控えてくんねぇかな。 一部面子で馴れ合い見たいなの始まるとそっと部屋抜けるな
名前も大体覚えたし来たら、「そろそろ上がりやな」ってなる 回避距離3積むと、コメタゲもらったときにいい場所に誘致しやすくなる
わりと重要な気がする >>929
>>930
なるほどありがとうございます ムロフシに言葉は不要、か…
黙々と集い、黙々と頭を殴り、そして去る
漢はハンマーで語るんだな ムロ部屋のふいんきにまで一家言ある程の>>950だぞ踏み逃げするはずがない 全く話さないやつ
定型文で話すやつ
自由会話のやつ
どっちもどっち >>950
多分これ俺のことなんだろう
しゃーない野良に戻るかすまんな 別に個人攻撃されてる訳でも無く、スルーも出来ずここに愚痴るあたりコミュ障滲み出てるぞ いやぼくのことかもしれん
しかし荒らしとは言えもし本当にムロフシの中に>>950みたいな真性がいると思うと疑ってしまうな >>945
>>947
>>948
ありがとう
回避性能と尻尾の来るタイミングか…挙動の流れまでは確かに気が回らんかった オタ特有の馴れ合いみたいなのは苦手な人
もいるから空気読めって事だよ。
常連同士なのか知らんけどさ。 >>967
なにその上から目線な物言い
もうええわ気分悪くさせてすみません スレも立てず文句垂れてんじゃねーよ
空気どころかスレのルールすら読めないのか 別に擁護するわけじゃないがムロ部屋でベラベラ喋るのはあんま好かんなぁ
マム以前は誰も喋らないってのが普通だったけどマムから新規流れてきたのか最近は多いな
正直ね、よろしくお願いしますを返すのも面倒なのよ
返さないと感じ悪いとか思われそうで返すけど
サムズアップとバイバイスタンプだけで十分なのよ 実際過剰な馴れ合いはいらないでしょ
ベヒ3乙で対策云々ならわかるけど特定の相手に関係ない話してる人いるし
拠点で淡々関係ない話するなら個別で話せばいいのに
とは思います とにかく文句があろうがなかろうが踏み逃げするやつに人権はないからスレ立てよろしく 他人をNPCとでも思ってるのか...?
専門の集会所に集まる以上多少の交流はあるものなんじゃないの?ハンマー使いという共通点があればなおさら モンハンのことでダベってるのはあんま気にならんが
全体的にまったりして部屋を作らない空気になるのがもったいない >>967
まあ常連が店主と距離が近くてわいわいやってる店って
ちょっと敷居が高いからな
お前さんの言い方はちょっとアレだがその気持ちは分かる
でも次スレはちゃんと建てろ 尻尾は真後ろに居ると2回やって来る
少しずれれば良いのだ ハンマーの話で申し訳ないんだけど
ベヒ装備で弱特入れて残りの火力スキルを追加スキル検索してみたところ、
@「渾身3」入れて検索すると残りは「力の解放5」
A「見切り5」入れると残りは「力の解放3」「フルチャ2」
B「フルチャ3」入れると残りは「力の解放3」「見切り3」
になるんだけどどれがいいと思う? ベヒ相手にフルチャ維持出来る腕あるならもう何でもいいんじゃね? >>982
おつおつ
喧嘩っていうか実は部屋行ってもない人だったりして >>986
言い忘れてたけど達人芸装備ね
あと別にそんなに腕がある訳じゃないがめっちゃ被弾するわけでもない >>982
次スレおつ
クエ行く趣旨の部屋で長時間話すのは控えた方がいい
しかしそれを理由に人格攻撃なんて以ての外や っていうかコミュ障だらけのムロ部屋で馴れ合いとか見た事無いんだが…w ここの人らはやっぱりアクション好きが多いんだな
ソロゲーだけど隻狼楽しみ! ムロフシ部屋に邪魔した時みんな知り合いなのかと思っていた
どこの部屋でもギスギスはあるんだな
そういえばトゲトゲのハンマーないな 「よろしくお願いします」を返すのも面倒って色々拗らせてんな
特定の人間同士の過度な馴れ合いはやめて欲しいが、こういう奴に配慮なんかして無言部屋になるのも嫌だなぁ
要は程度問題なのよね 自分は入力面倒だから基本スタンプだわ
ハンマーだけに 互いに愛し合いなさい
あなたの隣人を愛しなさい
あなたの敵を愛しなさい
ムロフシ >>996
やってる最中にチャット定型文開くの面倒なのよ
スタンプはショトカ登録してるからクリア後と誰か抜けの挨拶した時はする
まぁええわ埋めるか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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