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【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part16 【FF14コラボ】

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f6a7-E5Il)
垢版 |
2018/08/27(月) 05:47:52.04ID:d62rhitd0
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【手負いの魔獣ベヒーモス】現在配信中
クエスト期間 期間制限なし、いつでもできます
受注条件 HR16以上 制限時間 35分
※FF14とのコラボ企画らしく、FF14側の要素が多く盛り込まれておりますので、
別ゲーと思ったほうが良いです。
そのため、何の知識も無しに野良に乗り込んでいては地雷認定されてしまう
可能性もあるので、ここでしっかり予習しておきましょう!

次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
無理な場合は他の誰かを指定するか、スレで宣言した上で他の人が立てましょう

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【極ベヒーモス】8月後半配信予定
※開発チームが3週間かかってもクリアできない超難易度!!

【MHW】魔獣ベヒーモス 攻略スレ part15 【FF14コラボ】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1535251773/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-vl9i)
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2018/08/27(月) 23:03:43.59ID:X7FiwSOd0
別に広域でサポートして欲しいのってタンクだけだからね
タンクがまれに被弾したらみんなで粉塵投げればいいし削りダメなら1人分で足りるし
他のアホが被弾したのまで面倒見る必要も義理もないよ
これで足りないのは盾なかったり後ろ足じゃ火力出せない武器使って被弾→起き攻めされる奴だけ
こういうのは元からクリアする気ないから切っていい
0764名も無きハンターHR774 (スププ Sd0a-oD98)
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2018/08/27(月) 23:04:58.98ID:8LCPC4+xd
>>750
のくせに攻撃はガンガンしろだからな
おまえがダメージもらいすぎてんだよ
0765名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ddfe-4dUf)
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2018/08/27(月) 23:05:03.81ID:9HQFYXio0
盾以外でやってる人で自分は被弾しない自身があって攻撃も回復もサポートして野良でクリアしたいなら広域5だけじゃなくて早食いも入れたほうが
微妙なメンバーのときは結果自分が殴る時間も増えると思う、武器によって多少は変わるが広域と早食いその他防御系スキルいれても多様は火力は盛れるはず
0772名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3d-oD98)
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2018/08/27(月) 23:07:00.89ID:ShPHkh8Ir
>>768
広域ついてるのにチラチラ他人の回復待つアタッカーおるおる
0773名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8af1-joyC)
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2018/08/27(月) 23:07:24.67ID:9hsLP2CO0
なんにしても自分がタンクするときはサンダーボルト連打と新技の時に回復してくれる広域一人いれば十分だわ
序盤から簡単に乙る人がいたらどうせ周りが頑張ったところでどうにもならんし
0774名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de26-L2ua)
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2018/08/27(月) 23:07:36.96ID:AAK0ORg90
>>738
下手くそなタンクは悲惨なことになるぞ
DPSチェックはエリア3だけ武器変えれば何とかなる
0776名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a52f-vl9i)
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2018/08/27(月) 23:08:30.33ID:hrg+pdiD0
タンクの被弾にアタッカーが巻き込まれるのはいいんだよ。タンクが躱しているのにアタッカーだけ被弾する
と回復効率が悪いので自己回復で。麻雀の責任払いだ
0777名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2918-QvVY)
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2018/08/27(月) 23:08:33.07ID:1ocdK8Mi0
まさかまだこのスレでクリアしてない奴はいないよな?
0778名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-vl9i)
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2018/08/27(月) 23:09:38.95ID:X7FiwSOd0
>>767
そういう怪しい武器使ってる奴にはそもそも救難入らないし入れないね
だいたい賊ヘビィガンスチャアクハンマー笛のメンバーじゃないとやらない
破壊王3ついてるライトだったら少しは信用できるからいてもいい
HR低い人がいてもちょっとプレイ怪しい人がいても使用武器さえまともなら全然いける
これで20回以上出荷してるよ
0781名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b6d8-fzAP)
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2018/08/27(月) 23:10:46.97ID:FYdwXth/0
昨日、エクリプスは心電図見ろ言ってる奴いたけどこれじゃわかんねーよ
エリア2だけはわからないでもないけどこれも曖昧すぎるしこれでわかる程度の事は感覚でもわかる
0786名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a78-7kIV)
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2018/08/27(月) 23:11:55.79ID:+nx/5RFQ0
広域5テンプレ二部位でつくからコスパいいんだよな
まあでも全員立ち回り理解してる賊抜きの超火力PTだと20分簡単に切れるからそのレベルの練度なら一人いればいいな
0789名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b618-F1oz)
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2018/08/27(月) 23:12:48.73ID:jJZVtAKV0
盾2と3を試したが3の方がいいと思った
盾3はガード後の硬直が短いからリロードなどがやりやすい
盾2は硬直のせいで反動入れても結局散弾3は扱いづらい
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-vl9i)
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2018/08/27(月) 23:13:40.46ID:X7FiwSOd0
野良で一番早かったときはガンス1チャアク2破壊王ライト1のときで15分ほぼジャストだったかな
他は賊タン1チャアク2ハンマー1のときに16分があった
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8af1-joyC)
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2018/08/27(月) 23:15:32.04ID:9hsLP2CO0
>>754
あるだろうけどすぐ死ぬヒーラーなんて滅多にいないよ
死ぬのは大体敵視も何も考えずただ攻撃してる人達
ただ広域5積んでるってだけである程度考えてることにはなるから地雷かどうか判断するのにはいいかもね
0794名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66f7-E5Il)
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2018/08/27(月) 23:16:48.38ID:RT3vZM1p0
>>783
煽るわけじゃなく素朴な疑問としてエリア3の敵視取らないほうがいい理由って何?
ミールがないからってのは聞いたことあるけどタンクが敵視取れば自分が狙われる事なく攻撃に集中出来るようになるんじゃないの?
0795名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a78-7kIV)
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2018/08/27(月) 23:16:54.87ID:+nx/5RFQ0
タンク機能もなにも勝たせるにはタンクぶっ殺す原因はタンク以外の3人にあると断言していいからな救難は
まあクリアなんぞどうでもいいやつ結構居るのはわかるが
0796名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3536-QN67)
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2018/08/27(月) 23:18:14.61ID:g3AVCdTp0
賊タンクやってるけどエリア3で野良がバンバン死んでく
エリア3からはサポゲミに切り替えた方がええんかなぁ
0797名も無きハンターHR774 (スプッッ Sded-ZQ3k)
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2018/08/27(月) 23:19:09.73ID:o0YZMBBKd
広域を一人しかいらんと言ってる人はヒーラーやってみれば良いよ。攻撃しながら味方の体力逐一みて死なないようにするのがヒーラー、味方が一人でも死んだら自分のせいなんだ(o・д・)
0798名も無きハンターHR774 (スップ Sdea-Xotn)
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2018/08/27(月) 23:19:48.06ID:OwZSCS+sd
ここの所野良でも討伐率が中々良い
野良の練度が上がったのかクリア済みが野良で遊び、未クリアが固定で必死になっている感じになってるのかねー
0801名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fda7-PcWx)
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2018/08/27(月) 23:21:19.04ID:REY9SsHq0
>>794
エリア3は
・敵視ない時 単発メテオと予備動作の多い拘束攻撃(隙が馬鹿でかい)
・敵視ある時 新モーションの致命傷攻撃、なんかやたら暴れがち

新モーション食らわない立ち回りするとどうしてもタンクで火力出しにくいし
新モーションで巻き込まれて死ぬ奴も出てくる
拘束攻撃とメテオがガバガバの隙だらけだからこれをなくすのは惜しい
0804名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-vl9i)
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2018/08/27(月) 23:23:20.47ID:X7FiwSOd0
たしかに後ろのほうで何してるか分からん広域ライトがよく画面外でよく死んでるなw

>>796
賊でタンクしてるときもステージ3(溶岩エリア)はチャアクに変えてるね ネルの方はハンマー
メテオは1発しか落ちてこないし拘束攻撃も大きな隙になるから
敵視とってそれを封印させるのはあまりにも惜しい ミールないから敵視取る必要もないしね
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d4b-OLB0)
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2018/08/27(月) 23:23:31.91ID:5wckef2o0
野良はクリア出来る気配すらないな
敵視無くなったときすぐにとりもどすの難しすぎるわ
敵視はずれたらタンク以外にまず攻撃しに行くの?
狙われたやつが逃げるともう顔に近づけない
0810名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 252a-NZCW)
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2018/08/27(月) 23:28:38.92ID:SgN13aT40
>>788
エンジョイ勢が自分は攻撃だけしたい!他人の回復なんてつまらない!とか
自分の好みを主張するから、ガチ攻略したい人の意見が通らないというのは
稀によくある
0811名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3d-fQFa)
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2018/08/27(月) 23:28:50.12ID:Pw0QSmcKr
下手くそだらけの場合、拘束攻撃→裂傷で乙、
なんとか逃げても閃光を無駄遣いしててアタッカーが敵視とって逃げ回りグダりエクリ
このパターン多いから3でタンクしたい気持ちはわかるが、そんなメンツだとdpsチェック通らないよなw
0813名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92f-oD98)
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2018/08/27(月) 23:29:31.84ID:bGTtnPg00
敵視とるまで四方八方うろちょろするやつ多すぎだろ
0816名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM7a-JCLd)
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2018/08/27(月) 23:30:21.24ID:uuony6p8M
>>801
エリア3はタンク以外のメンバーが弓とかボウガンが多いならタゲ取るようにしてるわ
近接多い時はタゲ取らないってかタンクの俺も武器持ち替えてる
弓ボウガンが多い時はタゲ取った方が弱点に攻撃集中させやすいしな
0819名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr3d-fQFa)
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2018/08/27(月) 23:33:57.59ID:Pw0QSmcKr
>>813
賊でホスト救難打つとわんさと入ってくるからタンクの重要性は理解してるはずだが、
自分がどんな動きしようがタンクは必ず敵視とってくれると思ってるらしいな
0820名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdc8-PcWx)
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2018/08/27(月) 23:34:57.16ID:814xW8dI0
数十回に及ぶ敗北の末やっと野良でクリアすることができた
意外にも麻痺スラアクさんがかなりいい仕事してくれたわ
いかにエリア4で睡眠スタン麻痺を取れるかが勝負だな
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 252a-NZCW)
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2018/08/27(月) 23:35:48.14ID:SgN13aT40
>>819
今日は7回やったけどタンクが敵視取りやすいように動いてるのは自分以外一人しか見なかった
ゆーちゅーばーはそういう肝心なとこ気付かないし伝えないんだよな
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6a5b-PcWx)
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2018/08/27(月) 23:42:03.29ID:SBWJzPih0
ちょいと考えたんだが4人同時に戦闘エリアに入るんじゃなく
タンクと盾持ちをまず入れて敵視とったあとに盾なしが入ってこればよくね?

必然的にベヒのヘイトは盾持ちにしかいかないから安心かつ効率よく敵視がとれる
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd89-vl9i)
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2018/08/27(月) 23:42:48.03ID:x9wlPIuz0
>>827
一部のプロハンやFや一部クエ除いた過去のMHの意識なんてそんなもんだったからな
1人でもクリアできるけど4人がかりでやればボコボコにできる、協力というよりたこ殴り
他人の状態なんて気にしてなくて気にするのは吹き飛ばし攻撃とかで俺の邪魔するな!だから
その意識のままベヒーモスも来ちゃってるんでしょ
0832名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-oD98)
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2018/08/27(月) 23:42:54.63ID:PMRE7wvS0
俺の中で結論出た
エリア3まで賊1アンフィ2ヒーラー専
エリア4で盾二枚持ちゲミ4が最速最安定だわ
0836名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de26-L2ua)
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2018/08/27(月) 23:46:27.74ID:AAK0ORg90
>>830
それ俺も考えてた
1人だと敵視ほんと楽
0840名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e92f-oD98)
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2018/08/27(月) 23:50:45.02ID:bGTtnPg00
拡散馬鹿が一人いたせいで吹っ飛ばされすぎて尻尾切れなかったわ
結局エクリプスで死んでいった拡散馬鹿は本当専用部屋にこもっててくれ
0842名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd36-K3Wk)
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2018/08/27(月) 23:52:08.37ID://SqW3/b0
正直重ね着だけで助かったわ^^;重ね着なら持ってなくてもバレないし、他の重ね着の方が好きだから着ないと思う!土日で勝てなきゃ極は勝てねーよw
0848名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b618-F1oz)
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2018/08/27(月) 23:57:47.80ID:jJZVtAKV0
>>846
それなら攻撃しなければいい
必然的にヘイトはタンクに向く
0850名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa1-L32Y)
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2018/08/27(月) 23:59:36.89ID:3L+Y6l7ka
賊タンクが正義みたいな感じだけどさ、賊タンクだと削りもキツイからヒーラー必須だし、敵視取ってから火力全然出せずに亀になるだけじゃない?
回復カスタムのガンスの方が良いと思うんだけど
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd89-vl9i)
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2018/08/28(火) 00:01:55.68ID:ydXJ9g6u0
ガンスが賊より早く安定して取れるなら別にガンスの方がいいんだけどね
早く安定して取る方がどっちかってーと重要だし削られるときはガンスでも削られるんじゃねえの
0854名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa52-KjOT)
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2018/08/28(火) 00:02:52.25ID:q/5mE6Yna
>>843
ガンスが多いと、たとえ多少敵視取れなくても安定する傾向
エリア2の敵視なんて取れる武器全員で取り合いした方がむしろ安全だし、3では敵視いらないし、4は水爆前提だからね
取らなくていいという意味では全く無いけど
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