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【MHW】ガンナーズシティ-52番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 32ab-fzAP [123.0.77.4])
垢版 |
2018/08/26(日) 14:15:57.23ID:fqUfZ7c50
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-51番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1534369553/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfab-fzAP [123.0.77.4])
垢版 |
2018/08/26(日) 14:17:25.78ID:fqUfZ7c50
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q おすすめ武器は?
A バランスの良いパワシュ、散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス。

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される

Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
  「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
  ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
  機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
  狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfab-fzAP [123.0.77.4])
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2018/08/26(日) 14:18:01.30ID:fqUfZ7c50
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。

【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfab-fzAP [123.0.77.4])
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2018/08/26(日) 14:18:28.49ID:fqUfZ7c50
【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
      マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。

○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。

○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。

○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
      拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる

○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfab-fzAP [123.0.77.4])
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2018/08/26(日) 14:18:49.90ID:fqUfZ7c50
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1
0011名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb36-PcWx [60.105.180.114])
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2018/08/27(月) 00:43:04.99ID:bdUJj+Un0
やっと野良で極ベクリア、1〜3賊4ゲミテンプレ装備とガチハン様のおかげですわ
しかし本家FF14はこれ以上のギスギス大縄飛びロールプレイなんだろ?
MMORPGには絶対に手を出してはいけないと心から思ったわ
0012名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-O7FH [1.79.84.63])
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2018/08/27(月) 01:20:51.01ID:w2J8jIs8d
賊タンクやっててDPSチェック引っかかった場合他のやつが悪いんだよね?
亀にならずにメテオ後とか撃てるタイミングでは攻撃してるがチェック引っかかる事多すぎる
エリア3は敵視捨ててチャアクとかに持ち替えた方がいいのかな
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bf1-fHzT [218.222.130.52])
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2018/08/27(月) 08:25:45.70ID:cuA7w1fd0
>>17
賊信者にはわからないだろうけど冥灯の方が遠距離から敵視とれる分敵視取りはやいよ
ただ猫パンチ連打の時とかは打てて散弾1と減気弾だからタンク時の火力は落ちる
あと冥灯の良い所はメンバーが許すならエリア3で転身拡散できるからまずDPSチェックに引っかからないことかな
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b6f-EM0A [118.83.101.38])
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2018/08/27(月) 12:51:21.32ID:Ea4lcPly0
冥灯担いで野良ってみたが蹴られることはなかったな
まわり剣士だらけでエリア4で寝かせ役だれもいなくね?ってときに自前でこなせるのは便利だなと思った
ただあまりの火力の無さからくる申し訳なさに心が潰されそうにはなる
敵視取りが賊以上に容易なためかDPSチェックにひっかかった事は一度もなかったけどな
0044名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b6f-EM0A [118.83.101.38])
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2018/08/27(月) 12:55:21.16ID:Ea4lcPly0
>>40
パワーゲイザーを警戒するあまり左側に寄って立とうとしたりすると
左腕叩きつけ起点の悪質タックルをめくられる羽目になってるんじゃねーかなぁ
ガリガリ削られるけどゲイザーやサンダーほどDPSのチャンスタイムになってるものもないんで
むしろ大歓迎で真正面から受け止めるくらいのつもりでいた方がいいぞ
0047名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b6f-EM0A [118.83.101.38])
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2018/08/27(月) 13:07:29.03ID:Ea4lcPly0
>>45
試したことはないがエリア4はカガチもいいんじゃないかなとは思ってる
冥灯の発展形(?)で敵視取りの斬裂4発に麻痺1&2に睡眠1が撃てる

とはいえ武器スキルの弾丸節約のないぶん斬裂に装填拡張や弾丸節約が別途欲しくなったり
麻痺弾これ反動軽減無しで撃ってくの?みたいな懸念事項は残る
0048名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-O7FH [1.79.84.63])
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2018/08/27(月) 13:11:05.57ID:w2J8jIs8d
色々試行錯誤した結果エリア1、2を賊タンク、エリア3をゲミで麻痺スタン、エリア4を冥灯でやるようにした
4はコメット来たら睡爆、すると起き上がりミールの体勢に入るので斬烈で敵視取ると、すぐに来るエクリプス後も自分に敵視向いたままになってやりやすかった
0053名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df18-GY1a [27.82.175.225])
垢版 |
2018/08/27(月) 13:57:30.92ID:CdJKH/Un0
野良タンクやるときエンプ滅尽いいな
基本散弾で賊のように立ち回りつつ 離れたら斬裂でベヒが多少動き回っても敵視取りにいける
異常弾撃てないから持ち替えなり他メンツで補う必要はあるけどエリア1.2はかなり楽
0069名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f1f-WoVP [131.213.105.99])
垢版 |
2018/08/27(月) 19:51:58.79ID:eYzkWajY0
極ベヒ2回目クリア!
タンクが大切だな
0076名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6be2-ENux [218.216.37.82])
垢版 |
2018/08/27(月) 20:43:26.18ID:rYZkNEn50
>>71
賊からゲミなら問題ないかもだけど、ゲミからゲミみたいに単順に弾の補充をしたいときには一度使用した弾を使えないボウガンか近接武器(弓でもok)に持ち替える必要があるのよ
拡散3使用済みゲミからアンフィに持ち替えても拡散3は未リロードのまま、これを近接か拡散3を使用できないパワシュなどに一度持ち替えると使用した拡散3も自動でリロードできるって訳
適当な近接武器を「リロード」名義のマイセットで登録しとくと捗るよー
0078名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-7HHy [163.49.201.227])
垢版 |
2018/08/27(月) 20:55:07.24ID:n40oQpb8M
極ベヒとは関係ないがその影響かヘビィ使うやつをよく見るようになった
だがくそみたいに火力出してないから野良歴戦が時間かかってしょうがないわ

歴戦テオにヘビィ3片手1で賊2人もいるのにナナゼノの俺がベテランハンター出すとかもう頭おかしいだろ
0083名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6be2-ENux [218.216.37.82])
垢版 |
2018/08/27(月) 21:25:10.68ID:rYZkNEn50
確認しました!正確には

武器の持ち替えの場合(賊からゲミなどの場合)
1.アイテムの持ち替え
2.武器の持ち替え
3.全弾リロード完了

同じ武器での弾補充の場合(賊から賊の場合)
1.アイテムの補充(しなくてもいい)
2.一度別の武器(どの武器でもok)を装備する
3.元々使用していたボウガンを装備する
4.全弾リロード完了

でした。知ったかしてごめんね!
0085名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-6fPp [221.84.78.127])
垢版 |
2018/08/27(月) 21:26:50.41ID:6V4G1W5k0
>>82 ゲミはエリア4だけでじゅうぶんだとは思うけど
体力3 KO3 麻痺3 睡眠3 装填拡張 弾丸節約
ガ強(これは気休め程度)

エリア3は賊で敵視取らずに減気打ってみんさい。目に見えてベヒ遅くなるからDPS職大喜び!拘束いらんよ
0089名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-4saf [221.188.7.66])
垢版 |
2018/08/27(月) 21:47:08.01ID:9J6Vd9xf0
■武器
ガイラアサルト・賊……RARE7。散弾2が6/小/普通、散弾3が6/中(反動1で小)/普通。散弾2,3どちらもOK。
金色の砲筒・賊……RARE6。散弾2が6/小/普通。防御カスタム3枚で防御重視向け。
牙竜重弩【暴食】……RARE7。散弾2が6/小/普通、拡散2が2/大/遅い。入手が簡単で拡散2も撃てる。
エンプレスカノン・冥灯……RARE8。散弾1が9/中/普通、斬裂が4/大/遅い、拡散3が1/大/遅い。斬裂で遠距離からも敵視を狙えるがリロードの隙が大きい。

■カスタマイズ
盾3……メテオ・ミール・突進を完全無効化。盾2よりノックバックも小さくガード後に反撃しやすい。ミール以外は回避不要で事故りにくい。散弾2運用向け。
盾2反1……メテオ・ミール・突進で削られる。盾3よりノックバックが大きくガード後の反撃がやや難しい。エリア3,4の新モーション即死攻撃を防ぎきれない? 散弾3運用向け。

■スキル
体力増強3/ガード性能5/ガード強化……必須。
回避距離……Lv2以上でメテオやミールをローリング回避可能に。Lv3の方が多少余裕ができる。
早食い……広域回復された時の回復速度が上がる。最低1つは付けておきたいところ。


とりあえずタンクはこんなとこかね?
金賊試してみたら硬くて笑った。
0090名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df36-6fPp [221.84.78.127])
垢版 |
2018/08/27(月) 21:48:18.44ID:6V4G1W5k0
ちなみにゲミね
あと付け焼き刃じゃゲミ使いこなせないと思うよ。
スタンスタン麻痺スタン麻痺水爆スタン・・・

野良ではでエリア4完封は難しいけどそれくらい拘束しまくれないならリロード遅いから逆に足ひっぱるかも
0091名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6be2-ENux [218.216.37.82])
垢版 |
2018/08/27(月) 21:57:45.06ID:rYZkNEn50
Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A 武器の持ち替え(賊からゲミトゥスなど)の場合
1.アイテムの持ち替え
2.武器の持ち替え
3.全弾装填済みの状態になる

同じ武器での弾補充の場合
1.アイテムの補充
2.一度別の武器を装備する
3.使用していた武器を装備する
4.全弾装填済みの状態になる

知ったかぶりした償いにこれをテンプレ>>2に差し込もうと思うんだけどいいかな?
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6be2-ENux [218.216.37.82])
垢版 |
2018/08/27(月) 22:57:29.64ID:rYZkNEn50
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q おすすめ武器は?
A バランスの良いパワシュ、散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス。

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される

Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A 武器の持ち替え(賊からゲミトゥスなど)の場合
1.アイテムの持ち替え
2.武器の持ち替え
3.全弾装填済みの状態になる

同じ武器での弾補充の場合
1.アイテムの補充
2.一度別の武器を装備する
3.使用していた武器を装備する
4.全弾装填済みの状態になる

Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
  「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
  ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
  機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
  狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙
0098名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-RF3F [1.75.249.253])
垢版 |
2018/08/28(火) 00:41:43.22ID:WhDMvEGJd
盾1ガ性0ガ強のアタッカー賊でエリア4行ってたら、新モーション一撃目でひるんでしまい続く突進を無防備で受けてしまい即死確定だった
新モーションはガ性5必須なんかね、それとも盾2枚でガ性0でも大丈夫?
0100名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-RF3F [1.75.249.253])
垢版 |
2018/08/28(火) 01:05:07.74ID:WhDMvEGJd
明確な答えは分からんが、そんなに火力盛れないということは分かった

ガード値は、ガ性1で+10、ガ性3で+20、ガ性5で+30
仮に初撃の威力値が60なら、盾1ならガ性5でも60-30=30でぎりぎりガード反動大になって死ぬ運命
盾2ならガ性3でぎりぎり死ぬ運命
クシャやハザクの突進が威力値60らしいので、さすがにベヒーは60あるだろうに
初撃の威力値55なら、盾1ガ性5でアタッカーやれるが、もはやタンクに構成が近いしなー
0103名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-O7FH [1.79.84.63])
垢版 |
2018/08/28(火) 01:46:00.20ID:9m4bgP92d
敵視取ってる時もメテオの前後と猫パン後、ボディプレス後とか撃てるよ
無理なのはサンダーと地面爆発するやつガード後かな
回転攻撃も尻尾切ってありゃちょっと後退するだけでリロード&攻撃チャンス
タックル後はリロード
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dff9-G2/p [59.140.248.193])
垢版 |
2018/08/28(火) 01:54:44.40ID:xYaY4JPP0
ありがとうでもちょっと違うんや
敵視中攻撃参加したほうがいいのはわかってるけどPS自信ないから下手に動いて死ぬよりガード待機したい
でも敵視中に次の敵視までの回数ストックされるなら無理しても当てていきたいなって
0107名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-4saf [221.188.7.66])
垢版 |
2018/08/28(火) 02:21:54.95ID:cKCgmDGe0
>>95
Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。

これじゃダメなの?
0112名も無きハンターHR774 (スププ Sdff-jqzc [49.96.23.1])
垢版 |
2018/08/28(火) 05:01:16.83ID:Ay0svZNqd
>>110
盾2だとどの攻撃でも削れるから必然的にヒーラーの仕事は増える
が、盾3とそこまで大きくかわるわけじゃないよ、盾3もゲイザーとかは削れるし
散弾2運用なら盾3、散弾3運用なら盾2ってだけだね
自分賊タンクで両方クリアしたけど前者のほうがストレスはないね、敵視とるスピードも散弾3と特に変わらなかった
スキルは早食いか回復アップがあるとヒーラーに喜ばれる、最低でもどちらかはつけたほうがいいかも
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0f0f-tyM0 [153.182.184.224])
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2018/08/28(火) 06:27:39.50ID:MqlmyIiO0
1から3賊タンクでコメットに駆け込めやすい様にベヒーモス挟んで位置どりしてる4ゲミで麻痺スタン睡眠ループ2回ここまでして何故クリア出来ないのか野良もある程度厳選しちゃってるのに何か改善点ありますか?
0128名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-ENux [106.180.20.227])
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2018/08/28(火) 10:30:17.25ID:PN0zTO6Ma
地雷とまでは言わないけど反盾盾にするメリットが敵視を取るのが少し早くなるくらいしかなくない?
盾3枚の方が回復回数が減る分味方が攻撃に専念できるし、メテオガードしてリロードできる分手数も増える、反動中でも普通に散弾3使えるし個人的には盾3枚の方がいいかな
0131名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spff-GU7+ [126.35.137.99])
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2018/08/28(火) 10:41:58.87ID:uk2T6X5Kp
盾3やったことないけどパンチの返しに散弾打った次の動きガードって間に合う?
反1なら大体の攻撃の返しに散弾打ち込んでいけるから理想を言えばこうやって敵視取りながらダメージ稼ぐことかなって思ってるんだけど
当然死んでたら元も子もないからそこは慣れと相談だけどね
0137名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-oD98 [49.98.161.188])
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2018/08/28(火) 12:27:48.37ID:IoOFI3Q5d
賊の威力下方修正されてるね
0153名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-oD98 [49.98.164.214])
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2018/08/28(火) 14:48:30.26ID:PTUTX81jd
僕にもくだだい
0154名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ff3-oD98 [153.150.175.205])
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2018/08/28(火) 14:48:38.03ID:3A2WkXkW0
>>151
はい突然の自分語り
0165名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fd5-Jmww [143.189.28.170])
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2018/08/28(火) 15:41:25.89ID:Xl26Cf6k0
最終エリアで睡眠入れる場合は、コメット後に入れることで、コメット→睡爆→ミール→エクリプスで2回目までの安定度がグッと増す
ベヒが暴れてコメット壊されることもなくなるし(最終で即睡眠だと、そこから少し戦ってコメット→タックルで飛散→エクリプスでジャンプ失敗ってのが多々あってな
0177名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b36-VRcW [126.225.108.80])
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2018/08/28(火) 17:00:23.20ID:mFvn/lAU0
タンクは位置決めたら下手に動き回らない方がいい
ヒーラーの負担させるために回避とか言ってる人いるけど
そもそも敵視とったら味方が攻撃しやすいようにジッとしてるのが一番だろ
下手にコロコロ回避して被ダメ減らしてもベヒーモスが動き回ったらやりずらいだろ
敵視とって回避スキルで避けまくってる人いたけど、ベヒーモスが動き回って攻撃しずらくなってたしオナニーと言われても仕方ない状態
0178(ワッチョイ 7bdc-+UU2 [118.11.242.206])
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2018/08/28(火) 17:08:07.68ID:DtkkDBBU0
まあなるだけ動かないようには心掛けてるけど
これノックバックしてって最終的に壁を背にすることになるんだけど、
めくられてまともに食らうことあるからあんまり壁際いきたくないんだよね
んで位置調整のために動く
賊タンクやってるとこんな感想
0188名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-4saf [221.188.7.66])
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2018/08/28(火) 18:13:13.03ID:cKCgmDGe0
>>174
タンク役と一緒に行動すれば敵視も取らせやすいし、エリア1ならガード固めれば削りもほとんどないから精神的にかなり楽。
ただ、タンクの動きに気を付けないとリロード中タックルに巻き込まれたりするからそこは注意。
0193(ワッチョイ 1f55-+UU2 [101.1.242.94])
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2018/08/28(火) 19:06:38.24ID:MfGBEwy20
うーんなんか違う感じだなあ。これは基本行動だからやってるはず
壁際に押し込まれてさらにベヒが壁に頭突っ込んで迫ってくるけど
こっちは下がれないから腹の下に入り込んでの回転攻撃だから
後ろから食らってる感じなんだけどなあ
0199名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-RF3F [1.75.249.253])
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2018/08/28(火) 19:47:28.13ID:WhDMvEGJd
ありがとう
敵視取ってもらうまで、転がって逃げ回る作戦で行ってみるわ

広域化Lv2 回避距離UPLv2 ガード強化Lv1 攻撃Lv4 体力増強Lv3 見切りLv2 弱点特効Lv3 超会心Lv2 無属性強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1
0202名も無きハンターHR774 (スッップ Sdff-Ydwe [49.98.154.23])
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2018/08/28(火) 21:12:04.05ID:NooT+zDTd
ライト援撃強すぎる。ヘビィの通常クシャチャレ最速を楽々抜けたわ
通常ヘビィ好きにとって悪夢のような武器だ
今作のヘビィ調整した奴ほんと馬鹿なんだな
火力も機動力もあってお手軽とかヘビィなんなんだよマジで
0207名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-7HHy [210.138.179.94])
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2018/08/28(火) 21:52:28.28ID:1ylvjaK9M
というかなんで速射のあるライトに速射すらないヘビィが装填数で負けてんの?
mhw発売初期の頃は攻撃力の差を撤廃した代わりに装填数や反動でライトとヘビィの差をつけたってどっかの記事でみたけどライト優遇するって意味だったのかね

理想
装填数 ヘビィ>>ライト
特殊弾 ヘビィ>ライト
反動  ライト>ヘビィ
リロード速度  ライト>>ヘビィ

なのに現実はヘビィが勝ってる要素皆無なんだけど
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb8d-axIE [58.190.25.251])
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2018/08/28(火) 22:01:28.89ID:qPeTIpve0
ヘビィの通常弾事情がひどいのは確かだが通常弾しか見ないでネガってんのは流石に気持ち悪い
ヘビィが元から興味がない弾でライトがまともな武器をもらえたんだからよかったねで終わりだろ
Lv3に侵食してきたら正気を疑うし可能性が0とも言えないのは怖いところではあるが
0217名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-7HHy [210.138.179.94])
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2018/08/28(火) 22:21:20.50ID:1ylvjaK9M
今作のヘビィは中途半端に劣化したライトみたいな立ち位置だから余計に質悪いわ

差をつけるなら差をつける ミドルみたいに誤魔化すなら誤魔化すできっぱりわけちゃえばいいのにライトがヘビィ食い始めてるから開発も完全に迷走してるだろ
0262名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-4saf [221.188.7.66])
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2018/08/29(水) 08:00:21.06ID:LQ5zQi330
>>249
ガードはできるのは立った状態で武器を構えてる時だけで、拡散弾や狙撃榴弾の射撃体勢に入ってる時はガード不可。
拡散弾でガードしたい時はL2を押さずに左スティックだけで向きを合わせてやる必要がある。
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fa7-E5Il [153.212.95.28])
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2018/08/29(水) 08:29:19.91ID:7w/Y9jP/0
強みどうこうじゃなくて単にヘビィスレでわざわざゴミだのなんだのと蔑称付けて貶める意味が分からなかっただけだよ
属と拡散が強いならそれでいいんじゃない?ライトの全武器がヘビィの上位互換なわけでもないし
俺はゲミの拘束能力だったり、他のヘビィにも言えるけど遠距離でガード出来るのはヘビィ自体の強みだし、高レベル弾撃てたりライトと差別化自体は出来てると思うよ
それが強いかどうかはまた別の話だし
0270名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b54-7HHy [160.86.51.66])
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2018/08/29(水) 09:08:20.04ID:J4reeJvB0
>>266
貶めてるように見えたらすまんね
でも高レベル弾撃てるのはライトも同じだから差別化も別に出来てないんだよなぁ...
火力同じなのにライトlv2がヘビィlv3より火力出せてる時点でそもそもコンセプト破綻してない?

あと強みは何って聞いてるのに強みは別とかそういう論点ずらすなって最初に書いてるんだけどね。抽象的な意見じゃなくて現実見据えて今のヘビィの状況認識してほしいわ
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0fa7-E5Il [153.212.95.28])
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2018/08/29(水) 09:19:43.59ID:7w/Y9jP/0
だから同じ遠距離武器でもガード出来るのはヘビィの強みだって言ってんじゃん
そんなの強みじゃねーよってんなら知らんわ単なる認識の違いでしかねーよ

別の話ってのは必要が無い相手にシールド装備する意味なんてないし、相手によって武器種で各々役割があるんだから強い弱いなんて一概には言えないってだけだっての
そもそも俺は強みなんて最初から語ってねーしお前に無理やり強みを語れって命令されてるだけなんだけど
0294名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saff-mLvj [182.250.241.75])
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2018/08/29(水) 12:31:38.41ID:TYEFmcUJa
賊と拡散で誤魔化されてる感あるけど、今後のシリーズでもボウガンはMHWがベースになってしまうんだろか

やっぱつれぇわ
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb43-q6rc [124.219.147.141])
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2018/08/29(水) 15:02:42.85ID:xkb9+Xyu0
あと質問に攻撃的なことに対して苦言を呈してるやついるけど攻撃的なのなんていつものヘビィスレじゃんベヒーモスで渡ってきたゆうたかな?
ガンナーズシティが別れる前のシリーズから攻撃的なやつしか残ってねーぞ
0312名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b6f-EM0A [118.83.101.38])
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2018/08/29(水) 15:58:13.70ID:dQFkdCk80
>>309
個人的には盾3にしない方がありえないと思ってるのでそこは別に
そもそもタンクは敵視さえスムーズにとれてれば亀でもいいとも思ってるし
DPSチェックにひっかかるのはタンクの与ダメが少なかったのではなく
タンクとしての立ち回りに足りないものがあったときだと思ってるし

あとそもそもDPSチェックに引っかかったことが今んとこ一度もないのよね俺
0313名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7b6f-EM0A [118.83.101.38])
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2018/08/29(水) 16:01:01.61ID:dQFkdCk80
>>311
アンフィニグラx2の時点で察しようぜとは思うんだが
そもそも他武器の連中に武器名でそいつが何をする気かを読み取れってのも無理な話か
武器が変われば立ち回りが変わるのなんてそれこそボウガンくらいのものだし
0315名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bf1-fHzT [218.222.130.52])
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2018/08/29(水) 16:13:20.07ID:zZh3ROip0
やっと冥灯の敵視取れやすさが広まってきたか
賊は確かに優秀だけども他のメンバーがタンクに寄ってこない事も多々あるからな 冥灯ならヘビーの頭に近寄る必要がない
敵視中は散弾1水冷弾減気弾打てるから微力ながら仕事できる
DPSチェックに引っかかってしまいそうな時の最終奥義拡散ブッパもあるwまあ極力使わないようにしてるが
0316名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-EM0A [60.45.63.176])
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2018/08/29(水) 16:23:21.69ID:zz/QSo9c0
ヘビィ使いじゃなくて無知ですまないんだが、
タンク役のヘビィってどれくらいの火力を期待していいんだ?
例えば、タンク多めのPTでDPSに引っかからないくらいの火力はあるけど
サポライト+片手・大剣がくると厳しいことが多いとか教えてもらえると
ありがたい。
0319名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6bf1-fHzT [218.222.130.52])
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2018/08/29(水) 16:28:57.15ID:zZh3ROip0
>>316
タンク以外の他のメンバーがまともなら敵視取って棒立ち亀でもDPSチェックに引っかかる事はない
チェックに引っかかるって事はアタッカーが下手くそのカスという事
どの武器でも使い手が上手ければ問題ない
現実は火力出せないアタッカーばかりだから拡散ブッパが流行ってしまっている
0324名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-O7FH [49.98.16.106])
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2018/08/29(水) 16:48:10.24ID:CneSpi0jd
>>316
ヘビィのタンクは火力ないよ
まともなPTならどの武器種でも余裕だけど
弓、虫、片手、大剣、双剣は地雷率クソ高い
ケツからでも火力出せるチャアク、ハンマー、ガンスあたり2人+サポライトみたいな構成がクリアできる事多いかな
0338名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-4saf [221.188.7.66])
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2018/08/29(水) 17:17:41.42ID:LQ5zQi330
>>316
基本的にタンクは亀だと思ってもらった方がいい。
散弾3の為に盾2にしたら削り増えるし、盾3散弾2でもタイミングミスれば直撃喰らうから
ヒーラー兼アタッカーに余計な回復させることになって結局総火力は落ちる。

>>320
斬裂メインで、足りない分は散弾1と水冷。
斬裂は5発(6Hit*5)+散弾か水冷1発の合計31Hitで敵視取れるから
装填拡張3で弾数5にしてしっかり当てて行けば、リロード挟まずに遠距離からでも敵視取れるのが利点。
ただし、敵視取った後は本当に耐えるだけになる。

>>323
敵視は煙玉で外せるよ。
チャアクなら敵視外れるまでの数秒間はガードで耐えられるだろうし
止まるのが無理ならエリア外まで逃げても外せるから、これはタンク以外にも覚えておいて欲しい所。
0340名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b33-wF79 [218.221.201.195])
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2018/08/29(水) 17:25:56.69ID:rvjuIZm70
このスレにいてタンクで亀やって奴なんていないと思うが
一応どの攻撃の後にリロード挟めるか、何回撃てるかを知ろうともしないで亀になってる奴ほどDPSチェックがーとか言ってる気がする
賊タンクしてエリア3までいけるPTでDPSチェック引っかかったことないわ
0341名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-EM0A [106.129.12.179])
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2018/08/29(水) 17:26:36.33ID:gx8wYZ6va
>>320
敵視取りに斬裂を使う
ノルマ5発で装填数が素で4発に武器スキルに弾丸節約があるのでまぁ大抵はリロード前に完了する
敵視取りが長距離から行えるのが賊と比べてのアドバンテージ
その代わりタンク用カスタマイズでは攻撃能力が皆無に近いのがデメリット
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b33-wF79 [218.221.201.195])
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2018/08/29(水) 18:09:14.33ID:rvjuIZm70
>>346
せやね
0352名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdff-O7FH [49.98.16.106])
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2018/08/29(水) 18:42:01.79ID:CneSpi0jd
寝床こそ冥灯使いなよ。耳栓付けて
斬烈で敵視取ってタンクやりながら睡眠も2回入れれるぞ。DPSチェックは通過してるから火力気にする必要ない。
敵視取ってコメット落ちてきたら睡爆、起きて咆哮→ミールの間に敵視取ってエクリプス
この繰り返しで安定する。
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2b54-7HHy [160.86.51.66])
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2018/08/29(水) 21:40:25.04ID:J4reeJvB0
>>362
ライトに通常弾 特殊弾 属性弾 状態異常弾 反動 リロード速度 火力 装填数が負けてる感じ。勝ててるのが賊散弾と拡散やスタンのみ
ベヒーモスならヘビィが一目置かれてるから大手を振って参加できるけど歴戦王とかだとたまに蹴られるくらいには弱い立ち位置かな
龍人調べで何度か人気度最下位取ってる
0372名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-RF3F [1.75.2.180])
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2018/08/29(水) 22:26:58.11ID:qqNk0Zrtd
距離2つけたら一気に立ち回りが楽になった
メテオ、突進、タックルなどの回避しやすい
タックルでタンク役との位置関係を入れ替えやがったときに、すぐに移動して攻撃に専念できる
0373名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb67-Tz69 [124.100.195.249])
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2018/08/29(水) 22:49:32.16ID:iWtVDSTN0
普段弓使っててボウガンほとんど触った事ないんだけど、金色賊でタンクするにはどんなスキル構成にしたらいいかね?
強化パーツは全部シールドで大丈夫?
とりあえずガ性5、ガ強、体力3、回避距離辺りはつけようと思ってる
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b36-VRcW [126.225.108.80])
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2018/08/29(水) 22:52:00.58ID:NVMiqijU0
>>372
距離いいよね
武器だし状態での立ち回りやり易い

敵視回数みんなどれくらい取ってる?
エリア1 二回
エリア2 二回
エリア3 二回
エリア4 3〜4回
毎回大体こんな感じでこれ以上取れてしまう場合はエリア3でメテオ飛んできてるw
0389名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 152a-Thky [182.167.234.27])
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2018/08/30(木) 03:30:28.39ID:qWZ2znfP0
強壁珠持ってないけど賊タンクやりたい

ババカαバガで
耳栓5ガ性5体力3弱特3、あと加護とか早食いとか着けて護石でガ強でもいけるかな?
バゼルのシリーズスキルで根性もつくし初心者的には悪くない気がするんだけど。
0402名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-gjm5 [49.98.159.14])
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2018/08/30(木) 07:58:19.20ID:0gdM1F4Id
極ベヒーモスでアンフィで拡散PTやる時のスキルどうしてる?
盾盾盾、ガ性3、ガ強、体力3、距離2、属性やられ3、死中に活、弾丸節約でやってんだけど、敵視取らないならガード系要らんかな?
メテオ避けるの下手くそでないと不安なんだ
回復は粉塵調合分も持って擬似広域でやってる
0409名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21f1-Oaw6 [218.222.130.52])
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2018/08/30(木) 10:34:24.13ID:M9lZb8HH0
極ライトソロ討伐動画見てきたけど演劇強すぎて乾いた笑いがでた
ヘビィも拡散強いよ?でもこれじゃないのよ
腕や頭を通常3でエイムしながら攻撃回避して
1発1発重いダメ重ねて討伐したいわ
攻撃力500反動小リロ早通常3 12発とか頼むわまじ
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dae2-lgHW [131.147.108.23])
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2018/08/30(木) 10:46:15.07ID:UgfpqUxe0
皆ってヘビィの系譜どんな感じ?下位序盤のおすすめ装備教えてほしいな
0424名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d60a-nd3W [153.172.44.112])
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2018/08/30(木) 11:13:04.59ID:W/XANn1k0
ID:j25LDx2cd
やっぱ火力盛った方がいいんだね
基本拡散と睡眠しか撃たないから、カスタムは盾で問題ないよね?
当たる距離で近距離とか影響受けないよね?

こんな自分でトレモ行けば数秒で判断できる初歩の初歩すら他人に聞かなきゃわからないキッズがスレに流れる時代になっちまったんだな
0426名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM8a-3dxP [153.248.159.219])
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2018/08/30(木) 11:31:23.63ID:BAPN3LRoM
初めて拡散ヘビィに手出したらクソ忙しくてワロタ
普段槍でツンツンしてる身からしたら操作が複雑過ぎる
0444名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM8a-3dxP [153.248.159.219])
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2018/08/30(木) 13:07:51.43ID:BAPN3LRoM
>>429
どうしたそんなに怒って
複数のスレにいるのはモンハン板じゃ禁忌なんか?
0459(ワッチョイ d5dc-0nHE [118.11.242.206])
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2018/08/30(木) 13:59:13.72ID:rz/oYZ/r0
咆哮の間に3発くらい当てられて速攻敵視とれるし、
ベヒ引っ張って大移動したいときとか吠えてる間に納刀して走り出せるから耳栓かなり重宝してるけどなあ
0461名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd9a-Eodd [49.98.16.106])
垢版 |
2018/08/30(木) 14:10:55.38ID:ftXd/tQ6d
超回復装備試してみたけど悪くないかもよ
重要なのは回復量upじゃなくて回復速度のほうな
火耐性低いけど被弾しなきゃ問題ないし
これならエリア1と2で回復してもらわなくていいから
そのぶん攻撃して火力に回してもらえる
サンダー5連発ぐらいされた時はさすがにちょっと怖いが
0465名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-XcGg [182.251.253.1])
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2018/08/30(木) 14:19:10.22ID:7TqP/clsa
賊でタンクやるなら敵視を取る早さを考えて賊の良さである手数を活かした反動カスタムと装填拡張必須だと思ってたけど違うのか
散弾1と3じゃ撃ち出す弾の数=ヒット数も変わると思ってたんだけどもしかして勘違いしてたか
0476名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ba9e-8zu0 [221.188.7.66])
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2018/08/30(木) 15:03:58.24ID:m+YJ1sJS0
>>474
早食いは大きく削られた時や被弾して広域回復もらう時に回復速度が上がるから
ヒーラーがグレート使ってる場合はヒーラー側も含めて精神的負担が大分減る。

回復速度は元々効果高い上に活力剤もあるし、回復量UPは広域・超回復共にオーバーヒールになることも多いし
回避距離2も移動やミール回避にあると楽だけど、移動は余裕だしミールはガードでいいやって人なら付けなくても平気だし
この辺はそれぞれのスタイルや好みで調整できる。
0492名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 657b-zJks [60.45.63.176])
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2018/08/30(木) 16:52:21.56ID:qDeMrgeI0
極ベヒの野良行ってるけど、24:00以降の深夜帯は
魔境すぎる。未クリア勢に海外勢が加わって
被弾しまくりのタンク、サポなし、DPSでない
アタッカーばかり。
0493名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 657b-zJks [60.45.63.176])
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2018/08/30(木) 17:29:28.36ID:qDeMrgeI0
エリア3のネギ部屋で凸部分と凹部分のどっちにベヒがいた方が狩りやすい?
敵視取った後にどっちに行けばいいか悩む
0511名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e2-IVF9 [218.216.37.82])
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2018/08/30(木) 22:06:26.00ID:i23Lxkfn0
この間のマムでリロ速通常2カーディからリロ速通常2+散弾3ガイラ角にクラスチェンジしたけど、近接パーツ無しでも散弾3で柱に27とかでるしカーディより会心10%上だから100%超会心運用できたり
心眼付けてジャナフの背ビレに40×7とかだしたりして遊んでる、賊やライト援撃には敵わないけど楽しくて良いヘビィだわ
0512名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dab6-sU7T [131.147.24.250])
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2018/08/30(木) 22:06:28.94ID:ukoqwxn00
タックル誘発しまくってしまうんだけど位置取りはあごの真下当たりでいいのかな…
ノックバックで下がった時に続けざまにやられたらどうしようもないよなぁ
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e2-IVF9 [218.216.37.82])
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2018/08/30(木) 23:17:49.29ID:i23Lxkfn0
>>514
うーんガイラ眩ならゲミでいいってなっちゃうかな
ただ元になってるツィツィ砲なら機関で敵視とったり麻痺睡眠こなせるタンク兼状態異常係として賊やゲミと違った立ち回りができるかもしれない…強打機関でスタンも取れるし
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2551-XpOW [124.38.113.249])
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2018/08/31(金) 01:38:00.55ID:qTZNSUGa0
ヘビィのタンクは敵視取ったあとの行動なにが安定なんだ?
ちょい上に書いてるように顎下待機?
壁背負ってガンガード?
ニワカで始めたものの良くわからん
プロガンナーの立ち回りご教授願いたい
0520名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM09-Wm8/ [106.139.4.47])
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2018/08/31(金) 03:46:55.19ID:sViAX8drM
賊タンク始めたんだけど敵視外れたタイミングとかエリア2入ってすぐとか自分にミールきた場合気にせず敵視取りに行った方がいいのかな?
今のところ端に置きに行ってるけど敵視取るのが遅くなってしまう
0525名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa5e-Wm8/ [27.93.161.224])
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2018/08/31(金) 07:07:39.24ID:ywLZS/MWa
>>521-522
ありがとう
他の武器でタンクの動き見てると2は突っ込んで行く人が多い気がするけどどっちでもいいのかな
ところで最初コメット落ちてくるまでに敵視取るのが安定しない
角はカウントされない?
頭って具体的にどっからどこまでなのかがよくわからん
首も含まれるのかな
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45a7-gjm5 [220.220.75.118])
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2018/08/31(金) 07:18:12.85ID:itXfmpLM0
アンフィについてなんだが、拡散と撤甲のレベル2は持ち込み分だけ撃つって認識であってる?
レベル1はレベル3の調合に使うからさ

それとも反動の関係でレベル2を優先して調合した方がいいのかな?
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45a7-gjm5 [220.220.75.118])
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2018/08/31(金) 07:57:33.08ID:itXfmpLM0
>>527
そか
野良でしかやらないから長引くかもしれんと思ってな
ちなみにまだクエには持っていってない
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45a7-gjm5 [220.220.75.118])
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2018/08/31(金) 10:26:22.77ID:itXfmpLM0
親切に答えてくれてありがとよ、ぽまいら

最後に1つ質問させてくれ
クエスト途中で違うヘビィに切り替えたときリロードが全部0になってるんだが、なんか裏技ない?
0535名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45a7-gjm5 [220.220.75.118])
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2018/08/31(金) 10:30:40.33ID:itXfmpLM0
>>534
ありがとう!
0539名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-lgHW [49.98.164.214])
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2018/08/31(金) 12:51:12.88ID:nBZzKoyad
ENDLESS RAIN
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45a7-gjm5 [220.220.75.118])
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2018/08/31(金) 13:46:42.63ID:itXfmpLM0
渡りふえてんなぁ←そもそもこいつもいつだかヘビィに渡ってきたやつな件

つか、調合撃ちできてタンクに敵視取らせる意識さえあれば猿でもできるのに何か特別PS求められる高尚なもんだとでも思ってんのかねこの老害はw(ID:p9G/hCKj0)
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e7a-vJ4t [119.244.240.216])
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2018/08/31(金) 14:08:13.46ID:/d9KTXzn0
通常弾好きだから極ベヒ用に装備考えたんだけどこれって蹴られる?

広域化5、体力増強3、回避距離3、回復速度2、早食い1
攻撃4、弱点特攻3、フルチャージ3、装填拡張3、弾導強化、通常弾強化、弾丸節約

斬烈弾で尻尾切ったり、睡眠取ったりして後は前足と頭を狙いつつテキトーにヒーラーする感じ

攻撃切って早食いや整備や納刀術にした方がいいのかしら?
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21f1-Oaw6 [218.222.130.52])
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2018/08/31(金) 14:09:48.46ID:VGvY2is10
だめだ!エリア4でタンクとサポゲミ両立しようとするとキツイな
耳栓入れないと即死タックルが怖いし反動2枚
シールド1枚にすると連続技に耐えかねる
申し訳ないけどエリア3に麻痺スタン使い切ってエリア4は冥灯で睡爆タンクの方が安定するような気がしてきた
0555名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp05-vLKA [126.35.77.17])
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2018/08/31(金) 16:24:24.41ID:GEljZKfFp
エリア4だけどタンクいたらサポゲミまあ別にいらんな
開幕、麻痺、スタン、コメット、睡眠、エクリ、スタン、麻痺、コメット、エクリ、適当、コメット、睡眠、エクリでやってたけどまあいらんと思う
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45a7-gjm5 [220.220.75.118])
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2018/08/31(金) 18:01:27.88ID:itXfmpLM0
反近盾は攻めすぎw
反反盾でやってるが序盤・中盤・終盤、隙がないと思うよ

そんなことより盾3のタンクは敵視取るのクッソ遅くてミール増やしまくるんだな
もちろんタンクの近くでベヒの向き調整するんだが、おれだったら今の一回で敵視取ってるわっていうのを三回くらいやっても敵視取れない
エリア1開幕不動じゃなくて狙撃弾で始めちゃうし、野良だとHR400とか500いってるのにこれだぜ
0561名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-Oaw6 [182.251.243.17])
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2018/08/31(金) 18:31:52.41ID:5WM8M/Fea
タンクしつつサポゲミはやっぱり厳しいかー
メンバーにガンスいたり滅龍転身回しできるメンバーなら遠慮なくサポゲミ出せるんだけどなぁ
124タンクに徹するとしても3の麻痺スタンは地雷認定されそうやし悩むわー
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e2-IVF9 [218.216.37.82])
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2018/08/31(金) 18:54:08.61ID:nwgegHHy0
>>561
上にも書いたがアルマデステリオVはどうだろうか?
ゲミとの違いは徹甲23撃てないくらいで麻痺睡眠はリロ反動ゲミと一緒でLV1も撃てる、麻痺睡眠だけなら盾3枚運用もできそう
敵視は機関竜弾、スタンは強打機関で取る、カスタム枠も3つあるから防御カスタム×3できる、エリア4のみの運用ならアリなんじゃないかと妄想はしてるが実戦で試してないから本気にしないでねw
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd9e-8zu0 [222.149.204.43])
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2018/08/31(金) 19:13:05.53ID:FnxCrIIt0
>>557
前足に斬裂か散弾、後ろ足に氷結。
水冷は角が弱点で頭だとその半分ぐらいしかダメ出ないから、正直狙って当てるのは難しい。

ぶっちゃけ、近接を吹き飛ばしながらでも拡散弾撃ってた方が一番安定するのが現実。
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e2-IVF9 [218.216.37.82])
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2018/08/31(金) 19:20:03.41ID:nwgegHHy0
麻痺→強打機関→スタン→そのまま機関撃ち込んで敵視って流れは作れると思うんだよね、でもその後の薬莢排出モーション中にワンパンもらって即死の流れまで想像できる
…ねぇ、やっぱりヘビィの特殊射撃使いづらくない?クソ遅装填かリキャストタイムどっちかなくしてもいい気がする
0578名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01da-vJ4t [58.183.138.108])
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2018/08/31(金) 21:40:05.43ID:R6sMFVFL0
>>575
エリア1で睡眠強化3と耳栓で咆哮の最中に拡散3拡散2を系4撃って眠らせる
大タルG睡眠落石2回&落石したらすぐに拡散2発すればエクリプスがくる
エリア2で攻撃盛りに着替えて転生と隠れを持っていく
転生が切れて補充する時は隠れを使うと見失うからベヒが体力回復しない
不動の時は回復カスタムx2、体力3回復量3距離3つけるといい
エリア3ですぐに転生を使えるようにするのがカギ
0579名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0e8b-eEam [39.110.11.147])
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2018/08/31(金) 21:57:51.97ID:XJTNApI00
>>578
めちゃくちゃわかりやすい!
やってみる
0593名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr05-qCTs [126.229.0.206])
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2018/09/01(土) 03:03:16.32ID:iACkvsY6r
クリアできないアホがアンフィ担いだところで死なない訳ない
集会所でも「まだ1回しかクリアしてないんです!」って言ってるアンフィがちらほらいるわ
連れていくと案の定死ぬかDPSチェックかかる
0596名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7a-xSD8 [1.75.234.183])
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2018/09/01(土) 07:12:08.03ID:uns+Uy8Cd
タンク用装備これでいいよな
根性が強いわ

ババキバキ
耳栓5拡張3ガ性5ガ強無撃散弾
体力3体力回復量3属性やられ1根性
0608名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d51f-9qY9 [118.109.118.38])
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2018/09/01(土) 13:49:01.26ID:3U99OGdM0
タンクやるときエリア3ではライトか片手で転身ボマー&ヒーラーやってるけど
麻痺スタンは3と4どっちでやる方がいいのかな。
火力に不安があるメンバーのときは3でやっちゃってるんだけど。
4はゲミ。
0620名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7a-xSD8 [1.75.234.183])
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2018/09/01(土) 20:33:41.48ID:uns+Uy8Cd
エリア3は敵視取らない方がええのか?
なら火力装備に変えるけど
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e2-IVF9 [218.216.37.82])
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2018/09/01(土) 20:48:58.86ID:KR08QVHk0
敵視をとるメリットが薄いってだけで取らない方が良いってことはない
極みのエリア3はミルストない、コメットないから壊す心配もないからdpsチェックのために火力装備に変えてくる人は多い
ただタンクがいた方が戦いやすいって人やタンクがいる前提で立ち回ってる人もいるだろうからタンク役放棄して火力装備に変えるんなら事前に知らせた方が良いのかもしれない
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4aef-kfpE [133.203.176.96])
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2018/09/01(土) 21:10:55.01ID:OXH1XZB50
ゴミ拡散で野良くんのやめろ
0625名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7a-lgHW [1.75.252.177])
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2018/09/02(日) 01:58:44.18ID:vS3PhGkbd
サポゲミ構成教えて欲しいんだけど
砲術3麻痺強化3あたりは必須?
0630名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7a-lgHW [1.75.252.177])
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2018/09/02(日) 03:24:27.92ID:vS3PhGkbd
>>628
ようつべでサポ構成見たんだけどいらないか...
ありがとうございます
0633名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM35-5A14 [110.165.201.25])
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2018/09/02(日) 03:56:46.47ID:7IL5dPXBM
サホゲミって簡単に言うけどまずベヒ以外で練習してから行ったらどうだ
調合撃ち、リロードのタイミング、そもそも何から撃つか、状態異常の順番はだったりで未経験が一朝一夕でこなせるもんじゃないぞ
0641名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2543-GBr4 [124.219.147.141])
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2018/09/02(日) 04:51:31.11ID:+FYye7eT0
賊レア6レア7どっちも使えるからな
本当は加護合計値にしてくれたらレア6とか屑箱行きだったんだが実際は高い方という悲しい現実
火力足りてるけどヒーラー居ない野良ptならレア6火力心配ならレア7使えるから賊優遇されすぎ
0646名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e40-nd3W [159.28.144.183])
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2018/09/02(日) 06:34:49.83ID:kHXZ4Tom0
シールド3+ガ性5で削られるのは前方メテオ、ライトニング、新モーションの奴くらいか?
回避で避ければ体力減らないんだろうが、おれは無理だな
ライトニング連発とかされた時にゃ半分以上持ってかれる
0647名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a2f-ZtIo [27.139.44.110])
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2018/09/02(日) 06:35:35.32ID:HWi7dJS80
金賊に貴重な素材だけどベヒ倒すために回復カスタム2枚載せたのに
賊は回復乗らないとかふざけんなアホ
使ってて回復しねえからおかしいと思ったらそういうことかよ
ちゃんと作る前に事前に説明しろよ詐欺だろあれ
0652名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-lgHW [182.251.249.45])
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2018/09/02(日) 07:40:49.51ID:NM2Zua5ta
賊タンクしてると、ライトと弓いる時よろけるんだが、対策スキル積んでる人いる?
0654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4e40-nd3W [159.28.144.183])
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2018/09/02(日) 07:43:04.30ID:kHXZ4Tom0
サポゲミに麻痺強化意味無いと聞いたので、極ベヒに撃って調べたよ
麻痺+3で、4発→7発→13発
麻痺+0で、4発→10発→弾切れ

同じくKO術も気になって調べたら
KO+3で、2発→4発→7発
KO+0で、2発→6発→9発

耐性上がるに従ってその効果が出てくるね
しかし3麻痺やら3スタンやらが必要かと言われると、あまり必要ないのかな?
となると麻痺強化やKOは優先度低いかもね
0662名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e2-IVF9 [218.216.37.82])
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2018/09/02(日) 09:03:22.10ID:UPNQ4ACb0
Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう

こんな感じか、キャンプリロードの件も含めて>>2>>95のテンプレ再編しますね
0664名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21e2-IVF9 [218.216.37.82])
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2018/09/02(日) 09:24:49.20ID:UPNQ4ACb0
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 序盤におすすめの武器は?
A バランスの良いパワシュ、散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス。

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される

Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう

Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効
機関竜弾の場合、超会心や痛撃などの会心系のスキルも有効
0670名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7a-1Jge [1.75.214.36])
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2018/09/02(日) 12:01:28.33ID:0JrdCv/vd
・2回目の麻痺は顔がこっち向いてるときに入れたいが、時間をかけすぎると仲間が死ぬ
・麻痺睡眠スタンを2回した後もgdgdになって誰かが死ぬ
・敵視を取れない状態のリスクを考えると、ゲミやめて水爆斬裂タンクを試してみようかしら
0699名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a2f-ZtIo [27.139.44.110])
垢版 |
2018/09/02(日) 19:06:48.01ID:HWi7dJS80
>>656
そうそうモンハン配信してる有名な女も動画で賊のカスタムは回復だと紹介してるよな
おれはその動画見る前に回復カスタムやったけど一定量のダメージを与えたときに回復するもんだと思ってたから
使っててもはじめは全然気づかなかったわ
0710名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa22-Oaw6 [111.239.178.139])
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2018/09/02(日) 23:28:56.33ID:9P/3WpKha
チャアクガンスの砲術増弾レベルで必須
0712名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7a-xSD8 [1.75.235.245])
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2018/09/02(日) 23:33:01.78ID:pGMFwN+yd
賊タンクのときは無撃散弾抜いてます…
0726名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9aa2-kfpE [211.120.73.161])
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2018/09/03(月) 06:37:13.46ID:1lzjyBlY0
エリア4の溶岩でベヒって起きる事ある??
0732名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9aa2-kfpE [211.120.73.161])
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2018/09/03(月) 08:06:15.27ID:1lzjyBlY0
タンクは隙あれば爆弾置くのがスゲー安定するわ
コメットの時と敵視の時の咆哮の時で確定だからそこで約900持っていけるのはデカイ
0735名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9aa2-kfpE [211.120.73.161])
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2018/09/03(月) 09:35:52.92ID:1lzjyBlY0
タンクやるつもりもないのに一人で皆を待たずに突っ込んでいって死ぬ太刀多すぎる…
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd9e-8zu0 [222.149.204.43])
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2018/09/03(月) 09:39:11.04ID:XASuEiD/0
>>656
回復カスタムは短いクールタイムがあって、同時ヒットや一定時間内の連続ヒットは反映されないから
同時ヒットする散弾や拡散弾、短時間で連続ヒットする貫通弾とは相性が悪いのよね。
拡散弾は元々のダメージがデカいから気にならないけど、散弾と貫通弾はホント回復しない。
斬裂弾も修正前は7ヒットで4ヒット分しか反映されてなかったけど
今はヒット数が減って間隔が広がったおかげで5ヒット分全部反映されるようになってる。

加速再生は回復カスタムよりもクールタイムが長くなってて、斬裂弾やライトの速射すら1発分しか判定が出ない。

>>699
1つ目で与えたダメージの10%、2つ目以降は+5%回復だから
クールタイムさえなければ散弾とはかなり相性良かったずなんだけどね……
0739名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa4a-xSD8 [123.216.76.169])
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2018/09/03(月) 11:17:16.92ID:IpkYeOWM0
すでに歴戦クエを適当に貼るスレってところになんにでも拡散マン発生してるぞ
チャットで事前に申告してれば別にいいだろ、効率部屋じゃあるまいし
とか言っちゃうくらいにやばいのが出てきた
0763名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM8a-3dxP [153.248.159.219])
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2018/09/03(月) 12:52:41.79ID:hWpKjrKFM
ヘビィ向いてないんじゃね
素直に別の武器持った方が精神的にも楽よ
0797名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9aa2-kfpE [211.120.73.161])
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2018/09/03(月) 19:20:17.34ID:1lzjyBlY0
デミじゃねえゲミだよちくせう
0809名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp05-SVk4 [126.236.6.171])
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2018/09/03(月) 20:51:56.14ID:XiyLQ4nFp
狙撃出て、そこから賊タンク、アンフィ拡散ときてゲミサポ始めたんだけど、ベヒのエリア4だけしか担いでない。
ゲミでベヒの最初のエリアからやりたい場合って火力は拡散以外はどうしてるのか聞きたい。
増弾に業物、ガ強ガ性3麻痺3KO3までは作りました。
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9aa2-kfpE [211.120.73.161])
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2018/09/03(月) 20:56:56.45ID:1lzjyBlY0
別に渡りだろうとなんだろうと構わんよ、死ななければ、きちんと動けばな
たとえハンターランク334超えててヘビィ使用数四桁だろうと下手ならそいつはゆうた認定だ
0814名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9aa2-kfpE [211.120.73.161])
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2018/09/03(月) 21:15:19.41ID:1lzjyBlY0
ゲミで拡散うってればいいんじゃないの?正直他の近接吹っ飛ばすから駄目?
でも拡散撃たないとdpsまず無理でしょ。状態異常は4で転身切れた後に入れるか
3の拘束外す時でいいじゃん
0817名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9aa2-kfpE [211.120.73.161])
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2018/09/03(月) 21:25:43.69ID:1lzjyBlY0
1、2でゲミなんてどうやって回すんだ??
ミルスト餌食なだけやん
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ea7-yCPC [223.219.139.121])
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2018/09/03(月) 23:00:16.04ID:Se1534VO0
賊がいる救難に飛び込んだらまさかのガ性1でワロタ
HR400越えてるのにエリア1でコメット付近で戦って2個飛散させハンターもいるしなんなの…


クエ配信からずっと賊タンクやってた俺にも近接武器で楽しませてください
0826名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9aa2-kfpE [211.120.73.161])
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2018/09/04(火) 00:08:55.98ID:O857eVjB0
Twitterのベヒ救難募集はマジで魔境
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed4b-p3kD [14.13.225.32])
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2018/09/04(火) 02:04:20.90ID:eD6NRHLG0
>>828
自分は散弾3メインで、チャンスタイムに弾切れしそうなら散弾2に変えてるわ
2か3は好みもあるだろうしどちらが最適解かは分からないけど
敵視取りにはヒット数も関係してるし散弾1を撃つ選択肢はあまり無いんじゃないかな
0843名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fd-JYDf [122.197.225.131])
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2018/09/04(火) 07:43:56.47ID:ixP3J8Tu0
このガンス…少し泣いています
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45c6-lgHW [220.102.175.244])
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2018/09/04(火) 09:30:43.33ID:s7ULNLDB0
>>840
コメット落としたタイミングで大体分かるだろうよ
0847名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 21f1-Oaw6 [218.222.130.52])
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2018/09/04(火) 15:24:20.72ID:+ZyXa5aG0
>>833
どうにか極ベヒで竜撃砲運用出来ないかとあれこれ装備を考えてるんだが最適解がみつからん
今の所一番マシなのがガ性5ガ強入れたサブタンク型
カスタマイズの理想はシリ近、現実はシシ近
転身回避と不動癒しで回す
火力は間違いなくありそう 一撃400ダメ↑出る
エンプレス系メインでスキル盛り盛りにするのと、ゼノ3種で節約発動させるのとどちらがいいか…
火力を落として冥灯斬烈竜撃タンクにしちゃうとスキル構成は楽だが特化にはならんのがなぁ
0849名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-izXF [60.114.215.198])
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2018/09/04(火) 16:30:08.15ID:GhJLVVxx0
昨日と今日でアンフィ普通の歴戦に担いで拡散打ちまくる奴おったぞ
ゆうた渡りとはこのことか…
0857名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a0d-lgHW [157.107.126.115])
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2018/09/04(火) 17:38:05.47ID:MqyJWT8E0
>>828ですが答えてくださった方々ありがとうございました
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-6A1a [126.225.108.80])
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2018/09/04(火) 17:43:31.16ID:+nUJSw+D0
未だにベヒーモスが話題のメインとかネタ無さすぎだな
0861名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 993d-tpL7 [114.170.53.24])
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2018/09/04(火) 17:57:43.55ID:Q/sdtCi/0
>>847
タンクになる気はないけど(タンクがいるの前提)
ガ性3か耐震3ガ性1使い分け(エリア1、2まで)
回避距離詰めてガード系全部と追っ払おうか考え中
無知で済まないが尻尾は竜撃でも部位破壊の蓄積値?は溜められるんだよね?
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-Q4ac [60.135.152.251])
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2018/09/04(火) 20:25:04.14ID:6/9h0ynK0
ヘビィ初心者アフィ教えて欲しいんだけど
貫通弾好きで貫通ヘビィ作ったんだが
弱点が多くてでかいモンスターは攻撃4弱点3超会心3渾身3あたりで
ちっちゃくて弱点頭くらいしかないやつは攻撃7見切り7渾身3フルチャージ挑戦者あたりでいいの?
0883名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7a-1Jge [1.79.93.32])
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2018/09/05(水) 01:01:49.80ID:UyPqCUz0d
・冥灯→〇:睡爆2回、遠距離攻撃、✕:敵視やや難、斬裂リロード難、低火力
・ゲミ→〇:睡爆麻痺2回スタン3回、✕:敵視困難、低火力
・賊→〇:敵視容易、高火力、✕:睡爆不可

慣れれば賊で良い
0888名も無きハンターHR774 (アークセー Sx05-4YxK [126.167.146.55])
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2018/09/05(水) 03:17:09.30ID:mjP994ONx
徹甲榴弾ヘビィでクシャ倒そうかと思ってんだけど装填拡張3 弾丸節約で運用する場合 アンフィとマグダってどっちがいいん?
0891名も無きハンターHR774 (アークセー Sx05-4YxK [126.167.146.55])
垢版 |
2018/09/05(水) 03:27:47.07ID:mjP994ONx
>>888 >>889
やっぱ好みかぁ 火力はアンフィ スタン期待値はマグダかなって思ってたけど麻痺打てるしそっちで運用してみますわサンクス
0893名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-Oaw6 [182.251.255.7])
垢版 |
2018/09/05(水) 07:44:29.38ID:Ht676x1Ia
一晩竜撃運用で野良徘徊した結果
ガ性5ガ強距離無撃フルチャ3整備3砲術3
エリア1 散弾3で開幕不動最速敵視取り後癒し筒置いて竜撃ブッパ 不動切れたら散弾3機関榴弾でタンク
エリア2 転身敵視取りからの竜撃ブッパ1撃400ダメ
転身切れからは散弾3機関榴弾でタンク
エリア3 癒し不動からの尻に竜撃ブッパ&ボンバーマン 短時間で全弾当てて5000ダメ↑出せる 拘束敵視取った場合はタンクしつつ散弾3打つ
野良でもDPSチェックに引っかかる事はなくなった
エリア4 大人しく耳栓5ガ性5ガ強の冥灯タンクで滅龍敵視コメット後睡爆、2回目起爆前に転身きて
エクメテ後敵視取り→竜撃or拡散でごり押し
これが一番しっくりきたかな

結果竜撃タンクするならエリア123だけにしましょう
ガイラ角が生き生きしてて楽しい
賊にはない重みがあるわ
0895名も無きハンターHR774 (スップ Sd7a-fyiH [1.72.9.221])
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2018/09/05(水) 08:19:20.24ID:fSKZpTuQd
何でもかんでも、ヘビィー拡散ぶっぱ止めて下さい。
昨夜、歴戦ネギでクエ失敗。
華麗に乙リタするハングルよ!!
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-Mz3p [160.86.51.66])
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2018/09/05(水) 12:48:31.24ID:XJfxIOSr0
無差別拡散するやつ増えてツイでも本スレでもヘビィに対するヘイト増えて悲しいわ
こんなことなら賊含めてさっさと弱体化させて物理弾の強い武器入れるかヘビィ自体の上方修正してほしい
0907名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM8a-3dxP [153.248.159.219])
垢版 |
2018/09/05(水) 13:24:24.22ID:IWvbSUOaM
狙撃龍弾をもっと上方修正してくれてもいいのよ
0915名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM9a-Mz3p [49.239.70.142])
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2018/09/05(水) 14:07:41.73ID:3RqtFs6qM
ヘビィじゃなくて拡散や賊とかいう渡り武器が大好きなこのスレに弱体化なんて書いたらよく読まず親の仇が如く噛みつかれるのは仕方ないだろうね
どうせ物理弾強くしてほしいとか要望も出さず賊ぶっぱしかしてないだろうし
0925名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-N4Ao [182.251.126.83])
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2018/09/05(水) 15:37:19.64ID:fXZBBdvTa
pc版でヘヴィ触り始めたんですがネル武器散弾運用の場合
>>5のスキルで上から順に入れることができるの突っ込めばいいってことですか?
野良ではそこから体力に振ったりすると思いますがソロで火力運用する場合を想定した時の話になります
0927名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-N4Ao [182.251.126.83])
垢版 |
2018/09/05(水) 15:46:06.33ID:fXZBBdvTa
両方無いですね
会心特化散弾してみたくて今は弱特3見切り5超会心3散弾強化入れて昨日の夜試し打ちしたんですが想像してたより火力出てないような気がしてスキル見直そうとしてました
0939名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-6A1a [126.225.108.80])
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2018/09/05(水) 18:25:53.82ID:S/1N8KBx0
>>923
俺2300回
このスレの連中なら俺以上も沢山いるだろう
0954名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 154b-tpL7 [182.166.132.172])
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2018/09/05(水) 21:06:18.76ID:362WFBKI0
武器が牙竜重弩の散弾ヘビー作ってみたんだけど
相手が歴戦とかだと皆さん散弾の弾不足しません?
調合分持ち込みしても150発くらいしか持ち込めないし
ソロなら適当にキャンプ帰れるけどマルチじゃそうもいかないし
皆さんどう対処してます?
0958名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15a2-qFth [182.21.241.117])
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2018/09/05(水) 21:37:26.94ID:gfmraRAT0
PC版で最近ヘビィ触りだしたんだけど、レウス、レウス亜種って何持ってったらいいの?

貫通は頭から抜かないとカスだし、パワーシューター持ってっても飛んでる時は斬裂弾でチクチクしか出来ないし、だったら閃光で落として散弾で頭ブッパしようとやってみたら「これ近接のが絶対強いわ」ってなるし……。
0964名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d6a7-5A14 [153.212.95.28])
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2018/09/05(水) 22:56:48.33ID:HcVkj4sS0
しかし下手糞な拡散ガイジ増えたなぁ
いくら肉質無視って言ってもパーティに近接いるなら普通は背中で全弾爆発させるよね
まぁお前らならその程度やってのけるだろうけど野良はやべーのしかいないわ
0969名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4736-LcnN [126.225.108.80])
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2018/09/06(木) 07:58:33.72ID:K+qeY7K50
>>966
それは流石にジャンプしろとしか言えん
0975名も無きハンターHR774 (ワントンキン MM02-ZYB0 [153.248.159.219])
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2018/09/06(木) 14:39:02.68ID:33obTi4jM
一瞬だけジャンプした直後に無敵判定があるのよね
エクリプスメテオ回避するのとは別にある無敵判定
これでノヴァを回避出来るけど、実用的かは微妙
0977名も無きハンターHR774 (スッップ Sdf2-zmX4 [49.98.164.214])
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2018/09/06(木) 16:20:41.13ID:rGJTnF+0d
ダイブすれば安全なのにネタ以外でわざわざリスク選ぶ奴はいないわなw
0986名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e79e-8PFC [222.149.204.43])
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2018/09/06(木) 22:06:52.91ID:RZG02WBK0
>>979
メテオは1発目と2,3発目で狙い方が微妙に変わってるのが嫌らしいわ。
1発目は一定以上の速度で歩いてるだけで回避できるけど
2,3発目は移動+直前回避でも、降って来る方向によっては被弾する。

しかもあれ、直撃と爆発の2段階判定あるらしく回避性能積んでても避けきれない場合がある。
0995名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb4a-n6Gt [114.156.112.2])
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2018/09/07(金) 02:19:12.22ID:VpZS/4MW0
>>987
野良で見たなんかうまそうな人がそれだったから火力落としていいんだって組んでみて
その装備で野良いったら拡散2体
チャアクだったけど諦めてヒーラー
なんかうまそうなアンフィが賊に持ち替え
なパーティーですんなりクリアできたわ
0998名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2ab-YtxV [61.197.91.100])
垢版 |
2018/09/07(金) 07:58:09.79ID:xelsaR/w0
サポゲミ運用してる人にアドセンスクリックお願いしたいんだが、一戦辺りのスタン睡眠麻薬販売の目標回数ってある?
スタンは3回以上いけるんだけど、麻薬睡眠薬はどうしても手持ちの各1回しか中々付与できてない。
手持ちにLv2の調合分持って戻らず付与するの?それとも戻って補充してから手持ち打ち込んで2回目付与?
10011001
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life time: 11日 17時間 49分 44秒
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