【MHW】ハンマースレ 47回転目
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MHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定
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前スレ
【MHW】ハンマースレ 46回転目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1534751764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■尻尾が欲しい!
・尻尾は調査クエ銀金枠から取れる
■定番武器
☆潰滅の一撃(ネルガルクラッシュ)
・歯ブラシ、ネルハン、ネギハン
・匠無しで運用できるのでスキルの幅が広く、青ゲも長い
・龍封力大
☆ブロスシャッターU
・無撃珠で真価を発揮する最強のハンマー
・カスタム強化は1回は会心が定番
・あと1回は、攻撃寄りなら攻撃
超会心など盛るなら会心2回目
生存寄りなら回復
どうしても入れたいスキルがあるならスロ増
☆デモナスの禍根
・かっこいい、火力期待値はネルハンとシャッターの間位
・シャッターよりレベル2スロ1つ浮く、匠2で白ゲージなのを生かせると尚良し
☆ボルボブレイカーV
・属性解放3付けて麻痺ハン運用
・主にマルチ(野良)向け
・カスタム強化はスロ増と回復がいいかも?
■定番スキル
・弱点特攻
リスクなく多くの場面でダメ増
・耳栓
言うまでもなく便利
しかし不動時間で終わるクエなら要らない
・匠
シャッターなら最低匠4、デモナスは匠2で白ゲージ
剛刃研磨と合わせると便利
・攻撃系
攻撃、達人、滑走強化(15秒間会心30%UP)、渾身、挑戦者、超会心、火事場など
自分の立ち回りと相手と環境を考え好きなのどうぞ
・剛刃研磨(60秒切れ味低下無し)、砥石高速化
シャッター向き、剛刃無いとあっという間に青ゲ
※青ゲでもシャッターは多くの場合でネルハンより強い
・体力増強
よく死ぬ人やマルチ向け
・ひるみ軽減
1付けとくとマルチで楽
・集中、KO術、破壊王、ランナー、体術、回避性能、麻痺強化、
飛燕(※空中回転攻撃のラスト叩き付け部分は着地判定で効果無し)
好み
■戦略
・R2+○の力溜め状態で立ち回れるとダメが増す
・素早くコンパクトに行きたい場面なら力溜めしないのも手
・坂があるなら縦回転が、出が早く、手数が多く、届きにくいところも狙えて便利(総ダメはそれなり)
■坂
・自分で滑って覚えよう!
■定番部位
・頭…バゼルβ、竜王の隻眼 、エンプレスβ
・胴…クシャβ、マムβ、エンプレスβ
・腕…カイザーα、カイザーβ、ウルズγ
・腰…バゼルβ、マムβ、エンプレスβ、ウルズγ
・脚…デスギアβ、ダンテα、エンプレスβ
・護石…匠3、耳栓3 ■無撃ブロスシャッターU+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/vJFT2q1.png
■攻撃1092(倍率210)会心0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率
ttp://i.imgur.com/bp9CdDC.png
■匠とゲージ
武器名…無、匠1、匠2、匠3、匠4、匠5
シャッター…青20、青30、青40、青50、白10、白20
デモナス…青40、青50、白10、白20、白30、白40
カオスラ…青30、白10、白20、白30、白40、白50
ボルボ…青30、青40、青50、青60、青70、青80
ゼノハン…白10、白20、白30、白40、白50、白60
ダオラ…青40、青50、青60、青70、白10、白20
潰滅…青80
■白ゲ出すのに必要な匠
匠4…シャッター、ダオラ、ビークインパクト、ウォーターバッシュ、大鬼鉄
匠3…ライトニングバッシュ、マラド、バインドキューブ
匠2…デモナス
匠1…カオスラ
白ゲなし…ボルボ、マグフロガ、ジャナフ、ブラスブレイカー、バルキン、ベネフローラ、コキュートス、グランドロック ■各モーション値、気絶値
モーション値 気絶値
武器出し 20 15
→返し振り 16 15
縦1 37 20
→縦2 23 25
→縦3 86 50
横振り 15 20
溜め1 18 15
→返し振り 25 10
溜め2 38 35
溜め3 15+76 25
強溜め1 18 15
→返し振り 55 25
強溜め2 45 45
強溜め3 15*2+85 20*2+55
横回転 26+18*n 15+12*n
→横振り 15 20
→返し振り 55 25
→アッパー 86 50
叩き付け 28 5
→2発目 32 5
→3発目 45 10
→4発目 65 10
→フィニッシュ 28*2+100 5*2+15
ジャンプ溜め1 65 40
ジャンプ溜め2 70 45
ジャンプ溜め3 80 55
縦回転 25*n+100 10*n+60 【募集用テンプレ】
・部屋を立てる際はテンプレを活用しましょう。
・何部屋目なのかを確認してから部屋を立てて下さい。
※プライベート設定を忘れずに
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】
【部屋番号】
【備考】 1乙
台風で仕事早く終わったから最後の気力を振り絞って芋掘りするわー >>1乙
次は定番部位にカイザーγとドラケン追加してもいいかもね
まあシリーズスキル目当てだから定番部位とは違うか
あとハンマー的に渾身の付くネギ頭ってアリな気もするけどその辺の判断はプロフシに任せる 言うてドラケンってハンマーにはそんな需要なくね
ガ睡きたけど槌ひでおが出ねえ 今回のマムから数えて始めて53個目のレア8でついにガ睡出たわ
52個までに氷と雷が計5個出て気が狂いそうになったよ
ガ睡持ってる奴でここまでレア8発掘してやっと出た奴いるか?
ガ睡持ってない奴ここまで発掘したか?俺が誰よりも劣悪テーブルな自信あるわマウント取るわ
今回だけの53個のレア8の中に火太刀も援撃ライトも睡眠笛もないしな。2個目のガ睡も本当は欲しいしまだ終われない ガ睡出た→パイプでしたとかいうネタは俺に効くからやめてくれ >>12
88だったわすまない
日立もライトも出てるが 879 名も無きハンターHR774 (スッップ Sd0a-4AHZ) sage 2018/08/23(木) 11:28:33.71 ID:Y8HvktMyd
【ムロフシ部屋1坂目】
【部屋番号】3n4a PYwm KQvi
さぁ、最期の挑戦だ
今12人! >>12
今レア8が67個だけどまだ出てないよ
ハンマーは水1個だけだよ ムロフシ部屋のマムはどんな流れ?
推奨ハンマーとかありますか?
初期以来やってないから不安 マム1回しかやってないから出なくて当たり前の俺低見の見物 今日が最終日だってのにやる気が出ない
俺、知ってるんだ。出ないって
もうシャッターでいいし、アルバが難民を救って下さると信じてる >>21
一周目ならエリア1は大砲、樽g。2は坂フェス、3は落石3回かパージで帰る。
ハンマーは死ななければ好きなのでいいんじゃない? アルバ武器が全てをぶち壊すって信じてる
実装の際は紫ゲージで頼む アルバが強いであろう事は予測つくしね
珠コンプしたし猛者英雄も全種50個以上あるし
火力シャッター以下のハンマーで苦行はやる気にならん 龍属性は微妙のジンクスを打ち破れるかな
ネギもジョーもほぼ物理の需要しかないし まるで龍以外の属性が微妙じゃないみたいな発言はNG >>29
龍属性()にすれば全て解決
つかこんな状況になってんのは全部無撃が悪い
ただでさえ昔から属性がオマケなハンマーで無撃なんてもんあったらそら無属性1択になるって話で アルバ武器は毎回ジョー武器の上位互換な感じだけど、確実に龍属性で隠し属性ではないから無撃には絶対ならないよ アルメタって物理そこまで高くないイメージなんじゃが レア8ハンマー10本でて水5,氷3,雷2だった
嫌がらせだろほんとに 【ムロフシ部屋2坂目】
【部屋番号】3LCG iisF WRdk
安西先生。ガ睡が欲しいです。
満員の様なので2坂目募集 レア8、59個目だ
報告を見た感じぼくもそろそろゲットのタイミングだな
出ないわけないよな(震え ふと思ったけど今作のアルバ武器はナナみたいに3分岐で火氷雷かもしれんぞ リアル全裸でのマム周回はオススメ
俺も今日から始めたが
ガ睡の気運を強く感じられるようになった カプンコ「正義の味方が芋など掘らずかァァァァ!!」 >>40
レア8ハンマーってそれに睡眠入れた4種? みんなで滑ったタロト坂
一緒に置いたタル爆G
僕たち!私たちは!
あしたぁ 卒業しまぁす!
なお、努力は報われないもよう 1坂 2坂が満員だったので
【ムロフシ部屋3坂目】
【開始日時】 20:43
【部屋番号】 4Z2i C7it KmHm
【備考】ラストマム んほぉぉぉおおおおおおおお!ガ睡やっと出たあぁぁぁぁああああああ!!!!!!!!!!待ちに待ったぜぇえええ(リハーサル 今まで効率部屋ばっかり行っててレア8睡眠ハンマー出なくて
外人ばかりで効率とは真逆の部屋行ったら
一発で出たよ やっとマムから解放された・・・ 睡眠手に入れたけどマジで快適だわこれ
95パー達人芸で本当研ぐ必要無い よーしパパムロフシ部屋にガ睡持って行っちゃうぞー(屑) というか3坂までくるなんて大盛況やな
そんな人数どこにおったんや… 3,3,3で出ればいい話なんだけど9人目で入ると肩身が狭いな…… 漫画の最終回とかラスボスとの決戦とかって今までのキャラほとんど全員が大集合するじゃん
それと同じようなもんだよ多分 いつでも探しているよ どっかに君の姿を
鑑定結果 ボックスの中
こんなとこにあるはずもないのに 他武器のは大量に出るのに何でハンマーだけ出ないんですかねぇ
まだレア8全くないぞ 奇跡がもしも起こるなら 今すぐ君を持ちたい
新しいベヒ これからの王
言えなかった「おりゅ?」という言葉も 【ムロフシ部屋1坂目】
【部屋番号】3n4a PYwm KQvi
さぁ、最期の挑戦だ
【ムロフシ部屋2坂目】
【部屋番号】3LCG iisF WRdk
安西先生。ガ睡が欲しいです。
【ムロフシ部屋3坂目】
【開始日時】 20:43
【部屋番号】 4Z2i C7it KmHm
【備考】ラストマム 育ってきた環境が違うから好き嫌いは否めない
ガ睡が好きだったりシャッターが苦手だったりするのね 耳栓5といった快適さは同時にチャンスに攻撃できる火力でもあるんだから結局、ガ睡のほうがシャッターより強いんだよ
824 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1e0a-oD98)[sage] 投稿日:2018/08/23(木) 07:43:29.18 ID:dV5aUqP30
結局ガ睡ってただの快適枠なんだよなあ。ハンマーに火力求めてる人は最終的にシャッターに落ち着くわこれ もう終了終了
出ねーよ糞が
マムつまんねーしこれ以上やってられん
お前らもどうせ出ないし無駄な努力に勤しんでくれ
俺は寝る もう回す事叶わず………ああずっと、ずっと側にいてくれたのか
我が師 導きのシャッターよ… >>77
芋の伸びしろは装備スキルに依存する
シャッターの伸びしろはプレイヤーのスキルに依存する
芋と違ってシャッターは無限大に火力が上がるんだよ 今やっと出たが、、ムロ部屋行ったらフクロダタキにされそうなので行けない、、 >>84
素敵なこと言いますね
2ムロフシ差し上げたい TAやるならシャッター
その他全部ガイア睡眠でいいな
いやー快適だわこれ 火太刀とライト援激が最終日に立て続けに出たぞー
これは波がきてるな・・・ ネタでガ睡煽りしててもさすがに最終日は純粋にかわいそうに思えてくる 一週間、マム相手にムロフシ達と坂で回れたのは楽しかった……
この思い出こそが俺のガ睡なんだ…… 明日こそはノーパンで会社行きますから!
神様仏様ムロフシ様!おねげぇしますだ。 太刀さっき出たからこの流れでイモも来ると願ってるわ どうせやっても出ないと思うとやる気出ない
上位互換武器がその内出た後に、昇華排出アップイベントとかやるだろ、な? 奴らに報いを
赤子の赤子、ずっと先の赤子まで、永遠に血に呪われるがいい
不吉に生まれ、望まれず暗澹と生きるがいい ラスト行ってくるか。
おれ、ガ睡がでたら結婚するんだ・・・ 野良やりながらお前ら応援してる
ラストスパートがんばれよ 負けないで もう少し 最後まで 走り抜けて
どんなに離れてても ハンマーはそばにいるわ >>75
3坂目が今10人だからそろそろ合流した方がいいかも ハンマースレ民おりゅしなくていいのか?
太刀スレは持ってるとおりゅ?し放題だぞ >>115
あんな名誉ゆうた武器スレと一緒にするなよ
やっぱり年齢層低いのか民度も低すぎだわ ガ睡って生存系だしな
無いなら無いでシャッター担いで火力極めるだけよ 頭が殴れればそれでいいハンマースレ相手におりゅしてもしょうがないぞ
太刀スレにお戻り アルバ防具って過去作だとどんなスキルついてたっけ
全く違うのつけてくるだろうけどな…バンギスは許さんからな ガイラハンマー睡眠まだ持ってないガイジ俺以外におる? 出ないよう
演劇と日立とガ水ひとつずつあげるからガ睡くれよう 最後かもしれないだろ だから 全部掘っておきたいんだ オレはまだ下りはじめたばかりだからな
このはてしなく長いマムタロト坂をよ…… 偏ってると思ったら再起動!
オカルトだけどそれで出た ボックス確認したらあるじゃん!!!俺の5時間……いつの間に出てたんだよ このテーブルでこれだけまわしたんだからそろそろ出るだろ 鑑定でレア8ハンマー二つ出て期待したけど
2つとも氷だった・・・ あまりにも出ないから
今日で私ムロフシを卒業して普通の女の子になります!
(ステージの中央にハンマーをゴトンと置く) 最後にようやく睡眠キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 2坂目ありがとうございました
さすがに明日仕事なので諦めます
ってかシャッターでよくね? 青ゲと白ゲで火力の違いを楽しめるからシャッターでよくね?(錯乱坊) >>140
さっき連続で2本出たから交換して欲しい…
演劇めっちゃほしい 極は正直どうでもいい
しばらくもうモンハンやりたくないまである
報酬もドラケン重ね着だけでしょ?クソどうでもいいわ(ガ出ないストレスで思考が暴力的になってる) >>75
2は今11人
>>157
ありがとうございました! 明日からガ睡に囲まれて極ベヒ
頭きたからシャッターもう1本作ったわ 極みベヒに広域達人芸ナナナナ
で行くけど許してね、許してね?
クソがァ!あぁあ!おぅあ!ンンンァ!んぁ! 極は超火力即死攻撃ばっかでナナナナ根性が輝くよきっと
輝いてくれ頼む 極ベヒは根性必須の可能性も否定できないからナナナナが最適解もありうるぞ もう諦めたしナナナナ作って生存盛りで明日からよろしく ナナナナ姫ちゃんは見た目も美しいしな
下品なスケベ椅子みたいな色した芋なんていらんわ(敵を作る発言) うあああああ睡眠ハンマー滑り込みで来たああああああ
しかも昇華じゃなくて結合枠だったよすげぇ
兄貴たちもギリギリまで頑張ってくれぇ 底がなけりゃ永遠に回転してられるじゃないか最高だな!
・・・古代樹の滝罠で落下するレウスに永遠と回転当てるってできるのかな みんなありがとう…
72個レア8でも出ず…
また今度のマムで会いましょう 睡ハンマー出るまで全部の武器揃ったしそれなりの覚悟必要 ガ睡のスキル耳栓5と体力3欲しいんだけどあとは何積んだらいい?
ちなみに初日から今日まで1日5回、今日はいつもより2回多く回して合計で37マム倒したら出た 1坂目満員ですね
今回は諦めます
次回までに救済措置があることを願います ガ睡スロットカスタムでいいかな
微妙にひるみ軽減がつけられない ハンマー部屋1坂ありがとうございました
ガ睡は最後まで出ず。。。
次回のマムまでおあずけです まだ7時間以上あるじゃんいけるいける(夏休み最終日感) マム追い込みの中申し訳ない、極ベヒどの武器&スキルで組む? ガ睡ハンマー以外有用なのは全部出ました!
本当にありがとうございました!!!! ガイラ睡眠で脳筋構成どうしてる?
フルチャ?挑戦者? >>189
耳栓5攻撃4弱点3体力3怯み1あたりを前提の構成なら無理に達人芸つけないで業物のがいいかも マム5分とかシャッターで3分以内とか聞いてると自分が情けなくなるよ… 上手いムロフシみてるともはや感動する
それに比べて自分は…… 最後にヘビーの出てないレア8が出たよ
みんなにガ睡出ること祈ってる 体力の限界だあガ睡だけ出ずにゲーム終了
次のマムでもみなさん集まってくれますか…? 効率厨なのか知らんが、砲台の向きについていちいち長文で注意してる人いたわ クリアしてもレア8すら出なくて抽選するための挑戦権すらないのが非常にモチベーション下げる
まあレア8が出てさらにハンマーを引いたとしても出るのは氷か雷なんですけどね なんでチャアクはレア8が7つとかあるのにハンマーは0なんだよ…orz 久しぶりに危険度IIやったら楽しい
お前らもマム終了したら息抜きしなね クシャγ腰が来たらシャッターは
達人芸 匠5 無撃 攻撃6 見切り4 超会心3 弱特3 渾身2を組めるな
匠5とこの会心率なら弱点狙えば白ゲ維持出来るし火力推しはやはりシャッターでよくね?
シャッター「が」よくね?
徹夜で芋ほりして頭クラクラするしもうシャッターがいいや ついにガ眠が出ました。
こんな時間まで共に戦ってくれたムロフシ達、ほんとにありがとう!
そして最後まであきらめずがんばってくれ! 俺は寝る
起きたときにはもう極ベヒか
感慨深いものだな もう無理出なかったアホくさ
明日ベヒ数回やったら別ゲー行くわ ここのマムフシ達は歴戦のツワフシの集いである
何が彼等をそこまで掻き立てるのか
動機と成ったものはあまりにも虚しかった <一部 完> 武器ガチャはアカンね
武器ガチャでも生産武器より僅かに強い弱いくらいの趣味武器ならまだしも
人権レベルだからね、疲弊半端無くてまた休止しそう… やっぱハンマー使用回数が少ない人に優先してガ睡出る説が有力だな
俺もそうだったし
ガースーは導きの青い星だった・・・? >>237人権レベルってほどじゃないだろ
ガ睡出たけど今担いでいくのははしゃいでるみたいで恥ずかしいしなぁ
...という持たざる者の.....大ボラ ドラケン装備とガ睡の相性が良すぎる
操虫棍に匹敵するドラケン装備との相性の良さ ガ睡ってガ水の俗称でしょうか?
だったら
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
と叫べるのだけれども シャッターよりガ睡眠ハンマーのほうが角破壊早いような気がする
マジで強いわこれ 滑走強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 耳栓Lv5 体力増強Lv2 見切りLv5 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 属性解放/装填拡張LV0 達人芸(炎王龍)
スロ追加で体力3になる
シャッターに比べてスキルの幅広がるなぁ バゼル腰αにして体力3ジャン鉄1にするのがテオゲイの嗜み 太刀民だけどハンマー使ってないからあれだけど割とマジでシャッターでよさそうだよね
耳栓入れるならガ睡がいいだろうけどワールドのハンマーは耳栓つけるの? もシよ?
しばらくハンマー置くわ
極はガンスでタンクやるんでよろしこ >>257
体力気絶耳栓の中から自分に必要な分だけ付ける 何で下痢は朝から3回も出るのに炊飯は出ないの?
いい加減にしろ >>257
俺は日立出てガ睡出なかったから天啓だと考えて太刀使いに転身するわ。 まず今回の期間中にハンマーのレア8が出なかったんだけど
テーブル偏りすぎちゃうか
やっぱつれぇわ… ところでみんな明日は狩猟音楽祭だぞチケットとった? ガ睡火力も申し分ないけど何より研がなくて良いってのがストレスフリーだよ
シャッター運用に慣れてたからなおさらだわ
試し切りで通常ネルギガンテ行ったらクエ中一度も研がずに最後まで白ゲ維持できた 元々ネギ相手に研ぐことの方が少ないと思うけど
それよりガ睡でジョーしばくの楽しみだわ
ベヒの立ち回り確立は任せた 人集まるか分からないけど
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】08:50
【部屋番号】4me jG8 RNh B6Q
【備考】ムロフシで極マム 最後まで戦ったが俺には資格がなかったようだ
まぁ、欲張らないのがムロフシってもんよ……
しゅまん、シャターでよくね? ふぅ、一休みしたら参戦するわ
もちろんシャッターでな!! マムお疲れさま
ガ睡はもちろん出ませんでした
極ベヒで着せ替え取ったら暫く休止します
またマムで会いましょう…しんどい… 賊4
日立3
ってなんだよ
ハンマー辞めろってことだよな 掘りました…。掘ったんですよ! 必死に! その結果がこれなんですよ!!
マムタロトに行って、角を降り続けて、今はこうしてシャッターを担いでいる!
これ以上何をどうしろって言うんです!? 何と戦えって言うんですか!? あー最期の悪あがきで野良1戦いったけど無理だったなー
これから面接(する方)だー大丈夫かなーこんな状態で >>280
神は言っている
シャッターを担げと
ガ睡なんて生存武器はお前には必要ないってことだ >>211 thx、業物のことを忘れてたわ
でどうやら回復カスタムに耳栓体力ひるみを付ける場合は、攻撃切って達人芸で超会心と見切り盛るのがイイらしい やばそうだな今晩参戦するから部屋あっためといてくれよな! ミールストームが早すぎて構え見てから納刀閃光が間に合わん ミルスト防ぐために常にヘイト取らんとダメってことか
ムロ部屋で全員頭殴ればよゆーだな(白目) >>292 >>293
効かないだなんて知ったふうな口を聞いてしまってすみません、浅はかでした 1回だけクリアした
装備は貰えたがギルドカードは貰えず
複数クリア必要かも(>.<)
DPSチェックがネル坂か熱ステージで発生してダメージが足りないとコメットなし
最終ステージではエクリプスメテオ連発でした(。・ω・。) >>297
強いってか野良がアホでバカでしょーがないってだけ >>297
完全野良はキツいかも
皆が慣れて動きが良くなったら多分大丈夫
>>298
称号でした
ありがとう! 敵視取ったら死ぬからムロ部屋は行けんなこりゃ
回避できる人すげーわ エリア2で敵視1回
エリア4で3人で敵視3回とってクリアできたよムロ部屋
滅龍拾うの徹底すればなんとかなりそう ごめん滅龍拾って当てるとどうなるの?(HR430) >>310
どこでもいいから5回当てると敵視取れる >>310
何回かぶつければ敵視取れる
それをみんなで回せばイケた ウチケシと忍耐は持って行ったほうがいいよ、他の人に消させてる人いるから 今まで生存スキル全振りだったけど火力スキルも降ったほうがいいのかね? DPSチェックなるものに通らないと積むとか DPSチェックはダメージ足りてないとコメット無いのにエクリプスメテオ連発で殺しにくるって感じらしいな ジャンプして避けても続けてエクリプスメテオが降ってきました 何戦もしたけどDPSチェックは気にならなかったな
初見でエリア4まで行ったらコメット無いのにエクリプスして来て「これまさかジャンプ必須か?」って思ったけど
次からは毎回落としてくれるようになったからとりあえず4人いれば大丈夫よ
割とゆるくやってもDPSチェックは通過出来てたってことだと思う DPSチェックより
ラストエリアのコメット1→エクリプスを計3回乗り越えれるかが重要な ガイラ睡眠無いからドラケン重ね着を手に入れても心が晴れない ムロ部屋だと、滅龍5回→敵視→転身で動かず。※コメット位置注意
をみんなで回すのがベターなのね。
睡眠、麻痺はエリア4まで待つのがええんかね。 ベヒーモス極のハンマーのスキルどんなやつにしてる?
武器はガイラ睡眠 >>328
広域体力怯み達人撃無撃見切り6攻撃1超会心弱特飛燕
なおクリア0回だけどな >>329
男は黙ってシャッター
男は黙ってシャッター 潰滅の一撃は尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
色も黒っぽいので龍封力が宿ってそうで強い 超重量からの打撃面の鋭い刺でモンスターにも手痛い一撃を与えられそう
悪魔的な破壊力を宿してそうな赤黒のカラーに潰滅ってカッコいい文字
龍封大も加わりネギは最強に見える 朝9時過ぎに無事引退したんだけどガ睡の使い心地どうですか(震え声) ネギは見た目と色が悪い方向にマッチしてる…
あれ使い古しの便所ブラシにしか見えねえわ… いやマジで大したことはない
シャッターでどころかシャッターがみたいな状況も割とある ガ睡はシャッターじゃなくてナナゼノの互換品って感じよな 野良ベヒ無理だわ
自分がうまいとは思えないけど、下には下がいるなw
何より途中抜けする奴多すぎて話にならない >>348
さっき野良で操虫棍がエクリプスメテオをジャンプ回避しようとして2乙してた。ステージ4行く前に。操虫棍は蹴ろう。 途中抜けってなんだ
タンクいなかったら抜けるとかか エリア4までにみんなで滅龍石とって4で順番に敵視転進してオワリよ >>351
乙った奴が抜けるんだよベヒーモス実装あたりからかなり増えた印象がある ナナゼノと青シャッターが倉庫行きになるくらいには快適だよガ睡
ソロで歴戦しばく程度なら不動芸者で終わっちゃうけど >>351
自分が乙ったら抜ける
誰かが乙ったら抜ける
誰かが抜けたら抜ける
残り10分のアナウンス見て抜ける(ホスト) 自分が乙って抜けるのはまだ分かるけどそれ以外は理解出来んわ
自己中心的すぎないか? 開幕1分で乙られるとドッと萎える気持ちはあるけど、抜けはしないなぁ… あまりにガ睡出ないから昨晩初めてムロ部屋参加させてもらったけど皆紳士で楽しかった!
(ガ睡は出)ないです 乙抜けはMHFで一時期顕著だった記憶があるけど未だにいるのな CAPCOMが早くG級実装してくれればガ睡(笑)になるのに アルメタ(とカオスラ)の強さって紫ゲージがあってその紫の補正がクソ強かったからこそだからなぁ とりあえず自分が絶対に乙らないよう広域早食いで後ろ足殴るか まだやってないんだけど極ベヒって攻撃力や体力あがってる? ガンスでタンクとハンマーでDPS半々でやってるけど全然成功しねぇw >>369
上がってる
部位耐久は体感変わってない クシャγで火力芸者の火力が更に上がるのは理解できるんだけど、クシャγ来たら白シャッターに体力耳栓とか付けられるようになるん? 火力盛ったシャッターの攻撃力1400代って普通にG級の攻撃力だもんな
ジャガーノートさんにはP2G時代本当に世話になった 極ベヒ倒しても新しい武器とか防具ないんでしょ?
単なる苦行でしかないじゃん 俺がクリアした時は風化5個に英雄2に猛者1出たから安定クリアできるなら美味しいと思う ストームだらけになると回避した先にストームあってぶっ飛んだ先にストームあってぶっ飛んだ先に…
なんてのがあるね ストームが早過ぎるから攻撃中にくると飛んでもない所に発生するな >>360
また次回頑張ろう
あれだけ回して出ずに次回よ同仕様だと思うと気持ちが重いけど みんな不満溜まってるから何かしら獲得の調整かけてくれるでしょう…きっとたぶん… 今週のマムは太刀ピックアップです!
とかそのうちやりかねない マムに担いでく武器種の泥率上昇補正かけてくれればいいのになぁ
今は下降補正かかってるんじゃないかってくらいだし 極ベヒも飽きたんでガ睡取りに行こうと思うんですけどお
マム部屋が無いんですよねえなんでかななんでかな 結構ハンマー使ってるけど正直極ベヒに担いでいく勇気は出ないあたり俺は真のムロフシには成れない
ヒカセンは取れたしガ睡もって歴女で遊ぶわ >>388
野良でやってたらフェーズ3で3人が一斉にムロフシになってワラタ
乙は気にせずクルクルしましょう 後足殴って火力出せるのは大きなメリットやぞ
敵視とれてりゃ回転だけ気を付けてればいい
敵視とれてる状況で前足殴りに行った連中がコロコロしていくのは悲しみを通り越してもはや笑える
かといって斬肉質硬い後足殴られても なんでベヒ躊躇するのかわからん
後ろ足に弱特通るんだからDPSとしては安全でええやん >>394
何も気にせずダメージを頼む!タンクは俺が、尻尾は奴が切る!
って状況なら最高に生きると思うが
槍!ボウガン!ボウガン!みたいな状況だと斬の方がいいかな…
って躊躇しちゃうんじゃね? ムロ部屋のエリア2なんて1人が敵視取って後は3人が後ろ足に坂グル無双で転生装衣終わる前にエリア移動させられるぞ 極ベヒーモスやろうと久々に点けたけど
マムの新ハンマー無いともう仲間に入れてくれない…? >>397
逆に考えるんだ
持ってるのに死ぬ方がカッコ悪いと考えるんだ >>395
尻尾は開幕斬烈で斬ってエ第2ラウンドから着替えればよいのでは
ギルドカード問題はこの際考えないものとする ハンマーで入って斬烈に持ち替えて尻尾切ってハンマーに戻る >>398
そんな卑屈なムロフシは要らぬ
好きな得物を持てば良い ないので建てました
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】19:30
【部屋番号】7ic ze3 LNb eud
【備考】えくすとりーむべひんもす >>398
そうだなガ睡持ってて乙る奴は許されないな ベヒーモス は敵視とって転身きて動かなければ良いんやね?かしこまり!
攻撃力は上がってるの? >>403
っしゃ!
↑シャッターのしゃ
最後の3発目のメテオで溶けた。
なんか朝より体力減ってない? そういえば滅竜石ってどこに当てても敵視取れた?
頭狙いじゃなくて?
7発打っても取れなかった気がするんだ 聞くのは一時の恥という事で聞く
滅龍石ってどこに落ちてるの?(HR350の素人) >>409
敵視フラグとったあと敵視始まるまでにタイムラグあるからね
その間に状態異常とかでフラグリセットされたんじゃない? >>410
殴ってるとポロって落とす
ひるみとか部位破壊とかじゃなくて体力減少で落とすみたい
気をつけて見ないと見落とすw >>410
ある程度ダメ与えたら落とすよ。
1でも落とすからエリア移動時に回収するんだ マム部屋どこですか?
マム狩らないと…ガ睡…ガ睡… >>409
5発当てて棒立ちしててもミールコメットx2の後に敵視とかなったりするからな
ミールに閃光で消されたんだろう >>415
>>416
ありがてぇ…ありがてぇ…
ガ睡拾えなかった恨みを極にぶつけに行くか(八つ当たり) 極ベヒにハンマーで救難しようと思ったらめっちゃ蹴られるなw
こっちの腕前も知らんで蹴るとは困ったもんだ ベヒは今更かもしれんが回避距離upあると凄いやりやすいな >>427
回避したトコでミールが待ち構えてんだよなー 盾だったり見切りだったり自衛行動ない武器は野良じゃ信用するの無理だよね正直
太刀は見切りあっても野良は信用できないけど タロト終わっとるやんけ!!
社会人時間とれないの考慮しろや! 後ろ足に一番ダメ出せるんだからひたすら後ろ足殴ってろよ >>434
右足ぶん殴るからほとんど被弾することないんだよなぁ
本当は破壊王大剣→ハンマーの流れがベストなんだとは思うけどね エリア3尻尾切れてない時の尻尾回転どうしてる?
後ろ足殴ってると回避間に合わないから転身に甘えてる エリア1で斬裂ライトに着替えて100%尻尾切るマン
エリア2からハンマーで楽しむ よく考えたら俺ムロ部屋しかしないから尻尾切れたベヒ見たことないや 1が満員なので2坂目建てる!
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】午後8時58分 平成30年8月24日
【部屋番号】44EvKTr8YKst
【備考】極ベヒーモス ミール短縮+閃光耐性付いてるけどムロフシだけで倒せるのだろうか? ソロで倒してる人いるんだから4人もいて倒せないとかないやろ 防御ダウンは忍耐の種で消せるってこと知らない人が多いのか?消してない人多いけど Tri経験者にとっちゃ常識だけど新規にゃわからんよ
「なんか変なアイコンあるな?」くらいの認識だと思う >>452
最初防御ダウンの存在に気が付かなかった
防御ダウンはジョーとアカムのイメージしかない いつもの阿吽の呼吸ムロ部屋もいいけど
滅龍使った敵視取る順番ぐらい決めたらいいと思う いしなげる!じゅんばん!と1から4くらいまでならムロフシでも喋れるやろ 【ムロフシ部屋2坂目】
【部屋番号】3LMp ZihE MRfw
【備考】ガ睡だめだったからやめるつもりだったのに…極。 うおおクリアできた
最後ダメージ受けるたびに広域祭りで笑ったw 滅龍石どのタイミングで落とすかわからん…見つかりにくいだけで、絶対エリア1で落としてたりする? ハンマー4なら最終エリア前に覚醒ボルボや覚醒ガ睡に変えるのもいいかもね 午前成功してもう行かないつってたのに夜も参戦して成功してしまった
風化おいしいれす クリアできたー
滅龍石で敵視取れるの教えてくれて
ありがとう レッドオーブみたいな前例あるから二つほど在庫欲しいんだけど全く成功しない あんだけ煽ってた極ベヒがこの程度で
ガ睡の入手方法が我々にとって問題だったのだ シャッターで広域化Lv5 耐震Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv3 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 匠Lv4 でベヒーモス行ってたけど無駄に覚醒ついてきて無撃発動しないのかよおおおおおっ
ガ睡眠欲しかったあああ もう二度と極ベヒやりたくないけど
ミラージュプリズムと好きなマム武器交換できるとかなったら泣きながらやるわ 達成感やべえええええええ
やっと野良でクリア出来た ベヒやばすぎワロタ、ムロフシがどんどん死にゆく
尻尾切れないのと敵視取りにくいのが致命的過ぎる
滅龍石ー!早く来てくれー! >>474
ガスイも解放したら無撃乗らないんだけど 敵視取ってもストームのせいでまともに攻撃できてない感じするな 基本アタマナグル相手なら負けないのにな
アタマナグルだけで倒せないからなぁ 難しすぎる
今日は集中力がないのでやめたけど
クリアしたいな >>478
ベヒがモーション入ったらハンターが怯むタイミングあるからそれが終わってすぐジャンプすればOK
慣れればほぼ確実にかわせる 後ろ足に溜2アッパー、敵視とってくれたら溜2からホームラン・振り返しからホームラン・溜3
エリア2だけグルグル
あとはタンクに緑筒おいたり、敵視とるのに時間かかってる時は滅龍石から転身爆破
味方タンクがまともなら難しくない ベヒキツイなぁでも3週間クリア出来ないほどかって言われたらそれはない気がする ドラゴン重ね着は一流狩人の証になるんかな(*`Д') まぁでもEメテオをジャンプ安定回避出来る面子じゃないと厳しいなとは思った タンクまともならコメット残してあげても良いのよ(*‘ω‘ *) 何だかんだアステラ祭(夏)の頃より賑わってますよね
王キリンの頃とか2坂目なかったもんなぁー 敵視取るまでは転身封印を徹底したらまず大丈夫
敵視取ったら転身切れるまでいい感じの位置で放置
滅龍無しのエリア4?知らんなぁ ガ睡堀りの時はお前らどこにいたんだよとマジで思ったな
そこそこ常連のつもりだけど、見た事無い名前の人多かった
マムはハンマーの肩身狭いから同好の士で集まるのが楽だったってのもあるだろうけど
まぁ何にせよ人増えるのは良いことだわ 今の装備事情だと王キリンとか坂で一瞬で終わりそうだな >>500
いい感じ、を理解してないタンク多いわ
普段タンクやらんから仕方ないけど さすがにYouTubeのいつものニチャァの人でもまだソロは上がってないな 勝てなかったけど、ラスメテオまでいけてほっこり。
ジャンプもほぼ確実にいけるようになってきた。
次は勝てますよ!兄貴達、明日もよろしくです! 基本的にはコメットが破壊されないかつコメットに逃げ込める位置で戦う
広域5で忍耐の種とウチケシとジャーキーしてくれれば尚安定
エリア1は落石2回あとは根性
エリア2は奥坂と段差の間に壁際タンカー配置で他坂グル
エリア3は全員坂グル
滅龍石はエリア2以降全員同じ位置にドロップ
エリア4の安定行動がわからん。誰かー助けてー ミールの詠唱高速化がキツイんだよな…
ミール狙われたから捨てに行こって出来ねえんだもん
ちょっと端に捨てるのが精一杯 回避距離とエンプレス2部位のスタミナ上限アップ相性いいな
尻尾避けにコメット移動にくっそ役に立つ 回避距離つけるかな
メテオめっちゃ当たる(^_^;) 敵視とるには15回殴るor滅龍石ぶつける
しかし滅龍石は落ちてないこともあるので、難しい 朝9時過ぎに無事引退して23時位から復帰したけどベヒーモスなにこれクリアできる気がしない 回避距離と耐震は必須ぽいな
あとは滅龍石を拾えるか >>526
俺もガ睡出なくて休止してたけど復帰して今から強くなったベヒーモスとやらを拝みに行く 敵視取ってもらうまでは転身着てなるべくベヒがタンク側を向くように動く
敵視取ってもらったら後ろ足に移動してダメ稼ぐ
回転攻撃は回避距離3あれば当たらないね。耐震は必須っぽい 20回くらいしたけどまだ一回も勝てない、友達にはハンマー以外使えて言われたけどmhwから 始めてハンマーしか使ってないし俺には無理だわ。
野良でやろうにもHR160くらいじゃ、周りのフォロー頑張っても蹴られるし タンク居なくてそこら中ストームだらけで挟まれ死亡した
タンク居ないとやばいな >>529
耳栓やめて耐震のほうがいいよね
動けないの危険すぎる 耐震は普通のベヒをソロでやった時真っ先に必須と感じ入れたな 極ベヒに関してはハンマーで行く必要性ほぼ無い
まぁそれでもハンマー担ぐんですけどね
野良で奇跡的なメンバー揃ってクリアできたわ 耐震入れるんだったら性能と距離の組み合わせでいいと思うけどな
回避で避けれる 結局は付けてるスキルに合わせた立ち回りできればなんでもいいんだけどね
回避性能あれば全体通して生存力あがるし
耐震付ければ圧し掛かり時やコメット時の顔面待機で強溜め3打てる
ころころスキル変えずにスキルに合った動き覚えれば良さそう データ3つも作れるんだから起動中のデータを別箇所にセーブ出来たり強くてニューゲームが出来るなら他の武器も試すんだけど…
1つの武器の使用回数しか増やしたくない!ニッチながらそういう人もいると思うんだ 俺は試してないがクエスト出発時点はハンマー
キャンプで武器を変える
これで回数はカウントされないらしいぞ うそ!?初耳だわ!
そのクエストをクリアして拠点に戻っても回数はハンマーしか伸びないってこと? ガードできない武器は耐震いるな…
ハンマーやるときは耐震3付けてる すまないが平地にハンマーで来ないでもらえるか?臭くてかなわん 耐震もいいけど気絶は必須
動けませんじゃねえんだよ 個人的に防御ダウン無効あるとメテオ食らってもコンボで落ちる事はなくなったな 建てました
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】 10:00
【部屋番号】 6bTE2MGE4Qeu
【備考】 野良だったけど賊でタンクしたら2回目でクリアできたよ
持ってる人は最終手段に使える コキュートスで後ろ脚狙いはどうだろ?
広域5 回避距離3 気絶無効 体力3 耐震3 入れても弱特3と氷属性3位は入れられるけど ガ睡出なかったので全くやる気がありません
極ベヒ?どうせ竜騎士なりきりセットでしょ 広域ハンマーはアタッカー兼
サブヒーラーで優秀だと思うよ ハンマー担いでアタッカー兼ヒーラーをやるとタンク替われと思ってしまう
仕方ねえから自分でタンクをやるとヒーラーいねえと嘆くことになる
しかし夢中になって後足殴ってると敵視剥がれたときにタンクを苦労させてしまうから気を付けねえとなあ タンクはタゲとれてない時に後ろ脚殴られたくないんだよね
昨日ハンマーで救難申請してもキックされまくりでさすがに萎えてきたわ 極クリアしたからとっととまたガ睡掘らせてくれよぉ〜
あれを珠と石のために周回する気にはさすがになれないし >>560
昨日クリアした時はホストの賊が敵視取りまくってたけど
敵視切れてもすぐ取ってたからハンマーも大活躍だったわ
敵視なかなか取れないホストだとハンマーは生きないと思った タンクの後ろや左右近くに居てあげて敵視取りやすくしてあげるといいんだよ ドラケン重ね着いい感じだ全身金色ならガ睡でもかっこよくなれる 足殴りどこに位置取るのがいいんだ
踵側からだとメテオの前伸びでスカるし膝側だと尻尾がきついわ >>566
渋いおっさんに全身金色だと凄くいい感じになれるわ威厳が出てきた >>562
ほんとメンツガチャよなあ。上手い賊タンクいるPT入れればハンマーは高火力DPS兼ヒーラーとしてかなり優秀なんだけども
たぶん賊タンク+3ムロフシが最良PTな気がしないでもない マムまわす起きなくてついにやらなくなってしまった。
生産武器で良いやつくるまでやる気ならん 今のところ珠石マム野良ガチャ勝ってるけどアルバとおろしキリンも勘違いして
ベヒと同じロールプレイ強制やられるときついな
極1回手負い数回やったら終わりじゃなくてナナ武器みたいな水増しありそうだし 野良で敵視取ってもすぐに麻痺やら睡眠にしても敵視外れる外れる 敵視取ってる間のハンマーの火力出しやすさは病みつきになるね
極だと敵視重要だし本当に>>568が一番いい構成なのかもしれない >>574
自己解決
切れ味同じだからスロの分ボルボの方が強い感じだな ハンマーだけだと尻尾が切れないというデメリットあるけどな 今のはデモナス!デモナスで切ったんです!
大剣に持ち替えたりしてません! シャッターのカスタムは回回と回会どっちが良いのかな? 今最高の野良に出会って連戦してやっと勝利しました。見ていたらありがとう もう太刀の介護は疲れたよ…
なんであいつらやたら食らう癖に自分でおくすり飲まんのや…
俺は賊タンクの介護と後足ミンチで忙しいんや… やっと自分は死ななくなってきたけど、野良の魔境っぷりやべえわ
誰かが乙った瞬間抜けていくのな ボコボコ食らうアタッカー様に回復なんて使わなくて良いと思うよ
タンクやってくれている人には悪いけど洗礼受けて貰わないと永遠にそのままだ たぶんその手の自称殴り担当は根底の意識から腐ってるし引いた時点で覚悟したほうがいいと思う
何で回復してくれないんだよォ!ぼきはダメージ出してるの!回復は仕事じゃない!
とかね 最終エリアのみんな過剰なくらい回復するあのヒリヒリに参加しないとは勿体ない ギルドクロス重ね着に激流王コイン要るんだったなそういや
足りないな おっしゃ勝てたー
一緒に行ってくれたムロフシ達ありがとう 良質太刀引いた瞬間勝ちかよwwwwwマジで日立とか要らねーんだよこのゲームwwwwwww 足にフェニッシュブロー?までいったらダメージどれ位入ってますか? なんでハンマーだけコラボ武器ないの?
不人気なの? >>600
スモハンならマムでいっぱい量産されたじゃないか 漫画でハンマーといえば
日本ならシティハンターの香
アメコミならbatmanのハーレイ
是非ここら辺とコラボして欲しいが
若い奴等は誰それ?ってなりそう 王クシャ期間なげーな
9月7日〜10月5日って1ヶ月近くあるぞ あんまムロ部屋でギスギスしたくはないが、防具カスタム終わってないのに極ベヒ来るのはいかがなものか まだ良く分かってない人いるみたいだからまとめ
敵視は滅龍石5発でとれる
転身は敵視とった時に使う
滅龍石はベヒーモスが落とす。サインしてる人は滅龍石を教えてる なのはのヴィータもハンマー使いだけど、あれはギミック的に大剣の072と被ってしまうからなぁ 全員がアタッカー兼広域兼タンク
敵視取るときはコメントすると、他の人とダブらず、滅龍石が無駄にならない
4人で殴れば、火力不足にはならないから、スキルは生存寄りでOK 昨日の夜も倒したPT見たし、オレも今日クリアした。
ムロフシ部屋で数時間粘れば、けっこうな人数がクリアできるんじゃないか? >>615
スゲーー!
疑似タンクでもいけるんだな
散弾撃てるハンマーでタンクやって5ch部屋でクリアさせてもらったわ
後で遊びいこう
>>610これ参考にしてみる 1坂目無さそうなので立てます
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】18:45
【部屋番号】4nNZMBMM3ywb
【備考】ベヒーモスやらバウンティやらなんでも よく考えたら強打の装衣あるなら斬撃の装衣もあっていいんじゃないかそろそろハンマーも尻尾を切る時代 切れなくてもいいから部位耐久にダメージ与えられるようにはして欲しいな
最後の一撃は切断属性じゃなきゃ無理って感じで マムでガ睡引けなくて傷心のまま昨日極ベヒに突撃したけどボコボコにされて早めに心が折れた
俺程度の腕では迷惑をかけるだけだから諦めたほうがいいという気持ちとムロフシたちと一緒に倒したいという気持ちがせめぎあっている ヘビィ「ち、ちがうこれはただのハンマーじゃ」
ハンマー「ヘビィうそをつけっ」 つい最近MHW買って始めたムロフシ志望の者だけど、上位に上がってこのスレの上に書いてるお勧めハンマーを作ってみたは良いもののブロスシャッター専用の装備ってどんなスキル構成してるのか分からないから相談に来ますた
あ、無撃珠はあるよ >>621
攻撃スキルはほとんど捨てて
耐震3、跳躍2か3入れたらどう?
特に跳躍は無かった頃と比べてメテオの回避が全然違う
あとは多少失敗してもいいから部屋行く前に
エクリプスのジャンプ回避は練習してた方がいいかな
初クリア時はジャンプなかったら終わってた ガ睡は対ベヒスキルがなんか足りんイメージ
広域気絶耐震早食い シャッターに火力積まないならシャッターじゃなくてもよくね >>625
PC版かps4かで答えが変わると思いますよ 防御スキルは体力増強と回避関連だけで十分、ps次第で回避のスキル値上下するくらい >>621
細かいことはいい
さっさと坂にくるんダ ムロ部屋であまり言いたくないんだけど極ベヒ行くのに防具カスタムすらしてない人は言った方が良いのだろうか >>633 それで毎回乙ってるなら言ったほうがいいんじゃない?忘れてるだけの可能性もあるし >>620
ブーメラン常備だな
しかしベヒーモス嫌いだわ
後ろからこそこそ狙うなんて姑息なマネしたくないけど頭のみ狙い続けるなんて出来ないし ムロフシのみでクリアなら最終エリアまで頭を殴らないのもいいんじゃないか
一番辛いところで気絶連発させれば楽に行けたりするかもしれんよ 下手に頭殴ってスタンして敵視解除したら冷や汗もんだから頭殴らない そういや敵視は頭を殴るんだったわ
負け続けて疲れてるんだろうか… >>619
そんなの、他の武器でスタン狙えるようにしろって言ってるようなもんじゃん
あ、もう取れるようになってたわ(´・ω・`) めっちゃ頑張ってもガースー取れなかったから部屋に行く気どころかモンハン起動すらする気すら起きねぇ
いや、ムロ部屋の紳士達はガースー難民でも全く気にしないって分かってる
ただ俺のモチベが壊滅的になってしまった
はやくアルバこねぇかなぁ ミール取りがミールまみれになるとは見るに見かねて
コメットにこまり果て引責辞任します
厳しい苔をなんとか枯れ無くて‥ダメ無よ
止めてお願い‥(*‘ω‘ *) >>625
無撃>匠5+剛刃>弱特3>渾身3の順で攻撃スキル積んで可能なら攻撃4以上や達人をありったけ。好みで体力3などの生存スキルをどうぞ。
あとはスキルシミュレータ泣で自分で調べてみるとよろし。ドラケンやテオγもってるなら使え >>630
ps4版です
オンライン環境整ってない様なものだから基本ソロでしか出来ないけど >>627
ありがとう
生存スキル盛ってみる
ジャンプ回避もがんばるよ
>>632
オス! >>639
さっき試したけどこれオンスタじゃんっていう結論に達した
キャラとオトモの名前オンスモにしてるからどっちがどっちやねんっていう 敵視取って転身来たらどの辺にいればベヒがあんま動かないのかイマイチわからないんだが 遅くなったけど、需要ありそうなので
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】22:30
【部屋番号】7tZFACyX87TM
極ベヒーモス ムロ部屋で3回成功して石も予備二つ確保できたから流石にもうええかな! >>657
体格的にちょうどいいよね
オトモの装備に悩むわ >>660
もしかしてハンターオンスタ猫スモウ?なら逆だわ
日本語表記に出来るの知らなくて英語にしてしまったほうがしんどい >>661
ハンターの方がスモウだわ
ハンマー以外にも浮気してるけど 縦フシのフィニッシュを振り向きに合わせられたら『ドヤァァァ』ってなるな
タイミングと距離感がちとむずいけど決まると気持ちい >>621
すごいよくわかる
同じ気分 極はどうしたらいいのかわからないくらい
何回も死んで覚えたらいけるかもしれないけど
みんなに申し訳なさすぎて ガ睡なくても極べヒは倒せるで
エリア3のDPSチェックもかなり緩いからね 野良で極ベヒモ行ったら救難蹴られまくりでもう人間嫌いになりそう ベヨネッタ2の武甕槌サイズダウンしてコラボしてくれないかなぁ コラボでもいいけど過去シリーズのデザインそのままパクってくるだけで
救済される鈍器マンがたくさんいるというのに
シャッターがカオスオーダーのグラならシャッターでよくねおじさんも肯定されるはず どうしても死にたくないから盾持って砲撃できるハンマーで行ってます… 救難蹴られるのって武器よりHRやない?
ハンマーはタンクさえ居れば割と推奨気味やと思うけど 極ベヒだと防具強化も終わってないとかは流石にダメだと思う 正直言うとムロフシ部屋でも尻尾切るまで弾が出るハンマーで斬裂マンしたい気持ちある 後は滅龍落とすタイミング覚えることかな
体力減少で滅龍石→尖鋭石→粘着石→可燃石→滅龍石の順に落とす
エリア1でメテオ落とした時に滅龍落とす時あるけど、基本的にエリア2に移動した時にちょっとダメ与えれば滅龍落とす
次に尖鋭落として、大体エリア移動時に粘着石落とす
エリア3で可燃と滅龍
エリア4は正直忘れた
ムロ部屋しかやってないからこのタイミングが合ってるか分からんけど落とす順番は合ってるはず
なので滅龍2箇所だけは覚えて7発満タンにしておけばエリア4で敵視すぐとって皆で回せる
余裕ある人はエリア2や3でも敵視取ってくれる
エリア3移動時に、エリア3で敵視取る人以外は粘着拾って即効でスタン取ってから敵視取れば安定するかも ガ睡の構成になってしまって申し訳ないが
極ベヒ用のおすすめ貼っとくわ
エマエエエ
広域5体力3弱特3回避3距離3渾身3耐絶2整備2超心1ひるみ1無撃
頭をαにして渾身1耐絶3整備3にしてもかなりよかった。
野良で普通に使えてるのでおすすめだよ 野良でも普通にクリアできるね
部屋は選ぶ必要ありだけども >>678
いい事を聞いた
やはりムロフシは頭脳派 >>681
わし325くらいだけどさっき蹴られたわ
ハンマーだからかな 俺が睡眠装備してるからって妬んで蹴りやがったな
ふっ ネルルート、テオルートのちゃんとした条件ってまだ判明してないのけ?
角2段階破壊かつ尻尾切断だとネルルートだったけど >>683
やっぱハンマーだから?
でも私の場合それ以前に救難何回か入って死にまくってたから、あ、こいつどっかでみたクソ雑魚ナメクジだから蹴ろう、とかなのかもしれない
(´;ω;`)ブワア 蹴られたことも蹴ったこともない
HR250はギリセーフだと思うけどな
100代は遠慮されるかも 自分も含めて下手だけどモンハン好きでちまちまやってるのが今200台だから割と警戒されてる気がするw ジャンプ完璧にできるまでちゃんと練習しておけばよかった… GR400高いと強いわけでもないのにと自分見て思うわ
ところでようやく歴女にハンマーで勝てたよ…アイツ超怖いオトモ様々よ 初勝利ハンマーこそ至高タンクもヒーラーもアタッカーも皆でやるの楽しい >>687
リアフレがどっかのスレで不要武器種みたいな一覧あったぞって言っててそこにハンマーがあったらしいからもしかしたらそれ見てるやつかもな ハンマーはDPS兼ヒーラーだと片手剣の次に優秀なはずなんだがなぁ… ハンマーが強いから使ってるって人は
正直少ないでしょうな 操作方法が簡単だから使ってる
チャアクとかワチャワチャし過ぎで無理☆ チャアクは仕掛け武器
仕掛け武器を使うのは狩人の嗜みであり人であることのよすがであり
獣でないことの証明なのに貴公らは一体どうしたことだというのか
まるで獣のようじゃあないか
やはり人の内に潜むものとは DPS兼ヒーラーとして優秀なハンマーで蹴られるのはHRが低いか、スキルがあやしい(広域とかつけてない他力本願マン)か
そもそも救難だしてる奴がDPSを求めてないとかそんなとこだろう 初クリアは賊ヘビィライト×2虫棒エリア2からハンマーで20分切り行けたしむしろハンマーはDPSとして役に立ってたけどなぁ
壁に埋め込ませてるタンクだと後ろ足をバンバン殴ってダメとるハンマーはむしろ太刀よか嬉しい ベヒーモス部屋は蹴られること少ないからオススメだぞ 初めてムロ部屋お世話になりました。
みんな上手くて感動‼
ベヒーモスはハンマー4人以外考えられない! >>568
ハンマー二人は同意だが個人的には尻尾切断要因の太刀か大剣を一人入れたい
尻尾が範囲広い上に痛くて厄介やわ エリア1だけ斬裂が出るハンマーでちゃちゃっと切ってハンマーに持ち替えてる >>709
ハンマーはカチ上げホームランあるからニワカで来てくれる方が迷惑 歴戦ムロフシになると味方密集してようがこのラインでこのタイミングならかち上げいけるとか
この位置取りならホームランいけるとか縦3動作入った味方見て少しずれるとかできるになるとかならないとか ハンマーは回転をフレ回避余裕になったら後ろ足殴り放題だな 今までどんなモンスターでもキックとかなかったけど極みは防御できない武器はキックとか普通にあるわ
ガンナーかランサー以外冷遇モンスターばかりとか開発アホちゃう? なーにアルバ来ればまた俺たちの天下だよ(めっちゃモーション&肉質変えて来る気しかしない…) 極めハンマーで行きたいけどガ睡ないから火力広域装備作れず悩み中
潰滅とか持つなら青ゲシャッターの方が火力出るんだよね? ナナゼノなら耳栓5広域5気絶3体力3早食い3弱特3渾身3(怯み軽減入れるならい2)超心1ってのができるよ >>719
>>720
あーナナゼノか、普段使わないから存在忘れてた
ちょっと作ってきます。ありがとう ガスイないからナナゼノで生存ガチ盛りでやってるよ
回避5距離3広域5早食3体力3気絶3整備3弱特3におまけで爆破1と超会心1
回避どっちか減らせば大スロ空くから怯み付けれる 距離3あれば性能いらなくない?
まぁそこは個人の立ち回りだからなんともいえないけど性能5は重すぎる気がする
個人的には生存スキルだと精霊の加護が結構いい感じ メテオの避けが微妙なんだけど皆さんどうしてますか
距離3付けて移動しながら地面に集中して光ったら一瞬で回避すればいけてるんだけど回避押すの遅かったりで安定しない
性能避けの方がいいか? HR999だけどガ睡ハンマー持ってるだけで蹴られたこと一度ある
嫉妬してるんだろうな 俺も距離2だけどメテオは結構避けれてる
距離外すと被弾する >>726
距離3性能2で適当にやってもメテオ当たらなかったよ 自分が1乙もせずちゃんと後ろ足殴って火力だしてれば野良もいける
エリア3は常に張り付いて火力出せ、メテオ降ってこないでエリア4に逃げるから 距離3だと隣のメテオに飛び込んじゃう事故があるから2だわ むしろ耐震距離両方切って性能5でいいぞ耐震あっても場所によっては押しつぶされたりするしプレスも回転攻撃もメテオも避けれて溜め1ブン回しできる方がよっぽどいいよ 溜め中の移動速度アップ珠とか過去になかったの?
溜めながらメテオが避けれん
コロリンするけど steam版にガンハンマーのmod来てたよ
俺は入れてないけど >>736
避けてるやん
それしかないと思うぞ
溜めてるのを解除するとdpsが下がって気になるというなら集中付けて溜める時間を短縮するしかない 距離3でなんとか離れるけど、そもそも攻撃モーション中だったりするからな
ギリギリタイミングなら性能詰んだほうが良いかもな ハンマー使い始めたけど敵視待って後ろ足殴ってるだけで火力出て楽しいね
救難で極ベヒ成功して感動した ぼっちだから野良でやるけど全然成功しない
それ以前にエラーばかりで救難入れないし入れても蹴られる
野良フシ辛すぎ
(´・ω・`)もう心折れた… クリア済みで切断武器系と固定ダメージ系以外何でもやる派だけど
常に2桁以上のハンマー主部屋には優先して賊担いで入っているぞ。エラーで弾かれる事多いけどね 救難なら自分で出した方がいいがハンマーは少ないね
それか同じ武器の部屋でケツ掘られるか 回避5広域5気絶3耐震3体力3弱特3距離2早食い2
生存盛り盛り
攻撃スキルは弱特しかないけど 重ね着ドラケンを黄色っぽくすると大学芋ハンマーの色と合うな 防御武器が蹴られるゲームバランス、タンクがいないと成立しないバランス
アホちゃうのカプコン 光の戦士で黄金聖闘士は俺もベヒ倒せた嬉しさから今やってるけどクドくてすぐにやめそう 回避5でずっとフレーム回避し続けるムロフシタンクって地雷ですかね?
エリア2では転身来てずっと坂ムロフシしてます。 ベヒーモスの後足に
強溜め3と強溜め1→振り返し
どっちがDPS出るんだろう 俺んとこ来ないか 野良で救難出しとくからさ
今まで極ベヒ含め一度もキックしたことないで
極ベヒは勿論クリア済み >>741
どこかのベヒ部屋に入って挨拶してクエスト張って救援出せば
救援以外にも部屋の人が何人か参加して何回か付き合ってくれるかもしれない
俺はそれでメンツ半固定で数回再チャレンジしてクリア出来た 惜しい所までいっても結構維持にしない人多いよね
何回かやればクリアいけそうなのに 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】ナウ
【部屋番号】4ex hw7 6mM tKR
【備考】ベヒモスちゃんいらっしゃーい! >>755
疲れたり用事があったからかもしれない
俺は一応一声掛けるが >>754
何回かエリア4までいけたんだけど自分が死んだり誰かが死んだり
ホストが解散選んでたから私も解散…
維持したかったメンバーもいたけどクソ雑魚ナメクジだから長々付き合わせるのに申し訳なさもあり…
あとでベヒ部屋でクエスト貼ってみます(´・ω・`) エリア124における非敵視状態を様子見に徹するなら回避性能も回避距離も無しで困らないな
エリア3はそうもいかないはず
...と思ってたけど敵視状況もなにも気にせずオラオラしてなんとかなってる 回避性能5ヤバいな
慣れれば極でもほぼ乙らなくなった 滅龍石は必ず拾う、定型文の準備OK!など使って敵視取ることを周りに知らせる
転身は敵視状態になるまで温存、敵視取った人には近寄らない
敵視取った人は他の人に近寄らない、坂に拘りすぎて狭い場所に行かない
攻撃は自分以外がタゲられてる時だけにする、コメットの位置を常に意識する
ここらへん徹底すれば勝てる 最終エリアまで行けてるメンバーなら戦闘死よりも飛散死の方が圧倒的に怖いから、
敵視とってる一人は自分が逃げ遅れる距離になってでもコメット守るのがいいと思うヨ ムロ部屋満員だったので、野良救援に参加したが、ひどいな
1分で乙ったやつがそのまま抜けて、3分でもう一人が乙抜け
救援くるなよ、新手の嫌がらせか?
やっぱりムロ部屋が楽しい ムロ部屋足りないのなら、途中でいなくなるけど2坂目建てるわ
【ムロフシ部屋2坂目】
【開始日時】17:50
【部屋番号】EyR Qvb dCy x4
【備考】極ベヒは失敗しても仲良くやろうぜ! >>770
さっき正にそれやられたわw
一人乙って抜け、また一人乙って抜け、それを見たもう一人が無言で抜け
確認したら三人ともシナチク野郎共だった ガイラ睡眠担いで救難入ろうとしてるんだけど受注の待ち時間でバンバン蹴られる
これもしかして睡眠近接の地雷だと思われてる? 距離3でベヒやってたけど性能5にして慣れたら世界が変わった
張り付けるっていいね ガ睡はうっかり解放してるアホのせいで警戒されてるか後脚の肉質しらないエアプが蹴ってるかどっちか
自分がタンクする時はチャアクかハンマーはぜひ来て欲しい たぶんムロフシ以上にハンマー使ったことない人の方がハンマー=頭殴るってイメージなんだろうな
で、頭殴るガードも尻尾切断も出来ない近接は地雷って思われてるのかも 解放しないと無属性なのにガイラ睡眠って名前が悪いよな
状態異常武器蹴ってる奴結構居るし >>735
あの攻撃の判定雑すぎるわ
頭めり込みといい他メーカーから借りてるモンスターなんだからその辺は丁寧にしてほしかった 他人の装備見て蹴る余裕なんかないわ。
助けに来てくれるだけでも御の字だし。
離脱されると悲しいが。 ガイラ睡眠は覚醒しても素白に高基礎攻撃で割と強い
使い道は知らん 抜けるなら固定メンバーでやれよと
あ、抜けるような奴は性格問題あるから無理か 個人的に野良はカオスを楽しむものだと思ってるから抜けだの何だの楽しめないならやらない方がいいゾ
どーしてもクリアしたいならムロ部屋だの専用部屋行ったほうが良い 流石に睡眠運用はちょっと…ってなるくらい無撃が強すぎる エリア1での睡眠ってありなの?
連続してエリア1で睡眠するPTだったんで気になった >>788
多分、ツノを折ってネギルートに行きたいから
樽Gで壊してるのでは
ハンマーは龍属性以外は頭殴ってもなかなか角が折れないし敵視とってたら頭殴れないので ムロ部屋でしか極ベヒやってないからタンク有りでの立ち回りとか良く分からないままプリズムが貯まっていく 重ね着とったけど極ベヒ以外なら普通にドラケン4部位使うし要らんな 珠掘りは弱ベヒ周回がいいと思う
ってかベヒ部屋って極だけなの? というよりレッドーオーブと同じでまた要求された時の保険 回数こなして慣れてきたら楽しくなってきた
というよりMHは基本的にスルメゲーだね ムロ部屋で賊タンク1ムロフシ3で行くのはやっぱりダメかな
ムロフシなら絶対ハンマーだよな 巷では敵視取ったあとのケツ掘りがチャアク強いらしいけどムロフシの後ろ足叩きがDPS最強ではないのか >>810
いいんじゃない
ハンマーでわいわいするのがムロフシ部屋
普通に歴戦古龍でもええんやで >>809
それはムロフシ部屋以外でやった方がいいと思うよ ガ賊いれば間違いなく楽だけどハンマーじゃないしね
滅龍石に祈りを捧げよ 【ムロフシ部屋2坂目】
【部屋番号】7cXz AMbE RctL
【備考】極やら歴女やら ぶっちゃけミルきついエリア2と4だけ敵視しっかり取ればタンクいらなくね?
分かってる人4人集まればムロでも余裕よ 極ベヒの後ろ足にハンマーが有効なのは知ってたけど
前足叩くよりもダメ出るのは知らなかったは ジャンプのタイミング掴めないから高HRの人がジャンプした瞬間にやってみようと思ったら
全員死亡じゃねーか!
なんなんだオマエラは!
その数百のHRは飾りか! >>820
コメットが視界に入るけどベヒの攻撃当たらない距離でちゃんと戦えてるなら
ジャンプ回避する機会とかないから仕方ない メテオとの距離離れてたら若干タイミング遅くなるからそうなってくると飛べてる人少ない >>820
まぁメテオ避けて上がったHRじゃ無いですし。 やばいなぁやっぱ極行くのに防具カスタムしてない人ちょいちょいいるなぁ
でもムロ部屋は仲良くしたいしなぁ… 極は流石に防具全強化してくれんと厳しいな
人頼みの人がいたらどうにもならん難易度だわ ついさっき、>>816の部屋にて極ベヒクリアできた。
共に戦ってくれたムロたちに感謝してもしきれないくらいです。 説明しよう!極ベヒーモス(イベントクエスト)は装備揃え終わったレベルの人用のエンドコンテンツだ!とでも言えば良いのかな
カスタム終わってない人は歴戦テオにゃんでも行こうぜ、楽しいぞ 極ベヒ一緒してくれてありがとう
昨日突破できなくて焦ったわ
回避距離付けたら大部ラクになった 最終エリアで回線落ちしてしもうた…
まじ申し訳ない クリアしたいから部屋に行くってのはなんか違うと思うんだよなぁ >>816
あーん、逝きたいよー
でも仕事終わらん。
明日休みなんで、極ベヒお付き合いよろしくね(*・ω・) 普通に強溜め3とか
それと以前言ってた回転速返し振りマスターできればかなり瞬間火力高いと思うよ
素振りだと難しいけど攻撃中なら回転3hit目ちょうどに△押すと成功しやすい
強溜め3と違って前進しながら出せるからチャンス多いのと命中率高いのも○
終わった直後まだ足移動しなそうならすぐ縦3に以降できるのも良い >>843右下にやたら集会所から離脱のログがでてたから単に回線が不安定だったからかも やはりムロフシ部屋はよい
今日一日野良で遊んでたけど一回もクリアできなかったのに
一発でクリアだ ムロ部屋は回復してくれて嬉しいしだれか危なくなったら回復しなきゃって思う 極行く時は生存装備に広域マンしてるけど素材の消費が半端ないけどお前らを守ってると思えば安いもんだよ。 気になったから検証してたんだけどさ
ガ睡 1409 会心100% 超会心3 柱相手 1秒30f
f=トレモで技表記出た瞬間〜回避モーションが始まるまで
d=実際のダメージ m=モーション値 s=スタン値
強溜め3 80f d361 m115 s95
回転攻撃返し振り 80f d368 m117 s64
回転キャンセル返し振り 72f d368 〃
キャンセル振り強くね?
キャンセルできなくても頭狙う以外ならこっちで良い気がしてきた
強溜め3と違ってすぐ縦3や叩き付け移れるし
意見求む ワチャクチャ中のメテオをしっかり避けるのが大事だなぁ
攻撃したくて食らうっていう初歩的な状態になりがちだ 滅龍石増やす目的でスリンガー装填数upありじゃね?って思ったらLv.3で
1個しか増やせないとかうんちすぎる倍ぐらいになれよ やっぱ野良じゃクリア出来る気しない
金曜から出来る時間全部やってるけど一回もクリアした事ないわ >>855
当たるなら圧倒的に強いな
スタンなんて急いでるなら溜め2連打する、ぐらい気にしなくていいし なんだかんだでみんなすごいなあ…。
諦めるにはまだ早いのだろうか。 滅龍弾は5発目を当てたやつに敵視が発動するのかな だったら2人スリンガー装填数つければ敵視の回数が増やせる? >>859
俺は耐震3と耐防付けてる
ガ睡達人芸で最初は会心を護石で目いっぱい上げてたけど
下手だからメテオ被弾してそのまま乙る事が結構あったから思い切って耐防石採用した
だいぶマシになったな 回避性能付ければメテオ簡単に避けれるよ
メテオ被弾しなければ後は立ち回りだけで被弾殆どしなくなる 野良初クリアヘビーチャアク虫
ヘビーがタンクずっととってたから楽にいけたな >>816
11人です
ほかの部屋は閉店しましたー エクリプスタイミングが分からんなあ
距離によって変わるから難しいよ〜 ハンマーひとりいればDPSチェックほぼ突破出来るけどタンクを自分でやるとかハンマーがいなくなる
ハンマーの偉大さにみんなもっと気づけ ムロ部屋でDPSチェック引っかかったことないから舐めてたけど、野良だとちょくちょく引っかかる 大剣や太刀で後ろ足をメインで切ってる人がいると、火力が足りないイメージ ベヒーモスをうまく動かなさいで敵視取る方法ってあるのかなあ突進ばかりで動かしてしまう
攻撃し難いのは申し訳ない >>855
これやってて気付いたんだけど
回転キャンセル手前で入力すると2回転目の回転横振りって多段ヒットするのな
その後縦1挟まないし使えると面白いかも >>872
壁際でベヒと離れないが基本
転身着て棒立ちしつつ転身発動後の向き調整 >>872
理想はビンタとエリア3なら衝撃波パンチで、
出させたくないのは回転(次点がタックル)だよな
胸元に潜っちゃうのが一番ダメなパターンだと思う
エリア2で中距離眼前保ってたら一回死ぬ寸前まで延々ビンタされたことある 敵視中にエクリプスきたら
外れずにジャンプ出来ないんだな
知らなかったわ…
閃光で外すしかないのかな? ムロ部屋サイコー
4人でベヒのケツにぐるんぐるんネジ込んでいく様は圧巻だったわ >>873
キャンセル返し振りよりちょっと早めに△押すとそれなるね
ホームランまでセットで必ず当てられるなら強いコンボだと思う
キャンセル返し振りは返し振り出れば十分強い ってのが強み
更に追撃出来る可能性も残ってる
hit数も強溜め3より1hit多いから異常期待値も高い >>868
意識を変えて「必ず中距離でエクリを受ける」様にしてハンターのビクッの終わりと同時に<予めレバー入れといたR3から指を離す>といいよ。
さっき遠距離でエクリを受けざるを得ずテンパったけど。(テンポずらして避けたけど心臓ばくばく) 兄貴達まじハンマー4人でクリアしてるの?
それなら今日夜にフシ部屋入ろうと思うのですよ。
流れをご教示願いたいです。 1乙のまま最後のコメットなしメテオ。
回線抜いてクリアできました。 ハンマー四人はいいぞ…火力100%足りるから慎重に攻めていいし、
全員仕事同じだから周り全部が手本になるぞ ムロ部屋だとエリア1からずっとタゲ回すの?難しそうだな >>885
1で0回
2で1〜2回
3は捕食のみ
4は残り全部の石を注ぎ込む感じ
結局エリア4どうするかってだけの話になる タゲなくて脚叩ける自信ないわ
ヘビィタンクには頭が上がらないっす >>886
エリア2でタゲ取って転身着たとして
エリア4に行った時に使用可能になる?
部屋でのタンクのルールがよくわからん >>888
2で着たなら4までに間に合う
3で着たら4の後半に着れる
タンクのルールって訳じゃないが滅龍石を見つけたらサインを出す
「敵視取ります」などを定型文登録してショトカに入れておく
エリア4に入る前に滅龍石を撃つ順番を決めておく(チャットで1とか2と言うだけで良い)
これをしておくとクリア率がグッと上がるイメージ >>855
ちょっと前に動画付きでスレに投稿されて話題になったやつですよね?
数字出されたらもう取り入れるしかない
ぐるピクJSに回キャン…技のデパートや! 敵視取れてないのに足狙うのはタゲ分散させるだけだゾ スキル盛れる高ランクだとベヒの後ろ脚に力溜め3の最後の一撃で300とか当たり前に出せんのかな
全身エンプレスの火力がフルチャ2無撃しかないシャッターだと170が関の山だわ 溜め3通常は覚えてないけどガ睡の溜め3横回転で初撃65、2撃目以降45くらいは出てる
耳栓でこれだからフレーム回避のプロフシはもっと出るだろうね >>893
弱特のみ肉飯食ったナナゼノとあんまり変わらん?
ナナゼノでも200位は出てたような ベヒだとガ睡回復カスタムにしちゃったの激しく後悔
やっぱ攻撃カスタム?会心は力の解放がおまけでついてくるせいで過剰ぎみな気がして 久しぶりに復帰したんですけど、ベヒーモス用のおすすめ装備とかありますか?
調べてもどれもマムガイラ?装備使ってるみたいで作れないんですよね・・・ >>897
γ装備(歴戦王古龍装備)もない感じかな?多分そうなんだろうけど >>898
持ってないですね・・・どうせ極は無理なんでせめてノーマルの方で装備集めしたいな思いまして。
昨日初見でそのまま救援に来た人たちが上手くてあっさりクリアしちゃったんですが、やっぱり広域化とかつけてサポートした方がいいのかなと。 ナナしばいてエンプレス作って後は適当にウルズ腕に珠詰めるとかそんな感じ
広域早食いダブル回避弱特あれば後はお好みで
少し待てばかなり良さげな予感のクシャγが来る >>899
どういう珠保持状況か分からないが、広域(+早食い)、体力増強、回避系スキル、弱点特攻、あと整備とか?入れて泣きシミュでシミュしたらいいと思う
余ったスロにはお好みで好きなスキルを
武器はエンプレスメイス・冥灯(スロ3二つ)になるかな
いま軽くシミュったらナナ防具中心になるが普通に出てきた
雑ですまん >>899
支援系ならナナ装備をメインに組めばだいたい揃う
頭をα、腕をβ、腰をβ、足をαにすれば整備3広域4回避距離2で心眼とスタミナ上限突破が付く
さらに火耐性と雷耐性も高めなので猫飯で属性耐性選べばメテオとサンボル対策も完璧になる
あとは持つ武器に合わせて胴装備をセットして球は広域1と耐震2詰めれば何とか戦えるよ
空きスロは持ってる球と相談してください なるほど、基本ナナ辺りで装備作る感じですか!ありがとうございます、少し調べてきます ちょっとハンマーから離れてたんですけど、
無撃ハンマーってまだブロスでいいんですかね?
ガイラ睡以外はあるはず… メテオ避けれないんだけど回避距離2で範囲外まで逃げれるかな?
距離3か性能5の方がいい? >>906
狙われて即回避すると2では足りないっぽい
爆風の攻撃発生かなり後だから、ギリギリまで歩いてから回避した方が避けられると思う γ装備持ってるならナナ装備は殆ど使わないんじゃない?
質問主は久しぶりかつ支援ってことだから、それに適したナナをオススメしたけどもね 回避整備広域好きだからベヒは基本エンプレス
普段着はカマカバカになったけど キノコ3回避性能3回避距離3広域4気絶3整備3体力3会心1耐震3弱点2心眼業物スタ上限
これでベヒ行ったらあかん? >>913
何をしたいのかわからない中途半端さだな
ヒーラーにもアタッカーにもならないと思う
ヒーラー寄りにするなら広域5早食2-3
自己生存に回避距離2-3 体力3
最低限火力 弱特3
辺りじゃないかな ムロ部屋にも結構居るんだが、敵視取ったあと逃げ回るのやめて欲しいな
壁によって、吹っ飛ばされてもまた同じ位置に戻って欲しい
あと、最終エリアは敵視役がエクリプスに逃げ遅れること多いから、あんまりコメットから離れたとこに行かないほうがいい 転身が切れてるんじゃないかな?
自分が釣っててそうなったら閃光投げてるわ >>913
別に悪くはないんじゃない?特に野良だったら
自分だったら性能切って早食に回すかなあ 敵視取った後も頭狙う動きしてたらほぼ動かないからオススメ 耐震も3つけて継続ダメ出したいのか
2で止めてデスコンを阻止するのか
耐震3つけてもひっかかったら拘束されるからぼくはデスコン阻止で耐震2にしたよ 頭狙ってスタンしたらあれだけどな
4人なら棒立ちしつつ爆弾と広域支援でいい 壁際行ったら回転攻撃連発されたことあるから壁際避けてたわ >>886
詳しくありがとう1〜2がきつそうだなー ぶっちゃけ敵視中の回転攻撃は残り3人がタイミング間違えなければ普通に攻撃チャンスだよな 楽なのは壁際棒立ち
理想は顔下潜らずにネコパンチだけ誘う距離感で外周をゆ〜っくり回る
じゃないかな たまに味方が壁際で動けなくなってコメット設置されることもあるからなんとも言えない
ムロフシ部屋なら壁際爆弾でいいんじゃないかな やっと極に手を付けるつもりなんだけどナナナナ根性は輝かない感じなのかな?
ざっと過去ログ読んだら一撃大ダメージじゃなくて、ミールサンダーとかで絶え間なく攻撃してくるって印象なんだけど 尻尾コロリンしても風圧あるやんけ!
いやらしいわぁ 最初はナナナナ使ってたけどイマイチどれだけ根性発動してるのか分からなかった
ただエリア4とか攻撃苛烈だし俺が見落としてるだけで多分発動はしてる >>927
根性は有効だが火耐性20以上との組み合わせは必須で耐防3と併用するとかなりタフになるよ。
これに体力3と加護3と広域5と整備3と火耐性1積んでフルナナで挑んで野良極ベヒ初勝利したわ。
自分が1乙でもしたら野良極ベヒはほぼ絶望なので、エクリジャンプも距離固定方式なら成功100%まで練習しとくといい。 カメラを空に向けてジャンプすると分かるけどキャラが消えるんだよね
この消えてる間がEメテオ回避出来るタイミングなのかな? >>929
>>930
成る程、無意味では無いんだなサンクス
ただゲイと合わせるのは辛そうだな
ジャンプは無印ベヒで何度か練習して全く出来なかったから諦めてるんだよな
ちょっと動画とか見てまた練習するか 唯一野良で極ベヒ倒せたハンマーの構成を書いておくわ。
ナナナナ(炎妃)/全身フルナナ/加護護石3
スキル>
広域5/耐防3/耐震3/体力3/フルチャ3/回避距離3/加護3/整備3/火耐性1(21)/根性/スタミナ上限突破/心眼
これで足を殴りまくって味方のバフと回復をアイテムを惜しまずに使いまくる感じ。 >>931
回避が可能なタイミングの定義は<爆心地と自キャラ>の距離で変わるけど、恐らくはそのキャラが消えてる間だけエクリ被弾判定がジャンプ地点から消えてるんだと思われる。
爆心地から中距離(コメット5個分前後)でエクリをバンプ(受ける)様に心掛ければ、ハンターの怯みモーション終了直後に、予め傾けておいたR3レバーから指を離せばほぼ100%ジャンプ回避は成功するよ。 野良でやってると3つ目のエリアでダメ不足によくなる
結構攻撃はしてるように見えるけど
みんな生存にスキルふりすぎなんだろうか HR800あっても稀に蹴られるところ見ると頭狙えないハンマー=地雷みたいに思われてるのかね
確かに自分でハンマー使ってみやんとそう思うかもな
実際は後ろ足叩いてるだけでガンガンダメージ入れられるんだけどなぁ 打撃武器使わない人は後ろ足にダメージ通ること知らない人もいると思うししゃーない 嫌がられているのはタンクが敵視取ってないのに後ろ足殴りに行ってベヒーモスをくるくるさせる行為みたいだね
敵視取ってない時は前足殴ろう あー確かにベヒ登場したばっかの頃は最初から後ろ足ばっか狙ってあっちこっち行かせてたなぁ >>937
他のメンバーの武器にも寄るよ
野良だとエリア3は自分とタンク以外は
回復しないよう心がけしてるメンバーが
揃わないとチェック通るのはむずかしい タンクが敵視取ってない時はタンクの周りうろうろするだけでにしてる
ダメチェックは敵視有り時の後ろ脚殴りだけで足りる気がするなあ
あ、尻尾切ってくれる人が居ること前提です、はい タンク周りうろうろするとタンクが巻き添えで死ぬときあるからなあ
後ろ足殴って誘発するのって回転とか尻尾じゃない?メテオとミールはサービスタイムだし後ろ足殴ってていいと思うけど
中途半端に離れてる人がいる時のシャトルランが1番困るな ハンマー1人入れば大抵火力足りてるんだしタンクに敵視取らせるのが最優先でしょ
グダッてミルストだらけになるパターンが多すぎる 敵視取るまではもう割り切ってタンクの真後ろで薬片手にしゃがんでる エリア3と4で壁際固定してくれたほうがハンマーやりやすいな
自分でタンクばっかやっててハンマー担いでみて思った
外周をうまく使おうとしても突進でちゃうこともあるし壁際固定のほうが結果DPS出るなと感じた >>945
敵視取ってない時は殴れるタイミングでも後ろじゃなくせめて前足殴ってほしい
どの行動より反対に向かれるのがタンクに取って一番嫌な行動だから >>948
そもそも時間経過による解除がないものを延長しようがないからです 散弾撃てるハンマーも使ってるけどベヒにキョロキョロされるのが一番困るな
なるべく早く敵視取るんで非敵視状態での後ろ足殴りは極力我慢してほしい >>945
賊タンクもたまにやるけど
近くウロウロしてタンク死んだらそれはタンクの責任やで 極ベヒにボルボ担いで麻痺入れたら反対ですって言われて以来めいとー担いでる
そんなに麻痺が嫌いか >>962
そりゃ敵視溶けるし
エリア1だけスムーズに流すとかならいいのではなかろうか >>962
狙って入れれない状態異常はアウトでしょ >>963
あ、そうなんだ?
俺が間違ってるかも
この画像拾って判断してたごめん
https://i.imgur.com/mK83AUf.jpg >>966
奇遇だか私が参考にしたのもこの数字なのだ… 【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】19:51
【部屋番号】7k4 QcQ bJK YHF
【備考】極ベヒとか 前足と後ろ足殴り比べると
55って数字の大きさ実感する >>974
40と55だと4割違うんだもんなあ
その差、超改心3&改心100%まるまる乗ってるのとほぼ同じである なかには緑でもしっかり熟してるのがいるよ
あれは夕張メロン、貴重品 >>755
殆どのやつが癖で帰ってるだけだよ
コミュニケーション取りずらいゲームだしな 連戦するなら帰還する必要がない
そもそもその発想がありませんでした… >>976
確かHR99だか100だったかその辺でのクエをクリアしたかどうかじゃなかったかな?
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