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【MHW】ハンマースレ 43回転目

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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff9-0Uuo)
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2018/08/05(日) 16:35:09.05ID:/mgdS/++0
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MHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること、無理ならアンカーで指定

スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください。

前スレ
【MHW】ハンマースレ 42回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1532824653/


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-
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0129名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-0Uuo)
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2018/08/06(月) 23:02:21.26ID:A6QEbfCA0
>>128
そう
ぶっちゃけダメージなんて大したことないからミール詠唱時に後ろ足とか頭にいたら殴り続けて怯みも狙う
よっぽどエリア真ん中とかじゃなければ殴る
エリア2分割して上手くミール寄せ集めてきつくなったらエリア半分空いてるほうに移動して戦えばいい
0131名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e389-0lIi)
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2018/08/06(月) 23:13:45.32ID:k6knCbIp0
ムロ部屋でもエリア2で坂使ってる人居なくなったな
俺はただ孤独に達人焚いて滑ってる
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d39e-CLxt)
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2018/08/06(月) 23:30:14.83ID:63FYoHrG0
>>131
それが今日正しいムロフシだ
0135名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-jOIL)
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2018/08/06(月) 23:39:44.79ID:xAZEei6qd
ベヒみたいな図体デカい奴だと坂滑りがめっちゃヒットして楽しいけど弱点にピンポイントで当てるのは難しいから効率だと後ろ足張り付きの方がいいんだよな
まぁそれでも俺は坂を登って滑り降りるけど
全力坂れるのムロ部屋くらいだし
ソロなら平地の方がいいしな
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-0Uuo)
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2018/08/06(月) 23:46:19.99ID:A6QEbfCA0
ベヒ相手で坂使ってるけど、乗り意識するならJSでしっかり頭狙ったほうがいいね
エリア2,3どっちも坂使うけど頭狙えるときは必ずといっていいほどJSしてる
そのおかげで3連続ぐらい乗り上手取れたりした

頭狙えないときはでかい後ろ足にグルグルしてる
0138名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sadf-nMzy)
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2018/08/07(火) 00:27:36.02ID:oIE+Ho2Oa
極み用装備どうしようかな
基本装備としては敵視取らないとヤバそうだから整備3付けて早食い広域かな、あとは乗り名人とか?
ラストエリアで状態異常取りに行くかも知れないからソレ用も用意しとくか
0139名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f22-eFi5)
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2018/08/07(火) 00:36:08.28ID:pAo92i9g0
ベヒの後ろ足叩いてると尻尾に吹っ飛ばされる……
最近はエリア1だけ切断武器担いで尻尾を切ってから気持ちよく殴ってるけど、
浮気せずにハンマー一筋で頑張るべきなのかな?
0140名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfea-jOIL)
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2018/08/07(火) 00:38:00.84ID:QiNYOZBZ0
現状ですら被ダメキツい場面あるから加護やら下手したら防御まで視野に
そして輝くナナナナ根性
ここまでは見える

取り敢えずゲイナナナナ作っとくかな
ただDPSチェックあるから死なないは正義ってわけでもないのがまた
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff18-9bbN)
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2018/08/07(火) 01:15:37.43ID:1dxGSYSa0
ドラケン装備強えなぁ…
0149名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-0Uuo)
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2018/08/07(火) 01:16:46.12ID:pVzW6NLv0
極がどんなバランスとか情報一切仕入れてないから分からないけど
ハンマーx4はともかく使うことすら許されない武器とかあるわけない
そしてなんだかんだムロ部屋で回せるようになるでしょ
>>145
普通に回転方向の反対方向によければ良くない?
ただしケツに陣取ってる時にやられたら後ろ回避じゃないと1周してきた尻尾に当たる
0155名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-9nfy)
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2018/08/07(火) 03:05:15.56ID:Mz1bCEEjd
野良成功はエリア2と3見れば察するよね
ミルストの対処、コメット落とす場所、コメット守れる立ち位置誘導
敵視とってコメット付近で戦い、結果砕くの見ると困惑する
0157名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc7-BmmJ)
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2018/08/07(火) 04:39:18.39ID:rK0ZP0Adp
歴戦王テオ/クシャで匠珠難民用の達人芸シャッターが更新できるか試してみたけど、ドラケンが強すぎる。

●カイザγ3部位構成(匠珠不要)
シャッター スロ中 無撃
カイザγ頭:達人Lv2:中・中 痛恨2
マム胴:超会心1 耐絶2 大・小 超会心1 攻撃1
カイザγ腕:達人Lv3:大 超会心 1
クシャγ腰:匠Lv2:小・小 攻撃2
カイザγ脚:達人Lv2:大・小 痛恨1攻撃1
護石 匠3

匠5/無撃/痛恨3/超会心3/達人7/攻撃4/達人芸
0160名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a308-r1mb)
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2018/08/07(火) 07:23:14.68ID:yK6qqqXq0
>>159
武器が微妙だったし防具つくってからほとんどやってないから、
新武器のために猿のように周回するのが今から楽しみ
周回させてくれる性能だよな!?
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83a2-2oU7)
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2018/08/07(火) 10:30:39.04ID:oCr2lXO00
>>157
カイザーは火力求めるより耳栓とかつけて汎用芸者組むのに良さそう

頭カイザーγ
胴クシャβ
腕カイザーα
腰バゼルβ
足カイザーγ

耳栓5匠5会心70%達人芸
ダメ期待値は耳栓剛刃シャッターに攻撃4フルチャ2つけたのと同じくらい
0180名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2365-j3zu)
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2018/08/07(火) 13:39:35.51ID:gg83zOAN0
デモナスは今でも格好良さではダントツ首位だよ
あとは快適枠にナナゼノが追加された感じ
まあ脳筋のムロフシたちにはバ火力のシャーターの方があってそうだけどな
0181名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 431a-RIvN)
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2018/08/07(火) 13:40:55.57ID:UT6MKheB0
いつもの上手いはベヒーモスソロでナナハン使ってた。他の上手いはネギハン使ってたわ
俺は珠が揃ってないから回復カスタム付けたシャッターでベヒーモスやってる
0182名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-0Uuo)
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2018/08/07(火) 13:50:33.44ID:pVzW6NLv0
正確には今回のドラケン装備でナナハンも伸びたな 
ただシャッターは耳栓入れようとすると大して火力伸びない
耳栓考えないと達人芸と見切り超会心で一気に火力と維持力が伸びた
ナナハンは耳栓5or回避性能5入れても渾身弱特含めて会心100%と達人芸両立できる

火力のシャッター、マルチや快適用のナナハンがより明確になった感
0190名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7318-zaxW)
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2018/08/07(火) 16:39:25.03ID:w2cmYtlb0
コロサルダオラちゃんでゲイ運用しようとおもう
0194名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf14-9bbN)
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2018/08/07(火) 16:51:06.78ID:ZuxMziEA0
ナナはゲイ運用より、耳栓Lv5 攻撃Lv6 見切りLv2 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3で組んだ方がいいな
0197名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf14-9bbN)
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2018/08/07(火) 18:09:40.33ID:ZuxMziEA0
耳栓ゲイスラするくらいならナナゼノでよくね
0199名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc7-r1mb)
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2018/08/07(火) 18:15:43.62ID:78sXiRevp
ゲイナナネギって可能性ない?
0203名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf14-9bbN)
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2018/08/07(火) 19:10:44.78ID:ZuxMziEA0
ゲイスラ回復会心カスタム耳栓Lv5 攻撃Lv4 見切りLv6 弱点特効Lv3 超会心Lv3 匠Lv2 達人芸(竜騎士)

種粉塵有り

期待値477.94
円筒時期待値539.62

ナナゼノ回復カスタム耳栓Lv5 攻撃Lv6 見切りLv2 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3

期待値495.264

耳栓積む短期決戦なら良いかもな
ナナゼノは会心100だから転身と不動、回避好きなの2つ選べる強みがあるけど

ただ正直ゲイシャで円筒と不動でゴリ押せば不動切れる頃には瀕死だからなぁ
もうゲイシャしか使ってないわ
0205名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spc7-BmmJ)
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2018/08/07(火) 20:11:21.10ID:rK0ZP0Adp
>>203
芸シャッター円筒/不動ゴリ押しからの瀕死後、下手こいてエリチェンされたら戻り玉から転身/化合ボルボバスターに着替えてイライラ解消してるわ。(モンスは死ぬ)
0207名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-vmlq)
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2018/08/07(火) 20:17:42.25ID:WwD8l6ijd
>>206
カオスラ
0210名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf14-9bbN)
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2018/08/07(火) 20:26:59.33ID:ZuxMziEA0
>>203
因みにゲイシャ整備Lv2 攻撃Lv4 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 無属性強化Lv1 匠Lv5 属性解放/装填拡張LV0 達人芸(竜騎士)

の期待値は
円筒無し540.54
円筒有り582.12

円筒してもそこまで変わらんから不動と回避、転身、好きなの選んでいいかもな
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e389-0lIi)
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2018/08/07(火) 20:29:37.54ID:KaiPnjlM0
最近は耳栓より耐絶やら耐震の方が重要な気がしてきた
0216名も無きハンターHR774 (スフッ Sd1f-vmlq)
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2018/08/07(火) 21:25:55.91ID:WwD8l6ijd
【ムロフシ部屋1坂目】
【開始日時】平成30年8月7日 午後9時25分
【部屋番号】6RvXtkxz77xN
【備考】ベヒーモスでも何でも!
0221名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 431a-RIvN)
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2018/08/07(火) 22:45:29.60ID:UT6MKheB0
やればやるほどマルチのベヒーモス面白すぎる…
他のゲームでマルチとかあまりやらないけどアクションゲームで役割分担があるって凄く面白い
敵視とればイライラするストームやってこないとかこういう仕様好き
タンクの負担が大きいけどそこはヒーラーがカバーするとかも面白い
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fff9-0Uuo)
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2018/08/07(火) 23:00:33.13ID:pVzW6NLv0
スレチかもだけど久しぶりにヘビィ持ち出してベヒ相手に散弾ガチタンしたけど、いろいろ気付けるところあったわ
とにかく敵視取ったらできるだけ動き回らずにベヒの向いてる方向固定させてエリアの外周ゆっくり回るイメージにすると、他の3人は攻撃に集中できていい感じ
特にムロ部屋ならひたすら後ろ足殴れるからいいんじゃないか?

ハンマーは15回頭殴らないと敵視取れないっぽいけどたまに落とす滅龍5回頭に当てれば敵視取れるから転生や不動使える状況なら狙うといいかも
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