【MH4G】モンスターハンター4G HR457
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■2014年10月11日(土)発売
■希望小売価格:パッケージ版5800円+税 ダウンロード版5546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2〜4人)
■周辺機器:拡張スライドパッド対応
■ジャンル:ハンティングアクション
■CEROレーティング:C (15才以上対象)
■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応
◆公式サイト
モンスターハンター4G
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
引き継ぎ詳細解説ページ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/topic_save.html
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950から>>980あたりで末尾0を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MH4G】モンスターハンター4G HR○○」で立てましょう。←※重要※
ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です。
質問はこちらで
【MH4】MH4/MH4Gの質問に全力で答えるスレ191【MH4G】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1530813049/
前スレ
【MH4G】モンスターハンター4G HR456 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525611145/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>4
パーティ募集はテンプレ
ギルクエ募集は自己産限定で後はテンプレ
でいんじゃない? 何で4GだけHD版出なかったんだろうなぁ
今からでも遅くないからスイッチ版出してくれ頼む >>8
出てほしいな
日本では炎上物件だったかもしれんけど海外ではユーザースコアいまだにトップなんだし、元々HD版なんてそんな大口の商品でもないんだし
HD版なりに売れるぐらいにはフォロワーいるだろうに ティガ亜種もギルクエ報酬枠で封武器出ないグループだったんだなあ
ディア亜種は出るのに…まあディア亜種のが手強いけど 右にラーかジョー置くから確定枠意識したことあんまりないな
長いことやってるけど左が見た目右が報酬以外のシステムいまいちよくわかってない >>8
Switchでも出すとセーブデータのバックアップになるのも大きいな
今3ds本体ごと盗まれたら終わりだもんな
本体は買えばいいけどデータの方が ◆オンライン募集について
部屋を建てる際には日時の予告、建てた報告をそれぞれ「1回まで」行えます
満室になった、部屋が解散した際にはアンカーをつけて報告を行ってください
募集専用スレではありません。不要な書き込みは控えゲーム内チャットを用いましょう
人が来なくても催促の書き込みは止めましょう
【注意】改造クエストや改造装備、BC待機をはじめとする寄生行為、乞食行為は禁止です
◆募集用テンプレ
例@
【14桁認識番号】
【パス】
【進行内容】(例)Z順で回します、主が貼るものを連戦、等
【主に貼るクエ】(例)G★2、140ラージャン、140テオ/片双/ドスE脚、等
例A
【移動先の集会所】
【募集ハンター】
【クエスト形式】
【ターゲット】
【パス】
【プレイヤー名】(例)「ゆ」で始まるひらがな三文字
【進行内容】(例)Z順で回します、主が貼るものを連戦、等 >>7
次スレに間に合わそうとしてみんな書き込み渋ってただけでしょ HN晒してのTAや募集交換はにちゃんではどうしても≒コテみたいになってしまうし、それが原因で粘着されちゃった人もモンハン板で見てるし、やめろとは言わんけど気を付けてな ワッチョイ+募集ってのはなにより名人意見の抑制に効果ありすぎるんだよね
どんな名人意見出して「俺はこんなタイムで楽勝〜」と言った所で、じゃあ腕前を見せてもらいましょうで部屋立てられれば
入って本当の腕前を披露するか、入らないで「こいつ口だけの雑魚じゃねーか」と切られるかのどちらかで終わる
プロ意見出せるのがガチプロだけになって、自称プロの行き場が無くなってしまう
まあ、プロのふりなんてしなければいいだけなんだけどね とはいえ募集する人は多くなさそうだけどね 一応システムとしてあるだけで色々と違うしいい感じだと思うけど 4G関連スレはどこもかっそ過疎だし個人的には全部まとめていいとは思ってるけど、
過疎ってるだけにスレで募集は絶対したくねぇなぁ 質問スレに至っては荒し湧いてるし機能してないよなぁ >>16
にちゃんで半コテになりたくないってだけなのに「部屋立てたのに来ないマウント」取りたいだけの奴もいるから一概に言えないけどね まぁそこそこの話はどっちみち
今オンラインで同じ話したら特定されるしね 全部まとめるとか特定のスレは外すとかそこまで飛躍しなくていいから
とりあえず募集をありにするかなしにするか意見をさ モンハン板の外の募集所がまだ動いてるしね
ツイッターとかから辿ると、こっちよりもそっちの方がよく出るからゲオのセールなんかで参入した組もそっちに行ってる 良探索引いた!
いつもギルクエやりたくなる欲求に負けてすぐに流しちゃうけど今度こそ良クエ出るまで粘るぞ… 最近は探索して良マップ引いてそれで満足してるな レベル上げるのめんどくさいんだよなぁ… ガンサーさん
ギルクエで砲マス型って使用に耐えうる?物理で斬ったほうが圧倒的?砲撃使わないガンスってなんか物足りない 操虫棍のコンプにとりかかりはじめたけど古龍骨全然足りねぇ… そしてでねぇ…
ただの汎用骨素材だと思いきやとんだ伏兵ストッパー素材ががが テオクシャナズチのギルクエで一番楽なテオからのみ古龍骨出ないのは嫌がらせにも程がある
普通のクエでは出るのに開発ゴミすぎ 一番楽なのってナズチじゃないのか
テオって結構めんどくさいイメージ ギルクエのナズチは毒霧の削りダメージがやたらでかいから苦手 テオは破壊王付けて頭殴ってれば死ぬ そうそう破壊王でやれば余裕
ptならハメですぐ死ぬ マジオスで巨竜砲当てれずに発狂してるガキに遭遇したけど、そんなに英雄の証を聴きたいのならサントラ買えばいいのに なかなか角壊せないから破壊王がしばらく機能するのかなるほど 角壊れた後も怯み値は1、3倍のままだぞ
ちなみにクシャ頭に対しては全く意味ない クエ中に暴言吐く奴って暴言を定型文に登録してるわけだし性格地雷なのが伝わってくるよな 時々暴言誤爆してごめんなさい連打するガキンチョは見かけるな
だいたい終わった後蹴られてる そういうので蹴らんだけでも結構特別な目で見られるな
俺も仲間内でやる、というかやってた時専門の暴言や内輪ネタ台詞のみのチャットのページあるから
別に他人がそういうの持ち合わせてた所で、自分も同類だから何とも言えんだけなんだけど ???「きみたちのちからはふうじさせてもらったよ」
極限ディア「でかしたぞゆうたよ」 数年ぶりに4gやったら楽しかったわ
ギルクエZ順とかできるとは思わなんだ 最近野良でよく水水水水のラーラー大剣見るけど主が改造と気付いてないの多すぎる 当初から有名だったラーラー弓オリE頭も未だに貼ってるのよく見かけるな。 入ってすぐ蔦上の1223+蔦水傾のランラー大剣って改造だっけ? マップが都合良すぎる気もするんだけど同じ構造の操虫棍見たことあるんだよな 多分野良でクエ行ってりゃ確実に気付かんうちに改クエもやってるだろうし気にしだすとキリがないから自分で部屋立てて自己産オンリーでクエ貼るか気にしないようにするのがいいよ
どうせ改クエ行ったからってデータ消えるわけでもないしね >>46
気付いてないんじゃなくて野良で平気で改造やってる改造キッズなだけ
野良で改造ばら撒きして交換スレでも改造クエでクエ乞食する >>48
改クエだよ
作成者教えてくれたらハッキリするけど多分俺の元フレがエディターで作ってたやつだわ クック亜種ラーの140で報酬1段目左に英雄が混じったんだけど確定枠ってラーだと封じられし×2のみじゃなかったっけ? 右モンスのレベルが低いと変動するの?
それともこのクエストが改造? クック亜ラーなら1段目左はクック亜の枠だから普通に英雄出る率の方が高いだろ 一段目って左の報酬だったのか 右モンスの報酬の質って三段目か ありがとう >>58
夏休みキッズ? 2chなんか見てないで宿題しなきゃダメだよ 821 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd7f-VKNk)[sage] 投稿日:2018/07/08(日) 17:03:33.74 ID:ghvmpqIXd [2/4]
>>820
大剣でも極限オウガの頭は狙わねぇぞエアプ認定エアプ >>59
2chじゃねーよあほ
にわか丸出しの質問してる時点お前の方がキッズだろゴミ >>61
君がキッズなのと俺がモンハンにわかなのは関係ないんだよなぁ
むしろその発言でいい歳してたら人生終わってるから素直に認めろってw お、今日はなんだ久々にレス多めやん
と思ったらどーでもいいレスバトルとか
いいからジョーやるぞお前ら 今日はDSではなくSwitchの方持ってきてしまったので仕方なくXXやっときますw >>62
お前こそ良い年したおっさんだろ?
そもそも質問スレあんのにここで質問してるお前自体キッズだからだろ?
あぁ、ゴミなおっさんだったか^^
今更確定枠も知らんでなんかあれば改造て疑う発想がキッズだと思われてもおかしくないだろ
お前リアルでも自分の非認めないゴミだろ
もうレスしてくんなよゴミにわかおっさん^^ >>66
言い負かされるの悔しいからレスしてないで欲しいんだね^^
ネット慣れしてないキッズを言い負かすのは心が痛むしやめてあげるよ 何で右モンスが3段目なんだよ2段目左だろ
3段目左とか大抵研磨剤が確定だから間違えようないし
言ってる事全て間違えてたらにわかって言われてもしゃーねーぞ 闘魂4攻撃9スロ3おま出たから期待してシミュ回したけどどの装備もスキル更新できなかった・・・
これ以上の神おまなんてでねーよ 探索やってたらオトモが2匹の攻撃だけで怒ジョーからスタン取った
落とし穴・罠肉の麻痺・転倒が有ったとはいえこんなこと初めてだったからびびった 野良でテオの初期1水柱傾貼られたらどう? ほとんどエリア1で終わるから問題ないかなって思ったしクエ終わったあと隣で発掘武器掘れるのいいと思うけどもしもエリア移動されて柱のマップ見たら抜ける? >>72
安定して1エリア目で狩れるパーティなら抜けないけど、そうじゃなかったら抜ける。
強武器同士のペアなら0分針も出せるから、>>72のPSと装備(武器種)次第ではペアでも回せるかなって感じ。 >>72
また改造と思うけどのお前かよ
疑うなら抜ければいいだろ
一々そんくらいの事も自分で判断出来ないとかどんだけ脳みそガキなんだよ
本当夏休みだからガキ多過ぎ マジこいつみてるとイライラするわ
新規キッズ消えろよ やっぱり抜ける可能性はあるよなぁ… 自己産のテオ大剣初めてだしソロでやる分にはなんら問題ない(むしろ武器掘れる分いいかも)だし凄く迷う
PSはなんともだけど基本は麻痺大剣に抜刀集中弱特攻撃超破壊王金剛体でやってるから頭狙える人2人いればだいたいエリア1で終わるとは思う >>77
テオに麻痺とかどんなにわかだよしかも大剣で
フレに聞いたりとかしねーの?
あ、ゴミキッズだから聞くフレもいねーか
こいつ色々言動ゴミすぎ >>77
1728素紫スロ3が麻痺か炎しかないんで^^
ところでさっきレスしてきた改造とか疑うってなんのことですか? 安価ミスした>>78ね ID真っ赤の嫌だから今日はもう来ないよ もう4年だか5年だか前の旧作をいまだやってる時点で物好きの集まりなのに今更柱挟むぐらいで抜けるほど時間効率気にしてもなって気もするけどね 一々誰かに聞かんと決められないってのが腹立つんだよ
ソロ出来んならソロで孤独にやってろっての
自己産に拘るならそういう部屋探してフレになればいいのに脳みそガキなおっさんだからそういう事もできないんだろ >>79
麻痺るとループ途切れる可能性あるんで火属性(無属性)のほうがいいと思う
だが麻痺中に武器研いで(砥石高速化つけてね)麻痺きれた瞬間に溜め3ぶち込むとかなら有り
後持ってるか知らんが1728紫スロ無しでも氷水龍なら白になってからでも怯み取り続けるんで
そっちの方がお勧めだ ギルクエのセルレ強いなあ
ステータス上昇、極限肉質が加わって最強である マップ以前に麻痺大剣の時点でまともな人には受注すらしてもらえない可能性 どっちもヤバイけどどっちかっつとディアの方がやりたくねえな
師匠の非極限スタートでモヤシ体力の極限ディアだけは許せる ラーが封じ確定じゃなかったら皆古龍やってると思う程度に極限はクソ ガララ亜は極限だからクソなんじゃなくて素がクソだから別問題 ディアは潜るのもあるが運悪いと突進ばかりで完全にグダる
強いとかじゃない
ただただグダるから時間だけかかる
極限オウガは武器相性が悪い武器で行くとグダる
ピンク球で太刀までグダる
強いとかじゃないし難しいとかでもない
慣れたらあんなのただの嫌がらせ
カプンコが「嫌がらせ」しか出来ない無能メーカーだっていう証拠 最後の一行以外は同感なんだけど結論が極論で台無しだ オウガは前脚くらいしか殴れないのとピンク玉が出し得なくらいで比較的良モンスの部類
ディアはアイテム無効がとにかく厄介だけど、後脚が非硬化部位なので基本通常時と変わらないのが良心的
まあどれも一長一短て感じやね
ディアは2分の1の確率でステージが糞なのでそこはマイナスポイントw ジンオウガはリーチ長い武器だと一部モーション中に背中(首)も攻撃できるな
まあエリアホスト以外がそれやろうとしても首当たってるように見えて実際には硬化部位当たってる場合も多いんだが 極限オウガは大剣だとおもろいよ
ある程度のPSないと頭弾かれまくってストレスマッハだろうが ディア140のソロ動画をまともに観た記憶がない
大抵はマルチか師匠かディア亜 マルチでボコす前提で考えても潜りと突進連発されるとダル過ぎるディアがやっぱり一番エグいと思う
飛ぶ奴と潜る奴と地の果てまで走り回る奴は極限化させたらいかん奴だ 140ディアの動画とかみたことないわ
そんだけクソモンスだからみんなやらないんだろうけど ディアは砂地の段差上の狭いとことかで狩るとあんまうろちょろされなくて結構狩りやすい
そのかわりガードできる武器じゃないと潜った後のロケット突進が狭くて避けるの大変 極限中は他の糞部位に攻撃吸われまくって大変だわ
どいつもこいつも安定するのが片手剣という
やはり覚醒絶衝剣しかないのか このスレに1728スムラ睡眠大剣持ってるのどんくらいおる?
ソロ用に欲しいけどマジででねぇ
トータル3000時間以上やって1680タムラ40スロ1が一個だわ
他は8割方覚醒スムラばっか
確率エグすぎ
知り合いとかフレは高確率で持ってるし
やっぱ複数キャラでやるより一個のキャラでやった方がいいの出やすい気がする
長文失礼 持っとるよゴミつまりだけどね
よう知らんけどたしか発掘武器もスナイプ出来なかったっけ
どうしても出るまで待つのが辛いなら調べてみてはどうかしら できるらしいね
でも今PC壊れてて使えんのもあるけどとりあえず出るまで気長にやるわ newDSでCステ使ってると右親指の爪が毎回痛くなるんだがみんなどう?
あれ堅すぎるから強く押さんとだから絶対痛くなると思うんだが new3DSからnew2DSに乗り換えてnewで2台目だけど、Cステに関しては3DSも2DSもちゃんと反応する
Cステだけ触った感じが堅いから俺も最初は戸惑ったけど、あれは押すとか倒し込むとかってイメージじゃなくて指を軽く添える程度で十分反応する
ギュッと押さないと反応しないなら、多分最初のうちにその先入観で強く押しすぎて感度がバカになっちゃってるんじゃないか 強く押す必要は無いだろ
俺は手汗がひどくてひと狩り終わる前に滑り始めるから下画面の十字キーは手放せないorz 確かにそうだな
もう強く押すのが癖になってるわだから当分Cステ使わんでZRZLにし始めたけど大分慣れが必要だわこれ 初期のnew3DSのCステは固かったんじゃなかったっけ?
かなり押し込んでやってた記憶あるわ
2代目のnew3DSは軽く倒すだけで反応はいいんだけど、あの手のボタンが壊れやすい(というかDSのスティック自体が
柔すぎ)ので、下画面の仮想十字キーと併用してる
左右はCステ上下は十字キーてな具合に new3DSに初期後期とかあんの?
MH4Gモデルの奴と去年の今頃買った奴と何も変わらんと思うけど どうやらPSP1000のスティック使えばかなり快適になるらしいね
買ってみるか 個人的に感じる、後継クロスと前シリーズトライとの違いって、対策スキルの有無による快適さの違い
だと思う。他新大陸シリーズは耐震とかそういうのなしでも楽ではないがまぁなんとかなって、比較的現実的な時間で討伐
できるけど、4シリーズは対策スキルがないと非常にキッツイというか、窮屈な狩りになる。んでもって時間がかかる。 >>111
new3DSと4Gの発売日同じだったから一緒に買ったけど、別にそんな事ない >>115
始めはスムーズにいけてたんだが、ほどなくしてかなり押し込まないと反応しなくなるまでになった
修理出せばよかったけど、その間遊べないからってんで、結局ほぼCステ使わずにやってた >>114
SP的に高級耳栓や金剛体が付けやすくなってあまり悩む必要ないからね
大剣で言えば4のラージャンなんかは真打2種弱特とかでやってたけど、今なら金剛体耐震が無理なく付くし
ソロなら要らないけどマルチで耐震無い納刀(居合)派は狭いとこの3連飛鳥の2、3発目でよく乙離脱してるな そういう奴らはPSくそなんだろうけど
飛鳥自体そこまで判定デカくないからラーの影より半分離れてれば狭い所でも耐震も食らわんし普通に着地時に攻撃できるしな ディアはチャアク二人だかそれ以上で紫のはじっこで遊ぶのは面白い時もあった覚え
慣れてるフレと普通に遊ぶのもまあまあな時期もあった、結局クソクソ言いながらやるんだけど 封じ確定なのがディアしかない防具のグループがあるのが最高にクソ クソ回線がホスト取ってんじゃねーよ
主でもないのにホストとる奴ゴミ過ぎ 主じゃないのに麻痺双担いでくる奴の神経が分からん
人の部屋のハメ紛いの事をするのも気に入らないけど蓄積目的なら人形に敵うわけないのに火力スキルと業物切ってるし麻痺武器持たせたXXの猫と同じレベルだろし邪魔なだけ ハメなんかやってる連中は飽きないんかね
いい武器は欲しいがハメすると本当すぐ飽きる
遊びながらやっていいの出た方が飽きんしおもろいわ 拘束屋が入って肉壁殴りになると二戦もしたら飽きるからありおつで抜けてしまうな
批判する気はないけど俺はつまらん フルミヅハ来ると最近は何としても死なせないように頑張るようにしてるわ やってないから知らんけどなんでこんな旧作にそんなのが生き残ってるんだろうな
拘束が楽しい時期は経験してるからあまり叩きたくないけど人の部屋でやるのはクソだわ、昔の自分もクソだわ
拘束に頼らず普通に倒せる、ソロも出来るようになると拘束は卒業する気がするつまり拘束するのはその程度のレベル 下手だから地雷だあいつの部屋にはいかないとか普段言ってるのに効率求めても地雷なのか
どうすればいいんですかね 完全な効率求めてるなら最初からヘブンドール担いでるから ガチ疲れた後のハメは気楽でいいけどな
なんか見ながらやるのが楽でいい 1-20がヘタクソ、21-40がペア、41-60が3.4人、61-80が限定ハメ、81-100が麻痺ハメ
報酬割とどうでもいいってのが多いから21-60までが良い
ヘタクソでも追いかけっこにならないなら1-60まででも良い 意外と知られてない極限強化も加味すると発掘に張り合える生産埋もれてないかな〜見た目も素敵で
ミラフォティアのクソナガ紫も使ってみたい 自己産オウガラー欲しいなー
まず無理だろうが崖水天か崖天水の全部平地が欲しいな笑
んで雑魚もクンチュウとコンガ居ない奴
後何年かかるやら 出回ってる崖天水のマップはクンチュウがいるからなぁ クンチュウとか過去含めてで一番のクソモンスだわ
あいつのせいで何回乙ったことか 4シリーズってDoSクラスに小型鬱陶しいわ
狂竜モンスの攻撃で即死してるの見るとスカッとする 極限2頭だと合流した時が地獄やなこれ
なんでこやし効かないようにするねん…
2頭クエでも片方は非極限モンスター選ばないと136から難易度激増や 小型は縄張りを荒らした時のみ攻撃してくるようにしてほしいわ
弱いのにあんな見境なく常に好戦的だと生態系の説得力がない 離れたとこで徒党を組んでコーラスしてるイーオスかわいい
討伐のあと近づいてきて持て余したハンター達になぶり殺されるとこまでかわいい S クソチュウ リノブロ ガレオス
A コンガ ズワロ ブナハ
B オルタ ガブ デル スク >>141
666 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 [sage] :2016/09/28(水) 00:39:44.45 ID:EpCJIm5k
ソロでやるなら2エリア目の落下点が崖上/崖下とかで別れてるのが理想なんだけど中々難しい
667 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 [sage] :2016/09/28(水) 01:18:00.99 ID:Lzi3LHHI
長い崖エリアの場合、敵1体につき3分の1で崖上、3分の2で崖下配置になる
崖下配置にも2種類あって崖上で気づかれにくいとこと気づかれやすいとこがある
気づかれやすい方はたまに上に上がってきて発覚される
気づかれにくい方を引くには、崖下が長いマップが抽選される必要がある
崖生成時に長いマップが選択される確率は3分の1
君なら引ける、頑張って!
668 名前:名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 [sage] :2016/09/28(水) 01:58:11.58 ID:lweA4HfF
じゃあほぼ確実に分断できる崖を引く確率は27分の1ってとこか
俺も狙ってるけど目眩がしてきたぞ 崖エリアのオルタロスのうざさは異常 というか未知の樹海のオルタロスってやたら好戦的なイメージある クンチュウなどSAとデフォ心眼を持つスラアクの敵ではないけどオルタロスだけは絶許
あいつらがいると溶岩島でクーラードリンク忘れたけど無理矢理戦ってるシチュエーションより体力気にしてないとビビるぐらい削られてる時がある オルタロスの腐食液で防御さげられて即死する奴おりゅ? 属性武器(片手とか双)のバサラーってマズイかね?氷発掘(倍率340)あるんだけど、
バサルモス(原種)に氷属性が一律10だからちょっとわからん >>152
それは考えたけど、極限ラーに爆破武器ってどうなん?体力も跳ね上がってるし 自分の好きでいいだろ
体力どうのこうの言うならハメでもやってろ
どうせそんなにPSないんだろうしな あっ
質スレで相手にされなくなったからこっちに戻ってきた煽りカスちゃんだ 慣れすぎてバサルとかよりむしろラーの方が弱いまであるしなぁ… 弱特も抜刀技もついてない大剣ホストがランラーで厳選キックマンやってて草生える 厳選するほど人来ないからフルミヅハグラシャム以外ならとりあえず連れてってるわ >>157
縛りプレイで上手い人と遊びたい人かもしれないだろ!! 結局>>134の数字は何だったの
俺も見てて?マークだったんだけど 迷宮入りか
>>150
防御ダウンよりもあいつら自体が朝倉ワッショイばりに猛烈な連続攻撃してくるのがな
だいたい大型のブレスとかで即座に飛び散るから無視してるんだけど、たまに運よくしぶとく生き残ってるとちょっと目を離した隙にガッツリ体力減ってたりする ド根性で1耐えたときにおもむろに地面からちょっと失礼しますよ…って感じで生えてくるヤオザミくっそムカつく ティガレックスがダブルクロスと比べて異次元の強さだな、オイ。突進の精度がヤバイ ダブルクロスとかあんなんゆうたがやるゲームやろ
狩り技とかゆうたの為に作ったようなもんやん
4Gに比べればヌルゲーすぎ ティガレックスも、XXの当たり判定追加されてたりするのと比べると全然辛くはないんだよな
ただ、回避3並みのブシドーとかブレイブが標準装備ですって事が無いから凄く辛く思えるだけで 4GもXXもやるけどティガは狩技抜きにしても断然獰猛より狂竜の方が手強く感じるな
そしてG級の超ホーミングは何度見ても頭おかC どう足掻いても根本的に難易度が4Gのが遥かに上だからな、難易度の質がお粗末すぎるけど
4Gにスタイルがあったとしてもなお4Gのがヤバいでしょ 4Gはモンスの隙潰しぱねぇしな
一発の威力も高いがスリルがあっていい 逆に4gやってからXXやると超特殊すらヌルゲーに思えてくるよな
とはいえスキルつけやすいし体力少ない分140ジンオウガは極限考慮しても金雷公より弱いと思う いやいや金の方が弱いだろ
極限に比べればサービス期間ありすぎだろ
確定で威嚇する攻撃とか隙ある攻撃ばっかだと思うんだが 金雷公はほぼ全ての技で即死なのと金冠固定だからなかなか頭に溜め3入らないのもきついわ
極限は赤玉以外出し得な技無いし体力自体少ないからね 二つ名BGM 壮大で好き
極限のデンデンデデデデン嫌い XXがヌルく感じるのはだいたい臨戦のせいだわ
あれはやり過ぎた んなこと極限にも全部当てはまるんだが
極限は下手な奴がやるとほぼ死ぬぞ
心撃以外の石でやってるのみるとほぼ弾かれモーション中にコンボ決められて死んでくしな
そもそも4Gのモンスはハメてからの追い討ちかけてくる攻撃ばっかだし
やたら金押してくるけど狩り技に頼り過ぎだろ
金冠だからって上手い奴なら普通に頭狙えるし頭狙えないのはお前のPSがカスだからだろ この末尾dの煽りカスちゃん散々PSPS喚く割りにクンチュウのせいで乙るとかそれこそゆうたじゃね?
お前もPSクソなのでは?(笑)
118 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-RBnR) sage 2018/08/23(木) 12:34:03.48 ID:PsCt6ILcd
そういう奴らはPSくそなんだろうけど
飛鳥自体そこまで判定デカくないからラーの影より半分離れてれば狭い所でも耐震も食らわんし普通に着地時に攻撃できるしな
126 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-RBnR) sage 2018/08/24(金) 07:47:17.27 ID:IheFMXakd
ハメなんかやってる連中は飽きないんかね
いい武器は欲しいがハメすると本当すぐ飽きる
遊びながらやっていいの出た方が飽きんしおもろいわ
154 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-RBnR) sage 2018/08/25(土) 14:03:42.21 ID:sIO1GWI1d
自分の好きでいいだろ
体力どうのこうの言うならハメでもやってろ
どうせそんなにPSないんだろうしな
180 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-RBnR) sage 2018/08/27(月) 12:25:12.47 ID:Ndd4QmqGd
んなこと極限にも全部当てはまるんだが
極限は下手な奴がやるとほぼ死ぬぞ
心撃以外の石でやってるのみるとほぼ弾かれモーション中にコンボ決められて死んでくしな
そもそも4Gのモンスはハメてからの追い討ちかけてくる攻撃ばっかだし
やたら金押してくるけど狩り技に頼り過ぎだろ
金冠だからって上手い奴なら普通に頭狙えるし頭狙えないのはお前のPSがカスだからだろ
139 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-RBnR) sage 2018/08/24(金) 23:05:22.27 ID:MFwygg2Pd
クンチュウとか過去含めてで一番のクソモンスだわ
あいつのせいで何回乙ったことか よく見たら質問スレ荒らしてる末尾dか
心撃無いと弾かれる部位に攻撃吸われるプレイングがね…
金に関しては頭狙いは基本だけど最大金冠に限っては今まで頭に溜め3入ってたはずの攻撃が胴に吸われるからな その分後脚にいれなきゃいけないから >>181>>182
エアプは黙ってろやカス共
極限オウガで弾かれて死んでるのは例えだつのアホ
普通は剛撃か属撃使って付け根切るわハゲ
クンチュウで死んだことないとかマジにわかだな
あいつの弾かれモーションのせいで被弾して乙ったことないとかどんなエアプだよ
ソロなら乙リスクねーけどptでゴミが居ると他タゲに巻き込まれて乙もあるしな
あれは避けようと思って避けるもんじゃねーし
後毎回言われるんだが質問スレなんか使ったことねーわ
ゴミカスPSのお前等から教わることなんて今更ねーわゴミ
わかったエアプの口だけは達者のゴミカスども^^
そるとなめんなよカス共^^ ぶちギレてて草
やっぱりこいつ低知能の質スレ荒らしくんだったか
やっぱゆうたなんすねぇ〜 顔真っ赤なのが伝わってきて微笑ましいわ
そるとなめんなよって何? 塩? 4Gのギルクエはソロで大抵やれるけど、XXでよく死ぬ
ブシドー弓やブレイブ大剣の感覚を思い出しはじめると4Gで死ぬ
たまに思い出したかのようにワールドすると操作性で戸惑って死ぬ
4Gが一番やりこんでるから4Gが一番ヌルく感じる 慣れてるシリーズが楽ってのはよく分かる
3Gとかたまにやると操作に戸惑って死ぬ
単純な平均難易度比較したら4Gが一番かな
クロスの円舞と五天皇のソロは140ギルクエ2頭ソロより難しいけど 昔極ジョーで根性発動した後秘薬飲もうとしたらクンチュウに轢かれた事思い出した
オウガは通常だと肉質が硬すぎて面倒臭い印象
ギルクエならはじめから超帯電だから柔らかいけど 荒らしの末尾dくんはもうここ来なくていいよ
君にとってもストレスが溜まるだけでメリットないでしょ たまに四天王とか猛ジョーに会いたくなってクロスやるとよく被弾するな
特にジョーはこっちで鼻毛処理しながらでも勝てるぐらい慣れてるのにかなり被弾する
30fpsってこんなにフレーム回避しづらい物だったのかとクロスやる度に思う
4も無印では30fpsだったから、あの頃はそれで普通に6フレーム合わせられてたんだけどね あとたまに3Gやると入力受付ディレイが短すぎて被弾する
4系列でモンスターの隙潰しは確かに増えたけど、当時の立ち回りそのままでは通用しない部分が生まれた事よりもディレイ大幅拡張で後出しの権利が大幅拡張された方がデカい
まあわからんけど
武器によるかもね ダブルクロスから復帰しようと思ったらソフト無くしてて新調した。明日届く予定。
また一からだがなんでこんなワクワクするんだろうか。というわけでおまいら宜しくな 任天堂ハードで4Gだけ高解像度版って出てないの?XXはともかくWiiU3Gの売れ行きって良くなかったんか 25万本ぐらいじゃなかったっけ
ただモンハンのHD移植はあれだけ売れたP3でも50万本行ってないはずだし3Gの母数考えればそんなもんかって気もする
4Gは海外ではやたら評価高いけど国内では炎上物件になっちゃったのと、あとタイミング的にWiiUがお通夜コース確定って感じだったのとで見送られちゃったのかな
今からでも出たら買うけどフレームレート腑抜けてたら叩き割って3DSに帰るぞ 3Gの移植はDSには無かったオンライン実装が目玉だったし
XXは国外版とか見込みで本数積む為に作ったから、元からオンライン実装されてて200万本実売ラインもクリアしてた4Gには不要だった説 最近006-0612のエラーめちゃくちゃ多くない? 鯖が縮小したのかな 環境エラーの可能性もあるからまずそれ確かめてみよう
あと、誰かが入った後で落ちるならそいつがバグ撒いてる可能性あり
ソフトごとフリーズして強制終了するバグ撒いてるようなのが、今のオンに数人いる ディア亜種2頭クエ作りたいんだけど
探索にディア亜種2頭出てくることってあるんかな?
ワールドマップの出現モンスター欄に亜種2頭並んでくれると特にありがたいんだけど >>197
起きるのはほぼ全て部屋に入る時だね
部屋入ってからは基本的にないしXXでも回線落ちほぼしたことないから俺の回線の問題ではないと思ってたけど 鯖の問題かテザリングでやってるキッズが増えたとかかもね
たしかに最近006-0612エラー多い >>198
乱入に予告と同じモンスターが来ることはあるけど予告に同種2頭が並ぶことはない
ディア亜2頭ならディア亜モノ亜予告でその2頭狩って帰還が効率良いと思う、2頭クエにはなりにくいから根気がいるけど
もうスレは落ちてるけど探索スレのテンプレだけでも見ておくといいよ モノ亜ディア亜/モノ亜ディア亜
で残り1体はジョーレギオススキュラで固定すると右ジョーとか右レギオスついでに引けていい感じだと思う >>195
どうなんだろ
4Gは販売目標が390万本ってかなり強気の設定で、それが国内では賛否両論紛糾したからか結果として目標達成までに海外での好評価と口コミ伸びを待つ事になって、達成が半年以上遅れたんだよね
海外でいつものモンハンぐらいの本数だったら届かなかったし、あっちでやたらウケていつものモンハンの1.5倍ぐらいまでジワ売れしたってのはあくまで結果だし、目標に対してもう一声厳しいっていう状況としてはXXと同じだった
WiiUに今のSwitchみたいな勢いがあれば本当なら出したかった所だったんじゃないかな そういやティガ原種のギルクエって野良だと滅多に見ないけど人気無いんかね
ディアよりはマシだと思うが >>198
>>201に捕捉として
告知と乱入でディ亜2頭狩れても派生しやすくなるだけで
ギルクエディ亜2頭にはならないから固定したとしても無意味になる
告知もフルフル亜グラビ亜ディアかガルルガモノ亜ディ亜の時入って
モノ亜ディ亜告知は2頭戻りなら良いけど
砂紫お宝とかで実質2マップになってサクサク狩れないと合流しまくり探索になる 隙潰しと聞くといつも思い出す
絶え間ない攻撃もあるけどこちらの被弾後の硬直解除を待ってましたと言わんばかりの攻撃
ほんとテオさん辞めてくださいよ〜、素直に即前ノヴァか突進してくれたら良いのになんでガオォ(威嚇)挟むかなぁ
そして最後には被弾するのがそもそも悪いとの結論に至る自分は生粋のドMハンター >>205
長文の上後半変な文面になっててすみません
狙いのギルクエ派生は派生しやすいモンス確認後
その探索で5頭狩るか駆け抜けて次の探索にするのかが気楽で良いよ
と言いたかった ティガは武器種で評価というか好み分かれそう
個人的にはディアほどじゃないけど>>100の部類になると感じる >>204
確か極限モンスの中で一番報酬が少なかったはず 極限ティガはヘビィでやる場合どういう風に戦えばいいんだ
回避距離付けてても一撃死する3連ドリフトを回避できないんだが ティガ系統はすぐ死ぬから人気あるイメージだけどこっちもすぐ死ぬから正直苦手
武器の見た目とかオウガ系統と被ってるしそっちにしちゃう チャアク部屋主の左ティガ亜率は異常
チャアクだと楽しいんだろうな ティガ亜は防御低いと怒り時咆哮でワンパンされるから咆哮GP怖いわ
フェンイトかけてきたり狂竜時の速度変化やらでど根性なしじゃやりたくない ティガ亜は面白かったなあ、自産2頭も作ったし相当おもちゃにした
慣れたらウィルスでも全く問題なかった思い出 ティガ亜は封じが出ないからなあ・・・封じが出るやつとのコンビなら良いんだけど フロストエッジ欲しいけど水の最高倍率双剣しか持ってないから、部屋主すると拘束期待した大剣が集ってきそう
のんびり部屋で建てれば属性双だってわかってもらえるかな? 気にしなくても拘束期待して入ってきた人は属性スキル見てすぐ抜けるのでは
逆もまたしかり >>218
ちょうどこないだ鬼鉄の最高倍率火属性スムラs3出たから
シャガル大剣太刀育てるのに担いでる 【移動先の集会所】大老殿
【募集ハンター】設定なし
【クエスト形式】設定なし
【ターゲット】★1クエスト
【パス】2468
【プレイヤー名】hielo
【進行内容】ギルクエお願いします そちらで貼るものがない場合こちらで貼ります!
オンラインで部屋に入ってもキックばっかりなのでこの場を借りて募集させていただきます。 >>219
クエ中に抜ける奴もいる
というか片手で建てても来ない癖に双に変えた途端に湧いてくるのが気に入らない オウガなんかで氷双剣担いでると大体耐震付けた大剣が入ってくるな
ラージャンでもイビルでもないのに
そして猫を連れている
「よろ!」 >>221
過疎ってるし予告してから募集した方がいいよ >>224
ありがとうございます
次があればそうします^^; 1年前からモンハンやり始めてP2G,P3,3G、4Gやってきたが
なんだかんだ一番楽しめてるのは4Gかな
スキルいっぱいつけれるし炭鉱夫やるよりかはギルクエや錬金やってた方が楽しい
モンスもクソ強いが下手くそな俺でも装備整えてアイテムフル活用すれば
師匠クリアしてソロのみで特別許可証まで来れたし
後はクンチュウさえいなければさらに良かった
あの害虫ガンナーでやってると死ぬほどうざい >>223
やっぱり猫で蹴るかどうか判断してる人多いのかな
一応ギルクエ部屋には連れて行ってないけど 怪しいの一回連れていってもホストガン無視でエリアホスト取りに行ったり一頭目倒して全員研いだり抗竜石使ってるときに一人で突撃しに行ったりするの見るとあぁやっぱりなって思う
bc採取マンは最近は見ないけど >>222
すまん大剣でもないし拘束部屋だと抜ける派だけど片手部屋主は他にどうしようもなく良さげな部屋が無い時以外避けちゃうわ
片手というか、SA弱い武器種の部屋主
上手い人はフルSA武器とほとんど変わらない立ち回りやれるのは分かってるけどそれをやれない人も少なくないし、何度もこかすと申し訳なくて気疲れするからもうなるべく最初から入らないようにしてる そら邪魔でしかない猫なんか連れてる時点でダメでしょうよ
>>227
1年でそんだけやってる上4gも終わってるって凄くね?PS的にも ラージャンに心撃って必須?というかラージャンに限らず、効果時間短いし、操虫棍を極限には使わないし、基本片手と双と大剣だから持って行かないのだけど、
来る人みると大体心撃持ってる。スキル心眼は入れてるので前足はあまり気にならない。ラージャンもそうだけど、いろんな極限モンスター部屋を行って、体感9割は心撃
持ってて、ね 極限弾かれ殴らないから抗竜石心擊要らないってなら
スキル心擊も腕硬化殴らなければ要らないけど
オンラインで不意の弾かれにならない様に
抗竜石心擊研ぐなりスキル心擊付けとくのは別に気にするほどじゃないのでは? モンスや使用武器にに合わせていちいち抗竜石変えるのも面倒だから心撃と剛撃にしてる 別に必須ではないけど単純に火力上がるから心撃でいい 物理1.16倍だからじゃないの
手数武器で弱点属性なら属撃も選択肢に入るのかも知れないけど 双剣なら剛属
スラアクなら剛心
武器によるんじゃない
あとソロならともかく(ほぼ)確実にこっち向く訳じゃないマルチでは心擊は保険にもなるし、必須じゃないにしても付けてて困る事もないんじゃない
補正も弱い訳じゃない、マルチなら石の効果時間がネックになる事もよっぽど特殊な状況が重ならないと起きない ラーの硬化腕に剛撃竜撃砲ブチ込むと最高に気持ちいい 今日MH4G買いました
これからよろしくお願いします GXシリーズ装備作りたいのに
イベクエの3猿クエ何回やってもクリア出来ねえ…
ラージャンにどうしても勝てんわ禿げそう G級ゴリラは確定行動多いから隙晒す行動覚えて攻めれば全身性感体だし体力低いしですぐに沈むぞ G級ラーに慣れてから羅刹の金角求めて集会所上位激昂ラーやったら
こっちのが強いだろこれと思ったなぁ >>242
いまだにオンラインで部屋が結構たつよ
お察しレベルだけどソロよりましかもね 遺跡平原だからね…
なるべく平地に誘導しながら戦うと良いよ 心撃正直要らんけど野良で心撃つけてないだけで文句言う奴いるからね
野良は心撃剛撃 ホストやる時は属撃剛撃だわ
まあ、心撃も一応切れ味補正乗るししょぼい剛撃みたいなもんだけど 心撃は本来弾かれる部位が1.16倍の補正で弾かれなくなるだけらしい 心撃自体にダメージ上昇効果はないって意見とあるって意見あるけど結局どっちが正しいのよ ソロTAなんかじゃ強武器なら剛心一択かな
手数武器かつ弱武器だと解除にかかる時間の関係上効果長めの剛属のほうが安定することもある
ぶっちゃけマルチなら石2つあるならどれ使ってても気にならないけどね 俺はソロで今までやってきたが心と対衝使ってるな
もし野良デビューした時は地雷扱いされるんやろか PTなら極限なんて即解除できるしよっぽど行動とか装備に問題なかったら大丈夫だろ 対衝とかあんまり使った事無いけど研いでる間はラージャンの気功ブレスやティガ大咆哮みたいな普通は一撃で死ぬ技
でも耐えられるようになるのか? 限界まで防御振りするならどうなんだろう
ぶっちゃけ防御力がどうより他のよりも長時間解除効果が続くって所が売りだしね、これ 心撃は短過ぎてなあ
解除一回目はともかく2回目以降がきつい 気光ビームとか大咆哮くらいなら耐える 軽減率はいまだに不明だけどがっつり体感できるレベルで落ちるよ
まぁそれでも一番の目当てはトップの効果時間&クールタイムなんだけども
オンだと4人がかりでタコ殴りにすれば心撃だろうが即解除できるからもっぱらソロ用だとは思うけど >>260
そうなのか
恥ずかしながら狂竜ティガの2連大咆哮タイミング測れずにたまに食らっちまう
今度から黒ティガラーやるときは剛耐でやってみようかね >>263
あっ
質スレ荒らしのクンチュウゆうたくんだ 末尾がdの奴をNGする方法を身につけようず
悪くない末尾dは許せw >>265
ばーかちげーわはげ
荒らし=どこにいるやつも同じ奴だと思ってるとかどんな馬鹿だよ
質問スレにいるウカムなんちゃらって奴とは別人だつの
あんなゴミと同類すんな
ああ、そういう風にしか判断できないゴミだったよなここのスレのゴミ住人どもは^^ だいたいアホな事言う奴にしか基本噛みつかんわ
今更心撃がどうとか抜かしてる奴なんてどっからどう見てもゴミ以外のなんでもないだろ
批判されると煽る事しかできんゴミカスしか居なすぎだろここ
そっか知識はあるけどそれを狩りに活かせる腕がないからグダグダいってるのか
口だけ達者とはここのゴミの事をいうのかそうかそうか^^ >>268
クソザコイキりゆうたくんセット置いとくぞ
118 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-RBnR) sage 2018/08/23(木) 12:34:03.48 ID:PsCt6ILcd
そういう奴らはPSくそなんだろうけど
飛鳥自体そこまで判定デカくないからラーの影より半分離れてれば狭い所でも耐震も食らわんし普通に着地時に攻撃できるしな
126 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-RBnR) sage 2018/08/24(金) 07:47:17.27 ID:IheFMXakd
ハメなんかやってる連中は飽きないんかね
いい武器は欲しいがハメすると本当すぐ飽きる
遊びながらやっていいの出た方が飽きんしおもろいわ
154 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-RBnR) sage 2018/08/25(土) 14:03:42.21 ID:sIO1GWI1d
自分の好きでいいだろ
体力どうのこうの言うならハメでもやってろ
どうせそんなにPSないんだろうしな
180 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdea-RBnR) sage 2018/08/27(月) 12:25:12.47 ID:Ndd4QmqGd
んなこと極限にも全部当てはまるんだが
極限は下手な奴がやるとほぼ死ぬぞ
心撃以外の石でやってるのみるとほぼ弾かれモーション中にコンボ決められて死んでくしな
そもそも4Gのモンスはハメてからの追い討ちかけてくる攻撃ばっかだし
やたら金押してくるけど狩り技に頼り過ぎだろ
金冠だからって上手い奴なら普通に頭狙えるし頭狙えないのはお前のPSがカスだからだろ
139 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0a-RBnR) sage 2018/08/24(金) 23:05:22.27 ID:MFwygg2Pd
クンチュウとか過去含めてで一番のクソモンスだわ
あいつのせいで何回乙ったことか このガイジここまで嫌われていまだにここに居座れる精神すごいよな
煽りカスの癖にPSクソとかギャグでしょ 質スレ荒らし末尾d君って自分邪魔だと思われてるの気付いてないのかな 初めて片手剣の人とやったんですけど5回ぐらい転ばされました 片手よくわからないんですがこんなに当たってしまうものでしたっけ?
わざとやってるのかなー と思ってしまいました 3年ぶりぐらいにモンハン4g開いたらまだオンラインやってるやついんのな
4gどころかモンハンも2年は触ってないから操作全くわかんねえ >>276
片手剣の使用回数少ない人だとまず間違いなくボタン連打してるから仲間吹き飛ばしているよ 耐衝は基本常備してるなぁ。ガンナーの剛を除いて解除値に差はないし、なら一番時間の長いものにしよって感じ。持ってるだけで発動するならまた違ったかもしれないけど >>271
>煽りカスの癖にPSクソとかギャグでしょ
これに関しては、この板じゃ珍しくも無いよ
散々ゲームの作りについて批判しておいて、その理由が普通に倒せるような雑魚モンスターを自分が倒せなかったからとか 与ダメージも抑制値に影響するよ
モーション値8:与ダメージ1くらいの割合っぽいから微妙な差だけど 与ダメージで抑制値増えるとか聞いたことないけどソースどこ?
ガンナーの剛以外抑制値はどれ使っても同じだろ >>283
本の方は読んでないからわからんが>>283のurl先のレス見る限りあくまで憶測でしかなさそうだし、書いてる本人も自然回復による誤差の可能性を示唆してるな
本の方も単に肉質無視の攻撃はダメージで換算されてるからそのことを書いてるだけなのでは 自然回復誤差っていっても罠ハメしてるから石一個レベルだよ
あれ以上火力上げると解除前に倒しちゃうけど、火力下げるのは簡単だから試してみるといいと思うよ 1番目と2&3番目ではモーション値30、2&3番目と4番目ではモーション値66程度の差が付いてる
落とし穴->シビレ罠->閃光の間の自然回復のみで、モーション値にして約96もの差が付くとは考えにくい https://i.imgur.com/gowSRet.jpg
試しにいつもの極限強化バラクレギオン(強擊ビン倍率310素紫)じゃなくてシュレムカッツェ(強擊ビン倍率130青)で行ってみた
クエスト開始直後の暗転が切れてBC画面になった直後に石二個磨り、エリア際で鬼人G、強走G飲んでからマタタビ置いて種って俺としては四桁繰り返してきたいつもの手順
これでバラクレギオンだとジョーが神行動なら心擊が、神行動じゃなくても剛擊が切れる少し前に解除になる
んでシュレムカッツェでやってみたらこんな感じ
シュレムカッツェがあまりに弱すぎて開幕咆哮から左脚ラッシュで怒り咆哮までコンボ叩き込み続けられるボーナスタイムにならなかったから心擊を属擊に変えてその分麻痺狙ったけど、麻痺入ってすぐに解除になったからあんま意味なかった
で石の効果時間が上の画像ぐらい残って解除
バラクレギオンとシュレムカッツェが稼ぐダメージ差は3倍近い
これが解除に1割でも関わってたら、シュレムカッツェで剛擊の効果時間残しで初回解除するには飲み物全部先に飲んでBC際で磨ってもギリギリぐらいになると思う >>276
わざとじゃないから定型で指摘しても意味ない >>287
時間で比較されてもなんとも…
それって、例えば横二連2回分の差があったとしてわかるもの?
攻撃力とスキルと石と攻撃部位と攻撃回数がわからないと計算できないし >>276
昔から片手剣を理解せずに使う人は一定数いる
指摘してあげるかハンマー使い並みに離れておくしか 途中送信してしまった
>>283は条件も行動も推定の計算式も全部書いてあるので、まずはそちらを試してほしい
狂竜と極限で蓄積の仕様が違う可能性もあるけど、それにしたって解除までの総モーション値のデータもないなら比較のしようがない >>289
スラアクの火力で一人で開幕一分で解除するのって、棍や大剣のように爆発的なモーション値吐き出せる武器と違って結構カツカツなんだよ
写真がやたら薄暗くて分かりづらいけど、解除するまで殴ってまだ怒り移行してない
バラクレギオンなら開幕咆哮中にもう怒ってもう一回吠えてる
そのぐらい与えてるダメージが違う
石はもう書いてる
開幕ジョーなら左脚以外殴らない
バラクレギオンなら開幕咆哮してるうちに怒るから脚肉質が固くなるけど挑戦者2積んでるからダメージは誤差レベル、シュレムカッツェの方は挑戦者2が発動しないままだからスキルは書く必要ないかなと思って省いた
狂竜と極限で解除の条件が違うかも知れない事は考えた?
バサジョーをよくやるんだけど、何となくそんな気がしてる
今更この旧作にそこまで徹底的に検証するモチベーションはないからやってないけど なんとなく旅団クエスト1の武器操作のやつやったら
使い慣れたハンマーでドスジャギィ倒すのと初使用の虫棒で倒すの
あんまり時間変わらなかったんだが 極限の検証に限ってはBCクエが欲しいね
狂竜ならともかく極限はやってらんねーわと思って検証諦めたんだ当時
>>293
あれは固定使用の棒自体が他と比べて異様に強い
ざっと適当に抜き出して
棒 120(緑)
大剣 80(緑ミリ)
ハンマー 80(緑ミリ)
片手 90(黄色)
チャアク 90(緑)
スラアク 90(黄色)
こんな感じ
黄色と緑なんて実質青と紫以上に差があるのも含めて他よりとんでもなく強い武器渡されてる
初心者救済武器への誘導設定だろうね 例えば剣縦のダメージが80と27(適当に真打爪護符鬼人G斬42全体防御75)だとして、上の計算式に当てはめると解除値12と11なのね
200で割って切り捨ててるので、ダメージにこれだけ差があっても解除値は1しか変わらない
もう一度書くけど、解除までの総モーション値のデータがないなら比較のしようがないと思うよ >>294
用意されてた虫棒の武器が強かったのか
自分のPSの低さやハンマーが弱すぎるのか落胆してたけど
安心したわ >>295
5秒かそこらしか猶予がない中で、スラアク手数でのその差だよ
とは言え極限で解除までの極限と狂竜の解除の仕様が同じだと証明すれば>>283でFAだと思うよ というか逆にダメージにそこまで差があっても実際には取るに足りない誤差レベルだろこんなのと言うほどの差しかないなら、剣士はモーション値準拠と言い切ってしまった方が「正確でなかろうと語弊が少ない」んじゃないか
少なくともギルクエに担ごうと思うぐらいの武器同士で比較するならなおさらその式が合ってたとしても考慮する必要もない部分になる >>297
俺はあまり上手くないからアレなんだけど、スラアクの手数っていっても初回解除まで横二連で4周とちょっとだよね?
斬43(42はミス)全体防御75として、352紫/心剛の横二連推定解除値は10+11+15、172青/剛の横二連推定解除値は9+10+13なので、2回程度余分に殴れば回収できるレベル
狂竜だけじゃなく極限でも検証した方がいいよねっていうのはその通りだと思うけど、
時間ベースの比較では「極限解除に与ダメージが影響しない」ことの証明にはならないんじゃないかというのが俺の意見
極限相手に行動を安定させる腕もなければ、検証が楽そうなオウガ140も持ってないので、自前で検証するのはいろいろと厳しい 「ボウガンは与ダメージが極限解除に影響する」っていうのも、大剣による検証は1発のモーション値が大きいために与ダメージが原因で数値に微妙な差があっても埋もれやすく、
ボウガンによる検証は1発の弾威力が小さいために、差が蓄積して目に見えやすくなったのかなと予想してる
あとボウガンの方が補正が大きくて、モーション値/弾威力に対して与ダメージが大きい傾向にある いや証明になるとは思ってないよ
ただ体感としてダメージが実際のプレイ上の解除に影響を及ぼしているとは思えない、ここまで実際の選択肢としてあり得ないほど攻撃力に差をつけても体感出来ない
えーそれ本当に?って疑問
もしその式が合ってるとしたら何でわざわざカプコンはそんな無意味に処理増やすような事をしたんだろうってそっちのが気になってくる
弱点部位にいつでもダメージが通る狂竜個体なら、上手い人ほど何手か速く解除出来るようになるってんで方向性としてはまだ分かるけどそれでもモーション値とダメージの比率が微妙すぎる
単に調整ミスって実際にはあんまり意味のない数式になっちゃったって事かな 遅くなって申し訳ありません。
片手剣の件でレスしてくださった方々ありがとうございます。
もう少し立ち位置を考えてみたいと思います。 物理と属性が両方それなりに通る肉質と仮定して、武器も物理一辺倒ではなく属性も有用である種類
の時、剛撃と属撃、どちらがより有効なんだろう? 与ダメージにして28〜29ごとに解除値1の差が出る計算になるから、元の数値によってはダメージを27増やしても全く影響なかったり、逆にダメージが1増えるだけで解除値も1増えたりするんだよね
1ヒットあたりの解除値が小さい武器ほど解除値1の影響が大きいはずなので、弱点属性の発掘双剣と生産双剣を比較すると差が見えたりするんだろうか
もちろんそのダメージ差が解除値に影響する境界線上にないとダメだけど シュレムカッツェだと全然怒ってくれなくて、怒ってないジョーは二連入れる隙が少ないからてこずった
回数数えてきたよ
これhttps://i.imgur.com/YsZR4nY.jpgにどちらも猫の体術飯、猫飯の攻撃力up大は乗ってる
バラクレギオンは更に+怪力の種
使用した石は剛のみ
蓄積したら確実にその瞬間に解除になるように、どちらもBCで50秒待機してから開始
バラクレギオン
横二連4セット+剣横+剣横
シュレムカッツェ
横二連4セット+剣横+剣横+剣横
バラクレギオンは剛擊ゲージ半分残して解除出来たけどシュレムカッツェは上に書いたようにてこずって剛擊1割残しぐらいまでかかった
ぽい結果は出たけど、どうなんだこれ、ギルクエ140での解除値の自然回復量と初回解除の閾値次第って感じか 17:30あたりから開かせていただきます
【移動先の集会所】大老殿
【募集ハンター】設定なし
【クエスト形式】設定なし
【ターゲット】★1クエスト
【パス】2468
【プレイヤー名】hielo
【進行内容】ギルクエお願いします (無い場合はこちらで貼りますがティガ亜ラー,ラー,オウガ,テオ しかありません
オンソロしていると思いますが入室を確認したら戻ります
スキルなどがまだ整っていないと思いますがゆるく遊べたら良いと思っております めっちゃ体力少ない師匠クエで45分はないわ
無意味に逃げ周り過ぎだろ
おれだったら10分で3乙だぞ セルレが元の脚の貧弱具合と相まって凄まじい速度で死ぬのは覚えてる ボレアス棒を使う分かりやすい動画あるから参考にすればいい 虫棒デビューすっかな
やっぱハンマーではきついんかね
3Gまではハンマーで苦手な水中戦以外は簡単にクリア出来てたんだが >>305
乙
極限相手に石ころ投げる余裕もあまりないし、解除ラインを探るのはなかなか大変そう
「爪護符食事なしグリムキャットに石は属撃のみ」くらいまで火力落とせばもう少し差が開くかも(計算はしてないけど) 師匠はディアを極限化までにどんだけボコれるかで7割決まる気がする
他は多少苦手でも所詮村だし分断さえしくじらなければ何とかって感じだけど
>>311
弱武器で難関クエ埋めた時の感動はひとしおだぜ
>>312
解除値その物に補正が乗る唯一の石だから、剛擊は条件として揃えないとただでさえあったとしても誤差程度なんじゃないかって繊細な話が石の差にスポイルされるよ いや、剛撃は解除値に補正乗らないと思うよ
ボウガンの検証で与ダメージが解除値に影響することが確認されたっていうだけで、剛撃自体が解除値に影響するっていう検証結果はなかったはず >>314
ほんとだ、対策本部読み返してみたら解除に貢献はガンナー特記だ
色々混ざっちゃってんな… >>302
違う
立ち位置云々じゃなくて、盾コン使うゆうたと組むんじゃない
言っても治らないので、蹴りかパタンすべき そろそろジンオウガ500越えそうなんだが1728素紫のジークすらこねえ・・・
気分転換にティガラーでもやるか 1728素紫はレア8(無属性 スロ1)しか持ってないけど愛着持って使ってる
レア10の要覚醒ゴミ詰まりより役に立ってるのに皮肉なところがある 久しぶりに起動したら1年ぶりで草、3DSが小さすぎて困惑するし動作がクソ重いな
ゴリラ検索流石に昔からの奴は2人はいるけど少ないな ラージョーが派生したのでレベリングしているのですが必要なスキルが多いですね 良いお守りがないと火力まで盛れそうにないです ラーに慣れてさえしまえばジョーは簡単だよ
必須スキルも高耳耐震ぐらいだし、武器にもよるけど回避性能もあったら幸せになれるんじゃないかな やっぱりチャアクって最高だな、いきなり即挨拶なんて地雷行動しちゃったけど足手まといではなさそうなくらいには動かせるわ 即挨拶は別に地雷行動じゃないと思うけど
今はそんなにギスギスしてないしボード見てごめんなさいも全然ありよ 最近終始無言で全身発掘防具でゴミ詰まり武器担いだカンスト見るんだけどあれは何なんだ >>319
683 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7a-yCPC [1.75.199.42]) sage 2018/08/30(木) 22:15:30.02 ID:eNT99hQGd
4系のマップってクソだと思ってたけど、
スイッチ版でデカイテレビ繋いでやると意外と細かいとこまで綺麗だし、なんか雰囲気とか凄い良いんだよな
逆にクロス系で増えたマップとか旧作マップはデカイテレビだと雰囲気ないし粗が目立つしで全然魅力ない(孤島除く)
Switchで60fpsの4gHDがやりたいです 本当にやりたい
30fpsだったらハンマーで叩き割る ワールド作ったあいつの所為で、やる必要無くなっちゃったからな
今でもスコア86キープしてるんだからもう少し売りようがあっただろうに
ワールド売る時に「MH4Gは海外では低評価!高評価だったのはマニアだけ!」とか言って、4Gのヒットを無かった事にしちゃったから
自分が連れてきた12人に4G下げワールド上げさせて大喜びして、結果ワールドのスコアは歴代最低の75とかなにがやりたかったんだか 4gリメイクとか3kでも厳しそう、今更もう無理でしょ 片手剣で倍率340 麻痺200 刀匠5 切れ味そこそこのが出て来たけど、嬉しいようで今更感 切れ味はもうスムラかタムラ40以外だとゴミだと思うようになってしまった 斬れ味の消費がめっちゃ激しいチャアクだと業物を切れるシロナガスの方が好き ワールドで野良で失敗だらけのベヒーモス追加で盛り上がってるのを見ると
やっぱ強いモンスターがいて難易度高いほうが盛り上がるんだな
4Gもシリーズの中でかなり売れてるほうだし叩いてた連中は金無しのエアプ連中かアフィだったんかねえ マムとかベヒモスがつまらなくて4g引っ張り出した俺みたいなのもいるし
そんな盛り上がってない気もするけどなワールド
1回やったらお腹いっぱいだわあんなん ノーマルベヒは好き
極ベヒは嫌い
ソロで安定して狩れる難易度がいいわ こんなのやってられんと文句が噴出するのも炎上という形で盛り上がるわけだし、別に評価高いのとそこは違うんじゃない
ベヒーモス追加でワールドの売上が伸びたというのも聞かないし
4Gは単純に発掘やギルクエというモンスターメーカー的要素が受けたのと、オンラインプレイも慣れてしまえば快適に遊べるのが大きい
あと追加された盾斧の神調整や、ディレイやモーションの追加など操作のし易さも過去作からだいぶ改良されてるしね
極限やこちら側が一方的に不利になる地形に関しては一部批判の声もあるわけだし何もアフィだけのせいではないよ >>340
それな糞みたいな環境のマルチ強要されてもな・・・ ホストがサポヌヌに変えてハメるつもりみたいで一回だけ付き合うかって準備してたら全員に罠使うように命令してきて笑った
お前サポちゃうんか 4Gは3DS だから成功し、失敗したんだとおもう
ゲームは面白いけど、プレイヤーに恵まれなかった感
発狂するヒス部屋主、自由過ぎるゆうた、コミュニケーションを放棄した人修羅、他人への要求が異常な敗人
どうやって楽しく遊ぶの?って思う ソロで全クエ楽しく遊びました
さすがに飽きかけてからもうクロス発売後の過疎り始めていたオンラインに遊びに行くようになったから、全盛期のカオスは残り火しか知らない もちろん
こんなむちゃくちゃなクエでもみくちゃにされて殺されて楽しくなんかあるかボケこら辻本てめえちょっと来いやー!
と思いながらも必死こいて埋めたクエも当然あるっていうかありまくるけど
まあ、喉元過ぎた思い出としては楽しい
後はコンシューマー最高のフレームレートでやりたいモンスターだけやりたいように遊ぶおもちゃ 喉元過ぎた思い出としては楽しいけど、これだけ沢山ゲームがある時代にそこまで続ける事が今は難しいと思う
猫も杓子もみんなモンハンやってるって時代ならそれもまあ分かるけど、他にもいいゲームが有りすぎてな‥‥
今や洋ゲーまで良い時代だから そもそもスマホアプリにコンシューマーが押されてる時点で修行ゲー苦行要素のウケる時代じゃないね
新作もギルクエ出るまで延々探索みたいのあって不評なんでしょ もうゴールでいいよね...
スロ3まで追い求めたらキリがないし
ようやく強い麻痺チャアクが使える
https://i.imgur.com/ouBq28y.jpg >>350
大体複数人で狩るから睡眠より麻痺の方が欲しかった
睡眠ならそれはそれで美味しいけど
>>351
高出力は
高出開放斬り→斬り付けた部位にビンの爆発3回
の順に当たるから寝起きドッキリに使っても大丈夫
超高出力は斧を一回振り回す動作が入るから上手く距離を調整する必要がある 麻痺とか野良じゃ気軽に担げないし要らないな
汎用性高い雷か爆破あたりのゴールが欲しいわ クロス以降の麻痺睡眠武器の攻撃力のしょっぱさを見ると発掘の性能の異様さを
改めて認識するわ 麻痺と劣化麻痺として使える睡眠は強すぎるとオンのハメの風潮を強めるから弱いほうが平和だと思うからもう諦めてる
行動不能系は乗りとスタンだけでもういい 個人的には乗りはテンポ悪いから
もういっそ背中にいきなり大技ぶっぱ大ダメからのちょいダウンで終了くらいにしてほしいけど 部屋主でもないのに他人に指示だすガイジは未だにいるからな >>323
お守り次第ですが回避性能検討してみます.... でもその魔窟から良PT に当たった時の嬉しさったら
そして4枠目に極限ガイジ入って解散までテンプレ 今回もピアス条件はだるいなランクは問われないだけ良いけど >>360
いい雰囲気の野良部屋で一人が落ちた直後に入ってくる一式ひらがなネームの開幕「よろ」の緊張感すき ランク問われないけどAランク余裕だった3Gと比べると
闘技大会の内容自体の鬼畜さのせいでこっちのがきつく感じるわ
4Gの闘技は明らかに縛りプレイとしての性質が強すぎる >>362
激震が走るね
あちらの次の一手は!?これに際し主はどう動く!?って 3ds置いた拍子に回線落ちしてしまったけど伝えようがない..... ティガ3体だけAランク取れてないわ
勲章まであとこれだけなのに 発売当時ならともかく今4Gやってるやつでそこまで下手くそな地雷
とかいるのか?
ゆうたとかもう4Gやってねーだろ 自分みたいにダブルクロスでハマって旧作の4シリーズ買って更にハマった人もいるだろうから最近でもゆうたはいそう
自分は迷惑かけるの嫌だから野良部屋は入らないけど >>367
それ下手クソじゃなくてマナーの問題でしょ
それに下手クソのが残ってるでしょ、自分含め全員下手クソで逆に面白い 下手クソとゆうたって違うわラグでホスト取るしぶんぶんして邪魔だし強かった しばらくぶりに来たけどMH4のスレていつの間にかなくなったの?
こっちで話してもいいの? ギルクエに着いてきてbcで採取してたり1頭目倒した後に一人で剥ぎ取ってたりするのはまだ微笑ましいから許すけどエリアホストとるわ遠くに罠貼ってピコンピコンうるせぇわ終わったあとに延々カチ上げしてくる奴はまじでクソ ゆうたとかではなく一緒に遊びたくないハンターって
周りが見えないとか空気が読めないとか自己中、俺が俺が!だったりとかで
現実でも周りにストレス与えてそうな人な気がする
若気のいたりならモンハンで言うゆうただけど、中高年にも普通に居るのが悩ましい 久しぶりとはいえ覚えてるもんで
なんでこんなに匠なし1680や弱特なし耐震なしばっかなんだ 検索上位に出てくるサイトが糞みたいな装備例しか載せてない 気づいたけど双抱えてるからこんなフルチャマンとか変なのが群がってくるのか
拘束なんかしねーよ···いやクラウィスだからしてるっちゃしてるけど 神部屋に当たるとサクサクだな、Zで変態クエが嫌だったけど全部あっさり マジオスとアマデュラ原・亜ソロクリア完了
しょぼいPSの俺でもなんとかなるもんだな
次は古文書ウカムクリアがんばるで〜 なんかクソマップ貼ってる奴多くない?移動がたるいだけのとか勘弁してほしいんだけど
自己産やフレ産なら分かるけどさ 間に糞迷路挟んでるとかでなきゃいいよ
あ、でも極限ジョーの初期配置が紫洞窟とかは勘弁 背景に同化して見えない 伝わりにくいけどエリア1.2に平地ほぼない方の紫マップ貼られると1.2戦やって抜けちゃうな
あれはエリア3にあろうと厳選段階で捨てるマップだわ 平地ある紫マップなのに頑なに平地に移動せず流砂や段差まみれのところで戦う人いるよね
マゾなのかな 操虫棍使ってると緩やかなでこぼこあるエリアですら糞に思えてしょうがない 貼るクエがどれも自己産右ラーでそれなりのマップな強者がいたこんな変態もまだいるんだなぁ
クラウィスでゴリラ再極までに青落ちや2睡眠取ると気持ちいい クラウィスって睡眠180くらいだっけ 性能で言うならレア9のゴミ詰まりシロナガスくらいか 極攻で倍率330-10%紫20白60?スロ無し睡眠100だから発掘に置き換えると
倍率290のスムラ睡眠180ゴミ詰まりが期待値的にも異常値的にも若干上だけど一番近いかね ギルクエ140のソロ攻略動画見てるがディア原種だけ全然ないな
極限ディアがやはり最強なのか
俺も師匠で一番苦労したしな
次回作で2つ名最強に選ばれたのも納得の人選か お馬の殺意マシマシだけどちゃんと殴り合い出来るのは好きだけどこっちの極限ディアって機嫌しだいで走り回ったり潜りまくって石の時間切れ狙ってきたりで姑息なイメージしかない
ほんとレウスが極限化しなくてよかった >>388
業物切ってるとは思えないしめちゃくちゃ手数だしてるんだと思う >>389
最強に面倒くさい、てならそうかな
ソロなら1番時間かかる
彼方まで突進の繰り返し
あと地形の問題もある モンハンって最終的に強さ=理不尽さだから極限ディア最強は当然っちゃ当然
攻撃力が高かろうが回避が容易でパターンを覚えたら短時間で始末できるのはただの良モンスター
オウガはギリギリ最低限の良心が残ってる レウスは閃光玉使えないとクソ強いだろうな
チャージアックスなら極限レウスでもけっこう相性良さそうだが オウガは前足が極限化してないし結構狩りやすいから赤玉さえなければラーより狩られてたかもしれんな 低体力、全身紙肉質、報酬と赤玉の有無関係無しに結局ラーだったろうよ でも困った時のわんこってあると思うわ
対策スキルほぼ要らないし 耳栓だけでいいからね
何故か耐震付けてる人がたくさん入って来るけど… オウガラーorジョーオウガならまあ分かる
ジョーオウガとかタフいしマゾ向けだが 楽しいし狩りやすいけど体力お化けのジョーが報酬はゴリラと同格でも人口伸びない
ワンコもジョーに匹敵すると言っていい体力お化けだから封じ2個確でもゴリラ一強は揺るがない気がする
同じく体力お化けだけど極限化しないというのがメリットになってるテオが人気二番手なのも変わらんだろう どのモンスターも中級者未満が足引っ張る点、最強のモンスターは"味方"だろう ジョーもマルチ前提なら極限してる時間なんか僅かだし、リーチない武器でもコケた時にちゃんと弱点に強モーション合わせられる人間が揃えば弱特ツートップに比べてそこまで肉質ハンデが酷い訳じゃなかったりする
特に非怒りでコケた時のヘドバンにちゃんと合わせられるかでだいぶ違う
とはいえ美味しい肉質が1ヶ所しかないとSA格差問題が重いし、やっぱどう考えてもテオラーがいろんな意味でやりやすいになるか ラグホスト、あちこちうろうろ、意味不明なとこでぶんぶん、吹っ飛ばし攻撃連打、チャット罵倒連打、爆弾閃光テロ
ハンターが最強なのは間違いない 全員が石使ってる間に単身で乗り込んで残りがエリアに入った途端に極限ゴリラに閃光投げまくって来た奴いたけど絶対あれモンスター側の存在だろ 極限モンスに音爆弾投げてるのも始めは勘違いかと思ったら
2戦目以降も投げてて何をしているのかと思った
装備はまともなのに何がしたいのかわからん 全員ごくっとしてる中でぼけーっとしてる奴いるともやもやする
シャキーンしてる間に突撃されるとああ···ってなる、全員そう思ってると思うと面白いけど 乱獲により絶滅の危機に瀕するゴリラを体当たりで守ろうとする彼らこそ、自然を調え制する真のハンター ワールドは元々ほとんど新モンスターばかりというかそういう設定だしな
ラージャン含めどんどん追加していくだろうけど お手軽にハンマー作ろうと思うんだがゴグマダグマに極限攻撃付けるのとボルボに匠どっちがいいかね
ミヅハ着ようと思ってるんでゴグマダグマかなと思ってるけど >>413
8月に大型アプデでベヒモス
次は10月でスネオなんじゃなかろうか キングクシャるタオラーたしかぬ
飽きすぎてタオる投げるわこり 朝っぱらから乙離脱かまされたわ
出来もしないのにペアするなや ギルクエはもっとモンスが多ければなあ
レウスやレイア原種とかいればソロでも戦いやすいのに >>418
原種ギルクエ140は古龍除き全て極限化する
レイアレウスもギルクエがあれば極限化が用意されただろう
レイアはともかく亜種モーションを使用するレウスが極限化されてたら非難の嵐な気がする 全てじゃないやろ
レウスは狂竜止まりなら左モンスとしては需要あったかもね、飛びまくるから閃光玉さえ持ってけばチョロいし レウスレイアがギルクエ仮定なら原種は極限化、亜種は狂竜化って感じだろうね
レウス体力11000、封じx1各種50%、pt8枠数5-8
レイア体力12500、封じx1各種50%、pt7枠数5-7
弾かれない部位は背中、翼、足、尾先ってところか
レイアは左モンスとして無難な扱いを受けそうだな 極限ナルガとかちょっと見てみたい気はする 音爆弾の効かないルナルガみたいな感じだろうけど カンストホストが極限ラを捕獲しましょう!
連打。了解と打った奴が罠置いて被弾でキャンプ送り
おかしくない?こんなカンストいる? 数年前ならまだしも今だと中古ROMで中身別人とか普通にあるっしょ
カンストで全身発掘防具のやべーやつとか明らかにスキルおかしい奴、BC採取マンとかちょいちょい遭遇するし >>424
カンスト全身発掘防具とか普通だぞ
ちなみにラーは4&4g合わせて1万体以上狩ったけど数年前のメンツなら普通だ チートでHR上げたんかって思っちゃうのはたまにいる クエスト前の疑惑はクエ行くと9割で確信に変わる
1割の変態に出会う事願って一緒に遊ぶけど LV86〜のレベリング部屋には、全身発掘防具の変態さんが時々いる 全身発掘って変態要素あるか?
全部同じシリーズの最大防御なら頑張ったんだなぁと思うけど 極限強化で攻撃、防御、生命力の中で好きなの選べるの
良いシステムだよな 攻撃がいいんだろうけど発掘あると思うとわざわざ生産なんだし…と生命選ぶヘタクソは私です わかるわ
完全に発掘武器と差別化できるのは生命くらいだからな 極限強化防御は防御力+200くらいでも良かったよな
防御+60だと変わってるか実感するのが難しいレベル 実感するのが難しいレベルなのは極限攻撃もだけどな
精霊の加護がある分、実感のしやすさは防御の方かもな 生命も探索用ならいいけどギルクエじゃ焼け石に水だし、ギルクエ前提なら一番実感出来るのは防御かもね
結局攻撃にしちゃうけど ソロギルクエでも削りとか被弾に回復使いたくないなら生命にする
余程ミスりまくらない限り死にかけても勝手に全快するし
納刀がおっそい武器は特に ランスで火力盛りでガ性も回避も切ってるスキル構成の時とかモンスの重い攻撃ガードして削られるのギルクエ140だと結構痛いから生命欲しくなる 安定してガードできるならある程度残ってればいいと考えてしまう
ド根性は手放せないが 発掘防具ってメリットある?
スロット3で防御力最高でも
スキルないやん?
複合スキルで使えるのが埋まっててようやく使えるかな程度 そんなの見た目装備で遊びたいからに決まってるやん
真打心剣+αくらいしかつかんけど、武器さえマトモならPSでどうとでもなる 刀匠詰まりはシミュでたまにパーツ要求されるから一応各部位揃えたな
俺の欲しくなるスキルだと刀匠ぐらいだけど、剛弾無慈悲軽業舞踏あたりも発掘防具混ざりで組み込んでる人はたまに見る 武器に装飾珠が詰まってて斬れ味&倍率共に申し分ないから、そのスキル活かそってなった時に重宝するよ
増収護法あたりはどうしようもないが 喰らう前提の話になるから微妙だけど、龍耐性7は通常防具にはない特徴ではある
4の頃はシルソルシルソルクロオビ発掘ランポスSでキリン剣用ストレスフリー装備とか優秀だったな 頭発掘剛撃で胴ガルルガ腕脚ドラゴン腰倍加護石匠5以上で剣士でも剛撃が活かせる
自分は匠5氷14があるから切れ味1業物耳栓無慈悲氷3でオウガとかに双剣で使ってる ゴミ詰まり素紫とかレギオンに居合抜刀集中金剛体弱特攻撃小付けるなら発掘居合が2部位必要になるしお世話になってる 悪かったよ発掘防具不要とか言って
今までほぼ捨ててたから悔しかったんだ 刀匠に4ptついた頭と脚あたりはほんとに重宝してる
倍加できる胴をフリーにできるのはガルルガXとシルソルXが優秀すぎるゆえにかなりでかい 街のラーって平原のやつより明らか強くね
平原のやつである程度慣れてたのに相当苦戦した
ダオラ槍止めてテオ槍にして業物切って変わりにガ性と達人上げたらやっと突破できた
やっぱランスで切れ味低い武器とかゴミだわ
敵が強くなると突進の頻度が高くなるから特に 割とマジで水場とか良地形の140個体のほうが集会所極ラーより安定したりするよね
さすがに狩猟時間自体は5分くらいは集会所のほうが早くは狩れるけども
しかしあそこほんと平原といえそうなのが1箇所しかない名前詐欺フィールド あの飛鳥文化って反則だろ
上手いやつはスイスイ避けてケツ殴ってるけど
ランスじゃなかったら回避2付けるわ そういや平原はラーの初期位置の所がクソって言われるけど寝る所方が嫌じゃね
狭いしゴチャついて見づらいしエリチェン困難だし 飛鳥は性能なくてもフレーム回避余裕だぞ
エリホスとってる場合に限るけど 飛鳥起動して無駄にウロウロし出す奴嫌い
初動は少しずれるだけでいいのに 三連飛鳥は抜刀したまま避けられるけど空中バウンドして謎の2連飛鳥になるとテンポ崩されてたまに当たる 絶対たまにタゲチェンしてるよね
明らかに別人の方行ってただろ!なんでこっちくるー マジオス爆風の判定残存知らないキッズが
バグで死んだとか喚いてた
かわいい 乙はメンバーかバグのせいにするキッズはかなり居ると思う
まあワチャワチャした人と遊ぶとソロが恋しくなるけれど 野良3人でダラ亜種を狩りに行ったら硬化した部位に延々餅つきしてる奴がいた
何がしたかったんだ 硬化してる扇刃殴ってたなら部位破壊報酬が欲しかったんじゃない? >>462
つか普通は皆で餅つきして壊すもんだぞ
破壊報酬いらないなら別だけど 個人的に4Gで一番糞なのは極限ではなくカメラワークだな
拡張スライドもってないからかもしれんが
モンスと地形によっては何をしてるのか全く分からなくなることが多々ある
壁際でターゲットカメラ押した時とか本当にひでえわ というかその糞みたいなカメラワークをモンスター側が意図的に利用してくるのが更に糞
全力で回り込んだり疲労レギオスの狂ったようなサイドステップ連打とか逆に笑えてくる >>464
真打心剣一体挑戦者+2砲術師付けてクーネエンカムで超高出力4回撃てば扇刃は大体部位破壊出来るし、事前に説明するべきだったかな ダラ亜種はソロでもサブタゲ2,3分で終わるからずっとそれでやっててまともにやったことほとんど無いわ 集会所クエで刀匠4s3と発掘斬術5の胴or腕がいるスキル構成を当たり前のように要求とか怖い >>465
3Gはカメラの操作速度とレスポンス良かったからタゲカメ使わずにすんでたんだよな
4Gはカプコンの悪意によって鈍ガメになっちまったせいで無理矢理タゲカメ使わせられてるハメになったのがなあ
カメラワークの悪さで事故らせてクエスト失敗させるのを目的にした調整なのは分かる
でも何故そんなことすんのカプコンさん 3gは早すぎるから遅くして正解
まあ調整できるようにすれば一番いいだろうが カメラの旋回速度はオプションで設定出来るXXが理想だわな
4Gの旋回速度は標準ですらなく設定の「遅い」並だし、明らかに嫌がらせ目的 3Gはなにより水中戦あったからね
カメラの旋回速度がむしろ速すぎだから遅くできるように調整しろとか言われてたが
左右だけじゃなく上下にも大きく振る必要ある水中戦前提だと、あの速さじゃないとやってられない タゲカメの視界に回り込んで襲ってくるのはまあいいんだけど気持ち悪い動きで必死に死角に行こうとするの見るとそんなに嫌がらせしたいのかって思う 死角にいってる感じでもないのに無駄にサイドステップ連打するブラキとセルレ(のはすり足っぽいけど)
なんか気持ち悪く感じちゃうな ゴリラしかやらんのならカメラの旋回速度の遅さ気にならんだろうけどな、タゲカメで充分だし
ジョーとかブラキやってると疲れがでる
というかカメラ遅すぎてストレス感じるし事故る ttps://www.youtube.com/watch?v=ZeXonL5qEMA
10:13〜
ブラキ「糞カメラ攻めたろw」
一周半も回るとかなんなのこのキチガイ… とりあえずセルレのスリ足は大嫌い
一回で軸合わせしてくれないかな... >>478
動画右クリして「現時点の動画のURLをコピー」を選ぶと、見せたい時間帯から始まる様にURL乗せられるから楽よ >>465
同意
壁際四隅等どうなってるかわからないのがきつい
クロス系だとその辺透過したり等工夫されてるからやりやすい
後パネル調合も遅すぎる
ガンナーやらない自分ですら粉塵秘薬調合するのにも遅いと感じる
が調合中カメラ動く点に関しては良いんだけどね… 最高級研磨材集めついでに86〜部屋あるのか見てみたけど楽しいな
古龍に罠置いたりかちあげ祭り見れて面白いわ
まだ新規いるんか 140で部屋立てても普通にそういう連中入ってくるぞ >>482
てゆーか、86程度ならひとりでやれよとか思ってしまったごめんね
しかも、人に寄生して数でクリア目指してるヤツが同じゆうたを見下してて笑っちゃった >>484
ウキウキで煽ってる所悪いけど86台のギルクエ無かったから140以外の部屋まだあるのかついでに見に行っただけなんだがな
別に知らないならいいと思うしまだ新規いるんだなって事だったんだけど何をそんなにイライラしてるんだ君は? Lv上げ目的の貼り主が集まった人に文句言うなら一人でやれってのはまあわかるけど
オンがあるゲームで一人でやれよとか遊び方押し付けんなって思う >>482
セールの時のゲオとかに行くと判るけど
モンハン4GやX、マリオシリーズ、ポケモンシリーズ、ドラクエなんかは安くなるとそれだけで一気に子供が買っていく
ドラクエで買われるのはドラクエ9だったりするけどね >>484が気持ち悪すぎてヤバい
野良部屋でも空気読まずにキレ始める奴いたわ
クエスト終わって部屋に戻った直後ブチ切れチャットしだす奴
些細なことでクエスト中ずっとキレてたのかと思うと怖すぎてゾッとする 知らないんか?
キッズは最高スペックの防具でギルクエ86をソロ所か
集会所上位で苦戦したり負けたり
下位でサッカーボール(なかなか壊れないから適材)にされる位には弱いぞ
そんなんがPT で場数増やし自信だけつけてギルクエ140に行くと言う真実 >>488が気持ち悪すぎてヤバい
5chでも空気読まずにキレ始める奴いたわ
勝手に妄想して顔真っ赤で発狂しだす奴
些細なことずっとキレてたのかと思うと怖すぎてゾッとする 事故るって表現はどういう意味なのかな
本来は回避できる実力あるが不運で被弾ということか ホストにキックされてるのにまた入ってきて
「間違えて閉じた」と宣うゆうたが再度蹴られてた。キックされてるのを回線の不調とか言うのも居るし何だかなぁ 俺らも最初はそうだったしな
あまりにも切れるタイミングが同じなもんでおかしいと思って調べたら案の定ってやつだ
蹴られた理由が知りたくて再凸したり
HRが低いってだけで蹴られた感じしたからカンストしてるメインの方で再度凸しみたり
まあいろいろ苦労してきた >>480
あれそうやってやるのか。ありがとう
ラグ以外で事故って言えるようなものってなんだろうな。ほとんどの場合負け惜しみで言ってるとは思うけど
ラーの他人狙い急突進を根本で食らうのとか壁向いてダウンしてるテオの頭皆で狙いに行って失敗とかは単にミスだし
金剛体で回避派生や離脱に乱舞被せられてコンボ乙した時は俺悪くねーって感じだが 他人タゲの巻き込みがミスなら他人の攻撃による被弾もそこまで考えられなかった自分のミスなのでは? 全てエリチェン可能なのに2エリア跨いで一気飛びなんてしないよな?普通 瀕死だか疲労だかの時だけ2マップ以上飛ばして移動することがあるってだいぶ昔に報告あった気がする 隣接が戦闘可能エリアじゃない時と、瀕死時は飛ばし移動するね
昔の当たり前に2つ3つ跨いで移動してた頃からすると嘘みたいだ、しかもあの頃は移動速度も遅くてエリアを跨ぐだけで10〜20秒掛かるし 集会所のシャガルと戦いたくないからギルクエ上位から育ててたけど
久しぶりに戦ったら上位の時点で相当頭おかしいというか
足が止まってる事が少なくてむしろ殴りづらいくらいの感じだな 瀕死でも疲労でもなかったはずなんだけどな···
改造プレイヤー警戒してる人が改造クエしてたのは草だった 改造プレイヤーの知識(名前に√が付いてるとか、名前が長過ぎるとか、二行になってるとか、お守りの数値があり得ないとか、スキルの数値があり得ないとか)はあるけど、改造クエに関する知識がないのかもしれん
実際俺もマップ構成的にあからさまに変なやつはわかるかもしれないけど、いわゆる正規内ってやつは正直わかる自信がない 4Gの武器別スレであったな、改造クエの批判してたら
そこのスレ民の中で流行ってたギルクエが改造厨の作った正規内改造クエでしたって 正規内は自信も何もそもそも正規内なんだから分かりようがないだろ
他に改造余罪の判明した奴が作成者で理想的過ぎる神マップならまあこれもそうだったんだろうなと誰もが思うぐらいで、それだってもしかしたらそのクエだけは本当に自力で探索で見付けたんだとしてもそんな都合のいい話誰も信じねーよバカってだけで
厳密にはその正規内クエが改造確定してる訳じゃない 疑い過ぎても身動き取れないしな
クソmapシネシネ、正規内良map は改造
何すりゃ良いんだってなる
おまの強い最高最高3スロはいろんな意味で疑うけど
だってそういう人は武器まで存在しうる最高スペックなんだもん 二頭クエ左右モンスター武器種マップ構成全てヨシのクエスト、一番ほしかったの出すまでにセーブしないで毎日何度も何度もおんなじ探索にこもり続けて一ヶ月以上かかったからなあ
それでもマップ構成は妥協した、あれを欲しいクエの数だけやる気にはさすがにならん
それ考えると大抵の奴が欲しがるような神マップってだけでも胡散臭く感じる人がいるのはわからんでもないけど、一人でやったら100万分の1の確率でも100万人が1回探索やったら誰かしら出てそこから広まっても別に不思議じゃない確率とも言える
まあ猜疑の心は必要だけど疑心暗鬼になってもしょうがない >>509
探索勢が百万人もいるわけないので、その理屈はおかしい 本スレ民の中でさえ探索でモンスター狩り切れずに逃がすなんてのがいたぐらいだしな マップ作りって本当に無駄な時間を繰り返すから心折れるんだよな
なんでここまで酷い作りにしたし >>510
探索ガチ勢じゃなくても一回二回ぐらいは探索行くだろう
それが前提としての話だから、一人で何百回だろうが探索突貫する探索勢を考慮に入れればもっと延べ人口は多い >>512
自分で出そうとすると単体ならともかく二頭は本当に苦行でな 右ラー(右ジョー)狙いだとして探索4〜5匹が目的の派生に固定するのに相当な時間がかかる
そこから右ラーかつ目当ての武器種ですら結構時間がかかる
そこにエリア1に1頭いる平地マップ(水天傾 丘崖も妥協点)なんて普通なら逃げ出す確率だよな
俺は相当探索にこもったけど水天傾の完全平地理想マップなんてジン亜ラーの弓しかない
蔦水天or傾のクックラースラアクとかも狙ったことあったけど500時間くらいやって諦めた 探索といえば極稀にマップとモンスターの組合せが非常にストレスマッハな組合せになる時ない? 探索は気が向いた時にやるぐらいでいいんじゃね
楽しむべきゲームでストレス溜めるのも本末転倒だしな
シャガルギルクエ127ソロで22分1乙
これ140ソロクリア出来るんかいな ボウガン触ってなくてもイーラレギオンで練習すれば140シャガルの五針まで楽しく遊んであっという間さ
近接武器でストレスを爆発させる必要はない >>514
>>511の言う通り
100万人が(低体力とはいえ)ソロで探索モンス薙ぎ倒せるとは思えん
下手したらG級にすら行ってない可能性も 探索固定したら決まって体調崩してたわ
相当なストレス掛かってたんだろうな >>521
いや、あの、根本的な論点として実際に日本で4G買った260万人の中に探索一度でもクリアした奴が100万人いるかどうかじゃないのよ
あくまで「100万分の一だとしたら100万人いたら各自一回の探索で」って話だからね
これが10万人しかいなくても各自10回の探索で確率上この日本のどこかに神ギルクエは出土して、出土さえしてしまえば瞬く間に広まる
5万人しかいなくても各自20回の探索で
そもそもの100万分の1ってのが適当にキリのいい数字書いただけだし数字その物にはそんなに意味ないっちゃない話
ただ、一人で考えると途方もない確率でも日本で260万人が買ってるゲームで、探索的な実働何万人かわからんけど延べ人数で考えれば神ギルクエってのもそんなに存在自体胡散臭いようなもんでもないと思うよって、そんだけ HR300台の部屋主の自己産が自分が欲しい神ギルクエと化していた
けど主は武器種が違うと嘆いていた >>519
やっぱシャガルには貫通ボウガンがいいのか
ハンマーでは難しいんかね >>526
多人数なら難易度上がるけど、ソロならシャガルはハンマー向けというかやりやすい相手よ >>518
シャガルは貫通弾撃てるボウガンがいいよ
オススメはレギオスヘビィ(サイドアルシャマリ) 140シャガル自体はソロでも生命力強化施して回避1でもつけとけば近接武器でも安定するモンスだとは思う 体力と肉質もまぁそれなりだし
大剣とかの長時間足止める大技でないと火力出せない武器種だけは厳しいとは思うけど
まぁでもシャガルにとって一番の災難はテオと同じグループだったってことだろうな たいていはあっちのがやりやすい >>523
ぼくが たんさく くりあできないけど
みんな できない だからおまえまちがい
もうそいつに触れるのはよせ そういや探索行った回数ってギルカに反映して欲しかったな
武器の使用回数もカウントされないし‥‥
探索勢じゃないけど、数百は行ってるんだよなぁ 反映しようがどうせリセットやん···
それはそれでエアプ開発としか言えんよ 欲しいギルクエ欲しくて回してる奴は出てくるモンスター固定して何千何万回もリセットする訳でなんの参考にもならないぞ リセットの場合はギルカに登録されないんじゃないの、帰ってきてからセーブして終了しないんだから
>>532
その場合旅団ポイントってどれぐらいになってる? >>523
いや胡散臭い
分母の大多数はゴリラに派生しないゴミ探索だし、神ギルクエ出たからと言って作成者が簡単に配布するとは思えん
あんたが言っているのは「ゆうたが5万人いるからゆうたがゴール発掘持っていてもおかしくない」って言ってるようなもん
あと鈍器本出る前にラーラー120が出回ったことや、発掘防具がキリンジンオウ頭ばかりなこと、作成者本人が姿を現さないこと等も胡散臭い >>529
Twitterだと今でも4G詰めてる人チラホラいるんだよな
ジョーで近接ほとんど全一に君臨して改造確定みたいに言われてた人の記録をついに抜いてる人がいたのはちょっと感動した >>534
俺はモンス固定してリセットするガチ探索勢じゃないんで毎回セーブしてるよ
>>535
手元にDSないんで正確に分からんけど600万くらいはいってる気がする
まあ色々強化したりで使ってるからトータルではないけど カンストしそうでしない
ギルクエあまりやらなくなったせいもあるが みなさん探索はゴールインしてるの?
爺の交換アイテムがおいしいからしたくなっちゃうけど 狩猟後に近ければしてる
長い崖挟んだり数エリア先なら諦める 100万回に1回は流石にオーバーかもな
厳選固定してるなら1回の探索で高確率で二頭クエが5個派生するだろ
クエスト派生時に目当てモンスが右と左で揃う確率は低くても3〜4%、それが1回の探索で5回引ける
例えばメジャー武器の大剣太刀、棍斧、双片手のどれかでいいとなると後はマップと初期位置厳選だけ
ゴールクエは数万分の1くらいの確率じゃないか
ギルクエ勢100人いれば全武器の良クエ揃う程度だよ ミス、ギルクエ勢じゃなくて探索勢な
1時間で3回探索やれるとしてひとり100時間やれば概ね全武器種の二頭クエ揃う計算になるな 4無印だけど今ジン亜ラー欲しくて探索固定してる、1つずつしかクエ出ないし他のことできないから正直苦痛や
今無印で探索固定してるの自分だけな気がしてくる 無印は起き上がりディレイが無いのに理不尽な動きをしてくるガルルガとブラキを楽しむためのものだから…
こいつらの良配置が出るかは知らん 4Gも持ってる上であえて4をやってるのなら何も言わない
4G持ってなくて仕方なく4をやってるのなら悪いこと言わないからすぐにでも4Gに乗り換えたほうがいいよ、中古ならかなり安く買えるはずだし
探索を固定するほどやり込むなら尚更 まだ自力で欲しいギルクエ出そうとすると十分過ぎるほど頭おかしいとは言え、これでも無印よりは緩和されてるんだよな
いいからゴリラ2頭よこせって人には余計なもんが足されてプラマイゼロかもしれんけど キリンのギルクエをスイバクしながらやってて結構楽だななんて思ってたら乱入ありなんだな
古龍のくせにどんだけ格が低いんだこいつ キリン以外の古龍は乱入無しだよな?
今シャガルギルクエ133まで来たけど一度も乱入来てないし 狩猟環境:安定になってるやつは来ないよ
4以降ってゲーム内でこういう説明無いんだっけか あるよ、村の看板娘が教えてくれる
環境安定じゃなくて情緒不安定がどうのって言い出すパターンもあるけど ブロックリストって6*17-2以上登録できないみたいですね ちょっと不便 G3のオオナズチのアイテム持ち込む不可のやつ
これって極限生命力でやればいいのか
弱体化補正されてなかったらソロで勝てる気がしねえ
ソロクリアした人いるならどうやった? 心配なら毒無効でもつけてけばいいんでね
足に張り付いて龍か火でぺちぺちしてればなっちゃん死ぬよ どうやったかは時間経ち過ぎてて覚えてないけど、特に覚えてないって事は弱点担いでぶん殴ってれば何とかなったクエだと思う >>559-561
情報ありがとう
とりあえず毒無効付けて龍属性のハンマーでやってみるよ 裸クエなんかもそうだけどこの手のやつは敵が弱く設定されてるからむしろ楽まである ブロックってそもそもなんか機能してるの?ブロックしても検索出るしブロック無視して一緒になったことすらあった気がするけど
ナズチちゃんはチャアクぶっぱもランス突進も双でいじめても虫も楽しい良モンス ナヅチは火属性の強属性ビンチャアクで超出ぶっぱするだけで簡単に死ぬ
バカでも狩れる 超高出力の衝撃波を全部ナズチに当てるのは結構難しいよ
そもそもそこら辺の野良チャアク使いを見てると属性強化状態にせずに戦ってたり、属強状態にしても超高出力を雑な所にぶっ放して味方吹っ飛ばしたりするし、練習しないとまともに扱える武器じゃない 流石に強化しない奴は見たことないくらいだけどギルクエじゃないとそんなもんなのか? >>568
ギルクエでもいたよ(属性強化状態にしない奴)
何やってんだアイツと本気で思った 超ぶっぱマンなら結構見るけどそれはレアだな
ゴリラハンマーしてる珍しいのがいて突撃してみたら周りうろうろして極限部位をひたすらカンカンしてるゆうただった そこら辺の野良にそんなのいるか?
発売初期の印象を引きずってるか、あえてそういう部屋探ばかり探してるんじゃなきゃお目にかからんぞ 久しぶりに最大睡眠270の双使ったけどやっぱりバランスブレイカーだな、強すぎる ゴグマジオス倒せへーん
切っても切っても死なんわ
どんだけ体力あんのよこいつ
さてもう一頑張りしてみるか ひたすら足だけでもいいから45分もまともに切ってればどんなに弱くても倒せるやろ アグナコルピオと反動軽減+1貫通強化無慈悲装填速度+2、後は適当に
火炎弾と乗りで背中と胸を部位破壊すれば貫通弾通し放題
調合分も撃ち尽くせばそのうち沈む ソロだろうしマジオスのバカ体力相手に爆破はきついやろ 時間切れは
手数が少ない(美味しい所が殴れない)、被弾し過ぎ、装備が汎用(強化が甘い、耐性の見直し、超大型向けじゃない)、施設の使い方が悪いの全部当てはまってるんじゃないの
手前の3つはお互い絡み合ってるからどれか一つ改善するだけで多分あっさり勝てるぞ ゴグマ倒す前で、いうほどモンス特化装備なんて作れるか? 慣れない内はゴグマビームかなり食らってたから火耐性高くて聴覚保護と竜強化あるリオソウル着こんで無理矢理倒したな 覚醒タイラントロッドやなあ…未だに虫以外ではやりたくない 理想的な特化装備じゃなくても弱点属性と耐性関連の中での取捨選択ぐらいは出来るっしょ
初めてはご苦労スラアクでとりあえず高耳と火耐性重視で45分とかそんなだったと思う
緊急マジオスの時は極限強化もまだだったけど、古文書マジオスの方が極限強化もしてスキルももう少し積めてたせいか緊急マジオスの方が強かったと思ったような記憶がなきにしもあらず マジオスはボウガンでいけばかなり楽やで
高台にいればマジオスの攻撃パターンかなり少なくなるし
特にヘビィアグナは製作難度も低いしおススメや 片手剣や双剣のような属性重視の場合、極限により大きな打撃を与えるなら、剛撃と属撃、どっちがええんかな?
ソロだから片方は時間的に耐衝にしてるけども ソロで倒した!つってもイモート使ってたとかオンで強化してたとかだったら全然難易度違うからな
完全ソロ(オンライン一切なし)みたいなのだったら爆破使うのが一番近道だよ 爆破は数値上強そうに感じるけど
実際使うと同性能の無属性よりはマシ的な凄いマイルドな討伐時間
でもマジオステキトーに切るなら属性の通り5の所斬りやすいから無くはないと思う
俺は炎属性に育てた龍属性虫棒で属性弱点狙うけど
慣れると属性が常に効くイベントの強化個体が一番早く終わる GXマジオス最初から龍の通りガバガバだから沼マジオスより早く終わるな モンスターの異常耐性がどんどん上がるから、開幕はいいけど体力高いモンスターほど後半は物理特化のレギオスみたいな無属性武器よりダメージ稼げない時間が長くなるからね
一人あたりの分担体力の少ないマルチで、爆破一人か二人なら理屈上強い
村探索みたいな低体力モンスター相手ならソロでも強い、3Gからかなりナーフされてる4系でもまだ
>>586
ナズチクシャルマジオスみたいな肉質ならワンチャン属擊だと思うけど極限にはいない
ダメージだけ見たら手数武器でも余裕の剛だと思う
ただソロでの解除値蓄積性能で考えると時間的に属って感じじゃないか マジオスは肉質が判明する前の阿鼻叫喚の時期に、比較的殴りやすいクソ肉質叩きまくるなら結果的に爆破がアリってのを体感として抜けた人が割といるんじゃないかと思う
ただそれは肉質睨んで根本的に立ち回り見直した方がいいって話で、だからこそソロで倒せる体力してんのかこの化け物ってあれだけ話題になった訳で レウス足とか使って防御だけ上げたリベ倍にヤマタ担いで4人でゴリおしてたな >>590
グラビモスの腹殴るのはいいと思うよ
どっちでもいいってレベルだと思うけど もしいたとしても高耳つけたヘビィや滅龍弾エルダオルにとっては鴨葱だな >>590
双剣は属性3付けた時の属撃が最適になるモンスが多いよ >>595
咆哮の範囲くらいまで広がる高熱ガス
ジョーも真っ青の盆踊りしながら360度旋回するビーム
尻尾と脚の削りダメージは近接ですら半分近く持ってかれ、飛び上がっての着地は風圧と振動と本体ダメが時間差のためF回避絶対許さない仕様
マルチではガ強つけたランス以外は即蹴られるというキチっぷり
これくらいやってくるに違いない >>599
ガ強付けた水強属性チャアクでワンチャン...あるかな? >>599
後半はだいたいバサルだな
所詮左モンスとナメた不慣れなハンターがよく死んでゆく 武器倍率340の発掘武器に付く会心ー10%って、1発がデカイ大剣やハンマーでも、消さずに無視しちゃって
いいもんなのかね。期待値的にはあんま変わらんだろうけど、1発を丁寧に当てていく武器だから
意外と響きそうな気がする。 ゴリラ未満とかいないだろ、クックはインパクトはあるけど案外脆いから下か? ゴリラはみんな慣れてるだけで普通に中堅だろ
極限勢だったらレギオスとか慣れれば温いし、イビルジョーも慣れたらゴリラより安定するわ ゴリラが中堅…?いやそれは無い
他のモンスターに慣れる程ゴリラのモーションが如何に優しく弱く確定行動ばかりなのかと同情するレベル
ジョーと違って極限の恩恵がろくに無いのに敏感肌で貧弱ってのがまた ゴリラ雑魚扱いを見ると、生放送でラーは雑魚と豪語しておきながらソロ140ラーで3乙して
「オンでハメやってるから雑魚に見えただけだろ雑魚ゆうた」と煽られてキレてバトル始めて、数人から叩かれ続けて発狂して放送切ったのがいたのを思い出す ソロで三乙する人が生放送ってすげえな
そういうネタじゃなくてマジギレするのか ゴリラが雑魚とか訳がわからん(ジョー専)
ガード主体でやってるとめちゃくちゃダルい >>604
仮に無視しないとしてどうするんだい?
抜刀会心を付けて90%、残りの10%を補いたいって事かい?
他のスキルを犠牲にして、見切りだの挑戦者だの力の解放()を付ける気なのかい!?
挑戦者ならまだしも、見切り、力の解放なんて付けるのは禿げの頭頂部(愚の骨頂)だと思うんだが… 最高倍率なら見切りは結構いいんちゃうん
抜刀付けるならいらんけど
ラーはランスだと強いな
レギオス、グラビ、ジョー、ディア、ガララ、オウガ、ラーの順で楽かな
オウガとラーは逆かも分からん ラーは極限時に腕まで硬化するとリーチ長い武器だとストレスやばい 報酬が良く体力が低いから一番狩られるし一番情報が出てるし一番慣れるしで弱いと思うのは当然だけど、
報酬がクソだったらここまで慣れてないだろうし情報も出てないだろうしでモンスとしては中堅レベルだろうなぁ
極限140ソロだと私的には足元でわさわさしてるだけで良いジョーとかレギオスの方が弱く感じるわ 140ナズチ双剣部屋って発掘火双剣火力マシマシじゃないとアカンか?
龍の双剣で入っても蹴られんかな足狙いなら肉質的に同じくらい効くよな ラージャンの体力が低いラージャンの体力が低いラージャンの体力が低い >>590
探索なら爆破強いっていう奴たまに見るけどそれ思い込みだからな
探索で状態異常担ぐなら
麻痺>睡眠>>爆破毒
俺も何度も爆破で検証したが存在意義が分からんほど弱いわ
3Gで強かったからって弱体化し過ぎでバカ開発に笑っちゃう
探索なら麻痺が圧倒的に強い おっと発掘武器自慢は生産品以上程度に妥協してくれよな 休みは人が増えるのはいいけど出発済みが並んで邪魔だったりばっとうすらない大剣とか耐震抜きだの酷くて普段よりダメダメだな こういう日は探索かレベル上げ日和
レベル上げはソロの方が早い模様 爆破は部位破壊用やろ
普段柔らかいとこ攻撃しといて硬い部位は爆破で破壊って属性武器にはできん強みやん >>618
ああいや、弱点属性と爆破の比較で考えてた
でも爆破って物理もマッチョな武器割とあるけど麻痺睡眠で物理もマッチョな武器ってレアじゃないか
発掘で当たり武器全種揃えてからなら序列はそうなるかも >>625
臭い息をはくのはそれくらいにしておいたらどうた 4G以降の爆破は単体相手に弱点属性差し置いて最適解とれるような万能属性ではなくなったけど(そもそもそうあるべきだけど)
無属性武器並みの物理火力に爆破もついてるという意味で恵まれた属性でもある
4Gペダン X燼滅刃武器 XXバルカン武器(ハンマー・棍) Wナナ武器 武器にもよるだろうけど麻痺ってだいたいレア9だから武器自体の性能が爆破よりちょっと低いよな
発掘使うなら関係ないけどさ
睡眠は一部の武器以外爆弾必須になって面倒くさいから探索では使いたくない
毒はゴアみたいな効果高い相手にはアリなんじゃない 素材モンスターが世界観的な強敵揃いだからか、爆破優遇 THEパラディン作ってみたけど露骨に強いな
使ってみるとテオとかダオラとかレギオスより明らかに一段上の性能でビビる 睡眠は眠らした後に武器研げるし回復もできる
モンスター起き上がりのモーション理解してれば少し横に罠置いて拘束時間大幅延長
と理解してればとんでもなく強力だぞ
ラージャンみたいなモンスターはそのまま殴り続けても起き上がり咆哮合わせたら麻痺並に拘束期待できる
さらにいえば睡眠復帰後は最初に攻撃された方向に向きなおして威嚇するという特徴あるのがでかい
例えばラージャンとかなら眠らした後は律儀に顔面攻撃するより後足や尻尾方向から攻撃することで1,5倍程度拘束時間伸ばせる 探索でバル棍は普通に強いじゃん。グラ亜とか破壊前脚硬いから紫30は助かるし
ほとんどの相手は爆破ゴリ押しで瞬コロできる >>627
それは爆破が強いというより1部の武器が強いだけでは‥
4gのペダンはシロナガスと極限強化でほぼ1強の強さ
Xの燼滅は素白で攻撃力もそれなり二つ名武器特有の狩技溜まり易いという万能性能
XXのバルカンは槌、棍以外はほとんど候補に挙がらない >>633
自分で寝た後ってのが瀕死状態での休眠を指すならそれであってる
それからテオクシャとかは眠らした後でも完全にプレイヤー側に振り向かず
元々向いてた方向から斜め30度ぐらいの角度で威嚇や咆哮放つみたいなんでそういった連中は普通に顔面叩き続けた方が良い模様 と思ったけどテオクシャ頭振り上げる咆哮モーション考えたら手数武器は後足攻撃しとく方が効果的だな
大剣チャアクみたいな一撃でかい武器は顔面攻撃しとく方がいいけど なるほどありがとう
ケツ側から低空4回くらい入れられたら強いな ちょっと気になったんでモンスターごとの睡眠復帰後の動き調べてみた
いずれも真後ろから攻撃
ティガ:どこから攻撃しようがその場ですぐ咆哮
ジンオウガ:一足で真後ろまで振り向き威嚇
イビルジョー:2回歩いてから咆哮
セルレギオス:2回歩いてから咆哮
クック:斜め50度ぐらいの角度振り向いてからの威嚇
ディアブロス:2回歩いてから威嚇 オンで向く方向って多分クエスト主だよね
ゴリラが寝ると大抵の人がしまって頭行くのめんどくせって思う、酷いと合わせようとしたり誰がやる?とかするし 探索はバル棍かペダンしかないから麻痺睡眠武器ってもわからん
発掘ならわかる なんかこう会話が噛み合わねえよな
そもそも虫棍で探索いく奴はある程度バッタするんだろ?
そうなると「乗るから麻痺なくても気にならないな」って回答になるんじゃねーの
ペダンになると属性云々じゃなくて武器自体がぶっ壊れてるんだわ
バッタ無しなら極攻イェロベリル匠業物使ってみると麻痺の強さが分かるはず まあ俺は切れ味長けりゃ睡眠以外ならなんでもいいやw
そんな詰めてやろうと思わないし
極攻業物匠とか強武器ならどれ使っても圧倒できるべw
つか上手いやつは虫棒でそんなに乗り狙わなくね 探索モンスごときに拘束なんて必要ないわな
極限生命ペダン脳死で振り回すのがながら作業的にも一番快適だわ ソロで乗り狙うやつとかいるの?
疲労時とか一瞬でダウン取れるならやるけどそうでないなら普通に殴った方が絶対早くね ソロで虫棒使うってのはトップ火力で手早く倒したいだから乗りなんてしないだろうな
探索ならイェロなんて微妙な武器よりぺダンかアヌビス使うわ
探索で発掘の倍率340麻痺か倍率340爆破どっち使う?ってのなら麻痺使うけど 探索での話だろ?
バッタはしないけど1乗りくらいは狙うぞ
仮にスタナ一式だと跳び1回で楽に乗れるし、黒グラビ・ガララ亜のような乗りやすくなってるモンスは積極的に乗った方がソロでも早い まあなんでもいいが爆破は探索でも産廃属性ってことな
ペダンやらの壊れ武器が爆破ってだけ
あと探索なら虫棍よりチャアクが火力で勝るからな 乗りなんて相手次第だし実際に比較しないと乗らないほうが速いと思い込んでるだけかもね 属性別で使える双剣
無:破
火:岩
水:双
雷:刃
氷:ア
龍:ル
毒:コ
麻痺:バ
睡眠:レ
爆破:ノ
これすき
そりゃ4Gで弱体化するの当然だよなぁ とっとと背中割りたいグラビもそうだったんだけどG級で異様に背中がタフになったなあいつら 麻痺派の乗る理由もわかるし
爆破派の乗らない理由も分かる
麻痺は柔い所があるモンスターなら乗り麻痺乗りか麻痺乗り麻痺でほぼ終わるから
爆破は普通に爆破の怯みや転倒でチャンス作れるから
別にどっちでもいい感 ペダンが強いのって棒の圧倒的モーション値のおかげみたいなのはあるからなぁ
少なくとも発掘爆破はゴミ 汎用として担ぐ場合、爆破の方がいいと言ってるのは生産だけで語ってそうだし
麻痺睡眠の方がいいと言ってるのは発掘込みで語ってそう お互い相手が間違ってる前提で話してるんだから決着なんか絶対つかない
個人ブログとかもだけど4Gプレイヤーは明らかに他の作品のより拗らせてる奴多い オンラインで140ラーラー連続30分やるのが限界だ
面子がどんどん研ぎ澄まされて緊張感が辛い
よくホストの人は1時間連戦とかできるな >>655-656
イェロベリルに匠業物で探索いってみろって言ってるんだけどな
結局は足切って転ばせるより弱点をコンスタントに狙える方が分があるってこと
ペダンとの火力差さえ余裕で埋まる
特にザザミ、バサル、グラビ、ガララ、虫、フルフル、モノブロスその他諸々麻痺と相性いいモンス多いしな >>657
緊張感を持ってるのは>>657だけなんじゃない? むしろ楽しくやれる部屋ならどんどん明るく賑やかになる
9割発掘目当てとかの必死な部屋だけど あのクソチャットで雑談する気になれんからいつも名指しで話しかけられない限り無言だな まあ基本的モンハンのチャットって楽しい事より
辛辣なやり取りのが多くていいイメージない
こないだ自称好い人の主が理由を言ってから蹴ってて吹いたわ >>649
というか、絶対乗らないって人の気がよく判らんね
四度五度と狙うならまだしも、一度目の乗りなんかは赤エキスでのジャンプ攻撃二連を当てればもう乗れて
成功すれば弱点狙い斬り出来る訳でさ
TA動画みたいにモンスターの動きがパターンにハマるまでリセットする様なプレイングなら乗らずにハメ置き攻撃するのも判るけど
そうじゃなくて普通にプレイするなら一度ぐらい乗るだろ?って >>664
ティガとオウガ再極限直後には乗るようにしてる 乗ってもしゃーないのもいるけど低体力の探索の数多いモンスターに一回も乗りしないほうが速いってのはただの思い込みか乗りは初心者!上級者の俺はしない!ってしょーもないプライドじゃないの 何か乗り容認みたいになってるけど…
乗りは効率悪いよ
そんなこと今更言うことでもないけど ガラ亜とか、普段ギルクエばっかやってるとほとんど狩る機会ないようなモンスなら乗ったほうかはやいかもしれんが
ジョーとか狩り慣れたモンスなら乗らない方が絶対早いわ ジョーは壁や坂で判定変えたタックル以外基本的にチャンスだからな ソロならギルクエだろーと探索だろーと乗る必要なんかない
乗るまでの攻撃に数秒、乗って背中切って振り落とされて攻撃するまでに約10秒、拘束時間は10秒程度
罠なら設置に数秒、拘束時間もそう変わらない
オンだと他メンバーは攻撃出来ない、がプラスされる
有効なのはオンの再極限化直後くらいか
皆石準備してる間に乗ってその後総攻撃する時 この謎の計算式は前もあったけど、なぜかこれ言うのって罠を設置した後にそれにモンスターがハマる時間を計算に入れないで即ハマった計算になってるのが面白い 乗る必要無いとほざいて罠使う前提とかなーんじゃそりゃ
罠は設置に無防備に数秒そこにモンスターが入るまでにまた時間かかるんだが
モンスターが皆ジョーテオレギオスみたいな脚殴りゃこちらのターンが一方的に長く有効部位殴り放題のサンドバッグだと思ってんのか 当たり前のようにめちゃくちゃな前提立ててどや顔でプロ気取りのこういう奴しかいないから謎ルールがどんどん出来ていくんだろうな 探索なら乗らずにやって数秒短縮しても結局待つことになるから
なら乗って少しでも脳死で狩ろうぜってことじゃないの テオ非怒り中とかで無計画に乗る奴いたら尻尾の方から大剣で溜め3放って撃ち落としてるわ
乗り成功ダウンもダメージ撃墜もダウン時間ほとんど変わらないしその方が絶対いい
自主的に乗る事とかほとんどないがけど段差等により不意に乗る事あった場合
乗りチャットに「時間短縮するため乗り中攻撃OK」みたいな感じのチャット登録してある 脳死で狩るなら乗りのミニゲームやるより棒ひたすらループで振り回してたほうがよっぽど脳死な気がせんでもない
ちょっと前までソロにしろマルチにしろ乗りって結構毛嫌いされてたけど今そういう風潮は無くなってきてるのかな?
ここにくる人の層もだいぶ入れ替わった証拠かねぇ 一乗りくらいなら効果的に使えるし必要なら乗るってだけの話では
強モーションの出始めや滞空に被せて潰したり
PT半壊時のフォロー、再極被せや逆に再極前の延長狙い
了解取れてれば極限開幕でも使える
TAでも一乗りを組み込んだり有効な場面でのみ一乗り解禁する人もいたし 単純に拘束がつまらないとか乗りが待ち時間ミニゲーム含め嫌いってのがでの乗りを嫌う理由
ただ好き嫌いを除いた討伐時間に関してはオンでもソロでも相手とメンバー次第 まあ乗られると基本イラっとするよ
たまたま乗ってしまってもイラっとする、なんでこんなシステム入れたし そこまで拗らせた嫌い方してるのは少数派だよ
住人が嫌いだったのは乗りのシステムじゃなくてギルクエのレベル帯で乗り(誰でも出来る簡単拘束)に依存する"プレイヤー"だからな 極オウガを再極限させてしまうようなパーティなら乗った方が早いよね イエロヴェリルのステマに負けて作ろうと思ったら大爆心いるじゃん…アイツ苦手 狂竜モンスの低速化もそうだけどキティみたいに最初とろいやつなんか苦手だわ
テンポ狂う >>688
苦手な奴はレギオスヘビィでコロコロ討ちするといいぞ
ペダン持ってるなら防御や会心の妥協よりかなり弱いから掘れよと思うけど 乗り否定派は異端で強い俺かっこEしたいだけだろ
結局モンスとメンバーによるけど単純にダメージ与えられてダウンも取れるんだからしない方が効率良くなる事は少ない
他の人が乗り中暇なら怪力の種でも飲んどけ 4とか4Gの頃は、これが便利だって話が出ると
必ずそれを使わないで火力を突き詰めるのがプロなんだよなあ……って連中出てきたから仕方ないのかも G級キティは冗談抜きにあのエグイ角度で曲がってくるドリフト突進が無理で
イベの爪破壊だけで大剣とハンマー以外全部作るだけの素材集めきった思い出
爆轟はおろか怒り状態にすらなるまえにサブタゲ達成できて快適 えらい伸びてると思ったら乗り談義か
単に乗りダウンで拘束した後も跳ね続けてるバッタゆうたに心証悪くした所に、抗竜石の効果時間無駄にする乗りや、怒り時の挑戦無効にしちゃう乗りなど、色々弊害が見つかってきて
基本マルチじゃ乗るなよって話になってるだけだろ
探索のターゲットもバラバラでそれこそ汎用スキルで行ってて、モンスや状況に応じて1乗りする事がそんな悪手か? 坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって言うだろ
勝手に向ける矛先増やしてるだけだよ。乗りは何が何でも悪!ってな具合にさ
十人十色なオンや掲示板でそんな選民思考モドキがまかり通ると思う方がおかしいのに >>679
ソロで乗りを毛嫌いの意味がさっぱりわからん
そいつオトモかなんかか? まあ虫棒なら一乗りくらいはするんでしょ
他の武器でわざわざ狙いたいとは思わん
俺はテツカブラがダウンした時に低空x回とか楽しいからやってるけどね しかし片手強いなー
闘技場でやってると明らかに安全で楽な上に早い
適当に切って回避してコンボの時に適当に↓Aやってるだけなのに
大剣とか虫棒の(双剣も?)ほうが評価高いようだけどマジカよっていう
特に2頭同時なんか楽だな まあ脳死バッタとわざわざジャンプ攻撃する為の無駄な移動をする奴は実際むしろ邪魔だけどね ギルクエで2乙とかしてたら無理矢理でもクリアする為に乗れそうなら乗る
ディアとか正面からぶつかってると面倒臭いし 咆哮対策がガード回避型だと乗られた時に何もできなかったりする
せめて咆哮中に乗りダウンを取るのは避けるべき 基本は居合テンプレだけどたまに虫棒で遊んでるときはジンオウガなら極限化に合わせて乗ることならたまにある
ダウン中に背中殴れるのでかいんだよな 古文書ウカムルバス誰か一緒にやってくれないか
クリアできないんや
ウカムルバスで検索したら出てくるから誰か頼む >>659
入室後のファッションチェックタイム怖いわ。よろしくまでの 間が怖い。
「サイン出します合わせて下さい」
とかホストに言われて4人シンクロして溜3当てるのとか
緊張感すごいわ。バクステ位置に落とし穴置くときも怖いし一人タメ外したps怪しい奴が「はぁ?(威圧)」とか定型打たれてるし。
精神磨り減るわ140ギルクエ たかがゲームにそこまで選民思想持ってる気持ち悪い奴と一緒に遊びたくないわ
わざわざさっきレア素材出た!って教えてくれるフルミヅハと遊んでた方がまだ楽しい 古文書ウカムルバスクリア出来たわ
すごい上手い人でマジ助かりました >>706
Xの情報出だす前はそんなの日常すぎたけど、今の残留組は希少種なんでそこまで選民思考な奴も減ってるんじゃないか
大剣はどうしても動きが揃った時の共闘感覚が他より圧倒してる分、求めるのも高くなるのはあるわ
自分の身の丈に合った部屋で遊ぶことだね >>708
おつおつ
チャアクの人がイケメンだったな >>708
次はヘタレスレで募集してどうぞ
ここは募集スレではないので >>706
武器種バラバラの部屋は良部屋の確率高いよ
逆に統一部屋はピリピリしてるイメージ >>710
参加してくれた人?
いや本当にありがとう助かりました チャアクでティガの頭ボコボコにするのは打ち合わせなんかせずとも勝手にシンクロするし気持ちいい
>>706
そんなキモいとこいくなよ、ヤバそうな奴はいつもオンにいて分かるだろうし そういうのに限って横殴り挟んでるイメージ
むしろこっちが は? って言いたくなるから
クリア後お疲れ様行って抜ける 128からシャガルの攻撃力が突如爆上げして辛いんだけどこんなもん?
弱いの来い付けてるから強個体引いた訳じゃないと思うんだが ラーラー部屋とかファッションチェック大したことないっしょ
犬ラーティガ亜ラー部屋がひどい。着替えるどころかボード見る前に蹴られるからな
検索妨害だからラージャンじゃなくて左モンスで建てろと言いたい 犬ラーとかなんで美味しくないのにやるんだろう
難しいのやりたいなら一人でやればいいだけちゃうん >>706
流石にそれは主が性格地雷っぽいけどな 煽り定型文入れる時点で人間性がね・・・
ヘブン担いでバクステ位置に落とし穴ってのは論外だし多分主双剣でしょ?
ハメしたいけど手順分からないなんちゃってサポ双剣だから気楽にやればいいよ そもそも右ラーが迷惑
やるなら同じの2頭にしろ、片方不愉快な思いしながらやることになるんだから
あとまともな人でもやらかすけどゴリラ全く関係ない奴貼るようになってもゴリラ検索のままにするなと >>719
見た目気にしなければ関係無いけど大剣の中でジークムントは相当人気だと思うんだよね
ジークムントが出る左モンスの報酬量はバサ亜2、ザザミ亜4、ティガ7、オウガ8
・オウガ
報酬最高 居合があれば極限でもかなり楽な部類
更に崖に入れないので合流しない(例の1133崖天水のマップとか)
・ティガ
これも結構見る 事故はあるが体力が少ないので解除さえすればオウガより楽
・ザザ亜
割と見る 事故が極端に少なくキリンラー並の報酬は期待できる
砂紫の少なくとも一つがマップに入るので良マップの流通が少ないのが難点
・バサ亜
報酬がゴミ ただソロなら最安定 >>722
なるほどたしかにジークムントはかっこいい
ただよく分からんが報酬が右モンスに依存するから右ラーが人気なんじゃなかったっけ >>723
解析とかの知識は無いから俺が間違ってるかもしれんが
武器の見た目は左
報酬の質は危険度が高い(というかいい方)
報酬量は合計
つまり左に欲しい武器が出るモンスター 右に報酬が多い奴を置くのが一番いいわけだ
ところでラージョーディアは確定枠が封じられし×2
2頭クエになる中で報酬量が最高なのはラージョーレギオス
だから右モンスターはラーかジョーがいいって事かな
でもそれじゃマンネリ化するからオウガオウガとかやる人もいるけどね・・・ 要するにジークムントが欲しい時はオウガラーが一番効率いいって事だね
でも今の野良だとオウガラー人来ないしペアで回さざるを得ない時とかザラにあるからラー検索にしてザザラーの方が効率はいいと思います・・・ 俺らのために左モンスをソロ討伐してくれるぶるべり。まー、どやしたいだけかもしれんが早いしかなり楽ではあるなw 報酬どうのでなく楽しいからやるんだろ
ひたすらゴリラだけ狩り続けるとか無理だわ でも未だにハメハメしてる層も多く必死な部屋は多いんだよな みんな同じ時期から始めたわけじゃないんだから当たり前
部屋コメで住み分けできるようにしなかったカプコンが悪い 部屋コメは正直なんで実装しなかったのか謎でしかない
4発売時点で既に4年前のゲームになるPSPo2とかもついてたのに >>724
それ俺
ジンジンやジョージョー、レギラーやティガディア、ガルルガブラキなど色々育てて遊んでた
別に乙る様を見て楽しむとかそういう拗らせ系ではない
俺も普通に死ぬし
ギルクエはラーだけじゃねーよっていう変な抵抗みたいなもんだな なんかラー部屋って凄い入りにくい感じするの自分だけかな
他のギルクエ部屋はそうでもないのに何故か近寄りがたい雰囲気がある ラー部屋は基本的に効率部屋が大半
まったりしたいなら自分で立てた方がいい ラーラー初期合流煙縛り部屋楽しいぞ
ブレス吐いてるゴリラがゴリラに押されて移動放題になって笑う パターンが単調で隙が分かりやすいうえに死角もでかい、ノーモーションで繰り出してくる攻撃がない
他のモンスにない特長揃ってるから当然他の部屋に無い空気でクエストが進む
そして狩りの中身はひたすら隙待ちと誘導だけ
この坦々とした機械的な作業に明け暮れてる部屋の空気がまず近寄りがたいよな
そもそも極限ラーがモンスターではなくロボットか何かにしか見えんのがな いうほど他の4系のモンスターに生物感あるか?いかに嫌がらせしようかに命かけて狂気染みた動きする奴ばっかじゃん なんていうかプログラムで動いてますっていうのが露骨に表れてるあの雰囲気な
ワンパターン過ぎるし軸合わせおっそい上に謎のでかすぎる隙
倒した時の達成感が微塵もない ジョーの盆踊りの足取りが毎回変わることがなく四股踏みで体捻ることもなくブレス時動かないでノーモーション攻撃無くしたらラーに抱く疑念をジョーにも抱くと思うわ
まあそう言うのもジョーはラーよりは転倒しにくいし体力多いからだけどな
ラーのあの体力と装甲であんな隙晒すのは痛覚のないロボットだからじゃないかって思っちゃうわ 人気無いけどテツカブラくんは生物感ある良モンスター ジョーは近距離タックルが避けづらいんじゃないの
放送しててグダグダ言ってるいたぞ 言うてガチギレかガチ逃げしてる獣の動きってナチュラルに相当狂気じみてるけどね
とは言えライオンのサイズでももうこの動きは無理だろっていうイヌネコぐらい軽量な生き物の動きでも恐竜のサイズでやらせてるから超物理挙動ではあるけど オウガ単体140自己産はソロで気楽に回れるジークムント狩場。報酬防具のみとかよくあるからお勧めしないけど 遺跡平原の卵運搬でリオレイアがエリア1まで追って来た時は狂気を感じたな
どのモンスターも入れないエリアの筈なんだけど エリア1ってあんまり戦闘エリアにならないから面白いよな
2Gのティガレックスとかさ
3系だとボルボロスが疲労した時に行ってたっけな 久しぶりにXゴリラ見るとエフェクトの誤魔化し半端ないな ギルクエもペア出発増えたなあ
せっかくペアするなら1匹ずつ担当してどっちが先に倒せるかみたいな遊び方してもいいのにな それやってる部屋主今月会ったな
TAやりまくってた去年の俺なら棍対スラアクでも勝てたと思うけど長いことソロさぼりすぎてたなと痛感したわ、おせーのなんの
でも楽しかった 部屋主を最大限に貶してることに気付いてるのだろうか まともな人とのペアは楽しいよな
3人4人で瞬殺ばかりだと作業感が出てきてすぐに飽きる
ペアで少し駄弁りながらちょろちょろやるのが楽しいわ フレとペアで交互に自己産貼ってやってた頃が最高に楽しかった
同じ人とX以降もワールドまで一緒にやってるけど4Gほど盛り上がらないんだよな 4人集めてペアペアで分かれましょうって取り仕切ってた部屋も楽しかった
もう見かけなくなって一年ぐらいになるだろか ペアペアが安定するし気楽で一番面白い
笛でゆうたとペアになると超苦行、笛の弱さを実感できる 今までソロでやってきて数日前からオンラインし始めたんだけど
本当に武器種偏ってるな
ハンマースラアクランスガンランスは未だに一度も見ていない
逆に虫棒は4割ぐらいいる その武器が好きとかでない限り、不遇武器をあえて担ぐ理由もないからねぇ…
強武器使った後に不遇武器を使った時のタイムの差とかを気にしだしちゃうと、もう使いたくなくなるまである
モンスとの相性がいいとかがあればまだ話しは別なんだけど。
操虫棍とか耳栓が要らないってだけでどれだけのアドバンテージがあることやらって感じだよね スラアクは調整不足だったな
ビンが2倍になったかと思いきやリロードで溜まるのは半分、おまけに斧の火力大幅にダウンっていう悪魔の調整
むしろ弱体化してるっての
ハンマーは上方修正無しで肉質悪化という分かりやすい嫌がらせ調整
ランスは前作強かったから主だった強化なしという嫌がらせ
ガンランスなんて無くなればいいのにwwwwwwwということで存在意義が無い武器に
結局はカプコンの都合だから仕方ない ハンマーはテオ部屋だと鬱憤を晴らすかのように生き生きとしてるのをよく見る 部屋主していたらクエ受注した後に出発口でしばらく待機した状態(準備未完了)から退出されてしまった
よく見る人だったしスキル的に問題もなかった
こっちの方がチリンを待っていただけに複雑な心境
もしかしてチリンするの忘れていて「コイツ中々出発しないな、3人目待ってんのか」と思われたか
もしそうなら一度チリン確認してみてくれ
自分のスキルが気に入らないなら抜けてくれ 抜けてんじゃん
何かしら都合があるかもしれんしいちいち気にしてたらダメよ 4シリーズってモンスの同士討ちってけっこう入ったんだっけ
ソロでラーラーしてたら合流しちゃってw飛鳥始まってラー1号が撃ち落とされて絶命して笑った 長くやってる程簡単にやる気削がれるからな
なんか待ってるうちにそういう気分じゃなくなって抜けるなんてよくある話
必ずネガティブな理由な訳でもないから気にすることないとおもう 出発前に「用事あるので落ちます」と宣言してきたので皆がお疲れ様で返す
しかしその人は何故か落ちずにクエ受けてチリン
宣言した人がなかなか落ちないので他の二人がチリンしても主は出発できない
長い沈黙の後、宣言した人が抜ける
チャットで?が飛び交う
昔こんなことがありました ・違う定形飛ばしたけど気付いてない
・「次で」落ちるつもりだったけど書き忘れ
・認知症
・BC待機させてもらえると勘違いしたガイジ 最近なんかゲーム自体がしんどくなって1.2戦くらいしてなんでこんなゲームやってんだろって感じで部屋閉めることあるわ 歳だね ハメ部屋の連中てもしかして下手くそが多いんか?
はめが崩れたとたんにモンスの攻撃食らって乙りまくってクエスト失敗
死んでごめんとか言ってたぞ 固まってる奴しか叩けないんだから下手に決まってるだろ 下手なんじゃなくて、ハメて固めた奴を殴る事にリソースの全てを裂いてるだけだよ プーギーパールって竜仙丹3つと交換してもらえたのか
もっと早く知っとけばよかった >>766
BC待機の発想はなかったw
絶対ないと言い切れないのが恐い 竜仙○○って余りまくるけどガンナーだと足りなかったりするんだろうか
しかしギルクエで強いの倒したからっていいの出る訳じゃないんだな
3連続で歴戦の防具×3で激萎え 今振り返ると4Gより4の方がみんな心に余裕あったな
チャットが多くてクリア後ふざけあってた
あと寝たら律儀に爆弾起爆してた
4Gからゴリ押しするようになってきた >>773
竜仙なんとかはそれぞれ30~40位ストックがある
でもガンナー専でもないしどちらかと言うとツラヌキやカラ骨みたいな弾素材より不死虫やハチミツにばっかり使ってる
苦労してクリアしたのにお宝でも報酬でも全部防具だったときの徒労感は異常 >>773
136以降は歴戦混ざらないと思うんだが・・・ >>776
そうなんだ
131から3連続でそれだったからさ
134、135もろくでもなかった >>773
ガンナー専で弾調合しまくったり秘薬がぶ飲みすると厳しい
必要な時はドンドルマグロのついでに竜仙魚を釣ってフォローしてるよ
(ドンドルマグロは大粉塵と交換できる) 60以上のダメージ受けた時に秘薬使うようにしてたら竜仙すぐなくなる
逆に回復G消費量は少なくなるけど 上手い人ってみんな秘薬がぶ飲みして凄いと思うw
アイテム減るのは痛くないけどエリクサー現象でなかなか使えないw ギルクエ回してればお宝エリアで竜仙系は余るくらいだし
レア10溶かしてるだけでポイントも黒字だから秘薬も大粉塵もバンバン使わね? バンバン使ってセーブしない
大粉塵はすぐ無くなるから 500ptぐらい惜しくないが大粉塵はリキャストが頭によぎる 持っていくと大体2個とも使っちゃうから大粉塵は1個だけ持っていくようにしてケチってるな
在庫追加が遅すぎる セーブしないって前やってたけどなんか無駄感するからやめたな、早々困ることもないし
ポイントがもう10k切るけど 大粉塵も持っていってもいいけどなるべくアイテム減らすのがものすごく強いと思ってるから持っていかないな
倉庫にも置いておきたくないから店でダダ余りしてる そういやHR999超えたころからはシャガラ除く古龍系のギルクエはリセット前提でやってたな
極限玉もらえないから強力な発掘装備もらえない限りセーブするメリット皆無
テオとかはおそらく総討伐数3000超えてるだろうけどギルカの表示は1000超えてるぐらいだった HR999といえば
人の部屋に入ってきたあげく手伝ってとG3のキークエをはるHR999のやつがさっきいて
何故かG3止まりで装飾品一切つけていなくて武器が上位武器なのに
防具だけがG級オオナズチ一式という摩訶不思議ハンターだった
あれは何だったんだろう
一応テオとウカムルバス倒すの手伝ってサヨナラしたが HR999のG1だの銅だの多いからこの前聞いたら一発でランクカンストする改造クエがあるんだと
ハチミツたくさん拾えるクエとか言われて付いて行ったらヤラれたそうだ >>787
なにいってんだもなにもそれが強いんだから仕方ないだろう
アイテム選ぶのが早くなりそこに使うメモリの量も減るから他にメモリが使えて立ち回りが安定する、集中力が継続しやすい
君もやってみたら強いと思うよ、TAとかするんなら別だけど
>>790
そもそもハチミツ10個しか持てないのにな >>789
改造でカンストばら撒いてる奴が多数居るんだよ
スキルしっかりしてたら4引き継ぎの可能性があるけど、そういう輩は上記
次からは手伝わずに蹴っといた方がいいぞ うわぁ悪質...愉快犯じみた改造厨だな
どんな部屋に出没したのかとかわからないのかね
下画面のアイテムショートカット使えばポーチいっぱいでも秘薬とか粉塵とか使いやすくなるよ(小声) >>793
そこも固定しておかないと思考が濁ってダメなんだよね
だからモドリ玉とグレートで固定
若い子らは頭の回転早いから俺ほど気にする必要ないけどね >>793
今のオンラインだとそんなのは可愛い方
本当に悪質な奴になると、ソフトそのものに負荷を掛ける悪質なやり口でオンラインどころかソフトそのものを強制シャットダウン
出くわすといきなりソフトが「エラーが出たので再起動します」みたいなログを出して落ちる
当然、出くわした直後に落されるので「次からは当たらない様にNGに〜」とか出来る訳も無い ど根性発動してHP1からちんたらグレート飲んで乙ったり回復の為に戦闘中にエリア移動するアホと一緒にやると何がしたいのかよくわかんねーわ えぇ…洒落にならんやつじゃんそれ
そういうのってメーカーに報告して対策とかしてもらえないの? 他プレイヤーの装備コピーする改造に出くわしたわ
着替えてきますからの装備一式や微妙護石まで完コピでビビった >>796
それなんかもアイテムが整理されてないから秘薬使いたいのにグレートで妥協したなんてことがかなりあるはずなんだよな
エリア移動は近ければ早いんで別にいと思うけど
自分でやってる時は画面の切り替わりがあってすごく遅く感じるから印象悪いけどな
あとヘイト集められても困るとか >>795
マジで危険な奴じゃんgkbr
その話聞くと他にも4Gが起動しなくなるタイプのウイルスなんかもありそうだな...
イベクエの更新も終わったゲームなんか対策なんて取る気ないだろうし、防衛の手段が皆無とかオワタ 今頃になって改造の技術向上ワラタ
HRPをカンスト分貰えるのは分かるけど
装備コピーはやべーな このゲームで法的にやばい改造は強制シャットダウンくらいか?
あと最初に課金の話あったの覚えてるか?
あれで課金しなきゃ取れないアイテムを改造で取ったら万引き的な話になってたかも ショトカは緊急性高い時に即座に使えるのが利点だし、マルチなら秘薬2種と粉塵2種でいいっしょ
TAやるなら変えればいいし
エラー落ちはバルバレで放置してるとバグネーム+スキルてんこ盛りの奴が入ってくるから即ブロックして即閉じか
バグネームのいる部屋に入って先手打ってブロックを何回かやってればほぼ入ってこれなくなるよ
あとこっちからも入れなくなるからたまにメインキャラも特定できたりする
ギルクエでよく部屋立ててるカンストの中にも改造くんが普通にいる 粉塵が回復Gの代わりだけど使いきることはまず無い
秘薬はケチる理由が全く無い 粉塵は効果が高くて持てる数が少なくてすぐ無くなるのが強かったりするんだよな
どうせ使わない分まで持ってたりすると邪魔になるケースが多い イベントマジオス難しすぎてわろた
超火力と超体力で倒すまで集中もたない
チケット欲しいのに… だいぶ前居たバカみたいに元気ドリンコ強い千里眼強いって言ってた奴を思い出した 今年だっけ、改造アイルーデータ販売してた奴が逮捕されてXXのニャンターかと思ったら4Gだったの >>800
起動できないってのは、改造ギルカを受け取ってしまったので起動できなくなったって話がある
なのでオンラインで不意にギルカ配ってくる奴とかはヤバい
強制シャットダウンは、セーブ中に決まってしまってセーブデータが死んだという話は出たけど
そういう話がいくつかあるってだけで確認は取れてない 一見普通の底レベギルクエだけど、BCから出ようとすると強制エラー落ちっていうのに遭遇したことある
部屋主含めた他の二人がガンス構えたまま移動しようとしてなかったから、戦争用?に作ったものかと思われる
しばらく検索欄で観察してたけど 3人目が尽く出発しては抜けてたからこっちの不具合ではないだろうし
マジで害悪 >>807
イベマジオスは龍特化の双担いで
四つ足の時は壁登って立たせて
立ったらブレス誘って翼足に乱舞してるだけでソロで10分から15分位で終わるよ
超範囲攻撃の判定読めないなら双なら納刀ダイブで全部行動見てからかわせるからオススメ まともなやつもけっこういるぞ
たまにとんでもなく上手い人がいて随分と助けられたし
まあそれでも性格地雷やらゆうたが蔓延しているのは事実だが
この前ラージャンギルクエで乙った下手くそが何故か上から目線で
耐震外したほうが良いですよと言ってきた時はすげえイラっときたな 乙っといて外せは草
外してる奴はそんなんばっかなんやろなぁ PS や立回りによって変化する物を
外した方が良いですよって言える所はそこそこ頭悪そう
回避性能とかもそうだけど なんか言い負かしたいだけの奴増えたよな
一言助言してやればいいのに全力で「あげあし」とる奴な 全力スレの事言ってんだろうけど
雑談スレじゃないんだからあそこでとんちんかんな回答してたらああなる >>819
今見てきたが
お前、キチガイだぞ?って言われてもお前は「はぁ?」ってなるだろ?
要は言い方なんだよ
今のお前に言っても通じるか分からんがな >>820
このくっそ情けないガイジもしかして君なの?
489 名も無きハンターHR774 sage 2018/09/22(土) 12:35:22.76 ID:b2KkOCVS
>>487
どやれて、気持ちいい?
確かに龍属性は蛇足だったかも分からんがそこまで挙げ足取られると気持ち悪いだけだわ
必勝法って言ってるのにそこまでケチつけるのか
お前みたいな奴大っ嫌い
しばらくここには来ないわ >>820
当のキチガイが理解出来なくていいんだよ、キチガイなんだから
おかしい回答があったなら、当の質問者に、この人の言ってる事は何がおかしかったのかを丁寧に明らかにしなくてはいけない
あそこはよく分からないから質問しに来る人のためのスレで、よく分からない人は回答が錯綜した時に何が正しいのかなんて見分けがつかない
それが見分けられるぐらいなら質問者にならない
だからおかしい点は明らかにする、それだけの事 どうでもいいが何と戦ってるのか今1度考えて欲しいもんだわ
いつでも辻本死んでいいんだぞ MH4のギルクエ狂ブラキ強E
ブラキ自身の強さもあるけどハンターが4Gよりあらゆる面で弱いのがいかん あらゆるつーてもディレイ起き上がりと操作性が多少向上したくらいだろ 生産武器が発掘とは比較にならん程弱い
4Gみたいなスキル特盛も無理
抗竜石とかいう便利アイテムは存在しないので火力増強も解除時のボーナスタイムも無い
よって狂竜で異常に強くなるブラキの狂竜が解けない
起き上がりディレイがないガンナーだと簡易照準がゴミクソ
感じたのはこのくらい あと、当たり前だけど大きいのがG級になった事でのスキル増強
4の時点で3GのG級並みにスキル乗せられてたのに、そこから更に後乗せ出来るようになったからね 武器とアイテムも合計してハンターの強さだと思うんだけどな
まあどうでもいいか だいたい4は難しいんだよな
金銀キティ辺りは明らかにGの方が時間かからなくなってるし
全体的に体力が多めに設定してあると思う
あとは鎧玉の入手難度が高かったり mh4wikiって所閉鎖かなんかなったのかな、見れないぞ
防具一覧が見やすかったんだけどな 金銀もだっけ
G級キティは長丁場になるんだろなーと気合い入れて行ったらやたらあっさり死んで驚いたのはよく覚えてる 戦い比べてもGキティのが弱く感じるレベルに上位はいかれてる
4ではランスだかで部位破壊マラソンした思い出 上位金レイアは風圧当てて確定コンボ繋げてくるしGの方が楽なの分かる 4は壁際の乗りバグや双剣のコンボルート削除
笛の連音攻撃不具合とか色々荒削りだったな レア10で1200とかいて逆にすげーと思った
1人はまともかと思ってたら心激でひたすら非怒りゴリラの足切ってた絶望 斬れ味補正に1.16倍かかるせいでヒットストップかかりやすいからいかにも効いてます感だしてくるのも嫌らしい >>842
解除中フラフラしてるだけの奴おるよな
あれモンスターの動き複雑化するからやめてほしい いまだにたまにいるな
スキルもまともで極限の猛攻も凌いで攻撃打ち込めてて相手が極限じゃなければ頼もしい立ち回りしてるんだけど心擊使って硬化部位ガンガン攻めてる人
まあ仕様と説明が不親切過ぎた
不親切っていうか説明なんかなかった ゴリラの大岩投げの立つ時、丁寧な立ち回りでちゃんと攻撃出来てるかが分かりやすいな
雑な奴は絶対適当に足切る 極限ラージャンの大岩はすぐ近くにいても何故か地震で行動不能になる事あるのが謎 ゴリラの岩投げって掘り出してるときに後足で構えたら着地のとき上半身がこっちむいてくれるからよっぽどの事じゃないと硬化部位にいかなくね
掘り出してる時に殴ってるのか >>849
ソロならそれで間違いないが複数人で殴ってる時はよほど気を付けて攻撃しないと腕に当たる
まあ気功硬化してないならそれでも全然いいんだけど あれ振動あるんだ···知らなかった
大剣なら降りてきた時狙うことになるけど手数系なら尻尾切るでしょ
硬化腕って降りる時弾かれ無効だけどダメージ軽減はあるの?ないなら気にすることなくね 自分は大岩投げの時チャアクだと尻尾斬るの難しい(なんか足に吸われる)から降りるのに合わせて腕に高出力入れてます
ゴメンナサイ 136以降の個体は後ろ脚横くらいで溜めとけば勝手に頭差し出してくれる弱体化仕様だからなぁ
まぁ前脚硬化してたら飛び上がる前に尻尾〜背中に抜刀か溜め1〜2で妥協するけど
タイミングは割とシビアな気はするけど 着地直後のピョンって跳ねるとこで溜め3が素振りになる悲しみ 持ち上げた時溜めるだけでは
チャアクならそれでいいと思うぞ 高出だと微妙に間に合わないから解放2の2段目だけ当てるのが安定する ゆうたってスタートが遅いのは分かるけどなんで高確率で2エリア目のエリアインが最速でかつラグいんだろうな 140シャガルの爆破が防御791で全消しされるな
土下座は1cmくらい残る
地雷との連携でどっちか確実にくらうって時に地雷の方をくらうのが難しい クソマップされた後の野良での自己産良マップの癒しっぷり 強い時は強いけど酷いのとペアすると笛の弱さ痛感して普段から周りに失礼なレベルの寄生っぷりなんじゃないかと思うわ
そういう武器なんだけどさ まあ、一番倒されてるラーと相性悪いだけで
移動速度の高さで手数稼げるから笛は弱くはないと思うんだけどな
打点が生きるモンスターもそこそこ居るし やっぱり乱入ってクソだわ
ただブラキとのタイマンを楽しみたいだけなんだ数分ででてくんじゃねえ >>860
片手使ってるけどすげえわかる
笛と違ってSAが短いのもつらい
>>230の書き込みを踏まえるとモンハン自体辞めるべきなんじゃないかと思うようになった 野良の笛というとエリア入場場所(=エリア境界線付近)に陣取って
演奏マシンという名のヘイトタンクと化してモンスの挙動を荒らす印象が強いや
本来は攻撃旋律重ねがけ維持してくれるだけももう半人分程度の火力貢献になって
低いといっても他武器種の半分以上はあるだろう殴り火力とスタンも狙えるという頼もしい存在のはずなんだけどなぁ >>866
SA短くないだろ
コンボつないでる間はSAも続いてるから他の武器に比べても片手のSAは優秀な方だと思ってたわ SA格差は何で頑なになくさないんだろうなあ、誰も得しないのに
ワールドでもこけなくなっただけで結局怯むみたいだし
モンスターの攻撃に対してのSA差は武器の個性にもなってるとは思うけど コンボ繋いでる間というか突進斬りから2秒間SA付与じゃなかったっけ?
まぁバクステからの突進斬りでまたSA纏い直せるから実質攻撃中常時SA付与状態ともいえるけど 片手でsa維持をしようとすると小回りが効かなくなって片手本来の強い立回りしずらくなるからなぁ
虫担いでる時に上手い片手さん来た時は咄嗟に大剣に変えてしまう位には可哀想な存在に感じる フレンドリーファイヤは初期からなくせと言ってるのにモンハンは頑なに対策しないよな
モンスのサイズが小さいし戦う場所は大抵密集するからさっさと無くせよ
それかどのシリーズでもいたわりスキルが発動する頭装備でも入れとけ糞開発 >>868
片手よりSA短い近接ってハンマーランガンスだけだよね?
>>870
何が問題かと言うとバクステにはSAがないことと、 バクステしてる間は火力出せないこと、ガード斬り起点のコンボが出せないこと 片手はそもそも足元が軽いからそれほど気にならんくね
バクステ中はっつうけどそんなに攻撃し続けられる武器の方が少ないんじゃないか
発生も早いしハンマーみたいに最後まで出せないと困るなんてこともない
かなり贅沢なことを言ってると思う >>872
Fの試行結果があるから無くならないんじゃないかね
問 ユーザー同士の当たり判定無くしたらどうなりますか?
答 皆が弱点に寄って殴りまくるくそげーになりました チャアクの解放2のモーション値やべえな(属強状態で合計117+ビン爆破)
なおクロスでは70くらいに下げられた模様 あれ(クロスのモーション70って)一説によるとバグなんだろ?
高出当てまくらないと火力出ないってどんな調整なんすか >>875
攻撃判定ある今でもその答の状態だから問題ないじゃん快適になるだけじゃん チャアク強い強いいうけど足遅くてモンスターの挙動ある程度把握しつついい位置キープしつづけないといけないから
わりとシビアだよね
PT でもGP駆使しつつ瓶ガンガン消費して行けるレベルじゃないとシンプルな手数武器に差つけられそう モンスター側の動きが速いとGPカウンターが上手く決まってくれない
なんというかラーとかケチャとかはカウンター高出力を当てにくいと思う
逆にジョーやブラキは面白い位当てられる 名前にルート√
悪魔とか神とか邪神とか
銅冠で999
武器がガンス
入ったらだめな部屋 ぶるべりあいとかリッチミンXXとか何が楽しくてオンに繋いでるんだアイツら...
>>882
ラー部屋で募集してるのよく見るけどどんな奴なの? >>867
稀に野良で見る火力もりもりの笛は頼もしいね
ラーとオウガ原の二頭クエで大剣4人から一人チェンジ
→大剣3人笛1で4分台半ば討伐
麻痺笛の人だけど罠無しでスタンまできっちりとってたから感動した ぶるべりあいはたまにペアで狩にいくけど
そんな悪いやつなんか?
普通に上手かったぞ あいつの回線はラグ酷いから上手いとか下手とか以前の問題じゃね
というかお前等地雷相手だろうが何だろうがここで堂々とHN晒すなよ >>884
HNでググるとmh4gってサジェスト出てくるくらいには有名ながちもんのやべーやつ
性格地雷&PS地雷&改造厨&厳選厨の欲張りセット チャアクはにわかがスタンとか諸々見て強い強い壊れと言われてるだけで全然そんなことない中堅がいいとこな武器
桃なんたらはずーっと昔多分一緒して下手だなーと思ってそれっきり、な気がする
ぶるべりはフレだったけど普通に楽しくやれる人だぞ、性格はかなり歪んでたと思うけどラグラグしてた記憶はないな 中堅がいいとこはなかったわ、中堅やや上くらいか
ガンスは上手い人はカッコいいからむしろ積極的に突撃するけど4G再開してから当たり0、双も部屋主だと0 ぶるべりは改造、ラグに加えて暴言、乙閉じしまくってたマジキチ
桃園宮は自分の完全上位互換スキルの属性大剣でも普通に追い出すから厳選じゃなくて単に嫌がらせ
ブロックリストリセット後の最近、ゲスト登場で遭遇したけど
解除後ラージャンに2連続乙したり毎回ゆうた(異常値UP無しの耐・心)に先に麻痺入れられたり下手過ぎた 桃って多分一切止めずにずっとやってるんでしょ?それで実際どうかは知らんけどゆうたレベルだったら本当に何が楽しくてやってるんだって感じだな
pyon?すら消えたのに スキルも適当で装飾品すらろくにつけてない虫棒ゆうた>並みハン底辺武器
これはガチやと思うわ
同じクエストでも太刀とかが来るとクリアが遅くなる ペアで行ってゆうたがタゲ散らしまくりながら三乙する前にモンスター殺しきるハードミッションでもか ゆうたゆうたと言ってるけど本物は次元が違うしな、ハイレベルなのはうろうろ逃げつつ3乙してくれるしそんな殴れてるならゆうたじゃないやろ
あとPTってのも含めたら太刀は全然底辺じゃないと思います 良配置を求めてゲネルを蜂の巣にする作業はもう飽きた
記録に残らない通算だとゴリラより殺してる多分 そしてハイレベルなのは何故かわざわざ笛を吹きたがる
ヘイトめっちゃ高いとか知らんのだろうけど 笛ゆうたはxでしか見たことないな
笛使う身として辛かった怖くなったらエリチェンしてばっかだもん、そしてラインに付いてくモンスター 笛ゆうたはマラソンはご存知の通り叩き付けるわ名人ないわ酷いのになると攻撃大以前に自己強化すら吹かないわ
いい思い出がない 笛って出会ったことないんだけど絶滅してたんじゃないのか 笛の酷いのってエンジョイ拗らせた人が多いから効率的な動きとか構成は期待出来るはずないぞ
まあ最強は通常クエレベル(まともな人一人で3分位の)でメンバーを恐怖に陥れる無知ガンナーだと思うけどな… 感化されて笛触ってみたら何してるか分かんなくてワロタ
なんかモーションの違いが少なくて分かりづらい
旋律と演奏もややこしい なんというか笛は動きがもっさりしてる
野良の笛吹きさんはモンスターの動きを先読みして攻撃を置いてるから凄い 後ろ向きに殴る意味不明さが好き、演奏はどうせ使うの少なく決まってるし色じゃなくてボタンで覚えてるわ全然ややこしいことはないしむしろやること事態は単純だと思うぞ 前方やや右の小範囲への発生が滅茶苦茶早いことを理解すると楽しい笛の後方攻撃 後方は高い打点を生かした後ろ向きと出の速さと軸ずらしを両立した前向きの二種類の使い方があるもんな
それとややモーション短く終わり目の打点の高いブンがあれば殴り方面はクリアな所が敷居低い
早く♪稼ぐ連音とか柄は知ってれば若干差がつくレベルだし たしかに最近笛はみないよね
でも全盛期に組んでた面子で罠無しタイムアタックとかやってたときは
必ず笛を一人置いてたな
ジョージョーが4分台が沈むとかで笛の恩恵を肌身で感じていた
計算上の火力は4.5人くらいで戦うくらいになるんだよなたしか ランス部屋に笛担いで来てくれる人好き
SAが命取りになることもあるけど ランスガンスと一緒にやるの楽しいから自分がホストの時に入ってきてくれたらテンション上がる
でも自分では使えないからランス3人の部屋に笛で突撃していいのかと躊躇う 槍としては防御よりスタミナのがいいんかな?
マイセが枠なさすぎるのとシミュもうないのが辛い 桃は何人かなりすましいるだろ 俺が見た中だと真打付けたいい発掘担いでる奴とレギオンに居合付けてる奴見たことある 発売してもう4年近くたつのにオンライン普通に人けっこういるよな
ギルクエシャガルマガラ部屋建てると10分経たずに4人埋まるわ 4の拡散弓どばどば脳死狩りできてた頃はすきだったなぁシャガル
gで地雷増えまくってもうやる気失せたけど シャガル140狩ったら半分くらい燃え尽きたな
あとモンハンとダラ亜種だけだ
イベクエの装備集めとかみんなしてんのかな
中途半端にチケット持ってると倉庫圧迫するからどうせなら集めようかと思ってるけど 4Gはほんと倉庫辛い
ちゃんと捨てれば空くんだけど捨てる前提って調整ミスだろ、やること多い割にマイセといいその辺はマジクソだったな4G なんで大剣使うゆうたって絶対にPTと動き合わせないんだろうな
一頭目たおしたら一人で研がず石も使わず全力ダッシュして突っ込むのまじで謎だわ 大体1人で開幕溜め3ぶちこむ訳でもなく猿の周りで右往左往して耳塞いでる >>921
それはほんと謎行動、切れ味落ちてないんかもしれんけど
そしてラグくて迷惑かける 4G当時の大剣スレ覗いてれば判るように、本人達は他の人より火力出るエース()のつもりだから
それで活躍した気になれてたんだよ PTと合わせる気がないって察したらゴリラの怒りバクステに合わせて溜め3当ててるけど石すら使わないスピードタイプいると間に合わなくてつらい 大剣に限らずだろそういうのは
はやくいこチリンチリンチリンしっぽきってふんじんはやくの精神がプレイスタイルにも表れていると思えばむしろ不思議はない まあゲージやエキス集め系は開幕で揃えた方が楽なのは分かる
だがなゆう大剣よ
あんな分かりやすく溜めれるタイミングでスカすのやめちくり
バクステ側に回ってるお仲間がバカみたいじゃないか 足に当てるとかもあるな
ネタとかではなく研ぎキャンの蹴りとか古いことされるとイラッとする、例え成功してたとしても
あとBC爆弾で周り巻き込む奴とか 足だろうと攻撃当ててるんなら別にいいやろ
ギルクエシャガル部屋立ててると一人で3乙したり
BCで採取をひたすらしてて攻撃に参加しないやつすら集まってくる エキスにしてもちゃんと棍にタゲ取らせてから追い抜いて殴るから砥石ぐらい待っててくれと思う事も多いな
まあそうじゃない本当にアレなはやくいこマンも多々いるからそうせざるを得なくなってる部分もあるだろうし難しいな
誰が悪いとかじゃなく野良の限界というか キッズと言うか最早ベイビィ連れてったら勝手にメンバー厳選しはじめてワロタ
厳選してたらお前は真っ先に居ねーよ MHXXから全盛期のチャックスを求めてここにきたけど、採取のたびにボタン連打しないといけないのだるすぎて既にだれてきた
ギルクエまでたどり着けるかな……頑張ろう……。 探索のスナイプって出来たりすんのかな
狙いのモンスターの組み合わせ全く引けない
>>933
昔はピッケルとかわざわざ選ばないと使えなかったりでこれでも4系になって少しマシになってるんだぜ
慣れたらそんなに気にならなくなるよ 昔のモンハン解説動画見てたら
「ポーチに素材を入れて加工場に行かないと武器の強化生産ができない」
「ボックスの並び替え機能がない」
とかなかなかエグい仕様でちょっと面白かったな…… >>934
出来たとしてほぼ同じタイムで複数頭は狩れないと思う >>936
いや、ギルクエ派生結果ではなくて目当てのモンスター5匹が出る探索をスナイプ出来ないかなって思ってな
わかりにくい書き方してすまん 主してるとほとんどの人が入室して即挨拶するのはなぜ?そうしないと蹴られると思ってるのか?主やったことないやつらなのか?クエも見ず返事待ちしといて返事したらクエ見て退室てアホだろほんと いずれ即挨拶な時点でムカつくようになるよな、否定するのもいるけど主絶対してない
よろしく!→ごめんなさいの無駄しかない流れ 冷静に考えたらゲームで挨拶されたらキレるとかキチガイ染みてるよな 他人の部屋で武器種はともかくとして発掘見た目まで厳選する奴は謎
配布待ちなんだろうか
それともモンスターの内容が苦手なんだろうか さっき猫飯食ってる間に名前が朽木白夜てやつが
入室してきてよろしくと言ってきたんだが
4秒後ぐらいに無視かよ氏ねと言って退室して笑った
せっかちすぎんだろw ケルビで探索告知固定出来るか行ってみた
アルセ亜レウス亜、怒ジョディ亜、バサルアルセ亜、ゲネルアルセ、カブラグラビ、レイアクク、アルセ亜カブラ亜、ゲネル、ザザゲネル、レウス亜グラビ亜、
ガララカブラ、ククディ亜、グラビグラビ亜、ゲネルアルセ、ランディア、カブラザザ、モノクク、モノバサル、ザザケチャ、フルディア
普通にケルビ回すのと変わらない気がしなくもない
ってか星4にして次レアになる状態でやってみたらもうちょい偏ったかね だ・か・ら即挨拶ゆうたはクソって散々言われてるのに、
未だ即挨拶してボード見て退出したり、部屋主からの返事がない(即挨拶ゆうたがボードを見て参加表明しないから挨拶のしようがない)からって理由で退出していくクソが後を絶たない
しかも高HRですらこれだからな
というかずうっっっとこういう奴いるよな
絶対アイツら部屋主なんてやってないぜ そんなことでもイラつくのか
なんでもお前中心に回ればいいな 古龍ギルクエはいいけどね
二頭のやつだと挨拶からの退室はなんか悲しくなる
イライラまではしないが 二頭の退出芸もさることながら
古龍の素材集めに来ました^^レベルの面子がな
それでも勝てる所が良いんだけど テルプシコラ流石に弱いな、ゴリラ全然寝ないわ打点はあるけどそんなんたかが知れてるし
研磨ってシステム完全に忘れてたけどポイントきっついなもう4桁だから無理 ゆうチャアクがBCで剣ぶんぶんし初めて草
どうやって貯めるのかも分からないで野良乗り込んで来るなよ··· 部屋主してるといろいろおもしろい
昨日はギルクエシャガル部屋やってたんだが
シャガルと戦わずに別エリアに行ってひたすら採取してるクソ野郎がいたから
シャガル弱らせて眠ったところでピコん鳴らして呼んだ後に目の前で
クエリタイアしてやったらすげえ発狂してて笑ったw 蹴りキャンといいマタタビといいなぜゆうたは古臭い問題行動をやってしまうのか
エアプサイトが検索トップにあるんだろうけど 眠らせてから呼んであげるなんて親切だな
そこからならゆうちゃんでも得意のタメ3いれるだけだから勝てただろうよ >>933
3Gたまにやりたくなって電源入れても1、2クエやったらもういいかなってなっちゃう理由がアイテムマイセットと入力受けるディレイの短さだ
なんだかんだ後発の作品の方が便利になってる所って多くてそれがすっかり自分の中で当たり前になっちゃうと過去作って些細な事がやたら重く感じるな
過去作の方が良かった事も多いんだけど 4gからではないけど採取ポイントでボタン押す催促されるのでる&これ以上ありません無くなった時便利になったと感じたなぁ 桃なんたらと一緒したけどひっでえな、完全にゆうたレベルだ
何千時間とやっててなんでこんなんなんだw 2Gの頃は採取して何もなかったってのがあったよなたしか、あれはきつかった
3Gはランスだと斬った時の音とかエフェクトなんだろうけど感触がすごく軽い感じがして気持ちよくない
ワールドなんか全部変な打撃音みたいになってるし相当気持ち悪そう
ヒットストップも全然ないんだっけ、これはこれで良くも悪くもだと思うが 2nd→2ndG→3rd→4→X→XXとやって4Gやりにきたっていう感じだったんだけどほんっとXXに慣れてるとエフェクト地味だしイマイチ爽快感無いしUIも若干違和感あるしでなかなかストレス溜まってしまうのが辛い
でも超高出力で1発でスタンとるの気持ち良さそうだからせめてそこまではプレイする……!
それに4の頃のギルクエ100楽しかったし、ギルクエ140もやってみたいし、楽しみだ……! 思ったけど倒したら即研ぐ奴多いよなあ、飛鳥であたふたする奴といい全く
珍しくガチなゆうた部屋に迷いこんだけど面白いなPTゲーって感じして 逆に俺は爽快感を求めて戻ってきたクチだな、地に足の着いた立ち回りとフレームレートでの (ワッチョイ f72f-1pP/)
こいつ愚痴しかいってないけどなんでそこまで不満あるのに野良でやるの?頭おかしい人なのかな マナー違反はともかく野良に多くを求めるのは異常だ
長時間のプレイとネットで攻略情報や勝手なマナーを仕入れまくってるのがそうでない人を見下しまくるってのはねえ ゆうたほど他のゆうたを見下さずにはいられないらしいな ID:/oB9Dtlu0の7レス全部にゆうたって単語入っててワロタ
ゆうたのこと好きすぎるだろ >>966
あーそれは確かに!狩技とかジャスト回避とかイナシとかがイマイチでそれなしで戦うのが楽しいってのはあるなぁ
だいぶ慣れてきて楽しくなってきた
盾突き→高出力たのしいなあwww >>971
ジンオウガ140ソロやりなよ
面白いから Xシリーズはハンターの回避があまりにも強すぎて緊張感があまり無いな
ギルストで狩技縛りなら難しくてもわざわざやりたいとは思わんし
お守りで狩り必須のブラキが歴代最弱なのがつまらなくて3G→4と戻った >>962
自分は今年たまたま4のソフトを発掘したから中古でクロスと4Gを買ったクチ
ただクロスだとチャアクを強く感じなかったし狩技とかがあんまり馴染まなかった
4G移行してから前にも増してチャアクが死ぬほど楽しい 3gで悶絶したジン亜が4でくっそジャクタイカして寂しくなったけど4Gでまた死ねって思うようになった >>975
ただ、それでもクソ弱いんだよな
動きと同時に出る玉っころとかで穴埋めした所でベースが弱体化してるから
3Gの馬鹿げた体力に弱点を守る姿勢の良さ、攻撃が単発故の読みにくさとかそう言うのが無いからサクっとやれる >>973
ギルドで狩技縛りだと通常種は適正難度かなって感じだったけど獰猛のタフさがヤバかったな
それでも四天王とか一部二つ名とか面白い相手もいたしフレームレートが4G並に出てればもっとやり込む気になってたとは思うけど、一度思い立って久々に4G起動したら笑うほどヌルヌル過ぎてもう戻る気になれなかった 4Gのオウガ亜種は3Gと違って無属性武器でも問題ない肉質だし
龍光虫も攻撃ついでに置かれるやつは設置時に射線決定されるから
反撃の邪魔にならない位置に誘導するのは慣れてしまえば容易いし
コンボ主体ゆえに前の動作から次くる動作読めて反撃いれやすいしでラージャンと同類って感じ 一斉に余裕アピールはじまるのほんと草
そら開発もガララ亜ジャラみたいなの作るよ 4G以外をやってる人はFPSの低さ気にならないんだろうか
初めてやった時に遺跡平原に出てちょっと動いただけですぐに分かるほどだったが
携帯機のシリーズの中では画面も綺麗だし ガララ亜種は動き方覚えたところで結局はごり押しにしかならない正真正銘の糞モンスであって
オウガ亜種のような一見隙なくて強く見えるけどよく動き観察したらスーパープレイじみた動きできなくても
普通に安全に反撃できる隙がそれなりに用意されてる“攻略”可能なモンスとは全く違う 怒り時の攻撃が一見ムチャクチャに動いてるように見えて、実はそれぞれ連続攻撃でのパターン1、パターン2、パターン3ってなっててそれの繰り返しでしかなく
終わる度に頭を上げて短時間悦に入る時間があるって事に気付いた途端に終了するモンスターよね 気づいたつ〜かその手の情報はほぼネット見て知っただけだろw パターンが6つも7つもあるならある程度時間掛かっただろうけど、3つぐらいしか無いんだもの
あれなら流石に数回もやれば気が付くよ 950だと勘違いしてました そしてスレ建て無理でした
この書き込みの次に書き込んだ方申し訳ございませんがよろしくお願いいたします
■2014年10月11日(土)発売
■希望小売価格:パッケージ版5800円+税 ダウンロード版5546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2〜4人)
■周辺機器:拡張スライドパッド対応
■ジャンル:ハンティングアクション
■CEROレーティング:C (15才以上対象)
■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応
◆公式サイト
モンスターハンター4G
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
引き継ぎ詳細解説ページ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/topic_save.html
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950から>>980あたりで末尾0を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>950前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MH4G】モンスターハンター4G HR○○」で立てましょう。←※重要※
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※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です。
質問はこちらで
【MH4】MH4/MH4Gの質問に全力で答えるスレ191【MH4G】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1530813049/
前スレ
【MH4G】モンスターハンター4G HR457 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525611145/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やばいやばい うっかりリンク間違えてました こっちでお願いします
■2014年10月11日(土)発売
■希望小売価格:パッケージ版5800円+税 ダウンロード版5546円+税
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■プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2〜4人)
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■ジャンル:ハンティングアクション
■CEROレーティング:C (15才以上対象)
■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応
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モンスターハンターシリーズ
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 残りレス数少ないから宣言なしでのトライ失礼、立てられた
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