【MH4G】モンスターハンター4G HR458
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■2014年10月11日(土)発売
■希望小売価格:パッケージ版5800円+税 ダウンロード版5546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2〜4人)
■周辺機器:拡張スライドパッド対応
■ジャンル:ハンティングアクション
■CEROレーティング:C (15才以上対象)
■通信:ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応
◆公式サイト
モンスターハンター4G
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
引き継ぎ詳細解説ページ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/topic_save.html
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・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950から>>980あたりで末尾0を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
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次スレを立てる時は「【MH4G】モンスターハンター4G HR○○」で立てましょう。←※重要※
ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
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質問はこちらで
【MH4】MH4/MH4Gの質問に全力で答えるスレ191【MH4G】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1530813049/
前スレ
【MH4G】モンスターハンター4G HR457
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533300704/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんでこのゲーム、キャラクターは段々強くなっていくのにプレイヤーのメンタルは脆弱になっていくんだろうな ナンバリングはPS2→PSP→3DSとハードの対象年齢が下がって行ってるから当然なのでは イベクエの極限ジョー体力ありすぎだろ!
おこの方を20分で始末して意気揚々として行ったのに残り10秒で突っ込んでやられたわ! 4シリーズはギルクエのおかげでイベクエの難易度が相対的に低いシリーズだけど、あれも本来なら体力お化けの強化個体系統に含まれてたはずのイベクエだからね
つってもジョーは極限の中では落ち着いて殴れる時間の多いモンスターだから、慣れれば怒ジョーの方がめんどくさい動きしてると思う
ジョー原種で特訓よ あの140クエスト二頭クエの片割れ位の体力だから慣れた人がいけば10分前後だな
まずは高耳耐震業物回避1プラスアルファみたいな構成で軸足追っかけたらいい 動きだけだったらまだいいんだけど3番が暗くて何してるかワカンネとか
5番で左側辺りから移動するとどこに行ったかワカンネとかさ、かなりウロチョロしてもうたよ
あとランスなんで今の踏みつけちゃんとガードしてたろみたいなのが多い、めくられてガードできるか!みたいなのも
140はそんな体力多いと俺には無理だな
極限のどれかを140まで上げてみようと思ってたがディアかティガにしとくか >>8
ライトボウガンでも使ってるの?
極限ジョーにガンナーで行くのはあかん >>11
ジョーの踏みつけは軸合わせしてくるよ
ヌルっとズレて当てようとしてくるけど、反対側の足にいれば振動しか届かない
極ジョーは楽だけど極ティガは嫌い
ノーモーション飛びかかりは反則だろ...
極ディアは潜って石の時間切れを狙ってくるし最悪 ティガとオウガは封じ武器のグループが同じでオウガの方が気持ち報酬多いくらいか
ティガだとスタン取りやすくてピンク玉の相手をしなくていいのは利点ではある
ディアはハメない前提だと時間がかかり過ぎる やっとスタナ一式作れるようになった
オウガとレギオスのクエでオトモがオウガからスタン取ってて笑った
たぶん乗り、罠、麻痺とかで拘束し続ければ自分では蓄積しなくても余裕でスタン取ってくれるんじゃないか、やる意味はないが
ああ見えてそこそこめまい値や減気値入ってるんだろうな 極限140ソロ前提なら
柔らかラージャンか慣れたらサンドバッグのジョー、極限時もよく転ぶセルレ
に合流にイージーなバサル二種とかこやしハメ出来るクックとか蔦ランとか抱き合わせる感じなんかな
単体極限は基本的罠だよな 二頭だと体力30%減なんだっけ
バサルでもセットにした方が極限一頭倒すよりかえって楽だったりする?
こやしハメってなんだと思ってググってみたがこんなのあるんだな、よく考えるわ 極限単体よりかはバサル入りの方がいいかな
高体力と極限解除が回を重ねる毎に冷遇される仕様との相性が悪いので
ただ相方バサル系はオンだと運用に注意が必要
例えばバサラーをラー部屋で立てると耳栓装備の人が来る悲劇が起きてグダります
(かといってバサルで立てると報酬がマズい部屋にしか見えない) >>17
オトモ連れてスタナ一式作るようなゆうたはレスしないでね バサル系は怒り吠えが耳栓だからそこまで高耳必須でもないよーな
むしろ切り方知らなくて硬い所ゴツゴツやって火力になってないケースが多そう ありがちなのがもう片方と交戦中、擬態が解けて挟撃されるケースかな
工夫すれば防げるけど自分はあまりお世話になりたくないクエ バサルモス140だと普通に強いわ
歩きガスがウザすぎるガンナーだと気にならんけど バサルモスはタックル後なんかの体勢がまだ低い時に腹を攻撃すると別の個所に吸われる事多いしね バサルに限らず140にもなると世界観雑魚の左モンスでも非拘束だと割とパタパタ人が死んでくのも珍しくないぐらいには強いね
大体体力低め怯み耐性低め異常耐性低めだから拘束時以外ほとんど走り回ってるようなのが混ざってても割とあっさり終わる確率も高いんだけど ドスランやクックも140だと普通に強い
クックとか片手や双だと糞肉質の脚切りながら安全第一で離脱しないとノーモーション突進にひかれてえらいことに 久々にやったけど深夜にも関わらず案外人居るもんなんだな ランは蔦じゃないとクソゲー
クックは9割音とかで拘束されちゃうのが残念 自分が凄まじくラグくて(自分の視点でのみ)ゴリラが極限してないのに極限BGMかかって普通に足切れて草
こうなるとどういう判定になるんだろうな、(自分の視点では)一人で殴ってて怯みもしてたけど
あと他のだと遅延なさそうなのに3Dsだけ異常にラグるっていったい エリホス視点で>>31の攻撃が当たってたらダメージは入る
>>31視点で攻撃当ててもエリホス視点で攻撃当たってなかったらダメは入らない やっぱり最近回線おかしいよね
ついさっきまで普通に狩れてたのに何の前触れもなく他の人やモンスターが瞬間移動するようになる
そこから固まって回線落ちが多すぎて泣ける、部屋主さん本当にごめんなさい
しばらくソロでやれっていうお達しかな... バサルは横転突進でにわかガンナーが轢き殺される印象が強い
クックはこやし閃光ハメに理解あればいいけど野良でそういうのを求めるのはちょっと厳しめ
ドスランは蔦なくてもまぁ特に大丈夫ではあるけど蔦ないとめんどいことに変わりない 特に子分ズの横槍 こやす閃光ハメとかあったんだな…
これなら片手でもいけそうだ >>32
そういうことじゃなくて極限の有無でさこっちは足普通に切れてるけど他人からしたら極限部位への攻撃だから、そもそも当たってるのかも分からんけど
まあホスト視点優先な以上極限扱いのダメージなんだろうと思うけど、あと極限ではないけどモーションは極限してたな >>36
エリホス視点で極限してて、エリホス視点で>>31の攻撃が後ろ足に当たってると仮定
>>31の視点で極限してなかろうが攻撃当たってようが弾かれてなかろうが一緒
極限部位の弾かれダメとして結果が残るだけ ラグといえばゴリラが空から降ってきた後に消えてまた空から降ってくることあるけど最初の着地の瞬間に殴ってもダメは反映されないよなあれ? ゴリラだ、ゴリラがおる
はて、ゴリラによく似たゴリラだ こないだブーメラン投げてる人いて笑っちまったけど
自分も今度から岩投げの微妙な待ち時間とかに投げたりしてみるか 「ギルドも変わったねぇ、ゴリラなんぞに手を出すとはよ?...勝ち目はねぃぜ...」
「ふんっ、確定6枠だ無理もするさ」 ゴリラに雪ゴリラの行動が追加されたら良モンスからいきなりやベー奴になる
出が早いノーモーション攻撃はモンハンの反則技 クック系のあれは汚い、ガルルガなんか最悪動いてないようなもんなのにあれだし
なんで初動で少し触れただけであんな威力になるんだよ ガルルガは後隙のわずかな時間に高いモーション値叩き込めれば有利取れるけど
クック亜種とかは分かりやすい隙あまり無いよね 溜め3なりするならバックからのクソ虫投げ、突進→突進の転倒後、出来るのか知らんけど蹴り蹴り→滑空の滑空部分とか?
攻撃中に差し込むのばっかで隙とは言えないなこれ以外は常に回転やら突進がつきまとうギャンブルだし シューターやっててping200越えのクソラグ海外鯖で撃たれた事に気付いた時には死んでた(過去形)になると、ガルルガに牽かれて死んだ瞬間を思い出す G3のモンスターハンターってソロクリアいけますか? ハンマーまじで弱い
ジャンプ攻撃が強いから段差があれば普通くらいだと思うけど平地とか極限は終わってるだろ 中級者の動画見ると露骨な乗り狙いばっかりになってるよ
振り向きにホームラン入れるような上手い人じゃないと無理っぽ ハンマーはマルチで居場所がないのと、段差や傾斜のせいで頭に届かなかったりが糞なだけで
平地でソロなら別に弱すぎってことはないでしょ >>50
ハンマー使いは強溜3者を吹き飛ばすモンスターサイド奴
あのイライラは無いわ ジョーの片手主ってキックの基準よう分からん
片手みたいな武器と遊ぶために危険な方の足切り続ける戦い方練習したのにな >>50
当然だけど人による
今は亡きソロ専スレにずっといたけど、事故らなきゃ普通に行けるっしょぐらいの人、涙目でずっと奮闘報告してて何とか切り抜けたって人、ずっと奮闘報告してて結局断念してそのまま見掛けなくなる人、いろいろ 4の100ゴマちゃんタフすぎ
4Gの簡易照準が欲しいあとイーラレギオン >>53
届かなかったりってよく分からないなあ
他は3Gのハンマーしか知らないからかなり当たりやすく感じてるくらいだ
全体的にかなり判定が強くなってるよね >>55
ペアならハンターランク、スキル問わないけど
2人以上の倒せてあたり前な人達が居る時は
蹴っちゃうな 段差傾斜のおかげで届きたい部位に届かない問題はどの武器でもじゃないかな
地形座標には起伏傾斜が設定されてるのにハンターもモンスターも一点基準で水平に立って水平前提のモーションをするからちぐはぐになってる部分 >>59
その後大抵ギルドクエスト15分経過中って書いてあったりするから倒せて当たり前のレベルでもないよーな気するけどな
いくらなんでも片手そんなに弱くないだろう スラッシュアックス「片手弱いよな」
ランス「すぐ転ぶしな」 太刀は範囲広いけど機動力と手数がそこまでじゃないからSA維持出来る武器なら大丈夫
棍と双剣で上手い人が一緒だとフルSA武器でも転がり込んで一手目でSA発生する前に潰されかねないからかなり集中力が要るな
この人上手いなーと思う人より先に殴りたい所に着いてSA発生させないといけない、燃えるっちゃ燃えるシチュエーションでもある >>50
発掘チャアク(倍率340水450シロナガス)使っちゃったけど20分針ソロ行けたよ
肝は第二ラウンドのオウガブラキをけむり玉で上手く分断できるかどうかかな >>50
ローグレギオンで25分針討伐いけました。
案外楽勝っすね 前やったら分断失敗したけどブラキがそのままオウガ爆殺してくれたな
あいつ味方にすると強いわ 上手い人と場所譲り合いながら攻撃するのは楽しい
何も考えずに斬りまくってるのは不快でしかない >>61
人数にも寄るしマップにも寄る
良マップ片手一人でイビル2頭20分きれればたいしたものかと思う
二人なら10〜15分位?
3人でも合流合流のグダグダになれば15分超える事も
片手はイビルに対して、かなりひいき目に観て虫棒の1/2位の実感
虫棒>大剣=双剣>その他 二人して同じ方向に移動したり譲ろうとすると被るの笑える
ゴリってて片手、笛は飛び抜けて火力は弱いと実感できる
スラアクは貯めるのかったるくて多分最終的に弱い、笛は周りに頼りすぎ、槍はSA問題もあるし火力も微妙、片手は単純に火力不足、太刀は別に特別弱い気はしないけどまあスラアク程度には弱いんだろうなって感じ
どれも使うの発掘で比較になってない気もするし下手クソの感想だけどな 運動する前にちょっと遊びたいから誰かお願いします
ジン 短時 片方は気にせず好きに動いてて片方が合わせて位置とかタイミング調整する
これが野良では一番うまく行くと思う、少なくとも譲った方が良さそうなら譲るよって意思を感じる動きを見せる人に出会える確率も含めて
譲ろうとして被る人って、その後にあーそんじゃあよろしく俺は好きに動くんでって思うのも、あーいや好きに動いてもらって大丈夫すよ合わせるんでって思うのも被りがちな気がするなんとなく >>69
そうなんかなぁ
イビルジョーは双は人口が多いだけで詰めたら胸斬れる武器に負けそうな気するな
あと大剣は面子が混成だと怯みでスカスカしそう
ペアした感じだとチャアクも強そう
ヘビィも距離切った性能の人強かったけど、距離射法の人はひたすら邪魔だった 毎回部屋主してるけど一人で2乙3乙したり
ひたすら採取ばかりするような足手まといでなければ
全然気にしないな
バッタでも何でもOK
というか部屋主やってると装飾品付けてないやつとか
HR999だけど防御未強化とかよくいてびっくりするわ ここの人か分からないけどお疲れさまでした
旧3dsだと処理速度のせいかこっちのほうが先にエリチェン入ってもエリホス取れないみたい 煙玉で分断はいいんだけど、オウガは基本行動で電球をまき散らすし
ブラキは怒り時のあの縦一線爆破があるから、位置が悪いとそれが気付いてない方に誤爆して「なんだァ?テメェ……」ってなるのが辛い 譲ってるのにスタート遅い奴割といるけどホストにすらなってないの?もっと待たないといかんのか···
>>74
主しなくても普通にそこら辺にいるぞ、石なしとかも ヘビィでイビルジョーする時は回避性能付けたグラギガ担いでやってる
単発の隙でかい攻撃が多いからしゃがみ撃ちする機会多くて戦ってて気持ちい
しゃがみ中の前転回避でほぼすべての攻撃避けられる 2回目の極限中は足に通常弾2撃って弾節約
その後疲労状態入ったら閃光&肉置いてボーナスタイムよ 弓だと大抵の人と組めて楽しい
のけぞり無効のゴール笛が欲しいな >>73
双剣だとジョーがちっちゃければバスバス胸斬れるけど並以上のサイズだと脚怯みで大剣スカらせるマンと化すな
張り付ける双剣二人がかりだとすべての怒りが左脚に集中するから凄い勢いでコケる 弓はヘビィやランスと同じように同種で固まるか専らソロだよ
手数武器と共闘してもやりにくいし大剣と共闘してもやりにくいし 遊び過ぎるので4Gはプチ封印中
弓は火力を合わせる練習を積めば強いんだけどな
ビンの事を考えるとマルチの方が活躍できる でもやっぱ昔みたいには強くない印象ある
SEのせいかな
ブラキとかエリザベスで適当に狙うのがいいのか、絶衝弓あたりで顔か尻尾狙うのがいいのか
どっちにしても火力不足感はあったが 弓試験てのがあったな
3Gの選民試験みたいな
闘技大会のイャンクックソロ10分以内なら弓使えてますってやつ 4の発掘拡散剛射弓は強かったな射撃レベルが低く広がらないので弱点に収束しやすく装填数いらずに麻痺睡眠瓶完備と至れり尽くせり >>87
通常弓生産はカーマ(増弾必須)一強
つか発掘もカーマから会心40と接撃強化と引き換えにスロと属性と瓶内容をガチャれる
拡散は発掘必須バランスで剛射は増弾必須
いろんな事が原因でスキルカツカツだし回避1盛るだけでいいおまがない限り必須スキルと回避1みたいなショボい構成になるから担ぐ所からもう選民になってる
ワンパンの世界で回避1すら積ませて貰えなく貫通みたいに逃げ腰も許されない世界 マルチだと95%クリ距離も知らんようなパシャパシャ即死弓 マジオスにカーマレギオン担いで来た奴がいたのは絶句した
上手いアーチャーはほとんどギルクエにいるんじゃないかな
シャガルとか 虫棒140ティガ亜種のピェー耐えたと思ったら発掘防御倍率に三色だと防御900越えるのな あのある程度こなれたPT の最初は各々のやりたい事するのに
3クエスト位したら全員虫棒か全員大剣になるのなんなん
あの微妙なPT のホスト以外が麻痺睡眠になる感じなんなん そんなんなるか?
誰か強武器使ったら合わせるかーってなるとか? 最初はやりたい事やって遊んでるのに、自覚無い効率厨が混じった結果
「こいつに合わせた方がいいのかなあ」で全員がガチ武器持ち出す展開 4やってるとちょっと上手い人が来るだけでありがたい
もう発掘には興味無いんや…ただブラキとかゴアとかガルルガをわちゃわちゃ皆で狩りたいだけなんや そんな中そっとランスに着替えると全員居なくなる不思議 過去作に戻ると当時使ってなかった武器種のスキル構成考えるのがすげー楽しいな
これがこう強かったんだなとか今なら理解できる ペア狩り序盤2落ち即抜けされた時の本番感は
部屋主冥利に尽きるね(怒 4人マルチ即乙離脱→もう一人離脱からの
ペア狩りは燃える背水展開。好きでしょ? >>102
大好物w
僅か数分の狩りで相手の実力を理解して
再合流阻止の為にお互いソロとか最高ですねw やむ無く二手に別れたあとモンスターがクロスオーバーしたり入れ替わる展開が好き
ジンオウガ二頭が水場中央ですれ違って同時に背中から落ちる光景とか変な笑いが出る ティガ亜ラーで主と同じスキルなのに蹴るとかなんなん?
主自分ともに太刀なのに意味わからん >>107の言動がまともだったとしたら当人以外に理由は分からんな 「俺より強い奴と、狩りに行く」っていうリュウみたいな奴だったんじゃないかな >>107の言動がまともじゃなかったか、もしくはもう閉じるつもりの部屋に入ったから追い出したor部屋閉じたか (寄生するつもりなのに)太刀なんて雑魚武器でくるなってことかもしれんぞ 失念してたけど同じ武器種スキルと書いてるけど同じ武器とは書いてないな
>>107の言動、又は装備してた武器の原因、主の寄生目的、又は無差別キック
部屋閉じでの蹴り、は別に蹴る必要ないから確率は低いだろうけど
あとは石が1つだったとか、ネコ飯が防御系だったとか、ペアで猫連れだったとか 無差別とは違いけど
その人が主の時に蹴られた記憶があれば
自分が主の時に蹴り返してるな
ラー部屋以外は狭いコミニティだから案外過去の因縁なのかもしれない 飯が防御で蹴る発想はなかった
そんなキチもいるんやろな 中で薬飲めばいいだけの差で大したことないけど、
防御飯=被弾しますよ下手ですよって認識に取れるからそれで蹴る人のおるで 防御飯理解出来ない奴は蹴ってくれた方が良いな
若干削れて即死圏技増えた時にど根性があればわざわざ回復飲む必要ないし
攻撃飯食って削られた後のリスク回避せずに死ぬ奴の多さを見たら逆にひやひやするわ
砥石なんてソロペアじゃない限り使って1回なんだし ネコ飯は受注後に食べる派
ティガ亜ラーなら根性飯にするかな >>117
ほんとそう思う
オウガラー部屋で砥石飯強要してきたホストが振動から乙った時は見てて哀れだった
どうせ研いで一回だし砥ぎのランダム回数減とか一体目討伐位置の誤差範囲だしどのみち足並み合わせるのにな
7スロスキル相当のド根性飯は5スロスキル未満の砥石飯と比較にならんくらい有能だと思う
同じ攻撃飯でも保険になる防御術の方がまだ上なんじゃね あれ?
スタンしねーな?ラグいのか?
こいつKO飯食ってねーじゃねーか!
体験あるある ネコ砥石ってソロで自己ベ狙いの時にギャンブル的に使うもんだと思ってたわ 面倒だから武器も相手も問わず根性だわ、そもそも飯の仕様とかも忘れたしこれしかない テオは毛づくろいだけどあとは大体ド根性
キリンが混じると、これどれ位意味あるんだ?と思いつつたまにKO食ったりもする
片手でシャガルは砥石もアリかもくらい
ナズチはわからん。ヤバイ攻撃ってブレス音頭だろうけど水耐性特に意識せず毒無効も無いと即死だろうし
ある程度耐性調整した上で属性得意飯なのか諦めて保険的に防御術がいいのか >>119
オウガは性質上電気やられ追いかけるから被弾して逃げ回る奴が居ると狩りにくくなるのは判るんだけど、強要はちょっとな 強要マンやら厳選キックマンほど一緒に行くと乙抜けパタンするのほんと笑うわ
プライドだけは一人前なんだろうな 他人になにかしら要求しまくらないと勝てないって時点で知れるものはあるからね 結局何が原因だったんだろうなーと見にきたらすっかり飯話題になってるな >>129
まあ、それに関してはいくら話し合っても想像の域を出ないからな 要求をクリアしていざ出発するも立ち回りが噛み合わないと即パタンとかしそう レア10防御マックスでも即死技ってどれくらいあるの?
シャガル土下座 ティガ大芳香
オウガのゴロリンは耐性次第で大丈夫か? 大咆哮は防御810位で体力MAXからミリ残しだった気がする
シャガルはわからん ラージャンレーザー
イビルジョー四股
テオノヴァ
クシャ大竜巻
ナズチ立ちブレス
この辺の技は防御850程度でも一撃で死ぬ あー、ナズチのブレスは死にそうだ
ノヴァは今テオが130だけど火耐性20で6割くらいだから耐性あれば大丈夫そうな気がする 火耐性20で更に防御800越えてないと140ノヴァは確実に死ぬぞ そういやジョーの足踏み直撃は確実に根性発動してたな
そんなに威力高かったのか... テオと言えば誰もサインしない場合、乙合流から速攻ノヴァでお帰りされてるのは可哀想だと思う やっと130テオ倒した
ハンマーが相性いいって言われるけど嘘のようだ
126から俺ではスタン取れなくなって足しか狙ってない
そもそもハンマーが弱いから相性よくても・・・って話だとは思うが シャガルのバックジャンプブレスも即死じゃなかったっけ?
嘶き聴こえた瞬間終わったといつも思う ハンマーがあからさまに相性いいのはレイアとかガルルガのことだな
特にガルルガは一方的になぶれる 140シャガルのBJブレスの爆発部分も防御782にトリプルアップ&ボレアス棍(防御40UP)込で
ギリッギリ全快から素耐えできたな まぁ攻撃倍率の個体変動で即死圏内に入りそうなレベルだったけど そういうのに慣れすぎると、ミラボレアス共の攻撃が物足りなくなるのが悲しいな
確かに直撃すればいてーよボケとはなるんだけど、逆に言えば直撃してもその程度で済んでしまうという 4系列を初めてプレイしました、シャガル以外の新モンスターがかなりのクソばかりだと思うのですが世間的にその辺の評価はどうなっているんでしょうか、実は慣れれば楽しいとかこう戦えば楽とかってありますか? ガララ テツカブラ ザボア アルセ ゲネル レギオス スキュラ
ってところか、ガララアジャラ以外は普通なんじゃない
あの蛇野郎だけはマジモンのクソだけど
ゲネルセルタスは弱い割に装備が強くて結構好きだよ ガララ原種は後ろ足切る➡ぶっ飛ぶ➡頭みたいな流れがあるけど
亜種はイラつきながらの狩猟だな アルセルタスゲネルセルタステツカブラは普通ですね
レギオスザボアガララあたりがかなりきついです きっついのはガララ亜種だけだな
棍でハメ殺すようなやり口になるかもしくはイマイチ手応えの無いプレイになるか
どうにも「今のは文句なしの良い手応えだった」ってシーンにならないモンスター ザボアはg級の亜種が楽しいよ原種は面倒くさいけど
ガララ原種はバインドボイス→気絶→麻痺で動きを止めて確実に殴ろうとしてくるの面白いよ亜種はクソ ガードランスだとザボ亜でずっと俺のターンできるから好き ザボ亜はザボアと同じ見方でやるから面食らったりするけど
ザボアと違って膨らんでる時が本気なんだと判ると一気に楽になるね 長く続いてるシリーズだから搦め手主体のトリッキーなモンスで差別化図るのはまぁわからんでもないから
それなりに寛容でいるつもりだけどガララ亜種レベルのはさすがに擁護できない
個人的にはネル亜種もひどいと思う ガララ亜種と違ってすぐ転んでソロでも半ハメみたくなって
攻め始めればあっという間に倒せるという一点で許されてる感はあるけどさ ケチャ亜も割りと酷い調整されてると思う
ゲネルは剣士ガンナーで難易度違いすぎ たぶん慣れて感覚麻痺ってるか発掘武器や装備強化で苦戦しなくなっただけで、4gからの亜種(ガララ、ネル、カブラ、ザボア、ケチャ)はやっててイライラする事のが多いよ
ゲネル亜種もまあまあウザいし
それまでのジョーやオウガ、ティガ、ディアといったモンスがある意味ターン制あってよく出来てるってことなのかも ケチャ亜は全くやらないから実は面白いんじゃね!?ってとち狂って行ってみると絶望する奴 ケチャ亜種はあれ耳覆ってる時前足も硬化してると錯覚するレベルで頭の判定肥大化するのが厄介よね
心眼つけてしまえばどうということはないとはいえ ケチャ亜は耳閉じてる時の物理10、属性0に気づいてやたら時間かかる理由が分かった 高い防御力と超火力でゴリ押せると弱く感じるだけで
140があったらラーやジョーみたいな優しさに溢れたモーションをしてくる奴らより圧倒的にうざ強い奴ら あのクソ猿の耳がなぜゴリラの闘気纏った腕と同じ強度なのか あとは樹海でやる事が多くなって楽に感じるせいもあるねぇ
集会所クエだと地底火山だったり蔦の所で上行ったり下行ったりされてマトモに戦えなかったり、ザボ亜は唯一氷海のやりやすい場所って良心があるくらいで闘技場のザボ亜は結構ウザかった ゲネルは探索だと実質雄なしも同然だからなおさらだな ケチャはあの耳を割るのが面倒臭いんだよな
倒すだけなら尻尾狙えばいいだけだから楽なんだけど、もう少しオープン状態が頻繁に起きていれば 140極限ガララ亜140ケチャ亜140ザボ亜140ゲネル亜140極限ネル原140極限グラビ亜140極限モノ亜
絶対やりたくない 言うて亜種希少種が(ウザくなっただけと言ってしまえばまあそれまで)な強化の仕方されてるってのはモンハンどれもそうじゃない >>140
属性ハンマーで後脚に張り付けばいいから楽だろ他より脚柔らかいし、多少は尻尾に吸われても属性通るからな
マルチだと適切なタイミングでスタン出来ないならテオの頭狙わん方がいいし、脚に張り付くのが数こなす時に疲れないし安定する
チャンス時には頭に群がる味方を尻目に脚や尻尾に回転攻撃で手数を稼ぐのがいいぜよ
マルチタイムアタック(近接)でハンマー入りで1位(MH4)を取る位にはハンマーは強い
強武器以外ではタイムが縮まらないと思われてた中でハンマー入りで更新出来たから弱い訳ない
ハンマーは頭を狙うものという先入観とスタン取るなら上級者でもお断り、超人だと歓迎なギルクエの空気がハンマーを弱武器だと思わせた
ギルクエレベルだと頭狙いは味方に合わせるだけだとタイム遅くなるから、誘導できる最上級者だけが良いタイムを出せたが短時間で疲れる為オン遭遇率が低い 最近テオ部屋でハンマー担ぐ人が増えてるようで微笑ましい
テオはハンマー使い達にとっての癒やし テオ前も後ろも美味しいと言うと言うトッポみたいな肉質だからこそハンマーに人権与えられただけよ
基本的に前しかチョコついてないポッキーとか小さすぎて分け与えられないチロルチョコみたいな肉質や形状だからハンマーは人権与えられないのよ そういやケチャワチャいたな
亜種は頭破壊で軟化すれば良モンス入りしそうなんだがな
>>168
3Gでメインで使ってほぼ全クエクリアして4では使ってなかったけど
4の頃は4Gよりスキが少ないし極限もないしとかでまだいいはずなんだよ
4Gはとにかく動きが早いから溜めを入れづらいとか抜刀入れづらいとかで
明らかに敵の動きに付いて行けなくなってる(少なくとも俺の腕では ペアTAってハメになるような細かい作戦と回数を重ねて出すタイムだから他じゃアテにならんのでは テオのハンマーTAの動画見たらひたすらケツ叩いててなんか悲しくなった ハンマーではないけど笛でテオにスタン取りながら効果延長を吹き続ける動画は面白い
脚も結構殴ってた まさに今話題になってるハンマーで村進めてるんだけど、弱いのか今回
大剣のタメ3がモーション値110っていうのは聞いたことあるんだけど、その辺が強いのかねえ 笛テオはブレス後横から少し頭に当てるのがなんとなく好き
意識したことはなかったけど自分も結構足殴る時多いな 15-5391-9848-2263
ジンオウガ遊びましょう.... 後脚だけ狙ってたらハンマーも10分台出るけど、これもう虫棒でよくねって気分になるよな テオの後ろ脚張り付き戦法に関してはハンマーに限らずこれもう虫棒でよくね?ってなりがち
咆哮対策を耳栓の代わりにトリプルアップで代用できてその分火力スキル詰める点も相まってなおさら やたら高いモーション値に金剛体を武器内蔵でかなりのハイスペックなのになぜフルミヅハはぴょんぴょんするのか 棍も延長虫以外ゴミだから発掘厳選禿げる言うけど延長虫が存在しない無印の時点でぶっ壊れ武器だった事考えると他の武器は棍のゴミ以下スペックっていう
まあいくらなんでも強すぎたな4系の棍は >>181
そんなこと知らないから
乗りって簡単で貢献してる感あるしな、実際はタイミングも選ばずやって尺稼ぎな上失敗もしたりで邪魔だったりするけど >>184
XXやったことないけど4Gみたいにhuter蹴らないとクエクリアが困難な位むずいんか 民度っていうかキッズの母数が多いってことじゃないの?
アレはアレで阿鼻叫喚になりそ いやまともな奴とやりたいってだけ
スキル2個とかが140的なとこに普通にいたり近接とガンナー混在部屋ばかりとか開始2分でボコボコにされてリタイアもある世界でラグ持ちも4Gより多い気がするし過疎もあってオンプレイの敷居がくっそ高い
深夜なら当たりもあるけど、クソなりに4Gオンの質の良さが嫌でも分かるよ 未だに4gにもギルクエ部屋でスキル無しキメラとかグラシャムフルミヅハとかおるじゃん
今日とか久々にBC待機マンいたぞ BC待機は最近見てないけどフルミヅハとかエクスゼロは普通に見かける
126以上ギルクエしかやってないからそれ以外の部屋ではもっと酷いかも xxは部屋名変えれるのでかいよね
ゆうた判別が楽々できる
あれもっと前から実装して欲しかった 2Gの頃にアドホックでやってた時は部屋名もコメントも自由でやりやすかったのにな
モンスターは極限強化、システム面は極限退化、開発陣は無能と言わざるを得ない 当たり判定がちゃんとかなり精密にモンスターの形になったり、PCを除けば最高のフレームレート出てたり、
モンスターの動きがロボロボしいドスベースからかなり生物感ある曲線的連続的な動きになった分隙も少なくなってしまった埋め合わせにディレイを大幅に増やして後出しの権利を付与したり
アクションゲームの土台となる部分に関しては以前はもちろん以降よりきっちり作り込まれ練り込まれて調整されてる所も多いけどね
その土台の上に乗せた諸々の是非はまた別問題として、批判点も多いのも正直わかりつつも結局4Gに戻るのは個人的にはその土台部分の出来が良すぎるからだ 4gの民度ってなんやねん
ここにいるのが4gプレイヤーの大多数でもあるまいし、腕は立つけど性格地雷なんてのはどの世界でもおるぞ
そもそもXXは部屋コメや入室制限が細かく設定出来るんだから部屋主やれば解決するやろ
オンもワールドと比べると過疎ってるけど出戻りや残留組などいてまだまだ部屋は多い ツールで悪意ばら撒くのもいるしな
ただ、全体的な民度がどうってのは判る
XXは自分の利益だけでオンするのばっかになってるしな、クエスト消化させたら挨拶も無しに投げっぱ終了とかそんなのばかり
挨拶する事が礼儀に反するとか訳判らん事言ってるんだからどうしようもない 各々好きな作品の方が良く見えるんだから他と比べてageたりsageたりしてもキリないぞ オンに関しては好きも嫌いもないだろ···
主しても素材目当てとかのばっかだし意味ないぞどの道まともなのは滅多に現れない、一度やってみろよ4gとの差に絶望するから >>199
参考までに4gとXXでのHRは?
4gでもランク帯によっては理不尽な扱い受けたりするし、XXでも4人が999の部屋だと「お好きなクエどうぞ」って状態だぜ
あまりに条件違う中での比較は参考にならんよ 999に決まってるだろ、あと別にZとかしたい訳じゃないしそのモンスターやりに行ってるんだからむしろ回しは嫌いです つか書いてから思ったけど全体のレベルが低いって言ってるのにランクがどうたらってなんだよ あー、999までやったうえでの発言か
なんかごめん
確かに近接とガンナー混在する事は多いし、あれほんと近接が割りを喰うから辞めて欲しいと思うね
こちらが持ちかえるか近接のみで部屋立てるなりしか対処しようないけど 4スレなのにこの話題長くなりすぎたからここらで切り上げて他の話題振ってくれ >>199
わかる
mhp3のアドパでもクエ消化素材目的のゆうたがいるからイライラする 上位部屋まだあったから手伝いに行ったけどダメだこりゃ
クリアする前に三乙されるわ
ソロ0分針くらいで狙っても死なれるとか難易度たけーよ >>210
こっちが初期エリア悪くて周りが既に遭遇してると到着前に死なれたことあったわ
別に寄生プレイとかしてなきゃギルクエでもないんだし失敗しても全然構わないんだけど
いっそ広域+2でもつけようかな ゆうた引き連れて三乙TAとか超難易度高そう
マジオスか140でやってみてくれ 周りってことはペアとかいう訳でもないのか
>>212大砲マンとかでもないとクリア不可能だろ ゆうたに一番必要なスキルって早食いだよね
確定で飲める隙を理解してない&離れてれば安全だと思ってるから
被弾して狂ったように逃げまわった挙句、隙でもなんでもない時に飲む(しかもケチって回復Gかもっとひどい時は回復薬)→追撃で乙かピヨった後で乙
高耳早食いのエクスゼロ+キノコは実は最適な装備なんじゃないかと思う。防御力優秀で耐性もギルクエ向きだし ゆうたは強い弱い以前にプランニングでミスってることがスゴい多い
手伝う時はまず装備の見直しからお願いしてる でもそれ知り合いじゃなければ指示厨との限りなくグレーゾーンでは
いや否定したい訳じゃなく親切からのアドバイスと指示厨の違いって何気に難しいなと
俺も一式しか着ない主義のリアル知人とちょいちょいモンハンやってた時期に毎回迷ったからさ 内容もそうだけど言い方が大事よ
俺「ゆうたさん耐震べんりだからオススメだよ」
いつもこんな感じで言ってる
最近はすっかりエンジョイ勢になったから空気優先で楽しくやってるわ
ゆうた「めんどうだからいい」 それとなく装備が欲しくなる理由をでっち上げたらいいよ
経験上、少し手伝ってから言う方が聞いてくれる レア素材出たの報告してくるゆうたかわいい
あと粉塵使うと絶対お礼行ってくるから素材集めとかならよく手伝う このゲーム長くやればやるほど無理な相手って増えて行くからなぁ
例えばずーとのんびり部屋やってる主なのにゆう君が乗った後の隙にわざと研いでたり
他人の麻痺に絶対スタン重ねなかったり
こういうの見ると蹴ってはいないけどメンバーとして受け入れてるかどうか疑問なんだよな そろそろ使える海帝剣出してくださいテオさんシャガルさん絶滅してしまいますよアナタ達 >>225
あの武器見た目ちんこみたいで超絶ダサくない?
抜刀するとき変なチャラチャラ音鳴るしテオハメしかできないゴミが持ち歩いてるイメージでなんか嫌い
犬とかゴリラとかティガ系ゴーヤを上手く立ち回る人でちんこ持ってる人見たことないかも
偏見でごめんね ちゃらちゃらはおしゃれだと思う
性格悪かろうがゆうたより遥かにいいよ、そっち側の気持ちのが分かるし ハメ云々だとランラーで41式、ラーラーでアギト、テオで海帝、キリン原亜で雷剣と輝剣
封龍とムントしか選択肢がないわけかつらたん 海帝剣→テオの顔ハメしかできない雑魚
アギト→ゴリラハメ(ry
その他発掘大剣→意識高い系マイオナ性格地雷
生産武器→雑魚
どうあがいても誹謗中傷は免れないから好きなもの担げばいいと思います。 海帝剣は、んほぉぉぉ!海帝剣しゅごいのぉぉおお!ってネタにされるくらいには見た目アレだったけどなw
大剣は41式、盾斧は精鋭討伐隊ってくらい人気集中してた気がする
>>217
モンハン始めたての頃はキメラ装備に抵抗あったから何となく分かる
見た目のバランス著しく崩して没入感損なわれるくらいなら、用意されたスキル構成でいいやって時期あったわ 海帝剣は見た目は賛否あるけど抜いた時の鎖の音は好きだ
それだけで選んでたな 刃牙装備作りたくてオンで裸ラー行ったけど、防御力1の方々が即死して逆0分針。
面倒臭がらずにソロでやった方が早いかもな ゆうたにも優しい部屋主が唐突に淫夢語録連打して離脱した
4は蹴れないから妨害マンは一度入ったらアウトなのがなあ エンドコンテンツラインの人はミミッキュ多いからな
腹の中と口とじゃ違うんやで
あからさまに見えてる性格地雷の方が安心出来るレベルには ソロでオウガをシコシコ狩ってムント発掘してるが報酬少ないなー 報酬枠数でモンスごとの強さに応じて差をつけてるのにさらにその他報酬枠やら報酬の質で差をつけてるのがなぁ…
なんで混沌ゴアとかティガ亜種が報酬の質ワンランク落ちるんですか
ディア亜種とかオウガ亜種とかと同じ格じゃないんですかアンタ等 最近テオハメ部屋かなり少なくなってるな
俺も海底剣の音好き 最近始めたんだけど
ジャギS一式から次何作ったらいいかよくわからず、アドバイス保水
使用武器大剣で、切れ味を付けると良さそう?くらいには考えてる 4Gムズい
一応ソロでゴグマジオスまで来たけど挫折しそう… >>244
俺はその次にリオハート揃えたな
G級行ったらラギア揃えた
今使ってる ちなみにラギア一式にセルレギオスの大剣使ってる
紫ゲージまで切れ味あるから >>244
序盤はあまり覚えてないがテツカブラの装備作って、そのあとリオソウル作ったまでは覚えてる
大剣ならもうお約束の角が生えた防具目指せばいいんじゃない? 最終形見据えて効率重視で行くならイベクエでレギオス大剣作って集中抜刀耳栓系のキメラ装備だけど
匠発動狙ってくならその段階だとどのみち下位防具混合になりそうだしディアブロ作るのがいい感じかな >>250
質スレでエアプバレて憤死したクンチュウゆうたくんかな? >>244
☆4シャギィS→☆5ゴアゴアゴ(匠挑戦2)→☆6ディアテンプレ(3種の匠技集中+α)→上位卒業
G2まで進めてディアX頭胴などとラギアX手足など組み込んで3種弱特+αで古文書へ
使えるお守りを集めつつGXテンプレ揃えてG級卒業
流れとしてはこんな感じでいいんじゃないか グラビドS
↓
セZセZセZアグXセZ
↓
エンプレスX
4Gで一からやったら村先に進めて装備整えたりできるんだろ?
火の国まで楽勝ちゃうん グラビドSs1s2s2s0s2
防御15.ガード性能15.匠3.スタ-10
セZセZセZアグXセZs1s1s2s3s2
重撃9.装填10.気力8.ガ強6.ガ性3.砲術3.火属2.解放1.底力-2.斬れ味-9
エンプレスXs3s1s2s2s3
達人13.職工10.ガ性10.特会6.解放4.耐寒-9
なんていうか謎やな G1G2で作れる剣士防具が繋ぎにしかならないのが多すぎる カブラ、リオソ、ガルルガはいつも強いイメージ
4はただの防御のために看板も強いっけ 自分も便乗して装備のおすすめ聴きたいです
ハンマー、弓使ってて今はクックUとゲリョスUの混合使ってます
ハンマーは弱特つけたくて、弓も出来れば弱特と狂走増やせないんでスタミナ系のスキルを何かつけたいです
上位で何かおすすめの装備ありますか? >>255
スロットが多く拡張性が高い
一番必要になる火属性が高い
作れる時点での防御力が高い
特にセルタスのやつはG2で強豪が出てくる時点で楽に作れて
ガ性ガ強スタミナを補えて汎用性が高く防御力もレア9でトップクラスで非常に強い
なぜランスやガンスのG3序盤辺りまでのお手軽テンプレ装備として挙げられないのか分からないほど強い ハーミットシザース作って虫を溜め短縮があるやつに育てて属性に特化すれば大体のクエに行けるし火力スキル要らないのでフルミズハが安定して強くなれるおすすめはしない ヘビィや大剣がメインだとナズチ強すぎてフルミズハとかやってらんね >>264
着ている奴は大抵寄生で集めるからナズチの強さ関係ないぞ
何も設定しないでぼやっと部屋建てるとナズチ貼って下さいが3人集まるorフルナズチ、フルエクスゼロの"よろしく"君が手伝いにくるぞ
最近、多いのはもうやること無くなったと言う生産未満の発掘担いだテンプレ君だが ナズチのギルクエレベリングしてたけど結構な頻度で高威力カウンターブレスしてくんのな
双剣でやってたから気つけてりゃ大丈夫だったけどゆうた君はカウンターブレス対処できんのかな 行動の終わり際に派生しやすい関係で虫棍だとちょうどXXAXに派生するかどうかのタイミングと
かぶりやすいから結構怖いんだよなぁカウンターブレス カウンターブレスってよくワカンネ
ランスでやってると密着しててどんな動きしてるかよく分からんことが結構ある
他の武器使って外から見てみるとあ〜こんな動きしてたんだな、みたいな ナズチって斬ってて楽しくないしお散歩ブレスとかカウンターブレス鬱陶しいしゆうたが群がる理由がわからん 一定ダメージ(足が転倒するダメージを1,5回分ぐらい)与える
カウンターブレス発動してからだいたい45秒以上の時間が経過している
以上の条件が満たされてナズチが立っている状態で1以上のダメージを与えると後退しながらのブレスを発動する
みたいな感じだろ チャアクだとブレス誘導してカウンターブレスにGP、超高出力当てられたりする ナズチはしっぽ切ったり角壊さなくても基本報酬で全部出るし
ドス古龍防具の中じゃ一番ゆう族でも作りやすい
防御高くて耳栓とかスキル効果が分かりやすい 多分見た目が弱そうなのがゆうた的にはポイントなんじゃないかな 4gはやりがいがあって良い
シリーズの中でもモンスの強さは1,2を争う難易度じゃないか
初期はアイテム持ちこみ少なかったりとシステム的な難易度は高いが 防御面でも火耐性ゴミ過ぎて耳栓業物のリオソウルとか切れ味微妙な時期に作れるレギオスのがマシに見える件について
4G登場モンスター火ばっか吹いてるんだもん
絶妙なタイミングで来る龍属性にも弱いし しかしなんでミズハがゆうた御用達になったんかなぁ
見た目ダサいしそこまでラスボス感あるモンスでもないし同じ格のドス古龍他2名のほうが
名前的にも見た目的にもかっこいいからそっちに飛びつきそうなのに
村クエあるからなんて理由もそもそもソロやらないゆうたには無関係だろうし >>278
1.ヘタクソでもミヅハの麻痺武器で麻痺らせば貢献出来る
2.どっかの馬鹿が優秀な装備だとアフィる
3.初心者はとりあえずミヅハ着とけばいいという風潮に
4.ゆう君はそもそもスキルを理解していないのでスキル数が多い=強いと認識する
5.手っ取り早く作れるグラシャムミヅハマンが大量に量産される
6.ミヅハ着てる奴はゆう君扱いになり地雷という風潮に
7.そしてミヅハは星となった ミヅハ一式は4G発売後すぐから大量に湧いていたな
発売3日目にマジオス部屋に入室すると揃いも揃って3人ともミヅハ一式で気分悪くなった思い出がある 初期はクソ強いと思ってたよ
防御スキル盛り盛りで防御高かったからだと思うけど、あとナズチ弱いのと需要が高かったし 弱点属性揃えるより状態異常って汎用性あって便利だし、特にゆうたって麻痺とか好きじゃない
会心擊【特殊】って新スキルも何だか強そうに見えるし
火耐性-20?
当たらなければどうという事はない 桜レイアに下位フルゴア
黒グラに上位フルゴア
マジオスにフルミヅハ
ゆうの者「くりあできないてつだって」 このあと○○てつだって!
のゆうたの一戦目の寄生っぷり好きだな
ま、終わったらみんな抜けるんだけど 知らないだけなのは仕方ないよ
286みたいのはアレだが 知らないというか知ろうとしないよな、3DSでインターネット繋げば調べられそうなもんだけどね 久しぶりにテオやったけど被弾して離れて回復しようとしてを繰り返して力尽きる人多いな
極限生命よさそう
暴言定型誤爆してる方が居たので解散 >>284
当たらんよな、大きなチャンス以外走り回ってるだけなんだから p2g p3のみソロクリアの経験はあるんですけど、
村下位のレウスは高空攻撃、ジンオウガは3連お手つき、シャガルは全般に苦戦してます。
上達するにはやはりオトモなし連戦か動画視聴が早いですか?
装備は大剣 自マキ 攻撃小 体力+20 か、弓です。 2Gクリアしてるなら普通にやってるだけで余裕でしょ 個人的には動画観るよりぶっ殺されまくりながら体で覚えるのがゲームしてる感があって性に合ってる
なんというかネタバレを観てから映画を観ているような気になる
とは言え手っ取り早いのは動画視聴だと思う
ただタイムアタック動画は逆に参考にならないので、「○○の避け方解説」みたいなのがあればそういうのの方がいいと思う お前等まだこのクソゲーやってんのかよ
良い意味でも悪い意味でもす過去最高傑作だろこれ 一回、攻撃を全くする事無く向こうの攻撃を回避し続けるだけの回を作ると次で凄く楽に攻略出来るよ
欲出さずに完全に見に廻る事で、あそことかこことか実は隙だらけなんだなあとか、ここは隙ありそうに見えて次弾が繋がるんだなとかよく判る >>293
p3ソロクリアしてるのにオウガのお手に当たるの? 初出のp3オウガのお手と3G以降のオウガのお手はだいぶ違うぞ
p3感覚で行くと被弾する 逃げるだけって行動覚えるだけであんまり避けるって面では意味なくね
なら動画のがよさそう テツカブラの突進いつ終わるんだよ
みたいなのは分かりやすくなるな 虫棒が強いからたまにデータ消して戻ってくる
オン繋いだら未だにフレ数人がギルクエやってて吹く >>293です
p3は主に弓だったので、お手つきは距離をとるだけで済んでいました。
近接武器のときは振り上げた手と反対側にコロリンで避けていたのですが、
4gでは1、2段目はそれでよくても3段目にディレイがかかっている?からなのか被弾します。
あと単純にカメラで相手を捉え切れないのもあります。これが致命的ですかね・・・ 性能なしでもF回避余裕だから見えなくても慌てずにF回避すればいい カメラはタゲカメが意識しなくても欲しい時に指が押してるぐらいまで馴染めば旋回自体使わなくてもカメラ速度はやかった頃よりも楽にモンスターを追えるようになる
少なくとも剣士ではタイムアタックするほど立ち回り詰めてもほとんどの場面でタゲカメだけの操作で不自由しない
ただモノブロとかブラキみたいなグルグルグルグルだけは旋回速度あればなーと思う モンハン持ちじゃないとディアブロスがきついな
4Gだと振動から確定ないっけ、ランスだとよく分からないんだよな
3Gの時はハンマーで散々やられた ソロである程度やりこんだギルクエでも
ゆうた二人まではクリア出来るけど
3人集まったら無理だな
三本のゆは簡単に折れ、俺の心もぽっきり折れたとさ >>310
BC待機してもらえれば俺ならクリアさせてやれる自信がある >>309
振動からの確定なくなってるよね
3Gは耐震つけたりもしたけど 振動コンボ極限はあるんじゃなかったっけ
通常のディアは歴代最弱のくせに極限は4Gの最上位 極限ディアは狂竜症特有の謎攻撃であらぬ方向まで全力ダッシュするのやめろ 極限ディアは師匠の挑戦でやったが二度と戦いたくないレベルだわ 極限ディアは抗竜石の仕様と悪い意味で噛み合っているのがなぁ…
師匠はなんとかなったけどギルクエは麻痺双剣いないと本当に怠い >>311
もうなんのためのマルチやら解らんな
集会所戻ったらハチミツと強壮G全員に配布してフレンドになってやれ 懐かしくなって久々に起動してみたらマジオス前で止まってたわ
どうにかソロで突破出来たけど今後やった方がいい事ってある? そういや最大は埋まったけど最小金冠はまだ埋まってないな
ネル亜とかガラだけ亜狩猟数20も行ってなくて笑う 最小金冠はソロでちまちまやるけど出なさすぎて飽きてしまう 古文書ソロ出来るやつはすげえな
強化ウカムとミラとモンスターハンターだけはソロ無理だったから
部屋立ててクリアしたわ オン禁止でプレイしたけどアマデュラ亜種で詰んだ思い出が蘇る
結局クリアしたけどモンスターハンター以上に二度とやりたくない 自分の場合
ブチギレウカム→火属性強化3レイア希少種チャアクで超高ぶっぱゲー、回避距離あるとすごい立ち回りやすくなった
ミラ→通常ヘビィ担いで頭狙い
モンスターハンター→罠、分断、閃光フル活用すれば案外イケる、あとは使用してる武器の熟練度次第 難易度的にはギルクエ140ほどじゃないから、少なくともギルクエやってる層にとっては報酬的な旨みがあるでもないあのクエスト群を一人でやったるわってモチベーションが出るか出ないかだけの話だと思うけどね
ギルクエモンスの中ではやりやすいと言われるゴリラやジョーだって初めて136に上陸した時は完全にポルナレフ状態で呆然としたけど、そこまで衝撃的なのはいなかった おこウカムが削りだけで笑うほど体力持ってくのは笑ったけど モンハンとクソ蛇だけ残ってる
モンハンはそのうちやるけどクソ蛇はやる気起きない
ウカムとラーが強くてテオがそこそこで後はなんとでもなる感じだったかな あーミラボレアスは紅だったっけ
それならクソ強だった 4のレウスだかレイアの3頭クエと裸ジョー2頭がキツかった ギルクエ終了後の1分で生肉置いたり卵運んだりするの好き
ここで意志疎通できると何回か遊べるモチベできる 四天暴食もきつかったけど総タイマンな分楽しんで挑めたな
二頭同時は本当にやっててなんも楽しくない
>>333辺りもモチベーション的に辛かった ソニックコラボ強過ぎワロタで欲しいんだが
レギオス強くて辛い…。
大剣なら何を担げばいいか、防御どんなもんいるかご教示お願いします。
PSは並の並です… 判定スカスカで足柔いから切れ味のいい武器に回避性能でもありゃ一方的なんじゃないかな
閃光やられで若干動き鈍くなったりもする 基本的に段差に弱い
段差の上で戦って裂傷くらったら慌てずに飛び降りて壁際に逃げてモスジャーキーとかで回復するといい
股下でしゃがむとかモス食うとかも案外できる
単純に段差利用した乗り狙いも有効
まあそのクエやったことないんでよく分からんが >>337
大抵ちっこいから大剣だと足に溜め当てにくいよな
とはいえ上位装備でも乗りと抜刀攻撃繰り返してたら5分針くらいで倒せる
どうしても勝てなかったら手数武器作って適当に足切ってたら勝てる ソニック大剣の切れ味表示って特殊なんだけどどういう意味? どうでもいいけどソニック大剣じゃなくてレギオス大剣じゃね しかしレギオスは一応看板モンスなのに剣士用防具は一切使えないよなぁ
まぁ十分すぎるほど武器が優秀だからそんなもんなんだろうけど、
ガンナー用にはG級で一部使えるだけに剣士用で使えるのが一つもないのが何か腑に落ちん まあ複合スキルのせいだろうな
斬術パーツは発掘やらスターナイトに食われてるから
これが心眼と業物に別れてたらパーツ単位で多少使われていたかもしれない 一式に匠珠詰めるだけで匠業物心眼乗るんだし使えないこともないと思ってた 真打もそうだけど本来共存し辛いスキル同士が、複合ってことで共存可能になるのはいいもんだ スキル構成としてあまりにもどう見ても「レギオス武器担いでレギオスを素材目的で周回するのに最適な装備」なんだけど装備の完成とレギオス行く必要がなくなるのが同時っていうジレンマが無能イメージになってるかもね
実際には攻略途中の部位かち割り装備としては有能なんだけど、心眼欲しい時は双剣かスラアク引っ張り出すわって人もいるだろうし色々印象として不遇なのもしゃーない気もする レギオス武器持って心眼欲しい奴って誰だろう
心眼自体が極限につけてって愕然とした記憶しかないけど 最近気付いたけどG3部屋の魔境っぷりはすごい
地雷や改造が割といるけど、その中から普通の人見つけると嬉しくなるし楽しい
超なまくらのアカム武器を無理矢理使う為にレギオスX頭使ってます
どうしても匠心眼業物が欲しい... 心眼はフレのランサーがよく付けてたな
武器によって必要不要がはっきり分かれるスキルだよね
探索用の高耳耐震棍の使用感に飽きてきたから気分変えに
回避性能1で包括して余裕出来た分で心眼(心剣)付けようか考え中 ランスは心眼あるとラージャンの硬化腕やガルルガなんかも立ち回り易くなるしね
全員が弱点に張り付けるのが一番だけど、3人くらいの時は大いに役立つ レギオスXに匠積むと完全に無印で着てたリベ倍の劣化になってしまわないか 上位に上がってリオソウル一式強え
って思ってたのもつかの間、
G1からのオススメ防具教えて欲しいです
ちな大剣
g級ディアが良さそうらしいけど、強過ぎて素材集めままならんです 見たところハプルXでいいんじゃねって感じだが
ぶっちゃけG1は並ハンでも上位防具でいけたと思うぞ ゴグマクリアまではソロ専貫くスタンスでやったけど
真鎧強化までの上位防具でG3までやったけどG1が一番きつかったわ
G級進亜種の洗礼がやばかった G2はオウガ亜種がきつかったけど剛鎧でかなり防御上がったから被ダメはそうでもなかった記憶
今ならイベ桜レイアでG1でも剛鎧強化先取りできるしなんならイベガルルガでガルルガX一式頑張って作ればもうゴグマまですんなりいけそう 探索まだやってるけどジョー良map 欲しい時にラー良map くるし
逆もまたしかりでなかなか上手くいかないな
ジョー派なのにラークエストばっかになるわ クロオビガララXガララXカブラZカブラXに溜め短縮5s3とレギオス大剣で高耳弱特集中悪霊
素材は楽なはず。スロット足りないならクロオビブレイドかエクセルブレイズで スキル弄るのが嫌で、結局上位の大剣テンプレのままでG1は終えたな
G2でディアブロ部分をディアブロXに変えたりして防御とスキル増強して、G3でカイザーテンプレ組んで終了だった 発売当時は上位装備のままブリュンを繋ぎにアーティでフィニッシュしてそのまま発掘漁りってパターンだったな
リベ倍加だったからラギアXとかで補強した リオソウル強いから作ろうと思ったんだけど青レウス戦がクソゲー過ぎる
閃光玉15個ぽいぽい投げるだけのお仕事
最高につまらない セルレギオスって意外と松ぼっくりって言われてないな ガルルガsリオソウルと全く同じスキルなのか…どういう意図で
ハンマーだからガルルガはカモだし楽に作れそうだけど今からギルクエ探して育てるのは相当しんどそうだ 実は上位ガルルガは村クエにあったりする
体力少ないし楽だよ 確かに上位のリオソウルとガルルガは発動スキルかぶってるけど
どっちかの一式運用よりも頭から順にリガガリガと混成にしたほうが優秀だから無駄ではない 古文書ソロきつい
極限化にウンザリして気晴らしに恐竜化のモンス狩ってたらめちゃ楽しかった 恐竜化は剛撃石や属撃石で火力マシマシチャンスだしな
極限は音楽もあいまって罰ゲーム臭が凄い
慣れてようが弱点部位固める奴は特に ディアブロスだけはなあ
あれの非硬化部位が尻尾だったら楽なモンスターだったんだけど、足だと狙い時に大剣が翼に引っ掛かりやすくてどうも サブでギルクエ何個か140にしたらお守りある程度要るなって
ガブラス三昧やる為のアイルーヘアバンドが何とか出来たけど
そう言えばメインの時も闘技ソロでザボアがウザかったなと思い出した ソロならオウガもピンク玉以外はやりやすい
PTだと一人やばいのいると一気にぐだる オウガは極限硬化で弱点の頭と後ろ脚を 狂竜化による肉質硬化で通常時は胴と前脚と尻尾先端が
白ゲでも弾かれるのがなぁ まぁ超帯電になってもらえばいいだけではあるけど
挙がってないグラビも属撃石使ってダレン片手で脚切ってれば普通のグラビとそうかわんない 極小個体は例外だけど 銅冠銀冠でHR999ちょいちょい見るんだけどまだ改造流行ってんのか?
装備もスキル無し穴空きキメラだったり上位フルゴアとかフルレギオスだったり飽きた奴のゆうたごっことは思えないレベルなんだが 下位上位集会所で一発でむちゃくちゃHR上げる クエスト貼ってる奴がいるそうよ
分不相応な装備とPS だし気味悪いから連れていって貰えない事の方が多いそうだ
ギルクエ部屋に居る999銅銀マンはわざと維持してるみたいだけどサブ特有のアレがめんどくて俺は遊ばないが ジョー部屋に居たがショボい武器担いで乙離脱してったな
意識の高さ()はHR 相応と言えよう 今日その銀維持してる改造疑われたい厨に遭遇したわ。
まぁそういう姿勢の振る舞いだったし疑われんのわかってやってんだから問答無用でボコボコにしたけど。
例えば警官の前で麻薬じゃない粉チラつかせて煽っても何かしらの刑になるんでしょ、あれと一緒。
実際改造してる奴もクエに同行してランク上げた奴も改造は改造、犯罪なわけだしねぇ。 おっと、ほにゃららのシューマッハをディスるのはそこまでだ クロス終わったんで初めて4gをやってるんですが狩り技スタイル抜きにハンマーが鈍い気がするんですが
作品ごとに基本動作の速度って変わってますか? 3Gと4Gで使ったけど同じだと思うよ
X系はヒットストップ短いらしいからそれでそう感じてるとかあるかも? ジョー部屋、銀冠カンスト、ゴミps
アイツだな(確信) >>393
ヒットストップで調べたらそれが原因ぽいです
ありがとう 俺もクロス系列から出戻りだけどヒットストップはビビるな
ちょうどさっきスタンしたガルルガの頭殴ってたらその辺にひっくり返ってるクンチュウにホームランがかすってまる一秒くらい止まった感じがしたわ
縦32セット余裕で間に合わなかった クロスと4gだとランスが如実だと思う
クロスだとズッズッズッって刺し心地が
4gだとズッッズッッズッッ位になる 随分前の話になるが刃牙ラーソロ辛かったなぁ
ローグレギオンに防御の極限強化付けてヘタレプレイで頑張ったもんだ 振動機能とかついてないのに謎の手応えを感じられていいよね
脳をうまく錯覚させてるというか 普通は逆な気がするけどな
なんで柔らかい所を攻撃すると遅くなんねん ズッブッッッッン!
っておもくそめり込んでるんやで 買ってきた豚バラブロックを脂を手前に向けて吊るして
よく研いだ家の包丁と刃を潰した100均の包丁で斬りつけてみれば解りやすい 銅カンストもGカンストもたくさんいる
カンストで一式装備なら間違いなくアレ
スキルまともでもゴミ発掘担いでくるからだいたい解るんでわ? 複垢で気ままに遊んでる時にやってくるお手伝い希望さん達がよくゴミ発掘担いでるね あれなんなんだろうな
生産作るのめんどくさいんかな
そのレベルなら50000p払う力も無いだろうから、未強化だろうし 銅銀冠系で大剣だと1584スムラ以下のラインとか半端なシロナガス持ってくるくらいならログレの方がよっぽどいいのに絶対生産担いでこないよね 別にTAするわけじゃないし武器スロのおかげで組みたい構成が出来るってケースもあるから上位3傑なら気にしないかな なんか狩りおせーなあ
1728@「す、スムラです」
1728A「疑ってんか?コラ」
1728B「白長です」
Bは退室しました
全員「偽装とか最悪だよな、蹴りだ蹴り」@A「ホッ」 でも、肉質豆腐のラージャン相手ならソロでやっても白長も素紫もタイムに大差ないってゆーね。 そんな気になるならテオの翼斬らせてみるのがいいよ
紫以外弾くから 手数武器でテオ部屋立ててると
大剣部屋からは弾かれたんだろって大剣は大体翼で餅つきしてる 1728のシロナガならレギオンと同じくらいの期待値+スロとおまけの属性あるから全然いいよ
と個人的に思うが、R9で麻痺睡眠ゴミ詰まりで糞切れ味確定とか
R10でもシロナガですらない奴とかやたら多いせいでスムラ以外信用ならんっていう 1728属性600以上スロ2以上すむら
って言っても一週間もやれば手にはいるよね テオ3000以上狩っても実用レベルの海帝剣一本も出ないんだが 他人の大剣の火力とか気にした事無いが、
このスレ白長多すぎだろ 普段睡眠10000とか使ってると600なんか大したことなく感じるんだろうな
他人の火力じゃなくてタイムな、140ずっとやってるなら何事もなく終わってるのにやけに遅いなと感じることはあるだろ まあ俺の夜のブラックミラブレイドは1728越えなんだがな 最近やっとG級になった所なんだがギルクエ140ってソロでいけるもんなん?
ここ見てるとマルチ敷居高過ぎてとても行けんのだが・・・ 手持ちの発掘大剣見てみたが1728麻痺400スロ2シロナガがレア10なのに
1728無属性スロ3スムラがレア9なのはなんか納得いかん >>429
出来るしオンだってただクリアしたいだけなら楽勝やろ、しょうもない部屋になら拘束が沸くだろうし
有名な奴とかのんびり部屋は避けた方がいいかもしれんけど >>430
俺も発掘スラアク1836無属性s3スムラ強撃がレア9だわ
レア10はだいたい属性付いてても非覚醒で結局無属性なんですけどね 今上位の星7あたりをうろうろしてるんだけど
ティガ弓 +リオソウルから乗り換えるのに噛み合ってそうなジンオウU 一式+アカム弓あたり作ろうと思ってるんだけどどうかな
レギオス弓も剛射だから強そうだけど、何かおすすめある? 上位終わりならシャガル弓とティガ(希少)弓だけでいんじゃない?
どうせG 入ったらクリスタルルードに世話になるから暫くはなに作ってても腐る
後々腐らないという意味ではレギオス弓とウカム弓を勧めたい >>429
カニとかバサル亜種くらいまでなら誰でもいけると思われ
それ以上だとかなり難しいと思う カニ亜種は意外と普段強モンスやってる奴に刺さったりするぞ バサルクソつまんないしゴリラなんかより遥かに強いイメージあるけどそんな弱いの?
弱武器ゴリラよりは強武器バサルのが楽そうだけど 新規フレ「この人が物凄く上手いフレの○○さんです」
○○「ハードル上げるのやめろよーww」
自分「よろしくお願いします」(わあ、この前即蹴り食らった人だ、そしてなんかテンションキモい) 嵌めずに真っ向勝負という観点だとザザミ亜種はむしろ強い部類じゃないか
あの手のコンボ攻撃もなく予備動作見てから反応が間に合いにくい攻撃をハイテンポで繰り出すやつは攻勢に回られると強い SA強い武器だと吹っ飛ばないぷち削りがいつの間にか致命傷になってるのが怖いわ
140の火力だと蟹のつんつんとかバサルの尻尾の方がゴリラより危険 メイン武器チャアクだからカニとかバサル大好きだわ
特に蟹とか移動ブレスの後隙晒すからそこに超出ぶち込むのたまらん ギルクエばっかり回してたら普通のG級で苦戦するようになってしまった
特にイベクエの黒グラビ黒ディア同時、あれ辛い
下手したらモンスターハンターよりキツイ気がする... >>440
あれは大剣でも別に苦戦はしない、というかむしろ楽
バサルや蟹が苦手なのは、オリジナルの攻撃力の弱さに付け込んでゴリ押し攻略しかしてこなかった所為で
攻撃力が上がったら全く通用しなくなったような層よ、元から一発も被弾しない事目指してやってる様な人ならギルクエ個体でも苦戦はしない つーかモンハンの腕なんか基本的にそのモンスターをどれだけやりこんでるかに過ぎないからな
やってない奴が自分と同じだけやったら同レベルになるだけだわ >>431
>>435
ありがとぼちぼちソロでやってみる
チャアク楽しいし何処でも出来るのはやっぱ良いな 一時期思ってたこと
どんなクソモンスでもチャアクで行けば最低限楽しい >>447
まぁどのモンスでも要は慣れ、チャックス使ってるならテオやジョー辺りが初心者にお勧め
アクションが苦手な奴でもタイム気にしなければどのモンスでもソロ自体は可能だろう
あと今はマルチの敷居は別に高くはないけど、ギルクエはエンドコンテンツだからエンジョイ勢向きではないわな
エンドコンテンツ系は大抵事前の知識が求められるから、無知は嫌われやすい傾向にある チャアクの練習相手ならティガ亜だな
ティガ亜部屋はチャアクの天国だし初心者でも受け入れてくれる人多いからガ性2積んで気軽に行ってみるといい
動きシンクロしてスタン取りまくれるようになると楽しいぞ 何が楽しいってガンナーでもう一発で怯むはずの時突進されて欲張ってヘッドショットして怯ませたときの快感よ チャアクでテオの立ち回りがよくわからん
よくあんなの相手に出来るよね...
チャアクで相手しやすいと思うのは上でも言われてるけどティガ亜とかジョー
GPをしっかり決められるなら大咆哮は頭に高出力をブチ込むチャンスだし(ガ性2必須)、ジョーは足踏みの振動や横薙ぎ払い龍ブレスにGP高出力がいい感じに決まる
事前にネットで調べて装備を整えれば、蹴られる事はそうそうないよ
立ち回りは一緒に行く中で学んでいけばいいし、ギルクエジョー部屋には神部屋主がいる事もあるし ディアは潜るから嫌い
石の効果時間が切れるし何より面倒臭い
剣モードでX+R(Xを先に押す)か、特殊攻撃ボタンを押すと動作の始めにGPが付く斧変形斬りになる
ランスのカウンター付きをイメージするとわかりやすいかも
R+XだとGP無しの少し速い斧変形斬りが暴発しちゃう
後は回転切りや斧→剣の変形斬りの最後にもあるけどこれはちょっと使いづらい テオチャアクもギルクエになると結局脚斬る立ち回りになるからちょっと悲しい >>453
テオはチャックス本来の戦い方は咆哮以外特にしないから立ち回りも何も特にないよ
通常時は足斬り放題、大きい隙の多い攻撃が多いから高出超出ぶっぱしやすいだけ
超出でめくってスタン狙う場合だけ立ち回りは多少意識するかもしれんが >>456
特殊ボタンで出せるのマジか
ヌヌやランスみたいにそっちのが使いやすかったりする? 人によるだろうけどとっさにだすには特殊ボタンは押しづらすぎる
ランスの突進くらい同時押し入力難しいわけでもないし同時押しのほうで慣れた方がいいかな >>458
GPとか特に意識せずに足を斬り続けるだけなのね
ありがとう
>>459
特殊攻撃ボタンの方が個人的には使いやすいかな
咄嗟に出すときにコマンドだとGP無しが暴発して被弾する事があったし
あと剣モードで攻撃した後に出す変形斬りは全てGP付きだよ
ビンチャージは斬り上げか属性開放変形斬りしか繋げないけど XとRを同時に押しちゃうとGP無しの変形斬りになるんよな
ほんのすこ〜しXを先に入力する感じ
慣れるまで大変だった、どうしても安定しないなら特殊タッチパネルでいいと思う タッチパネルは先行入力効かないみたいだし離した時に反応するから
最速で出せないしタイミング合わせたりしずらいんだよな ハンターサーチの所に付いてるキック(特殊攻撃)ボタンは遅れる事なくGPを出せた筈、自分はそれしか使ってないよ そのキックボタン(特殊攻撃)が離しに反応するタイプなんで確かに感覚はズレやすいな
いうてもF回避のようにシビアでもなく、ランスのカウンターばりに猶予あるんで、来るなーと思ったら軽く指を添えておく感じでいいけど X+RのGPに慣れるとGP無し変形斬り出すのが難しく感じるわ 慣れないモンスとやってて普通に変形斬りしようとしたらGP砲撃出て「いまの攻撃判定ついてた?」ってびっくりすることあるね 陸ティガ系のチャアク主や大剣主の所って麻痺睡眠罠閃光大抵縛ってるよな?
ジンオウガ系の大剣主の所は入室チェキ厳しめな気がする
ジョー系は部屋によって色が違いすぎ、ほぼ裸まで連れてく主もいれば
高耳、耐震、挑戦者2+切れ味スキルまで吟味して性能入り蹴る部屋もあったわ
ディアは結構何でもアリな部屋多かった 多分>>469はディ亜のことを言っているんだと思う チャアク最高倍率榴弾ビン出たんだが覚醒毒
無属性でギルクエ部屋行ったら蹴られる? いいんじゃないかな
スキル次第だけど余程の効率部屋でもない限り蹴られはしないと思うよ つか蹴られるかどうかなんて相手次第なんだから聞くだけ無駄だよね 古参と新参の二極化が進み過ぎてて
あまり見ない人は大抵ぼこぼこにされて退出していく マジオスとかナズチとか属性が良く効く部位が狙いやすい奴以外は基本榴弾ビンだね
とりあえず攻撃スキル増し増しのクーネでおk感
もしくは最高倍率発掘 榴弾ダメージだけなら極限強化攻撃付けたクーネが発掘抜いてトップなんだよな
切れ味とか含めた総合火力は発掘には勝てんけど チャアクは超出力で属強解除されないかスティック下入力で超出のほうにできるんだったらなぁ
あとオーバーヒートがなかったら愛用した
なんかもういろいろせわしすぎる チャアクは味方の動きに結果を左右されやすいのと、ガード性能重すぎ問題解決すればもっと人口居たと思う 盾突き追加で4の頃と比べて剣モでのsa維持もしやすくなったし属強時のガードの固さはランガンス以上の優遇っぷり
使用人口少ないのは単に操作のややこしさから避けられてるだけな気がするけどね
まあお手軽強武器だとゆうた武器認定されかねないから今ぐらいの使用人口でちょうどいいさ 属強高出力とか入力が滅茶苦茶忙しいからスラパがチャタりそう >>491
ランスはランスでガードを捨てて無敵ステップし始めるのであった 刀匠4笛10s3遂に出たぁー
笛の装備セットを4セットから8セットに更新するぞぉー
予想外にお守り出るからレベリング部屋でも入って良かったと思う瞬間 刀匠4笛10とか痛撃6笛10とかなんとなく置いてるな
笛使わないから持ち腐れだけど 生産大剣はログレとブラミラ作ったらそれでいいやってなった 今でこそブラミラ打てばいいやってなるけど、しばらくはブラミラ打てなかったからなあ
黒龍がイベントで来るまで期間空いてたから
あと、アーティはG2で打てるのも地味に大きい アーティはもう化石
ぼぼ必ずテオテンプレ化石までセット
つーか大剣使いのサブは大抵ログレだし
珍行動されたくなけりゃアーティとかグラシャムやゴミ発掘とあそばなけりゃいい ログレは嫌いで全然使わなかったな
オウガ大剣もそうだけど、大剣で中折れとかゴチャゴチャしたギミックがある奴はどうも気に入らない TA動画でも見たのか野良でBCからマタタビしようとして石研いでるやつ全員巻き込んだゆうたいたけどあのタイプこえーな 別に同じ動きして前に飛ばすならいいけど9割後ろなり横に飛ばしてるのがな
そんな奴がうまいはずもなく 適当にギルクエ参加したら使ったことないヘビィのエンド武器手に入ったので←よくある
せっかくだし始めたけど大型モンスにめっぽう強いな。転かされるイライラもないし良いなガンナーデビューするわ 弓のゴールは2つ持ってるがヘビィの貫通686はまったく出る気しないわ 大剣ヘビィに比べた場合太刀と弓の最高倍率S3は明らかに出やすい ヘビィはほぼ生産で事足りるから掘ろうと思わんなぁ
まあ、出たら嬉しいとは思うが イーラレギオンが強すぎて発掘が欲しいと思ったことが無い ソロで立ち貫通運用なら発掘よりイーラレギオンやな
コロコロリロード快適すぎんよ〜 ガンナー発掘はほぼ見た目おしゃれ出来ます枠だよな
ゴールで生産とよし悪しクラスだし
近接発掘みたいなワンランクツーランク格が違うみたいな手応えねーしな コロリロって最初は快適なだけとか上級者には不要とか謎の評価をする奴が多かったな
ディスティとほぼ変わらん火力装填数にこんなぶっ飛んだ手数増強スキル付きがいらんとかありえん ソロでの運用なら発掘最高倍率を含めてもイーラレギオンが頭一つどころか頭三つくらい飛び抜けてるもんな
反動2が重いからなんだろうけど、レギオンを否定してた人は手数>>>火力スキルってことがわかってない まあ便利な物を否定して通ぶる習慣はモンハン板にはよくある話だし 樹海の崖エリア入り口にいるオルタロスって崖降りてまで追いかけてくるのな
なんだこの虫イカれてんのか イーラレギオンは中毒性があるからたまに使う程度にしてる 倍率340発掘貫通ボウガンをフル強化するかあえて片ブレのLv3に抑えるかは荒れそうな話題だとずっと思ってる dpsなんぼの世界の住人でもないから火砲が欲しいんや でかいオルタロスはほんと好戦的だよなぁ
まぁいつのまにかモンスの攻撃で砕けてるんだけどいつのまにか防御ダウン食らってること多いわ クンチュウは画面外から転がって来て予想外の弾かれ起きたりするから嫌いだな 崖map自体は狭さがアドバンテージなる事多くて好きだけど抱き合わせの虫がうぜぇもんな お前らうらやましいわ
復帰して極限やりたいけど最初からやり直すのしんどすぎてムリムリカタツムリ 勃起中の小便のブレブレっぷりというか
拡散レーザーみたいだよね >>530
俺は集会所で子供と戯れてから
ギルクエ140何回かソロしたら戻ったぞ
むしろ離れたお陰か視野広くなって知識厨だった過去の自分とお別れ出来たな 音ゲーとか他の高難度ゲーやってから戻ると「あれ?この程度だったっけ?」ってなるのはよくある事
あとこの板の風潮の「とにかく高火力で無茶して時間短縮しないとゆうた!」って思想が一回離れる事で消えてプレイングが修正されるってのもある どうせならとあまり使ってなかった武器で復帰して慣れた頃に
メイン武器の良発掘又は関連スキルお守手に入ってメイン武器に戻る
あると思います オン愚痴とかそうだったけどこの本スレの風潮は昔からずっとエンジョイ寄りというかヌルめだけどな >>534
そこまで掲示板に影響受けちゃうのがそもそもナンだな エンジョイ()には否定されるだろうけど、ここは普通にエンジョイ寄りだよ ガチガチに立ち回り切り詰めて切り詰めてTA廃人してた時に、煮詰まって一回140離れて集会所探索イベクエで普通のいろんなモンスターとただ戯れて遊んでるうちにTAの方でどこをどう改善出来るかが見えてきてあんなにどうしても越えられなかった◯分の壁をあっさり越えられたり
何事も根詰めてやりゃいいってもんじゃないってだけの話な気がする
息抜きとか基本に立ち返るとか、思ってる以上に大事 正直効率派もエンジョイ派とも両方遊べた方が遊びの幅が広いと思うけどね
問題行動をするヤバい奴は両側に潜んでいるし、それを嗅ぎとる嗅覚さえあれば問題ない シュレイドに拘束弾あるのとか
バリスタ専ゆうたに教えてもらわなきゃ知らなかった 寄生と迷惑行為を働くゆうたは殆ど初心者だが初心者=ゆうたではない
マナーを守れば穴あきだろうが糞装備だろうが初心者は経験や知識の足りない人というだけである いや糞装備はPTに対する迷惑行為でしょ
基準が厳しすぎると効率厨になるだけで ギルクエ周回部屋とかにスキル無し穴空きキメラとか思考停止一式で来るのは地雷だけど通常クエくらいでそこまで気にしてたらもうそっちが病気だわ
明らかな寄生とかしてこない限り サブで遊んでた時にR3大剣レッドウィング下位上位複合キメラスキル無しチーズが漏電に来訪
「オオナズチ行きたいです」 通常個体で石塗る奴とか古竜に罠とか
ペイントボールとか地図も暗記してないような奴とか意味ないマタタビとか砲台は任せろとか単発爆弾とかクリ距離知らずとか水平撃ちとか盾コンとか横取りバッタとか登れる所はやたら登るとか ギルクエレベル上げに参加してる時なんかちょいちょい開始時抗竜石使うことあるわ >>552
確かにw
極限じゃないのに癖で石使ってしまうのはあるある 訓練の行き届いた軍隊みたいなもんだからしゃーない‥‥しゃーない 人気で多く出回ってるクエは実際BC磨ぎクエだけど、別に確定でもないし違った時に部屋主に気使わせちゃうし、とりあえず最初は部屋主が磨ぐか見てから磨ぐ習慣がついてるな
どの道エリホス部屋主に譲るのに数歩後ろから行くんだし 開幕の種飲みと石研ぎはセットだからな
種飲んだら癖でそのまま石研いじゃうことはある 極限相手
怪力種+剛撃
心撃+剛撃
だったらどっちが攻撃力上がるんだ 武器倍率60の武器に爪護符猫飯攻撃スキル一切なしなら種の方が誤差レベルに強いよ G級で怪力の種なんて1秒でも詰まる手段があるなら何でもかき集めて何とかしてあと10秒を作り出すTA勢以外にはオカルト儀式みたいなもの 事なかれ主義のヘタレだから
(ちっ、うっせーな)「種飲んでまーす」みたいな感じでやってるけど
回転率考えたら2頭目捕獲をきっちり決める方が何倍も効率に影響するよね そもそも飲んでないな、作戦練って呼吸合わせてTAするでもない野良マルチで飲む意味がない
140部屋しか行かないけど一度も文句言われた事も入室即蹴り理由不明以外で蹴られた事もない ホスト取るのはあかんから待つ代わりに飲む、こんなもんじゃね?
ただ待ってるよりは有意義だし突入してきゃ地雷だし 単騎突撃マン見たらああ、協調性無いんだなって察しながら介護プレイが始まるな
BCから猛ダッシュ、一頭目倒して猛ダッシュお前はブルファンゴか BC採取マンたまにいるけど正直微笑ましい
おいていくけど 1人で突撃→倒す→研ぎもせず次へ→マシ?だとそのまま戦闘、酷いと研いで開幕潰し
文句言われないから周りから浮いててもやりませんって思考があれだと思います、そういうのがいたらこっちも合わせるけどな別に種どうでもいいとは思ってるし まあぶっちゃけただの時間合わせとホスト譲りでしかないわな
その辺わかってるフレとやるなら飲まなくてもいいかもだけど大体フレもみんな飲んでから行くから俺も一緒に飲んでる たまに攻撃飯食ってないのにBCで怪力飲んでる人いない? 攻撃飯食ってないときは鬼人薬か鬼人薬グレート飲んでるお 大剣なら気になるけど手数なら誤差の範囲だなと思う
先突入とかも別にソロで狩れるレベルなら気にしない
ジンオウガとかディアで解除グタつくレベルならやめて欲しい >>567
すまん、無駄だから種飲まないってだけでなんで突撃マンが引き合いに出てくんのかわかんねえわ >>556
(まさかクソマップじゃねーよな?オイ!)
ていう圧のための石塗りか。
いろいろ考えるなぁ そこまでの意図があってか単に癖でかは知らんけど、モンスターがエリア1じゃないギルクエで即磨ぎする人が来る度にすみません定型飛ばしてる部屋主見てからプレッシャー感じちゃう人は感じちゃうんだなとは思った まあ一回目の極限なら一人か二人石のリキャスト間に合ってれば余裕で解除出来るからいいんじゃないかなとは思うけどね
走り回られなければ、だけど ゴリラとかで走り回るゆうたはまだギリギリ許すけどジョーとかテオ相手にマラソン始めて突進と暗黒盆踊りパニックにさせるのほんとテロ オウガ2頭クエ作るなら上位よG級どっちの探索がいいんだろ
G級のが派生確立高いとかあるんかな
でもガララ亜とかダル過ぎるしなあ >>579
ガララ亜種の派生ってオウガ亜種じゃなかったっけ? >>580
なんでゆうた擁護ってこうもガイジなん? >>583
なる、自分も亜種二頭出したけどG級のガララ亜種ネルスキュラ亜種なんかで良い組み合わせの探索を粘った
上位のが派生元多いけど何故か上位は一頭倒した後次のモンスが湧くまでに時間かかり過ぎて精神的に辛い オウガ亜種2頭大剣か双剣なら野良で貼ってる人いるから送ってもらったらどうかね
自己産に拘ってるんかな 良マップ希望武器種まで厳選すると大変そう >>583
神探索引ければ上位のほうが良さげかな? 二頭クエでやりたいモンスターの組み合わせと欲しい武器種が決まっててマップ構成にも最低限期待したい物があるなら、固定するだけの価値のある探索を引いて富士山の一合目だと思った方がいい
そこからがマジで禿げるぞ
ギリギリ妥協出来るぐらいのマップでも自己産ってやっぱ愛着湧くけど 実際そこから数ヶ月は覚悟って感じだからなぁ
そして1ヶ月くらいやったところでふと「これやってる時間で単品クエ回すなりお宝爆死で回してたほうが効率いいよねこれ…」とか
思い始めるようになると精神修行開始の合図 オウガ亜種2頭なら断然上位探索じゃね?
G級でネル亜ガララ亜がレアでフルフルレイ亜が通常で2頭つづ固定より
上位でグラビ亜レイ亜告知でグラビ、レイア、ティガ原種乱入なら2頭派生させやすいし
何より砂紫派生なる前の上位にしておけば移動不可の砂紫マップ無しにも出来るだろうし 探索はテキトーにやって良さそうな奴チェックして楽しむ位が精神衛生上よろしい
ジョーもラーも遊べるなら思ったよりいいクエスト派生する もう何年も経ってるのに未だにこの時間ってキッズ多いのな
BC待機マン見て逆に感動したわ
キャンプから頑張って応援してきて吹いた 今さら4G始めようとしてる底辺ハンターなんだがまだ間に合うか?どのくらい底辺かと言うと4、X、XX、Wとやってきて計7、800時間やってもソロ古龍が怪しいレベル。 当時の荒れっぷりからするとここは落ちついたなぁ
あの頃ここで喚き散らしてた人達は今MHWでギャーギャー言ってるんだろうか >>583
上位の方が効率いいけど良探索必須なぶん固定が面倒で篭りやめもしにくい
自分ならG級フルフルレイア亜でオウガ亜レギオス(雷弱点統一)も視野に入れるかな
データ貼っとくので参考にどうぞ
・オウガ亜派生率(%)
上位レア:ガララ15
上位乱入:グラビ32 ティガ18 レイア8
G級通常:フルフル35 レイア亜25
G級レア:ネル亜25 ガララ亜25
上位通常:グラビ亜20 レイア亜17
・オウガ亜2頭派生率、落とし物なしシミュ10万回
上位グラビ亜+レイア亜
+レイア:0.86%×3回
+ティガ:1.25%×3回
+ティガ+適当:0.96%×4回
+ティガ+レイア:1.6%×4回
+グラビ:1.96%×3回
+グラビ+適当:1.5%×4回
+グラビ+レイア:2.36%×4回
+グラビ+ティガ:2.91%×4回
G級ネル亜+ガララ亜:0.8%×2回(左オウガ亜右レギオス0.55%)
G級フルフル+レイア亜:1.13%×2回(左オウガ亜右レギオス0.75%) シャガルやゴアの単体理想マップすらゲネルを何百と狩ってようやく出たのに
更に武器種指定かつ二頭クエとかやってらんねえ >>592
無理
ソロできないやつは迷惑だからオン来ないで 断然って言い切ることもなかったわ
2頭クエは副産物的に出たら良いねって方が精神衛生上良い
G級でもそれぞれ4頭のどれかが告知出ててオウガ亜種絡みの2頭クエのついで位な気持ちで ゲーム自体はソロのが簡単なんだけどな
この行動にはこの行動みたいな
討伐時間がかかるだけで
モンスターによってはチャンス探るよりごり押した方が楽なのもいるけど >>604
それが出来て140ラーラーソロができてクリアかな ラーラーソロそんなにキツくないだろ
激おこウカムとかの方がめんどい 分断しながら戦えるマップじゃないと極限2体ソロはやる気しないのう ジョー&セルレやってるけど4人でもきついわ
やっぱ片方は非極限じゃないとこやしで追っ払えない分厳しい チャアクの超出ぶっぱで合流してきた方を1発解除してやるとヒーローになれるぜ あからさまな銅冠カンストゆうちゃんに色々質問するの楽しいわ
ガバガバ潔白アピール聞いてると笑う ゆうた語りしかしないのって楽しいのか
見てる方は何も面白くねえけど 暴れ撃ちついてるけどメシリセしないのかと
自称玄人に説教されたわ
こんなの初めて キメラなのによくスキル積んでるなと言われた。シミュレータも知らんのかセルレ一式くんキメラにする意味それしかないだろ 一式装備では発動しないスキル(匠業物とか)を発動させるために色々な装備を組み合わせた装備
スキルシミュ使おうね
スマホで使えたnh4gスキルシミュが機種変えたらダウンロード出来なくて辛い 機種変したら泣シミュが覚えてくれてたお守り全部消えた時はちょっと辛かった >>620
お守り50個くらいあったからシミュ(泣)にまた入力するのが超面倒臭いのよ
一応zipファイルにお守りのデータは取っておいてあるけど、ヘルプを見てもシミュ(泣)へのインポートの方法がさっぱりわからないという…
仕方ないから頑シミュのエクセルに書き込んで使ってる 泣シミュのお守りデータは定期的にエクスポートしてメモ帳にコピペするようにしてる オトモのビーストとジャンプとかスキル改ってG級からですか? 石一個で140ラーに入ってきた子が次に入室してきた銅冠カンストフルミズハの子に改造だなおまえ!と喧嘩始めた。
蹴って下さい!とわめきちらしてたので
もちろん 似非カンストゆうた量産してるHR爆上げクエって灰水晶運搬とかのやつか?
条件無しで部屋検索するとよく升ネームの奴がそれで部屋建ててるけど >>626
野良部屋よく行くけど一発カンスト部屋一度も遭遇したことない。灰水晶はルート入ったのがガンスで遊んでるだけかと思ってたが確かによく見る。あれかぁ パソコンがあれば誰でも作成可能という代物だから升ネーム部屋じゃなくても排出してるだろうしな
どの部屋設定で排出してるかどうかというより、どの部屋でも排出してると考えていいと思うぞ ギルクエ以外のカンストは最近ほぼ改造者で悲しいな
マシな部屋かなと期待して入っても
またかってなる 無印あわせてプレイ時間500時間は超えてると思うけどまだランク500ちょい
ソロでちまちまやるほうが多いのもあるけど999とかライフワークにしないと到達せんわこんなの 確かに無印でテオ4Gで単ジョーをしこしこ回ってたのがジョージョーを手に入れてからHR上昇速度が跳ね上がったな、二頭クエ補正はデカい
つってもずっとソロ勢だったから無印からだと三年以上かかった 4G、600時間やったが飽きた
まだクリアしてないクエあるけど飽きた ザザミとオウガ4桁は狩ったけど一番実用的なのが1584素紫雷670ゴミ詰まりなの辛いわ 1728素紫のジークムント無属性スロ1でいいから欲しい 今欲しいのは双剣の406会心型雷属性
属性と会心盛ってオウガ亜種イジメたい 大剣TAって発掘よりローグレギオンの方が流行ってるの? TAは発掘ありと発掘無しで分かれてて、発掘無しの方が流行ってる
ありにするとまず最適解を引くこと必須で面倒臭くなりすぎるので なんか4Gのギルクエラー部屋かなり荒れてるみたい
Twitterで「強制エラーさせられた」とか「フリーズさせられた」ってツイートよく流れてきてるけど今かなりヤバイらしい
ずっとフレ部屋で遊んでたから知らんかったけど野良部屋はしばらく無理だな クエスト行く前部屋に入られるとその場でエラー再起動
クエスト中に部屋に入られるとクエスト終了後部屋に戻った直後にエラー再起動
3度やられたがセーブデータには影響しないみたいだからそんなに気にする事無い感じ
ただ流れに水を差される事が迷惑だな 顔見知りが集まったらすぐに鍵をかけるとか...?
ジョー部屋まで来ない事を祈るしかない ラーって人気あるよなあ
超火力に潰されて皆よく散っていくのを見てるが
極限化でよりにもよって下半身が強制弾きになるのも鬱陶しい ジョー部屋は良い部屋はすぐ埋まるから大丈夫
埋めてしまえば被害にあわない >>642
少し前から、ツール使って強制シャットダウンする奴が大暴れしてる
普通にシャットダウンするだけならいいけど、タイミングがズレてセーブしてる最中にダウンさせられるとデータ飛ぶので要注意 >>646
マジかよ…
データ吹っ飛んだ人はもうブチ切れていいと思うんだ
バックアップを取ってればいいけれど、そういうツールが無い人は暫くラー部屋には近付かない方がいいね >>648
うそだろジョー太郎!
わりかし平和だと思ってたジョー部屋まで来てたのか
顔見知りの人に注意喚起とかしておくか... 復旧不能な損害受けた人で動画撮ってたり部屋番号分かる人は遭遇日時添えてカプコンに開示請求送るといい 9月くらいから強制エラー狙い爆撃目立ち始めて10月入ったらかなりの数になったな
なんかキッズ達で盛り上がってるんか こんな嫌がらせで人が減るのは相手の思惑通りと思うと面白くありませんね
消えたら消えたで清々するので今後も続けますが何か起きたら報告しますね 通報とかは間違いなく無駄だろうね、それが通用してるならこのツールが問題視された時に対処してるよ
今になって使用者が目立つようになっただけで、ツール自体が出てきて使用され始めたのはかなり前だから
対処する気が無いのか、それとも対処できないのかは知らないけど triやフロンティアのような運営がいないからね…
垢BANは期待できないし、個人での対処しかないか
2ndデータを真面目に育てるか
頑張ってるのにふざけた事されて今までの発掘とか狩猟記録とか全部パーとか発狂待ったなし
でも2ndならメインの奴までは被害は及ばないはず...だよね? >>656
セーブ中にやられるんだから、セカンドとかメインとか関係無しに全部死ぬんじゃないか?
メモリーカードにセーブ中にメモカを引っこ抜いて、中のデータが全部死ぬような感じで 強制エラーは俺も何度か遭遇したことあるけどぶっちゃけデータ消える云々に関しては都市伝説レベルにしか思ってない
実際にデータが消えたなんて人を一度たりとも見たことがないし、仮にいたとしてもそれが強制エラーが原因かだったかどうかなんて確かめようないしな
強制エラー厨が入室したらその時点で即落とされるからブロリ入れることすらできないし対策のしようがない以上気にするだけ無駄な気がする まずセーブ中ってのが限りなく低いしな
データがと心配するなら横着せずに接続切ってからゲーム終了すりゃいいだけではある >>644
いないぞ、代わりに「死ね」って名前の変なのが2人いるのを見たことがある
エラーマンってPS4といいこんなのはどこにでもいるな まあ気にするだけ無駄だろうな
むしろ久々にオン行きたくなったわ ランク99スタナ一式バッタ専なのに飛びゴグマを棒高跳びで叩き落としまくる変態に遭遇した。サブだろうけどうまかった まくるっておかしくね?連戦なら分かるけど
ローグを横にぶんぶんしてる奴いて草 ご指摘の通り連戦です
イベゴグをペアーで5連戦ぐらいしたうちに3回は落としてたよ イベゴクマなら龍特化で乗らなくても大活躍出来るから
手前まで乗り蓄積しといて腕狙いでコロコロさせつつ
飛んだらバッタすりゃ似たような事出来ると思うよ
並ハンでも マジで最近強制エラーフリーズ流行ってんのな
エラーならまだしもフリーズはこえー HR解放する人のクエに付き合ってペア狩りしてた時、飛んだゴグマに撃龍槍叩きこんでトドメ刺したらえらく感動されたのを思い出す
ただの偶然の産物です よくよく考えたらオン繋いでる時はセーブしなければいいんだと気付いた(フリーズによるデータ消失) やーーーっと目当ての防具のギルクエ出たと思ったら初期位置もお宝も最奥で辛すぎる…その上青2ってお前… ネルスキュラが苦手なんですがどう立ち回ればいいでしょうか
操虫棍で行ってるんですが顔のところで弾かれるのがどうしてもきついです ちょこまかと動き回る上に行動の中に小ジャンプなんかも挟んでくるので、こっちから追いかけまわして手を出そうとするとスカされてその隙に一発貰うという展開になりやすいけど
ネルスキュラが動き回るのは通常時だけで、殆どの攻撃の後で結構な隙が生まれるので、ある程度距離を取って向こうから追わせるようにしつつ
余裕を持って向こうの攻撃を外しその隙に軽く攻撃を当てて離脱、そうしているとネルスキュラは持ち前の打たれ弱さを露呈して派手に転びまくるので
転んでもがいてる隙に大きい一発を入れてダメージ稼ぐの繰り返しで、結構楽に勝てるよ
4Gの動きが激しいタイプのモンスターは、大抵これでやれるのでいい練習になる ネルスキュラといいセルレといい動き鬱陶しいけど耐久貧弱なモンスターはすき
糞蛇は帰れ >>676
確かにイライラしながら追っかけ回してました
敵の攻撃を待ってみることにします >>674
粘ってたのゴマなんだよね
数えただけで30回は回したのに修羅の道すぎるわ… >>675
なにか目的があって頭を狙ってるのかな?
クモは基本的に尻をパンパン叩いてると転倒して悶えるから楽だと思うけど ネルスキュラは最初は何だこの極まったクソモンスと思ったけどリズムが分かると楽しい奴だった
ただネル亜てめーは駄目だ 久々にオンちょっとやったけど噂のエラーマンには会えなかった
やっぱソロが一番いいけど、久々にやるとオンも楽しいな ゆうたややべー奴相手じゃなければオンは楽しい
XXといい普通な人で普通に立ち回れる人が希少になってるけど 狙いが防具一点で他はこだわり無しならまあ遊んでるうちに出るでしょ ゴアクエひきたいならゲネルゲネル亜種グラビとかで5体狩ればいいだろ?
嫌なら探索単体狩猟しといてグダグダ泣き言抜かすな 一匹倒して即戻りした方が早いだろ
モンス待つ間の5分考えたら ネルスキュラはアゴ開いて歩いてきてバッチンって挟むやつにGP当てるとあのアゴ全体が頭判定っぽくてピヨるのウケる ゴマちゃんは色々探索してるば溢れるほど派生するもの
槌オリD頭斧オリC頭斧オリE胴弓オリD胴斧オリD腕弩オリC腕大オリE腰
弩ドスD頭槍ドスC胴槍ドスD胴槍ドスA腕弩ドスC腕大ドスC腰片ドスF腰
大トラD胴槍トラC胴大トラA腕大トラE腰槌トラB脚弩トラD脚弩トラF脚片トラE脚
オリジナル脚ドス脚トライ頭が無いや何気に全防具とはいかないもんだ ゴマちゃんはソロ専にとって厳選項目が少ないテオとシャガルを同時に狙えるからかなり狩ったなぁ
前脚が貧弱だし3色揃えやすいし体力もそんなでもないから慣れてきたら延長3色切れる前に沈んでくれるいい子
派生確率自体はどっちもそれなりだから単体でもそこまで気にならないし
レア枠ででにくいからレア3〜4あたりでとめてでやすいゲネル亜で粘りつつゴマちゃんでたらセーブとかしてやってた ゴアシャガルテオ狙いならひたすら上位ゴアやるのが一番効率いいとは思う 強制フリーズ HN 爆殺坊スター
いきなり部屋に入って来てショートさせられる やってくれそうなHNだけど見たことないな
部屋入られた瞬間フリーズだから確認できないんじゃなかった?4人目で来たとか? あれは装備変更する必要があるとかでBLも蹴りも一応可能なんじゃねぇの
まともなHNでまともな装備からやられるとどうしようもないだろうけど とりあえず今いるエラー厨はざっとどのくらいいるもんなん? 達人とかってやったことないけどあれ何か意味あるの? 麻痺値3820の大剣もった奴が入ってきてわろた
発掘武器ってすごいな〜〜 戻っていきなりガルルガやることになったけどXXと別物すぎて草
あらゆる点でXって楽だと実感するね いくらゲージ軽いとは言え、あれを意のままに溜めてヒャッホーつえー出来るだけの腕があれば少なくともゆうたではないような気もする
ただあれは本当にゲームバランスを根底から覆す壊れ技だった、特に臨戦
今までは離脱角まで考えて侵入角取れないといいタイム出せなかったけど、離脱角を考える必要なくポジション取りに行けるからTAでの立ち回りの考え方がまるで変わる
狩技が息してなかった大剣がW絶対回避でいいタイム出せるぐらいにはぶっ飛んでた バカと何とかは使いようと同じであれをただの生存措置として捉えるか火力として捉えるかで立ち回りも変わるしな
溜まったら即発動してかなきゃ斬れ味維持厳しい構成だと、的確な状況で使っていくだけの判断も求められる
まあ140ソロでやるPSあるなら超特殊5針10針なんて動きも全然出来るようになると思うし、あとはどちらの方が好きかやってて楽しいかだけの問題 エラー野郎、コロナ、チャアク、999、ゴリラ部屋、のんびり
でも改造なんだし名前とか自由で無意味かな?
つか他の奴部屋に入れてるけどなんでだ?すぐ消えたから入室直後の情報が表示されてるだけかね ゆうたは絶対回避セットしないんだよなぁ…
派手な狩技ぶっぱで味方ごとふっとばすやつ続出という点で狩技は罪深かったなぁ ブシドー、ブレイブ、絶対回避の意味というか意義は、回避性能が無ければモンスターとやり合うとか無理だけど
「回避は甘え!ゆうた!プロは火力しか積まない!」とか大口叩いたりそれに乗っかった所為で回避性能は使えない
なので最近のモンハンはモンスターに勝たせる気が無いくそげー!!とか言っちゃってたような連中に
「でもこれらならスキルを圧迫しないし、武器によっては最適解になるから使って良いんですよ!」って逃げ道を用意した所だよね
そうして手に入れた回避3を上回るような回避能力のおかげで、そういう連中でもモンスターと普通にやり合えるようになったし
スキルの回避性能積むのと違って「これらを使うのは間違っていないんだ」って逃げ道も作ってあるので、正々堂々?と使う事が出来る
結果として何時までもXXしかやれない様なのも出てきたけど、まあそれはそれ 回避つけてもどうせ避けられないゆうただから火力積むわ 起き上がりディレイ以前に攻撃後の回避受付時間とかがかなり違うしね、特に大剣
大剣使いで3Gと4の差は強薙ぎ払いぐらい、とか言い出す自称玄人が一発でニワカと判るぐらいの差がある むしろ起き上がりディレイより回避受付ディレイの方が遥かにデカい調整なのに滅多に話題にならない このゲームの凄いところは基本協力ゲーのはずなのに
オンだろうがネットだろうが常に見方にマウントを取り続ける人たちが大多数なところかな
周り敵だらけやん 回避がメインに見られそうだけど臨戦は回避が邪魔だから「臨戦」がほしい >>711
そう、いいか悪いかは単に好みの話で、ただゲーム性が大きく違うってだけの話ね
両方好きな人が一番得してると思う いい加減モンスターのAI向上させてくれ
そういった順当な難易度上げてからハンター側を強化しないからいつまでたっても泥沼だ そうしたらお前みたいなのがもう付いてこれなくなるだろ お前らがついてこれないから導入しないwwwwww
とか言うわりに極限化導入するカプンコ だから、他の人は付いてきたそれにすら付いてこれないんだろ?
なんでそんなのが更なる強化望んでるんだよ、それで出来る事ってまた開発が〜顎が〜って文句を連呼することぐらいだろ >>728
なにお前カプンコの何かなの?
だから日本語おかしいの? モンハン4G が己の拠り所なんだよそっとしておいてやれ 4g は過疎時間が本当に誰も居なくてな
いや居るんだけど名前見ただけで胸焼けしそうな面々が
一人で誰か来るの待ってる
誰か来てもほぼ蹴るから独りなんだろうが
XX は4Gペースでやるとやることすぐなくなるからなぁ >>720
人と一緒に効率的に作業する大変さは
現実の方がめんどくさいんじゃよ
初心者だからと甘えさせてくれる層がいる
モンハンの方が幾分温い 今になって4やってる
4Gで磨いた腕でブラキや黒ゴマ一緒に狩ろうや
たまにオンライン覗いても同じ名前の999か極端な低ランクしかおらん いまの4Gってほとんどフレ部屋なん?
カンストの知り合いっぽい人達か実名系ばっかな印象 4年前のゲームだから大抵は常連とか顔見知り優先しとるだろうね
装備が変な奴ばっかり来訪、まともなのがようやく来たと思い出発するもヘンテコPS
今更効率云々言う気は更々ないだけにそういうの相手すると疲労感が半端ない 実名系と意味不明系のノーヒットノーラン感は今も昔も変わらないよね
ラージャンやジョーはギリギリ越えれるけど
ティガ系とかジンオウガ系でメッキ剥がれるの草
別に苦手なら性能つけてもええんやで ノーヒットノーラン感てどういうことだってばよ…
実名、意味不系は上手い奴か下手な奴に偏ってるてこと? プロハン様のマウント取り(笑)だから理解出来なくていいと思うが >>738
期待通りでベンチ暖める役が向いてるって事
オンライン繋いでないんか
ギルクエじゃなくても普通に傾向は出ているはずなんだが
俺は連れていく分マシで
名前や挨拶で蹴る奴がいる位に定着してるぞ なんで言葉の意味知らないのに例えに使ってしまうのか ノーヒットノーランできる選手にベンチ暖めさせる名采配やぞ
頭プロハンかよ お前ら煽り能力だけは一人前なのな
まさにメモリの無駄使いだわ なんで言葉の意味も知らずにマウント取ろうとしてイキって煽られないと思ったのか
攻撃的な癖に反撃されたら発狂するとかお前頭ガルルガ? 言葉の意味調べるくらいはメモリすら使わんでできるからおすすめよ 言葉のままならヒットを打たずに走らない奴ってことか
単語の意味ならノーダメ0針余裕とかのほうが正しいのだが ああそういう意味か
野球見たことないレベルなのによく例えに使おうと思ったな ノーヒットノーランwwww
打たない上にwwww走らないwww奴wwwwwwww 中途半端に猛虎弁使ってるし
J民のマネしたい中学生かなんかじゃねーの 他所で猛虎弁
意味も知らずに言葉を使う
無駄にマウント
捨て台詞
これでキッズじゃなかったらやべぇよこいつ 前後の文脈から打てない走れない守れないの欠陥選手の事かと思ったけど、ノーヒットノーランはちょっとした偉業だしね
おかしいなと思うわけですよ ミラルーツ=白
ミラボレアス、バルカン=紅
ミララース=黒
なのか?いつも部屋はいるとわからん おまえのための手伝いちゃうぞ
ってのが根本にあると面白くなくなるんだろうな 日本語でおk
要するに
「得意な奴(ラージョー)は上手く立ち回ってるけど、苦手な奴(極ティガ極オウガ)は下手なのが露見する」
って言いたかったのかな…?
ガ性2GP使って何とかするからゆるして(チャアク感) >>756
ルーツ 白
ボレアス 黒
バルカン 赤
まあオフィシャルには全部ミラボレアスだけど ラースって言われてるのはバルカンの特異個体でしょあれ
ジョーと怒ジョー的な というかなんでわざわざラース作ったんだろ
動き自体は別に上位バルカンにG級行動としていくつか足した程度なのに
バルカンがG級にもいて片や火属性 片や爆破属性と武器分けるとかならまぁわかるけど イベクエのラースは強かったなぁ
最初クリアした時はソロでやったけど2乙して残り5分位で倒せた記憶
一回でお腹いっぱいでそれ以降はマルチに頼ったなぁ ラースってミラボ関係なく防具のブランドみたいなもんじゃねぇの? >>749
なんでそうなる?
ヒットを打てずに、当然走る事もできないっていう役立たずなのに ノーヒットノーランとは、野球、ソフトボールの試合における記録のひとつで、投手が相手チームに安打を与えないことを指す。
安打のみならず一人の走者すらも出させずに完封勝利を挙げた場合は完全試合(パーフェクトゲーム)となる。 投手側に立った見方でのそういう用語があるのか、それは失礼した もうやめてあげてくれ
某ロックバンドも間違って使ってしまった事があるしそのパターンかもしれない
自分も悪かった
スラッガーだって怯えるんだ どうせ日付変わったら性懲りもなくノーヒットくん出てくるだろうし安心しろ 普段からユウタガーと煽ってるくせに自分が不利になった途端被害者面とかだっさ ノーヒットノーランって別に野球に詳しくなくても普通にニュースとかを見ていれば知っている程度の一般常識だろ ノーヒットノーラン達成とか言うじゃんね
勘違いしてたんだから素直に認めりゃいいのに 野球は興味ないからノヒノラの話題はここらで終わりにしてモンハンに路線変更してくれ
野球の話がしたいなら、それこそなんjとかでしろってハナシだ 野球で例えるならライパチだったね
それはそれでイチローガーとかいつの時代のクソジジイだーとか煽られるとは思うけど ところで、オオタニサンって今どうなん?
怪我したって聞いたけど… 何かスレが盛り上がってるから久々に4G立ち上げてオンの様子見に行ったら
今でもこの時間帯のラージャン(だけ)は部屋数5/5で盛況なんだな 名前の前後に星や記号付いてる奴
の部屋はキモすぎて入れない説 >>766
紅の終焉は抜刀してて凪払いブレス撃たれたら死ぬの指くわえてみてるしかない ギルクエ極限よりミラ系が苦手
好きでも無いのでやりこむ気すらも起きずバッタになって適当にクリアして素材だけ集まったら放置だから上手くならないままXXまで終わる >>788
前に立ったらのし掛かられても突撃されても即死やないかい ミラは大剣で頭殴るタイミングを自得して
少しは慣らしたつもりで同じ大剣使いの動画見たら、ルーツのリサイタル後の着陸とかでも頭殴ってて
調子に乗った負け犬感半端なかった >>790
いやひたすら目の前直近陣取り維持しろよなんて話じゃなくて
巻き込みブレスの時は懐に飛び込めば炎凌げるついでに胸かあわよくば頭に何手か入れられるよって話だよ
俺の感覚のデフォルトが距離なしスラアクだから、多分>>787の状況で懐に飛び込むのどうやっても間に合わない武器ってないんじゃかいかと思う、ランスがちょっとよくわからんどうなんだろって気はするけど ギルクエのペア出発主って
のんびり楽しもう、短時間遊ぼう、熟練者募集の全部に
居るけどなんでほぼ全員無言で出発するん
流行りなん? 別に入室時には挨拶してるんだから出発のときまで挨拶はいらんだろ
一回出発前に挨拶挟むとそれ以降もなんとなく挨拶挟んでから出発してしまうからギルクエみたいに数こなすようなあれだと毎回言うのはめんどくせえんよ たぶんペアで行きますとか言って欲しいんじゃないかな 出発前の挨拶は「これからクエストに出発するから解除とかすると置いていくよ」という合図だったものが風習として残ってるだけだからね 入室時の挨拶じゃなくて出発時の挨拶ってする方が多いのかな
自分はあまりしないんだけど 相談雑談とかでクエ間の時間が空けば「行くよー」的な意味合いも兼ねて使うだろうけど
単純に連戦で集まってるならわざわざ挨拶する方が変じゃね
参加時によろしく、面子入れ替わりにお疲れよろしく、退出時にお疲れで十分
アドパの頃から思ってるけどクエ終わる度のお疲れですら謎な気分になる
こんな変なのモンハンだけじゃね? 普通のオンゲでも一区切り付けばお疲れ様ぐらい言うから別に
モンハンの場合はそれがクエストクリア時ってだけで
逆に、モンハンは結構ルーズだと思うよ
普通のオンゲでそういう時の挨拶はおかしいとか言って孤高気取ってたら、こいつコミュ障だわで速攻爪弾きだし ドリキャス時代のPSOとかのオンゲからFF11とかのネトゲとその他色々やってたけど、
どれも一区切りでお疲れなんて言わんかったぞ 出発前にうだうだしたり挨拶したりおじぎしてる奴迷惑でしかねーぞ
Zでよろしく言うのは分かるけど 無言は寄生虫とか多いから
そういう類ではないですよと表明してるだけ
乗りのGJもどうなんだよ要るのかアレ 集会所戻ってきて「お疲れさまでした」って言われると抜けるのかな?って思ってまうし
行く前に「よろしくお願いします」って言われてなかなか出発しないと返事を待ってるのか?って思う
まあフレとかで毎回戻ってきて乙言う奴なら合わせたりもするが、野良じゃ基本放置かな 乗りました定型外して無言で乗る奴は攻撃しても速攻で成功させるから良いって事なの? 入室は「よろしくお願いします。」
クエ出発時は部屋主の趣向による。あいさつする人も、ペアでも無言の人もいる。
時々主体性ない人もいるけど…
乗ったら「グッジョブ」モンス倒したら「お疲れ様でした。」
帰還時は失礼なこととかしてなければ何も言わない。
退室は「お疲れ様でした。」とか「落ちます、お疲れ様でした。」
とにもかくにも部屋主が進行だから参加する側がやいのやいの思うことはあんまりない 間違えて乗ってしまったら即Bで降りる
部屋主してる時は出発直前にヨロシク打って間髪いれずに出発してる
BCでヨロシク返す人も居るけど気にはしない ゴグマジオスが倒せん
片手剣だとやっぱきつめなのか 相性自体は悪くない 緊急クエの個体ならテオのやつで適当に斬れるとこ斬りまくるか
油溶ける部位に貼り付けるならグラビのやつがいい
BGM変わったらよく飛び上がるけどその時はモドリ玉使って研いだりしてから入場すれば降りてきてて結果的に時間短縮になる ギルクエで乗るのってそんなアレなのか?
もちろんテオとかじゃ絶対乗らないけどラーラーで再極限されちゃって、どうも火力が足りてなさそうだから乗って抗竜石を使ってもらう&ダウン中に殴ってもらう意図で乗ることがたまにあるんだけど 乗られてありがたいモンスは極限中オウガとクシャル位
オウガは普段狙えない弱点の背中殴れるしクシャは飛んでるの叩き落として龍風圧も解除出来る
それ以外は乗って欲しくないな ギルクエ以外ならゴグとかミラとか乗って欲しい奴が居るんだけどね
あくまで私見だけど 再極限直後とかPTボロボロならいいけど何も考えず(モンスター側の)時間稼ぎするようなら攻撃するかな 乗る云々は、2度を超えてもまだ乗りだけを狙うようなのは……という話だったのに
なんか過激化して「乗りそのものが悪!」とか言う訳分らん方向行っちゃったからなあ 脳死で乗り狙うのは良くないがPTの腕前やクエの状況によっては全然有り
なんかこうクリアを容易にする要素を「そうまでしなきゃ勝てない」と考える層がいて、便利なものに拒絶反応示すのは一定数いる オンラインも嗜むようになったのがクロス発売後だったから全盛期を知らんのだけど、そんな極端な拒絶反応が定着してしまった事を必ずしも責められないほどに脳死バッタマンの物量が凄まじかったって説はないのかな?
何となく話に聞く全盛期の4Gって、そういう極端な脳死プレーヤーの量とそこから生まれる極端な拒絶反応との悪循環でしっちゃかめっちゃかってイメージ それもあっただろうけど、4の頃のなによりの風潮は
「便利でなおかつ火力に直結しないものだったなら、それを叩くのがプロというもの」って思考だったから 自称エンジョイ勢が他人の激運に目くじら立ててたのは印象的だったなあ ど根性のおまけでたまについちゃう激運にぶちギレてたりそもそもド根性ついてることに激怒するプロハン様が乙ってパタンするのまじで草生える 初心者介護したいなら乗ればって感じかな
上手い人なら極限した瞬間に抗竜石研いでるしそこで乗られても困る 猫飯くらい自由にさせてくれよ…
やること成す事にいちいち文句つける奴とか絶対逃げるわ 面白いかは別として介護なら応急+赤で開幕速攻乗るのがめちゃ楽
BCと接敵、乗りで使う時間でいい感じに1分くらい消費できる 乗りってただツマランだけだわ
システムとして崩壊してるだろ
モンスター殴るゲームなのになんで殴ったら失敗になんの?
アクションゲームなのになんでボーッと待たなあかんの?
教えて辻本 そんな事言ったらなんでSA弱い武器が先に陣取ってると、こっちが遠慮して位置取りしなきゃいけないの?ってのと変わらんぞ
マルチは協力ゲーなんだからある程度協調ないならソロしとけって >>816
相手を見下す事でしか精神の安定を保てない奴っているだろ
全部がそうではないけどこの手のガイジが声荒げてた感はある
麻痺双でラーを拘束し続ける方法が浸透しだすと「壁殴りなんかして楽しい?」「麻痺双来た瞬間キック安定」とかやるんだよな散々自分たちもやっておいて
クリアが楽になる=ゆうた救済措置
これにどうも拒否反応示すみたいで、クロスの方でもナルガライトに親殺された奴やブシドーやブレ太刀を目の敵にしてる奴って必ず沸くよ
そんなに高難度がやりたきゃ1瑞lで黙々とモンャXター狩ってりb痰「いのにねぇ >>808
相性悪くないのか
どうにも時間が足りないのは腕なんだろうな
頑張ってみる 4の気軽なオンが生んだ弊害だね、>>825が言うような自分をどんどんと上に見せたがるプレイヤーの急増は 拘束はつまらない、だが拘束する側は面白い
たまーーに1、2回ならだけど 色んな意見を聞けてありがたい
乗るのはそれこそ2乙されてるとかグダグダですぐに倒せる兆しが無い時くらいだから見かけても許してくれ 乗りまで嫌とか凄まじい意識高いオンラインだなノーラン兄貴 >>824
俺の言い方が悪かったのかまるで理解できてないようだから言い直すが
システムとして乗りは崩壊してるってことな
何故か立ち回りを引き合いに出されてるが君の言う位置どりなんかはアクション要素の内だろ
何故不自然でアクションゲームに不要な乗りバトル追加してテンポ悪くしたのか
ソロやれーとかマウントとろうとしてるが論点そこじゃないから てかジャンプ攻撃あてたら乗りになるのがそもそもいかんだろって思うんだがな
こないだの探索では乗りは有用〜って流れでまた勘違いしてる奴が出てきてるみたいだな いや訳分からん説明されて煽られて協調性ないならソロやってろ言われてもな
ギルクエ140基準でだが段差下にモンスいても乗りになるのが鬱陶しくて手数落とす場面もあるだろ
そういうのほんと崩壊してるわ 自分の考え方やさじ加減は全て正しいと思い込む精神病 掲示板でマウント取ることが生き甲斐のプロハン兄貴は最高にミジメで面白いから死ぬまで踊ってて欲しい >>825
まあ言ってる事はわかるけど拘束上手すぎる人が来て壁殴りになるとつまらんのは俺も思う この頭の悪さからしてまた例のあいつなのか?
野球のルール教えようか? 個人的に乗りつまんねーって言ってるだけなんだが
精神病がーだの死ぬまで踊っててーだの
お前ら大丈夫か? こういう奴の一番の問題は、自分の持つ考えが実行された際に起こりうる事態については常に最高の状況を当てはめて
違う考えが実行された際に起こる事態に関してはそれをやらない事、典型的な動画プレイヤーの発想なんだよねこういうのは >>823を書き込むタイミングが悪かっただけだと思う
たぶん今は何言っても無駄だろう 別にバトりたい訳じゃないからな
個人的にツマランって言っただけのことに対しここまで煽られる理由が分からなかったってだけだ 麻痺双剣がやり過ぎたせいで4→クロス→ワールドで凄まじいレベルの弱体化で笑える 乗りってQTEみたいなもんだけど、ソロゲーでもアクションゲームにQTE挟むのテンポ悪くなるからやめれってのはよく出る意見だからね
ましてマルチでQTE要素かよっ意見はまあそりゃ出るでしょ
オンラインで乗りをやる人への反応を話してる流れに投げ込んだから誤解されまくってるって状況だと思う >>849
なるほどな、合点が言ったわ
クエ繰り返しが常のギルクエ140の認識でレスしてた俺も悪かった >>850
>>851
ちょっと落ち着いたなら状況説明した甲斐があった 流れ見てると☆プロハン気取りマン☆も
♪プロハン様発言に過剰反応する奴♪も
両方酷く拗らせてるなぁと†思いました† 探索の待ち時間イライラするわー辻本は暇かもしれないけどこっちはそこまでのんびりしたくないんだよ 乗りと言えばこの前野良で自動チャットに「パイルダーオン!」してる奴いたな
セルタス一式が輝いてたわ。
失敗して振り落とされてたけど… クラウィスでゴリラ再極限目までに3睡眠取る快挙が出来て嬉しい ワールドは殆どの場合がソロでやれで解決するのね
時々マムやベヒーモスで変なの沸くけど 野球難しくない?
↓
全球ホームランしたら余裕でしょ?
みたいな話がしたいわけとちゃうんやで 挑戦者 フルチャージ 力の開放全部発動したら腕どうなるんだろう
赤青黒になるのかね 湧き出る力に腕が耐え切れず吹き飛ぶに決まってるだろうjk 力の開放が青だけど調べたら挑戦者フルチャと同時発動しないらしい ちまちまソロで進めてG2まできたけど
モンスター強すぎて装備強化もできない負のスパイラルに陥ってしまった… エラーですスミマセンってあんた、ホストが蹴っ飛ばしたんやで。ほらまた蹴られた
悲しくなるわ BCで皆が石使う後ろで一人こんがり肉食べ始めた時の絶望感
HRもまあ高くて装備も普通だったからセーフだと思ったんだがなぁ
ログレで横切りしたりジャンプ攻撃狙いまくったりマジで中身別人なんかあれは >>874
もう一度帰って来たら
ナイスガッツ!と連れてちゃう 必須スキル揃えた増収激運野朗は連れて行くと決めているが4Gで息絶えて悲しいぞ 覚醒弓拾ったからシミュ回したらラギア一式になったわ 俺の腕が蒼く光り輝くとモンスターが恐れをなして逃げてっちまうんだ >>875
こんがり肉で草
まぁギルクエ自体効率厨多いし、たまにそういう子がいてもいいかなとは思う 変な事しても、笑って許して
Byゆうた
接続が切断されました 悪運発動してる人に飯リセしなくて大丈夫ですか?って聞いたのに、シカトして出発した上に肉ガブ食いからのベッドで体力回復してた奴を思い出した
クエ終わりにそいつを蹴った俺は悪くないよな ライト層だったら飯リセの意味がわかってない可能性もある 無知まではギリギリセーフ
シカトはアウト
大丈夫です、からのいにしえの秘薬はok もしくは、飯リセする間待たせっぱなしになるその時間よりクエに出て肉食って寝る時間の方が短いと考えたか
そこ突き詰めるなら古飲めばって話になるけど キノコでも回復Gでもこんがり肉でも好きにすればいいし何も言わない
ただモンハンの秘薬系なんぞエリクサーじゃなくてせいぜいがハイポーション程度のものでしかないし超攻撃力相手じゃ逆にストレスになんねーのかと思う
アイテム増産が面倒とかわからんとかはもう知らん ファミ通の某女性編集者の様に「回復の為に秘薬に手を出した時点で負け感ある」って気持ちも理解できるので
回復は秘薬でやれって意見には結構割れるものあるな、理屈で言うなら正しいけど、やりたくないって感情も理解できる 急な秘薬を必要とする程のダメージを負ってから2回3回と回復G飲む時点で負けてるしアホにしか見えん
秘薬いらん程ダメージ受けないぞってならともかくさ その編集者もそうだけど、マゾ性に近いものがあるんだろうな
リスクを上げてやり応えを増すタイプ、ただクリアする事も大事だけど苦戦してクリアする事をそれ以上に尊ぶような
>>889みたいなのとは絶対に相容れないタイプだから、理解できないのは当たり前だと思う ソロならそれは好きにすればいいよ?苦難が欲しいもわかるしモンハン以外ならあえて縛りプレイなんかやったりする
でもよりによって高難度のオンラインでそれをやるなよって話 秘薬は作るのめんどいし3〜5割くらい減った時にGに合わせ直すのもめんどいから嫌だ
無くなったら調合とかもめんどい
大粉塵の方が割り切って使えるな 作るのも調合も面倒って別世界の4Gやってるのかタッチに設定してないのか 昔は材料揃えるのが面倒だったから秘薬にまで手を出したら負け感はあったな
その編集者の言葉は最近というか4以降での発言なの?
色々単語組み合わせてぐぐっても出てこないからわからんぬ 編集者云々って逆鱗日和のことかな?
あれなんて2Gとかの話でしょ ロマンの追及も度が過ぎるとただのワガママになるからな
その女性編集者はかなりやりこんでいて
しかもソロで苦難が自己完結してるんでしょ >>897
発掘溶かしてポイントで集めるか、フレと素材を無限増殖するか、自分でDSとソフト2セット用意して無限増殖するかだべ 桃岩竜の贈り物で結晶集めして、発掘を溶かしてポイントを稼げばアイテムには困らないと思うんだけど そもそもいにしえはあまり使わんから数年前にポイント交換で角仕入れてから音沙汰無しだなぁ
強走用でまがまが不足は定期的に発生するけど >>897
定期的にガブラスツアーやれば落陽草の花が手に入るから(ついでに破片も交換)
ギルクエ終了後に角集めとけばハウス調合分は間に合うんじゃね
角やクモの巣、フンみたいなのはふらハンの傾向固定しとくと補助にもなるし 4Gはライトや双剣あたりになるとアイテム増殖必須レベルだと思う
ポイント貯まりにくいし、いちいち漁業やエキス調達のクエスト回しとか面倒だし ガララ亜種つまんねえぇ…心の底からつまんねえ
俺何やってんだろって気持ちになる 角集めもライトボウガンでケルビを殺さずスタンさせまくって10分かからずに99個取れるしな
なんだかんだでポイントもさほど使わずアイテムは回せるよな
てか、ギルクエ回すだけなら良さそうな発掘出た時以外はセーブする必要なくね?
アイテム増やす必要もなくなるんじゃね? >>904
それな
良発掘も出てないのにセーブするメリットが(ほぼ)ない
アイテムばっかり消費して無駄にランクが上がって得られるものが大してないんじゃあな
アイテムを量産する手間が増えるだけで良いことねぇわ >>904
武器回数カンスト
狩猟数カンスト
プレイ時間カンスト‥‥ >>907を否定していいのは最低でもギルクエ
回数カンストしてる人だ
強走は左モンスかシャガルなら元は取れるし いにしえの秘薬の素材なんて全部ポイントで交換できるやつやん 狂走エキス集めはどうしてるんだろう
狂竜結晶集めダルいんだけど いにしえ一応マイセットに登録はしてるけど使う機会そんななくないか >>912
死んだ後体力スタミナMAXにするのに使うと思うんだが 致命傷食らって逃げ回りながら回復G二、三回飲んでまた殴られて…
をやってる奴みると秘薬縛りでもしてんのかと思う ソロではいにしえなんて燃費の悪いもん使わないしオンでもたまたまエリア1で皆戦ってる時に死んだ時ぐらいじゃないか、二重の意味でそこまで頻繁に需要が発生するもんでもない
2エリア以上先なら自分だけしかいないならマタタビマタタビで行けるし合流までの誤差なんて3秒もでないよ あっ この末尾a前のプロハン様発狂したときに擁護に回ってた取り巻き君じゃん
また会話にならんだろうからお前はもういいよ 探索とかギルクエやらない層からすれば貴重かもしれないな いにしえ
ポイントあんまり手に入らないから 一度の所持数秘薬3個 いにしえ2個にしてくれるだけでもだいぶ快適になるのになぁと
使うたび調合しながら思う なにあれそんなにかさばんの?っていう シャガルマガラは狂竜結晶(禍々と穢無)がリザルトで入手出来る
ラージャンとジョーは極竜玉でレア10還元すればポイントは貯められる
テオ派はきついだろうな ポイントカンストが見えてきたけど超過分は無駄になるから今度は使うのを急かされるという… 古の良いところは体力とスタミナ回復を調合分のこいつだけにしてしまえばアイテム枠を空けることが可能なこと
欠点が一つしかストックできず調合パネル開いた時に怪力の丸薬まであること
4Gでケルビや活力剤をケチる意味なんか何もないわ >>918
秘薬と狂走で2回飲むってこと?
まあ武器種限定はしてないけど仮定状況曖昧で何言いたいかわかんねえわ >>925
双なら強走
他なら元気ドリンコ一個飲めばスタミナマックスじゃないとどうにもならん事ってマラソン大会以外で別にないし
まあそもそもの話の起点のいにしえ調達に難儀するような人が難儀してまで調達するような効果は特にない
ダクダクに素材買える人が他に使い道もないし作っとくかぐらいの代物じゃないそもそも、って話 で、そう思って素材買い込んだけど結局大して意味ねーなと思ってあんまり使ってないなって話 >>924
調合は下画面でするしリストから調合はカスタマイズ出来るからそこで混乱したことないなぁ >>920
昔はアイテムボックスのひとマスにはアイテムポーチに入る分しか入れられんかったんや便利になったんやで タッチパネルの簡易調合は4時代が最盛期だな
クロスでは走りながら撃ちながらだと調合できなくなった
間髪なく滅龍弾連発できんようになった 即死回避目的での猫飯ってド根性より防御大の方が優秀じゃないか?複数回発動してくれるし。 ド根性発動するくらい痛い攻撃って大抵が防御術で3割軽減しても即死するんじゃ
140ティガ亜の大咆哮とゴリラレーザーって威力どれくらいだっけ それもう上の方で語られてただろ
レス番110ぐらいから読みなおしてこい なにキレてんだこいつ気持ち悪いな
最近変な奴大抵末尾aだけどキチガイ同士惹かれ合うのか? >>110〜で防御術の話してたっけ?
まあ結局確率発動だからそこまで頼りに出来ないと思うわ
事故防止ならド根性派 猫防御は即死はしないけど半分程度のダメージをもりもり貰うならつけとけばいいんじゃね 猫防御はヤベェしくった発動してくれ!って時ほど期待を裏切ってくれるイメージがあるけど多分ただのマーフィーの法則 シャガルギルクエ穢れなき結晶の為140やるけど
ソロでもオンでもクリア出来てても地雷にイライラしてすぐ消す繰り返しことになる 極限強化防御で抗竜石耐衝で根性飯食ってけばいいじゃない シムラー! 火耐性〜
腕前による
致命的なミスあまりしないならど根性かお好きな火力飯
練習レベルなら防御大かど根性
どちらにせよよく食らうなら大抵の場合すぐピヨってそのまま死ぬよ 体内に入ったトゲトゲをしゃがんで○○○してだすからと解釈しております >>944
まさにレギオス貼られた時に食ってるわ
よっぽど慣れれば要らんのだろうけど >>958
そんなんされたら俺が極限化してしまうわ HR999のお部屋か1桁部屋しか無くて入り辛い
まぁもうやってる人少ないし仕方ないか 目的の部屋が無い時は立てるしかないな
過疎ってるから人来るかは知らんが
最近一気に過疎ったけどなんか面白いゲームでも発売したのか モンスターハンターこれソロでクリアできんの?ペアでも死闘レベルだわ
一撃がエグい 分断苦手ならいっそ開き直ってブラキにオウガ殴って貰えば?
ティガマガラセルレは単体で落ち着いてやればどうにかなるし
出現位置に罠待ち伏せなりすればペアでも一気に削れるよ ジンブラさえ越えちゃえば 何とかなる
初クリアの時はとにかく罠張りまくったな あとモンハンとダラ亜だけのとこで放置してたけど久しぶりにやってみようかな
モンハンはたぶんクリアできるけどダラ亜は一回死ぬともうやる気なくなっちゃうんだよな
あれ最後の方もうゲームじゃないだろ メテオであれだけ嫌がらせされても倒したとき何の達成感もないのがな
一部の優秀武器にいくつも素材要求されるしただの苦行だわ ダラ亜の最後は簡単すぎるからね
体が固定されたら、後は隕石避けながらダラが噛みつきをやってくるのを待って、硬直時間に爪殴ってるだけで終わる 4Gが初出のモンスターは本当に何も面白くないのがいっぱいいてびびるんだけどこれ作ったチームが他に作ったモンスターって何がいるの? ヘビーって地味に火力すごかったんだなと痛感させられるよね チャアク以外に面白い武器がないかと片手剣使ってるけど火力出すの難しい…
肉質が柔らかめの奴は属性漬けより物理で攻めた方が火力出せるのかな? チャアクが火力高いだけで片手も火力ある方だろ
もっと火力出したいなら罠ハメみたいなことするしかないんでは >>965
チャアクと片手は立ち回り全然違うからな
状況にもよるが
・チャアクはコンボの最後に回避入力で隙を消す
・片手はモンスの隙にあわせてギリギリまでコンボいれる
片手でコンボの最後に回避入力とかしてるんじゃないか?
片手は(ソロでは)R+X>X>X>A>Aが使いやすくてお勧め
ダメージもチャアクの斧叩きつけ>変形切りとそう変わらない(むしろ強い)
片手はコンボ後の隙が小さいのでその場で硬直解除を待って位置の微調整するなりして攻め続ける チャアクはコンボ途中でGP挟んで適宜カウンターしてく火力のあるガードランスみたいなやつだと思ってたわ 片手剣はオウガの連続お手とお手の合間とかの細かい隙の1つも
見逃さないプロハン的思考で突き詰めてようやく火力的な真価を発揮できる武器種って印象
とっつきやすい≠真価を発揮しやすいではないんだなぁと痛感する武器種 どういう調査かわからんがwikiだと片手は純粋な火力で操虫棍・大剣・双剣に次ぐ4番手とあるね
と同時に実質的にはチャアクに次ぐ5番手とされてるけど
派生タイミングの多さからコンボ組み立てやフレーム回避の重要度が高い武器だと思う。あとそこから繋がる張り付きセンスというか >>967
細かいスキを見逃さずに攻撃をねじ込む感じなのか、ありがとう
GPで攻撃を捌いた後のスキに高出力を撃ってスタンで一気にラッシュをかけられるチャアクとは結構違って新鮮で楽しい どこのwikiに操虫棍・大剣・双剣に次ぐ4番手なんて書いてるんだろう見つからないわ
>>965
大剣虫棒盾斧双剣>>>越えられない壁>>>片手太刀>剣斧>ガンス>ランス>ハンマ>笛
片手に限らずどの武器でも基本的に属性より物理 マジオスをやり込んでわかったことは、油とステップのクソ判定と飛行の時間稼ぎといった小細工しか脳がないモンスターということだ 片手はとにかく世話しなく動かないと駄目なのがしんどい。使用数最上位だけど火力ないわ。 「ボク砲台やるんで!」
10玉装填したところで台車横取りされて撃たれて外されてカチアゲ大剣祭り
までがゴグマルチ プロハンの片手が神懸り的な動きしたとしても、並ハンの虫棒でXX繰り返してるだけの方が強い理不尽
どのシリーズでも偏り半端ないけどモンハンの武器種格差はいつになったらまともになるんだろうなぁ プロハンのランスが神懸り的な動きしたとしても、並ハンの片手でXX繰り返してるだけの方が強い理不尽
どのシリーズでも偏り半端ないけどモンハンの武器種格差はいつになったらまともになるんだろうなぁ ランスとハンマーはソロでやってると強武器なんじゃないかって錯覚してしまうな ランスは突進を効果的にあてられるモンスターに対しては普通に強い ランスも一応使って見たけどステップ移動が難しくて挫折、ガンランスも同じ
機動力無いって辛い 4Gだとガードない上に機動力も高くもない太刀やハンマーの方がきつい
触った程度でしかないけどたぶんスラアクもそうだな アウアウプロハン様がシュバってきて草
野球のルールは覚えた? いやノーヒットノーランは俺じゃないぞ
太刀やハンマーが機動力高くないってかなり意外なんだけど違うのか もの凄く端折るけど君は2や3で高いと言われてたからそのノリのまま高いと思い込んでるだけだろう
だいたい 片手双剣>棒大剣笛>太刀ハンマー>斧>>槍
って感じだから順位付けしてみても低いくらいだし >>992
立て乙
笛も自分強化がデフォだから左でいいと思う 大剣は溜められるタイミングと立ち位置きっちり把握してる人なら不等号の左、見てから溜めてるようだとむしろ右に一つ動くと思う
公認チートレベルの火力出してる棍に唯一追いすがれる近接ではあるけどPS差が一番出る近接でもあると思う
まあでも書いてて思ったけどそういう誤差を平均してやっぱそこでしょって話か 機動力高い
双剣片手棍笛ライト
機動力普通
大剣太刀ハンマチャアク弓
機動力低い
スラアクランスガンスヘビィ
こうだろ?
斧>>槍ってさすがにそれは無いし、その前の太刀やハンマーの機動力に触れた後にスラアクを引き合いに出すのもそう
そんなのと比べたら高い方だろって言ったまで
2や3の頃は知らん 絶対に言い返さないと気が済まないプロハン様こわいなー 槍系はステップとかで特別動くのが難しいってレスに太刀ハンマーの方が機動力中途半端でキツいって返しからの話の展開が謎 このスレッドは1000を超えました。
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