【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR213
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR212 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1531325939/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スマブラのアシストにレウス参戦とはな
ハンターは武器多すぎで参戦できないからか マヴカプじゃ居たのに
あっちのキリン好きだわやってないけど いや、まあそのバグを爆撃したのもカプコンなんですけどね >>851
マブカプみたいに複数武器切り替えでいいのに あれって検索障害じゃなくて
夏休みのキッズ対策にやったモノじゃないんですかね >>855
じゃぁ何で夏休み中ずっと続けないんだよっつー。
盆休みは暇を持て余したリーマンがまた少し増えそうだけど
お盆が終わったらまた暇を持て余したキッズ達で溢れかえるぞ^^; やってなかった二つ名埋め
とりあえず超特は人募るとしてソロでG4,5までバーッと埋めてってるがやっぱ相手に合わせた快適スキルを積めるネセトくんはソロの頼もしい味方だなって
金わんわんとか青電主はまあルーツ着るけど >>858
超こそ初回はソロの方が楽しめるんじゃないかな
G5をソロで捌けるなら実力十分だし ニャンターソロでG5はきつかった
けむりだま使えないのきつい どちらかというとg5までを付き合ってほしいわ
超は腕試しとして 達成感を遥かに上回る疲労感
一対一が前提のシステム、モーションなモンハンで同時強制はクソだと思うの
特にけむり玉無効で強制乱交パーティーなアイツと
武器のメインシステムの演奏で気付かれる狩猟笛 青電主のG5以外 煙分断失敗したらリンチされるし連戦だし何か疲れるよな
個体が大して強くないだけマシだが まぁXXはまだ易しめだよ
XXは二人でちょうどいいくらいの難度でペア狩りが楽しい
4Gは頭おかしかった… 分断に失敗した場合の救済がほしいわ
分断失敗≒死亡だし >>864
ちなみにネコのダンスもバレるも模様
爆弾ぶっぱなそうがモンスターが咆哮しようが気づかれないのに
なんでこれらだけ察知できるのか… この二つはヘイトがかなりたまるのが原因か?
踊り出したオトモが無防備な状態で襲われるのをよく見るが
一定時間躍り続けるのにこの仕様はどうよ… 爆弾はその場で発破するとは限らないしモンスターの咆哮もプレーヤーの位置を示すものではないからまあ分からなくはない >>864
G5が糞過ぎるせいで評価落としてるよな
この仕様考えた奴は悔い改めて 同時狩猟がゲーム性にあってないなんて開発はわかってやってるし
開発は4gの闘技狂竜リオ夫婦ソロS取れるまで生RTAやってやくめでしょ 森丘9番で戦う銀レウスクソ過ぎてスイッチ破壊しそうになったわ 4gは思い出として美化されてるけど今やったらキレるだろうな…
でも一番やりまくったモンハンだわ 古代林のエリア9は間違いなくクソフィールドだと思う
なんで見えづらいように仕切り置いてんだよ XXもエリア移動前に罠掛からなかったり閃光効かなかったりで中々のストレス要素あるけどな
あと死体でビン貯めできないのとか どのみちモンハン開発は逃げる時に罠閃光聞くようにしたら耐性つけてくるよ
Wがそうだった >>872
あれはもうマルチプレイ前提の仕様やからある意味しゃーないわ^^; >>874
こやし玉で無理やり移動させた方がいいよ このスレだとプロハンばっかなのに何でオンだと地雷寄生があんな多いんだ
お前らどこにいるんだ?本当に同じゲームしてんの?いつの間にかサバ分けされてんの? 2ch見てるような層と攻略情報も知らない調べないでやってる層とではそりゃ違うだろう スレは見るけどゲーム自体はもうしてないヤツも大勢いるだろ オンライン協力プレイに憧れてるソロ専だけど
お前らの話聞いてるとオンラインにはまともなプレイヤーいなさそうだからずっとソロ専から脱却出来ない オトモが有能で下手なハンターより強いしオンは滅多に行かないわ
ソロでもちょうどいいのに 紫毒姫G5でろくにやったことのない黒炎王に足止めされ
対処くらい出来るようになるまで手伝ってもらうのもやりにくいなと思いつつ
今、レウスからの逃避で始めた装備合成で試行錯誤しているとこ
再びオンに繋ぐ日はまだ遠そう なんでG5でいきなり別のモンスターがお邪魔しモースしてくるんだか
エリアの端で自殺してろ(過激派) ソロで戦う方が楽しいし、マルチならリンチするより地雷混じりのカオスでギリギリの戦いの方が楽しめる 何やかんや基本的にはまともな人多いよ
時々出くわすまともじゃない人の悪印象が強すぎるだけで ゴールデンタイムもまともな人ばかりだな
というかゆうたの質も上がっててスキルなしキメラゆうたとか武器だけ上位ゆうたとかは見なくなった レベル上がってもゆうたって質が上がってるどころか最悪じゃない? まともの基準による
最適解以外認めないってなるとほぼいないけど
ある程度スキル組んでて粉塵依存症でないハンターならそれなりにいる 二つ名クエで別の二つ名が出てくるのはマジで設定めちゃくちゃ スリープ機能のおかげでほんとコツコツできておっさん嬉しい >>898
天眼G4に白疾風もいるのはおかしいと
思う
ただ一番文句言いたいのは宝纏G5
臨界ブラキとセットとか「何でだよ…」
って言いたくなる シャガル「かえして」
ウカム「ボクたちのすみか」
アマツ「かえして」
オウガ「クゥーン」
オストガロア「専用フィールドを汎用フィールド化されるとはボスの面汚しよ」 関係がありそうな高難易度マップがないという理由で
マグマ地帯に送られた矛砕と逢魔…
金雷公は故郷に返してやれよ >>902
ミラボレアス・ミラルーツ
「誰も俺達の聖域には住まさせないぜ!
ここは俺達だけが住むに相応しい!」
シュレイド城より >>903
紅兜「まさか最弱と言われた俺が霊峰に
住まさせてもらえるなんてな・・・」
天眼「お前も進化したなwwどうだ?
今日は俺と一杯飲まないか?」
紅兜「いいねーww」
白疾風「俺もいいか?」
天眼「いいぞ」
金雷公「俺も混ぜ・・・」
天眼「残念だがもう予約は埋まっていて
な・・・と言うことで別のところに
行ってくれ」
金雷公「何でだよぉぉぉぉぉ!!」
こうして金雷公は他の渓流住人の輪から
外され、仕方なく禁足地に行くことに
なったのであった。
みたいな展開があったら面白いよな >>906
溶岩島にて
黒炎王「ここが俺達の新しい住みかか?
随分と住み心地よさそうじゃないかww」
燼滅刃「最強と呼ばれた俺様には相応しい
場所だなww」
鏖魔「げぇ・・・こいつらもいるのか・・・まあ俺に逆らう奴は水蒸気爆発
で吹っ飛ばすだけだな」
矛砕・鎧裂「よ・・・よろしくお願いいたします・・・」
黒炎王「あ?何だお前ら?」
燼滅刃「ここはお前らの来る場所じゃ
ねえぞ?」
鏖魔「まあ落ち着け。住まさせてやれよ。」
黒炎王・燼滅刃「チッ・・・分かったよ・・・」 銀竜ソロ43分とかだったんだけど金銀ソロいけるかな? >>908 どの金銀クエか判らないけど二頭なら一頭辺りの体力低めだからそのくらいの時間でいけそうだけど ことあるごとに合流行動があるから単体40もかかるなら絶対無理だぞ 答えありがとぅ
ごめん言葉不足すぎて自分でもびっくりだったわ
G4の金と銀がもたらす悲哀
獰猛化なの忘れてたし一応片手剣ブシドーでG級銀獰猛はギリギリ捕獲だったんだが厳しそうだなぁ
通常夫婦も合流しすぎであわてたしなぁ 火竜夫婦は空中ダウン取ると即合流だから1体目に閃光使えないのがキツイ ありがとぅってなんだありがとうだありがとう
片手剣だから獰猛夫婦倒したいんだけどなぁソロは無理か
ブシドー片手剣を見直すべきなのか今までのモンハン片手剣オンリーで今回もブシドー片手剣オンリーでここまで来たから変えづらいけど軽くしらべるとあんまりブシドー片手剣オススメされてないみたいだし。 悲哀はマルチでやるならサポガン部隊が合流した竜のどちらか1体を眠らせるのに集中して、
眠らせてる間にもう一体を麻痺や罠や閃光など駆使してひたすらハメ殺しとかをすれば割と楽にイケたりする。
でもそこまでしっかりできるサポガンてなかなかいないから難しいんだよな^^; 悲哀は集会所ソロトップクラスの難易度だからなぁ
これを狩技解放に設定するのは意地が悪いぜ 悲哀野良でやったけど2〜30分くらいかかった覚えがある 獰猛金銀は最初属性ライト使ってたが
貫通ライトの方が早く終わるし安全だから
気付いてからはずっとナルガライトだわ
野良でも貫通ライト集まれば割と楽になるかも知れんが
そう上手く行かないからやっぱ面倒になるという とりあえず一体目と戦います
普通のエリチェンが起きないように5分弱戦って飛んだら閃光撃墜からのけむり玉からのこやし
二体目が来てクソまみれの一体目は移動します
けむり玉のお蔭で比較的安全に交換出来ますあとついでにちょっとしたインターバル
二体目と戦います
普通のエリチェンが起きないように5分弱戦って飛んだら閃光撃墜からのけむり玉からのこやし
一体目が来てクソまみれの二体目は移動します
けむり玉のお蔭で比較的安全に交換出来ますあとついでにちょっとしたインターバル
一体目と戦います
以下ループ
閃光、ダウン、尻尾斬り、罠とかで合流するからその時もうんこで交換
スキルか食事スキルでうんこの性能上げておくと良いゾ
あとペイントもしっかり付けておくとこっちへ向かってくるのが把握出来るから便利だゾ
広めで平坦な戦いやすいマップに陣取って戦うのがキモ
自分が動くのではなくクソどもを動かすのです
一対一で戦える腕があるなら乱交パーティーにならなければどうにかなったりする 久々に銀蠅やったが4gの時にこのクソムーブをブシブレなしでどうやってかわしてたのか我ながら疑問だわ すまん、ブレイブ大剣やってるんだけど
抜刀術【技】 弱点特効 超会心 集中 挑戦者+2
このスキルなら真名と無明大剣どっちがいいんだろうか
ちなみに無明にすると防御力が70ほど下がる >>920
対黒炎王か何か?
とりあえずそのスキル構成だと抜刀高速強溜めならネブタ
移動強溜めならネブタがわずかに勝ってるけどほんの誤差だから怯み値計算するなら無明大剣 >>922
対黒炎王だな
でも個人的にはブレイブ大剣に最近すっかりハマっちゃって汎用としても使いたい
とりあえずネブタにしとくか
ありがとう 大剣はネブタ大剣の呪いが強すぎる
スロ3で良い候補が他にないし神おま引いてもネブタのが期待値高い構成に出来る場面多いし カマキリは会心100にできないと80程度じゃ外しまくりやがるし結局100にできる他のが安定するわ >>913
ブシドー片手メインだけど火力がね…
悲哀ソロは何度かやったけど時間が結構ギリギリになる
長期戦になるからオトモの装備も見直すといい
貫通ブーメラン+獰猛ホロロ武器で睡爆とか ニャンターの爆弾特化で悲哀が30分
貴重な肉質無視が輝く場面
まあメガブ特化でもタイム変わらなかったけど… >>925
大剣は分かるけど太刀はもっと強いのないか? 大剣ですらTAだと別武器が使われることもあるからな 超会心おまがないのでブラックにカマキリ大剣しか選択肢がなくて辛い
ガードを良くするのでもうちょっと切れ味長い方が好み >>883
オンの地雷供にうんざりしてるからオフ専だよ >>935
真名メルセゲルはやたら気刃斬りする
迷惑プレイヤーが多いからな
まあマアトガナフの心眼鈍器の奴よりは
ましな方だと思う 二つ名カブラ太刀という見た目と性能を両立したイケメン 切れ味ケアスキルが要らないから
火力盛り盛り出来るんだよねえ
で、なんか自分が上手になった気になるw 岩穿太刀も普通に使い勝手が良い
しかも見た目も優秀という ハンマーは元々物理主体なのに
属性武器が軒並み微妙すぎる…
双剣みたいに攻撃力340の属性武器くれ ドヒキがよく使われるのはひとえに狩り技の強力さ故だな
チャアクなんかは臨戦以上の狩り技がないからドナデ使われなくて寂しい W本スレ荒れてて草
向こうのイベクエは期間限定なのね… >>946
ドナデの継戦能力は魅力的だけど見た目がね
斬れ味系スキルを切るときはアルマイサにしてる 新作携帯機にこないかなぁ
wは据え置きでやる気ないんだよなぁ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。