【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR213
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>950を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください
・次スレが立つまでは減速して下さい
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
次スレを立てる時は「【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR〇〇」で立てましょう。←※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
※前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR212 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1531325939/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【2018年7月27日現在発生している3DS版のインターネット通信が切断される不具合について】
本件につきまして、調査の結果、「遠くの友達と遊ぶ(インターネットプレイ)」において、集会所の検索結果が18件以上になると通信が切断されることを確認いたしました。
現在、不具合を修正した更新データの準備を行っておりますので、恐れ入りますが、配信まで今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
本作をご利用のお客様には、重ねてご迷惑をおかけいたしますが、次回更新データ配信までの間、「遠くの友達と遊ぶ(インターネットプレイ)」での集会所検索は、検索結果が17件以下になるよう、検索条件を絞ってご利用くださいますようお願い申し上げます。 もしかしてワールドよりこっちの方が面白い?中古値段逆転しとる ワールドの方がいいのって画質だけでしょ
>>1
乙なの い、いま起こったことをありのままに話すぜ!
オンライン中に空がピカっと光ったと思ったら3dsの電源が切れていた…
通信が切れるとかそんなもんじゃない自然災害の恐ろしさの片鱗をみたぜ… ヘビィボウガン訓練クエで触ったらしゃがみが楽しかった 前スレのバルファルクに文句言ってたやつだけど
武器はファイトニャンターで技は憤怒、治ロリ、貫通、巨大、メガ、こやし
スキルがブーメラン上手、弱特、防音
武器はグラビモスのやつ使ってた
右前足付近に安全地帯がありそうなのは分かったけど回転攻撃がどうしても回避出来なくて治ロリ使っちゃう
なんかいい方法ないかな 弱特抜いて回避上手でオッケー
ちなみにファイトネコは今作は外れネコ ニャンターはバルファルクとの相性悪いから辛いだろうね >>15
ボマーとガードが強いのかな?どっちも育ってなくてつれぇわ
取り敢えず育てるところからやってみる ブーメラン特化ならコレクトがゲージ溜まりやすくて強いって聞いたな >>18
コレクトなら一人育ってるやつがいるし試してみるか
まともな答えが聞けて助かった感謝します ブメ3投がありゲージ補正が高いコレクト
JKが超優秀で爆弾でのゲージ補正が高いボマー
ふみ飛びコンボで十分な火力がだせ回避能力が高いビースト
ネコ部屋で優主なカリスマ
JGを使いこなせば面白いガード
みんな違ってみんな良い >>5
えっ、ワールドってもうそんな値下げしてんのかよ。
まぁボリューム不足てみんな言うてるからまぁ中古出回るのも早そうだわな^^; ブメ頻度が高く回復2つ持ちで優秀な回復オトモ
ブメ火力が最も高くアシスト得意で補助も優秀なアシストオトモ
よし全員そろったな アイルーフェイクにマガラ双剣に獣宿しで火力最強のビーストオトモもお忘れなく 回復はリカバリーが早いから!
ゲージ使わなくても薬草笛だけでさっさと戦線復帰できるのはメリットのはず
えっ?被弾するなって? オトモってモンスがエリチェンする直前に罠仕掛けるよな
もはやそれがエリチェンの合図かってくらい たまに自分が仕掛けた罠に被せてくるのがちょっと腹立つ
落とし穴の上にシビレ罠とか 「お前それどうやって踏ませるつもりなんだ?」と聞きたくなるくらいの画面端ギリギリに仕掛けることはよくある >>34
めっちゃあるわそれ
何とかして踏ませたくなるから困る 傾向ごとの位置に移動しようとする
⇒モンスターの位置次第で地形に引っ掛かる
⇒仕方ないからその場でアクション アシストのブーメラン脳(モンスターから離れたがる)&雑魚退治用の小型狙い脳のシナジーにより、エリア端でピコンピコン不可避
罠置きだとカリスマが意外に優秀だったりする モンスターの尻を狙うタイプのオトモはハンターが壁際で戦ってモンスターを壁に向かせればいいわけだな
やってられねえ ワールドスレで神格化されてるゲームのスレはここですか? なんか野良のライトボウガン率異常なんだけどなんなんだ >>31
今作はそんなのザラ
罠除けセンサーって言って罠を置くとモンスの挙動が変わるから
それの一巻で罠置くとエリチェン確率が上がるようになってる >>34
ありすぎて画面端の罠踏ませるテクニック身についたわ ライトボウガンって脳死で狩れるから楽っちゃぁ楽^^; >>46
乙
俺は村終わってG4の獰猛途中だ
その後イベクエやってG級二つ名だ えびふらいさんが久々に放送するみたいだけど、
最近彼は何か進展あったん? >>47
乙〜
自分は二つ名はあと3種だな
闘技場の残りもやらなきゃ
楽しんでこー ソフト更新ってしないとオンライン繋げない?
エラー出てるらしいしあまりしたくないのだけど 中古は単に市場の流通で上げ下げしてるだけ
人気作は中古で売られる数も多いから一気に安くなって中古在庫が減っていけばその分だけ値上がりしていく
WとXXは中身が別物なんで過去作のような型落ちタイプの値段にならなかったかもしれないし単に今がWの底値で徐々に逆転するのかもしれない xのFFコラボもwみたいに気合い入れて作って欲しかったなー xシリーズのはFFっていうより野村コラボや 申し訳ないがコラボモンスターは世界観ぶっ壊れるのでNG Wはコラボモンス見たいなふざけよりG級でも出さないと結局ベータ版扱いだしな
あんなガバガバモンハンはある意味で斬新だわ >>52
ガムートはGiant's○○ → Colossus's○○ → Colossus's ○○ MAX
銀嶺ガムートは Frostpeak○○ MHWは廉価版が8/2に発売される予定(9698→5389で4309の値引き)だし
steamで8/10から販売されるし
販売枚数がMHXXより多いから中古もだぶついてるだろうし
G級ないからソフト自体のボリュームも少なめで飽きて手放した奴もいるだろうし
MHXXは発売から期間が相当経ってるから中古値段もかなり落ち着いてるし
まぁいろいろ要因はあるよね 仕様かバグか知らないけど、クエスト中に集会所にいる人のチャットが見えた >>51
ソフト更新しねーでオンに繋げられたら苦労しねーよ^^; >>43
罠ってむしろペース乱れる原因にもなりかねないよなマルチとかでもタイミング難しい マルチなら乗りダウンの起き上がりにはまるように罠置いてる 足が止まる攻撃した時にギルドSP絶対回避で懐入ってシビレ罠とかもやる 脚引きずって逃げるモンスの逃走先のエリアに先回りして着地点に罠設置するの楽しす 巣で戦闘
ボコられて逃げるレウス
着地場所に罠設置
卵拾って待機
戻ってきて罠にかかるレウス
卵は割れる
かかったなアホが! 夫妻は本体剥ぎ取りじゃ逆鱗 紅玉 天鱗出ないから捕獲が基本だもんな 卵を人質に取るなんてきたないなさすがハンターきたない 火竜武器って片手剣以外はたいした性能よくないから天鱗も余ってしまうな 【急募】あっても困る素材の有効活用法
装飾品にして見た目変更とか出来たらいいのに >>75
武器集め組にとっちゃやたら要求される困りアイテムなんだよな 流石にXXはこれ以上のコンテンツアプデないやろ
常識的に考えろや XXの武器コンプは苦行すぎる
玉、天鱗より逆鱗集めで心を折られる 新宿と渋谷で乗り換えたのにこれもすれちがい広場も全くすれ違わなくてびっくり
3DSで遊んでた子供もいたのに オーバーヒートを防ぐには砲術スキルが必要
砲術スキルを発動させると竜撃砲の冷却が早まってハゲージの固定が外れる
天才かよ >>81
もう3DS持ち歩いてる人が少ないからな
すれ違い中継所のコンビニの前を通るだけですれ違ってた頃が懐かしい 3Gはディレイ回避できないのがアクション面で致命的
この仕様のせいで回避性能が死にスキルになってる 自分4から始めて4Gもカンストまでやりこんだくらい好きだけど
発掘武器ガチャの不公平感なくて生産武器ずっと使えるのがXXは好きだな 3Gは致命的なバグの存在にP3モンスが欠けてたりG武器が無かったりGを冠する割りに物足りない出来だった
俺は3DSの中じゃXXが一番だと思ってる 3Gも4Gやったあとに買ったけど
ずっと平地で段差無いのが単調でつまんなかった
モガの森は楽しかった 4以降に慣れたら3Gまでのモンハンできない
もっさりしすぎて 普通に3Gも面白く感じるが
まぁ個人差だな
ツタのぼりが遅いのだけはウザいけど 今更3Gやったけどディレイ入力できなくてクソイライラするだけだった さっき野良でまだHR99なのに第一、第二スキルともに最大値、かつスロ3のお守りを3個も持ってたやつがいたんだが改造とみて間違いないよな 今まで宝くじで1等を当てたことがある人間が1人もいないとでも思っているのか?
まぁ世の中のどこかには存在しているだろうが、俺の目の前に現れたことは無いからな
確率で考えて判断してみたらいいんじゃない >>98
最大最大s3自体ははケルビのリセマラで割と出るぞ
大抵ろくでもないスキル同士になるけどな 単純な抽選での組み合わせってよりスキル系統毎に隠しレアリティ設定がされてると思うの 開発陣が簡単に組まれたら悔しいスキルの組み合わせ程出にくいイメージだな 射法匠スロ3とかドキドキしてしまう
実際には使い道ないのに >>106
射法がガンランスにも適用されて砲撃範囲が増したらワンチャンあったかも知らん
とか一瞬思ったけどやっぱり使い道無いわ
むしろマルチで味方がヒドイことになりそう >>80
ほんこれ
骨髄とかもね
G級の素材で代用できないもんなのかって思う >>96
穿龍棍(弱体前)とスラッシュアックスFと秘伝装備とか覇種とか極征
珠練成なんかのF要素込みXXやりたい
ジンオウガとかジョーあげたじゃん >>109
秘伝や珠精錬とかただの水増しなんですが
装備完成までに数百戦要求されるゲームになるぞ そろそろヴォルガノスとヒプノック以外のモンスターをくれ 4Gは百歩譲ってゲーム仕様は許せるがやってる連中の人間性がねぇ…
野良やってるとゆうたか性格地雷かの二択しかなくてほんま辛かったわ
今時の4G本スレはもはや性根腐った勇者様達の巣窟と化してるしな >>105
マカ錬金10回予約してセーブしないで村クエ1のケルビ角納品×10して受け取り→無かったらリセット >>116
レンキン前から決まってる訳じゃないんだな
ブラキより楽だ、回答ありがとうございます >>119
セカジーのラージャンとか?
フォージーのギルクエ、極限とか?
古いのだとモーション減るからキツくなるし
フロンティアは知らん >>123
スマホの奴は?wwwエクスプロアだっけ? 最近Z順部屋立ててリベを許すと二つ名G5辺りの糞だるいクエばかり貼る癖に自分だけで余裕で2乙するガイジ湧いてきてもうリベ無しで部屋立ててるわ ケルビリセマラは否定しないけど
流石にブラキハメよりケルビの方が効率が良いとか言い出す奴は頭悪過ぎるわ >>125
G5自体は別にいいんだけど、閃光も投げずにもれなくグダるのがなぁ Wでしゃがみ射ち無くなったのは
本当糞だな結局ユプカム使いに
戻ってしまった...しゃがみ射ちが
楽し過ぎて普通のヘビィを使うのが
苦痛に感じてしまう ボルテージショットの罪は重いな
元々最強だった火力をさらに高めつつ立ち回りも劇的に強化するとか頭おかC
そしてしゃがみ削除の劇薬が処方された ボルショって何を考えて実装したんだろ
そんなにブレイヴを推していきたかったのかな 元々強武器だったヘビィを更に強武器にして
元々弱武器だったガンスを更に弱武器にするという無能采配 XXで散々しゃがみ推して
Wで消すとか言う最悪の劇薬
ボルショは無しになったとしても
しゃがみはあるかな?と言う期待
を見事にぶち壊してくれました
ボルショのせいでWのヘヴィが劣化
に感じるんだよな...
現実見れずにディアブロヘヴィ
作ってようやく目が覚めたわ 走れるか速く撃てるかのどっちかだけでも十分強かっただろうにね、ブレヘビィ ブレヘビィはボルショもそうだけどパワーランがゲージの続く限り延々と走り続けられるのが頭おかしいとしか言えない 1〜2秒ダッシュで位置取り的な
要素として実装されればちょうど
良かった気がするな移動も楽
条件整えばライトも真っ青な
連射可能なブレヘビィ完全に壊れ
性能だったよな...快適ではあるん
だが...某神ゲーも顔負けの
スタイリッシュアクション ヘビィの超火力に大してライトの扱いよ
ゲージが溜まってれば速射の反動軽減があれば
ブレイヴ限定で使えるのが増えたのになぁと思う
反動軽減はスキル枠開けられなくもないと言えるが
豆鉄砲は追加した理由が分からんぞ ブレイヴが強い所為で死んだブシドーヘビィと
ブレイヴが弱い所為で生き生きとしてるブシドーライト ブレイブヘビィの一番ヤバいのはコロリンで方向転換しゃがみできることな気がする ストヘビィ「完全調合、火薬装填、絶対回避で弾持ちと生存能力を得られるんです…だから…ボクを……忘れ…ない……で……」
ラオ砲、ウカム砲みたいな立ち射ち用のヘビィでも
リロ速踏み倒せて火力上がるブレリロ
位置取りも回避もおまかせなパワーラン
安心と信頼のイナシ
があるブレイヴの方が使い勝手良いのは公然の秘密
ブレイヴが走攻守揃ったパーフェクトスタイルなのが悪い スーパーノヴァがもっと威力高くて当てやすければなぁ…
そしたらストにもワンチャンあったかも知らんのに
隙がデカイ割にボルショに時間効率と当てやすさで普通に負けたりするのって……
勝てるのって弾持ちくらいか 散々言われてることだけどヘビィは固有狩技が酷すぎるんだよ
XXで追加された狩技は比較的優秀な物が多かったのにヘビィのはとびっきりのゴミだったし ブレヘビィはパワーランとボルテージショットはどちらか片方で良かったよな ブレイブヘビィ使ってる人は狩技何してるんだろ?
自分は昔は絶対回避使ってたけど、イナシでいいやんってなってアクセルシャワー最近使ってる^^b ガンスが散々の言われようなので使ってみようと思ってネセトで適当装備組んだ
デオス・ラートゥム
龍属性+2
見切り+3
業物
ガード性能+1
砲術師
ストライカー
竜の息吹
ブラストダッシュ
絶対回避臨戦
使用回数20で右も左もわかりません
仮想敵も特に…
何を改善すればいい?教えて変態ガンサー 構成が中途半端すぎてなにがしたいのかさっぱりわからん とりあえずG級の四天王、レウス、ラギア辺りと戦って経験値稼いで来い ブレガンスのフルバ運用って割と使いやすいし火力もそこまで酷くないよな
獰猛モンス相手だとガ性ガ強2でも足りない場合多いから流石にガード武器出したくなくなるが ブレヘビィはとても楽しいけどとても強過ぎるから野良でのんびり放浪には持ってけない ブレガンスのGPからフルバのコンボはガ性の限界がある一方で
ブレ太刀の剛気刃はガ性関係なしで高火力で後隙も小さいという
盾がない方が防御力高い謎 突き型でも砲撃型でもなくバランス型ともいえない謎構成 ブレヘベェはとりあえず浣腸で
ヘビィはブレイヴのなりやすさも異常だな
ブレイヴリロードでゲージが増えやすい弾一発だけ装填、ボルテージショットはゲージに一切加算されないくらいでちょうどいいレベル ブレ太刀はせめてカウンター決めても練気ゲージ回復しないか消耗をもっと激しめにしとけばマシだった
Wでは太刀やガ性辺りのバランスも調整されたよな マルチボルショはターン守るより思考停止ボルショした方が…っていう
もう毎回アマツダイソンみたいな >>148
見た目イケメン龍属性値トップクラスな割に物理それなり拡散4なデオス・ラートゥムの個性を活かしたいなら
属性マシマシ会心マシマシ属性会心で龍属性ブーストして龍属性に脆いヤツを突きまくるヨロシ
クシャの頭とかナズチの後ろ足とかガンキンの顎腹とか渾沌、シャガルの頭とか殴ればいいと思うよ
狩技を臨戦、絶対回避、ブラストダッシュで高機動ガンスにして避けるからガード系は要らん
ストガンスは徹底した水平突き使い
砲撃はコンボパーツ扱いで良い
竜の息吹を使うなら判定範囲や使い方的に通常フルバで使うのがベター
あるいは砲撃が使いにくいマルチでの暖気用
個人的に鈍器デアマンテで最高火力のたこ焼きぶっぱはロマンあると思うの イベクエは火力上がり過ぎてガードが役に立たないし特殊許可はメタがきつくて役に立たないが、そうでないならガードは大抵役に立つ
攻撃に悩むが一体一に限れば50分フルに使って倒せないのはラオシャンロンくらいだぞ そりゃそうかもしれんが実際問題50分フルもしくは近い時間を使うの前提な火力で何回もクエ行きたいとは思わんやろ >>163
削りの有無は威力値依存だからイベクエは関係ないでしょ
獰猛の威力値増加はなぜそうしたし… 148だけどみんなありがと
このガンスはカコイイから使いたかったんだけど、まずは慣れたモンスで練習しますわ
のちのち龍マシマシ組んでみます ブレイブヘビィはその最強火力と引き換えに
回避のほとんどにフレーム回避を要求されるから
俺はちょうど良いバランスだと思うけどな。一発食らうだけで立て直すのに時間かかるし フレーム回避しないで、攻撃が来る前にパワーランで逃げる立ち回りでも十分火力が出るから困る ブレヘビィでフレーム回避するタイミングってしゃがみキャンセルの時がメインじゃない?
そしてデフォで回避性能1クラスのフレーム回避が出来るからフレーム回避ですら高性能だと思うんだけど
それにいなしでどんな状況にも対応出来てしまう
あとは相手の動きをよくみてしゃがみをとっとと辞めてパワーランしてれば良いだけ
なんか、ディスるような書き方に見えるだろうけどそうじゃないからね
ブレヘビィの操作性は近年三人称で遊べるアクションゲームの中で頭一つ抜けてるように思える。それくらい楽しい
楽しいけど強過ぎて使い続けるか悩んでしまう
ニャンターでふらふらしてるのに慣れ過ぎたか?! まあブレイヴゲージっていう時間制限もあることだし許せよ >>169
せめて宇宙人に留めとけよ! 便利だな東方不敗! >>170
| __ /
な そ |,、_,.、_ _rvヘ-''"´..:::::::::::.. ̄`ヽjヽ ,' い. そ じ 俺
い り l::::::::::::`〜-、 >...:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ノ | う の ゃ .た
だ ゃ 〈::::::::::::::::::::::::ヾ、 (rソ:::::::::::::::::::::::,ィ:::,、:::::::::.ヽ. | の ま ま ち
ろ あ L_::::::::::::::::::::}} (/::(:r'ハ::f(/ノィノイ(::::::::::! | か ま し の
. う 厂ト、:::::::;;::::;;:rシ ゝ(.ン=≧-、`lニニ二r |r-、! | い 逃. て 楽
? /::::}} `'´_,、! ハ!'´li゙}゙f| '´lリ` |l}、l| .〉 ? げ .お し
\ /.:::ノ′r'フ'⌒´ト l l;  ̄.ソ  ̄ j「ノノ! |. る. い .み
::::::.`ー一 <、::::) ´,fリ \、 ヾ! Lャ- ,!r':::リ| っ て を
::::::::::::::::::l fヘ〉l::} ''"" _´丿 ', ーニ-''" ハ::::f′\ て
::::::::::::::::::\ ゞ'′, ´ ( i、 ー' /! ぐリ \ /
ヾ:::::::::::::::::::ゝr-、 i, ∠´「 _」 \_/ ,! `ヽ、  ̄ ̄)厂 ̄ ̄
`(::::::::::::::;;F′ヽ ャ′ __,,、-‐''"´ |i , ′ `ー- 、..__
L;;::::::广′ `ー- 、._ ) / `‐- _ ′! / ! _,..、 ''"´ ``丶、
ツ ::::::i ̄__/ _ ヾ  ̄`` r┴'''"´ ̄ -''゙ ヽ.
_、-''| / >'´, ,`´  ̄\へ ,i i′ ゙;
=ニ´_ j i / i′/ / / ィ‐-L.._\ ,! :l i
`ー 、_' _,,⊥-ヽl'' { j= r′ `ヽ、 l ' 、 .::|
ヽ '´ \ヽノ .ノ ヽ| ゙! ::::| 一応ブレイヴ砲撃は連発すると速度と威力が上がるんだったような リタイアした時って力尽きた回数ギルカに載らないけれどもちゃんとカウントされてるのかな? ブレ砲撃はじわじわ後退するのが地味にやっかい
通常型は高補正の5発目以降まで当てないと火力死んでるのに砲撃が届かん
まあそもそもブレ砲撃は放射か拡散でやれって話なんだろうけど ブレ状態だと回避性能に補正付くから割とフレーム回避いける 更新バグの修正来るみたいだから待ってるけどまだかな
野良でふらっと何か狩りたいとき指定無し検索便利だったからツラいわ >>182
せめて2つ名/獰猛/古龍などで絞ればそれなりにいい感じで検索に出てくるぞ。
それでもエラーで弾かれればHRで絞ればいい感じ^^b >>58
今さらかも知れないですけど情報ありがとうございます カマキリ太刀で匠2業物にしようか匠1業物にしようか迷ってるんだけどどっちがいいかな >>185
匠2で使っているどエリア移動毎に研げば
問題無いと感じた >>186
その場合って狩技臨戦か?
どちらにしろ匠2業物までは不要と言うわけか 臨戦使うなら匠ナシの業物だけで超特ソロでも紫維持出来るよ >>188
業物臨戦の装備は作った
ブレイブで桜花とか鏡花使いたい時に業物プラス匠1か2どっちがいいかなって >>189
匠2でいいなら匠1業物でも運用できるってことか
ありがとう参考になった あともう一つ
カマキリ大剣って匠業物なしで臨戦だけあれば紫保てるって聞いたんだけど本当か
スムラだと20しかないけど 臨戦溜まるのに必要なモーション値420だから溜まり次第使ってれば抜刀斬りでも持つんじゃない?横ぺちまでやってるとちょっと怪しそう 抜刀溜め無しですら48あるし溜め3だと100あるから
切れ味維持できる10回殴るまでに臨戦溜めるのは余裕よ 大剣は最低10の切れ味あれば臨戦維持は問題ない
20あれば納刀研磨だけでもいけたりする Switchバージョンはアプデしても問題ないですか? 大剣の抜刀切り48をみるとハンマー溜め2の40って低くない?
って思ってしまう 昔は実用的なスタンはハンマーと笛の特権だったからな
今は抜刀減気大剣、片手、榴弾チャアク、使いやすくなった徹甲榴弾とスタン使いがかなり増えたし
そろそろハンマーさんもバージョンアップしても良いのよ
まぁハンマーの溜め2アッパーはスタン値蓄積用の攻撃ではあるが 匠1獰猛ガルルガ大剣は維持無理だったな
セイリュウトウよりかっこいいのだが >>179
失敗やリタイアした後に別のクエストやったら記載されなかったっけ? ブレイブでナルガ太刀使ってるけど業物だけで余裕に白維持出来る
臨戦なくても余裕で ハメガンナーより少し時間かかるけど炭鉱をブラキ慣れした大剣4人でやると1〜2分で終わるね
ガンナーの時程の作業間がなくて楽しい 炭坑ブラキなんてブレイヴヘビィ四人いればいいんだけどな
拘束ライトがいて手順がとかめんどすぎ
拘束欲しければエリアルかブシドーで反動3つけた時計担いだのが一人いれば足りるし クエスト補正で気絶値2倍だか2.5倍までいっちゃうからもうスタン自体の実用性が
無理して頭狙うよりは普通に戦った方が大体早く終わるという
なおワールドではマルチ補正で状態異常も無事死亡 今作は会心モリモリゲーだから
素の会心が高いナルガ武器は使いづらい >>197
最新バージョン1.4.0だけど
特に問題ないよ g2に上がって装備が心許無いなぁと思ってお守り厳選から始めようと思ったけどたんほれが対策されてたんだな 近接ナルガ武器って糞纏に太刀で行く時ぐらいしか使わんな
南風が外せないからカマキリでは会心率が物足りなくなる 龍気死中ってさ
使う時どうやってちょうど良いとこまで体力減らしてるのかな 調整だけならイナシてちょうどいいとこで小タル置けばいいんじゃないかな もう最初辺りからプレイせんけどアプデ不具合の詫びにG上がりたてで行けるG級地底火山クエ出したり配信オトモ復刻とかあってもいいな 性別変えてセカンドキャラをはじめてみたけどクエスト多過ぎて嫌になってくる
あと防具の性別格差が酷くて草 エリアルカマキリ大剣のときも狩技臨戦で業物だけあれば十分かな >>218
ガーディアン装備が男専用で女キャラ作ったのちょっと後悔してる 抜刀切りでもモーション値が48もあるうえに踏めばゲージが増えるしな
18の横殴りや回避派生なぎ払いを多用しないかぎりは要らんな 切れ味5会心強化4スロ3のお守りがあるから
近接ではネセトが大活躍だわ
勿論キメラでもな クロスの時に強かった素白武器たちって全部XXで凋落したな 次回作もいいけどストーリーズプレイしようぜ
カプに貢げ じゃあダブルインバースってのはやったことあるんだ? クロスの時ってシルソルヴァイクに燼滅武器で大体何でもおkみたいなイメージ 1年位ぶりにXXやったんだが天眼にフルボッコされたわ
天眼武器防具ぜんぶつくる程度にはやってるのに忘れるもんだなぁ モンハンを落ち目にした戦犯のストーリーズなんか信者だったら絶対オススメできない 天眼はパターン単純だから慣れれば二つ名の中でも楽な方
意外と俺は金雷公辺りがパターン混ぜて攻めてきて詰んだわ ストーリーズ面白かったなあ
かなりやり込んだわ
深刻な水属性モンスター不足だったからミツネトトスあたりの追加が切望されてたが叶わなかったのが残念 金雷公は各種ギルストで行くのが楽しい
特にスト双で後ろ足ザクザクするのがいい 金雷公は刃薬発動中(ほぼ)会心100%構成のナルガ片手でザクザクやってた
普段は会心塗って混沌発動中は減気か重撃塗ってザックザク 神おま出ました!!
KO10笛10!!
くたばれ!!!!!! >>237
ある意味貴重だし神おまと言えなくもない 少し前に最初からやり始めて上位入ったとこだけど、獰猛さえなけりゃ普通に楽しめるんだなぁと
御しやすいのもいるけど素材集めは 上位の獰猛ほんと火力狂ってるな
g級の獰猛と大差ない クロスの時獰猛ラージャンのためにテオ弓装備作ったりしたなぁ...
今作だとイベクエ限定だった奴らもダウンロードナシで挑戦できるようになってたから良かったよ
クソな奴は相変わらずクソだけど 宝纏は上位ならまぁ…って感じだったけど
Gになるととんでもないな
苦行すぎ…もう二度と行かない アグナ地底+時間稼ぎ搭載ならもう少し低くていいな… マルチなら何でもいいけど マルチでアグナ貼られたら俺は必ずサポガン担いで行くな
時間稼ぎパターンしんどいから縛っといて殴るのが一番 崖上安定とはいうが狭い+時間経過で硬化して定期的に降りなきゃいけなくて結局時間かかるのよな 地底火山エリア8の崖上ならエリア3に入ってすぐ戻ればいいって聞いた記憶がある やべー
今休憩して来たけど真ドウジュツで12.9.17.6で乗ったぞ
44個は過去最高だわ
今900枚くらいでさっき完全勝利したからの
やべー手が震える
飯くってかちまわしてくるか ゴアシャガル武器の見た目が好きすぎる
見た目武器も実装してくれ〜 混沌ゴア武器は狂竜身入れて使えるロマン武器
狩技枠使うのはあれだがネタ的には十分遊べる ボウガンはロマンあると思うけど他はそうでもないような 4Gの時は生産トップクラスの攻撃力に
匠で紫、極限強化、狂撃化で会心大幅UPに
一発生産で強化無しとお手軽に作れると
相手は選ぶが強力だったのに
XXになって長所をほぼ取られた上に
大体原種の方が強いというな
せめて攻撃力が後20か30高ければ…と
ウカム武器と同じ問題を抱えてるよね ゴア武器も割と性能にばらつきがあるよな
ハンマーは特に強いけど虫棒はゴミだし ヘビィはシャガルが一線級、ゴアが使えなくはないレベル、渾沌がロマンって感じで楽しいぞ ゴアシャガルのチャアク太刀大剣笛のデザインがたまらなく好きなんだが
性能がちょっぴり控えめな気がしてね… ゴア笛はせめて白赤黄なら…
白黄赤は使いづらいんじゃ >>275
オルケスタソウル「使って」
エリアルのジャンプ2連音攻撃「くれても」
ブシドーの3連音攻撃「良いんじゃよ」
あと音色3ならブレイヴで納刀継続からの後方連打で音符溜めつつ火力も出せるゾやったね 混沌ライトはまだ使おうと思えば使える部類だと思ふ^^; ゴアライトは連爆榴弾速射可能で特射砲術連発数で爆撃出来る凄いヤツ
連爆榴弾撃ち終わったら?
全弾装填で通常23回し撃ちとチャージショットでも撒いとけば良いんじゃね
渾沌ライトは340と高めの攻撃力に加えて会心-20、10にスロ3で通常2貫通2散弾2が速射出来る凄いヤツ
通常2は装填数7と実用的
弱特超会心に狂竜身で弱点をブチ抜くと良いゾ
シャガルライト?知らない子ですね
あえて使うなら通常マシマシ会心マシマシにして全弾装填で通常23とチャージショット回し撃ちがベターか 連爆榴弾速射撃ち終わったら?
サブタゲで帰還したら良いんじゃね? 渾沌スラアクはもっと性能盛ってよ
低攻撃力でスロ無しとかどうしろと
狂竜身使うくらいなら他の武器でエネチャしたほうが断然いいって悲しい >>279
渾沌ライトはw会心強化というロマン運用があるじゃないか
プラス会心の方は弱特込みで80%に抑えなきゃいけないけどな 今日通常速射してる奴ら見てたらオレルス使ってた
久しぶりに見たわー
あれは欠点のないいいライトだよな >>283
割と装填できる弾の種類が多いから絡め手交えて使うのには重宝するんだが
通常速射だけで考えると悪くないけどどうも魅力に欠けるんだよな… ボウガンはたまに通常弾装備使わないとエイムが糞になる どの弾を使おうが関係ないよ
狙う人は貫通でも通す位置を考えて撃つし散弾でも射角を調整する
狙わん人は通常を使おうと結局適当に撃つだけ 通常弾は持ち込み多いからエイムガバガバでも数の暴力でなんとかなるからな
クリ距離もあまり意識しなくても守れるし
きちんと位置取りとか弱点部位考えて撃つようになったのは貫通弾とか属性弾使い始めてからだったわ >>286
オンになるとその狙う的が途端に小さくなるのが通常弾なんだよ ダメだなんか言いたいことがごっちゃになってた
すまん寝るわ >>293
おはよう
ガンナーの朝はもう始まってるいるぞ
まずは通常弾のみで村クエオールクリアしてみようか ガンナーは弱点に速射叩き込めば良いんでしょwと甘い認識で挑戦したら痛い目を見ました
クリティカル距離の仕様を訓練で教えてください... >>295
アカムウカムに通常しゃがみヘビィやってこい楽しいぞ 通常弾って地味だしな
強化版の強装弾も内蔵数や反動で欠点が目立つし
狙撃用にしても斬裂やビームの方が楽しい 通常2が12なのに貫通1が9-9-9だからな
そりゃ貫通のが強いわ ボレアスに通常弾ブッパするの楽しい
チキンだから根性つけるけど 黒ミラを通常ヘビィで狩る某動画が美しくてな…通常弾使ってみようと思った人には是非見て欲しい 弱点部位が小さく独立していて、他部位の肉質が極端に悪い
このレベルじゃないと通常弾担ぐことはないな。 通常弾が有効なモンスを想像したけどガルルガとホロロしか瞬時に思い浮かばない 執拗にインファイトしてくるガルルガみたいなん以外なら一箇所さえ通れば適当に貫通撃っときゃいい感 通常弾はまだあげられてないやつだとウカム、ミツネ、ラギア、金銀夫婦、ドス○○かな
モンスターによっては怯みハメみたいなことできるから通常弾も馬鹿に出来んよ あとナルガティガオウガチンコとか
ハメなしなら貫通のクリ距離潰されるラーもそうだし
弾道つけて臨海ブラキミラもいいし
脚狙って転倒させまくることもできるから案外使い易いと思うけどね 斬烈ならうんこ蛇を動かすことなく刺身にできて楽しい 通常ヘビィは通常弱特超会心の3スキルだけでも高火力が保証される見た目もイケメンなユプカムがあるからセーフ
残りに龍気で物理マシマシにしたり見切り1で弱点で会心100にしたり射法でクリ距離の安定性上げたり
素材元が倒しやすいアカムなのもポイント高い
弾弱点が無い?
連撃見切り3で95〜100になるよ!
神おま無いとシミュさんに隼指定されてかすったら死にかねない防御力になるけど G級イベクエが全部体力と火力増しただけですげえつまらん。ダルい 通常2,3しゃがみたいからユプカムに精密射撃付けるわ Wみたいになんも変わらないイベクエとかまずやらんしな よくブシドーは上級者向けといわれるけど初心者こそブシドーだと思うんだけどな
回避性能2がデフォで発動してるようなもんだし でも最近見るユプカムは悉く反動軽減付けてるんだよなぁ…
そんなに弾持ち気にしてするならモラクかイヴァンでいいと思うけど 初心者がブシドー使うとJK出来てもそこから攻撃に繋げられないから結局意味なし
むしろブレイヴの方が初心者のゴリ押し的なプレイでもそこそこ火力出る ユプカムには絶対回避入れてるけど使うまでもない相手ならアクセルシャワーで貫通撃ってる方が早くなっちゃう
スキルは通常弾特化 >>322
ユプカムで調合撃ちして通常弾二種で足りないなら色々と間違っているな 宝纏のグルグル回転してる最中に攻撃当てても怯み発生したの見たことないんだが
あの技繰り出してる最中は怯みや転倒無効のスーパーアーマー状態という認識でおk? 宝纏がどうかは知らんが普通の裏元金なら止まるの何回か見たな 蛇はypkmライト担ぐなら深淵使うけど接射に近い位置どりするからブレとか気にしないな
通常弾メインに撃つ銃に弾道つけてる奴と蛇に絶対回避は信用しないようにしてる
あと痛恨モラクも心の中で見下してるわ >>329
そうなのか
超特殊個体にブシドー大剣でブシ回避した後溜め切り上げ食らわしてたんだが
通常種で止まるならただ単に怯み耐性上昇してる可能性の方が高そうだ
ラングロトラみたいに回転中は肉質柔らかくなってりゃあの行動も嬉しかったんだがな >>323
そもそも初心者は火力よりもモンスターの動きを記憶したり死なないことが大事だから
ブシドーからやったほうが上達も早いと思う >>330
ミラ三兄弟に弾導は許してくれ…
貫通反動1弾導見切り2連撃でモラクてイヴァン担いでいるから崇拝してくれな 炭鉱とか周回が目的のクエに通常弾道つけて適当に撃って絶対回避で即納刀罠麻酔玉使っててすまんな
どのクエに行くかでガンナーのスキルなんてコロコロ変わるし特定の装備関係なくただ他人を見下したいだけだろ
ただモラクは痛恨会心よりマイナス会心消してもらいたいのは分かる そもそもだいたい貫通でいいからな
通常なんてほぼ趣味の領域なのに見下すとか笑う >>334>>335
クエや担ぐヘビーによって最適なスキルや狩技を積む奴に言ってないだろ
思考停止でテンプレでないなら見下されてるなんて卑屈になるなよ
炭鉱に通常弾よくわかんないからもう一回謝ってもいいけど なんでヘビィに絶対回避駄目なんだ?
即座に罠閃光使うのに便利なのに なんで見下すなんて単語が出て来るんだw
気持ち悪w 多分狩技が完全調合じゃないのはダメって事なんじゃない? >>338
閃光はモンスターによっては大迷惑だろ
罠も絶対回避ですぐ納銃しても罠師ないと余り恩恵ないし ソロ専だからモラクも完全調合も大活躍してるけどオンだとどう考えてもゴミアンドゴミ 最大数生産と調合書分ポーチに空きが出来る恩恵は大きいと思うけどな 古がぶ飲みするから調合書は完全調合あっても話せない バルファルクに世界観云々言ってた輩は今回のベヒーモスにもしっかり世界観言ってるのだろうか… >>294
村クエどころかHR3でレックスタンク生産してからは通常速射ガンいろいろ乗り換えてオトモ無しソロでも上位も特殊許可もやってたけどきつい場面はほとんどなかったよ
きつかったのはナヅチとクシャと二つ名夫妻ぐらい
そいつらがきっかけでいろんな相手に属性ガンやら貫通ガンも使うようになったけど通常ガンよりもきつくなることが多かった
属性弾は通常以上に弱点狙わないと節約と調合込みでも倒せないし貫通弾はクリ距離守っても綺麗に貫通できるかで狩技ゲージの溜まり具合が変わるし最初の内は大変だった 完全調合アンチマンな人は
最大数生産発動させた上で好きな狩技装備すれば良いんじゃないか
5スロスキルだから簡単に付けれるし
素材も面倒な訳じゃない Wやってないけどバルクよりベヒーモスの方がモンハンっぽいとは思う
別にバルクが嫌いとかではなく世界観とかもたいして気にしないから戦って楽しいモンスターならなんでもいい 毎回思うけど3Gの時にだけ進撃の巨人のコスチュームのコラボしたけど早すぎたよな、版権料が当時とは違うのかね >>351
エリアルが追加されただけに残念だわ
兵長風なのは作れるけど マガジンと昔からコラボやってる特権みたいなもんでしょ マルチ通常弾道見下してんのか
1狩り最速出せても平均で見たらどうだかねー脳内では弾道有無で手数減る事ないんだろうな ソロならいざ知らずマルチなら通常でも弾導は付けたほうが楽だろと思う >>349
最大数生産発動させるの勿体無いから完全調合なんだろ
用途によるが只保全の為だけに絶対回避積むくらいならシャワーか完全調合の方が火力も継戦能力高いって話 >>356
楽だろうけど距離遠めで撃って結局モンスを走らせるなら
貫通で行ったら良いんじゃないかと思わなくもない
エイム楽しいけどね >>299
貫通の暴れうちと比べて通常弾は射撃術が1.1倍だからな
弱点に撃ち続けるプロハンが使う時に通常弾は完全に貫通を超えた超火力出るんだよ
そもそもその12と9.9.9程の差がない上に他の要素も絡んで通常弾はけっこう使えて楽しい
おれの腕だと貫通らくちんでさいこーだけどな ミラ系を除いて通常弾に弾道はマジでいらない
てかそんな遠くから撃ってると飛び掛かりや突進誘発して近接が鬼ごっこする羽目になるぞ 野良では細かいこと気にしたら負けよ
でも溶岩島で弾が消えるほど遠くから撃つのは勘弁 >>349
実際につけようとすると5スロが重い
7スロスキルの弾薬節約の方が防具のスキルポイントの関係でつけやすい >>358
>>360
一応言っておくけど物凄い遠くから撃つことを第一の目的に弾導付けるわけじゃないからな
野良でインファイトしてると事故りやすいから付けるだけで >>342
ダオラやガオウだと1分ちょいで弾切れ起こすから調合必須だよ え?重射の射程伸びてないの?
調子めっちゃいいけど俺の思い込み? 弾道は射程は伸びずにクリティカル距離が後方まで伸びる
重射は後半全部クリティカル距離だから無意味 完全調合までアレルギー湧いてるのか今時のXXは
これは流石にアホ過ぎて草生えるわ アマツも弾道許して位置取り直すより頭打ちっ放しで怯みループのが速い
調合の回数も確定するから常に完全調合だなあ
個数少なかったりすると時間かかるし余りが持てませんでしたで
切り捨てられるのも困る >>373
弾薬節約つけたモラクやナルガライトなら臨戦 モラクとypkmはシャワーそれ以外は完全調合でフレとわちゃわちゃする時に射凸 >>364
だね
仮に3〜4人マルチ1人の弾道→1火力スキルなぞどちらにも転びそうなものだが、まじでいらないとか見下すレベルならどんな検証したのかねw ぶっちゃけマルチなんかノースキルでもちゃんと戦ってんならなんでもいい まさか思い込みで調子が良くなっていたとは
弾道外してこよう 完全調合よりも盾コンエリアル麻痺片手をなんとかしてくれよ >>364
いや、そのインファイトしないくらいの距離なら
弾導強化しなくても基本的にクリ距離じゃね?って話でな
それを強化しないと届かない距離で撃ってたら
自分がものすごく遠くないと思ってようと十分に近接を走らせる距離だ
常にケツからも頭狙うタイプならまあ例外になるかもしれんが 通常ガンは遠くの弱点部位より近くの第二弱点かな、マルチなら たまにニャンターの大タルG特化を野良でやりたい衝動に駆られる
やらんけど… マルチならどう考えても通常弾でも弾導必須じゃね?的が自分のところばっかり近づいてくれればいいけどそうはいかないし距離詰める時間がかなり省けるしな
ソロなら通常弾で弾導はたしかにいらないと思うけどさ 誰も完全調合のこと悪く言ってないけどアレルギーとか言ってる奴は何と戦ってんの >>380
ガンナーになれば盾コンに悩まされなくなるぞ
それでも近接をやりたいならあきらメロン 貴重なレンキン笛使いを見た。まさか存在していたとは…^^; 通常弾に弾道強化はソロもいらないしマルチはもっといらないというかもはや存在が邪魔でしかない
モンスによるが弾道なしでクリ距離維持してその分火力積んで射撃飯喰って貫通に並ぶくらいだぞ
通常弾に弾道つけたがる奴なんて遠くで豆撃ってる奴だろうからどっちにしろ邪魔だけど貫通担いだ方がまだ火力貢献出来るんじゃね
てかガンナーやめちゃえよ多分向いてねーよ 性能的には怯みハメやインファイトしないなら通常使う必要性ないけど
好きで使う分には通常でも弾道でも好きにしたらええやん 4Gギルクエで慣らしたテオと気晴らしに最近よく遊んでるけど、あいつこんなにバクステ多かったっけ?
ソロでもマルチでも被弾するとたちまちストーカーみたく張り付いてきやがる癖に、だいたいいつもはバクステか大ジャンプで時間稼ぎばかりしやがって、開発殴り殺したくなるわ そんなに他人のスキル構成見下したり、信用できないならソロでやってればいいんじゃないかな 火力出せる武器種は最善のプレイと装備を意識する人が多いんだなぁと思いました
スーパーノヴァなんてぽんぽこ撃ってたらめっちゃ怒られそうだ 火力議論ならヘヴィ4で結論でてるとよくいわれるけどそれでなお最高火力以外見下してるとか邪魔者扱いとかとかプロハンって怖いなあ… プロハン様が多くなりやすいからな
マルチやる時点で過剰火力なんだし装備なんて必要最低限抑えれば好きなもの担げばいいと思うんだが 過去の体験からその装備やスキルに悪いイメージが有るのかもしらんね
知らない他者とやる上では最善を尽くすし相手もそうであって欲しい
ってのも理解出来る話だからしょうがない サブタゲだけやるつもりだったクエに明らかな金冠サイズが出た時の面倒くさい感 ヘビィとハンマーはこじらせやすいからな
ハンマーは制裁食らってるが はやく不具合修正しろ
スト笛で後方攻撃でねえんだけど 最善求めるなら野良の話なんてしてないでまずは固定を組む努力から始めないと それな
もう野良にとやかく言うなら直接言えと・・・
そのチャットは飾りか? つかいまだにXXやってるのに完成系しか認めないとか言ってるのが何やってんのか気になる ギルクエみたいに効率よく回した方がいいクエなんて存在しないんだし緩くやろうぜ
スキルなしキメラとかの露骨な地雷は避ければいいし 超特殊みたいにさっさと終わらせないと危ないのなら
火力全振り拘束しまくりはやるべきだが
そんな必要もない敵に行くなら 途中レスすまぬ
むしろネタ装備使う方が盛り上がる事あるなぁ
まぁ羽目は外しすぎない程度に、だが 場とメンバーに合わせる様にしてるな
みんなガチガチのとこにネタ持ち込んでも受けないだろうし
みんな全裸ベルダーLV1でボレアスのとこに1人本気でも仕方ないし 今作のマグロがネタ武器とは言い切れないのがなんか引っかかる >>321
これには賛成かな。いなしよりも回避タイミングやモンスターの動きを覚えられると思う 火力の話って通常弾に弾道つけたがってた奴もその方が火力上がると思ってた訳だが?
論理が破綻してから論点ずらしてネタだの俺を火力厨みたいに言い出すのは姑息過ぎるだろww
仮に通常弾道がネタで言ってたとしても弾道有りの適正距離から撃つチキプガンナーとクエ行ったら鬼ごっこになるか近接の目の前でチキン目掛けてノーモーションで飛びかかる挙動誘発するの目に見えてるだろ
そんなのネタでもない只の地雷行為じゃねーかよ
その上、野良だから仕方ないとか固定組めだのソロでやれだの言いだしたけどこっちはむしろチキプガンナーが地雷同士で固定組んで欲しいくらいなんだが地雷の認識すら持ってないから始末悪いんだよ あなたが言うチキプガンナーは相手選んでないと思うけどあなたは選んでる。
どっちが固定探したほうがいいかそれだけでも明白だと思うよ。
そしたらあなたのいうチキプガンナーと一緒になることはないよ。
他人のプレイにそこまでケチつけたがる人が野良やってると思うと怖いです オン愚痴スレで言った方が良いんじゃね?
あと弾道強化じゃなくて弾導強化だったと思うよ 正直勝てりゃなんでもいい どうせ1人でやるよりは速くなるし オンこそ弾導強化通常弾が役立つと思う
ソロならクリ距離楽だけどオンだと距離取られること多いし
モンス走らせる近接もクリ距離考えないガンナーもいっぱいいるからな 弾導ついてる通常ヘビィいたとしても気にならないしそこまで目くじら立てなくてもいいかと近接で走り回りたくないならガンナー纏めて弾いた方がいいと思う
弾導なくても遠くからペチペチおるから モンスターだけPTから離れてすぐ戻ってくるなんてパターンいくらでもあるけど条件も指定せず通常に弾道いるいらないってなんの意味があるのか どうせ数の暴力で蹂躙するんだし
勝手にクエ失敗カウント溜めていくだけのオトモ以下のゆうたじゃなきゃ何でもええやろ
ゆうたがいるとアクションゲでたまにあるアホなAI積んでる癖に死亡したらゲームオーバーになる護衛ミッションとか思い出す
まぁプレイヤーを邪魔しないだけゆうたよりマシだったりするけどさ そんなことより黒ミラ相手に皆で大砲撃とうぜ
ヘビィボウガンの大砲にも猫飯や砲術王が乗れば良かったのに こんなところでイキってないで直接言ってどうぞ
即蹴られるか無言ブロリで相手にされないだろうけど >>414
選んでるから明白とか猿理論過ぎて意味不なんだけどw
地雷は選ぼうが選ばまいが地雷だろ
野良でPT組んで迷惑かける人と迷惑掛けない人どっちを隔離した方が良いか考えたら迷惑掛ける人を隔離した方が良いだろ
頭大丈夫か? やっぱソロプレイが丸く収まるな
1人なら誰の迷惑にもならない... ゲームをする時はね、誰にも邪魔されず、自由で
なんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで…… >>413
安心しろよ、効率厨じゃなくただの性格地雷だから こういった時にわりかしマジでカプコンが悪いと思うわ
相手のプレイスタイルとかやって見ないと全く分からんし
スキルとかに問題有るユーザーも導線きっちりしてくれんからだし やはりワールドのソロ補正は神仕様だったんやな
プロハン様は他のプレイヤーに文句つける前にソロでちゃっちゃとモンスター捌けるんや
マムタロト?ベヒーモス?知らんな 何かエアプっぽいガイジいっぱい湧いてるな
アフィカスまとめブログ辺りに帰って、どうぞ 本スレでオン愚痴の流れに持ってく奴はもれなくアスペ オン愚痴スレ常住のアスペが本スレに湧いてくるのも珍しくはないがもういい加減巣に帰れや >>413
さっさと貫通持って来いよ雑魚
そもそも直接言うかオン愚痴スレに行け↓
【MHXX】MHXXオンライン愚痴スレpart120
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1530933747/ >>413みたいな奴って火力盛ると弾導つけられないようなお守りしかないからどうしても弾導ディスりたくなるのだろうか
気にしなくていいんだぜそんなの
スキル構成は自由だぞ 昨日からずっと真っ赤な顔してアンチ弾道発言してるからな 笑 >>426
そうですねえ。他人にすぐ頭大丈夫かなんて暴言吐ける人は隔離したほうがいいかな?とは思いますね。
いくら上手くてもそういう人のほうが関わりたくないので 最初に通常弾導の話してたユーザーのプレイを想像で文句つけたから俺も絡んでしまったけど
同じ様に想像で叩いても仕方あるめえフレとの時の話もしてるし
何かしら嫌な経験があって知らないユーザーを信用出来ないんだべ 今更すぎるけど凍土も出して欲しかったな
ベリオロス来るから凍土も期待してたんだが
氷海はBGM以外気に入らん 弾導にもR装備が欲しかったな
装飾品は軽い割に防具には最大で4ポイントしか付かないし 凍土がくればネブラもついてきそうだしね
旧砂漠と地底火山も砂原とトライ火山にチェンジで 雪山もモンスターまでが遠くて
主要な場所が寒さ大で結構やっかい それはそうと通常ライトだと射法外して刃鱗付けてる人もいたな
あの構成なら張り付きたい射法嫌いな層にもうけは良さそうだな 雪山は元から狭いマップに無駄段差が付けられてなおさら狭くなってんのが辛い そう考えると仮に凍土が復活しても
謎段差大量追加されてそうで結局復活しなくて良かったって考えに落ち着くな
下手したら旧砂漠並みの魔改造されかねんし でも零下の白騎士をゲーム内でまた聴きたいんじゃあぁ〜 Xの復活マップは改変大人しめだったから旧砂漠みたいにはならないと思いたい 今更XXXなんか出る筈ないしW系にもトライ時代のマップ出る筈ないから結局3Gやれってのが一番現実的なんだよになぁ 3系統のマップが一番好きだわ
完成度高い
段差無しの作品で一番新しいからかな >>456
タゲカメは3DSになって十字キーが下になったからだからP3なら問題ない
まぁ今のゲームスピードならPSPでもタゲカメ必要だろうけど PSPといえばゴッドイーターはタゲカメ的なのあったっけ? モンハン持ちできればタゲカメなんかいらん
3DSでも仮想十字だけで問題ないし >>459
PSPのしか知らんけど、ロックオンは出来たはずだけど使った覚えはない 古参の人
よくタゲカメ無しでラージャンとか狩れたなあ
素直に尊敬するわ >>459
ロックオンはあるけど酔うから封印してる人が多い
雑魚戦では割りと便利だったが >>446
見た目良いのに装填数が微妙なザ・ガンナーを使いたいために刃鱗付けてたわ
ただ刃鱗重過ぎて刃鱗見切り2痛撃通常超会心までしか組めなかった スタイル狩技使えない3gだと苦戦するかと思ったけど、モンスターの軸合わせが緩くてつけいる隙が多いからか楽に狩れたわ。
レウスの閃光効く範囲が狭すぎたのには困惑したけど >>461
>>463
ロックオンあったかサンクス 特殊ジンオウガ用に散弾ボウガン作ろうと思うんだけどぶっちゃけ何がいいのか分からん >>464
ザ・ガンナーあったな!
ありがとー
また良いお守り掘るモチベーション上がったわ 散弾ライトならランプかド級だけど
今作では散弾でオウガはきつい >>445
そこで寒冷適応ですよドリンクいらずの上に攻撃中アップもつくから普通に火力スキルにもなるし ぶっちゃけ皆でネタ装備を装備して高難度クエにトライして死ぬか勝てるかの瀬戸際をせめぎ合う方が面白い^^; ○○適応良いよな
快適&火力向上で強い割に野良じゃあまり見ない 専用装備に割くマイセット枠がないんじゃね
俺も超特用とアカム用くらいしか付いてない 熱はまだしも寒さとかぶっちゃけどうでもいいから寒冷は使ったことないな
炎熱だとアカムとかクシャとかでつけやすいが寒冷ってポッケなんたらくらいしかなかった気もする >>474
いいスキルだけど使用方法知らない人は寒いエリアに炎熱体温できたりするからね 寒冷は強G飲んじゃうなーありがちな氷やられ無効みたいなもんだし
マイセがあればシミュしてみたかも 炎熱は地形ダメージも無効化されるから根性発動時に受ける恩恵も考慮すると強いけど寒冷適応は狂走飲めばより快適だし火力も会心スキルに振った方が高くなる事のが多いからなぁ スタミナ関係スキルだの水氷やられだの賄える強走薬ってホントぶっ壊れですね 大砲で飛んできたネコにボコボコにされて汁を出す竜がいるらしい 強走切れた瞬間に体力全赤になるくらいのペナルティあっても使うのをやめられない Switchで新作出すんなら、Wの強走薬の仕様は引っ張ってこないでね?
スタイル続役でその仕様だったらスト双完全に死亡するから… ポータブルやらナンバリング系の新作はやっぱswitchになるんかのぅ…
まぁMHやMHGも据置機だったわけで原点回帰になるわけだが 鳥っぽくない鳥竜種
飛べない飛竜種
陸地に住み着く海竜種
牙の目立たない牙獣種
これもうわかんねぇな ゴアマガラ「勝手にレッテル貼られんのは我慢ならねえ」 でもワールドで仕様変わるまでスタミナスキル全部死んでたし…… ガノスの亜空間タックル嫌い
ちょっと審判今の避けたでしょと言いたくなる おこじょは尻尾で捕食するとかわけわからんが当たってはいるし()
ディノは視点変えたりして見てたが明らかにカスりもしてねぇのに食われたぞ ブレたちのカウンターがわからない知将なんだけどどうしたらいい?
武士道のタイミングで奇人すればいいの? ラギアの噛み付きは真正面ガードしようとすると
何故かラギア側に飛ばされると
全盛期のガノスを思い出させる亜空間だぞ >>502
ブシドーのジャスガのタイミング
大体攻撃当たる瞬間かちょい前くらい
ディノやギザミあたりがいい練習台 強走薬仕様はWの方でいいと思うけどな
流石にスタミナ無限はバランス壊れる >>504
ガードブシドーなんて使った事ないぞ... 個人的XXの3大詐欺判定
銀嶺の攻撃各種 ラギアの2連噛みつき 獰猛金銀火竜の噛みつきブレス WとXX合わせれば神ゲーになるのにな、と毎日思いつつやってるわ シャガルより渾沌の方が強いのって共通認識ですか?それとも個人差? ラギアとか金銀は体の向きを判定にしろやと
頭の先や炎起点にして放射ベクトル出すのほんとやめろ
あと白トカゲの地雷 岩穿とやってると意味不明な位置でジャスト回避の判定出ること多い >>462
あいつは弓の水平撃ちで頭にバシバシ当たるから鴨だったよ
攻撃もわりと単調だっし 今でもタゲカメなんて糞炎蝿くらいにしか使わねナルガ希少種以上に画面に映らないんですもの 剣士は匠弱体化に紫の補正減少とWパンチ食らったが
ガンナーはむしろ強化されてるからな
上手い人ならあまり関係無いかも知れんが
凡人にはしんどい仕様変更 白の補正上げて欲しかったわ
剣士有利なの青電くらいか 野良だとガンナーというかブレヘビィ一人いるだけでタイムガラッと変わるよね… ブレイヴヘビィ「戦いは数だよ兄貴」ズガガガガガガガ
剣よりも槍よりも単発銃よりも機関銃の方が強い
現実でもこうして戦士や騎兵の時代は終わっていったんだよなぁ 臨界ブラキにブレードワイヤー搭載レンキンROAR担いで
SP維持しながら尻尾切断と麻痺と睡眠を取ってハンマーのスタンの補助をした
手元が忙しすぎる ガンナーほぼ未経験の状態からヘビィの練習始めたわけなんだけども
これスコープよりも簡易照準で慣れといた方がいいんだよな 囮プレイヤーが多いほどボルテージごり押しがはまるからしかたないね
人来なくてペアで行ったりすると、コロッと乙る人と普通に撃てる人がはっきりわかれて面白い ハンマー使ってみたらリーチの短さに泣いた
密着しないと当たんねえわ >>524
慣れた方がいいね
簡易照準が使えるならスコープは視界が狭まって操作がワンテンポ遅れるとデメリットしかないから >>526
俺も最近使い始めたからわかるわ
特にX3発目のホームランがめっちゃスカる ハンマーの練習は落とし穴にはめた飛竜の頭をサンドバッグ代わりにすると良いよ 置きホームランが振り向きに直撃すると最高に気持ちいい ハンマーのホームラン当てるの大剣の溜めより難しいわ オンの天眼G4手伝って部屋の失敗率地味に高いな
天眼は割と狩れるんだが白疾風に不慣れな奴がどんどん乙っていく
マルチだと白疾風は本当に強いな 白疾風は一部武器だと脳死でイナシとかJKしてたら普通に狩られるからなぁ ストハンはスタンプ3発目からすぐさま溜め1に派生できるんでDPS高そうな気してるんだが実際どうよ スト縦3はモーション値が死んでるので
スタンプ特化じゃないときつい ストハンは縦3がまさかの14年前の初代仕様
代わりに溜め3スタンプが威力強化されてる
つまりひたすら溜め3スタンプ、ダウン取ったらスピニングメテオぶっぱしろってことだよ
狩技残り2枠は安心と信頼の臨戦、絶対回避かインパクトプルス、臨戦
ひたすら溜め3だからインパクトプルスは好相性
メテオとプルスは使おうと思えば使えるのに大挑発とタイフーントリガーと来たら…… ダブルクロスハンマーは本当に玄人武器になった
闘技ガルルガハンマーの動画とか真似てみようと思っても
全くあんな風に出来かねる 天眼は武器欲しくてソロやってたけど最後の強化で天鱗二枚必要で涙目
一枚も持ってない( ;∀;) >>538
公式アナウンスだとアップデートバグのようで今鋭意修正中だそうです。
なお、全然直る気配無い模様^^; >>541
イベクエミツネが出やすい超特より%上
ナルガ天鱗がホント集めるの面倒だったどれも低い この状況下ではどこでもとりあえず入ってはみるから釣りや放置厨とかには引っかけやすくて天国だな… それを持ってるということはマルチをしているわけで… 太刀と大剣が仲良く邪魔し合って死ぬの何とかなんねえかな。ワンパン即死のこっちが頑張ってんのに回復もペイントボールもケチるし
閃光玉も下手くそで画面眩しいわであいつら何なん?中古品買って中身入れ替わったスワンプマンか何かなの? デンプシー連打マンやブシ斬り上げ味方かち上げや地衝斬ぶっぱしてるレベルならまだしも
大剣で太刀の邪魔になるようなことなんて大剣扱う基本ができてりゃそうそう起こらない
太刀に大剣がコロリン離脱を妨害されて被弾することはままあるが カプコンは超ホワイト企業なのでお盆休みです
9月までお待ち下さい タチとタイケン なかよくけんかしな
タチ タチ タチ 大回転! タイ ケン チショーザン! >>553
それお盆休みっつーより夏休みだろ。
小学生か!^^; 取り敢えず海外版XXの発売日(8月25日)までは期待しない方が良いぞ ハンマーホームランのスカスカ判定はほんまハゲる
威力90のまま縦振り×3にしてくんろ なんかマルチおかしくない?
通信が不安定なんだけど もう狂走薬Gが500個ぐらいあるので、双剣ハンマー弓以外でも常にガブ飲みでいいような気がしてきたわ^^; 最近貫通も通常もライト多いな
なんでこんなに増えたんだ?
炭鉱で掘ってるうちに愛用の武器では使えないけど他武器でなら使えるお守りが出た時なのかな 雨がザーザー降ってる...アマツの他に雨が降ってるフィールドあったっけ ちょっといいお守りあると通常ライトも通常弾速射してるだけですげー火力出たら奴はいる
吐き出し能力でヘビィに劣るだけで総火力と安全面考えると通常速射ライトは弱点狙うのも楽しくていいかもしれないな 臨戦でリロード不要&エリチェンまで調合も不要
マルチでなら最も攻撃ターンが長いのが通常速射ライトなのかもしれない 最初モンハンはターン制の意味が分からなかったな
敵も自分もコマンドで動く訳じゃないからアクションゲーじゃんと思ってた
でも理解してからはすっげー狩りやすくなった 久しぶりに通常ライトのスカル組んでみたけどけっこう自由に組めていいかもな
内蔵弾で短時間ハメとかの特殊なパターン以外なら弾強化以外は好みを反映させやすい感じかいいわ LV2通常弾なら狩技ゲージもモリモリ増えるから
絶対回避2種積んでこっち来たら逃げるのも余裕
速射の硬直キャンセルも出来るから
人にもよるが安全面ならブシドーより上かも 通常弾特化運用だとついでにチャージショットも強化されるのが良いわ
あの邪魔でしか無かった通常1さんにカーソルを合わせる日が来るとは思わなかった
通常1さんも成長したものよ >>573
ワールド知らんけど
味方の散弾による怯みが健在なら
オンラインで相当問題になっただろうなあ… >>574
怯み軽減っていう神スキルがあるからつけない方が悪いって風潮になってるしヘーキヘーキ ライトってキサナドゥとかでないと速射の恩恵も言うほど無いのに何であんなにいっぱいいるんだろうな。
もしかして速射で撃った弾の分だけ、そのままダメージが増えてるとかそんな事みんな思ってたりして^^; 納銃抜銃移動速度が早く使いやすい
ちょっとした隙でガッツリ与ダメ稼げるというリスクよりリターンの方がデカい速射
スタイル間格差が殆ど無く好きなスタイルを使える
十二分に強いんだからそら使うやろ 9月からSwitchのオンライン有料になるんだってな
Switch版ユーザーってどれぐらいの割合で残ってるんだろうか そうなるともはやMHXX過疎もっと進みそうだな^^;
カプコンははよ検索バグ直せよっつー>< オンライン需要はスプラトゥーンがあるし
子供も今の時代年2400円なんて親が払ってくれるだろ
人口はそこまで減らないよ 速射の減衰補正を考慮しても
それでもやっぱり速射するほうが強いからな こやし速射ってどう使えばいいんだ?
速射できるからもしやと思ってエリアルで漏らしてみたけど乗り蓄積値溜まらんし 元々去年秋にマルチ有料化するって言ったのを今まで猶予してきたからなぁ
PSもXBOXも昔から有料だったし高くないし別にいいと思うがな
それすら払えないお子ちゃまは3DSでもやってろ >>583
こやし速射やこやししゃがみは完全にネタ枠かな…追い払いたいという強い意志をモンスターに見せつけたい時に
別に複数回こやしても逃げる確率が上がるわけではないが 大した修正じゃなさそうなのにまだかよ
チェックもなしにバグあり公開したくせに ワールドもアプデ追い付いてないしXXに回す余裕ないのかもな 今までG級ぼったくり商売ばかりやってきたのにWが海外で売れすぎてどうすればいいのか見当も付かない印象の辻本くん ストライトが連射封印の代わりに装填数アップとか
そういう仕様でもよかったと思う >>585
そうなのかありがとう
使いどころに困る速射でもエリアルに変えると大体いい感じに使えるようになったけどこの速射は名実ともに糞だったか
こやし弾自体は割と優秀だからいろいろ使い道考えてみたんだけどなぁ… >>591
MHWは日本より向こうの方が比率高いぞ
初めて海外でヒットしたモンハンなのは言うまでもない >>592
野良でやってたら韓国人中国人が多いなとは感じたな 通常弾を速射しても継戦能力は上がるけど元々大量に持ち込める通常弾の継戦伸ばす意味があまり無いから速射の硬直や増える手数で稼ぐヘイトのリスクの方がメリットより大きいだろ
でこんなの鵜呑みにする奴どうせ馬鹿だから弾道強化も付けてクリ距離ギリ保ってはJKとパワーランで動き回って近接禿げさせる未来しか見えないんだがww
火力求めるならヘビィ担げばいいしライトが好きならともかくブレヘビィで乙る奴が速射ライト担いだところで生存率が上がる保証なんてないしモンスターだけでなく同行メンバーのヘイトも稼せいで顰蹙買うのが落ちだろうな
どうしてもライトで速射したいなら素直にナルガライト担いだ方が殆どのモンス相手にPT貢献出来る イベ獰猛ラギアやっぱ強えなぁ
ブシ双・ブシランス・ブレ太刀あたりはガンガンカウンター決められて楽しいけど普通の近接でやると禿げるわ やったことないけどブシブレ以外で唐突にやってくる痙攣をかわせる気がしない そっか。たいへんだね。じゃあ近寄るためにエリアルナルガライトでバッタしますね >>601
本当に多いな今日は
しつこく酒場で待たせたあげくいざ狩りに出たら別エリアでサボりとかそんなんばっか フィールド採集がエラーになってるのは大体予想してたが ラギアは出し得攻撃だらけのぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーと戦わされてる感が強すぎて萎える
慣れるまでクソ慣れてもクソはやっぱイカンよ
慣れるまでは強め慣れたらフルボッコに出来る良モンスのナルガ、オウガ、バルクとかを見習ってどうぞ 帯電噛みつきとS字噛みつき以外はそんな糞と思わんが
非ブシブレガード無し武器は知らん 大放電確定威嚇とその後の充電が隙として用意されてる
…んだが、マルチだとだいたい大放電キャンセル怒りガオーンで電力持ち越し充電不要になるから、ノンストップで暴れまわってしまう海竜なのであった ブシ双だとずっと胸に貼り付けるから楽
調子乗ってスト双使うと絶望するけどね XXハンターのルシファー決戦で「違うところにいるよ?!」の発言に「小倉唯」とコメされているのはなぜ? >>595
お守りクソしかないんだな
どんまい!!笑 弾導強化された通常弾に親でも殺されたんだろな>>595の気持ちも察してやれ MHXでの話はそれからだおまといえば斬れ味5s3・痛撃5s3・溜め短5s3だったのが
MHXXでは連撃5s3に集約されたイメージ >>622
おれも痛撃好きだけど二つ名やってると弱特が全く無意味なモンスとかいるからな
炭鉱のせいで連撃切ってまで無価値な弱特をつける輩が増えてるのがうざいわー もうオンラインのアップデートの不具合、
このままなんかな。
せっかくスラッシュアックスでブレイブが
なかなか上手く出来てきたのに。
集会酒場でどの部屋入るか考えるのが
良かったのに。それとも意図的にこうしたんかな。 最近オン愚痴スレのガイジが本スレに入ってくる頻度増えたな ラギアは攻撃入れる隙自体はあるものの出し得or理不尽判定でゴリ押す攻撃が多すぎる ワールドから出戻るとそう言った理不尽さがモンハンらしい楽しさ、中毒性なんだなぁってよくわかったよ
徳田モンハンは継続して遊ぶにはつまらない 新大陸はクリア後にできることが薄くてな
アプデ来たらやるって感じで普段はXXやってるわ そりゃ敵を選ばない連撃おまのが嬉しいわ
大剣の抜刀会心みたいなもんだろ手数系の武器には必須級 紫毒姫の肉質見た時は戦慄したわ
原種からどうやったらその肉質になるんだよ… ダブルクロスはクリア後にやる事ある?
その辺の自由度もワールドに完敗してない? クリアがラスボスを倒すって意味なら
寧ろWの方が要素少なくない?
ゼノ・ジーヴァ倒した後にしか登場しない新モンスターって何体いる? ジョー
マム
ナナ
べひん
アルバ
マムは武器ガチャ兼ねてるし普通にワールドの方が濃くね
ダブルクロスはおまガチャしかやることないし内容がない ワールドやってないからやることがないっていうやつを久しぶりに見て懐かしさを感じる これだからガチャ脳は…
武器防具スタイルモンスターの多さで遊びの幅はXXが圧倒してるというのに 全ての武器とスタイルを知っておきたい欲
しかし14武器×6スタイル+ニャンターはそうそうマスターできない… 自分はPS4もってないからXXやってるけど
もっててもあえてXXやってる人もいるんだね 会心率55%で超会心ってありか?
弱特発動で素の会心が5%なんだけど XXよりWの方が濃いと言うガイジは斬新だな
W本スレで定期的に湧いてくるゲハ出身のGKみたいな奴らでさえXXの方がコンテンツ濃いのは認めてるのになぁ ブレ太刀で慣れたらイベ獰猛ラギアが楽しくなってくる レンキンでしばらく戦ってから他スタイル移ると足踏みとかの些細なダメージが蓄積するとこんな痛いのかとたまげる
完全にリジェネ中毒に陥ってる イベ獰猛ラギアってG4クエの強化個体なんだな
こんな奴にG級突入時点で挑めるとは… 獰猛ラギアのせいでワールドの歴戦王キリンをぬるく感じる もっとヤバい奴にG1で挑めた時代もあるからなぁ
まぁそいつもXXならまぁ勝てなくはない…のかね >>632
ワールドって難しいと思うところあったか?
おれはそれに愕然としてダブルクロスに戻って来たぞ
ワールドはいくらなんでも簡単すぎた
だから子供が多いんだよ Wやったことないから知らんけどXXってラスボスの蟷螂シバき倒してからが本番だと思ってたんじゃが違うのか? 神が島サポ仕様サプレッサー込みで
特殊攻撃2反動軽減1装填速度1増弾のスキル構成なんだけど、お守り次第では5スロ追加できそうなんだ
その場合貫通1と調合成功率どっちを付けるべきかな ダブルクロスはラスボス後が本番だけどワールドのラスボス後は痕跡ガチャ回して装飾品ガチャ回す権利を得るゲームになるからな 金色武器ガチャもあるし、最近はベヒーモス戦での味方ガチャもあるんだよなぁ… 歴代G級ラスボスのなかではかなりぬるいカマキリ
というかマジオスがやり過ぎ感 マジオスは糞体力だったな
ソロでやってたから何度かタイムアップでの失敗を繰り返して
初突破時は残り50秒くらいでなんとかって感じだった アクションゲームにやることぬぇーと宣う者のための餌こそがガチャである
ギルクエ!発掘! 初見はカマキリよりもバルクよりもG級ベリオに苦戦したな 初見カマキリの時の衝撃好き
えっ、虫?えっ、小さくない?
えっ、あんま痛くな…やっぱちょっと痛い
なんか立ち止まってゴソゴソやりはじめ…えっ
えっ、えっ 今までのクソつまらなくてとにかく討伐時間延びるラスボス達と比べるとコツを掴めば相当時間短縮できるカマキリは非常に良モンスだと思うけどな カマキリ時普通にいやらしい攻撃してくるからな
ソロでやるとそこそこの手強さを感じられて面白い PS4買ったけど月額利用料が掛かると知ってWはやる気失ったわ ラスボスワーストワンはマジでW
車庫入れするし動きに重み無いし糞体力だし角定期的に要求してくるしクエスト出ないし受付ジョームカつくし全てを越えた先で即乙野郎もいるしオトモとラージャンだけが味方だよ 加えて言うならカマキリは装備も有用だからな
今までのボスは一部除いてしょっぱい性能の装備ばかりだったからな
戦って楽しい、装備有用、おまもりもくれる、おまけに真鎧玉までくれる
カマキリは最高のボスだってはっきりわかんだね というかどのゲームにしろやる事なんか無いだろ
人によってソロでギルクエだ超特だ装備集めだのやりたい事があるだけで
やりたい事が無くなったらその人にはそのゲームが楽しみ終わったんだろ
やる事無くて暇ならその間は見聞広めてやりたい事が解る様にしたら宜しい >>676
水中が復活しないとただのデカイ黒龍だしなぁ >>675
そりゃ倒す動機からもう「なんか変なのいたからとりあえず殺すか」だもんよ
村の存亡とか活発期に入って危険とか熱い展開が欲しいんじゃ ???「空飛んでルドロス食べて暮らしてたらなんか殺しに来たンゴ」
???「神域で静かに暮らしてたら入ってきた飛行船が勝手に墜落して、なんか殺しに来たンゴ」 ???「冤罪で狩られた」
???「冤罪で狩られた」 ラギアくんは確かに冤罪だけどいずれ漁師の邪魔になって狩られるし…… バルファルクくんは古龍のくせに落ち着かずあちこち飛び回るせいで圧をかけられたクソザコ竜族が興奮して暴れだしたから… ???「原住わんわん追い出したり飛行船に水鉄砲ぶっぱなしたり、大洪水の危機おこしたりしたらなんか殺しにした」
これはやむ無し アマツから住処を奪われシャガルからドスイーオスを突きつけられる悲しきわんころ 水鉄砲撃つ奴にはろくな奴がいないのではないだろうか... ゴア「やあ!ぼく古龍の子供!」←未知のモンスターだ!殺せ!
シャガル「実家に帰って脱皮して大人になったよ!」←ウイルスが撒かれて危険だ!殺せ!
渾ゴマ「脱皮し損ねた…苦しい…」←なんだあれ禍々しい!災いの前触れか?殺せ! やっぱ獰猛化はバルクのせいなんかなぁ
結局最後まで説明なかったけども ???????「ヤバイ気配を感じて逃げてたら通行止めされた挙げ句複数本のぶっとい槍♂で激しく突かれてイカされたでござる……」
???????「何もしてないのに殺された……ただ砂海で泳いでただけなのに……ボクの体は財宝になるからお祭りなんだって……」 >>689
結局ランサーおじさんが「極度の緊張状態」であることを調べただけだったよね… バルク君はそこら辺に甲殻落として迷惑だったからしょうがない >>658
Wはハンター側が強いからヌルいかもな
動かしてて理不尽さはない
XXはそもそも作品自体に内容がないから比較対象にすらならない >>696
よく見ると頭の側面に畳まれてるのが分かる >>699
だから脱皮したシャガルは生えっぱなしなのか
サンクス >>696
勃起だと思えば不思議じゃないよ
黒いしね >>701
デップーの俺の怒りん坊がいきり立つってセリフを思い出した >>646
元の武器の会心率は置いといて
痛撃+超会心の期待値UPは1.2倍、でも弱点つけないとただの死にスキル
痛撃+連撃なら1.1875倍、ただし弱点以外でも1.0625倍かかる
常に弱点に攻撃し続けられるなら前者だがそうでもないなら後者に分がある
勿論元の武器の会心率が高いなら超会心は有用だが5%なら相手を選ぶと思う ラスタいいよね
ガンガン喋るしそれなりに立ち回ってくれるし 下手したら名人様以上に活躍するし
でもFでいいんじゃないかなそれ ガチャさえあれば内容濃いのでずっとやってもらえます
当たりの確率はできるだけ絞りましょう
当たりがでたらやることがなくなりいなくなります XXと3Gのオトモは優秀
筆頭がオトモの価値を踏みにじった 通常速射ライトって会心率高いのなくてさ
今作は多少武器倍率下げても会心率が肝なわけだからレインバレッツ蒼とか20%あるからいいんじゃね?とか思ったんだけどさ
やっぱりここまで武器倍率低いとだめか? >>711
さっき使ってる人見かけて気になってさ
ダメージ計算とか知らんの誰か教えて >>712
自己解決しました
けっきょく黒龍の通常速射が一番か
得意のモンス3回ずつやってタイムが明白だったわ
スロなしだとつらいんだよなーお守り
また炭鉱か ザンブル=ダオラがあるじゃないか
左右ブレあるけど接射できれば解決
多彩な弾を撃ててよろしいぞ、スロもあるしな 筆頭リーダーをオトモにしてクエストに行きたかったよママン
プレイヤーがガンガン切り込む中一人だけモドリ玉使って逃走するリーダーが見たかったよパパス 今度の海外制作のモンハンアニメ主人公が筆頭リーダーって噂あるよな
筆頭リーダーの過去編とか凄くみたいぞ バイオハザードのアリスは逆輸入されましたか…?(小声) >>711
単純な攻撃力なら黒龍だけと
使いやすさならファミ通のやつだね
良いお守りあれば装填アップつけたガンナーや通常弾追加したカマキリライト、ブレ抑制したダオラがあるね >>719
>>715
お守りいいの出たら使いてえなー
接射はどうも狙う楽しさに欠けるからブレ抑制が必要だなおれの場合のダオラ
ファミ通のやつ2スロか
ふむふむ ロマンと実用性を兼ね備えた通常速射ライトの狂竜身渾沌ライト
ブレイヴで担ぐことで徹甲榴弾123麻痺1睡眠1が無反動で撃て拘束も可能で通常速射も出来てスロ2でブレ無しな超鬼ヶ島
あたりも良いゾ
超鬼ヶ島でこの拡散使わない運用なら睡眠とブレ以外素のダオラで出来るって?
片ブレならともかく両ブレは流石にちょっと…… スロないけど補強無しに使えるそこそこな倍率のオレルスとかな
地狐は優秀な反面、個人的には遊びがないから飽きる
やっぱりザ・ガンナーだよ
見た目もそうだが上で出た鬼ヶ島みたいに発射音が渋い 爆撃もりもりならやっぱりキサナドゥでしょ
爆撃以外はからっきしだけども 通常は渾沌で貫通は脳死ナルガだな
ブレヘビィで高難易度行くの慣れてないからそういう時はライト便利だわ 通常は最初狐使ってたけどダオラかトリスに落ち着いたな
でも常に弱点狙える位置取りできる訳でも無いしマルチだと担ぐ機会がめっきり減る フィリア胴とガララ腰で小林幸子っポイの作れないかと思ったが中々余計で大げさな装備ってないな マルチで通常ライト担ぐのって
獰猛や二つ名の中型モンスになるなあ
ラージャンは弾かれが怖いから貫通ライトを
担いでる ラージャンは硬化した腕以外はふにゃふにゃの敏感ぼでーだからな
貫通弾が猛威を振るう
まぁつまり角が折れる前に死ぬということでもあるが 一概にそうは言えないけどな
ラーがころころ転がってるかどうかで大分話が変わる ボデーは闘気ONでもOFFでも弱特入るしな
どこから撃ってもそこそこ当たる体型だし貫通が楽ね 腕の弾きを無視しよわよわ足腰を頻繁にこかせられて曲射弾道で背後から頭を狙えて角を折れる矢タイプがですね 古龍や2つ名などをガチで狩りたい時はブレイブヘビィで殺るし、
雑魚モンス達と戯れたい時は弓を担いだりするけど、
ライトボウガンの使い道なぁ…
全員ボウガンで雑魚モンス瞬殺したい時にキサナドゥ担ぐぐらいかな^^; 古龍バリアも貫通する重射いいよね
剛射で弾道もずれないから使いやすい 実際問題通常弾は会心100%ユプカムですら同じ肉質帯を撃つとなると裏会心モラクにすら負けてるからな ラージャンにボウガン持ち出すやつはすぐ死んでいくイメージしかない ゆうた「アマツ13号近づいてるから狩ってきてください」 やたら乙る奴とかマナーなってない奴が多くなってきたと思ったが、今は夏休みなのか…
積みゲーの消化に充てた方が良さそうだな もう最近は野良でまともな面子集めるのめんどくさいからG獰猛大連続みたいなしんどいクエじゃない以上基本ソロでやるようになったわ >>731
弱点にちゃんと当たれば通常弾のが高いぞ
おまえみたいのは貫通1で9.9.9、通常2で12とかの表見てるだけのアホなんだろ
まだまだよのー 距離詰められても適正距離なのは通常弾の大きなメリットだろ
ラーとか近くに来てしまって貫通が距離取りに使う時間を攻撃に充てられたりできる >>747
何をどうすれば弱点しっかり当てた通常のが強いんだ??
>>712を見るにダメージ計算は知らんのだろ?
猫射撃の差1.1倍でどうすれば貫通1の9-9-9より上回るんだ?
ドス鳥竜やアルセルタスにでも行くの? 通常の弾速もっと速ければ良いんだけどなー
クリ距離がとか当てやすさがとかは全く関係無く
速いとカッコいいじゃん?で言ってます
通常3の跳弾とかカッコ悪いんだもん ワールドニワカっぽい奴らは実際野良で斬烈速射ライト散々使ってるしな 通常3のピークは3系だったな
水中での跳弾の仕方がえげつなかったり
うまい角度でジエンの背びれ撃った時の滑るように当たる跳弾だったり
貫通もかくやと言わんばかりのヒット数で面白かった 1.渾ゴマライトは通常2速射だけで臨戦のゲージをまかなえる
2.渾ゴマライトには狂竜身も欲しい
3.SP狂竜身はSP持続時間とゲージ量が丁度噛み合いそれ単体でSP状態維持も可能
4.主力弾が臨戦だけで回せるので全弾装填もSP化でき、SP維持がより容易に
レンキン渾ゴマライトは非常に理に適った構成と言えます
サイレンサーを付ければLv2回復を無反動で2連射できることにも着目したい 久々にやったら、超荒鉤爪がメチャメチャ強く感じたわ。 爪弾かれからの反撃
ブシドーでも、溜め咆哮2種のJKのタイミングが難しいし
ブレイブでも、うっかりいなすと台パン2連にひっかかるし。
個人的には、ダイブしたときと、離れてアイテム使ったときにくる超突進が一番キツいわ。 通常弾速射なんてゆうたを自己紹介してる様な武器担いでるところを人に見られたら恥ずかしいだろ ニャンターは知識が広まってないから
ネタプしても気づかれない感 ネコのネタプと言えばネコ式火竜車でラオシャンロン相手に特撮の自衛隊戦車ごっこするの楽しい
ドカンドカンしつつも最後は踏み潰されるのがお約束 イビルジョーのきもいブレスあれどうなってるの?
タイミング掴めなくて当たるのはこっちの問題だからいいけど股下に逃げても当たるんだけど ニャンターのはニャンタークエでしか使ったことないから
ニャンター=ネタプなんだ 猫で普通に戦うだけでチートやめろと言われたりすると聞くよね とりあえず採集や運搬系のクエはニャンターでやってる、その方が楽だし
あとはクマや蛙くらいなら討伐するな >>765
股下に入るだけじゃなくて
タイミングよく回避しないと当たるよ
判定は一瞬だし吐くタイミングも分かりやすいからとにかく慣れ
ブシ双なり回避性能なり使ってみるのも良い ガンランスに欲しいスキルがありすぎて組めない問題
匠業物会心up超会心ガ性砲術装填数のよくばりセット組みたい ここに業物7砲術10s3があるじゃろ?
チャレクエ限定の改造おまなんじゃ ブレイヴ砲撃運用だったらイカガンスでガ強ガ性砲術王業物装填数までは何とか組める
おまハードルもそこまで高くなかった筈 村だけシコシコ進めてて遂に村上位まできたけど、スキュラ、ガルルガ、ガララあたりから回復薬ガブ飲み感が出てきてちょっと気持ち的によろしくない
ちょい当たりの攻撃のダメージが回復薬グレート飲むレベルになってきた
このあたりからはさすがに最新防具作るだけじゃなくて鎧石の防具強化も始めるべきなのかな?
ちなみに今はクックSを装備してる ブレイヴ砲撃と通常型は相性微妙よ
ブレフルバは通常型の独壇場だけど ブレガンスの砲撃運用だったらフルバがメインじゃなかったっけ 発射数に応じて補正が入るから一見すると通常用だけど
素の威力が低すぎて5発目以降まで当てないと火力不足なのよね
相性的にはブレ砲するなら放射か拡散のほうが良 >>777
尖鎧玉までは手に入るはずだから未強化から3段階(だっけ)くらい強化できるし、したほうが安定すると思う 残魄玉出ねぇ...一体俺は何体イカを狩れば良いんだ... まぁ別に>>740 自体は確かに>>747 の言うように弱点だけしっかり当てていけるならほんのわずかだけ通常弾が勝つ見込みはあるんだが
ライトの場合だとそうもいかなくて素の武器性能の時点で貫通弾>通常弾になってるんだが…
ここからどうやって通常弾で貫通弾に勝つかって事なんよな
おまけに速射で使う以上は毎回速射を弱点にぶち当てていくヘビィを使うよりさらに高度な技術を要するわけだし 獰猛大連続をサブタゲマラソンして獰猛素材集めるときは猫 >>783
背中マラソンって出るまで掘ってはリタイアを繰り返し出たら討伐で良いの?
ずっと全部背中掘って討伐してたわ 猫は仕草や声がムカつくからクエ埋め以外では使わない >>787
バリスタ10発口にぶち込んで玉でたら3乙出なかったらリタイア >>789
3乙するのか
たしかにそっちのが早いな
サンクス 猫はヘイト取って不確定要素増やすのがな
慣れないうちは助かるけどモンスターの動き覚えた後は邪魔になる ネコ「待つニャ!ボクはぶんどりが出来るニャ!レア素材取ってくるからリストラしないで欲しいニャ!」 逆に猫居るだけで崩れるならその程度の腕と言う事だ
猫視点で色々やってるとハンターの上手い下手ハッキリ分かるぞ 猫よりも剣士居るのに適当に閃光玉投げるクズライトどうにかしろよ邪魔で仕方ない 上手い下手というかタゲ取られてめんどくせえんだよな >>792
獰猛化固有素材ぶんどってきてくれるならフル稼働させるんですけどねぇ… 睡眠ネコは便利
寝かせたとき雑魚に手を出さなきゃさらによかったんだけど 邪魔だけどちょっとのサポートは欲しいくらいの人は防具引っ剥がして連れてったら良いのかもね >>765
足踏み後のブレスだよな
横の追尾はぬるいから普通に回ったほうが楽だぞ
片手だと武器出しでも歩くだけで避けられたような(獰猛とかの条件は覚えてない) ジョーの立ちブレスの何が腹立つって
軸合わせの足踏み中はまともに攻撃できない割にブレス発射後の隙が妙に短いんだよ
5回も6回も連発することもザラだし
回避自体は簡単だけど時間稼ぎ的な意味で滅茶苦茶イライラする 股下潜るってかジョーに向かってジョー背後に抜ければ連発は防げるよ 右足なら発車時固定だから数発殴れるがまぁうんこ技だよね当たらんとは言え見た目キモいし オンってどのくらい人いるの
Wのイベントの合間にまたやりたくなってきた >>777
辛いと思ったなら強化すべき、所詮ゲーム内の財産なんだから惜しまず投入していけ
クックSならLV4の怪鳥素材要求段階まで強化すれば護符込みで防御力320くらいにはなる、詳しい計算は省くがそのくらいあれば村上位はだいたい何とかなる
それ以降の堅鎧玉はなんとかならなくなった時にもっと強い防具作ってその時使うと吉 砲撃で後退するからね…
そういう点でも通常はブレ砲撃向かないよね >>805
アドバイスありがとう
もうちょっと頑張ってみるかとドドブラ行ってハゲた
そしてレイアに癒された ドボルストーン出なさすぎだろ
装備全部お預けラストで止まるんだけど サーバーメンテナンス入った、検索周りが改善されるかは判らない >>811
尻尾採掘、尻尾剥ぎ取り、捕獲は試してみた?
あとはふらっとハンターも依頼しておくといいかも >>816
仙骨ばっかり出る
ふらっとハンターは試してなかったわ >>818
そうかー
まあ他の天鱗系と比べたら出やすい方だからそのうち出ると思うよ ドボルストーンは通常種を才覚の証とユクモの重木集めのつもりで連戦した
ボックス見てみたら4個余ってる
才覚の証、1回1個だから地味に面倒くさいんだよなあ 才覚の証落とす奴の中では通ジョーが一番素直で戦いやすいな ドボルくんは
動き遅い
予備動作分かりやすい
回転こかしで特殊ダウン取れる
体力多めで火力差によるタイム差が出やすい
で戦いやすいから普段使わん武器スタの練習やスキル構成の試用にもってこいでござる
そして気付くと溜まってるドボル素材 一番告知すべきダブルクロスの公式には何も書いてないな ドボルは練習に良さげだが咆哮貰うと面倒なのがな こいつ行動キャンセルして吠えなかったけ 本日の調査対象がリセットすると毎回変わるんだが仕様? 変更された後セーブせず終了で吟味出来るよね
意外と集まらない素材からレア素材と狙えるが
ケルビマラソンしながらじゃないとやってられん
ハズレ枠が多すぎるんじゃ 折角なら5P位検索できるようにしてくれれば良かったのに ワールドだけでも手がまともに回らない位のアホ開発だからXXにはもう新機能なんか期待しない方がいい 人が少しだが戻ったようだな良かった
まだまだダブルクロスで遊ぶぜ 未だにXXに新機能搭載言うガイジおるんか
もうとっくに終わっとるやろ ハプルガンランスの盾がモザイク状態なの直らねえかな おおう、検索バグがちゃんと直っとるー。
カプコンやれば出来るじゃん^^b スマブラのアシストにレウス参戦とはな
ハンターは武器多すぎで参戦できないからか マヴカプじゃ居たのに
あっちのキリン好きだわやってないけど いや、まあそのバグを爆撃したのもカプコンなんですけどね >>851
マブカプみたいに複数武器切り替えでいいのに あれって検索障害じゃなくて
夏休みのキッズ対策にやったモノじゃないんですかね >>855
じゃぁ何で夏休み中ずっと続けないんだよっつー。
盆休みは暇を持て余したリーマンがまた少し増えそうだけど
お盆が終わったらまた暇を持て余したキッズ達で溢れかえるぞ^^; やってなかった二つ名埋め
とりあえず超特は人募るとしてソロでG4,5までバーッと埋めてってるがやっぱ相手に合わせた快適スキルを積めるネセトくんはソロの頼もしい味方だなって
金わんわんとか青電主はまあルーツ着るけど >>858
超こそ初回はソロの方が楽しめるんじゃないかな
G5をソロで捌けるなら実力十分だし ニャンターソロでG5はきつかった
けむりだま使えないのきつい どちらかというとg5までを付き合ってほしいわ
超は腕試しとして 達成感を遥かに上回る疲労感
一対一が前提のシステム、モーションなモンハンで同時強制はクソだと思うの
特にけむり玉無効で強制乱交パーティーなアイツと
武器のメインシステムの演奏で気付かれる狩猟笛 青電主のG5以外 煙分断失敗したらリンチされるし連戦だし何か疲れるよな
個体が大して強くないだけマシだが まぁXXはまだ易しめだよ
XXは二人でちょうどいいくらいの難度でペア狩りが楽しい
4Gは頭おかしかった… 分断に失敗した場合の救済がほしいわ
分断失敗≒死亡だし >>864
ちなみにネコのダンスもバレるも模様
爆弾ぶっぱなそうがモンスターが咆哮しようが気づかれないのに
なんでこれらだけ察知できるのか… この二つはヘイトがかなりたまるのが原因か?
踊り出したオトモが無防備な状態で襲われるのをよく見るが
一定時間躍り続けるのにこの仕様はどうよ… 爆弾はその場で発破するとは限らないしモンスターの咆哮もプレーヤーの位置を示すものではないからまあ分からなくはない >>864
G5が糞過ぎるせいで評価落としてるよな
この仕様考えた奴は悔い改めて 同時狩猟がゲーム性にあってないなんて開発はわかってやってるし
開発は4gの闘技狂竜リオ夫婦ソロS取れるまで生RTAやってやくめでしょ 森丘9番で戦う銀レウスクソ過ぎてスイッチ破壊しそうになったわ 4gは思い出として美化されてるけど今やったらキレるだろうな…
でも一番やりまくったモンハンだわ 古代林のエリア9は間違いなくクソフィールドだと思う
なんで見えづらいように仕切り置いてんだよ XXもエリア移動前に罠掛からなかったり閃光効かなかったりで中々のストレス要素あるけどな
あと死体でビン貯めできないのとか どのみちモンハン開発は逃げる時に罠閃光聞くようにしたら耐性つけてくるよ
Wがそうだった >>872
あれはもうマルチプレイ前提の仕様やからある意味しゃーないわ^^; >>874
こやし玉で無理やり移動させた方がいいよ このスレだとプロハンばっかなのに何でオンだと地雷寄生があんな多いんだ
お前らどこにいるんだ?本当に同じゲームしてんの?いつの間にかサバ分けされてんの? 2ch見てるような層と攻略情報も知らない調べないでやってる層とではそりゃ違うだろう スレは見るけどゲーム自体はもうしてないヤツも大勢いるだろ オンライン協力プレイに憧れてるソロ専だけど
お前らの話聞いてるとオンラインにはまともなプレイヤーいなさそうだからずっとソロ専から脱却出来ない オトモが有能で下手なハンターより強いしオンは滅多に行かないわ
ソロでもちょうどいいのに 紫毒姫G5でろくにやったことのない黒炎王に足止めされ
対処くらい出来るようになるまで手伝ってもらうのもやりにくいなと思いつつ
今、レウスからの逃避で始めた装備合成で試行錯誤しているとこ
再びオンに繋ぐ日はまだ遠そう なんでG5でいきなり別のモンスターがお邪魔しモースしてくるんだか
エリアの端で自殺してろ(過激派) ソロで戦う方が楽しいし、マルチならリンチするより地雷混じりのカオスでギリギリの戦いの方が楽しめる 何やかんや基本的にはまともな人多いよ
時々出くわすまともじゃない人の悪印象が強すぎるだけで ゴールデンタイムもまともな人ばかりだな
というかゆうたの質も上がっててスキルなしキメラゆうたとか武器だけ上位ゆうたとかは見なくなった レベル上がってもゆうたって質が上がってるどころか最悪じゃない? まともの基準による
最適解以外認めないってなるとほぼいないけど
ある程度スキル組んでて粉塵依存症でないハンターならそれなりにいる 二つ名クエで別の二つ名が出てくるのはマジで設定めちゃくちゃ スリープ機能のおかげでほんとコツコツできておっさん嬉しい >>898
天眼G4に白疾風もいるのはおかしいと
思う
ただ一番文句言いたいのは宝纏G5
臨界ブラキとセットとか「何でだよ…」
って言いたくなる シャガル「かえして」
ウカム「ボクたちのすみか」
アマツ「かえして」
オウガ「クゥーン」
オストガロア「専用フィールドを汎用フィールド化されるとはボスの面汚しよ」 関係がありそうな高難易度マップがないという理由で
マグマ地帯に送られた矛砕と逢魔…
金雷公は故郷に返してやれよ >>902
ミラボレアス・ミラルーツ
「誰も俺達の聖域には住まさせないぜ!
ここは俺達だけが住むに相応しい!」
シュレイド城より >>903
紅兜「まさか最弱と言われた俺が霊峰に
住まさせてもらえるなんてな・・・」
天眼「お前も進化したなwwどうだ?
今日は俺と一杯飲まないか?」
紅兜「いいねーww」
白疾風「俺もいいか?」
天眼「いいぞ」
金雷公「俺も混ぜ・・・」
天眼「残念だがもう予約は埋まっていて
な・・・と言うことで別のところに
行ってくれ」
金雷公「何でだよぉぉぉぉぉ!!」
こうして金雷公は他の渓流住人の輪から
外され、仕方なく禁足地に行くことに
なったのであった。
みたいな展開があったら面白いよな >>906
溶岩島にて
黒炎王「ここが俺達の新しい住みかか?
随分と住み心地よさそうじゃないかww」
燼滅刃「最強と呼ばれた俺様には相応しい
場所だなww」
鏖魔「げぇ・・・こいつらもいるのか・・・まあ俺に逆らう奴は水蒸気爆発
で吹っ飛ばすだけだな」
矛砕・鎧裂「よ・・・よろしくお願いいたします・・・」
黒炎王「あ?何だお前ら?」
燼滅刃「ここはお前らの来る場所じゃ
ねえぞ?」
鏖魔「まあ落ち着け。住まさせてやれよ。」
黒炎王・燼滅刃「チッ・・・分かったよ・・・」 銀竜ソロ43分とかだったんだけど金銀ソロいけるかな? >>908 どの金銀クエか判らないけど二頭なら一頭辺りの体力低めだからそのくらいの時間でいけそうだけど ことあるごとに合流行動があるから単体40もかかるなら絶対無理だぞ 答えありがとぅ
ごめん言葉不足すぎて自分でもびっくりだったわ
G4の金と銀がもたらす悲哀
獰猛化なの忘れてたし一応片手剣ブシドーでG級銀獰猛はギリギリ捕獲だったんだが厳しそうだなぁ
通常夫婦も合流しすぎであわてたしなぁ 火竜夫婦は空中ダウン取ると即合流だから1体目に閃光使えないのがキツイ ありがとぅってなんだありがとうだありがとう
片手剣だから獰猛夫婦倒したいんだけどなぁソロは無理か
ブシドー片手剣を見直すべきなのか今までのモンハン片手剣オンリーで今回もブシドー片手剣オンリーでここまで来たから変えづらいけど軽くしらべるとあんまりブシドー片手剣オススメされてないみたいだし。 悲哀はマルチでやるならサポガン部隊が合流した竜のどちらか1体を眠らせるのに集中して、
眠らせてる間にもう一体を麻痺や罠や閃光など駆使してひたすらハメ殺しとかをすれば割と楽にイケたりする。
でもそこまでしっかりできるサポガンてなかなかいないから難しいんだよな^^; 悲哀は集会所ソロトップクラスの難易度だからなぁ
これを狩技解放に設定するのは意地が悪いぜ 悲哀野良でやったけど2〜30分くらいかかった覚えがある 獰猛金銀は最初属性ライト使ってたが
貫通ライトの方が早く終わるし安全だから
気付いてからはずっとナルガライトだわ
野良でも貫通ライト集まれば割と楽になるかも知れんが
そう上手く行かないからやっぱ面倒になるという とりあえず一体目と戦います
普通のエリチェンが起きないように5分弱戦って飛んだら閃光撃墜からのけむり玉からのこやし
二体目が来てクソまみれの一体目は移動します
けむり玉のお蔭で比較的安全に交換出来ますあとついでにちょっとしたインターバル
二体目と戦います
普通のエリチェンが起きないように5分弱戦って飛んだら閃光撃墜からのけむり玉からのこやし
一体目が来てクソまみれの二体目は移動します
けむり玉のお蔭で比較的安全に交換出来ますあとついでにちょっとしたインターバル
一体目と戦います
以下ループ
閃光、ダウン、尻尾斬り、罠とかで合流するからその時もうんこで交換
スキルか食事スキルでうんこの性能上げておくと良いゾ
あとペイントもしっかり付けておくとこっちへ向かってくるのが把握出来るから便利だゾ
広めで平坦な戦いやすいマップに陣取って戦うのがキモ
自分が動くのではなくクソどもを動かすのです
一対一で戦える腕があるなら乱交パーティーにならなければどうにかなったりする 久々に銀蠅やったが4gの時にこのクソムーブをブシブレなしでどうやってかわしてたのか我ながら疑問だわ すまん、ブレイブ大剣やってるんだけど
抜刀術【技】 弱点特効 超会心 集中 挑戦者+2
このスキルなら真名と無明大剣どっちがいいんだろうか
ちなみに無明にすると防御力が70ほど下がる >>920
対黒炎王か何か?
とりあえずそのスキル構成だと抜刀高速強溜めならネブタ
移動強溜めならネブタがわずかに勝ってるけどほんの誤差だから怯み値計算するなら無明大剣 >>922
対黒炎王だな
でも個人的にはブレイブ大剣に最近すっかりハマっちゃって汎用としても使いたい
とりあえずネブタにしとくか
ありがとう 大剣はネブタ大剣の呪いが強すぎる
スロ3で良い候補が他にないし神おま引いてもネブタのが期待値高い構成に出来る場面多いし カマキリは会心100にできないと80程度じゃ外しまくりやがるし結局100にできる他のが安定するわ >>913
ブシドー片手メインだけど火力がね…
悲哀ソロは何度かやったけど時間が結構ギリギリになる
長期戦になるからオトモの装備も見直すといい
貫通ブーメラン+獰猛ホロロ武器で睡爆とか ニャンターの爆弾特化で悲哀が30分
貴重な肉質無視が輝く場面
まあメガブ特化でもタイム変わらなかったけど… >>925
大剣は分かるけど太刀はもっと強いのないか? 大剣ですらTAだと別武器が使われることもあるからな 超会心おまがないのでブラックにカマキリ大剣しか選択肢がなくて辛い
ガードを良くするのでもうちょっと切れ味長い方が好み >>883
オンの地雷供にうんざりしてるからオフ専だよ >>935
真名メルセゲルはやたら気刃斬りする
迷惑プレイヤーが多いからな
まあマアトガナフの心眼鈍器の奴よりは
ましな方だと思う 二つ名カブラ太刀という見た目と性能を両立したイケメン 切れ味ケアスキルが要らないから
火力盛り盛り出来るんだよねえ
で、なんか自分が上手になった気になるw 岩穿太刀も普通に使い勝手が良い
しかも見た目も優秀という ハンマーは元々物理主体なのに
属性武器が軒並み微妙すぎる…
双剣みたいに攻撃力340の属性武器くれ ドヒキがよく使われるのはひとえに狩り技の強力さ故だな
チャアクなんかは臨戦以上の狩り技がないからドナデ使われなくて寂しい W本スレ荒れてて草
向こうのイベクエは期間限定なのね… >>946
ドナデの継戦能力は魅力的だけど見た目がね
斬れ味系スキルを切るときはアルマイサにしてる 新作携帯機にこないかなぁ
wは据え置きでやる気ないんだよなぁ >>947
強化テオが期間限定なのにそれでてにはいる重ね着(防具合成みたいなもん)の素材が今やってないイベント限定の素材が必要だからな
しかも連続でそこそこめんどくさいし >>955
う、うそだろ・・・?
武器が金ピカすぎてなかなか合わず試行錯誤してついに見つけた組み合わせなのに・・・ 武器が金ピカでなかなか合わないなら見た目やっぱり良くないんじゃ ドヒキは見飽きただけでカマキリよりは見た目マシな方だと思うけどなぁ >959
乙
カマキリ太刀は見た目がはてなだからなあ…
ソコが良いって人も居るかもしれないけど せめて黒色だったりしたらカッコよかったかも知らんがあの安っぽい金ピカが許せない 虫棍始めようと思ってググッてたんだけど虫の打撃/切断は武器ごとに決まっていて育て方で変えられないのね
「打撃なら○○、切断なら□□に成長させよう」みたいに
途中で変えられるかのように書いてる攻略記事もあって混乱したわ あるじゃん?こういうの
口の部分隠してる布的なやつさぁ
クレオパトラとかこんな感じだろ? >>959
立て乙
フェイスベールつけるなら足防具はハーレムパンツのナルガブランゴホクシン
胴防具はチューブトップのコトルドロスとか似合うんじゃね >>959匹のブラキディ乙
三眼を合成してインナーを調整ってのもアリだと思うの >>967
服はかわいいけど〜サーフボードはいやや >>967
ケチャメイルとゴールドルナ腰
あとはお好きにしなさい >>971
オレもそれがいいと思うユアミ感はんぱない
あと一旦腹だしとかで下半身と上半身を分けないとどっちかが太いとバランスおかしくなる 下克上はイケメンなんだが作るのが大変でな
ドヒキならg1からで済むし 出来もしないクソ雑魚な癖に目線だけプロハン様の開発陣 https://pbs.twimg.com/media/DkF4bL-U4AAWBTz.jpg:large
スマブラのこの画像見たけどこれってダブルクロスで再現できるんだよなw
後ガイジンとスイッチ版の人にちょっと朗報だけどスイッチオン有料は9月後半になったらしいな >>984
かっこいいんだアニメカービィ見てたからかレウスだろうがだろうが月だろうがコックカワサキが調理する場面が浮かぶ…… このスレッドは1000を超えました。
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