【MHW】弓スレ 76射目
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前スレ
【MHW】弓スレ 75射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1530257679/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>901
なに言ってるかわかんないわ
ついでにマルチなら余計スタミナ管理難しくなるよ
それも誰でもわかってる
だから、動画上がってイキッてたのが
名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b95-zHc1 [153.224.157.236])だけだったんだぞ スタミナ100でプレイすることなんか一切ないのにこの話する必要ある? >>907
スタミナ増えてもDPS増えないってアホ意見に対しての簡単な検証だからな お前ら人語みたいなもの吐き出すかかしの相手好きすぎだろ >>909
いや変わらんだろ
スタミナを切らさず溢れさせずって状態を維持できればいいんだからスタミナの上限はDPSとは関係ない
それ維持するのに100で十分な奴と150でいい奴と200ないとダメな奴がいるってだけ
100でカツカツだったからといってそいつにとってスタ上が必ずしも有用というわけではない
あとDPSって言葉はカカシ相手の理論上の秒間ダメージのことを言うのであって立ち回りとかを含めた実戦的なダメージ効率のことじゃないだろ 維持が難しくてスタミナが段々枯渇していくから、最初から多目にあった方がいいんだよっ
とガイジがキレ気味で言うでしょう
そしてまた日本語の授業が始まるでしょう というかスキル盛っていくと自然にエンプレスが入ってくるからおまけで付いてくるようなもの >>912
それが出来ればね
カツカツはアウトだけどな
瞬間ダメ必要なとき使えないと結局DPS落ちる
机上の空論てしかない理論DPSより
実用上のDPSの方が重視されるぞ?
ハメ技で戦うだけの脳死なら理論DPSだけ考えてればええけどな スタミナ100はネルギガンテだから出来るって話題が出たばっかりでは・・・ 10000〜15000に抑えたら俺の3つ目の鉄壁来るんか たこのツイッターキャンペーンって達成したらログインした時に全員もらえるの?それとも参加した人だけなの? >>915
100で不十分でも150でいいかもしれないから100の話する必要ないって言ってるんだぞ?
スタミナがいくつ必要かは各々のプレイスキルやスタイルと相手モンスターにもよるからスタ上が火力につながるかどうかは一概には言えないって言ってるの
そもそもスタミナ系要るかは人によるなんてわざわざ言わなくても大半がわかってるだろうしテンプレにも書いてあるのになんで長々と話続ける必要があるんだよ >>924
スタミナでDPS変わるのわかるでしょ?はい論破 未来視で攻撃鉄壁砲術は10個近くあるからつらい
キノコと交換させてくれ 広域5キノコ3やったけどすぐ飽きた
キノコなんて所詮は実用性よりネタ程度のスキル 弓スレのアイドルキノコちゃん
今日もたんと罵倒と称賛で愛でてやれよ 便利ってのは大事だぞ
何十も何百もクエ回すなら安定感こそが正義 >>921
追加って書いてるから15000超えても鉄壁もらえるんじゃない?
茸4つあるけど鉄壁2つしかないから鉄壁欲しい 2スロが少なくて体術5つけられないけど1スロ多くて茸つけられる時は体術3茸3にしてたな 体術3キノコ3って結局体術5の代わりにはならない
体術は4.75相当の劣化品の上にバフ管理を強いられるのがなぁ 色々試したけどスタ急は2有ればいいかも3にするより別なスキル積んだ方が強い気がする
https://youtu.be/doh-1wIZSPc ちゃんとスタミナ管理出来ていれば
スタ急は付ければ付けるほど火力上がるんやで
DPS=スタミナ辺りのダメージ×スタミナ消費量やで
消費するためには沢山供給してやらんとな スタミナ火力理論だと1.1倍だと増加量微妙だけど1.3倍だと余るから1.2倍でいいかなーって思ったよ
てかスタ急は飽きたから別なスキル試すよ せやからスタ急の伸び率が他の火力スキルと比べて微妙なら
一つも付けない、優秀なら3まで付けたい
妥協して減らすことはあれど1や2で充分なんてことはないんや DPS=スタミナ辺りのダメージ×スタミナ消費量
ってどこから算出したんだよ >>945
ごめんごめん正確には
DPS=スタミナあたりのダメージ×時間あたりのスタミナ消費量や
算出もなにも単なる合成関数でそうなるよ
ダメージ÷秒=(ダメージ÷スタミナ)×(スタミナ÷秒)やで >>940
動画はエイム早いから釣り合ってるように見えるけどそうじゃない人はスタ急1スタ上のほうが良さそう
逆に当たろうが当たるまいがCSと剛射を多用する人は3でも足りないだろうし散々言われてるように人による スタミナ込みの長期DPSならスタ急も影響することくらい言わなくても分かってんだよ
問題は他の火力スキルと比べてどれくらい上がってるかだ
だからモーションごとのスタミナ消費量と回復量調べてくださいお願いします 回復速度10%いうてもエイム中は回復してないし
賞味5%くらいの貢献なんやろかねぇ
体術はそっくりそのまま
ダメージ÷スタミナの項を軽減分だけ上げてくれるから
体術は優秀な火力スキルなんやろね >>937
ガイラ雷をキγレウリキβで 雷強化3解放3弱特3体術3茸3 通常散弾強化 強弓 属性会心でやってるんだけど出来れば体術5で組みたい >>948
それこそ数式得意な人向けの検証じゃない?(面倒なので嫌) オカルトでもなんでもいいから藁にもすがる思いなんだが、みんな暁チケット何枚貯まるぐらいでガイラアロー雷出た?
マムタロトを今更やってるんだけど、近接とライトばかり出る 暁チケット競争に交換して覚えてないわって人ばかり居そうだな 雷は400、水は850くらいの時だったかな
水が出るまでに爆破は7本くらい出た >>954
400で1本目、そこから600までで2本出て計3本だな 400とかやばいな
自分100だわ
数こなせってことね。サンクス じゃあ弓に渾身は必須か討論するか
フルチャと間違えてるわけじゃないぞ ガジャブー大脱走で弓がない!
武器使用回数弓以外0だったのにチクショウ マム初配信の時に弓全部揃ったよ
これはお前は弓を使いなさいていう神からのお告げと思ったね いつの間にか揃ってたわ
多分10回もやってないレベルで >>961
闘技大会って武器使用回数にカウントされなかったような >>961
闘技大会とチャレクエはカウントされないよ エンプレスα 整備
レウスβ 体力
リオソウルβ 痛撃
ダマスクβ 耐性つけたり属性盛ったり
エンプレスβ 体術 強弓
護石 体術3
体術4 体力3 弱特3 集中2 回距2 整備2 弓溜1 会属 スタ限
頭に散弾強化か通常強化どっち載せるか悩んでるのと
両方載せる改善方法あればアドバイス頼む >>954
65枚くらい。
当たり武器の中で片手剣とスラックスの欲しい奴が出てない。 >>959
渾身3で30%?40%だっけ?
弱特と合わせれば属性会心がさらに活きる と思ったけど溜め始めが満タンならいいのか
でも連続で撃てないから意味ないな 渾身は溜めはじめがMAXならいいんじゃなくて攻撃が当たる瞬間にMAXになってないとダメだった記憶あるが
だから大剣やハンマーみたいな攻撃始まるまで遅いやつは使えるってだけで 上位突入直後のカガチα、レウスβ、インゴットβ、レイアβ、レウスα、体術って鉄板構成ほんとすき
弓は防具にも恵まれてるよな >>967
属性を腕の装飾品でつけかえるんじゃくて各属性ごとに装備を組むともっと盛れると思うよ。
火だったらレウス腰、龍だとウルズγ、雷だとキリンγが優秀だからな。
シュミってないから実際わからないけど
この装備で行きたいなら個人的に散弾つむ やっぱり属性ごとの装備かぁ
先ずは堅鎧玉集めないとな
ありがとう >>939
うめえー
開幕シビレのaimでワロタ
でもこれだとスタ急より心眼とか盛った方が火力出そう
結局スタ急有るに越したことないけどスキルかつかつなんだよね >>974
wikiにそんな溜め始めが満タンならOKと書いてたんだよ
誰か現状したんじゃない? うわ最悪
>>950見えないってことはあのゴミ虫やん
クソほどスレ消費しといて次スレは建てずに踏み逃げかよw スレ立て乙
まだHR270だけどあと早気珠の3つ目が出れば装飾品コンプだからキノコじゃなくて早気くれ >>982
キノコならツイートで貰えるからもういいだろ キャンペーンでゴミ珠配るとかユーザーを馬鹿にし過ぎだな >>987
たておつ
耳栓強いけど重すぎて抜いた方がスキル盛れるから楽しい… >>993
マカ錬金にぶちこむ素材が増えるじゃないか マカにぶち込むのは超心と瓶追加各種のみと決めております ベヒーモス装備のシリーズスキルはジャンプ攻撃の属性攻撃威力UP
壁撃ちの時代がきたな >>997
意外とブレハンのスロ防御防御カスタム辺りが活きるかも知れん このスレッドは1000を超えました。
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life time: 7日 21時間 15分 44秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。