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【MHW】弓スレ 76射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8bfd-sule [180.3.34.171])垢版2018/07/07(土) 15:56:55.29ID:X0svcj+I0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです

このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう

次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう

荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

前スレ
【MHW】弓スレ 75射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1530257679/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55fd-sule [180.3.34.171])垢版2018/07/07(土) 15:59:20.59ID:X0svcj+I0
これから弓を始める新規さんへ

[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。

[スキルの優先度は?]
己に見合う生存スキル>体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化 >通常矢強化、剛射強化

[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。

[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55fd-sule [180.3.34.171])垢版2018/07/07(土) 16:00:21.28ID:X0svcj+I0
Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です

各属性のおすすめ
火:ジャナフアルカウスV
水:ブレイブハンターボウ(解放)、ガイラアロー・水(解放)※期間限定クエスト武器
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】、ガイラアロー・雷(解放)※期間限定クエスト武器
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V、ヴィランブレイス


Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢

Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。

Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。

・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com

・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55fd-sule [180.3.34.171])垢版2018/07/07(土) 16:00:35.42ID:X0svcj+I0
コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。

●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
             │       │
             │       └ ○(剛射3)
             │
             └ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
          
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
             │       │        ┃
             │       │        ┗ ○(剛射4)
             │       │
             │       └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
             │
             └ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
                              ┃
                              ┗ ○(剛射4)
0005名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.79.82.136])垢版2018/07/07(土) 16:00:43.35ID:F0u2uXLbd
-------弓名乗るなら最低限-------
弓溜め段階開放
-------必須火力スキル------------
体術5(体術3+強走or猫飯)
属性強化3
-------エイム下手なら不要--------
弱点特効、属性会心
-------余裕があれば--------------
属性強化4、剛射強化、弾道強化
-------お好みで-------------------
通常矢強化、キノコ
スタミナ急速回復、スタミナ上限突破
0014名も無きハンターHR774(玉音放送) (ワッチョイ 03d8-UVFs [133.236.117.120])垢版2018/07/07(土) 16:13:50.67ID:FyWv2siE0
-------弓名乗るなら最低限-------
弓溜め段階開放
-------必須火力スキル------------
体術5(体術3+強走or猫飯)
属性強化3
-------エイム下手なら不要--------
弱点特効、属性会心
-------余裕があれば--------------
属性強化4、剛射強化、弾道強化
-------お好みで-------------------
通常矢強化、スタミナ上限突破
-------弓スレのアイドル------------
キノコ大好き、回避距離、スタミナ急速回復
0025名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.79.82.136])垢版2018/07/07(土) 19:35:33.70ID:F0u2uXLbd
回避性能はフレーム回避前提ってのが好みじゃ無いね
回避は位置取りが基本と思ってるから回避距離で避ける派
0026, (ワッチョイ 55a8-ox1B [180.92.18.249])垢版2018/07/07(土) 19:48:39.46ID:hSDwvZKa0
弓を4Gぶりに使う俺が適当に組んだ装備
頭 リオソウルβ
胴 レウスβ
腕 カイザーβ
腰 エンプレスβ
脚 エンプレスβ
護石 体術の護石3
発動スキル
属性会心、弱特3、超会心3、体力3、体術5、整備2、スタミナ上限解放、溜め段階解放
あと余ったスロに武器に合わせて属強3盛る。
こんな装備で大丈夫でしょうか?
0028名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d79-Xv/p [202.216.19.189])垢版2018/07/07(土) 20:09:57.25ID:noIMHL750
>>26
その中のスキルで優先度が低いのは超会心
今作のボスは打や斬と比べると弾の倍率低過ぎで、
属性武器担いだときにダメージの約50%ずつみたいな配分になる
とはいえ、他の選択肢も目に見えて変わるものが無いから好きにしろという感じ

因みに炎、氷、龍は属性値が高いから属性強化4まで効果乗るぞ
0046, (バッミングク MMb9-ox1B [114.146.225.58])垢版2018/07/08(日) 08:51:22.88ID:VIormqyDM
ああ、剛射のクリ距離で通常矢も撃てるって感じか。把握(ブリブリブリュリュリュリュリ!!!!ブッチチブリュリュリュブリブリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリィリブフブブゥゥゥッッッ!!ブリブリブリュリュリュリュリ!!!!ブッチチブリュリュリュブリブリュリュリュリュリュ!!!!ブツチチブブブチチチチブリリィリブフブブゥゥゥッッッ!!)
0047名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/08(日) 09:53:36.68ID:mvcAjtt/d
心眼はPSを補える快適スキルだね
0048名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMb1-dFMC [150.66.109.185])垢版2018/07/08(日) 11:41:27.63ID:2jcFjwfdM
前から思ってたんだけど、レウス系の新モンスター追加して、新しい防具つくれて、シリーズスキルの属会付くようにして、いい加減レウスとかリオソウル着なくて済むようにしてくれたらキノコ大好き戦争は終結すると思うんだ。
0051名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-onic [182.251.252.13])垢版2018/07/08(日) 11:51:48.91ID:NFEqBBrfa
キノコ大好き
秘薬がぶ飲みするためのスキルとしか思ってないそれだった火力の方に回すわ
0054名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-KMj/ [223.217.15.218])垢版2018/07/08(日) 12:35:47.98ID:ZvAEKMVG0
超会心1=属性値+10くらいの効果
0056名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-5KBm [126.100.245.20])垢版2018/07/08(日) 13:16:38.78ID:KHtLv7uz0
>>51
>>53
何で想像で語るんだ?
珠を「手に入れて」「使ってから」判断しようぜ。
0062名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d31-KMj/ [210.250.124.198])垢版2018/07/08(日) 14:21:17.25ID:PGnkz9O+0
>>61
まぁUSJ足でついでについてくるからね
その点加味して少し火力盛りたいときにええやん?って感じ
0064名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d79-Xv/p [202.216.19.189])垢版2018/07/08(日) 15:38:38.45ID:H3Y6jR4G0
超会心3は会心時、物理+12%(140/125)の火力上昇だから、通常弾と散弾強化を両方付けるのと労力や性能面で大差無い
会心率という壁はあるけど達人強打でハメ殺したりするのに使うんだろう
そんな否定するほど弱くは無いんじゃね?
0071名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/08(日) 17:19:00.78ID:mvcAjtt/d
エイム下手なら要らないスキルやな
0072, (ワッチョイ 55a8-ox1B [180.92.18.249])垢版2018/07/08(日) 17:24:24.79ID:E9wlIITT0
スキル改良、装備は変わってない
頭 リオソウルβ
胴 レウスβ
腕 カイザーβ
腰 エンプレスβ
脚 エンプレスβ
護石 体術の護石3
発動スキル
属性会心、弱特3、体力3、体術5、整備2、スタミナ上限解放、溜め段階解放、心眼/弾道強化、スタミナ急速回復1
余ったスロに武器に合わせて属強3
これでいいかな
0094, (ワッチョイ 55a8-ox1B [180.92.18.249])垢版2018/07/08(日) 23:23:50.05ID:E9wlIITT0
>>74
レスサンクス。
最近弓始めたばかりだからガイラ弓はまだ持ってないんだよねー
だから今はブレイブハンターボウとカガチ弓使ってる。解放弓は腕をマムにして解放珠と合わせてLv2運用。
属性持った方が強いってことなんでスタ急外して属性回してみる。
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e536-Omf8 [60.124.51.82])垢版2018/07/09(月) 00:33:44.77ID:xiZWdhPu0
体術5だと全モンス適正運用ちょっと難しいんだよな
王ハザク相手なら3とか1+ネコ運用で自分的にはちょうどいい感じ
あんま省エネ妥協しすぎると他の近接使ってる時とタイム変わらなくなって嫌だしな
弓使うなら近接の2〜3倍速く終わらせたいし
0098名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp01-q2V4 [126.233.94.249])垢版2018/07/09(月) 01:50:02.18ID:56y/Bd7zp
弓はどこまでも弾肉質45以上追い求めるぐらいでいいよ
属性肉質もだいたいそれに準じてる
例外はマムぐらいだし

エイム諦めるほうに割り切るんじゃなく、弱特ありきへと攻撃のあり方を合わせるべき
それで攻撃頻度が落ちて損してるようならよほど遠距離武器に向いてない
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6335-UVFs [131.147.84.147])垢版2018/07/09(月) 04:01:06.15ID:/K8GNJZA0
弾道強化が効果発揮するのなんてダウンとか拘束中以外ほぼ意味ない
そもそもそこまで近づかないと弱点フルヒットしない敵なんていないし
キリンとか小型種であれば便利程度
他人をこき下ろす前に弾道強化が必要になる敵とか場面があるなら書けと
0102名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 652f-LKB9 [124.141.152.66])垢版2018/07/09(月) 05:01:21.28ID:Q9SmVJB60
普通にあるだろ
古龍だけでもキリン以外にハザク、クシャ、ナナ
あと接撃連呼してるってことはオマエはソロ戦でしかも強撃は使わないプレイスタイルなんだよな?
そういうとこだぞ
エアプ言われんのは
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e536-PXhf [60.113.166.144])垢版2018/07/09(月) 05:19:53.66ID:4XWOrRCY0
>>94
最近始めた、ならまだしも最近「弓」始めた、はガイラ持ってない理由にはならない
とか挙げ足取ってみたり

そうですよ私はずっと弓使ってるのに雷どころか水も出てませんよ!
爆破3本もいらねーよコンチキショー!
0106名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/09(月) 06:39:35.79ID:t/YTNLAXd
>>101
接撃ビンより強撃ビンの方が圧倒的に強いのもしかしてご存知ない?(笑)
0109名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/09(月) 07:09:16.26ID:t/YTNLAXd
>>107
接撃になったら接撃の戦い方するだけだよ?
0117名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6335-UVFs [131.147.84.147])垢版2018/07/09(月) 07:36:17.97ID:/K8GNJZA0
弾道強化の遠距離増加分の話してんの?
そもそもが弱点に剛射フルヒット前提で心眼必須的な話への反論であって遠距離でフルヒットする敵の方が少ないだろ・・・
話こじれるから横から変にちゃち入れんなよ
0119名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.251.242.35])垢版2018/07/09(月) 07:50:54.67ID:FgUmEQ7Ea
キリンは心眼あったら普通に便利
頭外しても20前後くらい入ってくれるから得した気分になれる
あとは使うにしてもナナかな
炎のせいで間合い取りにくいから心眼あればある程度距離感がざっくりでよくなる
それ以外はスロット余れば入れていいかもしれないけど個人的には余ってないからいれてない

マイセットで心眼込みの装備はキリン専用の装備の中でも1セットしか作ってないな

結論
どのモンスターに対してでもあれば便利
一部のモンスターに対してはあれば結構便利
0126名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.251.242.35])垢版2018/07/09(月) 08:08:35.18ID:FgUmEQ7Ea
もちろん必須ではない
ここでいう必須っていうのはテンプレで採用されるかどうかという意味
そしてテンプレって言うのはある程度誰でも快適に使えること
この誰でも使えるっていうのは少し曖昧だけどね
[個人的に]が付くならそれは必須とは言えない

つまり絶対心眼あった方がいい!
という意見は否定せざるを得ない
なぜならテンプレ的に考えると採用される余地がないから

あれば便利は必須ではない

体術なんかもあれば便利と言えるけど
無かったらかなり不便or特殊な立ち回りが必要という点で必須と言える

心眼はあれば便利だけど無くても大勢に影響はない
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 652f-LKB9 [124.141.152.66])垢版2018/07/09(月) 08:08:47.65ID:Q9SmVJB60
発狂しててクソワロタ
剛射全弾あたる距離で立ち回るなら初めから接撃使うとか自分で言い出したんだろw
てか一例だせいうから一例出したのに発狂しちまったせいでID:/K8GNJZA0が何言いたいのかもうよくわからんw
0128名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/09(月) 08:12:31.61ID:t/YTNLAXd
>>14に余裕があれば入れろて書いてあるで
弓スレのアイドルに出来るかどうかはお前さんにかかってる
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5567-N4o1 [180.35.35.167])垢版2018/07/09(月) 08:21:32.49ID:SHHIAgcj0
お前ら朝から血の気が多いな
弾道強化あるのとないので当然ある方がダメージ出るんだから何をそんなに気にするのか
0131名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.251.242.35])垢版2018/07/09(月) 08:22:50.31ID:FgUmEQ7Ea
流れ的に必須かどうかと話だと思ってたわwww


まぁ便利スキルなんじゃないの?
弓使ってると距離を考えながらやるじゃん?
その相手との距離感を気にし過ぎなくて良くなる程度のものだと思う
全体的な火力を大幅に上げるものではないかな
0135名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae9-GLXm [106.133.175.182])垢版2018/07/09(月) 08:30:18.32ID:J3P1DphNa
心眼なん使わないわ 持ってないから
0136名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6335-UVFs [131.147.84.147])垢版2018/07/09(月) 08:32:32.07ID:/K8GNJZA0
弾道強化ない前提で張り付いて立ち回る時接撃ビン付けねーの?
俺が言ってるのは初めから>>99なんだっての
大方キノコアンチみたいに弾道強化は全否定マン扱いさせたいんだろうが有用性は認めた上でずっと話してんだろ
0143名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/09(月) 08:59:45.77ID:t/YTNLAXd
>>131
距離考える考えないの前に
クリ距離で全段剛射当たらないモンスターがいるって話なんだが?
当たるモンスターなら心眼はPSを補うものでしかないがな
0144名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/09(月) 09:00:45.83ID:t/YTNLAXd
>>136
強撃ビン使わないの?
それとも剛射のときだけ接撃しちゃう天才PS持ちか
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6335-UVFs [131.147.84.147])垢版2018/07/09(月) 09:16:05.53ID:/K8GNJZA0
>>138
弾道強化必須って言えんのって立ち位置の反論なんだからない場合の話するだろ
まぁこれは弾道強化強撃=接撃的に書いてしまった俺が悪いな

>>143
そもそもこれを聞きたいんだよ
クリ距離で全弾当たらないモンスターって何だよ
キリンですら全弾ヒットするのに
0148名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/09(月) 09:16:42.88ID:t/YTNLAXd
>>147
モンスターによって装備変えないの君?
0150名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6335-UVFs [131.147.84.147])垢版2018/07/09(月) 09:27:19.98ID:/K8GNJZA0
>>148
取り合えず君の横やりが一番意味わからん
そんな当たり前の事聞いて何になんの?
弾道強化入れる余裕のある装備は弾道強化入ってるに決まってんだろ全否定してんじゃないんだから

>接撃になったら接撃の戦い方するだけだよ?
この一文の意味を答えてからレスしろよマウントガイジ
0154名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/09(月) 09:36:07.14ID:t/YTNLAXd
>>150
入れる余裕じゃなくて
ちゃんとモンスターで使い分けてるのかな?(笑)
0158名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-LKB9 [182.249.253.10])垢版2018/07/09(月) 09:49:58.48ID:pEz7AotAa
>>146みたいに一部に明確に理解できていないアホがいるから改めて書いてやるが
弱点に剛射全弾ヒットとなる距離で通常射撃がクリティカルとならないモンスに対して心眼は有効、って話をしてるんだからな
みなまで言わせんなよ恥ずかしい
0161名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/09(月) 10:39:56.36ID:t/YTNLAXd
>>155
既に上で例が挙げられ尽くしてるから答えないだけだぞ
暇なニートが羨ましいよ、
0164名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-3huG [49.104.2.76])垢版2018/07/09(月) 11:00:59.80ID:MmwqjuSHd
密着溜め4+剛射4の物理ダメージは心眼で7.14%伸びる
パシャパシャ(Q2剛4剛)だと5.67%
ちなみに散弾強化は4剛/Q2剛4剛で7.14%/7.73%
密着で通常だけ撃つって状況はあまり考えられない上に接撃中は無意味だから心眼より散弾のが優先度高い

>>158
全段あたるとかフルヒットとかの単語は明らかに剛射のこと言ってるじゃん
0174名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/09(月) 12:23:39.44ID:t/YTNLAXd
>>164
スロ2でスロ3散弾の散弾に匹敵とか
散弾より強スキルじゃん
0183名も無きハンターHR774 (ガックシ 064b-B2iE [133.9.85.196])垢版2018/07/09(月) 13:11:29.14ID:asqDCQBc6
心眼も隔離スレ行きか
0185名も無きハンターHR774 (アークセー Sx01-GobN [126.201.164.162])垢版2018/07/09(月) 13:58:27.88ID:e513Q6/px
2か月ぶりくらいで復帰し始めたけど
弾道強化の話は永遠に続いてるのね…
さすがに耳栓や茸の要る要らん論争は終わってるよね
0187名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMe1-N4o1 [110.165.140.231])垢版2018/07/09(月) 14:21:01.16ID:dcYOD2CiM
こういった会話の流れになるとじゃあ動画あげろよエアプ野郎みたいな話になるけど、どう考えてもそれは面倒だしやる奴少ないから既存であがってる動画の何分何秒でこういった効果や良さがあるよなって具体的な話に持っていかないと会話は堂々巡りだな
0188名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/09(月) 14:48:11.38ID:t/YTNLAXd
動画挙げろ言うなら
歴戦のTA勢が心眼普通に付けてますがなで終了してしまう
クシャキリンは少なくともね
0194名も無きハンターHR774 (ガックシ 064b-B2iE [133.9.37.44])垢版2018/07/09(月) 15:55:07.74ID:0hplXxri6
早気珠がないのでスタ急談義には参加できません🤮
0196名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-GLXm [182.251.245.39])垢版2018/07/09(月) 16:15:27.28ID:aKBK6vtKa
キノコ大好き本当にいいスキルですよねー
0212名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2389-YtFF [27.106.252.95])垢版2018/07/09(月) 18:28:50.38ID:lE9DcfjG0
毎回猫体術強走薬使わないのは「妥協」じゃないのか?
0216名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-3huG [49.104.3.34])垢版2018/07/09(月) 19:06:24.46ID:vG74JE9Yd
今作の弾強化とかは武器の攻撃力にしか乗らないことを思い出したので>>164を訂正
護符爪薬種粉塵を使えば武器攻撃力は全体の75%前後になるので散弾強化の効果もそれくらいになる
つまり4剛/Q2剛4剛で5.4%/5.8%くらい

心眼の機能する条件を考えるとやっぱ優先度は散弾の次だと思うけど密着の火力を重視するなら心眼を優先させてもいいな
0217名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/09(月) 19:15:14.95ID:t/YTNLAXd
属性ダメにクリ距離関係無いからええんやで
0228名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d79-Xv/p [202.216.19.189])垢版2018/07/09(月) 20:04:07.71ID:cM7omK3n0
何時間もかけて強走薬を増やすだけのマラソンに精を出すのもプレイ時間効率で言えば妥協だよな
TAがそいつのエンドコンテンツなら分からんでもないがキノコを糾弾するのが目的なのはよくわからん、使えばよくね?
0236名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5595-HzL/ [180.43.17.58])垢版2018/07/09(月) 20:54:16.84ID:G5kMtAAZ0
>>194
早稲田ワロタ
0237名も無きハンターHR774 (スプッッ Sde1-Djlf [110.163.10.112])垢版2018/07/09(月) 21:14:20.16ID:t/YTNLAXd
当たらなければ良いなら
定点コンボでスタ急無しに無限に攻撃出来るぞ
0239名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b44-dFMC [153.182.252.235])垢版2018/07/09(月) 21:29:33.90ID:potdu0kb0
心眼、キノコを場合に応じて使いこなせてる人はイケメンで大手商社勤務、ただ単にキノコや心眼批判してる人は三流中小企業の社畜かニートの印象あるわw
ゲームでも創意工夫しようとしてる人の議論は面白い。批判は誰でも出来るんだよ
0245名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-3huG [49.106.201.17])垢版2018/07/09(月) 22:32:00.52ID:yeKiEzRzd
具体的な数字出した途端に心眼の話やめてキノコスタ急のこと話しだすあたり議論じゃなくてマウント合戦したいだけだろ

キノコスタ急は他のスキルとはベクトルが全く違うんだから比較のしようがないし好みの押し付け合いにしかならないからもう話題に出すな
0262名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-LKB9 [182.249.253.6])垢版2018/07/09(月) 23:33:21.17ID:95KH6SQ3a
ID:/K8GNJZA0が興奮し過ぎててなんかもう言いたい事よくわかんねーわw
あれか、クシャ相手に何か考えてれば通常射撃をクリ距離で当てつつそのまま剛射も弱点に全弾ヒットさせられるって言いてーの?
じゃあその何かを教えろよw
0265名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/09(月) 23:40:12.34ID:LiiGIzFrd
クリ距離で撃った後に
クシャが近付いて来たら剛射撃てば良いだけだぞ
クシャのモーション盗めてれば出来るだろ
0266名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b65-k7H2 [153.232.201.204])垢版2018/07/09(月) 23:40:37.83ID:6E2qlwZ60
ID:/K8GNJZA0は
ビン入れ替えて戦わずに強撃使い終わったら代替で使ってそうな奴らだなエアプはどっちだ

って言ってるけど一回強撃ビンセットしたら撃ちきるまで入れ替えないわ
えっ?もしかして皆はちゃんと近いときは接撃で遠いときは強撃って入れ替えてるの?
0267名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/09(月) 23:42:18.69ID:LiiGIzFrd
>>266
強撃ビンのときに剛射撃たない時点でお察し火力…
強撃通常と接撃剛射それあんま変わらないんちゃうの
0271名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b65-k7H2 [153.232.201.204])垢版2018/07/10(火) 00:11:11.71ID:Wa63mGuL0
まじか…
面倒くさがりの僕は撃ちきるまで切り替えないやw
武器しまうのも面倒だからアイテムも基本使わないし
細かいところ改善すればもっとタイムも早くなるんだろうな

体術5を3+薬にしてスキル構成考え直そうかな
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-KMj/ [126.76.108.252])垢版2018/07/10(火) 01:51:11.71ID:QZ27ETza0
>>256
>>261
>>262
通常矢をクリ距離で撃ってCSで接近すれば剛射も全弾ヒットさせれるってことじゃないの?
常時これで立ち回るのは難しいけどキリンでもクシャでも弱点に全弾ヒットさせれるんじゃない
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-KMj/ [126.76.108.252])垢版2018/07/10(火) 02:37:04.88ID:QZ27ETza0
あくまで個人的な解釈をしただけだから
ちなみに普段は心眼つけたりすることもある
0288名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.12])垢版2018/07/10(火) 03:09:47.19ID:oWvLx2LFa
アウアウカー Saf1-LKB9君はスタ急スタ上回避距離心眼信者の地雷ということでいいですかな?
0293名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae9-GLXm [106.133.170.194])垢版2018/07/10(火) 08:09:00.34ID:LRIQ3uRja
言い争ってる奴ら、ゆみ使いこなせてない下手な奴らなんだろうなぁって思います
0295名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 08:37:54.46ID:RnwStxiad
CSから直接剛射マンなら通常射要らないからクリ距離関係ないな
0305名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-vkkl [182.250.241.89])垢版2018/07/10(火) 09:05:11.58ID:MDd5V998a
心眼(弓の場合)
射撃のクリティカル距離が手前方向に延長され、ゼロ距離でもクリティカルとなる。


剛射を全弾弱点部位にヒットさせる為に接敵した際、本来は通常射撃のクリティカル距離から外れて与ダメが減るところを、心眼で最大ダメージを出せるようになる。
0310名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMe1-N4o1 [110.165.140.231])垢版2018/07/10(火) 09:30:33.00ID:mCzFnzZdM
>>308
周りから見てるとお前が滑稽に見えるんだけどな
自尊心と承認欲求のお化けだよ
0315名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 10:06:16.20ID:RnwStxiad
スタ上意味ないって奴は
スタミナ100で戦って見ればいいのにな
スタミナの回転率は上限スタミナに左右されると言って良いよ
0316名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 10:10:50.21ID:RnwStxiad
スタミナがMAXになってる時間はなるべく少ない方が良い
スタミナが回復中の時間は仕事してるがMAXのときは遊んでるだけ
0318名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 10:21:56.47ID:RnwStxiad
スタミナ100でも150でも200でも
消費と回復の釣合がとれていればダメージ効率は変わらない

でも実際に運用するとなると上限高い方が
消費も回復もしてないスタミナMAX時間が減るのでダメージ効率が高くなる
ある程度はPSで補えるがな
0319名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 10:23:55.38ID:RnwStxiad
つまり、スタ上を活かすために上限近くまで回復を待つとか言ってる馬鹿は
スタ上の本質を理解していないのだ
0322名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 10:31:40.11ID:RnwStxiad
間違った認識でスタ上使えないとか言い触らしてるの見てると
居てもたっても居られなかったものでね
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 55dc-UVFs [180.9.14.240])垢版2018/07/10(火) 10:44:58.90ID:zREXyJfA0
150で枯渇した事がないので200の必要性を感じない
適度にスタミナ回復する繋ぎやってりゃ枯渇なんてしないんすよ
じゃあ最大(200)まで回復するの待たないにしたって解放無しにアド取れる様になる150以上回復するの待つんか?待たんやろ
150以上までスタミナ回復するコンボするか?しないでしょ
初動しかアドねえんだよ上限解放は
0335名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 12:32:56.70ID:RnwStxiad
DPSってあるやろ?弓の場合は正確には
ダメージ/秒=ダメージ/スタミナ×スタミナ/秒となる

つまり、スタミナあたりのダメージ効率と
秒あたりのスタミナ回復量でダメージが決まる

スタミナMAX時間が長いと
秒あたりの平均スタミナ回復量が落ちるからDPS落ちるんやで

枯渇とかそういう話じゃない(笑)
0336名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 12:36:12.63ID:RnwStxiad
スタミナあたりのダメージを増やすには
体術や各種火力スキルが有効や

秒あたりのスタミナ回復量を増やすには
スタミナ急速回復とスタミナ上限が有効や

これらの掛け算で弓のDPSってのは決まってるんやで
0342名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMe1-N4o1 [110.165.140.231])垢版2018/07/10(火) 13:13:32.36ID:mCzFnzZdM
>>340
昨日どころかそこまで論理的に考えてない奴が大勢だど思うが?
ソーシャル掲示板への期待値が高そうだな
0343名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 13:29:20.12ID:RnwStxiad
スタミナ上限ってのは
想像に固くないがスタミナ急速回復と組み合わせるのが効果的や

スタミナ急速でスタミナ回復量を増やしても
スタミナ上限でスタミナ利用効率上げないと効果落ちてしまうんや
0354名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-LKB9 [182.249.253.8])垢版2018/07/10(火) 15:12:05.55ID:usDiV8P/a
G級武器が出てきたらわからんが今のところ弓で超心の出番はねーな
2枠スロが空いてんだったら相手次第でスタ急か心眼入れる
1射あたりのダメ量の微増に期待するより少しでも手数を増やす選択かクリティカルロスを減らす選択の方がDPSを意識した場合のモアベターとなる
0357名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.17])垢版2018/07/10(火) 15:25:02.46ID:QAFWNI8oa
アウアウカー Saf1-LKB9君は前スレでもいろんな人に噛み付くガイジ
とりあえずスタミナ管理とクリ距離維持はできない模様
今日もスレに張り付いて盛り上げてくれ
0359名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.17])垢版2018/07/10(火) 15:43:50.92ID:QAFWNI8oa
アウアウカー Saf1-LKB9君って弓スレのアイドルである回避距離とスタ急は愛してるけど、キノコ大好きを激しく叩くのはなんでなのかな?滑稽の極みですね
早く僕のことも噛み付いてくださいやくめでしょ
0364名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-GLXm [182.251.245.39])垢版2018/07/10(火) 16:51:31.15ID:tBT6Oq+Da
歴女でガイラ雷使う構成で回避入れようと思うと体術3にしてキノコ入れたら回避3まで盛れてかなり安定するようになった
回避なしでやれる人すごいと思う
0368名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e536-q2V4 [60.93.85.86])垢版2018/07/10(火) 17:37:36.59ID:hLhagLRv0
ガイラ雷なしひこだけど
正直雷弱点の敵がどいつも弓にとっておやつみたいなもんだからカガチ弓で火力余ってるよなーと
ソロで完結してるから他人の目も気にならないしね

で、ガイラ雷まだですかね
すでに武士チケット500もあるんだけど
0371名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0314-yhMY [133.204.1.128])垢版2018/07/10(火) 17:48:35.78ID:6JmtJmM00
カガチとガイラ雷があまり変わらないってヤバいね
うちの3歳の息子でも数字くらい読めるのに
0374名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-LKB9 [182.249.253.2])垢版2018/07/10(火) 17:55:56.99ID:1SzKDptda
スルーすればするほど雑魚どもがキャンキャンキャンキャン盛り上がってくザマ、面白すぎだろw
お仲間もいるようだし底辺同士貧困な語彙力でこれからも笑わせてくれよな!
あーあといろいろアホ過ぎて救いようないおまえらにひとつ教えてやるけどHNとPSID晒してた基地外は残念ながら俺じゃないぞ?
せっかくIP出てんだからもっと情報活用しような!
0376名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b44-dFMC [153.182.250.40])垢版2018/07/10(火) 18:07:29.59ID:RlyJ+VmN0
弓で茸好珠2個出て、運用してたら3個目欲しくなってくるw装備あれこれ考えてる時が一番このゲーム楽しいね!だからみんな仲良くしような(^o^)
あ、あとこの前のキノコ大戦争の時アフィサイトの奴勝手に転載してたな、貴様だけは許さん
0377名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.34])垢版2018/07/10(火) 18:11:21.39ID:yML7d0dOa
>>374
うーわしょぼすぎ…
おまえつまんねーから俺パス
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2389-YtFF [27.106.240.211])垢版2018/07/10(火) 18:24:52.12ID:Na5Sc8zX0
>>364
回避距離2ならデンプシーも後ろにCSしながら撃つのを繰り返すだけで完封できるぞ
0389名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sae9-GLXm [106.133.170.194])垢版2018/07/10(火) 19:16:28.71ID:LRIQ3uRja
386がめちゃくちゃ怒っててわらたwww
0396名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.4])垢版2018/07/10(火) 19:41:08.38ID:PVZx2gn7a
>>391
煽られてキレんなよ
これだから山形出身はしょぼいんだよ
おまえつまんねーから俺パス
0399名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMe1-N4o1 [110.165.140.231])垢版2018/07/10(火) 20:14:10.77ID:mCzFnzZdM
>>398
煽りに使っていくかじゃねーよ
頭の上からつま先までキモいわ
0403名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.18])垢版2018/07/10(火) 20:32:04.84ID:FiGcpm4aa
そろそろLKB9君の本家パスが見たいな
0405名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-KMj/ [126.76.108.252])垢版2018/07/10(火) 20:41:48.56ID:QZ27ETza0
みんなLKB9のことイジメすぎ
だが俺もパス
0406名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 20:50:26.78ID:RnwStxiad
回避距離ってのは回避目当てで付けられることは他の武器見てもほぼないんや

大抵は敵との距離を少しでも早く詰めたい場合に用いられる

つまり、火力スキルなんやで
0408名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 20:58:30.46ID:RnwStxiad
でも弓みたいな元々高機動力の武器が回避距離スキル詰むと
回避性能を圧倒する回避スキルになってしまうんや

他の武器はトロいから直接避けるよりフレーム回避を選ぶのは自然の選択なんやが
弓の場合は高機動力を活かした回避が可能なんやで
0411名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 21:13:56.16ID:RnwStxiad
ワイはCS=攻撃という意識があるからか
CSでフレーム回避が狙えないんや
安定するならフレーム回避の方が弓も良いとは思うで
0412名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.5])垢版2018/07/10(火) 21:17:30.11ID:Ivy3Ir+ta
>>410
おう、振り回されて楽しかったよ
MHWも一緒にやろうぜ
部屋立てて役目でしょ
0416名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.5])垢版2018/07/10(火) 21:30:05.78ID:Ivy3Ir+ta
みんな大好き弓スレのアイドルがいるじゃないですか
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0314-yhMY [133.204.1.128])垢版2018/07/10(火) 21:40:37.76ID:6JmtJmM00
回避距離w
0418名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMe1-N4o1 [110.165.140.231])垢版2018/07/10(火) 21:47:03.71ID:mCzFnzZdM
ナルガかティガあたり来てほしいなー
あいつら確実に良モンスだろ
0422名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/10(火) 22:11:42.42ID:RnwStxiad
キノコは秘薬沢山飲む人には便利やで
そんな下手くそはキャンプに戻って寝てろって感じやけどな
0423名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b536-5KBm [126.100.245.20])垢版2018/07/10(火) 22:16:58.42ID:TyGa+VN+0
>>422
茸珠早く出るといいね��
0436名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.20])垢版2018/07/10(火) 23:44:56.17ID:57rb/8ODa
>>434
だから一緒にモンハンやろ!
僕の強さ教えてあげるよ
部屋立てて役目でしょ
0439名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 01:50:59.11ID:EQvBOrtyd
>>430
小学生かな?(笑)
0440名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 01:53:34.05ID:EQvBOrtyd
分数も出来ない奴が数式語るのほんま恥ずかしいで
0441名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.26])垢版2018/07/11(水) 02:08:42.78ID:5+gdOibka
>>439
スタミナ約分されるやん
つまりスタミナに依存しないってことね
0444名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 02:55:06.10ID:EQvBOrtyd
>>441
それぞれの項での掛け算になるということを簡単に表しすための式だよ
約分出来るからこそ、それぞれの項ごとに分けられるんだぞ
でないと=で結べないだろ

スタミナに依存しないように見えるのはこれは理論上の最大値だから

つまりスタミナの消費と回復が完全に釣合取れて100パーセント効率なら
ダメージはスタミナに全く依存しない

実際の動作を考えたときには
それぞれに対して効率を考えるからスタミナに依存する

まぁ、ここまで来ると高校生でも難しいかな
大学レベルじゃないとまず考えないことだ
0445名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 03:09:19.95ID:EQvBOrtyd
すまん間違えた
効率ファクター導入しなくても平均で考えれば結局スタミナに依存はするんやな

日本語に直すと
DPS=スタミナあたりのダメージ×秒間スタミナ消費量

となるから
秒間あたりのスタミナ消費量の項目に
結局、スタミナ回復速度なり非回復時間まで織り込めちゃうから正しいんや
0446名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 03:14:33.36ID:EQvBOrtyd
元の式だとダメージ結局スタミナに依存しないやんけ

と思われるかもしれないが
これは瞬間ダメで考えればわかるとおり最大効率なら依存しないという回答だ

簡単な例を挙げるとスタミナスキル積もうが
剛射1発のダメージも、剛射一発撃つ時間も変わらないのだよ

なかなか奥が深い議論になったね
ありがとう
0447名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 03:25:27.17ID:EQvBOrtyd
この式からわかるように
弓の立ち回り上重要なのは如何に攻撃のためにスタミナを消費したかという点に尽きる

当たり前のようだが立ち回りやスキル構成考える上では意識しておいて損はない

例えばスタミナMAX維持時間が長いとスタミナ回復速度上げようが
それだけ1クエで秒当たりに使ったスタミナが減るからダメージ効率落ちるんや
0452名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-LKB9 [182.249.253.2])垢版2018/07/11(水) 07:29:31.13ID:AV38u1kha
長くて読む気しねーわ
全部読んだ奴すげーな忍耐力あるわw
とりあえずアレだろ?
スタ急>スタ上ってのと
スタミナ管理ちゃんとできてればスタ急いらねーじゃん付ける奴はPS低い→弓の癖にDPS理解できていないただのアホ発言w
て話だろ?
0457名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMb1-dFMC [150.66.105.210])垢版2018/07/11(水) 07:53:14.61ID:9VTSKo3RM
他武器から装備見られた時の印象、
キノコ大好き3→回復意識高い安心。
体力3→まぁ安心。
上記以外→コイツどうせ乙るからキックしとくか。
攻撃スキルの議論は素晴らしいしいい事だと思うけど歴戦の弓使いならこの事実を知ってるし、マルチでは他者を安心させるビルドで参加してる人実は多くて、そうじゃない奴は蹴られてそもそも参加出来ない現状w
0470名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-B2iE [1.75.9.44])垢版2018/07/11(水) 09:37:47.33ID:AbUepR3qd
徳田「うーん、弓の弱体化はパス!w」
0474名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-B2iE [1.75.9.44])垢版2018/07/11(水) 10:12:50.82ID:AbUepR3qd
まぁ弱点狙いづらいしマルチに弓担がないから装備他武器から見られた時の印象なんて気にする必要ないんですけどね
0481名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.37])垢版2018/07/11(水) 10:52:01.65ID:Mys7CL+ba
大剣スレの老害王みそけん
弓スレの俺パスLKB9
0482名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-GLXm [182.251.245.39])垢版2018/07/11(水) 10:59:57.92ID:YlCAZHtTa
掲示板で議論したりケンカしたりする人ってなんだかんだ上手そうなイメージあったけどLKB9さんだけは何故か雑魚にしか見えん不思議www
0505名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.31])垢版2018/07/11(水) 14:53:14.55ID:nYYkq/EAa
>>503
おいおいおいおいキノコマウントタイムだろ
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e536-q2V4 [60.93.85.86])垢版2018/07/11(水) 15:12:44.28ID:Ih0iDkIy0
さすがに属性値540と550では与ダメに差が出る状況見つからないように思うんだが、竜骨弓で龍属性値強化5まで伸ばすもんなんか
ジョーへの龍封力については考察しようとも思わなかったから何も突っ込めないとして
0516名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2303-lyJR [219.160.186.44])垢版2018/07/11(水) 17:41:58.71ID:QvarnGyk0
ジョーマルチに弓でくるなら回避5積んでこいよ
逃げ回って滅多に攻撃しないマンばっか
カウンターすら取れない
スキルだけはご立派
散弾強弾スタ急なんてそいつらにとっては飾りでしかない
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2303-lyJR [219.160.186.44])垢版2018/07/11(水) 18:09:54.38ID:QvarnGyk0
>>517
回避5積んで5分切れるからな
そもそも解放や属性会心と弱特と属性強化積んどけば弓の火力なんて回避装衣並みの物理盛りできなきゃほぼ頭打ち
そこを履き違えてるやつらが多すぎる
手数が出ないなら火力なんか盛らずに素直に手数出せるスキル積んどけよ
0520名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2303-lyJR [219.160.186.44])垢版2018/07/11(水) 18:13:39.09ID:QvarnGyk0
>>518
マルチで頭に張り付くなら咄嗟の尻尾振り回しや四股や咆哮、ブレスをフレーム回避して腹や頭にブチ込めるやつならいいよ
そんなやつ400頭やってもマルチじゃ一度も見たことないけどな
0527名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6578-UVFs [124.45.28.17])垢版2018/07/11(水) 18:48:49.91ID:Q087Vd1V0
むりだな
3積んでようやく効果実感できるレベルになる性能と
2で十分恩恵ある距離
勝負になっとらん、まあ距離はCSループしづらくなるデメリットはあるが
距離つける敵なんてジョーしかいねえし
0529名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2303-lyJR [219.160.186.44])垢版2018/07/11(水) 19:02:04.36ID:QvarnGyk0
距離こそつける意味皆無だな
どうせ弱点以外狙ってんだろ
あくまでもジョーマルチの話な
0532名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2303-lyJR [219.160.186.44])垢版2018/07/11(水) 20:18:19.71ID:QvarnGyk0
>>531
自分で回避出してスロットの比較してんじゃん
馬鹿じゃねーの
おれは鼻から距離の話なんてしてないし勝手に比較してきてんのはおまえらだろ
0533名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2303-lyJR [219.160.186.44])垢版2018/07/11(水) 20:21:55.02ID:QvarnGyk0
マルチジョーで回避否定派はちゃんと回避なしで弱点にぶち込んでる動画出してから否定しろよ
回避5積めば余程下手なやつじゃない限りは誰でも頭張り付いて弱点狙えんだから
0534名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 20:44:52.87ID:EQvBOrtyd
要は回避距離使いこなせない下手くそなんでしょ
普通は機体性能変わってもエイム上手いやつは上手いよ
0535名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 20:49:59.31ID:EQvBOrtyd
問題はスタ上のおまけに何付けるかよ
体力は火力スキルだから付けるとして
整備や広域付けるくらいなら回避距離だわ
0536名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 20:53:40.76ID:EQvBOrtyd
>>533
回避5ってそんだけ重いのつけりゃ効果あるだろよ
2スロ5個の代償はなんだ
弱特3体術1-2くらいか
0539名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.21])垢版2018/07/11(水) 21:16:15.98ID:y/TfBRiTa
俺は使わんが結構スキルつきそう

体術Lv3 回避性能Lv5 体力増強Lv2 龍属性攻撃強化Lv4 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 散弾・剛射強化Lv1 会心撃【属性】 の検索結果 3件(0.219sec)

頭 80 オウビートテスタβ
胴 86 レウスメイルβ
腕 84 クシャナハトゥーβ
腰 86 レウスコイルβ
脚 90 エンプレスグリーヴβ
護石 0 体術の護石V
装飾品 回避珠【2】* 1 強弓珠【2】* 1 散弾珠【3】* 1 痛撃珠【2】* 1 破龍珠【1】* 4
0540名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 21:17:51.27ID:EQvBOrtyd
>>529
回避距離が意味ないとかエアプにも程があるな
機動力あっての火力なのだよ
弓の長所を伸ばすスキルが意味がないはずが無いだろう
0541名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2303-lyJR [219.160.186.44])垢版2018/07/11(水) 21:19:23.66ID:QvarnGyk0
>>536
ガイラ雷解放3回避5体術3属性会心属性強化3強弓弱特3
マルチジョーで距離使いこなして頭張り付いてる動画はよ
じゃなきゃおまえはエアプ確定な
0542名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 21:22:51.49ID:EQvBOrtyd
>>541
スロカスタムで草
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2303-lyJR [219.160.186.44])垢版2018/07/11(水) 21:25:33.77ID:QvarnGyk0
で?
動画まだ?
そこまで大口叩いといて出来ませんはないよな?
0545名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa13-+t5f [111.239.57.201])垢版2018/07/11(水) 21:31:51.50ID:Upu/gz2Oa
弓でクシャ狩っててめっちゃカッコいいスクショ撮れたと興奮したが後で確認したらそうでもなかった
0548名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 21:39:37.33ID:EQvBOrtyd
>>543
なんでそんな面倒なこと強制されなあかんねん
自分で検証しろや
0549名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 21:43:16.27ID:EQvBOrtyd
同じ重さにするために
回避距離3に回避性能3足しとけよ?
それでもまだ回避性能5より軽いけど
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2303-lyJR [219.160.186.44])垢版2018/07/11(水) 21:43:30.77ID:QvarnGyk0
>>548
なんだエアプかよ
検証するまでもないって弓使ってマルチジョー行けばわかるだろ
0552名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2303-lyJR [219.160.186.44])垢版2018/07/11(水) 21:46:10.21ID:QvarnGyk0
相手して損した
糞して寝るわ
0553名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 21:47:00.87ID:EQvBOrtyd
>>550
検証するまでもなく回避距離3回避性能3会心カスタムの方が強いな
ってかガイラ雷スロカスタムとかエンジョイ勢過ぎるだろ
0554名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf1-+t5f [182.250.241.17])垢版2018/07/11(水) 22:21:43.46ID:TJ4nt6fba
正直いって回避性能も回避距離もいらんわ
なしでも大丈夫なようにPS磨こうな
0555名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-Djlf [1.75.215.47])垢版2018/07/11(水) 22:28:14.65ID:EQvBOrtyd
回避距離は回避のために入れることは稀なスキルなんやで
基本的には機動力UPを目的とした火力スキルなんや
弓の場合は巣の機動力高すぎて回避にも大きく貢献するんや
0558名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-3huG [49.104.1.51])垢版2018/07/11(水) 23:00:35.27ID:OLpfjiIOd
回避距離なしとありで回避回数が変わらないとつけてる意味無いんだけど
あったら違うのってキリンの大落雷とジョーくらいしか思い付かないわ
距離詰めるの速いのは明確なメリットと言えるけど反復横とびやりづらくなるデメリットもあるし一概にどっちが強いとは言えん
0562名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.35])垢版2018/07/12(木) 00:34:15.03ID:YCHyvfjqa
回避距離勢もはよ装備晒せや
評価できんだろ叩かれるの怖いのか?
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8936-fR3i [126.169.48.144])垢版2018/07/12(木) 00:39:54.95ID:z6iiEpDz0
おかしな方向に行ってるなぁ
属性会心、スタ上のシリーズスキルを2つ組み込む場合選択肢に入るだけであって有用とかじゃないと思うんだよな
胴はレウスはほぼ固定となると整備、体力、広域、回避距離の4つから2を選ばないといけない
そもそもスタ上を入れなければ採用する可能性はスロット
ソロなら腕でもいいがマルチを考えて頭にしてる場合も考えられる
0564名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.35])垢版2018/07/12(木) 00:53:24.55ID:YCHyvfjqa
とりあえずジョー用の回避距離装備はよ
どんな装備か興味ある
0565名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.35])垢版2018/07/12(木) 01:02:28.73ID:YCHyvfjqa
まあ回避距離の方がスキルは盛れそうだな。
スタ上(笑)のおまけに回避距離つける君も
装備紹介してくれないと議論にならんのだが?

体術Lv3 回避距離UPLv3 雷属性攻撃強化Lv3 弱点特効Lv3 弓溜め段階解放Lv1 心眼/弾導強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1 通常弾・通常矢強化Lv1 会心撃【属性】 の検索結果 3件(0.075sec)

頭 90 エンプレスセクターβ
胴 86 レウスメイルβ
腕 92 キリンアームロングγ
腰 86 レウスコイルβ
脚 84 キリンレガースβ
護石 0 体術の護石V

装飾品 強弓珠【2】* 1 強弾珠【3】* 1 心眼珠【2】* 1 散弾珠【3】* 1 痛撃珠【2】* 1 跳躍珠【2】* 1 雷光珠【1】* 3
0566名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.35])垢版2018/07/12(木) 01:04:17.93ID:YCHyvfjqa
確かにジョー用のガイラ雷回避性能装備はスキルかつかつで組みにくいわ
0569名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 04:39:53.07ID:8cG25W5Gd
>>558
PSあればデメリット消えるじゃん

>>557
それもあるし
他に特に便利な例を挙げると
ジョーみたいにぶっ飛んでダウンするやつにも一気に距離詰められる

キリン逃げるときにCSで攻撃しながら
追いつける

元々弓は機動力高いから
他に比べて一歩先んじて攻撃出来るわけやが
そのメリットが更に強化される感じや
0570名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 04:45:57.75ID:8cG25W5Gd
>>563
普通に考えてソロでも回避距離しかほぼ選択肢ないやろそれ

広域はソロでなんのメリットもないスキル
マルチでもそもそも弓で回復マンやる意味がわからんわ
整備は王みたいな長距離戦ならまぁええのかもな程度

これで、下手くそ理由に回避距離避けてるマンが大勢いるのが問題なんや
0571名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 04:50:26.14ID:8cG25W5Gd
ちな、スタ上絡まなくても
エンプレ頭はスロ優秀やからシミュると普通に選択肢に入ってくるやろ
0573名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-oXjw [49.97.109.198])垢版2018/07/12(木) 07:57:40.32ID:KwIufTXUd
回避派に突っかかってきて距離に回避つけて比較しろとか言ってくるゆうただぞ
使いこなせてねーじゃん
相手にすんなよ
0582名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 12:28:00.97ID:8cG25W5Gd
機動力高めた時点で別キャラに等しいんだから最初は使いにくくて当然よ
クセがあるっても元々チャージステップ自体がクセの塊なんやで
0590名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-oXjw [49.97.109.198])垢版2018/07/12(木) 14:25:51.10ID:KwIufTXUd
大事なこと忘れてるけど距離でフレーム単位だがDPSは落ちるからな
おれはやりにくいし付けない
0591名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 14:34:15.25ID:8cG25W5Gd
俺は下手くそだから付けない(キリッ
0600名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 15:19:44.61ID:8cG25W5Gd
馬鹿じゃ無いの
急に回避距離変わったら流石にウザいわ
0605名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-oXjw [1.72.7.137])垢版2018/07/12(木) 15:43:56.02ID:ko001XcWd
距離とか笑わせんなよ
0606名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.42])垢版2018/07/12(木) 15:51:33.95ID:66oowSG5a
>>598
エイムの話なんてしてないじゃん
0607名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.42])垢版2018/07/12(木) 15:53:38.59ID:66oowSG5a
>>598
とりまエイムが上手なのに距離がないと弓の機動力を活かせないあなたのスキル構成はよ
0616名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8936-qJjT [126.76.108.252])垢版2018/07/12(木) 17:39:15.01ID:sgtaHa/L0
「キノコスレのアイドル」→「お好みで」に回避距離が昇格することは難しいな
0617名も無きハンターHR774 (JP 0H8b-Ktz6 [219.100.96.134])垢版2018/07/12(木) 17:50:14.43ID:FcnJWOElH
大してエイム上手くなかったり弱点狙いにくい相手だったりマルチで頭あっちこっち行ってても会心安定して発動してかつ属性で弱点部位以外にもダメージ割と入るから弱特より見切り派
つけれたら弱特も付けるが
0620名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 18:36:52.88ID:8cG25W5Gd
>>607
こいつもあほだな
弓の機動力をパワーアップさせるのが回避距離なんだから
付けてない状態で機動力活かせてる弓兵なら
更に強力になると想像出来ないのか
0621名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 18:38:01.75ID:8cG25W5Gd
>>608
レースゲームで一つの車しか乗れないやつなんて居ないだろ
まぁ、馬力ある速いクルマほど乗りこなすのは難しいかもしれないがな
0623名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 18:44:29.72ID:8cG25W5Gd
>>622
狙った通りに操作して扱う点では同じだよ

回避距離付けてエイムズレるとか言ってる奴は
いつもより速いクルマ乗るとブレーキのタイミング狂うとかコーナー曲がりきれないとか喚いてるようなもんだ

レースゲームで操作性狂うから
車のカスタム一切しないとか笑えるやろ
0626名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-xLzo [49.97.102.190])垢版2018/07/12(木) 18:58:00.05ID:lnT9m3dCd
>>623
車はより読む自分が乗りやすくて(扱いやすくて)速く走れる(火力が出る)ようにカスタマイズしてくもんだろ
コーナーで簡単にスピンしちまうようなカスタマイズは一旦戻って調整し直してより乗りやすく変更してくもんだ
0627名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 19:06:02.12ID:8cG25W5Gd
>>626
だからスピンするくらい下手くそってことだろ?
腕にあった機体性能が大事だよなー
0628名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 19:07:35.49ID:8cG25W5Gd
>>624
回避距離はむしろ軽いでしょ
2までは無料で付いて来るといっていいくらいだ
0631名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.8])垢版2018/07/12(木) 19:22:32.57ID:JZOsZ8SVa
>>620
弓にこれ以上機動力は過剰ってのが大半の弓使いの感想な
それとも車で例えるならF1マシンレベルの馬力が必須だぜ(笑)ってタイプ?
回避距離をつけてさらに機動力が強力になって火力上がるなら回避距離をつけてるTA動画教えて?
もしくはさっきからも言ってるけど評価するから君たちの普段使いの回避距離装備教えろや
0632名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 19:22:46.24ID:8cG25W5Gd
>>630
すまんすまん
確かにあんま詳しくないから回避距離が
車がスピンしてしまうほどの糞調整かなんてわかんないわ

俺からしてみれば回避距離で
そんなに操作性難しくなるとは思えないから
それでスピンするなんてガチガイジだろって思ったんやけどな
0633名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8936-qJjT [126.76.108.252])垢版2018/07/12(木) 19:26:53.05ID:sgtaHa/L0
回避距離勢は歴女でも狩ってきて動画あげて
無理ならこのままアイドル扱いだから
0635名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 19:29:19.68ID:8cG25W5Gd
>>631
TAの場合は他に優先するもんがあるからだぞ?TAエアプか?

回避距離は火力も回避もアップするけど
TAで回避なんてリセットすりゃいいんだから純粋な火力スキル積んだ方がええやろ

そもそもソロだと歪みハメで回避なんてほぼせんしな
0638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1303-oXjw [219.160.186.44])垢版2018/07/12(木) 19:32:25.99ID:v5WMmcm90
もうNG入れとけよ
アスペに何言っても無駄
全部自分の都合のいいようにとらえるから
0640名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1303-oXjw [219.160.186.44])垢版2018/07/12(木) 19:33:33.40ID:v5WMmcm90
動画すら出せないやつに構う必要ないよ
0643名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 19:35:23.29ID:8cG25W5Gd
>>641
ゆがみ、じゃなくて、ひずみ、だぞ
スマホだから予測変化はゆるせよ
0647名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.8])垢版2018/07/12(木) 19:41:50.40ID:JZOsZ8SVa
>>635
とりあえずTAで回避距離つけてる人はいないってことね
続いて君の装備はよ
結局問題なのは回避距離の実績を何一つ示さないのに偉そうに講釈たれてることだからな
0648名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 19:41:52.01ID:8cG25W5Gd
手前CSなんて回避のときにしかやらんだろ
それで当たるかどうかは攻撃によるな
回避距離ないとむしろ被弾する場合もあるしね
0649名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1303-oXjw [219.160.186.44])垢版2018/07/12(木) 19:45:24.71ID:v5WMmcm90
偉そうな割に何一つ根拠がない
つまりエアプ
0650名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 19:50:16.67ID:8cG25W5Gd
>>647
まず回避距離の議論として二つあるのね
TAとかまずお門違いも良いとこだよ

・回避距離と回避性能
TAではどっちも要らんな
回避の装衣あるから性能は特に要らん


・スタ上装備で何付けるか
TAで体力と距離とフルチャと整備と広域どれ迷うかって
敢えて付けるなら距離フルチャやけど
他のスキル次第やろな
0652名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.8])垢版2018/07/12(木) 19:56:29.44ID:JZOsZ8SVa
YX9Dってこの前までDjlfだったやつだろ
弓のDPSがダメージ/秒=ダメージ/スタミナ×スタミナ/秒となるとか言ってた基地外じゃん
申し訳ないが日本語通じなさそうだからこれ以上は俺パス
0654名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1303-oXjw [219.160.186.44])垢版2018/07/12(木) 19:56:40.33ID:v5WMmcm90
スタ上も距離もいらないな
スタミナ余らせる弓使い自体下手くそだし距離ないと被弾する立ち回りなんて以ての外
0655名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 19:58:08.39ID:8cG25W5Gd
>>652
可哀想に物理で次元解析出来ない人だ
0657名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 20:05:12.06ID:8cG25W5Gd
スタ急あるとスタ上ないとスタ急持て余すんだよ
スタミナは常に満タン未満にしておく必要がある
0658名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.8])垢版2018/07/12(木) 20:06:42.26ID:JZOsZ8SVa
>>655
ごめんね
理系だけど医療系だから数学とか物理がほとんどわからないんだ
もっと高レベルなスレたてな

>>335
>>444
>>445
>>446
>>447
誰かわかりやすく解説して
0661名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.8])垢版2018/07/12(木) 20:19:19.11ID:JZOsZ8SVa
>>659
生物系と化学系は得意だがお恥ずかしい話、物理はどうもダメなんだ
0663名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 20:27:40.88ID:8cG25W5Gd
>>658
こういう左右の式を約分したら同じになるようにすると
色々な現象を分かりやすく分解出来るということを教えてあげよう


少し身近な話しを例に上げるとな
自転車の速度つまり距離÷時間はこう表せるんだ

自転車の速度=距離÷タイヤの回転角×タイヤの回転角÷時間


日本語で分かりやすく変換すると
自転車の速度=タイヤの回転角度あたりの距離×タイヤの時間あたりの回転角度

要はタイヤ一周の長さとタイヤの回転する速さがわかれば
自転車の速度はわかるってことやで

どうだ?物理は楽しくなったかな?
0665名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 20:32:00.93ID:8cG25W5Gd
同じように
スタミナあたりのダメージと
時間あたりに使うスタミナがわかれば
時間あたりのダメージは自ずと決まるんや

スタミナあたりのダメージは火力スキルやスタミナ節約スキルで変わる

時間あたりに使うスタミナは
立ち回りとスタ急で決まるんや

この立ち回りにスタ上は大きく関わることになるんや
0666名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 20:36:24.61ID:8cG25W5Gd
もっと難しく説明すると大学レベルの物理数学になってしまうから
それは遠慮しとくで、もうあんま細かいことは覚えとらんしの
0667名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1303-oXjw [219.160.186.44])垢版2018/07/12(木) 20:36:47.66ID:v5WMmcm90
どんだけ張り付いてんだよ
おまえが馬鹿なのはわかったからいい加減消えろ
スレの無駄使い
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f9-qpsc [59.139.180.153 [上級国民]])垢版2018/07/12(木) 20:42:40.28ID:s9PE1RUh0
颯爽と現れた謎のスピンマン
0673名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 20:50:33.34ID:8cG25W5Gd
>>670
適応力ある人は二つも三つも色んな武器なり機体を使いこなせるやろ
増してそんな変わるわけでもなし
0675名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 20:54:57.71ID:8cG25W5Gd
>>674
よくわからんが
回避距離つけたらコロリンでもするのかお前
0678名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 21:25:03.30ID:8cG25W5Gd
IPスレだからだと思うよ
固定から書き込まないだろ普通
むしろ情報強民らしさよ
0682名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 21:30:49.00ID:8cG25W5Gd
>>681
チャージステップでさらに狙い続けられるし
CS回避もさらにやりやすくなるんだよなぁ
0685名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.8])垢版2018/07/12(木) 22:01:52.14ID:JZOsZ8SVa
めんどいからもうスキル上から順番につけてって
余裕があればまで入れてそれでも余れば距離でいいよ

後、スタ上もアイドルね

-------弓名乗るなら最低限-------
弓溜め段階開放
-------必須火力スキル------------
体術5(体術3+強走or猫飯)
属性強化3
-------エイム下手なら不要--------
弱点特効、属性会心
-------余裕があれば--------------
属性強化4、剛射強化、弾道強化
-------お好みで-------------------
通常矢強化、スタミナ上限突破
-------弓スレのアイドル------------
キノコ大好き、回避距離、スタミナ急速回復
0687名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 22:07:35.58ID:8cG25W5Gd
実際エイム下手なら他のスキル振った方が強いからなぁ

見切り積むなら属性会心はエイム下手でも発動するけど
0689名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 22:10:23.80ID:8cG25W5Gd
>>2のテンプレは
属性強化と属性会心が同じ位置にいるのが謎すぎるんよ
強弓より弱特体術のが上も意味不明である
0692名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9905-uM/4 [124.18.49.10])垢版2018/07/12(木) 22:13:20.48ID:f36MpLJc0
-------必須火力スキル------------
弓溜め段階解放
体術5(体術3+強走or猫飯)
属性強化3
弱点特効、属性会心
-------余裕があればお好みで------
属性強化4、剛射強化、弾道強化
通常矢強化、スタミナ上限突破
キノコ大好き、回避距離
スタミナ急速回復、見切り


これでええやろ
0693名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 22:13:28.10ID:8cG25W5Gd
>>685
実際そうやろ
スタ上付けるときに
整備マン広域ガイジと回避距離なら表に従って回避距離選びますわ
0696名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 22:22:59.76ID:8cG25W5Gd
>>694
それが期待値として他のスロ2珠3個とどっちが上?って話よ
弱特外せるなら心眼スタ急選り取り見取り
0708名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 22:50:58.39ID:8cG25W5Gd
>>701
日本語どっかで間違えてるかもしれんが
=の左はマイナス(消費)、右は回復(プラス)であってるぞ

アホかな?
0715名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9905-uM/4 [124.18.49.10])垢版2018/07/12(木) 23:07:55.99ID:f36MpLJc0
-------必須火力スキル------------
弓溜め段階解放
体術5(体術3+強走or猫飯orキノコ大好き)
属性強化3
弱点特効、属性会心
-------余裕があればお好みで------
剛射強化、通常矢強化、弾道強化
スタミナ急速回復、スタミナ上限突破
属性強化4、見切り
回避距離、回避性能


ちょっと修正
正直上は必須で下は相手や状況によって変えるだろ
0716名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 23:09:36.15ID:8cG25W5Gd
念のため馬鹿にもわかるように
符合が逆になる理由を説明してやると

微分
[D(E+ΔE)-D(E)]/ΔE = A

Eはスタミナ、Dはダメージ

としたときに普通に考えてスタミナが減ったらダメージ変化はプラス
だからこの式の右辺はマイナス(消費)

だからDPSの合成関数

dD/dt=dD/dE × dE/dsの

dD/dEは当然マイナス。そらスタミナ減ることでダメージ増えるんだもの

dE/dsは単に時間の関数E=btでスタミナが増えるだけやからプラスやで

ほなわかったら寝ろ
0719名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-i2kQ [126.35.152.183])垢版2018/07/12(木) 23:15:23.69ID:7SWbBkm+p
スタミナ回復速度ないのに上限だけ上げても意味無いのにな
枯渇しないようにかつ回復待ちの無駄な時間無くしながら攻撃し続けるのが優先なんだから、上限上げるより回復速度の方が優先度高いのは弓使ってれば誰でもわかる
0724名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 23:21:55.06ID:8cG25W5Gd
スタミナの回転率だけ考えるのは机上の空論でしかない

スタミナ100で戦ってみると良いよ
スタミナ150と比べたら
スタ急付けても戦いにくいと思うけどね

スタミナ100→150で世界が変わるように
150→200でもう150と同じスタミナ管理してたらダメなんだよ
0727名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 23:22:50.49ID:8cG25W5Gd
>>722
スタミナはQS意外必ず使ってるぞ
パシャパシャは回復と消費がほぼ釣り合ってるだけ
0731名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 23:25:02.72ID:8cG25W5Gd
>>729
自分の理論否定されて拗ねるのすこ
0735名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 23:29:02.35ID:8cG25W5Gd
>>733
簡単に説明すると厳密さを求めるガイジがいるから
仕方なく対応してやってるだけなんだよなぁ
0736名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 23:29:55.25ID:8cG25W5Gd
>>734にしては狂ったようにレス返してきてすこ
0740名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 23:32:03.44ID:8cG25W5Gd
>>739
数式で説明しないとわからない馬鹿が居たから

わいは日本語で説明してたで
0741名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 23:34:26.81ID:8cG25W5Gd
>>738
ほな、間違い入れといても気付かない低能やね
0746名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 23:41:41.49ID:8cG25W5Gd
>>743
アホなんは馬鹿なのにマウント取りにくるやつやで
そらハエが集ってきたら仕方なく踏み潰しますわ
0747名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/12(木) 23:46:45.45ID:8cG25W5Gd
>>745
スタ上の有用性ではなくスタミナ管理の重要性や

スタミナ管理言うと枯渇側に目が行きがちだが
本当に重要なのは常にスタミナが回復しつづけることや

TA動画なんてまさにそうで
スタミナが最大のときなんてほぼない

これを素人がやろう思ったらスタ上は一つの選択肢
スタミナ100でスタミナMAXにするなと言われてもなかなか無理だろうが200なら余裕よ
0749名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-2STd [182.249.253.9])垢版2018/07/12(木) 23:49:11.63ID:VowtgBtVa
>>737
スタミナ150の場合でもスタ急2も3も付けられれば活きるっつーの
おまえの立ち回りがヌルいだけ
そもそもスタミナ回復力をロスする(全回になってしまう)シーンは被弾時、エリチェン時、アイテム使用時、装衣着用時ぐらいで限定的
武器出しで対峙してるときにロスしてんなら弓向いてないからスラアクの素振りでもしとけ
0750名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1936-d8J1 [60.100.84.113])垢版2018/07/12(木) 23:50:11.54ID:oerWoMoF0
付いててマイナスのスキルなんか無いんだから
何でも有効に決まってる訳で
どんな組み合わせにしてるか
何を切って何を乗せてるか
何との比較なのかがないと話にならない
回避距離付けて弾強化とか切ってるなら全く要らない
0757名も無きハンターHR774(玉音放送) (ワッチョイ b3d8-LQig [133.236.117.120])垢版2018/07/12(木) 23:56:08.96ID:/TJE7MHZ0
本日はこいつだけは許せないデマ吹聴しすぎでしょ

590 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sd33-oXjw [49.97.109.198])[] 投稿日:2018/07/12(木) 14:25:51.10 ID:KwIufTXUd [2/2]
大事なこと忘れてるけど距離でフレーム単位だがDPSは落ちるからな
おれはやりにくいし付けない
0762名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-N5Fu [49.106.201.142])垢版2018/07/13(金) 00:02:01.50ID:ZZ1EqqbDd
>>747
なるほどねようやく納得できたわ
そもそも厳密なDPSじゃなくて大雑把なダメージ効率の話だったのか

文句ばっかつけるようで悪いけどやっぱ数式持ち出したのはナンセンスだと思うわ
最初からそれ言っとけば良かったのに
0768名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 00:09:59.33ID:qsLNMNYFd
>>765
ひずみってよむ
ほんとうはひるみやけど
スマホの予測変化クソ宝ゆるしてなってことやど
0779名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.19])垢版2018/07/13(金) 10:46:39.16ID:B1sgA+Dga
>>769
それな
回避距離は機動力が上がって火力に貢献するもんとだけいわれても困るわ
0790名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-oXjw [49.98.129.120])垢版2018/07/13(金) 12:02:18.32ID:MOsqmKPNd
椎茸嫌いなんだけど焼いて醤油垂らしてるやつ見ると糞美味そうに見えるから不思議
0791名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 12:05:51.60ID:qsLNMNYFd
自分で付けてみるのが一番速いだろ
アホみたいに動くモンスターには距離つけたら追っかけやすいなんて
アホみたいな検証動画誰も作らんよ
そらそうだろって話
0801名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 12:21:59.86ID:qsLNMNYFd
>>785
お前馬鹿だろう?詐欺に引っかかり易そうだな

討伐系の動画取っても他の要素絡みすぎて比較での単体スキル検証は出来ないよ

出来てその動画であるスキルがどの程度貢献したか程度だ
でもそれは毎回変わるし客観性はない
いくらでも操作出来る
0803名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 12:31:51.74ID:qsLNMNYFd
体術やスタ急なんかも検証動画は
他の要素が絡まない単体検証動画が一般的だろう

スキルの方向性が同じものならそこから客観的に比較可能

ダメ向上スキルならダメ何倍
スタミナ周りもランナー要らないとかなんとなくの優先順位はわかるだろう

でもダメ向上スキルとスタミナスキルをどの程度の配分で付けるのが最適かは
もう立ち回り方で人それぞれ

機動力を上げるスキルも同じやで
生存スキルなんかもやな
ベクトル違うもんは組み合わせ方でなんぼでもなるからな
0804名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 12:32:25.80ID:qsLNMNYFd
>>802
CSしながら距離詰めたことがない弓エアプ君ワロタ
0807名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 12:40:51.53ID:qsLNMNYFd
>>805
コロリン回避で距離詰めるやつなんて
弓スレに居ないだろ…何の話してんの
0810名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-NFua [126.35.203.230])垢版2018/07/13(金) 12:43:38.41ID:4/oUTX9Pp
>>805
みんなCSの話をしてると思ってたんだけど
0811名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c183-Mhkj [114.149.233.209])垢版2018/07/13(金) 12:43:51.57ID:QcTMv1hB0
>>801
検証うんぬんじゃなくて人に納得させるに実物見せた方が早いってだけー
例えば回避距離スキル有ればこういう立ち回り出来ますよって見せるだけでも納得するでしょー
出来ないのに口だけで書いても説得力ないでしょー
0812名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 12:45:54.00ID:qsLNMNYFd
>>811
動画なくてもどういう時に役立つか
具体的な例が自分含めて散々上げられてますがな

動画で説明ないと理解できない現代っ子の理解力の想像力の無さ怖い
0819名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 12:51:08.34ID:qsLNMNYFd
>>816
回避距離ある方が
たくさん距離詰められますね
攻撃も避けやすくなりますね
ってしょーもない検証動画上げろっての?考えればわかるだろ

ちな、どのくらい回避距離変わるかは
色んなところで動画上がってるし要らんよな
0821名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 12:53:52.11ID:qsLNMNYFd
避ける方に関しては初期条件に左右されまくるから
当たる当たらないどっちの動画も取れちゃう

つまり詐欺し放題
つべ動画でこういう検証を信じちゃう人って
ガチで詐欺に引っかかり易いぞ
0825名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 12:57:45.12ID:qsLNMNYFd
>>822
そもそものスタートは
エンプレでスタ上が付くときに
体力、回避距離、整備、広域どれ選ぶ?って話からよ

これで下手くそがエイム出来ないから
回避距離避けて整備や広域ってやつが割と要るんだよ
0826名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 13:00:38.55ID:qsLNMNYFd
>>823
ダウン動作のとき初動見せたら、即CSで距離詰めないの?

他にも
アホ近接が乗りでモンスター暴れ動くとき
寝床にモンスター逃げるとき
マムエリア4

割とあるで
0831名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.12])垢版2018/07/13(金) 13:28:55.90ID:8X6R0PZLa
>>826
張り付いてたら距離なくてもダウン時に即近づける
乗り中と寝床に逃げる時ってなんでそんな限定的な所考慮するの?
マムエリア4は弓で一撃部屋行ってたけど回避距離なんてつけてる人みたことないし必要性を感じない
0832名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 13:30:57.52ID:qsLNMNYFd
>>831
後出しで申し訳ないが
ジョーみたいに吹っ飛ぶモンスターの話ね
0837名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 14:04:05.51ID:qsLNMNYFd
ネルにエイムの腕関係そうないし
0841名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 14:40:34.12ID:qsLNMNYFd
>>840
こいつCSループしか出来ないんやろなぁ
0855名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spc5-NFua [126.35.203.230])垢版2018/07/13(金) 18:05:07.80ID:4/oUTX9Pp
>>850
絡み方が頭悪そう。完全に>>841に負けてる
0858名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM8d-Pmk/ [210.138.208.53])垢版2018/07/13(金) 18:41:05.26ID:CGsYPbsiM
右上すっ飛びバグはいつ修正されるんだ?
ベータ版の頃からずっと言われてるのに
もしかして公式側をこれをバグと認識してない?
どうせエイムロックとかいう足枷のせいで発生してるんだから、もう足枷ごと消して欲しい
0865名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/13(金) 20:04:13.62ID:qsLNMNYFd
>>850
なに言ってんだこいつ

ダウンしたら距離詰めてパシャるだけ

寝床行きそうなら
後のこと考えずにとにかくCSで可能な限りダメ入れる
爆弾よかダメ余裕で入るし、怯んで留められるワンチャンあるで

近接馬鹿が乗ったときは
ぼーっとしてるよかスタミナ温存しつつCSで追いかけて打ちまくってたほうがええやろ

回復いつするかとか好きなときにしろ
0868名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.8])垢版2018/07/14(土) 00:14:18.44ID:W8g9mrSda
>>315
解説はよ
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8936-qJjT [126.76.108.252])垢版2018/07/14(土) 00:33:05.09ID:KXmlQFh70
>>724もおもしろいこといってるな
Djlf=YX9Dぽい?
0870名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.8])垢版2018/07/14(土) 00:47:58.22ID:W8g9mrSda
スタ上、アイドル行き不可避

-------必須火力スキル------------
弓溜め段階開放
体術5(体術3+強走or猫飯)
属性強化3
弱点特効、属性会心
-------余裕があれば--------------
属性強化4、剛射強化、弾道強化
-------お好みで-------------------
通常矢強化、スタミナ急速回復、見切り
-------弓スレのアイドル------------
キノコ大好き、回避距離、スタミナ上限突破
0879名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/14(土) 09:07:40.49ID:zabC8MFLd
>>878
お前の言ってる意味がやっとわかったわ
日本語下手くそだな

回避距離で距離詰めるにしても
スタミナ無いよって話ね

逆だよ
スタミナ無いやつこそ回避距離あると距離詰められるんだぞ
距離1.5倍率なら距離あたりのスタミナ消費量は2/3だ
0880名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/14(土) 09:11:49.95ID:zabC8MFLd
>>866
これ見るとスタミナ低いとやっぱ大変だなって印象しかわかん
下限のマージン削らざるをえないから
いざ欲しいときに無かったりするしな

スタミナ150で同じ立ち回りすれば常に50は余裕あるわけやしな
アホは結局150でもカツカツ運用してしまいそうだが
0882名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c183-Mhkj [114.149.233.209])垢版2018/07/14(土) 09:44:29.02ID:rsdler4X0
はやっぱ100だと結構カツカツだった慣れれば問題無さそうだけど心理的余裕を作るって意味ではスタ上限も有りだと思うよースタ上限軽いしー
スタ急は思った以上に強かったけど3まで伸ばすとスロ的に重すぎたー
>>877
青肌表現するの難しいんだよー
0883名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/14(土) 09:46:16.09ID:zabC8MFLd
>>881
お前算数出来ないの?
0885名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b95-zHc1 [153.224.157.236])垢版2018/07/14(土) 10:01:06.77ID:Lf+3Y1Tr0
>>883
算数できるよ
実際そう上手くいかねーからやってみればって話なんだけど、日本語分かる?

やってみればみんな納得するって
ま、どーせそんな当たり前のことやる意味ねーって逃げるんだろうけど

おいあとスキル構成おせーて!
0886名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/14(土) 10:04:15.29ID:zabC8MFLd
>>885
上手く行かない奴はそもそもスタミナ100で狩れないでしょ
頭悪いねホントw

増えたスタミナをどれだけマージンに振るかは好みだけどね
スタミナ赤いのは流石に避けたいかな
スタ急あればそうリスクにはならないけだ
0894名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/14(土) 11:52:27.47ID:zabC8MFLd
>>891
お前いつマージンの使い方なんて質問したんだ?
言語能力皆無かよ
0899名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-u+Xz [182.249.241.69])垢版2018/07/14(土) 12:36:37.90ID:Yict1EADa
転倒しやすいネギだからパシャコンでスタミナのマネージメントできてるみたいな突っ込みすら入れられないとこがSd73-YX9Dのショボさを際立たせていると思った
動画撮ってくれた人もスレ民のほとんども気付いてるけどお前の活躍のために半日待ってくれてたんやで
0900名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/14(土) 12:45:36.28ID:zabC8MFLd
>>899
そんなの誰でもわかることだろ
何ドヤってんの?
0903名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/14(土) 12:50:58.19ID:zabC8MFLd
>>901
なに言ってるかわかんないわ

ついでにマルチなら余計スタミナ管理難しくなるよ
それも誰でもわかってる

だから、動画上がってイキッてたのが
名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b95-zHc1 [153.224.157.236])だけだったんだぞ
0909名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-YX9D [1.75.215.47])垢版2018/07/14(土) 13:33:23.46ID:zabC8MFLd
>>907
スタミナ増えてもDPS増えないってアホ意見に対しての簡単な検証だからな
0912名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-N5Fu [49.104.0.71])垢版2018/07/14(土) 14:01:30.40ID:eUn8NCAGd
>>909
いや変わらんだろ
スタミナを切らさず溢れさせずって状態を維持できればいいんだからスタミナの上限はDPSとは関係ない
それ維持するのに100で十分な奴と150でいい奴と200ないとダメな奴がいるってだけ
100でカツカツだったからといってそいつにとってスタ上が必ずしも有用というわけではない

あとDPSって言葉はカカシ相手の理論上の秒間ダメージのことを言うのであって立ち回りとかを含めた実戦的なダメージ効率のことじゃないだろ
0915名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-YX9D [1.66.98.137])垢版2018/07/14(土) 14:18:44.64ID:z1Za5I+/d
>>912
それが出来ればね
カツカツはアウトだけどな
瞬間ダメ必要なとき使えないと結局DPS落ちる

机上の空論てしかない理論DPSより
実用上のDPSの方が重視されるぞ?
ハメ技で戦うだけの脳死なら理論DPSだけ考えてればええけどな
0919名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-YX9D [1.66.98.137])垢版2018/07/14(土) 14:47:52.67ID:z1Za5I+/d
次はキノコの話題で荒れるのか…
0924名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-N5Fu [49.106.200.4])垢版2018/07/14(土) 15:05:36.22ID:Ys9mAaMGd
>>915
100で不十分でも150でいいかもしれないから100の話する必要ないって言ってるんだぞ?
スタミナがいくつ必要かは各々のプレイスキルやスタイルと相手モンスターにもよるからスタ上が火力につながるかどうかは一概には言えないって言ってるの

そもそもスタミナ系要るかは人によるなんてわざわざ言わなくても大半がわかってるだろうしテンプレにも書いてあるのになんで長々と話続ける必要があるんだよ
0926名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-YX9D [1.66.98.137])垢版2018/07/14(土) 15:11:48.36ID:z1Za5I+/d
>>924
スタミナでDPS変わるのわかるでしょ?はい論破
0938名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.40])垢版2018/07/14(土) 16:50:03.64ID:nOA4ua4Ia
チ○コ大好きは強スキル
0941名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-YX9D [1.66.98.137])垢版2018/07/14(土) 18:41:18.96ID:z1Za5I+/d
ちゃんとスタミナ管理出来ていれば
スタ急は付ければ付けるほど火力上がるんやで

DPS=スタミナ辺りのダメージ×スタミナ消費量やで
消費するためには沢山供給してやらんとな
0943名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-YX9D [1.66.98.137])垢版2018/07/14(土) 18:46:02.50ID:z1Za5I+/d
せやからスタ急の伸び率が他の火力スキルと比べて微妙なら
一つも付けない、優秀なら3まで付けたい
妥協して減らすことはあれど1や2で充分なんてことはないんや
0944名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-YX9D [1.66.98.137])垢版2018/07/14(土) 18:47:13.12ID:z1Za5I+/d
せやろな
スタ急3はスタ上あってのものや
0945名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.10])垢版2018/07/14(土) 18:48:30.67ID:LLG2+Nmna
DPS=スタミナ辺りのダメージ×スタミナ消費量
ってどこから算出したんだよ
0946名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-YX9D [1.66.98.137])垢版2018/07/14(土) 18:52:53.84ID:z1Za5I+/d
>>945
ごめんごめん正確には

DPS=スタミナあたりのダメージ×時間あたりのスタミナ消費量や

算出もなにも単なる合成関数でそうなるよ

ダメージ÷秒=(ダメージ÷スタミナ)×(スタミナ÷秒)やで
0948名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-N5Fu [49.104.2.141])垢版2018/07/14(土) 18:56:31.23ID:WR2ycOOdd
スタミナ込みの長期DPSならスタ急も影響することくらい言わなくても分かってんだよ
問題は他の火力スキルと比べてどれくらい上がってるかだ

だからモーションごとのスタミナ消費量と回復量調べてくださいお願いします
0950名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-YX9D [1.66.98.137])垢版2018/07/14(土) 19:12:22.27ID:z1Za5I+/d
回復速度10%いうてもエイム中は回復してないし
賞味5%くらいの貢献なんやろかねぇ

体術はそっくりそのまま
ダメージ÷スタミナの項を軽減分だけ上げてくれるから
体術は優秀な火力スキルなんやろね
0957名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.25])垢版2018/07/14(土) 20:18:25.19ID:Y1Kao9LQa
>>954
400で1本目、そこから600までで2本出て計3本だな
0967名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b9a-LQig [121.92.208.21])垢版2018/07/14(土) 22:05:54.46ID:exyrHqPa0
エンプレスα 整備
レウスβ 体力
リオソウルβ 痛撃
ダマスクβ 耐性つけたり属性盛ったり
エンプレスβ 体術 強弓
護石 体術3
体術4 体力3 弱特3 集中2 回距2 整備2 弓溜1 会属 スタ限

頭に散弾強化か通常強化どっち載せるか悩んでるのと
両方載せる改善方法あればアドバイス頼む
0976名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-NFua [182.250.241.38])垢版2018/07/14(土) 23:35:27.70ID:cGE2yWwia
>>967
属性を腕の装飾品でつけかえるんじゃくて各属性ごとに装備を組むともっと盛れると思うよ。
火だったらレウス腰、龍だとウルズγ、雷だとキリンγが優秀だからな。
シュミってないから実際わからないけど
この装備で行きたいなら個人的に散弾つむ
0991名も無きハンターHR774 (JP 0H53-NFua [121.119.248.227])垢版2018/07/15(日) 10:55:31.44ID:E4f4r+nuH
>>987
立て乙
0992名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c1fc-NFua [114.170.78.61])垢版2018/07/15(日) 11:03:33.64ID:LGC3n1ya0
>>982
キノコならツイートで貰えるからもういいだろ
0995名も無きハンターHR774 (JP 0H53-NFua [121.119.248.227])垢版2018/07/15(日) 11:17:53.40ID:E4f4r+nuH
>>993
マカ錬金にぶちこむ素材が増えるじゃないか
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新しいスレッドを立ててください。
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