【MHW】弓スレ 74射目
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前スレ
【MHW】弓スレ 73射目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1528983579/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured これから弓を始める新規さんへ
[体術護石を用意しよう]
今作の弓はスタミナ管理が重要。
射撃時もスタミナを消費しますし、チャージステップにも使うので体術5は必須です
強走薬を使用する場合でも最低体術LV3。
[スキルの優先度は?]
己に見合う生存スキル>体術5(体術3+強走)>弱点特効>強弓>>>属性会心、属性強化 >通常矢強化、剛射強化
[弓溜め段階解放って?]
溜め段階の上限が3→4になり、通常射撃のダメージが上がります。剛射の場合は溜め4で矢の本数が1本増えるので火力が跳ね上がります。
[マルチでは曲射は控えよう]
曲射は攻撃が広範囲なうえに持続が長いため高確率で味方に当たります。
味方の回復なども妨げ事故死の誘発をします。
マルチでは使用を控えましょう。 Q:武器何作ったらいいの?
A:属性値が高い武器を作りましょう。攻撃力は属性値より優先度が下です
各属性のおすすめ
火:ジャナフアルカウスV
水:ブレイブハンターボウ(解放)、ガイラアロー・水(解放)※期間限定クエスト武器
氷:レイ=ファーンライク
雷:飛雷弓【羽々矢】、ガイラアロー・雷(解放)※期間限定クエスト武器
龍:ハザクヴェロスU、龍骨弓V、ヴィランブレイス
Q:カズヤってなに?
A:竜の一矢
Q:CSって?CSループって?
A:CS=チャージステップの略。溜め段階を一段階上げながら回避する事が出来る。
溜め3発射からCSすると溜め3状態を維持出来るので溜め3(→剛射)→CS→溜め3(→剛射)→CS...とループする事が出来る。
Q:壁キック撃ちって?
A:ダッシュで登れる壁(キノコ壁など)に向かってチャージステップ。
左スティックでエイムが出来る。 Q:質問いいですか
A:選民wiki見ましたか?
Q:選民wikiみたけど理解できないので質問いいですか?
A:理解できない人に回答して何の意味がありますか?
Q:選民wikiみて理解もしたけど質問いいですか?
A:その回答はスキルシミュ、トレモ、計算機が持っていますのでそちらにどうぞ。
Q:選民wikiみて理解してシミュ回してトレモで試して計算したうえで質問いいですか?
A:その質問に対する答えは「人による」です。
Q:選民wiki見るのめんどくさいから答えて
A:>>999でのみ受け付けます。
・選民wiki
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード コンボ早見表
◆CS(チャージステップ)は溜めを1段階上昇させるとともに、最大溜め状態を維持する効果。
◆QS(クイックショット)はスタミナ消費無し。スタミナ管理で非常に重要。
◆基本的に最終段の剛射後にはCSループに繋げる事を推奨。
●強弓珠無し
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
│ │
│ └ ○(剛射3)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ─ ○(剛射3)
●強弓珠有り
R2(溜め1) or ○(QS) ┬ R2(溜め2) ┬ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│ │ ┃
│ │ ┗ ○(剛射4)
│ │
│ └ ○(剛射3) ━ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
│
└ ○(剛射2) ─ R2(溜め3) ┳ R2(溜め4) ━ ○(剛射4)
┃
┗ ○(剛射4) 正気態勢付けないとタイミング悪ければウチケシ回復してる間に死ぬからな 種火石って撃った瞬間エフェクトでるけど
スリップダメージ減ってなくない? 瘴気耐性付けててもダメージは受けるんだな
これは回復カスタムありか 被弾0でも定期的に回復薬使わないとならんのがな…
これダウン奪えばバリア解除なんか? 瘴気耐性6にしてるやついたけど6なら防げるのかなぁ…
何考えてるんだか >スリップダメージ減ってなくない?
地形ダメージとハザク自身が出すスリップダメージがあって
ハザク自身が出すスリップダメージはどうやったって防げない
もしかしたら龍封力で消せるかもしれんが 装衣選択が悩ましい
強打は固定として回避で火力アップか不動で
快適性か >>19
TAするなら回避が一番いいと思うけど安全性重視なら転身が一番じゃないか? オトモの武器で全然麻痺しないから龍封力のある武器もありかな 前スレ終わりの方でやったハザクのスタートの話だけど
下から始めるとオドガロンが乱入しやすい気がしてきたな、今回は縄張り争いでオドガロンがダメージ+足止めしてくれるからそっちを取るのもありか・・? 咆哮竜風圧からの突進って、咆哮防いでも竜風圧食らったら確定? 弓,ジャナフより龍弓のどれかでいった方がカスとはいえ物理ダメ入りやすくなるからましだったりして…
ないか >>24
今倒してきたけど確定じゃない、距離ある程度あれば避けられる
歴戦王ハザクホントつまらんな、ガロンのせいで事故るしか乙要素ねえし瘴気だけの方が強いんじゃねえの
初期エリア変えて岩対策までご丁寧にしやがるしなんでこんなつまらん調整しかできないんだ 火力低めでも回復カスタム自体はかなりアリだったわ
さっきまで9分53が限界だったけど射撃術ナシで9分13、射撃術アリで8分13秒まで縮められた
回復ネコ連れてるんだけどタイミングがまちまちなせいでスリップダメージで危険な領域になる度に
結局秘薬を飲んでたのが前は平均5回だったのが今では2〜3回に収まった むしろ古龍クラスの住処にわざわざそいつぶっ倒すための都合のいい地形ギミックが複数個あったのがおかしい
王ハザク自体はそう悪くない
むしろ瘴気の谷の王ぽくなってね? 弓が最強すぎて速攻で王キリンが殺されたからせや!ガンナーが辛いようにしたろ!から生まれた王ハザク
結果どの武器種でやってもつまらないし結局一番早いのは弓っていうな
徳田神の加護は最高やな!めっちゃおもんないけどな! >>29
いやそれなら最初から配置しなければ良いしそもそもワールドの売りって総司令()も言ってるけどフィールドにあるもの利用しろじゃねえの?
自分からコンセプト否定してまでやることが古龍のくせに犬っころと共闘瘴気が本体風圧追加でウザくしただけってどうなのよ >>31
自分は大分防御寄りのスキル構成なんで、ふとした突進に耐えられる状態をキープする
だけなら回復1でなんとか足りてる感じですね
そりゃ欲を言えば2でも欲しいけれど、さすがにスロと会心は外せないんで マルチは属性会心捨てて生存スキル組み込もうかな
それとも近接担ぐか 自分で言っててなんだけど属性会心積んでないなら物理分のマイナス会心20%のまま
回復回復スロでも良い気がしてきた… ワイみたいな弓使われでも初見マルチ20分かかったのが、2回目ソロで11分だったで。体力上がりすぎやろ 回復は1でよくね
2つんでみたが正直カスタム1枠つぶすほどの意味ねーわ
回復会心会心
か
回復スロ会心
の2択じゃね よく考えたら猛者全然持ってなかった
HR300まで来たのに5個しか出ないとか確率低すぎませんかね >>37
試そうかと思ったけど他との兼ね合いが悪くなるから回復1でいいや
ゼノ用の装備セットから弱点特攻が1つ消えたけどそれもまぁいいやw 体力付けててもスリップダメージ込みで結局ワンパンだから回復量付けてみた >>42
まだ
基本古龍のみなながれくさいから
ネギ
テオ
クシャ
から選択されて
特殊系の
ゾラは多分来ない
ゼノ
ナナ
マム
がどうなるかだな
見た目や新防具増えるのはいいことなので俺的にはこいつらもきてほしい 案の定体力馬鹿モンスなだけあって強制マルチ体力でクソモンスと化してるな
初めてハザクやったときと同じようなもんだな マジか>>18の韓国人が積んでるのって挑戦者?韓国語わからん 舐めプで適当にやって5分くらいで倒せないとやっぱやる気にならんな
俺には既存古龍くらいの難易度でちょうどいいわ
ベヒモスもすげーウザそうだね 正直体力は大したことなくね
瘴気のせいで被弾してないのに秘薬使わされるのが凄まじくウザいだけだわ なんやまだやってないけど瘴気そんなひでぇんか?
普通のハザクは瘴気耐性つけてないけどつけてったほうがええんか 何度もやってうまくいったときの動画上げるのと通常討伐一緒にするなよ
こういう馬鹿がいるから使えもしない火力構成にしてひとりで2乙3乙決めるやつがでてくるんだよなあ >>52
瘴気耐性MAXにしても謎の瘴気でめりめり削られるクソ仕様やで 瘴気耐性3 瘴気やられ HP半減にならなくなるだけスリップはくらう
瘴気環境適応 フィールドのスリップのみ無効、ハザクの出す大スリップは無効出来ない
よって
回復カスタムとかの回複系つけるか
回復役がぶ飲みしないと死ぬ 安定してクリアできない人は体力増強3と瘴気耐性3は積んでいけよ
安定してから体力はずすんだぞ、どうせ7回クリアしたらもう一生いかないと思うけど 早気珠、今見たら1つしかねーけどこれまさかめちゃくちゃ出にくい?
あと2つ欲しいのだけれどもキノコ並みなら潔く引退するわ >>44
ストーリー的に成長したゼノとか来ないかね 敵がダウンしてるのに回復薬を飲まされるのほんまクソ >>58
攻撃 きのこ 鉄壁
この辺の次くらいに出辛いグループだからまあ出ないよ
きのこよりはでやすいから継続確定でよかったな ゼノは成長すると凝縮されるタイプだと良いな
脱皮で少しずつ大きくなるタイプはちょっと… スタ急つけてたときはオーグ胴頼ってたから気づかなかったけど早気珠足りんよな ここの住民には受け入れられないと思うけどゾンビ弓がかなり快適
スリップダメージとか鼻で笑える >>65
超回復と回復量アップ付けた回復ジャナフとかそんな感じ? ヤベー奴を羽化直後に倒すシナリオは好きだからゼノ成長体とか出されると萎えちゃう >>66
超回復、回復速度3つけてジャナフは回復回復会心にしてる
正直早くは狩れないけど歴戦ハザクと同じ感覚で倒せるし俺は上手くないからこんなくらいでいいわ まだやれてないけど回復付けないと厳しい感じなんか? >>69
超回復と回復カスタムに乗る回復量upのが良くね? >>61>>62
ありがとう
やっぱりやべーやつやったか… >>71
ウルズコイルγ使ってるから回復速度にしてるけど多分そっちの方がいいと思うわ
ありがとう >>70
どうせ多くても7回やるだけやから瘴気耐性だけつけてゴリ押しでどうとでもなる 瘴気対策なしで初歴戦王ハザクやってみたが瘴気かなりいたいね
14分56秒だったけど連戦はしんどい スリップそんなに痛いのかー
回復ジャナフ弓作るのはいいんだけどカスタムのための龍脈石のかけらが足りん
大龍脈石砕いてかけらにしたいわ 同時相手は基本避けるけどたまにガロンの咆哮で耳ふさいだところにハザクの攻撃がきて乙るのがほんと糞
あとダウンして攻撃チャンスなのに回復しないといけないくらい体力減ってるのが糞
ほんと糞ハザクだわ。7回やったらやらなくていいのが救い >>69
回復速度で余裕って事は回復量にしたら更に余裕そうやな
試してみるか!
ジャナフ弓作るの面倒すぎワロタでござる・・・ まーじで恥ずかしい 初見3乙したwww
ヴァルハザク舐めすぎて瘴気耐性も体力増強も無しとか頭悪すぎたわ
いやでもちゃんと最初は頭狙わないといけんから脳死よりは楽しめてるいいぞカプンコ 咆哮からの風圧糞すぎない?
耳栓と耐瘴の両立きついんだけど つか歴戦王ハザクでこれとかクシャどうなんの
下手したら飛んでる間は弾はじくとかやってくるんじゃねえのか ウルズ手γのお陰で龍骨弓かなりいい装備作れるようになったなかなり嬉しい
ハザクヴェロスとヴィランさん全然使わなくなってしまったが…… >>79
俺は瘴気耐性付けなかったから3連敗したぞ 研究用のウルズ着て
頭バゼルの手USJにして耳栓4積んだらメッチャ安定する様になったし回復薬も3〜4個でよくなったわ
ただ15分くらいかかる
慣れれば10分くらいは行けると思うけど 瘴気バリアが解ける条件って分かってるの?
頭と尻尾の先はいつでも通るんだけど、エリチェンしたら胸にも通るようになってたけど 火力盛りジャナフ弓に瘴気耐性積んで9分18秒だった
無被弾なのに回復強要されるのほんと糞 ハザク専用装備作ったらフルチャが漏れなくついてきちゃって
マルチ行ったら広域マンがいてありがたいんだけど画面右にフルチャの発動やらが頻繁に出てかなりウザい >>80
キツいってのは不可能では無いわけで。
不可能では無いのにやらないのは他に自分が積みたいスキルを優先してるわけで。
自分の積みたいスキルを優先しておいて他積めないのがクソってのはどうかと思うよ >>95
そんなマジレスされても困る
耳栓4なら両立できるね
回復カスタムと回復up3もつけて王ハザクはこれで安定かな なんか強いというより面倒臭い方向で嫌がらせしてきたような強化だな
普通にハザク単体の体力と攻撃力上げてモーション早めにするだけでいいのにな 敵の攻撃をかわすのではなくこっちの動きを封じてくるのやめて欲しい
自由に動けない時間が長いほどクソ >>97
ハザクの長所を伸ばした結果だから本来こんなもんなんじゃね? >>97
それだと歴戦王キリンみたいになる
このくらいが丁度良いかな
マルチで近接バッタバッタ死んでくな
おかげでマルチでは王ハザク5回やってまだクリアゼロです ジャナフ弓カスタム1つ空いてるけど回復入れたらスリップダメ分取り戻せるかね?
弓は回復カス微妙と聞いたんだけど
王ハザクスリップキツイわ >>100
それは辛いな
俺はHR200以上目安にマルチ入って5回中4回成功だけど
クリアできてる時もほかの連中が2乙ギリギリでヒヤヒヤしてるわ 一つじゃ打ち消しにはならない
ただ回復カスタム一つでも入れる入れないでは大きく違う >>103
また他が乙して失敗
俺も救援出すんじゃなくて乱入することにする >>107
なんか高ランクの近接がすぐ死ぬよな
ノーマルハザクと同じブレスや瘴気にやられて死ぬのが良くわからんわ 歴戦といつも通りダメ通してるはずなのに
死ぬほどタフに感じるのは周りが糞ダメ連発してんのか
弓以外マジでゴミやん 風圧って3でええんかね?
これ龍封力初めて役に立つんじゃないか 今回の強化を糞っていうやつ多いけど正直これぐらいでいいわ
キリンがあまりにも拍子抜けだったから少しは苦労するぐらいの方がいい
別にいかなきゃいけないモンスでもないんだから高難度糞モンスでいいんだよ >>110
弓のお前らが瘴気掃き出しタイミングをウィッチタイムとしてるのに
近接は右往左往逃げ回るだけだからな 足もと瘴気ブレス時は数少ないカズヤが活躍するチャンスな気がする
カチカチボディに通すのは気持ちいい 2回目で10分切れたけどなれたら普通のハザクほどじゃないしにても5分ぐらいは行けそうやなぁ
属性会心、超回復力、体術3弱特3見切り4瘴気耐性3回復速度2フルチャ1挑戦者1で行ったけど超回復力は意味ない気がするんだけどどうなんや? 突進のホーミングって前からやってきたっけ
あれで死ぬわ ホーミングなんかあったっけか
地形に押されただけじゃないの ホーミング前からあるよ
ほとんどハメ殺すからやられてないだけだろ >>123
そうなんか
ホーミング突進でなかなか強化してきたなって思ったんやけど ジャナフくらい攻撃力あるとカズヤもそれなりのダメ出るわ 瘴気の濃度がヤバイときはカズヤやで
タゲ取って瘴気の海から連れ出せるしの 少年はカズヤゆうたに生まれ
カズヤゆうたに、帰る
ハザク装備は自動回復だし彼は輪廻転生を教えてくれてるのかもしれない カズヤで胴体にダメージ通るけど龍封あったほうがいいの?
マルチなら頭と尻尾撃ちつつ粉塵回復して胴体にダメージ通るの待ってるけど…武器はジャナフ弓 10回に1回くらいで超ホーミングか偏差でタックルしてくるな 王バザク君、普通に戦って14分掛かったわ……俺の腕だと10切りすら怪しいなこれは 竜骨、封龍中、龍3
よりジャナフに炎1超心2したほうが早かった 耳栓より風圧やなこれ
リオソ腰の無駄スキルがようやく輝くときが
風圧5でつけたら9分ジャストまでは行けた 不意の突進→90度転換→ターゲットを中心に円を描くよう突進
これの最後が地形で曲がったり他人狙いのやつに巻き込まれたりしてるだけやろ なんかスライディングみたいなやつじゃくてちゃんと走ってるやつ >>138
咆哮後の風圧って5じゃなきゃ消せない感じなのかな? >>142
いろいろ試しててスラアクで風圧3つけて行ってみたけど3だと、どの風圧もおっとっとしてたから5にしてみた
被弾しないためだけなら4でいいと思うけど5が快適だったな 弓の方がタイムはいいんだけど事故もあるし快適さなら近接の方がいいかもね。チャアクGPの安心感 >>143-144
なるほど
ありがとう為になった
耐性なくともあの連携で死ぬこと今の所無いけどストレスフリーの為には悩ましい所だな >>150
ぎりぎりできるけど狙わないほうが無難ってぐらいむずいと思う ソロなら余裕なんだけどマルチ行くとどんな立ち回りしてんの
回復カスタム入れたりしたほうがいいのかな
マルチでカオスを楽しみたいけど自分が乙るのは迷惑かけるから マルチは近接
ランスかガンスか双剣か片手剣か
持ってる石と相談してカスタム回復し易いので…
ってのは無し ようやく帰宅したからハザク行ってきたが初見9分もかかったぞ
スリップダメージで納刀回復ばっかさせられてあんま楽しくなかった 王キリンを機にモンハン持ちに切り替えて練習してたおかげでエイム力が向上してるわ
弓がさらに楽しくなってくる 回復カスタムと瘴気耐性つけてパシャパシャすると割りと楽ねこれ
回復の手数稼げるからわりと削りに対抗できるし
CSしないで常に狙うぶん顔への命中率が上がるのか、それとも
単にヒット数でカウントしてるのか、ほとんど瘴気まとわないし >>156
弓使ってて納刀回復に追われる、はねーわ >>152
不安なら早食い付けてマメに回復したら? お試しでマルチ行って支援回数が久々に250超えた
瘴気耐性付けてない奴がわんさかいるってマジなんだな・・・ フルチャ1はウルズβで勝手についてるから仕方ないけど加護も付けて回復カスタム入れると
右のアナウンスが非常にうるさいなw
あと弓の回復カスタムだと追い付かないけど双剣だと回復しながら力の開放が
やりたい放題過ぎる ジャナフでレウスエンプドーベルでキノコ1あると毒キノコとアオキノコで回復間に合うから楽よ
瘴気3加護1炎1超会心2弱特3体術3スタ上限属性会心距離2など
強打、回復 初見で1乙17分だった、、、いつの間にか体力減っててオドちゃんからいきなり殴られてファッ!?ってなったわ やっと回復カスタムしても地雷認定されないモンスが来て嬉しいですよ 激運使って倒してもチケット2枚はでないな
キリン時は結構出てたのに
石も全然でないし
糞だなハザク王 チケなしソロクリア二回でそれぞれ二枚出た
マルチは怖いからチケット使えない 毎回捨てていたチケットをマルチで5枚使ったら1回しか成功しなかったわ
んで無くなった後の5回で4回成功
俺がチケット使ったの見えてるのか?マルチの雑魚ども (´・ω・`)ウウッ 回復カスタムにしたら6分で倒せるようになったわ
意外に回復するんだなこれ 回復カスタム作ろうかと思ったけど牙の辛さを思い出したわ 咆哮は緊急回避で普通に避けられる
味方が死にそうなら閃光投げたれ ハザクの咆哮だけはフレーム回避できん
開幕以外の咆哮はお祈りするしかないのか 久々のハザクだけど咆哮でイライラMAX
回避装衣付けても回避仕切れない長さには鬱憤たまる
ガバ回避できねーし ジャナフ弓の回復カスタム用の2本目作るついでにずっと保留してたレイファンの2本目も作っちゃった
どっちも下位の牙爪が足りなかったから面倒だったわ >>175
咆哮の長さとフレーム回避関係ないぞ
判定のタイミング掴むだけ そりゃ不具合で当たった矢の1本分しか回復しないからね。 俺なんか自分のジャナフ弓に回復カスタム付けてるの忘れたままずっと使いまわしてたことに今更気づいたぐらいだぜ
他人が上げた回復カスタムなしの王ハザク弓動画見てようやく気付いた
スリップ緩和としての効果は案外馬鹿になんねーのね 回復かすちゃむするための石もそうだけど禍々しい布?も1枚も持ってなかったわ
どこで手に入れるのか調べたらおとも探検隊からしか出ないとか
そんなの開幕数週間しかまともにやってねーわ キリンチケット使ったけど7回で7枚
ハザクはチケなしで3回か4回で7枚だったから多分運多分 >>183
弓は強走目当てで結構まわしてると思ってた 運は運だろうけどソロかマルチかで報酬の増え方が変わってる気がする
6枚目までソロで1枚ずつ手に入れて最後だけマルチでやってみたら4枚出やがった >>185
ああ、そうなのか
茸マンだったから失念してた・・・
そういや強走使ってなかったから300個ほど有ったわ
茸マンやめて火力にもっと振ろうかな カスタム回復に回復量upって効果ある?有り無しで試したけど違いがわからない
気付かないレベルで上昇してるだけ? >>188
本スレ見てた限りだと有るらしいな
無くても弓ならあまり関係ないと思った 300ダメ出せたとしてカスタム一回で30
それに回復量アップで33、36、39だっけか 王ハザクの弓は炎妃龍の恩寵<<<耳栓なんだよな
スタ上無理に入れても活かしきれてないこと多いし
まあ耳栓5重たいから不動でもいいけど
とりあえず王ハザクはオドガロンも相まって咆哮によるロスが大きいからな 強打で2スタン以上取るなら耳栓5あったほうがいいから王ハザク弓でする時は耳栓5固定だわ 弓だとたまに腕がUSJになることあるし全く関係ないってことはないんじゃないかな
ハザク相手の装備で候補に出るかは微妙だけど 体に弓が当たらないんだけどこれは頭が翼か狙うしかないの? 開幕強打着て曲射→剛射→曲射ってやると耳ふさいでる間に速攻スタンとれるぞ 耳栓とか耐瘴とかつけたらもうろくなスキル積めないなー。
ちょっとでも快適にと思ったけど、
行くの数回だしもう我慢して適当にこなすか うおお本当だありがとう
あとは風圧くる前に怯ませるのも手だね
やはり今回ばかりは耳栓5安定だ 不動は一歩間違えれば即死するハラハラ感がたまらんな >>194
胴体は一矢でダメージはいるよ
ブレスん時に狙ってる 並ハンかその下くらいの俺は
竜エ蒼レエ
スタ急2体術3回復量up2加護1瘴耐3体力増強2火属3弱特3溜め解放
会心撃スタ上突破
でスゲー安定した つっても11分30くらいだったけど
回復する手間が半分以下に減ったし普通のハザクよりちょっとめんどいくらいで済む 不動着てると瘴気ダメージ自体は変わってないんだろうけどヒット音で余計に食らってる気がして避けてるわ ハザクさ、矢弾くこと以外たいして強くもないんだけどいつもと違うエリアで戦うからか頭が埋まりまくってうざいわ >>203
はジャナフ会心スロ回復
あと関係ないけどこのクエ エメラルドカブト出やすい気がする 歴戦王くらいお食事券使えよ
体術2相当と弾強化で普通に強い 10分切れない時点で俺ならブチ切れそうになるけどな
心が穏やかでいいな どいつもこいつも突進が強行動すぎる
ノーモーションやめろ 回復ジャナフ作ろうと思ったけど
スロ回復回復かスロ会心回復で迷う
会心の-5%がどれだけ影響あるのやら もう王ハザクはやりたくねぇ
スリップがめんどくせぇ 石狙いにハザク王を40回ほど行ったが結局猛者柄1個だけだった
こんな糞面倒なのにはもう行かないわ このゲームを何かのイベントごと以外でまともにやらなくなってからというもの石がやたら出るようになってしまった
しかしもう使いたい武器のカスタム大体終わってんだよな >>215
まだ装備と重ね着分の7回しか行ってないけど
玉も猛者英雄もすごく出る印象
初回に玉1猛者1英雄2出たし
それ以降も毎回なにかしら出てるよ
まぁたまたまなんだろうしもうやらないけど >>219
ごめん弓スレと勘違いしてたわ
関係ない英雄石や玉はそれなりに出てるよ 8回目以降はTA勢かマルチエンジョイぐらいしか行かないと思う
周回安定突き詰めてもしょうがないんだよな 歴戦王を歴戦やマムみたいに延々と回す扱いさせたらそれはそれで批判されてるよ
強いて言うなら毎度さっさと追加しとけ 耳栓5までやって瘴気耐性も着けたりしたら、火力スキル全然入れられないんだが >>210
流れからすると俺宛なのか?
まあ、自分のPSが碌なもんじゃないことはよくわかってるからこんなもんだろうなって思うし
それより、なんか可哀想だね
トップが4分台出してる中で10分超えると切れそうになるくらいのPSで下見てイキるって オトモにミツムシばら撒かせて25分
マジでもうやりたくない 10分切れないだけでブチギレそうになる奴からしたら大抵の奴は心が穏やかに見えるだろそりゃ 頭狙える人か狙えない人かの差じゃないの
とりあえず現時点で最速の人ですら耳栓5積んでるんだから
早く狩りたいなら大人しく耳栓積んで強打でスタンさせることに集中するだけと思うぞ むしろ耐瘴いる?
王にはさすがにつけていったけどただの歴戦のときはいらんかったよな ただの歴戦のときは範囲がうんこせまいのと一生ひるんでるせいだぞ >>213
自分の腕前なんでなんとも言えないけど会心回復スロ→回復回復スロを射撃術の
アリナシ両方試して3回ずつ平均したら
射撃術ナシのパターンでは若干タイム縮んだけど(9分10秒→8分50秒)
射撃術アリのパターンだと逆にタイム伸びてしまったわ(8分20秒→8分40秒)
剛射よりも通常射撃が多い人だと会心-20%と-10%の差はそれなりに影響が出るのかも >>157
それ右手の話しだよね?
やっぱ快適かい?俺も頑張ろうかなぁ... 覚醒ゼノは頭と胸だけしか攻撃通らないになるんかな
近接死ぬけど 煽り抜きで10分以上かかるやつは普段歴戦ソロ何分かかってんだよ、とは思う
て、書いてて思ったけど煽りやなこれ 上語り出したらキリがないから選民試験クリアぐらいでいいよ >>236
そう右手
常に親指をスティックに置いておけるからCSと剛射やってるときもじっくり的を狙える
ただ慣れるまでは違和感が常に右手に付き纏って操作ボロボロになると思う マルチは自己回復よりも友愛やな
友愛5にして回復がぶ飲みしてれば近接も死なない
と、思ったらそのがぶ飲みガードすら突き抜けて3乙した近接ェ・・・ 上手い弓ならどの武器より早く倒せるが
近接は対策すれば圧倒的に死ににくい
無知や下手くそはどっちも死ぬ
良い調整だな 回復カスタム付けようとジャナフ2本目弓作ろうとしたが、牙が足りないから止めた
もう虫根で回復カスタム付けて回復鱗粉でボタン押すだけの作業でいいわ 回復が強制されるなら体力の装衣は攻撃用と考えられるはず >>243
選民試験は8:30あたりを切れる切れないで実力が全然違うと思う 5分台クリアできるような試験じゃないぞ
歴戦王ハザク数回しかやってない奴らなら全然20分前後はザラになるような試験ぞ >>248
キリン王に3乙
ハザク王にも初見連続5乙のクソザコ俺でも8分台は稀に出るぞ 逆になんでそんなに乙ってるのに8分が出せるのか分からん 回復回復会心ジャナフ担げば回復行動なしで倒せるよ
どうせ被弾しないから瘴気やられ対策も不要
ちょっと頑張って好タイム出すわ コイン集めるついでに数回は闘技場ツィツィやってんだろうし
あの程度のクリアである選民をプロハン様と混同するエアプ発言はそうそう起きないとは思いたい 石足りないから作れんわ
他の武器の石平均50くらいあるのに弓のだけ15しかねぇ
センサーというかもはや仕様なのかね。。 間違えてハザクヴェロスの回復カスタム作っちゃった
猛者4個無駄にした お前らなんでそんな猛者柄持ってんだよ
HR250ぐらいだけど、カツカツっつーかちょっと足りないと感じるぐらいだから、わざわざ回復カスタムのジャナフつくるとか無理だわ 回復カスタムのジャナフ弓作るために王ハザク回しまくります バウンティがジャナフ三体ってのあるしついでに回復カスタム弓作れってことやな >>266
王ハザク終わってから使い道無くてもなかない程度に素材あるなら 個人的には7回の為に回復カスタムも阿呆らしいし
余ってる片手双剣かランスガンス辺りの回復カスタム作って終わりかなぁ お前らって所詮はチンカスだよな
TA勢の足元にも及ばないイキリオタクのゴミ
なーにが選民がw
4分台どころか
7.8分のタイムのスクショすらないやんw
自意識過剰のゆうた以下の生ごみ共 歴戦王ハザクこれ快適装備が存在しなくない?
石集めで周回したいけどめんどくさいなぁ 快適脳死でやりたいなら
散弾ヘビィかチャアクのが良い そうそうそんな感じのそれがMHP3の時のレスなら
ゆうた以下生ごみスレとゆうた以下生ごみスレwikiがあっただけだぞ >>271
回復カスタム3積みで火力をそれなりに出せる系の武器が快適枠じゃない?
でも、弓でも咆哮で発生する瘴気溜まり避けつつ殴れるからなぁ ジャナフ回復カスタムで会心回復回復にしたら超快適になったわ
武器スロ無いからスキル構成というか装備がちょっと変わったけど
ほぼ回復いらないわ
あとは咆哮時の風圧よろけだけがネックだけど
ほとんど常時体力maxでいられるから突進来ても生き残れるし 瘴気耐性と回復薬大量にあれば時間気にしないなら普通に倒せるよ >>270
7〜8分ごときでわざわざスクショとらんとおもうが 多分今までの雑魚ハザクの認識で戦うから手間取るんだろう ウルズγの腕めっちゃ使い勝手いいな、ツイッターとかでも装備更新きてるから真似したけど使い勝手いいわ >>282
かなり使い勝手いい
体術5にしながらキノコ3もくめれるから回復もstamina200にするのもちょちょいのちょい スキル的には腕と腰作ったらあとはいらんよな
趣味で集める人はともかく https://i.imgur.com/Whk5PWi.jpg
ウルズγでここまで詰めれるな
もとい現状じゃ雑魚夫妻をイジメるだけやな
龍属性に弱いやつ少ねえ そんな装備更新されたかね?
火はもともと体術5スタ急3いけるしスタ急2にして心眼も入る
水雷はガイラだから更新なし
氷も更新なし
龍骨だけはスタ上に体術5スタ急3整備3体力3までいけるようになったけど 今回スタ急あんまり仕事してる気しないんだがそうでもないのか?
ランナーと体術が効果としては大きく感じる スタミナ回復中はパシャパシャするからスタ急要らんわ
とか何とかを数ヶ月繰り返してる気がする >>287
ガイジのお前御用達のクソ装備見せてくれ
通常個体相手とかに体力3入れてるキチガイってまだいるんだな >>286
いやこの装備は完璧だろ
なんか突っ込むところあるか?
快適性を求めるなら見切りかなんか抜いて
キノコ3入れたいけど 体術4スタ急で
体術飯食って強走薬か鬼ニトロでも食うのが常識なのに
なんでガイジはやたら変なことしたがるの?
通常強化 散弾強化 弾道強化も
できたらつけるべきなのは
チンパンジーの赤ちゃんでもわかるのに
お食事券がないなら
今やってるイベクエ回せやボンクラ
韓国の弓マンの足元にも及ばないジジイ共 420の1.3倍の546が限界だっけ?
4で+121,5で142
オーバーすること考えたら他のスキル盛りたいな スタ急入れてもスタミナ満タンなことが少ないならスタ急は仕事してるよ >>296
へー、いつの間にか体術って5超えるようになってたんだ 通常個体なら体力も要らんが
それこそ猫飯や強走薬もキノコも要らん様にしたいな
龍属性じゃ尚更雑魚しか相手いないし
せっかく作っても使わないかもな 先生、龍に極端に弱い定点攻撃したいようなモンスターってなにかいましたっけ? >>292
スタ上のためにエンプレス2部位入れるから足で2ついて1スロ余るから3にしてるだけなんだけど? 龍骨弓強くなりすぎで笑う
スキルつめまくってもまだまだ余裕あんのやばいな 王キリンやってて体術5相当じゃかなりカツカツで試しにスタ急つけたら余裕と手数が増えたわ
それ以来弾強化より優先してスタ急2つけてる モンハン持ちの話題で思ったけど
Xboxのエリコンみたいに、薬指や小指の位置に△や◯の互換ボタンあればモンハン持ちしなくてもエイムかなり改善されるよな
他人の弓動画でクイックショットや剛射のときにカメラの挙動が止まらないの見ると、モンハン持ちの利点をつくづく感じさせられる おれ使ってるんこれや
龍弓は龍骨でもハザクでも空きスロあるから適当にできる
https://i.imgur.com/YMM9U2Z.jpg 入れるもん無いから適当に3にしてるんでしょ
好きにしたらいいさ 回避距離2付いてしまった構成でハザクの前ブレス中にCSしてかすって乙やらかして、俺も二度と付けない派になった ソロなら瘴気耐性無くてもいけるな
オドガロン上手くあしらう必要はあるが
キリンと同じ装備でKO術&曲射ループしてるだけでスタン10回は取れた
スリップダメージはやばいが回復カスタムと回復Gガブ飲みでなんとかなる
まぁTAでもなし14分掛かったが オレは逆にモンスターの攻撃範囲がどんどん広がってるから回避距離はありがたいが、まあどっちでもいいんじゃないか 回避距離は違和感しかない
いやエイムしっかりできるなら別にいいと思うけど俺はあんまし 俺も明日シミュ回して装備更新しよう。でも龍骨弓最近全く担いでないな
マムで最初のうち担いでたけど最終的にはライトボウガン安定
レウス夫妻→いかない
あとは歴ジョーか?→ランス担ぐ 超回復を試して全く機能しなかったから今日はもうやらないけど
駄目元で加速再生という手があるのも思いついた
でもアレも弓だと微妙なんだよなぁ
超回復やるキッカケは歴戦王ハザク装備にあったからせめて歴戦王ネギ今くれ 龍属性装備だいぶ色々詰め込めるようになっていいな。
火4と龍5の対ハザクダメージってやっぱ火に軍配?
めんどいから試さないけど、龍もそこそこ張るなら対ハザクもいいの組めそうだよなぁ 龍属性装備更新よりも壁打ち装備作りを優先した俺は隙だらけだった
お食事券集めたいんじゃ… >>18の動画見たけど体術切って耳栓5入れてるのか 韓国のあいつは人外だから
スキルを真似るべきじゃない
MHWTA勢の中でも逸脱してる https://i.imgur.com/SKo0mM8.png
まあe9xcelにはこの舐めた装備を改善してから動画あげ直してほしいかな E9xcelから撃ち方だけ学んでバイバイだわ
弓専だとcic gamesが好き まず専()ってのが発達障害やん
今作壊れ武器で運営の加護ついてる
弓使って俺UMEEEみたいにイキんのは勝手だが
マム部屋でみんなが冥灯ゲミとか担いでも レイファンとか担ぐ真性なん?
拡散調合撃ちとかGPとか当たり前の技術できんの?お前ら
色んな武器を使いこなせや 弓以外使用率0だしボウガンつまらなかったからマムだろうが弓でしか行かんで 耳栓5にしたらかなり安定した いつものハザクさんだわ 弓専とやらはブリゲイドもギルドクロスもいらんのか
なんか楽でいいな 弓専だけど闘技場もオールSだわ
ちょっとトレモで練習すれば武器の扱いなんて楽勝だろ
モンスター毎の立ち回りが重要なだけでやってることは普段のTAと同じ ソロなら蜜虫にするだけで回復が殆どいらなくなるから楽だわw
広域ガイジに頼らなくて済む 闘技場は慣れたフレいればSはともかくAは自分が何の武器使ってもいけるからな
頑張ればSもいけるしMHWで唯一良いバランスのルールになってると思うわやっぱ 普通のハザクなら弓安定なのに近接でやらざる得ないのが自分の下手さがぐやじい みんなハザク7周終えた頃だと思う
お食事券の貯蓄は十分か?
他に周回地獄になるようなものがない珍しい一週間だ
ためこもうぜ PS4のシェアボタンの使い方分かってなくて良い動きだったのに報酬前の残り20秒辺りで
録画終わってたorz E9xcel ってエイム下手だよね。外し過ぎ
まぁ俺よりは遥に上手いんだけどもw >>325
王ハザクどんなのか見ようと放送あさってて、初日にそいつ放送してたから見たけど連敗しまくってて超下手だったぞ 7回しかやってないけど一番いいタイムで8分40秒だった
なんにも面白くなかったけどハザクに対して頭を狙うのが上手くなったっていうか意外と剛射を全弾当てられることに気づいた
胸ばっか狙うの今度からやめよ ナナといいハザクといいスリップダメージがウザい。奥義クシャは竜巻&凍傷とかなりそう ナナは別にうざくないような
ナナフレアしたときはゴリゴリ減るからヤベーけど TAの考え方だと最初から全力で行くのが正しいんだろうけど外側に外れた剛射が
ダメージ0だともったいないから頭破壊するまでは強撃ガマンしたら平均タイムがちょっと
縮まったわ
射撃の精度に自信がないのと追い込んでからの逃走を防ぐためには良い具合だった このスレで名前でてもいいのは韓国の人だけだわ
あとは見る価値すらない 悔しいじゃないですか案件ってほどクソやばいモンスターではないしな
辞めた奴らが死んだ目でハザク周回してた2月3月にさっさとこれに差し替えておけばよかった モンスが咆哮モーションに入って攻撃やCSのタイミング的にどうやってもフレーム回避できない時は矢切りしとくといいね
飛んでるタイミングでの咆哮なら地面に落とされるだけで済んで耳に手をあてるモーションより早く復帰できる
…ガイシュツ…? なんか最近はどの敵にも龍骨しか担がなくなったわ
スロ多いし睡眠麻痺あるしで便利なんだよな excelって聞いたことあるけどこんな下手くそやったんか
というか動画は初見かなんか?俺も初見10:14だったから人のこと言えないけど弓専とかイキるのはどうかと思うわ
まるちゃんはうまい 韓国TAニキの装備参考になるわ
結局ある程度長期戦になると耳栓が有効になるわけね おい!ただの弓専じゃないぞ!弓専世界一だぞ!!!失礼だからそこんとこ間違えんなよな 咆哮風圧でかなりの間硬直するからね
耳栓あれば咆哮中に割りと怯みとれるし >>357
そいつ初見はずっと連敗でクリアできなくて近接に装備変えてたヘタレだったぞ
それでも乙ってたし もうやんないけど風圧フレーム回避可能ならもっとタイム縮められたかも
装衣着た状態で風圧回避して攻め継続は火力アップにも繋がったけど
着てないときはせつげき外して後ろcsしながら視界悪くなって頭っぽいところに撃つみたいなめんどいことしてた 時間はかかっても普通にクリアは出来るだろ・・・
そこまで弓が苦手な敵でもない >>329
わかる ずっとエイムしてるんじゃなくて打つ瞬間だけL2変えてる人ならL1押すっていう
技術だけぬすんだわ ゆうて結構前の話だけど だーっ惜しいやっと7分00秒83出せたけどあの一撃を外してなければ6分台…とか後悔する 6回目にして初めて対王ハザクに耳栓入れてみたけど、耳栓の恩恵かなりデカいな。
耳栓5と耐瘴3で枠はかなりきついけど やっぱハザクはノーモーションキチガイ突進が一番のガンナー殺しだな
これと瘴気で死ぬ 正面に立ってなければそこまで当たらなくね
CSで避ける方向間違えて死ぬことはあるが 初見14分で今6〜7分ぐらいだけどもうこれ以上は自分の腕じゃ伸ばせない気がするわね 突進1でハザクが壁際に行った後の突進2が一番怖い
事前動作ほぼなしでシャトルランはやべえ 壁際の位置ずれとかガロン乱入してきた時の連発とかアイテム使用時とか本当によく事故る ノーモーション突進ってなんだ?
ただの突進は予備動作多少はあるよね
数回連続突進はとんでもないが >>377
クシャとハザクが使う叫んだり車庫入れもせずに走ってくるやつ
エリチェン後とかハザクが静かになったら警戒してれば対応できるけど騙し討ちみたいで嫌いだわ >>377
そのただの突進だね
まあ予備動作は多少あるよ多少はね
もう常に突進警戒するしかないか でもモンハンってそんなもんだったな 昔はレウスがキレてる時に正面ちょっと離れた所にいるだけで即死するゲームだったろ なんか上の方読んでたら、体術4が普通になってて最近ちょっと復帰した俺は困惑している
猫体術使うにしても、鬼ニトロ食うにしても、上限は5だから
体術3で良いんじゃ無いのか
なんで4なんだ なるよ
4.75とか公式でもなんでもなく根拠ないから 弓って基本ステップしながらバシバシ撃つのが正しい使い方だよね
溜めもしないしステップもしてる様子なく適当に撃ってる人居たんだけどこれはもしかして地雷?なんか矢途中で折れてるし
あと最近はあまり見ないけどなんか上から鉄球みたいなの降ってくる攻撃 あれする人は問答無用で地雷なんだよね
竜の一矢?もカッコイイだけで弱い攻撃だから地雷ていうのも知ってる
あれ?弓ってステップ攻撃してる以外全員地雷か?近接しかしないから分からん 最初の行で正しい使い方と断定してるのに最後の行でわからんってガイジかよ むしろ一回使ってみてるのでは?
一通り使うだけの初見での反復横跳びマン強そうに見えるあるある >>384
ならないよ
自分で検証しようとすらしないでよくもまぁ言い切るなぁw 体術系の組み合わせ検証は動画という形で上がってなかったっけ
スタミナ150から隙間無しで連発したら目に見えて差が出たとかなんとか ランス飽きたから最近は弓の練習中。
でも、弓ちゃん強いし使いやすい。
初敵はランス、あとは弓で刈りまくり。 >>395
なぜが弓のサブ武器はランス、ランスのサブ武器は弓、ってパターン多い気がする >>397
個人的に対極なイメージだわ
性能面も立ち回りも ランスだとノーマルモードな敵はだいたい弓でイージーモード
弓でノーマルモードな敵はだいたいランスでイージーモード
どちらの武器もハードモードになる敵はいない
って印象 >>401
馬鹿が実験すると結果が変わってしまうんだなぁw 猫+強走でなるって言ってる奴と単独使用でならないって言ってる奴の話が噛み合う訳がない >>383をどう読み取ったら体術3猫強走になるんだ >>388
ステップ連打で戦うのが強いんじゃないぞ。溜め攻撃で弱点を攻撃するのが強いんだ。
ステップ連打で弱点じゃないところを攻撃するくらいなら、集中スキルつけてボタン長押しで溜めて弱点を攻撃する旧スタイルのほうがまだ強いぞ パシャパシャとステップを組み合わせて溜め3、4を維持しながら被弾せずに弱点を撃ち続けるが理想
曲射はなんだかんだソロだと有能だよね 曲射ソロで当てたことないわ 動くし
ただ今回ハザクと塚本が縄張り争いしてる時適当にスタンエフェクトでるところに打ち続けるとその後事故っても安定して2回スタンいける >>402
違うという公式のエビデンスがないって?
知ってるよそんな事w ノーモーションといつ言葉を使われるとどうしてもガルルガのアレと脳内で比較してしまう
あれこそ真のノーモーションタックル...
つまりMHWにはノーモーションタックルなんて存在しない() MHWのハンターならあの糞ガルルガも楽しく倒せるだろうか >>412
エビデンスは公式である必要はないよ
事実であることを証明できればね 弓でバザク王行くと結構蹴られるな
クエ行く前なら別に構わんが出発して飯
食って現場行ったら誰もいなかったのは
結構心にきたはw ハザクって最初からこの強さでよかったと思うんだ、風圧も瘴気ダメも
古龍弱すぎやぞ今作 ようやく7分切れたけどそんな時に限って間違って爆破ビンを装着する凡ミス
でも爆破が上手く足止めになったのかもと考えればすべてが失敗じゃなかったかも知れない ソロならいいけどマルチで曲射は近接いたらしないでしょ普通。
王ハザクでしてるのいたら即蹴られると思う。
曲射自体は悪くないけど使いようでしょ >>420
「は」と「わ」をガチで理解できていない層がいるんだよねえ
スマホ世代の識字能力って二歳児レベルなんだよ >>420 >>422
ネタにマジレス…
2ちゃんねるの時からのネタだろ
ちょっと古いけど 耳キノコがやはり最強
耳塞ぐのダサい秘薬無くなり調合連打もダサい
スタミナ管理なら体術で十分ですわ 回避性能がもうちょいコスト軽かったらなー
今作はガ性が軽すぎるわ >>425
「だは」を持ってくるところから漂う知ってる奴臭 半年ぶりにモンハン復帰して弓始めたけどくっそ面白いな
今までは太刀使ってたから完全に別ゲーで飽きない
ただアンジャナフの鋭牙集めはもう疲れたよ 何が最強かしか調べてないだろ
ネコ使うのテンプレレベルだぞ よく考えたら強走薬程度マカ婆に錬金させればいいのか >>415
まさかYouTubeが公正な検証や証拠となるとでも?w
馬鹿だねえ エビデンスなしでフィニッシュですw
ごめん、馬鹿に構っちゃった 変わらないってエビデンスなしでフィニッシュだったな
どうせいつものキノコちゃん >>428
鉄壁みたいにレア度上げてもいいから回避も1スロ珠だったらよかったのにな キノコ厨は>>399は証拠にならないと喚き散らしている模様 >>424
誰かを楽しませるわけでもなくお世辞にも面白いと言えず
ただ教養がないんだなと思われるだけのネタをやり続ける意味って何? なんでこうも発狂するやつ多いのか
韓国人ばっかかよ デタラメな自論を否定しただけでここまて火病するとは思わなかった もうすぐ日曜終わるからみんなイライラしてんな
中には毎日日曜みたいなヤツもいるけど ハザクダッシュきついわ
油断するとCS間ディレイ中に壁際突進乙るしまだまだ練習不足 お前が動画上げろよ
みんなは違うって言ってるんだから
立証するのはお前の方やんけ そもそも>>399が上がっている以上
この動画を2つとも否定しないといけない ID:1+JJAKel0 は検証動画出そうぜ
一連の書き込みも相まって半端ないガイジ臭がしてるぞ あんまりいじめるなよ
小学生が真っ赤な顔して検証中なんだからさ >>456
できるよ
時間は増えるけど弓楽しいじゃん >>457
弓使いだからこそコイツなんなんだよって奴も多いからな
まぁマルチはそんなのを見に行ってる様なもんだけどw 弓ホストを手厚く介護してたけど即死で3乙されたからどうにもならんかったな
ソロで弓はありだけどマルチはちょっとないわ 体力3付けてても瘴気で削られて咆哮・風圧・飛び掛かりワンパン
ゲロビラストの正面吐いて終わるのに引っかかるのも多い さすがガイジ
なんの根拠データも出さずしれっと書き込み続けてる 頭腰デスギア、他ブリゲイドでかなり見た目良い重ね着になるな
色は腰だけ黄色にして他は黒でやってる >>467
黒だと微妙に色違くね?
濃い赤紫って感じ
ていうかブロッサムもだけどデスギア腰なんで色変えられるとこあそこに変えたんだよ! 耳栓5力の解放5でハザクやってみたけどこれ別にって感じだな・・・
まあ強壮飲まずにスタミナ虫→解放で終わるから楽と言えば楽だけど王ハザク自体つまらないからこんな専用装備組む価値無かったか スタ急装備にしたら途端に6分安定しだした
TAトップはネコ強走のみなら4分台なんだけど >>468
色ちゃんとは揃わないけど個人的に揃えた時より締まって見えて好きなんだよな
わかる、スカート部分を変えさせて欲しかった >>397
俺もメインはランスと弓
ランスは避けなくて良いってのがでかいね
例えばレイアの怒り状態ってノーモーション3歩だけ突進を繰り返すようなクソモーションあるから、
ランスのように盾構えるだけでやり過ごせるのは本当に楽 俺は近接は虫根とチャアク
まあチャアクはかなりサブ寄りで超高出力ぶっぱマンだけど あぁそうかダメージ多いんだから力の解放が嫌でもたまるのか サブは片手剣使ってる
見てからでも即離脱出来る感じが弓の感覚に近い 弓1600
ランス450
スラアク300
ヘビィ100弱
ライト100強
大剣50
弓使うと敵を駆逐してしまうから残念ロマン武器スラアクでひーこらしながら切り刻むの楽しい 強い弱い関係なく太刀メインのサブ弓でまあ全武器使えるように装備や武器は揃えてる
太刀弓についで多いのがライト片手ガンスな感じだわ 広域早食いマンやってるんだけど、早食いの回復速度ってもしかして他人には効果発揮してないのか? 弓におけるスタ急の効果は体感こそが正義だって実感した
こんなん数字見てもわからないわ
絶大やん 絶大だけど積む余裕がな
弾強化よりは優先度高くていいと思うけど スタ急は中毒性高いわ
ドーベルβ腕だとキノコ×3も付けれるし、最近はずっとこれ着けてる 短時間で済むクエなら弾強化優先
歴戦王やマムみたいな時間掛かるクエならスタ急優先って感じ
解放武器以外はスタ上体術3スタ急3キノコ3が標準装備になった スタ急は体感1は無しと大差ない
2で物凄く変わる
3は2と大差ない
こんな感じ あとネコ強走薬使うとき体術1付けるかどうかも結構違った
あくまで自分の場合だけど >>467
デブデブブロッサムで色合わせると女アサシン風になれるよ スタ急の恩恵はスタミナマックスまでの短縮以外にも
、使い尽くしたと思っていた状態からの回避、ステップの反応にある。
射撃行動はスタミナ残に依存しないが、ステップや回避行動はスタミナ残が十分じゃないと行動できないからな。 デブデブブ、チャアクスレのバブウウウに通じるものがあるな >>488
間違って剛射欲張ってスタミナ0になった後の回避分のスタミナが間に合うもんな
3なら余裕、2だとたまにギリギリな事もあるけど1や0よりは断然良い
ただ射撃も0付近はスタミナ依存してない? ほぼ空というかちゃんと1回分のスタミナが
足りてない状態で剛射すると弱いの(実質溜め1からのコンボ剛射)が出るような 歴戦王ハザク弓4分台討伐の動画が見当たらん
誰かurl貼ってくれんか これかな?
ttps://www.youtube.com/watch?v=xTP_RBGEk9c 最初から歴戦が王くらいの難易度だったら不満少なかっただろうなー >>494
歴戦王(アプデした感)を出す為に歴戦(時間稼ぎ)をあの程度の強さにしたんや まぁ青い星クエがあのレベル3体だったら
面白かったかもな 古龍も格が下がったもんだ
もう捕獲できるだろあいつら MH4だとただ脱皮しただけで古龍になって捕獲できなくなるやつもいましてね 装備が整ってるから言える事であって初見からあの強さだったら勘弁して欲しいけどな それもそやね
てか最近装備とスキル組みやすくなって思うけど、現状クソ強いけど弓って多分これ以上もう強くなることないよな他武器は装備更新されるたびに物理スキル詰め込めるのに
最初から言われてたことではあるけどモーション値ゴミすぎてそれこそもう焼け石に水でランナーとか積むぐらいしか少しでも火力上がる未来が見えない >>500
渾身も乗らないしね
火力的にはかなり頭打ちだが
ここからは快適スキルに振ってける
スタ急や回避性能あたりに降ってきたいな >>501
あー回避性能ねそれはありや
あとは何かね〜力の開放もそんなに相性よくはないけど詰めるならマイナスにはならんけどうーん
属性値の上限撤廃される気がするんだけどなぁγシリーズで属性上げやすくなってるし 弓が上位までの作品で壊れてG級で並になるのはもう何度も見た流れだから今更って感じ >>490
たしかに足りてなくても射撃できるけど、コンボが途切れてる弱い射撃になるね。
スタミナ依存の弓ならではのペナルティーなのかも。 >>498
生まれたての赤ちゃんなのに
古龍扱いのゼノさんの事も
たまには思い出してあげて下さい。 >>506
正直ワールドやり始めの頃はそれが分からず曲射剛射の繰り返しもしてたw
割と早めに気付いて動きは修正したけど王ハザク戦で久々にやらかしたわ
煙で隠れてしまうとスタミナゲージも隠れる仕様のせいで気付かず弱いの撃って損した >>507
古いから古龍ではなく、系統と外れて分類ワカンネから古龍なんだから何ら不思議はないじゃん 古龍は謎パワーを使う謎生物という分類だぞ
隕石降らせたり嵐を呼んだり落雷から給電したり…
両手両足以外に翼があったら古龍みたいな風潮はある とりあえず古龍みたいな風潮がある中でのアカムウカムの設定好き
アルバに触発されて新大陸にも出たりしないかな
同骨格の新モンスでもいい 13個集めたときに猫だけで合計11個分取ってくれたんで、猫には足を向けて寝れないわ
そろそろ装備作ってやろうかな スタ上積んだ上でのスタ急は外してみてもいいかと思って昨日装備組んでみたけど、
体感変わるから慣れは必要なものの
全然いける気がするな。
スタ急抜くことで弾強化入れられること多いしありだわ。
弾強化いつからか優先度低めに見られてるけどあれ入れてるとやっぱ強い気がする。 弾強化は「今回は入れなくてもいい」って意見がエスカレートして「弾強化はうんこ」みたいなことになってるよなw 歴戦王リオレウスがくれば全て解決する気がする
火属性3スロ3スロ1スロ1手待ってるで
胴体は体術2スロ2スロ2でよろ 優先度が下がっただけでまだ有用だろうな
攻撃4以上に簡単にできるなら話は別だが せっかくウルズγ腕でつけやすくなった弾強化なのに強撃もなく一番恩恵の低い龍骨弓 スタミナは如何に切らさず溜めすぎずを維持するかだから
スタ急付けてスタミナMAXになってるようなら意味ないから外せ
スタ上付けるとこのあたりの管理は大分楽になるのだけどね スタミナ枯渇から自然回復なんて待ってられんからいつも携帯食料だわ 銀レウスでもいいんやで
たぶんシルバーソル含む2部位でも属性会心になる 歴戦王から属会珠とかスタ上珠とか出れば盛り上がったのにな そろそろ回避行動をしなければいけないなと思った頃にコロリン1回分を残してスタミナを使い切るのがちょうどいい 属性強化上限撤廃されたら弓ぶっ壊れるとかよく言われてるけど撤廃されてもたいして変わらんよな
現在
火 ジャナフ 510 強化4
水 ガイラ水 510 強化4
氷 レイファン 510 強化4
雷 ガイラ雷 470 強化4
龍 龍骨弓 550 強化5
撤廃後強化5予測値
火水氷 530
雷 500
龍 560 そりゃそもそも初期の属性値がおかしいもの
下手したら片手や双剣より手数出す弓が何故その値なのかがおかしいだろ ナナ武器みたくアルバ武器は属会付きで全属性でてほしいな まぁそりゃモーション値が双剣や片手より低いからじゃないの
てかそんなことはどうでもいいんや
巷でぶっ壊れると騒いでる人は何も理解してないって事 ぶっ壊れになるとしたら強走Gがスタミナ消費無しとかだった場合だろうな
これは間違いなくぶっ壊れになる ほんと強走仕様変わってよかったな
無限スタミナもやってみたい気はするけど 広域弓4人で各自スタミナ無くなったら携帯食うとかすれば擬似体験はできるかもな 唯でさえ強いのにスタミナ無限になったらどうなっちゃうのさ そらゃモンスターの周りで延々とオクラホマミキサーやマイムマイムを よく言われる(ここで言われたの見たことない)
よく見るだけなら貫通珠おススメってよく見るぞ 寝床帰る前に倒せたけど18分かかったから気になったんだよ >>540
強弓抜きとは立ち回りがまた違うだろうけど属性会心抜きで破壊後の頭に強撃あり36なし32の
ダメージでやってて最速6分53秒〜遅くて7分45秒辺り
ただ剛射が控えめ(〇R2R2R2〇が主体)だからいくらか似た動きかも知れない 強弓なしで12分くらいだった。
ありだと欲張ってどっかで事故死して11分 弓がお手軽超火力とか思われてるのが解せない
いやお前ら弓はキックゆーてたやん、と 動画配信で視聴者が抜刀一矢めっちゃ強い
とか言ってるの見てこうやってカズヤマン広がるのかと思いました ソロではお手軽高火力
マルチではロクに弱点狙えない上に距離とって突進誘発させる
人口多いとそれだけへたくそも多いしマルチにくるガンナーは変な目で見られても仕方ないとこある まあハザクに龍より火はテオで氷より水の方が有効みたいなもの ソロでカズヤってトロい相手じゃなきゃ時間かかりそうだな >>550
抜刀一矢はどのくらい弱いの?
比べるなら対比は必要でしょ
例えば抜刀一矢とCS用2種の装備を用意したとして、
タイムにどのくらいの差が出るの?
並ハンならタイム言うほど変わらないかもよ >>555
あーそんなガチな事は知らない
ただ抜刀カズヤというかカズヤマンの装備見てみると抜刀ついてない 貫通強化とかもない CS見なかったけど体術5ついてるとか多く見かけるんだよね
動画とか他人の発言みて単純に「抜刀カズヤってのがつよいんだ!!」って一矢しか打たず咆哮でキャンセルされるわ大ダメージ攻撃受けるわってのが増えるのかなぁ と思ったのよ
CSループの方がどれだけ強いかとかはわからん 趣味でカズヤ装備遊んでる奴は逆にマルチいかなさそうだな
上手いこと気持ちよく当てるの難しいし 属会流行る前は抜刀カズヤが最速だったからな
他武器も当然圧倒していた
属会と比べたら弱いけど雑魚近接よりは強いやろ >>556
そんなこと言ったらCSやってんのに装備ヤバいやつ腐るほど見るけど…
近接が武器だけ変えたのか砥石高速化やら付いてるCS弓をマムで見たときは流石にベテランハンター取った 以前外人がホストでジョー野良で回しててほぼカズヤしか撃ってなかったけど
あれは素晴らしかった
多分動きを予測してるんだろうけど
前もって位置取りして振り向いた直後に発射してアタマから尻尾まで撃ち抜いてた
あそこまでやれるようになればDPS関係無く称賛するわ >>559
まあ体術ついてない属会ないとかも結構見るね
匠ついてたり研磨あったり渾身付けてたりとかいるし多装備から武器だけ変えたんだろうなってのは見かけるね
それを考えたらカズヤマンも同じなんだろうけど とりあえず転身着てる間はノーリスクだから俺は許す
練習に最適すぎるだろ転身カズヤ すんげー久しぶりに集中弓見た。
上手いから困るわw 今までは耳栓つけずにやってきたけど、これからテオナナクシャの歴戦王がでたら流石に耳栓無しじゃやっていけないよな...
遭遇時と怒り移行の咆哮はともかく、攻撃の合間にやってくる突発的な咆哮を耳栓とか装衣無しで対処しきれる人いる? 耳栓つければいいだけだと思うけどなあ。ガンナーに耳栓って妙に嫌がる人いるけど TAトップ勢が耳栓付けてるし王ハザクで付けないのは不合理だぞ
こいつ以外の歴戦王はどうなるか分からんけど 王ハザクの咆哮って回避の装衣でもフレーム回避無理なん? 耳栓あり瘴気3体力3だと猫体術強走入れないとまともにスキル振れない 咆哮が怖くない相手なら心置きなく火力盛りまくるんだけどな。チキンだから耳栓4はデフォだわ 強弓ないけど体術珠3つあるから弓始める、強弓は引き当てる予定です。
って書き込んだら合コンでモテないタイプって言われたけど強弓出たわw
ちなみにハンターランク79です^_^ >>572
TAだと当たり前の様に耳栓付けてるから無理だと思ってたわ HR200の弓でも王ハザクでずっと一矢しかしない奴いるのな
お前がそうやって遠くでウロウロして一矢撃つタイミング探してる間にもCS踏んでる奴はバンバンダメ出してるんやで
youtuberの言うこと鵜呑みにして自分で考えるということを一切してないんだろな >>575
ありがとう(^^)
ところでカガチ弓作って耳栓5・体術3・強弓・雷3・属会・弱特3でいいかな?
できれば体力3もつけたいけど。
まだ弓10回くらいしかやってないから詳しくないんだ。 強弓あり、カガチ弓をカスタム(スロ2回)、キノコ珠は無いと仮定するなら
属会無し+弱特3→2になるが、体力2加えたキノコ装備で生存性がかなり上がる
回避の衣あるなら、カメラを2つとも最速+耳栓を4にして
各属性弓や弓は防具の素材となるモンスターを練習がてら狩れば慣れるはず >>579
今のワシでは宝の持ち腐れ感が否めないぜ。練習しないとな。
>>581
強走薬は使ったことすらないです。使ったほうがいいのかなぁ。
>>582
色々ありがとう。カメラ設定は変えてみました。なんか遅いなって思ってたので(^^)
強いと言われるCSループでもちゃんと弱点狙ってかないとあまりダメージ出ないんだなぁ。
ライトヘビィメインだけど同じガンナー武器でも弓のがかなり腕が問われるんだな。 >>574
モテないタイプって書いたのはワイだ!
強弓珠おめでとう!
次は御三家集めがんばるんやで( ´∀`)
強弓珠ゲットしたあんたら今日からモテ期に入るわオレが保証する >>586
ありがとう!俺もついにモテるのか!!
モテたかった時期が長かったから感動だ!
ところで御三家ってなに? 最近始めたフレがHR80超えた辺りで弓溜めと心眼を歴戦クエストでもぎ取った豪運持ちがおるで発狂しそうになったわ レア8の中でも超心、強弓、砲術はまだ出やすい
まぁその3つのなかでは強弓は1番出にくい気がするけど あれ?
体術3+強壮で体術5相当になるマンまだ根拠示せてないの?
よくあんだけイキってたなー 根拠というか計算すればわかるくね??
強走は体術2相当=20%減
体術3は30%減
計算は足し算じゃなく体術分引いた分からの20%減になるので70%から20%減になる
トータル44%減だよ 弓溜めはともかく心眼なんぞどうせ使わん
そんなもんに割くスキル枠ねえわ >>592
近づいて撃たないなら選択肢には入らないよ
心眼は強撃ビンの剛射を接射で打つためのものだから >>591
強走薬の効果が間違ってる
「飲んだ時のスタミナ消費から」25%カットだよ
通常のCSがスタミナ消費25
体術は「元のスタミナ消費から」10%づつ減るから体術3なら17.5、体術5なら12.5
体術3+強走薬なら17.5×0.75=13.2(切り上げ) ドヤらんでいいぞ
それくらいだれでも知っとるからよ
強撃ビンなんてすぐなくなるしいらん
いちいち調合なんてするかよバカバカしいw
TAするなら別だがね >>560
需要あるならマイセット更新作りますよー >>594
パーセンテージで言えば47.5%カットになるわけね エンプレスのシリーズスキルってどのくらいの頻度でつけてる?
つけようとするとかなりの確率で頭が… >>598
正直スタ上にこだわると付けれるスキル落とす事になる場合が多すぎるからな
オレは使ってないわ ほんとそれ
心眼なんてクソスキルつけてるのは地雷で確定 やっぱこいつ糞馬鹿だわ
強撃ビンのある弓にしか意味のない心眼よりは
まだ散弾、通常弾強化つけるほうがマシ
まっおれならどれも付けんがね
そんなくだらないものつける枠あるならスタ急つけたほうが遥かに火力上がる スタミナ上限突破が役に立つのって最初だけだしな
スタミナ切れたら毎回ゲージ全部回復するまで待つとかやってられんし 途中まで同意できたのにスタ急(笑)で台無しになった感 なんだお前も糞馬鹿か
スタ急は防御スキルじゃなく火力スキルなんだが馬鹿には難しかったか
そうかそうかwwww
それとあくまで
心眼
散弾
通常弾強化
こんなゴミつけるくらいならスタ急付けたほうがいいと言ってるだけでスタ急つけるべしと推奨してるわけでも無いんだが
スタ急の文字見た瞬間に嬉々としてレスかえしてきた低能っぷりに大草原だわwwwwwwww
お前落ち着きが無いとか
人の話まるで聞かないとか
覚えが悪いとか普段言われてるだろ? なんとかハザク倒したわ〜
弓で行くのキツすぎてガンスか何かに乗り換えようとしてみたけど
もう弓の操作しかできなくなってて唖然とした ヴァルハザクだぞって言おうとして何か違うことに気が付いてしまった
疲れてんだな 寝よ なんかやたらはしゃいでるヤツいるな
まあ弾強化のゴミみたいな上乗せ期待するぐらいならスタ急付けて手数稼ぐわ
一手分のダメ回収できないからね弾強化の倍率では 体力削ってねえと落石エリアで勝手に止まるんだな王ハザク 俺はスタ急無くても困らんと言いながら早気珠出たら使ってると思う
スタ上はついでにならいいけど狙ってだと色々シワ寄せが スタミナゲージが0〜75を行ったり来たりする状況でスタ急が2あると自キャラの動きのキレが全然変わってくる
スタミナ状況に応じて行動選択が自然と変わってるからだと思う
早気珠が簡単に手に入らない難点はあるけど、ほんと試さないとこの違いの差はわからんね 火力振ってスタン怯みハメするほどスタ急欲しくなるジレンマ
スタ上に慣れるとスタ急とどちらか付いてないと回復時間がもどかしくなる 強撃瓶の調合は全力肯定するくせに携帯食料をスタミナ回復として食うのは全否定する奴多すぎね
スタミナ回復待つより全然早いのになんて携帯食料食わんの?
強撃瓶調合とかコスパ糞悪いのがアリなら携帯食料なんて更にアリ中のアリだろ まあ移動中だったらどっちもありだと思うけど
まさか戦闘中のスタミナ回復策として言ってるわけじゃないよね? やっと王ハザク10分切れた
こっから縮めようと思ったらエイム力磨かないとだな… 携帯食料は納刀しなきゃじゃん…
瓶調合はショートカット使えばそこまで手間でもないよね
スタミナなくなったらQSとパシャパシャで回復させてるけど皆違う感じ? >>604
えっ?
スタミナ全回復まで待ってるんですか? >>620
どうせスタミナ全快まで待たないなら上限突破してなくても同じじゃんってことだろ
QSパシャパシャで場を繋いだとて全快の200まで待つかって言われると微妙じゃね? 体力回復したり睡爆したりスタミナ全快する機会はいくらでもあるからねえ スタミナ50%軽減信仰者あるあるだな
ちょっとでも減らしたら足りないと言い更にスタミナスキルを入れようとすると余るという >>587
御三家と言うか、
強弓珠、強弾珠、散弾珠、心眼珠は必須で適時使いわけろってやつやで( ´∀`)心眼要らんって言う人は敵と近すぎて事故ってる人の印象があるw 各種スキルの倍率やら使い分けの知識ごときでマウント取ってる奴らはいいから腕磨けよ
マウント取るなら実力とタイムにしようや ダメだ練習してもつい曲射をだしてしまう
マルチに出れる日まで全然遠い ◯連打とR2→剛射をやめて剛射の前に必ずCS入れると出なくなるよ 戦闘中にスタミナ全快することがあるならスタ急は意味ないってわからん?
弓はスタミナ=ダメージリソースだから如何にこれを回転していくかが重要
回復してる時間は火力に貢献しているがスタミナ全快時は何も仕事をしてないんだよ
スタ上が意味ない?ならスタミナ100でやってみ
スタミナ全快にすぐなってしまうとスタミナの回転率落ちて火力は下がるよ >>621
携帯食料で全快、、、いや、何でもないです スタミナについてはもうお腹一杯よ
で、いつになったら体術軽くなるの
砲術とか鉄壁は重くて雑魚にしか防具無くて似てるけどあっちは@珠,こっちはA珠 どうせソロゲーなんだから自分の快適装備でいきゃいいだろ
TAするわけでもないなら誤差だよ誤差
マルチ行くならそもそも生存無視して火力装備で行く奴が地雷だし 体術の上位互換がありそうだな。最終的にはいつものように回避ゲーになるんだと思う >>628
アドバイスありがとうございます
使いこなせるようにがんばります >>629
>戦闘中にスタミナ全快することがあるならスタ急は意味ないってわからん?
わからん 体術強弓属性強化属性会心弱特以外はドングリやろ
これらを削るなら問題外だけど
+αなら別に散弾だろうと心眼だろうとスタ急スタ上だろうと体力だろうと好きにしたらええやん
TAしてる訳じゃなし
後は組み合わせ >>629
溜め4維持のためにスタミナ全快は当然ですが何か?
溜まったら即チャージステップで攻撃予備動作に入る。
つまりスタミナ全快は攻撃動作の一つ。 >>629
何も言う気がなくなるくらい言ってる意味がわからん
スタ急も意味あるだろ
誰も意味あるないの話をしてなくて、
どの程度影響するかって話をしてるのに
1人だけぶっ飛ぶな スタ急が火力スキルならTAでもっと使われてるだろ
体術みたいに飯とアイテムで補う事も出来ないし
壁撃ってんじゃないんだから
満タンになったら撃つとかなくなったらただ回復を待つとかそういう仮定は無意味 スタ上よりはスタ急のが使い勝手良いな
スタミナ管理下手だから俺は付けてる TAは無数にチャレンジして一番良いタイムだけ上げるんだから、安定感による火力は考慮外
それこそTAなら会心率を100%に近づけるんじゃなく、会心率が100%に近い動画だけアップロードするわけ
スタ急はTAなら要らない(失敗したら即リタするから)けど、実際の立ち回りでは火力に直結する なしなしで王ハザク5分切り動画でてんじゃん
耳栓切ってスタ急回避距離弾強化付けてる...
タイム目的ならやっぱ耳栓は捨てられるんだな >>645
常に敵の挙動が回避の必要がなく、自分のペースで攻撃でき、スタミナ管理を一切ミスらないならスタ急は要らない
それ以外ならあった方が火力に直結する
それだけでしょ
スタ急ないとQS△○△○してもスタミナ回復が微々たるものすぎる >>625
レスありがとう。とりあえずまだモテそうな気配はないよ。
御三家って強弓珠、強弾珠、散弾珠、心眼珠のことだったのね。
散弾珠と心眼珠はまだ持ってないけど引き当てる予定です^_^
特に心眼は欲しいなぁ。ヘビィパワーシューターで通常3運用してるけど是非欲しい。 >>651
御三家って言っておいてアレだけど、昭和の御三家じゃないからね!
モー娘、AKB48、乃木坂46、野口五郎! 御三家といわれると某ポケットなモンスター達が出てくるわ
もう時間がたちすぎて御三家もへったくれもないけど 俺の世代だと御三家って言ったら尾張・紀州・水戸だな >>619
携帯食料の為に納刀3、早食3を入れるんやで 安定とって討伐時間早まることを火力出るとは言わない 御三家って言ってるのになんで4人なんだよ!って誰も釣られなくて寂しいw 王ハザクに弓がくると途端に討伐時間が長くなる
何故かボディ狙って矢弾かれてんの丸見えやがな…。
外人は知らないのかな? 野口五郎を思い浮かべると一緒に浮かぶのは
嫁よりコロッケなんだよな 古龍バリアに弾かれてるの気にしない奴はダメ表示切ってるんじゃないかと思ってる >>625
そいつ心眼いらんってクエ中に言ってるわけ? >>658
強弓珠、強弾珠、散弾珠、心眼珠は必須
なんて言ってる時点で釣りでしか無いからな
少なくともHR200超えの弓使いでその4つ全部付けてる糞馬鹿には一度も遭遇したことねえわ
MHWエアプゴミ虫は今すぐ自殺してどうぞ 使い分けても使うのが地雷ってお前じゃあ心眼はともかく強弓強弾散弾一切使わねぇのか? 使い分けっていう意味ならむしろ心眼だろ
弾強化はどの編成で組もうが入れるやつは入れるし入れないやつはいれない >>667
このスレは在日外国人も常駐してるからあまり日本語が堪能じゃないのさ!(マルオ君 >>666
できるやつはマルチ行かないですし・・・ >>670
強弓はいるにきまってんだろうが馬鹿野郎が
はいはい言い換えてやるよ、さーせんでしたね
強弾珠、散弾珠、心眼珠は必須じゃねえだろ
これら使ってる時点で地雷
これでいいか?糞虫君よお 強弾はともかく散弾はほぼ入るし強打使うなら心眼もほしいからな
実質必須 地雷でもないけど全然必須でもない
俺なら弾強化入れるくらいなら早気いれるわ
もちろん早気も必須ではない 必須スキル20個ぐらいずらっと並べようぜ笑えそう
多分ビン追加や回避や広域といった類は無いんだろうけど怯み耐性とかTA用火力スキルは沢山一覧に入ってそう 強弾散弾で騒いでもレウスの呪いからは逃げられないんだよ 好きなスキル 嫌いなスキル
そんなの人の勝手
俺は回避成功盛ってスタミナフルに使って延々頭に剛射入れるのが好き そもそも必須スキルなんてユーチューバーとアフィの宣伝文句やし
ほんまの必須スキルなんて体術弱特属性強化属性会心に可能であれば強弓くらいやろ 俺は早気も強弾もいれるけどなんで君らそんなスロットカツカツなん? 広域5にキノコ3にショウキ耐性3に耳栓5積んだら、攻撃スキルまともにのせられないぞ 体術以外の護石つけてえ
4か月つけっぱだと欠けてくる >>639
君は全快になるまで攻撃しないんだなー
まぁ回転率が重要だから全快時間が一瞬なら良いんじゃないの
全快にしたまま敵の攻撃避けたりしないならな
>>640
スタ急意味ないなんて誰も言ってないけど…
スタミナ全快の時間が長くならないようにスタ急のレベル調整しろってことよ
ずっと攻撃し続けられる人はスタ急いくら合っても効果あるけど
下手なやつほど攻撃機会伺ったりダメ食らってる間にスタミナ全快時間が長くなりがち
スタ急の必要レベルはスキル応じて変わるんよ そろそろスタ急もキノコと同じように隔離病棟作らないかんのか 何と比較してスタ急が優れてるのかって話
心眼散弾はレベルさえ合えばスロ一個でつくし
スタ急はドーベルでキノコと相性良いし
スタ上はエンプレス自体がスロ優秀だし体力や整備やフルチャも便利
どれも単体なら有効なスキルに決まってる訳で
どの属性で他のスキルとどう組んでるのかが分からないと評価のしようがねぇよ
属性強化属性会心辺りを切ってるようなら話にならんし 属性値に関してややこしい気がしないでもない
龍骨は3どころか5まで有効だけどジョー弓は2より上は無駄だし そりゃ「属性値の1.3倍まで」って上限を他の言葉でいったら分かりにくいだろうに ガンダムじゃないけどお互いが分かり合うことは永遠にないんだな >>693
広域キノコで回復しないと近接が溶けて死んじゃうじゃん 弓はまずこれを目指そう
体術5、弱特3、属性会心、属性値アップ2〜4(武器による)、体力3
世界が変わる珠
強弓、キノコ珠二個
スロットに空きがあるなら
散弾、強弾、達人、フルチャ、心眼、攻撃
最近のトレンド
エンプレス2つでつくスタミナ上限
散弾、強弾、攻撃+20は属性値アップ2、30くらいの効果
とにかく属性値を限界にしよう カズヤ装備なんて属性系と体術抜いて有り余るスロットにお好みの高レア珠をぶち込むだけだぞ
テオ胴やリオソ腰を使ってる底辺カズヤマンは悔い改めて 例の韓国人の王ハザク4分切り動画きたな
これ翼竜振り落としも粘ってるんだよなよーやるわ なんだ、マウサーかぁ...エイムやべーもんな!つーか、え?マウス使えんの?ps4で? ところでロマサガ3まだなん?
通勤中に暇つぶししたいんだが(´・ω・`) 砥石みたく、武器出したまま携帯食料食えたらスタ上は崇められる存在になってたな
息継ぎをする要領で何かを食うのは生き物としておかしくはあるが ランク50ちょっとですぐ強弓でて160くらいでキノコ3つ揃った俺って運良かったんやなってつくづく思うわここみてると ランク300なのにキノコ0です
ランク300なのにキノコ0です ランク400なのにキノコひとつです(未来視)
べ、別にキノコタマなんていらないんだからね! 弓使うようになったのは200半ばくらいだったが、その頃には弓に必要な珠はいつの間にか全部あったから苦労を知らない 俺もそれ
しかもガイラも雷水揃ってたわ
メインヘビィなのにな >>734
>>735
嘘やろ?今250だけど後攻撃1個と強走2個くらいだぞ無いの キノコ3個あるけど1回も使ったことない。
秘薬で十分だよね?調合分で7個だっけ?そんなに使う次点でお察しのpsなんだろうけど。
その分火力に回すよね?普通は。
テク磨けや、カス共 鬼ニトロ、マンドラゴラ、光虫だけの栽培だけでよくなるから
わざわざ秘薬作る為に色んなもん調合しなくていいから楽なのよね 競争増やすの前作と違ってダルいからしょうがない
むしろ前作が競争作るの楽すぎたか ゆるく遊ぶなら最適だと思うだけど
最低でも珠2つ揃えるころにはモンハンに飽きてるわ 王ハザクでもせいぜい使っても秘薬1,2回程度だろ
マルチなら知らんけど 最近また未来視してるけど、攻撃、早気、茸好は全くテーブルに登場しやがらねぇ >>733
心眼はどうやろ?そこまで必須スキルやと認識してなかったから覚えてないけど今ランク207で3つもってた キノコって強走効果目当てで付けるんじゃないの
お薬ごくごくより食べるの速いし、エキス集めるの面倒だし
まあ俺は一つも持ってないけど 楽かどうかくらいだね
もちろんマイセットにはいろいろなパターンの装備組んでるから強走使うときもあるけど 前は中スロが多い防具が少なかったから
体術3に抑えてキノコ付ける事で、体術5にするより攻撃スキルを1個多く積めたりした
鬼ニトロやマンドラはおまけ
まぁそのおまけがあまりに手軽で便利だから中毒性が高いんだが スタ上付けた時にキノコかじるだけで良いから楽
秘薬の調合面倒いしアイテム欄圧迫しなくてもいいから楽
楽楽の楽 いつのまにやらキノコ珠3つあったけどタケノコ派なんで使いません
心眼珠と交換してくれ >>738
ホントだよ
弓に関係するものはそれ以外は揃ってる キノコ珠二個とドーベル手で世界変わるぞ
カリっとするだけでいいんだぞ
ゴクゴクしてたらイライラすっぞ ゴクゴク追加で当然のようにガッツポーズより遅くなってるからな
解毒薬飲むときとか鬱陶しい ゴクゴクは今回耳栓ないと無駄にアイテム消費におわる可能性もあるからな
昔はビックリして飲んだのビンに戻しちゃったの?とか言われてたんだっけ? >>759
あーそれはあるな
王ハザク戦でいつの間にか背後にいたガロンに遮られたことあったわ >>757
>>758
闘技場で当然のように渡される解毒薬もあるのに?
漢方薬よこせ >>759
一番酷いのは段差だと思う
序盤の頃なぜ回復してないのに薬だけ減ってるのか分からなかった 最初の頃は薬使ったのに体力回復しないから、敵の謎の攻撃受けてるのかと思ってた >>763
君スタンド使いか何か?
降りるときにちっちゃく舌噛んでるとかかな? まぁこれはこれで飲んでる途中でキャンセル回避できるというメリットもあるっちゃあるけどね...
過去作では飲んだ瞬間ターゲッティングされたらもう終わりだった訳で >>715
キャンプスタートなら振り落としはカットできるはず 昔と違って別に茸3>体術2じゃないぞ
むしろ体術5じゃないと組めない構成とかも普通にある
環境変わってんだよ キノコはあると楽で便利だよ🤗
ってだけなのに自称プロハンがTA勢の威を借りて煽ってくるからな〜 今のうちにお食事券集めて体術1装備にすれば耳栓とかも積みやすくていいぞ 必須スキル信者だぞ
必須スキルが多過ぎて何も入れる余裕無いんだ 実際スタ急も茸もなんなら他のスキルだって、
装備の更新が頻繁にされてる弓スレならその都度議論していいと思うが
スキルの知識を他人を煽る道具としてしか見てないのか そもそも各属性1種類しか組んでないアホはおらんやろ 体術5だと組めなくて体術3キノコだと組める装備もあるし
その逆もある
両方使い分けるに決まってる 例の人ハザクまたタイム更新したのか
本人も納得のタイムだけあってほぼ完璧
TA見てると定点コンボ中のエイムがいかに大事が思い知らされるな
あんなうまく出来ないよ… キノコ珠で早食い付けたらどんなになるかな?
カリッ!がどんな風に早くなる? キノコのほかにアイテム強化やら早食いやら広域付けた開幕専用装備でバフアイテム食べた後に着替えてる人ってあんまいないのかな ニトロ毒テングマヒ鬼マン種
そしてキャンプでコーヒー飲んで 無属性でガッチガチにスキル組んで遊んでみた奴いる?
結構前のスレで現環境だとそこそこ強いっていうレス見たような気もするんだけど。
なんかもういよいよやる事なくなってきて新たな可能性を模索したくなってきた >>790
やればわかるけど解放ガ爆がクシャに使えるくらいで無属性はマジで使えない やっとハザク王五分切れた……ハザクでこれならクシャルとかどうなるんだ…… つか昔はクシャルダオラって普通に矢跳ね返して来てたよね >>795
それでも毒撃ち込めば見込みあったし貫通は普通に刺さった気がするけど記憶違いか? >>791
>>792
なんか全然アレっぽいね。
目が覚めましたありがとう 歴戦王クシャはMH2の頃のように
風まとって矢無効にしてきそうでこわい >>801
黒煙王は低空飛行でプロハンなら飛行時頭に溜め3当てれるらしい 翼破壊したら閃光効くんじゃなかったのか?
前評判だけでやる気すら起きんかったわ黒炭王 最近は2スロ以上で多スロが多いから
茸を2スロにセットしたりと無駄が多くなってきている
強走薬節約というが、効果がショボいから節約になってない
秘薬節約で茸なら話はわかるがの >>767
そら体術3+茸3は体術5未満なんだから軽いわな >>806
一体どんな糞装備したらそんな事になるんだ
ちょっと例上げてみてよ >>808
お前が弓エアプなのはわかったからいいよ 弓の世界が変わるスキル
弱特3+属性会心 単純攻撃力大幅アップ
体術5 要するに攻撃回数が倍化
強弓珠 攻撃力アップ
キノコ珠2個と早気珠も2個あれば
スタ上、スタ急、キノコ3の快適装備になれる お願いします!
リオソウルヘルムβと蒼星ノ将【籠手】α
でシリーズスキルの火龍の奥義、会心撃
つくんだけどなんで?
同じ種類の装備じゃないとつかないのかと思ってて。 2キャラ目作って弓一本でやってるけど結構きついな
強弓なんて勿論ないし体術と火力両立させ辛くて珠集まるまで浮気しそうになるわ テンプレのスキルの優先度は完全に誤り
強弓なんてもはや全員持ってるやろ
持ってないのに付けない選択肢なんて一つも存在しないんだから最優先に決まってる やっとレア8のカスタム石出た
ネギ弓とレイファンならどっちを強化すべきか?
会心か?攻撃か?はたまたスロット強化か >>825
ネギ弓一択
カスタムは好みだけど防御が安定するかな、紙装甲だから弓は
被弾しないならフルチャ運用で回復カスタムも全然ありだよ >>829
好きな武器種では全て作るのが
俺のジャスティス! >>837
カズヤも溜め効果がある以上溜め解放はいるだろう >>830
クリア前はここ見てなかったからネギ武器の中でも最優先で作ったしそれで意気揚々とクシャに担いでた ネギ武器どれもこれも調整荒すぎると初期から言われてたもんな >>840
初期組だし情報無いから龍封力とやらに期待して作った
その後は龍封力の効果をそんなに実感できずにモヤモヤしてた 龍封力は特定のモーションによる攻撃で発揮されたら面白かったのに
弓ならカズヤ、スラアクなら0距離、ランスなら突進F、大剣なら強溜め以上とか
それらの攻撃を武器によって異なる回数と龍封力の大〜小によっての効果で古龍の力弱まるみたいな カズヤマンは他武器と比較したら強いから
趣味装備でも実用的 龍封力:大
最初にこんなん見たら強スキルだと思うだろ
最初はネギ弓作ったし古龍に担いだもんだ 龍風力怯みはたまにしか発生しないな
スラアクだとよく見るが >>849
同じくフレの虫、双剣、ランスみんなネギの武器使ってたからツエーと勘違いしてネギ弓でカズヤぶっぱしてたわ
今思うとヤベーやつだったなw ベヒーモスってそもそも本家だと無属性モンスターのイメージだから
モンハンでは何が弱点属性になるか予測がつかんな...
一応FFの過去作で氷や水が弱点だったことはあるからその辺りかな?
それとも龍属性弱点の可能性もワンチャンあるかな? モンハンの伝統的には雷通りそうな見た目してふけどな またマム雷持ってない俺みたいのが迫害されるじゃないか >>853
膝にネギ弓が刺さったんですねわかりません なんで3回もマムったのにいまだにメイン武器種の当たり揃えてないやついるの? HR280でやっと強弾珠でて、弓に必要な珠全部揃ったわ。長がったのう。でももうやる事無くなっちまったな。 >>858
全部物欲センサーのせいです
マム降臨3回ともそれなりに篭ってやったのにマム弓雷だけ出てないとかワロエナイ...
水と爆破は3個ずつ出てるのにほんとわけわからんわ 物欲センサーは存在する
全然弓使う予定無かったレア8弓が3つポンポンポン揃ったし
使いたい麻痺根が未だに出ないものくそが 強弓あると火力どれくらい上がるの?
15%マシくらい?
今、強弓なしで弓使ってるんだけど操虫棍の三分の二くらいの時間でクリア出てしまうから恐ろしいわ >>839
>カズヤも溜め効果がある以上溜め解放はいるだろう
物理は1.1倍程度で、CSで溜め4を維持できるわけでもないから、
カズヤマンの場合は他の攻撃スキル優先では? >>861
ないな
ソースはヘビィライト弓の当たり全部を1回目のマムで拾った俺 >>853
お爺ちゃん。ネギ矢がおデコに刺さってますよ。 王ハザクで初めて回復カスつけたけど弓の回復量ゴミでワロタ
スロも会心も捨てて回復3個でようやく瘴気とイーブンくらいじゃねーか
一回も被弾してないのにマルチで4個キノコ食っちまった 王ハザクはダメージエリアが円形に設置されてるから、咆哮終わったら戦闘地点ズラせばいいよ
二重に瘴気重なってるとこで戦ってるとかしなければそれほどでもない >>866
回復カスタム2個なら他の回復要らないでしょ
1回1回の回復はカスだけど手数でなんとかなるし てめーらマルチで空から石ころ降ってくる攻撃やめろや
ますます嫌われりぞ4ね >>871
マルチで使うならお前が地雷だろ
弓使わないほうがいいよ君 >>872
怯み軽減1つけないなら曲射云々以前にマルチじゃマトモに立ち回れませんね 曲射なんてどこをどう強いと思ったんだ?
上手くあたってもダメージ量が弱点に1発当てたぶんにも及ばないのはすぐわかるはずだしマルチだと邪魔だし 曲射はソロで真価を発揮するのに、マルチで使う奴はただのアホだろ 下手くそな弓使いはマルチで曲射使う
邪魔・弱い・いないほうがいいレベル
大人しくCSループと一矢を使い分けろよ マルチじゃ曲射使うべきじゃないし怯み1もつけるべき
どっちもどっち 「上手い弓使い像」がTA動画の弓使いだから上手い=CSループマンだろうなってのはある
総じてwikiレベル案件 弓って格別優遇されてるから動画とか見たモンハン初心者が流れてきてるんじゃないの? >>869
回復カスタム1個付けたけど1個と2個って結構違うもんなの まぁ曲者マルチで使ったところでメリットないし、使うのがアホなのは言うまでもない >>881
優遇??
珠揃ってない初心者が使っても真価発揮しないでしょw >>870
おう弓より火力ある武器ないんやからどいてろや >>885
でもベテランの動画見た初心者なら騙されるだろ
しかもγ装備とかあきから弓が得する仕様だしな
開発の偉いさんが弓使いなんじゃないか
弓は最強でなきゃ嫌だって駄々こねてるんだろ
そのほうが有難いけど >>887
ガイジかお前?
王ハザクで矢バーリア
頭以外は矢効かねえぞwwwww
00000をお楽しみください
頭なら当たると言ったが側頭部だと00000とかなるから正面近辺から矢撃つようにwwww
とか明らかに簡悔しといてか?
キチガイの妄想駄文なぞ誰ももとめてないから
今すぐ自殺しろゴミ野郎 火力がさほどでもないチャアクが弱体化食らってる中弓はノータッチだからな
バグ修正はされたけど問題なし >>889
ほんとチャアクは悲惨だよな
無能どころか無脳レベルのバ開発におもちゃにされやがった
何度か斬りつけてビンエネルギー貯める→超出力
の流れなのに超出力の数字だけみて弱体とかきちがいさたよ 開発が弓好きであんなクソしよう思いつくかよ馬鹿か・・・
短時間クリアがむかつくからピンポイントで弓に嫌がらせしてるだけだろ
ナナの蒼炎矢弾き然り
どうすればユーザーイライラさせれるかに注力してるだけ
歴戦の閃光無効もいろんな武器使ってほしいから無効にしました
あんな嘘っぱちの理由誰が信じるんだよ
単に歴戦短時間クリアがむかつくから嫌がらせしただけ >>892
ダウン値の方が問題だったんじゃなかったっけ? >>895
閃光は今の方がいいわ
竜巻の中に落とすアホは居なくなったし >>893
弱体させないための建前だろ
下手糞ゆうたには辛いかもだが
ここにいるようなまともな弓使いには何の問題も無いはずだが >>898
歴戦クシャマルチからも人居なくなったけどなw ピンポイントで弓にって大して強くも無いのに一緒に被害を食ってるボウガンって武器種をご存知無さそう いうて正攻法ならチャアクが近接最強なの変わらないのが笑える
弓が弱体化とかくらっても同じような感じの立ち居ちになるやろな 弓は徳田神の加護を受けてるから最強じゃないと徳田神の怒りが落ちて弱体化されるけど
簡単にクリアされるのは悔しいから王ハザクは産まれたし弓が開発に愛されてるのと王ハザクが産まれるのは全く矛盾しないけど >>889
壁打ちみたいにチャアクも不具合じゃなかったか
固定ダメに攻撃アップが乗るとかいう 高機動高火力紙装甲ってコンセプトなんだから強くて当たり前やん
少なくとも近接より強くて何が悪い テオとか最初弓は相性悪いとか言われてたよな
今ではいいカモだけど カズヤが強いって触れ込みでたくさんのゆうたが弓に渡ってきたけど
結局定着せず使用率下がった時点でまともにCS使えてるユーザーなんて弓スレに常駐してるような奴か
TAで動画上げてるような上位数%の連中なんだよ
拡散や斬裂みたいに誰でもお手軽に火力出せるようなもんじゃないんだから弱体化なんてされるわけがない テオがカモなのは怯みまくりダウンしまくり体力低い(テオだけじゃないけど)からだからな
高火力で何もさせないだけで相性とか以前の問題かと カズヤマンってそんないるかなあ
ほとんど出合ったことがないんだが、違うサーバーに存在してるんだろうか このスレでは当たり前の様に言われてるスキル達すらマトモに付けてない弓使いもいくらでも見るし
流石に弓スレ民しかいないって事はねーわ 怯み1付けてない近接なんて居ないやろ
まぁ怯んでる馬鹿見かけたら曲射は控えてやるよ >>908
おまえ本気でそんなこと思ってんの?上位数%?おめでたい奴だなw >>910
まあ、少しでもカズヤ使っただけでカズヤマンカズヤマン言われてる感じはあるが。
3〜4発尻尾に通せば、野良でも尻尾が切れる確率が格段に上がるからねえ 一度怯み軽減1つけてないハンマーに追っかけ回された事あったわw
外人だったけど
モンスターそっちのけでずっとこっちに溜め2アッパーしてきてた
応戦してやったら近づく事も出来なくなったがな 近接にリンチさせる為にもスタン狙いで曲射使うけどなぁ。勿論敵やメンバーによるけどね 怯み軽減付けない近接は地雷だからどんどん曲射していいぞ 弓は
歴戦の弓使い
ステップ弓使い
カズヤマン
に大別されて歴戦の弓使いのうちで順応できなかったやつらはどこへいくのか… マルチで弓使う時点でアレだしどんどん曲射祭りしていけ >>921
その発想は流石に酷い
どういう人生送ってきたらそこまで捻くれた思考になるのか知りたい 回飛距離あったほうがいいのかなぁ...
csで距離感掴めず可笑しなことになる。
そのせいでナナ頭除外せざるを得ない。
慣れか? 弓はロックオン
近接はターゲットがいいな
面倒だけど変えてる タイム詰めようとすると王ハザクほんとクソゲーだな
耳栓5ないとガロンとハザクの咆哮の板ばさみだし、耳栓5つけると火力低すぎてロス行動誘発させやすい
5分切った人らはどんだけやってんだよ 弓でも近接でも一瞬タゲカメ合わせてからすぐ解除するって動きよくするけどどっちか固定派が多いのかな 解除も何もタゲカメでだいたい正面むいてそのあと右ステで微調整するだけだろ?
特に問題なくね? 弓ってモーション値低いし火力をスキルに頼ってるから
耳栓やら対策スキルを入れようとするとそこが犠牲になるからな
他武器のナナゼノみたいな多少火力落としてスキル持ったり出来る武器もないし そんなに怯みをアテにしてるわけでもないし討伐時間が少し延びることよりも咆哮でいちいちテンポ悪くなるほうがストレスたまる すまん、足りないのは回避距離だったわ
ただのお遊びスキルと軽視してたけど王ハザク相手にはかなり理に適ってるわ
やっぱりTA勢はすごい HR200超えてわざとゲイホで曲射しか撃たないアホ見つけて殺意が湧いたわ
こういうやつらが弓使いの評判落とすんだよ CS中になんかしたら出たような気がするんだけど忘れた CS後に△やで
CSしながら瓶付け替えようとしてよく誤爆する 視点の正面リセット(L1)とカメラ速い設定だけで食らいつく化石スタイルじゃダメっすか >>921
というかこいつか弓使いとは思えないw
動画評論家のゴミクズモンハンエアプか
他武器から荒らしにきてるだけの池沼だろ タゲカメもロックオンも使いこなせてないから要らない
TA中のショトカ調合で間違えて押し込んじゃって苛つく
オフにさせてくれよ 矢切はスタミナ管理目的と、咄嗟の咆哮or風圧回避(空中判定を利用)を目的とした使用しかしないな...
雑魚倒すのも結局弓撃った方が早いしな パチンコの小太刀で矢切りしたいからパチンコ出して♥ 熱風吐いてる弾無敵状態のマムの尻尾に矢切りしまくってるわ マルチさらに痛くなってからソロばっかりや
しかし痕跡集めつうゴミ要素マジでどうにかしてくだちぃ >>950
ダメ10倍とか大剣の強タメ位出るじゃん
迷わず使うわ
寝起きドッキリとか使わなきゃ地雷レベル 矢切は判定が点レベルなのがね……
もうちょっと当てやすくしてくれたら使うかも知れない 踏み逃げならおれがたてれるか試してくるが
その場合>>4のあほ丸出しの新規煽ってるだけのゴミ文を
・選民wiki
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード
にするぞ
嫌なら1時間以内に誰か立ててどうぞ >>888
まぁだから今回はザマァだよ
俺は近接も使えるから王ハザクとかどうにでもなるわ
これから追加される歴戦王もこの流れで頼むわ トレモってマップ開いて広域→拠点選択したら一番下にトレモ出てくるよね
まさかテンプレ作った人は一々マイハウス行ってるの? テンプレ読むような初心者にそんな高度な操作できるわけないだろう
マイルームからでいい 飽きてやってなかったんだけど受付嬢がハイレグ水着になるってまじ? やっと茸3つ揃ったー
未来予知しないとキツすぎるな いちいち拠点戻らなくても延々遊べるようなシステムだったら
茸の有用性はもっと上がっていた
なんちゃってオープンが悪い ロード長いのはSSDもPSproも買えない貧乏人だからだろう proのSSDでも集会所と流通エリア間のロードが苦痛だわ キノコ食ってキャンプ着替え勢だけど
proかつssdだから、救援参加を初期キャンプにして出発→最寄りキャンプへFT→食事→ニトロマヒマンドラ種種鬼ニトロ→キャンプ着替えという手順踏んでも他の救援者まだ到着してなかったりする
マムなんかで一緒に出発するとイライラしてしまう ん?あぁ、マムでは開幕着替えとかやらないよ
大砲に間に合わなくなるし
一文付け足すんじゃなかったな proSSDで着替えない勢からしたら
準備に時間掛かりすぎのお前も邪魔ってことやで このスレッドは1000を超えました。
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