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【MHW】ガンランススレ 砲撃70発目 (臨時)
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0001名も無きハンターHR774 (バッミングク MM37-i6Vc)
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2018/06/13(水) 19:31:54.49ID:wdoAJGe4M
!extend:on:vvvvv:1000:512
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MHWのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/

前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃68発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1528098046/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
-
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
【MHW】ガンランススレ 砲撃69発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1528467769/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0546名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-8+0T)
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2018/06/17(日) 01:31:04.42ID:Y0Mbxm7ip
スキル組んで遊んでたんが、ガンランスと渾身の相性が凄く良いのに今更にして気づいた。

初動の踏み込み突き上げの<座標移動中>にスタミナが回復する(ダッシュとみなされない)ので、意識して立ち回ると常に渾身発動を維持できる。
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c22f-+/HK)
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2018/06/17(日) 01:42:35.41ID:nGbN5I6F0
>>546
渾身よりも弱特超会心の方がつおいよ(確信)
砲撃ダメがメインで弱点にこだわらないなら渾身でもいいと思うけど
エンプ防具のおかげで2スロ珠入れやすくなったからオーグに頼る必要も無いし
0549名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-8+0T)
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2018/06/17(日) 01:46:51.11ID:Y0Mbxm7ip
>>548
ソロなら弱点狙えるので確かにそうだと思う。ガ毒に匠2/無撃/弱特/超改心/攻撃盛りがスタンダードだろうね。ただマルチだと弱点殴り難いので渾身が活きるかなという試み。オーグ3つで加速再生つけたり挑戦者つけたりで遊んでる。
0551名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c207-/f00)
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2018/06/17(日) 02:11:51.66ID:AnmvyLhl0
弱点じゃないところ殴って会心出たところでダメ上昇分は雀の涙程では
それなら手数増やすのに回避性能とか耳栓とか回復量up積んだ方が良さそうに思える
0554名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM61-TlU5)
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2018/06/17(日) 02:30:51.96ID:mV/HkN6CM
ヘビィ賊は出ればいいなぁってやってるけど
ヘビィ使いからしたら出なきゃ辞めるレベルなんだろうな
物欲センサーが誤作動したのかガンスは揃って助かった
でも操虫棍が全く出ない酷すぎる
0558名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41ab-bDE/)
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2018/06/17(日) 03:36:52.95ID:vpfdijXd0
が水やっときたので個人的快適スキル組んだらおまけでふるにゃがついてきたからカスタムを回復にした

体力3耳栓5心眼ガ性3ガ強1砲術3増弾フルチャ3砥石3無撃
シリーズスキルでなぜかスタミナ突破
0562名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-8+0T)
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2018/06/17(日) 04:25:43.04ID:Y0Mbxm7ip
単発威力が高いので回復カスタム効果が高い&チクボンDPSが鬼&増弾フルバ威力は普通に強い&匠無撃で物理も強い&解放水属が効くモンスが割と多い

ガ水強すぎ
0565名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-HUTv)
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2018/06/17(日) 04:59:53.65ID:9GTdUAn90
あかんガ水出たら一気にマムやる気無くなっちまった ガ王とか手に入れた方がいいだろうけど

>>564
爆のが青ゲ上だよね確か まぁスロットがあるのと無撃と爆破とかあるし....
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d65-4xpr)
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2018/06/17(日) 05:31:15.19ID:chxc8FqN0
日付け変わる時からやってガ水無し
というかそもそもレア8ガンス自体が0
ほんと確率狂ってる
ガ爆ならあるけど見た目がうんちだからやだ
心が折れそう
0569名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spf1-8+0T)
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2018/06/17(日) 06:34:49.76ID:Y0Mbxm7ip
ガ毒とガ睡は匠2で白、グラグリは匠1で白。ガ水は匠3まで積まないと白でないので、チクポンしないなら、フルバはガ睡のが強いし物理はガ毒やグラの方が強いとう謎バランス。

更には現環境は対古龍性能がものを言うので、龍封大と龍属のグリグラは数字以上に強いので物理はガ毒一強でもないという。

ガンスだけ調整がすごい。(ハンマーなんてシャ以下略)
0578名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-M7oz)
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2018/06/17(日) 08:47:03.62ID:VP5VOgm+a
>>577
タイプ間も考えると3ちょい上げ、4とてもちょい下げくらいかなあ?

通常はもう基礎火力少し上げた上でフルバ倍率ぶっ飛ばせばいいんじゃないかな(投げやり)
どうせ単発ゴミでフルバもスキだらけなんだから……
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8236-1oae)
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2018/06/17(日) 11:38:07.99ID:2JHU0rro0
拡散の威力は上位補正込みで
ワールド:拡散1〜3≒旧作:拡散1〜3
拡散4だけ旧作拡散5相当になる(威力48)

旧作ベースの感覚で行くと拡散は1〜3ときて4が無くていきなり5になってる
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4d17-O2MN)
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2018/06/17(日) 12:52:44.46ID:QA1yw5yq0
>>483
竜撃砲冷却終了時の(はっきり分かる)ガチャコン復活も含めて、
ガンランスのアクションはもっと改善してほしいよな
せっかくハードがPS4になったんだから、
それぐらい余裕でやれそうなのに
0598名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2efb-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 13:07:31.79ID:ZEosdEo70
やっとガ睡ガ爆引いたわ
5〜6周でダブりレア6一本を繰り返すとか偏りすぎなんだよな
本気で希少テーブルでも引いたかと思ったけど一安心
ガ水も欲しいけどもう拡散4も入手したし二度とマムみたくないから諦めよう
0608名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-sRUJ)
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2018/06/17(日) 13:35:21.98ID:BpgVZhTnd
ブレス中することないし、やることって言ったら大砲や樽置いて着火したり回復してあげたりする位だもんね。落石すらさせてもらえないし、、、
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-HUTv)
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2018/06/17(日) 13:46:10.68ID:9GTdUAn90
ガ水もゲットして次はガ睡眠ガ王かぁ....3度目のマムでようやっとガ水手に入った途端やる気が一気にダウンしてしまった
装飾探しも剛刃どころか砲術も鉄壁も俺のモンハンには存在しないんじゃないかってくらい出ないし
0613名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-ona9)
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2018/06/17(日) 13:50:25.07ID:+c9kEWupr
調合分込タルG4つ持ってって睡眠武器でさえ行かなければ大丈夫大丈夫
マムはライトでまわってるけど冥灯一人でもエリア4二回睡眠取れるから人数いるわけでもない
ガンスいたら軟化早い利点もあるし問題ないと思うぞ
きちんと参加してくれる人が一番よ
0619名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa4a-6REC)
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2018/06/17(日) 14:11:13.25ID:Oc2b0nJUa
>>614
釣りかもしれんが一応踏んどくわ
マムはエリア4の時に角にダメがたまらんと終わらん
角の位置がかなり低いなら問題ないがなかなか高いから近接であの位置を攻撃し続けられるのは限られてる
だから爆弾でダメ稼ぐのが主流
睡眠で更に安定して角を爆破できる

異常ってのは一回かかると次にかかるまで必要な値が増えていく
1回目と2→3回目のタイミングが違うのはそれが関与する
異常弾は近接と違って撃って当たれば確実に蓄積出来る
だからエリア4で寝かしたいのに1〜3で寝てると持ってる弾いないで寝なくなる可能性がある
0627名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49de-zq67)
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2018/06/17(日) 15:20:39.67ID:+3KLK7D40
https://www.youtube.com/watch?v=sn4TF1wA5Kg

歴戦王キリン 4'23"71
4分30秒は切った ガンスの砲撃にも強打が乗ればいいのに・・・
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