【MHW】ガンランススレ 砲撃68発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い2振り目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525529850/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃67発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527762959/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 数スレに渡って金王をage続けてやっと皆が金王の良さを
わかってくれた…うれしいのだ…
そしてマム初日から金王使ってる私の装備はこんな感じです
ギルドクロス ダマスク 蒼星 ダマスク エンプレス 鉄壁護石 耐熱 不動
ガ性5 体力3 体力回復3 集中3 砲術3 砥石2 加護2 増弾怯み強壁
これで火耐性13の猫飯で野菜食えば体に火がつかなくなるから位置調整すれば
不動着て何も考えずに溜め砲撃で敵が死ぬ、ほんとにオススメ
https://www.youtube.com/watch?v=_WLZX_BHuJs
とりあえず金王でらくらくナナしてた動画を載せておく
今から歴戦とタイマンしてくるわ… 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃> どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
・テオ…スーパーノヴァ かてるよ!
・ヴァル…ブレス2種 /|
・クシャ…溜めブレス / ::::|.iii
・キリン…水平雷撃 |::| | |
・ガンキン…ガス |::ニ| |
・バルキン…ガス |::| | |
・イビルジョー…拘束攻撃 .| |_
・ゼノ…ビーム | lIIIl|
・マム太郎…ブレス | lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
攻撃力483/龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
攻撃力460/会心-10%/爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型
推奨スキル: 無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <最終武器候補>
【生産武器】
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
攻撃力437/会心15%/毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
攻撃力483/龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力460/会心-10%/爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
攻撃力460/会心-10%/爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
攻撃力460/龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
攻撃力529/会心-30%/龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
牙龍銃槍【大喰】V: カスタムスキル型
推奨スキル: 無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
【鑑定武器】
ガイラバスター・睡眠:フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、無属性強化
攻撃力437/無属性(睡眠450)/通常Lv4/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・毒:殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3、無属性強化、剛刃研磨、匠2以上
攻撃力460/会心15%/無属性(毒450)/通常Lv3/匠2で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
ガイラバスター・王:溜め砲撃汎用型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
攻撃力414/会心20%/火属性240/放射Lv4/匠で青ゲージ延長/スロなし/カスタム2枠
ガイラバスター・水:突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、無属性強化、砥石3、匠3以上
攻撃力437/無属性(水属性450)/拡散Lv4/匠3で白ゲージ/スロB/カスタム1枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 40+火120 (56+火120) 86+火240
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <主要連携例>
※なぎ払いは味方を尻餅にし、竜撃砲は味方を吹き飛ばすので使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃> どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
・テオ…スーパーノヴァ かてるよ!
・ヴァル…ブレス2種 /|
・クシャ…溜めブレス / ::::|.iii
・キリン…水平雷撃 |::| | |
・ガンキン…ガス |::ニ| |
・バルキン…ガス |::| | |
・イビルジョー…拘束攻撃 .| |_
・ゼノ…ビーム | lIIIl|
・マム太郎…ブレス | lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) 数スレに渡って金王をage続けてやっと皆が金王の良さを
わかってくれた…うれしいのだ…
そしてマム初日から金王使ってる私の装備はこんな感じです
ギルドクロス ダマスク 蒼星 ダマスク エンプレス 鉄壁護石 耐熱 不動
ガ性5 体力3 体力回復3 集中3 砲術3 砥石2 加護2 増弾怯み強壁
これで火耐性13の猫飯で野菜食えば体に火がつかなくなるから位置調整すれば
不動着て何も考えずに溜め砲撃で敵が死ぬ、ほんとにオススメ
https://www.youtube.com/watch?v=_WLZX_BHuJs
とりあえず金王でらくらくナナしてた動画を載せておく
今から歴戦とタイマンしてくるわ… 以上、テンプレでガンス
なお、>>2、>>4、>>5、>>6、>>8、>>12はテンプレ荒らしで金王sageの成れの果て、NG推奨 数スレに渡って金王をage続けてやっと皆が金王の良さを
わかってくれた…うれしいのだ…
そしてマム初日から金王使ってる私の装備はこんな感じです
ギルドクロス ダマスク 蒼星 ダマスク エンプレス 鉄壁護石 耐熱 不動
ガ性5 体力3 体力回復3 集中3 砲術3 砥石2 加護2 増弾怯み強壁
これで火耐性13の猫飯で野菜食えば体に火がつかなくなるから位置調整すれば
不動着て何も考えずに溜め砲撃で敵が死ぬ、ほんとにオススメ
https://www.youtube.com/watch?v=_WLZX_BHuJs
とりあえず金王でらくらくナナしてた動画を載せておく
今から歴戦とタイマンしてくるわ… 増弾ガイジの次は金玉ガイジかよ
何でガンススレは荒れるんだ 回復金王でナナずっとやってると、違う武器でやるとこんなにキツイのかってなるな あんなにゴミゴミと決めつけてた金王にこんなに大活躍されちゃファビョるのもしゃあない
自分の見る目の無さをまざまざと晒す羽目になったわけだしな テンプレ記載とかどうでもええがな(´・д・`)
とは思うが、最終判断は>>1が決める事なんで
割り込みはマナー違反だな d8君は帰ってこないのかな
化け物には化け物をぶつけんだよ! 数スレ前から金王をやたら憎んでる奴いるなって認識だったけどとうとう狩られる側の恐ろしい獣に成り果てたか... 実際金王はガ王の下位互換だと思ってたし書いた。
金王回回回でナナ倒しました。 実際下位互換だし
下位互換だからカスタム一回多くて安いだけなんだけどな みんな違ってみんないいじゃない
見た目重視でも拡張性重視でも楽しんだもん勝ちだよ 金王ageさんはもちろん全カスタムパターンをお持ちなんですよね? どの最終形態武器にも他の物には無い秀でた性能があれば争いなぞせずに済んだのに 紳士的ガンサーは争うのを武器のせいにしない
ゴッチもそういってる てか、みんなに周知しなくても自分がその価値を認めてるならそれでいいじゃない 武器スロなし(グラグリ匠1で白ゲ)
頭:エンプレスセクターβ
胴:エンプレスメイルβ
腕:エンプレスアームβ
腰:マムガイラコイルβ
足:エンプレスグリーヴα
匠 Lv1、剛刃研磨 Lv1、砥石使用高速化 Lv3、
砲弾装填数UP Lv1、砲術 Lv3、
フルチャージ Lv3、体力増強 Lv2、広域化 Lv5、
ひるみ軽減 Lv1、回避距離UP Lv3、
ガード強化 Lv1、ガード性能 Lv1、属性解放/装填拡張 Lv1、
炎妃龍の恩寵(スタミナ限界突破+心眼)
ナナマムキメラやべえな、G級みたいだ。汗 金王使ってるのはにわか。ガンススレではそういってた
みたいなのも実際いたし使えるのは周知するのもいいんじゃない 自分のスタイルにあったの使えばいいだけなのに
どっちが優れてるだのアレ使う奴はにわかだのほんまアホくさい クシャに金玉楽しいわ
風圧の範囲外からパンパン撃てて風圧スキルいらないじゃんこれ
別に金玉じゃなくてもいいんだけどw ナナ動画出してる人って調査クエなのか?
フリー古龍付は嫌ズラ フリーは合流されるまでに削れんなあ
なんであんな硬いんだよ そういえばテンプレの殴り特化のとこフルチャじゃなくて渾身なのか?
初激しか乗らないと思うけどそれでも渾身?
なんとなく回復カスタムにフルチャの方が相性よさそうに見えるんだが 前スレでナナ攻略について、
>> 981 (ワッチョイ d553-NxT+)
>> 983 (アウアウカー Sa5d-8Cgt)
>> 988 (ワッチョイ 79b0-NK74)
3氏ありがとうございましたm(_ _)m
ほかの武器に逃げたりせず、
ご助言を頼りにこのままガンランスで頑張ります! 既にG級相当のスキルを積めるわけだけど続編出るのかな
このまま歴戦王キリン亜ルバで終わりそうな気が... あれ回避やガードしなければスタミナ食わない武器だったっけ
なんかボウガン専用スキルみたいに思い込んでた
すまん スロット大きいのつけれるようになったのはいいんだけど、1スロのほうがつけたいの多い
生存スキルもりもりでスロット1×3みたいなのをウルズγに期待してたんだがなあ 渾身弱特フルチャMAXが間違いないんだけど
そうするともうパンパンよね GEの全力攻撃来ないかな
スタミナ消費する代わりに威力が上がる ガ水(と他のマム武器)が優秀過ぎた
色的にナナ武器が優秀であって欲しかった 前スレでも言ったけど
拡散4だったら天下取ってたな ナナガンス今からでも拡散4に…というか生産でも1つくらい拡散4出しとけよと ナナ冥灯は殴りだけならストレスフリーよ
穴もでかいからスキル盛れるし
実質白が2倍の長さだもの
青の拡散3達がかわいそうではあるが… なんかもう全部グラグリでいいやって思ってしまう。
なんでも出来てすこぶる優秀よこの子 ただでさえ放射が優秀なのに殴り性能も高いからな
これでマイナス会心が小さいか穴が空いてたらぶっ壊れだった 追加モンスのガンスの優遇ぷりが凄い
てか糞肉質多過ぎだろ >>67
最近の防具は全体的にガバガバなんてスロ無しが正直デメリットとして機能しなくなりつつあったりする
……そしてそのアオリでスピサの立場も殆ど消滅してたり 種火は、うん……
性能自体が控えめな代わりの特殊能力みたいなもんだったのに…… 回避ガンスって皆普段どのくらい使ってる?
クシャは完全風圧無効のせいも有るけどほぼ回避だわ
ガードガンスがしっくり来すぎてて回避やると違和感半端ない いまゼノジーヴァ前でフリークエストとか調査ばっかやっててネルギガンテとか狩りまくってるけど
太刀からガンランスのロイヤルバーストに乗り換えてみたら
攻撃強いし使ってて楽しいしガードあるし最高やな!
ネルギガンテが一気に雑魚化した
けど素早いモンスターとは相性よくないのかな? 素早いモンスターには前進砲撃と突き砲撃がメインになる
叩きつけやフルバ凪ぎ払いはチャンス時だけになるから放射も作るんだ
あとは回避距離積むと幸せになれたりする ところで無撃運用するメリットが無いと言われ続けてきたガ水だが、ナナ防具の登場で無撃運用だと
弱特3
砲術3
ガ性3
研磨3
距離2
ひるみ1
無撃
増弾
剛刃
まで盛れて、おまけでフルチャ1と整備2もつくようになったね
回避距離好きな人は無撃運用視野に入るんじゃない? ちなみに解放3運用だと、泣きシミュ回した限りでは何も変わりなし オドガロンみたいなちょこまか動くやつには放射か拡散で突き砲撃した方がいいな
ダウン取れるからロイバでフルバループ入れて鬱憤晴らすのもまたいい >>77
これの距離3弱特2にしたの使ってるよ
ネギ辺り非常に狩り易くていい
本当は心眼のっけたいんだけどね 今まで回避距離はなくても困らないって積んでなかったけど、積めるなら積んだ方がいいに決まってるからな
元々ガンスとは相性のいいスキルだし、テンション上がる 回避距離は実質的に回避性能も兼ねるしのう
意識しなくてもつけれるようになったから回避ガンスって分類も曖昧になった感がある 回避距離は生存スキルでもあるし火力スキルでもあるからねえ
他を削ってでも入れる価値はあるわ それが何も削らずに積めるようになったわけだから、まぁデカイ
今まで弱特切って距離積んでた人にとっては、距離はそのままに弱特3積めるようになるわけだし
流石にテオとかには依然として属性解放が有利だろうけどね 装飾品揃ってる人にはエンプレス頭が優秀すぎてついでに回避距離ついてんだよな
ナナの青火をすいすい避けれて快適さが段違いだわ ダンテ足とガッチリ噛み合ってる
なんだかんだ毎回少しずつ強くなってるんだよな、ガンスは 最近は研究者装備がマイブーム
ガ王ように風圧無効回避距離性能と必須スキル全部乗るようになった
切れ味補助きって匠4と耳栓までのせられるへむたんは神 ナナゼノガンスの匠5運用が快適すぎる
こんだけチクボン空中フルバ龍杭を連発して白ゲ保ってるのはバケモノすぎる 匠5って種火から更に倍以上か?
>>90
放射じゃなくても腐らない1スロ*3のエンプ胴もありがたいな
なお装飾品 エンプレス被ってたら距離の高機動が楽しすぎて外せなくなってしまった クシャがあんなにケチってたのが嘘のように回避距離2にスロ2つだものな クシャは最初から実装されてる装備だから仕方がない
マムあたりからようやく防具の調整を分かってきた感がある ナナネギガンスで初めて加速再生に触れたけど、
突き砲撃はゆっくりやらないと2ヒットとしてカウントされないんだな
最初は砲撃がカウントされないのかと思っていたが、よくわからん仕様だ ガンスもランスも使う身としては英雄石猛者石共に足りなすぎる
多少強くても良いから石確定クエスト求む >>36
金王ageの人です
全ではないけど回回回と回スロスロは持ってます
そしてそのせいで他のガンスをカスタムできなくなって
涙を流しています… ガンス以外使用率ゼロだけど、槍もお金も足りないよ
素材はめちゃ余ってるw 余ってるならマムのノーマル素材とか売ればよろし
一個で3kzとかになるのがほとんどだ
ブルジョワが簡単に取れるレベル 〇〇の試練みたいなクエストで参加条件ランスガンスで英雄や猛者が出たら槍確定とか無いかなぁと妄想してみる ガンスならマム素材なんて3桁が普通でしょ
売ってしまえ >>105
ガンキンの試練
しかイメージ出来ないわ 最近はガ王で1クエ中に溜め砲、フルバ、突き砲、殴りと色々な戦い方ミックスして運用してるけど飽きなくて楽しいわ ガ王無いからマグラハトをエンプレスデスギアに持たせるわ… 歴戦ナナ5枠1乙出たけど乙無しでクリアできる自信ないよー!! 英雄はあんまり使わないから余ってるけど猛者がね…
猛者英雄の確率上がって結構リザルトで見るようになったのに猛者槍がサッパリ出ない ティガレックスのガンス 見た目好きでよく使ってた
いかにも砲撃特化ですみたいな見た目が好き
拡散4で頼む 最近は知らんけど初期のFのガンランスのデザインはすげぇ好きだった ガンススレは元から武器スレの中じゃ勢いある方ですし ガンススレは根強いファンがいるからお通夜だろうがフィーバーだろうが一定の勢いはあるぞ
まぁ強くなったときのヘビィには負けるがあっちには変なのがわきやすいからな 今更だけど英雄槍は強化の時に一個しか消費しないのな
猛者のドロップ率上げてくれませんかね… 最後まで強化した場合
レア6→猛者×1×3
レア7→猛者×2×2
レア8→英雄→1×1
だからな実際は皆猛者がほしいのさ ナナやってると回避性能欲しくなる
ガード性能に更に回避まで盛る枠ないし難しいなぁ そういや、ナナノヴァの衝撃波は多段なのね
ガ強で挑んでみたら引っぺがされたわw
いつぞや話題に上がったけど、吹っ飛ばされた方が安全かも ガ水はこれまで使ってた構成に加えて簡単に距離2が積めるようになってから高火力高機動力の両立ができて、遂にガンスもここに極まれりって感覚があるな
まだG来てないのにここまで煮詰まってていいのかね ナナ相手に限ってはガ性1まで削るのはありな気はするけどね(相応の回避距離、回避性能盛れるなら)
あいつガード絶対殺すマンだからある程度は速さで対応するしかないし ガンススレ何個あんだよどれが使われてんのかわかんねぇぞこれでいいのか? 昔は切れ味レベル+1砥石使用高速化回避性能+1回避距離で満足だったのになぁ XXやったことないけど絶対回避だけ欲しい
隙無しで研げるって最高やん... ガ性ガ強砲術砥石フルチャ体力距離無撃増弾
全部マックスでついたわ
ひるみも1つけれた
ナナ防具強すぎやろ、頭がダサすぎるのが最大の弱点 どうせ上にしか撃たんのだし
何年言い続けても単発にならず寝起きには使えんのだし
水平迷惑ゆうた対策にもなるし
GPあるから
竜撃砲をAAフレアVにさしかえてくれ >>127
防御力の関係で結局更新を迫られるからへーきへーき
今のままでなんとか戦えるのG2くらいまでやろ もしかして…龍撃砲って発射するまでにL2離すと水平に戻ったりする…?
だとしたら俺は… カスタム強化に使ってしまった猛者や英雄石を、
輝く龍脈石5個または20個で、その武器を巻戻し、得られるようにして欲しいわ 頭防具なんてオプションで透明化してしまえば良いんよ おれも透明化してるから無いものだと思ってるのに、またに装備変更とかで可視化されると、こんな頭防具してたのかとギョッとする 女性キャラならいいんだろうけど
ゴツいおっさんキャラでエンプ頭は本当に不協和音 マルチだと砲術盛ってない奴多くない?なんのための"ガン"ランスなのか。それとも砲術盛らない運用の仕方があるのか? >>125
溜め砲撃オンリーだけど
回避5距離2ガ性1ガ強1集中3砲術3でナナやってるよ テンプレ読んだわすまん。殴り特化てあるのな、でもガンランスならやっぱり砲撃撃ちたいなぁ どっかの誰かのお陰で動画の再生数が地味に伸びてるの草 >>130
ガード性能とガード強化と匠と耳栓と回避距離と高速砥石と砲術と増弾を全部付けられるとか
昔だったらチート認定だわ 砲術珠4つ鉄壁珠3つ強壁珠が揃ったからガンランスやってみたけど防御のタイミングが上手く出来ない >>155
慣れないうちはガード突きしてればいいよ >>155
攻撃→ガード じゃなくて
ガード→攻撃 を意識する 掴むべきは攻撃のタイミングよな
このゲーム全体に言えるけども まずはガードからか確かに攻撃するとき急いでる感があるかも欲張って一撃入れようとすると大体被弾する お前ら最後にネズミーなパオウルムーさんにあったのいつ?
俺アステラ祭からあってないんだけど…
ヴォル兄貴にはたまに会いに行くけどな パオウルムーとかボルボとか大型モンスター内でも
ヒエラルキー低い連中は何と戦って歴戦したんだろうな…… かけら不足になった時に歴戦パオちゃんお世話になるよ どんな下位でも歴女みたいに即死ダメージにして出せば
アホみたいによろこんでみんなやるだろ >>163
汚職事件のパオは1人だけ硬いから毎回最後まで残るな。不動拡散で1周1分脳死周回してたからまともに顔見てないけど。 回避性能いくつがオススメ?
0→2だと違いを感じるが、2→5にしても余り恩恵を感じない。 よくよく考えたら歴戦パオさん閃光耐性ついたらかなりのゴミモンスターの仲間入りじゃん >>170
+1につき 1F伸びる
歴代でコスパ最悪 パオさんは頻繁に無くし風圧もあるぞ
そう皆の嫌いなクシャとやってることは近いんだよな クシャ嫌いな奴多いけど、クシャ装備で匠付くし殴り(フルバ)ガンスと相性良いから
ガンスならハザク並に倒しやすいと思うんだけどな
ソロなら閃光3発ありゃ狩れると思うんだけどなぁ >>176
楽しいかどうかは別として、不動着て通常4か放射4で頭付近にフルバループしてるだけでハメ放題だからなあ 閃光足りるかはクシャの機嫌次第だな
5分程度の腕だとな 慣れるとクシャ楽しいけどな
古龍はネギがダントツでつまらん キリンは許されたのか
あいつはMHWで実装されてる全てのモンスターのなかで最糞だろ ネギは良モンスだろ
戦ってて楽しい
前スレにハザクからガ王に流れてきた人いたけど仲間や
万能ハザク使ってたからガ王は理想的な性能だった 装衣閃光縛りでもクシャを楽しめる奇跡のバランスぞ
やらないのはもったいない ネギはハンマー使ってる時はクソモンスだと思ってたけど
ガンス持って観察しながら戦ってたら良モンスと思える様になったよ
戦いにメリハリがあって好き ジョーか一番楽しいのに戦わせてくれないのは
ユーザーが楽しむと開発が損をしてしまうからです >>187
ほんとそれ
ガンスどころかモンハン向いていないわ 金王使ったけどこれガンランスじゃなくてガンだな
いやーナナ防具も快適快適 ガ水で野良行ったらHR230くらいのガ王に竜撃砲されて討伐後に蹴られたわ
自分より150HR低くてガ水増弾強壁鉄壁砲術剛刃匠珠揃ってるからって怒るなよ まあ討伐後だからちゃんと報酬は貰えたんだけどさ、同じガンス使いとして気分悪いけど気分良いわ 通常古龍は普通に楽しめる
クソモンスは間違いなくゼノとゾラ
超大型古龍の悪い部分の集大成だよあれは
ゾラは新規向けに配慮したのか知らんが
ドスベース時代のラオと同じくらいつまらん >>194
なんで首180°回して餃子被ってるの? ゾラはストーリーとドラマ性重視でしょ
アステラの他のハンターと共同戦線張る気分を味わうためのクエストだよ
てかオフラインで救難信号出したら兄貴肌とかマイペースが救援に来たら面白いのに
あ、狩りキチの調査熱心な4期団は結構です ゾラはガンスの溜め砲でダメージを与え続けられることを知ったら若干好きになりました ゾラは壁登ってるときの溶岩がなあ
作業モンスターなんて絶対出てくるんだからいてもいいけど討伐できないのはなんか達成感がね
クリア→ムービー→即報酬画面っていうのもなんだかな ゾラは金だけかけて倒し方は固定で微塵も面白くないのよな…
唯一評価出来るのは連戦せんでも割と素材が揃うところか。
ゾラにかける労力をちっとでも費やせば
ロンチからジョーとラスボスにマムぐらい出来たはず。 マダオだけは心底つまんなかったな
大砲だけで終わるだけラオよりはましだったが マムみたいなクソモンスより100倍増しだろ
同じだけ周回するならあっちのほうがマシだった 超巨大モンスターの上でモンスターを動かすの苦労したんですよ(ドヤァ…)
からの実装された仕様にはため息を禁じ得ない お絵描きすることは恥ずかしくない
バゼルバスター愛してる
1回目初接触撃退→まぁいつも通りかな、2回目も撃退→えっ? 2回目は殺さないでルートを変えるって趣旨だから撃退でもいいけど
その後IFで討伐するクエも実装して欲しかったな >>208
同士がいたか
バゼバスの見た目好きだったよ はあテオスパークみたいな図太いガンスでねえかなあ
ガンススレだよなここ ネルギガンテと協力(交戦)することでゾラに大ダメージを与えるギミックでも仕込んでおけば良かったんですよ >>213
スタイリッシュなカラーリングと
突いて砲撃する事が見て分かる無駄のない機能的なデザインが良いよな 個人的には盾のデザイン的にバゼルバスターよりガ爆のほうが好きだな 驚天の開き直ったデザイン好き
納刀状態を上から見たら斬撃する気ゼロの砲身でもっと好きになる 冥灯はナイフをパックンチョしてる部分だけはかっこいいだろ
それでいいじゃないか >>617
冥灯は武器を降った時のフォンッみたいな音がイヤ >>223
わかる
いかにも砲台って感じで今でも好き それぞれのガンスの形を見てると性能と兼ねて考えたんだろうな 驚天の見た目は古代式殲滅銃槍を思い出す
ぶっとい槍に対して盾がスタイリッシュなところまでソックリ 散弾ヘヴィで遊んでみたらビックリするほど死にまくって泣きそうになった スタイリッシュな銃槍派か太い大砲派かで2つに好み分かれそう 転身の装衣で回避場所がどこに行こうが砲撃しまくれるガンランスは最高やな 討伐隊正式銃槍が一番好きな俺からするとナナガンスにはほんとガッカリだよ
最初の見た目のまんまでいいじゃんかよ なんでシリーズで受け継がれてきたデザイン変えたんや >>173
どうもありがとう。
今回は性能つけるくらいなら距離だなあ。 回避ってダンテ抜いたら
カブトムシ、ギエナ、クシャ辺りだっけ? >>241
そうだけど、回避は今作コスパ悪いね。旧作の回避性能2が今作の5相当ぽくね ディオスガンランスたんいいよディオスガンランスたんハァハァ
ズヴォルタのオレンジよりあの緑が好き グラグリがマム装備/ナナ装備の追い風をモロに受けてクソ強くなってて楽しい。
匠1のアドバンテージがスロ0で消えないくらいマムナナの穴がボコボコで草 今までのモンハンの中でワールドが一番砲撃使ってる気がする。
ワールドもインフレが進めば砲撃はオマケになるんだろうか ガイラバスター系の単に真っ金金なんじゃなくて、高級感のある暗い茶色と合わせつつエングレービングしてあるのが好き もしガ水の外見が ゲネルタフネスだったら
マイセット全てガ水で組みなおしてたな 匠3、ガード性能3、砥石使用高速化3、炎妃龍の恩寵【2】、フルチャージ3、無属性強化1、ひるみ軽減1、体力増強3、回避距離UP2、ガード強化、剛刃研磨、砲術3、砲弾装填数UP1、集中1
これ作りたいからはよ好きな球配布やって >>244
元ヘムたん推しとしては同じ放射3として羨ましい限りですわ
武器倍率高いとイジリ甲斐があるよなぁ
まぁ超ヘムたん(拡散)に生まれ変わった訳ですが 球ガチャを何度やっても出ない者はでないのだ・・・ そう俺のデータに鉄壁珠は未実装なのだ
早くガンキンの金ぴかブーツ脱ぎてえ せっかく出たガ水だけど王のが使いやすかった
ハザク使ってた人は王のが馴染むってマジだったんだな
水の突き砲撃の威力も快感ではあるんだけどなぁ ぶっちゃけ火力求め始めたら矢の出るガンスに持ち替えて
ガンキン脱いで属性会心体術もりもりでステップ攻撃するからね 極論だろ
好きな武器の枠の中で火力求めるゲームじゃないの ガ王からガ水に変えたんだけどガ王の方が使い勝手良い? >>236
排熱のハッチが空くのと盾がシンプルでいいよな
今回のガンスは排熱部分の手抜きがひどい >>257
切れ味関連のスキル積まなくていいのが個人的に好きだった
あと鉄壁1つしか持ってないのもあるかも 竜撃砲の再使用の合図のカシャッが亡くなったのは寂しい >>256
好きな銃槍1種と好きな見た目の防具で火力求めるゲームかもしれぬ ウルズγがリーク通りならゾンビ復権もワンチャンあるかなぁ
今までのゾンビより火力も盛れるし >>256
まあ確かに極論だけど火力を求め始めると武器の枠を外れる日がくるよ
ガンス使うなら浪漫を求めていきたい よーく聞くとカシャって鳴ってるんだけどあまりにも小さすぎる ウルズは火耐性死んでるのがどうしても気になるんだよなぁ Wって火モンスやたらと多いし
ダマスクレウスバゼルガンキンテオナナ辺りの装備しか組み合わせてなくてずっと火耐性20あったし久々にゾンビやって体に
引火したら多分それだけで発狂しそう 引火するのが嫌なら火耐性じゃなく属性やられ無効にすればいいんじゃ…
てか冥灯で回避の装衣着てのチクボン楽しいよ △〇〇〇△△△〇〇〇△△△〇〇〇R2〇〇〇△△△〇〇〇△△△〇〇〇△△△〇〇〇 ナナ装備でおまけでつく心眼まじで便利だわ
クソ肉質モンス増えたから弾かれない肉質無視のチクボンが捗る ゼノ着てナナノヴァで消し飛ぶ奴を見たことがあるし
やられを防げても耐性が低すぎるのはなあ >>251
グラグリは特化しても強いけど放射3の汎用性を伸ばすのが俺の中で熱い
回会 エエエマダ 匠5渾身2フルチャ3弱特3砲術3ガ性3距離2
50止め回避円筒と最高火力の杭と高機動放射の立ち回りや龍撃を両立したやりたいこと全部乗せ男の子ガンス
もちろん火力減らして好みで増弾やガ強つんでもよしめちゃくちゃ快適でなおかつ強い ガ睡使ってなかったけどネギ切りに行ってみたら面白いぐらい寝るのな。 なんかガ王ですごいの組めた
嬉しいけど多分モンスに合わせ装備にするほうが強いよね >>275マルチネギだったら場所選べば薙ぎ払いも許してくれるしな…くれるよね? 今作のガンスの使用感には満足なんだけど
次回作ではQRにGP判定付けてもっと気持ちよく取り回したい…
XXのブレイブガンスのあれだけは本当に良かったと思うの 盾の方にも何か工夫が欲しかったよな。現状にマッチしたアイディアはGPくらいしか思い付かんが。 何だかんだ言って基礎火力の高いグラグリに戻ってきてしまう
どっちもイケるクチだからチクとボンの比率を気分で変えれるって最高 竜封も猫夫婦には役立つし まあこんだけスキルモリモリできると武器倍率高いグラグリもお手軽感すごいな
特に拘らないなら最終候補に入る性能だし もともと高いポテンシャルを持ったガンスだっただけに、防具が新しく追加されるたびに真の力を発揮してる感あるよな、グラグリ マムとナナのおかげで匠2→匠1以外マム以前のハザクとそっくりそのままな構成がグラグリで組めるっていう >>279
盾をガンスに差し込んで放熱板にできればなぁ
と妄想してたことがある
冷却時間短縮できる代わりに防御できないとかさ >>287
キミも好きなガンスageたらいい
他ガンス使いを貶さない範囲でな 見た目というグラグリ最大の欠点
防具との不調和具合がやばい、ついでに平衡感覚もやばい ガ王快適で癖になる…スキル的に良い装備とスロットに恵まれてるよなぁ
ナナダマウルダマナナ鉄壁石、1スロ余ってるから無駄すぎる生存砲術マン
ガ性3距離3砲術3集中3体力3耐絶3整備3無傷1 増弾 ガ強 スタ上限
鉄壁珠あれば鉄壁入れて護石変えたりもできるんだけども >>291
バゼバスout 冥灯inだな
役割完全に被ってるし >>292
それ腕をレウスαにしたら火耐性すごいことになるよ
さらに属性飯食って金王担いでナナ対策に使ってるわ 水も睡眠も毒もガ王も金王も金爆も全部かわいいよ
だが、猛者槍が足りなくて全部は使えないんじゃ
あと5個あれば全部完成するんだが道は遠いぜ >>292
金王回回回カスタムはよく話題になってるから覚えてるんだけどガ王のカスタムが何にすればいいのかわからないんだけどみんな何カスタムで使ってるんです ガ水はスキルカツカツだけどやっぱ突き砲撃のがオレはやってて楽しいなあ
これでスキル構成もうちょっといじれたらいいんだけどな
つ−かあれだね通常、放射と拡散でまるで別の武器だねこれ… >>296
快適なら結局回回じゃね
回復いらないなら正直好みで ありがとう
やっぱ金王との差別化で(属会組む機会があるかわからんけど)会心30%〜35%狙いで会心カスタム入れるのが多いのね
最近肉質気持ちよくないのが増えてるから固定ダメ欲しさにガンランスに手を出そうとしてたんだ。石足りないからまずは金王回回回カスタムから手を出してみてガ王のほうは追々考えることに致しますわ ごめん、読み違えてた
ガ王も快適欲しいなら回回とか回スロなんだ?
確かにキリンとか見据えると麻痺、気絶、雷耐性とかの対策でカツカツになりそうだし小スロ1個欲しくなりそうだなぁ…悩む 金玉は溜め砲撃しか脳がないから回回回一択になるんじゃない?
溜め砲撃オンリーだと最悪、集中と砲術さえあれば体裁取れるけど、ガ王はそうはいかない 金玉かいかい、集中砲術あれば残りは全て快適スキルにつぎ込めるという利点は馬鹿に出来ないな そもそもはガ水をキリンに担ごうとしてたんだけど
とりあえず砲術は据え置きとして剛刃匠3砥石3、無撃より属性解放(対クシャの記事読んだ)なんてなってたもんだから
スキルカツカツじゃん対策積めないどうしよう…ガ性もガ強も距離も積みたいよ!
となって要求されるのが少なそうな放射ガンスに目を付けたんですわ
…で、対策は気絶3だけ積んで整備3で耐雷と転身着回せばよくねってアイデアが浮かんだのがさっき 金王回スロスロで使ってて
ガ王は回スロの予定…猛者がない テンプレのバズバス外して冥灯追加はありだな。
種火ももういらはい気もするが。 種火は滅尽銃槍ナンタラギガンテになって帰ってくるから グラグリみたいに殴り性能でアピール出来ないとこの先砲撃レベルが低いのは選択肢から消えていくな ネギ武器はG級になったらガードした際に切れ味が回復するギミックが付く
と良いなぁ 既存の最終強化武器にさらに強化先が出来る事を祈ろう ステップというパラメータができないかなと妄想
ステップLv3で3歩、Lv4で4歩 いつぞやの金玉君はスレ乱立という形で嫌がらせしてきてるのか
迷惑な話だなぁ ストーリーはガンキン着てロイヤルバーストでクリアしたな >>305
俺の中では匠、剛刃とかは快適スキルちゃうくて武器次第の必須スキル 金玉くんって言うと金王ageしてた私が発狂してる
みたいになってるけど、正しくは金王を貶しまくって
使う奴は雑魚雑魚言い続けてたのにここの人たちが
皆こぞって金王使い始めたから発狂してなんとか
金王の評価を下げようとしてスレ乱立してるくんね >>322
sageろって言ったろ...
このままage続けるようじゃ勘違いされても文句言えないぞ >>324
うわおまたやってしまったほんと申し訳ない
sageる癖がついてないからマジで気を付けんと…
指摘してくれてありがとう ちょっと気持ち悪い
金王回復カスタムは割と脳死できて好きなのに何か風評被害起こそうとしてるキチガイが怖い 自己主張激しくて気持ち悪いから金玉はまとめて死滅してくれ ageとかsageとか意味わからん
上のグラグリの話だって純粋に武器倍率高いから期待値が一歩抜けてるってだけだし
敏感すぎだろ 久々にスレ覗いたんだけどガ水のトレンドは無撃より属性解放なのかい? マムガイラのおかげで解放した方がスキル積めるし、420は強い >>332
ちょっと前に話題になったのかと…
水弱点以外?(クシャ)にそれぞれ竜杭?だったかをぶち込んで無撃より属性解放のが出てたっていうまとめ記事見てそう思ってた 肉質45水5くらいの部位を殴ったとき無撃と解放でだいたい同じくらいになるね
無撃のメリットは会心時の伸び幅がいいのと杭にも無撃が乗ること
解放のメリットは水10通ればだいたい無撃より火力でるのとマム腰の差でスキルを盛りやすいこと 犯人探しも他人の推しガンスも興味ないけど
とりあえず削除依頼出しとくか >>331
テンプレにもあるけど基本sage進行
>>329は金王じゃなくてスレのage指摘かと
とりあえずナナ冥でキリン死なない装備作ったけど、歴戦王キリンは期待してもいいんだろうか あと肉質硬い部位だったら水5でも通れば解放のが火力でるから
どこにも持ってく、または弱点気にせず殴るつもりなら基本解放という認識でいいよ
ハザクみたいな柔らかくて弱点殴りやすくて水5しか通らないやつは無撃がいいね なるほどありがとう
マムやらエンプレスやらでスキルもりもりガ水装備も作ってみます >>330
一撃が重いのと歴戦以上にカチカチだろうから
ガ王の砲撃メインでキノコ3でもつけようかと思ってる >>332
ナナ装備で無撃運用はスキルもう少し盛れるようになった。解放運用はほぼ変化ないから話題になりにくいだけ。
人気なのは解放運用だと思う キリンγ装備作成に歴戦王限定の新レア素材使いますとかなったら嫌だなあ… ガ水に解放3属性強化3属性会心はUSJ防具ないと匠がキツいかな
何にせよ未来の構成なんだろうか、肉質無視の極致だと思うけど >>336
ワッチョイで見てるとそれぞれ別
噂の4aくんがスレを乱立し、金王に親殺されたマンが便乗してる合体技
荒らし同士が利害の一致を見たんだろ ところでナナって爆破耐性低くない?
ソロで試してないから分からない部分もあるけど
大抵フレと二人で行くんだけど、今までのモンスターはバゼバスで2回しか爆破できなかったのに冥灯担いだナナは毎回4回爆破してる
蓄積耐性もあるから爆破値の違いにしても大きすぎる気がするんだけど ハンターノートだと気絶と爆破の耐性が☆☆で他は☆だったと思う 泣きシミュでみたらガ水属性会心はガ性1研磨1にして怯みとガ強削ってやっと組める代物だった
珠も解放鉄壁増弾いるしそこそこハードル高い、砲術は護石で良かったけど >>344
流石に今までの上位素材のみはないでしょ >>353
いや、1クエストにつき一枚もらえる
キリンγチケットとかがあればそれもあり得るかも… ガンス的には属性解放だとキリン腕がマムガイラ腕との乗り換えになって良さそうね
解放珠があれば実質解放2の3スロ1装備だし 専ブラすら用意できないのか知らんがsageしてない奴多過ぎでしょ >>344
モンスターハンター:ワールド公式 @MH_official_JP 23 分
<次回予告>【受注可能期間】6月8日(金)AM9:00〜6月22日(金)AM8:59まで
“歴戦王”古龍モンスターに挑戦!「キリンγシリーズ」の生産に必要な「幻獣チケット」を入手せよ。重ね着装備の入手に必要な素材でもあるので集めていこう!
▼イベントクエスト「まだ見ぬ白き鬣も」受注・参加条件:HR50以上
すでに幻獣チケットが必要になると告知されてる
多分 XXの獰猛方式かと 歴戦キリンの報酬に「幻獣チケット」が混ざるだけっていう
というよりも強化キリンの普通のイベクエ? ダイヤモンドやランディープみたいな いまどきsageろとか何十年前の2ちゃんねらーかよ sageってdat落ち防止のためなんだっけ
よっぽど人がいない板でもなきゃむしろage進行でいいと思う >>322
ちょっと何言ってるのかよくわからんけども
自己主張強いやつは叩かれるんですよ昔から >>307
両方カスタムしきれるなら同じだわ
人によるだろうけど金玉カイカイカイは正直過剰な感じもする
今は回避距離が凄い簡単に付くし被弾減って密着できる回数も増えやすくて環境ちょっと変わった感
過剰な1スロでも整備Lv3に回して転身不動固定砲台マンの選択肢が生きる >>297
ガ水担いでるが結構スキル盛れてるぞ
業物、スタミナ上限、怯み軽減2、体力増強2、回避距離2、ガ性3、フルチャ3、属性やられ耐性3、砲術3、増弾、ガ強、心眼、無撃
ガ強不要なら回避距離3でも良い ガンススレ乱立でみんなに迷惑かけてるよね?
謝って? sageてる奴にも変な奴は居るが
ageてる奴は大体変な奴だからな 秋田からしばらく他武器触ってガンス戻ったら楽しすぎ ガンスとスラアク行ったり来たりしてると永遠に飽きない気がする 俺も同じくガンス スラアク使いだわ
ガード武器とノーガード武器で使い分けると戦法がガラッと変わってたのしいよね 全武器使ってるけど最近はガンスばっかだな
同じモンスと戦い続けるときはガンスかガンナーが鉄板になってる 属性解放の方がスキル盛れるっていうのは既に過去の話
エンプレス防具のおかげで無撃は回避距離2がついてくるようになった 金玉はガ王難民の負け惜しみでしかないんだから黙ってればいいのにギャーギャー喚くから反感買うって分からんのか? ことある事に金王ageてた者だけど…とか自己主張してるのがキモすぎる
ほんとマム来てからのガンススレは見るに堪えないレベル エンプレスは雷-4か
歴戦王キリンじゃ使いにくそうだな >>378
ハザクage始まった時点でかなりヤバかったと思います 金王とガ王の運用の違いもわからずに
どちらが上だとか下だとか愚かよなぁ と言っても、当時のハザクは確かに強かったからな
ハザク教徒による他宗派迫害が盛んだったのは確かだが だから好きなの担げって何度も何度も
誰も無理に担げとは言ってないのに 王キリンに備えて装備考えるのが楽しいな
王か水か悩むわー >>387
楽しいよな
俺はガ水かナナ冥か悩んでる モンハンの王道って訳でもなし
ガンスは嗜好品です(異論は認める 正直マルチに持っていけるようになっただけでも嬉しいのに、こんなに強くしていただいて……って感じ ほんと今作は救難ばっかり行ってるわ
キリン救難でベテランハンター取って密かにニヤついてる(キモ嬉しい 王キリンはとりあえずガ王で試してからかなぁ
猛者槍あれば金王試してもいいんだが・・・歴戦王でのドロップ率に期待 >>394
ドロップではなく槍になるかどうかが…… 簡悔要素凄そうだな。
ダウンしなくなってるとか、ダウンしても周辺に落雷で近づけなくなるとかしてきそう。 ガンスって一番戦術も多彩でいろいろ選べてソロでも強くて
なんか偶然だろうけど本当に恵まれた武器だわ 増弾珠でなくて未だにガマルorハイメタ使ってる雑魚おる?w
俺だよ・・・
増弾何で出てくれねーの・・・ 殴りか溜め砲かフルバかチクポン武器変えればどれもできるからな
殴りしかしてないけどw
王キリンと王ハザク用に溜め砲かチクポン作ろうかと思ってるけど
ガ水ないし、溜めはあまり好きじゃないから冥作って様子見しとこうかな 砲術珠あるなら護石で増弾つけるという選択肢もあるぞ これから実装予定のキリ亜アルバも増弾スキルが防具についてなさそうだしなあ
増弾珠なしとは絶望である >>403
昨日まで全く出なかったけど昨日ついに錬金ババアが2個同時にくれたわ ガバガバ防具増えたから珠無しは結構キツくなってきたな
増弾は干渉しにくいハイメタがあるから(見た目以外)マシな気はするが >>404
溜砲撃おれも楽しさわかんなかったけど、慣れたら超楽しいぞ
何より隙が少ない
チクボンに比べたら多いけどな
フルバは楽しいけど下手だから隙多くてダメ率高いのよ… マム腰マム脚ダンテ脚と下半身ガバガバ装備が増えたせいでハイメタ腰ガマル脚の足引っ張ってる感が強くなって来た
大正義増弾珠様御降臨下さい 放射為砲撃はリーチ長いし即キャンバックステッポゥが出来るから機動性高い ガード性能か砲術ついてるバゼルかジャナフのマイチェンガハガバ装備ください >>415
弓のタメ段階強化みたいだね
拡散5とかどうなってしまうんだろう ナナの脚単純に優秀すぎるな
金王スロ@追加で
耳栓5 ガ性5 体力3 砲術3 集中3 広域2 装填数1 爆鱗竜の守護 +任意の@@@ 組めたぞ!
見た目もブリゲイドで気にならん 数ヶ月前まで拡散が最弱タイプ扱いでロイバが引っ張りだこだったとかもう信じられないよな バゼルγ装備はみんな欲してるから歴戦王バゼル出していいぞ
単体ではそれほど嫌われてないしな バゼバスの見直しと突き砲撃のDPSのタイミングが被って拡散が見直されたな
それから昔のモンハンみたいな歴女が出て伝統の突き砲撃がフューチャーされたのは当然の成り行きだった 拡散とかガ水しか使ったことないんやが
拡散3のガンス使ったらガッカリするレベル?
切れ味快適な名刀ナナガンス試してみたいんやが バランスでいうと生産武器のみの初期一番良好だった気がする
アプデのたびに発掘とかエンプレス防具とかでパワーインフレが凄いことになってるから、一年後どんなバランスになってるか想像できないよなぁ スピサとか種火の進化武器は出るんかね
その場合既にしてあるカスタム強化がどうなるのか気になるけど ソシャゲ式パワーインフレはようやくソシャゲから避難先が出来たと思って療養気分の俺としては正直勘弁してほしい 歴女TAのガンスの不甲斐なさを見るとガンスの中ではたしかにインフレしてるけど武器全体から見れば全然インフレしてないことが分かるんだけどな
武器更新しても所詮誤差だからな 生産の強化武器は全く別の派生か発掘だと思うぞ、今までからいうと
G出るとするとナナ武器方式になる >>427
ドラゴンウェポン操作して敵を撃破していくシューティングになってる。
雑魚的がレウスやらクシャル。 珠が出なくても追加装備で快適に戦えるのは救済と喜ぶべきかインフレと嘆くべきか 流れ切って悪いんだけどこのビルドどう思う?
突き砲撃ならこれが一番使いやすいと思うんだが
https://imgur.com/a/nsYTWAZ いまだ剛刃が出ないおかげでヒラヒラガンスに頼る他ない >>435
広域2の時点でマルチには来て欲しくないかな >>435
ガ水は匠3剛刃って聞いたんだけど要らない感じ?
増弾は普通にポンポンやるなら2発以降連発出来ないしQR挟むなりしちゃうしいらない気がする… ガ水ないからつきぽんするならバゼバスだったところにナナゼノだから
割とつえええええってきもちで触れる
うらやましいだろう >>435
ガ強ついてるから古龍向けかと思いきや対策スキルないからどこ向け装備なのか良くわからない
汎用作るなら護石でスキル調整できるようにした方が良いと思う 増弾付けるとフルバも実用的なダメージ出るから楽しいぞ ノー増弾拡散でも別にいいけど指のささくれた皮のごときチクチクとした不便さがつきまとうよ 歴女TAガンスはそんなおせーのかって思ってググったら3分53秒とか出てきたんだけど
これで遅いって他武器そんなヤベーのかよ… >>442
チクボンの主力は砲撃だし増弾を外す理由が見当たらない >>442
砲撃が主力だから増弾は必須
>>444
護石は細かい調整できなくてな・・・
跳躍、耐衝あたりは必須じゃないから細かい調整はそこらへんでやってる あ、書くの忘れてたけどシリーズスキルで根性とスタミナ上限解放がついてる 広域2が邪魔だし耳栓中途半端だし匠無いし、なんか微妙だなぁ… ウルズ腕エンプ頭耳栓護石にすれば広域とかいうゴミ消して耳栓5で脚フリーにならねえ?
装飾品が足りない?お星様(ry アプデ後歴戦クエでやすくなって本当に助かる
研究者へむたん装備が腐りがちになる嬉しい悲鳴 >>452
広域と耳栓については分るけど匠って言うほど必要か?
フルバ型ならいいかもしれんがチクポンで白ゲージ出しても大して意味ないと思うんだが >>457
俺もチクボンのチクについては竜杭防止と距離詰め程度にしか考えてない
匠みたいな重いスキルより心眼付けて弾かれ防止の方を重視してるわ 俺は使わねえな
スロット豊富なウルズアームが多いかな 白ゲいらないなら剛刃切ってもいいんじゃない?
砥石3ついてるし十分すぎるでしょ フルチャージの効果判定で右のチャットが賑やかにならなかったらウルズ腕使うんだけどな 白ゲ無しでも剛刃は切れ味ケアとして優秀だが砥石3も付けてるならさすがに切っていいな 剛刃ないと1研ぎで切れ味マックスにならんことがあってな
剛刃+研磨1-2でアジや飯で補強するのがすき 放射4のマム武器出なかったから王キリンにはマグラハトでいくね・・・
ガ水は4個出たのに偏りすぎやろどう考えても!!! ガ毒しか出なかった....殴り特化?ガンスでやる意味....→やだ楽しい >>435
個人的に、古龍万能(猫夫婦・ハザク以外)にするなら心眼か匠3入れた方がいい
増弾はチクボン×3ループのDPSの絡みでそのままあった方がいい
で、チクボン×3するなら弾かれない工夫(心眼・匠3)がやはり欲しい
更に、チクボン×3なら突きが無撃のみってちょっと寂しい
弱特3か匠3かフルチャの1つは入れたい
だから、耳栓を外すかな、あくまで個人的に >>463
やっぱ剛刃いらんか
代わりに心眼いれることにするわ
>>469
耳栓ないと事故怖くてなぁ
最低でも4は確保したい >>469
俺もほぼ同じ方向性を目指した結果>>364の装備に落ち着いたわ
ハザク以外を相手にするなら十分過ぎるほど快適 >>470
心眼入れるくらいなら、まだ剛刃の方がいいと思うが >>467
自分も大体おなじだ
珠と護石の関係はちょっと違うけど弱特を心眼にしてる
ガ強が必要な時は心眼を変更 >>467
シミュった訳でも何を参考にしたわけでもなく
ほぼ同じ構成使っててワロタw
属性解放で水使うとこうなるよな >>473
そりゃスキルの重さが違い過ぎるからなぁ... >>472
>>476
耳栓5ってそんな重要なのか・・・
吠えてる間に2、3発殴れるくらいにしか思ってなかったんだが違うのか? そりゃあ耳栓4から耳5にするか心眼のどちらか選べって言われたら迷わず耳栓5を選ぶわ https://i.imgur.com/xJCQQu2.jpg
今こんな感じだわ、一覧に載ってないけど無撃と業物着いてる。
MHW初めた時は回避距離使ってて思ったんだけど
あれって距離伸びる分、ガード出来るタイミングも伸びてちょっと使いづらかった印象だ ナナ冥でキリンチクポンしてきたけど意外と楽しかったw
猫飯の砲撃付けなくてもガ突きチクポン1セットで80程は出てたんじゃないかな
抜刀火解放072大剣よりは一発のダメ低いけど、一撃離脱しないでもガ性5で問題なくガードできるし
合間で何セットか入れれるし、回避に神経使わなくていいから気が楽だった
これなら気絶耐性と強壁切っても良さそう、回避距離3入れておまけにフルチャ3でも入れようかな
…はまじ水欲しい(´・ω・`) 咆哮無効までしないんなら素直にガードでいいです
>>479
全体のモーション速度は別に距離伸びようと変わらんでしょ >>470
匠3入れず砲撃重視なら、砥石2でもいいと思うな
更に耳栓削って耐性の穴を確保したりとかかな
珠あるならバゼ頭腰より防御力が上がる装備になって咆哮後の攻撃も耐えやすくなるし個人的に >>481
正直分からないんだけどそう感じた、古龍やる前の話だから慣れてなかったんだろうか
あと単純にガードするのが楽なだけだったかも >>480
ガ水ならチクポン1セットで100超える(小声) キリンやらナナは整備3積んで耐性服と転身を延々着回すのがコスパよくて楽 >>482
俺のナナ冥には気絶麻痺雷耐性3付けて王キリン用だな
薄青くしたマム胴がお気に入りでいつの間にかな >>466
古いじゃん
装備も出してないし低評価入れといたわ 結構快適スキル積む人多いんだな
ガンス自体が安全で快適な武器だから切れ味以外に快適スキル積む必要あんま感じないな俺は 砲術1個目で世界が変わったけど、2個目はそうでもないんだな
やっぱり3個目も欲しい >>490
ガード性能と砲術師さえ積めば最低限の安全と火力が保証される(拡散)ガンスだからこそ快適スキル積む余裕があるんだと思う 開き直って耐性もりもりですよ
隣で麻痺した味方に龍撃砲ぶっぱが楽しいです まぁガンスで火力盛っても他の武器より秀でてるわけでもないしな
これが最強!ってのが無くてガンスは楽しいわ ついに鉄壁珠が4個になったけどヘビィからガンランスに転向しようかな… というか推奨されるガ性3程度じゃ全く快適とはいえないよな
装衣ごり押しするなら快適はいらんけどそうじゃない人も当然いるわけで 狩る気になれないからマイセット見直ししてるけど体力3絶対着けておきたいマンだから脚がほとんどナナになるのは私だけか? ガンスで体力3入れてる人は一体どんな化物と戦ってるんだ 肉質無視して戦える近接唯一職ってだけで十分快適なんだよな 1スロが開いてるときの候補が研磨か体力になるのは許して欲しい >>502
ウッカリ乙った時に冷やかな目をしてくるハンターとだよ。 俺の選択が万人のマストでベスト、異論は認めない
ガンススレも狭量なやつが増えた ガチガチに軽量化してニトロにターボ積んだハチロクよりふかふかのソファ冷蔵庫運転手完備のリムジンに乗りたいんだよ https://i.imgur.com/SP7aJ7X.jpg
https://i.imgur.com/DTLpmIn.jpg
今日は映えるリザルトがよく撮れる
ここまで爆発と砲身のコントラストが綺麗なフルバが撮れたのは初めてかも
大抵砲弾ごとフルバの光に埋もれてるもんだが 今更だけど転身の装衣ヤバイね
ガンスに合ってる・・・というか合わない武器ないだろうけど
放射回復カスタムと転身でいかなるスリップも関係無しに無限に殴れるな 装衣の効果時間的に、無限に殴れるは無いだろ。
だが、使用感はまさにそんな感じだよな。
あの一方的な無敵感は、テンプレからゴッチが削られかねない。 整備3つけて不動と転身を交互に着替えるだけの簡単なお仕事です フレーム回避をマスターできればローリングよりステップの方が速いし比べたらガンスとは相性悪いのでは ナナの凪ブレス、性能無しでもフレーム回避余裕になってきたぞい!
んで情弱な俺に熱弁して欲しいんだけど、広域化スキルって呪いとか言われてるけどなんで?何かあったん? >>519
既についてるバフを低レベル広域化の減衰バフで上書きする事故が >>520
うわマジかw
そりゃマルチで蹴られても文句言えないし蹴っても文句言うなよだわ
あざます! >>519
ナナ腕に付いてる広域化lv2の事じゃね?
広域化lv2の状態で自己補助アイテム使われると広域範囲内にいるPTメンバーにその(中途半端な)効果が及んでPTメンバー各員が使用した自己補助アイテムを上書き(劣化)させちまうって意味だと思う ナナの尻尾、切るの面倒くさい。
二回振ってきたり、一回だったりと。
突き上げでも届かない事があるからストレスマッハだぜ。 >>519
まずチラホラ耳にする呪いって単語こ意味は優秀すぎてその防具を脱げないことを喩えてその装備に呪われてるって言う
ガンスだとバゼル胴とか
広域はスロが優秀なナナを選んだら勝手にくっ付いてくるわけだが、そのレベルが中途半端な2止まりだから例えば意図せず他人のクーラーを上書きして効果時間を短くしてしまったりする
ただ広域2でも上手く活用する方法としてはアステラジャーキーがおすすめ
活力効果の時間は短くなるが赤ゲージ回復の効果は健在だから味方が被弾したときに齧れば場合によっては粉塵より高い回復量になる
他にもナナの熱ダメージのリゲインに使ってやるのもいいかもしれない ガ性5でもガリガリ削られるのかな
楽しみだ。回避ガンサーしたくてやってるんじゃない
やらざる負えないあの感じ ナナが強いうざいヤバイつうから身構えて行ったら歴女の足元にも及ばないクソ雑魚ナメクジじゃねーか
ナナ防具が優秀すぎるからガチ装備組んで乱獲できてよかったわサンキューな >>526
さてはお前任務とフリーやらないで調査救難しかやってないだろ 冥灯の業物ストレスフリーすぎてほとんどの対装備の武器冥灯にしちゃった
けど増弾が出なすぎてガ水でなかった時よりもツライ >>528
"強さ"で言えばね
誰も戦いたがらないヴォルガノスのことを強いとは形容しないだろ?
ジョーはまだぶん殴ったときに手応えがあるからいい >>530
だから>>526の言ってることは何もおかしくないって言いたいんだけど、なんか変なこと言ってる? 元のレスが「うざい」までまとめて否定する形になってるから会話が噛み合ってない >>533
じゃあなんでいきなり妙な講釈垂れたの?w >>535
ウザくなさそうだったからツッコんだけだ
気にすんな 錬金テーブルがんばw
1000回くらいの内2個は出たし、最近クシャさんまたくれたから数日で2個増えて計3個に… >>502
ナナ脚使うならそれが一番機能的じゃね?
むしろ1スロ代わりに何入れるんだ? >>539
そもそもがナナ足使ってませんてことだろ
ダンテとかデスギアとか候補はいくらでもあるし 体力を入る前提でなければナナ脚そこまで候補に上がらんよな 見てからガード余裕で尻尾旋回しか攻撃食らう余地ない咆哮も予備動作で丸わかり罠閃光も食らうジョーのが強いってマジで言ってんのか?w
ほんとに同じ武器使ってるのか心配になってくるわw
それと比べて簡悔精神の塊のようなナナカスよ 安置から突き砲撃してるだけで死ぬナナが歴女より強いなんて、それこそ信じられない ガードしてりゃ誰でも勝てるからなジョーは
うまい人なら裸でも狩れる
無し無し裸でナナ狩ってからイキってくれ ナナより歴女が強いと評価するとイキリになるのか?w
自分の評価が常に正しいんだね、すごいね 裸ナナはキツイんじゃないか・・・?
火耐性的な意味で 単純なパワーとガード貫通のどっちが苦手かって話かね そだねー
あとはガンス以外の武器を使った感覚も含まれてそう >>505
一日中ガンススレに貼り付いてご苦労様だなお前w 砲術3の金王溜砲でナナに通常100だったと思うのですが、95と85の時がありました
威力が上がってる時は猫飯ですけど、威力が下がる要因は何かありますか? >>527
ソロ専で任務とフリーしかやってないけど
ナナやべーって流れだったから装衣含めてガチで挑んだらゴリ押し脳死プレイで殺せて肩透かしを食らった
歴女はダメージ量が違いすぎてガードミスったらコロリンするから同格とは思えないわ 個人的な歴女・ナナの印象
T時:歴女=ナナ →隙を突いて攻撃
P所:歴女<ナナ →炎が面倒
O場合:歴戦>ナナ →油断大敵
ゴッチの教えにはTPOも含まれてるんだな 何故体力を積むのか?何故回復カスタムをしたがるか?
何故DPSがより優秀な殴りガンランスをやらないか?
その答えの殆どが下手だから、よりマルチで周りに
迷惑かけたくないからだと思うのは私だけか そりゃソロが一番楽ですもん
マルチ一切やったことないならしらんだろうけど 直撃しない限りは基本機能しない体力増加と、削りやスリップの避け難いダメージ打ち消し(てのフルチャ維持)の用途のある回復カスタムではわりと話が違うような 常に100%回避できるのなら生存を捨てて火力を盛るさ
でもそこまで自惚れている人間は稀だから、生存スキルを盛るのだよ 単純に個々の性格の差でしょ
保険をかける人もいれば宵越しの金は持たない人もいる
ガンスには盾があるから更に考え方に幅が出る マルチ二人でめんどくせーと思いながらだらだら狩るの好き
野良なら尚良し 歴戦王防御率上げまくって砲撃殺しされそう
キリンめんどいし金爆ドンドンしたいんじゃ 歴戦王キリン用に金王カスタムするつもりだったのに殴りの楽しさに気付いてグラグリに猛者槍使ってしまった… 足だけデスギア他エンプレスの汎用性が高すぎてずっと使ってたら心眼が無いとストレス感じるようになってしまった >>557
別に早く倒す事を目的としてない
闘技場で複数のモンスが大暴れしてる運動会の方が楽しい
連れ内でワイワイするのが楽しい
野良が好き
モンハンの楽しみ方なんてだよひとそれぞれだよ 今まで匠積んでたけどチクボン特化と快適重視でこれに落ち着いた
載せきれてないけどスタミナ上限突破と心眼
整備3はほぼおまけだけど転身の装衣を少しでも早く回転させられるから中々便利
https://i.imgur.com/A0P4NNU.jpg >>568
これパクるわ
跳躍のとこ心眼に変えて更に快適運用する 鉄壁か砲術のいずれかは3つないとウルズエンプレスは実現できないジレンマ 鉄壁も砲術も見たことないぞ。
倒す敵を間違ってんじゃないか、と心配になる。
そして今日もガンキン着込んでナナを狩る。 >>568
泣シミュで炎妃龍スキル見るの忘れてたから助かった
ありがとう
お陰でナナ冥の弱特渾身フルチャ快適組めそうだわ やり込めばやり込むほど強壁や剛刃とかの一個でいいやつの個数が増えていくっていう 砲術とか10個近くあるのに
鉄壁1個もないんだけど
そんなの本当にあんの? >>573
いっそ、アステラ防衛戦とかないものか・・・・・ >>576
7個程BBAにプレゼントして見てはいかがか? ガ水に限らずナナシリーズ4つでついてくる心眼を活かすために剛刃をつけなくなった
砥石は大事で匠護石3で白を出すことの方も必要ないかもしれない
つけときゃクエスト失敗しなかったのにと後悔するのは早食いだけどモドリ玉でカバーできる(できてない ばーさんにいらん珠を献上した結果がこれなんだよ
ガンスに関係あるものはなんかやる気にはなれないんだよな 鉄壁珠1個あれば世界が変わりそうなんだけどなぁ
金色ブーツ脱ぎてぇ >>580
まじかよ、こっちのBBAはいらん珠を10個ぐらい献上したら1,2個に圧縮して返してくれるわ >>554
そんな仕様?があったのですね
今まで知りませんでした… 鉄壁珠は未実装でしょ?なんで皆持ってるの前提で話すんの
はーまじクソゲ ガンスに鉄壁はいらないけどコレクターとして一個は欲しい 弓メインだったけどドロップがガンスの神に愛されすぎててガンス始めたわ
ガンスのスキルは自在に珠で付けられるけど未だ強走は1個しかない 攻撃とかこんなでにくいと分かってたら俺も増殖してたのに… 調査ポイント10万くらい要求していいからそれで好きな珠と交換できるとかあればよかったのになぁと思う
ネトゲのアレみたいだが ガ水ないから金王オンリーだけど
久々にでた調査歴戦バゼルもナナ構成で難なく倒せました
ありがとうガンス ところで、最近のこのスレ立てガイジはなんなん?何かあったの? 無撃みたいな壊れスキルの珠は糞ほど出るのに防御スキルの鉄壁や強壁が出ないところがホント糞 歴戦王たのしみだが、おれのキリン装備、ガダガダガから進化してねー 鉄壁も強壁も無い俺はガダガダガの呪縛から逃れられない
ガ強イラン相手ならエダガダエにできるけど腕だけ金ぴかだしガ性1って結構不自由だしうーん >>599
確か"僕の考えた最強ガンランス論"をぶちまけて
大勢から否定されて、認められずに発狂した子じゃなかったか
今やあの頃ようなに主義もなく怨念スクリプトと化していてる せっかくだからエンプレス3箇所でスタミナ上限突破つけたいじゃない
つけたからどうということもないけど あれ、2箇所でよかったっけ?エダマダエで発動してなかった気がして変えたんだけど >>608
上限突破欲しさなら腕はやめた方がいいのでは?
広域2が無駄に着くぞ >>611
ちゃんと強走飲むか、いにしえの秘薬飲んだか? 腰かわいいじゃん
まあ最近ずっとブリケイドなんだが 思考停止でエンプレスβ作ったけどスロット的にαめちゃ優秀よな エンプレスのどこかは知らんがβだと頭以外が体力やアイテムに関するスキルでαは穴が小さくなる類いだから視野に入るかもな 数スレに渡って金王をage続けてやっと皆が金王の良さを
わかってくれた…うれしいのだ…
そしてマム初日から金王使ってる私の装備はこんな感じです
ギルドクロス ダマスク 蒼星 ダマスク エンプレス 鉄壁護石 耐熱 不動
ガ性5 体力3 体力回復3 集中3 砲術3 砥石2 加護2 増弾怯み強壁
これで火耐性13の猫飯で野菜食えば体に火がつかなくなるから位置調整すれば
不動着て何も考えずに溜め砲撃で敵が死ぬ、ほんとにオススメ
https://www.youtube.com/watch?v=_WLZX_BHuJs
とりあえず金王でらくらくナナしてた動画を載せておく
今から歴戦とタイマンしてくるわ… >>620
スレ乱立くん、ガンススレに来るのご無沙汰ッスね
クソザココピペまだまだ在庫あんの? >>622
"強さ"で言えばね
誰も戦いたがらないヴォルガノスのことを強いとは形容しないだろ?
ジョーはまだぶん殴ったときに手応えがあるからいい >>624
ウザくなさそうだったからツッコんだけだ
気にすんな ガンスといいライトといい弓といいスルースキルが無さ過ぎんぞおまいら 他スレ同様にIPをワッチョイと併設するとかどう?
予防線として 復帰したけどガ水以外人権ないみたいな扱いだしやめたわ キリンにはスキルキツキツのガ水じゃなく
対策モリモリの冥灯も良さそうだな。爆破もつくし
そんで慣れたらガ水かガ爆
更に、ガ睡で睡爆の可能性もある キリンにハザク、これからは火属性だ!と思って調べたらちょっと悲しい感じに
なんで放射ばっかなんだ
いや放射好きだけどさ >>633
ダメージ効率だけみればそうだけどそこまでシビアな敵いないから無くても平気よ
快適の極みへむたん改やガ爆で十分 >>633
ちなみに6/15からマムらしい
歴女来て欲しいけど >>568
参考になるわ
研磨を納刀や耐絶に変えるのも良いなぁ
鉄壁2個有ればガ性5も狙えるのか
なお 歴戦王キリン用に装備作りたいけどどうしても雷耐性麻痺耐性気絶耐性体力増強を全部入れられない1つ捨てる必要がある
今は気絶切ってるけどこの前マルチで崖から降りた瞬間ハメ殺されたんだよなぁ
強壁無いからガンキン3つ固定だしほんとクソ キリンのガー不攻撃は予備動作が長いライン雷撃だけなんだからガ強切っちまえよ しかもあのライン雷撃ガ性5無いとノックバックするからね
両方積めないならガ強も切った方がいいと思う 即死しない体力あれば雷耐性切ってもいいと思うな
デカイのきたら耐性あっても即死しそうだし ご主人気絶しとるやんけ!回復薬飲んだろ!グビグビグビグビ 雷耐性は20以上あれば属性やられの対策も出来るし
切ったら即死する確率のがでかいんじゃないか はじめてのモンスターは防御硬め体力多め耐性マシマシで行く 盾持ってんのにそんなに生存スキルガチガチに固めなくていいよ ガ性5か距離だけで現状十分ではあるけど
とんでもない糞ムーブ追加されてそうだから保険はあるにこしたことはない >>645
オトモアイルーって発売当初より行動パターンかなり弱体化されてるよね?
昔はもっと有能だった気がしたんだが・・・ 特殊兵装のレベルが上がればそっちばっか使うから単純な攻撃頻度は落ちます
行動パターンが弱体化したと感じるのは相対的にハンターの技量が上がっただけです 極稀に助けてくれるよ
納刀したらそれまでの行動を止めてハンターの所に戻ってくる行動の優先度が妙に高いから
多分それで救助行動がキャンセルされてんじゃないかな 腰マム&他4部位ナナ(足だけαで他全部β)なら、心眼つくしキリンボッコにはいいかも。
護石でガ性3つけて珠でガ強と雷耐性3/気絶耐性3/体力3にして拡散4で突き突き砲撃or放射4で突きタメ砲撃してればケルピじゃね。 >>655
横だがそれだわ
なにみとんねん!死にかけとんのやぞ!と悪態つきながら突進され昇天すること多々w なんにせよソロで討伐してみて再考だろ
お前ら最初からマルチで行くつもりなのか チクボンゲーなんだからステップリロ廃止しろ
マジでうっとおしい ガ強無し歴戦王キリン装備出来た
麻痺3気絶3体力3雷耐性3加護3砲術3ガ性3集中2フルチャ1増弾
ただし雷耐性18 ステップリロードいうほど誤爆するか?ステップ後はガードする癖ついてるからかもしれんが 王キリンは久々にマダオガンスにガダガダガの出番かな 頭についてる雷耐性が役立つわ ぶっちゃけ歴戦キリンでも雷耐性20が機能してる実感ないからなぁ... ステリロはもはや長年の習慣だから無くなると戸惑いそう
でも改良案を出すのはいいんじゃないかな 雷耐性積んでもワンパンの可能性あるからナナガンスに根性付けて立ち回るのが正解な気がするけどな キリンのダウン時にラッシュするとして、ガ王か金王の場合はチクボンより溜め砲撃のほうがDPS高いんかな?
殴りスキルなしと仮定して。 砲撃オンリーありだな、どうせ頭とか狙えないし弾かれる
欲を言えば研磨と心眼も入れとかないと >>673
えらいサイバー空間だな
ぱっと見ると近未来の武器に見える >>568
ガンスの回避距離ってステップで発動するの?コロリン? HR500越えたけど、増弾珠っていつでるのでしょうか…もう重撃やら耐震のアイコンに騙されるのはイヤなんです。 ガンススレは弓スレに次ぐ勢いなのに野良では全然見かけねーぞ
ほんとに実在するのか ガ水担ぐと他のガンスに高確率で吹っ飛ばされる
野良とスレやサークルの民度が違いすぎる みんな結構生存スキルモリモリで歴戦王キリン準備してるのね
雷耐性いるかなー?転身と耐雷着回してればなんとかなると思ってこんな装備にしてるわ
http://imgur.com/bOZWOq7.jpg
猛者槍引いたらスロカスして整備3にするつもり 盾持ってるのに生存スキルつむなよwwww
って言ってる人はガンサーではない >>652
気絶しても助けてくれないどころかタゲ分散しないように近づいてくれる猫まじ
ボクが簡単に気絶対処したら悔しいじゃにゃいですか
所詮お前も徳田の手先か 耳栓ガ性3の火力妥協快適装備でディアに32*13の杭打ち込むグラグリさんまじぱないっす
薬ドーピングすればまだ伸びるという狂気
だいしゅき 半ばネタでやった杭特化グラグリでパイル撃ちまくり狩りが今までの自分の普通狩りより早かった時
俺の中で何かが崩れたな・・・いやそりゃ普段より弱点キッチリ狙ったけどさ 生存スキル盛ってもまだ不満がある
よし、盾を持とう!という発想はあると思います
まぁ俺もガンスのきっかけはP2G村クエ最終のAGガンスだからなぁ 事故防止とか言って生存モリモリにしてる奴はこの先上手くはならねえだろうな モンスの攻撃パターンと安置をちゃんと覚えれば事故がそもそも起きにくい 攻撃力最大の歴戦バゼル・ガンキンクエで耳栓は要る時は要ると悟った
何でフン一個で160ダメージ食らうのか マルチは死ぬ事がとにかく罪だと思うんだよ、個人的にはね。
だから体力、対絶は必須だと思う。
個人的な意見だから他意はあると思う 明日から歴戦王かどれだけのハンターが消し炭にされるのか楽しみだ 自分はソロなら火力盛りだけどマルチで事故る可能性がある場合は生存スキル盛るな
マルチで事故る可能性がある状態で練習とか迷惑過ぎるしな
ってかマルチで生存スキル盛り盛りだからってソロでも同じスキル構成でやってると思うのは少し短絡的 なんか本当に変わったよな
MH4Gの頃は死なないのは当たり前
生存多く積んでるだけでもキック対象だった ガ強で防げない攻撃してきたらそれだけでもう怖いんだけどな >>696
ソロのが効率よくなったからね
他人にスキルを求める必要がなくなった 咆哮モーション見てノックバックするガードを入力するストレスが杭追撃の快感タイムに変るんだぜ
ガンスみたいな特殊な武器は火力に盛ったところで恩恵1/2だから快適つんで手数増やす方がすきだな その結果の売り上げ激減だよ
カジュアル化は正解なんじゃない? >>696
そりゃ4Gのギルクエは回数制限なんか無いからな
MHWの調査は消滅するんだから乙るやつがブロック対象だよ 昔のガンスはたかが弱砲撃の一発で味方を吹き飛ばすとか正気じゃねーな 僕の考えた最強ガンス発狂くんが弓スレで暴れて困ってます
引き取ってください >>682
金色王だとフルチャと剛刃がまったくいらんくないか
剛刃入れるならキリンは心眼のが寸止めに神経質にならなくなっていいような
普通にダマ胴にして鉄壁護石であいたとこに耐雷3つ入りそう ランスが綴れないアレ?そんなとこに居たのか
>>708
エンプ4だから心眼は付いとるべ? 普段の対キリン装備を鉄壁2個減らして雷耐性2個付けたらええわってなった 生存スキル云々の話は
いかにも「僕は攻撃に参加する気ありません」的な
スキル構成を想像して言ってんじゃないかね? >>709
ああだからエンプレ胴なのかwフルチャついてんのもったいないけど
普通に胴と腰をダマスクで心眼珠入れて穴1コあければ追加で耐雷3体力3整備3まで入るよ >>711
煽りコメしかしてないからただの煽りカスだよそいつは 今までずっとスラアク使ってたんですがガンランスの△+○→△→○→○が気持ちよすぎてガンランスに乗り換えました
モンハン自体初めてなんでよく分からんのですが火力出るしガードも出来るガンランスが何でそんなに人気ないんですかね?
装備の敷居が高いから? 歩くの遅い武器は昔から人気無いからな
よっぽどぶっ壊れた強さがありゃ別だけども 今作でようやくマトモな武器に新生したけど
従来のガンスのイメージで敬遠されてるというのもあるかも でも今回のガンス結構強い方じゃね
それに砲撃タイプで立ち回りの差別化も成立してるし
ワールドの武器の中じゃ一番完成度高いと思うわ 足が遅い、納刀が遅い、これだけで6,7割は離れて行くと思う
あと個人的に今回のガンスはQRの全弾充填なければもっとバランスとれたと思う 豆腐だらけで強さが目立ちにくいかったけど糞肉質が増えれば増えるほど相対的に強くなるしな 避ける系で始めた人は足遅いガンスは敬遠するだろうね
あと盾デカすぎてキャラ見えなくなるんでそれがダメな人とか
先っぽ切れてる槍がダサいと感じる人とかテンプレ装備がガンキンガマルハイメタの組み合わせだとか >>714
まあなんだかんだマイナーなイメージは根強い
ガンスはボウガンみたく武器ごとの最も得意な立ち回りとそれに付随するスキル構成を考えたり知識が必要だったりするからねー
野良では砲術つけないロイバとか物理火力スキル積んでないのに殴りしかしないガ水とか色々見てきた 要求される珠の水準も高いよな
ばっちゃん拝んでなかったらどうなってたやら >>696
生存積みやすいんだから当然だろ
火力インフレしてるからもうそこまで積むことも無いしな ジョーだと流行ったけどナナだとガンナーが流行ってるしモンスター次第じゃない? >>714
人気が無いんじゃなくて、ひとけが無いんやで ナナはガンナーよりガンス砲撃でやってる方が楽しいけどな マムにガンナーはわかるがぶっちゃけナナはなんでもいい
回復カスタムさえすれば そろそろ殴りガンス始めたい
候補はグラグリ、ハザスピ、エン冥、エン滅
ガイラ毒はもちろん持ってないから毒入手後も腐らないやつが良い >>729
あ!本スレ踏み逃げガイジさんみーつけた! おいやめろストーカー
本スレ以外じゃ踏み逃げしてないんだぞ ふむふむここは踏み逃げした奴を庇うスレなんだな
これは世に知らしめないと! 421 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef4b-zuA9 [14.12.8.64]) sage 2018/06/07(木) 22:42:13.90 ID:jgtVqbB40
まあ粘着されるのはいい気分だよ
NGできないキッズに常に注目を浴びてるってことだからね
もっと俺のレスみてIP照らし合わせて喜んでくれ
435 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef4b-zuA9 [14.12.8.64]) sage 2018/06/07(木) 22:48:19.97 ID:jgtVqbB40
あのさあ
踏み逃げガイジいるやん! だけで終わりとか舐めてんの?
スレオンしに来たんだよこっちは、お客様を持て成せよ
445 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef4b-zuA9 [14.12.8.64]) sage 2018/06/07(木) 22:55:02.58 ID:jgtVqbB40
は?イライラしてねーし
ムカつくレスするからすぐ返しただけ
464 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef4b-zuA9 [14.12.8.64]) sage 2018/06/07(木) 23:12:21.17 ID:jgtVqbB40
アンチは俺に怯えてんだよな
メイン450時間、サブキャラ200時間、合わせて550時間プレイしてるからな
スレに居座り続ける真のMHW信者を恐れてる 踏み逃げガイジはスレオンガイジで真性のガイジだったか あと9時間で歴戦王なのに余裕だなお前ら
さすがはィフェンスと肉質無視に定評のあるガンスだわ >>725
ガンスで火力インフレとか笑うからやめてw お前渡りガンスだろ?w なんでそんなことでいちいちマウント取ろうとするのか 回避距離付けるとむっちゃ快適で楽しい バクステで距離詰めて振り向き突き砲撃がオサレ とりあえず金王で雷耐性25体力増強3ガ強ガ性3回避距離3整備3砲術3集中3増弾のカチカチ装備ならなんとかなるだろ 今までガ性ガ強以外の生存スキル積んだことのない俺でさえ、ガ水は属性解放を無撃に落として回避距離積んだ 強壁出ねぇわ歴戦王がガ強必須だったらガダガダガ着るしかない
500時間やってまだ持ってない珠が5個もあるぞいい加減にしろ 以前の対キリン装備だと、頭はイベント防具のシャドウアイが便利だったんだがな
スロ1が3個で気絶耐性も1ついてくる キリンでガ強必要なのって横一直線の雷撃だけ?
なら回避距離で範囲外余裕だしが強いらんかも >>748
鉄壁強壁砲術増弾集中剛なんてオラ見たことねぇ あと鉄壁珠1つでガンスに必要な珠が全部揃うことになるけど
ジョーでもなければガ性1でもなんとかなるの分かってからどうでも良くなってしまったな
さくら一式でロイバ担げるようになったから砲術3揃ったのは嬉しかったけど 4Gの頃に生存スキル盛ったらキック対象だって?
ガンス担いで部屋入るだけでキックだたったろ・・・w
だから自分で部屋作ってギルクエ貼るんだ
ガンス担いで140ラージャン2頭クエ部屋に一人で待つこと数十分、気が付けばガンスとランスが4人揃って1クエ30分くらいかけて必死で回すんだよ
それが楽しかったんじゃねーか人のス
キル構成なんて確認したことなかったわ
死ぬ奴は自分から抜けていく 現状砲術ついてりゃ最低限の火力は出せるしな
とりあえず俺は一回ガチガチ装備で様子見てから考える
火力に振るのはクリアしてからでいい 3DSの時はガンス担いでるだけで害悪扱いだったりしたしなぁ
裏切りヌルヌルのせいで対人、嫌がらせ武器っていう印象がより強まったし P3はAGで地雷増えたりしたしあまり良い時期ないな ガンス担いだギルクエの部屋主の所に遊びに来てくれる奇特なハンター達をHRで判断するならともかくスキル構成が気に入らないから蹴るなんて考えられなかったわ
その代わり、集まるのは生粋のガンサーランサーだった
あれは楽しかったなぁ ガ王とエンプレ頭と転身きてからの砲撃ランスの万能感
隙のなさと一定リズムの攻撃しかしないから急な方向転換で追いつくスピードも野良見てる限り近接の中ではかなり速いな
どの敵にも100ちょいを機械のようにパン…パン…近寄りたくない相手にもパン…パン…飛んでる敵にもパン…パン…zazzy >>708
>>712
色々アドバイスありがと
心眼珠がないねん
スロットの数見るとどうしてもついでにフルチャついてきちゃうのよね 歴戦王キリンの後半にマムも来るから最強論へのスルー珠も必須だな ここの住人がスルーなんてできるわけない
一つずつ丁寧に反応していくよ 竜撃砲で吹っ飛ばすのやめろみたいな苦情もめったに見ないし
歴戦王キリンでもガンスはそういうのと無縁の使い手でいてほしい ナナ石バブルのおかげで金王回復カスタム×3用意できた ないものねだりに近いけど、やっぱ砲撃は吹っ飛ばしないとただ撃ってりゃいいみたいになりがちで砲撃タイプの差がのっぺりしちゃうな。
マルチ混戦で使いやすかった通常タイプも今じゃひどい言われようだし。 >>769
吹っ飛ばされる他人に大迷惑なので却下、自分にも跳ね返ってくる 俺は吹っ飛ばしはなくていいわ
ずっとガンランス使ってたから過去作肩身狭かったし
これで大好きなアペカムでもくればもう言うことないんだけどないわな クエ終わりにイチャつけなくなって寂しい思いはあるが今後を考えれば吹き飛ばさない方がいいわな
砲撃自体がろくにできなかったし
通常型はフルバ倍率上がればまた評価されるんじゃないかな
狩り王とやらが終わったらアプデあるといいな ガンスにわかなんだけどよく金王って話題に出てるけどカスタム回数以外上位互換(?)のガイラバスター王があるけどなんで金王がいいんですか? ぶっ飛ばし無くなって寂しい派だけど、金玉でスゥーパンッスゥーパンッ出来るのは新鮮ではある クエス終わりに知らない人から砲撃で吹っ飛ばされたりスリンガー撃たれたりすると正直者イラッとするけどな
フレでもやらない >>773
基本的にはガイラ王でいいんだ
戦法によってはカスタム幅が便利でその運用をアピールしたりしてただけ 誤字だらけじゃねえかちょっとは落ち着けよ
外人なら知らんけど >>777
成る程幅広い戦略とも取れるのかありがとうございます 同じ放射4だし殴りの差分をどうみるかだな
カスタム枠3でユニークな使い方できる金王もなかなか面白い 重ね着ブロッサムなのはいいけどガンス担ぐと服に貫通するのがな ガ王が火じゃなくて爆破や毒だったら金玉こんな持ち上げられることなかった モーションはまぁ期待してなかったけど雷くらいはイジると思ってた
さすがカプンコだわ マルチでやれば周りがばたばた死んでくから難易度歴戦王って感じ 落雷の種類が2個くらい増えてる感じしたけど、ガンスには関係ないな マジで攻撃力と体力あげただけのキリンで草
いつも金王ageしてたけどこいついくならダウン時の
ラッシュの期待値も想定して普通にガ王でいいぞ
そもそも金王の回復力が必要になるほど被弾しないし
不動なんてしたら連続HITで即死するから転身耐雷回しつつ
ガ王でポンポンするべしって感じ
とりあえずガッカリ スキルとスロットもリークのまんまか
ハザクもこうなるやろな 普段の装備で砲撃するか角にガ突きしてればマジに普段通りに終わるなあ……
強そうで強くない歴戦古龍と猛者英雄くれるキリン、ウーン ガ王もってないから金王で行ってみたけどガ水でボンボンしてラッシュ時にチクボンでいい気がしてきた
王ほしいお… 王キリンあんまり変わんないのか
元から面倒な奴だしそれならそれでサクッと済ますか 麻痺や気絶よりも、整備3付けて、転身の装衣でゴリ押しするのが良いよ 今マルチでやってみたらマジで難易度歴戦王やったわ…
一瞬で自分以外が溶けていった…
こいつはある意味ゴッチの教えを体現したような奴だし
結構好きかもしれない、やってて楽しくはないけど ツイッター見るとつえーつえー言ってる人多いな
そもそも歴キリン安定して狩れてなかったのだろうか? あまりキリンと戦ってなかったのもあるがイマイチ普通の歴戦との違いが分からんかった キリンγが属性解放安いからガ水の装備新調できるかもな
シミュレーターの更新が待たれる 俄に激戦区の様相を呈してきた胴防具カテゴリ
>>808
火力高い!→強い!って惑わされてるんじゃない? >>810
たった今キリンγでガ水装備作ってきたわ
といっても今までのに回避距離とフルチャついただけやった
嬉しい変化ではあるけど劇的には変わらんかなぁ キリン王2連続で英雄槍でた
使用武器確定なんてことないよな?
猛者は出てない 歴戦王キリン、ソロは難なくって感じだからマルチ救難拾って遊ぶかな >>813
初回に猛者槍出たわ
槍は運だと思うけど石出やすいかもな >>813
うらやま、こっちは2連続猛者鎚よ
槍ほしいなぁ >>817
エンプレス キリンγ ウルズ マム デスギア 鉄壁護石
ガ性5 属性解放3 匠3 砲術3 砥石3 回避距離2 フルチャ増弾怯み剛刃強壁1
どうぞ どうでもいいけど放射4で装備組むとだいたいダマスクとエンプレスで構成されて見た目整うのいいよな」 ダマスクは頭以外は無難なデザインだからな
てかキリン胴改めてみるとキリンレガースβを胴にそのまま持ってきただけじゃねーか
男は足回避しても腹筋からは離れられんとかαなら軽装装備なら合うのに… >>819
わかるめっちゃ見た目いいよね
暗めの青でダマスクを色づけるともう最高
>>820
この前の装備から既に快適だったし楽しいと思う
フルチャ回避距離無しでも歴女が5分3秒だったし、
次はこの装備で5分切れるといいなぁ >>815-816
今猛者槍と猛者剣が同時に出たわ
まだ何とも言えないけど石は出やすいのかもね つかアプデ以降は歴戦で石ポロポロ出るよな
本スレで言ったらスゲー噛み付かれたけど 王キリンマルチ楽しいな
介護する余裕はないけど緊張感あるわ
ガンス多いから共闘感あるし金王回回回にも遭遇 金王じゃなくても心眼チクボンなら問題なさそうな感じ
ただ整備3にしても転身耐雷にちょっとだけ隙間の時間あるからそこだけ気を付けないとね
雷耐性つけてなかったから体力150でも落雷で即死だったわw 猛者石結構出るし、ナナ冥ガ突きチクポンで安全にやっても猫ありソロ15分くらいで終わるから楽だわw
マルチじゃ雷麻痺耐性付けてない頭ゆうたが多いから失敗続きだったから萎える 死なないのは当たり前で生存スキル切って火力盛り正義マン達がばんばん乙ってるってのが現実か よほどのことが無い限り150以上なら即死攻撃ないのはあるな マルチで見てて思ったけどキリンさん麻痺させた奴を優先して雷撃つんだな酷い起き攻めを見た
まあ雷装衣か耐麻付けろって話だが 歴戦王やった後だとゴッチの教えの素晴らしさがよく分かるな
ガードをしっかりすれば勝てる ガイラ水にゴッチの教えを守りつつ転身ゴリ押しで6:28討伐
変わったのは体力多い、火力高いのと落雷の本数が若干増えてるくらいかな?
今までのキリンと同じくガンスは相性良い部類だね どんな装備でそんなタイム出してんだよ…
俺なんか15分かかったぞ… ステップしたら死ぬ
キリンは私にその事を教えてくれました ボウガンとかいろいろ試したけど回回回金王が一番安定するわ
すげえ
パーティーもガンスの集団が一番乙がすくない >>832
上手すぎワロリンw
まだ15分切れないわ マルチはもうとりあえず当てりゃいいで済む放射4安定だな
ソロはどうとでもなるからマルチでクリアしたいが難易度たけえ 歴戦王キリンつまんねーーー
モーション追加くらいしてくれないと死ねないじゃないすか https://i.imgur.com/nm1kVKD.jpg
装備はエマデダエで足だけα
スキルは耐麻3体力3耐雷3砲術3気絶2距離2解放1ガ性1怯み1心眼ガ強増弾
画像はブロッサムを重ね着してる
転身と耐雷着てる間に足引きずるから麻痺と気絶はいらないかなとは思う >>832
キリン殺すマシーンかよ
そんなタイム無理だわ 火力はいっちょ前だからうろちょろさせるパーティでのマルチだと流れキリンでちょいちょい死にかける…… まあガッツリ組んで備えて言うのもなんだけど
ちょっとガッカリだな ガチガチ金王装備で行ったがそこまでする必要なかったな
ガ強付けて無理攻めしなければとりあえず死ぬ要素あんまりないな 俺ガ水、他ガ睡大剣太刀のマルチ10分討伐で2回寝てたから耐性自体は変わってないんじゃね 砲撃ちょこちょこ当てて逃げ回れるガ爆ガ水が一番安全だな
まあ回避距離がデフォで付いてるような今のガンスで死ぬ要素無かった 溜め砲撃は溜めがリスクになる上に横に照準動かせないから当てづらい
使える人はすげーと思う ガ性5体力3雷耐性3集中3砲術3回避距離3装填数1怯み軽減1ガ強1スタミナ上限突破
結構な快適装備でいい感じ、と思ったけど集中抜いて整備組んだほうがよさげか >>851
ため砲撃しないならつける必要ないと思うよ
必要なのはガ王金王とかだけなんじゃないかな キリンさんボケーと突っ立ったままな時があるのがな
ありがたいけど何だかなって感じ >>851
麻痺耐性つけないんだ
良さそうだから組ませてもらいます キリン防具に魅力感じないし
英雄集めるためだけに狩ることになりそう キリンの頭突きガードするとたまに怯むけどあれ蓄積なんやろか 王キリン10分40秒くらいだったわ
ガ水に変えたら10分切れるかもしれんな ガ王でキリン行こうと思うんだけどカスタムって何がいいんだろ?
無難にスロ回復で良いのかね? >>859
特殊ひるみだな
ステップ中に角に攻撃当てるか
頭突き突進角突き上げステップを3回ガードすると発生するみたい
帯電値も減るみたいだからキリンはガードできる武器の方が有利だね >>862
ガンスは全部回復つけてるわ
安定するしね 王キリンはゆうたが糞でソロ安定だったけど
王ハザクさんは…いつも通りマルチでもフルボッコな気がするなぁ…w ガ水で12分、水爆一度でもしてればもっと縮まったかな
ゆうたな俺でも10分きりはできるからガンスは相性良いんだろう 金王でほぼ無傷14分やー
生存スキルに全振り出来るから快適やなぁ >>866
はい、瘴気耐性なしゆうだが3乙余裕でした >>851
麻痺して倒れてるときに電撃がきて乙ったw
これにちょっと麻痺耐性アレンジさせてもらうわ 最初の3回は攻め時探して乙りまくったけど
4回目からは余裕ができて5回目以降は作業になった
まあマムだのナナだの雑魚モンスとばっかやって鈍ってただけだな ちなみにガ性は1で良い
溜め雷以外はガードしてれば微塵も削られない
ガ性入れるなら心眼で弾かれないようにした方がいい、なんか拍子抜けだった キリンの突進ガードしたら勝手に相手が怯むんだが前からだっけか キリンの調査レベルが最近まで止まってたくらい戦ってない俺でもそんな苦労しないな
まぁ追いかけっこが多くて15分近くは掛かるんだが
杭頭に刺すのだけは楽しい 8分切るまでやったけど、やっぱ突進ばっかの糞個体はどうしようもないな >>871
このキリンに乙りまくるような奴がナナを雑魚呼ばわりですか ナナで一回も乙ってないから雑魚呼ばわりしたんだが
初見で9分だからまあまあだろ キリン弱くてつまらんと言っているあなたに野良マルチお勧め
後ろから斬裂や拡散やらが飛んできて戦場気分を味わえる マム睡眠ガンスでオトモにも睡眠武器で
ソロ水爆で調合出来る限り持ち込んだら
王キリン初見で楽勝だった 歴戦王野良マルチでガ水3人でパーティ組めてすっごく楽しかった
みんなでチクボンしてる時の一体感と安定性はくせになるな 斬烈か徹甲弾かしらないがガンナーにこかされる
俺の突き砲撃より火力高いんだろうなおい 斬烈 大体100
榴弾 大体100(但しffなし)
拡散 大体500(吹き飛ばされる) 同じく野良ガ水3ガンナー1での王キリン楽しかった
睡爆は3人とも追撃竜撃砲を狙って起爆待ちとか
3人でボコってたらガンナーに向かって走り出す歴王キリンとか 近接で袋叩きしたいのだがガンナーいると
キリンさんがあっちこっち動くのでどうしても時間かかっちゃうね 対キリン装備晒してくれた人ありがとよ 色々アレンジしてタイムめっちゃ縮まった
やっぱガ水のが圧倒的に早いわ 転身でさらにインファイトかけられるし
放射4の時代はとっくに終わってたんだな… まるで近接だけならキリンは走らないような言い方だな ガ性1でも大丈夫そうなんだな、3でやってたからちょっと変えてみよう 耐雷と転身だけでなんとかなりそうだなー
それにしてもどこが王やねん >>886
斬烈100もねーよハゲ
50〜75のカスダメだろ 何かガンランスも割とガバス水一強になってきてねぇべか 火力で言えばガ水がちょっと出てるんだろうけどなんだかんだ冥灯やガ王使ってる
俺が低PSでタイム気にしてないせいかもしれないが モンスの火力が上がれば上がるほど
隙の生じない突き砲撃も評価上がるのは目に見えてたやん
アルバやキリン亜種きたら更に火力上がるんだろうし >>897
元々DPS優位の突き砲撃あるからな
火モンスやキリンには優位だし、殴り盛れるし
でも武器倍率は190だし、突砲するには斬れ味が物足りないから、スキルとモンス次第で他ガンスも選択肢にあると思うけど
まぁ好きなの担げばいいさ ナナにガードってそんな効果あったのか……
早いうちにステップ振り返り砲撃でいいとか思って稀にケルビステップがガードに当たるくらいだから全然気づいてなかったわ すごく盾使ってる感あるからガードで突進止めるわ
ついでに落し物もするし キリンよっわ
初見おっかなびっくりやって10分切ったわ ただのタフなケルビだな
雷武器存在しないから胴腕だけつくればいいか 竜尾ちゃんも一応(雷)だが270でトンボと同じ属性値で放射2とかどんな罰ゲームなのか とりあえずやってみてガ水で7分2秒だな
ちょっと体力が多いだけでいつものキリンだった
頭に水が通るから解放ガ水だと物理ダメも期待できるのがええな
ラッシュ時火力が全然違う >>900
踏み逃げガイジさんじゃん!
421 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef4b-zuA9 [14.12.8.64]) sage 2018/06/07(木) 22:42:13.90 ID:jgtVqbB40
まあ粘着されるのはいい気分だよ
NGできないキッズに常に注目を浴びてるってことだからね
もっと俺のレスみてIP照らし合わせて喜んでくれ
435 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef4b-zuA9 [14.12.8.64]) sage 2018/06/07(木) 22:48:19.97 ID:jgtVqbB40
あのさあ
踏み逃げガイジいるやん! だけで終わりとか舐めてんの?
スレオンしに来たんだよこっちは、お客様を持て成せよ
445 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef4b-zuA9 [14.12.8.64]) sage 2018/06/07(木) 22:55:02.58 ID:jgtVqbB40
は?イライラしてねーし
ムカつくレスするからすぐ返しただけ
464 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef4b-zuA9 [14.12.8.64]) sage 2018/06/07(木) 23:12:21.17 ID:jgtVqbB40
アンチは俺に怯えてんだよな
メイン450時間、サブキャラ200時間、合わせて550時間プレイしてるからな
スレに居座り続ける真のMHW信者を恐れてる 延々と戦っていたいほどキリン戦好きだから体力増強は朗報だわ
昔ギルカ交換したキリン狩りキチの中国人も小躍りして喜んでるだろうなぁ 爆破ダメの為にガ爆使ってる
ガ水を超えてしまってる うわ2回目やったら8分超えた
走り回られると時間かかるなめんどくせえ 体力が多い個体で乱入のない純粋な殴り合いは楽しいわやっぱ
ジョーはまだ許せたけどフリーナナのはゴミすぎる
あとキリンの自分のまわりちょっと離れたとこに丸く落雷する攻撃
歴戦王だと怒ってるとき自分にも落とすように変わってるな 脳死できない 初見で9分とかおまいら…プロすぎんだろ!!
ソロでようやく15分前後の俺はマルチぜってぇいけねー マルチは駆けずり回って変なとこに雷落として巻き込んでくるから、ソロでの戦いぶりはあんまアテにならないところが…… キリンはじめてやるにわかやけど11分切れたわ
画面端で戦ってどれだけ走り回らないようさせるのがキモだな マルチ🦒は眠らせたくても他のガンナーが斬裂使っちゃうからタイミングに困るな
諦めてガンス使ってるけど楽やなぁ オトモも邪魔だな
1.エリア10でオトモが下に居てキリンも付いていき俺も付いていく
2.オトモとキリンが上に行く
3.俺も上に行ったらオトモとキリンが下へ
4.怒りのサイン連打で無事キリンに撃ち抜かれ乙る 無撃だと回避距離2が積める!ってなった途端、キリンγで属性解放でも回避距離2が積めるようになるという装備更新頻度の高さ ガ王や金玉で普段いろいろ組んで使ってると
ガ水でスキル組もうとしたときにストレスフルで笑うおめえもう組み合わせでねえのかよってなる 狩りをする時はね 誰にも邪魔されず自由で なんというか 救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで……(オトモ自室待機) 広いとめんどいから東の拠点から崖2回上ったところで戦ってる ガ水普段いろいろ組んで使ってると
ガ王金王でスキル組もうとしたときにストレスフルで笑うおめえもうDPSでねえのかよってなる バルハは変わらずアホみたいに置いた爆弾に突っ込んでくるんかな モーション変える気はなさそうだからブレス関連でテコ入れしてくるのかな 6匹倒してチケ7枚おわたわ
王ハザクも雑魚確定やな
ガ睡だけないから早くマム帰ってこーい! んー
ナナもキリンもチクボンか放射ポンポンなら楽だけど
ダイナミックに戦おうとするとダメだな
モーションの隙が少なくてキツイわ >>937
睡ほぼ使わんし、ソロならまあ
4本ダブった睡あげるから、代わりに水譲って欲しいくらいだぜ
また脳死マムコしないと… >>939
水一本しかないんやすまんな‥‥
強すぎるんだが、ナナ武器の存在価値無くしたのは失敗だわ やっと9分出たわ
狭いところで戦わないと移動で時間食うな 歴戦王キリンってめっちゃガンスの集大成試しな雑魚やな
これ早い奴はうまいわ
攻撃の押し引き、ステップ移動、我慢強さ、チクボン、竜杭、竜撃、立ち位置
全部試される 安定はするんだが10ちょいかかって一桁いける雰囲気がないなぁ
とりあえず数こなしてみよ 糞みたいにステップで奥行ってドヤ歩き繰り返された時は20分近くかかってブチギレそうになった
距離開けからのドヤ歩きまじやめろ オトモめがけて溜め落雷だけしててくれ オトモアイルー大好きだけどキリンだけはオトモ留守番させるてるわ γはチケット方式なのか
数回やって終わりだなー
マルチすんごい怠かった そういやテンプレの回避型あるじゃん?
あれエンプレス頭(回避距離)が出てきたけど完全風圧無効ありきの回避型じゃないならちょっといじれないのかな
頭と腰で穴が多いのとスタミナが上がるから(狩れるなら)もうちょい便利にならない? >>952
猛者と英雄もりもり出るから集めといたら? 次のハザクさんも出してくれるとしたらわざわざダルいキリンで集める必要もないよなぁと考えてしまう スレ立て乙
猛者英雄出る?激運全部使って猛者2個とかで運悪いだけかな
古龍なのにただの龍脈石出るとは思わんかった ガンス部屋は楽しいなぁ
皆ゼロ距離に張り付いてドッカンドッカンで終わる 金王初で11分台でたが
それからどうやっても13分40秒台に収束するわ・・・
やっぱキリンってクソだわ ナナ武器の存在価値はあるだろ
バゼバスさんを供養するべき 猛者3個出たのが二回あったな
ガイラ睡眠で睡眠強化とボマーでサポートにはなかなかいい >>959
チケット分だけ行ったけど出なかったのは1回だけで他は2,3個出てたから大盤振る舞いだなと思ってたけど運が良かっただけかな? ガンランススレも動いてないし、みんなどこいったの?
僕も仲間にいれて ナナ武器は生産かつスキル付きっていう唯一性があるから普通に存在価値ある
むしろマグラグラグリロイバを除く全ての生産ガンスを殺したまである 歴戦キリンの話題からそれるが、ガ爆を愛用して担いでいる人いる?
今までガ水担いでたけど見た目で乗り換えたわ
あと、爆破ダメ入ったときがたまらん エンプレス来てスキル盛りまくれるようになったせいで、種火の切れ味系スキル切れるメリット死んだからなぁ
どんなに防具に穴が空いてても、種火にはもう積める火力スキルがないんだ…… >>970
そもそも防具抜きに事実上の上位互換なんだぜ 滅尽くんも何かに使えそうな雰囲気はあるけど何も思い浮かばないんだよな >>971
冥灯に殺されたのが種火、バゼバス
エンプレスに殺されたのがハザク
いつの間にかひっそりと息を引き取っていたのが大喰ってとこか >>969
砲撃特化の構成はガ爆で組んでる
ガ水に変えて武器のスロットに無撃入れた方が良いのは分かってる キリン王の竜脈石は偏りがひどいなぁ
全くでないかと思いきや猛者2英雄2とか出るし…
どうせ武器種ランダムなんだから、出す分はもっと安定して出していいだろうに ●<ヒィン! ← パンッパンッ> 俺 (溜め砲って近距離何だろうか…) >>973
そんなんだなあ……まあスピサは元の性能が十分あるのと、欲張り方次第ではまだ微妙に必要になる筈だから息だけはしてるんじゃない?
大喰君はじわじわと衰弱死した >>977
歴戦王ハザクのチケットでハザクスピサVになれればワンチャンある 砲術3つめ出なくて禿げそうや
HRだけ上がってきつい >>978ここでレア8強化がきたら熱いがそれをカプコンに求めるのは酷だよな >>980
砲撃Lvが4になるだけでいい
それでもガ水にDPS勝てないんだし良いだろ ガ水睡王の3種でキリンやってみたけど王が自分にはあってたわ。
回避距離2で雷見てからの溜め砲ステキャンがなんとなく好き。 回避距離は砲種問わず便利だよなぁ
エンプレス来て初めて積んでみたけど、なんで今までこんな便利なスキルをスルーしてきたのかと絶望した >>976
近距離殺し技の外から撃てるんだよな・・・
散弾より交戦距離遠いんですけど本当に大楯持ち近距離なのかな 俺はどっちも使って拡散向きだと思ったな
久々に物理ちゃんと通るから突き砲撃のダメージがえらいことになってる 今日はとりあえずガ水で6分30秒まで縮められたからよし 寝るギガンテ >>987
目新しい何かがあるわけじゃないからね
どうせなら歴戦王と歴戦二体同時クエにすべきだった 歴戦王キリンけっこう楽しくね?
ナナの500倍くらい面白いんだが MHW 歴戦王キリン 弓 猫・装具有り 2'31"33 Arch Tempered Kirin Bow
https://www.youtube.com/watch?v=_GHTTKpLUvk ガ水めちゃくちゃ安定するんだけど俺の腕じゃどうしても10分きれん
水の通り悪くないから解放して属性伸ばした方がいいんか 今んとこ8分台で安定してるけど、属性解放して弱特積んでるよ
頭への突きの通りはかなり良い >>990
俺もキリン好きだから今回の歴戦王はたまらんわ
欲を言うなら追加モーションは同時多発雷撃だけじゃなくインファイトのバリエーションも増やして欲しかった
この調子だとハザクも変態挙動の瘴気ブレス実装しそう そういうリークがあったみたいよ、他スレで話題になってる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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