【MHW】モンスターハンター:ワールド HR862
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>757
マムの金玉交換できるようになったから防具揃えるのは余裕だと思う >>757
おたまたまマラソンしないと難しいな
胴は最優先、次に脚腰かな >>741
つまり・・・・今回のアップデートで変わったのは、検索だけってこと? >>758>>759
ありがと
出来るだけ揃えられるように頑張ってみるわ こういうの見ると大塚蟻の危険度2が出にくくて陸珊瑚の危険度2が出まくるのも
何かあるんじゃないかと思えてくる イベクエ期間限定にするぐらいなら特定の珠がゲットできるクエストだか開催してくれた方が今の数千倍は良いだろ どんな痕跡調べても「ハザク調査してきてねw」って言ってくるキチガイな生物学者がやっと解雇されたのか ハザクがクソモンスって自覚はあったんだな
だから調査クエの比率あげてハザクをやらせようとした やっぱりハザク出やすくなってたんか
これはカスタム石も使用回数参照してるな俺は詳しいんだ ハザクは皆のサンドバッグだから糞モンスではないだろ癒しだよ ガイジンが捕獲クエでもバーサーカーなのは仕様のせいだった? むしろ枠なくして報酬枠からぽろぽろ出てくれるとありがたいんだが… これもいずれ実装される危険度4歴戦ベヒーモスへの布石だからな アプデ内容は
・歴戦古龍の抽選確率を見直し
・ハザク以外の歴戦古龍は枠数が増えやすくした
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update_ver/
個人的にはノーマルナナが出にくすぎるから何とかして欲しかった ハザクさんはここでは雑魚扱いだけど突進モード連発時のハザクさんはちょっち近接は近づけなくなって
けっこう嫌な敵だと思う。個人的には当たり判定がめちゃめちゃ弱くノヴァしか怖くないテオにゃんが一番優しいw
だがナナ、おまえはサイテイだ! ナナの尻尾ブンブン
尻尾の根元にも攻撃判定あるくせになかなかボウガンの地雷に反応しないのな 歴戦でハザクばっかり狩られてるから他のの枠を増やしたってことじゃねえの >>781
よく見たらこれ4.00の内容だった
4.01の内容無くない?
改めて4.00の告知をするためだけに4.01にしたのか?? >>785
※次の仕様変更をアップデートVer.4.00のタイミングで行っております。告知が遅れましたことをお詫びいたします。
上の4.00が4.01の誤植なんじゃないか?
意味がガラッと変わる致命的な誤植な気がするがw クソカプのこの惨めな対応・・・"姑息"の一言に尽きる 弓が意図せず弱くなったときは即座に修正するくせにな ハザクはゲロビに真下吐きにチャージに全身ビターン
これ全部チャージ時間なくせば相当いい線いくと思うんだけど >>786
たぶん項目の順番を間違えてる気がする
枠数は4.01、抽選確率は4.00、かな 4.01「その他、一部不具合を修正しました。」
不具合=4.00の内容を書かなかった事
その内バージョンアップで日記でも書き始めるんじゃないか 歴戦全然石出なくなったな
閃光修正直後はけっこう出たのに
あれ不具合か。。
さすがです ナナ王キリンのせいで他のクエでもライト増えすぎ
しかも斬烈ガイジ もうハザクは常にブレス撒き散らしながら猛突進でもしない限り歴戦王は名乗れねえだろw キリンは賊ヘビィの方が安全で早く狩れると思うのだが・・・ >>797
斬裂修正後〜マムまでの短い平和だった
マム以降にわかクソライトだらけ 枠抽選が変わるってことは知識の書の調査項目意味なくなるのか
つっても結構前からずれてたから役に立ってなかったけど いやカイザーγが先だろ
達人芸組む為に犠牲として積まれる糞スキル多すぎる 岩が本体や地雷が本体の古龍もいるわけだし瘴気が本体でも問題なかろう
ハザク設置技追加 受付嬢に話しかけて×押したらセリフ即飛ばしてくれるのな
なんでもっと早く教えてくれなかったの 歴戦王ハザクはドスギルオスとオドガロンを瘴気で操ります 他の歴戦王チケットから作れるのが防具だと何時から錯覚していた? ヴァルハザクとかいう家専でしかも環境まで味方にして負ける雑魚w
ネルギガンテさんの餌にしてもらえや マムタロトキック対象
・エンプレス装備つけてない
・広域つけててLv5じゃない
・乙った 瘴気が怖すぎてハザクさんに近づけない老人虐待古龍の悪口はやめろ 有料でいいから新しいフィールドがほしい
渓流復活してほしくない? ナナライト専用の装備を作成するためにマムの素材が必要と言うジレンマ 蟹とゲリョスとフルフルとグラビとかと戦いたいから沼地みたいなやつほしい >>798
やったけど?70個の調査レポート中ナナ0なんてこともありましたが?
さすがにそれは運悪すぎたけど、個人の体感だと1/10が古龍、そのうち1/2がナナって感じ
龍結晶だと古龍1/5になってさらに出にくい印象
クルルヤック、ボロス、ジョーあたり何度もストーカーしたけど
だいたい50個の調整レポートでナナは2個出れば良い方だな >>822
ベヒーモスが出たから
グラビモスもバサルモスも出るんじゃないか? さすがに
弱いほうに修正してくるだろマム
ドロップ率上げてきそう
やる奴減ったのに絞ってきたらアホだわ アップデートVer.4.00 の概要
新モンスター「ナナ・テスカトリ」の登場をはじめ、
より遊びやすくなるよう調整を行っています。
嘘乙 野良ではほとんどクリア出来ない歴戦王キリン
珍しく動ける味方に出会いスムーズにクリアできた
その後初ソロでやってみたら、更に短いタイムでクリアした
なんだこれ 既存のコンテンツをちょこちょこ弄って苦し紛れのイベントごっこ
ソニーとズブズブなのは構わんがもっとうまくやれよクソカプ マムとかもうやらねえよww
揃ってないのもあるけども
どうせなにも変えてこないんでしょ?
むしろさらにマゾくしてきそう >>830
周りがプロハンだらけでもない限りまともなPSあればソロの方が速いって何度も 歴戦王キリンごときに文句いってたら今後正気を保てないぞ
まだクシャとテオとネルとキリン亜種とナナの歴戦王が控えてるんだからな ハザクいつものお前らの気のせいだと思ってたのにガチで確率高めだったのか
しかも枠数も多めだったのが今回他も同じ基準になったと 簡単に揃ったらすぐ飽きられる・・・もっと絞ったろ!
こうだぞ クシャの歴戦王どうすんだろ
あのスタミナで閃光4回って近接ガチ勢どうすんのこれ 微調整なんてするほどプレイヤーのこと考えてるゲームじゃないだろ
そのまんまぶん投げて放置だよ ライトの鑑定武器まだ出てないけどナナあればいらないの? そのせいでやたらクシャとテオとナナの4枠出まくってめんどくさい ナンニデモシェル冥灯多すぎんよー
ライトスレに苦情言ってきていい? 斬裂ライトまた流行ってるのか
あれって今1発なんぼくらいダメ出るん? >>835
今更なに言ってるの前から攻略本に確率まで載っけてある 歴戦報酬4枠出やすくなってるなと思ったらアプデでこっそり調整されてたのか
なぜこういうことを後から告知するんだろう >>834
いや元々他の古龍に比べたら歴戦キリンが一番うざかったでしょ 最初のリークモンス以外にも出せるみたいだから少しは見直したんだが
首長は技術的に無理だし結局骨格は既存モンスの流用だから猿とかでなさそうだよな ガンナーが快適過ぎてもはやシューティングゲームと化してる。 >>843
王キリンだと非怒り時で11〜13、怒り時で14〜16くらいだったかな
これが一発5Hitするから大体70ちょいくらい >>843
間違ってるかもしれんがTA勢でも王キリン頭に14×5、
生存盛りにすると1ヒット13、12ってどんどん落ちていく
頭以外にヒットすることもあるから1発60前後じゃない? このご時世攻略本なんて買う奴ほとんどおらんし確率なんて知らん奴が多いのが普通だろう >>849
ベヒーモス既存骨格で確定情報きたのか? 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?が最初で最後の攻略本だったな
抜けてる部分やマップを自分で埋めていくスタイルの攻略本だったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています