【MHW】モンスターハンター:ワールド HR861
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デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
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・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 捕獲したら20秒間永遠と太刀を俺に向かって振り続ける外人は前にいたな
ひるみ軽減あるから無視してたら昇竜拳やられたけど 捕獲が嫌って人はモンスターは瀕死の時が一番動きがアクティブになるから、そん時が一番楽しいって人もいるだろう >>423>>403
別に近接が弱いって意味じゃないよ
被弾しにくく火力出せる弓で近づくのがハイリスクってのに反論しただけ
まぁ曲射カズヤマンよりマシか >>427
強いモンスターとしてイメージしやすいんだろ
にしてもバランス考えてよと思うけど(ジュラトドス) >>361
Fクソゲーのくせにコラボだけはいっちょ前だからな
いやクソゲーだからこそ、それしかないのか 百歩譲ってカズヤマンを許したとしても曲射連射してるやつは本当に頭おかしいんじゃないかと思ってる 277 名も無きハンターHR774 sage ▼ 2018/06/09(土) 20:14:02.97 ID:H/BYxu7E [1回目]
歴戦王キリンTA
2’31”33 弓←new!
2’42”33 ヘビィ←new!
4’54”37 大剣←new!
4’55”65 ハンマー←new!
5’58”53 ライト←new!
6’02”88 ガンス←new!
6’12”96 太刀←new!
6’22”50 操虫棍←new!
7’31”75 チャアク←new!
7’40”48 ランス←new!
8’19”75 双剣←new!
10’19”23 笛←new!
13’26”66 スラアク
31’50”80 片手
バランスが取れてるとは思えません 海苔のワルツやっているとギエナ坂のカヂャプーが凄くうざい
レイギエナが寝床に逃げた時もずっと索敵モードになってて導蟲仕事しないから
高台だらけの道中でよく迷う
索敵範囲ってXY軸で判断していて、Z軸は関係ないのかな ver2.0にも満たないような内容なのに5.0目前なのか
頭おかしい >>368
モンハンクラスタにはイナゴみたいに強い武器使う奴と固定武器を愛する奴がいる。
この2つが合わさると、自分が使っている武器が一番じゃないて嫌々ってベイビーが出来あがる >>423
スラアクはマルチならガイラ麻痺という武器でPTのシナジー火力強化されたしスラアクという武器種のソロ火力強化は諦めてる
弓除いて麻痺サポート兼火力の近接てワールドだとスラアクくらいしかいないのが救いかな モンス1体追加しただけでメジャーバージョンアップっていうね >>448
片手はガチでTAやってないだけだろうな
心眼炎片手で適当にやったら結構な人が越せるタイムだろうし カプコンの出してるバージョンの前に“0.8.”と付ければ納得 片手剣31分てマジ?
つまりそれ以内の記録上げたらWRとれんの? 世界観世界観さんざん語っといてぶち壊しのもんぶっこんできてわろた
骨格流用するくらいならジンオウガくれよ萎えるわ >>434
期間限定は追加じゃなくて初代から定期
要らん要素なのは同意だがw >>459
今までのコラボ見た事無い新規さんですか?(真顔 >>455
虫棒はモーション値をもう少し上げてくれたらサポート兼火力になるんだがな
スラアクと虫棒は麻痺武器でバランス取ってきてる感はあるけどこれはこれで悪くない 『ディビジョン 2』は発売後もプレイヤーが豊富なコンテンツにアクセスできるように、1年かけてストーリー形式のミッション、マップ拡張、ゲームモードを無料で追加。
無料でストーリー追加、マップ拡張、ゲームモード追加すげー! >>463
サイズ変更とかのお遊びじゃなく新規モンスターとして追加ってメインシリーズでは前代未聞じゃね? >>463
今までのコラボでは防具武器爆弾以外追加されたことないだろ 火力しか見てない奴多すぎだろ
全部弓並に火力あったら攻守完璧なランスしか使わなくなるわ どうやって話まとめるのかは気になるな
牙竜種の新種扱いか? >>462
わかる〜(笑)
意外と隙間シビアなんだよな〜 >>467
何でそれらは対象外みたいになってんのw 時空を超える!
この設定でいこうこれなら大概はいける
コラボもしほうだいって事でティファくれ >>464
スラアクは動画の真似するヘタクソが多いから少し警戒するな ベヒモスが弓でアヒンアヒン怯みまくってすぐ死ぬ無様な格好見せたらFF14に消されるから弓弱体化した方がいい フロンティアは全部知らんけど他作品モンスターをモンハンで実装するのは初だよな
輸出はあったけど ユーザーが望んでるのはコラボじゃない
本編拡張だ。マジで頼むわカプコン もちろんベヒーモス倒したら
点滅してゴゴゴって鳴って徐々消えていくよな?
そしてあのファンファーレが鳴るんだよな? >>474
それらとモンスターとでは流石に違うでしょ モンハンへ来たベヒーモスはキンタマまでもがれるのか
それとも紙切れ数枚落とすだけなんやろか >>483
世界観ぶち壊しは同レベルなんですよ(´・ω・`)
何が違うのか分かんない
個人的には全く気にしないけどもw 弓はな…麻痺や強打による拘束能力も完備だからな
>>476
まあスラアクて入口だけは割りと緩めだからな ベヒーモスがイベクエ外で出ないならまだ世界観は保たれる
だが期間限定だ FF14といえば縄跳び
つまりベヒーモスはオウガ骨格+範囲攻撃避け縄跳びゲーになるんだよ なんでE3で雪マップ出さなかったんだ
相当な宣伝になっただろうに ベヒーモスでどう世界観壊れてんの?
古龍と何か違うの? >>493
E3は新作発表がメインだから、過去作のVU自体の扱いが小さい
むしろFFXIVと言う過去作でしょぼいコラボ発表したスクエニは赤っ恥だよ実際 >>475
ティファの衣装(受付嬢)を実装しました!有料です!! ベヒーモスの弱点属性って何になるのかな?水属性が弱点のモンス少ないから水属性にして欲しいなあ。 雪山何て手つけてもないに決まってんじゃん
コラボレーションで忙しいんだよ開発は 雪山ってただの妄想でしょ?はなから作ってないよ今は次のコラボどうするか考えてるよ 追加モンスター→新規モンスター出せ〜
新規モンスター→どうせ一日で飽きる〜
コラボモンスター→世界観ぶち壊し〜
もうモンハンやめたら?→やってないよ〜スレオンさいこ〜
これがこのスレの日常です >>494
一応”魔法”使うから
まぁ雷弾だとかレーザーにしか見えんあれとか、果ては巨大ロボットとか、モンハンも出してるからあんま気にしなくて良いとは思うが モンハンなんて世界観の設定ガバガバなんだから色々とどんどんコラボして欲しいわ
モンハンの楽しい所ってコラボが大きいし 世界観云々じゃなくてコラボする前にモンハンのモンスター充実させろよ
ってか雪山とかガセだろ?
そんなガッツリした追加があるとはとても思えない >>506
お前らが最強最強修正しろって騒いだからでしょ 弱体化前もそんなぶっ飛んだ強さじゃなかったのに意味がわからないよな
mhwは弓のためにあるから弓を使うのが正解なんだろう
みんなも弓を使おう メテオなんてミラバルカンが使ってたと思うんだけど(´・ω・`) >>509
アレは火山の噴火利用してるんだ
祖龍やキリンの落雷は知らないけど >>500
四行目の返しかっこよすぎて直視できない ダラのメテオなんか公式が謎物資て言っちゃったからなぁ いやいやいや。魔法だよモンハンも。レウスの炎もレイギエナの氷もクシャの風もブロスの地中攻撃(土)も
ハザクの瘴気もジョーの龍ブレスもキリンのサンダーもぜーんぶ魔法みたいなもんっしょ >>482
今作のコラボクエストはロックマンとかDMCとか見る限り
音楽とかはこだわってるみたいだから、ファンファーレは期待してもいいんじゃね? Newガンダムブレイカーのβ(体験版)来たから今からやるぜ! せやな、物理法則無視してるから
無理矢理説明するスレ
みたいなのあるくらいだし
実はすべてミニマムな世界だからレウスはあの体であの翼でも飛べるのだ
だったか ドドガマルって元は雪山生息だったんじゃね?
皮膚の保護色、食べて吐き出す溶岩より雪の塊の方がしっくりするし
何らかの問題で無理くり龍結晶に連れて来られたんだろあれ >>431
肌が汚すぎる
化粧しろよ受付嬢じゃないんだから 古龍系は魔法っぽいな dosあたりからセカイカンガー言われ出したみたいだし
レウスとかは...ほら、火炎袋とかあるし >>529
たぶんカプコン上層部にそばかす萌えが居る バルファルクが一番世界観警察が五月蝿かったよなw
まあ完全にジェット機の音で機械的なモンスターだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています