【MHW】ガンナーズシティ-46番街-【ヘビィボウガン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-45番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527825348/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A 散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならロゼッテス。通常は低威力過ぎるのでヘビィでの運用は困難
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。 【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
実用に耐えうる武器無し
どうしても運用したければライトを使用した方が良い
○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテス <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。
○散弾運用
武器:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩のみ)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。
○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。
○不動拡散運用
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1 おつおつ
キリンと聞いて喜び勇んで竜撃特化カーディ担いでいったらギリ5分針で沈んでワロタ
歴戦王とはいったい 前スレラストはスレ立て出来ないから頑張って埋めました感をだしてるな
情けな〜 今月はキリン5枚集めてマムでもってない武器を調達してハザク5枚で終わりか
・・・砲術ヘビィとしては物足りぬ 貫通はネギ王でなんか化けるといいな >>1乙
テンプレ>>6の散弾のタイトルが文字化けしてんのは仕様?
シールドも生存スキルも全部切って、装衣も縛ってコロコロ回避しながら通常弾をキリンの角にブチ込むのが最高にヘビィ使ってるって気分で楽しい 通常弾で行ったら15分もかかったわ
キリン相手だと外したりケツ向けられたりで手数稼げないから相性悪いな
でもマルチみたいにヘイト分散して散発的に降ってくる落雷で即死みたいな事故が無いからそこは楽だ
転身と耐雷でローテすれば安全だし たておつ
思いの外代わり映えなかったな
ただ耐性積んでない奴らがよく死ぬからマルチ失敗率は高そう う〜んw、歴戦王キリンさん完ソロ初見第一人者今作最強通常HB爆撃さんクリダメエキスパポンマスさんクリって所な分けですが♪、
おスキル宛て吟味入りますかなっと♪ v^〜^v うんw >>14
なのこの厚顔無恥?
俺だって双剣スレで950踏んだ時にスレ立てした事あるのに >>14
お、すげえ
歴戦王キリン何分で狩れたの?
爆撃使うから教えて この時間帯中国人多いね。味方ふっとばすふっとばすw >>13
ナナゼノで何撃ってたの?斬烈?通常?
通常は反動小にしないとダメージ稼げないからなぁ
盾反反とかだと時間掛かりそう MHW 歴戦王キリン 弓 猫・装具有り 2'31"33 Arch Tempered Kirin Bow
https://www.youtube.com/watch?v=_GHTTKpLUvk 試しにトレモで弾三種類(通・貫・散)何もない方向へ撃ってみたら良いよ
通常と貫通はそこそこ遠くまで飛ぶけど散弾はそこまで飛ばないだろ
心眼はダメージの最も高い範囲を広げるスキルであって弾の存在できる時間を広げるスキルじゃない
だから弾が消えてるならもう効果は無いわけで キリンγ腕のおかげでガ性5賊の汎用装備にガ強がついたわ
渾身もフルチャも挑戦も1じゃ微妙だからこれでいいな
俺も今日からナンニデモガ強の仲間入りだよろしくな >>27
ガ性5ガ強賊の汎用装備でフルチャ挑戦渾身なし
これだけ分かればシミュれるだろ
後は自分の装飾品とカスタムに合わせろ
装備そのまんま聞いても意味ねーよ 生足キリンでしたがいい機会ですしキリン娘に転生しましたわ
今日からわたくしも狩女ですわ ピンポイントで雷落としてくる奴、マルチだとハンター全員に対してピンポイントに落としてくるのな
油断して乙ったわ あれめちゃ離れててもピンポイントで撃ってくるから油断ならんわギアナ坂から頂上の下の楔虫エリアに撃たれてビビった 並ハンの自分が援撃でゼノジーヴァ猫と行ったら6分17秒出てビビった
TA勢とか今の環境だったら一体何分出せるんだろうか 防御力非常に高いの通常調査レポートだったのか
銀銀金金調査のレウス相手に拡散LV3が78しか出なくて修正疑った
別の調査だと92出たし個体差なんだろうけど、ここまで差あるんだな
動画で見直したらちゃんとフルチャ発動、バフも一緒だった ガ性3に落として超会心盛ったら金賊でも12分でたわ 金賊でも9分台まで縮まってワロタw
どんだけ本家の賊強いんだよww >>22
心眼は射程を長くするスキルじゃないぞ定期 キリンはKO3砲術3装填3節約アンフィニが脳死出来ていいな
キリン王7分台安定 転身着てても発動しないでガードする時があるんだけどあれはどういう条件なんです? 構えてるだけならガード、射撃中に攻撃が来たら転生回避 ガードの方が優先じゃないとチャアクのGPなりランスのパワガなりが死んじゃうからね う〜んw、歴戦王キリンさん完ソロ初見第一人者今作最強通常HB爆撃さんクリダメエキスパポンマスさんクリって所な分けですが♪、
おスキル宛て吟味入りますかなっと♪ v^〜^v うんw KO砲術アンフィいいね 歴戦王マルチ10分ちょいで5スタン2睡眠ならまあ仕事してるでしょ >>46
おっガイジ一家の末裔チーーッス
母親がまともじゃないんだっけ?ガイジでもセックスはできるもんな う〜んw、歴戦王キリンさん完ソロ初見第一人者今作最強通常HB爆撃さんクリダメエキスパポンマスさんクリって所な分けですが♪、
おスキル宛て吟味入りますかなっと♪ v^〜^v うんw う〜んw、歴戦王キリンさん完ソロ初見第一人者今作最強通常HB爆撃さんクリダメエキスパポンマスさんクリって所な分けですが♪、
おスキル宛て吟味入りますかなっと♪ v^〜^v うんw しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪
ゴミ賊演劇クン必死すなあ〜♪
(´・ω・`)b う〜んw、爆撃未所持のゴミ賊演劇クンに相変わらず妬まれとりますなあ〜♪ 今更パワシュ使う理由ってあるか?
通常撃つにしても爆撃でよくね >>57
ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クン煽っちゃらめよんw (´・ω・`)b カワイソウでしょ・・・ キリンってこんなにスタンとりやすかったっけ
KO砲術ゲミ担いだら5スタンとか普通に取れる ゲミがアンフィに勝ってるのは麻痺弾くらいだから
麻痺効かないキリンはアンフィよな キリンに拡散ムズイなー
動画もみたけど
置き拡散やってこっちに誘導したほうがいいかな 麻痺のゲミ
睡眠のアンフィ
毒の???
減気の???
状態異常四天王 減気もその2本だな
毒は量なら炎妃,次点テルマ
麻痺はカガチくらい
まぁ複数回取らないならゲミでいんじゃね?
今回の異常弾ほぼ弾ダメージないし わし、散弾に弾道付けてる
クリ距離一歩ほど足りない位置からダメージ与えられる
この距離だと全段ヒットは難しいが、歩く暇がないとき便利 その弾道をはずして超会心なり渾身なりをつけれるならトータルでそっちの恩恵の方が絶対でかい 歴戦王、賊でやったけど
弾切れて30分かかったぞ・・・
角狙ったけど >>71
さすがに下手じゃないかな
ノーマルキリンで練習しろ >>71
盾付けてないとかいうオチじゃないだろうな
スキル火力云々よりも不慣れで手数が稼げてないだけだろ、多分 落雷のパターンと判定範囲覚えて出来るだけ歩いて回避しよう >>69
キリン限定なら心眼もありだな
無しと有りで両方行ってみたがキリンは無駄に走り回る分心眼付きの方がクリ距離維持がかなり楽 >>71
俺も久しぶりに賊担いで20分ぐらいかかった。
弾切れは起こさなかったけど、ちょこまか動かれてやりづらかった 榴弾メインなら適当にやっても10分程度だったかなあ
バリアも距離も無視できるし色々と楽 久々に遊んだけど榴弾斬烈一番積めるのって未だにガマル2なん?
ナナもキリンも装備拡張3&冥灯で榴弾ぶん回して終わってしまった。。 キリン王も盾があれば賊で余裕
逆に、盾なしで狭いところで戦うとけっこう事故る ヘビィスレ遅いな、ライトの半分も進まない
それだけ人口が居ないのか 次のマムがきたら当たりやっときたーでまた勝手に盛り上がってると思う
それくらいしか語ることもない
新モンスきても調整きても賊で余裕で終わってまう >>82
こっちは落書き乱打するガイジ排斥してるから キリンもナナもどちらかと言えばライト側のが狩りやすいモンスターだから専業じゃない限りは似たような話題はあっちに書くんじゃね? 錆クシャのリークが本当だとして新モンスター扱いなら、派生ではなく生産で武器が作れるはず・・・ 属性が偏るのは仕方ないがせっかくアプデモンスできるならそれで追加しろよ
毎回毎回新大陸になるたび水だけ薄すぎるんだよ >>79
滅尽がガマルと同レベルで攻撃力上位なんでねーの マグダラから麻痺を捨てて火力を上げたアンフィからさらに火力を求めて睡眠を失った砲術ヘビィとかならちょっとほしい しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪
ゴミ賊演劇クン必死すなあ〜♪
(´・ω・`)b う〜んw、爆撃未所持のゴミ賊演劇クンに相変わらず妬まれとりますなあ〜♪ ここでゾクゾク言われ過ぎたせいか
キリンのゾクろくなのに会わん
2シするヤツ多過ぎ 睡眠リロードして爆弾セット、丸薬飲んで直撃しないよう拡散LV3を2発、竜撃1発
3セットまではすぐに寝るしスムーズに出来る、3セットで大体足引きずるから
4人でやれば王キリンこれで終わるかな
ソロだとこっから手詰りだし弓に持ち替えて8分てとこだった 歴戦王のキリン結構スタンするな、ko術組み込んでみるか 通常2カーディでクシャと戯れてるんだがみんなは通常弾メインでクシャ何分くらいで討伐してる?なにぶん比較したくても参考動画が少なくてここの人達のタイムを参考にしたいんだけど、よかったら教えて頂けないだろうか?アフィ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪
ゴミ賊演劇クン必死すなあ〜♪
(´・ω・`)b う〜んw、爆撃未所持のゴミ賊演劇クンに相変わらず妬まれとりますなあ〜♪ >>98
通常2カーディ運用で遊んでる で通常3パワシュとかバク撃のタイム知りたかったんだけどあんまりないんだな動画が ライトだけれどグレイトで5分切るくらいだな
通2撃つならヘビィは選択肢に入らないからカーディ通2運用なんて酔狂なことする奴はまずいないだろ
嫌いじゃないが >>99
動画は無いけど、自分は歴戦初期のテルマ通常弾Lv3(時々ケツに散弾Lv3)なら10分ちょっとだったはず >>95
滅尽通常3(+最初に樽g2個)オンリーで12分弱って奴前スレかに居なかったか >>100>>101>>102
ありがとう、通常2カーディで通常クシャ5分49秒歴戦クシャ8分6秒まではこれたんだがやっぱライトには勝てないなぁ 賊キッズも少なくなってきたし面白そうだからクシャ通常弾チャレンジしようかな >>104
貫通といえば援撃だけど狙撃竜弾撃てる貫通ヘビィはカーディどダチュラだけなんだよな
カーディは通常ヘビィや貫通ヘビィでもあり竜撃ヘビィでもあるのだ >>95は通常弾クシャチャレンジのレギュレーション決めてくれ >>107
貫通ヘビィかどうかは怪しいけど、滅尽の貫通2の反動はなかなか悪くないと思うんだわ。 >>108
俺が決めるのか
じゃあオトモ装衣鬼神薬粉種制限なし、使用弾種は通常メインにしつつ拡散弾以外は使用オーケーでいい?
>>109
そういや滅尽さん貫通2撃てるんだね…火力高いしありかも? 通常3、種粉塵丸薬鬼人G、ネコ射撃、ネコ笛で5分ジャストだ
2回被弾、スタン1回だったから完璧に立ち回れれば5分切れてたな
通常ライトに追い縋れてるなら、通常ヘビィも捨てたもんじゃないのかもしれん 歴戦クシャは7分30秒だったわ…
被弾したし巣まで逃げられたからかなり遅いぞ
再チャレンジしようにも、もうクシャのクエが無い 賊で1分台、演劇で2分台
通常弾の威力を1.5倍か素で攻撃400ぐらいの通常ヘビィがあってもバチは当たらないかと >>112
チャレンジありがとう
通常3のタイムは参考になります ちなみに武器はパワシュ?爆撃? >>114
爆撃だよ
まぁ、もうちょい火力あってもバチは当たらないわな >>115
武器詳細ありがとう もう少しタイムが縮むと考えるとカーディの火力が高いとはいえやっぱり弾レベルの差は大きいね 猛者英雄集めが出来るクエだと思ったのに
なんか全然出なくなっちまったわ歴戦王
猛者出せやオラ へべぇで歴戦4枠やったら
ド英雄3猛者1でてわろたw 我慢できず賊装備作ったんだが気絶しまくっておもろいなこれ
問題はおれの賊は金賊なんだ 金賊は素早く連射出来る分ダメージ稼げる数少ない当たり武器だぞ もう一度言うけど
賊、演撃持ち→ハリウッドセレブ
それ以外はダメだからね!
ただし持ってないから他の武器で代用しようという心がけはいいと思う!次回のマム頑張ろうな(^o^) しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ (´・ω・`)b う〜んw、ダウン取りも出来ない爆撃未所持のゴミ賊演劇クンお元気ヨロ氏でつかあ〜♪ わかってるようなフリしてキリン王に賊担いでくるの結構いるけど普通に死んでいくんだが奴らは何がしたいんだ
もう転身切れたらBCに戻れよ… >>130
ダメ貢献出来ないゴミ賊クンのゴミっぷりはダメエキスパポンマスさんがいつもお話してる通りでつよw (´・ω・`)b どんだけ必死に密着しとんねんw 各スレで無視されるから必死になるポンマス(低脳)の図 ポンちゃんはこう見えてもちゃんとsageるし糞みたいな装備晒してる奴を煽ったりと
中の人は割と常識人な所あるからな、スレ建てに使えるコピペがあったら良かったんだが... ライトではたまに正しいことを言うって評価されてるしな
ライトスレで覇権とってこいよ (´・ω・`)b う〜んw、ダウン取りも出来ない爆撃未所持のゴミ賊演劇クンお元気ヨロ氏でつかあ〜♪ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ (´・ω・`)b う〜んw、ダウン取りも出来ない爆撃未所持のゴミ賊演劇クンお元気ヨロ氏でつかあ〜♪ (´・ω・`)b う〜んw、ダウン取りも出来ない爆撃未所持のゴミ賊演劇クンお元気ヨロ氏でつかあ〜♪ 監禁されてるがモンハンスレにコピペだけ許されてる人間のSOSの可能性微レ存 ところでシールド装備してキリンと戦ってるやつに聞きたいんだが
なんか雷でも頭突きでもないタイミングでガードモーションとることない?
だいたい雷の直前にくる、なんか咆哮か風圧みたいなタイミング >>149
前から普通のキリンでもあったろ、食らったこと無いけど怯み判定でもあるんでねぇの? >>150
普通のキリンあんまやってなかったんよ
しかしあのタイミングで怯み判定ってえぐいな >>151
必ず仕留めるというドス黒い殺意がひしひしと伝わってくる。
ガ性5ガ強で受けて回復カスタム通常3でさっと回復されるけどな。 散弾ヘビィでヒャッハーしたくなってきたんだが、ガイラの賊(RARE7)が出てなくて金色の賊(RARE6)orフラムテルマだったらどっちがいいんだ?
教えてエロイ人 結局通常弾チャレンジはどうなったんだ
いや、そもそも通常使う意味が無いと言えばそうなんだが 同じヘビィ使いと思えないほど歴戦王キリンでヘビィ乙りまくるな >>154
言い出しっぺだけどひたすらクシャ狩ってるよ
通常2カーディで歴クシャ7分49秒まできた 俺もキリンさんよく知らんけど
尻餅ついてあー食らっちまったーって時にノーダメージな場合があるな
なんなんやあれ 前方円形範囲の高火力攻撃の予告を出す時に怯み判定あるね
ガード削り用の設定とか? >>158 斬裂弾まといのキリンさんだと思う
キリンの攻撃前に斬裂のひるみ発生
邪魔だよね >>153
圧倒的に金賊
ワイも賊持ってないけどキリン王相手に8分台まで縮めれたわ >>161
そうなんか
装弾数同等で無撃込みでも火力差がめっちゃデカい気がしたからフラムでも良いのかと思ってた
金賊だとカスタムどうつけるべき? 賊でガ性体力に振ってる火力で半ばハメ状態になるから慣れや火力特化にすれば無双できそう
盾ある場合狭いエリアの方が動き回らないのでタイム縮むね平均10分くらいで周回できれば十分だなぁ 散弾ってマルチだと味方怯む?
手持ちのクシャが切れまひた さっきものすっごいドイツ人いたから散弾でひるませまくって初めて剥ぎ取り妨害しちゃったわ
残り2名からギルカきたw >>168
サンクス賊クシャは調査クエ出たらソロ専にしとく >>160
斬烈まといだったかなぁ
確かに斬烈は使われてたけど炸裂したタイミングじゃなかった気がする
まぁ尻餅はウザいのはその通り ん? 珍しい色だなーと思ったら
サンダンジュキタカラ!!! 特殊弾に凄まじい炎の火炎放射とか超電磁波とかほしかったなー
竜撃がすでにあれなんだしそろそろレーザーとか本格的に光学兵器投入希望 ドスジャグラスを効率よく倒す装備考えてんだけど良いのないかな
とりあえずこれで機関撃ってんだけどちょっとブレると殺し切れないのよね
武器は角で達人、追い剥ぎ
スキルは攻撃4、超会心3、弱特3、フルチャ3、特射2、無撃1
特射珠が1つも無いから厳しいんだよねぇ >>177
俺のために毎回USJ下位を張ってくれると言うのか、優しい奴だな・・・ありがとう 失敗も多いけどキリン王マルチ楽しいわ
全員ガンナーだったり、アンフィ二人でキリンの小さい体に徹甲つけまくったりで、爆発音や斬烈の光でド派手になるw キリン王爆撃HBソロクリ第一人者ダウン取りエースダメエキスパプロハンポンマスさんですが♪、
思った通りポンマスさん初言の通りナナちゃんHB冥灯さんは属性弾運用が極大でつね♪ v^〜^v エキスパァ〜♪
属性貫通おダメはHBの補正が強力で、LBのDPSを遥かに上回る極大DPSを発揮しまつね♪ v^〜^v 弾説との相性も抜群でつ♪ >>157
通常2だと弾速がきつくね?
ソロはいいかもだけど、距離取られた時当たらなそう
それでも通常2で8分は結構いいな
一発70ダメ位か (´・ω・`)b う〜んw、ダウン取りも出来ない爆撃未所持のゴミ賊演劇クンお元気ヨロ氏でつかあ〜♪ 回復弾って使ってる人おる?
ゲミトゥス使ってて弾のアイテムスロ1個余ってるから滅気や毒持っていてるけどほぼ使わないし回復弾でも使ってみようかなと思ってるんだけど 特に必要性を見出だせないので撃たない
つか弾そんなに持ってったら回し撃ちしにくいでしょ >>188
まぁいらなさそうだもんなぁ
アイテム枠はなんか埋めて起きたい性格なんだ
回し打ちも特に困らないし >>182
あっやべって思ったら麻痺らずにすんだことあるわ
何かと思ったら雷装衣の効果だっま >>190
それは羨ましい
闘技大会のへビィが無駄弾多くて使いにくすぎる >>184
たしかに弾速遅いのはマルチだとキツイかも
ネコ飯笛と鬼神薬粉種回避の装衣込みでクシャの尻尾に70やっと出るくらいだね リロードパーツ全振りで手数稼ぐスタイルでやってるけど、ぶっちゃけ普通に爆撃使った方が強いね
ただスキが少ないから回避の装衣との相性は良い 通常弾は心眼あれば結構遠くからスナイプ出来るし、貫通より弾速もある
距離取れる分全体を把握しやすく気絶してる味方を治すのも得意
高度とってるランゴスタも最速で狩れる 俺の二刀流爆撃はランゴスタの超光速DPSダウン取りで他の追随を許さない性能を誇る
お前らは安心して大型モンスターを狩ってくれ 久々に起動して歴戦王行ってきたけど調査レポートが全部歴戦古龍で感動
アプデ入ったんか >>197
古龍から取れる調査レポートは全部古龍だろボケたか >>197
最初からの仕様だよ
歴戦古龍の痕跡から出るレポートは歴戦古龍のみ
部位破壊で出るレポートのこと言ってるのなら最近のアプデで変わった ナナ冥灯反反反いいな
目立って強くは無いけど色々できちゃうスタイルは使ってて楽しい キリンは歴戦王でも相変わらず散弾強いけど
アンフィで徹甲と拡散の方が安定していいね
ソロなら簡単に終わるけどマルチは本当にお手伝いになる ゲームバランス修正するくらいのインパクトがないと、過疎化が進む一方
新モンス追加くらいでは焼け石に水
・無撃強化の弱体化 or 属性弾の強化
・通常弾と貫通弾の強化
・機関竜弾の強化
・新たな装飾品/護石の追加
・G級追加 十分売れたからアプデなんて適当だよ
G級追加なんてあるわけないだろ G級っていう和ゲーらしいやり込み要素かつ殿様商売が新規ユーザーに受け入れられるか現場は頭抱えて悩んでそう 歴戦クシャ通常弾チャレンジしてみたけど8分くらいか…
閃光玉に制限がついたのが響くな 歴戦王だのG級だの数値だけの水増しコンテンツは海外では恥だからやらないのになあ
日本人として恥ずかしいコンテンツはやめてくれ >>208
おぉ!チャレンジありがとうございます
今のとこヘビィの通常弾だと歴クシャ7〜8分、通常クシャ5〜6分くらいが基準みたいですね >>210
閃光玉の使いどころと、装衣ちゃんと使えばもう少し詰めれそうなんだけど…
頭撃って大ダウン取ったときに拡散弾パなすのはレギュレーション違反だもんね しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>211
バク撃か冥灯ですかねー?拡散は影響大きそうなんで無しにしましたけどバク撃なら撃ちたいですよね ナナゼノ反動3積みは咆哮からの確定被弾がめんどくさい
耳栓重いしな
そういう所でやっぱり反動2積みでいい爆撃が安定する クシャはソロだとどうしてもケツが狙いにくいから飛んだ時はチャンスだと思うけどね
無理に閃光で落とす必要は無い しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 今日ヘビィ始めたんだけど、王キリンにガ性5積んでも削られ安定しない。
でも楽しいからまた暫く遊べそう。 >>213
冥灯ですね
目標ができて久しぶりにモチベが上がるわ >>215
護石と頭防具ってすげー重いと思うが…
盾1枚で済むならそっちのがスマートだわな 散弾ヘビィで回避の装衣が楽しすぎる
回避と転身でシールド外せそう 多分○ボタンで差し込むあの弾と拡散弾撃てなくなったらステップできるんじゃね? >>226
リミカで武器倍率上がるけど特殊弾使えなくなるとか良さげだな
どうせ使う機会少ないし うーん、歴戦クシャ7分4秒が取り敢えずの記録かな
頑張れば7分切りいけるなーって位
いいタイムの時は必ず忘れ物するわ 今作にこそしゃがみ撃ちがあればすごく楽しいと思うんだけどなあ
ハザクに通常3しゃがみたくない? 一応武器毎に差別化を図って成功してた内蔵弾は欲しかったな 内蔵弾特化戦法あったな
T属性貫通がいい仕事してた
しかし一部ゴミを作ったのも内蔵弾だった
強装弾や遠撃弾,重撃弾とかな >>232
こやし弾しゃがめたコンガ砲の悪口はそこまでだ 内蔵の発想自体は良かったと思うが物理弾がゴミすぎたし
続投されててもどうせまともな調整をする能力はない 冥灯で拡散撃つときのコツとか教えてくれ
爆弾全部上手く当てれないんだ >>235
眠らせる
(オトモ武器で)麻痺らせる
スタンさせる
シビレ罠
落とし穴
足元重点的に撃ってこかす
未来予知で
あるものは全て使って撃ち込め >>236サンクス
拡散撃てないとき用に通常強化弱特心眼つけてるが外して睡眠強化のほうがいいかね 拡散撃てない時ってなんだ
マルチの事ならガンナー部屋でもない限りマルチ用装備作った方がいいぞ 賊散弾がキリン安牌やな
野良では見かけないのはなんでやろ
冥灯よりも賊の方が敷居たかいとかないやろ >>238
拡散撃つには隙がないとかだ
まだ拡散始めて日が浅いから下手だし許してくれ ゆーちゅーばー()が流行らせたんだろ
そんなにダメ出ないし微妙だと思うんだがな 賊持って行ってもまあいいけどちゃんと頭あてないと単発14〜18だとフルヒットで94〜126
全弾100%7ヒットしないのが多いから下手クソだと斬裂ライトバカを笑えないレベルになるのを忘れないようにな >>240
拡散メインに他の物理弾を組み込んだら途端に効率下がると思うよ
拡散ならもうそれしか物理弾撃たねぇくらいのスキルとアイテムで固定するべきかと >>239
野良でキリンに走り回られたら散弾どころじゃないぞ しかし歴戦クシャに7分とかギャグだなw
糞みたいに時間掛けてやがる。賊で瞬殺してやんよ
チンカス通常弾チャレンジとかくっだらねぇ、スレの無駄だ
そんな豆鉄砲でマルチくんなよ寄生虫
オナニーはソロでやって糞みたいなタイムで喜んでろ糞虫 冥灯使うより掠め手多いゲミのほうがいいなやっぱり
もう一度装備見直すわ エンプレスメイルのおかげでアンフィに砲術3積めるようになったから拡散竜撃徹甲で隙が無くなった キリン王は賊で盾無しでも行けるようになった
整備3体力2耐絶3で、耐雷転身を着てたら良い このまま延々と賊つえーでスレ埋まるより何かしら縛りでチャレンジしたり他の武器でスキル構成考えてる方がまだマシだわ
そもそも賊と転身が強いだけだし
チャアクで言うところのブロス一択で他は趣味みたいなもん
賊が強いなんてそんなの皆知ってるし、そんな出涸らしみたいな話を毎回毎回アホみたいに持ち出してどうすんの >>231
内蔵弾は良いシステムだったのになー
物理系内蔵弾として狙撃竜弾や機関竜弾を追加するだけで良かった
外人向けに分かりやすくするために、属性系内蔵弾を廃止したのかな?
中盤にクソ肉質のモンスを増やして、外人に属性の大切さを教えるストーリーを用意するとか、頑張る方法はあったと思うが。。。
モンスの数を増やすだけの時間とコストが無かったんだろうかね 賊出て良かったです!メインのガンスは、毒しか出なかったですが その賊をこちらに渡しなさい
さすればそちらにガイラバスター・賊を差し上げましょう…… 賊と強打と転身でハメ殺すのも気持ちいいけど
少ない隙にしゃがみ撃ち織り交ぜたり
しゃがみコロリンしゃがみで俺つえーするのも楽しかったな
アカムに通常担いでスナイプしたりとか色々な楽しみ方があった キリン野良マルチで散弾を打つ輩はなんなんだろうな
ソロでこそ価値があるのに 賊ってスロット強化2回して無撃突っ込むと自分の試した色々なカスタマイズが綺麗に収まるようになるんだけど
無撃は防具に嵌めて他の火力スキル下げてでも
賊本体は会心と攻撃強化したほうがええんやろか… 攻撃カスタムは攻撃珠ほぼ2個分
会心カスタムは達人珠3個分 の効果。
こういえばスロット強化の優先度の低さが伝わるだろうか? ハンターもアホだよな あんなねっとり回避よりライトみたくスライディング回避のほうが絶対楽やろ キリンは鉄甲榴弾でちまちま削るチキンプレイしか出来ねえ キリン王の野良マルチ、徹甲メインだと調合分うち尽くすことあるわ
近接多いと賊の方が楽な気がする マルチでガチガチにシールド積んでるのに
徹甲榴弾リロード中にキリンステップの
単発スポット雷にスナイプされて乙って
顔真っ赤になるワイ 初見は賊だったけどいつものキリンって感じですぐ狩れたから拍子抜け
強打の装衣だけで事足りたわ 賊つえーな
俺みたいなヘタレガンナーでもキリンハメ殺し余裕じゃん マルチでKO砲術アンフィでスタン取ったあと何撃ったらいいか迷う・・・通常3撃ったら44ダメージで乾いた笑いが出た 今作はマルチで散弾撃っても良いんだろ?怯み軽減付けろって話じゃなかったっけ 近接いるから徹甲榴弾と通常3で立ち回ってんのに
ライトが斬裂撃ちまくってんだが
俺が撃ってると思われたら最悪 >>270
榴弾しか撃ってない
たまたま尻尾こっちにきたらリュウゲキ撃つけど
バクレツがマッハで無くなっていく
マルチだとへべぇ以外担ぐ気が起きない むしろマルチで賊使う場合はこっちが怯み付けなきゃならんからな スタン後に翼や背中を狙えるなら榴弾か機関でそのへん撃つかなぁ
まぁアンフィは標準暴れるしそのまま榴弾が丸いのでは キリンはダウン後しばらく棒立ちだからリロード中以外なら機関狙っちゃうな >>271
魔境だから散弾でいいよ
HR高いやつは怯み軽減あるし
HR低い奴は近接同士が頭譲れと軽減なしで
殴り合いしてるから参戦して撃ちまくってるわ
無論ひるみ軽減つけてな >>273
ダウン中もずっと榴弾だと足りなくなるよね??機関でもいいと思うけど他に撃つ弾がないもんなー >>278
徹甲榴弾撃ちまくりだわ
大抵のモンスは打ち切る前に終わるし
まだまだかかりそうなら戻り玉で補給すりゃいいやん
王キリンはキャンプ近いから補給が楽だわ
問題はもうすぐ死にそうな時で通常3で働いてるふりしてごまかす 野良のライト使いの斬裂率凄いわコケさすの知らないんじゃないか? 魔境で残裂ライト2人居てダウン中片方頭に
残裂もう片方地雷置きに行って尻もちしてた
なんかわからんが流行ってんのか? クシャチャレ面白そうね
仕事終わったらやってみるか >>282
ライト見たら9割斬烈だと思った方がいいよ ポンマスはなんで王キリンを賊で五分以内で終わるのに通常なんか持ち出そうとしてんの?
確か動画でも3分以内くらいで倒してる動画もあったぞ? ライトの射撃で地雷通常弾散弾使ってやっとこ10分切りした達成感のあとに賊使うと
圧倒的制圧力でちびるわ 賊使っても簡単ではないけどね
ユーチューバーたちが上げてるのは腕がすごいやつが何度もやって上手く行った動画 キリンに賊で行くと角が避けられずにグダっちまう
歩きながらで避ける方法無いんかな わかる
急に走り寄ってきてコツンされるのがメインダメージソース いや避けるだけなら距離なくても転がればいいんだけどさ
転がれないタイミングか転ばなくてもいけるんじゃね?って距離で食らう
雷はなんか転がることに躊躇いないんだけど的が近づいてきてくれるのに距離離すのがなぁ それでじゃあ全部防御しようとガード系上げていくとパンチが無くなっていくというジレンマ ガードしてればたまに怯むし受け止めればいいんじゃね 鉄壁珠が出たらシールドつけようと思っててHR280まで来たんだよなぁ・・・ 賊も角も無いからエンプレス滅で散弾ヒャッハーしてもいいですか 攻撃珠と鉄壁玉揃ってれば俺のガード賊装備に捕獲名人つけられることが判明した
キリンγちゃんちゅっちゅ
まぁ珠ないんですけどね >>299
そんな絶望的なことを言わないでください
ちなみにホントはチャアク使いだったんだけど
鉄壁が出るまでヘビィつーかおと思ったらまだでないんだよなぁ・・・ 俺もチャアクとヘビィが主な使用武器だけど鉄壁珠無くて困ったことなんてないぞ >>303
マジか、鉄壁無いとガンキン腕とかバルキン腰が入ってきたり
護石をガ性にしなきゃとかって事にならない?
んで鉄壁さえありゃなぁ・・・と思って装備作るの止めちゃうんだけど
あ、あと増弾も無いんだよな 鉄壁一個もないけどガンキンバルキンなんぞ使わんだろ
バゼル胴とガ性護石で十分 歴戦ハザクで寝床で寝たらやっぱり大樽Gは礼儀なのか?
大剣も使うから大剣で真溜めでダメージ800〜1200くらい出るの知ってるから大剣いたらいつも複雑な気持ちなんだ >>308
砲術護石付けるとその辺混じってくるんよ
幸い砲術は揃ってるから今は大丈夫やろけど 画面端に玉が飛んでいくのと狙撃竜弾のクソみたいなアタリ判定はいつ改善されるんだ >>313
ハザクは真溜め当てやすいけどね
真溜めで1300出してそのまま討伐する気持ちよさ味わったら大樽G置くのがもったいなくなっくる そんな事より遠距離のくせに落石狙わないガンナーたまにいるけどなんなんだあれ
ワイはいつも空気よんで落石するけど一切落石狙わないガンナーたまにいる
落石はガンナーの務めだろ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 落石の距離感が掴みづらいからガンナー複数の時は任せがち >>307
そもそもチャアクもヘビィもガ性をそこまで重視してないんだよな俺
チャアクは盾強化のGPで大分のけぞり軽減されるし、ヘビィは堅守でガ強さえあれば素でもそこまで苦労しない クシャチャレ歴戦4分切れるなこれ
被弾多めでも4:35いけた >>321
スキル教えてくれー
それがマジなら通常にも未来あるじゃん! 結局ナナゼノとパワシュで色々比較してるけど運に左右される部分あるからパワシュのが使いやすいという結論に至った
パワシュ越える通常ヘビィはいつか出るのかな 釣りだろ
ナナゼノの火力で賊に迫れるスペックを出せる訳無いわ
歴戦4分て撃滅レベルの火力だぞ >>322
攻撃7装填3弱特3挑戦4渾身2弾強化心眼だな
動画残したけれど水爆一回入れちゃったわ
レギュレーション違反? 歴戦クシャでチャレンジって調査クエの歴戦個体はレポートによっては体力が6段階くらい違うぞ
フリークエならバラツキがないけど >>327
いや、拡散さえ使わなければいいはずだったような
その構成で4分台いけるのかー
参考になるわ >>329
釣り認定されるのも癪だから証拠に上げたわ
練習だからなミス多いよ
https://youtu.be/H8yEbiKawME >>330
いけるもんだなぁ
ちょうど手元に歴戦クシャ5枠あるし仕事終わったらやってみようかな
今から夜勤だけど…… >>330
動画までありがとうございます!速い!そして珠がエグいw
なんとなく始まったゆるいチャレンジなんで気にしないで大丈夫ですよ >>333
把握した
パワシュでもやってみる
盾無しヘビィ楽しいわ >>330
これは凄い
通常アンチ君も黙る内容だわ
が、見ててヒヤヒヤするなw 326 名前:名も無きハンターHR774 (スップ Sde2-rjAP [1.72.5.160])[sage] 投稿日:2018/06/11(月) 19:32:56.80 ID:DL905Dm7d
釣りだろ
ナナゼノの火力で賊に迫れるスペックを出せる訳無いわ
歴戦4分て撃滅レベルの火力だぞ
↑そしてこのエアプである やってたら撃滅はもっと早いって知ってるはずだもんな >>337
ダウン狙うよりケツ狙った方が速いからね
ボウガンでクシャやるならオトモに盾持たせると捗るよ >>330
お見事だね
装衣は回避で、リロード犠牲にして火力に回すのか…
テンプレに入ってる俺のテオ動画と取り替えたいわ クシャチャレ3枠歴戦で4:15
やはり盾オトモが好感触 >>330
新機軸を開拓してくれる人には頭が下がるわ
いや厳密には新機軸ではないんだけどさ こうして流れを見ると通常に触れずに弱いとレッテル貼りばかりしてた奴が多かった事がよくわかりますな ・整備は10分以上戦わないなら、ほぼ不要
・装衣は効果時間が長い方から使うとお得
勉強になりました >>342
ありがとう、使用武器教えて頂けると助かります
ていうかみんなどんどん本気だして来たね…やっぱり通常2カーディは無理があるかな こういうチャレンジをするのは悪くはないが通常が弱いというのは覆らないわ
そもそも威力値が違いすぎる 古代樹で歴戦クシャチャレンジしたらとんだクソゲーが始まってしまった… すごくよく頑張ったと思うけどそんなに頑張らなくても散弾と拡散が早く倒すからな… みんな散弾や拡散が早いの分かってて自己満でやってるから良いんだよ >>347
やはり冥灯ですかーありがとうございます! 通常のいいところはオールレンジで自由に戦える所
悪いところは威力が低すぎる所
わかりきった事なのに救済来ないのはなんでだぁ
大体心眼必須って時点でさぁ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ そもそもへビィ通常弾の動画や記録が少なすぎて始まったチャレンジですからねー 間違ってもTAで使われる性能ではないですし しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 何にせよヘビィスレがいい意味で盛り上がってて幸せ感じてるよ。 又ゴミ賊クンが歴戦王乙クスでしたんw d(´・ω・`)v どんだけ密着に必死やねん♪ 通常しか撃てなくて攻撃力がすげー高い武器とかこねぇかなぁ
弾自体を調整するより楽ですよ
昔のデュエルキャストみたいなのが欲しかった
今後出ても今更感あるけど お供に大盾持たせて、武器はどうすればいいんだろ
やっぱり麻痺が安定なのかな >>360
オトモだけじゃ麻痺らないことが多いから爆破もいいぞ とりあえず打撃武器辺りも良いだろうな
突進してきたやつを殴って止めたりするからな >>359
リーク通りならティガレックスが来るし轟砲に期待 しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>364
基本フレームにモンスターの特徴である皮をはってティガらしさを演出しました しかしダメエキスパポンマスさん初言大正解冥灯属性弾運用は超極大すなあ〜♪ v^〜^v エキスパァ〜♪ 轟砲は3から通常特化されてたんだっけ
マイナス会心だろうけど期待出来そう クシャチャレンジ3:57だせた
機関と竜撃使ったから違反かも知れないけど キリン王マルチで4スタンだったけどこれって周りの火力ないって事だよね?まあ徹甲も火力ないけど キリン王頭に照準合わせてると絶妙に地面が光ってるの見えなくてちょいちょい死ぬ >>371
10分ちょいで5スタンいけるよ 野良4PTで10分以内で倒せたことは未だにないな キリン王って15000以上あるんじゃなかったか?
まぁチキンプレイになりがちなら全然ある
4回ならまだ普通
酷いとキャンプ帰って弾持ち直すくらい マルチでベテラン取ったとき15000ちょいだったから3万近くありそう >372
オプション設定でカメラ距離を「遠い」にすれば多少変わるかも 5スタンは凄いな 玉持たないわ 平均3くらいが今まで多くて 賊持ってないんだけど代わりになる様なヘビィないかな
……角? >>376
スリンガー視点に遠いとか近いあるのか?
多分移動だけしてるときの話じゃなく移動しながら狙ってる時のことじゃないか 撃滅とナナネギって捨てた弾と攻撃力&スロ上方ってみあってんの? >>377
個人的な体感だけど野良だと討伐時間12〜18分で気絶4〜5回かな(最多記録は6)
だいたいリザルトで確認するけどたまに
今回は5回か〜って思ってたら自分の名前がなくて落し物3回の奴が表彰されてて
はあ?カプコン、、そういうのいらねーから…ってなる そういやあのリザルトって人によって表示一緒なのか?
それともA〜Cの3人でいったら一人はスリンガー関係、かたやもう一人は狩猟関係とか 表示一緒だよ
PS4三台並べてやってるけど全部一緒になる 最近は称号ふらふらと状態異常を取る事に自己満足を感じてる クシャチャレ、拡散以外は割と何してもOKなんやな
ちょっと試してみるか 俺も蛮顎の可能性をクシャチャレしてみよう
まだ10分弱だけどな・・・ 角は龍激+機関特化で使ってるなぁ
ボウガンというよりは重機関銃だなこりゃ >>389
拡散はタイム測ってもしょうがなくないか? >>370
「通常弾をメインとした立ち回り」
「拡散弾の使用不可」を守ってるなら特に違反は設けてないので大丈夫ですよ、とうとう4分切りですかー!速いですね
機関撃てる通常銃って角ですかね? >>384
ライターさんですか、すごいね!
自分も思ってた疑問が解けて感謝 マルチのキリンはちょこまか動き回るから
角の散弾運用も悪くないかも
エアプだけど クシャチャレンジに大盾持たせようと思ったらまだレベル6だった…… 早くマムイベント来てくれ
次は夏休みシーズンくらいかな? お試しで3枠15分通常クシャを通常3オンリーでやったら12分かかって笑えないのですが キリンに徹甲撃つ時ってどこまでがスタン判定になる?
やっぱり首から上にしっかり突き刺さないとダメ? 胴体の着弾でスタン取れた記憶がないから、やっぱり頭付近じゃないと判定に収まらないんじゃないかな 斬烈はガバッて上半身に当てても頭判定になってたから徹甲はどうだろうかと思ったけどそんな虫のいい話は無かったか >>394
角だね
スキルは
耳栓5攻撃5弱特3装填3特射2渾身1通常無撃だったかな
カスタム強化やドーピングしてなかったからもうちょい早くできると思う いや俺も詳しくはわからんからアテにしない方がいいぞ >>401
前脚に付いてもスタン蓄積の音してたけどホントに入ってるのかは分からないね >>406
マジか
斬烈と同じように入るなら楽になるし外すことも減るから助かるんだけどなぁ >>401
ずっと徹甲榴弾で戦ってるけど胴体ヒットでも吹っ飛んでくれる印象
効率度外視安全重視に戦うにはコレだね ライト見たらザンレツなのは確かだけど
へべぇゼノナナもほぼザンレツだな これは上半身に当てたらいけそうだね
ガバエイムだから助かる
ありがとう 胴体でもいけるのか
今まで必死に脳天狙ってたのに…… 今徹甲の範囲検証してきた。
KO術3アンフィニで徹甲3を歴王キリンに真後ろからアナル、太ももに着弾のみ9発でスタン取れた
リセットして今度は頭だけ狙ったら2発
スタン蓄積値一定かと思ってたけど頭までの距離関係あるのかな?爆発範囲が頭に届くかどうかとか?
誰か詳しい人おらんかな? その9発ってのが何度やっても変わらないなら蓄積あり
変化があるようなら、体を捻った時などにたまたま頭に判定が吸われたとみていいんでない なるほど。ヒマだしキリンのお尻ばっかもうちょい狙って結果報告するよ モンスターの部位にはヒット優先度があってキリンの場合頭が最優先になる
榴弾は爆発時に瞬間的に着弾点を中心とした球状のヒット判定が発生するから、その球の中に複数部位が触れていた場合、ヒット優先度が高い部位にヒットする(吸われる、と表現する事が多い)
キリンは首の根もとくらいまでが頭判定と結構広く、キリンのサイズ次第では太股あたりだと弾のヒットは胴判定でも爆発は頭に吸われてる可能性が高い >>415
安心してください そんなこと皆知ってます 煽りとかではなく本当に賊とか演劇まだ持ってない奴っておるもんなの?
チケット260枚くらいで大体の武器の当たり揃ったぞ普通に お前らが石出ない珠出ないって言ってるのと一緒よ
自分は石と武器はあるけど攻撃珠が無い 全ては己の運次第 俺は賊も演劇も出たけど他が出ない ちょうど同じくらい(260枚くらい)チケットあるけど賊はないよ
演劇はある
まぁそのうち手に入るだろうから気長にやるさ
Gが来たらゴミになるしね Gは無いってコメント出されたんじゃなかった?YouTubeのなんかの動画で見たわ Gはないといって出たのがXXだしな
来年の3月近くに何か出てんじゃね 取り敢えずベヒーモスに期待だな
コラボでくるらしい >>412だけど
これアレだ。やっぱ頭に吸われるかどうかだ。
お尻で3発の時もあった(キリンの動き激しいパターン)
12発でスタンもあった(止まって落雷などあまり動かないパターン)
上半身狙いなら頭に吸われるから下半身は狙わないほうがいいかもだね 斬裂弾と徹甲榴弾ってさ
作品毎に
・着弾した地点に攻撃
・着弾した位置に攻撃
ってぶれるよね
前者だと爆発するタイミングに頭振られたりするとスカったりする
後者なら着弾しっかりさせたら問題ない
今回どっちだっけ クシャ角チャレで結果的に通3機関のみになったがオトモなしでも3:44だったわ
単純に通常より角機関のほうがはるかにマシだ >>426
800枚かぁー
上の人も言ってたけど人によって全然違うもんやね
珠も人によってはポンポン出てるもんなんかね 賊が出てから大体の敵が賊で事足りるしワイも通常弾運用やってみるか ヘビィ使ったこと無かったけど、マムで一通り揃ったから始めてみたら面白いね!
貫通やら散弾を使い分けるのはモンスに合わせて?自分好みで好きなの使えばいいのかな? 角も賊もない俺はどうやって散弾運用すればいいんだ! >>438
暴食は散弾2運用?
とりあえず滅尽でやってみるわ1番攻撃高いし 歴戦王でチャレンジしてほうがよくね?
通常3で30分くらい掛かった 通常チャレで通常もある程度実戦に耐えれる事が分かったんだし、エンプレスも出たしでテンプレ更新時期なんでねぇの? テンプレに載せるレベルかは微妙やろ
このレベルでいいならパワシュ削除だって必要なかった 相性がいい部類のクシャでさえ賊の2倍近くのタイムだからな >>420
80枚で賊も演劇も持ってた
でも一番欲しい雷弓はその後も出てない
使用回数影響してんのかと思って弓封印した
ゲミが今一番のお気に入り >>416
マムに賊童貞卒業させてもらわねば(使命感 ライトのゆうた渡りに比べりゃ可愛いな
斬烈に無撃は乗りますかというアホな質問をよく目にする
そして迷惑行為とも知らずマルチで使うんだ いや、通常はダメなままだろ
ほぼ置物のクシャ相手に早くて4分、遅くて7分じゃ火力無さすぎる
貫通散弾は相性いい相手なら他武器に見劣りしないダメ出るからな
チャレンジやってる奴もわざわざタイムアタックで使う弾じゃないって言ってるくらいだ テンプレ装備でタイムアタックするわけじゃないからな 今のテンプレって弾種別でオススメのテンプレだろ?タイムアタック前提の話をするならタイムアタック用オススメテンプレでも作れば良いと思うんだが。
スピード競って使える使えないじゃなくて、使う為にはどれが良いか、じゃないの? 討伐タイムで考えたら徹甲ゲミなんて何分かかるんだろう
誰か上手い人にクシャチャレして欲しいわ このスレの人達って強いからじゃなくて好きだからヘビィ担いでるんでしょ
最高効率求めるなら違うスレ行った方がいいと思う テンプレなんてゆうた避け程度のものでしかないし好きなら自分で考えてもらったほうが有意義だわ
それこそチャレンジするなり報告見るなりしてな 確かに強いからボウガン使ってるわけじゃないな
ボウガンが好きだから昔から使ってるな
自分自身で試行錯誤して自分のなかの最善のスキルを考えたりな 120.88.30.249
勝手にテンプレ変えたのこいつな 旬が過ぎた後であれなんだが、ナナのノヴァの当たり判定って誰か詳しく分かるか
シールド賊でいくとめっちゃガキンガキンいって気持ちよくはあるんだけど何がどうなってるのか未だにわからない 歴戦王キリンに賊だとすげー楽だけど走り回りがうざくてなかなかタイム縮まらんわ
動画みたく強打来てぶっぱも狭いとこじゃない硬化時間中にスタン2回とれないし 強さ求めるだけなら不動拡散でいいでしょ
テンプレ更新は賛成
ガチャ産のマム武器を載せるかは微妙なとこだが >>429
Monster
Hunter
World
Wide
かな? >>459
上手くないけど面白そうなので試してみたところ狙撃2回挟んで7:15だった
節約なしで徹甲のみだと調合分を合わせて撃ち尽くしても討伐しきれないかも スタン中は鈍器いれて殴ったほうがDPS出たりしてな 通常:パワシュ、爆撃、冥灯
貫通:レイロゼ、ダチュラ(2)、援撃、毒妖(2)
散弾:撃滅、暴食(2)、賊
物理全般:角、滅尽
徹甲:ゲミ、アンフィ、爆撃、滅尽
拡散:ゲミ、アンフィ、爆撃、冥灯
とりあえずまとめてはみた、()内は弾レベルな。 >>469
いやいや上手いと思うぞ
徹甲はやっぱ節約無いと厳しいやね 弾レベル低いやつをわざわざ使う必要あるか…?
暴食みたいに撃滅に対する装填数反動リロードのメリットがあるならともかく、ダチュラのメリットは微妙だと思う
スロットは多いけどさ >>464
一定の間隔で最大4ヒットだと思う
すぐそばにいる時に転身着て4回くるくるしてたからね >>464
知ってるだろうけど、そこそこ離れれば範囲外になる >>474
ガード判定は4回なんてもんじゃないんだが
転身中に判定きてるのスルーしてるんじゃない? ソロならともかく、マルチならある程度火力出る構成じゃないとテンプレ化するのはマズイんじゃねーの
その武器が好きだから、とかいうのはソロでしか通用しない
初心者に勧めるにしても火力低くて討伐時間が伸びる事で結果的に難易度が(無意味に)上がる通常は敷居高いと思うけどね >>476
そうなんだ?
するとめっちゃダメージ少ないのがいっぱいあって体力赤ゲージになるんかな?んで大きいダメージで赤ゲージ一気にもっていかれる的な? 強いとか弱いとかより、よく使われている武器、装備でいいと思う
よく使われているのはもちろん火力もあるだろうし、死ににくいとかいうこともあるだろうし
そういう経験が総合されて使われているということだろうから しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ クシャチャレンジにカーディ担いだらゲロ吐くほどキツかった
やっぱり装填数は重要だなって…… >>471
竜撃特化にアンフィとカーディ追加で
属性は要らんよな... 強い弱いじゃなく弾種毎のオススメ銃とスキル一覧=テンプレじゃないの?
そもマルチ前提なら散弾拡散竜撃は他プレイヤーの邪魔になるから論外じゃん
ダメ基準なら通常はお察し、貫通は相手次第
サポゲミしかテンプレに載せられない冬の時代がきてしまうぞ >>478
風圧の可能性はある
でわからんから聞いたんだ 通常弾に親を殺されたスッップガイジの戯言を真に受けると疲れるだけやで とりあえず通常弾クシャチャレ(歴戦)各武器タイムまとめ
ガイラアサルト角
オトモ無し特射強化機関使用 3分44秒
エンプレスカノン・冥灯
盾オトモ睡眠弾使用 4分15秒
ガイラアサルト爆撃
笛オトモ 7分4秒
そして私
カーディアーカ
笛オトモ通常弾Lv2メイン運用 7分49秒…
今のとこ純粋な通常弾運用だと冥灯が一番速いですけど
>>330の動画以降タイムが縮まってるので爆撃パワシュあたりは4分台狙えそうですねー >>484
ノヴァの一番最初は風圧だと思うよ
まずのけぞるからね
風圧付けてればそれは防げる
その後の攻撃はどうなんだろね しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>485
あんたもいちいち波風立てる言い方するのやめーや。 リュウゲキ特化って
ムゲキカーディよりアンフィのほうが火力あんの? モンスターハンターWW(ダブルワロス)の頃にはきっと通常弾も息を吹き返して
ヘビィ民みんなが幸せになってるよ(´・ω・`) ね?徳田 通常弾弱いって言う奴は全員同一人物って自分で言っておかしいと思わん?
流石に単細胞過ぎるやろ
テンプレをどんなものとするかで話は違うかもな
>>479の定義なら各弾種の末尾に()で相手次第で有用とか補足入れればいいし
俺は初心者に対する誘導先として考えてたから、縛りプレイみたいになるならいっそ外した方がいいって考えた訳だ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>459
歴戦クシャ、アンフィ榴弾メイン竜撃水爆ありで5:09いけたぞ >>486
オトモ盾の通常3爆撃でなんとか4:52いけたよ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>495
お前のヘビィは 通 常 弾 以 外 打 て な い の か しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 散弾タンクしてる方に質問なんですが、
シールド1ガード性能3だと心許ないですか?
仮想敵はキリン、ジョーです。
また、以下だとどちらの装備がよいと思いますか?
1
ガード強化、ガード性能3、攻撃2、散弾強化、装填拡張3、弾丸節約、弱点特攻、属性やられ2、ひるみ軽減2
2
ガード強化、ガード性能3、攻撃4、散弾強化、装填拡張3、弱点特攻、挑戦者3 >>503
うわあ〜w、これはゴミスキルの乙装備晒し乙でつ理論値クンw v^〜^v しかし酷いw >>503
キリンに関しては雷耐性高いならガ性1でも行けないことは無い、ジョーはガ性5積め (´・ω・`)v あ〜あw、いつも複数に煽られる理論値クン又激怒でつかあ〜w >>498
ありがとうございます!これで爆撃も4分台ですねー >>508
ありがとうございます!
あなたいい人だ。。。 しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>503
1か2なら1
だが節約外して超会心いれたらどうかね
弱特渾身超会心装填散弾強化ガ強ガ性3なら組める >>513
ご意見ありがとうございます!
渾身ですか…ガードするのでどうなのかな?と候補から外していました。。参考にしてみます!! しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 対王キリンなら雷耐性33でガ強有りガ性無しでもいけたよ 最近渡ってきたけど、貫通弾強化珠ってなかなか出ないもんですか?
演劇のスロに嵌めれば完成なんだけど… >>517
古びたから2%
風化から5%くらいで出る 意識しだすと出ないんだろうな〜
王ハザクまでに出ればいいけど…とりあえず頑張ってみます。 貫通はまだリオソウルα腰だからいいよ
通常もディアネロβ足だからまぁまぁ
問題は散弾よ ノヴァというか地面の炎にナナの炎に引火して爆発してるのがよくある。最近の理不尽死の8割が不意に爆発くらうことだわ 王ハザク用の装備は回避距離2か3入れとくといいんじゃね
真正面から貫通撃ってる時に突進となぎ払いゲロビームが楽に避けられる
おそらく王ハザクのこの攻撃はワンパンで乙るだろ
オナラ圏外に逃げるのも楽になるしな ていうか年々エフェクトが派手になって導虫や猫も参加した上で視覚妨害がひどくなっていくよな ハザクは盾1ガ性1ガ強あればいい
けれどナナ頭で距離積みやくなったから再構築してみるかな 賊を
装填拡張3→フルチャージ3
反近盾→反近近にしたんだけど
いまいち火力が上がったと思えないし
快適とは言えないな
攻撃4 見切り3 超会心3 弱点特攻3 散弾 無撃 整備2からね
というかやっぱり強打達人筒安定なんかな
転身いらねえわ賊には 心眼無撃貫通散弾解放は揃った
あとは強弾おまえだけなんだよあくしろよ >>530
なぜ装填切ってフルチャにするか謎
反近近なら転身と強打切れる時にはクエ終わるだろ普通 謎の空行挟んでスキル晒すやつは他スレにも出没してるただのキチガイだぞ 滅尽限定だけど1スロ4っつ残して
装填拡張3フルチャ3弱点特攻3体力3整備3
通常強化散弾強化弾導強化ガード強化スタミナ限界突破
みたいなスキル構成出来た、ドンと来い超常現象。 >>534
ディアネロ→カッコいい
ラヴァ→ダサい ラヴァはかっこえぇやろ!
珠手に入れたらずっとキリンパンタロンになるから
手に入れる前の方が良かったまである コラボモンスターまで出すのかな?
働きたがらないスタッフがセフィロス見た目装備で終わりそうな予感 >>542
やめとけよw 爆撃で柱に火力振りしても100でるくらいがやっとだから実際生存スキルとか補助スキル盛ったらかなり火力落ちる
回避の装衣使っても火力盛りで柱に125くらいだったわ
敵相手になると更にダメージは落ちるしな 今まで賊装備にガ性ガ強積んでたが間違いでした
耳5後は火力モリモリで強転衣で行く方が良かったのね
賊にガードいらんですね >>549
俺も今、賊研究にのめり込んでるけど装衣で3分ぐらい保証されるんで
火力を詰んでその時間で勝負をつけたほうがいいほうに振れてきた
しかしまだ念の為カスタムでガードは一枚付けてる。スキルは捨てた しかし賊でマルチに行くなら守備体力系全盛りで要塞砲台化するのもあり 野良マルチに関して言えば、いろいろ試した限り徹甲特化が時間的にもPTの事故率的にも一番安定する感じだなぁ
歴戦クシャだけは近接居ない時は散弾が一番早いっぽいけど キリン用に組んだ>>41がゾラマム以外有用だった
賊はすぐ飽きたから脳死は榴弾拡散でいいや マムをソロで戦うにはどの戦法がいいのかな
ひたすら拡散撃ってキャンプ補充? モンスター問わず斬裂ぶっぱして転倒したら拡散撃つガイジ多すぎるんだが全体火力落ちるだけってあいつら分からないのか? ダメだ強弾珠が出ないとクシャチャレンジお話にならん
ついでに言うと俺のPSもお話にならんのでフレーム回避を練習するのにおすすめの相手を教えてください… ほんとにざっくりした質問なんですが散弾運用の汎用性をとるとしたらカスタム会心10とガ性3とるかカスタムスロでガ性1と体力3とるかどっちを皆さんは選びますか? >>549
耳栓もいらん。強打でハメ不要。
転身追撃回避。回避は攻撃upチャンス。
強打と転身と回避の装衣有れば盾不要。
賊は火力盛れば良い >>562
いろいろ他につけて最後に迷ってるのがその二つの選択肢なんですよね スロット1つ入れると汎用性高くなってイイぞ〜
マルチの事故防止用でガ性とか体力をキリよく入れたいときはオススメ
火力求めるなら火力カスタム用の賊を別に作ればいいからね
え?賊を複数お持ちでない? 最近キリン脚穿かなくなったと思ったら今度は腕がキリンγに侵食されてるよ 巨獣大砲はなんと火炎弾の装填数が9あります
貫通と散弾のlevel3は装填数2やけど… 角に無撃散弾で歴戦ディア3分チョイだった角も強いなぁ 歴戦ディアとかいうかわいいの相手にして3分とか選択肢にすら入らんぞ
せめてディア亜種くらいで3分ならまぁ 通常レベル3と捕獲弾しか撃てないかわりに攻撃力400通常弾の装填数が99のヘビィください 散弾攻撃フルチャ弱特超会心積んだ
これでキリン楽勝だろな 討伐自慢じゃなく角が強いと言ってるんだがまあいいや通常弾よりやっぱ角も散弾がいいね歴王に行ってみるか しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 攻撃チャンスがあまりない展開なら角も悪くないな
チャンス時はランボーでおk 至近距離って限定したら機関も一応火力は見込めなくても仕事するもんな 機関は装填を早くするだけで化けると思うんだ
だからダウン時に即叩き込めるくらいの速度を下さい スリンガーほんと邪魔だわ
あれ、なかったら従来の操作で動けた可能性あってボタン大量に余ってるから必殺ボタンに当てれたのに
△リロード
○射撃
R1サブ(もとい、殴り)
R2照準
L1カメラリセ+アイテム
そして残ったL2で若干のラグ後にナパーム発射とかな 銃身にスリンガーくっつけて武器出しでも撃てるくらいの遊び心はあっても良かった
納銃せずに閃光やらは普通に強そうだが スリンガーって確か足の悪いあの二期団の親方がズボラするために使ってたものを運用レベルにまで発展させて標準装備にしたんだっけか
つまりはあのじじぃが全ての黒幕か しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ エンプレスを滅尽と冥灯のどっちに強化するか迷う・・・ カスタムしなきゃ戻せるからとりあえず試してみればいいよ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ マルチでロゼッテス担いでる奴見ると援撃使いたくなるよな >>591
使ってもいいけど相手側の気持ち考えろよ... 元々だがもうコピペしか出来なくなって面白くないからなぁもっと突拍子も無いこと書かないとこんなことすら言って貰えなくなるぞ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ ポン、ボウガンで確実なエイム鍛える方法でも吐き出せば有益なのにな
そしたはポンさんくらいには昇格するのに ポンカスは監禁されててコピペ投稿することでSOSを発信してる説あったな しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 演劇と賊持ってない奴、次のマムタロトでトコトン付き合うからな! ポンマスはんは名前通りのポンコツやから
そんな馬鹿ポンにかまってやってるんはヘビィスレくらいのもんやで しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ ただ貶したいだけの韓国人が拙い日本語で煽り文書いてるようにしか見えない
もはや解読すらできないので煽ってるのかすら不明だが見てる分には面白い しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 今回お守りも生産する仕様になってるからお守り自慢も出来なくて
マウント取れるものが無いっていう しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ クシャ通常弾チャレンジしてて納得いかないのが、アイツ飛び上がった後体の当たり判定がスッカスカになって弾がすり抜けるんだよ 単純に暴れてると照準のクソ仕様っぷりが存分に発揮されるだけじゃねえの 試しにシールドヘビィやってみたけど、リロードのタイミングや盾の角度を覚えるの以外と大変だな。
シールド1だと思わぬところから捲られたりするのな 変に側面で受けようとさえしなきゃ角度は考える必要なくね >>613
照準出したままならカメラに向かってまっすぐ向くからまずめくられんぞ
それにシールドの枚数増やしても角度は広がらんよ テオの頭は角度が付くとすぐに弾がすり抜けて胴体に当たるのに、ナナはあんまりすり抜けないような
テオ頭どうなってんのよ あまりにも産廃なのとライトの半分の火力出ればいいくらいゴミだからか気づいたら外されてたな
まぁテンプレに入ってるからってマルチで使われたらたまったもんじゃないし無くして正解よ >>620
マルチだと見えない斜め後ろあたりに人がいて
そっちに来たブレスで巻き添え食うよね
援撃と貫通弓の立ち位置がかぶるのは仕方ないんだけどさぁ >>549をキリンに試したが
転身が頭突きに効果なくて普通に死んだ
やはりガードだわ >>618
勝手に消されたからね、ついでにQ&Aのところも通常は使うなって書く徹底ぶり
クシャチャレでライトに近いタイムが出ることはわかったんだしテンプレ復活しても良さそうだけどね さすがに回復もせず頭突きだけをくらい続けて死ぬのも珍しいぞ 回復する時間が無駄だからやっぱり一枚ガードで安心なんだよな 賊担いでライト使いのいる王キリン行ったら斬烈でこかされまくった。
怯みつければいいの?近接の気持ちがわかった気がする >>626 スタンしてるキリンに地雷設置にきたライトに散弾当てまくればいいよ。 クシャチャレンジやろうと思うんだが通常3撃つなら角と爆撃どっちがええの? 賊が無いから角で散弾撃ってる
わーい、たーのしー… 本物のポンマスはもう討伐されてて偽物がコピペしてるだけだぞ ヘビー使ってると実がすぐに尽きてしまう
みんなどうやって運用しているんだ…… なるほど、たまには楽しみながらのんびり採取に出掛けてみるか
ありがと
古代樹なら11、14、17の3カ所で拡散集めるのが効率良さそうですね 何の弾使ってるかわからんが栽培全部効果つけて柔らかい土で常に維持してれば
拡散竜撃すら十分足りるぐらい作れる
もちろん買えるレベル1とか2とか火薬粉は絶対買うこと 拡散しかしない訳じゃないからな
なんならその賊辺りで散弾で散らかしてこいよ 散弾レベル3特化で弱点に当てたとき、1トリガーでどの位のダメージが何発分当たるの? >>642
散弾一発分のダメージが散弾一発分当たるよ >>642
わからないなら撃ってみろ!
迷ったら撃ってみろ!
迷ったら受けてみろ! キリンに散弾撃つとヒット数かなり減ることあるからきらい >>643
散弾一発が20だとするとその二乗で400ってことですね!!
つよいですね!!! 手持ちの装備で無属強化の爆破ダメを検証した結果
有り→徹甲弾Lv1で34ダメ
無し→32ダメ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ そろそろダメージの表記も合計ダメージで出して欲しいよね >>626
ゴミ賊クンはお元気でつかあ〜w v^〜^v すかさずワロタんw
怯み軽減も付けずにマルチで野良寄生プレイの挙句にゴミ賊晒しワロタんw v^〜^v うんw しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 遂にヘビボがメイン近接武器の回数超えた
(´・ω・`)もう近接捨てよう v(´・ω・`)v しかし今作最強通常HB爆撃未所持クンの妬みレス香ばしすなあ〜♪ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 序盤は近接しか使ってなかったが、最近はめっきり近接使わなくなったわ 今週のバウンティやってなかったから罪もないドスジャグラスくん3兄弟しばいてきた
賊でさくっと殺るのきもちええわごめんなドスジャグラスくん 歴戦のドスジャグラスが来たらわりと普通に苦戦しそう 避けるの前提の大型と小突かれる前提の中型モンス
魔改造したらエグいのはどちらだろうな 少なくとも遠近兼ね備えたガマルくんは最強のガンナー殺しになると思う 頭性感体のドスジャグラスじゃ体力攻撃力高くなっただけじゃどうにもならんだろ じゃあ頭を攻撃したらカウンターとしてジョーを召喚しよう しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 【弾種解説とオススメヘビィボウガン】
《通常弾》
1発1hit、速めの弾速、威力は控えめ。
単発な為1hitのダメージが高いが、他の物理弾には総合ダメージで負ける。
予備弾、補助弾としての運用が主となる。
マルチでは他を巻き込まず、動き回るモンスターに大して安定したダメージを与える事が出来る、と思われる。
カスタム強化で回復を選んだ場合、物理弾中最も回復量が多くなる。
《通常弾適正ヘビィ》
・パワーシューターU(リロ反反)
いわゆる骨素材で作成可能なヘビィボウガン、その最終強化版。
通常弾を軸にした性能で、上記括弧内のカスタマイズで運用するのが基本、盾が欲しい場合はリロードを削る。
無属性攻撃強化が適用される。
・ガイラアサルト・爆撃(リロ反反)
イベントクエスト『豪奢なる地母神の宴』クリア後に確率で入手可能なヘビィボウガン。
使用可能な弾種が多く、どっちつかずになりがち。
ここでは通常弾を軸に運用する為のカスタマイズを記しているが、他の物理弾や徹甲榴弾、拡散弾も使いたい場合はそれに合わせて組み立てていく事。
無属性攻撃強化が適用される。
・エンプレスカノン・冥灯(反反反)
ナナ・テスカトリのヘビィボウガンにゼノ=ジーヴァの素材を加え派生したヘビィボウガン。
多めの装填数と武器自体に付与されたスキルにより、リロードを行う頻度が他のヘビィボウガンと比べて少なく、継続したダメージを出しやすい。
またそのスキルから拡散弾運用にも適していると思われる。
無属性攻撃強化の適用外。
こんな具合でどうじゃろか、スキル関係は任せる。 上の方でテンプレ更新がどうの言ってただろ、動きが無いから発案だけしてみた。 なんで通常弾だけで1レスまるごと使う量書いてるのか理解に苦しむが
せめて貫通散弾と書き方合わせた上で>>4に収まるように書きなよ 各弾種の特徴と推奨スペック書いたら後は勝手に調べるんじゃねーの? じゃあ誰か過去スレから引っ張って来てくれよ、そこまでまとめらんねぇわ。 勝手に解釈して勝手にまとめてあと知らねって清々しいほどあれな人だな
現実でも好き勝手やってそう 誰も何もしないから「こんな感じでどう?」っつったら返ってきたのが「理解に苦しむ」とか、普通に辛いんだが。
誰も求めてなかったならすまん、ただただ俺が悪いわ。 正直テンプレどうでもいいんだけど貫通と散弾だけ更新しとけばいいんじゃないのか
通常云々はこのスレから地雷を量産しない為にあのままでいいと思うけど うわあ〜・・・、ディアブロさんでHB参加させてあげたらアンフィゴミで乙られたという乙 (´・ω・`)b ゴミHBで乙んなや しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ どんまい
まあ確かになげーわもっと簡潔に書いて?(他力本願児)
ってことだよ 斬裂に強打の装衣が乗ってる気がしないからスタン値調べてきた
通常1 7
通常2 15
通常3 31
徹甲1 1(弾頭)+30
斬裂 7(弾頭のみ)
でした しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ ○通常弾運用
武器:パワーシューターU <反動2リロ1>
攻撃スキル:通常弾強化、装填拡張、無属性強化、弾道強化、弱点特効、攻撃、渾身、超会心
生存スキル:体力増強、耳栓(通常Lv3の性能上反動・リロードパーツを外しづらい)
運用法:クリ距離を保って弱点を通常Lv3で撃つ。
856 名も無きハンターHR774 (スップ Sdff-ar3z [49.97.109.32]) sage 2018/05/31(木) 23:27:20.84 ID:fb1JmsMvd
通常撃つのはいいが、マルチには来ないでくれ
それ全然ダメージ出てないよね?寄生やめてくんない?
このスレもテンプレに通常装備入れるのやめて削除しろ
マルチ来るなら賊散弾、敵次第では援撃も可
全くダメージ貢献しないで戦ってるフリしてるカス通常使いが多くてかなわん
あーこれは臭いですね ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃さん唯一者ダウン取りエイムエースポンマスへの妬みレス禿げしすなあ〜♪ (´・ω・`)b ゴミ賊で乙んなや 【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。
○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。
○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。
○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。
○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。 アンフィの所攻撃スキルが武器の上来てて気持ち悪かったから他と揃えた
いつから更新してないんだ。 しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>688
乙
44番街で通常運用削除して以来やってないな、鑑定武器に関してはドロップに左右されるしテンプレにいれるかどうか微妙なラインだったけど しかし長いな
弾種多いからしょうがないっちゃしょうがないが しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾2打てるボーン系、貫通ならロゼッテス
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙
改変される前の>>2のテンプレ そういやストーリー終わらせた後にここ見て「なんで2のオススメ武器にジャグラス咆がないんだ?」って思ったことはあるな
散弾一本でストーリー突破した身としては当初散弾がやけに過小評価されてんなって気はした
通常を批判する文は捨てて後はそのままでええやろ、通常はオススメには上がらんだろうし 通常ディスるならとりあえずボウガン補正もさわってやれよ
機関を定位置に当て続けたら威力どうのってなかったっけ? Q おすすめ武器は?
A 散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならロゼッテス
これでいんじゃねって話
まぁそもそも4があるならこの項目いる?ってレベルだけど しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 角の使い方わかった。
転身や、強打着てる時は散弾3
僧衣無いときは、貫通や通常弾
弾強化は散弾のみ。
こんな感じでけっこう強いぞ 徹甲榴弾の運用たのしいな。
マルチでもネギの角簡単に折れるし、ダウン狙えておもしろいわ。 新規に通常弾勧めるのは流石に酷だわ
何も知らないでメイン運用してた時はヘビィ弱すぎだろって素で思ってたし
運用するなら趣味になっちゃうって入れた方がいいんじゃないか
ボーン系作るだけで済むから、「お、オススメボウガンで作り易いのあるじゃん」から「弱すぎだろ、ポイー」の罠に陥る可能性がある そんなこといったらヘビィは基本lv3運用を目的にされてるんだからカスタムパーツの少ない攻略段階で役に立つ武器ないじゃないか ヘビィ初心者の時ラドバルキンに通常弾で行ってひどい目に合ったのを思い出した 使える使えないの話なら不動拡散以外はいらない子になるな。
そうじゃなくて、そこに通常弾があるんだからどうやって使えば良いかの指標を立てれてればいいだろ、通常使って「これゴミポイー」なんてする奴は最初から続かん。 バルキンは痕跡にタールがどうのって書いてあったからよく燃えるのかと思って初見時に火炎弾撃ち込んでたのは良い思い出
龍と氷とかいううぜぇ奴+微妙な装備だったんだよな
まぁリロ1である程度(装填数は少ないが)使えるヘビィではある 不動拡散以外使えないとかいう極論はどうでもいい
識者がそれなりのTA運用してやっと並の速射ライト並だっていう代物をオススメすんのかって話
使い方指標に関しては>>687で十分な情報揃ってるやろ なんにせよ現状メインに据える弾種ではないって前置きは必要 テンプレから勝手に削除されてたのは流石に臭いがオススメではないことには違いなかろ
オススメ武器なんて項目が必要かどうかは別問題として
なんか今までの通常弾ゴミの空気から一転して通常使えるじゃん復権しよ^^
からの、1レス丸ごと使う通常テンプレみたいなのが出てきやがったからな
流石に勘違いしすぎってことで戒める立場に入った 強いから使うんじゃなくて使いたいから使うんじゃないの?
プレイスタイルなんて人それぞれなんだし
弱いを理由にするのはそもそも違ってる気がする 使いたいと思ってる人間にテンプレやオススメなんぞ必要ないだろ
使うなって話じゃなくてオススメではないって話な
例えばクシャチャレやるような人間が今更スレの1桁代のレスなんぞ参考にするわけがない じゃあ下手なこと書かずに
MHW ヘビィ オススメ
とかの検索結果のせるだけでいいんじゃねーの
軽く触ってみれるように導入としてレスの1桁があるわけじゃないってことだろ 言葉が不足してたんで誤解招いたっぽいな
「最初から通常弾を」使いたいと思ってる人間にテンプレやオススメなんぞ必要ないだろ
初めから弾種まで決め打ちで臨むのは好きか思い入れあるかしてんだろうし、そういう人間は強い弱い関係なく活用して楽しむだろう、という意味だ
レスの1桁はまさに言うとおり軽く触ってみれるように導入としてあるべきで、それは多分通常弾以外の方がいい じゃあ裸で爪護符なし、同じ倍率で弾1発撃つと物理弾3種各3発の数値入れてやれば後は取り回しで選べ
でいいんじゃないか
倍率100と200無いから中間の150(225)辺りで
めんどいなら弾の威力のせるだけでも問題無いけど貫通弾の最大ヒット数ってどこかにのってたか?
通常弾は取り回しが軽くて大量に装填出来るってのが魅力だし
むしろワールドは貫通弾勧めたくないわ
通・貫は生産でバルキン1が1発生産できるのとダチュラが実は散弾全部撃てるし 新規のことばかり触れてるが昔から使ってて久しぶりにヘビィ触ろうかなと思ってる人や、mhwでの復帰勢とかのためにも通常弾のテンプレはあっていいと思う、実際に俺はテンプレあって助かったよ
むしろテンプレをちゃんと読むのはそういうユーザーだと思うし、今さら新規なんて賊出たからヘビィ始めましたみたいなプレイヤーだろうからそこまで気にしないでも大丈夫かと つよいたま よわいたま
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいはんたーなら
じぶんのすきなたまで かてるようになるべき、 過去からボウガンかじってる人こそ
通常弾,貫通弾,散弾の今をしっかり把握して欲しいとは思うな
まぁ長いけどこんな感じ
※の間はあそこじゃなくてもいい気がする
それでオススメボウガンのところをもっとスッキリとさせたい
↓こっから
弾共通
lvが高いほど威力が高い
1度に調合できる弾数が多い
クリティカル距離補正(以下クリ距離)が下がった(1.5→1.25?)
通常弾
弾速が速くlv3は跳弾しなくなった
またクリ距離も従来より短い
貫通
弾速が過去に比べ遅くなった
ヒット数が極端に多くなった
貫通1からlvが上がるにつれ遅くなる
1,2は威力が単発ダメが等しく3のみ違う
クリ距離も気持ちさらに遠くなったので3を狙った箇所にフルヒットさせるのは至難の技
今作では心眼を付けてクリ距離を広げて近距離より撃つのが一般的
散弾
従来の撃てば複数の敵にあたる貫通性のものから当たれば消えるものに性質が変わり雑魚散らしがやや苦手になった変わりに適正距離で使えば他のハンターの邪魔をしにくくなった
lv3は威力,ヒット数が共に高くこの弾に適応できたボウガンは一定の高評価を受けている
※
シールド(1枚→3枚で性能up)にガード系スキルが乗るようになったため過去よりインファイトがしやすくなったことでシールドを積んで散弾をうつタンクと言われる戦法が人気
また強打の装衣とは相性抜群
※ 最近復帰組だけどナナのノヴァ辛いな。
散弾運用したけど負けたわ… フレアもノヴァと同じく加害範囲からさっさと離れてるな、即死じゃなくて無効化出来ないスリップダメが酷すぎて攻撃してらんない 賊難民達よマム回し頑張ろうな
まだチケット760枚だから今回1000までは頑張るわ >>725
ノヴァ中に竜撃砲でダウンをとるというのが今のトレンド >>728
俺は800枚超えたへんで賊来たからもう少しじゃないか! >>727
むちゃくちゃ範囲広いからモドリ玉で離脱してるけど攻略法あるのか
閃光でピヨっててもヘルフレアするし、怯ませたらヘルフレア1波からやり直してくるしわからんわ 空中移行モーション見てから納銃して離れながら回復薬飲めばなんとかなんない?
近すぎてぶっ飛ばされた場合は知らん 課金もしてないのに欲しい武器出して貰おうなんて
虫が良すぎじゃないですかねぇ >>735
ついさっき出て累計10本くらい出たわ
交換できたらなぁ 散弾に怯み軽減ってみんなつけてるの?
あんまり必要性を感じたことがない 全部は見れませんでしたが通常弾特化でクシャルダオラ0分針はすごいっすね
動画?写真はしっかり見てないですが。
通常弾にもっと光が欲しいのは同感です。
初書き込み!優しくしてね! コテ付けてる時点で溢れ出んばかりの自己顕示欲はNG対象になり得るから気をつけろさようなら コテハンとは?
ググりました。ここ名前書き込んじゃいけねーのか
気をつけます! >>737
ソロでも雑魚に小突かれる事は多々あるから付けても損は無い 今回は通常使うならライト使えって事なんだろう。ヘビィは散弾と貫通使えと。
弾速はなんとかしてほしいが こう言う自分で調べる素直な子は良いな
ついでにsage進行ってのもググッてほしい コテハン
無駄な改行
sage進行
装備スキル一括晒し
装備スキル教えて君 流石に通常と演劇無いから貫通はライトに浮気した
残ったのは拡散龍撃散弾だけどまあいいか ライトは冥灯が優秀だねえ…
マムだけはこいつ使うわ
そして頑張って演劇出したけど、ほとんど使わずに埃被ってるという 演劇とかどう考えても微妙やろ最初から
貫通弾てあんた そりゃロゼがホコリ被るんだから演劇もホコリ被るだろうよ 使ってて思うのは1サイクルで使う弾数って多すぎても少なすぎても駄目なんだなってことだわ
特にボウガン補正のなくなった今は如実にそれを感じる
ライトはリロ優先で回転数あげる
ヘビィは装填数でそれをまかなう
それ前提に作ってるなら少しでもバランス崩すと駄目になるよな 通常弾はダメ
貫通弾もダメってヘビィの選択肢少な過ぎるやろ
まあ歴戦王ハザクは頑張って演劇で楽しむことにするわ バゼルにも貫通ええで
あいつ攻撃前にのけぞって散弾だと地味に射程外になるし、そもそも近距離が何かと危ない XXまでの仕様のヘビィボウガンって実質今回で廃止されたようなものだよな
今あるヘビィボウガンはお情けで竜撃弾とシールド残してもらった
劣化したリミカ仕様のライトボウガン バゼルも散弾でいいわーと思っちゃうな
羽撃ってればほぼ死なないし >>721
徹甲運用なのに強打着るとか草
意味わかんないならモンハンやめたほうがいい それは強打の効果理解して強打徹甲の検証やった上で言ってる? >>756
散弾運用なのに散弾珠付けるとか草って言ってるのと一緒だぞ 演撃の正しい使い方は、歴戦バゼルか歴戦ガンキンをレア珠周回脳死でやる為のツールだぞ。たまに飽きて龍撃弾ぶち込む人はセンスある人。ネテロ会長がそう言ってた >>756
ねぇねぇ後から釣り宣言とかしちゃうんでしょ?どんな気持ち(^o^) >>762
???「狙撃竜弾を実装しているんですよ、我々は」 >>731
着地したら第一波が来るから緊急回避、起き上がった頃に翼をバザバザしてるからもう一回緊急回避
初期の頃ここに貼られてた動画でみた避け方 弾節約ついてるナナヘビィが、マグダラヘビィ以上に徹甲3撃てたらなぁ ナナ狩りに行っても全然フレアしないから別ゲーやってんのかと思った
フレア多発して死ぬやつは閃光投げまくってそう 発売前はランボーしてるの見てテンション上がってたけど蓋開けてみりゃ近接散弾だからな 散弾強いのは分かるが近接3人いても構わず後ろからぶっぱなしてくるやつ多過ぎてライトとヘビィは手動で弾いてるわ そんなこと言うと近接マルチでひるみ軽減つけてないんですかァ?とか湧くぞ むしろひるみ付けてない奴弾いてるわ
ビクンビクンしやがって目障りなんだよ そういや過去作で硬化弾にひるみ軽減効果がついてたと思うんだけど今回はどうなんだろう?検証してみた人いる?
仮に広域硬化薬や硬化粉塵とかでひるみ軽減つくならマルチで散弾撃ちやすくなると思うんだけど、今度フレと検証してみようかな 実際マルチ行くときは攻撃落としてひるみ1個付けとくと快適で良い
どうせ時間そんなに変わらんしね 軽くググってみたけどmhxでのけぞり無効効果は没収されたのね、mhwじゃどうなのかは記述がなかったから一応検証してみるよ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 散弾とひるみの砂かけ論は…
どっちも俺が俺がの自分勝手な奴らw
腕自慢したいならポジショニング考えればいいだけじゃんw 散弾に邪魔されるような奴は太刀や双剣にも邪魔されてるんだろ う〜んw、ダウン取り出来ないゴミ賊クン弄られてますなあ〜w v^〜^v うんw
王キリンさんもLB散弾さんの方が圧倒的にダウン取り出来てて♪(つまり火力貢献がゴミ賊さんの比では無い)、ゴミ賊クンは
ふうふう・・・ヨチヨチでモンスさんに近づくのに必死っていうね・・・ (´・ω・`)b 何がしたいねんw パワシュでクシャ行ってみた
趣味で狙撃も撃ってるけど5分10秒だった
https://www.youtube.com/watch?v=1kahfBV1V1g
リロ近近で行ったけど余り近を生かせなかったから反反の方が良いんかなぁ 拡散ヘビィくそ楽だな
宝玉集めが捗ること
やっぱ近接はクソ たまに出没する極論マンは何が楽しくてこのゲームやってるのか理解に苦しむ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>780
ひるみ軽減付けてないのは自由だけど、ひるまされて文句言う奴は総じてクソ う〜んw、う〜んw最初からゴミ賊さんは乙取りエースのゴミ賊さんでしたあ〜♪ d>〜<;v うんw 蒸し返すようで悪いんだけど徹甲(の爆発)に強打って乗るの?
KOが乗らないなら強打もなんだろうなって思ってたんだけど >>789 最初の頃に何回かマルチで着てみてたけどスタンするまでの弾数やふらふら数に変化なかったよ。
元々の徹甲3のスタン値が高いしKO術と合わせたら強力だからほぼ恩恵ないかと。
他の装衣使ったほうが賢い選択だと思うだよ >>780
確かに近接とガンナーだと肉質変わるから。ポジション考えれば良いだけだよな 開発「ボウガンだけが得するものは出しません。でも弓は優遇したいので溜め段階解放や状態異常ビン追加できるスキル追加しました」
てのが今作だからね
今更だけどどれだけ憎まれたらこんな惨状になるのか... ミス多いけれどクシャチャレ記録更新したから置いておくよ
転身は升だな
ナナ冥 3:38
https://youtu.be/t8AiOruNiPo >>794
ワザマエ!
転身着ただけやったやんやるのう 賊やっと出たから戻ってきてみたらスレ過疎すぎて笑う >>761
演劇をネギに担ぐ場合、カスタムパーツは近×2、反動ですか? フレに広域硬化薬Gと硬化弾撃って試してみたけど普通にひるみますねー残念 >>797
俺は盾1ガ性5か盾無しで距離積むな
色々試して自分に合ったカスタムすればいい 硬化薬に怯み軽減ついてたのP3か3Gだっけ
散弾撃つ前に仲間に撃ってたな なるほど、自分、演劇に回避性能3、距離2組んでるので試しに遠×2、反動でやってみます。 メイン武器の金ピカ装備が全然出なくて嫌になってたけど
ふと気付けば音に聞くガイラ賊が手元にあったので噂の強打散弾を試してみたら
なんだこれTUEEEE
初使用にしてメイン武器のベストタイム超えてて笑う 遅くなったがダチュラとバルキンの225(倍率150),0%で弾うってきたぞ
150(100)と300(200)にちょうどいいのなかった
爪護符やスキルはついてない
↓
通1:10→12、通2:19→24、通3:31→38
貫1:7n1→8n1、貫2:7n2→8n2、貫3:8n3→10n3
散1:7×3、散2:8×5、散3:10×7
弾速は目視では
散弾→通3→通2→通1→徹甲榴弾→4属性弾→貫1→貫2→貫3
↑
まぁ今さらだよな
通3と散2フルヒットが柱の条件下ではほぼ同等だわ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪
7 >>794
すごい…睡眠lv2も使いこなしてて美しい クシャチャレの練習辛いなこれ
フリーのクシャに尻尾50くらいしか入らんよ やっと賊出たがカスタムどうするかなあ
複数欲しいとこだがもうマムやりたくない >>794
特殊条件下での運用とはいえ
クソクソ言われ続けたナナゼノで数字(タイム)出してくるか
凄いもんだな 心眼がいつまでも手に入らなかったけど
ナナさんのおかげで心眼付けられるようになった
その矢先に今更心眼が出おった
もう装備組みましたがな・・・ PS4のパッドがいかれおった・・・
十字キーずっと下入力しっぱなしで弾がスクロールするううう
あああああああ アマで売ってる修理キットで直した
買い替えも考えたがDS4は高すぎる R2ボタンが折れたからamazonでボタン取り寄せて直したわwコントローラー高すぎて草も生えない 節約無しの弾数勝負なパワシュとリロード反動犠牲に装填数と火力に特化したナナゼノでうまく使い分けできるな
カーディ通常はついに卒業だ >>757
>>758
強打の効果は最初に刺さる弾にしかのらねーんだよバーカ
エアプかよ >>816
タッチパネル無しなら3k未満で買えるぞ?
パネルとイヤホンジャックが高いんだ あまり安くないがホリから連射対応出てたはず
つかテンプレ案どうなったの? >>820
これってどっかで検証されてるの?
ググッてもガンランスの砲撃とチャアクの強属性爆発には効果が無いとはあるけど 何故試さないのか
ヘビィスレは他の武器スレと違って検証しない脳足りん多すぎだろさすがに
これも賊渡りの影響なんだろうか テンプレどうしようかねー 通常弾テンプレに入れようとすると揉めるんだよね
とりあえず>>2のQ&Aのとこを>>697に訂正
>>4を>>687を元に訂正、ただし通常弾のおすすめは竜撃カーディの下に移動、これくらいなら反対派にも許されるかな? 一定の成果はあるんだし通常オススメ追加でも問題ないだろう。
>>2もパワシュU、暴食、ダチュラ系列みたいな比較的簡単に生産出来て取っ付きやすいのが良い気はする、最初から撃滅勧められて宝玉消費した挙句合わなくて辞めるってなるとそれはそれでつらそうだし。 通常弾1番上でいいよもう、そこに変な気を使う必要無いわ >>828
いえいえ検証ありがとうございます
ただ長くなりそうなのと、大幅な改変は次スレ持ち越そうかなと、通常弾の件ですでに揉めてましたし 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A バランスの良いパワシュ、散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス。
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A 散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならロゼッテス。詳しくは>>4に記載
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため有効
ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効 【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。
○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。
○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。
○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。
○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1 >>840
こちらこそすまん、少しややこしくしてしまったね
とりあえずテンプレはこれで良さそうかな? しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ じゃあ>>833がテンプレ更新してくれたので>>950に飛ばして置きます。>>835は被ってるので除外してください >>812
ホリの有線コントローラー良いぞ
こだわりないのならお勧め マムにゲミトゥスってナナライト居たらもう要らないのかな >>850
それってあの
ワイアードなんちゃら
いうやつ?
あれ、わりと小さいけど持ちやすい?
ちょっと気になってる >>852
家に帰ってきたのでPCから
極端に小さくもないので小さくなって持ちやすく感じるし軽い
軽いのは正義!あとR2もストロークの短い普通のボタンなのも良い点
安い
困る点・悪い点
イヤホンジャックがないので使いたい人は大変かも
モーターが入っていないので振動はないプーギーを担いでウロウロしてアイテム掘り起こすとかは無理
公式大会とかに出るときはDS4だろうから違和感がある
ちなみにコレ
http://hori.jp/products/p4/wcl_bl/ >>851
睡眠できるからいいんじゃね
2回寝かしても折れなかったら
麻痺からスタン狙う >>794
ちょい亀やけどめっちゃ速くてワロタ
パワシュは全然最初のタイムが抜けないわ
なんか焦ってしまう >>855
開幕狙撃使うなら不動から着たらどう
4分台なら二着ともフルで使えるし >>793
弓もヘビーも使うけどヘビーには弓に無いシールドとか色んな弾種があって一概に弱いとは思わないよ!
瞬間火力なら弓だけどトータルの時間当たりのdpsはヘビーやライトのが高い気がする。敵にもよるけど >>856
開幕不動狙撃は良さそうだね
無意識に不動を選択から外してたわ >>857
それは貴方が弓の使い方間違ってるかボウガンの扱いだけ飛び抜けてうまいかのどっちか 賊散弾ですら強打つけてやっと弓に追い付けれるくらいなのにスタミナ上限突破やキリン頭γとか明らかに弓優遇装備追加されてまた離されたからな
比較とか無意味だけどヘビィが弓と同等やそれ以上とか百歩譲ってもありえない この間キリンの為に竜撃弾用のカーディアーカ作ってカスタムしたのに完全上位互換の角ゲットしたわ 属性攻撃強化はヘビィには微妙だろ、ライトか弓か近接なら手数武器に使う位 クシャチャレの爆撃のタイム更新できたけど七ゼノで3分台出せてるの見たら虚しくなった おすすめ構成のスキル+αだとは思うんだけどゲミ使ってる人のスキル構成教えて欲しいです。 >>857
強弓、体術、スタ急揃った弓に敵う武器ないのでは
ヘビーは以前弓にあった弾種を選べる楽しさがあって面白い
ライトは迫撃、追撃、冥灯を使ってみたけどショボダメだった ライトは死んでるからなぁ
>>870
「ヘビー」じゃねえ、「ヘビィ」だ >>869
ソロかマルチか、仮想敵はどれなのか詳しく書けば誰か教えてくれるんじゃない? しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>871
一応自分の中で満足して使っている構成はあるんだけど
「そういうのもアリなのか」っていうのが欲しかったんよ
個人で使用感も違うだろうから 通常弾は射撃術発動しないと実質火力デバフなのがなんとも
☆3でも発動しない場合結構あるからな
食事券がもっと大量に手に入れば良かったが >>876
最初からそうレスすればいいのに
こういう構成で運用しているけれど違う運用方法してる奴いる?とか
俺は榴弾拡散運用してるわ
ゲミじゃなくてアンフィニだけれど
KO術いいぞ護石で3付くのが大きい 援撃出てもどうせ使わないぞ
ソースは必死こいてゲットしたのに一回も使ってない俺 >>877
超会心最適解唯一者今作最強通常HB爆撃さんに射撃術確定発動してたらゴミ賊演劇クンの
存在完全否定されますやん♪ (´・ω・`)b オツムの残念な子かしら・・・ ゴミ演劇マンセーしてた子が掌返したようにゴミ扱いしだすダメドシロっぷりはどのシリーズも同じなんすね♪ (´・ω・`)b う〜ん三下醜すなあ〜 爆撃って無撃乗せて拡散だけに絞るなら拡散ゲミと同じような火力出せるんだけどな、状態異常がもう… そもそも158名がヘビィ使ってる訳ないだろ
単なるコピペに反応すんな >>888
d(´・ω・`)b ダメドシロの三下反応すなあ〜♪ 光速(高速の間違いか?)DPSって言葉おかしくない? ソロは賊 一択、一部に援撃
マルチはゲミ
たまに気分転換に拡散
HR800ヘビィ3000回
トロコン、マム武器コンプ
やる事無くなってきたわ >>891
卒業おめでとう
HR800とか怖いからもう来ないでね HR800程度で怖がってるやつ未だにいるんかよw
かわいいやつだな ついに賊出たんだけど思ったより微妙なんだが…
ゼノ3つに近接強化3、スキルが攻撃4弱特3渾身3超心1散弾強化無撃で歴戦レウス亜種4枠4分代
耳栓太刀よりちょっと早いくらいだな
2分くらいでハメまくりで倒せると思ったんだけど >>889
ダメドシロの反復コピペすなあ〜www
d(*^-^*)b しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>895
d(´・ω・`)b ダメドシロの三下反応クッスリすなあ〜♪ >>894
賊が微妙とか贅沢すぎる
立ち回りと装備整えれば太刀に火力負けする事はないよ 今更、ゲミ作ったけどおもしろいな。
近接多いとピヨらせたり、状態異常で貢献できるから楽しい。 >>899
野良マルチだと下手に火力盛りでいくよりサポゲミした方が早くて安定するよな 上のほうでライトはダメがショボいみたいなこと書いてるけど今回のボウガン同じ倍率で同じ弾ならダメ一緒なんだが…(ヘビィ300=ライト260)
まさか拡散弾が撃てないからダメショボいとかいってないよな しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ ポンカスはエアプだからライトの方が倍率がどうのこうのってたまに言ってる >>894
君はヘビーに向いてない
自分でもわかるでしょ ポンちゃんは照れるとコピペしちゃいます
構ってほしい時もコピペします
放置プレイは嫌いなのでコピペします 装填拡張+ガ性3あと火力盛りにしたわ
耳栓無し太刀3分5秒
耳栓有ハンマー3分41秒
ガイラアサルト賊4分52秒
賊のためにひたすらマム周回したのに使いこなせません、さようなら しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>894
弾丸節約要らない
カスタマイズは反動軽減1 入れる
超会心3にする
種粉塵薬使って強打の装衣着る
ひたすら撃つ
クエストは終わる >>907
ガ性と入ってたらシールド抜け
何のための転身装衣だ >>890
ポンちゃんは
全会一致も
最適解も
二刀流も
焦りも
光速も
失礼も
楽しいも
全部意味がわかってないから なんか賊をお手軽最強武器と勝手に夢見てる連中多いな
使ってみて勝手に絶望するとか意味不明なんだが お手軽ではあるけど、それすらマトモに扱えない頭の可哀想な程度の子なんだろう
人並み以下も良いところね スキルもカスタマイズもめちゃくちゃで賊弱いというのはちょっとなあ… 最近ポンマスが下火なのは泣きながら必死にマムタロト周回してるからwww ポンカスも散弾使いこなせないんだろうな
ウェポンマスターが聞いてあきれる >>899
>>899
ゲミとアンフィ覚えてから他の武器や防具は全て捨てた俺がいる 爆撃クソ弱えなw 仕様上通常が弱いのは理解してるがそれでも弱すぎてポンマスが馬鹿みたいに推してる意味が理解出来んわw
どんなに火力持っても無駄に時間ロスするだけだからマルチには担げないと改めてわかったわw サポゲミのカスタム強化って何がお勧め?
やっと素材揃ったけど、無駄遣い出来ないし悩むね。 頭のいい人は防御2だよ
これは散々証明された話
疑うなら過去スレ遡るといい しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>914
ダウン取りも出来ないゴミ賊絶対wニワカ三下クンが息巻いてますなあ〜w v^〜^v 大爆でつん♪ ダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの妬みレス禿げしすなあ〜w (´・ω・`)v どんだけ一強HB妬んどんねん・・・ ポンマスのせいで爆撃がクソあつかいされるの嫌だわ
スタンも麻痺も取れて、通常運用でトップ性能だけでなく貫通散弾もあるのに じゃあもう爆撃クシャチャレみたいな動画出すしかないな
今はもう角どころかナナ酩酊にすら負けてるぞ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 爆撃は色々な弾撃てるからまったりハンティングしたい時に使用してるな
一部の基地外のせいで印象悪いけど >>937
実際どうなんだろ
爆撃持ってないから試せない
マム太郎行く気にはならない 爆撃は基本的に今作のヘビィの標準以上の性能なものの拘束手段が皆無に近い微妙なラインに落ち着いてるイメージ、特化型に比べると見劣りするけど他のヘビィと比べるとマシな方
ガマル砲、お前の事だよ 爆撃ってライトでいうところの
247+10%(カスタム1回)に無撃だからな
パワシュは234(カスタム3回)に無撃 ガマル砲は斬裂が他のヘビィより反動軽めに撃てる特徴がなかったっけ? >>939
早くダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃さん出るといいですね未所持クンw d^ー^b うんw しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ しかし今作最大攻撃力HB所持者となる爆撃未所持クン必死っすなあ〜w v^〜^v おニンニン♪ >>938
v^〜^v ダウン取りエース爆撃オーナー失礼ん♪ ガマル砲たしかに斬裂のリロ反動軽めだね
なお同じことがナナ滅尽で出来る模様 昨日のマムでライトのレア8は3つ揃ったけど、ヘビィは爆撃だけ出てないや
貫通弾の方はダブったけど >>949
今作最大攻撃力HB爆撃さん堪能出来ないとかカワイソウ・・・ (´・ω・`)b >>951
おつ
誰か爆撃でクシャチャレやってくれないかな >>951
乙爆撃
もっかいポンが踏むかというくらい怒涛のレス飛びだな
むしろ踏ませりゃ良かったのにw 賊出ないけど爆撃出たからコイツで遊ぶか……
まぁいいや賊よりネギヘベェの方が見た目が好みだし
装填数4だけど
賊欲しい ポンもマムもあきたよ
てか、シナリオ途中ですら出番ないボウガン達にも救済を…
ついでに誰かノシシきゅんを思い出してやってくれ カガチノシシは麻痺弾いっぱい撃てて良い弩
あと一段階強化と反動がなんとかなればなぁ…(願望
今作のボウガンは反動や装填数、速度のステータスがいくつかのパターンに分かれているんだっけ
この辺りの数値を調整するアプデ来ないかなあ…(願望 ナナの少し後に爆撃でクシャチャレしたけどナナみてガッカリして上げてない人おったろ
とりあえず上げてもらおうぜ 貫通と散弾は最悪2と3が、使い分けできるから良いけど通常はな…
なんで通常3の跳弾スタイル消したし 爆撃 4分52秒盾オトモ
角 3分44秒機関使用オトモ無し
冥灯 3分38秒睡爆あり盾オトモ 反近近
パワシュ5分10秒 リロ近近
クシャチャレは今のところこんな感じだね
通常弾での平均クリアタイムが知りたくて>>95の質問したんだが結構協力してくれる人が多くて助かりました、ありがとう しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>962
早くダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流賊さん出るといいですね未所持クンw d^ー^b うんw超光速DPS散弾3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>962
>>962
早くダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流賊さん出るといいですね未所持クンw d^ー^b うんw超光速DPS散弾3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>964
うわあ〜w、今作最大攻撃力HB爆撃さん堪能出来ないとかカワイソウ・・・ v(´・ω・`)b 悔し涙レスお察ししまつん♪ 試し撃ち感覚で狩られるクシャルダオラの気持ちも考えろよ
もっと相応しい相手がいるダオ >>965
早くダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流賊さん出るといいですね未所持クンw d^ー^b うんw超光速DPS散弾3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ クシャチャレだとナナ冥良さげに見えるが、近近反なんだよなぁ
壁撃ちに近いクシャだと近の間合いでもいいけど、
他モンスだと近の距離外になっちゃう場合が多いから反三積みのが良さそう しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ 初歩的な疑問で申し訳無いけど、よく聞くクシャチャレのクシャってTAの指標になり得るモンスなの?
嫌いなモンスだからよく分からんわ よく聞くってかこのスレからだな、頭が小さい・よく動くよく飛ぶで通常弾の相手に適してるとかじゃなかったっけ。 >>971
通常ガンを使ってるとクシャが好きになるぞ >>972
>>973
>>974
なるほどピンポイントに狙うからか、勉強になります >>971
今作頭以外糞肉質のモンスが多い中で頭と尻尾が弱点のクシャは通常弾が割と戦いやすい相手?だからかなぁ?
基本全方向から弱点が狙いやすいからね >>968
TA仕様だからね
普段使いなら反リロ盾もいいぞ ONポンマスさん目撃真似子が沸いてますなあ〜w v^〜^v 直ぐに掌返す三下クンワロスんw >>972
リオ系ポンマスさん初言思い出した三下クンかしらw v^〜^v ワロロ〜ンw しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ >>959
拙いプレーだけど一応上げとく
耳栓外して攻撃スキルつんだりドーピングとかカスタム強化すれば縮めれると思う
https://youtu.be/PVPIVs61gNs >>981
お、サンキュー
なんか違和感あったけど耳栓だったのね
やっぱ人の通常ガン見てると楽しいわ レア7のほうが8より出ないんだが
賊を求めて丸二日だぞ 出ないのは本当に出ないな、チケット600弱で演劇4賊5冷撃3爆撃2なのに角ゼロだぞ >>981
うまいなぁ
この歴戦クシャチャって3枠のクエストでみんなやってるのかな
自分もやってみたいので参考にしたい
仕様の話になるけど回避後の硬直で段差ジャンプしてしまうの、わかってるけど心臓に悪いな
立ち回り窮屈に感じてしまう >>986
体力と全体防御が最低のものを選ぶだけだぞ
2枠でいい >>986
3枠しかなかっただけから2枠があるならそれでやったほうが楽だよ しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ やっぱ初配信のときにガッツリやっとけば良かったよ。
再配信されてから、鑑定武器3列になったことねーよ。 何気にポンマス馴染んでて草
クロスの時なんざキャベツの葉の裏のナメクジ扱いだったのに ダメエキスパポンマスさん初言正解妬むダメドシロクンクッスリすなあ〜w v^〜^v ゴミ賊演劇クンガンバァ〜w しかしダメエキスパさん達全会一致超火力今作最強通常HB2刀流爆撃未所持クンの焦りお察ししまつw d>〜<;v 超光速DPS通常3モンスさんダウン取り超楽しい〜♪ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 22時間 42分 34秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。