【MHW】太刀スレ 20練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
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【MHW】太刀スレ 19練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526168308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) MHW 歴戦王キリン 弓 猫・装具有り 2'31"33 Arch Tempered Kirin Bow
https://www.youtube.com/watch?v=_GHTTKpLUvk いや、近接の難易度高いキリンで弓貼られてもなぁ
他の近接スレでも貼ってんの?それ まさかと思ったらマジで貼ってるwwwwバカじゃねぇのwwww かなり頑張って8分なのに6分とな?
体力3外しとかクエストクリアが出来なかったわ >>505
やっぱダウン取らないとまともに兜割当たらんのか・・・
っていうかBGMなしだからくっそ地味で笑う いやよく聞くとくっそ小さいだけでBGMあるなwww
なんでこんな小さいんだろう TA走ってる人はBGM鳴らしてない事が多いな
集中できるとか、予備動作の音の聞き取りやすくするためとかじゃね お前らまだ太刀(失笑の極み)使ってんの?
まともな脳みそあるなら弓使うよねw >>505
見切りの角度調整上手すぎて震える
いまだに左右がよくわからなくて普通のとケツ向け突進しかできないわ 怒り時のキリンが順番にたくさん雷落としてくるやつの時何してる?
くらうの怖くて見切って離れるか終わるまで眺めてるんだけど
安全に殴る方法あれば知りたい のぶさんは文句なくプロ太刀使いですなぁ、もっと定期的に動画上げたり生放送視聴者参加型でギルカほしい >>505
鬼刃Iと移動斬りが頭に吸い寄せられて行く…美しい… 上手い人は何使っても上手いね
俺は何使っても下手だが 動画上げてる中だとこの人が一番搾り上手いと思う
チャレンジネギとかSランク取れてるのこの人ともう一人くらいだったし 太刀でキリンやってみたけどクソすぎワロタ
普段弓やランスガンスでやってるのと別ゲーすぎだろ
今作の太刀でも相性悪いモンスっていたんだな 太刀でキリンは難しいね普通のならまだしも歴戦王はイケる気しないわ ハンマーから太刀に持ち替えたけど、5分でハンマーに持ち替えたわ… キリンはエンプレス担ぐより天天かジョーで龍封力発動させた方がいいね
怒ると1人でマラソンし始めて攻撃チャンス激減するし キリンは縦斬りとガンスの放射4がダメージ大差ないし太刀でやるのが馬鹿らしい
斬裂弾消して頭の肉質柔らかくしてほしい >>529
ほぅ…
ちなみに僕はビールは絶対キリンの34歳おっさんです >>537
あんた、P2GやP3を猿のようにやってただろう >>530
慣れりゃ分かるがむしろイージーの部類だぞ
見切り様様よ HR49の頃のトラウマから長らく太刀で挑んでなかったけど
慣れてみたら楽しい そう思ってバゼル行ったらやっぱりバゼルはバゼルでした ナナゼノきて色んな太刀を使ってみようと思ってさ
解放と属性会心してガイラ水カスタム強化してテオ行ってきたよ 太刀自体がカスタム性能高いのにナナゼノが来て個人的に盛り上がってるわ キリン対策したら余裕。
18分かかるけど。。
気絶、体力、雷耐性、弱特、匠、渾身、整備全部3
超会心、強化持続、抜刀、早食い、業物全部1
冥刀、シャドウアイ、マム鎧、マムアーム、エンブレコイル、ダンテレザーでできるから、下手な人でも転身、雷僧衣でやってみて。 久々に太刀担いで回避着て見切り切りしたら攻撃上昇乗らなかったんだけど、バグ?
それとも前までのがバグ? >>547
見切りの判定より装衣の判定の方が短いから適当に見切ってるだけじゃ発動しない 見切りがガバ判定になったからね 回避は以前の判定の見切りと同じ受付時間だと思う >>545
シャドウアイってもう作れないのかな?イベないです >>551
多分夏祭りでまた全イベ復活とかするんじゃないかな
一応定期的にイベクエ復刻はしそうだけどね ダメだ俺の腕だとキリン王15分きれない
10分きる人は本当に凄いな・・・ https://i.imgur.com/kAQGhfg.jpg
グラサンとか期間限定なしで耐性整備
ナナ4部位の心眼あるからソドマスじゃなくても気楽
素の雷耐性低いけど溜め雷以外は即死しない
溜め雷は食らったことないからわからん…
走らされるし見切り多用だし渾身あんま効果なさそうだし渾身抜きでもカラミティの方がよさそうだけど…
ナナゼノ楽なのよね… キリンは渾身の効果薄めだね
見切りまくりでも兜割り出していければ問題ないんだけどそれも難しい
まあでも4割以上は機能してる気がする キリン王、ナナゼノで20分かかったけど見切り安定してたからこれでいいかなって感じだわ
体力多くてめんどいな >>556
そうだったのか…
少なくともナナゼノでは要らんね 攻撃珠6個あれば
整備Lv2 気絶耐性Lv3 麻痺耐性Lv3 攻撃Lv7 体力増強Lv2 爆破属性強化Lv1 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 フルチャージLv1 スタミナ上限突破
組めるけど6個もねーよ・・・
3個しかない よく見たら4個でも組めるや
攻撃6にして体力3でいってみるか マルチでキリンやるならひるみ軽減持ってった方がいいな
FFひるみ→雷直撃パターンが多すぎる スタミナ上限突破は渾身と相性わるいよ。
満タンだと発動なのに、自ら満タンにしずらくするんだから。 マルチなんて外人ニキとボイチャ有で遊ぶもんだと思ってるぞ
何言ってっか全くわかんねえし全然成功しないけどなんか楽しい >>562
え?
上限が上がっても使うね量は一緒だからな・・・
かりにスタミナ低ければすぐに回復するわけでもないしな・・・ 天天をある程度快適に使おうと思ってアイテム使用強化3の装備組んだけど
スキルLvが中途半端でなんかしっくりこねえな
攻撃4 弱特3 匠3 アイテム使用強化3 フルチャ2 広域2 砥石2 渾身2 ひるみ1 剛刃1 無属性1
Lv2のスキルが並んでるの見るとめっちゃもやもやするわ そういや余り考えたことないんだが、渾身と体術って有りなのだろうか
見切りのスタミナ消費量体術で減ったっけ? 減るかどうかはともかく体術つけてまで渾身維持に固執するより体術を別の火力にした方がいいんじゃ キリンの被弾や事故死の理由が見切った先に雷落ちて来た、大回転切りの先に雷落ちて来た、兜割中に…
って感じだったからゲージ維持以外見切りも鬼人斬りも兜割も封印したらほぼ被弾無くなったけどかなりつまんねえ >>571
下手くそは太刀使わんがええって事やね
みきりてーんだよなぁ 上限突破できるだけでスタミナ上げるもの食わなきゃいいんだろ? 使ってりゃスタミナなんていつも上限になってるだろ
回避し過ぎ以外はな 色々試してこねくり回した結果、ネギ太刀に帰ってきてしまった…
体力3・耐絶3・弱特3・渾身3・超心2・ひるみ1・整備2・攻撃4・心眼
もうこれでいいやとなった オーグγの渾身挑戦者とクシャγの匠は気になるけどなぁ いや、まず上限が上がろうが下がろうごスタミナの消費量は同じだからね
>>562は意味わからないこといってるだけ
スタミナ100の時に見切り使うのと150の時に使うのでスタミナなが回復する時間は同じ
それくらいみんなわかってるよね??、
>>562
ちがうなら、どうしてスタミナ回復すのが違うのか理由を教えてくれ >>580
キリン追いかけ回した時とか、上限が高いほうがスタミナmaxになるまで時間かかるっていうパターンは無い事もない
正直どうでもいいけどね >>584
いや 無いから
スタミナ150でも100でも回復する値そのものは変化しないだろ?
使ったぶんだけしか減らないんだから >>584
なんでそうなるかな?
よく考えてる?
上限100のときと150のとき
走って50消費しても戻る時間は同じ
ここまでわかるよね?
消費した量が同じなら戻る時間も同じ
単純にそれは遅くなるのではなく消費する量が違うからってことでしょ
ただのスタミナ管理が出来てないだけ
こんな人達がいるんだな・・・
こんな人達はフルチャを維持するために体力上げないって考えなのかな・・・ カイザーγ
火属性攻撃強化
爆破属性強化
特殊射撃強化
ボマー
力の解放 最近太刀で見切り練習始めたんだけどモーションが使いまわしばかりなのがわかって悲しい気持ちになるな・・・ ナナゼノはフルチャ維持するより挑戦者5積んじゃった方が強いような気がする
攻撃7弱点特効3渾身2超会心3挑戦者5匠1
会心カスタム >>592
そこ行き着くよな
カラミみたいに2個つけられないから回復カスタムしても追いつかないこと多いし >>585
ナナゼノでもここまでいけるもんなのな…すごい >>588
横からだが120使えば変わるわけで変わることには変わるが考えるのは無駄だよねってことじゃないのか
スタミナ管理しろやってことでしょ
ようやくモンハンやるジカン取れそうなんだが弓でキリン行ってみようかな
太刀しか使ったことないけど 会心がもったいなくね?
デフォで45%とかなるだろそれ
そこに無理矢理フルチャ突っ込んでスーパーゴリラにならねえかな >>592
自分もこれ使ってるけど会心カスタムしたら会心率110だし会心はなしかな 整備Lv2 攻撃Lv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 挑戦者Lv5で出るけど渾身も匠もないから使い勝手悪いと思うよ
ロマンはわかるけど使おうと思わないもの フルチャはエンプレス胴腰の見た目のために使ってるまである
フルチャ外して挑戦者積んだ装備もあるけどマムとエンプレスの見た目がアンバランスで 重ネギ増えた今は些細なことだけれど 片手剣とかが楽しそうに色んな武器の話ししてるの見てると太刀ももっと属性強化されないかなあと思っちゃうわ
とりあえず鬼人ゲージの攻撃力補正が属性にもかかるようになれば選択肢激増するだろうに
現状ジョー太刀かナナゼノ意外わざわざビルド考える意味ないのつまんない 挑戦者は発動率低くないか?
回復カスタムはフルチャじゃなくても回復薬飲まないで戦い続けれる利点もあるし
あと最低期待値が低くなりすぎる
スキルの優先度は
攻撃>見切り>渾身フルチャ挑戦者
だと思う
その挑戦者装備だと最高436だけど最低で弱点だけいれたとして359
見切り7構成だと最高429 最低393
怒り時以外で見切り攻撃だと弱点に当たっても
差が大きい
あと渾身が難しいとこなんだよな
見切りフルチャ構成だと最低でも弱点当たれば393なんだけど
挑戦者渾身で渾身だけ発動で419だけど発動しなかったら359どっちがいいのか悩む
攻撃Lv7 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 フルチャージLv3 匠Lv1
でも最高期待値436でフルチャは自分で管理だね
挑戦者装備で攻撃カスタムにしても最高が445最低が367 じゃああとは見切りと渾身が入るようになれば無敵なんだな
上のゴリラ装備攻撃珠6個使う割には確かに微妙だなキリン王7分だった 兜割りの属性値も30%にされてるらしいな
属性の扱いうんちすぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています