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【MHW】太刀スレ 20練気目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7218-NLsb)
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2018/06/01(金) 21:55:33.52ID:3sgyKIfT0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです

次スレは>>950が立てる(出来ない場合は安価で指定して頼むこと。反応が無い場合誰かが宣言して立てる)
スレッドを立てるとき本文1行目を
!extend:on:vvvvv:1000:512
にしてください
※次スレ立てる人が入力を忘れることがあるためコマンドは三行書くこと

※前スレ
【MHW】太刀スレ 19練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526168308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a18-NLsb)
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2018/06/01(金) 21:56:12.67ID:3sgyKIfT0
【主な変更点】
MHXシリーズにおけるギルドスタイルが基本
練気ゲージマックスで点滅+斬れ味補正が廃止
練気ゲージマックスの状態から時間経過で空になるまでの時間が2分に延長
気刃大回転がヒットすると練気ゲージが強制的に空になる
それぞれの色の持続時間が白:3分30秒、黄:2分25秒、赤:1分10秒に変更
横回避の硬直が削除
コンボ中の背中側への回避が追加
回避後の連携が斬り上げから縦斬りに変更(後ろ回避後は不可)
△ボタンを連打するだけで縦斬り→突き→斬り上げ→縦斬り…のコンボになる
練気ゲージが足りない状態の気刃斬り1に心眼効果が付くようになった

・ジャンプ気刃斬り
過去作でもあったが、ゲージの色で攻撃回数の変化と着地後の派生先が変化した
無色:ジャンプ気刃斬り→気刃斬り2
白・黄:ジャンプ気刃二連斬り→気刃斬り3
赤:ジャンプ気刃三連斬り→気刃斬り3

・見切り斬り
コンボ中にR2+○で発動
大きくバックステップした後に前進しながら斬りつける
発動した時点で練気ゲージをすべて消費するが、練気ゲージが0の空の状態でも発動可能
バックステップ中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化する
その攻撃無効化が成功すると金属音のようなSEと共に白いエフェクトが発生し、
直後の斬りつけがヒットすると練気ゲージが全回復する+不動効果+気刃大回転に直接連携することができる

・気刃突き
R2+△で発動コンボ中でも棒立ちからでもいつでも発動可能
練気ゲージが空でも発動可能
練気ゲージが白以上の場合は強制的に気刃兜割りに連携する
逆に、無色の場合はどの連携にも繋ぐことができない

・気刃兜割り
練気ゲージ白以上の状態で気刃突きを当てると発動
発動するとゲージの色が一段階下がる
大きくジャンプして真上から斬りつける
MHXシリーズにおける桜花気刃斬のように、兜割りがヒットすると時間差で多段ヒットの追加攻撃が入る
多段ヒット部分の切れ味消費は攻撃一回分
ヒットすると20秒間練気ゲージが自動で回復するようになる
連続で行っても自動回復の時間は合算されず、ヒット部分から20秒にリセットされる
練気ゲージの色による補正が他のモーションに比べてかなり大きい
ジャンプ中に△ボタンを押すことで、方向転換可能で攻撃判定が早く出る

・ジャンプ斬り上げ
今作の新アクションであるスライディング中に△ボタンで発動
(スライディングは太刀の場合、納刀状態で下り坂をダッシュすると発生)
抜刀しながら真上に斬り上げる
攻撃後は各種ジャンプ斬りに派生する

・空中抜刀気刃斬り
スライディング中にR2で発動
気刃ゲージを消費し、高いモーション値の気刃斬りを繰り出す
空中では攻撃に派生しないが、着地後に練気ゲージが足りれば気刃大回転斬りに派生する
練気ゲージが足りない場合、ヒットすれば気刃大回転斬りの分、ゲージ回収が出来る
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a18-NLsb)
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2018/06/01(金) 21:57:12.93ID:3sgyKIfT0
Q.どの太刀作ったらいい?
A.骨刀から派生出来るトビカガチ派生がオススメで、
強化しながら上位中盤まで使っていける
上位終盤は鉄刀から派生出来るネルギガンテの太刀が使いやすい

Q.カガチノキバ2の必要素材の一番上は?
A.上質なねじれた角、上位ディアの角破壊報酬

Q.テンプレ防具は?
A.下位は防御高ければいい
上位はオーグにレウスβ胴、カイザーα腰の弱特渾身加速再生
超会心が欲しいならリオソウルβ頭とゼノα腕
匠ならクシャβ胴デスギア足、耳栓ならバゼルβ頭と腰で適当に組み合わせる
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a18-NLsb)
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2018/06/01(金) 21:57:26.89ID:3sgyKIfT0
【攻撃力693会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率】

1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:練気ゲージ赤、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:練気ゲージ黄、匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:練気ゲージ白、渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a18-NLsb)
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2018/06/01(金) 21:59:01.49ID:3sgyKIfT0
Q.闘技大会どうすりゃいいのよ
A.レウス亜種はハンマーの溜め中スライディングから出る回転攻撃が便利
 空中二連爪攻撃の直後に少しだけ地面にいる時にはじけクルミを使うと地上戦に持ち込める
 はじけクルミはゲート出て左か坂上の木になっている
 ガンキンバルキンは装具二つを使ってごり押し
 ディア二頭はランスで壁を背にしてガードしてれば勝手に削り合う

Q.気刃兜割りにジャンプ鉄人と飛燕の効果乗る?
A.乗らない

Q.回避の装衣の効果
A.見切り斬りが成功すると一定タイミングで乗る
0006名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a18-NLsb)
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2018/06/01(金) 22:00:57.36ID:3sgyKIfT0
お手軽テンプレ(装飾品が集まってない人用)

・太刀:ネギ
頭:オーグαorβ
胴:レウスβ
腕:カイザーβ
腰:オーグβ
足:オーグαorβ
護石:(自由)
弱特渾身加速再生
とりあえずここから
宝玉紅玉がちょいきついが作る過程が楽しい

・太刀:天天
頭:オーグαorβ
胴:クシャβ
腕:カイザーα
腰:カイザーα
足:カイザーβ
護石:匠
匠弱特渾身達人芸
無撃珠有り前提
匠は護石Lv3まで5に出来ないのと、
渾身3には珠が必要

・太刀:ハザクorカラミティ
頭:バゼルβ
胴:クシャβ
腕:クシャα
腰:バゼルβ
足:クシャα
護石:(自由)
対クシャ
防音珠が出るまで護符で耳栓5にするといい
0007名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a18-NLsb)
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2018/06/01(金) 22:14:40.05ID:3sgyKIfT0
それなりテンプレ(色々揃ってる人用)

・太刀:カラミティ
頭:竜王
胴:クシャβ
腕:カイザーβ
腰:バンギスβ
足:オーグβorマムβ
護石:匠
装飾品無しで匠5弱特3にスロットがLv3x3、Lv2x2、Lv1x1or2
脚がオーグなら渾身、マムでフルチャ構成になる
属性開放が付く為、無撃で強くなる太刀には向かない

・太刀:エンプレス・冥灯
頭:竜王
胴:マムα
腕:オーグα
腰:マムα
脚:マムα
護石:挑戦
珠:攻撃3、無傷1、痛撃1、超心1
匠2挑戦者4フルチャ3攻撃4弱特3超会心3気絶2広域2
マム防具の部分はβでも代用可で、胴なら超心、腰なら匠、脚なら無傷の装飾品がそれぞれあればいい
0017名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f50e-pWDw)
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2018/06/02(土) 13:28:36.39ID:oVasYPDQ0
>>10
いやそんなこと前スレから言われてること大回転で言われてもな

ただ期待値がそこまでの差がなく業物がついてるから選択肢の一つが増えたってだけでもいいことでしょ

ゼノ七で安定火力だせる装備作ってみた
見切り7攻撃7弱点3フルチャ3超会心3匠1
期待値427
これなら常に会心45%で戦えて渾身構成よりもしかしたら強いかもしれない
0026名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ea7-667V)
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2018/06/02(土) 16:23:06.10ID:28A1YMfG0
短期火力は届かない
長期で見た快適性なら圧勝
ナナはゼノ派生で攻撃Lv7 見切りLv3 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 フルチャージLv3 匠Lv3の業物とスタミナ限界突破が今の最高火力かな
0027名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f50e-pWDw)
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2018/06/02(土) 16:25:07.46ID:oVasYPDQ0
爆破こみなら天天はこえるかな?
ただ長期戦なればなるほどかカラミティとの差は開いていくし天天も少しづつ合計ダメージが逆転する
爆破武器のデメリットは長期戦になるとダメージが3ぐらいの差でも逆転されちゃうとこにんだよな
なんで七武器は爆破にしたんだろ
MHWのナナは爆破よりも炎攻撃がメインなんだから火属性でよかったのにそうすればもっと使い道が増えたのに
0031名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d1c2-9mBT)
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2018/06/02(土) 16:45:52.99ID:x8q7U6Mw0
最大火力はカラミティに任せてナナゼノは快適性と火力のバランスでいくわ
攻撃4体力3超会心3弱特3フルチャ3渾身3挑戦者2スタミナ上限突破、おまけで広域化2
これでレイギバゼルレイア亜種の3頭同時狩猟に行って来たけどいい感じやったわ
0036名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4eda-NSvh)
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2018/06/02(土) 16:56:17.21ID:1i6XtBe70
エンプレス冥灯
頭オーグ
胴マム
腕カイザー
腰エンプレス
脚エンプレス
石攻撃Lv3
珠体力1 攻撃3 整備1 渾身1 痛撃1 耐絶1 超心1

攻撃Lv7 渾身Lv3 弱特Lv3 超会心Lv3 体力増強Lv3 気絶耐性Lv3 整備Lv3 広域化Lv2 爆破強化Lv1

攻撃特化ではないけど、あるもの伸ばす感じにしてみた
0039名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f50e-pWDw)
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2018/06/02(土) 17:44:48.14ID:oVasYPDQ0
ごめん泣きのほうでシミュしたらでた
そして攻撃6にして見切り4にしたほうが1だけ期待値たかいね
そして匠1にてし渾身きって攻撃見切り7でも同じだね
ただ渾身のほうは攻撃珠5,6個使うね
0045名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-3LpY)
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2018/06/02(土) 18:55:16.50ID:laBejHAT0
ゼノナナ太刀、せっかく爆破付いてるから護石で爆破レベル3付けたんだけど爆破の頻度の違いがよくわからん。
今攻撃4なんだけど、護石変えて攻撃7の方が火力あがるのかな?
0056名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-Xni4)
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2018/06/02(土) 19:55:07.12ID:Z2BIP9fQa
カラミティとナナの性能で悩んでる人は常時フルチャ維持のソードマスターと
切れ味中毒以外は煙なしだろうとカラミティでいいと思ってよいぞ
龍が通らなくて爆破がよく通る相手がいれば並ハンフルチャでもワンチャンある
0060名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d588-3LpY)
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2018/06/02(土) 20:37:10.73ID:0xvdfCyq0
>>51
ナナ太刀見た目Aか?なんかチープじゃね?
祭りの夜店に売ってる光る剣みたいな
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-3LpY)
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2018/06/02(土) 20:44:08.43ID:laBejHAT0
>>46
そうかー
ありがとう
0066名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd71-ygN/)
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2018/06/02(土) 21:12:02.04ID:IOW2d4LT0
効きすぎだろ
0067名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp05-3n9u)
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2018/06/02(土) 21:24:41.06ID:ggYE3pZep
>>65
煽り?なんのことやら
好きで使ってんならなんで怒ってんの?
0071名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f50e-pWDw)
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2018/06/02(土) 21:39:42.88ID:oVasYPDQ0
でもブリケイドのおかげで女装備の見た目はだいぶまともに出来るようになったよね
手足ブリケイドで腰鎧でごまかしてる
ただブリケイドの足・・・パンツ見えねーんだよ!
0077名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4196-tE9p)
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2018/06/03(日) 15:37:18.08ID:dBn6W27t0
ナナ太刀のおかげでオーグα、マムα、エンプレスβ、オーグβ、エンプレスβに石が攻撃で
攻撃7、広域化5、気絶耐性3、超会心3、弱特3、渾身3、体力増強3が出来た。マルチでいいかも。
0084名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d172-z6of)
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2018/06/03(日) 16:43:36.14ID:6eOHv6MF0
お前らがナナやべえとかいうからビビってたけどクソ雑魚ハンターのおれでも初見1乙やったぞ
狭い所はあかんねブレスもしっぽも範囲広くて回復しようとして死ぬ
0088名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd71-ygN/)
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2018/06/03(日) 16:58:01.23ID:hnnYAHtP0
>>81
正直今のご時世カイザー3部位も使うのはコスパ悪すぎるわ
一時間で1000個に増やしたキレアジ使う方がまだまし
0092名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 164b-6N+g)
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2018/06/03(日) 17:22:57.08ID:ISC7NeZZ0
でみんなはナナゼノのカスタムはなににしたんだですか
0093名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd53-667V)
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2018/06/03(日) 17:50:22.47ID:L824/j480
ナナゼノが天天より火力強いっていってる奴はあんま信用するなよ
ナナゼノのみフルチャが常に発動している前提で語ってるから話がおかしくなってる
0095名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-3LpY)
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2018/06/03(日) 18:00:14.33ID:Neqenb4z0
>>93
でももう天天飽きました。
0096名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-3LpY)
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2018/06/03(日) 18:00:50.76ID:Neqenb4z0
>>94
武器にも重ね着ほしいよな、見た目違うと気分が違う
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd71-ygN/)
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2018/06/03(日) 18:01:13.09ID:hnnYAHtP0
転身中は間違いなく発動してる!
0099名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed4b-0kqv)
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2018/06/03(日) 18:13:51.41ID:SS81fje50
>>93
やっぱりそうだよね
ナナゼノ来たから天天の時代は終了ムードが流れてたからちょっと心配だった
攻撃スキルをより盛れる強みはもちろんあるんだろうけどね
0106名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f50e-pWDw)
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2018/06/03(日) 18:52:39.92ID:debT9Cvk0
>>72
それじゃ重ね着の意味がないでしょ・・・

>>79
上でも書いたけど爆破は最初はすぐ爆破するから期待値がそこまで差がないと爆破ダメージで天天こえるけど長期戦になると爆破しにくくなるからそこで天天と逆転する

>>85
砥石なしでキレアジ研ぐとか言わないよね?
0110名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd11-0kqv)
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2018/06/03(日) 19:02:46.27ID:CTrNsPDm0
転身やべぇな
兜割の時中で発動したときは笑った

気になったんだけどTAとかで攻撃4止め残り見切り2とかよく見るけどそっちの方が期待値高いのかな
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd71-ygN/)
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2018/06/03(日) 19:18:13.14ID:hnnYAHtP0
>>112
いやフレと増やせばええやん1時間もあれば1000越えるよ
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d588-3LpY)
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2018/06/03(日) 20:19:08.01ID:KGHu2JgW0
ずっとナナ冥灯でマルチやってたけど超快適。超快適なんだけど立ち回りが面白くなるかと言われればそうでもない
そしてカラミティに戻ってきましたおかえり切り身ちゃん
0130名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f118-yXf9)
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2018/06/03(日) 20:40:47.05ID:2o6y6mOy0
キリンに向けて装備考えようぜ
0143名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a18-NLsb)
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2018/06/03(日) 21:50:14.11ID:ObvFs2/80
>>140
頭 竜王の隻眼α
胴 マムガイラメイルα
腕 ゼノラージクロウα
腰 ゼノラージスパインβ
脚 ゼノラージフットβ
護石 匠の護石V
装飾品 匠珠【3】* 1 攻撃珠【1】* 5 痛撃珠【2】* 1
攻撃5、匠4、弱特3、超会心3、業物、気絶2、怯み2、属性耐性2

案外積めるな
適当に作ったテンプレより結構いけそうではある
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a18-NLsb)
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2018/06/03(日) 21:54:36.75ID:ObvFs2/80
匠5ならこっちか
良く見るなと思ったらテンプレ装備なのか、これ

頭 竜王の隻眼α
胴 クシャナディールα
腕 ゼノラージクロウα
腰 ゼノラージスパインβ
脚 ゼノラージフットβ
護石 匠の護石V
装飾品 攻撃珠【1】* 4 痛撃珠【2】* 1 超心珠【2】* 2
匠5、攻撃4、弱特3、業物、超会心3、怯み2、属性耐性2
0147名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa2f-23QA)
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2018/06/03(日) 22:10:09.29ID:m09p6S5C0
むしろ後ろ蹴りしか見切って当てて大回転につなげるところがない(笑)
その時結構倒れるからチャンスになることがあった
そもそもキリンきらいだからあんまり行ってないからだけど
0150名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp05-Ts1c)
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2018/06/03(日) 22:21:21.71ID:g50SHWtzp
柱相手だけどどっちも白ゲでナナゼノ未カスタム 攻撃7弱点フルチャ超会心3挑戦渾身2でも カラミティ攻撃会心カスタム 攻撃4弱特超会心3に怒ってても叶わなかった
実際は龍そんな通らないだろうし円筒なしだと肉薄するけど
0151名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f50e-pWDw)
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2018/06/03(日) 22:25:29.51ID:debT9Cvk0
>>145
えーと・・・・大回転のところ申し訳ないが

それ期待値400もいってないからね・・・
フルチャ発動してないときのゼノ七と同じぐらいの強さだぞ・・・

>>146
体力きればそれなりに火力維持できるから出るまでがんばるんだ
0156名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd11-0kqv)
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2018/06/03(日) 22:43:14.04ID:CTrNsPDm0
>>153
倍率かかってない武器の威力に、攻撃やら会心やらを乗せていく感じかな?
それなら割といい期待値出せてるんだよねぇナナ太刀
カラミティの青より期待値低いってのが引っかかってなぁ
0163名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a18-NLsb)
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2018/06/03(日) 23:49:26.08ID:ObvFs2/80
まぁまず武器係数の仕様がアホだからな
PやX系に合わせりゃ良かったのに

物理 表示攻撃力÷武器係数(太刀は3.3)×切れ味補正(白1.32、青1.2)×会心補正
属性 表示属性攻撃力÷10×切れ味補正(白1.125、青1.0625)×会心補正

基本的に単純にこれだけなんだが、各種スキルのせいで複雑化しとる
実際はこれに防御率と肉質で与えるダメージが決まるが、武器間で比較するにはここまででいい
>>7のナナゼノなんて計算すんの本当に面倒だからな

例えばナナゼノが最高の条件だと
武器倍率 180(素の武器倍率)+15(護符爪)+12(攻撃4)+16(挑戦者4)+20(フルチャ3)=243
会心補正 15(素の会心率)+10(カスタム)+5(攻撃4)+12(挑戦者4)+50(弱特3)=92%
→1+(0.4(超会心3)×0.92)=1.368
243×1.32(切れ味白)×1.368(会心補正)
期待値は約438.8、スキルやカスタム除く最低の条件だと約295まで落ちる

匠1剛刃砥石3攻撃4弱特3超会心3フルチャ3のカラミティは
最高約462.4、最低約366.4かな
属性は面倒だから省いとる、合ってるかは自信無い
0169名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f118-yXf9)
垢版 |
2018/06/04(月) 01:28:02.63ID:FG85pF4p0
そこまで劣ってない装備見せてー
0173名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd11-0kqv)
垢版 |
2018/06/04(月) 01:56:06.24ID:rq23zzFS0
>>169
普段使いのカラミティは渾身2匠5攻撃6弱特3超会心3
ゼノナナは今は挑戦者5渾身2攻撃7弱特3超会心3使ってる
いかんせん煙筒使うのが下手だから後者の方が早く終わることが多いわ
0178名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41fe-y7mz)
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2018/06/04(月) 07:44:33.63ID:si+shXbh0
カラミティvs天天ならカラミティ優勢だなやっぱ
龍属性全く効かないモンスだけ天天か

あとゼノナナに匠1だと白ゲ60と同等だよねモンスター1体狩るのに60だと物足りなくないか
0180名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa22-SNdn)
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2018/06/04(月) 07:55:57.70ID:LXtEQEMea
天天はめちゃくちゃカッコいいからなんだかんだ言って愛用してるわ
カラミティくんは見た目結構好きなんだけど装備の見た目とあんまり合わないことが多いし
0186名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-8Cgt)
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2018/06/04(月) 09:31:21.89ID:D7yUSdLZa
>>184
スキル«フルチャージ»が発動しました
スキル«フルチャージ»の効果が切れました
スキル«フルチャージ»が発動しました
スキル«フルチャージ»の効果が切れました
スキル«フルチャージ»が発動しました
スキル«フルチャージ»の効果が切れました
スキル«フルチャージ»が発動しました
スキル«フルチャージ»の効果が切れました
0197名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sae2-pWDw)
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2018/06/04(月) 12:34:41.09ID:f9XyP3Cpa
>>195
もちろん炎時は無理だけどテオはほとんど炎モードにならないからな炎モードも短いし

それと期待値だすと挑戦者ってそれほど強くなくて意外に見切り積んだほうが平均期待値で考えると強いと気がするんだけどどうなんだろ?
0198名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 254a-3nSk)
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2018/06/04(月) 12:45:42.07ID:nUiuP07u0
今ちょうど歴戦テオがいっぱい出たからナナネギ回復カスタムで
気絶3超会心3弱特3匠3渾身3体力2砥石2整備2火耐性1怯み1心眼剛刃でいってきた
新しい武器って新鮮な気持ちになれるよね
0199名も無きハンターHR774 (スップ Sd9a-O5n+)
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2018/06/04(月) 12:46:18.92ID:Kkxf1u2ud
太刀スレの諸先輩方はイベクエのタイムどんな感じ?
ずっと太刀一筋なくせに11分切ること出来なくて早くても11分台の後半
集中力切れると15〜17分かかってしまうことも
元々テオが苦手だからテオ、ナナで時間かかってしまうんだよなぁ
0201名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d588-3LpY)
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2018/06/04(月) 12:58:47.18ID:JzodSVWF0
>>196
そもそも火力がフルチャ頼みのナナゼノ太刀のカスタムを回復じゃなく会心にして期待値盛ってるからなそれ
フルチャ挑戦者積んでない煙筒なしカラミティよりも期待値低いよ
0203名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp05-3LpY)
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2018/06/04(月) 14:00:47.48ID:/cP4EePCp
カラミティは見た目ダサくて使いたくない。太刀ってか大剣でしょあれ。
天天とナナを中心に使うわ。
0204名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-CIq8)
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2018/06/04(月) 14:17:55.53ID:iA+WcKNFa
プロハンなら何使っても火力出るから好きに使え
エンジョイ勢ならやっぱり好きに使え
RTA走者かプロハン程実力ないけど早く終わらせたい奴はカラミティ使え
0211名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f50e-pWDw)
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2018/06/04(月) 16:35:35.19ID:+acY33GF0
>>163の計算しなおした
ゼノナナでカスタム無し
匠1攻撃7弱点3挑戦4超会心3フルチャ3
で419 発動無し289


そこで見切り装備にすると
匠1見切り7攻撃7弱点3超会心3フルチャ3
で429 発動無しで336

やっぱり挑戦者ってよわくないか?

優先順位は
攻撃>見切り>フルチャ>>挑戦者
って感じだと思う
たしか挑戦者2よりも見切り3のほうが付けやすくて発動期待値もほぼ変わらない程度だったと思う
0213名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sp05-3LpY)
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2018/06/04(月) 16:51:35.00ID:/cP4EePCp
>>206
ほんとその通り。
俺はワールドからやったから昔は知らないけど、ワールドのデザインの話してんのに昔関係ないやん。
0214名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2137-qpx8)
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2018/06/04(月) 16:54:58.96ID:9Ha5cfJ10
フルチャは太刀の守備性能以前にスリップダメージと相性悪いからな…

ナナゼノ回復カスタム/超心渾身
オーグα /体力
マムβ /超心耐絶
オーグα /スロ無し
オーグβ /痛撃
ダンテα /体力体力
匠護石3
(マムαなら超心一つでok)

攻撃4/気絶耐性3/体力3/超会心3/弱特3/匠3/渾身3/挑戦者2/ 業物 / 加速再生

会心は渾身で45%弱特挑戦者で100%、超会心3と攻撃挑戦者で倍率も伸び、体力関係盛り盛り。
汎用安定はこれで決まりっしょ(゚ω゚)

オーグγ楽しみですねぇ!
0220名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d172-z6of)
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2018/06/04(月) 18:06:11.09ID:zwVA252Z0
致命傷になるほどの咆哮の見切りミスはほぼないからなあ
ナナだろうと初見でなんとなく見切りできるくらいには今の見切りはガバガバだし
一部難しい咆哮はあるけどな
0223名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-+A14)
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2018/06/04(月) 18:21:51.52ID:veELcx4Aa
見切りも普通の回避も失敗するタイミングなら他の人もうんこ座りしてるだろうしセーフ
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 254a-3nSk)
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2018/06/04(月) 18:36:02.95ID:nUiuP07u0
近接は耳抑えて追撃されても即死ってこともないし不動や回避もあるしね
4か5ないと意味ないから重すぎる
咆哮見切りに大回転したら即死コンボ喰らいましたみたいなこともあるから派生は気をつけたほうがいいけど
0234名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4196-tE9p)
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2018/06/04(月) 19:16:00.00ID:WUBn83T40
ちょっと前にR1R2を入れ替えて練習してたものです。ようやく間違えないようになってきました。完璧かと言われたらパニクると見切り発動しない事がたまーにありますが。
ただR1連打してたらたまにボタンの戻りが悪くて次が出ない事が‥コントローラの寿命でしょうかね‥
0239名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-9mBT)
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2018/06/04(月) 19:44:24.56ID:j2EPqqxua
フィールドから現地調達とかでなら種食う場合あるけどわざわざキャンプから持参することはないなぁ
ソロでTAやるってなら別だけど
>>238
上書き嫌がるのはマルチでもDPSガーって文句垂れる層
0242名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-9mBT)
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2018/06/04(月) 20:14:10.50ID:j2EPqqxua
マルチであーしろこーしろとか土台無理な話だから上書きされたら上書き分が切れた後で飲みなおせばいいかって気楽にやらんとストレスマッハだわw
それもダメならマルチ向いてない
0253名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-msj4)
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2018/06/04(月) 23:49:36.60ID:HZBQ7hsU0
>>247
Xの笛で目の前に巨大な旋律表だして視界塞ぐという致命的な事をしてしまい
めちゃくちゃ叩かれてたので重い腰をあげ
1年4ヵ月後修正してくれたレジェンド運営やぞ
かぷこんをしんじろ!
0257名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdf7-CIq8)
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2018/06/05(火) 00:26:28.15ID:HDDUsXat0
まあトロフィーバグにしろ歴戦の痕跡集めにしろ対応されるのに最低数ヶ月かかったし広域の修正なんてどうでもいい
その頃にはナナより強い装備も出て広域が付いてしまうなんてこともないだろうし
0261名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7a18-NLsb)
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2018/06/05(火) 02:31:16.08ID:lvPtDFIy0
まぁいつ直す云々はぶっちゃけどうでもいい

歴戦王キリン用にチキン装備考えてみた
転身耐雷装衣で臨むつもりだが、過剰か

ナナゼノ
頭:竜王
胴:マムβ
腕:ウルズβ
腰:エンプレスβ
脚:デスギアβ
護石:体力
珠:整備1、無傷2、痛撃1、超心2、耐絶1、耐雷2、耐麻3
匠2フルチャ3弱特3超会心3整備3気絶3耐雷2耐麻3
0263名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bdf6-dopU)
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2018/06/05(火) 06:48:09.47ID:zFXUiyOC0
簡単に広域使われたら悔しいじゃないですかw
0264名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd0a-/lNa)
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2018/06/05(火) 07:20:37.01ID:3UItbEwm0
ナナマルチとかだと皆で広域化回復薬しまくるだけで事故率激減するんだから
むしろ火力スキル切って広域化のレベル上げた方が良いんじゃないか
クエスト失敗したら火力も糞もないし
ナナで太刀がメイン火力になるの無理だし、誰かがダウンとか取ってくれた時だけ頑張ればいいっしょ
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 158d-W/zB)
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2018/06/05(火) 07:38:59.30ID:7SSqwpDi0
ほんとそれ 広域に文句言うやつはソロやっときゃええがな
おまえら5分ありゃ倒せるんやろ、いちいちストレス溜めにマルチやって文句言う必要あらへん
0268名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-+PTH)
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2018/06/05(火) 08:14:39.24ID:PSXscysv0
エンプレスネギ
オーグα
ブリゲイドβ
ゼノα
オーグβ
ダンテα
攻撃おま
これで
攻撃6/体力3/弱特3/超会心3/渾身3/見切り1/加護1/ひるみ1/豪人/加速再生

どう
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-rrNV)
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2018/06/05(火) 16:10:44.61ID:ld+I1paK0
やっぱ勃ってるナナにゃんの翼に兜割全段当てるのはキツそうだなあ
マムの角とかはいけたんだけどなあ
その動画でも3.4発当たって残りはどこにも当たってすらいなかったりしてるし
もうちょい弱点に吸われるようにならんかな
0279名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-2tqC)
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2018/06/05(火) 17:55:29.77ID:64g6jd2aa
変な判定してるせいで途中でヒット判定消えたり吸われたりするから
兜割りは素直に単発ズドンの方が良かったかもな
そもそも見た目的にも多段攻撃じゃないのよね
0280名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4196-tE9p)
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2018/06/05(火) 18:04:23.46ID:/5egaEEw0
ナナ太刀に可能な限り火力を積むと攻撃7、渾身3、超会心3、挑戦者5、フルチャージ3、整備2でシリーズに加速再生とスタミナ限界突破。
でも‥こんだけ火力特化するならカラミティでよくね?みたいな‥
0282名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f50e-pWDw)
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2018/06/05(火) 18:23:00.50ID:3sXgc5Fx0
>>280
おーすげー全部発動で463もあるじゃん


・・・・って思ったら弱点ねーじゃん
それ期待値そんな高くないぞ

まずさ火力積むととかで載せるの時はは発動時と発動無しの期待値だしてから書き込んでくれよ
0287名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f50e-pWDw)
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2018/06/05(火) 18:41:26.79ID:3sXgc5Fx0
ゼノナナは
整備Lv2 攻撃Lv7 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 匠Lv1 スタミナ上限突破
期待値429

あとは好きに匠3にしたり会心100にしたりが挑戦者入れたりぐらいが1番いいのかな
0294名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd11-0kqv)
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2018/06/05(火) 20:12:44.10ID:xvg8XcLr0
青のプロミネンス、巣に帰られるわ飛ばれるわでかなり難しいな
ガジャブーの援護ありでもギリギリ4分台行けなかった
あとやっぱり自分はカラミティよりナナゼノの方がいいタイム出るわ
0297名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2622-m9P3)
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2018/06/05(火) 20:47:39.12ID:JrJyBqR00
なんかナナゼノって匠1だとわりとすぐ青くならね???
お前らがやたら持ち上げるからいかほどかと思ったけど
期待してたほどじゃなかったわ
0312名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-cLd/)
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2018/06/05(火) 22:31:21.79ID:/TOKlsKBa
攻撃上げるスキルもっとありゃな
攻撃フルチャ挑戦者位しかないから、そっから火力伸ばそうとすると会心盛るしかなくて、
ナナゼノだと盛りまくれるせいで達人の煙筒が活きない
0319名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa09-2tqC)
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2018/06/05(火) 23:58:02.20ID:64g6jd2aa
回復カスタムとか耐性全部切って火力特化で行ったらフリクエ4分台出るよ
ただそれだと乙らずに最後まで攻め通すのが結構つらい
歴戦なら余裕で溶けてるかもしれん
0326名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cd0a-/lNa)
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2018/06/06(水) 04:43:00.82ID:XKwW64h90
イメージの問題で白ゲ維持にこだわりがちだけど
砥石とか剛刃無しでもカラミティ匠5で青ゲまで使い切るつもりで使えば
快適性も別にナナゼノに負けてないんだよなあ
0328名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f50e-eL3e)
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2018/06/06(水) 06:32:08.11ID:L85IjrnY0
>>326
なんでそんな適当なこと言えるん?
ジョーが青ゲになると素で期待値265
ナナゼノが243
だけどスキル構成の差でジョーに石で匠3でスロで剛刃付けてること前提で青ゲになったとする
ナナゼノは武器スロに渾身2スロに渾身1石で弱点2この時点で276

青ゲになったジョーはさすがにない
ちなみに匠3剛刃のカラミティだとナナゼノには白ゲの長さには勝てないよ
カラミティはちゃんと研がないと
てか白ゲは維持しようよ
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f50e-eL3e)
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2018/06/06(水) 06:37:18.56ID:L85IjrnY0
ちなみに白ゲの状態のカラミティは292圧倒的にカラミティのが強いはずなんだよな
0331名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-3LpY)
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2018/06/06(水) 06:52:34.72ID:KT94SrQL0
カラミティださいから使いたくない!見た目ダサすぎ!!
以上!!m(_ _)m
0336名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr05-eL3e)
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2018/06/06(水) 08:40:55.22ID:Eoqmrdoer
>>330
発動時と発動無し両方だす
カラミティ
攻撃Lv7 見切りLv4 弱点特効Lv3 超会心Lv1 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv1 匠Lv3
発動時416 青ゲ378
発動無356 青ゲ323

ナナゼノ
攻撃Lv7 見切りLv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 匠Lv1
発動時429 発動無337

ジョーの青ゲのほうが強いってのはない

渾身はわざと抜いたんだけど渾身ないとカラミティのほうが弱いんだな・・・
これがナナゼノのほうが速く終わる原因なのかもな
0338名も無きハンターHR774 (スフッ Sd9a-3LpY)
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2018/06/06(水) 09:37:54.82ID:Y8mdmSAJd
>>336
それ意図的にカラミティを火力抑えめの構成にしてるだけじゃねえか
フルチャ1なんて誰が積むんだよ。普段使いカラミティでも超会心3余裕積めるわ
0339名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6536-79VX)
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2018/06/06(水) 09:42:49.38ID:blnoG/9n0
つまりカラミティの攻撃力 ダークシミターの切れ味 アルダジャージュの会心 無双刀の防御力 ナナゼノの業物を兼ね備えた太刀が登場すればいいわけだな
0340名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr05-eL3e)
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2018/06/06(水) 09:50:37.37ID:Eoqmrdoer
逆になんで体力の装衣きないんだ?
プロハンなら時間いっぱい使えるだろ
ナナゼノなら達人の煙筒なくても会心95でプロハンなら体力の装衣で120秒も維持できるでしょ?
それにそんなこと言ったら渾身やら挑戦者やらも空論だろってなるぞ
0342名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr05-eL3e)
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2018/06/06(水) 10:13:05.31ID:Eoqmrdoer
>>338
フルチャ1は構成上のおまけだよ
かりに
攻撃Lv5 弱点特効Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv3
発動時439 青ゲ399
発動無330 青ゲ260
になっちゃうんだぞ?
渾身超会心にしなかったのは最低期待値がかなり下がるからカラミティの最低期待値をなるべく高くしようとしたからなんだよな

発動しなかったらカラミティの白ゲでもフルチャなしのナナゼノのほうが高いんだぞ?
0343名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp05-3n9u)
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2018/06/06(水) 10:15:43.13ID:EcA4zjO+p
ナナゼノ作るのに宝玉集めマラソンしてようやく出来たと思ったら二本作ってただござる

英雄剣無いからカスタム出来ません英雄剣何処で貰えますか
0348名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-z6of)
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2018/06/06(水) 10:57:50.38ID:Km38blC3a
ナナ太刀のいい所は俺みたいなクソザコでも体力耐絶3積みした上で攻撃7痛撃3に挑戦5か渾身3+αとか積めて気分だけでもプロになれるところ
実際の強さはようわからん…
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d36-rrNV)
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2018/06/06(水) 11:38:14.51ID:OzbhI5B+0
フルチャ維持のナナ太刀は回復カスタムに縛られるけど
フルチャ使わない辛味は攻撃会心カスタムにするわけだがそういうの考慮してるの?
フルチャなし回復カスタムとかマム相手以外で使わんだろ
0357名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-FpFK)
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2018/06/06(水) 12:01:23.60ID:uVvvsZwpd
ナナのノヴァの爆風は空中の一回目と地上の二回目どちらも見切れるようになった
尚、焼き殺される模様
マジ目の前でモーション入ったらどうすればいいの…(絶望)
0363名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM9a-tE9p)
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2018/06/06(水) 12:13:15.17ID:Da/K1FYaM
カラミティとナナ太刀の有利な点をスキルで考えてみた。
カラミティは渾身3と匠石、カスタム強化1枠使えばナナ太刀のいい所補える。
逆にナナ太刀は基礎攻撃力が50も違うから攻撃7、フルチャージ常に維持でも追いつかない。
しかもそのスキル使ってない方はそのスキル使えるわけで単純に火力勝負でナナ太刀が勝負するのは無理がある。

となるとナナ太刀は単純な火力じゃない所でやるしかないじゃない。素の会心がはるかに高いから弱点以外でも会心でる〜とか切れ味あげて砥石いらねーとか。あるいはスロ2箇所いかして生存あげるとか。
言ってて思うのは腕に自信あるならカラミティ、楽に戦えるのはナナ太刀って住み分けやん。
0365名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-z6of)
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2018/06/06(水) 12:20:35.63ID:iIAYoY/xa
今の太刀スレは竜熱出る前の大剣スレに似てるな
普通に期待値的にトップ火力の武器が決まってるのに何故か2番手3番手が絶対優位になれる条件下のみで比較してその武器を上げる所とか
0369名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-0kqv)
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2018/06/06(水) 12:33:01.63ID:v0TSGXxHa
>>368
カラミティも特定条件下じゃねーか!

特定条件下とか考慮しなきゃ普通に期待値は天天じゃね?でも今は天天最強と言ってる人はほとんどいないし

大剣と違って白ゲの長さやらも考慮しなきゃならないんだし、大剣スレと似てるって言われてもなぁ
0370名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr05-eL3e)
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2018/06/06(水) 12:33:37.48ID:Eoqmrdoer
>>367
え?あんたらは不動と達人じゃなかったの?
それとなんだかんだいってもトップ火力はカラミティでしょ
ただカラミティ青ゲがナナゼノより強いはないってこと
0374名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9a-FpFK)
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2018/06/06(水) 13:16:34.37ID:uVvvsZwpd
やっぱ結晶とクルミだよなぁ
なんか間に合わない時あるわ…
0392名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4196-tE9p)
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2018/06/06(水) 18:01:05.68ID:awv+jtaq0
短所を補うより長所を伸ばした方がその子は伸びるってばっちゃんが言ってたんだ。俺もそう思う。
エンプレス冥灯会心カスタム
オーグβ
クシャナβ
カイザーα
カイザーβ
カイザーβ
匠石
剛刃珠、心眼珠、渾身珠、痛撃珠、研磨珠3、達人珠で
匠5、心眼、剛刃、弱特3、渾身3、砥石3、見切り1、力の解放2、達人芸、爆破属性強化2

長所の切れ味を匠で最大限伸ばしつつ、達人芸になるべく会心率あげて切れ味を落ちにくくする。いざとなったら砥石が早いし剛刃が切れ味を維持してくれる。それでも砥石やる暇さえなくて緑ゲージになっても大丈夫。心眼が弾かれないよう守ってくれる。
0394名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5d-0kqv)
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2018/06/06(水) 18:08:15.37ID:xb6M1zy9a
毎回思うけどナナゼノに達人芸はやりすぎじゃね?クエスト中1度も研がないつもりか
あとそんなに白維持に固執してんのに心眼つけるのか…
毎回キリンと戦うつもりかな?
0404名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 25ab-Vi+s)
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2018/06/06(水) 22:59:35.22ID:1ZPhGd7O0
カラミティが出た当初は絶対こっちが強いと言ってたら天天には勝てないって声ばかりだったのに
いつの間にか流れはカラミティ中心になってて俺も鼻が高いよ…
いまはナナゼノ太刀ばっかつかってるけど
0412名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b22-jt5+)
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2018/06/07(木) 02:09:01.94ID:I90TPvo00
オエウマエ痛撃Uで
攻撃Lv7 渾身Lv3 フルチャージLv3 弱点特効Lv3 超会心Lv3 スタミナ上限突破(炎妃龍) 体力増強Lv2 見切りLv2 属性解放/装填拡張Lv1 匠Lv1

ナナゼロめこれだけ盛ればかなり強いやろ
0413名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1318-LHz9)
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2018/06/07(木) 02:34:43.98ID:8IJKPiHI0
>>392見てちょっと考えてみた
ナナゼノ
頭:カイザーβ
胴:エンプレスβ
腕:カイザーβ
腰:カイザーαorβ
脚:エンプレスβ
護石:渾身
珠:攻撃4、無傷1、渾身1、超心3、痛撃1(腰がαならいらない)
スキル:攻撃4、フルチャ3、弱特3、渾身3、超会心3、爆破強化2、体力2、力の解放1、達人芸、スタミナ上限突破

女キャラならかなり見れる見た目かもね、これ
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e153-EqDK)
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2018/06/07(木) 03:55:09.85ID:mhvpVCdT0
ナナゼノ大人気やな
フンターの俺は常にフルチャなんて無理だし匠1だと歴戦古龍相手だと結構白ゲ切れちゃうから
快適装備なら期待値412の達人芸天天で妥協しちゃうな
0419名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdd-O4kJ)
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2018/06/07(木) 09:01:59.73ID:KCA+4BeJr
匠3にしたければ
整備Lv2 攻撃Lv7 見切りLv3 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 フルチャージLv3 匠Lv3 スタミナ上限突破
でいいんじゃないかな
俺的には匠1にして見切り7いれるけど

>>418
ナナゼノの業物があるからなんとか話題になれる
0425名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-bSJo)
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2018/06/07(木) 11:07:00.33ID:4yFWqwPH0
>>214
これいいね参考にするわ
0427名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-bSJo)
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2018/06/07(木) 11:15:14.70ID:4yFWqwPH0
>>426
太刀童貞だから快適なのはありがてえわ
0432名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spdd-0lRz)
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2018/06/07(木) 12:25:32.78ID:7F4wm9qHp
ジョーとかは匠攻撃4弱特超改心3渾身2剛刃1スロ2に回避円筒でやれてたけどナナだとなんかうまくいかない
接近だと足ダウンとって攻めるのが正攻法みたいだからそのせいかな
0433名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Spdd-psTc)
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2018/06/07(木) 13:33:34.02ID:ooKm7NQhp
ダークシミター3でカスタムで、
会心会心スロのやつ作ってみようかと思ってるんだけど、どうかな?
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1318-LHz9)
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2018/06/07(木) 18:08:14.77ID:8IJKPiHI0
天天の業物ねぇ
頭:竜王
胴:クシャβ
腕:ゼノα
腰:ゼノβ
脚:ゼノβ
護石:匠
珠:攻撃4、無撃1、痛撃1、超心2
匠5、攻撃4、無撃、弱特3、超心3、怯み2、やられ耐性2、業物

こうやって考えてみると、達人芸構成より火力出んのかな、これ
ついでに天天の剛刃構成考えてみたけど、今はカラミティに多少近づいたのかな
頭:竜王
胴:エンプレスβ
腕:ウルズβ
腰:エンプレスβ
脚:エンプレスβ
護石:匠
珠:剛刃1、攻撃3、砥石3、無撃1、痛撃1、超心3
スキル:匠3、攻撃3、フルチャ3、弱特3、超会心3、砥石高速3、整備2、体力2、剛刃、無撃、スタミナ上限突破
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 318d-V68u)
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2018/06/07(木) 18:39:03.45ID:rWOd0bQX0
こんだけスキル構成で遊べるんだからナナゼノ出てきて良かったな
使ってて刀身が短く見えるからなんか空振りが多いような気がするのは気のせいだろうか
0448名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e10a-ah5y)
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2018/06/07(木) 21:55:18.21ID:tMmkmN0j0
>>328
上の奴が言いたいのは
砥石、剛刃外して火力スキル入れればカラミティの青ゲでも
ナナゼノと変わらんやんってことじゃない?
砥石、剛刃入れた構成のカラミティで青ゲで殴るって馬鹿じゃん
0453名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-rgvf)
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2018/06/08(金) 01:39:30.05ID:nV6ibokc0
最初の頃は見切らずに回避出してしまうの矯正するのが難しかった思い出あるなあ
今はもう思考停止で見切ったりしてるから次作で見切り取り上げられたら太刀引退するかもしれん
0456名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 932f-l3U5)
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2018/06/08(金) 08:52:05.36ID:iVUGFayn0
ソロならどうでもいいがマルチで怒り時の落雷見切るなよ
0465名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d10f-V68u)
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2018/06/08(金) 14:49:09.73ID:yNW+JYr80
キリンγは太刀に何か恩恵有るかね?
性能は良いが、ガンナー弓向けな気が

しかし、救援出すと周りが死に過ぎてクリアすら出来んとはw
一人でやった方が楽と言う情けない結果が悲しい
やっとブロッサム作った…
0476名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-KKz/)
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2018/06/08(金) 19:41:51.20ID:jCtruSKUd
ガイラ毒カスタムスロット攻撃4弱特3超会心3麻痺耐性3気絶耐性3体力増強3雷耐性1心眼無撃種鬼神G でとりあえず10分はきれたけど
やる意味あるこのクエ?
マルチで死んでく奴ら見て笑うクエ?
0478名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 932f-l3U5)
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2018/06/08(金) 20:29:34.70ID:iVUGFayn0
>>467>>460
亀ですまん
あの攻撃は複数発生且つ持続あるから、
見切る→無敵入る→無敵切れる→SA
で、SAまでダメ判定残ってるから他の雷みたく見切るとダメ食らうんよ
んで、やたらとダメージ大きいから落ちる要素になる
ソースは転身着て見切ったら落ちた俺
0485名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e104-KXJj)
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2018/06/08(金) 21:54:53.07ID:bXi+Uckc0
質問なんですがガイラソード麻痺使ってみたいんですが麻痺武器にしては強いと思うんですけどマルチで見かけたらどう思いますか?
好きなの使えよとか言ってくれればいいんですけど使ってみたら思ったほどじゃなかったって人とかいませんか?
0486名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa23-EqDK)
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2018/06/08(金) 21:57:51.24ID:JUz3KGhPa
好きなの使えよとしかw

10分以内に1回か2回しか発動しないし睡眠と違って発動時に火力集中出来るわけでもないし
ガンナーと違って使い分けれたりしない剣士が麻痺属性使う価値はあんまりないと思うけどね
0488名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e104-KXJj)
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2018/06/08(金) 22:06:43.49ID:bXi+Uckc0
どうにもカスタム強化用の石が出ないせいで新しい武器を気軽に試す事が出来なくて・・・
そしてガイラソードは趣味の範囲程度の性能ですか・・・うーむ・・・意見ありがとうございます。
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d118-URC0)
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2018/06/09(土) 09:41:03.05ID:Ious2sYO0
プロハンの太刀が一番美しいな
0518名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-0nOe)
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2018/06/09(土) 12:21:00.02ID:fC6w4taqa
怒り時のキリンが順番にたくさん雷落としてくるやつの時何してる?
くらうの怖くて見切って離れるか終わるまで眺めてるんだけど
安全に殴る方法あれば知りたい
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-BJSQ)
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2018/06/09(土) 23:36:22.64ID:XJ/uhGiw0
キリン対策したら余裕。
18分かかるけど。。
気絶、体力、雷耐性、弱特、匠、渾身、整備全部3
超会心、強化持続、抜刀、早食い、業物全部1
冥刀、シャドウアイ、マム鎧、マムアーム、エンブレコイル、ダンテレザーでできるから、下手な人でも転身、雷僧衣でやってみて。
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b18-F7Ek)
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2018/06/10(日) 09:57:17.78ID:/SYoH2t20
https://i.imgur.com/kAQGhfg.jpg
グラサンとか期間限定なしで耐性整備
ナナ4部位の心眼あるからソドマスじゃなくても気楽
素の雷耐性低いけど溜め雷以外は即死しない
溜め雷は食らったことないからわからん…
走らされるし見切り多用だし渾身あんま効果なさそうだし渾身抜きでもカラミティの方がよさそうだけど…
ナナゼノ楽なのよね…
0559名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdd-2Kr0)
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2018/06/10(日) 11:36:59.48ID:xFYO01RKr
攻撃珠6個あれば
整備Lv2 気絶耐性Lv3 麻痺耐性Lv3 攻撃Lv7 体力増強Lv2 爆破属性強化Lv1 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 フルチャージLv1 スタミナ上限突破

組めるけど6個もねーよ・・・
3個しかない
0568名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb45-LHz9)
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2018/06/10(日) 14:33:54.09ID:5tAJvvx10
天天をある程度快適に使おうと思ってアイテム使用強化3の装備組んだけど
スキルLvが中途半端でなんかしっくりこねえな
攻撃4 弱特3 匠3 アイテム使用強化3 フルチャ2 広域2 砥石2 渾身2 ひるみ1 剛刃1 無属性1

Lv2のスキルが並んでるの見るとめっちゃもやもやするわ
0571名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-bttu)
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2018/06/10(日) 16:04:44.33ID:lylOioCEa
キリンの被弾や事故死の理由が見切った先に雷落ちて来た、大回転切りの先に雷落ちて来た、兜割中に…
って感じだったからゲージ維持以外見切りも鬼人斬りも兜割も封印したらほぼ被弾無くなったけどかなりつまんねえ
0572名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-psTc)
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2018/06/10(日) 16:33:31.99ID:EjIU3MNT0
>>571
下手くそは太刀使わんがええって事やね


みきりてーんだよなぁ
0576名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b10f-V68u)
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2018/06/10(日) 17:20:22.59ID:BGRHm1Em0
色々試してこねくり回した結果、ネギ太刀に帰ってきてしまった…
体力3・耐絶3・弱特3・渾身3・超心2・ひるみ1・整備2・攻撃4・心眼

もうこれでいいやとなった
0580名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f10e-2Kr0)
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2018/06/10(日) 17:43:00.49ID:UgJitoCt0
いや、まず上限が上がろうが下がろうごスタミナの消費量は同じだからね
>>562は意味わからないこといってるだけ
スタミナ100の時に見切り使うのと150の時に使うのでスタミナなが回復する時間は同じ
それくらいみんなわかってるよね??、
>>562
ちがうなら、どうしてスタミナ回復すのが違うのか理由を教えてくれ
0582名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-tzeZ)
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2018/06/10(日) 18:02:31.28ID:JUEVEwwX0
5分切るとかほんとすげーな
0588名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f10e-2Kr0)
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2018/06/10(日) 18:46:04.55ID:UgJitoCt0
>>584
なんでそうなるかな?
よく考えてる?
上限100のときと150のとき
走って50消費しても戻る時間は同じ
ここまでわかるよね?
消費した量が同じなら戻る時間も同じ
単純にそれは遅くなるのではなく消費する量が違うからってことでしょ
ただのスタミナ管理が出来てないだけ
こんな人達がいるんだな・・・
こんな人達はフルチャを維持するために体力上げないって考えなのかな・・・
0595名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d983-F7Ek)
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2018/06/10(日) 19:49:09.03ID:Yaf3Isbf0
>>588
横からだが120使えば変わるわけで変わることには変わるが考えるのは無駄だよねってことじゃないのか
スタミナ管理しろやってことでしょ

ようやくモンハンやるジカン取れそうなんだが弓でキリン行ってみようかな
太刀しか使ったことないけど
0599名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-5jcG)
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2018/06/10(日) 20:05:44.47ID:IX8PaALkd
整備Lv2 攻撃Lv7 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3 挑戦者Lv5で出るけど渾身も匠もないから使い勝手悪いと思うよ
ロマンはわかるけど使おうと思わないもの
0600名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-0lRz)
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2018/06/10(日) 20:23:12.35ID:sKesuflKp
フルチャはエンプレス胴腰の見た目のために使ってるまである
フルチャ外して挑戦者積んだ装備もあるけどマムとエンプレスの見た目がアンバランスで 重ネギ増えた今は些細なことだけれど
0601名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1f7-rgvf)
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2018/06/10(日) 21:10:13.27ID:7o5JXC690
片手剣とかが楽しそうに色んな武器の話ししてるの見てると太刀ももっと属性強化されないかなあと思っちゃうわ
とりあえず鬼人ゲージの攻撃力補正が属性にもかかるようになれば選択肢激増するだろうに
現状ジョー太刀かナナゼノ意外わざわざビルド考える意味ないのつまんない
0602名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f10e-2Kr0)
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2018/06/10(日) 21:31:19.21ID:UgJitoCt0
挑戦者は発動率低くないか?
回復カスタムはフルチャじゃなくても回復薬飲まないで戦い続けれる利点もあるし
あと最低期待値が低くなりすぎる
スキルの優先度は
攻撃>見切り>渾身フルチャ挑戦者
だと思う
その挑戦者装備だと最高436だけど最低で弱点だけいれたとして359
見切り7構成だと最高429 最低393
怒り時以外で見切り攻撃だと弱点に当たっても
差が大きい
あと渾身が難しいとこなんだよな
見切りフルチャ構成だと最低でも弱点当たれば393なんだけど
挑戦者渾身で渾身だけ発動で419だけど発動しなかったら359どっちがいいのか悩む
攻撃Lv7 見切りLv4 弱点特効Lv3 渾身Lv2 超会心Lv3 フルチャージLv3 匠Lv1
でも最高期待値436でフルチャは自分で管理だね
挑戦者装備で攻撃カスタムにしても最高が445最低が367
0603名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-tzeZ)
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2018/06/10(日) 21:32:49.29ID:JUEVEwwX0
人と話すの下手そう
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-EqDK)
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2018/06/10(日) 23:58:56.61ID:7BzpgwSE0
太刀と渾身は相性がいいってだけで常に使えるわけじゃないからな
渾身自体は破格の性能だが
キリンみたいに今後歴戦王とかタフすぎるふざけたシリーズが出てくるならカラミも終わりかな
ドスヒレすら研いでる時間ないだろ
0623名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9da-lWPq)
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2018/06/11(月) 00:23:21.49ID:RLgYfoPm0
キリンの体力って古龍の中ではやっぱ低め?
とは言っても太刀的にはキリンが一番うんこだろうなって思ったけど体力高いクシャはちょっと嫌な予感するな
0628名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e11c-JdDl)
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2018/06/11(月) 02:11:08.75ID:vetlPdMA0
歴戦王4分台かー
いけそうないけなさそうな
0636名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-0nOe)
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2018/06/11(月) 08:59:52.74ID:SkVujLEaa
いくつか試したけどフルチャ3に挑戦者積んだナナゼノがなんだかんだで強い
真面目に歴戦王TAする人いたらぜひフルチャありで試してみてくれ〜
コロコロ死ぬレベルだけどエリア8スタートで5分30秒出せてる
0637名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdd-2Kr0)
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2018/06/11(月) 09:07:57.62ID:DOnEIovfr
>>636
それってどんな構成?
0639名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-0nOe)
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2018/06/11(月) 09:19:04.74ID:SkVujLEaa
>>637
攻撃7見切り4弱特超会心フルチャ挑戦者3
角削りのストレスで死にそうだからカスタムは妥協して回復にした
あと実際には手持ちの都合で攻撃6に落ちたの使ったけどまあそこは誤差かな
0640名も無きハンターHR774 (オッペケ Srdd-2Kr0)
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2018/06/11(月) 11:39:27.76ID:DOnEIovfr
>>639
やっぱり生存スキル入ってないよね?
これって火力スキルならカラミティのほうが速くないのかな?って思ったんだけど
キリンて龍が全体5なんだよなー
なにげに爆破のが有効なのかな?

俺はヘタレだからキリン王は気絶と麻痺耐性ないと無理だー
0652名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d10f-V68u)
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2018/06/11(月) 15:45:14.52ID:tbhg7XNP0
ぐむー…
気絶はともかく、麻痺は太刀じゃ起こせんのかな
死亡確定を見てるだけなのがもどかしい

つーか、マルチ救援でキリン王入ってくるなら耐性くらい付けてくれよー…
0663名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b54-psTc)
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2018/06/11(月) 17:40:29.20ID:N3XuhANx0
初めて王キリンマルチ行けた時間も早くて一乙のおら寄生

上手い人らはほんま上手いね俺以外笛ライト太刀だった8分ちょい
0668名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-9X+z)
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2018/06/11(月) 21:53:31.83ID:x203pdkZ0
ウルズγがリーク通りだったらナナゼノで
弱特3渾身3超会心3フルチャ3匠3回復速度3龍属性攻撃4超回復空きLV1スロット×7が組めるわ
空いてるのに攻撃埋めるも良し生存埋めるも良し
ワクワクが止まらんわ
0676名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a9da-lWPq)
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2018/06/11(月) 22:46:05.39ID:RLgYfoPm0
調べてみたら回復速度は赤ゲにのみ適用だった
ただ超回復が緑ゲから適用だから無駄にはならないんだね
超回復が1秒1回復みたいだから俺みたいなヘボハンならやっぱ回復カスタムはいるかなぁ
0680名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-5jcG)
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2018/06/11(月) 23:35:13.84ID:FLD2AyiA0
いるいらんじゃなくてウルズγに勝手についてくるやつだからな
でも赤ゲージがあり得ん速度で回復するしほったらかしときゃ全快するしハザクとやるときにスリップを相殺できる
知らんやつはおらんと思うけどウルズγこれだからな


ウルズγ頭:体力回復量UPLv2・龍属性攻撃Lv1:3スロ
ウルズγ胴:フルチャージLv1・体力回復量UPLv1:3スロ
ウルズγ腕:龍属性攻撃Lv3:3スロ・2スロ
ウルズγ腰:回復速度Lv2・龍属性攻撃Lv1:2スロ・1スロ・1スロ
ウルズγ脚:フルチャージLv1・回復速度Lv1:3スロ・1スロ
0683名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba7-EqDK)
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2018/06/12(火) 00:23:32.98ID:cHs95Vyi0
スロ数だけは容赦なく増えてるから王テオが来たら超会心はカイザーが呪いの装備になるだろうな
一番目玉扱いされるのは当然オーグなんだろうけど
0706名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13e4-6+Fv)
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2018/06/12(火) 13:35:04.29ID:MaldfXLC0
期待しても、裏切るのがカプコンだよね
0712名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5136-Ikbc)
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2018/06/12(火) 14:52:59.70ID:gnp5gDYp0
達人芸使いとしては早くカイザーγが来てほしい。今のところ腕しか強いの無いからな。。
0716名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-JLt7)
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2018/06/12(火) 17:31:29.40ID:kkBx3c+zM
FF14コラボならやっぱ
カメラは今の5倍は引いてもらわないとダメ
あとベヒーモスの攻撃パターンは戦闘開始から死ぬまで決まった攻撃を繰り返すだけにして
攻撃前に地面に攻撃範囲表示
これくらいはしてほしい
0719名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM05-ZHjE)
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2018/06/12(火) 18:43:51.02ID:lHf1ET8FM
練気赤のみ使用可能で結果に関わらず初期まで戻る必殺技があっても良かった。
カプコンなら赤でhp瀕死の時のみ兜切りが超必殺になるとかやりそうなのになぁ‥
0722名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-JLt7)
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2018/06/12(火) 19:02:36.30ID:kkBx3c+zM
ベヒーモスと関係ないやんw
0727名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-JLt7)
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2018/06/12(火) 19:27:12.30ID:kkBx3c+zM
いやFF14コラボだからねこれ
FFコラボではないんだよ
0729名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMeb-JLt7)
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2018/06/12(火) 20:09:48.35ID:kkBx3c+zM
>>728
あれは敵がオーディンだから
今回は敵がベヒーモスなんだよなぁ
14ではオーディンの報酬で斬鉄剣貰えたけどベヒーモスの報酬では別の物が貰えるんですわ
0733名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d190-6+Fv)
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2018/06/12(火) 21:25:21.13ID:15Wm7Kvy0
そんな太刀スレの流れを兜割するんだけど
英雄石・剣が出たから太刀始めたい! ……んだけど
ヴァルハザクを主体に、タイムは気にせず楽しく色んな奴ぶった切る感じで、特化装備にしないで、天天みたいに作るのも装備でケアするのも大変じゃない
そんな夢のような太刀ないかい
ないかな
0736名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d190-6+Fv)
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2018/06/12(火) 21:35:51.37ID:15Wm7Kvy0
>>734
どの武器について考えてもだいたいナナゼノが安定するのが困る…
耳栓5弱特3超会心3(いらない?)と瘴気耐性か体力増強のためのLv1スロ3つあればもうOKかな
珠はそれなりにあるからもうちょっと盛れないだろうか
カイザーγ楽しみだよね
0738名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b10a-ah5y)
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2018/06/12(火) 21:49:52.37ID:1+MsGhrl0
耐キリン色々考えてるけど
シャドウアイ、マムα、カイザーβ、マムα、ダンテαで
匠5気絶3雷耐性3弱特3整備3体力1超会心2抜刀1
でやってるんだがこれいらないみたいなの無い?
整備3あるおかげで結構な時間装衣着られてるから
雷3のけても良いかなとは思ってるんだが
0740名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-F7Ek)
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2018/06/12(火) 22:21:22.46ID:cHrvyLJe0
気絶は案外要らないと思うのよね
脳死で見切りしてたらちょうどいいんじゃないかなってくらい見切りのタイミングは常にキリンある
整備も要らないと思う
抜刀も気持ちはわかるけど他のにした方がいい
0745名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8136-F7Ek)
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2018/06/12(火) 23:14:34.52ID:cHrvyLJe0
事故る時は大回転してころりんした先に落雷した時と大回転してキリン直下の落雷とか回復しようとしてるときかな
まあ大回転しなきゃあんまり死なないんじゃないか
自分は赤ゲージじゃないと気持ち悪いからついついしちゃうけど
0764名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-l3U5)
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2018/06/13(水) 15:03:15.11ID:mo1z5FaEa
>>588
フルチャの為に体力上げる例は今回のこれと違うだろ
0765名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-yBbK)
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2018/06/13(水) 15:30:52.32ID:LN6kOEASd
体力もスタミナもマックスが変わろうが消費量と回復量(回復時間)は変わらない

だから体力積んでもフルチャには影響ないし、スタミナ積んでも渾身に影響ない
0768名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM05-fPHE)
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2018/06/13(水) 17:48:17.43ID:fjb/AhzaM
スタミナ盛るってことは盛らない場合より連続で消費する前提なんだからMAXまでの回復時間が長くなって渾身に影響するのは当たり前やろがそんなん
0770名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-tzeZ)
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2018/06/13(水) 17:51:13.73ID:kvEw4EzFa
スタミナ上限発動してもスタミナ200超えることて無くない?
0773名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM05-fPHE)
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2018/06/13(水) 17:57:51.67ID:fjb/AhzaM
>>772
だよな
つけるってことは増えた分を消費することを想定してんだから当然渾身に影響する
盛っても影響しないっていってる奴はそもそも盛る意味がないってだけ
0774名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa2d-cgfR)
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2018/06/13(水) 18:00:14.94ID:5nDK39kka
強走薬飲めばスタミナ消費減るから飲めよ!
活力飲めばフルチャ維持しやすくなるから飲めよ!
種と粉塵も使ってるか?鬼人薬はどうだ?かなりデカイぞ
お前らアイテムちゃんと使ってるか!
俺はケチるときがある!
0775名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sa23-EqDK)
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2018/06/13(水) 18:05:44.50ID:xqnZIUOna
だからさ・・・最大値まで回復する時間は一緒でしょ
消費する量が増える前提云々はまた別の話だし

>>774
TAしてるわけでもないし流石に鬼人だのなんだの毎回は使わないかな
0784名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d14a-RefW)
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2018/06/13(水) 20:15:37.03ID:6A8VfCFo0
攻撃の粉塵だけたまに思い出したように巻く
毒消しの粉塵巻いたらプロハンぽいやろ?ってたまに持ってるけど必要なときはいつも忘れて使ったことない
0788名も無きハンターHR774 (スフッ Sd62-bmPH)
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2018/06/14(木) 00:28:22.01ID:CCsChkikd
>>775
俺は君に完全に同意する
ぐだぐだ言ってるのは的外れに論点ずらしてるだけ
ただ、見てて気持ちがいいもんじゃないから、下らない争いはやめてくれ
0790名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ed96-Pv/4)
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2018/06/14(木) 01:01:49.56ID:tog4ZUR30
属性がもっと使えるシステムだったら色んな武器使ったのに太刀は結局行き着く武器が同じなんだよな‥
歴戦ネルギカンテに鉄刀でいってみっかな‥
0793名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4967-BJOI)
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2018/06/14(木) 07:17:48.93ID:Mwk6lWTY0
スタミナを盛った場合
増えた分まで消費する→最大までの回復時間が変わる→渾身に影響する
増えた分は消費しない→盛る意味がない

単純な話じゃん
0797名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM62-BJOI)
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2018/06/14(木) 08:52:11.37ID:ZUZ6yN13M
盛りたくなくてついた場合でも盛った範囲でゲージ管理するからなあ
そうなるとやっぱ消費の仕方は変わってくると思うな

消費変わらない論者のほうが盛られた分絶対使わない前提でしか成り立たないこと言って論点ズレてると思うけど
0798名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-HqN0)
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2018/06/14(木) 08:54:31.31ID:ACQbcDWha
そもそもスタ限突破しても肉食わなきゃ飯込み150のままでしょ
ていうか渾身に影響あるとか言い張る変なのは飯食わないでスタミナ100に抑えたりしてんの?
0799名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM62-BJOI)
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2018/06/14(木) 09:11:48.39ID:ZUZ6yN13M
影響ある派もない派も最大値ふえた場合で話してるから当然肉食って増やした前提かと思ってた

あと俺は影響するとは思うけどほんの微々たるものだから影響ないと言って良いレベルとは思ってて、渾身と相性悪いという主張は否定派
ただ>>588みたいな絶対消費量変わらないマンの論拠はおかしいと思ってる
0802名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-4yTm)
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2018/06/14(木) 11:00:16.50ID:uq1XH12Da
>>799
じゃーなんで変わるか教えてくだい
消費量は変わらないでしょ
スタミナ100の時と150の時の回避1回の消費量が違うの?同じだよね?
張り付き中にスタミナが150でも100でもだいたい回避や見切りは連続では使わないでしょ
だいたい1回だと思うんだけど
それなのにスタミナ上限が上がるとスタミナの回復が遅くなるとか言われてもね

変わるかって言ってる人は1回の消費量がどれくらい変わるのか教えてくれないかな?
0805名も無きハンターHR774 (スッップ Sd62-6FwC)
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2018/06/14(木) 11:42:36.91ID:aNZ6SfbGd
上限増やしたから渾身に影響出るんじゃなくて、増やした上限でスタミナ管理変えるから影響あるんだろ

これをごちゃ混ぜにしてるから論点ずれてるって言ってんだよ
0809名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-4yTm)
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2018/06/14(木) 12:17:15.40ID:EEwTvwFYr
>>803
>>588みたいな絶対消費量変わらないマンの論拠はおかしいと思ってる
消費量変わらないのおかしいっていってるよね?

>>805
上限変わっても立ち回りは変わらないでしょ
変わるとしたらそれは100の時よりも150のほうが良い立ち回りができるからで
100の時より悪い立ち回りなるなら150でも100と同じ立ち回りなるよ
もし150の時のほうが良い立ち回りできるのならなんでスタミナ増やさないだ?
渾身3のために悪い立ち回りするの?
って話になっちゃうよ
0816名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMb6-Pv/4)
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2018/06/14(木) 12:47:11.52ID:ys5KPupbM
上限突破が渾身に影響する→スタミナ150以上使うって事だが、上限突破使わずに同じ事をすると息切れ起こして動けなくなる。
つまり立ち回り含めて上限突破が狩りにいい方向に動く事はあっても悪い方に動くことはない。
もうこれでいいだろ。終わりにしよう。
0817名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM62-BJOI)
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2018/06/14(木) 13:04:09.05ID:ZUZ6yN13M
>>812
スタミナ180使えば走りきれる先にモンスターがいる!
150の場合→ちょっと歩きを挟んでたどり着く
200の場合→走りきってたどり着く
モンスターにたどり着いてからスタミナマックスまで回復するのに要する時間は違うでしょ?

こういうことを>>584は言ってると思うんだけど、それを否定している>>588はおかしいって俺は思ってるのよ
0818名も無きハンターHR774 (オッペケ Srf1-4yTm)
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2018/06/14(木) 13:05:12.07ID:EEwTvwFYr
>>813
そこは理解してる
だけど消費量は変わるって言ってるのは理解できない

スタミナの回復が遅くなるって人達は上限上がるとその分使ってしまうからってことなんどろうけど
回復は変わらないって人達は100のときも150のときも200のときも立ち回りが変わらないでしょ?なら回復時間も変わらないってこと

上限上がるとその分使ってスタミナ回復遅くなるから上げないほうが良いって言ってるけど、その人達は回復が遅くなるからじゃなくて単純にスタミナ管理ができないから遅くなるってことなんだよね
普通の人は消費量も変わらないし渾身にも影響はない
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3156-yykz)
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2018/06/14(木) 14:13:56.01ID:QW7UmE2Y0
エロ装備縛り俺「スタミナ管理を優先したい?ドーベル胴をオーグ胴に変えればおk」
0840名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-Qe01)
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2018/06/14(木) 16:17:19.61ID:+xFmoe+aa
前はネルギガンテのサイコクラッシャー見切れなかったけど最近だいたい見切れるようになった
うまくなったのかと思ったが全体的に見切り発動しやすくなったおかげだった
未だに真正面に立ったときの素早いパンチが見切れない
あっきたと思った時には食らっている‥
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3156-yykz)
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2018/06/14(木) 19:36:30.94ID:QW7UmE2Y0
>>852
オーグγが豪鬼装備になるな・・・
0867名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-QZa7)
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2018/06/15(金) 17:05:03.86ID:1ITWxPB3a
匠痛撃攻撃を入れてからシミュ回すね
0870名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4118-QUTy)
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2018/06/15(金) 17:35:08.80ID:NTDvON1a0
渾身は弱特以外の他の火力スキルより付けやすさ使いやすさで考えると優先するべきだと思うけどな
兜割りにも乗るし
フルチャ弱特と違って3積まなくても損しないのもいい
0872名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3112-omtd)
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2018/06/15(金) 17:55:23.86ID:cqByxDzt0
天天やっと作ったので歴戦王キリンマルチ用に
匠5、弱特3、耐雷3、渾身2、耐絶2、超心2、整備2、体力2、耐麻2、無撃、会心カスタム
で組んでみた
大剣と違って火力と生存両立させるのが難しい
0876名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 065e-HqN0)
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2018/06/15(金) 18:19:05.01ID:fKsVTF+T0
渾身は優先しなくてもいいし、見切りにしてもいいしスロットと手持ち次第じゃないかな
マイナス会心率のカラミティみたいなタイプはがっつり渾身のがいいけどそれ以外は攻撃や見切りで会心率上げてもいいと思う

火力に寄せると気持ちいいんだけど耐久に寄せても別の気持ちよさはある
ネギ太刀に戻ったら白ゲを気にしなくていいし色々積めるしでまた使いだしたなあ

英雄剣出ねぇからナナ太刀使えないんだけどなんだけどな!
弓系のばっかり出過ぎぃ!!
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4153-m0US)
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2018/06/15(金) 18:32:41.74ID:6HFkiF6v0
太刀は渾身発動させやすいし期待値の上がり方は良いほうだから優先順位高いと思うぞ
TAとかの短時間では達人の煙筒中会心100%越えで効率悪いけど
0882名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-7Huk)
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2018/06/15(金) 20:37:46.06ID:auezGprha
趣味の範囲だけどガイラ麻痺が出たから解放してみたら麻痺3積めば410まで伸びるのか
攻撃4体力3弱特3渾身3麻痺3属性解放3砥石2匠1剛刃でスキル組めたから実戦で一応使えるか
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c6a7-m0US)
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2018/06/15(金) 22:32:00.01ID:3zK2FB0H0
ナナゼノは火力は最強にはならないよ
でも何千回とクエを回すうえで常にTAやるわけじゃねえから脳死で回すうえで最高の性能というだけ
ちんたら研いだりしてる暇はない
0893名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spf1-HUTv)
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2018/06/15(金) 23:03:46.73ID:+TwLVzwxp
>>882
麻痺星3つの相手だとほぼ何もさせずに終わるわな ディアブロ亜種が身動きとれんて最高やわ 苦手やったんで
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3156-yykz)
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2018/06/15(金) 23:25:40.01ID:Awvckh4G0
(兜割が)13kmや
0902名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-bwFu)
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2018/06/16(土) 02:45:38.35ID:5Omr6RaYa
チャレンジジョーS取れねえ
ほぼミスなしでひたすらカウンター取って頭に
兜割り入れるループでは無理だったわ
ぶっぱ混ぜないとS取れないようにするのやめちくりー
0904名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d10e-4yTm)
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2018/06/16(土) 05:53:49.84ID:hM+YCS400
スキルの優先度は
弱点>攻撃>>見切り>超会>渾身フルチャ>>挑戦

渾身フルチャ挑戦を優先すると最低期待値が低くなりすぎる
TAで渾身フルチャを常に発動できるなら別だけど渾身は見切りで張り付いてると発動率がね
付けやすいはいいんだけどね
0909名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-4yTm)
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2018/06/16(土) 08:07:09.16ID:1kbYEf7Ma
超会心のほうが上でしょ
会心50の時にどっち付けても最高期待値はほぼ変わらないんだけど60越えると超会心のが上なんだよね
それに超会心のほうが最低期待値が上がるし
会心40の時 弱点3攻撃7の−15 最高期待値は高いけどそこまでの差がなく全体的に超会心のほうが最低期待値も高くなるから弱点狙うのが前提だけど
超会心>渾身だと思う
0913名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa0a-4yTm)
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2018/06/16(土) 10:16:00.00ID:DS2wk9Bda
ナナゼノなんかは簡単に弱点3攻撃7見切り7付けられる
見切りを渾身に変えて付けると最低期待値が下がる
太刀で見切りをよく使うひとは渾身より見切りを優先するほうがいい
俺は最高期待値より最低期待値を高くする
0915名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-81tK)
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2018/06/16(土) 11:27:30.58ID:JBHj6MGFd
>>884
ついたわーまじサンクス
ワールドはスキルポイントがシンプルになったおかげでシミュ回さずに自分で考えやすいのはかなり助かるよね
そのおかげで以外なスキルがおまけでついたりするし
0923名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 310a-zq67)
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2018/06/16(土) 13:45:29.83ID:Uzx63Um20
ナナとかジョー、ヴォルガノスみたいに弱点部位狙いにくい奴は弱特外す選択肢はないのか?
特に前2つは見切りも多様するから渾身もいらんし
逆恨みでもつけた方が期待値たかいんじゃねえの
0943名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4db6-oDVN)
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2018/06/16(土) 21:03:01.08ID:uJ3h4oFs0
俺もじょー太刀5分台後半は出せているがそっから全然成長しないわ…ソロSあんのかな
0948名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-bwFu)
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2018/06/16(土) 22:35:08.01ID:z5+ABNCla
ジョーSはミスなしでカウンター後ギリギリのセット攻撃決めて
尻尾振りとか気刃突き確定みたいなのに少し兜割り通せばいけそうか
難易度跳ね上がるが…
0960名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e18-HqN0)
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2018/06/18(月) 00:06:07.66ID:Z1equ6kA0
>>959
足はふだんはオレンジだけど怒ると固くなってかわりにおっぱいが柔らかくなる
怒ったら胸斬ってひるませてカウンターを見切り返しで怒り解除すると大ダウン&また足が柔らかくなる
0963名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa5-bwFu)
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2018/06/18(月) 01:07:12.32ID:8fn3LGzoa
>>954
安定度高い動きだとだいたいそのくらいから5分ジャストくらいまでに収まる
どうしようもないので俺はいくつか危なめな動き取るようにしてみたら
中盤以降に被弾ありみたいなのでも5分切りをたまに出せてる

キリンとチャレンジのせいでマムにナナゼノ使って
無限の切れ味でドヤる(地雷)の忘れてたわ
0965名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 491c-Hkwf)
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2018/06/18(月) 06:44:18.95ID:YyEPI4Iz0
恐暴竜討伐ソロS難しすぎない?
じょーに関してはぎんぺんクソうめえやっぱ勝てねえ
0979名も無きハンターHR774 (スププ Sd62-81tK)
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2018/06/18(月) 17:29:08.45ID:6vretYkyd
>>941
あ、そっちの方が良さそうやね
どうも匠0だと白切れ味維持出来なくてもにょってたとこだったから助かるわー
立ち回り?の問題になるけど普段回復横着して秘薬しか使わないから広域が種と鬼人薬位にしか活かされないわ
0980名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Spf1-03yI)
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2018/06/18(月) 19:07:17.76ID:6X50M3Lfp
ナナネル回復カスタムで

力の解放 Lv1
フルチャージ Lv3
体力増強 Lv3
弱点特効 Lv3
爆破属性強化 Lv2
渾身 Lv3
超会心 Lv3
達人芸
@スロット×3

これもなかなか快適だよ!
フルチャ維持するのに気使うけど、結構回復するし楽しいよ!
ナナテオには不向きだけどね。
0981名も無きハンターHR774 (ワッチョイ edfe-D7Zc)
垢版 |
2018/06/18(月) 19:36:24.37ID:WY8mZoTa0
あー無理5分台すら無理
ジョーに掴まれた後地面にへばりつく状態早く解除する方法ある?
位置ずれで奇跡的に外れる以外では喰らうしかないのか
0983名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa69-oDVN)
垢版 |
2018/06/18(月) 19:43:53.61ID:snO0c+4Ia
ジョーのあの大ダウン状態になったらもうどうしようもないな…
試したことないけど闘技場の木についてるはじけクルミ持っといてダウン時にぶつけてひるませればワンチャンあるんちゃう
5分台なら慣れてくればいけるからがんばれ
0989名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-1b5Z)
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2018/06/18(月) 20:16:40.85ID:HE4altJSd
ただ単にクリア狙うなら別だが、Sランクとか狙ってるならへばりダウン食らった時点でアウトだろ
もっと言うなら悠長にハジケ拾ってる暇もない
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