【MHW】狩猟笛スレ 224曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
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|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
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能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)
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◆前スレ
【MHW】狩猟笛スレ 223曲目【MHXX】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525669767/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) そもそも話にならないくらい弱かった初期に比べたら、
アプデで強化+強性能イビル笛追加+強性能ナナ笛三種類追加
だし、楽しいだけじゃなくて強さも付いてきているほうだよ。
マム笛?そんなものはなかった 昨日ライトのフレとナナ行ってたら「通常3で150くらい出てたのしい!猫飯スキルのったらもっと上がりそう!」って楽しそうで楽しかった みんな、これだけは外せないってスキルある?
自分はどんな笛でも鼓笛はもちろん弱特3、回避性能3以上、体力3は必ず入れてる。 自分の場合弱特か渾身を3から2に落とすと超会心盛れたりするせいで
所持してる装飾品に左右されそうな話だが攻撃・弱特・渾身・笛名人を基本にしてシミュる
気絶はモンスターによるがマルチでは必ずつけるかな「動けません!」って出るの恥ずかしいし オトモ達は体力UP旋律で延々と回復できることを今更知ったわ…
クエスト終わったらご褒美がてら全快になるまで拭いて吹きまくることにした https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1528094729/
お前らもこれくらいの根性見せろよ
チャアクなんかよりも奪われたモノ多いのにこの意気込みの違いは恥ずかしくならないの? >>672
回避性能より回避距離のが使ってて便利だった >>658
やったー笛きた
使いたかった武器使おう
って考え 後から入った部屋に攻撃大丈夫な笛が居たら炎妃は微妙かね >>685
攻撃2を別に変えるか
超会心を1で剛刃にするか 思考停止で楽しければいいと言い続けた結果が初期笛だろうに
移動速度も耳栓重ねがけも弱体化をデフォにされて展開されたら笑えないぞ >>685
攻撃2は自由枠でなんも思い付かなくて付けてます。
匠2ありはから白ゲージはかなり長いので研磨は付けませんでした。 よーしナナちゃん笛ソロってくるぜ!!!!
最近話題の抜刀笛で行く(´-`).。oO よっしゃ抜刀超会心ディープヴェロウでパンドラの箱開けてくるわ(`・ω・´)ゞ 抜刀笛がネタじゃなくじわじわ使えるようになってきてて笑える
転身抜刀だ! 平伏するよりほかに無しは22分だったけど上手い人はどのくらいでいけるんだろうか…… あおいふえー ふーいてたー おーんーなーのーこー♪ 導きの青い星がうんたらーかんたらーといい
どんだけ青い星プッシュしてるんだ >>698
氣力転身オーラチェンジャー
てか?
五星戦隊ダイレンジャー懐かしい… 皆速すぎね?
俺は平伏するより他になしで残り5分通告されたぞ 炎妃ちゃんのスリムな使い心地が好き
でも冥ちゃんのルーズさも捨てがたい 耳栓渾身弱特超会心が綺麗にまとまるんだが、これに回避距離積もうとすると崩れるんだよなあ >>692
スキルと装備教えてください(*´・ω・) エンブレスドラム炎妃は達人芸がめちゃくちゃ快適(´-`).。oO >>659
向こうがテオでこっちがナナで一切被ってなかったわけだが複数武器種使ってるやつゴミしかいないわ ゼノナナ実際強いかは兎も角強そうなスキルはいっぱいつくから組んでるだけでも楽しいな >>709
ありがとうございます、参考に致します(*´-`) 本来は対象に合わせて武器を使い分けるようなコンセプトだった気が
まあ最近はそんなこともないけどな。特に打属性武器の意味が薄れていく うーんナナTAの立ち回り真似てみようかと思ったけどむずかしいなぁ、結局回避性能距離積んだ抜刀笛が隙少なくて一番立ち回れてるわ 救援ホストが笛だったから喜び勇んで突撃したけど
クリア後ホストが採掘ポイント目掛けてダッシュしてったから寂しく思いながら一人死体の前で鎮魂の体力回復を吹いてたら
ホストがダッシュで近寄ってきて演奏会に参加してくれたわ
いいぞーうれしいぞー(ドンドンッドンッ ナナちゃん良モンスすぎて楽しいわ
ワールドは叩き付けばっかで操作法マンネリだったんだよね
やはり様々な振り回し方で頭しばくのが狩猟笛の魅力よ ナナやネギやって思うのは頭振り回すなヴォケ
だわ
位置についたのに頭上にあげながら尻向けるなや 突進ほとんどしないしナナやネギってむしろ頭動かない部類では?
下半身に張り付かない限りめったに尻は向けられないでしょ >>723
女の子がケツ向けとるんやで
スパンキングせな! ナナ笛全種揃えたけど各々楽しいな〜
お気に入りはネギ笛の火力ガン振り
いやまあジョー笛のが火力出るんだけど... ネギはふうたスタンディングしまくるパターン入ることあるから殴れない時は殴れん ナナ防具のおかげでワイのデフォ装備に
攻撃+1追加で3、会心3、渾身1が新たに
追加されたで〜
ナナは笛にとってよきモンスやわ
ちな、KO3でやってみたがワイには合わなかった ナナはばくりんこが一番やりやすい
爆破も氷、龍に次ぐ弱点だし のけぞり無効は実質風圧無効だぜー
ナナ炎妃笛は連音攻撃(○+○△)だけで延々と旋律持続できて本当すき か゛わ゛い゛い゛な゛あ゛ガ゛イ゛ラ゛麻゛痺゛く゛ん゛ 風圧ってのけぞり大丈夫で大丈夫なんか、そういやまだ装備組んでなかったな ワールドでのけぞり軽減スキルが別に作られたせいで混乱するけど、
もともと笛ののけぞり無効は風圧無効のほぼ上位互換
少なくともワールドでもクシャルダオラの竜巻の中でも動ける 龍風圧もなのか…こういうの一つにまとめて新しい旋律追加したりせんのかねぇ >>707
武器スロ1エンプレマムカイザーバゼルエンプレ耳栓の腕だけαで珠詰めたら出来ません?
名人1距離2耳栓5気絶3体力3弱特3渾身3超会心3 その組み合わせだったら剛人研磨ほしいな。枠ないけど 距離積んでコロコロするせいで割と渾身発動しないからもう弱特と攻撃でいい気がしてきた じょぴーの風圧無効ってクシャのどの風圧無効化できないの?
このあいだ持ってたら竜巻とか全然気にならないレベルで快適になったんだが龍封力のおかげ? ナナは微妙に頭危ないし回避連発するしで渾身も弱特も積んでないわ もうフルチャと攻撃でいいか
どうせ音波にクリ乗らないし >>742
武器書いてませんでしたすいません、ナナ笛です
なので剛刃いらないかなーと思ってます 剛刃積むとしたら渾身といれ変えるかな
ナナ笛試してみよう ナナ笛も炎妃なら体力一個削って剛刃に出来ます
新しい笛あるといろいろ装備考えるの楽しいですよね 僕は付いていけるだろうか・・・
ばくりんこの超回復力のない狩猟に と思ったけど、ワールドではのけぞり大丈夫は風圧無効程度の活躍だしねえ。
となると風圧無効と攻撃大丈夫に加えて、防御大丈夫も吹けるイビル笛とかのほうがやっぱり強いかな。
前立腺維持も時間短いしなあ カリピストデビューしようとナナ笛作って今
攻撃4
渾身3
弱特3
超会心3
匠3
気絶耐性3
笛吹き名人
加速再生
根性
なんだけど、こんな感じで良いの?
他武器で強いスキル詰め合わせただけなんだけども △から始まる攻撃大丈夫に連音二回で揃う旋律が二種類
炎妃使いやすいよなあ
防御や耐性の旋律もあればもっと良かったけど
転身の旋律とか不動の旋律とかさ カリピストデビューしようとナナ笛作って今
攻撃4
渾身3
弱特3
超会心3
匠3
気絶耐性3
笛吹き名人
加速再生
根性
なんだけど、こんな感じで良いの?
他武器で強いスキル詰め合わせただけなんだけども ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています