【MHW】狩猟笛スレ 223曲目【MHXX】
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┣MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
┗MHW狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/karikaripi_world/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【MHW】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
◆前スレ
【MHW】狩猟笛スレ 222曲目【MHXX】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524403535/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【MHW操作方法一覧】
△音色1:左ぶん回し
↑+△音色1:前方攻撃(抜刀攻撃)
◯音色2:右ぶん回し
↑+◯音色2+各音色:連音攻撃
△+◯音色3:後方攻撃
↑+△+◯音色3:叩きつけ
各攻撃後↓+△or◯or△+◯各音色:柄攻撃
ジャンプ中△or◯or△+◯各音色:ジャンプ叩きつけ(抜刀ジャンプ叩きつけは音色1固定)
坂滑り中△音色1:ジャンプ叩きつけ
R2:抜刀演奏(抜刀中はその場演奏)
柄攻撃後R:特殊派生演奏(前作までと同モーション/ココからしか派生不可)
R2+↑:前方演奏(抜刀中なら直接出せる/前方攻撃・叩きつけから高速派生可)
各攻撃後R2+↓:後方演奏(新モーションに変更)
各攻撃後R2+→:右演奏(攻撃後なら直接出せるように変更)
各攻撃後R2+←:左演奏(同上)
ジャンプ中R2:空中演奏
演奏後R2:その場追加演奏(自己強化での各追加演奏のみモーション簡略化・旋律効果発生前に回避キャンセル可)
演奏後R2+↑:前方追加演奏(同上)
演奏後R2+↓:後方追加演奏(同上)
演奏後R2+→:右追加演奏(同上)
演奏後R2+←:左追加演奏(同上)
【攻撃力(与ダメージ)】
《条件》攻撃力378/切れ味:緑/ダメージ色:橙/非クリティカル
《対象》トレーニングエリアの柱の赤い皮部分(坂滑り攻撃のみ白タル)
左ぶん回し:17
前方攻撃:22
右ぶん回し:21
連音攻撃:12→17
後方攻撃:26
叩きつけ:11→29
柄攻撃:8
ジャンプ叩きつけ:27
坂滑り叩きつけ:23(白タルへのダメージ)
通常演奏:23(20)括弧内は衝撃波ダメージ
前方演奏:23(20)
後方演奏:23(20)
右演奏:23(20)
左演奏:23(20)
空中演奏:27(20)
柄攻撃演奏:22(20)
その場追加演奏:27(20)→27(20)
前方追加演奏:27(20)→22→22(20)
後方追加演奏:27(20)→27(20)→22(20)
右追加演奏:27(20)→27(20)
左追加演奏:27(20)→27(20) 【重要】
広域の笛での有用性についての話はNGです。散々ループした話題です。
今作での移動速度の低下や納刀の機会が増えたとはいえどちらにしろ納刀が少ないことには変わりがなく、結論としては
・納刀速度が遅い
・抜刀状態で立ち回る武器
・攻撃、旋律の維持、回復を全て引き出すのが難しい
以上から、笛と相性が良いスキルとは言い難いです。それでもつけたいなら自由につけてください
Q.MHWの狩猟笛ってMHXXからどう変わったの?
特徴的だった重音色がなくなった
基本攻撃の動きや音符の蓄積方法はほぼギルドスタイルと変わらず
演奏関連に変更が集中している
Q.演奏関連の変更って?
・完成させた旋律は3つまでストックされどれからでも演奏可能
・演奏/追加演奏開始時に同時にスティック入力することで演奏攻撃モーションが変化
・旋律ストックがある場合演奏攻撃に衝撃波がついてヒット数が増える
・演奏が完了する前に回避行動でキャンセル可能(旋律は消費される)
・演奏開始後、回避か追加演奏せずにいると別のストックの旋律も演奏する
・演奏中じわじわと移動できる
他細かい点は>>1のMHW狩猟笛wiki参照
Q.柄攻撃どこいった?
他の攻撃後にスティック↓+△or○or△+○
素出しできなくなった代わりに3つの音符がどれでも出せるようになった
Q.(猫の)KO術ってどうなの? スタミナ奪取(減気攻撃)は? 広域は?
あって困るものでもないが、あえて積極的につける必要はない
それぞれきちんと効果はあるので、つけたいなら自由につけてください
Q.剥ぎ取りでしか尻尾出ないヤツはどうすんの?
ネルギガンテ等、調査クエストの報酬で出る可能性があります
Q.自己強化重ねがけでどんだけ攻撃力上がるの?
1.15倍になり攻撃旋律と重複します
Q.演奏攻撃の衝撃波にはなにが乗るの?
基本的に数値に直接作用する無属性強化などのスキルや旋律、属性は乗り、会心や切れ味補正、また鈍器スキルは乗りません
Q.テオ=オルフェスの全状態異常無効って?
無効にできるのは毒麻痺眠りのほかに気絶、防御DOWN、裂傷、爆破やられ、瘴気やられです
火属性やられをはじめとする属性やられは無効にできません 攻撃旋律あり
☆ヘビィボーンホルンII
・無撃笛であり匠の重要性が比較的薄いことから攻撃の数値をあげやすい。
・攻撃以外の旋律は地形ダメージ無効、耳栓小など使いどころが限られるものが多い。
☆爆鱗鼓バゼルライド
・通称ばくりんこ。
・匠必須だが匠Lv1から白ゲージが現れ高めの攻撃力に爆破属性、Lv2のスロットが2つ付く。
・旋律は回復、回復速度UPなど回復に特化しておりフルチャージやウルズシリーズと相性が良い。
☆ディープヴェロウ
・会心はマイナスなものの驚異の武器倍率220をほこる。
・かなり高い龍属性、龍封大をもつ。
・攻撃、防御特大の旋律のほか限定的だが回復に使える体力UPの旋律も持つ。
☆フォルティッシモII
・ディープヴェロウと旋律は同じ。
・無撃での運用は基本的にディープヴェロウに劣るもののカスタムの枠が多くスロットはLv1が2つある
・覚醒で高い麻痺属性が現れる。
☆ゼノ=マナシーナ
・攻撃力は控えめで攻撃旋律もほかの攻撃旋律持ちより5%低い15%しか上がらない。
・15%の会心と匠なしでもたったの10だが白ゲージを持つ。
・風圧完全無効旋律をもつためクシャルダオラ対策になる。
・攻撃と防御のバフを一度に維持でき、スロットもLv3を2つ持つため笛を始めたばかりでも扱いやすい。
攻撃旋律なし
☆寂滅の一節
・匠不要、それどころか耳栓も不要でスロットもLv1が1つ付きスキル自由度が飛び抜けている。
・基礎攻撃力210に数値は小さいが龍属性と龍封大がつく。
・旋律は耳栓大のほか会心率20%UPがあり、会心運用に向いている。
☆テオ=オルフェス
・斬れ味は物足りないものの高い爆破属性を持ち、攻撃力は並程度。
・旋律は自身の爆破属性値を強化できる状態異常攻撃強化のほか、加護や状態異常無効など生存に向いたものが多い。 【MHW笛部屋テンプレ】
■クエスト傾向:プケプケ
■募集文:お金稼ぎ重視
■プライベート設定:あり
■集会所エリア番号:
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 http://l.moapi.net/http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/ >>1 appla
ってapplaって何だよ!!(激怒 >>6
試しに appla って検索したら
applause
ってのが出た
意味は拍手喝采だそうだ
つまり俺たちがアッパラのために笛を使えばそれはオーディエンスからの拍手喝采を招くのだ
カリピストとして素晴らしいことじゃないか 最近地底にもぐったり重力から解放されたりしてたけどまた笛振り回したくなってきた 随分とマラソンがお好きなんですね・・・
あ、>>1乙ッパラ アッパラ作り上げた張本人から今のお気持ちを一言頂きたいな >>1乙アッパラ
笛部屋
一期団部屋:3Yea3sDNwKK8 >>13
2スレに跨って愛用?されてて死にたい
開き直って自分で使うのもアレだし ♪♪♬がある笛は強いよ実質2回の攻撃で長い振り回し演奏ができるから ♪○♪が連音ループで貯めれるから好き
回復小さんとかモンスダウン中に一気に味方回復できて楽しい
強いかどうかは横に置いておいて 新スレ乙です
でもテンプレのAAずれてない?
誰も指摘してないってことはこのPCの問題なのだろうか >>20
専ブラだと問題ないけど、普通のブラウザで表示するとズレて見えるね テオ笛はどんな装備組んだら活かせるんだろな
ふつうに匠と火力盛りか >>22
Don't think feel it ? さくら装備思いのほか使い物にならんな。
リコーダー+さくらで組んで笛部屋で試運転したら予想以上にぐだって思わず部屋出てしまった
すまんな。 >>26
火力でる武器なら文句言われるかもしれんが
笛4ならクエスト失敗してなきゃ少々の事は気にせんだろ多分
まぁ笛4で楽しんでる人達ならたとえサクラ装備で3落ちかましても
バゼルギウスWINくらいな事思って楽しんでそうな気はするがな さくら(♂)元ヒゲ面4人が組んずほぐれつ笛吹き名人キノコ大好き >>31
歴戦バルキンだった
あまりの微妙さに萎えてショトカミスってブーメラン外しまくるし散々だったわ。失敗はしなかったけど。
なんかアクシズの指導者みたいな名前の人に迷惑をかけてしまった。 ここでこぼすのはそれくらいにしておけよ
部屋の感想などは避難所で さくら装備関連の話題だが、毒強化に全然実感持てないなあ
同じ攻撃力の武器が2つあって、片方が無属性でもう片方が毒属性としたら、
最終的なダメージは、無撃>>>毒強化くらいの差になるわな 体力115防御469で龍耐性−7
ネギの尻尾振り払い即死。こんなものか? 連投申し訳ない。
NGワードに引っかかってるのか、どの言葉か分からないので諦めます。 ありゃブチギレダイブだけ龍耐性低いと死ねるんじゃなかったか? 俺愛読の公式ガイドブックモンスターの知識書にはそんなこと書いてなかったけどそういうならそうなのかも 凄い初歩的な質問で申し訳ないんだけど、ばくりんこで弱点特攻3がついてた場合、
弱点以外の部分ではマイナス会心、弱点では会心率40%って事でいいの? あたってるよ。
爆鱗鼓バゼルライドは会心率-10%、弱点特効3は+50%だから
有効部位へ当てたときのみ会心率40%で、それ以外に当てたら-10%のまま じょぴーとりん子じゃスロットが違いすぎるからまだまだ使うわよ ばくりんこのカスタム何にするか迷うわ。会心にするか攻撃にするか。それとも他にいいのがあるか。 新規カリピストの方か
ばくりんこはとりあえず回復から作るのがオススメ
どっちにしろ会心も作ることになるけど 回復にしないと微量のダメージでもわざわざ薬飲むか回復吹く羽目にならないか?回復フルチャ運用前提だけど カスタム枠が1は回復カスタム
カスタム枠が2か3でスロット無しは回復とスロットカスタム
カスタム枠が2か3でスロット有りは回復カスタム
余りスロットは攻撃か空きのままかにしてる いまだに英雄槌がでないけど最近火力盛りばっかり使ってたからばくりんこは会心にするかなぁいまだに英雄槌は出ないけど 俺のばくりんこメチャ弱いんだけどなんでなん
ゾンビ構成だけど白ゲ、フルチャあってスタンプで3桁いかないんだけど、こんなもん?
もしかしてこればくりんこじゃねぇのかな 朴鱗鼓なのかな?
冗談はさておきスキル構成あげてみ 耳栓5 超回復 回復量3 体力3 匠2 剛刃 フルチャ2 弱特1
くらいだったような気がする
これで検索すると胴がクシャナになるからスキルがどっか違ってると思う 頭狙ってないか攻撃強化2種吹いてないかじゃないの? いや、旋律切れてるってことはないと思うんだよね
他のセットは攻撃4と会心周りが盛ってあるくらいで、スタンプ部分で180とか出てる。ネギとジョピー
半分以下っておかしいよね
帰ったらもっかい確認してみるね、ありがとう ぶっちゃけ超回復なんて微々たるものだから無傷珠あればそれ使って他の攻撃スキル積んだ方がいいよ
オーグクシャカイザーバゼルデスギア耳栓とかだったかな俺は、剛刃珠あるから脚か胴違う気がするけど マムの足がちょうどフルチャ1(Bと引き換えで+1)持ってるな
まさかの白(紫)×2のはじかれ吹き忘れとか? まさかボルとかディアの頭殴ってましたって話じゃないよな ディアはツノが硬くて頭が柔らかい微妙なやつ
ちな胴はクシャじゃなくてハザクさんだったわ 笛部屋で遊ぶ時、ひるみ1付けた方がいいのかな?
頭攻撃しに行くと、皆集まると引っかかるみたいな感じで旋律揃えれない時
あったり、手数少なくなってる感じで申し訳ないなぁと思うんよ。
でも死にたくないので生存スキルモリモリで怯み入れれないんだけどね。 うちのりんこちゃんを貼っておくね
眼帯ウルズ×3デスギア@匠で
匠5弱特3フルチャ3回復速度3体増3耐絶3耐衝1笛1空き1 >>72
アドバイスありがと
今はまだ余力ないから必要と思う時きたら考えます 回線引っ越しのせいでマルチできないから、どうせならと2キャラ目を始めてみたの。
1キャラ目は使ったこともない笛デビューだったから、大剣を使ってみた。
えっ?ってなるくらい展開が楽だったw
笛をバカにしたわけじゃないよ、1キャラ目を笛で3古龍まで完遂したことに誇りをもってるしこのスレの雰囲気だって大好きだし。
だから笛部屋に早く行きたいなーと。 >>71
怯み軽減は無くても問題ないし、身内部屋的な性質上申し訳なく思う必要はない。
ただ軽減しとけば、多分楽しくはなると思う。 笛で動きをしっかり身につけておくと他武器使った時にすごく戦いやすい
というか超余裕で叩ける躱せるなのである意味面白くある意味面白くないw 笛ソロで全部倒せるようになれば全クリしたと言っても過言ではない
笛FUEEEE→他武器TUEEE→笛FUEEEE
これのループ
盛りまくれば笛だってそれなりにダメージ出せるし、最高の武器のうちのひとつなのは間違いない(最強とは言ってない) マム再配信の予定はいつ頃ですかね…
ガイラ毒妖にさくら装備で遊びたい ガイラ毒妖は会心上がってない代わりに攻撃がカスタム2回分上がってるのがえらい マムの説明文?的に次の鑑定武器は性能変わってたりするんかな、まだ見ぬ旋律まってるぞ 赤青の体力UPみたいなクールタイムありの全回復とか欲しいわ 笛以外に浮気せずにトロコン達成したのでアッパラしちゃう ついにばくりんこ作るんだけどカスタムは会心と攻撃どちらがオススメですかい(´-`).。oO 渡りでも起きてるのか?とりあえず質問が完全に一致してるから>>54以降のレス読んでね 会心にした〜⊂⌒っ´ω`)っ3分34秒でフリネギいけた〜 見た目がミスターサタンっぽくて今まで作らなかったけど、ついにばくりんこに渡りましたな(´-`).。oO 昨日色々装備試したけどやっぱり導きのボーンホルンが一番落ち着く 今日も今日とてオルフェス先生の偉大さを通じて笛アッパラしたいです。 でもサタンって名前だけなら強そうじゃね?
なんか赤く光ってるし、サタン感はある
ミスターを聞かなかったことにすればワンチャン バゼ笛は強敵相手に担いでいって気合い入れてもらう大事な一本だから思い入れ一番あるなー
完成した時はホント嬉しくてどんな奴にももう負けない気がしたもんだわ。 ばくりんこちゃんはオラついてる感を攻大でアッパラしつつ、回復量増加という意外と喜ばれるケアも怠らない出来る子
丁度いい穴も2つあるし レイ琴とリコーダーばっかりだなー
笛のくせにオカリナタイプがないな オカリナよく持ってってたなぁ
赤ティガ笛欲しいからティガ渡って来ないかなー、新大陸に 1作しかでてないし可愛そうだからバルファルクくんもきていいよ 狭い所で暴れられるとジョーさんの比じゃないから無理だろうなあ
動きの遅いモンスターならワンチャン?グラビとか ジャグラスの寝床にまでバゼルが邪魔しに来た時はホントこいつ頭おかしいとクソ笑ったなぁ ガロンの寝床に突撃してくるバゼルもマジキチ
ティガ好きだけど環境的に厳しいかー なるにゃんきたらガロンとカガチがインスパイアした動きもあるから地獄だな ティガは振り向きスタンプころりんとか笛だと完封出来て楽しかったのになぁ
森では確かに嫌だけど ナズチ来ないかなぁ
今作は導蟲とスリンガーあるから、それらを積極的に活用できる良モンスになり得ると思うんだけど 1戦目:ナズチの痕跡を一定数集めて導虫にナズチを発見させるとナズチ逃走
2戦目:一定の部位破壊でステルス能力が消失しナズチ逃走
3戦目:ナズチ討伐して報酬獲得
でどうだ やっと鼓笛珠出たよヤッター!これで攻撃大を維持するプレッシャーから解放される
マイセットをすべて作り直す作業が始まるぜーぃ 笛吹名人必須かと言われたら、
通常時の立ち回りでなんとかなってたなら
いらないとしか… 要るか要らないかではなく快適かどうかで物を語れよ! >>128
いやいや今作は重音色なくなるし重ね掛けの延長時間短くなったりで維持が大変だった
火力面でも旋律を整える回数が減って代わりに叩き付けを多くできるのは嬉しい
優先度下がったのはXXのみでやっぱり名人は笛のオトモだったよ 叩きつけより演奏攻撃当ててる回数のほうが多いんだけど、どっちがDPS稼げるのかな? >>131のついでに自分強化の演奏攻撃がDPS的にどうなのか知りたい 追加演奏まで弱点にブチ込めるなら演奏攻撃
ようわからんとこに吸われてるなら弱点にスタンプかな?
わいは基本旋律維持くらいであとは振り下ろしorスタンプ&↑演奏ころりんが多い気がする 柄攻撃からのN演奏が速いから自己強化演奏は結構DPSある気がする ここにいる笛ハンター達はランク
いくつくらいなのかな?ワイ278 レスを模した広告が現れ始めて非常にうざい
ワイ100台中盤、笛部屋だとほとんど3桁な気がする わい200手前くらい
笛部屋の平均HR高くてなんとなく行きづらい HRなんてかざりやで
200越えたけど金冠集めるためにブルースとかやりまくってただけだし誇れるものでもない 発売日からやってHR160ぐらい
笛使用回数は700ぐらいだったと思う >>133
ありがとう。いろいろ試してみよう。
他人の狩り方も聞いてみるもんだね これで倒さなきゃ無理!歴女をボコボコに殴る、究極の狩猟笛 PT歴ジョーの攻撃系スキル悩む 胸狙いにくくて弱特が役に立ってるのか不安
笛も演奏攻撃しやすいボーン使ってたけど 足や胴に当たるならヴェロウ・ばくりんこがいいのかな? 防御大>攻撃大でゴーヤが多いかなー
開幕即乙とか発生したらオルフェス先生が脳裏をよぎる
ジョーはアッパラクエストだと思う、笛が死なない前提だけどw 弱特渾身達人の円筒でぴったり100%というのもあってスロットと回復カスタムにした みなさんはカスタム用途別で同じ笛を何本持ってるんでしょうか…? >>155
ほんとそれ、一つも武器カスタムできてない 最近笛使い始めたけど思いのほか楽しいな
マルチではよく無撃フォルテ担いでるけどばくりんこの方が喜ばれるのかな ジョー笛のカスタムでそれぞれの期待値でてたけど会心会心がいいらしい 怯みの判定じゃなくて閃光投げた時みたいな怯み演出じゃない?
じょぴー会心二回目は効果半分だから快適さを選んで会心回復にしてる ジョーは削り攻撃少ないからフルチャージ維持がウルズ無しでも難しくはないな
2回に1回胸への攻撃外す程度のPSなら弱特より火力出るよね? >>159
カスタム会心は二回目は+5%だから攻撃力強化の方が期待値高いはずでは
それとも超会心3つけた場合の数値の話? 煙筒も考慮に入れるとカスタム強化・会心(+15)ってかすまない? 期待値とかわからんけど一発の数字がでかい方がテンション上がるからジョピーは会心攻撃だなぁ
ジョピーと超会心ネギ振り回してる時はダメージ貢献で他の近接に劣ってる感じしないから好き 同じ旋律吹いて効果時間延長した時ってもしかして時間上書きされてる…?
例えば120秒効果があるものに90秒の延長かけたら結果的に90秒だけになっちゃう? 全部プラスされるけど旋律ごとに時間の最大値きまってる ってことは120+90=210秒ってことか
安心したでも最大効果時間なんて話は聞いたことなかった
俺攻撃も常に旋律のコンボルートだけやって溜まり次第常に吹いてるみたいな行動取ってたけどこれむしろダメなんだろうな
旋律切れる間際に吹く最低限のやり方が一番上級者なんだろう
お陰で毎回仲間の支援100超えしてるけど 笛wikiにも書いてあるけど時間延長ってより残り時間の回復のほうが分かりやすいね 確か効果時間の上限って1回目の時間がそのまま上限だった気がした
120+90=120(上限)
間違ってたらお詫びにプーギーを料理長のところに連れてく お前の計算あっぱらしてね?
なんにせよ今夜はチャーシューだな >>173
テンプレの説明とかが感覚的にわかりにくかったら、延長とか回復とかいうイメージをまず取り除いたほうがいい。
演奏 +120秒
重ねがけ +90秒
最大 210秒まで
これだけのことよ。 重ねがけまでの合計が上限だったか
すまん1UPキノコ…俺が間違っていたばっかりにお前がみなの晩御飯になってしまうとは… 今作のスタミナ減少遅すぎてこんがり肉トロフィーが最後になりそうな奴俺以外におる? ジャナぴーでプーギーを焼けば晩御飯もトロフィーもスタミナも全部解決する なぜプーギーの名前を1upキノコにしたんだ…
カエルクラフトにした自分も他人の事言えないが 羊の衣装着させてそれらしい色に変えると
大きくなりそうだったり1UPできそうになる マム笛を色々と試しているんだけど、うーん…。
やっぱり攻撃旋律ない笛はもう一回り攻撃力が高くてもよかったと思えるなあ ガンスみたいに持ってる持ってないで差がつく武器じゃないってのはいいことではあるんだけどねぇ
上位互換みたいな武器じゃなくていいから選択肢が増えるレベルの性能は欲しいよね 耳栓大、防御大、状態無効、回復小みたいな高難度マルチプレイに自信ニキみたいな笛はあっても良かったと思う
バランス崩さない範囲内だと思うし、取れなかった人も人権失わないし 青空旋律の風圧(小)を耳栓(小)にしたら乗りと守りに特化したマルチ特化笛になれるのになぁと前作で思った っていうか旋律に空色入ってたら耳栓使えるようにしてくれないかな 確かに空全部に耳栓あっても許されるよね
他にも緑は回復大とか黄は属性攻撃と全耐性みたいに一つの色で出せる汎用旋律ほしい
赤と青が攻撃と防御で 空緑黄がガイド・回復小・高周波ってバランス悪いでしょ
赤と一緒の時は小なら住み分けもできる 攻撃小と大の5%差は防御スキルで手数増やして埋め合わせできそうだしね
ただ攻撃は全員に必ず効果が出るのに防御スキルは対策済みの人には意味ないってのがなぁ…どうしようもないけど… 旋律だけはなぜかMHP3からずっと同じだけど、そろそろ変更してくれんかね 単純な火力アップである筈の会心旋律も会心100%構成の人には効果薄いしダブルクロスにいたっては裏会心構成からは嫌がられるという…
回復小は別で吹けるんだし攻撃小&会心旋律だったとしてもバチあたらない気がする 思い立ったらすぐ要望
要望力の低い武器に未来はにい 取り敢えず鼓笛珠は錬金で作らせろって前に送ったことあるな >>481
殺意のリュウクエストの笛はスキルが余り役立ってないなw
無茶すればもうちょっとだけは早まるかもしれんが
落ちないように気をつけてやってると6〜7分くらいやがる 分かった自己強化での移動速度返せとは言わない
代わりに他の音色で移動速度up大旋律作ってくれ 空黄とかで 自己強化の速度上げなくていいから初期速度を昔の移動強化時の速度にして 奪われたものをあきらめろとな
むしろ多めに奪い返せ 奪われたものをあきらめろとな
むしろ多めに奪い返せ MHP3からほとんど変わってないんだし そろそろ真面目にテコ入れ欲しいわ
10年分の新モーションや新旋律を追加してくれ あんだけデカイ武器振り回すんだから、もっとカッコいい振り回し方やモーション値のデカい振り回し方があるはずだよね
吹くだけではなく、吸ってもいいはずだし
めっちゃ吸うことによって相手がこっちにひっぱられたりこっちが相手に近づけたりしてもおかしくはないし
レア環境生物が近づいて来る美しい旋律なんかも隠しコマンドのように仕込んでくれておいたっていいはず
もっと開発は笛で遊んでくれよ マム笛で連音→右ぶん→連音で一気に高周波3つ溜めるスタイルでやってみてる
演奏攻撃に不自由しないのは楽しい。ただそれでもやっぱり火力がなあ 匠も耳栓もいらないなんて神笛やん→やっぱ攻撃大と防御大あって緊急回復出来るジョピー最強→マム来たし会心100%超会心FUEEEEE
わいもネギに始まりネギに落ち着いた おめでとやで
ネギはトゲついてるから鈍器のダメージとトゲが刺さる痛みが合わさって最強に見える
さらに回復もできるとなってはヤベェよ、ヤベェよ・・・ へたに全部連携がつながってるせいで新モーション作りにくいのかね?
いや同じモーションは連続で出せないしそのコマンドで連携専用のモーションは作れるか
あと回避からの連携も他武器であったな(ステップ回避からが多いが)
という訳で少なくとも6種類は増やせるぞ スラアクよろしく頭にしがみついてピーヒャラ演奏しまくるで良いのでは モンスターの口に笛突き刺して演奏させるってのでいいじゃん めぼしい必殺技がせいぜい後方追加演奏ってのもいかんのだよ
3旋律一気に演奏した後の追加演奏が多段ヒットの爆音攻撃&全旋律延長とかでしかもそれ専用の演奏音まであったらロマンやん せっかく音符なんだから
ボタン一つで1音符じゃなくて
抜刀したら音符右から流れてきて簡単な音ゲーでいいじゃん
好きな楽譜で効果選べるとかさ、ミスったらダメージ >>226
逆に不死鳥の息吹みたいに演奏効果全部解除してその分だけダメージ上がる技もアリだな
一撃必殺系の技が新しく作れないなら音激震を通常技として輸入してほしい 笛に溜め攻撃欲しいわ
頭が降りてくるまでの待ち時間をもっと有効に使いたい あでもそうすっと集中が準必須スキル化しちゃうかもだな
笛に重いスキルつけたくないぜ 防御、回避系の動きがないから
演奏開始にタックルしよう 強打の装衣なんてふざけたもん出して来やがったんだしもう武器種じゃなくて形状で斬打変えてもいいよね いちぶちゃんと呼ばれる未来が見える…
確かにここぞという時の大技があると爽快感が得られるだろうね 笛と対になる武器は何か。
笛がマンネリ化してきたから違う武器も経験しようかと 単体で高火力、素早い動き、リーチ短い、ゲージ(スタミナ)管理ありってことで双剣あたりとか? ガードできて溜め攻撃があって必殺技もある
見事に対になる武器だな>チャアク 片手辺りでスリンガーに悩ませられたらいんじゃね?
あれ慣れてないと暴発多いし次は次でまた違った操作感になること受け合い ガンランス
ガンキン防具と砲術の護石があればあとはokよ 笛なんかどう?
ふえたまさえあればいいし赤旋律じゃなければつけなくてもいいから
お手軽に始められるよ! 個人的に笛の一番の不満はご飯食ったら体力アップの旋律が死ぬのが納得いかないわ。
まあ皆回復旋律として使ってるんだろうけど…
体力スキル分くらい上がっても良いと思うんだけど 野良で一緒になった多分中学生ぐらいの奴に俺もカリテキ使おっかなーて言われた
カリテキ?て何だと思ったんで聞いてみたら狩猟笛をカリテキと読んだらしい
普通に笛じゃダメなのかよと思ったがグッとこらえてばくりんこ勧めといた 変わった読み方だな
鼓笛→コテキだからか?
と思ったらカリピーも人のこと言えんな
ちょっとアッパラーしてくるわ レア環境生物がよってくる隠し旋律とかいいアイデアだな
釈迦の説法みたいになりそう
それでよってきたフワフワクイナをスリンガー弾で狙撃したい 主人公やヒロインが歌ったり演奏したらまわりは動物まみれになるよなぁ?二次元的に考えたら 出なさすぎて完全に存在忘れてたら、鼓笛きたー!!
こいつはアッパラだぜ!
ほんまに忘れてたから何て読むんだこれとか思って一瞬考え込んだぜ。 >>238
修正される前に超高出力属性解放斬りディレイ属性解放斬りでも試してみなよ まてよ?
チャアクの超出キャンセル出バグって、↓入力の高出力が変に残るってのが原因だよな?
ひょっとしたら↓入力の柄殴りも変に残って、演奏攻撃キャンセル柄殴りとかできるんじゃね!!!?!!?? 演奏攻撃の威力をキャンセルし柄殴りに与える技
リーチ長め切断属性のモーション値60くらいで頼みますわ キリン笛持って歴戦キリン手伝ってるけど最近成功率高い マルチ歴戦クシャにマム麻痺担いで風圧完全無効と防御切らさないようにとやってみたけどエリチェン2回されたってことは自分の火力不足かなぁ
笛担ぎだしたの最近でp3ソロ専以来っつーのもあるけどマルチだと演奏のバランス難しいねーこれ
でもたのぴー! いいですねぇ
次はジョー笛作って攻撃大吹き散らしながらクシャルを叩いてみるんだ
エリチェン一回で済むぞ いろんのスレ覗いてるけど笛スレは何故かのどかな雰囲気でフフッてなるわ それもう釣竿じゃん
まぁ吹ければ釣竿でもいいけどさ ウルズ+ばくりんこで笛に入門したものです。
テオオルフェスを使ってみたいのですが、ばくりんこにとってのウルズのように相性のいいセット防具ってありますか? うるりんこが特別光るものがあるだけで他はなくね?
強いて言うなら超会心ネギ笛とか? 回避性能の旋律
破壊王の旋律
業物の旋律
期待してるぜカプコン! オルフェス先生が相性いいスキルとか装備ってことなんじゃ?
基本的に笛吹き名人以外は他の近接と同じに考えて大丈夫だよ
ばくりんこの回復速度が地味に優秀だから更に防御寄りのオルフェスいくよりはジョー笛お勧めするけどね、自分は
攻撃防御体力大でアッパラできて自らも撲殺しに行ける非常に良い笛 >>274
一瞬オッっなったけど、
よく考えたら、ちょっと便利みたいな地位に落ち着きそう… >>271
爆破なんだし達人芸いってみよう
オーグカイザーカイザーカイザーダンテとか Wから笛デビューした人です
出先で久々にXX起動してこっちでも笛デビューしたいんだけど、笛に最適なスタイルって何? >>279
堅実なギルド、火力盛りのブシドー
乗りたいならエリアル、楽しいブレイブ 皆さんありがとうございます。
装備そのままでジョー笛と、>>278さんの構成を試してみます。 >>274
飛燕&ジャンプ鉄人の跳躍旋律という斜め下の変化球を期待! >>280
とりあえずギルドでスタートしてみる、ありがとう どこでも滑れる滑走の旋律
ハンマーから引っ張りだこ間違いなしだな ハンマー3笛1が最強とかいう夢の鈍器時代きちゃうな
悪くない・・ >>265
今日はジョーとばくりんこ作って防具組んでと夜更かししますわw
笛担いで野良でカリピストと一緒なると明らかノリ良い人多い気がするwこなれたら笛部屋おじゃましますわw せっかく数少ない固有グラ持ちで玉まで使うレイ=セクタード、影薄すぎ… ボーンホルン使ってると演奏攻撃するための旋律作るの簡単過ぎて他の笛使ったとき面倒くさくなってしまう マム笛使ってみてるけど、やっぱりアカンなあ。レア8麻痺も期待外れ
隠れた良笛ないかしら >>281
あ、ごめんテオ笛装備を求めてたんだね
ばくりんこ想定しておすすめしちゃった
まあでも悪くはないのかな? 無理してマムの笛を使うくらいなら、潔く諦めてディープとばくりんこ使おう
やっぱ強いわこの2つ 回避性能の笛は欲しい
うまい人の立ち回りを変えられる旋律はいいと思う
防御回復は結局立ち回りには変化起こせないけど、回避はフレームで凌げる攻撃凌げない攻撃変わってくるし もともと良笛なんてないだろ
生かすも殺すも演奏者次第だ マムの笛は高周波をパチンパチンさせながら戦えるのが一味違うな! チャレクエのネギAが取れない‥‥8分40秒台で止まってしまう
こいつ常に高速で暴れるせいで頭突き棘飛ばしくらいしか殴るスキが見つからない
猫パンチとか隙無いうえに1回〜数回ランダムでやってくるよね?法則あるの?
上手い人の動画は頭突きばかりの個体に対しての転倒ハメっぽくなってて参考にならん ネギの動きにも左右されるけど概ね7分前後な自分のやり方だけど
攻撃は頭か白棘の腕でどれも黒かったら頭だが無理そうならどこでも構わず叩く
ネギの右手前から右手横辺りに陣取る
左右問わず猫パンチしたら光の速さでスタンプ
ネギの追撃が猫パンチなら当たらないか小ダメージ
それ以外ならコロリンして逃げる
頭突き棘飛ばしは頭か白棘の腕にスタンプ
地面を掻きながらのパンチは懐に潜ってスタンプ
翼広げは予備モーション中に懐に潜ってスタンプ
翼滑らせ突進は頭側にかわしてスタンプ
体力が減っても回復はせず倒れて不屈
麻痺ナイフは不屈2回発動まで温存
タルは0から1落ちの間に使っておく >>292
匠の護石と合わせて使ってみましたが、見た目もいいですし、切れ味も長持ちするので操作感共に良い感じでした。
ありがとうございます! >>298
ありがとう!今まで爆弾スルーしてた 何度も挑戦してやっと行けた
ネギは不屈発動するまでに頭や腕の棘黒くなっていつまでもダイブしなかったり
猫パンチ→頭突きのコンボ早すぎて回避間に合わず被弾増えたり個体運が激しすぎるわ
一度はA取っとこうと思って頑張ったけど二度とやりたくない チャレクエネギって今だとリュウのやつかな
あれなら2分台出てたな >地面を掻きながらのパンチは懐に潜ってスタンプ
>翼広げは予備モーション中に懐に潜ってスタンプ
懐が安置だったのか、知らなかった。頭前に陣取ってたわ。 チャージアックスに続いて、今度は太刀に見切りブーストというバグが発見されたそうだ。
見切り成功時の短時間の攻撃力上昇が永続するバグだ。
これは笛もバグを期待していいんじゃないか!?探そうぜ! というかすでに防御旋律【大】の重ねがけが30秒長いままってのがあったか。
ぶっちゃけミスっぽいけど修正はされないだろうから安心だな だな!
通常攻撃に衝撃波乗ってしまうバグ見つかれば笛の時代くる・・・! 笛はもう追加演奏キャンセル不可バグが修正された後だから・・・ >>301
2分ってすげーな どこで見れる?検索に引っかからない
そのタイムから想像するに爆弾や不屈使わないのか 移動速度が従来作品よりずっと遅いってバグはカプコン気づいてる? 前にカプコンにメールした人いたよね
仕様ですって答えが返ってきてた気がする チャアクのディレイ高出力、太刀の見切りブーストと来れば狩猟笛も何かしらあるよなあ〜 ACの次元とっつきみたいに柄殴りの攻撃判定が残ったりしないかな 虫棍から虫かっぱらってこい
それで音に反応して群れを作らせて突撃するようにすればよか
やってることジンオウガだけどな じゃあ名指しで紹介するわ、もぅ…
F○零○のデ○ー○の戦い方しようぜ >>321
あんな細っこい笛で鈍器が名乗れるかよ! >>313
ありがとう チャレンジクエストではなく殺意の波動に目覚めた龍で検索すれば良かったのか
しかしこれ攻撃全部フレーム回避してるから参考にならんな すごすぎる
そしてこの動画見て初めて今作のハンターは後ろ方向へ回避できる仕様を知ったよ‥‥
300時間もやってて前作までの先入観で気付かなかった ふえええぇぇぇ‥‥ (え、後方に回避行動なんてとれたんだ…400時間やってるけど知らんかったぞ) 謎の担ぎ直しがあるけど便利だよ
太刀の横回避硬直は無くしたのになんで後ろ回避にはこんなのつけたんだろ スタンプor後方→後ろ回避で攻撃の範囲外まで逃げれるようになったわ
便利すぎる 闘技大会レイア4分14秒でしたもう無理です誰か助けてください ふぇえ…
最近忙しかったり眠れなかったりで体力が虫に小突かれただけで力尽きるレベルだよ…
リアルでばくりんこちゃんとフォルテちゃんに耳元で回復速度とか体力増強で頑張れ♪♪♪♪頑張れ♪♪♪してもらいたいよぉ… 滅茶苦茶久し振りに来たんだけど何でワッチョイどころかIPまで表示してるんだ?
笛スレまとめるアフィなんていなくね? その時期他のスレ見てたりしたけど、よそのスレはさらに荒れてた
そこのレスに笛スレ覗いたらアッパラアッパラ言ってて恐怖を覚えた、笛スレは笛一筋のキチガイしかいなから、などと書かれており、そっと笛スレに帰ってきた・・ 笛仕様回数100回程度の新参だからアッパラの意味がわからずいつも楽しそうな笛スレ民を羨ましく見てるよ IP表示で困ることなんもねえだろなんかやましいことでもあんのかよ ごく稀にNG入れるの便利だなー程度で普段は見ない気にしないというか忘れてるな テンプレ眺めてて思ったんだけど何で柱へのダメージを書いたままなの?
笛wikiの方にはモーション値でてるけどそっちじゃダメなん?
そして地味に後方と叩き付けのスタン値も変わってたんだな ではここで、新ネタを披露しよう。
笛は弾かれ無効にできるから、みんな心眼スキルを付けることはないだろう?
だから無意識のうちにレウス一式の、心眼&会心撃【属性】を活用することはなかったはずだ。
だが今回の笛は、「抜刀笛」が一時期話題になった。
抜刀演奏が大剣の抜刀斬りよりモーション値が高い、ということから発案されたスタイルだ。
そこで、ガイラパイプ・水(水属性630、属性攻撃力UP旋律)を 抜刀会心+会心撃【属性】 で試してみたところ、
抜刀演奏でとても気持ちいいダメージが出せることが判明した。みんなも試してみてもらいたい。
なお、その後に試した 抜刀会心+無撃+攻撃旋律 のディープヴェロウのほうが
普通にダメージ高かったことは付け加えておく。 無撃意味ない
ディープベロウを属性会心で使えばいい 抜刀会心属性会心ディープヴェロウだと柱に230くらいは出るな
一瞬強い気がした 間違えちゃった(テヘペロ
罰として鼓笛珠出るまでドドド三兄弟まわしてくる ディープヴェロウは強いという結論が出ました(100回目くらい ディープヴェロウがさらに強化されて話が終わった
まあ属性会心忘れてたからいいか 納刀しちゃうと背中見えなくなっちゃうからなー
抜刀やってみたいけどなー、背中がなー それを言うなら囲碁な
抜刀笛は対キリンみたいにスキルが圧迫されている中で火力を上げるのに便利
ジョー笛みたいに紫音符で始まる旋律持ちと相性がよく
背中フェチプレイヤーと相性が悪い オセロ笛シリーズ
ポーンホルン→ビショップフルート→ナイトリコーダー 麻雀笛シリーズ
ルークパイプ→キングタムタム→キャスリングドラム 人生ゲーム笛シリーズ
雷鳴ノ歩兵→ケイマバローネ→寂滅の王将 342見て鈍器使い抜刀会心なら結構いけるのではと思った
適当に組んでみたら緑ゲージより青ゲージのときが火力でてた
ちな攻撃7、抜技3、超心3、フルチャ3、KO2、笛、鈍器
武器はばくりんこ >緑ゲージより青ゲージのときが
鈍器使って攻撃力上がっても切れ味補正でダメージは落ちるからね さいきん笛部屋の番号が書き込まれないのでソロとか救援しかやってない・・・
笛パーティーの賑やかな狩りがしたいぜ・・・(´д`) 鈍器使いはただ火力ロスを抑えるスキルでプラスになることはないぞ
武器倍率がクソ高くて緑ゲージ止まりの武器があれば心眼が標準装備の笛にはいいんだけどなぁ あと鈍器で攻撃力上がっても音波のダメージは上がらないという仕様が検証されてたはず
細かいところで向かい風多いんだよな今回の笛 笛はネタにならない範囲でどこまで属性盛れるだろうか 連音が後方よりモーション値高いし
前作までよりは工夫すればいい線行けると思うがやはり叩き付けが強すぎるし無理か 顔が属性弱点な奴多いから悪くないと思うけど笛はダマスク着ないし1スロ大量に空かないからなぁ
2スロや3スロが空いてるならもっといいスキルがあるしガイラ使おうにも旋律まで考慮すると一歩出遅れるよね
風圧&咆哮が大なら余裕で使っただろうね 今回特に笛に対して雑すぎんよ
運営に雑に調整される笛もまた好きだけど
そろそろきちんとチューニングされた笛を吹きたいですな 結局スロ優秀火力十分脳死運用でもフルチャ余裕の安定性を誇るうるりんこに落ち着く
もうこれ以外担ぐ気になれねえ呪われた武器 高周波3つ溜めて追加演奏するとけっこう派手な音になるんだな。 主要旋律吹いたら後殴るだけだから
4旋律くらい溜めたら超開放一本足フルスイングみたいな必殺技があっても良かった 右ぶんを上手く使いたいがワンテンポ遅れてとてもつらい。 乗りフィニッシュが音振撃だったら笛の必殺技っぽかったのにね。
音符1〜3の色で殴って、最後にボエ〜ってさ。 パーティに一人はネギ笛って常識になんないかなあ
会心率20と耳栓大はかなりいいとおもうが 別に笛いなくても普通に狩れちゃうから有り難みが伝わらないんだよなあ。実はめっちゃいい仕事してんのにサボってるように思われるあるある 助太刀の達人の回数がえげつないことになるけど火力出すために演奏してるだけだから!
泥軽減とかその属性の相手じゃないのに属性耐性とか吹いてるけどふざけてるわけじゃないから! 普段笛使ってない人から見ると、そもそも何してんのか気付かれてない可能性すらあるw
笛経験者が見て、あー吹いてんなーとようやく分かってもらえるこの地味さ 円筒と不動があるからねえ
でも俺も笛軸にしたPT構成とか妄想するわテオの状態異常強化とか面白そう テオで麻痺眠り毒でやってみたいなあ
笛部屋の人に声かけるか ネギ笛はマムとダンテのお陰でゴリゴリに火力盛れる様になったからな
白ゲで攻撃吹ける笛とどっちが期待値高いか調べてはないけど そりゃ普通に攻撃吹ける笛の方が上でしょ 他の笛だって弱特等で最低50%会心は出せるんだから
あくまで耳栓大吹ける笛にしては火力だせるって話で
スポット当たるならゼノ笛がいいわネギと同じく超会心と相性良くて攻撃とスタミナ吹ける笛だぞい 会心アップが50%アップになってくれないかなあ
それでも攻撃以下だからいいと思うんだけどねえ >>387
どゆこと?100%超会心3より攻撃大+多少の火力スキルの方が上って言いたかったんだが >>336
これか?まあ否定はできねーな
209名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9efd-fSeP [121.93.181.32])2018/05/06(日) 18:07:49.29ID:lqTb1eLk0
一番平和な武器スレってやっぱ笛なんか?イメージ的に
213名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 368c-VWfD [143.189.104.72])2018/05/06(日) 18:09:07.40ID:7kQ7b5930
>>209
笛は笛一筋のキチガイばっかだろ
スレ的には一番やばいわ
215名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-Abm9 [182.249.246.28])2018/05/06(日) 18:10:06.21ID:plHkGzVda
笛スレ覗いたら皆アッパラ、アッパラ書いてて怖かった
222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3637-ucWm [111.64.111.238])2018/05/06(日) 18:12:20.66ID:nojd1fp80
笛スレはエンジョイ勢を被ったひねくれ者の集まりとMHWで発覚したから システム上条件指定募集ができないからなぁ
寂滅一人が常識みたいな世界はこないだろうな >>385
体力も削ってゴリゴリに持ったネギ笛と耳栓積んだそこそこ攻撃ジョピーだと白ゲのあいだはジョピーで青ゲは超会心ネギの方が若干強い
ソロだとどっちも大差ない感じだった
期待値がとかそういのは同じく知らんw >>390
アッパラのこと書いててワロタw
クシャルの竜巻って風圧完全無効で行けるんだねこれ >>397
自己強化以外は維持すべき旋律は1,2こだし
大したことないよ おまえ未来に生きてんな
旋律は抜笛時に右上に表示されるから全旋律を覚える必要はないよ
ただ覚えとくとマルチで笛とあったとき旋律被らないようにしやすい 最初は叩き付けメインより旋律をそろえること優先の方が安定すると思う
突進とかでモンスターに距離取られた時は柄連音でストックしておくのも有効 いつものモンハン感覚でやってるから、ターゲットカメラは正直有効な使い方がわからない >>395
右上の楽譜最初にチラ見して
後は見てない 最初は旋律は、攻撃旋律だけでいいさ
無理に維持を考えなくても、効果が切れてからかけなおすのでいい
全部やろうとするから頭がこんがらがる 1323みたいな旋律のときに、3を柄攻撃にしたらさくっとかけられるやん ストックない時にダウンされた時の自己強化演奏と、開幕演奏の最適化に使ってる
切断を意識したことはないな… 高周波を溜めつつ定点攻撃したい時は叩きつけ→柄ループ使うな
そんな事したい相手はディアしかいないけど ダウンしたディアブロの頭に左ブン右ブン連打すると懐かしい気持ちになれた 槌の龍脈石が他の石に比べて異常に出てくるので狩猟笛始めようかと思ってます
とりあえずテンプレの武器作るといい感じでしょうか?
2gぶりに笛を触るので勝手がよく分からないのです…… ぶっちゃけ柄はもう打撃にしてくれた方がいいんだけど
尻尾切りなんてネタでしかないしあれでスタン値溜められないのはマイナスでしかない >>414
他武器から触りにくるならジョーかバゼルかネギの笛にそれなりに火力スキル積んで振り回さないとダメージ的にがっかりすると思う
P2Gは笛強かったからなおさら >>414
ソロなら高耳の寂滅 スロット優秀バゼルライド
小耳攻撃大のヘビィボーンホルン 火力のジョー笛
対ディアのランゴスタ 対ヴォルガノスのサクラノリコーダー
これくらいあれば十分だと思う
マルチなら全笛作ってもいいくらい >>405
俺の知ってる範囲で真面目に答えると前方→柄→演奏で旋律ストック無い状態からの最速演奏
チャンス時によく使うけど演奏の衝撃波の打点かなり高くなるからDPSについては頭高い相手以外は他で演奏当てた方がいいとは思う >>417
サクラそこまでいるか?
個人的にはネギ、ジョー、ばくりんこの他にアッパラ用のテオと使いやすいゼノをオススメしたい >>418
頭低かったら柄のあとにスタンプか前方入れればよくね?前者はダメージでかいし後者はストック増えるし、どっちも速い蹴り上げ演奏に派生するし って言うか笛のクセにスレあげんなや〜
日の目を見ない笛は目立たないようひっそりと底にいろ
あははははは〜 ♪ >>419
まぁヴォルガノス専用だからヴォルガノスを避ければ必要は無い
やり合うならリコーダーが便利 松明弾とかいちいち撃ってても面倒だし 柄はスタン中のループによく使うな 理由は他のモーション値が下がったしスタンの時間も短くなったから
位置調整ミスって追加演奏まで間に合わないと思った時に叩き付け→柄→叩き付け→演奏キャンセル
叩き付けループは柄・右ぶん・連音のどれを組み込んでもDPSあまり変わらない気がする ダウン時間に合わせて選択する感じ >>416
>>417
ありがとうございます
とりあえずバゼルとジョーとネギ笛あたり作ろうと思います どの笛でも火力が変わらない世界が来ないかな
自己強化で攻撃up作ったんだから攻撃大のない笛も火力上げられる調整してくれ 笛は攻撃大が前提の火力で調節されてるのがおかしいんだよ
1.2倍がぶっ壊れすぎているというのなら1.1倍くらいにしてモーション値を爆上げ
もしくは自己強化を1.35倍くらいにして攻撃と重複しないようにするとか
少なくとも会心強化みたいに火力上げる旋律が赤以外にもコンスタントに欲しい 特定の旋律で強化されてる時に演奏攻撃当てると当てた部位が壊れやすくなる、肉質が柔くなるみたいのでもいい 破壊王旋律はマムとかで重宝しそうだな
柔らかさは研磨旋律でオナシャス… たしかに破壊王やデバフもアリだな もしくは怯み値upとか
超会心・KO術・減気 あと単純に乗算ではなく加算の攻撃up‥‥欲しいな 楽しいかどうかはわからんけどスタン値据え置きクソ低い攻撃力で、攻撃超アップみたいなバフ専笛とか、バフ全く吹けないけど個人の火力はエグい笛とか極端なの見てみたい
細かい調整とかどうせ出来ないorしてくれないんだし、偏った性能の変な笛増やしてくれ
使い道はこっちで考えるから
バランス整えた結果ほぼ全ての笛を使われない、みたいなのはマジやめろ >>1
>>950
>>980
BBSSLIPが設定されたスレッドのUA,IP,HOSTの解析を行います
http://afi.click/ana
他にも便利ツール
http://afi.click 攻撃特大の+20%は期待値だと会心+80%相当だから、例えば紫紫紫でジョー笛と同じ切れ味、攻撃力、スロットの笛なら会心50%でも数値上バランスのとれた鈍器ってことだよな…
まぁ演奏攻撃が出しやすいから20%とかが適当なんだろうけど、やっぱり攻撃特大が群を抜いて強いのがわかる ボーン強いし満足してたんだけどなんとなくジョピー作ってみたらさらに強くて楽しかった
最近始めたハンマーより強く感じるわ そもそも20%upってP2G時代までの維持しにくい演奏に対しての見返りみたいなもんでしょ?
今は簡単に演奏できるシステムなんだからいろいろと変えるべきだと思う
でも今の開発は攻撃旋律弱体化するだけでハイお終いってなりそうだしあまり大きな声で要望できない 2gはモンスターの確定行動あったから簡単に維持出来たし、モーション値とかその他諸々今よりもっと強かったよ
抜刀アーティとか、ラオートに比べたら弱かったけどね
笛は2gが歴代最強調整だったと思うわ ハンマー+何かでスタン値稼げるのが笛しかいなかったというだけの話なんだがな
だいたいぶん回しが弱くて後方もないのにモーション値が強かったとか嘘言っちゃいけない やったことないから詳しく知らないが 一番強かったのはP2と聞いたぞ
攻撃大が1.3倍でモーション値も高かったとか それで2Gでは弱体化食らったと 2GはP2で笛使ってた俺が初めて使ったハンマーより20分以上時間かかるゴミ屑だった
まあP2のぶんまわしスタイルでやっててスタンプ以外使っちゃいけないのは知らなかったけど 君たちどこに生息してるんだよ
片手と並んで笛めったに見たことねえ 火曜夜のヴェロウ部屋
7jiRhhtApGHt
USJ貼ります
自分の分終わったら要望に応じて貼り逃げします 歴戦キリンや歴戦ジョー、白き風とかの救難で笛は見かける >>452
おつかれさまでした、ありがとう!
部屋解散しました ばくりんこの絶対死なないマンが火力もモリモリ盛れて最高過ぎてなあ 仕事が忙しくて
もう4日もログインしてない
笛吹きたーーーい 俺なんか一週間ログインできないから最近はオカリナ吹きながら街歩いてる ハンマーに満足したから笛始めたわ。
ダウン中の定点ループは△⇨○の繰り返しで良い?
連音の叩きつけは硬直長すぎな気がする 旋律溜まってるならスタンプ、後方、前方叩きつけ、レバー入れ演奏攻撃
が好きだよ、俺はね 連音攻撃の硬直が妙に少ないから、
連音攻撃→(一瞬間を置いて)→連音攻撃 の連音ループでヒット数を増やせ!
別にこれができたところで何も変わらないが >>460
個人的に優先している順は
スタンプ→前方演奏→前方追加演奏
抜刀攻撃→前方演奏→前方追加演奏
吹きたい旋律を揃える攻撃→(前方)演奏
スタンプや連音や前方攻撃を使って旋律を揃える
スタンプ→連音の繰り返し
前方追加演奏は弱点フルヒットが狙えるなら後方追加演奏を狙う ソロの頃敬虔なハンマー信者だった者がマルチデビューしてしばらくすると笛へと道を踏み外すに至る理由としてはSA無くて転かされるのが嫌だとか吹っ飛ばさないように気を使うのが疲れたとか諸説ある
ソースは俺 >>460
ぶん回しも硬直長すぎなのにモーション値低いから旋律作るときにどうしても必要になった時以外使用禁止
数が少ないから酷い性能だと思ったら要望出してね スタンプのループor演奏→前方追加演奏のダメージ差って右ぶん1回分くらいしか変わらないから
追加演奏当てるのが安定しなかったりモンスターのダウン時間把握してない場合はスタンプの方が安定する
あと地味に連音のモーション値って後方より上なんだよね 今更さくらクエ始めたがガマルホルン強し
やはり青赤は正義だな 今日初めて笛使って面白いんだけど難しいなこの武器
操作というか旋律の管理が ううん、そんなことないよ
最初は吸ってもいいから、まずは吸って・・それから吹けばいい アッパレマスターカリピストガールズ スターライトステージ 笛が最適解になるようなモンスってどんなんだろうな
色んな状態異常ばらまいてくるとか? 全身の肉質が斬撃10 打撃15 笛85のやつとかどうだろうか 龍風圧&咆哮大からノータイムで振動大&気絶確定ホーミング攻撃してくるとか、装備だけでは対処しきれない数のスキルを要求してくれば笛が最低一名必須になるんじゃね?
なおガンナー 状態異常をランダムで広範囲にばらまいて来る
顔が打撃に弱いけどハンマーはギリギリ届かない
弱点に打撃と斬撃を交互に当てないと硬化してしまう
特定の行動を高周波で阻止できる
むちゃくちゃ笛が好きな人が調整してる
こんな感じだな 耳栓大がやっぱり有用か
耳栓つけない奴結構いるんだよな 高周波が鬼の様に効く奴が相手なら重宝はされそうだな
音爆弾は量産難しいし そういやリークではスネ夫出るって話が無かったか
ガイラ旋律の全属性耐性と全属性やられ無効が輝かないかね さいきん人の少ない笛部屋(サークル「笛」)
7HJ7fCNBJTd >>479
上からバゼルクシャクシャバゼルクシャで護石と空きスロ使えば普通に対応可能じゃね?残念だけど笛が必須になることはないよ >>480
空中柄殴りとかこれが本当のエアプって奴なのね? 笛が必須なんてバランスこそ笛は求めていないだろう
我々はおっ角笛吹いてるテトルーいるし乗ろうかなって程度に
ほんのちょっびり野良PTに刺激を与えてあげるくらいでいいのでは? 今作は乱入バゼルや吼えまくる古龍の存在から耳栓大はかなり欲しいスキルになったが
かなり重い
従来の集会所の環境であれば、ネギ笛一人いれば他のメンバーのスキル構成に大分自由を与えられると思うのだが
ワールドの集会所はマム太郎部屋だから、悲しい 前作までのクシャには黄橙が好評だったんだがな‥‥一番頼りにされたのは4Gかな
XXのスタイルなかった時代だから防御upと耐性系はありがたがられたし
ギルクエ140ではテオとラージャンハメるオンラインだったから攻撃大はいいサポートになったし
テキチャでみんなから感謝されてたのが懐かしい >>489
自由なスキルといっても大体は火力盛りに落ち着くだろうし 結局は攻撃大が一番のサポートになるであろう悲しみ もう攻撃アップ大は紫紫紫で吹ける全笛標準装備でいいんじゃね かなり重い(バゼル頭とバゼル腰と珠1つ)
かなり重い(バゼル腰と護石)
かなり重い(不動の装衣で代用可)
かなり重い(普通にガード可)
かなり重い(回避性能でも可)
むしろ今作はお手軽だしネル笛推しくんが思っているほど他武器に耳栓需要ないっていうか欲しいのは笛自身なんでしょ?主に演奏時 弓なんかは耳栓付ける余裕がないのと属性会心付けてるからで会心うp欲しいってことでネギ笛相性良さげ 耳栓と会心撃はバランスいいね
下位から行ける
回復は上位だと使えない
攻撃アップも粉塵の方が割いい 耳栓は重いというより真っ先に切られるスキルだと思う >>484
メンバー募集してないのかな?
してればすぐにでも参加させて欲しい。
毎回部屋番号入れるのがなかなかメンドイ(´д`) 騒音大丈夫とかアッパラしながらピーヒャラ騒ぐ姿はまさしく笛 昨日の夜からウンコ大丈夫するタイミング逃してて今ようやくウンコ大丈夫出来そうだからトイレに来てるんだよね
そしたらイビルばりのクソ肉質になっててめちゃめちゃ痛いわけ
脂汗みたいなの出てくるから、一旦笛スレ見て気を落ち着かせようと思い今に至るんだけど、今度は途中で止まっちゃってすごい困ってる
もう10分くらいトイレにいる
ないが言いたいかっていうとそれぐらい平和なスレ だからって運営がなめた調整していい理由にはならないぞ
早く移動速度返してよ 攻撃大丈夫は違うゲームの例えで申し訳ないがADCやってるときにLuluやSoraka・Jannaがちゃんと仕事してる時のような安心感のある言葉だ これでまた>>213みたいに別スレで変な噂されるのか
嫌いじゃないぜ 笛スレのくせにあげんな
何度も言わせんな
あと、クソの話しはお似合いだわな
あはははははwww 質問なんですが、闘技場のレイアは開幕演奏した方が良いですか?
開幕演奏で4分前半なのですが、しない方が速いのかな 自己強化だけかける派と全部吹いてから行く派でわかれそうだよね
でもどっちでもいいんじゃないかな
演奏の順番ってよりいかに大人しいレイアを引くかが重要 >>531
なるほど
自分は開幕自己強化攻撃大吹いてるんでこのままで行きます
ありがとうございました! みんなすごいね
自分は死なないようにするのが精一杯 笛エアプなんだが
フォルテUに 化合/達人
KO3 麻痺3 属性解放3 広域5 笛名人+α
麻痺スタン麻痺で拘束しつつ
攻撃大 鬼神G 怪力 鬼人粉塵で強化したらマルチでそこそこ火力サポートできんのかな
ダメ試算的には全員の物理火力を1.32倍くらいにできる計算なんだけど ラージャンが実装されてラージャン笛がでる夢を見たよ 普段は黒いけど演奏すると毛が逆立って金色に輝く笛
欲しい、最高にアッパラできそう >>538
サポート削って火力盛った方が貢献出来る
自分以外低HRでなるべくその人達のダメージで倒させてあげたい、とかならその装備でいいけど、それなら乗りもある片手やった方が良さそう
笛はサポート武器ではないよ >>538
笛でやるならKOと麻痺抜いて納刀と抜刀技と早食いorキノコくらいは入れた方が現実的
装衣も化合より他のものを選んだ方がいい
あとは片手がいいのか笛がいいのかの選択 >>538
実際に試して納得がいくかどうかじゃないの?あと広域は宗教だからここでは話さないように 麻痺特化にしたいなら麻痺と化合はありだと思うけどPTのスタン耐性考えるとKOは微妙
広域は回復サポートでなく火力バフメインなの?薬と種は皆個別で飲めるし粉塵はそもそも味方に効果あるし意味ある?
チャンス時に鬼人の丸薬飲むのが正しい使い方だと思うが >>538
KOはいらん
広域は笛と相性悪いしサポートは他の武器に任せたほうが吉 丸薬飲むなら種もタイミングよく食わないと意味がなくなる
薬は飲まない人も少なくないので飲むに越したことはない
粉塵も別枠だしいいんじゃないかな あ 鬼人丸薬も飲むつもりで
確かに麻痺はありでも続けてスタンを確実に狙うのは難しいかあ
もともと弓で似たような拘束サポートしてたんだが
笛の攻撃大の効果は馬鹿にできないから拘束と火力補助に特化したら良いかなと思ったんだけど つか笛スレ民品性があるな
弓スレのスラム街から来たからビバリーヒルズかと思ったわ やってみたらいいじゃん
俺はサポ笛やったことないからあくまでイメージだけだけど、多分上手くいかねぇと思うわw ちらほらピキッてるのがいるけどあそこよりはマシなのかね
あとフォルテの麻痺は個人的に信用してないから俺は罠大量に持ち込むのが手っ取り早いと思うよ >>548
品があるんじゃなくて虐げられすぎた奴隷が鎖自慢してるだけ そういえば>>1のテンプレは笛wiki含めまちがってるんだっけ?
誰か正しいの知らんかのう すまん勝手に非古龍だと思いこんでたわ
けどそんだけ火力バフ盛々にしたら古龍でも麻痺取る前に死にそう イビル笛でクリティカル値0%構成+抜刀術の抜刀演奏がダメージ125+80
同じ構成で大剣の072に無撃を付けた抜刀斬りでダメージ159
抜刀笛ってガチでいけるんちゃう? 火力盛り盛り超会心ネギ笛と攻撃大丈夫抜刀ジョピーも比べてみて欲しい
ワンチャンありそうな気配ある? イビル笛はここから白ゲも盛れるし、属性会心も乗せれば140+82が出るな。
属性会心、抜刀術【力】、攻撃盛り、とか選択肢も割と多いぞ。
俺に抜刀珠が1つでもあれば一気に装備組みやすくなるんだけどなあ 平和だとか民度だとか楽しければいいだとか言って、理不尽な弱体化受け入れろと言ってた人達もいたっけ
流石に奴隷根性染み込みすぎだと思った 抜刀演奏はネタの域を出ないと思うけどなあ そこまでするほど隙の少ないモンスターいないし
どうせ旋律たまってるなら抜刀前方からの演奏でいいじゃんってなる >>559
個人の感想だけど、今回ネタ笛を取り上げられ、堅実な立ち回りとスキル構成を余儀なくされたからロマンを求めてるw >>561
そんなあなたにウルズ無しのフルチャ構成!カスタムと旋律だけで回復する超火力特化型だ! そうさ、俺たちはその音色に魅入られ音色を奏でるパーツと成り果てた奴隷なのさ 笛と同化したハンターは、雄叫びを上げながらモンスターめがけて頭突きを繰り返すのか… 初めてイビル笛で笛使ってみたんだけどバフ入れると
攻撃力1500超え、基本攻撃力350超えてかなり壊れ武器やん
なんで下方修正されないの? アフィがネタを求めて過疎武器覗きに来てるのかな
最近面倒くせぇやつ多い気がするわ >>574
人間の命を犠牲にはしたくないのでオトモ笛を代わりに人身御供にしよう
素晴らしい旋律性能の笛が誕生する 抜刀ジョピー 抜刀攻撃計230程度
超会心ネギ スタンプ計200ちょい
普段ジョピー スタンプ計230程度(非会心時)
普段自分で使えそうな範囲で火力盛った抜刀ジョピーと見た目が気に入ってる火力そこそこジョピーのダメージがほぼ同じだった
ワンチャン無さそうw
勧めてもらったフルチャジョピーに期待してる 獣の笛
背教者イジーの手になる禁じられた狩猟笛の1つ
忌まわしい不死の黒獣、その力をごく一時的に借りる狩猟笛であり
圧を持った獣の咆哮により、周囲の者を弾き飛ばし、一時獣の力を得る
つんざくその悲鳴は、しかし使用者の声帯が出しているものだ
人の内に、いったい何者が潜むのだろうか ハンマーはどうにも合わなかったが笛はなんかハマりそうだ
リーチ長くてブンブン振り回すのが良い ハンマーは振り回すよりハンマー振り回してる奴に攻撃大丈夫した方がいいんだなって、俺も思ったね リュウ装備で雷耐性63にして不動着ながらテオでアッパラしとる(´-`).。oO楽しい んー抜刀ジョピー作ってみようかな……たしかに良さそう アッパラの大笛
新大陸の狩人の中でも
特に腎力と笛への信仰に優れた者に与えられる狩猟笛
アッパラ大神殿の魔除けを象ったものであり
移動速度を落とされた使徒アッパラの異形の怒りを宿している
演奏効果は「アッパラの怒り」
大地に狩猟笛を突き立て演奏し、強い衝撃波を発生させる
精霊王の加護と同様、被ダメージを大きく軽減し
攻撃力と防御力が一時的に大きく増す わりとネルギガンテとかのマルチでは抜刀ジョピーのほうがいいかもしれん…… キリンには使えない……ぼくにはテオ先生がいないとピヨってしまう🐤 抜刀笛はキリンが1番向いてると思う
あとはオドガロンやイビルジョー辺りも便利
>>581
谷間に波動拳…ヘンタイ! 別にわざわざジョピーにこだわる必要もないんでないの? 火力がどうのと言うのならそもそも抜刀使う必要もないし
旋律揃える手間を考えるならボーンやバゼルが相性いいし むしろ隙の少ないキリン相手ならそれこそ輝きそうじゃん
何より笛にとっての醍醐味は相手に効果的な旋律を選択できることだよ 何となくせっかくゾラマグナで爆破属性強化とか匠とおまけのボマーとか付けられるんだしテオ笛に抜刀会心と特殊会心併用してキリンに行くのはどうなんだろうかと思ってみたり ジャナピーに抜刀会心超会心属性会心みたいな構成でキリンの頭ぶち抜いてみたい テオ笛用抜刀爆破強化装備作ったけどゴミすぎるから鎧玉返してほしい テオ笛抜刀特殊会心でシミュったけど抜刀珠のない自分だとバゼルに呪われて雷耐性悪くなったりそもそもゾラマグナの色々が貧弱で全然アッパラ出来そうにない 抜刀笛を使う時は主に使う旋律が紫から始まる笛を選ぶと楽
さらに終わりも紫だとなお楽という事でフォルテやジョー笛おススメ 爆破も毒もそんな弱くないよ
スキルで強化しても上乗せがないから伸びしろはないけど 演奏攻撃の音波部分って属性は影響するってwikiに書いてあったけど状態異常系はどうなの? 狩猟笛は攻撃大丈夫をPTでアッパラすることでかろうじて人権保ってる部分があるのは否定できない 味方の攻撃力を吸い上げて自分の火力に変える旋律を導入しよう(提案) 今回の救援オンラインみたいなのじゃなければねぇ
従来の野良半固定周回が盛んだったら耳栓大丈夫とかゾンビ大丈夫とか色々大丈夫にしてあげれるのにー ギルドカードのコメントをアッパラと攻撃大丈夫にしてみたら頭弱い人みたいになった
明日変えた方がいいよね、今日はもう寝る
おやすみなさい >>532
亀だけどこないだレイアS達成したときは、開幕落とし穴かけて旋律揃えて自己強化と攻撃吹いた 田舎住みなんだけどヤンマーの密苗って宣伝見て
密笛ってなんだ?って空見したわ疲れてるわ >>621
掛け合わせや突然変異で旋律が変わったり肥料や笛の音を聞かすことによってステータス調節出来たら面白そう モンスターハンターカントリー
\自分だけの狩猟苗をかけ合わせて凶悪な害獣を駆除せよ/ ハクマイホルン
ゲンマイホルン
稲笛【稲妻】
タカノフエ【10辛】
そして最強の
アッパラガス モロコシ砲が許されたんだからアッパラガスも許されるはずだよ
野菜を片っ端から笛にするオッサンが前にテレビで紹介されてたし 茄子とか胡瓜とか笛向きの形してるんだからお盆あたりにでも来て ガマルホルンは私の母になってくれるかもしれなかった笛だ! 耳栓大丈夫と攻撃大丈夫を同時に吹ける喜びをまた味わいたい 爆乳鼓ハゼルライドって笛強すぎて他の笛担げなくなった
この性能でこのスロットって高性能すぎでしょ 狙ったのか予測変換が暴発したのか知らんけど、でかいおっぱいはつよいからね >>648
奴隷はみんな自分と同じだと思わないと自分を保てないからね、そう思いたいもんね
普通に要望送ってる人もいるのにね 狙ってるつもりはないが笛装備組んでると割と加速再生発動しちゃうんだけど5連撃で回復って笛でうま味あるのかね >>653
触れるな触れるな
わざわざ出張してきてレス投下するやつに
理解する能力も笛を吹く資格もない よくわからんけどマムはべつに過去作の武器体にくっつけていても不思議じゃなさそうだからワイの愛した赤ティガ笛に金箔くっつけて持って来て やくめでしょ フルチャやるならうるりんこやるから加速再生つけるうまあじゼロだよね
どの武器でも加速再生はゴミのイメージ 加速再生付けるなら回復カスタム付ける方がゲフンゲフン 攻撃とか渾身とか狙うとおまけで付いてくることはあるかもな 加速再生は攻撃系スキルのついでについてくるオマケでしょ 散弾とか双剣とか1撃でじゃなくて1連の動作で1回の攻撃扱いだから加速再生自体ダメなのかね
笛も殴りと音波が別扱いならワンチャンあったかもしれぬのに 連音や柄攻撃を駆使して旋律を作りながら殴っていこう!モンスターがダウンしたらためた旋律でばっこり演奏攻撃だぜ! オレの笛を聞けぇぇえええああああああああ( 'ω')フオオオオオオオオウアアアアアアアア!!!!!!!! 難しく考えずに、ここに素晴らしくシンプルな抜刀笛というスタイルがありますよ!
イビル笛で攻撃旋律と防御旋律をかけたら、あとは延々と抜刀演奏を入れて行けばいいだけ!
抜刀会心+匠+フルチャージ3の抜刀演奏で140+87ですよ! マジかよカリピスト最低だな
野良で見かけたら延々嫌がらせしてからキックするわ
暴言メッセも送ってグロ画像大量に送り付けてやる
覚悟しろよ人間の屑共
お前らはモンハンをやっちゃいけない人間なんだよ モンスターの素材から笛を作るんだから女児は素材のようなものだったのかもしれない 5chで犯罪予告はいけないんだぞ バゼルギウス先生に言いつけてやるからな 遂に英雄槌手に入ってばくりんこを強化できる…できるとなると回復か会心かでまた悩むわ… サブで今笛練習中ですけどボーンよりもバゼル笛のがいいんですか?ボーンの方が旋律貯めやすいのボーンばっか使ってるですけど どっちがいいとかねえから好きなの使えや
一人前の笛吹きなら自分の吹く笛くらい自分で決めろ ボーンは旋律溜めやすいけど勝手に旋律が上書きされやすいってのもある、バゼルとかは意識して揃えないといけないけどスタンプ連打でも旋律が上書きされない
火力と旋律内容は有名どころはどれも似たようなもんかな plus未加入でも土日ならオンラインプレイできるんやな
でかいイベントくるまでは週末ハンターで過ごすわ ガマル笛トカゲの死体が張り付いてるみたいでグロい
これはちょっと使う気になれない マム武器が出たから弓で遊んでみたけど、スタミナ大丈夫偉大だった
クシャで担ぐ笛の選択肢は多いけど、これからは防御大丈夫攻撃小にスタミナ吹けるゼノ笛にするぜ スタミナ大丈夫と回復量大丈夫は他武器やってる時にもらうと気がきくなぁって思うよね
まぁ他武器の時に笛なんて居たことないんだけど >>688
弓メインだけどスタミナは体術なりキノコでMAXまで軽減する装備組むのが一般的だからいらないよ
双剣には喜ばれるかも
フレで弓がいるなら>>688とやる時はスタミナ系スキルを火力に振った装備でいけるから喜ばれるだろうね >>688
ちゃんと使える弓使いなら体術5or体術3+キノコor強走で対策してる
逆に属性会心頼みなのに会心率盛る術が弱特とおまけの挑戦者1くらいしかないから笛で来てくれるならスタミナ大丈夫よりも会心率うpの方が喜ばれる…かも ソロなら攻撃吹かなくても種喰って自己強化したらあとは殴ればおk? ソロなんだから何しよーがテメーの自由だよ好きにしやがれ >>692
攻撃旋律付いてる笛使うなら攻撃吹きたくなると思うけど、別に自己強化だけで殴り倒すのは全然大丈夫
攻撃旋律のない笛でも大丈夫か?って事なら全然大丈夫
つまり笛は全然大丈夫 衝撃波のダメージ、100まで出せた人いる?
88までなら行けるんだが 演奏中は定期的に衝撃波出してほしい
演奏を続けるという選択肢が欲しい >>702
2Gまでの演奏が復活してくれれば面白そう 今の演奏無くすのでなくR長押しとかで新モーションとして
ただ今の演奏の方が使い勝手いいから何かしらのクセが欲しい 単純に強いだけだとスタンプや演奏と被るし
ハンマーの餅つきみたいに殴るたびにもしくは音符が出るたびにダメージupとか 火力は前のアプデで正直かなり上がったから、あとは移動速度と重ねがけで耳栓大になってくれるだけでいいよ!
この二つは旧作に戻すだけなんだからそのくらいのわがままはいいはずだ! ガイドレベル+1とか出来るんだから
耳栓小を耳栓レベル+3とかにしてくれれば良かったのに ガイドレベルを旋律で上げたらそのモンスターに攻撃通りやすくなるとか弱点が赤くハイライトされるとかしろよな 笛は演奏するだけじゃねーんだよ!笛使って頭ぶん殴って演奏して攻撃力やら属性攻撃あげながらぶん殴るんだよ!後方演奏くらいやがれ 笛より4人全員で殴ったほうが火力あるだと?!笛で殴ってんだよこちとら!スタンさせんぞおら抜刀から前方いれてスタンされるぞ ジョー笛は会心が盛れないから超会心はずして匠MAXで白げの作戦でいってます 超会心は期待値で考えるとジョー(弱特渾身の50%)程度だといまいちらしいね
常時発動フルチャージ2と超会心2が同じくらい ただマム足使うと広域2ついてくるんだよね
広域2って効果だけでなく時間も1/3にして上書きしてしまうって聞いたことあるけど本当かな
真実なら種が飲みにくい よし、俺は超会心ネギで行くからアンタ超会心ジョピーで来てくれ バゼル笛作って笛デビューしたぜ!
バゼル笛ていいもんだよな? 抜刀術【力】:武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる
この攻撃力上昇は、音波には適用されない(もしくは上昇量が小さすぎてダメージ増えない)模様。 武器出し攻撃っていうか多段ヒットの初撃だけなんじゃない?多分ハンマーのくるくるとかも 抜刀は初撃のみ
725が言ったみたいにハンマーで試すと分かりやすい
抜刀技つけて武器出し溜めから回転すると、初撃のみ会心が発動する 技をもちだしたのはスキルが適用される武器出し攻撃がどこまでか見定めるため
会心エフェは目立つから分かりやすい >>704
ホントにな…
それだけで不満なくなるのに 重ねがけの変更で小丈夫死んでるからなー
スイスイ動いてどんどん大丈夫にしていきたいよ ワールドの演奏ってヘイトあんまり上がらなくない?
罠の方向へ誘導しようと吹きまくっても無視されたんだけど TAに関心あるわけじゃないんだけど、最近になって通常ネギが10分きれるようになった。HR150でなかなかにガチ装備でね。うん、笑わないで。
参考までにみんなどんくらい?不動なしで知りたいな そういえば装備整ってからはネギは歴戦マルチばかりで古を喰らうものをTAしたことなかったな
つーかVr2.00来てからやってないわ 試しに行ってみよっと 寝床に帰られて4分13秒だった プロハンは2分切ってるんだっけ?
しかしソロネギは常に転倒し続けてマジサンドバックだなこいつ 回避、体力、ドーピングのフルチャばくりんこで5分切りは何度かできた
たぶん超会心ネギもそんなもん 寝床阻止を1回で済ませれたら3分前半になれるかなあ(´-`).。oO
https://i.imgur.com/236bjne.jpg ちょちょちょちょ、4分切るとかどゆことなのさ。君ら剥ぎ取りし終わる頃ようやっと角折れるくらいだっつのにwwドスジャグラスじゃないよ?ネルギガンテだよ? 2000回以上笛吹くのとネルギガンテくんを300体以上狩猟するとこうなるってジョー笛が言ってた〜 マジか、、、君ら痕跡拾っただけでドスジャグラス死ぬレベルじゃん。
すませんした、出直してきますww ソロだとトゲ破壊ダウンとスタンが良いループに入りやすいからネルギガンテはやりやすい。
ネルギガンテのBCからの近さもあって、スタート位置複数ある奴等よりもすぐに終るね 笛で3分台だったら他は一分台に収まるのかな。
ほんと恐ろしい火力のインフレだな ☆8のネギはトゲを二回殴るだけで転倒するから火力のインフレというより怯みループがやりやすいってだけ
やることがほとんど壁殴りで下位モンスターと変わらない感じ 他ってのは鞘のある笛とか焦げ臭い笛とか玉の出る笛の事じゃないかね…… 追加演奏して時ってどのタイミングで効果出るの? 追加演奏即キャンセルだと効果乗らないよね? 重ね掛けしようとして間違えて演奏キャンセルを何回した事やら >>752
笛のときはオンでも困らないけど、サブ武器を使うときのことを考えてオフに慣れておこう
ガンナーとか寝てるモンスターに竜撃弾を撃とうとして自動納刀しはじめるから面倒くさいぞw やっぱりそうか
笛最近始めたから自動納刀が邪魔で邪魔で
大剣使ってた時は気にならなかったが 笛は納刀すると白紫音符問題があるので自動納刀はオフ水晶 自動納刀は右スティックで周り見回してるときに勝手に納刀してぐだるからやめた 自分のタイミング以外で勝手に納刀されるってデメリットしか感じないわ ボーンのカスタム強化は何にしていますか?
下手ハンターなので迷わず回復*3にしたんだけど安直というか過剰すぎた
猛者が集まり改めてまた作るので参考にさせてください >>759
スリンガー使う時にも自動で納刀してくれたような気がする 回復攻撃会心でやってる 超会心3つけた上で見切りや挑戦者で100%にできるなら攻撃だけど 761です、どうもありがとう。
回復3からの会攻攻はダメージも立ち回りも変わって新しい世界見られそうw
装飾品は揃ってるからそれで作ってみます。
使いこなせるといいな。 皆さん教えて下さい。
某プロ笛吹き師の動画見てて思ったんですが、笛で横殴り攻撃した後に笛を蹴って旋律を奏でる攻撃をしていましたが、どのように出すのでしょうか?
たまに出るのですが、狙って出せません。
すみませんが出し方のご教授願います。 前方演奏かな?L前に倒しながら演奏押したら出るはず >>759
海外勢は納刀に1コマンド要求するのを煩わしく感じるそうだ >>768
横殴りと感じながら演奏が蹴り上げ(前方演奏)ってことは
おそらく△+◯の叩きつけ(スタンプ)からの前方演奏じゃないかな?
前方演奏の蹴り上げでジョーから大ダウン奪うと超震える 皆さんご教授ありがとう!
こんばん家族が寝た後のハンティングタイムにやってみます(・∀・)ノシ 右ぶんで腹怯みのカウンター来た時は前方演奏って解説あったな〜(´-`).。oO 過去は旋律効果維持とかあったんだな
めっちゃ便利そう 全旋律延長のことかな?赤橙はPTにおいて最強の音色だった 帰ってきて マルチだとko3着けて殴打被ってもスタン出来ない事の方が多いんだけど普通だよね……? ちゃんと頭殴れてると思うんだがそんなにスタン値低いの? 低いけど流石にそんだけやればスタンは取れる
ガンナー込みのPTだとわからんけど もしくはモンスターによるとか?ハザクとか頭殴る気にもならんし
あとは今作お星さま見えにくいせいでスタンしてても気づいてないだけとか >>778
むしろまとなサポガンなら高スタン値の徹甲弾があるからスタン取りやすいくらいじゃないか? ソロならともかくモンスターダウンしたら近接ワチャワチャするマルチだと分かりづらい
特に閃光かけられた状態だと本気でスタンしたかどうか区別つかない 閃光かかってる時に頭殴ってダウンした(ように見える)ときは
スタンとったと思っとくのが幸せの秘訣よ 徹甲榴弾のスタン値が100だから、今回はどうあがいてもスタンでガンナーには勝てないよ。
弾数の問題があるように思えて、調合とかで普通に100発以上撃てるしな 別に昔からでしょ サポガンにゃ状態異常では勝てんのは普通やないん そんな暴れるようなことでもないとは思うが
昔は抜刀減気つけた大剣と組むのが好きだったわ スタン取りやすいしお互い位置取り楽だし 0針で2回取れるときはかなり気持ちよかったわ >>685
これほんと?
ほぼ週末ハンターだからそれならそうするんだけど >>787
ガセっぽい
聞いたことも無いし
探しても不明だったし
自分は検証できないからわからんが 毎週やってるのかは知らないけど土日plus未加入者へのオンライン解放はよく聞くぞ いや、ガセではないぞ
頻度はそこまで高くないが週末にPS Plus未加入でもオンラインできるイベントは定期的にやってる
「FREE MULTIPLAYER WEEKEND」でググれば出てくる
てか適当にワード打てばすぐ出るのに>>790は何を探したんだよ >>794
ガセって言ったのは土日開催の話じゃないかな?
毎週土日に無料ができると勘違いしてそう。 >>787だけど、そうあのレス見て毎週土日ができるのかと思って聞いた
たまに解放してるのは知ってたけど常時だったんかいなって
詳しく教えてくれてありがとう、武器スレでスレチすまん 月1位で土日にやってるみたいだよ
3/24、25(歴女お漏らし)
4/21、22(マム)は無料解放されてたはず
無料にイベント的なのが被ったのが偶然なのかまたまたなのかはわからん もういろいろわがまま言いませんので足の早さだけ元に戻してくださいませんかねえ わがまま言わないで来たせいで取り上げられたんだから全力でわがまま言ってかないとそれすら戻らない わがまま言わないから金髪ツインテの大富豪の美人令嬢の紐になって毎日笛を吹きながら令嬢専門の笛になりたい 意味もなく弱体化させたら文句言われるのは当然 開発も意地になる理由もないだろうし
アプデで火力1.15倍にした辺り調整失敗を認めてるんだから真剣に取り組んでほしいわ
次回作に向けてのデータ収集兼ねて笛含め全武器の数字ちょくちょくアプデで弄ってみたらどうかね
開発が未プレイなら消費者からの声をもっと重視すればいいだけなのに 移動速度と旋律弱体化を戻せという意見が山ほど来ただろうに、
アプデの修正は火力ガン上げオンリーってのは笑えるわ。
そんなに面倒なのか 面倒ってより誰も使わないから放置してるんでしょ。
移動速度上げて使用者増えますか?大会とかのネット配信受けしますか?
そんなもん あーやっぱ火力上がってたか。久々やってみたらやたら強くなった気がしたんだよな。
あと納刀も早くなってる気がするけどサポするわけでもなしこれはどうでもいいな。
でもやっぱ歩く早さだけは何とかしてほしい。抜刀状態で立ち回るのが基本なんだしさ。 >>811
正確には自己強化2に攻撃力強化が追加された >>812
なるほど。ばくりんこで演奏攻撃頭にヒットさせたらたまたま爆発ダメージも入って瞬間的に400超えてそのまま転倒した時は脳汁やばかったわ 久しぶりにXXやったら足早くてビックリした…
おかげでモンハンそのものが好きなんじゃなくて、機動力ゴリゴリの狩猟笛が好きなんだと気付いたよ
移動速度と武器デザインがまともになるまでXX篭るわ
ほな、次回作で 皆ってマルチの歴戦ヴァルハザクの装備はどうしてる?
こいつって部位破壊しないと弱特通るの胸だけだから破壊王もアリなんじゃないかと思った みんな移動速度は気になるけど体力アップの仕様は気にならんの?
以前からの弱体化があるかどうかの問題か。 もともと開発が狩猟笛の強化をするなんてはなから期待してなかったし‥‥
体力スキルに日の目が当たっただけでも十分奇跡というか 移動速度も耳栓も全部返せばいいんだよ!
ついでに体力もな!
むしろ飯と重複しないことがおかしいんだ ばくりんこはディープとスキル構成同じようになるから差別化が難しいな
スロットも火力差埋めるために使うからメリットになりにくい
爆破属性って結局どれくらい効果あるのかな?今作のダメージ表示のせいで120ダメがしょぼく見えてしまう ばくりんこは回復速度のスキル入れて生存性と快適性高める方向で行けばいいじゃん >>822
カスタム会心で10〜20%差程度だし両方100%オーバーするわけでもないから積むスキルの種類は大して変わらないでしょ
ディープとは攻撃4くらいの火力差があるんだからそれを埋めるためにどうするかって話
>>824
結局そうなるかー カスタム回復あれば大丈夫なのがほとんどだからやっぱ使う機会は少ないな‥‥ 笛とは直接関係はしないけど初期型に外付けSSHDにしたが
繋ぐ→フォーマット(数秒)→ソフト移動(3分)で設定簡単ですぐ終わるし
星1ガストドンで試した感じ大体30割位短くなってるわ 差別化も何もばくりんこはばくりんこで部位破壊と回復ゾンビ運用で独自の地位築いてる
火力求めること自体は構わないけど笛で効率だの気にする意味はあるのかとは思う TAする訳でもないなら好きなように使えばいいんじゃないかな カリピストは音を置き去りにするからな、過去にも行ける ばくりんこは龍が一切通らないオドガロンならディープに火力で勝てる
そしてハザクの頭も破壊するまで通らないからウルリンコセットを作るために担ぐならアリ?
でもハザクには酸の海を無効化できるボーンが欲しい 瘴気とか酸とか瘴気まといのじわじわ系ダメージって自然回復ストップさせなかった?タロス胴の出番? ダメージ受けてるときはストップさせるね ちなみに
猫の長靴術は酸の海のスリップダメージを半減
瘴気環境適応は酸の海を半減&瘴気の谷の霧スリップダメージ無効
笛の地形ダメージ無効は酸の海&瘴気の谷の霧を無効
瘴気耐性はハザクの瘴気やられ無効
ハザクの霧の削りダメージは無効化できない のはず あとウルズの超回復は赤ゲージの回復には効果が無く
赤ゲージ中には回復速度アップ効果のみが適用され ウルズには体力回復量アップのスキルが適用されるらしい ハザクのは継続ダメージじゃなくて連続小ダメージだから回復は止まらない >>843
>>844
>>845
よくわからんままやってたので解説ありがとう 超回復は一番回復してほしいタイミングである被弾直後に発動しないんよな
たまにある大ダメ→削りで赤ゲ消されて発動したって状況でも回復力アップの下駄はいてないと回復速度が遅いからむしろ回復薬飲もうとせずピンチな時間が増えるという
被弾直後にモンスター移動した場合に追跡移動中飲む回復薬ケチれるくらいでしかない まぁ超回復はうるりんこの超速赤回収のついでみたいなもんですから
攻撃渾身盛ったらなんかついてくるネギ再生みたいなもん でもウルズにはフルチャもついてくるんだし無駄にしたくないなー
秘薬飲んだ方がフルチャ維持しやすいんじゃ本末転倒だし
なにより赤ゲージ超回復が欲しいならウルズ胴+装飾品で良くなってしまう ワイはうるずのマッチ棒並みの火耐性が嫌で無傷珠3個使ってるよ
なぜか回復速度の珠が2個しかなくてウルズ胴だけはたまに使う >>850
火力型フルチャ運用したいのに無傷珠一つも持ってないから羨ましい‥‥
良ければ装備やスキル教えて 武器はやっぱり爆鱗鼓? ダーメだー、不動つかっても5分切れそうで切れないや。
耳栓5 体力3 弱特3 匠4 渾身3 笛吹名人
武器はカスタムしてないジョー笛。装備では言い訳できないから単純に腕の差が如実に出ちゃってるのね 通常ネギなら耳栓体力切ってもいいかと
火力を盛ればそれだけダウンしやすくなるから大幅にタイムが縮むと思うよ! 回避の装衣を着て開幕前方攻撃からの咆哮回避はできるようになった 854です。ネルギガンテって耳栓5じゃなくてもいいんだ!?知らんかった、、、体力削るのは怖いけどやってみます。
耳栓きったら攻撃7まで盛れた気がするから帰ったら試してみます。 今日からついに笛を始めようと思うんだけどオススメのスキルって何? >>861
いや、一つだけじゃなく全部教えてほしいんだが
笛って基本はサポートするのが仕事だよね? >>863
そういうの読むのめんどいんだよ
最弱武器だし適当にやりたいだけだからお気軽に楽しめる武器とスキルが知りたいだけっす むしろサポートにはあんま向いてないぞ
何て言うか遠くで演奏している姿が目に浮かぶんだけど… 耳栓
匠
剛刃研磨
笛吹き名人
体力増強
気絶耐性
これだけでいい? 今作シリーズ初で笛から始めたんだけど、最近他武器使い始めて、笛って殴りやすくてそこそこ火力出てたんだなと実感してる >>869
広域に早食いつけて敵に見つからない位置で待機し仲間がダメ受けたら速攻で回復
攻撃しに行くと攻撃モーション遅いし納刀が特別早いわけじゃ無いので回復が遅れる
演奏もとっさに回復できなくなるのでしなくていい
草陰に隠れたり崖上で待機がおススメなのと緊急回避的に使える煙玉は便利
笛はどうせ吹く機会ないから見た目で選んでも問題ない
あと弱すぎるのでマルチ推奨ソロはやめとけ >>873
ありがとう
もちろんソロでやるつもりはない
ほとんどの武器使ってようやく笛に辿り着いたとこなんで、マルチでサポートに徹するつもりです ただ笛をやる以上色んな旋律は吹きたい
過去作は敵のヘイトを受けやすかったが、今作は不動着たりして吹きまくるぜ >>876
サポートだと属性解放で麻痺つくフォルティッシモAとか結構強いと思うぞ!がんばれ! ワールドの現状は全く知らないけど笛ってとりあえず笛吹名人付けてあとは旋律や相手に合わせて調整する武器じゃないのか? >>877
マム武器のレア8は全部あるけど生産武器の方が強いん? そういや明日からマムタロトまたできるけど、痕跡集めフェーズではやっぱ笛装備して導虫強化吹くよな
笛が唯一活躍できる場だと思う 前半は大砲と落石メインになるし、導虫アッパラかな
後半は属性耐性吹くか 久しぶりに他の近接使うと弾かれモーションでビクッてなるわ >>884
いや、装飾品のスキルよりも笛の「導蟲追跡力強化」の方が範囲広いんじゃないの? マムの痕跡集めフェーズではウルムーの笛持ってる人が多かったよ?
導蟲強化と隠れ蓑の消費軽減で最適ってことじゃないの? 導虫強化だったら導きのボーンホルンが火力もそれなりにあるから… >>890
いや、痕跡集めフェーズの話してんのに火力とか関係ないでしょ
マムやったことある?
討伐フェーズでは笛なんか担いでいかないよ
普通ガンナーで行くし 今日から笛始めるに当たって「ガイラパイプ麻痺」でこんな感じのスキル組んだんだけど改善点あるかな?
・匠5
・属性解放3
・麻痺属性強化3
・耳栓5
・気絶耐性3
・体力増強3
・笛吹き名人
・超会心1
・フルチャージ1 とりあえずやってみて火力がもっと欲しいと思ったら気絶外すとか
本人の好みもあるし触ってみてもらわないことにはなんとも スレの流れを見る限り効果範囲外で吹き専に徹してる未来しか見えねーなたぶん数回使って飽きるだろうよ ガイラ麻痺って白ゲ出ない上に青ゲ120あるから匠なんかいらんぞ >>896
じゃあ匠外して弱点特攻とか攻撃にした方がいいかな? 入門用ならヘビィボーンとかにした方が良いんじゃないか
ガイラ麻痺はディアブロス専用機になってる >>898
ガイラ麻痺が一番汎用的なんじゃないの?
匠いらないしどんな敵も麻痺らせるし、防御大やスタミナ減も吹けるんやで? 仲間内で楽しくやるならどんな笛でもいい
マルチで効率上げたいならジョーかバゼルの2択になると思う、攻撃大丈夫的に考えて
ヘビボ、ネギ、テオ笛、ゼノ笛、ガイラ麻痺あたりが時点で控えてる感じ
個人的にはだけど そもそも汎用や入門に麻痺って時点でおかしいでしょ 手数の少ない狩猟笛じゃソロはもちろんPTでもオマケみたいな扱いじゃん
旋律もスタミナで喜ばれるのは双剣くらいだしね 攻撃は維持が難しいっていうなら耳栓大の寂滅が有能 ガイラ麻痺は確かに汎用性はそれなりにあるけど火力がやはり足りない
スキル圧迫されがちだし >>4にガイラ麻痺加えてもいい気がするけどどうだろうか
まぁこのスレにくる新規はどいつもこいつもテンプレすら読んでないのばっかだけど >>903
相手によっては最良のこともあるよ
各モンスターで専用装備組めば使う笛は数種類になるしソロ、マルチ、笛複数のときで持ち帰る必要もあるから
ただ汎用ならじょぴー、ばくりんこ、ネギが強すぎる ガイラ持つくらいならリコーダー使うわ
音も見た目もトップクラス
笛でリコーダーなのにベルというのもポイント高い ガイラ麻痺フルボッコだけど十分有用だよ。ただ火力スキルは積んでおいたほうがいい
個人的に入門用で一本オススメするならイビル笛。攻撃大と防御大だけ吹いて殴ればおkおk 今作は耐性系の旋律で有用なのがほとんどないのが追い風だよな
PTだって介護でもない限り皆スキルで対策してるし耳栓大くらいしか重いのないし
まぁ他の武器だって使えるのは2.3種類がほとんどだから笛に限った話じゃないが >>908
ガ麻と一緒じゃなかったっけ
違ったかな >>912
一緒だけど微妙に性能と噛み合ってない気がする ロイヤルリコーダーとランゴスタとガ麻がごっちゃになった >>864
>>903
白猫テニス
シビック
STU48
最悪板
歌マクロス
コレがキミのオススメスキルや^^ 救援で先客にジョー笛とネギ笛がいた時はガイラ麻痺使ったけどつえーって思ったわ
他の笛の攻撃大と会心強化のおかげで さっき笛使い3人と片手剣の人でテオにゃん倒してきた! 毎回部屋番号入れるのが正直おっくうになってしまって・・・
メンバー募集再開してくれないかな〜 現状残ってるメンバーで笛サー再建して欲しい
リーダーいないとか論外 笛は肩身が狭いからね
俺はもう攻撃しないで遠くで吹くだけにしてる
前に頭攻撃してたらハンマーや太刀に「邪魔しないでください!」って言われたことあるんで 笛部屋行ったことないけど3つくらいあったよね?オーケストラメンバーそんなに減ったのか ダウン中に頭の前で演奏してるのリアフレに最初遊んでると思われてたからな
違うんです笛のメインウェポンなんです… 好きに頭殴れや
怯みやすい武器で怯み軽減つけてない方がわるい ここだけの話集会所の16人のカリピストが一斉にアッパラすると笛に溜め込まれていたエネルギーが解放されて新大陸が火の海になるからそれを止めるためにカプコン狩猟笛の調整をわざと雑にしてるんだよ マム笛はもう一回り攻撃力が高くてよかった
攻撃旋律以外をプッシュしようとしたんだろうけど惜しい 素直に赤入れてくれれば神武器だったんだけどね‥‥
もしくは会心を30%や40%くれれば寂滅と同じ立場に立てた 笛つまんね
3回ぐらいやったら飽きた
っていうか笛使ってるのってほとんどがリアル女でしょ?
男でこんなの使ってるのはナヨナヨしたキモメンだろ 自分が気に入らないからってディスらんでも…
俺がキモメンなのは肯定するけど ササクッテロラ Sp8f-huhd
ただのアフィカスだな マム笛はレア8は出なかったけど、レア7の骨髄が自分の中ではお気に入りで
ディア用専用。
次のマムではレジェンダリー見つけにがんばろーっと! こんなクソ笛でモンハンやってる奴らの気が知れんわ
ピーヒャラピーヒャラうるさいだけや むしろピーヒャラ鳴る笛欲しいけどな
太鼓ばっかりじゃないか! 今日ギエピー吹いてもいいの!?
解毒なら任せろ(テン、テ〜テン もうダメ、下手すぎる自分。
攻撃7まで積んで弱特 渾身 匠4 と申し分ない状態なのに通常ネル5分きれないなんて情けなくて泣けてくる。
脚を引きずるまでは割りと良い感じなんだけど、不動きれちゃうと毎度毎度グダグダで寝床に行かれちゃう。
アドバイスくれた方ありがとうございました。立ち塞がる5分の壁が私の限界みたいです。 不動って笛でネルに対してどこで使うの?猫パンチに攻撃が間に合わずSAが欲しいとかか
正面や腕の近くなら鬱陶しい攻撃パターン減るし張り付き方に注意してみればいいと思う
あとは素直に上手い人の動画参考にしてみたら 寝床阻止できればいけそうってことだよね?
腕の棘を起き上がったタイミングで壊すとか意識したらどうだろう たぶん、寝床阻止を前提にしないと私のばやい5分はまず切れそうにないかなぁ、、、
あとちょっとなのにっ!の時ってトゲトゲが尻尾と背中にしか残って無かったりして、どこ殴っていいかわかんなくなっちゃうんです 古のネギでトゲ壊せず黒くしてるのはまずいな 2回殴れば壊れるはずだが武器なに使ってる? マム二周したら疲れちゃった
ヘビィボーンホルン強かったからヘビィボーンホルンで他の部屋まわってる フルチャ装備で立ち回りにそこそこ自信あったら回避→体力もいいと思う 前回は散々ライト弓で効率集会して全種武器コンプしたし
今回は野良でまったりハンマーで頭殴るかな ウワァァァァァァァアアア950踏んじまった
ごめんなさい>>960さんお願いしますなんでもしますから… せめて建てられないにしてもその理由くらいはちゃんと書こうぜ
最近スレ立てしたばっかだとか IPがダメだったとかさ
本当はテンプレも貼るべきだけど ケータイで普通のブラウザ使ってるんだわ、長文コピペもろくにできないからテンプレも正しく貼れる自信がないんだ
ほんとすまん 専ブラ使わないとサーバーのダメージが大きくなるからあんまり好ましくないよ
むかしブラウザ使う人しかいなかった時にそれで閉鎖しかけたし
専ブラをダウンロードすれば解決するならすべき マム、たまに笛使いと会えて嬉しい
即ギルカが飛んできて相手も喜んでる感じが伝わるのがまた嬉しい >>961
乙アッパラ大丈夫
久々にXX起動したら動きが別物過ぎてワロタ
別ゲー 旧大陸での終止符段階に当たる笛と新大陸でのト音記号に当たる笛が同じ動きな訳が無いだろ!
いい加減にしろ! 音楽用語分からないからコンガ笛でも分かるように説明してほしいンガ 旧大陸の集大成と新大陸の作り始めを比べるなという意味だと思うンゴ ネル5分きれないって騒いでたうっとおしい者です。やりました!
皆さまのアドバイスのお陰でようやっと5分切れました!ありがとうございました!
こんな嬉しいのリアルでいつぶりだろうwwなんかワールドで笛を選んだ事、間違ってなかったよって報われた気がしました。
https://i.imgur.com/Hpy5nSQ.jpg アッパラいただきました!ありがとうございます(泣) >>969
君はよく訓練されたアッパラだ
ボーンホルンと添い寝する権利をやろう >>969
乙でし
これからも高みを目指して吹いて行ってください >>969
気に入った!
うちに来て笛をアッパラしていいぞ! やばーいマジで泣くーw頑張って良かったですー。ありがとうございましたー! >>969
おめでとぅー! やっぱTAは一番成長を実感できる遊び方だよね
アドバイスが少しでも役に立ったのなら嬉しいぜ 解毒旋律に麻痺無効旋律があるなら睡眠無効だってあっていいはずだ >>980
♫♪♫♩ 睡眠ダメージ強化【特大】
モンスターに与える睡眠の効果時間を高める MH3Gの弱特みたいな効果が旋律で登場しないかな〜
肉質+って火力upの種類増やす絶好の効果なんだから防具スキルとして復活してもいいはずなのに 全武器種一通り使いこなそうと思って狩猟笛に手を出そうと思うんやが、ワイみたいな初心者はとりあえずばぜりんこかじょぴー作って練習すればええんか? >>987
笛の特権(と思ってる)スキル盛りまくりが堪能できるネギもいいぞい >>1000なら
オルフェス先生の偉大さを通じて笛の素晴らしさをアッパラするべき >>1000なら
オルフェス先生の偉大さを通じて笛の素晴らしさをアッパラするべき 900番台なら今晩も笛を吹いて
スッキリ気持ちよくお休みなさい >>1000なら
オルフェス先生の偉大さを通じて笛の素晴らしさをアッパラするべき >>1000なら
オルフェス先生の偉大さを通じて笛の素晴らしさをアッパラするべき >>1000なら
オルフェス先生の偉大さを通じて笛の素晴らしさをアッパラするべき >>988
ばくりんこ作って達人芸装備に笛吹きスキルつけて練習しとるけど、全然火力が出せん…
上位の原種ディアで10分もかかったしマルチに持っていけるレベルじゃない(泣 >>998
ゾンビ作ってみ
耳栓弱特フルチャ回復速度に匠2以上積めるだけ
笛は手数武器だからゾンビとなって殴り続けるんだ
一撃のダメージは無視して一分間に何発殴れたかで判断するんだぞ
慣れればどんな方向からも頭を狙える様になるし、そんなに時間もかからなくなるよ
>>1000なら
オルフェス先生の偉大さを通じて笛の素晴らしさをアッパラするべき >>1000なら
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