【MHW】太刀スレ 19練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
基本的な質問や愚痴などは各該当スレへ
荒らしは絶対に相手しない、構う人も荒らしと同じです
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MHX/MHXXの太刀の話題は専用スレがあるのでそちらでもどうぞ
https://fate.5ch.net...unter/1506125721/l50
※前スレ
【MHW】太刀スレ 18練気目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525208607/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>673
ワイHR200やけどクソ偏って珠はでとるで
超心珠は9個あるけど強壁珠は一個もないわ
テーブルの影響か知らんけど珠は偏るから、まだMHW続けるなら覚悟した方がええよ 錬金おばさんの装飾ラインナップに超高ptでもゴミ装飾が数ありゃ貰える天井措置を設けて欲しかったわ、龍脈石ガチャとかいらんかったから >>673
hr145
200回ぐらい錬金した
渾身2攻撃4ごうじんそれなり心眼1匠1
もういいかなと思ってる
遠距離盾持ちやらんし 狂ったように研がない人なら、心眼は有った方が良い
見切りするなら特に 心眼は初めて出た時これでキリンが楽になる!
って付けたけどキリンに慣れたらいらなくなっちゃったな >>682
頭を上手に狙えるようになれば何の問題もないからな 今作心眼欲しい相手何てヴォルぐらいだしなぁ
キリンは無しでやった方が色々上手くなるよ ようつべとかのライブみてると太刀使いは全然いないな
ずっとゲージ上げないやつとかいってそっ閉じしたわ 今作のテオがクソザコ過ぎたからP2Gのジャンプテオやってみたらヤバい
強すぎて勝てる気がしない http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update/
・太刀の見切り斬り成功時の効果が一定の条件を満たすと永続してしまう現象を修正しました。
ナナ太刀っぽいのもある
軍刀ってこんなんだっけ? P2Gテオの粉塵のぶわって感じとチリチリチリって音好き
今作のは地味すぎてノヴァ見ながら粉塵派手になったなーとか思ってたわ 一部フィールドの地形の不具合を修正しました。
太刀の見切り斬り成功時の効果が一定の条件を満たすと永続してしまう現象を修正しました。
チャージアックスの超高出力属性解放斬り後、特定の操作でキャンセルして高出力属性解放斬りに繋げることができる意図していない連携をできないように修正しました。
ヘビィボウガンにて機関竜弾の弾が発射されるまでの間に照準を出すと、プレイヤーが照準方向以外を向く事ができてしまう不具合を修正しました。 >>689
普通の鉄刀の色を青くしただけだな
よほど突貫工事だったみたい テオと一緒でサーベルみたいなやつだったけど変えたのか
こっちの方が好きだからいいけど ナナは歴戦なら歴戦イビル以上の強敵になって欲しいけどあんま期待できないかなぁ
てか見切りブースト修正なんだね、まぁだからなんだって話だけど
実際あれ狙って出せて、モンスター相手にも使いこなせる人いたのかな >>694
火耐性あげて耐熱の装衣で
頭に張り付いていると安定
変に離れると被弾する さらに,“歴戦王”古龍モンスターが登場するイベントクエストも告知されている。
歴戦王は,「歴戦の個体」の中でもとくに危険度の高い古龍モンスターで,
イベントクエストをクリアすることで防具「γ(ガンマ)シリーズ」の生産に必要なアイテムが入手可能になるとのこと。
6月8日からは歴戦王キリンが,6月22日からは歴戦王ヴァルハザクが登場予定だ。
上位装備に防具「γシリーズ」が登場!
“歴戦王”古龍モンスターが登場するイベントクエストをクリアすることで防具「γ(ガンマ)シリーズ」の生産に必要なアイテムが入手可能に!
「αシリーズ」「βシリーズ」より防御力や装備スキルのレベルが少し高めに設定されているのが特徴。
他のパーツと組み合わせることでスキル構成の幅もさらに広がりを見せるだろう。 ハザクの尻尾ブンブンブンブンブンブンブンブンの頻度が3倍位になったら野良マルチクリア出来ないだろうな ブンブンブブンブンブンブブンブンブンブンブブンブンブンブンブブンブンてーってーって! >>697
フルチャ1にLv1スロ1とかいう産廃は救済されますか...? >>696
顔の前なんて怖すぎて及び腰で横に回ってた
ありがとう >>697
いい加減期間限定やめてくれませんかね… 敵の火力上がるだけなんだろうな
調整のしようがなさそうだし 何に使うか分からんが、ナナ太刀はとりあえず作っとけってのは何なんだろな >>709
とりあえず業物の武器スキルついてるやつじゃね >>710
徳田Dの話じゃそういう意味合いじゃなかったように思うけどなぁ
まぁ片手の性能見るに、素白スロ多めとか割とぶっ壊れっぽいけどさ なんか太刀スレって過疎ってるね
弓スレやガンススレに比べて全くレスがつかない >>713
そんな二大底辺民度スレの話をされてもなぁ… 歴戦王はもうHR100以上にしてほしいよなあ
100以上でも地雷だらけなのはともかく100以下だと防具のカスタム強化すら終わってないのが入ってくる始末だし >>718
安心しろ
歴戦王は調査団チケット無いと受注できないから最低でもHR100以上だ 白き風のクエストがあるから100以下でもチケット取れるのか……
上のレスは間違いだったな 勇者ガチャが明日までになってるけど更新で巫女も出るようになるのかな? 爆破武器だなゼノ派生がスロ空いててデフォルト業物ついてて会心高くて白ゲだから
爆破強化が呪いのようについてしまっていた達人芸装備のバゼルに変わる最適解になりそうだな >>726
PSによる
翼が弱点だから翼に兜割りをガンガン決められるプロハンなら楽
頭はあんまダメージ通らん 氷>龍
いいんじゃない?
そんな事よりまともに当て続けれるか心配したほうがいい ナナ太刀だと匠体力気絶弱特渾身フルチャ3超会心2攻撃4業物
とか出来るな >>730
ていうかカラミティがベストだと思うけど ナナマッジ強いなこれ
HR49だかの頃歴戦キリンで絶望してたのがかわいく見える ノーマルナナでこれだから歴戦ナナとか阿鼻叫喚だと思うわ 太刀だとめんどいかもな
というか面白くないと思うわ 前足も後ろ足も胴も硬いから尻尾と戯れるか危ねぇ顔の前で見切って翼に兜割狙うしかないのが笑う まあ向いてないやね…
ハンマー笛あたりもやることなさげだわ
ガンスやライトや虫あたりがいまのとこ楽だったなー
ついでに消火できるのが楽ちん ナナ太刀はどうなんだろう
スシローだから匠積まずに火力盛りまくってワンチャンあるかなぁ 七胴は使えそうだね
太刀はネルにしたとしてもジョー太刀の倍率をどうやって越えるかだよね
帰ったらいろいろやってみよ ネコパンチも尻尾ブンブンもノヴァも見切れましぇん…
闘技場のやつ15分とかムリぃ…
救援誰も来てくれない… 広いところで戦うぶんにはいいけど
闘技場みたいな狭いところで戦うと超絶クソゲーと化す。 弱点が尻尾か翼だから
ダウン時ぐらいじゃないとまともに弱点に攻撃できねーんだよな >>752
兜割りを翼に当てるとめっちゃダメージ入るぞ 耐熱でも防げない継続ダメージは何なんだよ全く…
200あってもすさまじい勢いで減ってくし ダウンしてないナナに兜割をポンポン当てられねーよ。 >>756
そこが太刀使いの腕の見せどころじゃない?
兜割を上手く使えるかどうかで火力かなり変わるし そもそも始動の突きを当てにいくことが恐怖ですらある
飛べたら祈るだけ…w 目標が移動するか、どうか
迎撃されるかどうかで腕も何も無いと思うが
咆哮見切り→気刃突き派生→兜やっても当たらないことちょくちょくあるし >>759
確かに外れることもままあるけどひたすら脚や頭切ってるより翼に兜連発したほうが早いよ ナナ太刀の冥灯派生がまんま爆破属性のゼノサイファ(業物付き)
うーん強いのかこれ…快適そうではあるが (業物付き)
これが大きいからな
でも、ソロじゃ無いと効果は薄そう
しかしナナ防具はスロット多いが、素のスキルだけ見れば使いづらいな あれは殺人サイボーグや
しかも大火災発生させるから消防団まで出動してるで 攻撃力低すぎるし、そもそも爆破属性いらねーし。
業物ついてるとはいえ論外 いや業物太刀すげえな切れ味全然減らない
達人芸と合わせたら研磨いらんわこれ ナナかっちかちなん?
つい先日慣れればヴォルぐらいしか出番ないとか言われてた心眼の出番じゃないか
それともダメの通りの話? >>768
テオで弱点だった頭にダメージ通らなくなってる
翼が弱点 くそーはよ帰ってやりてぇ…もしかして弱特腐っちゃう感じ? 駄目だ
ナナで太刀は相性悪すぎる
見切っても被弾するパターンが多すぎるわ
特にノヴァは地形ダメージ?で硬直中もゴリゴリ削れて回復間に合わず乙る
強い以前にやってて理不尽過ぎてつまらん
0乙で勝てる人はすげぇわ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています