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【MHW】スラッシュアックススレ 変形30回目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/05/08(火) 13:37:20.03ID:4fHg0tmn0
!extend:on:vvvvvv:1000:512


いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

次スレは>>950が立ててください。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して入れて建ててください。

◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ2【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524327753/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形28回目(実質変形29回目)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524632876/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2018/05/16(水) 08:07:47.94ID:/uCXFKY30
>>951
たいへんご苦労さまです
でも一般論として、変更点は言っておいたほうが良いかと思います
2018/05/16(水) 08:09:59.06ID:KzSC+V/s0
>>952
いえいえ。こちらこそありがとうございます。
例として
Q.必須スキルはある?
A.必須とまではいかないが、各種ゲージが溜めやすくなる集中、抜刀中でも距離を詰めやすくなる回避距離、
攻撃回数が多いので切れ味ゲージの管理に便利な剛刃研磨や達人芸、匠、業物が人気。

Q.必須スキルはある?
A.必須とまではいかないが、ガードやカウンター技が無く、移動も回避行動に頼ることが多いので、最初は回避系スキルや耳栓、体力増強などの生存スキルを付けると良い。
攻撃回数が多い武器でもあるため、切れ味ゲージの管理に便利な匠、剛刃研磨、達人芸や業物もオススメである。
回避や移動に慣れてきたら、火力アップ系スキルや各種ゲージが溜めやすくなる集中、高出力状態の時間を延長できる強化持続、抜刀中でも距離を詰めやすくなる回避距離などの各種スキルを自分のスタイルに合わせて調整していくと良い。
良くも悪くも必須スキルが無いことがスラアクの長所である。
に変更などです。
2018/05/16(水) 08:11:19.66ID:2ETeaW9+0
>>953
長すぎるだろ
もうちょっと短く纏めてくれ
2018/05/16(水) 08:13:44.73ID:KzSC+V/s0
>>954
割と揉めている内容なので、初心者にも理解しやすいようにしたら長くなってしまいました
956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aaf9-q2nP [59.140.10.38])
垢版 |
2018/05/16(水) 08:14:38.16ID:TByjInAi0
テンプレ書きたいなら他のスレのテンプレ見てからにしたほうがいいよ、もっと短く簡潔にまとめられる点が多いし
2018/05/16(水) 08:30:26.42ID:T85brtOOM
>>955
結果としてただのスキルの説明になってるよ
必須スキルはないで終わりでもいいくらい
2018/05/16(水) 08:37:40.28ID:KzSC+V/s0
>>957
変な質問してくる荒らし対策も兼ねてます。

確認したら変形13回目のテンプレから存在するテンプレに追加してたので戻すのもご自由に
https://2ch.live/cache/view/hunter/1519468079
2018/05/16(水) 09:10:23.46ID:2ETeaW9+0
他スレのテンプレに合わせると

Q.必須スキルはある?
A.無い。

Qオススメスキルは?
A.
・匠
白ゲが出るなら必須。単純な切れ味管理にも有用。
・剛刃、業物、達人芸
切れ味管理。白ゲの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
・回避距離
納刀が遅いので抜刀状態での機動力を高めて手数を増やせる。離脱にも便利。
・回避性能
ガードが無いので回避のお供に。
・耳栓
快適な狩りのお供。Lv.1だけ付けると零距離中咆哮で落とされなくなる。
・集中
各種ゲージを維持しやすくなる。
・強化持続
高出力状態の時間が長くなり実質的に火力を伸ばせる。
・弱特、渾身、攻撃、見切り、超会心
汎用火力スキル。渾身を乗せれるので超会心も活かしやすい。
・無属性強化
武器ではなくビンの属性なのでセーフ理論で滅龍ビンや減気ビンの無属性スラアクにも乗る。無属性なら必須。
・体力増強、耐絶など
汎用生存スキル。自分のPSと相談。

こんな感じ?
2018/05/16(水) 09:14:38.24ID:IVuYJRrZd
いいじゃん
2018/05/16(水) 09:16:01.02ID:KzSC+V/s0
>>959
それでQ&A作れたら最高なんですけど改行制限に引っかかるんです
2018/05/16(水) 09:23:02.39ID:F2opRMiS0
Q.必須スキルはある?
A.無い、以下オススメスキル
で上のQAと合体させるとか?
2018/05/16(水) 09:23:47.53ID:YCJkAvd7a
改行の代わりに…とか→に置き換えてみたりは
2018/05/16(水) 09:24:19.12ID:KzSC+V/s0
>>962
1レス増えてもいいなら有りだと思います
2018/05/16(水) 09:28:49.67ID:BV3ab9FKa
作ってくれるのはありがたいし文句ではないけど
分かりやすさでいうなら>>959の方がテンプレっぽいね
2018/05/16(水) 09:32:51.16ID:v3LxiDfZa
>>5>>16貼った者ですが残すなら>>16でお願いしますねー
2018/05/16(水) 09:37:33.10ID:KzSC+V/s0
一応>>959さんと>>966さんの案を入れ、少し修正した個所を入れて立ててきますね。
次回からは一切修正しないので、良くしていってくれると嬉しいです。
迷惑をかけてスミマセン
2018/05/16(水) 09:38:43.78ID:tfddOmRx0
細かいかもしれんが「渾身も乗せ'ら'れるので超会心も生かしやすい」
あと「スタミナを消費する振り回しからの変形ぶんまわしにも最もダメージの高い2ヒット目には渾身が乗る」とか触れてもいいかもしれない
零距離中耳栓4付与はおすすめ操作のとこでも書いておいた方がいいかも
2018/05/16(水) 09:58:46.25ID:KzSC+V/s0
次スレ

http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526431610/
2018/05/16(水) 10:00:27.59ID:KzSC+V/s0
>>968
すみません
「スタミナを消費する振り回しからの変形ぶんまわしにも最もダメージの高い2ヒット目には渾身が乗る」
に関してはスタミナゲージ残り何割かから乗るか正確に分からなかったので保留にしました。
2018/05/16(水) 10:09:37.32ID:tfddOmRx0
>>970
乙乙
スタミナ満タンもしくはほぼ満タンからだけどもそういう不確定情報書かない分にはいいわ
零距離F後SAってなってるけど実は違っててスキル怯み軽減が機能してなかったバグが適用されるようになりましたって修正だから特に触れる必要はないから次テンプレ直すことがあれば
2018/05/16(水) 10:24:35.58ID:KzSC+V/s0
>>971
こちらこそ、素晴らしいアイデアをありがとうございます。
基本的な事は全て書けたと思いますので、950を踏んでしまった場合のみ修正しますね
2018/05/16(水) 10:29:35.25ID:OISfH8k0r
一言多いw
2018/05/16(水) 10:33:45.82ID:LFtLlrHOx
勝手に変えるのが常習化してるとスレ破壊目的の荒しに対して弱くなるから確認してからのがいいよ
2018/05/16(水) 10:43:01.12ID:KzSC+V/s0
>>973
>>974
すみませんw
スラアクスレの優しい皆様には感謝しかないですっ
次のマムイベで全員にガイラ麻痺とガイラ角出ろ!
2018/05/16(水) 10:44:38.95ID:v3LxiDfZa
>>972
スレ立て乙です
是非次スレ950踏んでくだされ
2018/05/16(水) 11:14:32.98ID:2HT+e2/wd
>>975
スレ立て乙
覚醒色?(良い修正だ分かってるな
2018/05/16(水) 12:02:26.64ID:5v8ddSGHd
渡ってきました
攻撃4体力3解放3弱特3回性3距離2渾身2超心1強化1匠1
のガ麻痺でとりあえず動かしてみようと思います
ありがとうございました
2018/05/16(水) 12:04:32.34ID:uVwyiZO0a
スラアクスレのこういう流れ好き
2018/05/16(水) 12:28:07.84ID:g6BF0WtPr
マムタロサァン・・・ハヤクキテ
2018/05/16(水) 12:37:29.43ID:OHX3GA71d
ヘケッ
2018/05/16(水) 12:43:06.56ID:EHAYpjTCa
渡ってきた奴がこんな使いにくい武器を長く使うかね
2018/05/16(水) 12:47:33.04ID:ezl57qWFM
次は防具シリーズがいいな!
2018/05/16(水) 12:52:38.85ID:QRoorECga
ガイラ麻痺のおかげでスラアク触ったって人多いだろうねガイラ麻痺おれは大好きたけど担げば担ぐ程PS落ちてってる気する
拘束力が高すぎてゴリ押しで麻痺取ってタコ殴りのループだしマム武器の中でもかなりのぶっ壊れだと思うんだけど
2018/05/16(水) 13:14:17.41ID:7dX7lkE50
>>969
立て乙!
2018/05/16(水) 13:18:27.25ID:4Gn8ENt+d
>>975
乙だよお星様
2018/05/16(水) 13:25:30.78ID:y9BIEogKd
>>984
ガイラ麻痺は危険度2の殆どをサンドバッグにするしな

古龍クラスはテオとクシャルにはありだけど

ハザクは火力押しした方がいいし、
ネギは部位破壊拘束でいいし、
ジョーは怒り時、疲労時で罠使い分けた方がいいで他使うわ
2018/05/16(水) 13:58:05.67ID:1MNJzIYl0
ガイラ麻痺のいいところは、普通に使うのはもちろん、
解放マンでも斧モードオンリーマンでも使えることだな。

スキル構成も火力特化でも麻痺特化でも生存特化でも結果を残せる。
そりゃ楽しいわ
2018/05/16(水) 14:05:14.44ID:pLbeG2sed
ハザクは落石あるし全身性感体だから円筒無し会心100%で斬ってれば死ぬし麻痺使わないな
2018/05/16(水) 14:12:35.38ID:5PwlrlaA0
ネルギガンテだけ麻痺でほぼノーダメで倒せるようになった
他のモンスに担いだら思ったより回避系つけたくなる
2018/05/16(水) 14:40:12.60ID:fDHwQDiIa
>>987
テオ、ネギ、クシャ、ハザクなら圧倒的にネギが麻痺りやすいよ
テオ、ネギはガイラ麻痺でいってる
クシャは逆に頭狙ってたら怯みダウンバンバン取れるからテラーかな
ハザクはテラーでもガイラ麻痺でもサンドバッグだしどっちでもいいやて感じ
2018/05/16(水) 14:47:14.29ID:y9BIEogKd
>>991
ネギは大剣のが楽だからな…

クシャルは素材の関係で行く回数自体少なかったけどテラーでもいってみるわ
2018/05/16(水) 14:58:19.59ID:SKoyDK+Z0
弓本職わいのガイラ麻痺そうび
体力3解放3弱特3強化持続3砥石3性能2距離2
おまけで広域2匠1フルチャ1挑戦者1
マルチで遊ぶための装備やから火力はないけど死ぬほど楽しい&かっこいい
2018/05/16(水) 15:00:19.97ID:WoxpBLaI0
今日も渡りのガイラ麻痺で飛ばされる人がいるのか
2018/05/16(水) 15:05:29.49ID:1MNJzIYl0
△連打の基本攻撃にかち上げいれるの本当に止めてほしいわ
2018/05/16(水) 15:06:56.34ID:5JH34UuvM
○ボタン連打時々△で振り下ろしが好き
格好いいしふっ飛ばさないし
2018/05/16(水) 15:08:44.67ID:1FynokEA0
>>995
攻撃力別にして斧が使えない最大の理由ってこれだよなー。
2018/05/16(水) 15:09:16.41ID:AEkGpXe/0
正直斧状態時は○しか押さなくて良いよね
2018/05/16(水) 15:14:35.96ID:gqaLx15Oa
斧はぶん回し変形とぶん回し1回斧縦、ソロならコロリン切り上げマルチなら人おらん時にコロリン切り上げぐらい
2018/05/16(水) 15:17:35.43ID:LFtLlrHOx
1000ならスラアクに白毛鎌武器追加
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