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【MHW】スラッシュアックススレ 変形30回目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef78-8kYD [220.213.28.66])2018/05/08(火) 13:37:20.03ID:4fHg0tmn0
!extend:on:vvvvvv:1000:512


いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

次スレは>>950が立ててください。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して入れて建ててください。

◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ2【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524327753/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形28回目(実質変形29回目)
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524632876/

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0002名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8978-8kYD [220.213.28.66])2018/05/08(火) 13:37:54.64ID:4fHg0tmn0
◆Q&A

Q.斧モードと剣モードはどう使うの?
A.斧モードは剣モードを維持するのに必要なスラッシュゲージを貯めたり、なぎ払い変形斬りなどを利用した高ダメージの連携の繋ぎ、移動などに
剣モードでは素早い攻撃や高出力状態(>>3の欄を参照)でダメージを稼ぐ立ち回りが基本となる。
剣モードから斧モードへの変形斬り(剣モードで攻撃中や回避中にR2ボタン)でスラッシュゲージが回復するので、変形斬りを上手く使うと良い。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要なビン中の薬液の量のこと。ゲーム画面では左上に細長いバーの形で表示されている。
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが3割を下回っているときに剣モード以外で可能なリロード(R2ボタン)でゲージが増える。
ゲージが0になると強制的に斧モードになってしまい大きな隙ができるのでゲージの管理には注意しよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビン選んでおけばおそらく間違いはない、
ただ、麻痺ビン・減気ビンもテクニカルな面では優秀であり、滅龍ビンも高出力状態への移行が早くなるなどの調整が行われた。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう。

Q.属性解放突きのとき敵に張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる。その状態で属性解放突きをすると張り付く。

Q.必須スキルはある?
A.必須とまではいかないが、各種ゲージが溜めやすくなる集中、抜刀中でも距離を詰めやすくなる回避距離、
攻撃回数が多いので切れ味ゲージの管理に便利な剛刃研磨や達人芸、匠、業物が人気。

Q.ビンに属性が付いていても無属性強化スキルの効果は付く?
A.武器に属性が付いていない場合と、武器の隠された属性が未開放(属性解放スキル未使用)なら、
ビンにどのような属性が付いていても無属性強化スキルの効果は得られる。
0003名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8978-8kYD [220.213.28.66])2018/05/08(火) 13:38:23.33ID:4fHg0tmn0
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは[剣モード]の全ての攻撃にビンの効果を追加するものです。
[斧モード]ではビンの効果は得られませんが、武器そのものに付いている属性の効果は得られます。

今作からは[剣モード]で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、高出力(覚醒)状態になる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認ができる。
また、高出力状態になるまでの早さはビンによって異なる

高出力状態になるまでのビンの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっている。

・滅龍ビン
攻撃に龍属性と龍封力が追加され、高出力状態になるまでの時間が早い。

・減気ビン
攻撃に減気効果が追加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能

・強属性ビン
攻撃にビンの属性値を1.3倍にし追加する。

・麻痺ビン、毒ビン
攻撃にビンの属性を1/3の確率で追加する。

・強撃ビン
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。

・高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝く状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される)
追加ダメージが発生するようになり、ビンの効果も上昇する。
0004名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8978-8kYD [220.213.28.66])2018/05/08(火) 13:38:47.97ID:4fHg0tmn0
◆おすすめの操作・コンボ

1.[抜刀時] コロリン変形切り (×→R2)
特に剣→斧の変形は踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づける。
変形自身にスラッシュゲージ回復能力があるので、ゲージ管理にも有用

2.[納刀時] 剣抜刀 (R2)
基本は剣モードで攻撃して覚醒ゲージを蓄積→高出力(覚醒)状態での剣攻撃を維持しすることが火力を出す秘訣。

3.[剣モード時] 二連斬り→飛天連撃 (○→○)
飛天連撃が最も覚醒ゲージが貯まるアクション。
これで覚醒ゲージを溜めよう。

4.[剣モード時] スラッシュコンボ (△→△→△→○)
一番DPSの高い攻撃。このコンボルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると吉

5.[斧モード時] なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番ダメージの出るコンボ
斧モードから剣モードに切り替わる直前の攻撃が高ダメージ&広範囲。
そのまま剣に変形するのでスムーズに追撃ができる。
格好いい

6.[剣モード時] 変形斬り下がり (攻撃中にLスティック後ろ倒し+R2)
剣から斧へ変形しつつ後ろに大きく移動できる。
攻撃を避けつつ上手く頭に当てると気持ち良い

7.[斧モード時] 踏み込み変形斬り (△→Lスティック前倒し+R2)
大きく前に踏み込んで斧から剣へ変形し攻撃ができる。
変形斬り下がり後は (△) 無しでも直後に派生が可能で、変形斬り下がりで攻撃を避け、剣モードに戻し追撃する事が可能
納刀状態から (Lスティック前倒し+△) → (Lスティック前倒しのままR2) もコンボ開始技として有効。

8.[斧モード時] 空中リロード (空中でR2)
斧モードで段差に向かって (方向キー+×) の回避行動をすると、斧モードでのジャンプができる。
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、斧モードでジャンプし (R2) を押すと空中でのリロードが可能
空中リロード後に (×) でステップをすることにより、隙の少ない立ち回りができる。
他にも
納刀中にスライディングから(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。

9.[剣モード時] 属性解放突き [剣モード覚醒時] 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
格好いい。とにかく格好いい。
覚醒していると零距離属性解放突きになり張り付ける。Ver.2.00からは剣モード(抜刀時)で覚醒中の状態ならジャンプ中に(△+○)で張り付けるようになった。
また、斧モード時でもジャンプ中から(△+○)で派生が可能となっている。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、通常時は (△連打中に↓+△) 、張り付き中は連打を止めることで中断(簡易フィニッシュ)できる。
簡易フィニッシュ後にスラッシュゲージが3割以上残っていれば剣モードが維持される(張り付き中は剣モードを維持したままその場に着地する)ので、状況に合わせて切り替えていこう。
デメリットとしては(△+○→△連打)の属性解放フィニッシュ後は強制的に斧モードになるモーションが入り硬直時間が非常に長かったり、
零距離属性解放突きも咆哮(大)や吹っ飛ばし攻撃などで剥がされてしまうなどのリスクは多いが、最後まで決まると「最高に格好いい。」

10.自分だけの格好良さを極める気持ちが大切。 迷ったら、張り付いてみろ!
0005名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8978-8kYD [220.213.28.66])2018/05/08(火) 13:43:03.64ID:4fHg0tmn0
スラアク用改変済みスキル上昇率表

【倍率210(表示攻撃力735)会心率0%+爪護符で発動した場合の各スキル倍率】

1.300:火事場5 、回避の装衣
1.200:不屈2乙、火事場4
1.170:強撃ビン斧→剣
1.150:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:匠(青→白)、無属性強化、超会心3(会心80%)、不屈1乙、火事場2 、力の解放4
1.094:攻撃6
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1 、力の解放2
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
0008名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1e4-R1+w [222.8.239.113])2018/05/08(火) 21:51:12.69ID:D7JJVxZp0
麻痺つえー思ってたが試しに角使ったらすげーつえーなこれw
1.5倍は強いなネルやった感想。
0013名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e83-XJxX [153.160.22.10])2018/05/08(火) 23:03:05.84ID:pR+NZI+b0
効果はずっと1.4倍だった気がする
0016名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8978-8kYD [220.213.28.66])2018/05/08(火) 23:05:52.69ID:4fHg0tmn0
スマーン>>5細かく見たら所々間違ってた…改訂版は↓で>>950お願いします

武器倍率210(表示攻撃力735)会心率0%(超会心は除く)+爪護符で発動した場合の各スキル等の倍率(小数点4位は四捨五入)

超会心のみ記述の会心率で超会心lv0から各lvに上げた場合の倍率

1.300:回避の装衣
1.280:火事場5
1.187:不屈2乙、火事場4
1.170:強撃ビン斧→剣
1.140:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3 、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:匠(青→白)、超会心3(会心80%)、力の解放4
1.094:攻撃6
1.093:無属性強化、不屈1乙、火事場2
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7 、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:渾身2、見切り5、力の解放2
1.047:火事場1
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1 、渾身1 、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%) 、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
0019名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8978-8kYD [220.213.28.66])2018/05/09(水) 00:19:01.82ID:Xy/xcIpx0
>>17
無撃はカスタム強化攻撃で上げた分は1.1倍になるんだけど爪護符やスキルで倍率上げた分までは1.1倍にならないのよ
不屈も今作から計算方法変わったんだけどそこ確認するの忘れてたんでありまする
0024名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e518-0FK5 [106.173.219.132])2018/05/09(水) 06:51:20.09ID:76YypaaM0
ジャグラス作ってないのにジャグラスで無双する夢を見た
なにこれ作れってお告げか
0025名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3112-LHyS [180.196.125.207])2018/05/09(水) 06:58:16.43ID:oWPU3DQN0
>>20
レイホロウコラムの属性値が剣モード時で最大510。ガイラ雷と100の差があるが、ガイラ雷は強撃ビンなので、
同じ攻撃力かつ属性不遇の今作にも関わらず、ダメージは柱で試した限り20ほど違う。

もうレイホロウコラムは常時高出力状態にしておけるようにしないと生き残れないと思う・・・
強化持続大事
0026名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4d-AhZn [106.132.129.28])2018/05/09(水) 08:57:15.04ID:Zl6/XxDba
ガ麻痺で張り付き最高です!前スレではアドバイスありがとうございました!!
スラックス楽しくなってきたので是非次の一本を検討してるのですが、オススメの一本ってありますかね…?生産でもマムでもOKなので、皆様の推しの一本を教えてください!
0030名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-8kYD [182.251.247.36])2018/05/09(水) 09:47:15.97ID:4duM0PYsa
>>26
君前スレからの勢いそのままで面白いな
とりあえず一本なら断滅と言われてたけどガ麻無撃運用の登場でそれもなくなった
火力なら匠剛刃デモン角、火力控えめでも覚醒の早さが病みつきになるパワスマ、カッコ良さ枠テオモーター爆鎚
個人的趣味も入ってるけどこんなとこかな
0032名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4d-fSeP [106.129.174.57])2018/05/09(水) 10:00:45.38ID:mSwvTlXma
滅龍ビン増えないかなー
0035名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-fSeP [182.251.251.48])2018/05/09(水) 10:18:28.80ID:EOqWFY0ua
昨日スラアク斬りあげマンとマルチしたけど酷かった そいつのせいでスラアク使いはクソって思われたらマルチでスラアク担がなくなるじゃん 属性解放付き使えるなら○ボタンも攻撃で使えよ
0043名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e3b-S+/J [153.205.220.171])2018/05/09(水) 12:36:42.42ID:dYqy3+Yj0
スラアク使おうと思ってるんだけど集中いるとかいらないとか情報が錯綜しすぎててわからん
チャアクだと集中はかなり便利なんだけど
実際のところここの皆はつけてるの?
あと強化持続というのもどうなんだろ
0046名も無きハンターHR774 (スププ Sdb2-POLw [49.96.35.142])2018/05/09(水) 13:33:10.26ID:KIIEf6kSd
ストVコラボのレイ亜、みなさんスタンとれます?乗りから頭解放とか、麻痺させて頭ラッシュとかしてるのに全然スタンしない。せっかくのジャグラスなのに…
0048名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-jSUp [126.140.242.189])2018/05/09(水) 14:03:39.87ID:myEBjP480
なれてゲージ管理しっかり出来るようになればええねん
俺は未だにたまにだけど足元でガシャってやっちゃうけどwww

変形切り自体が比較的安全な時にやるからそれのせいで食らうことはそうないんだけど
自分で自分に苦笑いしてしまう瞬間
0050名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-R1+w [182.251.250.45])2018/05/09(水) 14:16:09.33ID:dLX1knDla
俺もよくなるわw
足元ガシャ してる間に敵は素振りしてくれてる事多いから助かる
0056名も無きハンターHR774 (スププ Sdb2-POLw [49.96.35.142])2018/05/09(水) 15:33:35.14ID:KIIEf6kSd
>>53

あぁ、そうでした。基本的なことで申し訳ない
です。返信ありがとうございますm(_ _)m
0057名も無きハンターHR774 (アークセー Sxf9-xHw8 [126.166.19.6])2018/05/09(水) 15:58:09.62ID:6Xgw2dZBx
チャアクがディレイ高出力でやばい強くなってんなー超出硬直キャンセルで変形切りでGPとか

もう修正しなくていいからスラアクもなんかそう言う要素欲しくなってくるわ…

ランスのパワガもかなり使いやすいしな
0061名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e54b-fSeP [106.72.211.64])2018/05/09(水) 16:21:23.21ID:jTiRvnyx0
大剣みたいなガードできてもいいと思うんだけどな
0073名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sac6-J/1V [27.93.160.243])2018/05/09(水) 16:45:56.81ID:GDoarNtGa
昔初めてスラアク見た時は横薙ぎ払いのタメ斬りあるんやろなぁって思ってたわ。まさか斬り上げたりブンブン回すとはな…そんなに軽いんか?軽いならぶん回し変形斬りであんな体持って行かれんやろし逆ならぶん回せんしうちゅうのほうそくがみだれる!
0082名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-sd/c [126.237.186.144])2018/05/09(水) 17:51:57.92ID:Npo6XDFm0
同じ系統武器なのに格差酷すぎて涙が出ますよ...
チャアクが斧と剣強化出来るのに何でスラアクは斧強化出来ないんだよ
スラアクも高出力なったら斧強化しろ
あとやっぱチャアクにGPあるならスラアクもAPとか欲しい
0086名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa4d-2NgC [106.130.123.249])2018/05/09(水) 18:37:13.31ID:IO0/soBUa
覚醒中に攻撃当てると時間延長とかがいいな
上手い奴は覚醒を長く維持できるっていう
0087名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2936-QKV8 [60.70.21.49])2018/05/09(水) 18:52:11.06ID:ZG8E3giv0
防御を捨てた攻撃全振り武器なのに火力すら負ける不具合

個人的にはカッコ良さはどうでもいいんでモーション短くして欲しい
もっとザシュザシュ斬ってギリギリでステップ回避で張り付き(解放ではない)たい
0096名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa31-AhZn [182.251.240.14])2018/05/09(水) 20:58:38.28ID:y5AgIMDWa
>>30
ありがとうございます!他スレでもこのテンションで暴れてます!主にガンススレで
>>38 氏からもオススメされたパワスマ試してみようと思います!ありがとうございましたー!!
また使ってみたらコメントしにきま〜す
0097名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 621b-a4lF [101.110.32.233])2018/05/09(水) 21:01:48.53ID:xy6GSfRd0
スラアクの操作が複雑とはよく言われるけど、コマンドは単純だし直感的だから慣れだけの問題じゃないのかな
チャアクは剣モードと斧モードの切り替えコマンドが違うとか高出力切りキャンセルR2で強化状態になるとか
全く直感的でなくてどうにも上手く扱えないけどスラアクは簡単だった
0098名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0136-sd/c [126.237.186.144])2018/05/09(水) 21:06:01.26ID:Npo6XDFm0
スラアクは立ち回りが難しいだけで操作自体は複雑なコンボとか無いからな
面倒なのはゲージ管理くらいで後は取り敢えず殴って躱せばいい
それこそ操作はビン貯めて盾に移して剣強化してって複雑だが基本超出ぶっぱすればいいチャアクとは正反対だと思う
0101名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e1de-pRpi [222.8.5.198])2018/05/09(水) 21:34:15.70ID:NwPZGtbW0
いろいろ試して見たが、歴女にはやっぱり回避性能だな
回避の装衣自体は悪くないんだが、ずっと着ていられるわけじゃない
不動着てのゴリ押しも、着てる間はDPS稼げるけどインターバル長すぎ
結局、盾のないスラアクはどうしても避けて避けて避けまくらないと被弾が増えてDPS出ない
プロハンみたいにフレーム回避が普通に出来るならともかく、
俺は回避性能ないとダメって結論に達した
0104名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e918-hiVY [124.211.133.122])2018/05/09(水) 22:32:58.46ID:5+kHpd030
ソロなら距離2だけで四股踏み以外はフレーム回避できるようにはなった
四股踏みは当たらないけどヨタヨタしちゃう
マルチは体当たりが場所によっては尻尾をかわす羽目になるんで性能3距離2じゃないと無理
0109名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a217-896B [133.202.187.193])2018/05/09(水) 23:40:42.42ID:4GjWIQbi0
https://i.imgur.com/DIF873y.jpg
スラアク触りたてで生存スキル重視でさっきシミュで組んだの参考に作ってみたんだけど
何か意見とか貰えたら嬉しい
0113sage (ワッチョイ a217-896B [133.202.187.193])2018/05/09(水) 23:55:13.10ID:4GjWIQbi0
スロの余裕ないし剛刃外せば跳躍珠いけるけど斬れ味って意識しなくてもいいもんなの?
0114名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2e8-z/R1 [203.139.64.175])2018/05/09(水) 23:55:31.74ID:D1rqi42m0
>>109
実際の個人の使用感や相手によると思うけど回避性能付いてるなら耳栓1にするか外ししたりで火力をもっと盛る選択肢もあると思う
0117sage (ワッチョイ 7a17-W2ZD [133.202.187.193])2018/05/10(木) 00:04:20.26ID:FJOai1l50
>>114
テオの咆哮とかクシャルの風纏いをきっちり回避できる自信がなかった故の耳栓だから、これ以上火力積むのは扱いきれない気がした

>>115
スラアクの基本に沿って組みたかったけど
それなりに火力出るしスキル削るにしてもこの2つは付けたい
0118sage (ワッチョイ 7a17-W2ZD [133.202.187.193])2018/05/10(木) 00:06:30.85ID:FJOai1l50
耳栓切るか1にすれば匠と回避性能か距離乗るけど
プロハンじゃないからなかなか手出しにくいというか
0122名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a36-DZ8y [219.28.62.100])2018/05/10(木) 00:23:19.06ID:mpka1Wvz0
スラアクほど操作が直感的じゃなくて外れモーション踏まないように気をつける武器はないと思う
そんな渡りゆうたです
いやほんと切り上げ、リロード邪魔だし抜刀時ワンモーション挟まないと変形切りできないのも不満だし、移動も遅いし攻撃時向き変えられるわけでもないし
モンハン特有の融通の効かないアクション性が凝縮されたような武器だなと
よく使いこなせるねこんなの
0124名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 662a-4Ye1 [121.81.126.123])2018/05/10(木) 00:28:43.94ID:zD2NOn3f0
>>122
抜刀時ワンモーション挟んで変形斬りてすぐ斧にでも戻すんか?
慣れると切り上げもリロードも暴発せんし
典型的ゆうたやん。もうちょい使ってから文句言おう。
0125名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 662a-4Ye1 [121.81.126.123])2018/05/10(木) 00:31:13.81ID:zD2NOn3f0
>>109
ここまで快適盛った装備に慣れてしまうと火力あげたくなった時リハビリが大変そう。
0127名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4918-ifaB [106.158.219.240])2018/05/10(木) 00:35:38.49ID:yqLvNLKV0
>>124
いや、斧モードからの変形斬りはワンモーション挟まなきゃならないじゃん。あと、切り上げは上手く使いこなしたとしても弱いと思うんやが。
0128名も無きハンターHR774 (スップ Sd2a-knsW [1.75.228.209])2018/05/10(木) 00:35:49.87ID:s+tABexOd
>>122
強制リロード無くして、ガンスみたいな任意リロードは欲しいな
棒立ち変形は変形斬りでいいな
方向微調整はR2連打しながら方向キーを横入力してれば方向転換できる
斧の変形斬りは範囲が広いから攻撃を当てながら方向転換できてる感じ

>>124
0132名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 662a-4Ye1 [121.81.126.123])2018/05/10(木) 00:54:37.68ID:zD2NOn3f0
>>127
抜刀斬り知らんのかと思って勘違いしてたわ…てかそのワンモーションすら慣れるとなんとも思わん。切り上げは斧コロリンから派生が早いから使ってる人多いと思うで?その割には十分な威力そのあと斧縦にもいけるし。味方吹っ飛ばすのさえ気をつければ
0142名も無きハンターHR774 (バットンキン MM8d-4eyi [180.41.112.216])2018/05/10(木) 02:33:12.74ID:W0ZVGvB/M
見た目込みだとテオ=キャッスルが最強かな
見た目格好いいし爆破気持ちいいし
0145名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66f6-PXTm [121.87.130.162])2018/05/10(木) 03:58:30.57ID:HimsD3at0
ジョー『カウンターオラァ!』
僕『待ってました斬り上げオラァ!』
エリア外の溶岩地帯『ジョーさん危ない!』
ジョー『セーフ^_^』
僕『くっ…届かない上スリップダメが…』

僕『ヘロヘロやんけ!落とし穴オラァ!』
ガストドン『ジョーさんが危ない!みんなでタックルだ!』
僕『食われてるけどお前ら仲良いの?(つω;`)』

僕『段差あるし猫待機しとるし乗ったるわオラァ!』
バルノス『バルノス小隊、ジョーさんを守れ!』
500
ジョー『カウンター…
僕『斬り上げオラァ!死ね!!』
バルノス『ジョーさん以下略!!!』

さっきこのコースだったわ生態系とか考えろや死ね
0148名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26e1-4Ye1 [153.129.232.48])2018/05/10(木) 07:05:57.28ID:BeDiAVK50
ガイラ麻痺出てたので、初スラアク使っていて、
現在は回避距離UPLv3 攻撃Lv4 体力増強Lv2 磨石高速化Lv3 弱点特効Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 集中Lv3
で運用してます。まだ被弾がかなり多く、上手く立ち回れません。耳栓や回避性能にもっと回した方が良いのでしょうか。
0153名も無きハンターHR774 (JP 0Hc1-Bt+k [192.50.101.187])2018/05/10(木) 08:50:11.40ID:X2Y97SRLH
とりあえず初心者はユーチューバー様の解説動画(笑)は参考にしない方が良い。ころりん変形斬りまともに解説してるの皆無だからな
0159名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa41-SKH9 [106.133.51.90])2018/05/10(木) 11:57:48.66ID:baN3qsdGa
僕「まーたドスジャグラス食われてるやんしゃーねえなあ(ピカッ)」
ドスジャグラス「アカン逃げなきゃ(スタコラサッサ)」

僕「まーたドドガマル食われてるやんしゃーねえなあ(ピカッ)」
ドドガマル「何してくれとんねんワレェ!(咆哮)(突撃)」
僕「」

ドドガマルとかいう糞野郎は恩ってものをしらねーのか
ジャグラスレイダー担いでても文句言わないドスジャグラスさんを見習え
0160名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-q2nP [182.251.247.39])2018/05/10(木) 12:01:50.66ID:S0biH0rIa
>>148
相手によるけど性能も距離も集中も耳栓も無くても特に問題無いし、あればあったでそのスキルを最大限活かした立ち回りがあるわけで結局自分次第だよ
被弾が多いなら性能盛る前にその原因を理解した方がいい。じゃないと性能盛っても活かしきれないだけだと思うよ
0164名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-gjw6 [182.251.245.34])2018/05/10(木) 12:24:38.33ID:KMnQki4ka
>>148
意見が凄く割れるから個人的にだけど集中はダマスク胴についてくるおまけ程度でいいんじゃない?
被弾が多くて乙るようならマム胴に変えて気絶耐性積むとか
耳栓は生存や回避スキルてゆうより火力スキルだと思ってるし好みでいいだろうし
回避性能積むって考えより変形切り下がり上手に挟んで離脱するって立ち回り覚えだしたら被弾少なくなると思う
0166名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-UDRq [182.251.255.1])2018/05/10(木) 12:34:34.31ID:l3QPDgwZa
回避性能いらん言ってる奴の方が圧倒的に信用ならんわ
実際古龍にはほぼいらんが(ネギ天のみ耳栓性能距離納刀いずれか必要)、歴女でいうと5まで積むと踏みつけ震動まで回避可能、その他で回避が安定するのは2、位置取り次第で被弾はするけど即秘薬で問題ないよねってのが回避性能切りの考え方
0168名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-4Ye1 [182.251.249.51])2018/05/10(木) 12:59:46.61ID:+3jG8BY5a
回避性能いらんて人は無理な攻撃せず離脱する人やと思うで、細かな被弾は回復カスタムで取り戻せる。個人的には性能2積むなら火力いれたいってだけ生存は体力か気絶耐性で十分
0170名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-SJ/s [182.251.243.18])2018/05/10(木) 13:16:54.09ID:kQuQYpBMa
スラアクは回避性能必要なだけ盛ってあとは火力盛りだろ?
無擊で特化する場合はそれすら切るしな
そこまでしてもぶっちゃけ弱いんだから距離、集中、耳栓なんて付けてる場合じゃねえよ
ゲージ2種の管理と回避で大体避けれて手数出しまくってやっと並の武器なんだ
マルチの麻痺ガイラも会心特盛で超会心盛ってやっと強い武器になる
適当なスキルで張り付いて麻痺とって仕事してる気になられても困るんだなあ
0177名も無きハンターHR774 (スップ Sd4a-UqMB [49.97.98.51])2018/05/10(木) 14:08:10.04ID:hNmlKQEpd
集中つけるよりコロリン変形Rコロリン変形のがいいのかぁ
ジャグラスで張り付きまくってるから
ゲージが全然足らない
0179名も無きハンターHR774 (スップ Sd4a-UqMB [49.97.98.51])2018/05/10(木) 14:17:50.53ID:hNmlKQEpd
張り付きフニッシュの後ふっとんでワイヤーで
剣を突き出しながらモンスターにぶっ刺してそのまま大爆発で真フニッシュとか出来ないかな
0184名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa41-ih5y [106.132.139.172])2018/05/10(木) 15:01:07.68ID:3G68PbyFa
なんでスラックスには耳栓1がいいって言われてるんです?教えて偉い人!!!
0187名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-q2nP [182.251.247.50])2018/05/10(木) 15:23:36.31ID:SPL20SOga
>>184
勢いの君に説明しよう
アプデ後の零距離には張り付き中耳栓lv4が付与されてて咆哮大持ちの古龍とかにはスキル耳栓lv1と合わせてlv5にすることで零距離中のみ咆哮を無効化出来るのであーる
これテンプレ乗ってないのね
0188名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-ih5y [182.251.240.47])2018/05/10(木) 15:31:58.30ID:opvCM6aZa
>>187
なんだって!!!!!!(宝塚口調)
耳栓4もついてるなんて知りませんでした…
テンプレ読んでも書いてなかったですね〜、オススメスキル一覧みたいなのがあったら無理なく入りそうですね!
教えてくださりありがとうございますー!!
0189名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-4Ye1 [182.251.249.34])2018/05/10(木) 15:37:04.79ID:OefSDFUXa
零距離中に耳栓4付加はテンプレにあった方がいいけど、結局1だけやと咆哮に合わせて零距離入れる神技が必要やからたまたま発動したらラッキーで1入れるだけなら他のスキル入れた方がいいと思います
0190名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-ih5y [182.251.240.47])2018/05/10(木) 15:39:53.75ID:opvCM6aZa
>>189
でもでもあんなにカッコイイ零距離が止められにくくなるんなら割りとアリ寄りなのでは?!
堅実なプレイはガンランスで、カッコイイ魅せプレイをスラックスで楽しんでる私としてはとても良いことを聞いたと思ってました!
0202名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2683-k37M [153.160.22.10])2018/05/10(木) 18:21:47.37ID:OI8wVlOD0
マムで誤解してたけど張り付き解放に不動効果がないのは感覚的におかしいわ
張り付きモーションの意味無いだろ
0210sage (ワッチョイ 7a17-1k+4 [133.202.187.193])2018/05/10(木) 19:12:19.89ID:FJOai1l50
なんかジャグラスなら集中要らない気がしてきた
0213sage (ワッチョイ 7a17-1k+4 [133.202.187.193])2018/05/10(木) 19:39:47.11ID:FJOai1l50
https://i.imgur.com/MtTDiE8.jpg
昨日スラアクの構成貼った者だけど出来るだけ意見取り入れながらこれに落ち着いた
集中2に落として剛刃切った代わりに、回避性能上げて匠3乗せた
ネギみたいな斬れ味には出来なかったけども
耳栓1で回避性能5、匠4の構成もやりたかったけどマム腰じゃないと揃わないから断念
0215sage (ワッチョイ 7a17-1k+4 [133.202.187.193])2018/05/10(木) 19:42:54.30ID:FJOai1l50
強化持続切れるほど剣の扱い上手くないから慣れたら切りたい感じはする
0217名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b118-bFqk [114.18.178.78])2018/05/10(木) 19:46:38.59ID:5ii7XT1r0
>>213
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0220sage (ワッチョイ 7a17-1k+4 [133.202.187.193])2018/05/10(木) 20:00:40.98ID:FJOai1l50
経験浅いから何がおかしいのか分からないし書いてくれるとありがたい
0222名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e18-ih5y [111.110.172.207])2018/05/10(木) 20:03:55.22ID:wycbBzjq0
昨日スレの最初の方で次の一本何がオススメか聞いていたものです!パワスマ作ったので使ってみてるんですがこれはいいですね…!
○ボタン2回でマックスになるのは癖になりますねほんと…強化持続と集中と耳栓まで積んで超快適プレイしてますが、これからのジャナフの周回はこれでキマリになりました!
オススメしてくださったお二方ありがとうございました!!
0223名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d78-4eyi [124.44.129.5])2018/05/10(木) 20:04:12.86ID:9WK5MoHs0
そういや会心属性って付けたことないな
テオとレウスの組み合わせなら見た目も悪くなさそうだし試してみよう
テオ防具テオ武器大好き
0226名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2683-k37M [153.160.22.10])2018/05/10(木) 20:09:13.19ID:OI8wVlOD0
ジャグラスにいいかげん誰か突っ込んでやれよ…
0227名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b118-bFqk [114.18.178.78])2018/05/10(木) 20:11:08.84ID:5ii7XT1r0
>>221
は?馬鹿かお前
糞スップが
0229名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd0d-qeHL [110.163.12.217])2018/05/10(木) 20:13:35.12ID:1QCWYL3wd
>>213
全体的に無駄なスキル多くね?w
スラアクでそれやる意味あるの?ってレベル
0230名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa41-SKH9 [106.133.59.111])2018/05/10(木) 20:15:32.03ID:n3Tc3S4oa
>>213
回避性能入れるならなら枠勿体ないし耳栓は切っていいんじゃないかね
そこまで生存盛るなら減気強化とか入れてサポート能力伸ばした方がいいと思うわ
こっから火力盛るってなるとカスタム攻撃会心にしろって話になるし
0242名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e18-ih5y [111.110.172.207])2018/05/10(木) 20:42:51.76ID:wycbBzjq0
>>240
はい!そうですよ〜、今はIP変わってますがさっきの宝塚口調のヤツです!!
あ、そうだったんですね!!いつも優しく教えてくださって本当に助かってます…!
それはもうとても気に入りました〜、もうマイセットの2ページ目まで昇格ですよ!
いつも常駐してたガンススレは安室奈美恵さんの誹謗中傷のコピペで埋め尽くされてたぐらいなんで全然気にしませんよい!
0249名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4918-H7eW [106.173.219.132])2018/05/10(木) 20:56:10.55ID:xl+iNtjv0
なんだかんだ試行錯誤してもママママダンテ麻痺に戻ってしまう
はやく新モンスこないかのー
0252名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 198d-obfm [112.68.22.135])2018/05/10(木) 20:57:40.25ID:Wqye0aPi0
>>213
画像の装備には集中入ってないけど気のせい?
あと斬れ味延長しても白ゲ出ない武器なら匠より剛刃のが良いよ
耳栓や性能距離は好きにしたら良い
ジャグラス斧の火力不足が否めないからもうちょっと火力スキルが欲しいね
0254名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4918-H7eW [106.173.219.132])2018/05/10(木) 21:15:06.65ID:xl+iNtjv0
マルチならジャグラス減気もいいけどあくまでサポート役だよな
DMCにソロで担いでったら時間かかって俺が疲れたわ
0258名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4918-H7eW [106.173.219.132])2018/05/10(木) 21:31:07.28ID:xl+iNtjv0
ビン変換珠がなーあったらいいなー
武器デザインも使い回しなんだから部品付け替えカスタムできればいいんだよ
斧と剣先と真棒を自由に選ばせろ選ばせてください
0260名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-4Ye1 [182.251.155.134])2018/05/10(木) 21:35:54.48ID:ClKCelC5a
装備披露して意見お願いしますとか言うくせに距離いらん、集中いらん、性能いらん言うたら自分的には必要なんでとか言い出すやつがおるから荒れる自分の中で決まってるなら意見求めるなよ
0265名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e18-Sx4V [111.110.172.207])2018/05/10(木) 22:00:47.85ID:wycbBzjq0
耳栓の質問とかしてたもんですが、せっかくなのでちょっとネタに走った
ジャグラス装備作ってみました!
眠らせたり疲れさせたりで遊べたらなーと!
顔に張り付いてKO狙ってみたいという願望から生まれたネタ装備ですw

https://i.imgur.com/DXBW840.jpg
0267名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 35de-bFqk [222.8.5.198])2018/05/10(木) 22:17:56.18ID:vtN1ylTB0
>>213
火力出なさそうだけど、スゲー快適にプレイ出来そうだなw

でも実際はどのモンスター狩るかによって構成変えるのが一番良いよ!
どの武器でも同じ事言えるけどね。
耳栓5もいらないモンスター結構いるし、ヴァルに回避性能とかいらんだろうし
0271名も無きハンターHR774 (スフッ Sd4a-4Ye1 [49.104.33.84])2018/05/10(木) 22:33:59.32ID:Eq9DLmznd
テオハザク以外はフルチャージ絡ませてるわ、回避系は盛ってないけど回復カスタム
TA上げれるような腕ではないけど最高火力意識すると被弾減らさないといけないからそこそこの練習にはなると思ってる
0272名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-SJ/s [182.251.243.13])2018/05/10(木) 22:45:11.78ID:iUZTBF5Ma
麻痺ガイラにマダンテなら誰かの煙筒を無駄にしないためにも超心3にしてるな
弱特3 渾身2 攻撃4 におまけの挑戦者で会心は78だし十分だと思ってる
護石回避性能はまあ脳死でつけてるから変えればもっと盛れる
煙筒前提ならフルチャ超心のほうが良いけど持ってくのが不動と何かだろうから悩み所
0275名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4918-H7eW [106.173.219.132])2018/05/10(木) 23:22:03.65ID:xl+iNtjv0
麻痺ガイラなら不動と化合がいいかな
歴戦で三回麻痺安定するし

スラアクは剣に心眼付いてるから珠は不要じゃね?
強化持続は自分の立ち回りと相談、零距離しようとしたら覚醒終了してたーとか気になるなら入れる程度かな
0276名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 35de-bFqk [222.8.5.198])2018/05/10(木) 23:22:23.20ID:vtN1ylTB0
>>274
スラアクに心眼は必要無いことは確定。スロットが空いてるなら他の珠付けること。

強化持続はスラアクの場合、意外と恩恵感じると思う…が、まぁそれ中心に
スキル組む必要もないかな。見た目重視でゼノ防具使う時に付いてくる感じか。
0277名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-k37M [126.27.53.176])2018/05/10(木) 23:31:32.92ID:GVq9PBZV0
ネギ相手だと斧で頭殴ると結構な確率で弾かれ→被弾ってのが多くて斧モード時は側面や体下にいることが多くなっちゃうんだよ
そうするとネギの軸合わせジャンプ移動多発して結局時間かかってたんだけど、心眼つけて顔前陣取ると早く倒せるから心眼どうなのかなと思ったんだ
やっぱ普通はつけてないか
0281名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2665-LHrk [153.232.201.204])2018/05/10(木) 23:44:40.84ID:8sNEwXTN0
心眼は絶対いらない
強化持続は3ならつける価値はあるけど好みだろうな
集中、回避距離も立ち回り次第だし
とりあえず使って不満があるところをスキルで補えばいい

俺は集中3、距離2は必ずいれてる
けど最近集中も外していいかなーって思い始めた
0284名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-SKH9 [126.237.186.144])2018/05/10(木) 23:54:33.86ID:/OjERK+a0
強化持続はめちゃくちゃ重要なスキルだと最近思い始めた
高出力状態長続きで零距離出来るのはもちろん切ってる時の追撃は結構馬鹿にならないくらい出てるし強化持続での火力への貢献度かなり高いはず
すぐに覚醒出来るパワスマならいらんだろうけど覚醒できるタイミングが遅い強撃ビン系だとかなり恩恵強いと感じる
0291名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26fd-KRuH [153.218.245.64])2018/05/11(金) 00:41:30.68ID:tBzEdObI0
強化持続lv3で覚醒状態15秒伸びる程度じゃなかったっけ
集中3ですぐ溜まりやすくなるのと 持続3で15秒伸びるのどっちが効率いいだろうな
強化持続だと結局覚醒きれたらまた溜めるのにモタつくからなあ
0295名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d78-4eyi [124.44.129.5])2018/05/11(金) 01:15:20.25ID:TDxm/wMn0
>>292
歴女もあと8時間よ
0300名も無きハンターHR774 (スッップ Sd4a-MYew [49.98.155.186])2018/05/11(金) 01:57:09.24ID:lXd1EOKNd
個人的には強撃ビンには集中が必須かなと思う
一般的な乗りダウンが10秒だけど、集中0だとそのチャンスに位置取りの手間含めて時間いっぱい使ってギリギリ貯まって最後ゼロ距離だけ入れて終わりってことが多いんだよね
ワンチャンスをゲージ貯めに使い切るのって凄く勿体ないし、ビンゲージの回復に回す時間もないから剣でいられる時間にまで影響しちゃう

強撃ビンに関しては渾身のレベルを下げてでも集中入れる価値はある
0304名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-SJ/s [182.251.243.17])2018/05/11(金) 02:13:11.05ID:FlPLFq3ca
はっきり言うけどな立ち回りや管理次第でどうとでもなるものをはなっからスキルで解決するのは下手くそになるだけ
集中、距離、強化持続、耳栓あたりはそこら辺を煮詰めてほぼ被弾しなくなったあとに考えるスキル
珠と装備ばっか弄くってないでもっと武器をちゃんと触れ
0308名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de83-P7e1 [223.29.246.156])2018/05/11(金) 02:36:51.61ID:W2/QSJYQ0
別に下手くそにはならんだろ
というか他のゲームでもプレイ続けていて下手になったと思うことなんてあるか?
ゲームに限らずとも長期間その事柄から離れていた以外で下手になることなんてめったにないだろ
対戦ゲーとかで今日は調子が出ないななんてことはよくあるが(大抵の場合は強い相手に連続で出会っているだけ)
0325名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-SKH9 [126.237.186.144])2018/05/11(金) 06:38:54.65ID:cruCiJjm0
集中と強化持続が立ち回りや管理である程度解決するってのはまあ間違っちゃいないけど確実に剣モードでいられる時間と高出力を維持出来る時間が増えるんだからどんなに上手くても役に立つスキルなのも間違ってないんだよなあ
0326名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd2a-knsW [1.79.89.96])2018/05/11(金) 06:40:26.45ID:x6M5XWFnd
一応騙されてUSJ装備を使った超会心3属性会心無撃パワスマに耐龍の装衣を試してみたが、柱でも超会心3無撃パワスマと10ダメくらいしか変わらないな
属性解放突きFで270ダメくらいか
0332名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-fUYT [182.251.242.6])2018/05/11(金) 08:14:58.11ID:LNTAXio5a
集中がらみの話は荒れるねー
それだけスラアクが構成が決まってない、個性出やすいってことなんだろうけど

集中は必須じゃないって思ってるけど、試した結果他優先してるんであって否定しないけどなー

喧嘩させたいのかアフィなのかよくわかんないけど、リュウ装備でー
って流れは酷いと思った
0334名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-Km1I [182.250.241.15])2018/05/11(金) 08:16:39.29ID:Uli+hKAya
スラアクはひるみ要らんと思ってたら太刀双剣と一緒になって地獄を見た
0338名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa41-RpOr [106.132.138.30])2018/05/11(金) 08:49:18.12ID:7hp0tP0ha
距離3積んだら回避変形斬りで吹っ飛びすぎて
『どこいくねーん!』って突っ込んでしまった…
でもステップは3の距離がいい…私ワガママな女なのね;;
0344名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-SJ/s [182.251.243.15])2018/05/11(金) 09:32:26.69ID:z4rinK5Ea
集中や距離や強化持続や耳栓は火力スキルだぞ
キチンと生かせてるかどうかは別としてな
快適スキルってのは体力珠、加護珠、耐○珠、研磨珠とかだな
スタミナ職だとキノコ大好き3も火力スキルだ
0359名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-q2nP [182.251.246.2])2018/05/11(金) 14:15:14.80ID:4ZPPM993a
いい加減アウアウの話題に食いつくのも馬鹿みたいだからやめたほうがいいぞ
0363名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-SJ/s [182.251.243.15])2018/05/11(金) 14:37:14.01ID:z4rinK5Ea
何回言っても集中、距離、強化持続、耳栓あたりを付けたがる上に肯定して欲しい奴がいるんだよな
どうせ被弾してスキル無駄にしてるんだから攻撃、渾身あたりつければいいんだよなあ

回避性能は無いとスラアク始まんないレベルなので割愛するけどさ
0374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2671-Sx4V [153.142.107.128])2018/05/11(金) 17:02:42.71ID:1mAHeXv60
生粋のタックラーなんだが色んな武器触り出して一番最後にスラアク使ったんだが
今では一番楽しい武器になったよ。スキルも必須とかなく自分で選択出来るのが
良いよね、モンスによって回避と火力を変えたり、瓶を色々変えるのも本当に楽しい
0387名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-IJvs [182.251.247.5])2018/05/11(金) 20:00:12.42ID:rfJ72fPEa
装備どうしたらいいかな?
と聞いてくる奴でフレーム回避できて
チャレンジクエストSランク皆無だから
耳栓、回避距離使ったほうがいい

渾身、攻撃薦める奴は
そんなこともわからずに上からマウントしたいだけだから無視していい

攻撃積もうが肉質硬い部分しか狙えなきゃ
20ダメージ

攻撃積まなくても、弱点狙いやすい立ち回り
できるスキル積んだほうが数倍ダメージ貢献してる。

僕は上手いぞアピールで攻撃、渾身積んで
も、結局咆哮フレーム回避できず、逃げ切れず死んだりしてりゃ世話ない

マルチなら死なないことが大前提

早食い、キノコ、砥石積んでる奴のがよっぽどまし
0388名も無きハンターHR774 (ブーイモ MM4a-RhzA [49.239.71.29])2018/05/11(金) 20:08:15.38ID:CxYwgDkUM
歴女ブレス潜って顔寄りの胸を剣縦切り
怯んでカウンター来たら一度縦切りを空振りする
ディレイかけて変形切り下がりするとキレイに頭にヒットする
ハイリスクは百も承知ただ決まると切り下がりのモーション含めて最高にかっこいい
0398名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4918-H7eW [106.173.219.132])2018/05/11(金) 21:33:37.64ID:taWdSLHY0
>>397
降りずにチクチク続ければちゃんとダウンするから拘束時間延長でマルチ有能じゃん
ソロだとちょっと虚しいけど
0400名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5d-J2id [126.199.193.10])2018/05/11(金) 22:55:49.34ID:dQPgdUj6p
回避性能は必須な気がする
性能は違うけどいつでも回避の装衣つけてるもんだと考えれば回避5は十分強みじゃないかな
突進技の方向に合わせてローリングすれば追撃たやすくできるし
慣れたらレベル落としていけばいい
0410名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2683-k37M [153.160.22.10])2018/05/12(土) 00:01:05.67ID:dAeiaKIv0
ガイラ麻痺に強化持続付けて、意地でもスラアクスキルを差別化して使ってたけど、なかなか素晴らしい
虫より明らかに麻痺とってる
0418名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 912f-bFqk [210.20.230.46])2018/05/12(土) 00:24:52.40ID:uBwd+XKh0
スラアク弱いってのが一人歩きして拡大解釈しているけどガイラ麻痺でも与ダメのみで0.7人分くらいは仕事してるからな
ついでにサポヘビィなんて鉄甲がクソ弱いから与ダメのみで考えるならそれこそ0.3人分の仕事よ
0420名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdb3-JEl6 [182.169.217.190])2018/05/12(土) 00:26:28.98ID:Y9BEMefV0
スラアク始めようと情報収集のためここ見にきたけど
自分には、無理そうだ…あれこれ試行錯誤してるスレみると面白そうなんだけど。
0426名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d78-4eyi [124.44.129.5])2018/05/12(土) 00:33:40.67ID:Ufj22rRt0
最近このスレ煽り多くて荒れてない?
0440名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-b1bp [60.117.33.36])2018/05/12(土) 02:10:03.44ID:992qJyP40
スラアクデビューしたんだけど前後進ステップ要らなくね 邪魔なんだけど せっかくコロリン変形斬りがあんのに邪魔でしかない
0444名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aaf9-q2nP [59.140.10.38])2018/05/12(土) 02:49:43.45ID:5822oAYk0
>>443
煽りにムキになって反応する馬鹿が多いのも問題
0445名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c581-k37M [180.198.7.203])2018/05/12(土) 03:04:14.14ID:R/l+v93r0
ガイラ麻痺ほしいなあ
回避系切って火力系に振ってるパワスマ装備でずっとやってるよ
デモンも使ってたけど研磨の手間と覚醒考えると自分はパワスマのほうがはっきりと火力出てる
滅龍ビンと減気ビンのスラアク増やしてくれ…
0450名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 35de-bFqk [222.8.5.198])2018/05/12(土) 06:02:02.88ID:bi95ycQy0
ガ麻は、なにげに無撃強化もエグいからな
麻痺は取れなくなるけど、会心マイナスも無ければ基本匠いらんし、火力系スキル盛りまくれる
デモンやテラーには単純な火力及ばんけど、スキル幅広がるんでいろいろ自由が効くから面白い
0451名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 35de-bFqk [222.8.5.198])2018/05/12(土) 06:07:40.78ID:bi95ycQy0
>>439
俺は匠3で業物テラー使ってるけど、3でも充分持つ感じ、普通に強い。
剛刃より業物のほうが俺も好きだな。
達人芸も強いんだがあれはテラーには向かないし、スキル構成も狭まるからなぁ。
0452名も無きハンターHR774 (スッップ Sd4a-4Ye1 [49.98.160.189])2018/05/12(土) 06:38:58.92ID:0QOVG3+Ld
ガ麻拾ってきたワタリタックラーだけどスラアク4人でスタウォーズごっこマジ楽しいわ
0459名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2683-k37M [153.160.22.10])2018/05/12(土) 08:41:09.70ID:dAeiaKIv0
会心100超会心3攻撃6でガ麻痺無撃使ってみたけど普通にデモンより強い
スキルの幅も広いしガ麻痺マジ強い

あ、お持ちでない?w
0462名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5f6-bFqk [180.144.176.88])2018/05/12(土) 09:09:52.43ID:9e4IbOcN0
>>458
実は数字上の火力はガイラ麻痺と無撃ボルボの差は1割以下程度の差しかなかったりする
それも剣モード限定の話で斧モードなら無撃ボルボの方が僅かに強い
実際は他の面でガイラ麻痺の方が優れているから相対的に差が開いてるだけであってボルボ自体の伸び代の良さも有るから悲観する程では無いと思うぞ
0474名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c5f6-bFqk [180.144.176.88])2018/05/12(土) 11:04:58.63ID:9e4IbOcN0
>>463
柱相手にダメシミュ回した限りではそうなった
力の護符爪と弱特3を標準として入れてたから素の状態だと又変わるのかと思って素の状態で計算しなおしたがダメシミュでも期待値計算でもやっぱり無撃ボルボの方が斧モードは強いじゃないか
あくまで比較してるのは覚醒ガイラと無撃ボルボだし非覚醒ガイラとごちゃ混ぜにして考えられると困る
0477名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-H7eW [182.251.117.248])2018/05/12(土) 12:00:48.83ID:5NEP3kuBa
乗りフィニッシュで麻痺ったときにまたナイフに持ち変えるのやめちくり〜
連続でぶっ挿せばいいじゃんか!
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c512-H03w [180.196.125.207])2018/05/12(土) 12:50:56.24ID:eQxPmPTR0
覚醒しなくても剣モードになるだけで強撃ビンの1.17が適応されるから、そりゃあ剣モード時は差が出ますわ
カスタム全て攻撃強化にして無撃を乗せたボルボがようやく到達出来るのがガイラ麻痺剣モード時の攻撃力。

会心やらスキルやらの重さの差は知らない
0489名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7d78-q2nP [220.213.28.66])2018/05/12(土) 13:02:32.06ID:10FFXiDA0
君ら麻痺麻痺って拘束して柱殴ってるようなプレイそんなに楽しいのかね?
連戦中たまにそういうのは有りだと思うけど基本拘束ありきじゃPSもなにもあったもんじゃないしただの作業じゃないの
0501名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-SJ/s [182.251.243.15])2018/05/12(土) 14:29:33.80ID:vFV7IqPca
>>484
これな
並みハン雑魚ハンが無いとこ補うスキル付けてまで使う武器じゃねえのに勘違いしてるんだよな
無いとこはなんとかやりくりして攻撃自体を底上げしないとまず話にならん

扱い辛いスラアク捨てて流行りの賊ヘビィや拡散4突き砲撃ガンスでも使っとけよと
0507名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2645-4Ye1 [153.175.233.63])2018/05/12(土) 16:01:59.79ID:EViw/ggs0
ボルボでもガイラ麻痺でも好きなほう担げばいいんだよなぁ そんなことよりゼロ距離して気持ちよくなるべき
0508名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 35de-bFqk [222.8.5.198])2018/05/12(土) 16:03:44.19ID:bi95ycQy0
>>504
2段階付けて510にしてる装備構成があるが、450よりはやっぱり少し麻痺しやすく感じるな。

>>505
角いいなぁ…羨ましい。
レア8はコンプしたんだが、結局角だけは取れなかった。ガ麻なんて5本もあるが、そんなにはいらないしな。
0518名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f92f-k37M [218.110.135.88])2018/05/12(土) 17:38:17.44ID:ZaVvcFcD0
ライトセーバーはカッコいいがスラアクにはならない気がする。ダブルブレードライトセーバーの操虫棍の方が現実味ある。
スラッシュフォックス見た目も性能も悪くなかったね。そういえばスラアクにはスロ3つの武器がまだないな。
0528名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sp5d-obfm [126.247.142.99])2018/05/12(土) 19:35:31.85ID:gMTqZzowp
覚醒斧モード実装してくれ。
覚醒斧モード中以下の能力付与

移動速度up
モーション値up
回避距離2付与
回避性能3付与
気絶無効
覚醒斧で攻撃を連続してあてると確率で零距離属性解放突きオーバーヒートが使用可能(通常のより高威力、使用中不動効果

どうですかカプコンさん
0531名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-Km1I [126.66.118.91])2018/05/12(土) 20:06:09.81ID:HE3cq1fF0
マム武器に減気ビン求めてた人いるけどそんなに欲しいか

カッコいいだけで強くないじゃん
0543名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-J2id [126.140.235.169])2018/05/12(土) 21:08:46.68ID:kGiIrDKH0
ほんとスパーダ欲しいわ
サイズも変形するとこもぴったりだろ
0549名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-b1bp [60.117.33.36])2018/05/12(土) 22:28:04.72ID:992qJyP40
麻痺ガイラ最強でも ゼノスラアクを担ぐわ
まぁ開発がプレイしてないゲームなんてクソバランスになるなんて目に見えてるしな
0550名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 912f-bFqk [210.20.230.46])2018/05/12(土) 22:40:36.69ID:uBwd+XKh0
ソロなら大抵の人は覚醒ガイラ麻痺より白ゲデモンの方が1〜2割タイム縮む性能だからそんな気にすることないぞ
ガイラ麻痺の利点はパンパンしたいマルチでパンパンに大義名分を与えてくれるってことくらいだ
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2683-k37M [153.160.22.10])2018/05/12(土) 23:31:08.90ID:dAeiaKIv0
ボル男増えすぎ!
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ de83-P7e1 [223.29.246.156])2018/05/13(日) 02:13:56.11ID:GCalizwn0
みんな白ゲデモンを剛刃研磨で使う場合砥石高速化いくつつけてる?
自分の場合はどうしても3ほしいと感じちゃうんだが...
ソロだと3あればいつでも研げてマルチだと必要性は下がると思うが
0579名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-H7eW [182.251.108.36])2018/05/13(日) 10:06:37.27ID:h+1D2bqEa
眼帯クシャクシャダマクシャ覚醒護石
解放1痛撃1体力3あと自由
クシャに麻痺担ぐならこれが好き
つか歴戦クシャ火力上がってない?
0584名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-H7eW [182.251.108.36])2018/05/13(日) 10:56:16.17ID:h+1D2bqEa
>>581
零距離中にダウンされると裏世界に行けるぞ!
0586名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-J2id [126.140.225.192])2018/05/13(日) 11:18:28.55ID:sHYODMXy0
>>583
ガイラ麻痺はマム武器だから作れないぞ
0593名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aaf9-q2nP [59.140.10.38])2018/05/13(日) 13:10:26.04ID:wPeJAR/v0
モンハンやりこんでるのに角も麻痺も出ないぞ
0600名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd2a-qeHL [1.79.83.62])2018/05/13(日) 14:18:38.92ID:NdDBbq5ad
最強マム武器各一覧
https://dotup.org/uploda/dotup.org1532267.jpg

プロハンなら当然全部あるよなぁ?えぇ?プロハンさんよぅ
持ってねえ奴は蹴るから覚悟しとけや
0613名も無きハンターHR774 (スッップ Sd4a-qeHL [49.98.142.83])2018/05/13(日) 18:01:32.26ID:iFMuwHdid
悟空、ベジータ、フリーザの役者達に通話で戦わせてみた
https://m.youtube.com/watch?v=6c-u3XnDO_8
0616名も無きハンターHR774 (スップ Sd2a-UqMB [1.66.100.13])2018/05/13(日) 19:21:00.54ID:aHrLJT0Ed
ゲージ回復ってR連打のが楽だったのね
集中いらなくなったわ
0618名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-H7eW [182.251.108.36])2018/05/13(日) 21:39:09.36ID:h+1D2bqEa
イベントなんもなくて草
斧繋がりでクレイトスやってくるわ
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdb3-WBIp [182.169.217.190])2018/05/13(日) 23:08:03.95ID:zWaXgxqt0
xxでスラアク使っててその流れでワールドでも最初使ってたけど
なんか地味だなと思って他武器使って、最近またスラアク使い始めたら
前作とは全く違う面白さに気付かされた。
歴戦じゃない区者ル、テオ、ネギで練習中だけど面白いね❗
0631名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 912f-bFqk [210.20.230.46])2018/05/14(月) 00:47:07.11ID:ot8CUmYV0
剣のゲージの消費量増えていいから斧モード超上方修正して欲しい
ついでに剣モードの攻撃速度も上げて爆速消費のスラッシュゲージを切り札的な使い方にして斧モード使う時間増やしてくれ
0635名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ae0-8aZG [211.7.85.251])2018/05/14(月) 01:34:14.02ID:q9Z6ccle0
ガンランスはガンススレのテンプレになってるような武器ならどれ使っても個性あるし
武器によってはっきり立ち回りを変えて戦うことになるから面白いぞ
毒しか出なかったけどな
0644名も無きハンターHR774 (スップ Sd2a-UqMB [1.66.100.3])2018/05/14(月) 04:35:54.04ID:6qjvTX4id
>>619
敵の攻撃回避してコロリン変形で今まで回復してたわ恥ずかしい
0645名も無きハンターHR774 (スップ Sd2a-UqMB [1.66.100.3])2018/05/14(月) 04:44:02.12ID:6qjvTX4id
斧で回復はコロリン変形と
ぶん回しで回復したらぶん回し変形切りしかしてなかったわ
抜刀切りからR変形切りR変形切りのループがここまで簡単にゲージ回復するなんて思わなかった
雑魚ハンターだわ
0650名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd2a-knsW [1.79.89.13])2018/05/14(月) 07:01:52.82ID:29A95Gbud
スラッシュゲージも覚醒ゲージも貯まるけどDPSは低いからTA勢は使わないよ
スラッシュゲージがギリギリになったら変形斬りからのぶん回し変形
TA勢は最大火力を止まらずにモンスターに叩き込めるまで何十何百テイクと録るからな
0651名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c512-H03w [180.196.125.207])2018/05/14(月) 09:52:02.72ID:46wmNDLV0
>>645
変形斬りでガチャコンガチャコンと回復に勤しんでる時点でロスしてるし、
そのロスした分を取り返せるほどのラッシュをスラアクは持ってないぞ

考え方として、
「スラッシュゲージMAX=回復しない」ということで、満タン状態でいる時間は何の得にもなってない。
基本リロードライン際での攻防戦だよ
0657名も無きハンターHR774 (スッップ Sd4a-4Ye1 [49.98.160.189])2018/05/14(月) 10:21:44.35ID:IPWnI7Lod
並ハンじゃ真溜弱点当てられるの3回に1回くらいでしょ
大剣メインだけどそこまでソロのタイム変わらんよ
0661名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d36-b1bp [60.117.33.36])2018/05/14(月) 10:29:30.25ID:wcvCyynb0
零距離はっきり言っていらないです
モンスの隙に合わせて打たないと剥がされるとかクソ
triとか3rdらへんみたいにバシバシ使うのが良かったのに
0663名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-gjw6 [182.251.245.40])2018/05/14(月) 10:34:43.83ID:pzijI6Txa
ガイラ麻痺が来てなおさら思ったけどスラアクはやっぱり手数武器だよね
大剣みたいな一撃の火力を突き詰める武器とは比べられないんじゃないの?
そこそこの火力をキープしながら状態異常狙うてゆう意味で住み分け出来てていいんじゃないの
まぁ担ぐ理由として一番はカッコ良さだけど
0669名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2671-Sx4V [153.142.107.128])2018/05/14(月) 11:09:03.66ID:JFc/N3x40
やればやるほどパワスマの魅力に取りつかれていく。。
集中1さえつけたら△△△○○で解放されるし何より剣モードが維持しやすいよな
属性会心、超会心3、渾身3まで組めて火力も悪くない。
0671名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-gjw6 [182.251.245.40])2018/05/14(月) 11:48:32.41ID:pzijI6Txa
覚醒状態に重きを置き出すと集中や最近ではマム腕のおかげで強化持続まで出てくるし
距離や性能で張り付きながら手数稼ぐてゆう人もいれば
スラアクは火力が乏しいから攻撃や渾身超会心で火力全振りが正義の人もいるし
スラアク一筋で一通り試したけどどれが正しいて言えんわ
まぁ最終は自分に合った好みな議論に事欠かない良武器だと思いたい
カッコ良さは共通認識でいいよね
0674名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-4Ye1 [182.251.249.35])2018/05/14(月) 12:22:14.24ID:w5h4vDT/a
てか零距離1000もでる?多めに見て最初の突き刺し80が2回、1回やった気もするが、継続が45として12回、フィニッシュ400、多めにみてこれで1100。
歴女とか古龍しかしてないけどフィニッシュ400とか継続45とかみたことないけどそんなでてたっけ?
0677名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd2a-NtGh [1.75.254.91])2018/05/14(月) 13:13:25.26ID:9IsnDX3Md
チャアクとの対比は別にいいよ
めちゃくちゃ楽しいから、せめてもうすこし火力をとは思うけどね
個人的には覚醒もうちょいデフォで長持ちさせるか、0距離の火力を倍とは言わんからもう1.5倍ほしい
0686名も無きハンターHR774 (アウアウオー Sa52-gjw6 [119.104.107.6])2018/05/14(月) 14:13:09.21ID:fEZ/rVATa
>>675
テラーやガイラ麻痺がある中デモンの立ち位置って会心カスタムの火力盛りTA用てイメージだな
俺は会心カスタム攻撃6、匠4、渾身3、超会心1、剛刃、匠4、無撃におまけの気絶耐性2

>>683
俺も今は集中なしで出来るだけ覚醒状態をうまく活かす立ち回り心がけてるよ
集中あるなしは意見が分かれるからどっちが正しいて言わないだけ
0696名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3524-IRHV [222.7.77.133])2018/05/14(月) 15:35:06.94ID:W6kDt1N20
張り付き解放もっと細かく設定してほしいわ
尻尾についてるのに前方体当たりで落ちたり適当過ぎる
と言うか体当たりは頭に張り付いてて地面かどこかに打ち付けた時だけ剥がれるようにして
0704名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-uXrZ [182.251.241.34])2018/05/14(月) 18:05:22.00ID:LaUlVB6Oa
>>699
もしかして:アイカラス
バリバリの匠紫運用です。
てか、ダイダロスって見た目がボーンアックスじゃなかったっけ。
話題は変わるけど、DMCコラボBGMがネロアンジェロでクエが凄く捗ったな。
0708名も無きハンターHR774 (ガラプー KKe9-g5h1 [7t21HoW])2018/05/14(月) 18:13:47.00ID:3UdCfri3K
海外意識しすぎてファミ通とか電撃とかジャンプとか雑誌系コラボ一切無くてグローバルに伝わるコラボしかやらないのはなんか悲しいよね
海賊やスラッシュフォックスほしいよ
0713名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd4a-knsW [49.98.15.213])2018/05/14(月) 18:45:22.73ID:DAK6AMMEd
まだコラボやコンテスト武器みたいなのが無い武器種は片手、双剣、ランス、ガンス、スラアク、ハンマー、笛、虫、ライト、ヘビィか
DMC第二弾として有りそうなのは片手、双剣、スラアクかな
武器変更があるなら、虫を銃弾にする操虫棍も有りか
0727名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-+B03 [126.99.225.207])2018/05/14(月) 19:13:10.09ID:mE1LYaqL0
トレモから卒業してスラアクデビューしてみたけどやっぱ鬼ムズイ。ゲージ管理難易度すごく高いな。
そして解放突きが肉質無視かなと思って舐めててすいませんでした。
闘技武器はハンマーにもあるぞ。ボルボに負けて引退したけど。
0742名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2683-k37M [153.160.22.10])2018/05/14(月) 20:45:05.43ID:HyfcYq9b0
開放突き中に不動付与はよ
0753名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-+B03 [126.99.225.207])2018/05/14(月) 21:58:05.74ID:mE1LYaqL0
またトレモに篭り直してるけど、理想としては剣抜刀から適宜剣撃コンボしつつ、斧変形斬り下がりからスラッシュゲージを維持させるべく斧モードを挟むイメージでコンボの練習してるんだけど、
斧変形斬り下がりからタイムロスなく繋がる斧技が見つからなくてステップor即剣変形が1番隙がないような感じなんだけど何か間違えてますでしょうか。
0758名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2683-k37M [153.160.22.10])2018/05/14(月) 22:51:40.84ID:HyfcYq9b0
>>752
フロムゲーなら天空に飛ばされるか深淵に落ちるかして再起動だから、対策されてるだけ優秀
0759名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-+B03 [126.99.225.207])2018/05/14(月) 23:08:57.02ID:mE1LYaqL0
>>756
なるほど速さで言ったら剣変形が無難なんですね。
なんかプロレスか!ってくらい交互に殴り合ってるような状態で多分攻撃続け過ぎなんだと思うので斧変形斬り下がりしたら大人しく回避行動に移ったりも考えるようにします。
基本ヒットアンドアウェイなんだろうけど単発技が少ない上にゲージ管理あって難しい。
頭があっち行ったりこっち行ったり深追いしたら殴られるクシャで練習してるのがいかんのだろうか。
1分おきくらいに麻痺ってるのは楽しいんですが。
0761名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aaf9-q2nP [59.140.10.38])2018/05/14(月) 23:20:58.07ID:P1SkGZkE0
>>757
パワスマで脳死周回したほうがいい
0762名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2683-k37M [153.160.22.10])2018/05/14(月) 23:33:58.83ID:HyfcYq9b0
解放ウルムーおすすめ
くっそよわいけど
0771名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 26fb-yBh5 [153.212.163.143])2018/05/15(火) 00:11:48.07ID:7ybTvziv0
定点攻撃のやりやすさじゃね
火力もそこまで酷くないし他の武器と比べてとっつきやすいと思うわ
個人的に高難度マルチとかなら回避性能はほぼ必須だと思う
なんで初心者には逆におすすめかなぁ
0792名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-fUYT [182.251.240.44])2018/05/15(火) 02:09:25.32ID:4wKSj3Yia
剣モードの回避しにくさが、ちゃんと斧使いましょうね、って感じするし今のままで良いような
純粋に剣を強くして欲しい
振りが早くなればそれだけでも大分変わりそう。
降り始めの重さがいいんじゃんって言う人もいそうだけどさ、目をつぶって!
0796名も無きハンターHR774 (スッップ Sd4a-MYew [49.98.161.66])2018/05/15(火) 02:35:48.82ID:8cMWgn3gd
防御面に関してはプレイヤーの引き出しを要求してくるからな、そこが楽しい所ではあるんだけど
フレーム回避でも回避距離の離脱でも納刀ダイブでも正しく使い分けないとな
それだけに防御スキルの選定も個人の傾向にかなり左右されるし、装備を組む段階から難しく楽しい武器なのは間違いない
0800名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp5d-32Gv [126.35.21.157])2018/05/15(火) 03:22:31.46ID:u7ZI5jJ8p
片手剣のジャンプ技欲しいわ
乗って良し張り付いて良し避けて良しのスラアクに1番欲しい動きだと思う
0804名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp5d-J2id [126.199.193.10])2018/05/15(火) 03:59:34.98ID:niOYUiRgp
よく救援で30分以上虫棒で戦ってる人もいるし、儀式を必要とせず振ってるだけでそれなりに火力が出せる点は初心者向けだね
ただ操作難度は簡単でも立ち回りと慣れの難易度はトップレベルに難しい、独特のステップや機動力、ゲージはスラアク特有だし
儀式を難しく考えなくていい点と、スラアクに慣れようとすると武器の性能に頼らず上達できるのがスラアクの良い点だと思う
0806名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 191b-Bt+k [122.249.120.209])2018/05/15(火) 05:21:25.76ID:9XBeS4Em0
何故剣縦切り上げがあんな吸われるモーションにしたのか。今までのモーションところりん切り上げさえあれば歴女100倍楽なのに
0813名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-Km1I [182.250.241.20])2018/05/15(火) 10:25:08.47ID:G4mqUGbYa
チャアクと太刀のバグ技見てると、スラアクもずっと張り付きっぱなしになるバグとか隠れてそうw
回復カスタムと不動で最強
0815名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa38-obfm [125.172.110.25])2018/05/15(火) 11:25:54.49ID:rOXQBCFU0
>>790
ダブルクロスで修正されたけど乗り蓄積値もミスってたからな
常時剣モでバッタ→乗り→ダウンは弱点にラッシュだけで押し切れる強さだった
スラッシュゲージはエネチャ3で回復
ただ難点なのは単調すぎることだった
0824名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd2a-QRxg [1.75.237.222])2018/05/15(火) 14:04:55.96ID:BfxpNyZ6d
なんというか…今(昔からかも)のスラアクって、二面性が無いよね 大体剣が斧より優れていて、斧は繋ぎってイメージ 動きはかっこいいけど、実はやることは地味
どうせなら剣は肉質無視かつ心眼でストレスなく殴れて、斧は超ロングリーチの攻撃で弱点への威力補整が大きいとか、そのくらい思いきった極端な性能が欲しい
0825名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd2a-QRxg [1.75.237.222])2018/05/15(火) 14:06:16.86ID:BfxpNyZ6d
ごめんなさい欲しがり過ぎだったわ
0832名も無きハンターHR774 (ガラプー KK45-g5h1 [7t21HoW])2018/05/15(火) 15:01:24.98ID:EPag1f0tK
ガ角はカスタム2枠で回復スロ1とかにしてデモンになれるし回復会心とかもできるし防御高いしデモンより自由度高い上位互換だぞ
でもデモン使ってるようなのはTA勢くらいだし結局スキルカツカツになるから快適度MAXのガ麻痺がチヤホヤされてる
0856名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-Km1I [182.250.241.27])2018/05/15(火) 18:14:32.36ID:DBa85lhpa
爆槌は対ヴォルで最強?
0862名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-4Ye1 [182.251.154.227])2018/05/15(火) 18:57:13.20ID:hbY8+QIja
解放ガ麻と無撃ボルボ比べるならダメージ差があまりないからまだわかる、それでも切れ味の差と麻痺回数の差がある、無撃ボルボと無撃ガイラなんか比べてもビン違う上に火力で比べるとボルボ即死
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1dc-4Ye1 [114.173.205.223])2018/05/15(火) 19:53:31.35ID:WLiBT0vW0
スラアク最近使い始めたが結構射程短いのな
空振りブンブン
0867名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2683-k37M [153.160.22.10])2018/05/15(火) 20:01:48.83ID:zJbvioR/0
ガ麻痺持って無くても安心だよ
古龍全部テラーの方が早いから
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2683-k37M [153.160.22.10])2018/05/15(火) 20:55:11.39ID:zJbvioR/0
だから私は解放ウルムー
0877名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a21-dCLy [163.44.45.221])2018/05/15(火) 21:04:54.55ID:pGvUwtoU0
テラーとデモンと無撃ガイラって期待値ほとんど同じだから(円筒なしだとガイラが若干高くて円筒炊いてる間だけ前者2つが上回る)
どれが早いってことはないと思うしやっぱり敵の耐性とか好みにも合わせて好きに使えって結論
0886名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdb3-WBIp [182.169.217.190])2018/05/15(火) 22:47:28.04ID:aLr6ib4x0
最近スラアク始めて、歴戦じゃないネギ、クシャルあたりで練習中なんですが
スキル構成で、回避性能、回避距離って皆さんはあまり着けてない感じですか?
火力的に渾身か、弱点特効かどちらがいいのか色々悩んでます。
0888名も無きハンターHR774 (スッップ Sd4a-jjYt [49.98.159.37])2018/05/15(火) 22:56:10.63ID:xM/3lwTod
>>886
>>5
貫通弾打つヘヴィみたいな攻撃以外弱特はそうそう優先度抜かれない
弱特なしがよくある武器は肉質無視のガンス チャアク ヘヴィ(拡散も)

回避性能 回避距離はこのスレ内でも前スレでもよく話されてるので読むと良い
大体個々で好きにしろになる。
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2632-VK86 [153.219.229.221])2018/05/15(火) 23:07:10.86ID:NywAiU6b0
さっき歴戦ボルボのマルチで野良大剣にかち上げられたけど、とっさに空中張り付き開放と麻痺を決められて最高にスタイリッシュな気分を味わえた
0893名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdb3-WBIp [182.169.217.190])2018/05/15(火) 23:07:32.03ID:aLr6ib4x0
>>888
ある程度立ち回りに慣れてきたら回避関係より火力に振ったほうが良さそうですね。
回避系スキルは程々に火力に振って練習してみます。
とにかくスラアクの上手い立ち回り見てると面白そうで気長に頑張ってみます。
有り難う御座いました。
0895名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cdb3-WBIp [182.169.217.190])2018/05/15(火) 23:12:54.13ID:aLr6ib4x0
>>890
なるほど、モンスよって回避系スキルは使い分けても良さそうですね。
ご意見有り難う御座います!
0899名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aafe-fUYT [59.147.189.167])2018/05/16(水) 01:05:00.45ID:CU/VswE80
強化持続3でやると覚醒中に攻撃できる回数が増えて行けるじゃん!
集中3と重ねて平均火力あげる構成いけるかも?
って思ってたのに、覚醒までの時間20秒、戦闘時間5分でざっくり比較したら、
強化持続無しとの総覚醒時間の差が15秒位で収まっちゃった
落ち着いて戦闘できるし、覚醒時の剣ゲージ量に意識割かなくていいんだけど、うーん
もっと差があると感じたんだけどなー
0913名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-SJ/s [182.251.243.51])2018/05/16(水) 03:37:43.80ID:fw9rcwv+a
距離や集中なんてデフォではいらないんだよなあ
デフォは回避護石で性能3にしといて防音珠で耳栓1
必要に応じて護石だけ切り替えるのが圧倒的に楽な
マイセットをスラアクだけで埋め尽くす心配もないぞ
0926名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5d-nJt8 [126.200.22.171])2018/05/16(水) 07:01:14.51ID:RpUupPL1r
麻痺珠の550にした時もそうだけど1クエ中の麻痺回数というより次の麻痺を早める為のだと思うぞ
660もあれば化合+煙筒で下手したら回数増えそうな気もするしな
まあ装備作ってないから試せないんだけども
0938名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-4Ye1 [182.251.249.49])2018/05/16(水) 07:27:51.43ID:Ya8GLVq4a
>>935
与えるダメージが麻痺中だけ上がるてことね。俺もよくわからんけどその間のダメージの値をみて天才が1.05倍火力が上がる計算したんやろう
0947名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5d-nJt8 [126.200.22.171])2018/05/16(水) 07:52:31.00ID:RpUupPL1r
拘束役みたいな事をしたい人は罠遠慮しないで麻痺→罠→麻痺コンボしてもいいと思うぞ
罠の時間は使用回数で短くなっていくけど捕獲時は先に玉2個当ててから罠置けばいいしな
麻痺中の時間は変わらないはず
0953名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-iSle [110.233.129.138])2018/05/16(水) 08:09:59.06ID:KzSC+V/s0
>>952
いえいえ。こちらこそありがとうございます。
例として
Q.必須スキルはある?
A.必須とまではいかないが、各種ゲージが溜めやすくなる集中、抜刀中でも距離を詰めやすくなる回避距離、
攻撃回数が多いので切れ味ゲージの管理に便利な剛刃研磨や達人芸、匠、業物が人気。

Q.必須スキルはある?
A.必須とまではいかないが、ガードやカウンター技が無く、移動も回避行動に頼ることが多いので、最初は回避系スキルや耳栓、体力増強などの生存スキルを付けると良い。
攻撃回数が多い武器でもあるため、切れ味ゲージの管理に便利な匠、剛刃研磨、達人芸や業物もオススメである。
回避や移動に慣れてきたら、火力アップ系スキルや各種ゲージが溜めやすくなる集中、高出力状態の時間を延長できる強化持続、抜刀中でも距離を詰めやすくなる回避距離などの各種スキルを自分のスタイルに合わせて調整していくと良い。
良くも悪くも必須スキルが無いことがスラアクの長所である。
に変更などです。
0956名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aaf9-q2nP [59.140.10.38])2018/05/16(水) 08:14:38.16ID:TByjInAi0
テンプレ書きたいなら他のスレのテンプレ見てからにしたほうがいいよ、もっと短く簡潔にまとめられる点が多いし
0959名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d536-SKH9 [126.237.186.144])2018/05/16(水) 09:10:23.46ID:2ETeaW9+0
他スレのテンプレに合わせると

Q.必須スキルはある?
A.無い。

Qオススメスキルは?
A.
・匠
白ゲが出るなら必須。単純な切れ味管理にも有用。
・剛刃、業物、達人芸
切れ味管理。白ゲの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
・回避距離
納刀が遅いので抜刀状態での機動力を高めて手数を増やせる。離脱にも便利。
・回避性能
ガードが無いので回避のお供に。
・耳栓
快適な狩りのお供。Lv.1だけ付けると零距離中咆哮で落とされなくなる。
・集中
各種ゲージを維持しやすくなる。
・強化持続
高出力状態の時間が長くなり実質的に火力を伸ばせる。
・弱特、渾身、攻撃、見切り、超会心
汎用火力スキル。渾身を乗せれるので超会心も活かしやすい。
・無属性強化
武器ではなくビンの属性なのでセーフ理論で滅龍ビンや減気ビンの無属性スラアクにも乗る。無属性なら必須。
・体力増強、耐絶など
汎用生存スキル。自分のPSと相談。

こんな感じ?
0968名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d71-UDRq [118.237.122.156])2018/05/16(水) 09:38:43.78ID:tfddOmRx0
細かいかもしれんが「渾身も乗せ'ら'れるので超会心も生かしやすい」
あと「スタミナを消費する振り回しからの変形ぶんまわしにも最もダメージの高い2ヒット目には渾身が乗る」とか触れてもいいかもしれない
零距離中耳栓4付与はおすすめ操作のとこでも書いておいた方がいいかも
0970名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4596-iSle [110.233.129.138])2018/05/16(水) 10:00:27.59ID:KzSC+V/s0
>>968
すみません
「スタミナを消費する振り回しからの変形ぶんまわしにも最もダメージの高い2ヒット目には渾身が乗る」
に関してはスタミナゲージ残り何割かから乗るか正確に分からなかったので保留にしました。
0971名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d71-UDRq [118.237.122.156])2018/05/16(水) 10:09:37.32ID:tfddOmRx0
>>970
乙乙
スタミナ満タンもしくはほぼ満タンからだけどもそういう不確定情報書かない分にはいいわ
零距離F後SAってなってるけど実は違っててスキル怯み軽減が機能してなかったバグが適用されるようになりましたって修正だから特に触れる必要はないから次テンプレ直すことがあれば
0984名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-gjw6 [182.251.245.48])2018/05/16(水) 12:52:38.85ID:QRoorECga
ガイラ麻痺のおかげでスラアク触ったって人多いだろうねガイラ麻痺おれは大好きたけど担げば担ぐ程PS落ちてってる気する
拘束力が高すぎてゴリ押しで麻痺取ってタコ殴りのループだしマム武器の中でもかなりのぶっ壊れだと思うんだけど
0987名も無きハンターHR774 (スッップ Sd4a-jjYt [49.98.162.56])2018/05/16(水) 13:25:30.78ID:y9BIEogKd
>>984
ガイラ麻痺は危険度2の殆どをサンドバッグにするしな

古龍クラスはテオとクシャルにはありだけど

ハザクは火力押しした方がいいし、
ネギは部位破壊拘束でいいし、
ジョーは怒り時、疲労時で罠使い分けた方がいいで他使うわ
0988名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa55-P7e1 [123.254.28.205])2018/05/16(水) 13:58:05.67ID:1MNJzIYl0
ガイラ麻痺のいいところは、普通に使うのはもちろん、
解放マンでも斧モードオンリーマンでも使えることだな。

スキル構成も火力特化でも麻痺特化でも生存特化でも結果を残せる。
そりゃ楽しいわ
0991名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saf5-gjw6 [182.251.245.35])2018/05/16(水) 14:40:12.60ID:fDHwQDiIa
>>987
テオ、ネギ、クシャ、ハザクなら圧倒的にネギが麻痺りやすいよ
テオ、ネギはガイラ麻痺でいってる
クシャは逆に頭狙ってたら怯みダウンバンバン取れるからテラーかな
ハザクはテラーでもガイラ麻痺でもサンドバッグだしどっちでもいいやて感じ
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