【MHW】 モンスターハンター:ワールドHR803
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ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@5ch掲示板
http://krsw.5ch.net/ghard/
■発売日:好評発売中
■希望小売価格:通常版(パッケージ) 8,980円+税 通常版(DL) 8,315円+税
デジタルデラックス(DL) 9,241円+税 コレクターズ・エディション 15,980円+税
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>945
エクセルガチ管理
手書きマン
メモ超アプリマン
当時はいっぱいいた 操虫棍にいまハマっている
なぜ操虫棍なのか。きっかけはマム太郎で麻痺棍が出たからというかなりしょーもない理由だった
実際に操作して驚く。ボタンを押してもすぐに攻撃が出ない。何を言ってるのかわからないかもだが、実際そうなのだ
たいていの武器は○とか△とか押すとすぐに動いて技を出す。でも操虫棍は違う。なんかみょーな踊りのような動きをする
そしていつの間にか攻撃が出ている。わけがわからない。これが踊りを踊ってると言われる由縁か。由縁なのか?
でも使っているとそれがやみつきになった。どこで切れるかわからないコンボ。ゆったりしたアバウトな動きと広範囲の当たり判定
テキトーに踊っているとたいていの敵はいつの間にか死んでいる。なんだこれは。こんな世界がMHWにはあったのか
今やすっかり操虫棍の虜なのだが、マルチでは飛燕斬りは厳禁らしいのでそれだけは注意しよう おいおい、マム終わってから閑古鳥泣いてるって聞いたのに
レイギエナとかウラガンギンクラスの3枠ですら入れないぞ
お前ら引退したんじゃなかったのかよ
完全に勢い取り戻してるじゃねぇか 厳禁ではないぞ他の人に当てないよう用法用量を守って正しく切れ >>945
全部書くのは面倒だから
テーブルの数と目当てが出たテーブルの中身だけメモってたわ 昔は装飾品スレでメモアプリ公開してるのが居たからそれ使ってたな
今は無いんだな 地道に痕跡拾って低確率で出る回数制限ありのクエストを貼って…そりゃホスト減るに決まってるわな >>945
始める時の石の数から目当ての珠が出た時の石の数引いて錬金した回数と枠だけメモする全メモなんかやってられんよ >>962
えっ、ストックしてないの?
普通するだろ
てかそのためのアステラだったろ マム終わってから高HR綺麗に消えたなあ
ソロに籠ってるだけかもしれんけど 外付けSSDAmazonでポチッてきた。ほんと今更だけどさ。なんだかんだで楽しくプレイさせてもらってます スラアクだかチャアクだか知らねーけどいきなり切り上げるのはやめろ
初心者が >>967
むしろマム終わってからマルチばっか行くようになった
麻痺棒が手に入ったのとさくらコス配信されたのがデカい >>967
200.300くらいならちらほら見かけるかな
それでも少なくなったけどね
まあ基本ソロのが気楽だし >>970>>971
俺が見ないだけかもな
古龍とかジョーも二桁多くてどうしようかなってなるわ ガイラのおかげで古龍以外はシビレてるか倒れてるかで即効終わるな 次のマムはまだなのか
今度は防具ガチャで頼むぞ
また皆血眼になってハムりだす なんかオドガロンと戦ってると元気になる
俺にもあんな獰猛さと負けん気が欲しかった ぶっちゃけマムを歴戦てことにしといて集めた痕跡で調査クエ大放出してりゃマム終わった後も息継ぎできたものを…
無能 >>965
ストックしてるなら他所に入る必要ないよね >>979
それなら痕跡自然に集めたよなっていう
意味わからん調整する運営だからしょうがないね なんかやけに俊敏なハザクと遭遇したぞ
お前下り最速かよっていうくらいに走りまわって苦労した、笛が轢かれて乙った >>977
討伐数見たらオドガロンが一番多かったわ
次いでネギ モンスターが痕跡を残すかどうかガチャ
残した痕跡からクエストが出るかガチャ
出たクエストから倒したい敵が出るかガチャ
倒したい敵の報酬枠の数がガチャ
〜モンスターと戦闘〜
報酬枠が装飾品か強化素材かガチャ
装飾品のレア等級ガチャ強化素材レア等級ガチャ
装飾品が欲しいものかガチャ強化素材が欲しい武器のかガチャ
このシステム考えた奴はアホ すること無いからひたすら歴戦救難に飛び込むようにしたらなんか楽しくなってきた。どのモンスとも戦える装備作った意味は一応あったな >>981
レベル1〜2から参加した人には200毎に危険度3
3〜4は危険度2、それ以上は危険度1とかやってたらよかったやろ
みんなのよく言う最初から参加するメリットにもなったし集会エリアでしかそれを貼れ無いようにすれば今みたいな閑古鳥鳴いてる集会エリアに逆戻りもなかった 集会エリアに人がいればさくらクエを俺がぼっちで行かずにすんだのに 闘技部屋で探せば多少は人いるぞ
俺はそれださくらクエ一緒に行ってくれる人見つけた 出発エリアなんてロード長いし行くのめんどいわ
あんなとこに人集めようとすんな MHWのスキルシステムだと、防具ガチャは相性いいからやるだろう
昔の発掘防具はスキルポイント少なすぎてほぼ使えなかったけど、今回は適当にスキル1〜2個入れればそれなりに使えるはずだからな ダンテクエでテオにまで罠出待ちしようとしてたやついたな・・・
クリアしたあとも虚しくバチバチ言い続けるシビレ罠よ 初代からモンスターを倒して逆鱗や玉などのレア素材剥ぎ取るというガチャゲーなのに今更何言ってんだ? >>990
重ね着(シリーズスキル付き)で過去作防具ガチャなら死ぬほど回すかな さくらクエは満を持して集会所で募集したけどレイアの体力少なくて拍子抜けしたわ
そのまま同じ人と必要枚数揃えたけど ハクスラゲーをガチャとかアホすぎるよなw
どんだけ土人なんだよw このスレッドは1000を超えました。
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