【MHW】太刀スレ 18練気目
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MHWにおける太刀の話題のスレです
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https://fate.5ch.net...unter/1506125721/l50
※前スレ
【MHW】太刀スレ 17練気目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524469381
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 武器倍率200の武器に無属性強化乗っけたのとフルチャlv3が同等の火力なんだよね
しかもフルチャは体力満タン時のみ発動、あまりにもコスパ悪すぎてヤバイ
せめて体力8割以上なら強スキル認定できたんだけど その無撃を上回っちゃうカラミティはぶっ壊れってことか せめてもうちょい属性が強ければ違ったんだけどね
物理の通りがいいせいで、物理を単純に1.1倍する効果が強すぎる
属性解放してまで属性出す利点もないしね
せめて兜割に属性ダメージそのまま乗れば評価も違ったんだろうけど 無撃も白ゲも1.1だっけ
ディア太刀あったらそれ一択だったのかなやっぱ カラミティ超える無激太刀とかあったら弱体化されてそう カラミティで火力もりもりで死にまくってすまん…
でも生存スキルより楽しいんだww
歴戦2乙したりとゆうた認定されてるかもしれん >>858
フルチャのコスパが悪いというか無属性強化のコスパが良すぎるんや そうか?むしろ上の方だと思うけど
最上位と比べりゃそりゃ低く見えるが 最上位とはなんぞや?
今作TAの結果まとまってないから良く分からん ネギTAに関しては近接第二位やぞ
キリンとか遅い相手もいるけどテオもクシャも遅くないし近接なら上から数えたほうが早いんじゃない >>814
縄張り争いに斬り込む時も先に討伐したいモンスを間に挟んで斬りまくるよな
糞うんこが乱入して三つ巴になったりするともう見てるしかできないけど 太刀は他の武器と違って見切りを決めれるpsあればどんな装備でも快適に戦えるのがいいね
お陰で装備の見た目最優先でも楽しく狩れる 太刀はPSに左右されやすいというかいかに見切りと兜割をうまく使いこなすかだと思う
見切り兜割をうまく使えなきゃそりゃ微妙に感じる ダウン以外にも兜割り当てないと火力不足は間違いない どんだけ簡単に思ってても下手くそには見切れんのだぞ? ネルギガンテチャレクエ4分41秒の動画上がってる、投稿者tkm mossって人 あと見切りをどう考えるかも割とあると思う
ただの回避兼攻撃とみなすか、それに回避兼攻撃だけじゃなくゲージ溜めの主要な手段とみなすか 先日のアプデでかなり強化も入ったしな
太刀は相当優遇されてる
火力も範囲もあって最上位武器もサクサク作れる
瞬間火力こそあるがDPS自体はぶっちゃけそうでもなかったチャアクなんぞ
ネットの一部の声の大きい阿呆の意見丸呑みにして弱体してやんの 太刀はマルチで古龍やってると頭兜割で大ダウン取ったり
最後のとどめを兜割で決めたり、見切りでキンキン鳴らしたり
ダメ的に貢献してるかどうかも分らんけどなんかやってる感あるから好きだわ 瞬間火力はかなり高いしマムの角折りも半分くらいは持って行ってると思ってるわ
縦切りと兜割りで高い場所の部位に攻撃当てやすいのも好き 今週から太刀デビューしたけど見切りが楽過ぎてさすがに次あったら修正対象だなとは思う あ、早すぎたってタイミングでも見切れる今の見切り好きだわ。 見切れるのは見る目があってこそだしそこは見切りに限らんな 見切り斬りは、ブシドーの回避やブレイヴの剛鬼刃斬りと違って
連携中しか出せないというのが良い塩梅だよね
さらに見切り斬りで稼いだ赤ゲージを支払って兜割を放つシステムも相まって
ただの強技ゴリ押しではない楽しさがある
ワールドの太刀は歴代でいちばん楽しい おいらぬる見切りから昔に戻されたら絶対なんもできないぴょん… >>878
ちょっと足を止める動作はどのモンスにも結構あるからそのたび出しとけばそこそこ火力あるほうだよな
たまに外した時の寂寥感も和風っぽくていい お前らなんだかんだ言って太刀好きだよな。俺も好きだよ。 飛んで降りてきてスパーンでトドメを狙ったら気刃突きでトドメになってしまったのが今あって
それはそれで非常にカッコよかったので満足したけど太刀って動きカッコいいよな >>889
今マウント取るなら見切りじゃない気もするな
個人的に動画とか見てるとキャラの位置調整上手い人は感心する
鬼刃切りが弱点以外に吸われてなかったり
兜割の位置調整が上手かったりするとすげー上手く感じる 殺意リュウS簡単だろとか思ったら案外難しいのかどんどん下手になってるのか
1時間以内に終わるつもりが3時間以上経ってた
最終的に良いタイムは出たけどもっとスマートにいきたかったなあ 気分転換に色んな武器使ってるけど太刀が飽きてるわけじゃないし
むしろ太刀が一番楽しいのは不動だからなんだかんだ太刀に戻ってきてる ええそんな楽勝なの
俺はナイフバリバリ使って3分10秒でもう満足しちゃったよ
太刀の奥義おね兜の感覚を思い出すまでが大変だったわ ぼくも2分50秒台ギリギリです10秒は運の差くらいやな…
開幕毒ナイフ→形態変化後眠りナイフ投げて研いで丸薬飲む→麻痺で殺し切る
ってやってるけど、みんな似たようなもんだろうか 開幕毒は正解だと思うけど眠りと丸薬はいつがベストかよくわからんままだったな
麻痺は要らない気がして最終的には使わなかったこれもたぶん正解 チャレンジネギと違って誰でもSランク取れるからタイム出そうって気になれんわ >>911
チャレンジネギじゃなくて殺意リュウの方の話だぞ チャレネギは本当すごいバランスだったと思う
ガチのプロハンがギリギリSランク取れるレベルでまともに太刀使えてる人ならAランクは取れる
下手な奴はAランクすら取れないって感じで 見切り斬りがぬるくなってネギTA勢は
特定の攻撃に対する見切りをより早い段階で置いておくことで大回転した直後に使ってくる怒り咆哮を確実に回転回避するっていう技を会得してる 俺みたいな回復(薬がぶ飲み)型太刀使いは
チャレクエで自分のPSレベルを思い知ることになるな ガバ見切りになってからはほぼ達人回避だけど見切りで回避の効果が発動するときとしないときの差がよく分からん 回避の装衣って確か無敵時間は伸びるけど攻撃力up効果は前半で回避しないと付かないんじゃなかったか 予想だけど、見切りと回避の装衣のフレームが違って、装衣の方が短いとかじゃない? そもそも装衣つけて見切りしたら装衣の効果が出るのがどういう仕組みなんだ 回避はギリギリのタイミングで見切らないと発動しないよ
ガバ見切りになってより発動しなくなった 昔のタイミングで見切れば回避発動するよ
TAとかでジャスト回避狙ってるのこれ 恥ずかしい話だけど
攻撃5以上にしてイキってたけどもしかして攻撃4達人1〜の方がいいのかな 回避ってフレーム無敵で判定を回避できたらぴきーんってなると思ってて
見切りも出掛かりが前転したのと同じ扱いで
装衣の無敵時間分に攻撃が重なってたら発動すると思ってた 判定の広さの違いかなとは思ってたけどやっぱそんな感じか
適当にやってたけどこりゃあまだまだやり込み甲斐があるじゃないか
ってことで追加モンスはよ >>932
ジョーの攻撃に多いけど風圧だか振動だかの回避判定だけがしばらく残ってて
本当に何もないのに回避したら攻撃力上げれる 今までの太刀使いって厨二のイメージだったけど今の太刀使いって他武器の複雑化について行ききれてないアホが使ってるイメージあるのは俺だけかな 攻撃判定が継続してるかどうかの違いじゃない?
見切りの判定ががガードと同等なら継続してても喰らわないけど回避なら食らう ついていけないというか、元々太刀使いだったのもあるけどP 2G→Wだから他の武器が変わりすぎててどうにも受け付けないんだわ
久々に寿司食いに来たらカリフォルニアロールが出てきたみたいな 太刀より複雑なのってガンスぐらいじゃね
笛とかやってないしチャアクはバグ技使ってないけど 結局どの武器も使う動作なんてほぼ決まってくるからどれも変わらんよ。
全指を同時に使う必要あるとか言われたら複雑だと思うけどさw 太刀一筋で他の武器でも使おうと思ったんだが、
なんかその武器の弱い時から使ってないと愛着わかないわ。
別データでやり直した方が面白いかなあとちょっと思ってる。 軽い縛りとして、セカンドデータを作って選んだ武器種のみで駆け抜けるのを
ファーストデータをやり込んだ後に毎作品やってるわ
なんだかんだでモンハンはアクションゲーとして素晴らしい出来の作品だなぁと思える アルバトリオンってのが来ても太刀は鎌なんでしょ?鎌なあ… ヴァルハザクがどうしても6分切れないのでアドバイス下さい
カラミティ会心回復で匠4渾身3弱特3瘴気2見切り3達人芸
不動と会心筒でネコは励まし
基本は前か横で密着して胸腹前脚を狙ってる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。